約 414,731 件
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E-50 中戦車 移動力 7 索敵範囲 2 燃料 45 索敵海中 1 生産資金 1000 変形 不可 防御力 対空 30 対地 70 対艦 70 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 88mm砲L71 20 0 125 80 20 0 1 24 7 - - - 7.92mmMG 3 5 5 65 0 0 1 4 5 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - パンターG型より進化可能。 E-75に進化可能。 ベルリン防衛戦で開発可能なパンター戦車の一つの終着点。戦車の各種構成品を共通化して生産性を高め、重量ごとに戦車の標準化を行うE計画の一環として計画された。この戦車はパンターの後継となる予定だったが、完成には至っていない。 重戦車並の攻撃力・防御力を持ちながら最強の攻撃優先を持ち、更に驚愕ものの移動力7を持つ。 攻走守のバランスこそ中戦車であるが、どれも他とは一線を画す高さ。 移動力より攻撃力・防御力が必要になったらE-75に進化することも可能で、敵軍を文字通り蹂躙できるだろう。 惜しむらくはこれが史実(敗北)ルート、それも最終マップでしか使えないことだ。 仮想キャンペーンでは最後の前のマップから使うことができる。 恐らくみんな主力にすることだろう。存分に活躍させよう。 あまりこればかりにするとただのイジメになってしまう可能性もある。自重するのも良いかもしれない。 ただし進化元はパンターG型のみ。駆逐戦車パンターに改良したりすると、このE-50にはなれない。 解禁の順序上、少し我慢する必要があるだろう。 この後すぐにE-75へと進化できる。 攻撃・防御力アップする代わりに高速性が落ちるが、それでも重戦車としては驚異的に速い。 お前のような中戦車がいるか。
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Elearning Ib(流通マーケティング)木・1限 使用サイトURL Lesson 2 (9 Oct 08) JACET8000 Level Marker www01.tcp-ip.or.jp/~shin/J8LevelMarker/j8lm.cgi Lesson 3 (16 Oct 08) ①Randall s ESL Cyber Listening Lab www.esl-lab.com/ (1) 20-minute Vocabulary Lessons Medium Airplane Travel www.esl-lab.com/vocab/v-airplane-travel.htm (2) General Listening Quizzes Easy Immigration and Customs www.esl-lab.com/customs/customrd1.htm ② Daily ESL www.dailyesl.com/ (1) In the Community Airport www.dailyesl.com/airport-arrival.htm Lesson 4 (23 Oct 08) ①英文手紙の書式・フォーマット らくらく英語 http //www.rakurakueigo.jp/howto_letterformat.html ②ビジネス英語の類義語 辞書サイト www.alc.co.jp/ dictionary.cambridge.org/ www.ldoceonline.com/ www.visualthesaurus.com/landing/ Lesson 5 (30 Oct 08) Randall s (1) General Listening Quizzes Easy Picnic Preparations www.esl-lab.com/picnic/picrd1.htm (2)20-minute Vocabulary Lessons Easy Restaurant Guide www.esl-lab.com/vocab/v-restaurant.htm YouTube(時間があれば or 課題学習にて) (1) Film jp.youtube.com/watch Lyric http //www.sing365.com/music/lyric.nsf/Hello-Goodbye-lyrics-The-Beatles/EF6FAB8B5242279548256BC200142D11 (2) Film jp.youtube.com/watch Lyric http //www.sing365.com/music/lyric.nsf/Let-it-Be-lyrics-The-Beatles/0F668C8AA2D14B7248256BC2001BBB44 Lesson 6 (6 November 08) (1) Randall ①Shopping and Prices www.esl-lab.com/eslbasic/shopping-prices-1.htm ②Shopping for the Day www.esl-lab.com/shop1/shoprd1.htm (2) Obama ①指名受諾演説 Acceptance speech(08年8月) kyonenglish.blog98.fc2.com/blog-entry-932.html ②This is your victory. says Obama. (5 Nov.) Video edition.cnn.com/2008/POLITICS/11/04/obama.transcript/index.html#cnnSTCVideo Transcript edition.cnn.com/2008/POLITICS/11/04/obama.transcript/index.html 日本語訳:blog.goo.ne.jp/junsky/e/c6e1eee36cbb137481377a02f4d66f0b (3) YouTube ABBA Money, money, money jp.youtube.com/watch Dancing Queen jp.youtube.com/watch Chiquitita jp.youtube.com/watch Lyrics www.lyricsfreak.com/a/abba/lyrics.html Lesson 8 (20 November 08) (1) Time for Kids (Reading) ①Reading Comprehension Obama www.timeforkids.com/TFK/kids/ns/article/0,28391,1857911,00.html ②時間が余った人へ Titanic www.timeforkids.com/TFK/kids/wr/article/0,28391,439166,00.html (3) 課題学習で 文法を洋楽で確認(例:to不定詞):penglishes.blog120.fc2.com/category7-6.html Lesson 9 (27 November 08) (1) Making Appointments (Listening) ①Making a Business Call (Visiting an Office) www.wakeupenglish.com/free_dialogues/files/dialbu15.swf ヒント:far out すごい(スラング)、 lke hot cakes 勢いよく、大いに、盛んに ②Making Appointments (Telephone Conversation) www.wakeupenglish.com/free_dialogues/files/dialbu9.swf ヒント:lunch date = lunch meeting (2) お勧めのサイト(Yappr):いろいろな動画をスクリプト付きで観れるサイトです。 ①環境問題:氷河 (glacier) についてのBBCのニュース:en.yappr.com/welcome/Video.action (NetAcademyのリーディングで学んだ単語がいくつか出てきます。発音を確認しましょう) ②英語の先生が足りない!:アメリカのCNNニュース:en.yappr.com/welcome/Video.action (比較的短くわかりやすい報道です。一度スクリプトを消して、画像と音声だけで聞いてみて、どのくらい聞き取れるか確認してみましょう。) ③オバマ大統領夫妻のインタビュー:en.yappr.com/welcome/Video.action (政治のことではなく、ホワイトハウスで飼う予定の犬について夫婦が話しています。また、奥さんのお母さんがホワイトハウスに住むことを大統領が希望していること、それから最後にアメリカの大学フットボールのシステムについての質問にもこたえています。ジョークが飛び交う会話です。) ④アニメ(日本語字幕つき):jp.yappr.com/welcome/Video.action ※上記のサイトのほかにもアニメ、音楽、CM,スポーツ、映画、政治、経済など多種多様な動画があります。 日本語の翻訳付きのものもあるようですので探してみてください! 日本語サイト:jp.yappr.com/welcome/Welcome.action 英語サイト:en.yappr.com/welcome/VideoList.action Lesson 10 (4 Dec. 08) TOEIC形式の問題(Business) (1) Business Dialogue (電話に関する会話表現):www.english-test.net/esl/learn/english/grammar/ei067/esl-test.php (2) Expressions and Phrases about money (お金):www.english-test.net/esl/learn/english/grammar/ii141/esl-test.php (3) Making an Appointment (アポイントメント):www.english-test.net/esl/learn/english/grammar/ei018/esl-test.php (4) Online Marketing Campaign (マーケティングー難):www.english-test.net/esl/learn/english/grammar/ii079/esl-test.php トップページ:www.english-test.net/#Free_English_Tests_for_ESL_EFL Reading 74(NectAcademy) の復習 ~となる come to to不定詞のページ:www.enavi.info/gra/gra-futei-2.html Lesson 11 (12 Dec. 08) 和製英語:blog.livedoor.jp/asahipress/archives/cat_50018461.html Lesson 12 (18 Dec. 08) apart from (except, besides) Longman www.ldoceonline.com/dictionary/apart-from English Coffee english-coffee.com/showthread.php
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/1363.html
【妄想属性】脳内 【作品名】脳内劇場形だけ、 【名前】悪ガキE 【属性】一般人 【外見】 中学生でも通用しそうな体格の小学5年生 【攻撃力】 金属バット: なんの変哲もない金属バット、一撃で成人男性を骨折させる。 【防御力】 中2男子並み 【素早さ】 中2男子並み 【特殊能力】 ガキ大将: 空き地内全知全能、具体的に言うと悪ガキEを中心に25mの立方体の範囲で 常時発動型の全知全能 勝手に第x回ランキングのTOP争奪戦: 悪ガキEを考察する時、それが悪ガキEにとって如何に分不相応な相手であっても 現在の暫定ランキングの一位とのみ考察する。もしそこで勝てればそのまま一位に 収まるが、負けてしまうと自動的に暫定ランキングの最下位に落される。 (もし、一位が複数いるならば、一位に居座るにはその全てに勝つ必要がある。 引き分けでは駄目) 懲りない奴: ランキングの一位以外にランキングされている時に、自分より下のキャラが 一体でも増えると、悪ガキEは自動的に再考察される。 劇場世界の住人: 劇場世界に置いて、登場人物の衣装、小物、装備(以下アイテム)、は登場人物と同一の存在であり、 破壊されてもタイムラグ無しで元に戻る(金属バットは破壊しても無駄) 金属バットを持っていると言う事も、この欄の全項目も悪ガキEの存在その物を構成する要素であり、 能力でも性質でも無いそれらを超越した物であるし、テンプレの改変や差し替えをされた所で 書かれなくなるだけで扱いとしては消える事もない、さらにあらゆるルールやそれに類似、優先する 規則より優先させれ、サイトやスレの消滅後も効果を表す。 【長所】オート再考察で矛盾防止 【短所】全知全能が全く活かされていない、 【解説】主人公の家の近くにある空き地を事実上支配している悪ガキ、何時も周囲に威張り散らしているが カーチャンには弱いらしい、 何時ものように弱い物苛めをしていた時に現れた悪友Bの口車に乗って最強妄想キャラクター議論スレ に導かれる。劇中での己の役割からスレを支配しようと最強の存在に勝負を挑むが…… ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 663 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/13(木) 12 29 56 しかしなぜE?GかTじゃないのか? 664 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/13(木) 15 56 28 662 あらゆるランキングじゃなくて暫定ランキングか。 暫定ランキングはあくまで最終的な結果が決まるまでの呼称に過ぎない。 だから、暫定ランキングの最下位に落ちようが意味ナサス。 665 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/13(木) 19 41 26 662 俺の読解力が無いからかもしれんが、最上位と比べると劣りすぎてるからどう頑張っても最下位じゃね? 最上位からすればどんな考察がなされるにせよ、 距離とってしまえば少なくとも全能の埒外だから負ける要素ないし。 666 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/13(木) 21 19 21 そういうキャラなんだろ スマンみたいに強いけど勝てないとかの 667 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/13(木) 21 20 11 だからこその懲りない奴だろうな。 問題は現在の最下位だが劇場世界の住人に対抗する能力などはないっぽいので最下位だと思われる。 668 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/13(木) 21 41 49 勝手に第x回ランキングのTOP争奪戦で暫定ランキングにおいて最下位になっても、 仮に新たな最下位キャラが出て、それを持って結果ランキングとしたらどうなるか。 懲りない奴ではランキングが暫定かそうでないか指定していないから再考察は可能だが、 「暫定」ランキングの一位と考察し負けても、居場所が見つからず考察不能逝きか最上位直下となる。 考察不能はさすがに可哀想だから最上位直下としても、 結局その後は下から再考察の嵐、本来(?)の位置は大体天人の下だからそこに位置するだろ。 それと上に出た2つはなんかもう考察不能だろ、特に 652のキャラはパk(ry 669 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/13(木) 21 52 00 662 自分の土俵で勝負させるところはうんこを食べし者と似ているな。 こいつに負けるにはサブヒロインDクラスの力が必要か? 668 負けたら自動的に一番下に移動するんじゃね? そして今は最下位でいいと思うが、 こいつでも下に入れないキャラが現れたその時こそ こいつが考察不能に入る時だと思う。 673 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/13(木) 22 07 20 669 負けて自動的に移動するのは暫定ランキングであるからな。 63 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/23(日) 02 33 32 悪ガキE考察 特徴は狭い範囲であるが常時発動型の全知全能能力を持つ つまり素早さに意味が殆ど無い 全能なので単一宇宙全能~複数宇宙破壊攻防の壁に収まると予想される ○∞大吉ラッキーマン 常時全能は無理とテンプレに書いてある。 ○絶対存在 全能よりは強くない(以前の考察による) ×天人(あまんと)の宇宙船 相手も全能、だが天人の反応速度依存、でも範囲負け △夢の国 どんな攻撃も常時発動の全能の範囲に入ったら無意味 こちらも追いつけないので分け ○朝霧みき 全能勝ち △0大帝 大きすぎて全能の範囲に入ら無いため、互いの攻撃が通用しない △桜菜(さくな) 装備が大きいので開始時が装備基準になる。相手の攻撃が通用しない が届かない こっから下は大抵開始時が12.5m以内なので全能勝ちが可能、悪くて分け、 負ける可能性が存在するのは一応ビューティ 、くとぅるふのみ よって (Aランクの壁/単一宇宙全能の壁)>悪ガキE>∞大吉ラッキーマン 64 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/23(日) 03 48 32 63 結果には関係ないが、朝霧みきは防御が多元宇宙レベルだから倒すのは無理だと思う。 70 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/01(水) 19 53 11 冥王ハプスブルグ考察 共通設定に「全知全能でもない限り状態異常耐性100の状態にすることはできない」とあるので逆にいうと全能はハプスブルクが使う状態異常耐性があるとする 時間無視+時間無視より早いので全能直下から ○悪ガキE 常時発動なので時間無視のが早い 勝ち ×アラン・スミシー 干渉できないし万能負け △焼きそばひとつ欲しいのですが…。 どうしようもできないが時間無視なので分け ○シューマッハマン 物理攻撃無効だし普通に勝ち ○エニックスマン こっちのが普通に強い ○black・blade・master 普通に勝ち ○オーガスト 普通に勝ち ○大地震 普通に勝ち 悪ガキE 再考察 常時発動程度ではこのへんだと遅すぎる ×アラン・スミシー 勝てない負けない ○焼きそばひとつ欲しいのですが…。 普通に勝ち ×シューマッハマン 無理普通に負け ×エニックスマン 先手あるので負け ×black・blade・master 時間無視負け ×オーガスト 時間無視負け ○大地震 全能勝ち アラン・スミシー >焼きそばひとつ欲しいのですが…。=冥王ハプスブルグ>シューマッハマン =エニックスマン =black・blade・master オーガスト >悪ガキE >大地震 470◆n0qGxROT0Q 2022/02/28(月) 16 02 09.24ID nny1a1uE 悪ガキE再考察 空地内常時全能 6m常時全能の孤独の王様より範囲が上 孤独の王様の上 嵐山大 太郎>悪ガキE>孤独の王様
https://w.atwiki.jp/teienfesta/pages/28.html
1年E組 団体名 1年E組 団体区分 クラス 企画代表者 /*情報保護のため非掲載*/ 企画名 太平天国 企画種別 食品販売・非食品販売 企画内容 女装喫茶小物販売当校の情報発信 使用場所 1-E HR(4-301) 使用時間 1日目 終日 2日目 終日 食品情報 食品取扱 有 家庭科室使用 有 使用時間 終日 備考 - 担当教諭 /*情報保護のため非掲載*/ 貸出物品 コンパネ*4 装飾関連費 20,000円 備考 - 注意 ここにある情報に誤りがある場合は,早めに申し出て下さい。 →こちらからも受け付けています 誤りの訂正以外は基本的にできません。
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ext2およびext3のファイルシステムのチェックと修復には、e2fsckコマンドが利用できる。 書式 e2fsck [オプション] デバイス名 e2fsckコマンドの主なオプション オプション 説明 -p すべての不良ブロックを自動的に修復する -y 問い合わせに対して自動的に「yes」と回答する -R 問い合わせに対して自動的に「no」と回答する ファイルシステムのチェック時に障害を検出した場合、その箇所を修復するかどうかを尋ねられる。 yオプションを指定しておけば、自動的に修復が実行される。 fsckコマンドはLinux起動時にも実行され、/etc/fstabでfsckの対象と指定されているファイルシステムをチェックする。
https://w.atwiki.jp/teienfesta/pages/33.html
2年E組 団体名 2年E組 団体区分 クラス 企画代表者 /*情報保護のため非掲載*/ 企画名 たこやしき 企画種別 食品販売 企画内容 たこやき・飲み物販売 使用場所 2-E HR(4-202) 使用時間 1日目 終日 2日目 終日 食品情報 食品取扱 有 家庭科室使用 有 使用時間 終日 備考 - 担当教諭 /*情報保護のため非掲載*/ 貸出物品 ベニヤ*6 装飾関連費 20,000円 備考 - 注意 ここにある情報に誤りがある場合は,早めに申し出て下さい。 →こちらからも受け付けています 誤りの訂正以外は基本的にできません。
https://w.atwiki.jp/dq9-only/pages/379.html
SEED 一覧 65けだかき夢の墓場Lv46 (B9 はぐれメタル) 79けだかき夢の遺跡Lv58 (B9 はぐれメタル) 8Dけだかき運命の世界Lv73 (B9 ラストテンツク) ◆8D A1けだかき運命の世界Lv73 (B9 ラストテンツク) ◆A1 B5けだかき運命の墓場Lv67 (B9 ラストテンツク) C9残された風の世界Lv61 (B9 ゴールデントーテム) DD残された風の世界Lv64 (B9 ゴールデンスライム) 65 けだかき夢の墓場Lv46 (B9 はぐれメタル) Silver Crypt of Dolour Lv46 RANK,SEED=65 72E9(101 29417) けだかき夢の墓場LV46 BOSS=Sキラーマシン 階層=10 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(はぐれメタル) 宝箱=C1 D2 E4 F3 G4 H2 即開=じごくの弓(B5F) エラフィタ地方(0D)ロトト,ジュン,ビーデル,ふくたん,エンシイ,アオイ 竜のしっぽ地方(76)らっきゅ,コリ,まじん,ちゃづけ,ひろみ,キーファ,ユキナ,リロッチ アユルダーマ島(8C)※要 箱舟まりも,くまぞう,きゅうこん,ゆ〇じ,ギャロップ 場所不明:モンモン 場所 Base値 0D 95-116 76 99-119 8C 100-113 種地図(転生★99) ※(転生2回99) 0D not match 1-7 76 not match 1-10 8C not match 1-4 ※転生回数及び最高レベルは一例です。 79 けだかき夢の遺跡Lv58 (B9 はぐれメタル) Silver Ruins of Dolour Lv58 RANK,SEED=79 72E9(121 29417) けだかき夢の遺跡LV58 BOSS=ブラッドナイト 階層=12 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(はぐれメタル) 宝箱=C2 D4 E4 F3 G6 H2 即開=じごくの弓(B5F) エラフィタ地方(0D)リリス,リアラ(KTはぐメタⅣ),ザンギエフ,コーティ,ドルオ,まさひろ(ましゃはぐメタⅡ),アイル(旅人はぐメタⅤ),マーシャ,トリーシャ,せいふく(シウマイはぐメタXIII),けんたろう,ディアナ 竜のしっぽ地方(76)ハニホー,マチャ,ねこ,あゆあゆ(発見者王様はぐメタ),メイ(旅人はぐメタXIX) アユルダーマ島(8C)※要 箱舟キノキ,クラック,ラヴィアン,ベジット(ベジット銀河4s),ドルオ,キミドリ(バブスラⅥ),まさひろ(ましゃはぐメタⅥ),アヤノ,アヤノン 場所不明:ピロキ 場所 Base値 0D 117-139,150 76 120-138,140 8C 114-147 種地図(転生★99) ※(転生8回99) 0D 1 11 76 not match 1 8C not match 1-8 ※転生回数及び最高レベルは一例です。 8D けだかき運命の世界Lv73 (B9 ラストテンツク) ◆8D Silver World of Fear Lv73 RANK,SEED=8D 72E9(141 29417) RANK,SEED=A1 72E9(161 29417) けだかき運命の世界LV73 BOSS=アトラス 階層=15 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(ラストテンツク) 宝箱=A1 B1 C4 D6 E5 F5 G3 H2 即開=まじんのかなづち(B8F) エラフィタ地方(0D)リリス,バッキー,アヤノ[8D],ゴクウ(GXテンツク)[8D],セツナ,ローレン[8D],ルルーシュ 竜のしっぽ地方(76)ナウシカ(風の谷のテンツク),ひとし,カゲトラ(天舞踊),アレン[8D],ヒデ,なかたん,アヤノ[8D],ナオコ,リロッチ[8D],せいふく[8D],わさび[8D] アユルダーマ島 高台(8C)※要 箱舟ナナエル,シーモア,カズトシ,ラオウ[8D] 場所不明:くまぞう 場所 Base値 0D 140-149,151-169 76 139,141-159,170,171 8C 148-151,160-166 種地図(転生★99) 0D 2-20 76 1-10,21,22 8C 1,2,11-17 A1 けだかき運命の世界Lv73 (B9 ラストテンツク) ◆A1 Silver World of Fear Lv73 RANK,SEED=8D 72E9(141 29417) RANK,SEED=A1 72E9(161 29417) けだかき運命の世界LV73 BOSS=アトラス 階層=15 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(ラストテンツク) 宝箱=A1 B1 C4 D6 E5 F5 G3 H2 即開=まじんのかなづち(B8F) エラフィタ地方(0D)リリス,バッキー,セツナ,ルルーシュ 竜のしっぽ地方(76)ナウシカ(風の谷のテンツク),ひとし,カゲトラ(天舞踊),ミドリ[A1],ヒデ,なかたん,ナオコ アユルダーマ島 高台(8C)※要 箱舟ナナエル,シーモア,カズトシ,みお[A1] 場所不明:くまぞう 場所 Base値 0D 170,171,180-185,200 76 160-166,172-179 8C 152-159,167-179,190-192 種地図(転生★99) 0D 21,22,31-36,51 76 11-17,23-30 8C 3-10,18-30,41-43 B5 けだかき運命の墓場Lv67 (B9 ラストテンツク) Silver Crypt of Fear Lv67 RANK,SEED=B5 72E9(181 29417) けだかき運命の墓場LV67 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=11 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(ラストテンツク) 宝箱=B1 C2 D4 E3 F5 G1 H2 即開=まじょのブーツ(B5F),ふしぎなボレロ(B7F),まじんのかなづち(B8F) エラフィタ地方(0D)キラ,エスターク,セシル(FFラステン),ひろみ,ザンギエフ,おがわら 竜のしっぽ地方(76)ポンポン,エンシイ,やっこ(やっこテンツク),ぱぱちゃん アユルダーマ島 高台(8C)※要 箱舟かずは,ヒロ,ウォッカ 場所 Base値 0D 172-179,186-199,201-213 76 167-169,180-199 8C 180-184,193-204,210-219 種地図(転生★99) 0D 23-30,37-50,52-64 76 18-20,31-50 8C 31-35,44-55,61-70 C9 残された風の世界Lv61 (B9 ゴールデントーテム) Platinum World of Glee Lv61 RANK,SEED=C9 72E9(201 29417) 残された風の世界LV61 BOSS=ハヌマーン 階層=14 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(ゴールデントーテム) 宝箱=S1 A3 B4 C4 D5 E6 F1 G1 即開=メタスラのやり(B5F),あらくれベルト(B6F),さとりのワンピース(B8F),マタドールグラブ(B9F) エラフィタ地方(0D)リサ 竜のしっぽ地方(76)ヒロアキ(モンキートーテム),ティーダ,まみ,エンシイ アユルダーマ島 高台(8C)※要 箱舟ローレン,ルーク,ラオウ 場所不明:ゆうき 場所 Base値 0D 214-220 76 200-226 8C 185-189,205-209 種地図(転生★99) 0D 65-71 76 51-77 8C 36-40,56-60 DD 残された風の世界Lv64 (B9 ゴールデンスライム) Platinum World of Glee Lv64 RANK,SEED=DD 72E9(221 29417) 残された風の世界LV64 BOSS=ハヌマーン 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(ゴールデンスライム) 宝箱=S2 A2 B4 C5 D4 E3 F1 G2 I2 即開=メタスラのやり(B5F),まじんのかなづち(B7F),ふんさいのおおなた(B8F) エラフィタ地方(0D)うごいち(うごいちⅡ),かねよこせ,アリス(アリスタソの宝石箱),セレン(セレンタソの宝石箱),ドルオ(ドルスラ),ユリウス(金綺羅),ひとし,ナナ,エンシイ,エスターク(エスタークゴルスラⅡ) 竜のしっぽ地方(76)ナイン,アイル(旅人ゴルスラ),ひろのり,エンシイ,ルシファー(堕天使ゴルスラ4),シーモア(シーモア遺跡ゴルスラ) アユルダーマ島 高台(8C)要 箱舟みちこう,アオイ(桃太郎ゴルスラ),くっじー(ヤブ医者ゴルスラ),エンシイ,デボラ(デボラゴルスラ),さとしん(一色即発黄金の間) 場所不明:ゆみこ(ゆみこゴルスラ),ガンダム,らじゅる,キムリン(志都呂ゴルスラ),セツナ 場所 Base値 0D 221-248 76 227-248 8C 220-248 種地図(転生★99) 0D 72-99 76 78-99 8C 71-99
https://w.atwiki.jp/kinoutun/pages/150.html
E96防御 E96攻撃
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Eてぃ No.202 タイプ:ノーマル 特性:てんのめぐみ(攻撃技の追加効果の出る確率が2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 75 75 75 75 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EリリーW 120 60 100 60 100 60 Eもみじ 90 120 80 40 60 90 Eてぃ 90 75 75 75 75 90 Eこいし 95 85 90 140 65 80 Eことひめ 90 85 75 85 85 70 Eルイズ 90 80 80 80 90 70 Eむげつ 100 75 70 75 120 80 あきゅう 50 30 30 40 90 60 Eオレンジ 255 20 80 35 20 60 ナズーリン 80 100 65 60 85 100 型の読みにくさや運ゲー要素はトップクラス。技マシンを全て習得できるので技の豊富さは相当なもの。 秘伝技は覚えないので飛行技と水技は火力が低め。でも水の波動は4割混乱なので十分使えるレベル。 攻撃・特攻・防御・特防の種族値が全て同じなのも読みにくさの理由の一つ。値は低いけど相手の逆を突けば数字以上の強さを見せる。 特性が天の恵みで元々の追加効果が2~3割の技も多いので、主に追加効果頼りの戦法が多い。ADVENT系が来たら逃げよう。 一応型で分けてあるけど、型の区分けというよりはただ習得技を区分けしただけな感じ。 両刀だってできるし、アタッカー型で補助技持たす事だってできる。何より複合した方が読まれにくさは上がる。 Eてぃ物理型 特殊型 サポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 物理型 性格:いじっぱり、ようき 努力値:攻撃252 残り耐久(いじっぱり) 攻撃252 素早さ252(ようき) 持ち物:シルクのスカーフ、ラムのみ、せんせいのツメ、ひかりのこな、おうじゃのしるし、こだわりハチマキ 選択技:ひみつのちから/のしかかり/おんがえし/すてみタックル/LUNATIC/かわらわり/きあいパンチ/ポイズンボム/じしん/かまいたち/ソニックブーム/がんせきふうじ/シャドーボール/はがねのこぶし/ビルドアップ タイプ一致を生かせる物理アタッカー型。主力は6割麻痺ののしかかり、威力も85と結構高め。 ノーマルが効かない鋼は地震で、ゴーストはシャドーボールで、岩は瓦割り・鋼の拳で、としっかり弱点補強もできる。 飛行技が弱いのでEゆうぎ・Eめいりん・Eサラといった防御の高い格闘タイプが苦手。 高確率で麻痺にできるがひるみ技が無いのが残念なところ。持ち物で運ゲー率を上げるのも手かも。 ちなみに秘密の力の追加効果は通信対戦だと麻痺になる。ほぼのしかかりの劣化なので使う意味は特に無い。 追加効果がある技 秘密の力 追加効果6割 のしかかり 麻痺6割 ポイズンボム 毒6割 岩石封じ 素早さダウン10割 シャドーボール 特防ダウン4割 鋼の拳 防御ダウン6割 特殊型 性格:ひかえめ、おくびょう 努力値:特攻252 残り耐久(ひかえめ) 特攻252 素早さ252(おくびょう) 持ち物:ラムのみ、せんせいのツメ、ひかりのこな、おうじゃのしるし 選択技:かえんほうしゃ/だいもんじ/オーバーヒート/みずのはどう/10まんボルト/かみなり/ギガドレイン/あさのひざし/ソーラービーム/れいとうビーム/ふぶき/サイコキネシス/げきりん/ハートブレイク/マナチャージ/にほんばれ/あまごい こちらは特殊技メイン。タイプ一致が無くこだわりメガネも無いので、物理型に比べてちょっと火力不足感がある。 天候で火力を補うのも有り。雨乞いをすれば、必中雷の6割麻痺はタイプ一致のしかかりと同等の使いやすさ。 水の波動の威力も上がって麻痺と混乱の相性もそこそこ良い。だけどやっぱりひるみ技は無い。奇跡の風があれば 高火力の炎技とソーラービームも持っているが、追加効果があるのが2割やけどくらいなので日本晴れとの相性はあまり良くない。 逆鱗は確率が4割から2割に下がったものの、最速なら1回発動するだけで全抜きの速さになるのでやっぱりまだ脅威感はある。 追加効果がある技 火炎放射・大文字 やけど2割 水の波動 混乱4割 10万ボルト 麻痺2割 雷 麻痺6割 朝の日差し 特防ダウン2割 冷凍ビーム・吹雪 凍り2割 サイコキネシス 特防ダウン2割 逆鱗 能力全アップ2割 サポート型 性格:防御or特防or素早さ↑の性格 努力値:HP252 防御or特防252(防御or特防↑) 素早さ252 残り耐久(素早さ↑) 持ち物:たべのこし、ラムのみ、カゴのみ、せんせいのツメ、ひかりのこな、おうじゃのしるし 選択技:上記攻撃技/てんしのキッス/うたう/くすぐる/わたほうし/ほろびのうた/ちょうはつ/アンコール/いやしのすず/ねがいごと/にほんばれ/あまごい/リフレクター/ひかりのかべ/ねむる 耐久に振って異常撒き・補助に徹する。攻撃技はダメージは期待せずに状態異常を起こす目的で使う。 のしかかり+天使のキッス、とか水の波動+歌う、といった感じ。 願い事・天候・壁等後ろに繋げる技が多いので、相手を状態異常にして身の安全を確保してから役割を遂行したいが どれも発動率・命中率が6~7割程度なところに少し不安さが残る。元々そういうキャラだから仕方ないけど。 最初から捨て身感覚で行くなら補助に専念してもいいが、それだとてゐの旨みがあまり無い。 覚える技 レベルアップ ちびてい てぃ Eてぃ 技 1 1 1 はたく 1 1 1 しっぽをふる 10 10 20 まるくなる 14 14 24 てんしのキッス 18 - - アンコール - 18 28 ゆびをふる 22 22 32 おうふくビンタ - 26 36 うたう - 30 40 このゆびとまれ - 34 44 ひみつのちから - 38 48 いやしのすず - 42 52 すてみタックル - 46 56 ねがいごと 技マシン マシン 技 技01 きあいパンチ 技02 ハートブレイク 技03 みずのはどう 技04 マナチャージ 技05 ほえる 技06 どくどく 技07 あられ 技08 ビルドアップ 技09 めいそう 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技12 ちょうはつ 技13 れいとうビーム 技14 ふぶき 技15 LUNATIC 技16 ひかりのかべ 技17 まもる 技18 あまごい 技19 ギガドレイン 技20 しんぴのまもり 技21 かまいたち 技22 ソーラービーム 技23 はがねのこぶし 技24 10まんボルト 技25 かみなり 技26 じしん 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技29 サイコキネシス 技30 シャドーボール 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技33 リフレクター 技34 でんげきは 技35 かえんほうしゃ 技36 ポイズンボム 技37 すなあらし 技38 だいもんじ 技39 がんせきふうじ 技40 つばめがえし 技41 ソニックブーム 技42 からげんき 技43 ポイズンクロー 技44 ねむる 技45 あさのひざし 技46 どろぼう 技47 はがねのつばさ 技48 げきりん 技49 よこどり 技50 オーバーヒート タマゴわざ のしかかり テクスチャー ほろびのうた くすぐる ふくろだたき わたほうし
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e・ラー(えらー) 漫画版ZEXALに登場した敵キャラであり、本作のラスボス。 自称「希望の光を消し去る絶望の神」。その呼称に違わず、数々の希望を嗅ぎつけては打ち砕いてきた。凌牙からは「鮫のような奴」と比喩されている。 アストラルが誕生した原因もこの女であり、e・ラーの破壊活動を止めるべくアストラルは生み出された。 「自身を阻害する者が現れる」ことを予期したe・ラーは八雲興司の身体を乗っ取り、遊馬達の行動を阻止すべく暗躍させた。 八雲の件は勿論、アストラルの記憶が散ってしまったのも、ハルトの容体を著しく悪化させたのも、他でもないe・ラーであり、各デュエリスト達と深い因縁を作り出している。 反則級のカードを乱発して遊馬、凌牙、カイトを苦しめたが、彼らの命を賭けた決闘、そして遊馬とアストラルの絆が生み出した力「ZEXAL」によって敗れ去り、消滅した。 どことなく「女性版ドン・サウザンド」といったいで立ちであるが、やたらおっぱいがデカい。ぽってりとした唇がエロい。ワンピースのような衣装から覗く太ももがけしからん。 男が求めるパーツを全て兼ね備えたようなその圧倒的なゲロマブっぷりに、案の定エロ戦車する者が多数続出した。 三好くんの欲望を具現化したようなデザインであり、このデザインを見た吉田伸の嘆きは一部では有名。