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かっけーw -- (きょん) 2009-04-11 20 49 55
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4/12 クーガゴッズより 鋳具 ストームハンマでました。 ケモノッチお買い上げ( (ェ) o)ゞ 4/13 遂に念願のライオンメット!! 4周目かな~ 証拠写真( (ェ) *) ゴッズはいいですね~ 分配終了 送金いたしました。 -- レオン (2009-04-17 17 56 57) 名前 コメント
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まずはここでお勉強!! 写真館
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高レベルでしたが最後に鋳具がでました( (ェ) *) おいもお買い上げ。 おいも買取3mだっけ?? -- レオン (2009-04-17 17 57 23) ぼったくられた~(´゜∀゜)・ .・ ∵ -- おいもっこり (2009-04-29 13 06 35) 名前 コメント
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攻略には関係ありませんが、ストーリーをより楽しむために書き加えました。 [部分編集] 世界年表(主要なできごとのみ) 年 月 「蒼焔の艦隊」での出来事 現実 考察等 1930 09 独、極右政党台頭 史実通り 1931 09 日、満州へ侵攻 満州事変、史実通り 1933 01 独、極右政権連立政権を樹立 ナチス樹立、史実通り 03 日、国連脱退 史実通り 10 独、国連脱退 史実通り 1936 10 西、スペイン内乱により反乱軍が政権打倒 史実通り 1937 07 盧溝橋事件(日中戦争)勃発 史実通り 08 独、戦時体制に 史実通り 12 訓練中の英艦隊消息不明に オリジナル。史実ではこの時期、伊が国連脱退 影の艦隊最初の行動? 1938 03 世界各国の海で不可思議な現象 オリジナル 影の艦隊の一部が同時多発的に世界中で発生? 11 日、「大東亜新秩序」声明発表 史実通り 1939 03 独、チェコスロバキアを解体。スペイン内戦終結 史実通り 08 独ソ不可侵条約締結。英、戦時体制へ 史実通り 09 独、ポーランド侵攻。 史実通り 英、仏、新西蘭(ニュージーランド)、濠が独に宣戦布告 まやかし戦争。史実通り アメリカ「欧州の戦闘へ関与しない」宣言。 中立宣言。史実通り 加(カナダ)、独に宣戦布告 史実通り 英独、消息不明艦相次ぐ オリジナル 史実では独は通商破壊、英は船団護衛等で北(?)大西洋にいるはずなので、その周辺で影の艦隊が活動している? ソ連、ポーランドに侵攻 史実通り ワルシャワ陥落、ポーランド分割 史実通り 11 ソ連、フィンランドに侵攻(冬戦争) 史実通り 12 所属不明の艦隊の目撃相次ぐ オリジナル 1940 03 冬戦争終結 史実通り 日、南京に傀儡政権樹立 王兆銘の南京政権、史実通り 04 日本海にて所属不明の戦艦が見つかる オリジナル 太平洋より出現が早い? 独、デンマークとノルウェーに侵攻 史実通り 05 ノルウェー降伏 史実通り 独が蘭(オランダ)、白(ベルギー)、ルクセンブルグ、仏へ侵攻 史実通り 蘭、降伏 史実通り ダンケルク撤退作戦(6月終了) ダイナモ作戦、史実通り 白、降伏 史実通り 06 独、パリ空襲 史実通り 伊、英仏へ宣戦布告 史実通り パリ陥落 史実通り ソ連、バルト諸国を占領 史実通り 独仏休戦協定締結 史実通り 07 Uボートが謎の水雷戦隊から奇襲を受ける オリジナル 独戦艦グナイゼナウ、シャルンホルストが攻撃に遭う。グナイゼナウ沈没。 オリジナル。グナイゼナウは1945年自沈、シャルンホルストは1943年北岬沖海戦で英によって撃沈。このころの2隻は英との戦闘で損傷し、キール港で修復中。修復中に英国の攻撃があった。 米、独への攻撃を否定 オリジナル アルジェリアのメル・エル・ケビク海軍基地を強襲の英、停泊中の仏艦隊が謎の艦隊からの襲撃を受け壊滅 オリジナル。実際はドイツの傀儡政権(ヴィシーフランス)のフランス海軍とイギリスの海戦(メルセルケビール海戦)が勃発した 地中海に影の艦隊出現。 08 謎の艦隊が圧倒的物量で大西洋を掌握、「影の艦隊」と呼ばれる オリジナル 影の艦隊、活動を一気に活発化? 10 独、英への空爆作戦を中止 オリジナル 11 英独の休戦協定、他の国家でも協定締結が進む オリジナル 12 大西洋にて影の艦隊による攻撃が激化。英海軍、東洋艦隊に帰投命令 オリジナル 1941 02 米、真珠湾駐留の太平洋艦隊に帰投命令。旗艦ペンシルバニアをはじめとする艦隊が出航 オリジナル。ペンシルバニアは実際に太平洋艦隊司令長官キンメルの乗艦する旗艦となっている。史実通りなら同年12月7日の真珠湾攻撃で大破。 04 帰投中の米艦隊、オワフ島から約300カイリの地点で交信途絶 オリジナル。ペンシルバニアは1948年、核実験により長門、サラトガなどとともに沈没。 影の艦隊、ハワイ付近での活動開始?太平洋進出? 08 ハワイ近海にて影の艦隊の顕在が相次ぐ。米、艦隊の移動を無期限禁止。 オリジナル 1942 01 日独英で国家観を超えた超法規的な艦隊設立のための準備交渉開始 オリジナル 02 英で物資枯渇による暴動頻発 オリジナル 04 米、欧州への輸送船運航を全面禁止 オリジナル 影の艦隊による沿岸地域への攻撃が激化、施設、人民への被害甚大 オリジナル 日本帝国海軍連合艦隊、真珠湾を奇襲するも影の艦隊の攻撃により壊滅 オリジナル。真珠湾攻撃がモチーフ。 日、海軍省と軍令部の人事一新 オリジナル 日、内閣総辞職 オリジナル 蒼焔艦隊構想固まる オリジナル 蒼焔艦隊設立。各国から人員、装備の供出始まる オリジナル [部分編集] 疑問点 影の艦隊の正体、目的 南太平洋(オセアニア)の現状(明らかになっていない) 「異海」についての詳細 謎の気象現象 [部分編集] 敵艦のモデル 戦艦…アイオワ級、大和型、キングジョージ5世級 重巡…高雄型 軽巡…アドミラルヒッパー級??(元来は重巡のはず) 駆逐…秋月型、???(J級かトライバル級) 空母…赤城 潜水艦…U-27 [部分編集] わかっていること 真珠湾攻撃時に壊滅した日本艦隊であったが、戦艦大和は本土防衛についていた(ストーリー「日本近海」ムービーより) 影の艦隊の動きには人間的な"殺意""明確な意思""迷い"があり、人間が操作している可能性がある(艦艇ツリー「長門」ムービーより) 影の艦隊の長門はウェーク島の南南西470海里で発見されたが、そこは(明言こそされていないものの、)ビキニ環礁である。ビキニ環礁は史実で長門が沈められた場所。同地点ではネバダ、アーカンソー、ニューヨーク、ペンシルバニアが出現している。すべての艦に共通するのは史実でのクロスロード作戦(核爆弾による艦艇への攻撃実験)への参加ということだが、ビキニ環礁では長門、アーカンソーのみが沈み他の艦は生き残っている。(艦艇ツリー「長門」ムービーより) 影の艦隊の最大の現出地点は「ミッドウェイ諸島」。影の空母が跋扈している。史実では赤城、加賀、蒼龍、飛龍が撃沈された場所であるが…?(ストーリー「ミッドウェー」ムービーより)。 第二部以降、「影の艦隊」は異海から現出する。そのため、北極海が流氷に閉ざされている間は影の艦隊は出現しない。 朱眞中尉は何らかの高貴な家の出身。大鳳を考証により日本艦隊から譲りうけることができるほどの人物である。(艦艇ツリー「大鳳」ムービーより) ↓考察、訂正、情報、意見など 名前 オワフ島から約300海里って言うと・・・どの辺? - 名無し (2019-10-06 15 10 32) 各海で目撃された「謎の気象現象」って言うと・・・第三部のあれ? - 名無し (2019-10-06 14 55 54) こういうこだわり大好きです(今更感w - ありがとうなのです (2019-09-30 17 04 25) 上記の影の駆逐艦のモデルの???となってる所は艦艇ツリーのムービーによるとJ級? - 名無しさん (2018-04-03 18 39 48) ムービーを確認したところ、セリフと武装からJ級の改良型(ただしLやN級ではない?)っぽいなと思いました。ただし、ムービーがトライバル級のものであること、トライバル級とJ級は似ていること、J級は実装されていないことから断定はできないです(汗 - 管理人 (2018-05-13 03 59 46) イタリアの海軍は被害受けてない設定かな?カタログスペック優秀、実態と乗員はイマイチと言われるけど、イタリアの軍艦結構優秀なんだよなぁ。実装されると面白い。リットリオ型なんか高速戦艦で活躍できそう。 - 和 2018-01-19 07 46 02 影の艦隊が常に史実的にも人類側より一歩先(島風とか)を行ってるから、実は影艦は生物で人類側はそれを模倣して兵器として操っている、沈んだ亡骸を引き上げて改造することで時期的にはありえない大和とかを作ることができた…とかいろいろ妄想が捗る。 - 名無しさん 2017-11-23 14 06 21 まだ艦も行動も見えていないソ連とか怪しくない…? あとリリース前PVで近代的な橋をくぐる艦隊があったけどあれもこれからのストーリーを暗示してたりして。とか - 名無しさん 2017-11-01 02 13 47 だとしたらイージス艦実装…!?紙装甲以外最強になりそう - 名無しさん 2017-11-01 18 59 27 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -
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パスワーキングの行い方 ! このページは独自研究に基づくものです。個人の意見の反映が強く、信頼性が保証されるものではありません。 パスワーキングとはイメージを用いた瞑想の一種です。 詳しくはパスワーキングをご参照ください。 主に「生命の樹」を用いたものがパスワーキングと呼ばれることが多いですが、本項目では図柄を用いた自由な誘導瞑想のことを指すことにします。 パスワーキングは、魔術師に置いては自らの内なる宇宙や、世界の真理を知るための基礎訓練として行われるものですが、リラックスや問題解決、自らの体の癒し、願望の成就のためのトレーニング等、様々なことに用いることも出来ます。 ただし、イメージへの耽溺は現実世界での生活のバランスを崩しかねません。過度の没入を避けるため、実践は一週間~十日に一度が望ましいとされています。 このページでは、単純な能動的パスワーキングの方法を紹介いたします。 このパスワーキングの過程には、呼吸のコントロールや変性意識への移行が含まれます。 体調が悪い方、通院されている方、飲酒をされた方は実施をお控えください。 事前準備:図柄の意味を理解する まずパスワーキングする予定の図柄を選び、その象徴に含まれる意味を理解しましょう。 意味を理解せず自由に想像力を働かせても構いませんが、あらかじめ意味を知っておくことで、比較的安全なパスワーキングが実践できます。 また、潜る図柄以外にも、多くの象徴などを知っておくと、より多くのビジョンが受け取れるようになります。 ①体の力を緩める 全身がリラックスできる環境を用意しましょう。 座っていても横になっていても構いませんが、少し長い間その姿勢でいても疲れない姿勢にしてください。痛いところなどが極力無いようにしましょう。 また、もし変性意識に入るために気に入った手続き(香をたく、バイノーラルCDを聞く、特定のブレスレットをつけるなど)があれば、併せて行っても構いません。特に香りに関しては有効と言われていますが、日常生活と切り分けるため、普段の生活で使う香水などは使わないようにしましょう。 ②呼吸を整える 四拍呼吸(4秒吸い、4秒とめ、4秒吐き、4秒とめ…を繰り返す呼吸法です)、または深呼吸などで呼吸に意識を向けてください。息を吸う事より、ゆっくり吐くことに集中しましょう。 四拍呼吸は変性意識に入りやすいとされていますが、呼吸が苦しくなる場合は無理せず、落ち着いてゆっくり呼吸し、自身の呼吸に意識を向ければ問題ありません。 ③体が光に包まれているイメージをする 自分の体が「守られている」イメージを行います。基本的には、自分の体がオーラや光のバリアで包まれているように想像するのが一般的です。 イメージの方法は自由ですが、アファメーション(/宣誓)のように言語化すると効果的です。 「私は今光に包まれ、浄化されています。この光は私を守ってくれます」 などの言葉を用いてください。 ④図柄の中に入る タロットカードなど、対象となる図柄を凝視し、目に焼き付けてください。 目を開けたままでも構いませんが、基本的にはイメージを焼きつけたら目を閉じます。 そしてそのイメージが大きく拡大することをイメージします。 自分が中に入れると思うほど拡大したら、それを立体化します。 立体になった図柄をイメージできたら、それを扉として、イメージの中に入って行きます。 ⑤図柄を元にイメージする 初めは図柄そのものや、その図柄が持つ象徴的な意味を想像しながら観察し、探索を行います。 そのうち自発的にイメージを行わなくとも、イメージが自動的(連想的)に浮かび上がってくることがあります。 自動的にイメージが浮かび上がってきたら、それを眺めるようにしてください。 ⑥扉から出る 15分~30分程度行ったら、イメージの扉から出て、目を開け、イメージを終了しましょう。 パスワーキングの後は頭がぼんやりしたり、普段と異なる高揚感を得ることがあります。 体験したことをメモしたら、水を飲んだり、ストレッチをしたりして、元に戻るのを待ちましょう。 元の場所に戻る手法については、グラウンディングもご参照ください。 魂の旅路―パスワーキングの歴史と技法 (現代魔術大系2) あなたの人生を変えるタロットパスワーク実践マニュアル
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※注意 ここより先は小説版Remember11の重大なネタバレを含みます。 小説版Remember11は、一見ゲームと同じ世界に見えて、 多くの部分がゲームと違い、小説の作者さんもあとがきで 『ゲームとは別の世界』 と言っている作品です。 それゆえゲームとは違う終わり方を迎えており、 小説版の結末は、ゲーム中にはない、 『ハッピーエンド』と言っても良いでしょう。 ゲームが『未完成』だと言われることすらあるように、 小説も『ゲームの設定が確定する前に作られた作品』 と言われてしまうこともあるほど、 別の世界になっていますが、 それもゲームと同じく『誤解』であり、 しっかりとした理由と設定ありきで作られた作品だと思います。 このゲームが『謎が解けなければ未完成に思えた』のと同じように、 この小説も『ゲームの謎が解けなければ不完全に思える』作品。 それゆえに、ゲームの謎が解けると、小説も別の顔を見せる。 ゲームの謎と小説の内容を照らし合わせてみましょう。 ・01.時計台事件 ゲーム冒頭の事件ですが、小説では 時計台から落ちて記憶障害が起きた という事実に変わりないものの その時計台のシーンはカットされています。 (理由は後述) ・02.新聞記事 新聞記事自体はゲームと小説に大きな差異はありません。 しかし、小説のゆには 「歴史の違いは少ないほうがいい」と 歴史をある程度なぞりながらも、 歴史の矛盾が起きることを承知の上で、 こころ達を救い出そうとしています。 ・03.真犯人 ここがゲームと小説の一番大きな違いだと思いますが、 小説ではこのような記述があります。 「沙也香の身体は原子に還った」 小説の沙也香は『身体』ごと死んでいる。 つまり、小説の悟は『沙也香を殺していない』のです。 ・04.優希堂沙也香 沙也香の身体が死んでいるということは、 『小説の沙也香と犬伏は別人』ということ だから小説の犬伏は人格転移をしておらず、 その別人格の中に穂鳥という名の人格があったのです。 ・05.セルフ 小説の悟は沙也香を殺していない。 つまりセルフも悟ではない。 ゆえに小説では『沙也香を見殺しにしたアイツ』 という存在はいても、セルフの名は出てきません。 時計台のシーンがカットされていたのも、 セルフが存在しないため、悟が影におびえることもなく、 ゲームの反応と大きく違うものになるからでしょう。 ・06.記憶障害 小説の悟は沙也香を殺したセルフではない つまり記憶障害の真相もゲームと別 小説の悟の記憶障害は、 単純に時計台から落ちたショックで起こったのでしょう だから小説の悟は、作中で沙也香の記憶を思い出すのです。 ・07.エピローグ 小説の悟の記憶障害は、単なる事故によって起こったため、 彼の精神は安定しており、 ゲームのオレ悟のような不安定さがありません。 つまり、黛に「あなたは悟じゃない」と否定されても死なない。 ですが、小説にはそんな否定シーンは存在しません。 小説の悟の姿は榎本と入れ替わっていないのです。 榎本も登場しますが、 ハゲていてライプリヒの手先で悪人。という 完全な別人として登場していました。 『小説の悟の本当の姿は金髪の悟なのです。』 おまけに黛は悟を愛しておらず、 気持ちの整理をつけるために一発殴りたかった。 というとんでもない理由で飛行機に乗っており、 悟も黛を愛していないため、 助けた相手にひっぱたかれたことに不満を持ちつつも、 それを受け入れ、こころといい雰囲気になり終わります。 その後の 08.俺とオレ から 11.Remember11 までの 謎の部分は、小説には存在しないため、 小説とゲームの謎の比較はここまでとなります。 というわけで、小説はゲームとは完全に別世界 『真相につながる謎の部分が別の世界』になっています。 では、なぜ小説は別世界になってしまったのか? それは、『ゲーム世界を小説で描けなかった』からだと思われます。 このゲームは、主人公の意識とプレイヤーの視点がリンクしており、 主人公が死ぬとその先の世界をプレイヤーは見られない。 というルールをトリックに利用し、 エピローグの主人公の死を隠蔽しています。 だから、そのルールが適用されない小説でゲーム世界を描けば その死が明るみになってしまう。 ゆえにゲーム世界とは違う、別の世界を小説で描いた。 そしてその別世界のゲームとは違う別の部分を、 ゲームの真相に関わる部分にしたことで、 別世界でありながら、ゲームの謎解きのヒントや、 謎解きの答え合わせが出来るようになっていたのです。 ゲームの謎がある程度解けなければ、 小説の別世界の真意もわからないため、 そのことに気づけた人はいなかったように思いますが、 小説もしっかりと考えられ、実によく出来た作品だったのだと思います。
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★ポケモンランク付け流行度と強さに基づき、管理人が主観で判断したものです。 以下のポケモン名をクリックすると各ポケモンの考察ページに飛べます。 ☆物理アタッカー・Sランク ハッサム ガブリアス ・Aランク メタグロス ゴウカザル ・Bランク ・Cランク ☆特殊アタッカー ・Sランク サンダー ゴウカザル ・Aランク スターミー ・Bランク ・Cランク ☆サポート系・Sランク ・Aランク ・Bランク ・Cランク ☆物理受け・Sランク ・Aランク エアームド ・Bランク ・Cランク ☆特殊受け・Sランク ・Aランク ・Bランク ・Cランク