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ダンジョンクロウル PC(フリー) ○通常ルート プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ★ナインの戦闘用つるはし2 sm18353680 2 00 02" 2012年07月15日 TA 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Dungeon建造物 基本建物 特殊建物 クリーチャーの住処 基本建物 小講堂(Village Hall) コスト: 条件: 効果:黄金500/日産出 中講堂(Town Hall) コスト:黄金2000 条件:タウンレベル3、小講堂 効果:黄金1000/日産出 大講堂(City Hall) コスト:黄金5000 条件:タウンレベル9、中講堂 効果:黄金2000/日産出 国会議事堂(Capitol) コスト:黄金10000 条件:タウンレベル15、大講堂、王国に1つのみ 効果:黄金4000/日産出 砦(Fort) コスト:黄金5000、木材5、鉱石5 条件:タウンレベル6 効果:街に城壁を設置 要塞(Citadel) コスト:黄金5000、木材5、鉱石5 条件:タウンレベル9、砦 効果:街に堀を設置、クリーチャーの週成長率を50%増加 城(Castle) コスト:黄金5000、木材10、鉱石10 条件:タウンレベル12、要塞 効果:城壁に塔を設置、クリーチャーの週成長率を100%増加 居酒屋(Tavern) コスト:黄金500、木材5 条件: 効果:ヒーローを雇用できる。街の守備隊のモラル+1 市場(Marketplace) コスト:黄金500、木材5 条件: 効果:資源の売買ができる。王国に所有する市場の数によってレートが変化する。 資材置き場(Resource Silo) コスト:黄金5000、鉱石5 条件:市場 効果:硫黄1/日産出 鍛冶屋(Blacksmith) コスト:黄金1000、木材5 条件:タウンレベル3 効果:大型兵器を購入できる。 造船所(Shipyard) コスト:黄金2000 条件:タウンレベル12 効果:船を建造できる。 特殊建物 魔術ギルド Lv1(Magic Guild level one) コスト:黄金2000、木材5、鉱石5 条件: 効果:レベル1の呪文を3つ習得できる。 魔術ギルド Lv2(Magic Guild level two) コスト:黄金1000、木材5、鉱石5、水銀1、水晶1、硫黄1、宝石1 条件:魔術ギルド Lv1 効果:レベル2の呪文を3つ習得できる。 魔術ギルド Lv3(Magic Guild level three) コスト:黄金1000、木材5、鉱石5、水銀2、水晶2、硫黄2、宝石2 条件:魔術ギルド Lv2 効果:レベル3の呪文を3つ習得できる。 魔術ギルド Lv4(Magic Guild level four) コスト:黄金1000、木材5、鉱石5、水銀3、水晶3、硫黄3、宝石3 条件:魔術ギルド Lv3 効果:レベル4の呪文を2つ習得できる。 魔術ギルド Lv5(Magic Guild level five) コスト:黄金1000、木材5、鉱石5、水銀5、水晶5、硫黄5、宝石5 条件:魔術ギルド Lv4 効果:レベル5の呪文を2つ習得できる。 元素の祭壇(Altar of Elements) コスト:黄金2000、水銀3、水晶3、硫黄3、宝石3 条件:タウンレベル3、魔術ギルド Lv1 効果:エレメンタルチェインがクリーチャーの攻撃でも発動するようになる。 主元素の祭壇(Altar of Primal Elements) コスト:黄金3000、鉱石5 条件:タウンレベル3、元素の祭壇 効果:エレメンタルチェインの元素ダメージ+10%(累積) 儀式の坑(Ritual Pit) コスト:黄金1000、硫黄5 条件:タウンレベル6、鮮血のアリーナ(Blood Arena) 効果:クリーチャーを生け贄にすることでBlood Maiden、Blood Fury、Minotaur、Minotaur Guardの週成長率をランダムに増加させる。 陰謀の講堂(Hall Of Intrigue) コスト:黄金1500 条件:タウンレベル9 効果:配下の全てのウォーロックの知識を1上昇させる。(累積) 職人ギルド(Trade Guild) コスト:黄金1000、木材5、鉱石5 条件:タウンレベル6、市場 効果:アーティファクトを購入できる。週の初めにランダムに資源を産出する。 漆黒の聖母(Mother of Darkness) コスト: 条件:「エイシャの涙」の設置 効果:聖杯建築物。クリーチャーの週成長率+50%、黄金5000/日産出、守備隊のヒーローの魔力+10。 クリーチャーの住処 見えざる手の素窟(School of the Unseen Hand) コスト:黄金400、木材5 条件: 効果:Scoutを週に7体徴兵できる。 黒の心臓の素窟(School of the Black Heart) コスト:黄金1200、木材5 条件:見えざる手の素窟 効果:Assassinを週に7体徴兵できる。 鮮血のアリーナ(Blood Arena) コスト:黄金1200、鉱石10 条件:タウンレベル3 効果:Blood Maidenを週に5体徴兵できる。 鮮血の記念館(Blood Memorial) コスト:黄金2500、鉱石5、水晶3 条件:タウンレベル3、鮮血のアリーナ 効果:Blood Furyを週に5体徴兵できる。 ラビリンス(Labyrinth) コスト:黄金1200、木材5、鉱石10 条件:タウンレベル6、鍛冶屋 効果:Minotaurを週に6体徴兵できる。 迷宮(Maze) コスト:黄金2500、鉱石10、硫黄5 条件:タウンレベル6、ラビリンス 効果:Minotaur Guardを週に6体徴兵できる。 闇の囲い地(Dark Enclosure) コスト:黄金2000、木材10、硫黄5 条件:タウンレベル9 効果:Dark Raiderを週に4体徴兵できる。 残虐の囲い地(Grim Enclosure) コスト:黄金4000、水晶5、硫黄5 条件:タウンレベル9、闇の囲い地 効果:Grim Raiderを週に4体徴兵できる。 威嚇の洞窟(Hissing Cavern) コスト:黄金2500、木材5、鉱石5、水晶5 条件:タウンレベル9 効果:Hydraを週に3体徴兵できる。 鳴動の洞窟(Rattling Cavern) コスト:黄金4000、木材5、鉱石5、水晶10、宝石5 条件:タウンレベル9、威嚇の洞窟 効果:Deep Hydraを週に3体徴兵できる。 闇の講堂(Hall of Shadows) コスト:黄金4000、木材5、鉱石5、水銀4、硫黄4、宝石4 条件:タウンレベル12、陰謀の講堂(Hall Of Intrigue) 効果:Shadow Witchを週に2体徴兵できる。 闇の宮殿(Palace of Shadows) コスト:黄金6000、木材5、鉱石5、水銀5、硫黄5、宝石5 条件:タウンレベル12、闇の講堂 効果:Shadow Matriarchを週に2体徴兵できる。 ドラゴンの尖塔(Dragon Spire) コスト:黄金12000、鉱石10、水晶15、硫黄15 条件:タウンレベル15、闇の囲い地 効果:Shadow Dragonを週に1体徴兵できる。 ドラゴンの高峰(Dragon Pinnacle) コスト:黄金15000、水晶15、硫黄20 条件:タウンレベル15、ドラゴンの尖塔 効果:Black Dragonを週に1体徴兵できる
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716. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 33 20.48 ID I8uJalOA 魔法盾はアップグレードする意味もないくらい誤差 717. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 34 12.09 ID RypkFjiL 702 F1 718. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 56 13.37 ID veM+c81a 二倍はどう考えてもない タワー極振り100前後のバケツで マックスとのDPS差は500程度 SNDの耐久は1000も変わらん 鳥狙いのハープーンくらいしかマックスにする価値ないかな インセインなら元よりハードでも即回復用に無駄なアップグレートしないのが普通でしょ 719. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 18 04 00.56 ID 0Sj+YRtU 645 それが、モンクの設置スキルの効果範囲内だとハントレスの雷罠を選択できないんだよ モンクのって範囲すごく広いじゃん、すごく不便なんだよね 720. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 18 07 04.57 ID aaMmghQA うわぁーエンシェントドラゴンで萎えた いきなり別ゲーじゃないですか 721. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 18 09 25.12 ID veM+c81a 719 ちょっとずらせばできると思うよ 他のもんでも真芯を捕らえる感じで 722. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 18 12 15.50 ID +rChe69P 装備の補正が妙に偏り始めたんだがこれデフォなのか? 723. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 18 28 46.88 ID FFZKyGgY 照準が赤い状態で遠距離打つと敵の移動方向に弾が曲がっていくのってOFFできない? 先読み撃ちしなくていいから楽といえば楽だけど壁に弾が当たってしまうときがある 724. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 18 43 41.54 ID vwxSgQbd もうちょっとカメラ引けないもんかなぁ タワーの範囲広くなると先っぽのほうがどうなってるか分からん 要望出しとくか 725. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 18 48 00.91 ID 0Sj+YRtU 721 <---------モンクスキルの効果範囲---------> <------雷罠の反応範囲------> ----雷罠中心---- <------> モンク罠中心 雷罠の反応範囲が、モンクスキルの効果範囲からはみ出てないんだよね モンクスキルの効果範囲すごく広いし、範囲内に雷罠置いた方がいいから困っちゃう 726. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 18 49 46.04 ID 8n0SJdkx ペットのDPSはどの種類が高いんだろ 727. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 18 53 05.80 ID Aa49syR2 PETの攻撃なんてごみじゃないの 初期ステータスと特殊効果と強化できる最大回数が重要 728. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 18 56 15.80 ID RF+lrGzh ていうかモンクの雷オーラでてるならフレイム置いたほうが・・・ 729. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 00 29.00 ID a7gKqHzw 今のところロボコンがDPS高いけど当て方にコツがあるから使い勝手悪い 他のもいいのありそうでHuntress Animusロックしてるけどマナたんね DPS考慮しなかったらペットはGenieらぶらぶ 730. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 01 03.64 ID +8iREnA7 起動はするんだけどtravenとかmapにはいると動作停止する パッチでなんかかわった? 731. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 02 17.24 ID a7gKqHzw 728 魔法盾置くのもいいんじゃない? 属性吸収してくれるみたいだし 低コストで色々処理できて捗りそう 732. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 07 38.55 ID EHEPevKj rankedでソロって出来る? 733. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 09 10.45 ID RO11nI+K Lv上げがてらちょっとデータとってみたけど、 フィールドのアイテム数制限、結構キツいね。 アイテム数制限に引っかかるとアイテム自体が消失 するみたいだから、大体1wave500体を越えたら ドロップアイテムはドンドン回収した方が良い。 ここらへんは、サバイバルをやると良く解る。 適時拾っていくと、1waveで120個以上出る。 そうでないと毎回同じ数しか残らない。 712 攻撃力より回復力が倍増するのが大きいかんじ。 HP7000が2000まで減ってるのを直す時間があれば、 Lv1アプグレで全回復は四回くらい出来る。 そのくらい速い。 734. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 14 06.63 ID LBKAWGcl 732 普通に出来る プレイヤー人数で敵の強さと量に調整が入るだけだし、一人でやる分には何も変わらん 735. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 22 44.23 ID SgZzLnlT 個人的にバリスタが強すぎてどうも他キャラでユニット数消費したくないんだけど insaneの後半行ったらそうでもなくなるの? 736. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 25 18.06 ID ChMUCgOE いやバリスタ安定だよ 737. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 26 54.52 ID a7gKqHzw 貫通あるから強いもんなぁ 鈍足オーラと組み合わせると中々のもんだ 738. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 32 47.29 ID dHKE04tY バリスタ性能良すぎるよね。 範囲広くて貫通ありだし、連射性能も悪くない。 なにより見てて気持ち良いw 739. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 32 57.23 ID cXuO4fxU バリスタは真下の敵に反応して矢が砕けてるのを見ると悲しくなる 740. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 33 34.56 ID bUqtENAb 668 ミディアム以上 741. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 34 07.30 ID BtH4wH3s 範囲広いオーラいっぱいあると画面が見づらい もっと透明度あげるなりしてほしい 742. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 34 54.90 ID QoQRMIHb やっぱ大切なのは中の人だな レベル60以下がいても、Insaneのゴブリンロボ倒せたし それにくらべて、20もレベル違うのに まったく戦力にならないレベル70ってほんとなんなの ビルドタイムはフォージにダラダラ噛り付いてるくせに いざ戦闘が始まると電光石火のごとくアイテム回収に勤しむからなぁ、あいつら 743. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 35 33.80 ID uzQpuvHi バリスタ強いとよく言われ実際強いと思うんだけど、 これ以上バケツのタワー類弱体化するとぶっちぎりで要らない子になるし調整難しいだろうね 744. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 38 13.65 ID dHKE04tY バケツはタワーが無属性なところが良いな。 バリスタが強いのも、mobの属性を選ばないところだと思う。 745. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 42 41.72 ID PrUMOUKY 魔法使いのデッドリーちゃんって障害物を貫通すんのかよ Summitの階段上から階下のモンスどもを 壁と床貫いて狙撃してるの見てワロタwww 746. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 45 06.65 ID XXI6F3uo 718 カカシのDPSはわりとあてにならない 攻撃+117 Rate+93のfireball強化していくとDPS1800程度からDPS3200に跳ね上がる 中途半端なrate分は無視されてるっぽい 747. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 45 34.95 ID 2ILZbl4f バリスタって何ぞ 748. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 45 46.33 ID QoQRMIHb 弓タワーは最大グレードで、デフォの130%増だったな 2倍とかねーわ 749. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 46 31.81 ID QoQRMIHb 747 またの名を 弓 石弓 ハープーン harpoon 750. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 47 08.36 ID QoQRMIHb デフォの130%でした^^; 突っ込みはなしで 751. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 49 38.29 ID SgZzLnlT 盾で通路塞いでバリスタ置きまくると魔法使いのタワー必要なくなっちゃうからなー 精々鈍速オーラと爆弾置くくらいだし魔法使いはDPSにするかな 752. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 52 01.27 ID XXI6F3uo 751 おい、明日強化されるんだからまっとけ 753. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 53 57.70 ID RF+lrGzh 魔法使いはコスト1ずつ下げてもいい 754. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 55 02.09 ID QoQRMIHb いなくても困らないクラス 魔法使い()わらひ 755. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 55 40.32 ID vwxSgQbd 753 盾置きまくるわ 756. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 57 24.60 ID sN4TA4TG 遊びじゃなくなってきたな 757. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 58 34.66 ID yYv681oR オーバーチャージで修理しまくりが魔法使いの仕事だろ 外人はヒーロー無双するのはいいがせっかく設置したものをまめに修理しないから困る 758. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 59 35.13 ID 8WqH+H7I 根本的に全コストを全体で共有ではなくて各自が自分専用の枠をある程度持ってて それを超過した分がチーム共有の枠を消費するように変えて欲しいわ 759. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 13 02.32 ID FLTUVkw2 魔法使い=Insane塔回復要員、弾幕要員 弓=殲滅要員 剣士=塔要員 モンク=塔要員 魔法使いはzippiチャレンジや他のチャレでも必須 一番いらないのは禿()笑 760. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 17 53.35 ID mL6QySbu 騎士様のタワーで守って要所に爆弾、鈍速オーラ置いたらwave中は 魔法使いで修理しながら戦ってるなー 761. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 19 22.83 ID XXI6F3uo 754 あっ剣士さんはハープーン置いたらswapしてくださいね^^; 762. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 23 42.39 ID PrUMOUKY 禿より弓のがいらんやろ。 って言いたいとこだけど、ぶっちゃけ剣士と魔法使いいりゃ大抵のステージ越せる。 剣士は修理や建設速度が遅いので、 オーバーチャージー状態の魔法使いが緊急建設要員として必須。 763. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 24 36.82 ID mL6QySbu バリスタで狙う所に鈍速オーラ置いとくとバリスタ当たりまくる 764. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 34 24.99 ID SgZzLnlT ドラゴンソロめんどくせー これ効率のいいやり方無いの? 765. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 38 42.43 ID 7tgP0hwx 759 ドラゴンでスローかけるとハープーンでの処理がめちゃくちゃ楽だよ insane本当にやったことある? つーかどのヒーローが強い弱いって言ってる人は下手くそだと思う それぞれ必要な場面があるから、切り替えてやるべきだ 766. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 42 45.59 ID biiT+xLp 746 ヒーロー分による基礎値が低いタワーほどアップグレード恩恵があるだけじゃないかい? 767. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 46 48.55 ID XXI6F3uo 766 ☆→☆☆☆になるとき、一気に2倍のDPSとして計算される その間ももちろん威力やレートは上がってるはずだけど、 威力分しか計算されてない感じかな 768. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 51 19.78 ID wriIBTrk タワーステータス未強化タワーLv最大=タワーステータスALL70のLv1 ALL70付近のタワーをLv1からさらに上げようとするとアップグレードは殆ど意味無い でもステータスを上げればモリモリあがる 769. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 53 46.17 ID Sx7WjzGX あがってるハズとかいってるけど詳細みれば解決するだろ 770. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 54 43.19 ID FLTUVkw2 765 ドラゴンにハープーン()笑 どんだけ時間かける気なのw ハンターでピアース連打しろよ 771. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 58 42.04 ID t8GpQzrx 威力分しか加算されてないっていうけどさ ヒーローが攻撃して少し間あけて攻撃するのと 常に攻撃するのとではDPS表示ぜんぜん違うんだけど 言ってる意味がワケワカラン 772. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 59 19.31 ID XXI6F3uo 769 DPSの詳細あるの? 773. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 10 30.85 ID SgZzLnlT TF2ペットはパイロさんが一番性能いいね つっても見づらくてかなわんけど 774. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 17 44.32 ID aUIUhGVD 簡単にCheatすればいいじゃんとか考えるお子様がいるからオープンは嫌なんだよ あ 釣られたちゃった ^q^ 775. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 18 05.11 ID Ul8VBTBf 昨日は居なかったInsane全クリしたやつ居るんだな どうやったんだw 776. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 20 16.80 ID meU4UYWR DPSの意味わかってるか? 777. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 20 53.73 ID xdc8M61U 15Mのハントレスアムニス 140で攻撃速度5で強化24なんだけどこれキチガイペットになるかな 778. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 23 41.83 ID meU4UYWR 所詮ペットじゃないかのう 779. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 23 56.85 ID XXI6F3uo 776 ダメージパーセコンド、秒間ダメージな で、それを正確に計算するならたった2秒じゃ足りないって事かな デッドリーとかも本当はもっとDPS低いが2秒毎に計算されるからダメージの半分がDPSという結果になる 780. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 25 07.86 ID ucMhPtOw 分かってるんなら詳細みりゃ自分で計算できるだろ 781. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 26 17.80 ID RgO0NQgv ステルスペット攻撃 782. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 29 26.65 ID meU4UYWR セコンドてw 783. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 30 58.33 ID wQrTXJwx second どうみてもセコンド 784. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 34 20.21 ID 7tgP0hwx 770 常に貼り付けるわけじゃないでしょ 特定の状況だけ取りあえげたら、そりゃグレもったピアース最強だわな 785. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 34 50.38 ID XXI6F3uo 間違いなくせこんど 786. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 35 41.92 ID BtH4wH3s 別にセコンドでもいいだろ 少なくとも日本では 787. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 38 30.30 ID meU4UYWR まじかよお前ら今学校じゃセコンドて教えてるのか? おじさんが悪かったよ 788. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 39 42.12 ID XXI6F3uo 787 学校なら発音記号じゃね? 789. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 44 33.42 ID cFaR4amP タワースキルに振らないと地雷 ヒーロースキルに振らないと地雷 弓は地雷 剣士が地雷 魔法使いも地雷 禿こそ地雷 アイテム拾うと地雷 ポータルガンは地雷 テンプレ通りに設置できないと地雷 自分の思い通りにやらないと地雷 タワー売ったら地雷 タワー特化とヒーロー特化swapして使い分けないと地雷 装備強化してないと地雷 DPS~以下だと地雷 順番通りにアップグレードしないと地雷 アップグレードのタイミング考えないと地雷 修理遅い魔法使いは地雷 殲滅遅い弓は地雷 やっぱり禿は地雷 790. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 50 24.89 ID XXI6F3uo 地雷置かない弓は地雷 791. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 53 11.94 ID z/hL4+Ud Grenade Launcherってどうやってとるん? 792. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 54 03.47 ID SgZzLnlT オーラに耐久力なんてあったのかよ 793. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 58 53.48 ID Aa49syR2 791 上位マップの高難易度の箱からたまにとか、チャレンジで 794. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 22 05 22.07 ID wN9r7HOH 公式のトレードフォーラム見るとキチガイ性能の武器が大量に売りに出されてる 各チャレンジの報酬が一番人気っぽいな あとペット 795. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 22 16 27.97 ID VvXv07/p なんというか外人の思考って取り敢えずポイントが余ってたら使いきるまで立てるって感じだよな。 必要なものだけってじゃなくて。 後1箇所に過剰に置いたり 796. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 22 22 20.90 ID QoQRMIHb 日本人もそうだよ 797. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 22 36 26.93 ID EhQFRHIc インセインのアサルトどうすんだよこれ 4人プロいねーときつい 798. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 22 40 33.15 ID 3A76yECD windowモードでプレイすると画面外にマウスいくんだけど出ないようにする方法無いかな・・・ 仕方なく今はFullスクリーンでやってるけど裏のもの見づらくてつらい 799. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 22 59 48.09 ID 0hprtq/2 OSの言語変えなくてもインストールできるようになりました? 800. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 23 01 07.15 ID ie7+eOSM ソロで地形やタワーの間にハマった時の対処法ってある? 地面に足が着いてない状態でハマって、ジャンプもタワーを売ることも出来ないんだけどw これって、現在のゲームを諦める以外で、任意に初期位置へリスポーンする方法とかある? 801. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 23 01 34.42 ID oSY+4Qof 797 弓と戦士(予めヒーローステータスに全振り)あたりで行けば余裕。 橋の先にあるコア以外は弓が担当して 橋の先のコアを戦士が担当すればいい 802. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 23 02 04.91 ID ie7+eOSM 799 デモはダメらしいが、製品版は言語変えなくても出来るよ。 803. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 23 20 02.18 ID E+h3Texs 797 さっきやったら低レベルの寄生虫と無強化武器の70がドヤ顔しながら入ってきて地面の地雷踏んづけて1000回位死んでた 804. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 23 26 00.55 ID QoQRMIHb まえにモンクのオーラの大きくしすぎるとよくないって言ってる人いたよね いまだからいえる、それはねーよ 805. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 23 32 09.74 ID EhQFRHIc 801 はぁはぁなるほど。アイニードバディ 803 1000回は無理だろJKだが気持ちは分かる 806. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 23 36 42.69 ID RO11nI+K オーラって同種だと重ならないしコアも避けないいけないから、 大きくしすぎると配置で困る場面がでてこない? 807. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 23 41 08.07 ID +rChe69P 確かに困るって時が無いとはいえないけど、有用な場面の方が多いよ 一つの防衛に一つのオーラくらいが理想だし 808. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 07 34.57 ID 1KivMPDA 昨日ジャンプ中に魔法使いとスタックして魔法使いが上空彼方に消えて行ったよ 809. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 09 49.18 ID qVCVoFgL 775 ドラゴン出てくるとこ以外はソロでもいける 3職育ててないとダメだが・・・ 810. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 13 40.01 ID xnnqyx9P 古代龍倒した直後に落ちた ほんとごめん アイテム残ってるといいんだけど・・・・ 811. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 17 22.06 ID XH53M5hv つかえないレベル70マジ多すぎだろ こいつらいままでなにやってきたんだよw 812. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 19 47.99 ID 54inIIsA 70でスキル振りなおして武器吟味して強化なんだからしゃあない 70とかスタートラインだろ 813. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 22 02.21 ID mbgbUbna キャラ自体の性能をとやかく言うのはナンセンスかなー え?って思うようなタワーの置き方とかはともかくとして 814. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 22 21.65 ID SfNKzOMe なんか騎士様のタワー感知範囲伸ばしたらバリスタ使いづらくなっちゃった 遠くの敵にはまず当たらないのに直線上の敵を狙わずそっち向いちゃう 振り直すか 815. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 22 49.41 ID XH53M5hv ステータスがどうのじゃねえよ レベル70にいたるまでに蓄積したであろうノウハウの欠片もみられないとかw 816. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 25 09.44 ID mbgbUbna ならしゃあない 817. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 26 37.32 ID 54inIIsA 奈良 818. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 30 22.22 ID 5YrQpcie rankedってキャラ何人まで作れる? 新クラスのためににもスロット空けとかなきゃ 819. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 30 28.43 ID RgjO/LI0 別に何一つ考えることなく70になっても不思議じゃないけどな insaneじゃなければ適当にやってもクリアできるし 820. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 32 00.04 ID v6NlBXIf 24キャラ作れるっていたっだろ 821. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 39 04.72 ID 5YrQpcie 820 まじか。じゃあもう4キャラ作るか…。 822. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 46 04.61 ID 41q+CfAL というか連携とか組みたいなら身内でVC使ってやればいいのに むしろそれでもinsaneの後半はキツイよね 正直最初は剣士だけが強くてバランス取れてないゲームだと思ってたけどやればやるほどバランス以外と取れてて驚いたわ あとはDLCやまだ使えない2職がどうなるかだよね 823. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 50 07.21 ID fYGHNtIs Warping Core無理ゲーだろ・・・ 824. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 51 14.66 ID B0uwXpSF Insaneのチャレンジ部屋少ないな 建てても低レベル、未教化武器入ってきて蹴るのも疲れたわ フレ?飽きて辞めた・・ 825. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 01 50.35 ID Fr4B429g 658 武器強化の上昇計算方法についてなら調査した BASE DAMAGEで例を出すと、 強化レベル10までは、現在のBASEダメージ×約1.15倍。 よってここまでは素のBASE DAMAGEの高い武器の方が上昇率が良い。 ただし、レベル11以降は固定で80増えていく為、強化MAXレベル20と26のBASE差は480になる。 826. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 02 47.69 ID XH53M5hv 廃プレイしすぎて、俺のスペックにあうフレンドがいない 827. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 03 59.30 ID NBc6KbM7 hardのsummitがナイト様でもクリアできねぇ>< 828. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 08 12.69 ID w5ESGTPo モンクで全装備範囲うpにぶっこんだら面白そうだな 829. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 10 50.01 ID XH53M5hv The SummitとかBonusは全員レベル70じゃないと超えられない壁があるけど The RampartsとかThe Royal Gardensはそうでもないよね 830. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 14 43.70 ID eUy906Qe チャレンジinsaneソロでもクリアできる難易度にしてほしかったなぁ 無理ゲー結構あるぞ・・・ 831. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 18 15.56 ID 5YrQpcie 824 友達になろうぜ 832. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 20 21.64 ID YYY3G6yI 魔法のデッドリー壁貫通ってマジ? 833. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 20 23.35 ID fTnIQKEz ペット買うためのマナ集めが苦痛になってきたわ 834. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 20 53.17 ID TazaJC98 というかここにいる人って何時間くらいしてるの?フレとかみてると120時間から20時間程度まで幅広すぎて分け分からないんだけど 835. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 22 21.40 ID SfNKzOMe 騎士様の足遅すぎて広いマップはやる気がでない 836. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 25 14.62 ID kFENdz2+ 802 ありがとう。購入するわ。 837. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 30 38.17 ID SxSdXqOJ なんか結局このゲーム それなりに基本性能がそれなりでレベル上限が高い武器見つけて 雑魚用なら物理ダメージ全振り、ボス用なら属性ダメージ全振りしないとスタート地点にも立てない。 838. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 32 28.83 ID SxSdXqOJ 質問だけど、難易度変えてもボス倒したときのアイテム別に良いものになったりしない? insaneデーモンとかhardドラゴンとか倒したけどもらえたものゴミだったんだけど。 839. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 41 24.19 ID eUy906Qe 832 今試しに壁越しに設置してみた結果 見事に貫通してわろた だが使い道はどうしたもんだろw 840. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 42 02.33 ID YYY3G6yI 839 あのクソ長い射程ならどこでも届くっていうのは強いよなあ 841. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 45 31.86 ID 1XQr3ksC 838 キャラによって貰える物変わるからモンクじゃゴミだったけど別キャラじゃ良いもの出たりするよ 842. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 49 37.11 ID kFENdz2+ お前らセブン モールモースの騎兵隊ってゲーム知ってる?俺あれ好きなんだ。このゲームに似てるんだ。 843. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 50 21.10 ID kFENdz2+ これこれ。 http //www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/seven/ 暇なら試してみてくれ。 844. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 55 26.86 ID I8A+eZuX 838 強さはかなり大きな可変値を取るから、2個や3個拾った位じゃゴミとは言い切れない チャレンジの報酬も売値だけで見ても数千から2万近くまで可変するし、同じの数十個掘って使い物になるのがあるかどうかって感じじゃないか 845. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 02 19 33.81 ID tnO/QbbN だからMediumやHard辺りでも良装備出るんだよね、クソ弱いGodlyとか何の意味があるのか分からない 846. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 02 38 58.06 ID SxSdXqOJ まじかひたすらボス殺せばいい武器でるのか・・ めんどくせえ。 つうかこのゲーム後半タワーの攻撃力に対して 敵のヘルスインフレしすぎだろ。 うじゃうじゃでてくるオークとかダークエルフウォリアーとか10k超えるってどういうことなの? 847. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 02 41 45.20 ID eUy906Qe 武器強化しまくったらそれでも敵が蒸発する 848. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 02 56 21.47 ID TKuqfk5k アップデートって日本時間でなんじ? 849. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 02 56 50.76 ID XH53M5hv 故に一人目のキャラでタワー重視なんてありえないっつー 850. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 02 57 00.03 ID +dWIzKAI 834 1日平均10時間やってても100時間いかないはずなんだがw120って何なの 851. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 02 57 41.29 ID myKVWZEC insaneをやるモチベが無いんだが、insaneだとbase damage高い武器が出たりする? 今だと100ちょいくらいのやつを強化してるんだが。 852. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 05 26.86 ID p5TikrEa 武器はボスとチャレンジの報酬が安定すぎてドロップ品なんなのっていうレベル・・・ 853. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 10 00.92 ID ULaqqpK4 今のところ脳筋が強いのが残念ではあるな 一応タワーディフェンスなんだから基本的にヒーローの攻撃はおまけくらいのバランスでもよかった 854. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 12 38.12 ID 7zCo/vlC ユニットの制限がもう少し緩ければなぁ 855. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 15 01.67 ID eUy906Qe 武器はチャレンジ物ループで防具はボーナスステージループか 856. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 27 35.96 ID 3/BSCyoB 849 一人目はパワーレベリングしやすい塔バケツ安定じゃね。 857. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 27 51.32 ID cENDNisR 851 後半ステージのinsaneをやる最大のメリットは店売りで良いものが並びやすい事かな 武器はGodlyが結構並ぶし防具ならGodly-Pristineも並び、当然数値も強化回数も高いものが出やすい 後、知ってるかもしれないけどBase140で強化22回とBase120で強化26回なら後者の方が強くなる 858. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 32 33.94 ID 3/BSCyoB 825 を前提にするとLv10でbaseが4倍だから、強化回数1とbase20が同じ価値だな。 強化4差を埋めるには80必要か。 859. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 35 04.86 ID XH53M5hv これ以上タワーだらけにしてどうするつもりだよ 860. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 35 20.37 ID eZnZwu5O 金掛けた方が強い ボーナスハード回しまくれってことだよ 861. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 37 17.95 ID KCmJL21z あー、エンジニア売っちまったよクソが 救済はよ 862. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 47 13.75 ID SfNKzOMe ようやくうちの魔法使いもDPS10k乗っかった ドラゴン杖はちょっと強化するだけですぐDPS10kなるね 863. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 47 50.29 ID XH53M5hv ボーナスみたいなバラエティに富んだマップはよ 864. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 58 35.65 ID bXyiRs7A 2キャラ目以降は名前も容姿も決めれないのでしょうか 865. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 04 31 33.49 ID zXz7gPt2 名前の前にBonusと付くマップはいまんとこひとつだけ? 866. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 05 15 54.14 ID BAtAMuPm Flamewarderの属性強化してたらBR使用時のDPS30k超えたw 14/24のBR+25でこれだから、キャラと武器の完成が今から楽しみだぜ 867. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 05 18 24.02 ID ESOH7EFE 高難易度はLVや装備より良い友人3人が最も重要だな 俺にはそれが無いから、そろそろこのゲームをクリアしようと思う 868. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 05 40 41.33 ID GnGX20x5 結局ヒーローとタワーのどっちかだけふったほうがいいの? 869. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 05 41 32.12 ID eUy906Qe サバイバルでのマナ獲得効率たかけりゃいいんだけど クリアボーナスしょぼいから結局んとこキャンペーンやるのが一番なんだよなぁ 開始の布陣作る作業だるす 870. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 05 53 38.75 ID fYGHNtIs 友達になってあげるよ 871. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 06 02 05.18 ID bpnSM7WP 今のところ経験値もマナも稼ぐのにはBonusMAPが一番か 872. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 06 14 21.00 ID cENDNisR 866 DPS見てニヤニヤするには最適の武器だね ただ、知ってるかもしれないけど実戦で使う場合リーチの無さから 使い勝手が悪く、総合DPSも微妙になるのは覚悟だな 873. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 06 20 19.92 ID RbgRqqVA Flamewarderの防御の構えにちょっとガッカリ 874. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 06 28 44.21 ID XH53M5hv ショップの品揃えや商品の切り替わりってどんな条件なん? 教えてエロイ人 875. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 06 32 20.11 ID RbgRqqVA 874 どっかクリアしたとき 876. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 06 38 54.14 ID XH53M5hv クリアか なかなか品揃え変わらんから疑問におもってたが Insaneでボコられまくってたのが原因だったかw 877. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 07 11 56.07 ID fYGHNtIs 金が全然たまらねぇ 878. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 07 35 04.80 ID 54inIIsA ボーナスMAP Hardソロ一周で50〜60万はいんない? shopの1000万以上のpetとか狙ってるんならまぁ気が遠くなるがなw 879. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 07 50 22.00 ID +F4vSFBh デーモンの即死する踏みつけってタワーも壊れるのかな? 戦闘中修理してたら降ってきて一瞬で壊れたわ 880. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 08 19 32.83 ID 78LD5lUz アップデート今日来るじゃねえのかよ どうなってんだ 881. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 08 23 03.44 ID cENDNisR 金策は時間効率も考えるとRampartsのinsaneソロが美味い 4時間頑張れば所持金カンスト 882. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 08 25 25.88 ID 78LD5lUz レベル上げ的にはボーナスが一番いいのかもしれないけど初期配置があまりにもめんどくさい 883. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 08 26 07.45 ID J6WojRNr ソロは何かと捗るな マルチの仕様なんとかしてくれ 884. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 08 27 16.60 ID 54inIIsA 確かにボーナスマップの構造は面倒だな 885. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 08 28 41.88 ID HubSBf3M 昨日始めて今つけたらキャラ消えてるんだけど Localだと消えるの?それともバグ? 886. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 08 29 54.33 ID 5YrQpcie 880 日本時間じゃないだろjk InsaneのSummitなんとかドラゴンまで到達したが、二人をボス担当しにたのがいけなかった。 クリスタル破壊されて終了。一人がボス担当にすればいけたかも。 ちなみにボスのHPは60M。こっちの構成はDPS Huntressが三人とSquireが一人。 Aura結構使えた。 887. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 08 33 50.11 ID cENDNisR 886 ペアの方が楽 888. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 09 39 10.35 ID 5YrQpcie 887 ななななんだってー。 ところでこのスレで売り物の宣伝とかしていいのかしら? フォーラムに書いたけど、見ない日本人も多いと思うし…。 889. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 09 41 26.66 ID eZnZwu5O RMTしてー 売るぜよ 890. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 09 41 58.06 ID 5YrQpcie いやRMTじゃなくてマナでの売買の話 891. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 09 42 37.36 ID 3Ho4imVR 売買スレ欲しいよな 892. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 09 44 11.61 ID 3Ho4imVR DPSハンター DPS+修理マジ 塔剣士 オーラモンク 4キャラ全部育てちまった・・・ 893. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 09 53 15.08 ID qVCVoFgL 886 桁間違えてねーか? 6000万もHPあんの? 894. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 09 53 48.44 ID WCeMfGkJ 防衛施設足りないときにオーラだの起きまくる禿やハンターは死んでくれ 895. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 09 54 17.19 ID 5YrQpcie 893 60M = 60,000,000で間違いない。 896. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 10 14 48.57 ID S5HbID8o テンプレ案出でも出しておこうか もっとあってもいいと思うがコレくらいしか思い浮かばなかった あとは簡単なキャラ紹介みたいなのあるといいかな Q.オススメのキャラ、ステ振り教えて。 A.キャラは沢山作れるし、後からステータスの振りなおしも出来るので好きにやっていい。 あえて言うならタワー騎士を作っておくと次のキャラのLV上げが捗るので1人は作るといい。 Q.建物を動かしたい、消したい。 A.デフォルトならホイールクリック→右下の「Sell Defence」→除去したいタワーをクリックする。 設置した直後ならそのままマナが帰ってくるので何度でも再設置できる Q.近接攻撃してるときに変な方向向いたり、いちいち敵に踏み込むのがウザイ A.オプションのControlの一番下にあるチェックを外す 897. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 10 15 49.18 ID F+tZwmjU 防衛施設足りないときに馬鹿みたいにSnD置きまくる勇者様死んで 898. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 10 25 17.79 ID tlEhmaxY 896 マナがそのまま帰ってくるのはビルドフェーズ内だけじゃないかな? 戦闘中に建てたタワーは、ダメージ無くても売値は半額だったはず。 899. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 10 27 44.00 ID P1WUubVM 896 Q.オススメのキャラ、ステ振り教えて。の答えに 結局4クラス中、2か3クラスはカンストさせることになる って一文が欲しい。マルチ想定すると全クラス欲しくなるしな 900. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 10 39 28.05 ID S5HbID8o あと 76 か。 ちまちまやるとめんどいから930ぐらいで一旦まとめる
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ダーケストダンジョン パッケージ版/ダウンロード版 ローグライク ハクスラ DRPG 4,860円(税込)2.3GB 海外のゲームアワードで数々の賞を受賞した、『Darkest Dungeon』がついに日本語版で登場! 『ダーケストダンジョン』は、プレイする度にダンジョンが変わるローグライクダークファンタジーRPGです。 最大の特徴は、パーティーを組む仲間=“ヒーロー”のストレスを管理しなければならないこと。 ヒーローは、ダンジョンに入るだけでストレスが溜まるだけではなく、敵と戦ったり、お腹が空いてもストレスが溜まる上、 ストレスが溜まりすぎてしまうと、あなたの思い通りには動かなくなります。 しかし、この恐ろしく理不尽なゲームを攻略した時、あなたは様々なストレスから解放され、体験したことが無いような爽快感に包まれるはずです。 配信日 2018年8月9日 メーカー 角川ゲームス 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン対応 プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 中国語 CERO C 暴力, 犯罪 パーティー組んでダンジョン潜って戦闘してアイテム回収して帰ってくるが基本 ただパーティーのストレス管理もしないといけないから育てたキャラクターを使い捨てなきゃいけないこともしばしば キャラクターを使い潰すウィザードリィとでもイメージしてくれればいいよ 面白いけど難易度は相当だから人には勧めない。俺は正直この価格でも充分元は取れてる -- 名無しさん (2018-09-01 23 51 50) 携帯モードで遊ぶにはおっさんには字のサイズが辛かった 酷評されてたUIや操作性はそれほどひどいってもんじゃないし慣れると思うわ 面白いとは思うで -- 名無しさん (2018-09-02 20 46 32) ダーケストダンジョン、凄く楽しいよ ストレス管理を押してるからマゾゲーかと思ったらそうでもない パーティ編成も自由度がありこれが最強かと思うのがプレイヤー次第に考え付くと思う RPG、ダンジョンゲーが好きなら見逃せないソフトだよ -- 名無しさん (2018-09-02 20 53 14) 俺は頭こんがらがって合わなかった -- 名無しさん (2018-09-26 22 24 00) Darkest Dungeonは人数増えてくるとちょっと面倒になった 戦闘は結構面白いね -- 名無しさん (2018-09-26 22 24 20) クリアしたけど最高に面白かったよ 戦闘が面白くてパーティ編成、スキルをやりくりするのが楽しい ダンジョンの中、リスクとリターンを天秤に乗せつつ暗闇を進むのか安全に行くのかヒリヒリするね ただ、合わない人もいるだろうからここで感想は書かなかったけど -- 名無しさん (2018-09-26 22 24 34) Darkest Dungeon 、Wizっぽいのがやりたくて DLC全部入りの日本語版をストアで購入 評判通り、値段分以上面白いけど心が削られまくる。成功する英雄以外の描写はオマケでよかったんやな。 レベル2にすらなれず死んでゆく冒険者たちが哀れすぎる もしかしてDLCを反映させて始めた? あれはクリア後にやるのでちょうど良いくらい厄介な病気が蔓延するよ このゲーム、詰むって事はなくて冒険者は使い潰すブラック企業経営のつもりでやると気楽だよ 村の施設レベルさえ上げていげば良いから -- 名無しさん (2019-02-23 04 04 07) 買った時の状態のまま、難易度だけ初期選択の最高難度でなく は標準?っぽい darkest でやってます ようやくイケてる回復役がいればだいぶ活動時間伸びることがわかったけど、それまでは廊下を歩くことすら怖すぎた 仲間ガチャで厳選したパーティ以外は使い潰すゲームなのね。 文字通りの意味で地下アイドルって感じのブラック職だなぁ…。Darkest Dungeon の名前に恥じないね -- 名無しさん (2019-02-23 04 04 38) Darkestって結構難しかった様な気がするよ Easy(表記は忘れた)でも十分だと思う 回復もキャンプスキルを使うと楽になるはず 一度コツを掴むととても楽しいゲームなので頑張ってー いずれ楽しみながらダンジョンを彷徨ける様になるよ -- 名無しさん (2019-02-23 04 04 58) 前スレでDarkest Dungeon の設定教えてくれた方ありがとう。 DLC切って最低難度にしたらファミコンのWizっぽい難易度になってストレスフリーで楽しめてます。 調子に乗ってレベル5ダンジョンにレベル5のパーティで行ったら一人即死して育て直してるけど…。 思わずリセットボタンを探してしもうた 楽しめていて良かった Easyといっても敵はしっかり強いし、ダンジョン探索の醍醐味はたっぷりあるよね このゲーム、一端の冒険者になったと思ったらDarkestダンジョンで自信がむしり取られるから… きっとそこも乗り越えられるはず! -- 名無しさん (2019-02-23 03 54 40) Darkest Dungeonはキャラが死んでも新入社員が替わりに課長になる感じのブラック会社経営感覚だよ 施設はレベルアップしていくし 緊張感とフラットさが同居した良ストレスゲー -- 名無しさん (2019-12-01 16 52 38) 実は拠点の村も含めてダーケストだったというメタ落ち -- 名無しさん (2019-12-01 18 09 33) クトゥルフが好きな人向け 冒険者をどんどん投入し、一部の使える人材のみ福利厚生をしっかりして大事に扱い、 それ以外のほとんどの冒険者はリストラするかダンジョンで死んでもらうというドライなシステムが面白いと思えるかどうか キャラに愛着を求める人には向かないかな 俺はPCのアーリー版からやってるけど、switch版はタッチパネルもあり、とてもやりやすいから今でも通勤の合間にやってる あと音楽とナレーションの声が大変良い -- 名無しさん (2019-12-27 20 27 27) ねっとりとしたナレーションが癖になる。switch版はまだ日本語入力が出来ないバグがあった。(まだある?) -- 名無しさん (2020-05-22 16 02 04) 冒険者を集めてパーティーを作りダンジョンに挑むダークファンタジーRPG というと簡単そうだが難易度は恐ろしくシビアで、冒険者以外に村の成長要素もあるのでテイストはシミュレーションに近い 冒険者たちはいつでも喜んでダンジョンに潜るわけではなく、怪我をしたり恐怖を感じるとストレスが溜まって使えなくなるので 酒や女やお祈りでストレスを解消するのだ 死んだ冒険者は基本的に生き返らないため使い捨てみたいに運用するのが正しいが、 やはりエースを育ててないとクリアできないので数人に絞って育てることになる 大事に育てたエースが不治の病に罹ったり変な奇癖が出て無能になったりすると泣きたくなる -- 名無しさん (2020-05-22 16 02 13) 30日でダーケストダンジョン100時間プレイして中盤ぐらいまで進めた感想 取り敢えずXCOM2が楽しめた人は何も考えずに買うべし 繰り返しダンジョンに潜ってロストしまくっても新兵は無料で雇用出来るから捨て身で稼いで 施設を強化すれば最初からある程度育った新兵が雇えたりするので立て直しのフォローもされてる 歳のせいもあってあまり長時間プレイできなくなってきてる割に時間忘れてハマってるので個人的にはディアブロ3をやってた感覚に近い 日課のノベルゲーの時間を携帯モードでこっちをやるようになりつつあるから時間泥棒過ぎるのが難点だ… -- 名無しさん (2021-01-03 09 36 46)
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ジュピロス Juperos Ruins 01、Juperos Ruins 02、Juperos Ruins Center ◆ 前提 Juperos Quest - iRO Wiki Access to Juperos Level 3 ◆ MAP 1 2 Center/core ◆ Monster List iW Database、RODE-R で、 1の配置が異なり、Venatu のステが一部入れ違いが有って不詳 他ページではiW Database だが、ここでは RODE-R 準拠 なお、Venatu (Grey) は、別名 Venatu (Purple) 参考 Juperos Ruins 01 -iW Database - Map Info juperos_01 -RODE-R juperos_02 -RODE-R juperos_core -RODE-R ジュピロス 1 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Venatu (Grey) 113 15,900 2,448 1,836 Formless Neutral 2 367 348 Venatu (Green) 113 14,717 2,637 1,980 Formless Wind 2 386 386 Venatu (Orange) 113 21,040 2,643 1,983 Formless Earth 2 363 357 Venatu (Blue) 113 21,810 2,643 1,983 Formless Water 2 382 360 Dimik (Green) 116 17,552 2,916 2,187 Formless Wind 2 406 413 Dimik (Blue) 116 23,840 2,916 2,187 Formless Water 2 388 379 Dimik (Yellow) 116 21,920 2,916 2,187 Formless Earth 2 380 373 Dimik (Red) 116 16,940 2,916 2,187 Formless Fire 2 395 377 Monster Lv Amt Respawn Venatu (Grey) 113 70 Instant Venatu (Green) 113 70 Instant Venatu (Orange) 113 70 Instant Venatu (Blue) 113 50 Instant Dimik (Green) 116 10 Instant Dimik (Blue) 116 5 Instant Dimik (Yellow) 116 5 Instant Dimik (Red) 116 5 Instant ジュピロス 2 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Venatu (Grey) 113 15,900 2,448 1,836 Formless Neutral 2 367 348 Venatu (Green) 113 14,717 2,637 1,980 Formless Wind 2 386 386 Venatu (Orange) 113 21,040 2,643 1,983 Formless Earth 2 363 357 Venatu (Blue) 113 21,810 2,643 1,983 Formless Water 2 382 360 Apocalypse 121 22,090 3,042 2,282 Formless Neutral 3 374 385 Gate Switch ?? ?? ?? ?? Formless Fire 3 ?? ?? Monster Lv Amt Respawn Venatu (Grey) 113 65 Instant Venatu (Green) 113 65 Instant Venatu (Orange) 113 65 Instant Venatu (Blue) 113 50 Instant Apocalypse 121 70 Instant Gate Switch ?? 3 (Quest) ジュピロス core Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Venatu (Grey) 113 15,900 2,448 1,836 Formless Neutral 2 367 348 Venatu (Green) 113 14,717 2,637 1,980 Formless Wind 2 386 386 Venatu (Orange) 113 21,040 2,643 1,983 Formless Earth 2 363 357 Dimik (Green) 116 17,552 2,916 2,187 Formless Wind 2 406 413 Dimik (Blue) 116 23,840 2,916 2,187 Formless Water 2 388 379 Dimik (Yellow) 116 21,920 2,916 2,187 Formless Earth 2 380 373 Dimik (Red) 116 16,940 2,916 2,187 Formless Fire 2 395 377 Archdam 119 20,700 2,862 2,147 Human Neutral 3 383 360 Vesper 128 3,802,000 2.7M 2.25M Animal Holy 2 523 485 Monster Lv Amt Respawn Venatu (Grey) 113 25 Instant Venatu (Green) 113 25 Instant Venatu (Orange) 113 25 Instant Dimik (Green) 116 40 Instant Dimik (Blue) 116 40 Instant Dimik (Yellow) 116 40 Instant Dimik (Red) 116 40 Instant Archdam 119 40 Instant Vesper 128 1 2 0~2 10
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ブラッド ダンジョン balron blood elemental daemon hellcat imp predator hellcat purifying blood elemental succubus
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■DS2って何? 日本語版公式サイトより引用 闇に染まる世界・・・そして、その闇の底から、邪悪な者たちが迫る。 奇才、クリス テイラーが描く大ヒット 3D ロール プレイング ゲーム「 Microsoft Dungeon Siege」に待望の続編が登場! 前作の 3 倍を上回るテキスト、パワー アップしたマルチプレイヤー ゲーム、新しいスキル システムなどが織り成すザラモスの剣とアズナイの盾にまつわる壮大な物語。 この世界の運命は、君とその仲間に託された・・・。
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オーバーダンジョン 機種:PC 作曲者:矢野達也 開発元:POCKET PAIR 発売元:Lightning Games 発売年:2019 概要 Steamで配信されているインディーズゲーム。 開発は日本のゲームデベロッパーであるポケットペア。後に『クラフトピア』も開発している。 ローグライク、タワーディフェンス、カードゲームを融合させたリアルタイム式のカードバトルゲーム。 その全く新しいゲーム感覚が好評を呼び、Steamにて国内売上ランク1位を獲得した。 音楽はアトリエシリーズなどを手掛けた元ガストの矢野達也氏が作曲。 全編オーケストラで構成された格調高いサウンドが用意されており、音楽面での評価も高い。 サントラはSteamで販売されているが、なぜかラスボス戦の曲が未収録。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Theme for "Overdungeon" 矢野達也 タイトル画面 Progress Forward ダンジョン Brave your Volition 通常戦闘 Break after the Battle 戦闘勝利 Residents' Working ショップ Irresistible Tension エリート戦 Pay for your Choice ゲームオーバー Rest to Continue 休憩 Progress deep Forward ダンジョン(終盤) Confrontation ボス戦 Hit to the Victory !! ボス戦(勝利間近) Something Bad Something Good Something Usual Something too Bad Something too Good Something too Usual Brave your Volition ~demo version~ ボーナストラック サントラ未収録曲 卵戦 矢野達也 ラスボス戦 クリアリザルト クリアリザルト サウンドトラック Overdungeon - Soundtrack Official New Trailer
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Raidコンテンツの解説&情報収集。 ※攻略メモも兼ねているため、多分にネタバレを含みます。 初回くらいは無策で突っ込んでみることをオススメします。2-Player Raid Goblin Dojo (Storm Reach Sensei)4-Player-Raid Old Sebilis (Trakanon)Brood of Di Zok (Chardok)The Antechamber Of Fate(Chel Drak)Bloodmoon Keep (Ralkor)The Protector s Realm (Imzok)Bloody Kithicor(Bahgresh) ●Raid コンテンツにチャレンジするには、Casual Gameから4つの部屋でMakeする必要があります。 ●ターンの順序は、Left→LeftCenter→RightCenter→Right→RaidBoss→ の、繰り返しですよー。 ●Raid 対戦中は、マウスのホイールをコロコロさせると拡大縮小できて便利ですよー。 ●Raid 中は、ロビーにいる人に /whisper が届きません!(受け取りは可能) ●途中で倒されても、残りのメンバーがクリアした時は、基本的には報酬がもらえちゃいます。