約 4,891,868 件
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3連単マルチ 14-4.5.8.13.16.18 100(9000) ワイド 4-14 1000 -- シマナカ (2011-10-22 23 35 52) フェイト 複勝 1万 -- ノリ (2011-10-23 13 29 47) ワイド 13-1 8000 13-16 1000 13-18 1000 -- よね (2011-10-23 13 31 45) 3連単2軸 5-14-1.4.11.13.16 11-14-1.4.5.13.16 フォーメーション 1.5.11.13-14-1.4.5.11.13.16 1.5.11.13-1.4.5.11.13.16-14 オール100円 -- コスゲ (2011-10-23 13 45 37) 3連単フォーメ 1着:1.5.8 2着:1.5.8.14 3着:1.2.5.8.14.16.17.18 63通り各100円 3連単1着固定 14-1.2.5.8.16.17 30通り各100円 5-14-8 400円 5-14-2 300円 -- ハシ (2011-10-23 14 27 22) 名前 買い目
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WCS2011で採用されたルール 概要 注意すべき点 要注意ポケモン 概要 イッシュ限定のダブルバトル 注意すべき点 ダークホール ドーブルが使えないため、ダークホールを使うことが出来ない ドラゴンタイプ 最速は98族のサザンドラ 要注意ポケモン ムシャーナ テレパシーにより手助け大爆発が可能 ランクルス 状態異常が無効なトリックルーム始動要員&高火力アタッカー
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各馬コメントはこちら Keiba@nifty NetPOG2011-12 馬名 性 毛色 父 母 母父 調教師 馬主 生産者 期間成績 ケントリューズ 牡 栗 ゼンノロブロイ ゴールデンサッシュ ディクタス 岡田稲男 大迫基弘 社台コーポレーション白老ファーム 0-0-0-0-0-3 ショコラディスコ 牝 青 シンボリクリスエス アグネスショコラ サンデーサイレンス 野中賢二 吉田照哉 社台ファーム 0-0-0-0-0-0 ラルシュドール 牝 鹿 シンボリクリスエス レクレドール サンデーサイレンス 池江泰寿 サンデーレーシング 社台コーポレーション白老ファーム 1-1-2-1-0-0 ラブジュリエット 牝 鹿 フサイチコンコルド ホッコーオウカ リンドシェーバー 斎藤誠 ディアレスト 鮫川啓一 0-0-0-0-0-0 ピタゴラスコンマ 牡 鹿 ジャングルポケット ディソサード Dixieland Band 萩原清 高瀬真尚 社台ファーム 1-2-2-0-0-2 アデステフィデレス 牝 栗 エアジハード ジョリーノエル スペシャルウィーク 新開幸一 吉田照哉 社台ファーム 0-0-1-0-0-2 シェーネスヴァイス 牡 芦 シンボリクリスエス ホワイトペッパー サンデーサイレンス 鮫島一歩 社台レースホース 社台ファーム 0-0-0-0-0-0 ピコピコハンマー 牝 栗 アグネスタキオン モットヒカリヲ アフリート 音無秀孝 小田切光 木村牧場 0-0-0-0-0-1 ヤマノサッシュ 牝 鹿 ファルブラヴ プリンセスゴールド サンデーサイレンス 原孝明* 山住れい子 社台コーポレーション白老ファーム 0-0-0-0-0-2 キレイナダケデス 牝 栗 オレハマッテルゼ マナーリー ラグビーボール 田中章博 小田切有一 中地康弘 0-0-0-1-0-2 WB2.5 POG2011~2012 馬名 性 毛色 父 母 母父 調教師 馬主 生産者 期間成績 インステイト 牡 栗 ダイワメジャー バレークイーン Sadler's Wells 友道康夫 サンデーレーシング ノーザンファーム 1-1-2-0-0-0 テイエムチュラウミ 牝 栗 テイエムオペラオー テイエムチュラサン タイキシャトル 小島貞博 竹園正繼 テイエム牧場日高支場 0-0-0-0-0-5 アグネスフレキソ 牡 鹿 アグネスタキオン アクイレジア フォーティナイナー 河内洋 渡辺孝男 高瀬牧場 0-0-0-0-0-1 ヤマニンプレッジ 牡 鹿 タニノギムレット ヤマニンアリーナ サンデーサイレンス 栗田博憲 土井肇 錦岡牧場 0-1-1-1-0-2 ディザイラブル 牝 黒鹿 タニノギムレット アンドレルノートル サンデーサイレンス 清水久詞 ノースヒルズ ノースヒルズマネジメント 1-0-0-0-0-1 ラウンドロビン 牡 黒鹿 タニノギムレット フウレイカ サンデーサイレンス 勢司和浩 諸江幸祐 社台ファーム 0-4-1-0-0-0 netkeiba POGダービー 馬名 性 毛色 父 母 母父 調教師 馬主 生産者 期間成績 トットート 牝 鹿 ジャングルポケット オジャッタモンセ クロフネ 本間忍 小田切有一 アサヒ牧場 0-0-0-0-1-4 ロードアクレイム 牡 鹿 ディープインパクト レディパステル トニービン 藤原英昭 ロードホースクラブ ケイアイファーム 2-0-0-1-0-2 サトノリージョン 牡 鹿 フジキセキ ホクトペンダント パークリージェント 堀宣行 里見治 酒井牧場 0-0-0-0-0-0 マイネエカテリーナ 牝 鹿 アグネスタキオン マイネヌーヴェル ブライアンズタイム 稲葉隆一 サラブレッドクラブ・ラフィアン ビッグレッドファーム 1-0-0-0-0-1 馬名未定 牡 鹿 Red Ramsom アークティックミスト Seeking the Gold ダーレー・ジャパン・ファーム 0-0-0-0-0-0 ファイナルフォーム 牡 鹿 ディープインパクト ファイナルデスティネーション O'Reilly 堀宣行 社台レースホース 社台ファーム 1-1-1-0-0-0 ザグレース 牝 鹿 ディープインパクト グレースランド トニービン 松田博資 社台レースホース 社台コーポレーション白老ファーム 0-2-0-1-1-0 フルールドシュクル 牝 栗 ハーツクライ シュガークラフト ペンタイア 須貝尚介 キャロットファーム 社台コーポレーション白老ファーム 0-0-0-0-0-0 ショウナンバッカス 牡 栗 フジキセキ キューティゴールド フレンチデピュティ 岡田稲男 国本哲秀 社台コーポレーション白老ファーム 0-0-0-1-0-2 ノースキング 牡 鹿 アドマイヤジャパン フェアレスジュエル メジロライアン 林正人* 小川正男 福田牧場 2-1-1-1-0-0
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→NEWS 2008 →NEWS 2009 →NEWS 2010 双葉富士見、強豪チームに引き分ける 2011/06/19 6月19日、立川市の強豪チームENOSHIMAと富士見公園グランウンドで練習試合を行いました。試合は打撃戦となり、13対13の引き分けに終わりました。この日ホームランを打った坂本選手は「強豪チームに打ち負けしなかったことは、チームにとって自信になったと思います」と今後に期待を持たせる発言。秋が楽しみになってきました。 双葉富士見、初回に大量失点 2011/05/22 5月22日、瑞穂1部リーグのチームKASUGAと練習試合を行いました。初回、宮野投手の立ち上がりを攻められ大量8失点、その後、相手チームの失策などで得点しますが、追いつくことができず負けてしまいました。 キャプテン高木選手は「失点の後の攻撃に粗さがあった。今後の反省としたい」とコメント。この敗戦が次へのステップとなることを期待しましょう。 新ユニフォームが勝利を呼ぶか 2011/05/01 双葉富士見のユニフォームが新しくなりました。これまでの白と黒のツートンから勝利の赤の入ったものに変わりました。新キャプテンの高木選手によると「今年は勝つことにこだわっていきたい」とのこと。新双葉富士見チームに期待しましょう。 春季大会まであと1か月 2011/02/20 春季大会まであと1か月となり、選手たちの声に気合いが入ってきました。監督やコーチのノックにも迫力を感じました。チームの雰囲気も良いので、春大は期待できそうです。 2011新体制スタート 2011/01/23 いよいよ新体制によるソフトボールクラブが本格的に練習を始めました。双葉クラブは、新人投手として15歳の遊佐選手の育成に取り組んでいます。この日は宅建クラブの原田選手を招き、指導をお願いしました。
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みなさんプレイ時間どのくらいですか?XMBのセーブデータ管理で見れます - 名無しさん 2011-11-19 10 58 39 170時間位みたいだな、一度データ破損したから当てにはならんが - 名無しさん 2011-11-19 11 01 37 すごいですね… ちなみに僕は80時間くらいかな - 名無しさん 2011-11-19 11 09 53 1個目のデータで409時間、2個目で4時間ぐらいだな。我ながらやり過ぎw - 名無しさん 2011-11-19 11 19 20 ほとんど対戦に使った時間でないかい?w - 名無しさん 2011-11-19 11 23 43 実はオフ専の頃で既に180時間www by409時間と4時間の人 - 名無しさん 2011-11-19 13 12 08 オフ専か・・・おれは寂しくてできないよ~ - 名無しさん 2011-11-19 13 22 49 約490時間、気づかないうちに飛んでいるもんなんだな・・・いまだに二等空兵だけど - 名無しさん 2011-11-19 11 45 25 何したら二等空兵のままで500時間もできるんだよwww - 名無しさん 2011-11-19 12 18 57 言えるのは協力が楽しい。FAEBでスピリダスやオルゴイ(と一部の戦闘機)にヤキ入れるの楽しいって事かな - 名無しさん 2011-11-19 13 11 30 ナルホド、ほとんどキャンペーンでプレイしてるから階級が上がらないのか - 名無しさん 2011-11-19 13 55 28 なんて奴だ・・・ - 名無しさん 2011-11-19 12 43 15 1か月前に買ったばかりだというのに147時間いってて吹いたw 流石にやり過ぎなんでちょっと自重しようw - 名無しさん 2011-11-19 14 29 30 対戦成績が墜落1427に撃墜1026のスコア。ミサイル命中率15,1、回避率90,1。なんか被撃墜が撃墜より400位多い…。ちなみにトムで650近く落としてましたw - とむ乗り 2011-11-19 12 28 42 ノーマル操作多いなぁ...エキスパート同士のまともな勝負が中々出来んorz - 名無しさん 2011-11-19 14 12 15 では、タイマンしませんか?もちろん私はエキスパですw最近固定の面子としかタイマンしてないんで別の人たちともタイマンしてみたいと思ってたんです - トム乗り 2011-11-19 14 48 21 というか、俺普通にトム乗りさんとちょくちょくやってるような・・・ まぁすっごい弱いですから覚えてないでしょうけどw - 上で愚痴った名無しさん 2011-11-19 15 12 57 おお、そうでしたか。次お会いした際はパイカ下さいなw - とむ乗り 2011-11-19 15 19 34 よし!データ消したった! また一からがんばるぞ - 名無しさん 2011-11-19 14 59 42 こうしてまた一人 - 名無しさん 2011-11-19 16 42 49 お前サイコーだよ。b - 名無しさん 2011-11-19 21 37 22 今日一緒に協力プレイしてた人ごめんね!一人で三回も死んじゃって - 名無しさん 2011-11-19 16 40 22 ちなみにIDはMOZUKUです - MOZUKU 2011-11-19 16 40 56 IDを出すのは避けた方がいいよ - 名無しさん 2011-11-19 16 58 19 そうなんですか 了解です - 名無しさん 2011-11-19 17 01 11 いわゆるハットトリックですね、分かりますwww - 名無しさん 2011-11-19 18 15 58 ブレーキの効き具合というのはどの期待も一緒なんですか? - 名無しさん 2011-11-19 17 25 20 ○機体 ×期待 でした - 名無しさん 2011-11-19 17 27 21 一緒じゃないよ - 名無しさん 2011-11-19 17 39 53 おおやっぱり。 ありがとうございます - 名無しさん 2011-11-19 17 46 49 さっきF/A-18で対戦してくださった方、回線切れてしまいすいません。最近回線の調子が悪いようで・・・ - a*****s(TAC) 2011-11-19 18 31 38 F-18とF-14とF-15ではどれが一番強いんだろうか・・・? どれ使うか悩むなあ - 名無しさん 2011-11-19 19 21 52 多分その中ならF-15Eが一番。F/A-18Eは機動力で劣るし、F~14Dは弾少なくて減速しづらいし。 - 名無しさん 2011-11-19 19 34 13 イーグルのがどうみてもむずいだろwアホかお前?w - 名無しさん 2011-11-19 20 11 23 イーグルは一番減速遅いわwトムキャットのがピッチングアップはいいだろw イーグル使うの上手いひとに落とされたからって勝手に強機体にすんなw - 名無しさん 2011-11-19 20 13 43 あれ?そうなの?自分の感覚ではF-15のが勝ちやすかったんでそう思ってた。すまん。 - 名無しさん 2011-11-19 20 32 07 まあ人によって使いやすい機体は変わるから仕方ないと思うよ - 名無しさん 2011-11-19 21 20 44 その通り。「すまん」なんて謝る必要はないと思うよ。 - 名無しさん 2011-11-20 13 12 58 いわゆるラグの瞬間移動ってのは、ラグの場合、起こってる最中ってのはわかるのか? - 名無しさん 2011-11-19 21 35 26 通信が一時的に切れて相手の機体が点滅する そして再び通信が戻ると、通信が切れていた間に相手が移動したポイントまで瞬間移動する だから多分お互いに瞬間移動したように見えるんだろうな - 名無しさん 2011-11-19 21 59 07 つまり相手が点滅したら瞬間移動かそのまま回線切れかの可能性が高い - 名無しさん 2011-11-19 22 03 31 あと、点滅は一定時間通信が出来ないと起こるみたいなんで、一瞬だけ通信状態が悪くなった時とか、点滅しなくても瞬間移動自体は起こる事があるぞ。 - 名無しさん 2011-11-20 11 39 48 コブラ楽しい~!! …たいてい落とされるけど。 - 名無しさん 2011-11-20 11 59 52 すっげぇ分かるwww 俺も上手く使いこなせるようになりたいw でも、大抵は04の黄色中隊みたく的になるだけorz - 名無しさん 2011-11-20 12 32 01 分かってくれるか友よ - 名無しさん 2011-11-20 13 09 27 ノーマル総司令って何がしたいんだ・・・。エキスパートへの前段階としてノーマルがあるんじゃないのか?と言いたい。 - 名無しさん 2011-11-20 12 45 06 全機体をコレクトするのは難しいな・・・ ゆっくりがんばろう - 名無しさん 2011-11-20 13 50 50 階級って何が一番すごいの? - nannasisan 2011-11-20 15 09 34 総指令だよ - 名無しさん 2011-11-20 15 18 28 パイカ見ようとしたら名無しが数個あって、そのままフリーズするんですけどこれって解決できないんですかね… - 質問 2011-11-20 16 45 15 なんてバグだ・・・ かわいそうに - 名無しさん 2011-11-20 16 54 58 俺もそのバグあったけど5ページ目の名無しの奴下から消して行ったら直った。でも、それでカード全部消えたりもするから、そうなればすぐ電源を消して再トライしてみて。ただし成功確率は低いかな… - 名無しさん 2011-11-20 17 18 13 いろいろありがとうございます 試してみます - 名無しさん 2011-11-20 17 38 51 今日クソ強いトムキャット見つけた・・・まさかあれがトム乗りさんなのか!? - 名無しさん 2011-11-20 17 26 57 へー、そんなこと言われたら心踊るね。同じトムキャット使いとして是非戦ってみたいな。 - 名無しさん 2011-11-20 17 46 05 いやーわかんないけどね。もしかしたら・・・だけど。 - ターミネーター乗り 2011-11-20 17 59 20 気になりますな〜その方と一戦交えてみたくなりましたw - トム乗り 2011-11-20 18 13 30 それより、そういう人とMiG-29とかF-4とかで戦いたいw - 名無しさん 2011-11-20 18 29 39 くそ~ 自分に合う機体がなかなか見つからない!ターミネーターも微妙だし・・・う~ん - 名無しさん 2011-11-20 18 55 32 トムキャットとか…どうですか旦那。 - 名無しさん 2011-11-20 19 37 34 すでに乗ってみたよ。ごめんね・・・微妙だったよ 今んとこタイフーンが一番かな - 名無しさん 2011-11-20 19 50 29 にしても何故トム使いがこんなにも多いのだろうか - 悩めるパイロット 2011-11-20 19 57 40 可変翼と端正なラインに惹かれた人が多いんじゃね? 俺は美しいSu-37と、どことなく動物的で近未来的なXFA-24A、なんか可愛いMiG-29Aが大好きだが。凄くどうでもいいけど。 - 名無しさん 2011-11-20 20 36 55 フランカーもいいですよ シリーズの祖ですよ 最近トム猫とかタカとかに押されがちだが、鶴も張り切っていかせてもらうよ - 一介の鶴好き 2011-11-20 20 47 05 F/B-22とか可愛いと思うんだが…デルタ翼のあたりとか - 名無しさん 2011-11-20 20 52 30 だよねだよね!! - 名無しさん 2011-11-20 21 41 50 疾風もいいですよね! - 名無しさん 2011-11-20 22 49 52 機体が安い割に強いよね!機動性もGOODだし - 名無しさん 2011-11-20 23 08 49 だがやっぱり勝つのはラプターだ!! - 名無しさん 2011-11-20 23 10 29 丸っこさと平たさが合わさりとてもかわいい - 名無しさん 2011-11-21 11 07 22 確かにほぼ主役的な機体だからね。 - 名無しさん 2011-11-20 23 34 43 じゃ、そこにF-15S/MTDで突っ込んでいこうジャマイカ。もちろんSASMは無しでなw - 名無しさん 2011-11-20 23 45 45 まさかのサンダーボルトでFAEB制圧。 - 名無しさん 2011-11-21 00 16 20 あるあるww 昨日、滅茶苦茶FAEBテクが半端無い人が居て完敗したw - 名無しさん 2011-11-21 00 25 16 意外とこのゲームでも、AHみたくバレルロールで形勢逆転、なんていうカウンターマニューバもどきがたまに出来るんだよなw まぁ、成功率低いけど。 - 名無しさん 2011-11-21 00 20 49 みんなってパイロット視点にしてるのかな?それもと3者視点?3者視点はかっこいいけど、パイロット視点のほうが、音とかもリアルですよね! - 名無しさん 2011-11-21 00 22 14 俺もやっぱコクピットビューが好きだな。使い勝手悪いけど、雰囲気が出るからな。でも、たまに愛機を眺めたくて後方視点使うw HUDは殆ど使わないな。 - 名無しさん 2011-11-21 02 27 11 俺はHUD! - 名無しさん 2011-11-21 07 35 31 結局のところ一番対戦でつかわれてる機体はなんなんだろうね、そういうのランキングつけてほしい - 名無しさん 2011-11-21 00 40 34 投票とかおもしろそうだね - 名無しさん 2011-11-21 07 31 43 ファルケン・X02・ラプタ・YF あたりだろ。どうせ - 弱!なトム使い 2011-11-21 07 40 54 対戦での機体使用率はトムが55%を越えてますwスコア1050くらいのうち650くらいはトムの戦果w - トム乗り 2011-11-21 12 11 15 あっと、被撃墜も1400以上経験済みですw - 名無しさん 2011-11-21 12 58 59 俺のはデータを消しちまったからワカンネ - 名無しさん 2011-11-21 18 30 54 じゃあ何故ここに来たしw - 名無しさん 2011-11-21 19 58 33 だから何?w - 名無しさん 2011-11-21 13 50 13 よし俺はこれからタイフーン乗りになるぞ! そしてこの掲示板で強いと噂されたい。 - 名無しさん 2011-11-21 21 25 05 応援してる。 - 名無しさん 2011-11-21 21 46 44 頑張れw - 名無しさん 2011-11-21 22 33 22 TYPHOONでF-22やSu-37墜とすのは気持ちいいぞーw - 名無しさん 2011-11-21 22 50 06 みんなありがとう! まだまだエースの座は遠いけど頑張るよ - タイフーン乗り 2011-11-21 23 08 56 エキスパ操作、ノーチューン、ノー厨兵装、ノーQAAMを貫いたら戦果が悲惨・・・。つか、QAAMがやや厨兵装じみてる気がするのは俺だけ?立ち回りに集中出来ないんだが・・・。 - 名無しさん 2011-11-22 00 27 16 QAAMは格闘戦してたら滅多に当たらないから…正直怖くない。どちらかと言えばSAAMで狙撃される方が怖い。 - トム乗り 2011-11-22 00 33 06 SAAM狙撃の怖さはわかる。それはともかく、俺の場合QAAMに関してはむしろ格闘戦中によく当たってくるから困ってる。ぶっちゃけ何で格闘戦中なら脅威にならないのか逆に聞きたいw やっぱ戦法または腕の問題? - 名無しさん 2011-11-22 01 38 59 うーん…タイミング見ながらバレルロールでQAAMなら回避できるけど、SAAMは回避出来ないんだ…QAAMは一度目の交叉を回避出来れば怖くないんだけど、SAAMはQAAMよりも誘導高いから厳しい。 - 名無しさん 2011-11-22 08 46 12 僕は何乗りになろう。将来の自衛隊的にはF-35に乗ったほうが楽しいかなw - 名無しさん 2011-11-22 01 47 37 スパホネじゃね? - 名無しさん 2011-11-22 07 02 24 SAAM強すぎて相手に悪くなってくるw - 名無しさん 2011-11-22 09 43 39 アサルトホライゾン叩かれすぎてワロタw - 名無しさん 2011-11-22 10 46 02 つかこのゲーム、旋回し放題なのをもう少し改善してくれりゃ良ゲーなんだが。まあフライトシムまではいってほしくないけど。要はエネルギー理論をもう少し取り入れないと、上級者同士の対戦はあまりにも単調になりがち。 - 名無しさん 2011-11-22 11 20 17 同感。まぁ、X2はそんな事が無いから、それはそれで爽快感が出てていいと思うけどw AHにしろ3Dにしろ、近頃のエスコンは爽快感重視みたいだけど、たまにはそういう3みたいなややリアルな感じのも作って、戦闘機そのもののファンを喜ばせつつ、厨を一掃して欲しいなw - 名無しさん 2011-11-22 17 36 54 でもその方向でいくと、初心者が入れなくてファンどうこうの前に売り上げがアレになるからできないと思うよ - 名無しさん 2011-11-22 19 05 27 それは分かってる。ただ、いくら厨ユーザーに支えられるゲームだからと言っても、せめて行き過ぎた厨への配慮はどうにかして欲しいよな。X2のTLSのみの禁止が出来ない仕様とか、ノーマル操作の仕様とかは・・・。 - 名無しさん 2011-11-23 03 58 38 Xのほうが操作性がいいと言う人がいるけど、あのゲームはフラフラ曲がりすぎだとオモ。X2のほうがリアルな重みがあるし、テクニック次第で弱中機体でも化けれる。んまあ、オンラインなかったらもうやってないけどね。少なくとも3DS版や、アサルトホライゾンよりはオモシロイなw - 名無しさん 2011-11-22 11 24 11 俺はAH面白いと思うんだがなぁ。まぁX2とは全く別の種類の面白さなんだけどね。そのあたり受け入れられない人多いんかな? - 名無しさん 2011-11-22 17 15 26 エースコンバットは古株だからその分ファンが多いんだろうね ファンはいままでどおり安定したのを望むから評価が下がるのは当然だと思う - 名無しさん 2011-11-22 19 08 07 二周目で久しぶりにバラウールにホムーランされたアルヨ。 - 名無しさん 2011-11-22 17 03 17 バラウール…それは最強の対空迎撃装置。 - 名無しさん 2011-11-22 17 22 20 ぶつけて撃墜ってどんだけ原始的なんだよバラウール・・・ - 名無しさん 2011-11-22 18 55 55 ホ〜〜〜ムラン! - 名無しさん 2011-11-22 19 01 03 機体にいろんな名称というか別名?があってどれがどれなんだかよく分からないんですけどそういうのまとめてあるページとかありますか? - 名無しさん 2011-11-22 19 19 28 おお!いいぞ~ キミも戦闘機の世界に入るんだ! ・・・ページは知らないけど。ごめんね - 名無しさん 2011-11-22 19 26 49 ヘッドオンの時のQAAMほど怖いものはない。 - 名無しさん 2011-11-22 19 28 39 解りきっていることを…。それでどうするの?って。 - 名無しさん 2011-11-22 22 30 55 X2のFー35はなんかかっこよくないよね・・・ アサホラではまあまあなのに。 - 名無しさん 2011-11-22 21 18 00 カッコ良くも、否かも、貴方次第なのではないでしょうか。 - 名無しさん 2011-11-22 22 28 56
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2011/9/15 『El Shaddai(エルシャダイ)』がAndroidアプリに! アプリマーケット“Gゲー”で配信予定 ファミ通App http //www.famitsu.com/news/201109/15050278.html via @famitsu 体験版をした限りでは、私的には、PS3とかでHDMIで綺麗な状態で見ることがお勧めです。 ちなみに、HDMIで体験版をしたら「綺麗」って言葉しか出ませんでした。 それにしても、値段下がりましたね。 ※2011/9/15時点での価格 【中古】イグニッション・エンターテイメント・リミテッドエルシャダ... 価格:1,780円(税込、送料別) 【中古】XBOX360ソフト エルシャダイ アセンショ... 価格:2,580円(税込、送料別) 上へ 2011/9/15 PSVita/PS3「真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト)」発売日が2011年12月17日に決定!本日より公式サイト正式オープン Gamer http //www.gamer.ne.jp/news/201109150019/ via @GamerNeJp 公式サイト正式オープンですかw しかも今年中に発売とか!!!何このクリスマス商戦戦争!!! 上へ 2011/9/15 『レイトン教授VS逆転裁判』人気アドベンチャーゲームが夢の競演! http //www.famitsu.com/news/201109/15050230.html via @famitsu 夢の共演!! 開発当初知った時から凄い楽しみです。 まだまだ発売時期が決まっていませんが…。 よりにもよって3DSですか。買うフラグ立てないと…。 上へ 2011/9/15 『Project mirai(仮題)』ねんどろいどなミクが3Dで歌い踊る! http //www.famitsu.com/news/201109/15050228.html via @famitsu ミクがペットと同じ状態が!! 上へ 2011/9/15 『NEWラブプラス』注目の新システムを4つ紹介! http //www.famitsu.com/news/201109/15050136.html via @famitsu カノジョとゲーム!!! ※2011/9/15時点での価格 【2011年12月08日発売予定】【送料無料】コナミデジタルエンタテ... 価格:6,270円(税込、送料込) 上へ 2011/9/15 ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 本日発売です。 ※2011/9/15時点での価格 Wii-SE ドラゴンクエスト25周年記念ファミコン&スーパーファミコン... 価格:3,774円(税込、送料別) 上へ
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2011/5/11 僕は4流プログラマとしての実力しかない。 工学系の機械設計のような数万を超える関係式を設定するような問題は手も出ないし バイオ系のような間接的なデータに高度な数学を適用して細胞内部でおこったことや状態を推測するような高度なコードはかけない。 昨今のゲームのすさまじい作りこみを見ると心が折れるほどの能力差を感じる。 事務系や業務系として働くにはそういった方面の知識がない。 金融商品を作ってるような天才や秀才とも縁がない。 漫画だったら駄目駄目ずくしでもそれでも何か大切なものを持ってたりするものだが、現実ではそんなものついぞ目にかかったこともない、。 業界経験もない。 4流プログラマとしてどう働く道を見つけるか? ということなのである。 2011/5/9 http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0509 この問題。 シーツの周計を求めるとはどういうことだろう? シーツの外枠に沿って歩く人がいて一周したときの歩数でシーツの集計を数えるなら外周を数えたことになるだろうか? シーツを1として、以下のような 00000 01110 01010 01010 01110 00000 場合シーツの外周を求めるとは? 0の所全てを歩くことになるわけだ。 すると、外周に沿って動く状態遷移マシーンを定義してあげて一度通ったポイントは記録しておけばいいのかな? マシーンは 1 上下左右の1の数を数えて加算していく。 2 上下左右斜めの0のポイントを探して移動する? 外周に沿って動くということを定義するのが大変そうだなこの方法だと? 近傍点のみを判断基準にすると込み入った場所をスルーしてしまう可能性に対処できない。 しかもこの方法だと最悪6000*10000程度の点を記録することになるな。 もっと賢い方法は何だろう? シートを一枚ずつ追加していく。 今までのシート外周点に関する情報を元に一枚追加した後の外周情報を使う? 2011/5/8 http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=1032 うーん、この問題結局幅優先探索で解いたら解けた。 ギリギリ解けただけなのでまだまだ高速化できるらしい。 stdio.h algorithm string.h set void setMap(int,int); struct setCourse{ int size; int d; bool subjects[21]; int sum; bool operator (const setCourse sc)const{ if(d sc.d) return true; if(d sc.d) return false; for(int i=0;i size;i++){ if(subjects[i] sc.subjects[i]) return true; if(subjects[i] sc.subjects[i]) return false; } return false; } void setData(bool* ss,int s,int deep,int tsum){ size=s; memcpy(subjects,ss,s); d=deep; sum=tsum; } }; int main(){ int n,u; scanf("%d %d", n, u); while(n!=0 || u!=0) { setMap(n,u); scanf("%d %d", n, u); } } void setMap(int n,int u){ int m; int tempSubC[21]; int subC[21]; int subMs[21]; int subSet[21][21]; for(int i=0;i n;i++){ scanf("%d %d", subC[i], subMs[i]); tempSubC[i]=subC[i]; for(int j=0;j subMs[i];j++){ scanf("%d", subSet[i][j]); } } std sort(tempSubC,tempSubC+n); int tsum=0,ansMin=0; for(int i=n-1;i -1;i--){ tsum+=tempSubC[i]; if(tsum =u){ ansMin=n-i; break; } } bool tempSet[21]; for(int i=0;i n;i++){ tempSet[i]=(i ansMin ? true false); //printf("%d ",tempSet[i]); } std set setCourse scs; setCourse sc; bool pushOK; do{ pushOK=true; tsum=0; for(int i=0;i n;i++) { if(tempSet[i]==true) { tsum+=subC[i]; for(int j=0;j subMs[i];j++) { if(tempSet[subSet[i][j]]==false) { pushOK=false; break; } } } if(pushOK==false) break; } if(pushOK==true){ if(tsum =u){ printf("%d\n",ansMin); return ; } sc.setData(tempSet,n,ansMin,tsum); scs.insert(sc); } }while(std prev_permutation(tempSet, tempSet+n)); std set setCourse iterator it; it=scs.begin(); while(it!=scs.end()){ sc=(*it); for(int i=0;i n;i++) { pushOK=true; if(sc.subjects[i]==false) { for(int j=0;j subMs[i];j++){ if(sc.subjects[subSet[i][j]]==false){ pushOK=false; break; } } if(pushOK==true){ sc.subjects[i]=true; sc.sum+=subC[i]; sc.d++; if(sc.sum =u){ printf("%d\n",sc.d); return ; } scs.insert(sc); sc.d--; sc.sum-=subC[i]; sc.subjects[i]=false; } } } it++; } } http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0509 リンク先問題、問題サイズが小さい時だけ解けるコード。 周計を求めるとあるけれどドーナツ型となった場合周計はどうするんだろ? 内部の周も足すんだろうか? それとも外周だけ計算するんだろうか? stdio.h set void setMap(int n,int type); struct point{ int x,y; bool operator (const point p)const{ if(x!=p.x) return x p.x; if(y!=p.y) return y p.y; return false; } }; int main() { int n,type; scanf("%d %d", n, type); while(n!=0 || type!=0){ setMap(n,type); scanf("%d %d", n, type); } } void setMap(int n,int type){ int x1,y1,x2,y2; std set point area; point p; for(int i=0;i n;i++){ scanf("%d %d %d %d", x1, y1, x2, y2); for(int i=x1+1;i x2-1;i++){ p.x=i; p.y=y1; area.insert(p); p.y=y2-1; area.insert(p); } for(int i=y1;i y2;i++){ p.y=i; p.x=x1; area.insert(p); p.y=i; p.x=x2-1; area.insert(p); } } std set point iterator it; printf("%d\n",area.size()); if(type==2){ int dx[]={1,0,-1,0}; int dy[]={0,1,0,-1}; int count=0; it=area.begin(); while(it!=area.end()){ for(int i=0;i 4;i++){ p.x=(*it).x+dx[i]; p.y=(*it).y+dy[i]; if(area.find(p)==area.end()){ count++; } } it++; } printf("%d\n",count); } } 2011/5/6 http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=1116 ジグソーパズル問題。 一般のnになっても対応できるようにコードを記述。 我ながら模範解答のようなコードを書けたのではないかと思う。 まあマジックナンバーが多いのが減点だけどコード全体の設計はかなりいい感じ。 stdio.h void setMap(); void saiki(int deep); char peaces[9][5]; char rows[3][4]; char cols[3][4]; char sa='A'-'a'; bool useds[9]; int ans; int main(){ int n; scanf("%d", n); for(int i=0;i n;i++){ setMap(); } } void setMap(){ for(int i=0;i 9;i++){ scanf("%s",peaces[i]); useds[i]=false; } ans=0; saiki(0); printf("%d\n",ans); } void saiki(int deep){ if(deep==9){ ans++; } int x,y; x=deep%3; y=deep/3; bool peaceOK; for(int i=0;i 9;i++){ if(useds[i]==true) continue; for(int j=0;j 4;j++){ peaceOK=true; if(y 0){ if(!(rows[y-1][x]==peaces[i][j]+sa || rows[y-1][x]==peaces[i][j]-sa)){ peaceOK=false; } } if(x 0){ if(!(cols[x-1][y]==peaces[i][(j+3)%4]+sa || cols[x-1][y]==peaces[i][(j+3)%4]-sa)){ peaceOK=false; } } rows[y][x]=peaces[i][(j+2)%4]; cols[x][y]=peaces[i][(j+1)%4]; if(peaceOK==true){ useds[i]=true; saiki(deep+1); useds[i]=false; } } } } 2011/5/6 http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=1032 む、難しい。 一番簡単な方法は深さ優先探索である。 各再帰関数では、履修済みデータから現在選ぶことのできる科目を一つ選択しそれを選び、それを履修済みにして次の再帰へ行く。 という方法である。 この時、深さ優先探索で履修単位を基準にメモ化をしておくと計算量が抑えられる。 探索の途中で過去に通ったのと同じ履修単位の組み合わせになったら、そこで探索を打ち切るという方法である。 もっと簡単で賢い方法があるのではないか? 深さ優先探索はお馬鹿な方法なのではないか? という疑問があるためにこの問題は難しくなる。 深さ優先探索+メモ化探索でチャレンジ、見事玉砕。 この問題の統計データを見るにほとんどがタイムリミットエクスパッション、時間切れ、私もその中の一人と。 うーん、どうやって解けばいいのかな? 見方を変えてみよう。 単位の取り方は全体で2^20通りの組み合わせ。 これで、可能な単位の取り方不可能な単位の取り方というものを考えていけばいいのである。 2^20は約104万通り*実現可能な組み合わせかのチェックを導入する。 これなら計算量も小さくなんとかなるだろう。 と考え玉砕。 何が悪かったんだろ? 計算量を更に落とすにはどうすればいいんだろう? stdio.h math.h void setMap(int,int); int subC[21]; int subMs[21]; int subSet[21][21]; int main(){ int n,u; scanf("%d %d", n, u); while(n!=0 || u!=0) { setMap(n,u); scanf("%d %d", n, u); } } void setMap(int n,int u){ int m; for(int i=0;i n;i++){ scanf("%d %d", subC[i], subMs[i]); for(int j=0;j subMs[i];j++){ scanf("%d", subSet[i][j]); } } int p=0,q,d,ans=200; int end=(int)pow(2,(double)(n)),sum; bool subOK[21]; int nowSubSet[21]; while(p end){ q=p; p++; d=0; sum=0; for(int i=0;i n;i++){ if(q 1==1){ subOK[i]=true; sum+=subC[i]; nowSubSet[d]=i; d++; if(ans d) break; }else{ subOK[i]=false; } q=q 1; } if(ans =d || u sum){ continue; } int temp; bool okFlag=true; for(int i=0;i d;i++){ temp=nowSubSet[i]; for(int j=0;j subMs[temp];j++){ if(subOK[subSet[temp][j]]==false){ okFlag=false; break; } } if(okFlag==false) break; } if(okFlag==true d ans){ ans=d; } } printf("%d\n",ans); } 以下玉砕コード。 stdio.h set vector algorithm void setMap(); int saiki(int deep,int sum); struct setCourse{ int size; int d; bool subjects[21]; bool operator (const setCourse sc)const{ for(int i=0;i size;i++){ if(subjects[i] sc.subjects[i]) return true; if(subjects[i] sc.subjects[i]) return false; } return false; } void setData(bool* ss,int s,int deep){ size=s; for(int i=0;i s;i++) subjects[i]=ss[i]; d=deep; } }; int n,u; std set setCourse scs; bool subjectOK[21]; int subjectC[21]; std vector int subjectSet[21]; int ans; std set setCourse iterator sit; int main(){ scanf("%d %d", n, u); while(n!=0 || u!=0) { setMap(); scanf("%d %d", n, u); } } void setMap(){ scs.clear(); int m,t; ans=200; for(int i=0;i n;i++){ subjectOK[i]=false; scanf("%d %d", subjectC[i], m); subjectSet[i].clear(); for(int j=0;j m;j++){ scanf("%d", t); subjectSet[i].push_back(t); } } printf("%d\n",saiki(0,0)); } int saiki(int deep,int sum){ if(sum =u){ ans=deep ans ? deep ans; return deep; } setCourse sc; sc.setData(subjectOK,n,0); sit=scs.find(sc); if(sit!=scs.end()) return (*sit).d; std vector int iterator it; bool nextOK; int d=200; for(int i=0;i n;i++){ if(subjectOK[i]==true) continue; nextOK=true; it=subjectSet[i].begin(); while(it!=subjectSet[i].end()){ if(subjectOK[(*it)]==false){ nextOK=false; break; } it++; } if(nextOK==false) continue; subjectOK[i]=true; d=std min(d,saiki(deep+1,sum+subjectC[i])); subjectOK[i]=false; } sc.setData(subjectOK,n,d); scs.insert(sc); return d; } 2011/5/6 http //rose.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/ProblemSet/description.jsp?id=1014 n個ある源泉からm個ある都市へパイプラインを引く問題。 源泉から都市への距離と都市間の距離が与えられるので、源泉から全ての都市へ最短距離でパイプラインをつなげよという問題。 n個の源泉同士が距離0の辺でつながったグラフだと考え、後は源泉と都市をプリム法でつなげていけば解ける。 stdio.h set algorithm ; void setMap(); void saiki(int no,int sum); int map[101][101]; std set int connects; int n,m,ans; bool endFlag; int main() { scanf("%d %d", n, m); while(n!=0 || m!=0){ setMap(); scanf("%d %d", n, m); } } void setMap(){ connects.clear(); endFlag=false; ans=2000000000; for(int i=0;i n+m;i++){ for(int j=0;j m;j++)map[i][j]=0; } for(int i=0;i n;i++)connects.insert(i); for(int i=0;i n;i++){ for(int j=0;j m;j++){ scanf("%d", map[i][j]); } } for(int i=0;i m-1;i++){ for(int j=i+1;j m;j++){ scanf("%d", map[i+n][j]); map[j+n][i]=map[i+n][j]; } } saiki(0,0); printf("%d\n",ans); } void saiki(int no,int sum){ connects.insert(no); if(connects.size()==(unsigned int)(n+m)){ endFlag=true; ans=std min(sum,ans); return; } std set int iterator it; it=connects.begin(); int t=10000,nextNo=-1; while(it!=connects.end()){ for(int i=0;i m;i++){ if(connects.find(i+n)==connects.end() map[*it][i] 0){ if(t map[*it][i]){ t=map[*it][i]; nextNo=i+n; } } } it++; } if(nextNo 0){ saiki(nextNo,sum+t); if(endFlag==true) return; } } 2011/5/4 http //rose.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/ProblemInfo.jsp?id=0528 最長一致文字列問題。 有名問題なので考え方を偶々知っており楽楽解答。 この問題の難しいところは回答者リストのランキング。 私のコードは実行速度0.0017秒でメモリ800kb使用という普通の解き方。 メモリ使用量ほぼ0、コード実行速度0.0000という人がいること。 どうやって計算量抑えたんだ? メモリ使用量低減は状態遷移マシーンで解いて落としたのだと思う。 計算量はどうしたんだろ、かなり謎である? この問題計算量を落とせばメモリが増え、メモリを抑えると計算量が増えるイメージあるんだけどな。 難しそう。 とりあえず私のコード。 stdio.h string.h int main() { char t1[4001],t2[4001]; int memo[2][4001]; int len1,len2; int num; while(scanf("%s",t1)!=EOF){ scanf("%s",t2); len1=strlen(t1); len2=strlen(t2); num=0; for(int i=0;i len1;i++)memo[0][i]=0; for(int i=1;i =len2;i++){ memo[i%2][0]= t2[i-1]==t1[0] ? 1 0; for(int j=1;j len1;j++){ if(t2[i-1]==t1[j]){ memo[i%2][j]=memo[(i+1)%2][j-1]+1; num=memo[i%2][j] num ? memo[i%2][j] num; }else{ memo[i%2][j]=0; } } } printf("%d\n",num); } } 2011/5/3 http //rose.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/ProblemSet/description.jsp?id=0202 リンク先問題を解くコード。 少しだけ塩らしい高速化をしてるが基本的にはオーソドックスなメモ化探索で解法。 高速化も適当なのでコード実行速度は普通の6/95位。 1位の人は僕の3倍速いけどどうやって計算してるんだろ? 少し気になる。 これ1次元だから楽勝だけど、n次元のメモ化とかどうするのか想像もつかないなあ。 実務だったらn次元のメモカだよなあ。 stdio.h algorithm void setSo(); void calc(int,int); bool so [1000001]; bool sums[1000001]; int main(){ int n,x; setSo(); scanf("%d %d", n, x); while(n!=0 x!=0){ calc(n,x); scanf("%d %d", n, x); } } void calc(int n,int x){ int foods[31]; for(int i=0;i n;i++){ scanf("%d", foods[i]); } std sort(foods,foods+n); int p,max=0; sums[0]=true; for(int i=1;i =x;i++){ sums[i]=false; p=0; while(foods[p] =i p n){ if(sums[i-foods[p]]==true){ sums[i]=true; break; } p++; } if(sums[i]==true so[i]==true){ max=i; } } if(max 0){ printf("%d\n",max); }else{ printf("NA\n"); } } void setSo(){ for(int i=2;i 1000001;i++) so[i]=i%2; int k; for(int i=3;i 1000001;i+=2){ if(so[i]==true){ k=i*2; for(int j=i*3;j 1000001;j+=(k)){ so[j]=false; } } } so[0]=true; so[1]=false; so[2]=true; } http //rose.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/ProblemSet/description.jsp?id=0212 lang=jp ??? この問題解き方すら思いつかない。 探索でやったら組み合わせ数が爆発するし? 貪欲法はダメみたいだし。 ナップザックやメモ化が使えるとも思えないし。 2010/5/3 http //rose.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/ProblemSet/description.jsp?id=2007 リンク先問題賢い方法を記述するとめんどくさくなりそうなので最悪の方法で解いてみた。 これより遅いタイムがあるらしいがこれより悪い方法を思いつかない。 私よりコード実行速度の遅い人はどんなコードを上げたのだろう? 気になる。 全探索より遅い方法なんて想像もつかない。 stdio.h algorithm int calcTuriSen(int s); void setMap(int n); int main() { int n; scanf("%d", n); while(n!=0){ setMap(n); scanf("%d", n); if(n==0) break; printf("\n"); } } void setMap(int n){ int d[4],ans[4]; int sum,coinSum; int ansSum=1000; for(int i=0;i 4;i++) scanf("%d", d[i]); for(int i=0;i =d[0];i++){ for(int j=0;j =d[1];j++){ for(int k=0;k =d[2];k++){ for(int l=0;l =d[3];l++){ sum=(i*10+j*50+k*100+l*500); if(sum-n =0){ coinSum=-(i+j+k+l); coinSum+=calcTuriSen(sum-n); if(coinSum ansSum){ ansSum=coinSum; ans[0]=i; ans[1]=j; ans[2]=k; ans[3]=l; } } } } } } int coins[]={10,50,100,500}; for(int i=0;i 4;i++){ if(ans[i] 0){ printf("%d %d\n",coins[i],ans[i]); } } } int calcTuriSen(int s){ int ans=0; ans=s/500; s%=500; ans+=s/100; s%=100; ans+=s/50; s%=50; ans+=s/10; s%=10; ans+=s/5; s%=5; ans+=s; return ans; } 2011/4/30 http //rose.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/ProblemSet/description.jsp?id=0116 リンク先問題を解くコード。 相当高速化したつもりのコードが下記。 しかし世の中の壁は厚かった。 実行速度26位普通である。 どこかもう少し高速化できるらしい。 stdio.h int map[503][503]; void setMap(int h,int w){ char t; for(int i=1;i =h;i++){ for(int j=1;j =w;j++){ scanf(" %c", t); if(t=='.'){ map[i][j]=1; }else{ map[i][j]=0; } } } for(int i=0;i =h;i++)map[i][0]=map[i][w+1]=0; for(int i=0;i =w;i++)map[0][i]=0; int lp,rp,cp,sum=0,max=0; for(int i=1;i =h;i++){ for(int j=1;j =w;j++){ if(map[i][j]!=0) map[i][j]=map[i-1][j]+1; } for(int j=1;j =w;j++){ if(map[i][j]!=0){ cp=map[i][j]; lp=rp=1; while(map[i][j-lp] =cp) lp++; while(map[i][j+rp] =cp) rp++; sum=cp*(rp+lp-1); max=max sum ? sum max; } } } printf("%d\n",max); } int main() { int w,h; scanf("%d %d", h, w); while(h!=0 w!=0){ setMap(h,w); scanf("%d %d", h, w); } } 2011/4/25 http //rose.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/ProblemSet/description.jsp?id=1049 リンク先問題を時折思い出して解法を考えるも全く計算量を落とす方法が分からない。 家の数が9件なら中学生でも着眼点一つで解ける。 10軒だと難しい。 計算量を落とす方向でコードを色々いじくってみる。 大体のデータで正しい答えを出すが、たまに間違った答えを出すコードとか出来たけど、必ず正しい答えを出すコードじゃないと駄目だしな。 stdio.h list algorithm set int calcLen(std list int homePerm,int n); void setMap(int n); int map[10][10]; int ans; int main(){ int n; while(scanf("%d", n)!=EOF){ setMap(n); } } int calcLen(std list int homePerm,int n){ int hp[10]; int lens[10]; int i=0; std list int iterator it; it=homePerm.begin(); while(it!=homePerm.end()){ hp[i]=(*it); it++; i++; } for(int i=0;i n;i++) lens[i]=0; for(int i=0;i n;i++) { for(int j=0;j i;j++) { lens[i]=std max(lens[i],lens[j]+map[hp[i]][hp[j]]); } } return lens[n-1]; } void saiki(std list int homePerm,int n,int deep){ if(n==deep){ if(ans==-1){ ans=calcLen(homePerm,deep); }else{ ans=std min(ans,calcLen(homePerm,deep)); } return ; } int tempAns=-1; std list int homePermCand[11][100]; int ansCount[11]; for(int i=0;i 11;i++) ansCount[i]=0; std list int iterator it; std list int iterator it2; int t; bool endFlag=false; int tempPerm[11]; it=homePerm.begin(); for(int i=0;it!=homePerm.end();i++){ tempPerm[i]=(*it); it++; } bool skipFlag; for(int k=0;k n;k++) { skipFlag=false; for(int l=0;l deep;l++){ if(k==tempPerm[l]) skipFlag=true; } if(skipFlag==true) continue; it=homePerm.begin(); endFlag=false; while(endFlag==false) { it2=homePerm.insert(it,k); t=calcLen(homePerm,deep); if(tempAns==-1){ tempAns=t; homePermCand[k][ansCount[k]]=homePerm; ansCount[k]++; }else if(tempAns==t){ homePermCand[k][ansCount[k]]=homePerm; ansCount[k]++; }else if(tempAns t){ tempAns=t; homePermCand[k][0]=homePerm; ansCount[k]=1; } homePerm.erase(it2); if(it==homePerm.end()){ endFlag=true; }else{ it++; } } } for(int k=0;k deep;k++){ for(int i=0;i ansCount[k];i++){ saiki(homePermCand[k][i],n,deep+1); } } } void setMap(int n){ for(int i=0;i n;i++){ for(int j=0;j n;j++){ //データの読み込み scanf("%d", map[i][j]); } } for(int i=0;i n;i++){ for(int j=0;j n;j++){ //より遠ざけたい人を基準に map[i][j]=map[j][i]=std max(map[i][j],map[j][i]); } } ans=-1; std list int homePerm; homePerm.clear(); if(n==1){ printf("0\n"); }else{ for(int i=0;i n;i++){ for(int j=0;j n;j++){ if(i!=j){ homePerm.clear(); homePerm.push_back(i); homePerm.push_back(j); saiki(homePerm,n,2); } } } printf("%d\n",ans); } } 2011/4/13 http //rose.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/ProblemSet/description.jsp?id=1049 リンク先は恐ろしく正答率の低いプログラマ向けの問題。 長期間一人しか正答者がいなかった難問。 正答者の数が増えたのは最近である。 統計情報を見ても不正解でグラフが真っ赤。 といっても世間的にはそんなに難しくはない問題なのかも。 本当に実力のある人は北京大学のオンラインジャッジとか、Google主催のオンラインジャッジ(ネット上でプログラマ向けの大会や問題集を扱ってるサイト)にいるから世間的にはたいしたことないのだろう。 AOJには実力のあるプログラマがそんなにいないから正解率が低いにすぎない。 AOJに集まる人にとっては難問だった、程度にすぎないのかも。 私もこの問題に挑戦。 この問題世間的には簡単に分類されるのだろうけど、私には難しく答えが出せない。 正しい答えを出すところまではいってるはずなんだけど、実行時間が長すぎて不正解を喰らう。 コードを効率化する方法がわからない。 家の数が10軒でも全探索で10!*45程度の計算量 360万*45回の計算量になる。 どうやって計算量を落とせばいいんだ? algorithm stdio.h void setMap(int n); int main(){ int n; while(scanf("%d", n)!=EOF){ setMap(n); } } void setMap(int n){ int map[10][10]; for(int i=0;i n;i++){ for(int j=0;j n;j++){ //データの読み込み scanf("%d", map[i][j]); } } for(int i=0;i n;i++){ for(int j=0;j n;j++){ //より遠ざけたい人を基準に map[i][j]=map[j][i]=std max(map[i][j],map[j][i]); } } int lens[10];//ある並びで家が並んだ時の各人の家の位置 int *hp=new int[n];/各人の家の並び順 int min=2100000000;//21億 for(int i=0;i n;i++) hp[i]=i; do{ for(int i=0;i n;i++) lens[i]=0; //各人の家が特定の並び順になった時、家をぎちぎちに詰めた場合の最短の長さを求める処理 for(int i=0;i n;i++) { for(int j=0;j i;j++){ lens[i]=std max(lens[i],lens[j]+map[hp[i]][hp[j]]); } } min=std min(lens[n-1],min); }while(std next_permutation(hp, hp+n));//家の全ての並び順を求める printf("%d\n",min);//答え delete [] hp; } 2011/4/4 http //dixq.net/rp/ 今日からリンク先を参考にSTG作りを開始。 今日はボードの表示まで完了。 良いサイトである。 設計図をきちんと引いてゲームを作るとどれだけうれしいかが実感できる導入。 多人数で開発を分担できるプログラム開発とは何かが分かる設計。 ゲーム作りのみならず、プログラムを書く時cppファイルをどう分けていくかというアプリ開発の基本が身に付く感じ。 しかも段階を追って学習できるので、C++の基礎が終わっている人なら一人でも学習できる親切設計。 学習に必要な時間も決して長くはない。 解説が高校生でもわかるほどにやさしい。 これで無料! 驚くばかりにいい感じのサイトである。 名前 堀江伸一 住所 兵庫県加古川市加古川町南備後79-16 2011/4/5 http //dixq.net/rp/ 今日は敵を表示させてみようまでコードを書く。 うーん理解しながら勉強すると時間がかかるなあ。 前半結構手間の多い処理記述が中心だけど、全ては後半楽をするための処理。 なのだ。
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/171.html
マリオカートDS 任天堂 発売日 2005年12月8日 価格 4,800円 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ11 245 :名無しさん必死だな :2005/12/07(水) 20 19 39 ID LDX9j+Bq 会社帰りにマリカフラゲッチュ(σ゚Д゚)σ 一人用のグランプリで遊んでるところですが一人でも面白い!! やってると自然に顔が綻んじゃうよ ピンボールのコースSUGEEEE 377 :名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 00 21 06 ID haH97/H9 やー、マリカあついねぇ。さすがに今日だと国内でも相手が見つかる。 なかなか4人は集まらないけど、集まったときは熱さ倍増。 とくに、キラーでどべから一気に全員吹っ飛ばしてトップになったときなどは かなりの快感。2時間以上ぶっとおしでやっちゃったよ。 明日以降は、人数も増えてマッチメイクしやすくなるだろうし、ますます 熱いね。 452 :名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 11 33 05 ID EH/DP26P 今届いたんで国内検索かけてみてる。 2分ぐらいで4人集まったぽい。 454 :名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 11 40 55 ID EH/DP26P やべええこれww 455 :名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 11 41 09 ID h7aTslFC 454 kwsk 456 :名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 11 41 37 ID c1Gdd7Zi ラグがほぼゼロなのはものすごいとおもった。 んが、アイテムを後ろに出したまま走行できないのがちょっと感覚狂う 457 :名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 11 45 43 ID EH/DP26P 455 会話が無くても相手が人間だとはっきりわかるw 539 :名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 17 57 21 ID OdBMSx2C Wi-Fi設定数分もかからずに終了 …なんだこのスムーズさ 普通に集まって対戦するのと全然違和感無いじゃないか タイマン勝負でトゲゾー投げて「もらったぁ!」と思ったら 爆風に巻き込まれてスピンして池に落ちた時「ああいつものマリオカートだ」と思った 586 :名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 21 26 17 ID Ap5JId2P 緑カメが俺にだけホーミングする!なぜだ!! 658 :名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 23 36 14 ID UBmo88PP ちくしょーマリカ勝てね~! いや、俺がドへたくそなだけなんだけどな。 それでもアイテム効果で良いところまで追いつけるだけに悔しい。 運が良ければ勝てそうな気がするのに、やっぱり勝てないのが悔しい。 さて、もっかい繋いで走るか。 698 :名無しさん必死だな :2005/12/09(金) 01 10 07 ID RxgfX7+7 4位で諦めてたところに黄金キノコ出現。 ゴール前寸前に奇跡の大逆転で一位に返り咲くからマリカは止められない。 次のレースで一位独走状態からトゲゾー、赤甲羅、スターとコンボを喰らって最下位に なったりしたがこれもマリカ故の出来事……orz 701 :名無しさん必死だな :2005/12/09(金) 01 11 59 ID /eauuSpv コースにギミックを仕掛けまくるのはリアル系レースゲームじゃ味わえない面白さがあるね。 ぽかーんとしながらコースを走り回ってた。 982 :名無しさん必死だな :2005/12/10(土) 02 42 00 ID Tk4mywPI 976 日米欧の三カ国だから、どの時間帯でも一定人数はいそうだな。 986 :名無しさん必死だな :2005/12/10(土) 03 22 12 ID 3Avn9x8U 「朝のリレー」みたいだな。 989 :名無しさん必死だな :2005/12/10(土) 03 28 35 ID uTKuU3PI 986 フランスの若者が マリオの夢を見ているとき 日本の娘は 赤甲羅をとばしている 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ12 774 :名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 00 10 01 ID HBznitJC マリカ腕がそんな差が無い状態だとアイテムの駆け引きが面白過ぎる 対戦自体はDS以前でも今までも良くやってたけど その時は適当にアイテム使いながら走るだけだったから正直新鮮な俺がいる 940 :名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 16 01 40 ID /nj1Oe5C ワルイージピンボールやレインボーロードで 一生懸命首動かして道の先を見ようとしてしまう俺は… 応援団と並んで、電車の中でできない携帯ゲーだ! 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ13より 273 :名無しさん必死だな :2005/12/15(木) 02 28 23 ID aOS0TR44 ウボァーゴール直前の青コウラやめてー!! それで4位とかマジ勘弁…orz ミラーはタイムアタックで練習できんのかのう。つらいぜ 274 :名無しさん必死だな :2005/12/15(木) 02 46 51 ID o5rOuy6l ゴール直前でトゲ甲羅x2、赤甲羅と立て続けにフルコースで食らって4位に なったことがあったなぁ。 かなりへこんだ。 275 :名無しさん必死だな :2005/12/15(木) 02 58 53 ID 5ZTOcDsO たった今1コース内で青3発食らって独走状態から4位転落した。 総合ポイントもそれのお陰で負けるし、先行タイプ止めようかなぁ と思った今日このごろ。 284 :名無しさん必死だな :2005/12/15(木) 03 29 17 ID P1eJPm0t 275 俺もさっき、ぶっちぎりで1位独走と思ったらゴール手前で2位に赤甲羅喰らい ついでに3位が手前にボム兵置いてゴールインしてくれて最下位に転落、 後の3レース頑張ったけど総合では2位だったよ。 まあこれがマリカだしこのスリルも楽しいんだけどね。 まあ、アイテム差が激しすぎて実力が近いもの同士だとほんの少し遅い方が 有利になる確率高すぎるよなあ。 前の順位との距離でもいいアイテム出る確率変わって欲しいと思う。 285 :名無しさん必死だな :2005/12/15(木) 03 30 53 ID WkvxvITp ストリームライン(ルイージのアイテムMAXの奴)使ってる俺は 腕にそう差が無い時はあえて前に出ず様子見ってのはよくやるな スターを取ってもすぐに使わず次のアイテムを手に入れると同時に使う事で 強力なアイテムを手に入れつつ上位に上がるとか まぁサンダー使われて台無しになったりもするけど 277 寧ろ一位だといつ逆転されるか不安な俺 というか最初はとにかく1位キープをメインにしてたんだがしょっちゅう後半で 逆転されて3位とか起こるので上みたいなスタンスになった 287 :名無しさん必死だな :2005/12/15(木) 03 36 32 ID WkvxvITp 284 ほんの少し遅いとアイテムボックスを先に取られる分 アイテム自体が手に入らなかったって事もちょくちょくあるけどな 後アイテムを手に入れようと上画面に集中してたら 前の奴のボム兵が直撃して離されて結局逆転まで持っていけないとか 291 :名無しさん必死だな :2005/12/15(木) 03 44 02 ID P1eJPm0t 287 あー、それはあるね 確かにスリップストリームとかそこら辺の駆け引きもある …直ドリして差を広げて逃げ切ろうとか、上手いこと接戦の駆け引きに持ち込んだり アイテムという運の要素あったりで意外とバランス取れてる気がしてきたな 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ14より 952 :名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 09 36 35 ID Nz3Eje/u 918 919 マリカ8人対戦経験者です~(`・ω・´) 正直アツく、大興奮ですよ。 配信に時間がかかるけど、意外とラグも気にならないです。 何より、ワイワイ喋りながらのプレイは楽しさ倍増です。 下位の方が良いアイテムが出やすいまさに下克上。 意外だったのはチーム戦の面白さ。 アイテムは敵味方関係ないので、気がついたら 自軍で潰し合いとか、1対7なども楽しかったです。 ソフトがない人は自動的にヘイホーなので、 大量のヘイホーに囲まれるのも醍醐味。
https://w.atwiki.jp/wii_music/pages/18.html
NDSのマジコンを使ってる方には便利な一覧。日本語版のみ。 R4,M3,NEO3,EZ-Flash V,CycloDS,SuperCard,DS-Xtreme,DSLinker コメント欄にメモとかリンクとか残してくれれば追記します。 ニンテンドーDSのゲームタイトル一覧 0001 エレクトロプランクトン 0007 ぷよぷよフィーバー 0009 スペースインベーダーDS 0010 頭脳に汗かくゲームシリーズ! vol.1 (COOL104 JOKER SETLINE) 0011 ぐるぐる投げっと 0015 キャッチ!タッチ!ヨッシー! 0016 メテオス 0020 直感ヒトフデ 0025 スーパーマリオ64 DS 0027 ミスタードリラー ドリルスピリッツ 0032 ボンバーマン 0033 研修医 天堂独太 0035 タッチ!カービィ 0036 大合奏!バンドブラザーズ 0039 アナザーコード 2つの記憶 0040 エッグモンスターHERO 0042 nintendogs チワワ フレンズ 0044 テニスの王子様 2005 Crystal Drive 0046 役満DS 0053 デビリッシュ 〜ボールバウンダー〜 0057 ポケモンダッシュ 0058 NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集3 for DS 0067 脳を鍛える大人のDSトレーニング 0068 nintendogs 柴 フレンズ 0069 ズーキーパー 0070 ファミコンウォーズDS 0073 やわらかあたま塾 0074 がんばれゴエモン東海道中大江戸天狗り返しの巻 0075 nintendogs ダックス フレンズ 0077 さわるメイドインワリオ 0078 きみのためなら死ねる 0081 NARUTO -ナルト- RPG2 〜千鳥VS螺旋丸〜 0083 押忍!闘え!応援団 0085 JUMP SUPER STARS 0092 LUNAR -GENESIS- 0093 鋼の錬金術師 デュアルシンパシー 0094 悪魔城ドラキュラ -蒼月の十字架- (v01) 0096 DS楽引辞典 0097 パックンロール 0098 SDガンダム GジェネレーションDS 0099 ロックマンエグゼ5 DS ツインリーダーズ 0100 牧場物語 コロボックルステーション (v02) 0101 サバイバルキッズ 〜Lost in Blue〜 0104 麻雀大会 0117 アタリミックス ハッピー10ゲームズ 0125 超執刀 カドゥケウス 0126 遊戯王デュエルモンスターズ ナイトメアトラバドール 0132 パワポケ甲子園 0136 スーパープリンセスピーチ 0137 ポケモントローゼ 0144 パズルボブルDS 0152 SIMPLE DSシリーズ vol.03 THE 虫取り王国 〜新種発見、ノコギリカブト!?〜 0155 だれでもアソビ大全 0158 タッチde楽勝! パチスロ宣言 リオデカーニバル 0159 タッチゲームパーティー 0160 ゴールデンアイ ダーク・エージェント DS 0161 スター・ウォーズ エピソード3 シスの復讐 0166 ビューティフル ジョー スクラッチ! 0167 赤ちゃんはどこからくるの? 0186 逆転裁判 蘇る逆転 0189 探偵・癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件 0192 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 0193 おいでよ どうぶつの森 0194 パックピクス 0195 SIMPLE DSシリーズ vol.02 THE ビリヤード (v01) 0199 研修医 天堂独太2 〜命の天秤〜 0200 バブルボブルDS 0207 SIMPLE DSシリーズ vol.06 THEパーティゲーム 0210 スーパーモンキーボールDS 0217 SIMPLE DSシリーズ vol.01 THE 麻雀 0219 スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 0220 それいけ!アンパンマン ばいきんまんの大作戦 0222 パワプロクンポケット8 0227 Londonian Gothics 〜迷宮のロリィタ〜 0228 マリオカートDS 0230 牧場物語コロボックルステーションforガール 0235 ゾイドサーガDS 〜Legend of Arcadia〜 0239 TAO 〜魔物の塔と魔法の卵〜 0241 上海 0243 冒険王ビィト ヴァンデル バーサス バスターズ 0244 七田式トレーニング 右脳鍛錬ウノタンDS 瞬カン勝負! 集中力 0245 機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀DS 0246 ドラゴンボールZ 舞空烈戦 0247 ハロボッツ アクション!! 0248 ニューレインボーアイランド 0249 うる星やつら エンドレスサマー 0250 ウィザードリィ アスタリスク 〜緋色の封印〜 0251 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 0252 マリオ ルイージRPG2 0253 スーパーブラックバス 〜ダイナミックショット〜 0254 恐竜対戦 ダイノチャンプ 最強DNA発掘大作戦 0255 恐竜王者決定戦 恐竜グランプリ 0256 甲虫格闘 ムシ-1 グランプリ 0257 SIMPLE DSシリーズ vol.04 THE ブロックくずし 0258 七田式トレーニング 右脳鍛錬ウノタンDS 瞬カン勝負! 判断力 0259 らき☆すた 萌えドリル 0260 七田式トレーニング 右脳鍛錬ウノタンDS 瞬カン勝負! 記憶力 0261 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 DS 0263 ソニックラッシュ 0264 たまごっちのプチプチおみせっち 0266 ふたりはプリキュア Max Heart DANZEN! DSでプリキュア 力を合わせて大バトル!! 0267 マンガ家デビュー物語DS 〜あこがれ!まんが家育成ゲーム〜 0268 ザ・アーブズ シムズ・イン・ザ・シティ 0272 ディグダグ - ディギング ストライク 0273 とっとこハム太郎 ナゾナゾQ 雲の上の?城 0274 おねがいマイメロディ 〜夢の国の大冒険〜 0275 ロストマジック 0276 バイオハザード -Deadly Silence- 0277 あっぱれ!将棋じいさん 〜わしと勝負じゃ〜 0278 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道DS〜 0279 大人のDSゴルフ 0280 スパイダーマン2 0281 焼きたて!!ジャぱん ゲーム1号 頂上決戦!!パンタジック・グランプリ! 0282 絶体絶命でんぢゃらすじーさんDS 〜でんぢゃらすセンセーション〜 0283 アイアンフェザー 0285 スノボキッズパーティー 0286 ぷよぷよフィーバー2【チュー!】 0287 メトロイドプライム ピンボール 0289 まわしてコロン 0290 テーブルゲームスピリッツ 0291 タイガーウッズ PGA TOUR 0292 BLEACH DS -蒼天に駆ける運命- 0293 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 0295 弾爵 -ダンシャク- 0299 コロッケ!DS 天空の勇者たち 0300 ひっぱって!!パズルボブル 0301 アイシールド21 MAX DEVILPOWER! 0302 ケロケロセブン 0305 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム 0308 あらしのよるに 0309 アスファルト アーバン GT 0310 みんなの麻雀DS 0311 お絵かきパズルバトル! 勇者王ガオガイガー編 0312 ロボッツ 0313 ザ・シムズ2 はちゃめちゃホテルライフ 0315 日本プロ麻雀棋士会監修 プロになる麻雀DS 0316 チョコ犬のお店〜パティシエ&スイーツショップゲーム〜 0317 ツバサクロニクル 0318 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 0319 Mr.インクレディブル 〜強敵アンダーマイナー登場〜 0323 このクイズ野郎っ!! 0329 TOP GUN 0330 三國志DS 0334 いつでもどこでも できる囲碁 AI囲碁DS 0335 いつでもどこでも できる将棋 AI将棋DS 0337 瞬感パズループ 0338 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA 0339 大航海時代IV ROTA NOVA 0342 ドラえもん のび太の恐竜2006 DS 0343 ナルニア国物語 第1章 ライオンと魔女 0346 天外魔境II MANJI MARU 0357 超劇場版 ケロロ軍曹 演習だヨ!全員集合 0359 ガラクテイル 0361 ポケモンレンジャー 0362 クッキングママ 0363 パズルシリーズ vol.03 SUDOKU 数独 0364 パズルシリーズ vol.01 ジグソーパズル 0365 イース・ストラテジー 0372 みんなでワイワイ ココトカート 0374 コンタクト 0375 ゼノサーガ I・II 0376 スタイルブック 〜ジュニアシティ〜 0377 スタイルブック 〜ふしぎ星の★ふたご姫 Gyu!〜 0378 パズルシリーズ vol.02 クロスワード 0379 モンスターボンバー 0380 ディープラビリンス 0381 マダガスカル 0382 スタイルブック 〜シナモロール〜 0383 神林式脳力開発法 右脳キッズDS 0384 実践パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション 0385 陰山英男のIQティーチャーDS 0386 メルヘヴン -カルデアの悪魔- 0387 サンエックスランド 〜テーマパークであそぼう!〜 0388 ハリーポッターと炎のゴブレット 0394 天誅 DARK SHADOW 0397 アンジェリーク デュエット 0398 フルーツ村のどうぶつたち2 〜お空のフルーツランド〜 0401 伝説のスタフィー4 0402 おさわり探偵 小沢里奈 0405 漢字そのまま DS楽引辞典 0407 旅の指さし会話帳DS - DSシリーズ2 中国 0408 旅の指さし会話帳DS - DSシリーズ1 タイ 0409 ソロエルパズル 童話王国 0410 ツバサクロニクル vol.2 0411 ZOO TYCOON DS 動物園を作ろう! 0412 旅の指さし会話帳DS - DSシリーズ3 韓国 0416 NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS 0417 テトリスDS 0418 オレのせんとうき 0419 旅の指さし会話帳DS - DSシリーズ4 アメリカ 0421 旅の指さし会話帳DS - DSシリーズ5 ドイツ 0422 SIMPLE DSシリーズ vol.07 THE イラストパズル 数字パズル 0423 お茶犬の部屋DS 0424 信長の野望DS 0430 パズルシリーズ vol.02 クロスワード (v01) 0438 右脳の達人 ガンバれっトレーナー 0442 Newスーパーマリオブラザーズ 0446 PETER JACKSON S キング・コング オフィシャル ゲーム オブ ザ ムービー 0447 アルティメットスパイダーマン 0448 まわしてつなげる タッチパニック 0449 シュガシュガルーン クイーン試験は大パニック☆ 0450 SIMPLE DSシリーズ vol.08 THE 鑑識官 〜緊急出動! 事件現場をタッチせよ!〜 0451 大戦略DS 0455 メトロイドプライムハンターズ 0456 漢字の渡り鳥 0460 METAL SAGA 〜鋼の季節〜 0462 降魔霊符伝 イヅナ 0463 ゾイドダッシュ 0464 怪盗ルソー 0465 デジモンストーリー 0470 マジカルバケーション 5つの星がならぶとき 0472 SIMPLE DSシリーズ vol.05 THE トランプ 0476 頭を鍛えて遊ぶ対戦矢印パズル パピぃぬベクター1 0477 タッチで漫才! メガミの笑壺DS 0478 ファインディングニモ〜タッチでニモ〜 0483 牧場物語 コロボックルステーション 0484 ロックマン ゼクス 0485 カーズ 0486 子供のための読み聞かせ えほんであそぼう 1 0487 子供のための読み聞かせ えほんであそぼう 2 0488 子供のための読み聞かせ えほんであそぼう 3 0489 ミロンのほしぞらしゃぼん パズル組曲 0490 ブレイブストーリー ボクのキオクとネガイ 0493 プロジェクトハッカー 覚醒 0494 NARUTO -ナルト- ナルトRPG3 霊獣VS木ノ葉小隊 0498 Touch! ボンバーマンランド 0499 しゃべる!DSお料理ナビ 0500 みんなのDSゼミナール カンペキ英単語力 0501 みんなのDSゼミナール カンペキ漢字力 0502 クラッシュ・バンディクー フェスティバル 0503 まわすんだ〜!! 0504 パイレーツ・オブ・カリビアン/デッドマンズ・チェスト 0505 マリオバスケ3on3 0506 ニンテンドーDSブラウザー 0507 たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに 0509 人生ゲームDS 0510 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道2〜 0511 スターフォックス コマンド 0512 虫っ 町の昆虫ものがたり 0515 あつまれ! パワプロクンのDS甲子園 0519 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳SE DS 0524 Final Fantasy III 0525 ルーンファクトリー〜新牧場物語 0528 パズルシリーズ vol.04 カックロ 0529 クイズ きらめきスターロード 0532 脳内覚醒 ハニカムビート 0533 気持ちよさ連鎖パズル トリオンキューブ 0534 パズルシリーズ ジグソーパズル こいぬめくり編 0535 パズルシリーズ ジグソーパズル こねこめくり編 0536 ダイノキングバトル 太古からの漂流者 0537 きらりん☆レボリューション きらきらアイドルオーディション 0538 中学英単語ターゲット 1800 DS 0539 英単語ターゲット 1900 DS 0541 カードゲーム9 0542 こころを休める大人の塗り絵DS 0543 秋山仁教授監修 全脳JINJIN 0544 まじめにふまじめ かいけつゾロリ きょうふのたからばこ 0546 もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド 0547 超操縦メカ MG 0548 さんすうパズルゲーム イコールカードDS 0549 韋駄天翔DS 燃えろ! フレイムカイザー 0550 右脳の達人 ひらめき子育てマイエンジェル 0552 メルヘヴン 忘却のクラヴィーア 0555 Wi-Fi対応 役満DS 0557 脳年齢 脳ストレス計 アタマスキャン 0558 誰でもカンタン! 趙治勲の詰め碁 0567 幽☆遊☆白書DS 〜暗黒武術会編〜 0568 銀魂 でぃ〜えす 万事大騒動! 0574 REMINDELIGHT 0576 ポケットモンスター パール 0577 ポケットモンスター ダイヤモンド 0578 雀・三國無双 0579 日本漢字能力検定協会公認 漢検DS 0581 眠れない夜とパズルの日には…。 0583 □いアタマを○くする。DS 常識・難問の章 0584 □いアタマを○くする。DS 漢字の章 0585 □いアタマを○くする。DS 計算の章 0590 ギルティギア ダストストライカーズ 0593 かわいい仔犬DS 0594 アイス・エイジ2 0605 くるくるカメレオンDS 0606 激闘! カスタムロボ 0607 音をつなごう! グンペイりば〜す♪ 0610 子供のための読み聞かせ えほんであそぼう 4 0611 子供のための読み聞かせ えほんであそぼう 5 0612 子供のための読み聞かせ えほんであそぼう 6 0622 監修 日本常識力検定協会 今さら人には聞けない 大人の常識力トレーニングDS 0623 ピンキーストリート キラキラ☆ミュージックアワー 0624 ネギま!? 超 麻帆良大戦 かっとイ〜ン☆契約執行でちゃいますぅ 0625 テイルズ オブ ザ テンペスト 0626 逆転裁判2 0627 パズルシリーズ ジグソーパズル おでんくん 0637 ロードランナー 0638 星のカービィ 参上! ドロッチェ団 0640 ワールドサッカーウイニングイレブンDS 0648 レゴ スター・ウォーズII 0649 枕元なおみのしあわせキッチン 〜かくし味はあなたがキメてね☆〜 0650 ラブラブハムスター 0666 財団法人日本漢字能力検定協会公式ソフト 200万人の漢検 〜とことん漢字脳〜 0667 目で脳を鍛える DS速読術 0670 ちゃおまんがスクール 0671 ブラック・ジャック 火の鳥編 0676 悪魔城ドラキュラ ギャラリー・オブ・ラビリンス 0677 マジック大全 0678 パズルシリーズ vol.05 スリザーリンク 0679 パズルシリーズ vol.06 イラストロジック 0680 パズルシリーズ vol.07 クロスワード2 0696 ジャンプアルティメットスターズ 0697 ボクらの太陽 Django Sabata 0698 日本カーリング協会公認 みんなのDSカーリング 0699 ご当地検定DS 0704 オシャレ魔女 ラブandベリー 〜DSコレクション〜 0709 ゾイドバトルコロシアム 0710 遊戯王デュエルモンスターズGX スピリットサモナー 0723 東京フレンドパークII DS 〜DSで鍛える運動能力〜 0724 こころに染みる 毛筆で書く 相田みつをDS 0725 ポケットシナリオシリーズ 遙かなる時空の中で 舞一夜 0726 ふたりはプリキュア スプラッシュ☆スター パンパカ★ゲームでぜっこうちょう! 0727 タンクビート 0731 麻雀格闘倶楽部DS Wi-Fi対応版 0736 アッコにおまかせ! ブレインショック 0737 アンパンマンとあそぼ あいうえお教室 0738 どこでもラクラク! DS家計簿 0739 おとぎ銃士赤ずきん 0740 SIMPLE DSシリーズ vol.12 THE パーティー右脳クイズ 0741 DSパズラー -ナンプレファン お絵かきロジック- 0742 DS陰山メソッド ます×ます 百ます計算 0743 パワプロクンポケット9 0744 DS電撃文庫 アリソン 0745 SIMPLE DSシリーズ vol.11 もう一度通える THE 大人の小学校 0746 てのひら楽習 地球のならべかた 0747 健康応援レシピ1000 DS献立全集 0748 シナモロール おはなししよっ! キラキラDEコレCafe 0749 ちゃおドリームタッチ! ハッピーあにばーさりー 0750 テーブルゲームスピリッツ2 0751 DS電撃文庫 いぬかみっ! Feat.Animation 0752 きらりんレボリューション -なーさんといっしょ- 0755 SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS 0756 NARUTO -ナルト- 忍列伝 0758 チョコボと魔法の絵本 0759 流星のロックマン レオ 0761 流星のロックマン ペガサス 0762 流星のロックマン ドラゴン 0766 ぷよぷよ! 15th Anniversary 0767 不思議のダンジョン 風来のシレンDS 0768 タッチで楽しむ百人一首 DS時雨殿 0770 株式売買トレーナー カブトレ! 0773 クイズ! 日本語王 0774 銀魂 銀時vs土方!? かぶき町銀玉大争奪戦!! 0775 平成教育委員会DS 0776 脳内エステ IQサプリDS 0780 学研 要点ランク順シリーズ 科学DS 0781 学研 要点ランク順シリーズ 日本の歴史DS 0782 弾いて歌えるDSギター M-06 0783 ハムスターと暮らそう 0784 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 0785 パズルシリーズ vol.09 数独2 デラックス 0789 ゲーミックスシリーズ vol.1 横山光輝三国志 〜第一巻「桃園の誓い」〜 0790 誰でもカンタン! 渡辺明の詰め将棋 0791 育成散歩系 てくてくエンジェル Pocket with DS てくてく日記 0792 パズルシリーズ vol.08 ナンクロ 0793 SIMPLE DSシリーズ vol.09 頭がよくなる THE 目のトレーニング 0794 競馬ナビ うまのすけ 0795 SIMPLE DSシリーズ vol.10 THE どこでも漢字クイズ 0796 なぞっておぼえる 大人の漢字練習 0797 麻雀覇王DSスペシャル 0798 ザ・シムズ2 ペット ワンニャンライフ 0799 おしゃれに恋して 0807 てのひら学習 絶対音感トレーニングDS 0808 DS電撃文庫 イリヤの空、UFOの夏 0816 世界樹の迷宮 0817 怪盗ワリオ・ザ・セブン 0818 お茶犬の部屋DS2 0826 三国志大戦DS 0830 ピクロスDS 0831 ウィッシュルーム 天使の記憶 0834 日本語文章能力検定協会協力 正しい日本語DS 0839 牧場物語 キミと育つ島 0846 ルミナスアーク 0849 モンスターハウス 0852 ジェットインパルス 0856 BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌 0857 レイトン教授と不思議な町 0858 DEATH NOTE キラゲーム 0859 ケロロ軍曹 演習だヨ!全員集合 パート2 0864 シムシティDS 0869 NOVAうさぎのゲームde留学!?DS 0870 スーパーロボット大戦W 0871 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム2 0873 ぼくは航空管制官DS 0874 聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ 0877 ヨッシーアイランドDS 0882 ナンプレ10000問 0883 遊んで将棋が強くなる 銀星将棋DS 0885 EQトレーナーDS〜デキる大人のコミュニケーション術〜 0888 Gamicsシリーズ Vol.1 横山光輝三国志 第二巻「呂布の末路」 0889 ドラえもん のび太の新魔界大冒険 DS 0890 大人力検定 0891 ドラゴン桜DS 0903 ことばのパズル もじぴったんDS 0904 遊戯王デュエルモンスターズWorld Championship 2007 0907 サバイバルキッズ Lost in Blue 2 0908 テーマパークDS 0913 くるくる◇プリンセス 〜フィギュアできらきら☆氷のエンジェル〜 0914 唐沢俊一の絶対にウケる!!雑学苑 0915 くるポト 0916 コナミ アーケード コレクション 0918 ときめきメモリアル Girls Side 1st Love 0921 パズルシリーズ Vol.10 ひとりにしてくれ 0922 パズルシリーズ Vol.11 ぬりかべ 0923 パズルシリーズ Vol.12 美術館 0924 バイオニクル ヒーローズ 0925 化石超進化 スペクトロブス 0927 ボンバーマンストーリーDS 0928 フロントミッション ザ・ファースト 0935 クレヨンしんちゃんDS 嵐を呼ぶ ぬってクレヨ〜ン大作戦! 0941 妖逆門 アヤカシ・ファイティング 0943 ドラゴンボールZ 遙かなる悟空伝説 0946 スポンジ・ボブとなかまたち 0947 学研DS 大人の学習 金田一先生の日本語レッスン 0951 とっとこハム太郎 は〜い!ハムちゃんずのハムハムチャレンジ!あつまれは〜い! 0952 とっさの計算力瞬間解答 計算DSトレーニング 0953 右脳鍛錬ウノタンDS 七田式 大人の瞬カントレーニング 0954 ネギま!?超麻帆良大戦チュウ チェックイ〜ン全員集合!やっぱり温泉来ちゃいました 0958 美味しんぼDSレシピ集 0960 デジモンストーリー ムーンライト 0961 デジモンストーリー サンバースト 0966 たまごっちのアッパレ!にじべんちゃー 0967 SIMPLE DSシリーズ Vol.13 異常気象を突っ走れ! THE 嵐のドリフト・ラリー 0968 パズルシリーズ ジグソーパズル おでんくん2 0969 パズルシリーズ Vol.13 漢字パズル 0970 TOEIC(R)TEST DSトレーニング 0971 Gamicsシリーズ Vol.1 横山光輝三国志 第三巻〜三顧の礼〜 0972 電撃文庫ADV 灼眼のシャナDS 0973 英語が苦手な大人のDSトレーニング もっとえいご漬け 0975 こころがうるおう 美麗アクアリウムDS-テトラ・グッピー・エンゼルフィッシュ- 0976 こころがうるおう 美麗アクアリウムDS〜クジラ・イルカ・ペンギン〜 0980 DS陰山メソッド 電脳反復 正しい漢字かきとりくん 0981 私のハッピーマナーブック 0982 真・三國無双DS ファイターズバトル 0984 名探偵コナン 探偵力トレーナー 0987 アタマでDO! こてんこてんこ 0988 家庭教師ヒットマンREBORN! DS 死ぬ気MAX!ボンゴレカーニバル! 0993 逆転裁判4 0994 タイツくん 上司が怒りにくいさわやかマナー 0995 マリオvs.ドンキーコング2ミニミニ大行進! 0996 逆転裁判 百科事典 1001 わたしのリラックマ 1004 書き込み式「般若心経」練習帳DS 1005 D.Gray-man 〜神の使徒達〜 1007 Wi-Fi対応世界のだれでもアソビ大全 1008 リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜 1009 のだめカンタービレ 1010 サンエックス キャラさがしランド 1017 遊んで囲碁が強くなる!!銀星囲碁DS 1018 ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウィング 1019 チキン・リトル 宇宙最強のチーム 1020 学園アリス 〜わくわくハッピー★フレンズ〜 1021 リトル・マーメイド アリエルの海のたからもの 1022 マイメロディ エンジェルブック 〜電子手帳&エンジョイゲーム〜 1023 右脳鍛錬ウノタンDS 七田式 大人の速読トレーニング 1024 てのひら楽習 キクタンDS 【Basic】 1025 てのひら楽習 キクタンDS 【Advanced】 1026 パネルでポンDS 1027 桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN 1028 ナンプレVOW 1029 大都技研公式パチスロシミュレーター 秘宝伝・押忍!番長・吉宗 DS 1030 Gamicsシリーズ Vol.1 横山光輝三国志 〜第四巻〜 1032 チョコ犬のスィーツデパート〜パテシェ育成ゲーム〜 1033 はなデカ倶楽部 アニマルパラダイス 1034 メテオス ディズニー・マジック 1035 ピクピク〜解くと絵になる3つのパズル〜 1036 スーパーブラックバス 〜北半球を釣る〜 1037 こころが目覚める男たちの塗り絵DS 〜タミヤボックスアート〜 1038 頭の回転のトレーニング ルービックキューブ&超有名パズルたち 1041 超執刀 カドゥケウス 1081 燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2 1086 カスタムビートバトル ドラグレイド 1087 アルクの10分間英語マスター 初級 1088 できたよ!ママ。 〜おんなのこ〜 1089 できたよ!ママ。 〜おとこのこ〜 1090 これで恥をかかない 明日つかえるDSビジネスマナー 1091 ゆっくり楽しむ大人のジグソーパズルDS世界の名画1 ルネサンス・バロックの巨匠 1092 ゆっくり楽しむ大人のジグソーパズルDS世界の名画2 印象派・後期印象派の巨匠 1103 HOSHIGAMI 1104 くりきんナノアイランドストーリー 1105 結界師 鳥森妖奇談 1109 真・らき☆すた〜旅立ち〜 1110 おさわり探偵 小沢里奈ジーズン2 1/2 〜里奈は見た!いや、見てない〜 1114 見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング 1119 SIMPLE DSシリーズ VoL.14 THE 自動車教習所DS 1120 GamicsシリーズVol.1 横山光輝三国志〜第五巻「出師の表」〜 1137 株トレーダー瞬 1138 数陣タイセン 1139 あらすじで鍛える速耳のススメDS 1140 えんぴつで奥の細道DS 1141 山川出版社監修 詳説日本史B 総合トレーニング 1143 デューク更家の健康ウォーキングナビ 1153 右脳回転 マッチ棒パズルDS 1154 みずいろブラッド 1155 アルクの10分間英語マスター 中級 1156 おんたま♪おんぷ島へん 1157 いただきストリートDS 1158 ゼルダの伝説夢幻の砂時計 1165 しゃべる!DSお料理ナビ まるごと帝国ホテル 【最高峰の料理長が教える家庭料理】 1166 ハローキティのご当地コレクション恋のどきどきトラベル 1167 パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド 1168 NANA ライブスタッフ大募集!〜初心者歓迎〜 1169 BLACK CAT 黒猫の協奏曲[コンチェルト] 1172 山川出版社監修 詳説世界史B 総合トレーニング 1173 タッチ・デ・ウノー!DS 1178 SIMPLE DSシリーズ Vol.16 THE さがそう 不思議なこんちゅうの森 1179 川のぬし釣り こもれびの谷せせらぎの詩( 1180 Gamicsシリーズ Vol.1 横山光輝三国志〜第六巻「孔明の遺言」〜 1183 ちゅ〜かな雀士てんほー牌娘 1184 Days of Memories 1186 家庭教師ヒットマン REBORN!DS フレイムランブル 骸 強襲! 1187 大人の女力検定 1188 くりクリDS おたすけアイランド 1189 若林史江のDS株レッスン♪ 1191 どきどき魔女神判! 1192 咲かせて!ちびロボ! 1195 トレジャーガウスト ガウストダイバー クリムゾンレッド 1199 角ちゃん式筋トレナビ 1200 今日からDSカロリーナビ 1201 どこでもヨガ 1207 あなたも DSでクラシック 聴いてみませんか? 1208 算数オリンピック委員会考案 数学で鍛える脳力トレーニング アルゴ トリンカ 1211 ロックマンゼクス アドベント 1214 かいて しゃべって はじめよう!モンスターファームDS 1216 DEATH NOTE 〜Lを継ぐ者〜 1222 アルキメDS 1223 探偵 神宮寺三郎DS 〜いにしえの記憶〜 1226 NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!"暁" 1234 トレジャーガウスト ガウストダイバー ディープブルー 1235 音声感情測定器ココロスキャン 1237 ぷるるんっ!しずくちゃん めいろの森のどうぶつたち 1239 SIMPLE DSシリーズ Vol.18 THE 装甲機兵ガングラウンド 1240 すばらしきこのせかい - It s a Wonderful World 1241 タッチ!ボンバーマンランド スターボンバーのミラクル★ワールド 1253 聞く!書く!ことばをふやす! はじめてのえいごトレーニング【えいトレ】 1254 アルクの10分間英語マスター 上級 1256 アイドル雀士スーチーパイIII Remix 1257 きらりんレボリューションめざせアイドルクイーン! 1258 甲虫王者ムシキング スーパーコレクション 1259 コスメちっく☆パラダイス 1260 西遊記〜金角・銀角の陰謀〜 1261 あらすじで覚える速読のススメDS 1262 英検王 3級編 1263 ニュージーランドストーリーDS 1264 クロスワードで学ぼう! 地理・歴史 1266 ぜんまいざむらい 1267 旺文社 でる順 国語DS 1268 旺文社 でる順 地理DS 1271 スライドアドベンチャー マグキッド 1272 フェイスニングで表情豊かに印象アップ 大人のDS顔トレーニング 1279 がんばる私の家計ダイアリー 1281 必殺カンフー 漢字ドラゴン 1285 SDガンダム GGENERATION CROSS DRIVE 1288 ドンキーコング ジャングルクライマー 1299 イラロジVOW 1300 きかんしゃトーマス DSではじめる こくご さんすう えいご 1301 ソムリエDS 1303 ぷちぷちウイルス 1304 偽りの輪舞曲[ロンド] 1305 まる書いてドンドン覚える 驚異のつがわ式 漢字記憶術 1310 クイズ タッチけんさく 虫図鑑DS 〜虫をさがそう・しらべよう〜 1311 資格検定DS 1312 一度は読んでおきたい日本文学100選 1313 英検王 4級編 1314 1500 DS spirits Vol.1麻雀 1315 1500 DS spirits Vol.2将棋 1316 1500 DS spirits Vol.3ブロック崩し 1317 1500 DS spirits Vol.4リバーシ 1318 1500 DS spirits Vol.5花札 1319 見ながら折れる DSおりがみ 1320 花咲くDSガーデニングLife 1321 まちのペット屋さんDS 〜200匹ワンちゃん大集合 1324 占いでもしてみようかDS 1328 がんばる私の家計ダイアリー 1331 闘牌伝説「アカギ」DS 〜闇に舞い降りた天才〜 1333 美しい日本語の書き方・話し方DS 1335 音声感情測定器ココロスキャン 1336 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト 1337 絶対音感オトダマスター 1338 心理研究家 ゆうきゆう監修 マイニチココロビクス DSセラピー 1339 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX カードアルマナック 1342 逆転裁判 3 1344 ワンタメ うらないチャンネル 1345 SIMPLE DSシリーズ Vol.20 THE 戦艦 1346 レミーのおいしいレストラン 1347 昆虫ウォーズ 1348 エコリス 1349 地球の歩き方DS フランス 1351 地球の歩き方DS イタリア 1352 地球の歩き方DS タイ 1353 まめゴマ ほのぼの日記 1355 酒匠DS 1356 ビックリマン大事典 1359 anan監修 女ヂカラ緊急アップ!DS 1360 SIMPLE DSシリーズ Vol.17 THE ネズミのアクションゲーム ~マウス・タウン ロディとリタの大冒険~ 1361 「うっかり」をなくそう! 文章読みトレーニング【読みトレ】 1362 SIMPLE DSシリーズ Vol.19 やればできる! THE マイクロステップ技術で覚える英単語 1363 サモンナイト ツインエイジ〜共鳴[こえ]〜 1366 ハヤテのごとく!〜ボクがロミオでロミオがボクで〜 1371 SIMPLE DSシリーズ Vol.21 THE 歩兵〜部隊で出撃!戦場の犬たち〜 1374 耳で右脳を鍛える DS聴脳力 1375 ONE PIECE GEARSPIRIT 1385 ビズ体験DSシリーズ 起業道-飲食 1387 ビズ能力DSシリーズ 魅力改革 1394 齋藤孝のDSで読む三色ボールペン名作塾 1399 ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊 1402 ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊 1412 つんでツミキス 1413 太鼓の達人DS タッチでドコドン! 1415 デルトラクエスト 7つの宝石 1416 機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀+Z さらにデキるようになったな! 1430 シータ 1442 ピクトイメージDS 1450 エレメンタルモンスター 〜五柱神の謎〜 1454 Wi-Fi対応 厳選テーブルゲームDS 1458 ASH -ARCHAIC SEALED HEAT- 1471 たまごっちのプチプチおみせっち みなサンきゅ〜! 1478 みつけて!ケロロ軍曹 まちがいさがし大作戦であります! 1480 財団法人 日本漢字能力検定協会 公認 漢検DS2 + 常用漢字辞典 1488 DS西村京太郎サスペンス 新探偵シリーズ「京都・熱海・絶海の孤島 殺意の罠」 1494 タシテン たして10にする物語 1502 SIMPLE DSシリーズ Vol.22 アゲ♂アゲ♂ THE ゼロヨン★深夜 1511 ナムコミュージアムDS 1529 大人のDSミステリー いづみ事件ファイル 1532 佐伯チズ式 夢美肌[ゆめみはだ]〜Dream Skincare〜 1534 DS文学全集 1535 ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア 1539 馬主ライフゲーム ウィナーズサークル 1545 アパシー 〜鳴神学園都市伝説探偵局〜 1560 コードギアス 反逆のルルーシュ 1561 算数パズルで磨く 学研 大人の思考センス 1562 おしゃれな仔犬DS 1563 SIMPLE DSシリーズ Vol.25 THE 交渉人 1565 バーテンダーDS 1568 天元突破グレンラガン 1569 ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者 1570 ワールドサッカー ウイニングイレブンDS ゴール×ゴール! 1574 地獄少女 朱蘰[あけかづら] 1578 THE FROGMAN SHOW DS だって、しょうがないじゃない。 1585 恐竜育成バトルRPG 恐竜モンスター 1587 ビズ能力DSシリーズ 話心の素 1591 イラストロジックDS+からふるロジック 1592 最強 東大将棋DS 1599 ガチャピン日記DS 1600 そろばんDS 1601 It s tehodoki 般若心経入門 1602 地球の歩き方 ニューヨーク 1603 地球の歩き方 ハワイ 1604 地球の歩き方 台湾 1610 ONI零 -戦国乱世百花繚乱- 1613 マリオパーティDS 1630 クロスワードDS+世界1周クロス 1631 ょすみん。DS 1647 英熟語ターゲット1000DS 1648 NEW 英単語ターゲット1900DS 1649 図書館DS 名作 推理 怪談 文学 1650 アイ ラブ ドルフィン 1654 三國志DS 2 1660 ゲームセンターCX 有野の挑戦状 1661 うわさの翠くん 夏色ストライカー 1668 クッキングママ2 1669 ドラゴンテイマー サウンドスピリット 1670 ハメコミ LUCKY PUZZLE DS 1671 プロ野球 ファミスタDS 1672 ダンジョンエクスプローラー 〜邪神の領域〜 1678 家庭の医学 DSで鍛える食材健康トレーニング 1680 家族みんなで 日本指圧師会監修 ラクラク指圧ナビ 1697 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 1698 家庭教師ヒットマン REBORN! DS フレイムランブル 開炎 リング争奪戦! 1709 旺文社英検書シリーズ準拠 英検DS 1720 高円寺女子サッカー2 〜恋はネバギバ高円寺〜 1721 流星のロックマン2 ベルセルク×ダイナソー 1722 流星のロックマン2 ベルセルク×シノビ 1723 古代王者 恐竜キング 7つのかけら 1739 レイトン教授と悪魔の箱 1751 遊戯王デュエルモンスターズ ワールドチャンピオンシップ 2008 1761 DS電撃文庫 イリヤの空、UFOの夏II 1762 SIMPLE DSシリーズ Vol.23 THE パズルクエスト〜アガリアの騎士〜 1767 SIMPLE DSシリーズ Vol.27 THE 密室からの脱出 〜THE推理番外編〜 1770 テイルズ オブ イノセンス 1780 アルカノイドDS 1781 K−1 WORLD GP 絶対王者育成計画 1782 パワプロクンポケット10 1792 Yes!プリキュア5 1794 はねるのトびらDS 短縮鉄道の夜 1800 ぼくとシムのまち リゾートに元気をとりもどそう! 1801 銀魂 銀玉くえすと 銀さんが転職したり世界を救ったり 1802 ネプリーグDS 1803 ぽろろんっ! ドコモダケDS 1810 獣神演武DS 1820 ソニック ラッシュ アドベンチャー 1825 財団法人日本漢字能力検定協会公式ソフト 250万人の漢検 新とことん漢字脳 1828 くるくる◇プリンセス 〜夢のホワイトカルテット〜 1829 きらりん☆レボリューション つくってみせちゃお!キメ☆きらステージ 1834 ファイナルファンタジーIV 1837 サバイバルキッズ 〜小さな島の大きな秘密!?〜 1843 高速カードバトル カードヒーロー 1844 テニスの王子様 Driving Smash! side Genius 1845 毎日新聞創刊135周年プロジェクト 毎日新聞1000大ニュース 1846 平成教育委員会DS 全国統一模試スペシャル 1860 SIMPLE DSシリーズ Vol.29 THE スポーツ大会〜野球・テニス・バレーボール・フットサル・ゴルフ〜 1861 ピンキーストリート キラキラ☆ミュージックナイト 1869 リカちゃんDS おんなのこレッスン オシャレもおしごともおまかせ! 1870 藤森緑のLet s タロット 1871 お茶犬の大冒険 ?ほんわか夢みる世界旅行? 1878 面接の達人 転職編 1880 ハローキティのおしゃれパーティー サンリオキャラクターずかんDS 1881 高レート裏麻雀列伝 むこうぶち ?御無礼、終了ですね? 1882 いつでもどこでも 大仁田厚の政治クイズDS 1883 辻学園 辻クッキング監修 こはるのDSうちごはん。食事バランスガイドつき 1884 目で右脳をきたえる DS速読ジュニア 1885 英検王 準2級編 1889 Love Cat Life 1890 読めそうで読めない漢字DS 1893 ルーンファクトリー2 1894 あなただけのプライベートレッスン DSではじめるティップネスのヨガ 1895 どこでもピラティス 1897 超かんたん簿記入門DS 1898 おおきく振りかぶって ホントのエースになれるかも 1900 学研DS 新TOEICテスト完全攻略 1903 SIMPLE DSシリーズ Vol.24 THE 戦車 1904 シナモンボール くるくるスイーツパラダイス 1911 ドラベースDS ドラえもん超野球外伝 ドラマチック・スタジアム 1912 1500 DS spirits Vol.8 ダーツ 1914 ワインのはじめかたDS 1916 いつもの食材で出来ちゃうすてきなスイーツとごちそう。 1917 人生ゲームQ DS 平成のデキゴト 1918 人生ゲームQ DS 昭和のデキゴト 1919 人生8万7千回の食事を楽しくする おいしく極める食通DS おとなの週末編集部 厳選のオススメ店舗情報入り 1920 SIMPLE DSシリーズ Vol.26 THE クイズ30,000問 1921 SuperLite 2500 カスタム麻雀 1922 SuperLite 2500 激辛ナンプレ2500問 1933 DS陰山メソッド ます×ますプレ百ます計算 百ますの前にこれだよ! 1934 サンライズアニメ漬け ボクの常識 キミの非常識 - Vol.1 - 1935 SuperLite 2500 クリムゾン・ルーム 1936 ESSEしっかり家計簿DS 1937 スポンジ・ボブとなかまたち トイボットのこうげき 1938 脳内エステ IQサプリDS2 -スッキリキング決定戦- 1939 フコウモリ ?モリリーのアンハッピーぷろじぇくと? 1943 くるりんドーナツ お菓子なレシピ 1944 毎日がステキ! ハローキティのライフキット 1945 たのしい幼稚園 ことばとあそぼ 1946 マリオ ソニック AT 北京オリンピック 1947 世界の将棋 1948 SIMPLE DSシリーズ Vol.28 THE イラストパズル 数字パズル2 1949 SIMPLE DSシリーズ Vol.30 THE テーブルゲーム?麻雀・囲碁・将棋・カード・花札・リバーシ・五目ならべ? 1950 得点力学習DS小学校要点まとめ 1957 FROM THE ABYSS 1970 非常口 -EXIT DS- 1973 英検DSトレーニング 1979 ザ・シムズ2 サバイバル 1981 放課後少年 1982 SIMPLE DSシリーズ Vol.31 THE 超弾丸!!カスタム戦車 1985 1500 DS spirits Vol.7 チェス 1986 SuperLite2500 BRICKDOWN ブロックくずしのフランス革命やぁ?! 1987 SuperLite2500 女子高生逃げる!心霊パズル学園 1988 タッチでズノーDS 1991 L the proLogue to DEATH NOTE 螺旋の罠 2001 DS陰山メソッド 正しい漢字かきとりくん 今度は漢検対策だよ! 2004 地球の歩き方DS 香港 2015 チューボーですよ! 巨匠レシピ集 2016 両利きエクササイズ -理論の右手と感性の左手- 2022 SIMPLE DSシリーズ Vol.32 THE ゾンビクライシス 2025 毎日が楽しい!綾小路きみまろのハッピー手帳 2026 梅沢由香里のやさしい囲碁 2027 競馬手帳 うまのすけ2 2028 蟲師〜天降る里〜 2029 NARUTO-ナルト-疾風伝 大乱戦!影分身絵巻 2030 北斗の拳 北斗神拳伝承者の道 2031 乙女的恋革命★ラブレボ!!DS 2032 ときめきメモリアル Girl s Side 2nd Season 2037 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 2040 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズDS Vol.1 新世紀エヴァンゲリオン 2041 こころを休める大人の塗り絵DS 2 2042 SPACE INVADERS EXTREME 2046 スヌーピーといっしょにDS英語レッスン 2047 デジモンチャンピオンシップ 2048 牧場物語 キラキラ太陽となかまたち 2049 デキる男のモテライフ 夜のモテ実戦編 2050 ポピュラスDS 2051 1500 DS spirits Vol.9 2人打ち麻雀 2052 テニスの王子様 Driving Smash! side King 2058 ソーマブリンガー 2061 赤川次郎ミステリー 夜想曲 -本に招かれた殺人- 2064 刑事J.B.ハロルドの事件簿 殺人倶楽部 2069 パッと解ける インド数学ドリル 自慢したくなる暗算法 2070 DS電撃文庫ADV バッカーノ! 2083 デキる男のモテライフ 昼のモテ講座編 2084 仔犬でくるりん 2085 全脳シリーズVol.02 インド式計算全脳ドリル 2088 獣神伝 アルティメットビーストバトラーズ 2089 ジグソーパズルDS DSで巡る世界遺産の旅 2092 旺文社でる順公民DS 2093 旺文社でる順算数DS 2099 るぷぷキューブ ルプ☆さらだDS 2100 問題な日本語 2104 超劇場版ケロロ軍曹3 天空大冒険であります! 2130 影之伝説 -THE LEGEND OF KAGE 2- 2133 コール オブ デューティー4 モダン・ウォーフェア 2134 魂斗羅 Dual Spirits 2135 魔法にかけられて 2136 ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS 2137 花と太陽と雨と -終わらない楽園- 2138 英語を食べる不思議な生き物 Marsh 2139 英検王 2級編 2140 ひろみちお兄さんの親子体操ナビ 2141 宮本算数教室の教材 賢くなるパズルDS版 2142 中村亨 監修 インド式計算ドリルDS 2143 おじゃる丸DS おじゃるとおけいこ あいうえお 2144 歴史群像presents ものしり戦国王 2145 SuperLite 2500 東京お台場カジノ 2146 DS美文字トレーニング 2147 高橋書店監修 最頻出!SPIパーフェクト問題集DS 2151 超熱血高校くにおくん ドッジボール部 2156 バンガイオー魂 BANGAI-O SPIRITS 2157 ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜 2158 シムシティDS2 〜古代から未来へ続くまち〜 2159 スパイダーマン3 2160 ズータイクーン2 2161 TIME HOLLOW 奪われた過去を求めて 2162 ポケモンレンジャー バトナージ 2163 NINJA GAIDEN Dragon Sword 2164 ハヤテのごとく! お嬢様プロデュース大作戦 ボク色にそまれっ! お屋敷編 2165 かわいい子猫DS 2166 仔犬の部屋 2167 クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ シネマランド カチンコガチンコ大活劇! 2168 イースDS 2169 イースII DS 2172 結界師 黒芒楼襲来 2175 爆走デコトラ伝説 BLACK 2177 DUEL LOVE 恋する乙女は勝利の女神 2178 課長 島耕作DS デキる男のラブ サクセス 2179 しゅごキャラ! 3つのたまごと恋するジョーカー 2180 1500 DS spirits Vol.6 トランプ 2181 SIMPLE DSシリーズ Vol.34 THE 歯医者 2182 ハヤテのごとく! お嬢様プロデュース大作戦 ボク色にそまれっ! 学校編 2183 ロザリオとバンパイア 七夕のミス陽海学園 2187 機動戦士ガンダム00 2198 LUX-PAIN -ルクス・ペイン- 2203 SIMPLE DSシリーズ Vol.35 THE 原始人DS 2205 VitaminX Evolution 2208 ぷちえう゛ぁ 2216 サンケイスポーツ監修 競馬力認定試験 馬検DS 2217 サンケイスポーツ監修 Wi-Fi馬券予想力トレーニング ウマニア 2007年度版 2218 SuperLite2500 ちょっとアイマのコルパイル 2219 とったどー! よゐこの無人島生活。 2226 DSパズラー ナンプレファン お絵かきロジック Wi-Fi対応 2227 しおんの王 2241 高校受験 英単語ゲットスルー1900 エイタンザムライDS 2250 めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 2253 ぼくらはカセキホリダー 2254 サモンナイト 2255 ヤッターマンDS ビックリドッキリ大作戦だコロン 2256 カワイ音楽教室監修 おしりかじり虫のリズムレッスンDS 2257 名探偵コナン 消えた博士と間違い探しの塔 2258 NARUTO -ナルト- 疾風伝 忍列伝II 2259 DS湯けむりサスペンスシリーズ フリーライター 橘 真希 「洞爺湖・七つの湯・奥湯の郷」取材手帳 2264 探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ 2270 エンブレム オブ ガンダム 2278 夢ねこDS 2279 That sQT 2281 SIMPLE DSシリーズ Vol.33 THE クロスワード 漢字パズル 2282 さかなと遊ぼう! アクアゾーンDS 〜海水魚〜 2283 歴史能力検定協会公認 山川出版社監修 歴検DS 2284 日本数学検定協会公認 数検DS〜大人が解けない!?子供の算数〜 2285 かんたん!たのしい!お菓子ナビDS 2286 親子で遊べるDS絵本 うっかりペネロペ 2292 Days of Memories 2 2304 ルミナスアーク2 ウィル 2307 ダンジョン オブ ウインダリア 2319 日本語検定 DS 2320 ヘラクレスの栄光 魂の証明 2322 プロ野球チームをつくろう! 2323 幻霧ノ塔ト剣ノ掟 2326 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ 2327 1500 DS spirits Vol.10 囲碁 2328 歴史群像presentsものしり幕末王 2330 フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス 2331 13歳のハローワークDS 2342 SIMPLE DSシリーズ Vol.37 アルクで身につく!TOEIC(R)テスト リスニング強化編 2346 99のなみだ 2347 DS山村美紗サスペンス 舞妓小菊・記者キャサリン・葬儀屋石原明子 古都に舞う花三輪 京都殺人事件ファイル 2350 緋色の欠片DS 2351 ななついろ★ドロップスDS タッチではじまる初恋物語 2353 世界はあたしでまわってる 2359 Breath 吐息は茜色 2360 ゾンビ式 英語力蘇生術 ENGLISH OF THE DEAD 2365 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズDS Vol.2 〜使徒、再び〜 The angels are back again 2378 お姫さまデビュー 2379 スペクトラルフォース ジェネシス 2386 大合奏!バンドブラザーズDX 2387 The Tower DS 2398 ダービースタリオンDS 2401 国盗り頭脳バトル 信長の野望 2402 魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月 2405 狼と香辛料 ボクとホロの一年 2406 BLEACH DS The 3rd Phantom 2407 ぼくらのテレビゲーム検定 ピコッと! うでだめし 2408 箱庭生活 ひつじ村DS 2409 DEMENTIUM 閉鎖病棟 2415 家庭教師ヒットマン REBORN! DSフェイトオブヒート炎の運命(さだめ) 2421 ナナシ ノ ゲエム 2426 ひぐらしのなく頃に絆 第一巻・祟 2431 もっとTOEIC TEST DS トレーニング 2434 SIMPLE DSシリーズ Vol.38 アルクで学ぶ!TOEIC(R)初めて編 2436 リクとヨハン 〜消えた2枚の絵〜 2437 ジグソーワールド 〜大激闘! ジグバトル・ヒーローズ〜 2442 お茶犬の部屋DS3 2444 伝説のスタフィー たいけつ!ダイール海賊団 2445 ディズニー・フレンズ 2446 おでんくん 〜たのしいおでん村〜 2447 カスタムビートバトル ドラグレイド2 2448 NARUTO-ナルト- 疾風伝 激突!! ナルトVSサスケ 2452 SIMPLE DSシリーズ Vol.41 THE 爆弾処理班 2453 SIMPLE DSシリーズ Vol.42 THE 廃屋病棟 〜呪われた病院からの脱出〜 2454 ペットショップ物語 DS 2455 花より男子 -恋せよ女子!(オトメ) 2456 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大激戦 DS 2466 メタルスラッグ7 2472 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 2478 ハローキティのパンダスポーツスタジアム 2479 学校の怪談DS 2480 でんじろう先生の不思議な実験室 2484 ガチャピンチャレンジDS 2505 家庭教師ヒットマン REBORN! DS フレイムランブル超 燃えよ未来 2506 きらりん☆レボリューション みんなでおどろうフリフリデビュー! 2507 カンフー・パンダ 2508 街ingメーカーDS 2509 トワイライトシンドローム 禁じられた都市伝説 2510 New International ハイパースポーツDS 2514 KORG DS-10 2516 鉄道ゼミナール -JR編- 2517 リズム天国ゴールド 2522 みんなのDSゼミナール カンタン音楽力 2523 オセロdeオセロDS 2524 スティールプリンセス -盗賊皇女- 2527 どきどき魔女神判2 2528 ルーンファクトリー2 2529 まめゴマ2 うちのコがイチバン! 2530 ドカポンジャーニー! 〜なかよくケンカしてっ♪〜 2531 レミュオールの錬金術師 2532 めざせ!甲子園 2533 パンダさん日記 2534 ウィンディ×ウィンダム 2535 信長の野望DS2 2536 もえたんDS 2537 タッチで退却! やわらか戦車 2541 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 2542 サモンナイト2 2543 コードギアス 反逆のルルーシュR2 盤上のギアス劇場 2548 もえスタ 〜萌える東大英語塾〜 2551 MonsterFarm DS2 甦る!マスターブリーダー伝説 2555 家庭教師ヒットマン REBORN! DS ボンゴレ式対戦バトルすごろく 2556 得点力学習DS 中2英語 2557 得点力学習DS 中3英語 2558 得点力学習DS 中1英語 2559 初歩からはじめる 大人の英単語練習 2560 NEW HORIZON English Course 1 DS 2561 NEW HORIZON English Course 2 DS 2562 NEW HORIZON English Course 3 DS 2563 本気で学ぶ LECで合格る DS日商簿記3級 2564 なぞっておぼえる大人の漢字練習 完全版 2566 救急救命カドゥケウス2 2567 松田忠徳温泉教授監修 全国どこでも温泉手帳 2568 ワンタメ バラエティチャンネル 2570 難読漢字DS〜難読・四字熟語・故事ことわざ〜 2571 コスメちっく☆パラダイス 2572 横軸で学ぶ世界の歴史 ヨコ・ガクDS 2574 みてはいけない 20061228 チンクルのバルーンファイトDS (club.nintendo特典) 20070623 ゲーム ウオッチコレクション (club.nintendo特典) 20070704 絶叫戦士 サケブレイン (club.nintendo特典) 20070920 LEVEL 5 PREMIUM SILVER (レベルファイブ) 20071120 ワンセグ受信アダプタ DSテレビ - 〜2574まで編集 -- 管理人 (2008-08-28 手動コメント) [[Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ http //www40.atwiki.jp/wii_music/]]へ戻る
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3DSのフレンドコード交換 目次 3DSフレンドコード交換1号室 3DSフレンドコード交換2号室 基本、3DSのフレンドコード交換は「3DSフレンドコード交換1号室」で行ってください。1号室でコメントが投稿できなくなった場合、管理人が直すまで、予備用の「3DSフレンドコード交換2号室」で行ってください。1号室が直ったら2号室ではなく、1号室で行ってください。2号室は1号室の下にあります。↑上の目次からも行けます。 コメントをする場合、必ずお名前を書いてください。 フレンドコードを教えるときは○○○○-○○○○-○○○○と入力するとわかりやすいです。 荒らしを発見した場合こちらで報告してください。 名前を変える場合は必ず管理人に報告・ご意見で言ってください。詳しくはこちら フレンド登録のやり方 1、相手のフレンドコードを「インターネットで登録」で登録します。 2、そのままフレンドになったら完了ですが、仮登録になってたら、相手に自分のフレンドコードを登録してもらいましょう。 3、登録してもらったらこれで完了です。 フレンドは100人まで登録できます。フレンドをたくさん作りましょう。 フレンドリストでは「ひとことコメント」で会話ができます。 また、フレンドがオンライン状態か、プレイしている3DSのソフトを見ることもできます。 3DSのソフトをしているときは、HOMEボタンを押せばソフトを終了する必要なくフレンドリストに行けます。 コメントログページを分割しました。 現在使用中ログページコメント保存ページ1コメント保存ページ2コメント保存ページ3コメント保存ページ4コメント保存ページ5コメント保存ページ6コメント保存ページ7コメント保存ページ8コメント保存ページ9コメント保存ページ10コメント保存ページ11 3DSフレンドコード置き場 3DSフレンドコード交換1号室 名前 コメント すべてのコメントを見る こんばんは! シュシュトーク、Project mirai でらっくす持ってる方とフレンドになりたいです 2724-5663-6675 -- (BoAの大ファン) 2020-09-20 19 55 13 とび森一緒にしてくれる人を探しています! フレコは 0147-5960-1900 です。よろしくお願いします。 -- (みなは☆) 2020-08-28 10 56 22 3411-7484-1147 とび森している方おいでー、通信しよー!していない人も ぜひ!仮登録したら、返信お願いします! -- (R) 2020-08-08 19 05 49 551のにくまん さん 仮登録させて頂きました!! 私のフレンドコードは 2294-5760-1585 です 良ければよろしくお願いします(*´`) -- (ももりん♪) 2020-03-14 16 36 52 フレンドよろしくです(*´`) 2294-5760-1585 -- (ももりん♪) 2020-03-14 16 32 21 フレンドよろしくお願いします。0448-2327-8523です。 -- (りなまる) 2020-03-04 19 30 30 フレンドコードです! 4098-7330-4871 よろしくお願いします!! -- (ちゃお) 2020-02-11 21 26 37 しゅんさんもとうろくしました! 宜しくお願いします。 FCは、3841-2085-7064です 他は下記通り。 -- (551のにくまん) 2020-01-23 18 30 45 りなかみさん、仮登録しました。 僕のフレコは、 3841-2085-7064 でっす! 色々話したい!よろしくー! ※名前は、「551のにくまん」です! -- (551のにくまん) 2020-01-23 18 26 36 よろしくお願いいたします。4485-1497-0917 -- (しゅん) 2020-01-05 10 59 38 交換日記しています、よろしくね、5473-3359-3160 -- (りなかみ) 2019-12-31 20 02 33 ポケモンやってます!是非よろしくお願いします。0061-6785-3666 -- (ふみや) 2019-12-28 21 11 39 みぃさん、SSSさん登録しました!私のフレコは→2209-0572-8534です! -- (いちまつフラン♪) 2019-12-22 16 46 22 フレンドよろしくお願いします。5473-3359-3160 -- (りなかみ) 2019-12-15 19 54 54 登録しました -- (りなかみ) 2019-12-15 14 01 22 りなかみさん登録しました。私のフレコは1564-7578-8417です!登録お願いします(^u^) -- (あやぽんず) 2019-12-15 13 57 51 1564-7578-8417です。登録よろしくお願いします! -- (あやぽんず) 2019-12-15 13 50 46 フレンド募集中です、5473-3359-3160 -- (りなかみ) 2019-12-15 12 01 00 4897-7015-6338 -- (おはな) 2019-11-30 13 14 51 たいきさん 仮登録しました。 ぼくのFcは、 3841-2085-7064 よろしくーっ! -- (ポコタロウ) 2019-11-27 18 23 07 フレンド名たいき フレンドコード 4313-2050-9695 です フレンド登録ぜひお願いします_|\○_ -- (たいき) 2019-10-16 19 34 42 まー。さん登録しました!自分の番号は、0362-1694-7466です! -- (まじのこー) 2019-08-23 12 07 43 ななしさん、フレンド登録しました。 -- (ワラワラさん) 2019-04-30 11 06 29 ニックネームはワラワラさんで、フレンドコードは、↓ 2681-4347-6868 です。 よろしくおねがいします。 -- (ワラワラさん) 2019-04-30 11 03 22 フレンド登録よろしくお願いします! 0276-1245-6626 -- (ななし) 2019-03-27 18 41 52 1693-5064-2760です。 お願いします -- (のみ) 2019-03-13 23 48 02 自分のフレンドコードは4742-6588-9230です。 登録お願いしますm -- (まー。) 2019-02-24 15 21 45 フレンド登録お願いします 僕のフレンドコードは4356-0114-1783です -- (かず) 2019-01-10 21 13 39 しょうたさん登録しておきました。自分のフレコは1135-1126-2991ですよろしくお願いします。 -- (ハム) 2019-01-08 19 47 49 フレンドコード・・・0791-4509-4454 フレンド交換して頂ける方ならどなたでも構えませんので、登録して頂けましたら返信の方よろしくお願い致します! -- (しょうた) 2018-12-31 23 33 07 3DSフレンドコード交換2号室 名前 コメント すべてのコメントを見る こんばんは! -- (BoAの大ファン) 2020-09-20 19 53 53 test -- (siy) 2017-03-13 18 59 17 ↑上へ移動