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考察一覧 登録されているタグ タグ検索 and or タグ/ページ ページ 考察一覧 最新の100件しか表示されません。 wiki内のすべてのページを見る WiiU最新作考察(発売前予想) ハイラル王家の「色」 時のオカリナのダンジョン考察 時の女神について 風のタクトの伝承 時のオカリナについて ガノンドロフについて ハイリア文字考察 お面屋の正体について コッコ アゲハは何者なのか 光の精霊について トワイライトプリンセスの世界と時の勇者(古の勇者) 金色の狼について 影の一族について ゼルダの世界の学問・医療 時の神殿考察 影の一族の宗教考察 ザントについて ミドナについて 【化粧】魔除けと隈取り ハイラルの宗教考察 トワプリの賢者は何者なのか? トワプリ内での食糧について トワプリのダンジョン考察 ハイラル王家の闇とは何か ケポラゲボラ考察 賢者のメダルについて 作品ごとの地理比較 王家とゲルドの宗教対立考察 お面について カカリコ村と住人達 ゾーラ族 リンクの両親について ナイトの一族について ウッドフォールについて ゴロン族 (仮説)ゼルダの世界は時計草の構造である シーカー族について ロウラルについて 勇者リンクについて ハイラル王家について 女神ハイリアについて 墓地と墓守ダンペイ考察 トライフォースが存在しない時間軸 ギラヒムの名前考察 ゼルダの世界の魔法について 妖精珠って何? (仮説)勇者敗北ルートから第4軸が発生する可能性 賢者について ハイラル城について 月の中の子どもについて マロンについて ムジュラの仮面について 禁断の森・迷いの森 公式の時系列考察 ゼルダ作品内で多用されるシンボル 聖地について 魔女について トワプリ内での金属産業について ナビィについて ハイラルにも最高神が存在する? ハイラルの「職業」 ハイラルの進むべき未来とは パラレルワールドについて フルボイスについて ホークアイについて ボンゴボンゴ マスターソード ムジュラの仮面のダンジョン考察 モルセゴさん モンスターの生態考察 ラナとシアについて リンクの服装 リンクルについて ロボットは雲海を突破できるのか 予知夢の能力について 伝説として伝えられるまでの期間 剣の精霊について 創造神について 創造神の紋章について 天空人について 女神ハイリアと神話比較 妖精について 影の世界の三種の神器 時の扉について 時の歌について 時空石 砂漠について 神の一族について 竜族 精霊との契約考察 終焉の者について 開発全般について 風のタクトと「ノアの方舟」 鬼神の仮面について 魔獣ガノンについて (仮説)デスマウンテン噴火 トライフォースについて トライフォースと「セフィロト(生命の樹)」 登録されているタグ 考察 主要 時のオカリナ トワイライトプリンセス スカイウォードソード リンク ムジュラの仮面 公式情報 ゼルダ無双 風のタクト 王家 音楽・効果音 民族 ゼルダ 神・精霊 トライフォース ゲルド族 ガノンドロフ ハイリア 武器・アイテム ギラヒム タルミナ その他のキャラクター 終焉の者 紋章・シンボル 魔法 時系列 シーカー族 ハイラルヒストリア ハイリア人 地理・地図 開発関係 コキリ族 世界観 ファイ マスターソード ロウラル 言語 創造神 時空石 敵キャラクター その他のモンスター ミドナ 聖地 文明 産業 影の一族 その他美術 時の神殿 鬼神の仮面 インパ 神々のトライフォース 魔族 ラナ ゴロン族 シーク 建築物 カカリコ村 ゾーラ族 神々のトライフォース2 伝承・神話 シア 時の扉 宗教 ナイトの一族 三龍 剣の精霊 賢者 ツインローバ トライフォース3銃士 デスマウンテン 4つの剣+ 大地の汽笛 ふしぎの木の実 夢幻の砂時計 スカイロフト ハイラル デクの樹サマ ムジュラ ナビィ 城下町 時の女神 森の神殿 神の一族 闇の神殿 ザント お面屋 赤獅子 ゼルダの子守歌 魔女 タイムパラドクス 大妖精 ギブド 精霊 時の勇者 エポナ 食事 ディン スタルキッド ラブレンヌ ホロドラム 天空都市 サンプル 魂の神殿 雪山の廃墟 ルル ゼルダの伝説 建築 ミカウ ウッドフォール ロフトバード グフー ハイラル城 イカーナ ロックビル メダル デクナッツ 森の聖域 ゴルゴン 闇の世界 ゼルダの子守唄 クロックタウン ゲルド砂漠 フロル ネール 天空人 妖精 賢者のメダル その他キャラクター 迷いの森 学問・医療 コッコ トアル村 サルボ 夢をみる島 4つの剣 ふしぎのぼうし 光の精霊 ロボット ツインモルド ダンジョン デクの樹 ボンゴボンゴ モルセゴ 勇者の盾 太陽の歌 機械亜人 リンクル 月 ハイリアの盾 考察ゴロン族 マロン バド 時のオカリナ考察 ハイリア湖 いやしの歌 ケポラ・ゲボラ 炎の神殿 ハイリア語 ハイリア文字 未分類 アゲハ 古の勇者 古の勇者、金色の狼 ベラン オルゴールハウス ソル レナード 砂漠の処刑場 サリア 獣人 スノーピーク スピナー ケポラゲボラ 邪神像 時の歌 デク王 音楽家兄弟 お面 禁断の森 ハイラル統一戦争 アリル ソーラ族 リト族 竜族 亜人 古の大石窟 プロロ島 ダルニア ルト 聖剣の神殿 逆再生 女神の詩 ゼルダの子守唄考察 リンクの冒険 モイ 煉獄 コホリント 海外考察 スタルフォス 大地の神殿 ダルマーニ 天望の神殿 砂上船 フォース 勇者 シーワン ナリシャ ピッチリタイツマン サリアの歌 レバン エポナの歌 草笛 コピーロッド ゲポラ カーフェイ 神話・伝承 トレイル ヒルダ チャット フォーソード 影の結晶石 陰りの鏡 ハーラジガント オカリナ 精霊石 ラネール ヴァルガ ナルドブレア ヴァルバジア オルディン アクション 実況 巨人 忘れられた里 トライフォース三銃士 勇者敗北ルート セルダの伝説 トアル牧場 気候 コキリの森 ナボール 機会亜人 アイアンナック タートナック ガロ スタルキータ WiiU最新作
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Bottom Duo - RangedDPS -概要 RangedDPSはゲーム終盤に向けてsupportまでつけてもらって黙々とfarmする人達です ただBotにも相性というものはやはり存在していて弱い奴はとことん弱いです RangedDPSとは 遠距離から敵を攻撃する。 主にアイテムを買って通常攻撃の威力を伸ばすチャンピオン。 ここにあるどのチャンピオンは「育てば」チームの勝敗を左右できるような存在になれる。 Ashe Ultの性能。それだけ。レーン戦は弱い。逃げスキルが無いのと決定的なスキルが無いのでかなり弱い Caitlyn お手軽。通常攻撃射程が他のRangedに比べて長いので序盤のレーン戦に強いが相性が濃く反映される Corki 中盤他のRangeがまだ育ちきっていない時間帯に先行して火力を出せるが操作難。 Draven 個性的なスキルが揃いクセがとても強いが火力は十二分にある上にCCもMSASバフも持ってる Ezreal スキルファイター。レーンで勝たないと劣化Corkiになるのでハラス力を活かそう Graves 超お手軽。序盤にとても強くrange同士の序盤の殴り合いの性能はピカイチ Kog Maw Wの割合DMとUltの射程が強力。逃げ性能がAshe以下なので信用出来る味方の時のみ使うべき Miss Fortune 並以上の火力に加え低lv時のdpsは凄まじい。Ultは気分爽快。移動速度が半端ない Sivir Range界のtopに上り詰めたもののnerfにより短い春となった。しかし後半までは以前の様に強い Tristana 長距離Blink,Ignite付きE,ノックバックR、一番の特徴は序盤の異常なburst damage Teemo 強すぎて誰も使わない。足の速さを生かしたハラスでSoloTopが出来る。 Twitch ステルス持ち。リメイクでレンジが550に。またスローが毒を当てなくても入れれるようになった Urgot スキルファイター。Eを当てるとQがホーミングするようになる。ただのDPSビルドだとゴミだがチーム全体がコイツの事を分かってれば強い Varus スキルの射程が長く扱いやすい。これといった長所が無い Vayne 序盤のレーンが弱いが、育った後半の殲滅力は半端じゃない。 RangedはCSをほぼ確実に取りchampによってはハラスも両立しなくてはならない。レーンの押し引きタイミングも重要で色々とこのゲームの事を分かってないとうまく扱えない。 魔境(Rank戦における低レート帯でのマッチ)クラスではRangedDPSという概念自体が無駄である為使わない事を推奨する +格付け その1 1 vayne kog maw (twitch) 2 tris 3 urgot corki varus ashe sivir graves MF ezreal 4 teemo (twitch) クソネズミはうまく対処できる相手だと常に産廃 その2 Range主観格付け Tier1 Graves,Tristana 安定して強い、後半も問題無し Tier2 Vayne,Corki,Varus,Caitlyn,Miss Fortune,Sivir,Ezreal,Kog Maw,Ashe 安定して強くは無いが強い時は強い Tier99 Twitch オワコン。proがnoob相手に使うとヤバい。その逆もヤバい。
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Soe-resme mon inn i gein ie. We must respect the will of the individual. 個人の意思は尊重しなければならない。 Bizoseto me ses. Ebeto me kan pes is seu ie. Take it easy. I can assure you that everything will turn out fine. 気楽にいけよ。大丈夫、すべてうまくいくさ。 Let go of your negative outlook on life. Always maintain a positive attitude. 悲観的な人生観を捨てて、前向きな態度を常に持ち続けよう。
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Soe-resme mon inn i gein ie. We must respect the will of the individual. 個人の意思は尊重しなければならない。 Bizoseto me ses. Ebeto me kan pes is seu ie. Take it easy. I can assure you that everything will turn out fine. 気楽にいけよ。大丈夫、すべてうまくいくさ。 Let go of your negative outlook on life. Always maintain a positive attitude. 悲観的な人生観を捨てて、前向きな態度を常に持ち続けよう。
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公式情報 「ケポラゲボラという怪鳥は、大昔の賢者の生まれ変わりらしい」「ケポラゲボラという怪鳥は、凄く大きくて重そうだが、性格はけっこう軽いらしい」(時のオカリナ ゴシップストーンより)この事から、ケポラゲボラ=ラウル説が一般的である。 ケポラ・ゲボラ (Kaepora Gaebora)声 - 長嶝高士子供時代のリンクの行く先々に現れては助言を与える巨大な知性豊かなフクロウだが、正体は光の賢者でもあるラウルの生まれ変わりである。(wikipediaより) ケポラ・ゲボラリンクを導く謎のフクロウ。本作では「ケポラ・ゲボラ」という名称は登場せず、ダルマーニ3世からは「大翼のダンナ」と呼ばれた。タルミナの運命を変える者を待ち望み、リンクがその運命を変えるであろうと悟る。その後、リンクのことを「妖精の子」と呼び、ワープ手段である「大翼の歌」を授ける。(wikipediaより) 考察 ムジュラのフクロウ(ケポラゲボラと明確には言われていないが)は、紅いロフトバードと繋がりがあるのではないか。ヒストリアでロフトバードは「永遠に共に羽ばたく」と約束し、ムジュラでフクロウはリンクの「永遠の友」であると言った。フクロウとよく似たラウル、ゲポラ校長はリンクに対する父性を担い、鳥の姿は友としての役割を担う。トワプリンクの鷹(鷲?)呼ぶ歌とエポナの歌は直接親(リンクかマロン)に教わっているのでは。父親がケポラゲポラを呼んで背中に乗せてたのかもしれない。トアル村のあの鳥はケポラゲボラの子かも。友達の息子が成長するまで見守る=約束を守っている?(2015/06/08) 梟は知恵を表す。ケポラゲポラはフロルの従者にもなれるかな。冒険を進める知恵を授けるから梟なのか。トワプリ時の神殿にある梟像は時の像って名前。梟と時…知恵の女神と時の女神に何かしらの関係があると考えられる(2015/09/16) タルミナのケポラゲボラに似た梟(見た目は同じ)こそは、女神の遣いなんだろう。神話の中で梟が置かれる、女神の知恵が具現化した存在・女神の従者という立ち位置そのものであるから。時オカと違って目的があるわけでも無いのに、道中に現れては冒険のヒントを与えるのは女神からの指示か(2015/09/27) ミネルバの梟は黄昏に飛ぶとはなるほど。夕方には1日にあった出来事を纏めて収集することが出来る(2015/09/27) 参考サイト フクロウ 7年後ゼルダがリンクに勇者では無く、ただ普通のハイリア人として生きていって欲しいと願った結果、タルミナという世界が、ハイリア人として生きられるようリンクを迎えるのに勇者としての記憶を奪おうとしたけれど、それを7年前ゼルダとリンクが拒否した為、時の女神が脱出法を梟を使って伝えた(2015/09/27) そのままタルミナにいると、異物であるリンクは世界に飲み込まれて一生元の世界に戻ってこれない為。つまり滅亡までの3日間を死ぬまで繰り返さないといけない(2015/09/27) タグ:その他のキャラクター ケポラゲボラ スカイウォードソード トワイライトプリンセス ロフトバード 主要 時のオカリナ 考察
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ギルド考察 準備中 ペンギン村 ろなぱん
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html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 +チャットログ チャットログ PCのアンデット化 PCの性格と思想1 PCの性格と思想2 PCの性格と思想3 魔法や生産の研究や流派 グラフィックユーザー追加案 ゲームをする快感について ログイン時間と旅人プレイ 流通と価値観の話 生活について1 生活について2 誰の視点の価値か キャラクターに執着させない為に クエストとNPCの役割 英雄システムが気になる 骨組み 物語の自動生成 考察メンバーの紹介 考察のルール ブックマーク アクセスカウンター ▲上へ
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Bottom Duo - RangedDPS -概要 RangedDPSはゲーム終盤に向けてsupportまでつけてもらって黙々とfarmする人達です ただBotにも相性というものはやはり存在していて弱い奴はとことん弱いです RangedDPSとは 遠距離から敵を攻撃する。 主にアイテムを買って通常攻撃の威力を伸ばすチャンピオン。 ここにあるどのチャンピオンは「育てば」チームの勝敗を左右できるような存在になれる。 Ashe Ultの性能。それだけ。レーン戦は弱いと思われがちだが殴り合いに弱いだけでそれ以外は並かそれ以上。gankに合わせやすい。 Caitlyn 長い射程と利便性の高いスキルのおかげでレーンで不自由が無くfarmさえしっかりすればダメージも出せる。 Corki 序盤のダメージは安定しているが突出した要素が何一つ無く使う価値があるのか微妙な所。 Draven お手玉でレーンでの火力が高くAS上昇もあるのでダメージには困らない。スキルにクセがある。 Ezreal 度重なるnerfで立ち位置は揺らいだがQを当てる事が出来ればまだまだ強い。 Graves バーストが比較的出しやすくとてもお手軽。Supportと協力すれば簡単に敵を追い詰める事が可能。 Kog Maw 圧倒的なDPSと射程を誇るKing of The AD Carry。ただし本体の逃げ性能は貧弱で立ち位置を誤るとあっという間に死ぬ。 Miss Fortune 僅かなbuffを貰っている間に他のADCはnerfされていた。レーンで強く集団戦ではUltが猛威を振るう。 Sivir スペルシールドは超強力。完全にプレイヤースキル次第。普通。味方は喜ぶ。 Tristana ADスケールのスキルがない。機動力自衛力がADC内でもトップクラスで終盤の影響力は計り知れないがレーンは辛い。 Teemo 強すぎて誰も使わない。足の速さを生かしたハラスでSoloTopが出来る。 Twitch レーンではガンガン攻めていくタイプではないがまともに殴り合うと案外ダメージが出る。ステルスとUltを駆使して安全圏からDPSを出せる。 Urgot スキルファイター。Eを当てるとQがホーミングするようになる。ADCだけど硬くしないとすぐ死ぬ。 Varus 通常攻撃の射程が微妙に長くスキルの射程も長い。あらゆる相手に先手を取る事ができるがそこからどうするかはプレイヤー次第。 Vayne 序盤弱い終盤強いといった典型的Carry。うまく育ってもKogやTwitchのように射程が長くはないので味方に守って貰えないと即死。 RangedはCSをほぼ確実に取りchampによってはハラスも両立しなくてはならない。レーンの押し引きタイミングも重要で色々とこのゲームの事を分かってないとうまく扱えない。 魔境(Rank戦における低レート帯でのマッチ)クラスではRangedDPSという概念自体が無駄である為使わない事を推奨する +格付け その1 1 vayne kog maw (twitch) 2 tris 3 urgot corki varus ashe sivir graves MF ezreal 4 teemo その2 Range主観格付け Tier1 Ezreal,MF,Draven 安定して強い、後半も問題無し Tier2 Graves,Tris,Twitch,Vayne,Corki,Varus,Caitlyn,Sivir,Kog Maw,Ashe 安定して強くは無いが強い時は強い
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各ジム考察 認可ジム イセジム オカヤマジム カマクラジム コウホクジム シモツケジム シモノセキジム トヤマジム ハマダヤマジム カグラジム 不認可ジム ミヤザキジム トウカイジム 過去ジム マツエジム タカツキジム アキシノジム イシカワジム コダイラジム(ハール)
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Bottom Duo - Support -概要 ADCを安全に育てる為にWardを買ってgankを防止したり敵をfarmさせにくくしたり味方を回復したりする やる事多いし普通に難しいし努力が報われる事も少ない裏方 Supportが優秀だと助かるがBotレーンの戦力は6~7割くらいADCのプレイヤースキルによって決まる Supportというロールの最低限の判断基準はCSによるお金がなくてもチームに貢献できるかどうか Supportとは 複数人でいることにより真価を発揮する。CC、heal、能力上昇 etc 故に集団戦での役割も重要な付き人 単純な攻撃、防衛能力のみでは語れないChampion達 Alistar 牛。ヒールにCCにtankスキルと性能は優秀だがCDが全体的に長かったり射程が短かったりする Blitzcrank 北朝鮮パンチで敵の弱い奴を誘拐して袋叩きにする悪質なchamp。引っ張る奴を間違えるとreport Janna レーンでは押しより引きが得意。味方を守る能力が高い。味方全員を強化するpassiveが優秀 Karma リメイクされたが・・・・ Kayle healを持っているが頼りない性能、Slowや無敵を使って相方を支援しつつ自分も殴る。nelfによりKayleSupportは産廃気味。 Leona CC沢山もってるのに序盤から硬い。レーンでは単独で突っ込むと悲しみなのでADCと息を合わせる Lulu Jannaの逆で引きより押しが得意。味方を守る能力も高く単独でやれる事が多い。 Nunu 序盤は回復するわbuffかけるわハラスするわの三拍子だが中盤以降は空気。jungle行った方が強い。 Sona 扱いやすいAoEStunを持つ。ハラス力と回復性能が高く本体の能力は低いがオーラによる影響力は計り知れない。 Soraka 射程無限のhealが使える。アグレッシブレーンに対応できない時代遅れ。 Taric ホモ。対象指定stunをlv1から使える。nerfで柔らかくなったりstunの時間下げられたりで散々な目に。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico_Thresh.png) Thresh 高威力ハラスと擬似引き寄せスキルに加えADCを救出するランタンまで完備した優秀サポート。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico_Nami.png) Nami Lv1から強力な1.5sに加え長射程打ち上げultにより中盤以降も腐らない。Threshのnelfの陰で評価され始めてきた。 相性 Alistar 敵に火力勝ちできないとやることがなくなるのでよく見てよく考えてpick Blitz 瞬間火力が出せるRangeとの相性が抜群 敵のSivir Ezrealが苦手 Janna 誰と組んでも強い。ポテンシャルが高い分扱いが難しい上に完全にADC依存 Karma リメイクされたけど死ね Kayle ハラス強者だがpushしてしまう、自分と一緒に攻撃していけるRangeとの相性が良い 先手を取られる相手が苦手 Leona 火力が出しやすいADCと組ませたい 敵のJannaの竜巻にEの移動中に当たると止められる Lulu 誰とでも良いがLuluをpickしたせいで殴り合いで勝てなかったなんて事にならないように Nunu 通常攻撃主体のRangeと相性が良い Range共々基本は保守的な立ち回りになる Sona 誰とでも良いがSonaがハラスできない程に追い込まれる事にならないようにしたい Soraka Vayne以外なら誰とでも良いが、特にマナを浪費しがちなGravesとVarusとの相性が抜群。 Taric 敵のハラスが強烈だと動きにくくなるので対抗しやすいまたはStunから一気に殺せるようなADCと組みたい Thresh 誰と組んでも強い。ハラスしようとしてダメージ交換で負けないように。 Nami 誰と組んでも強い。 敵adcがvayneだと普通にQを打つと余裕で前転回避されるので読んで撃つかある程度待って戦闘中に撃つ +Support主観格付け Tier1 強みが大きい Thresh Nami Blitzcrank Janna Tier2 相性がかなり響いてくる Lulu Sona Leona Tier3 仕掛けに失敗してもrangedなのでリスクが少ない Zyra Lux Fiddlesticks Tier4 melee supportはranged supportに比べて失敗のリスクがかなり高い Taric Alistar Nautilus Tier99 pickする価値は無い Karma Nunu