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E98対策ページ E98提出用E98 部隊編制 E98 攻撃 E98 攻撃2 E98 攻撃(統合) E98 攻撃3 魔不使用 E98 防御 E98 防御2 予備:作戦のみ ここから下は出る可能性も低いと思うので作戦のみでE98 整備 E98 救出 E98 撤退 E98 陽動 E98 偵察 あと必要なら適時増やしてください。
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E このページを参考にした人 - 人 ○EAI ・・・Enterprise Application Integrationの略。エンタープライズアプリケーション統合。企業内で業務に使用される複数のコンピュータシステムを有機的に連携させ、データやプロセスの効率的な統合をはかること。また、それを支援する一連の技術やソフトウェアの総称。 通常、企業の情報システムは、用途に応じて「勘定系」「業務系」「販売系」など複数のシステムがばらばらに構築され、また、それぞれのシステムの要求に合わせて、メインフレームやUNIXワークステーション、Windowsパソコンなど、複数の環境が混在している。 利用されるアプリケーションソフトも、ワープロソフトや表計算ソフトなど日常業務に使うオフィスアプリケーションソフトから、データベースやメールシステム、Webアプリケーションなど様々である。 これら異なるシステムを互いに連結し、過去の情報資産の有効活用や異機種間の有機的なデータ連携により、素早い意思決定や効率的な企業経営を実現するのがEAIである。 EAIを実現するソフトウェア(EAIツール)はミドルウェアの一種で、各システムへのインターフェースを提供する「アダプタ」、システムごとのデータ形式やプロトコルの違いを吸収する「フォーマット変換」、あるシステムから受け取ったデータを内容に応じて他のシステムに振り分ける「ルーティング」、これらの機能を組み合わせ、実際の業務に合わせたビジネスプロセスを構築する「ワークフロー(プロセス制御)」などの機能から構成される。 EAIは企業内システムの統合にとどまらず、企業間の電子商取引を実現するためのシステム間接続や、企業買収・合併に伴う情報システムの統合を効率よく行なうための手段としても利用される。
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【登録タグ E おゆう 曲 重音テト】 作詞:おゆう 作曲:おゆう 編曲:おゆう 唄:重音テト 曲紹介 切なく振り絞る声を、テンポ良い音にのせて。 歌詞 (動画歌詞より転載) 夜空に散らばった 孤独なかけら 月明かりのまちなみ 通り過ぎて 「あともうちょっとで次の街かな?」 歩き疲れて靴のひも 強く結んでも 着いた頃には また解けて… 星が遠くでざわめいてる (あんなに望んでたのに…) 星が遠く声響かせて (あんなに望んでたのに…!) もう やめて!やめて!わからない… 自分の言葉が嘘ついて 本当の気持ちは どこに向かえばいいの? 「何も…誰も悪くない」 「過去も未来も知らないわ」 て、なんか寂しい 心壊れてしまうわ 「ねぇ…」 「お願い!お願い!あのときを…」 「過去の時間を巻き戻すの!」 て、叫んでいても 何も変わりはしないわ 愛を 平和を 喜びを 涙を 空虚を 憎しみを 書きなぐった詩を 僕は 歌い始める 星が遠くでざわめいてる (あんなに望んでたのに…) 星が遠く声響かせて (あんなに望んでたのに…!) コメント 名前 コメント
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6 [なす]東 11 E5 [なす]東 35 E5 [なす]東 47 [なす]東 55 7 [なす]東 19 E5 [やま]東 27 E5 [やま]東 53 E5 8 [なす]東 17 E5 [やま]東 47 9 [なす]東 47 10 [やま]東 15 11 [なす]東 08 E5 12 [なす]東 02 E5 13 [やま]東 02 14 [なす]東 02 15 [やま]東 02 16 [なす]東 02 17 [やま]東 02 E5 18 [なす]東 02 E5 19 [なす]東 02 [やま]東 30 20 [やま]東 32 E5 21 [やま]東 36 22 [なす]東 10
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イベント98関連まとめページ 初期提出物 編成表 提出行為 提出用ページテンプレのページを参考に作成してください. /* 雅戌さんに渡し済み */ E98防御 E98防御3(防御1が容量オーバーになったので2ページ目) 作戦:反映済み イラスト:9枚 SS:未反映 RP:未反映 応援RP:反映済み E98防御2 作戦:反映済み イラスト:0枚 SS:未反映 RP:未反映 応援RP:未反映 E98詠唱戦 作戦:反映済み イラスト:5枚 SS:未反映 RP:未反映 応援RP:未反映 E98詠唱戦2 作戦:反映済み イラスト:0枚 SS:未反映 RP:未反映 応援RP:未反映 E90医療行為1←提出しちゃだめっぽい E98医療←(E90医療行為3(イラストあり)を改良したやつ) 作戦:反映済み イラスト:6枚 SS:未反映 RP:未反映 応援RP:未反映 /* 雅戌さんに渡し済み */ E98侵入路 作戦:雅戌さんの作戦を反映 イラスト:未反映 SS:未反映 RP:未反映 応援RP:反映済み E98侵入路2 作戦:雅戌さんの作戦を反映 イラスト:未反映 SS:未反映 RP:未反映 応援RP:未反映 集積所 E90用イラスト集積所 E90用応援RP集積所 E90用SS集積所
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Eパチェ No.012 タイプ:エスパー 特性:トレース(相手と同じ特性になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 40 50 155 155 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく/むし いまひとつ(1/2) エスパー/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eパチェ 60 40 50 155 155 60 Eれいせん 90 55 90 100 95 90 Eゆかり 95 80 130 85 130 40 Eりかこ 40 45 70 140 75 120 Eエレン 140 50 90 95 40 75 Aレイセン 80 50 80 120 80 115 特攻種族値はEうつほに次いで高く、特防は全人形トップ。その分他のステータスは低め。 特性のトレースは役に立つ場面も多いが、逆に邪魔になってしまう事もある。交代する前に相手の特性をしっかり確認する事。 特殊技のメインはエスパーと炎。相手にできる範囲が広く技も強力なものが揃っているので優秀な特殊アタッカーとなる。 ほとんど意味が無いが物理技も地味に優秀だったりする。 Eパチェ基本型 積み耐久型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 基本型 性格:ひかえめorおだやか 努力値:HP252 特攻252(ひかえめ) HP252 特防252(おだやか) 持ち物:ラムのみ、カゴのみ、せんせいのツメ、まがったスプーン 確定技:けんじゃのいし/オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ 選択技:ふめつのほのお/バブルこうせん/マナチャージ/リフレクター/ひかりのかべ/どくどく/ねむる ステータス通りの特殊受け特殊アタッカー。弱点を突かれる相手でなければだいたいは押し勝てる。 エスパー技と炎技があればEフラン以外には等倍以上を取れる。SSキャラが居ない限りは。 バブル光線が有効なのはEフランとEらんくらい。Eらんもオーバーヒートの方が威力が高いのでほぼ使い道は無い。 不滅の炎は威力85命中50追加効果やけど10割。炎技のメインとして使うのは厳しいが、 Eパチェ相手に出てくるのは大抵物理アタッカーなので、交代に当てる事ができればかなり有利になる。 Eまりさ・Eチルノ・キリサメ・Eりかこ等に受け出ようとすると、やるき・ふみんをトレースしてしまいねむるが使えなくなる事には注意。 積み耐久型 性格:ずぶとい 努力値:HP252 防御252 持ち物:ラムのみ、カゴのみ 確定技:けんじゃのいしorサイコキネシス/マナチャージ/バリアー/ねむる マナチャージとバリアーを積めるだけ積み、無理矢理押し切る型。 攻撃技が1つになってしまうがマナチャージ6積みで特攻無振りでも特攻750。半減相手でも結構何とかなる。 まず特殊相手に出し、初手で物理アタッカーに交代されるのを見越してバリアーを積みたい。 物理耐久は最大でHP167防御112。バリアー1積みで防御特化Eキスメとほぼ同じ固さになる。 もしEゆかりやEキスメ相手に出せれば、特性のトレースで急所に当たる心配はなくなる。 覚える技 レベルアップ ちびパチェ パチュリー Eパチェ 技 1 1 1 テレポート 12 12 12 ねんりき 14 14 14 あわ 16 16 16 ひのこ 18 18 18 どろかけ 20 20 20 リフレクター 24 25 25 バブルこうせん 26 28 28 エアカッター 30 33 33 かえんほうしゃ 32 36 36 じしん 38 43 45 マナチャージ 42 48 52 サイコキネシス 48 55 61 けんじゃのいし 技マシン マシン 技 技03 みずのはどう 技04 マナチャージ 技06 どくどく 技07 あられ 技09 めいそう 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技15 LUNATIC 技16 ひかりのかべ 技17 まもる 技18 あまごい 技20 しんぴのまもり 技21 かまいたち 技26 じしん 技27 おんがえし 技29 サイコキネシス 技32 かげぶんしん 技33 リフレクター 技35 かえんほうしゃ 技37 すなあらし 技38 だいもんじ 技39 がんせきふうじ 技42 からげんき 技44 ねむる 技50 オーバーヒート 秘05 フラッシュ タマゴわざ ふめつのほのお テクスチャー バリアー エアロブラスト マッドボム
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E96対策ページ E96提出用E96 部隊編制? E96 WD1 E96 I=D E96 ミアキス攻撃 E96防御 BBS2 宇宙戦についてイラストSS発注
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本戦組み合わせ表(Aブロック Bブロック Cブロック DブロックEブロック Fブロック Gブロック Hブロック) Eブロック代表:サラ(トラキア776) 名前(作品) 1回戦 2回戦 ブロック決勝 ノルン(新暗黒竜) 52 E-1 10/6(水)勝者:デューテ 44 E2-1 10/21(木)勝者:ラーラ 16 E-F 10/31(日)勝者:サラ デューテ(外伝) 66 フィー(聖戦2部) 26 E-2 10/7(木)勝者:ラーラ 69 ラーラ(トラキア) 58 クラリーネ(封印) 49 E-3 10/8(金)勝者:サラ 66 E2-2 10/22(金) 43 サラ(トラキア) 57 マリス(新紋章) 51 E-4 10/9(土)勝者:マリス 66 引き分け! 36 ナギ(新暗黒竜) 40 予想 予想屋1号さん ◎ ノルン ○ マリス ▲ フィー ▲ クラリーネ 本命不在。最萌初登場選手を軸に展開。 E-1は予想困難。予選結果ではデューテに分があるが、2組を勝ち抜いたノルンを予想。 E-2は聖戦セット効果もありフィーが有利か。 E-3はセシリアとの予選同組封印杖馬セット効果があればクラリーネ。 E-4は難しいが、激戦区を順位通過したマリスが一歩リード。ナギはチキセット剥落。 E2-1は、ノルンでもデューテでも、勢いそのままに勝ち抜くだろう。 E2-2は新作補正でマリス優勢。 E-Fで新作対決となるが、支援ポテンシャルが秘められているノルンがやや優勢。 デューテが勝ち上がる場合は非常に読みづらい。 ケダモノ予想人さん ◎ デューテ ○ マリス ▲ フィー ▲ サラ 戦評書きAさん ◎ ノルン ○ マリス ▲サラ △ フィー 予選ではあまり予想上位に推されなかったキャラが集まった感。 それだけに予想が難しくどのキャラにもチャンスあり、新作補正含めてDS参戦の二人を。 コメント欄 名前 コメント
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E列のSS一覧 E-1 1日目午前10時侵入禁止エリア E-2 E-3 047 魔女の惨劇会 068 幻想会話 E-4 014 幻物語 028 少女の戦 055 堕ちないネイロ 077 運命は、英語で言うとデスティニー 087 撫子の唄 089 朝霧の幻影殺人鬼 090 HEROES 100 奇跡――それはつくられた偶然―― 110 circulation(前編) E-5 023 夢想曲 040 エンドブレイカー! 049 ああっ、侍さまっ E-6 010 その男ら、凶暴につき 036 天城雪子は笑えない 056 終わりのクロニクル 069 朱より赤し E-7 075 学園黙示録 E-8 005 強い意志 058 Departure