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俺がDarkest Dungeonの世界に転生した件 part72-277~278 277俺がDarkest Dungeonの世界に転生した件2019/12/10(火) 22 11 40.52ID 8qSv73Of0 陰鬱でシビアなダンジョンRPG『ダーケストダンジョン』が PRGツクールMVとコラボした記念として RPGツクール開発部が作り ニコニコ動画のサービスの一つ『RPGアツマール』で公開した 『俺がDarkest Dungeonの世界に転生した件』行きます。 簡素なシナリオなので2レスで。 現代日本の普通の学生が家に帰ると、古風な感じの封筒が届いていた。 「君にはダーケストダンジョンの世界へ行き、戦ってもらう」 これがダーケストダンジョンの公式なプロモーションだと思い、 こんな凝った手紙を送ってくるなんで気合入ってるなと関心しつつ 今日はもう遅いからと寝る事にした。 そして目が覚めると、ダーケストダンジョンの世界にいた。 しかもプレイヤーキャラとしてダンジョンに潜る必要があるようだ。 こう聞くと、ダーケストダンジョンに詳しい人は HPと精神的HPといえるストレスの両方に気を配る必要があり 一度死んだら二度と復活できず リセットして死ななかった事にも出来ないこの世界へ来たのは 絶望的な状況だと思うだろうが、 幸い彼は他の世界から来ているせいか事情が異なる。 HPがどれだけ攻撃を受けても絶対に1以下にならず、死なないのだ。 だが、HPが低下すればするほどストレスの増加が加速し、 味方があまりにストレスを受けすぎると冒険失敗として 引き返さなければいけないので完全無敵でもない。 とりあえず町を回り食料や、 レリック(ダンジョン内にある箱や死体といったイベント) に対応するための道具を買うといった 本家ダーケストダンジョンの冒険者のような行動をした後、 4人パーティーでダンジョンに潜った。 ちなみに自分以外のメンバーも異世界から来た者たちだ。 278ゲーム好き名無しさん2019/12/10(火) 22 14 53.32ID 8qSv73Of0 ダンジョンに入ると、敵が襲ってくるだけでなく、 本家ダーケストダンジョンのように、歩くだけでストレスが溜まる。 それでも敵を倒しながら先へ進む異世界から来た冒険者たち。 (ちなみに戦闘システムは本家ダーケストダンジョンと同じ 最大4人の味方と敵が一列の陣形を組み、 自分や敵の場所によってスキルの発動が制限されるという RPGツクールで作ったというのに中々凝ったシステムだ) そしてボスの部屋の前にたどり着くと、 ちょうどよい寝床があるので食料をたっぷり食べて HPとストレスを回復し、睡眠を取った後にボスに挑む。 なんとか勝った冒険者達は、一度ボスを倒せば元の世界へ帰れるようだ。 元の世界へ帰る前に何かお土産を持っていってほしいと言われたので 主人公は人数分の『回避の石』を頼み、 それらをみんなに渡しながら言った。 「元の世界へ戻ったら、日常的にそれを持ち歩きながら過ごそう。 そうすれば、この世界で戦ったみんなと再会できる日が来るかも知れない」 そして主人公たちは元の世界へ帰って行った。 目が覚めると、いつもの現代日本の自分の部屋のベッドの上。 変な夢を見たと思いつつ起き上がると、テーブルの上に回避の石が。 あれは本当の事だったのかと驚きつつ、 カバンに回避の石を付けて登校した。 そして教室に着くと、クラスメイト達も回避の石を持ってるではないか! 一緒に冒険した仲間達はクラスメイトだったのかと驚きつつも 互いに冒険の事を話し合ってると、担任の先生が来たので全員席に着く。 「なんだ、今日はみんな仲良く話しをしてるようだな。 ん、その石はダーケストダンジョンの回避の石のレプリカか?」 「先生もダーケストダンジョンをプレイしてるんですか?」 「ああ、最近ハマってな」 「でしたら、そのうち先生にも招待状が届くかも知れませんね…」 「???」 こうして、普通の学生の奇妙な冒険は無事に終わったのだった。 以上です。 私はダーケストダンジョンは動画やwikiで多少触れた位ですが、 RPGツクールでダーケストダンジョンのシステムを 手間ひまかけて再現したのは凄いと思います。 ダーケストダンジョンをやってみた方は、 一度やってみてはいかがでしょうか? ご拝読いただき、ありがとうございました。
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1 DMセスのダンジョンマスターガイト オプションルール一覧 2 エンカウンター距離表 3 キャラクター作成方法 4 D&D3.5e Dungeon Master s Guide Items 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Version 1.3.4 無限ループ対策として肉の能力修正。無限ループは正直アレだったのでナイス修正かと。 Fixed bug that occasionally made the More Games button trigger when starting new challenge Fixed unlockable syncing across devices Vengeful enemy now gains attack instead of HP Fixed poisoned phylactery glitch Meat Shield now tougher but receives damage done to other enemies チャレンジモードのボタンでMore Games(広告)が出てくるバグを修正 デバイス間のアンロックの同期を修正(?) VengefulがHPの代わりに攻撃力を獲得するように 毒されたphylacteryの不調を修正 (Lichの棺桶が毒でダメージ受けていたのを修正) Meat Shieldが強くなったが、他の敵へのダメージを受けるように Version 1.3.3 2つの新モードに加え、かゆい所に手の届く表示回りの修正。 2 new challenge game modes Dungeon Sprint Pretzel Hero Refreshed expanded local high score page Added difficulty/mode label to the stats page Miscellaneous fixes tweaks Dungeon Sprint とPretzel Heroの2つの新しいチャレンジモードを追加。 ローカルスコアの表示を一新&拡張。(ローカルスコアが難易度毎に別ページで表示されるようになりました。) ステータス画面に難易度とモードの表示を追加。 いくつかの修正&調整 Version 1.3.2 スペシャルモンスター3体とSKILLにHackを追加!他 Refreshed name entry screen cleaned up class edit screen, added help buttons Removed confusing Mimic enemy, replaced with 3 new more fun special enemies (thanks to the players who suggested these!) Added Hack skill Class special skill is now always offered on first level up Dragonkin now immune to its own fire breath Fixed Last Stand to properly protect from skulls thrown by a Brute Fixed slow poison glitch A bunch of miscellaneous fixes tweaks ネームエントリー画面を一新、クラスエディット画面を見やすくしてヘルプボタンをつけた わかりにくいミミックを削除、新しく3種類のスペシャルモンスターを追加(提案してくれたプレイヤーに感謝) SKILLにHackを追加 クラスのスペシャルスキルが最初のレベルアップで必ず出るように変更 ドラゴンキンは自分の炎に耐性をつけた ラストスタンドのスキルがきちんとBruteの骸骨投げを防ぐよう修正 slow poisonのバグを修正? その他バグを修正 Version 1.3.1 地味に嬉しい修正がちらほら Minor changes Brute now doesn't throw newly-appeared skulls Cumulative achievements now show a notification only when fully unlocked Brightened the health progress indicator to be more visible Bug fixes Achivements Getting Crowded Nemesis were swapped before, now work correctly Race and Class Master achevements are now awarded correctly Trophies will no longer appear when playing with a level 10 class when all other classes ar unlocked A few other minor fixes Brute は出てきたばかりの skull を投げなくなりました 蓄積型の実績は100%になるまでは通知されなくなりました Health の増加量表示がより明るくなりました Getting Crowded と Nemesis が逆になってたのを修正 Race と Class Master の各種実績が正しく与えられるように修正 10レベルで他のクラスもアンロックされている場合はトロフィーがでないように修正 その他細かなバグ修正 Version 1.3 クラスの選択、新スキル、新スペシャルモンスター、実績の追加。その他インタフェースの調整やバグ修正、導入時のストーリー追加など。 10 character classes to unlock, upgrade customize! 10 new skills 5 new special monsters 75 achievements A number of small interface tweaks and bug fixes, new intro stories Version 1.2.5 バッテリーの持ちが良くなるモードの切り替えが可能に。 Added option to lower framerate to improve energy consumption (Smooth button in game menu) Fixed bug with Scroll of Earthquake that would sometimes draw tiles on top of others Fixed Charisma to not be offered if all bonuses are maxed out フレームレートを下げてバッテリーを節約するオプションを追加。(オプションのSmoothボタン) Earthquakeで時々、他のタイルの上にタイルを描写してしまうバグを修正(?) 全ボーナス100%の時にCharismaが出現しなくなった。 Version 1.2.4 バッテリーの持ちが良くなったが、描写が少々ガクつくように。 Much improved energy consumption for longer battery life Improved path tracing controls - moving your finger fast enough to skip a tile will no longer happen Current path can now be easily canceled by moving your finger to the top or bottom of the screen Fixed a very rare crash in the game over score svreen バッテリーの減りを改善 素早い指の動きもトレース出来るようになった。 トレースした指を上か下まで持って行けばキャンセル出来るようになった。 ゲームオーバー時のスコア画面でまれに起こっていたクラッシュを修正
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【店の品揃え】 店の品揃えは主人公のレベルによって変わり、ゲームを終了すびにリセットされる。 【チートコマンド】 Enterキーでチャットモードにして、効果を加えるなら先頭に 「+」 無くすには「-」を付ける。 入力したあとEnterを押す。 チート名 コード 効果 Invincibility drlife しばらくの間無敵に Instant kill quwhba 好戦モード Glittering Silver Ring of Knowledge opnauticus 知性のシルバーリングがきらめきます Silver Ring, weapon, garment imalittalteapot シルバーリング、ウェポン、ガーメント(一度唱えるごとに、シルバーリング、武器、ガーメントゲット) Developer gallery teleports twilightzone テレポート時の背景がかわる Less chunky extracreamy 敵を倒した時の破砕片が少なくなる More chunky superchunky 敵を倒した時の破砕片が大きくなる Record a movie movie ゲームの録画ができる + で開始 - で停止 Display version version バージョンを表示 【起動オプション】 ON,OFFの切り替えは、それぞれtrue,falseです。 パラメータ 詳細 dpnsvr=false マルチプレイ時に接続や、ホストになる時、ブラックスクリーンになるようでしたら、このパラメータを利用するといいです。 fpslog=true 秒間フレーム数(FPS)のログをFps.logとして記録しダンジョンシージ2のフォルダー内に作成します。 nosound=true すべてのサウンド(音楽も)を無効にします。 nointro=true 起動時のMicrosoftとGPGのlogoムービーをSKIPします。 noloadintro=true シングルプレイ時のシネマティックムービーをSKIPします。 fullscreen=false ウィンドウモードでPLAYできます。 height=xxxx 画面解像度(高さ)をxxxxに指定できます。 width=xxxx 画面解像度(高さ)をxxxx に指定できます。 bpp=xx 画面の色数を16ビットまたは32ビットカラーに指定できます。 verifydata=true DS2起動時にリソースデータのベリファイチェックを実行します。このプロセスは時間がかかりますが、各ファイルをベリファイ後にダイアログボックスで確認が可能です。テストの結果ファイルが破損していたら、ゲームを再インストールしてみてください。この起動オプションは任意で指定するといいでしょう。 nospacecheck=true 起動時の空きDISKSスペースとメモリーチェックを省略できます。 turtle=true マルチプレイ時に回線のタイムアウトや、PCからの応答が無いときに自動的に再接続をします。ディフォルトではturtle=falseになっています。間違ったパラメータを設定するとこの機能が上手く働かなくなりますので、設定を変えないでください。 maxfps=xx MAX FPSの上限をxxに指定できます。 Tutorial_tips=false ゲーム内のチュートリアルを無効にします。 keys_path=path keysデータを指定したpathに保存します。デフォルトでは \My Documents\My Games\Dungeon Siege 2フォルダーに保存されます。 save_path=path SAVEデータを指定したpathに保存します。デフォルトでは \My Documents\My Games\Dungeon Siege 2フォルダーに保存されます。 shots_path=path スクリーンショットを指定したpathに保存します。デフォルトでは \My Documents\My Games\Dungeon Siege 2フォルダーに保存されます。
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Dungeons(ダンジョン)とは? ランダムに生成され、シンプルな部屋が複数あります。 部屋によってはサイズが異なり、モンスターや報酬が異なります。 また、各ダンジョンには、プレイヤーが必ず通るであろう難易度の高いフロアが複数しています。 ダンジョンをプレイするには、パーティーをMortのThe Party Finder(赤石ブロック)で探す必要があります。 どうやってCatacombsでプレイするの? ダンジョンは、全てのプレイヤー(全ランク)で利用可能で、プレイするのにCoins(コイン)はかかりません。 ダンジョンに行くには、2つの方法があります。 ①直接行く方法 (/hub)スポーンして、目の前にCoal Mine(炭鉱)があります。Graveryard(墓地)寄りのところにあり、Coal Mineの洞窟を左に曲がっていくとCatacombsに着きます。 ②Dungeons Hubに通じるポータルで行く MortというNPCを見つけ、クリックしてフロアを選択すると行ける。 Dungeons Hub + ... ここは、Dungeonsのホームになります。Mountain(マウンテン)内のポータルからMort、またはSkyblockの[Fast Travel]から直接ワープできます。 Catacombsに居るNPC + ... NPC名 役割 Ophelia ダンジョンに役立つPotionを販売しているダンジョンフロアを進めると新しいアイテムやポーションが追加される。 Malik 鍛冶屋で、アイテムのアップグレード、Reforge Stoneダンジョンアイテムの修復、解体を行える Mort 開始するCatacombsのフロアを選択したり、統計を表示またはパーティーを探すことができる The Party Finder(パーティ検索) + ... Mortのメニュー内で簡易なパーティを見つけたり、作成したりすることができる。 パーティーを作成するときは、ダンジョン(現時点ではCatacombsのみで使用可能)とフロアを選択できます。ダンジョンパーティーは最大5人のメンバーで構成でき、パーティーができたら、リーダーはMortでプレイするフロアを選択できる。 Hypixel Discordで、LFG(Looking For Group)チャンネルを開けるようになる予定だそうだ。 Dungeons and Secrets(ダンジョンとシークレット) + ... ダンジョンを完了するには、最後のドアを見つけるまで全てのドアを開き、Watcher(ウォッチャー)を倒し、最後にボスを倒す必要がある。簡単であるようだが、ダンジョン内には仕掛けなどがあり、モブを倒すだけでは最後まで到達することはできない。 ドアと鍵 どのドアにも、鍵が必要となる。鍵を入手するには、名前の横に星がついているモンスターを倒す必要がある。 部屋に居る星付きモンスターがすべて倒されると、特別な戦利品が床にドロップする。 Key(鍵)は自動的にグループと共有される。(ロックされたドアを鍵で押すだけでグループ内であれば誰でも開けれるようになるということ) Blessingsについて Blessingsとは、ダンジョン攻略までパーティー全体に適用されるバフで、 ダンジョンは次第に難しくなり、ダンジョンの深層にいくにつれ、モンスターは強くなる。最後のボスを倒すのに苦労しているなら 十分なBlessingsを(ダンジョン内?)で見つけられていなかったということ。 Special Rooms(特別な部屋)について ダンジョンの端に、ミニボス、パズル、またはトラップでいっぱいの特別な部屋がある。 この部屋を攻略すると、グループに大きなBlessingsが与えられる。 この部屋を攻略するのに時間がかかりすぎると、Blessingsのバフが低下するので注意 Ghost(ゴースト)について プレイヤーがダンジョン内で死亡した場合、ダンジョン内ではゴーストに変わる。 初期のフロアでは、プレイヤーは数秒後に自動的に復活するが、 フロア3から開始すると、ゴーストは復活石、ヒーラークラス、妖精、またはウォッチャーの戦いの中のみで復活できる。 Score system(スコアシステム)について + ... フロア攻略後に、チームのスコアが付与される。 Skill(スキル) 100ポイントからの減点方式で1回の死ごとにマイナス2ポイント、パズルの失敗はマイナス14ポイント Speed(速度) 制限時間以内に最後のボスまで倒すと100ポイント Exploration(探索) すべての部屋を攻略(60ポイント)、すべてのシークレットを見つける(40ポイント) Bonus(ボーナス) 石造りの墓を1つ壊すと1ポイント、最大5ポイント。市長がPaulの時は+10ポイント 名 最大スコア SKILL 100 EXPLOR 100 SPEED 100 BONUS 5(15) Magical Map and Player Compass(魔法の地図とプレイヤーコンパス)について + ... ダンジョン内では、Skyblockメニューが魔法の地図に置き換わる。魔法の地図は、現在地とチームメイトの場所を確認できる。 また、画面の上部を見ると、チームメイトの名前の最初の3文字がそれぞれの方向に表示される。このシステムはプレイヤーの正確な方向を示すものではなく、進むべき道を示している。(最初に行かなければならないドアを示している・・・など) また、次に開く必要のあるドアの方向も表示される。 詳しくはこちら Secrets ダンジョンには、少なくとも必ず1つのシークレットルームがある。シークレットルームでは、小さなバフ(Blessings)、アイテム、Wither essence(ウィザーエッセンス)、Fair Soulsがある Traps ダンジョンにはさまざまな種類の罠がたくさんある。 ここでは、歩くことに注意しよう!そうしないとゴーストに・・・・ Revive Stones ダンジョン内では、アイテムとしてRevive Stones(蘇生石)があり 効果としては、ゴーストに変わると自動的に復活する。 または、ゴーストになったチームメイトを復活させるためにも使用できる。 ゴースト状態で妖精を倒すと手に入る蘇生石は即座にゴーストから復活する。 攻略後に蘇生石は消える。 Superboom TNT ダンジョン内では、必ずいくつかの場所にSuperboom TNTというアイテムが必要となる。 これは、壊れた壁と石造りの墓に使用できる。石造りの墓は破壊するとボーナスポイントが最大5ポイントつく。 また、Superboom TNTの代わりにMageのGuided Sheep、ArcherのExplosive Shotなどのダンジョンスキルでも破壊できる。 The Watcher パーティーが、Blood Door(ドア)を開くと、ミニボスとの戦いが開始される。 ウォッチャーが各フロアにいる間、すべてのフロアのウォッチャーを倒す必要がある この戦闘での特徴として、チームメイトが死んでもWanderingを倒すと復活する。 Fairy Room ダンジョン内には妖精の部屋がある。ゴーストで妖精にちょっとの攻撃を行うとRevive Stone(蘇生石)を落とすか、直接チームメイトを復活させる。 Special Rules ダンジョンには、パーティのサイズやダンジョンの大きさなど特定の特別なルールが設けられている場合がある。(詳しくはMortのフロア説明を読んでください) Shops ダンジョン中に隠れいているNPCに遭遇すると、アイテムを販売している。 1回で購入できる数は1つだけなので注意 Music Skyblockミュージックに新しい曲が3つリリースされた。 Bonzo’s Fight The Watcher’s Fight and Catacombs Boss Battle Dungeon Loot、Essence and Boss Rewards(ダンジョンの戦利品やボスの報酬など) + ... ほとんどのCatacombsモンスターは、装備を落とす。これはほかのSkyblockモンスターより高い確率で落とすということである。 ダンジョンの戦利品は、ほかのSkyblockのアイテムとは異なる。 アイテムの質について + ... すべてのダンジョン戦利品には、基本ステータス(HP、防御力)などがあるが、アイテムごとにステータスは高くなる。フロア2やフロア3で同じ戦利品を見つけた場合、フロア3のベースステータスが高くなるため、最大ステータスが高くなる。 また、アイテムが一定の上限に達すると、レア度がより高いレベルに上がる。 Salvagins(解体)について + ... ダンジョンギアを解体すると、Essence(エッセンス)を入手できる。解体はMalikで行える。 エッセンスは、簡単に言うと材料です。 Essence(エッセンス)について + ... ダンジョンをプレイしていると、さまざまな種類のエッセンスを集めることができる。 これらを使用して、特定のギアをダンジョンギアにしたり、ダンジョンギアを強化したりできる。(ギアは、武器で使用できる。) Star Upgrades(スターアップグレード) + ... ダンジョンアイテムは、同じ種類のエッセンスを使用して5回アップグレードが可能だ。 各スターは、Catacombs内にいる間、武器に追加の10%のステータスを付与する。 Mailkで強化を行うことができる。ダンジョン内でゲットした武器や防具を解体しないと入手できないので注意。 レア度 取得可能数 Rare +5 EPIC +15 Legendary ? 追加されたアイテムについて + ... 武器名 説明 レア度 Machine Gun Bow ? Rare Soulstealer Bow ウィザー頭が矢となる Rare Magical Map ? ? Revive Stone Fairより入手可能。仲間を復活させる ? Wither Key フロア内の鍵 ? Blood Key フロア内の鍵 ? Mender Helmet ? Rare/Epic/Leg Sniper Helmet ? ? Rotten Armor ? ? Heavy Armor ? ? Skeleton Grunt Armor ? ? Skeleton Soldier Armor ? ? Skeleton Master Armor ? ? Recombobulator 3000 アイテムのレア度を上昇させる Leg Holy Dragon Armor Mendingが上昇する Leg Training Weights ? ? Super Cleaver ? ? Gear Scoreについて + ... ギアスコアはすべてのダンジョンアイテムで見ることができる新しい統計である。 アイテムのレベルを概算して、どのアイテムが最適かを簡単に確認できる。 ダンジョン内武器であれば、☆を鍛冶師によって付けることが出来る。 ☆を付けるとギアスコアが上がる。(レベルによっても上昇する) ギアスコアは装備ステータスにも関与している。 Catacombs Level Requirements + ... ほぼ全てのダンジョンアイテム、またはダンジョンアイテムに変換できるアイテムには、レベルの要求がある。 適切なレベルではないと、Catacombs内のアイテムが使用できない。ただし、アイテムがまだダンジョンアイテムになっていない場合はCatacombsで使用できる。 Boss Rewards(ボスの報酬) + ... 攻略後の最後には、チェストが出現する。 デフォルトでは、3つのチェスト(木、ゴールド、ダイヤモンド)が生成される。 パーティーがAスコア(230)以上の場合、4つ目のエメラルド チェストが出現する。 パーティーがSスコア(270)以上の場合、5つ目の黒曜石 チェストが出現する。 パーティーがS +スコア(300)以上の場合、全てのチェストにおいて質が良くなる ダンジョンは無料で入れるが、チェストは無料ではない 木のチェストは無料だが、それ以上のチェストを開くにはCoins(コイン)が必要である。 チェストに非常に優れたアイテムが含まれている場合は、より高価になる。 チェストは、銀行での支払いとなり、手持ちからではできない銀行から直接支払う形となる。 ダンジョンの仕様 + ... ダンジョンでは、与えられたダメージ、受けたダメージ、回復したダメージに基づいて、評価される。最初の3つの評価が悪いと、獲得できるEXPが減り、プレイヤーがチェストを開くことができなくなる。このシステムは、ダンジョン中にプレイヤーがAFKをする対策として存在している。 Dungeoneeringとクラスについて + ... Dungeoneeringは、スキルメニューに新しく追加されたもので、Catacombs内でEXPを獲得すると、ダンジョンクラスも含めレベルアップする。 Catacombsクラスについて + ... 現在、5つのダンジョンクラスがある。Archer、Healer、Berserk、Tank、Mage 各クラスは最大50レベルまであり、それぞれの能力、パッシブ、ゴーストの能力をアップグレードする。 おすすめ装備は次も参考に.. Healer アビリティが回復に特化した職業。Fairyに頼らずに味方を復活させられ、carry等では必須とも呼べる。敵の攻撃を受けずに立ち回る必要があるだけでなく、高いダメージを出しながら生存を試みる必要があり、非常に難しい職業となっている。 + ... クラスパッシブ Renew あなたの回復は50%、ターゲットに回復させる。 Healing Aura 8ブロック半径内の全てのモブを1%のパッシブで回復させる。また、妖精を呼び出し、味方を蘇生させる。(クールダウン100秒) Dungeon Orb Healing Circle 使用すると、雪玉を投げる。雪玉が落下した箇所の8ブロック範囲内に回復効果をもたらす。 Wish パーティーメンバー全ての体力を完全回復させ、20%のシールドを付与する(クールダウン120秒) ゴーストアビリティ Healing Potion 10ブロック半径で仲間に最大Healthの10%と+100 Healthを回復させるポーションを投げる Revive 50秒後に自分自身を復活させる。 オススメ装備 zombie sword/ornate zombie swordは必須 初/中/上 武器名 防具 他 初心者向け Zombie Sword old dragon/heavy Mana flux Ghoul 中級者向け Flower of truth/livid dagger shadow assassin/Perfect t10~/necromancer +Mender Fedora Mana flux Jerry fish 上級者向け Valkyrie/Hyperion storm/goldor/necron +Mender Fedora Over flux Blue whale Mage mageは主に二種類に分類される。アビリティとビームメイジの2つである。アビリティメイジは遠距離から武器のアビリティを使って主に攻撃する。それに対しビームメイジは直接殴ることで下記のmage staffを利用し高い火力を出すことを目的とする。ビームメイジは装備やタリスマン等が揃えば非常に高いダメージを出すことができるが、剣は基本ダンジョン化したものを使うため、高いCata lvが必要となる。 + ... クラスパッシブ Mage staff:近接武器による攻撃はすべて遠隔攻撃になる。 遠隔攻撃は近接ダメージの40%+5(Intelligenceによって増加)を15ブロックまで与え、その後のダメージは減少する。(武器等で殴ると、ビーム攻撃が可能) Efficient Spells:すべての能力のクールダウンが25%短くなる。 Dungeon Orb Guided Sheep:Guided Sherpに撃つと、Mage レベ ルに基づいてダメージを与える。 Thunderstorm:雷を放ち、10ブロックの半径で15秒間敵を攻撃し、Mageレベルに基づいてダメージを与える ゴーストアビリティ Instant Wall:見ているブロックに5x3の壁を10秒間作成する。 Fireball ファイヤーボールを撃ち、Mageのレベルに基づいてダメージを与える アビリティメイジオススメ装備 初/中/上 武器名 防具 他 初心者向け Frozen Scythe Necrotic Wise Dragon Mana flux 中級者向け Spirit Sceptre Necrotic ArmorかNecrotic Wise Dragon armor(ダンジョン化済) Sheep PetMana Flux 上級者向け Yeti Sword storm armorかNecrotic wise dragon armor(星5) Sheep(lv100)Over Flux ビームメイジおすすめ装備 初/中/上 武器名 防具 他 初心者向け Livid Dagger surperior dragon(星5)かwise dragon(星5) Sheep 中級者向け Yeti sword/pigman sword/Giant's sword storm Sheep/Pheonix 上級者向け Hyperion Storm Ender Dragon Berserk 移動速度に高い火力が出せる職業。最終的な総合力はmageに劣るものの、十分通用するレベルのダメージを出すことが可能。 + ... クラスパッシブ Bloodlust モンスターを倒した後、次の攻撃が20%増加し、与えたダメージの1%回復する。 また、5秒間次の効果が手に入る。 30 Speed 近接ダメージ30% Dungeon Orb Throwing Axe 斧を投げる。最後の1分間で最大ヒットと同じダメージを与える。クールダウン10秒 Ragnarok 子ゾンビを3体召喚して攻撃を支援してくれる。クールダウン60秒 ゴーストアビリティ Buff Potion 10ブロックの半径でチームメイトに+30 Strengthを与えるポーションを投げることができる。 Ghost Axe Berserkのレベルに基づいて斧を投げてダメージを与える。 オススメ装備 初/中/上 武器名 防具 他 初心者向け AOTD Unstable Dragon - 中級者向け livid dagger Surperior Dragon - 上級者向け Flower of truth Flozen Blaze(星5)/Shadow assassin blaze/baby yeti 廃人向け Valkyrie Necron armor Ender dragon Archer 耐久力こそ低いが、高い火力の出すことが出来る職業。ただ、後半になるにつれ必要な資金も高くなり、極めるには大量のお金を必要とすることとなる。 + ... クラスパッシブ Doubleshoot 50%の確率で2つ矢を放つ Bone Plating 次のヒットダメージを240ダメージ減少させる。ダメージは、Archerのレベル、クリティカルダメージに比例する。クールダウン25秒 Dungeon Orb Explosive Shot 爆発矢を放つ。(Explosive Bowと同様)4ブロックの半径で最後の1分間に矢を放った時、最大で弓を引いた時のダメージを与える。 Rapid Fire Ⅰ秒あたり8つの矢を4秒間撃つ。矢は最後の方で最大で弓を引いた時のダメージの80%与えることができる。 ゴーストアビリティ Arrow Gift 癒しの弓で、プレイヤーに当てると回復できる(10/2で変更された) Stun Bow ボス以外のモンスターを一定時間気絶させることができる。 オススメ装備 初/中/上 武器名 防具 他 初心者向け Runaan’s/Magma Bow/Machine gun Bow Unstable Dragon - 中級者向け Hurricane/spirit Bow Shadow assassin/Flozen Blaze Skeleton 上級者向け Bonemerang/death bow valkyrie/Spirit of truth/Hyperion Maxor's/Necron's Ender dragon Tank あまりやってる人がいない絶滅危惧種 高い耐久力を誇り、パーティーの盾役となる。ただhealerの方が役に立ち、火力も出ないのであんまり...っていう悲しい職業。 + ... クラスパッシブ Protective Barrir 常に+25%防御。体力が50%を下回るとAbsorptionの効果が10%増える。 Taunt HPが25%を超えているとき、Mobからターゲットにされなくなる確率が上がる。 Dungeon Orb Seismic Wave 地面から波を与えることができる。(地震のような)20000ダメージ +10% 、それに加えて+50のDefense。 Castle of Stone 防御力を強化し、5秒の間ダメージとノックバックの影響を受けなくなる。さらに半径10ブロックの全ての敵を攻撃する。 ゴーストアビリティ Stun Potion 10ブロックの半径内のすべてのモンスターを一定時間気絶させるポーションを投げる。 Absorption Potion 10ブロックの半径ですべての仲間 に200HPのAbsorptionを与えるポーションを投げる。 オススメ装備 初/中/上 武器名 防具 他 初心者向け Golem sword heavy armor Mana Flux 中級者向け Earth sword Mastiff Mana Flux 上級者向け Wither Cloak Sword Perfect t12Reaper Mask Over flux 廃人向け astraea goldor's armor Over flux Class Abilities(クラス アビリティ)について + ... Catacombsに入ると、Dungeons Orb(ダンジョンオーブ)が与えられる。 Dungeon Orbを使用して、クラスアビリティ(左クリック)と、アルティメットアビリティ(右クリック)を使用できる。 ダンジョンオーブを使用せずに能力を使用する簡単な方法として、ドロップキー(デフォルトであればQボタン)を使用すること。 ダンジョン内では、ドロップキー(Qボタン)は保持しているアイテムをドロップせず、代わりにアルティメットアビリティを使用する。 Ultimate Abilityのクールダウンは、経験値バーに表示される。 Class Passiveについて + ... すべてのダンジョンクラスには、パッシブ能力があり、各クラスのサブメニューで詳しく見れる。 Ghost Abilities + ... ダンジョン内で死んだ場合、ゴーストになる。 ゴーストは、プレイヤーとしての能力を失い、ゴーストとしての能力を使うことができる。(チームメイトに様々な効果をもたらす) コメント ダンジョンエンチャントじゃなくて、アルティメットエンチャントですよ -- (匿名) 2020-07-24 07 48 51 エンチャントⅥってどうやって作るの? -- (名無しさん) 2020-07-29 23 06 38 エンチャントVIは闇オークションで手に入ると思います -- (saikitkl) 2020-10-03 13 27 49 エンチャントVIIってどうやってつくるの? -- (名無しさん) 2020-10-23 23 23 32 new enchantが追加されたので追加してほしいです -- (さかおー) 2020-12-09 20 42 04 https //w.atwiki.jp/hypixeljp/sp/pages/287.html -- (名無しさん) 2020-12-10 22 28 35 どちらのエンチャントがいいのか・・・という内容を付け足してエンチャントを更新しました -- (名無しさん) 2020-12-14 11 05 05 エンチャントの説明文を編集、一部エンチャを追加しました -- (名無しさん) 2020-12-26 05 25 42 Frost Walker と Depth Strider が競合したゾ -- (名無しさん) 2021-03-20 08 55 29 アルティメットジェリーはどのくらいの確率でどのチェストから手に入りますか? -- (名無しさん) 2021-03-25 18 23 29 エンチャ台がおけなくなった(置く権利がないと書いていた)どうすればいい? -- (質問) 2021-10-25 16 45 20 ある時からレシピブックに表示されていたものがなくなりました。クラフト自体はできます。なくなったものの例としてはミネラル装備やグリフィンアップグレートストーンです。 -- (匿名希望) 2021-11-05 17 37 54 One For Allエンチャントって外せません? -- (名無しさん) 2022-06-05 22 11 35 Overload5をつけてjujuでarcで遊んでいるんですけど.最初の一撃以外overload効果が発揮されません 使用ですか? -- (質問) 2022-06-13 20 13 56 Dragon tracerがエンチャント欄にない -- (名無しさん) 2023-01-01 20 39 59 タイタニック経験値瓶ってどこで手に入りますか -- (pokoke5) 2023-05-21 14 40 27 Sharpnessはどこで入手できますか -- (名無しさん) 2024-02-21 18 53 00 名前 コメント すべてのコメントを見る 更新履歴 クラスにオススメ装備を追加しました -- (名無しさん) 2020-07-20 11 45 23 おすすめ装備を更新しました。 -- (野良猫) 2021-03-07 14 53 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Battle Arena Map Raid Battle Arena Menu Raid Entries Raid Raid events Battle Arena における各種レイド(襲撃)イベントマップの説明(都合、メインルート以外の横道マップの説明も一応付ける)と攻略。多くは活動時間や回数に制限があり、無酸素ペナルティによるスリップダメージや武器制限、ステータス制限、などの特徴的な特殊ルールに縛られる。 時間制限マップ 真ん中上方に時計がカウントダウン、時間が切れても死ぬことは無いが、大抵は Ye Olde Pub に戻されるなど外へ出される。 無酸素ペナルティ (Oxygen Penalty) 一定時間ごとのスリップダメージで時間と共に指数関数的にダメージが増加するので、実質は自キャラ能力に比例して制限時間が延びるだけの一種の時間制限マップ。防ぐ方法は Defend Mission でのみドロップする Air Bubble による Buff のみ。 回数制限マップ ver.1641以前は入るために「キー」を必要とするマップがあり、買う必要があった。ver.1642以降は一日の終わりにリセット・リフィルされる仕様になっている (see also Raid Entries)。また、Secret Dungeon は「何度でも入れるが最初の5回以降は reward が 1/5 になる」という形での入場回数制限を設けている。 daily reward マップ Spooky Crypt, Triangle Hydeout などは連殺記録に応じて報酬アイテムが貰えるようになっており、これは毎日リセットされるので日を改めて挑戦することで特定のアイテムを集めることができる。 タイムアタック・スコアアタック系のレイドでは、Hardcore や WorstMoon (Apocalypse) などの高難度モードで挑むと残り時間が増えるものがあるので、成績を上げるために難度も上げてみるのも手。 Ye Olde Pub (メインルート) Deserted AlleyThe Special Arena Fairytale Fight-off! Polluted Sky Abandoned LabTriangle Hideout Dark PortalRopeless Room Scary Graveyard Secret Beach Volcano Peak Frosty Zone Dark Pyramid Pokayman CityNot Copyright Infringement Secret EntranceSpooky Crypt Secret Dungeon Foodlandistan Censered DepaturePirate Ship Interior Censor Ship Smiley IslandMystic Path Tower of DOOOOOOM Hole of Time-InfinityPrehistoric Mission 9001Defend Mission Secret Lab 2012 Ye Olde Pub 2011 Triangle Land InvitationsThe Corruption The Corruption (@Worst Moon) MEGABOSS's Revenge Endless Dundeon Ye Olde Pub 特徴 NPC の Robacon, Mission Kommander がいる古い酒場。通常は安全地帯。 目的 The Ascendant を倒し、Ascend する。 通常は敵の出現しない安全地帯の一つだが、知識のドラゴンのところに落ちている Sword of Ascendant を装備したときのみボス The Ascendant が出現するようになる。 Sword of Ascendant は Spirit 武器なので、アクティブスキルは Spirit 版になることに注意したい。単に倒すだけならば、The Ascendant はそれほど強いわけではないので、通常攻撃 (Z) だけで十分敵うだろう。ただし、The Ascendant は画面外まで大きく回避してダメージの回復を図る行動パターンがあるため、Battle Arena 以外のフィーチャーを中心にプレイしていてアリーナランクが低い場合や、(IA 狙いで) HCWM で挑む場合などで削りきれないならほかのアクティブスキルを使えるようにしておきたい。その場合は Spirit 解除 (適当にエンハンスした Sword of Ascendant [+10] に Weapon Spirit Rock を使う) して Power Attack (C) を使うのが最も安直な手か。 (メインルート) Beginner Training Zone ~ Triangle Land 特徴 ツルハシ (Pickaxe) を装備すると mining ができる 変な箱 (Strange Box) が稀に出現する Deserted Alley The Special Arena 制覇イベント。マップとしての Deserted Alley は安全地帯。 The Special Arena The Special Arena にエントリーし、MEGABOSS を倒す。目標レベル 6000。いわゆるボスラッシュ。死ぬか時間切れになるか MEGABOSS を倒すかすれば Deserted Alley に出られる(Menu や Skill 画面を開いたり、BA から別のフィーチャーに切り替えたりしても強制的に出される)。 特徴 入場回数制限あり (- Raid Entries)。 報酬 制覇に成功した時、成績に応じて各種トロフィー。 攻略 敵はすべて Boss 属性なので、Bosshunter のペンダントなどで対ボスダメージを上げて挑むのが定石。途中で宝石系モンスターが出るのでそいつらだけは Quick Attack を使い、それ以外は Power Attack や SuperKnockback 連打で。 成績は残り時間(特に上部 Bonus バーに書かれているボーナスの + 値)で決まるので、高火力で素早く一気に押し切ろう。 Bonus +3 Silver Trophy[+9] UE 7 Bonus +4 Gold Trophy[+8] UE 8 Bonus +5 Platinum Trophy[+7] UE 9 Bonus +6 Unobtainium Trophy[+6] UE 10 Casual ならば +4 から開始するので (大抵は Silver になるだろうが) 数秒以内でクリアすれば Gold を取ることも可能。それ以上を取りたい場合、高難度 (Hardcore や WorstMoon) にすると開始時の残り時間(と初期 Bonus 値)が大きく増えることを利用する。その難度の MEGABOSS にやられない程度の強さがある前提なら、高難度で挑んだ方が成績は簡単に上がるだろう。例えば、ふつうは Unob トロフィーを取りたいなら Hardcore Apocalypse にして挑むことになる。 ここでの成績は Quest(スコアで書いてあるが、目標値は Bonus 値の変わり目のスコアなので、Bonus 値に換算して考えた方が分かり易い)やアイテム作成レシピに関わってくる。 Fairytale Fight-off! 目的 玉座の間 (Throne Room) までの道のりを進み、FairyGod を筆頭とする妖精たちを討伐する。 特徴 自キャラ上方にゲージがあり、敵を倒すとたまり・攻撃を受けると減少、たまりきると敵が連続出現する。 全体的に reward は低め。ここで出現するすべてのモンスターの IA には spawn rate を上げる効果が付いている。最後に待ち受ける Fairy Godfather / Fairy Godmother はかなり強いが、その IA は有用で、また Fairy Godfather 防具と Fairy Godmother 防具をそれぞれ落とす。Fairy Godmother Wand が作成可能なら、Fairy Godmother セットはおすすめの装備セットの一つ (Wand 自体に M.Resist や Negate Effect を上げる効果があり、セットボーナスで spawn rate +45% や Posion Effect +500% が付くなど IA と併せてかなり強力)。 mysterious item (gloves) は (そのままではセット扱いされないが) 最高レベルにすると化ける。 Polluted Sky 目的 Quest エリア討伐数 制限時間あり (45 00)。初期マップにしてボスが2種類出現する稼ぎマップ。 Abandoned Lab 目的 特殊モンスターを召喚して倒す。目標レベル 7500。討伐数が Quest の達成条件。 特別な Skill ( ?? タブ) のスキルブックはここでしか手に入らない。 召喚のために押すマスの番号は対応する Skill のアレイ番号 (たぶん)。 Triangle Hideout 強敵 Triangle をとことん倒す連殺イベント。Neon Skin (rank 500) や Mega Triangle Gem を落とす。streak を重ねると徐々に強くなり、チェックポイントごとに報酬 (Unique enhancer など)。死んでも Ye Olde Pub には飛ばされず、その場で 0 kill からやり直し。 Dark Portal 目的 Quest 各種イベントマップへのポータルであり、それ自身がガーディアン討伐目的のイベントマップ。各行先は特定の属性に特化したマップになっているので、属性武器が活躍するだろう。 特徴 涌きは遅いので、移動目的なら長居さえしなければ安泰。 Ropeless Room 特殊ルール Burned Rope で大ダメージ 目的 Secret Achivement の達成 Scary Graveyard 倒したことのあるモンスターの幽霊が出現する墓場。全部不死。 目的 Quest の達成 攻略 Heal 連発。 Secret Beach ボスの一つが不死属性うざい 目的 Quest の達成 Volcano Peak 制限時間付き。全部火属性なので氷属性武器があれば与し易い。ボスが涌きやすい(単独出現の場合と進化で出現の場合があるので)。 目的 Quest の達成 Frosty Zone 制限時間付き。全部氷属性なので火属性武器があれば与し易い。ボスが涌きやすい(単独出現の場合と進化で出現の場合があるので)。 目的 Quest の達成 Dark Pyramid 目的 Quest 一定時間(通常は 3 分 30 秒のうち待ち時間 10 秒を引いた 200 秒間)で出来る限り総計ダメージが大きくなるようにする 特徴 すべてがevolvingモンスターなので待ち時間なしで涌き続ける連殺イベントマップ。 報酬 Pyrabow, Evil Sword (各回どちらかひとつ)。Bonus +10 を超える場合は経験値ボーナスも。終了後は報酬マップに切り替わり、各種アイテム、ring やスキルブックなども手に入る(ボーナス値が高いほうがいろいろ出る)。 攻略 速度・ダブルヒット重視で上げて、C Power Attack 打ちっぱなし。 ここでの成績は Quest(スコアで書いてあるが、目標値は Bonus 値の変わり目のスコアなので、Bonus 値に換算して考えた方が分かり易い)やアイテム作成レシピに関わってくる。WorstMoon 状態では制限時間が 40 秒伸びる分だけ撃破数を稼ぐことができるが、WorstMoon にすることでステータスに掛かるペナルティが強いので、成績を上げるのにはつながらないかもしれない。 Robacon を連れて行った場合、(中には入れないということなのか) ここでは一切に加わってくれないが、渡した武器のボーナス効果はちゃんと働くことと、ベーコンを消費せずに Robacon の経験値が稼げることから、序盤は特に Robacon を連れて行きたいところ。 Pyrabow と Evil Sword は互いに補完な性能を持つ武器なので、これらを合成するのが定番になっている (Pyrabow を primary にする人が多い)。Pyrabow と Evil Sword は成績 (Bonus の値) で性能が変動する (あるいはレシピレベルに応じてランクの異なるものが作成できる) ため、自キャラの成長に合わせて更新していくことで、きっと長い期間お世話になる武器の一つだろう。 Pokayman City 進化モンスター多数。むしろ Secret Entrance へ行くための通り道という性格の方が強いかもしれない。 Not Copyright Infringement 目的 Quest エリア討伐数 制限時間付き (90 00)。時間が過ぎると Pokayman City に放り出される。 進化モンスター多数 Secret Entrance Spooky Crypt 目的 Quest 2種類のモンスターが互いに入れ替わり進化で際限なく涌き続ける連殺イベント。倒すごとに敵は強くなり、自分は呪いで弱くなる。討伐数は200killごとに保持されるチェックポイント方式、毎日リセット。チェックポイントとは別に一定数ごとにアイテム報酬(アクセのUnobEnhancerなど)。Dominate Gem を落とす(kill streak が多いほど高性能)。死んでも kill カウントがチェックポイントに戻るだけで、デスペナルティなしにその場でやり直し。高レベル高ランク帯での経験値・アリーナ経験値・IA経験値などの稼ぎポイントの一つ。 Secret Dungeon 目的 Quest 最後の部屋 (Final chamber) に居る CHAOS の討伐 公式フォーラムのSD攻略ガイド Wikiaの記事 6x6マスの特殊ダンジョン、30分の制限時間付き、部屋の制圧状況・宝箱の開封状況で CHAOS の強さ・使用スキル (ブルー・グリーン・レッドオーラ) が変動し、これと残り時間・難易度でスコアが決定する。 ブルーオーラ 発動中は攻撃が無効化される グリーンオーラ 発動中は攻撃を吸収される レッドオーラ 発動中は 1.3 倍のダメージを受ける 報酬 宝箱 (Pixel, CM, Mystery enhancer, 全10個開けて HG防具)、chaos 防具、CHAOS 防具、CHAOS AURA。 宝箱を全て開けたときに手に入る Hory Grory 防具 (Casual では時限付きだが Hardcore 以上ならばパーマネント) や、ある程度のスコアでクリアるすると手に入る Dark Angel 防具は、旧来はそれぞれ特別な武器 (Glave of smithing / Darkglave of smithing) を装備した時のセットボーナスとして攻撃力 +300% などの強力な効果があったため、Elite 防具セットの次の選択肢に定石として挙げられることが多かった。その後、効果の弱体化やセットボーナスの仕様変更、クリスタルの効果変更などを経て単に一選択肢という状況になったものの、十分に活用できる装備。 ver.1515 以降手に入るようになった武器 CHAOS AURA は自動操縦で、Apocalyps と相性がいい。獲得には高いスコア (3500 ポイント) が必要だが、10宝箱 Hardcore WorstMoon (10c.HC.WM) で倒せればまず確実に手に入る。 公式フォーラムのスレッド 10cHCWM-CHAOSの倒し方 (英語) CHAOS AURA とセットになる CHAOS 防具を手に入れるには CHAOS を WM 状態で倒さなければならない。なお、gloves だけは Mysteryous Item として手に入るので、育てて真の CHAOS Gloves にする必要がある。 Foodlandistan 食べ物怖い…… (see also ベジタリアンモード) Censered Depature 何も見えない暗闇。Pirate Ship Interior の穴から入って Censor Ship に出る。見えないけど実は何かいろいろ拾える。 Pirate Ship Interior 時間制限つき (90 00)。自己進化モンスターを含めて、基本的に連続進化モンスターのみで構成されるため涌きがすごい、中レベル帯での稼ぎマップの一つ。Quest [Arena] Advanced Training はここで出現する自己進化モンスター Treasure Hunter の討伐数が達成条件。 Censor Ship 目的 Quest エリア討伐数 二種類しか出ない。 Censor セット(セットボーナス Spawn +40%, Damage +40%, 石鹸に強い)が手に入る。 Smiley Island 目的 Quest Roflhunter s Pendant を拾う いっぱい顔が涌く。秘密の道 (Mystic Path) から入る。秘密のパスワードは case-sensitive (大文字と小文字を区別する) って書いてあるんだよ、 書 い て あ る んだからね。 Robacon は秘密の道を通ることができないので、連れて行くことができない。Auto-Fight は ON にしておくと Boss 避けになる。 Mystic Path 目的 Quest エリア討伐数 海の底なので当然無酸素、次第に増大するスリップダメージを受け続けるため、よそ見をしてると死ぬ。無酸素ダメージは Defend Mission で手に入るバブルを使うとしばらく酸素が確保できるため防げる。宝石モンスター多数。minig には劣るがレアモンスター率も高いし、宝石は攻撃をしてこないため少々名前が赤くても大丈夫なので、素材集めに来ることがあるかも。宝石相手にダメージが入りにくいことの対策として Pickaxe は有効 (脇道なので Pickaxe でも Crystal は涌かない)。 Tower of DOOOOOOM 目的 Boss of DOOOOOOM を討伐 特徴 全部ボス。待ち時間中に攻撃すると敵がパワーアップするので注意。 成績は Questやアイテム作成レシピに関わってくる。 Hole of Time 時間を飛び越え様々な時代へ導くポータル。安全地帯。 -Infinity 先史時代へようこそ。MaxHP が 9001 に制限される。 Prehistoric Mission 目的 様々な部屋に飛ばされつつ、エイリアン討伐しますよ。 各部屋をクリアして Warp Room へ移動するごとに、Proof of Mission が 1 つ貰え、各部屋攻略のための protip (ヒント) が News に表示されるので見逃さずに読むようにしたい。二色のボムの違いや敵が毒に掛からないことなどがわかる。戦闘中でなければどの部屋からでもすぐに外へでることができるが (あるいは Mission の途中で画面を切り替えると) 入り口からやり直しになる。 Entry Room 入口。最初はここから。 Warp Room 転送部屋。しばらくはここから別の部屋へ送られてまたここへ戻ってくる。 Patience Room 何もない部屋。ただひたすら待つだけ。 Reaction Room / Chain Reaction Room 反射神経が試される部屋。爆弾を爆発させないためには、緑は攻撃する・赤は攻撃しない。Auto Fight を切り忘れると痛い目にあう (Robacon や IA は攻撃しないので気にする必要はない)。Dark Ruler などの自動操縦を利用すると便利。 Luck Room 箱を壊すと特定のスライムが連続出現するので経験値稼ぎができる。 Speed Room 敵の移動スピードが速い。Power Attack で一気に潰すのがよい。 Dimensional Room 敵の攻撃力が高く堅い。Shift を押すと異次元へ移り (キャラが半透明になる) こちらの攻撃が当たらない代わりに敵の攻撃も受けない。Quick Attack で手早く倒したい。 Power Room 以降は既定の順番で Final Room まで連続して攻略になるが、敵が出現するまでの待ち時間が長いので、その間に装備の変更等も可能。 Power Room 石。 Water Room 水中のためスリップダメージ。攻撃を受けたとき攻撃速度低下の状態異常にかかることがある。 Final Room ここに出るボスを倒すのがミッションの目的。弱体化攻撃があるので注意したい。 Treasure Room ボーナスステージとして宝石が出現。Quick Attack や Pickaxe が有効。 Mission を完了すると、Bonus^2 個の Proof of Mission とアクティブスキル D OM NOM NOM が取れて、-Infinity Prehistoric Area へ飛ばされる。 Mission の成績は Mission 終了時の Bonus 値 (Power Room 以降で表示される) で決まり Quest に関係する。また、達成回数は Achievements とアイテム作成レシピに関わってくる。 9001 9001年宇宙の旅。このイベントの各マップで現れる敵エイリアンには Special Wand でなければダメージが入らない。ダメージ計算式が特殊。 9001 Ye Olde Pub は安全地帯で、変な機械が置いてある。金を放り込むとなんかいろいろアイテムゲット (Earrings はこのゲームで種類が少ないので貴重)。9001 Mystic Forest ではレシピ解放のために倒せ倒せ。 Defend Mission 公式フォーラムの Defend Mission ガイド (ver.1595以降) へんてこなジェネレーターを自機にして、エイリアン討伐の疑似アクションゲー。シフトキー大活躍。ミッション中は MaxHP は 200 に。時間切れやミッション中に画面を切り替えると 9001 Mystic Forest に戻される。達成すると Secret Lab へ送られる。 目的 ‘??? Generator’ を操り、‘??? Generator’ を修理すること。最初 HP100 で敵の落とす回復アイテムで MaxHP200 まで戻せば完遂 (スキル A Heal やポーション Q Health は使用不可)。 内容 ミッションは 5 つのステージからなる Stage 1 15 匹のエイリアンを倒せ。 Stage 2 25 匹のエイリアンを倒せ。DON’T ATTACK!! に気を付けろ! Stage 3 Super Alien を倒せ。 Stage 4 Alien Generator を破壊せよ。 Stage 5 Supply crates を壊して HP 回復アイテムを入手し、‘??? Generator’ を完全に修理せよ。 airbubble.png stage 5 では Alien Secret Box からのルートドロップとして Air Bubble が手に入り、これを使えば無酸素ダメージをしばらくの間防げる Buff が発動する。 air_Bubble2.png 時間制限 (7 00) があり、時間切れはミッション失敗。成績は残り時間で決定され、Quest と関係。 Secret Lab 宇宙に酸素はないので、無酸素ダメージのペナルティがある。ここのモンスターは全て ‘??? Generator’ が生み出す ??? という名前のモンスター (複数種類がいる) でレア以上で出現、涌きはかなり遅い。Defend Mission を抜けたら画面を切り替えても戻されないので涌きを上げる装備に変更するなどするとよいだろう。 2012 Ye Olde Pub 2012年の Ye Olde Pub は怪しい雰囲気。現れる敵は二種類でいずれもBoss属性。InvisibleX の IA は WorstMoon モードのために重宝するだろう。チャックノリスは小便でコンクリートに名前を彫る。アクティブスキル F Roundhause Kick はチャックノリスから手に入れる。 2011 Triangle Land ちょっと昔の Triangle land。何かおかしい。変な三角形たちを討伐しないと先へは進めないが、一定数倒すと何か大きな三角形が迫ってきて……。あああ私の家がーーーーーー。……あれ? 特徴 防具のボーナスが利かなくなる。 このゲームのバックグラウンドストーリーがわかる、ということでいいのだろうか。 Invitations それぞれ決まった時間に Battle Arena 画面の左上に招待状が届く (ver.1641以前は Ye Olde Pub でないと招待状が来なかった)。 The Corruption 茶色のメールアイコン。 特徴 攻撃や防御によって変化するステータスゲージが上方にあり、敵のレベルや報酬がそれによって変化する。 目的 Quest 高レベル (2000/4000/6000/8000) のモンスターを召喚 上部に表示されるゲージは (自キャラの能力で対応できる) 敵のステータスの高さを表しているので、意味を勘違いしないように気を付けたい。つまり、自キャラの攻撃力が高ければ Defense と Health のゲージが上がり、自キャラが攻撃を受けたときダメージを食らえば Attack が、攻撃を避ければ Accuracy のゲージが上がり、こちらの攻撃がたくさん命中すれば Evasion のゲージが上がる。ただし、実際の敵の強さは Reward のゲージで決まる敵のモンスターレベルで決まる (タブン…) ので、偏ったゲージの上げ方をしていると、あっさり潰される結果になるだろう。 こちらが攻撃を与えることで変わる 3 つのゲージは比較的操作しやすいが、攻撃を受けなければならない 2 つのゲージは操作が難しい (特に、攻撃を受けると Accuracy ゲージが下がる場合があり、逆に自キャラの回避力が高いと Attack ゲージが据え置きのままなかなか上がらない)。 序盤は Power Attack がどれだけ使えるかで実入りがだいぶ変わってくるが (バージョン更新でボスが強化される一方儲けが減らされる傾向があることもあって) 即死もありうるので儲けを減らしてでも頻繁にステータスリセット (Shift+R を 5 秒間長押し) を繰り返して安全策を取るべきだろう。自キャラの火力が高くなった中盤以降でも Power Attack で相手のレベルが上がりすぎる場合は、Quick Attack を使えば容易に低レベルを下げることができるので活用したい (序盤で Quick Attack を使うとダメージが通らないうえに、Hit する手数だけは増えるので Evasion ゲージが大きく上がって逆に敵が強くなるという悪循環に陥るのでできれば避けたい)。 The Corruption (@Worst Moon) wikiaの記事 Worst Moon 状態でうっかり The Corruption の招待状を開いたら、大変なことに…… 目的 Quest [Arena] Corrupt… oh wait Corrupted Giant Treeman を討伐する 特徴 WM 状態で最強モンスター CGT と戦わなければならない過酷な試練 報酬 Corrupted Elm 防具、Corrupted Bonus Rock (B) あらゆるステータスも見返りも最強クラスの化け物なので、ステータスをどれだけ高めても高め過ぎということは無い、最大の力を不意絞って挑もう。WM 状態なので対異常系の補正を稼ぐのは困難だが、出来る限り対ボス火力補正を掛けて挑みたい (Elemental 属性は none なので属性武器はあまり意味は無く、Buff も Power か Master で行くべき)。CGT は特殊攻撃を多用するため、頻繁に MP を喰われて 0 にされるので、MP 回復量をどれだけ高められるのかも重要な要素の一つ。 MEGABOSS s Revenge 青いメールアイコン。 目的 Quest 次々に涌く MEGABOSS s Revange を制限時間内に何体倒せるかの記録をのばす 特徴 MEGABOSS s Revange を攻撃すると怒りゲージが溜まり、いっぱいになると大ダメージを受けてやられる。攻撃を中断すると怒りがおさまりゲージが下がる。 報酬 20 streaks ごとに Earrings が手に入る (400 streaks/rank500 で打ち止め)。通常は時限付きが手に入るが、WorstMoon (Apocalypseだったかも?) で倒せばパーマネント。 Endless Dundeon 紫のメールアイコン。 目的 Quest より深く潜る 特徴 Secret Dungeon と同じ操作。 無酸素ダメージがある。Defend Mission でバブルを取っていれば使用中は無効化できる。 各階ごとに全10個の宝箱を開けると、Dragon Slayer 防具か Daemon Slayer 防具が取れる。通常は時限付きだが WorstMoon? ならパーマネント。
https://w.atwiki.jp/soreiro/pages/189.html
フレイヤ大神殿聖域 Rachel SanctuaryHoly Ground 1~5 参考Rachel Sanctuary Quest - iRO Wiki 前提クエスト Holy Ground 1 -iW Database 他 ◆ MAP 1 2 3 4 5 ◆ Monster List Holy Ground 1 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Gremlin 118 20,313 3,091 2,318 Demon Shadow 2 393 414 Beholder 120 19,280 3,285 2,463 Formless Wind 2 402 422 Hodremlin 122 23,182 3,758 2,819 Demon Shadow 3 392 375 Vanberk 123 24,605 3,240 2,430 Demi-Human Neutral 4 393 415 Isilla 124 26,324 3,456 2,592 Demi-Human Neutral 4 389 421 Monster Lv Amt Respawn Gremlin 118 10 1 minute Beholder 120 6 1 minute Hodremlin 122 6 1 minute Vanberk 123 34 3 minutes 40 5 min 8 7 min Isilla 124 10 Instant Holy Ground 2 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Gremlin 118 20,313 3,091 2,318 Demon Shadow 2 393 414 Beholder 120 19,280 3,285 2,463 Formless Wind 2 402 422 Hodremlin 122 23,182 3,758 2,819 Demon Shadow 3 392 375 Vanberk 123 24,605 3,240 2,430 Demi-Human Neutral 4 393 415 Isilla 124 26,324 3,456 2,592 Demi-Human Neutral 4 389 421 Seeker 124 24,500 4,009 3,006 Formless Wind 3 414 470 Monster Lv Amt Respawn Gremlin 118 10 Instant Beholder 120 10 Instant Hodremlin 122 3 Instant Vanberk 123 30 Instant Isilla 124 85 Instant Seeker 124 2 Instant Holy Ground 3 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Gremlin 118 20,313 3,091 2,318 Demon Shadow 2 393 414 Beholder 120 19,280 3,285 2,463 Formless Wind 2 402 422 Hodremlin 122 23,182 3,758 2,819 Demon Shadow 3 392 375 Seeker 124 24,500 4,009 3,006 Formless Wind 3 414 470 Monster Lv Amt Respawn Gremlin 118 5 Instant Beholder 120 5 Instant Hodremlin 122 60 Instant Seeker 124 40 Instant Holy Ground 4 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Hodremlin 122 23,182 3,758 2,819 Demon Shadow 3 392 375 Seeker 124 24,500 4,009 3,006 Formless Wind 3 414 470 Echio 126 31,620 3,690 2,768 Demi-Human Neutral 4 389 428 Agav 128 40,000 3,933 2,949 Demi-Human Neutral 4 394 418 Monster Lv Amt Respawn Hodremlin 122 10 Instant Seeker 124 10 Instant Echio 126 60 Instant Agav 128 20 Instant Holy Ground 5 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Hodremlin 122 23,182 3,758 2,819 Demon Shadow 3 392 375 Isilla 124 26,324 3,456 2,592 Demi-Human Neutral 4 389 421 Seeker 124 24,500 4,009 3,006 Formless Wind 3 414 470 Echio 126 31,620 3,690 2,768 Demi-Human Neutral 4 389 428 Agav 128 40,000 3,933 2,949 Demi-Human Neutral 4 394 418 GloomUnderNight 139 3,005,000 2,160,000 1,800,000 Formless Ghost 3 562 671 Monster Lv Amt Respawn Hodremlin 122 20 Instant Isilla 124 10 Instant Seeker 124 20 Instant Echio 126 20 Instant 10 5 hours Agav 128 70 Instant 10 5 hours Gloom Under Night 139 1 5 hours
https://w.atwiki.jp/uo88/pages/170.html
ロック ダンジョン acid elemental elder gazer evil mage lord evil mage executioner ghost hell hound lich lord lich poison elemental skeleton stone gargoyle zombie
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1905.html
俺がDarkest Dungeonの世界に転生した件 part72-277,278 277俺がDarkest Dungeonの世界に転生した件2019/12/10(火) 22 11 40.52ID 8qSv73Of0 陰鬱でシビアなダンジョンRPG『ダーケストダンジョン』が PRGツクールMVとコラボした記念として RPGツクール開発部が作り ニコニコ動画のサービスの一つ『RPGアツマール』で公開した 『俺がDarkest Dungeonの世界に転生した件』行きます。 簡素なシナリオなので2レスで。 現代日本の普通の学生が家に帰ると、古風な感じの封筒が届いていた。 「君にはダーケストダンジョンの世界へ行き、戦ってもらう」 これがダーケストダンジョンの公式なプロモーションだと思い、 こんな凝った手紙を送ってくるなんで気合入ってるなと関心しつつ 今日はもう遅いからと寝る事にした。 そして目が覚めると、ダーケストダンジョンの世界にいた。 しかもプレイヤーキャラとしてダンジョンに潜る必要があるようだ。 こう聞くと、ダーケストダンジョンに詳しい人は HPと精神的HPといえるストレスの両方に気を配る必要があり 一度死んだら二度と復活できず リセットして死ななかった事にも出来ないこの世界へ来たのは 絶望的な状況だと思うだろうが、 幸い彼は他の世界から来ているせいか事情が異なる。 HPがどれだけ攻撃を受けても絶対に1以下にならず、死なないのだ。 だが、HPが低下すればするほどストレスの増加が加速し、 味方があまりにストレスを受けすぎると冒険失敗として 引き返さなければいけないので完全無敵でもない。 とりあえず町を回り食料や、 レリック(ダンジョン内にある箱や死体といったイベント) に対応するための道具を買うといった 本家ダーケストダンジョンの冒険者のような行動をした後、 4人パーティーでダンジョンに潜った。 ちなみに自分以外のメンバーも異世界から来た者たちだ。 278ゲーム好き名無しさん2019/12/10(火) 22 14 53.32ID 8qSv73Of0 ダンジョンに入ると、敵が襲ってくるだけでなく、 本家ダーケストダンジョンのように、歩くだけでストレスが溜まる。 それでも敵を倒しながら先へ進む異世界から来た冒険者たち。 (ちなみに戦闘システムは本家ダーケストダンジョンと同じ 最大4人の味方と敵が一列の陣形を組み、 自分や敵の場所によってスキルの発動が制限されるという RPGツクールで作ったというのに中々凝ったシステムだ) そしてボスの部屋の前にたどり着くと、 ちょうどよい寝床があるので食料をたっぷり食べて HPとストレスを回復し、睡眠を取った後にボスに挑む。 なんとか勝った冒険者達は、一度ボスを倒せば元の世界へ帰れるようだ。 元の世界へ帰る前に何かお土産を持っていってほしいと言われたので 主人公は人数分の『回避の石』を頼み、 それらをみんなに渡しながら言った。 「元の世界へ戻ったら、日常的にそれを持ち歩きながら過ごそう。 そうすれば、この世界で戦ったみんなと再会できる日が来るかも知れない」 そして主人公たちは元の世界へ帰って行った。 目が覚めると、いつもの現代日本の自分の部屋のベッドの上。 変な夢を見たと思いつつ起き上がると、テーブルの上に回避の石が。 あれは本当の事だったのかと驚きつつ、 カバンに回避の石を付けて登校した。 そして教室に着くと、クラスメイト達も回避の石を持ってるではないか! 一緒に冒険した仲間達はクラスメイトだったのかと驚きつつも 互いに冒険の事を話し合ってると、担任の先生が来たので全員席に着く。 「なんだ、今日はみんな仲良く話しをしてるようだな。 ん、その石はダーケストダンジョンの回避の石のレプリカか?」 「先生もダーケストダンジョンをプレイしてるんですか?」 「ああ、最近ハマってな」 「でしたら、そのうち先生にも招待状が届くかも知れませんね…」 「???」 こうして、普通の学生の奇妙な冒険は無事に終わったのだった。 以上です。 私はダーケストダンジョンは動画やwikiで多少触れた位ですが、 RPGツクールでダーケストダンジョンのシステムを 手間ひまかけて再現したのは凄いと思います。 ダーケストダンジョンをやってみた方は、 一度やってみてはいかがでしょうか? ご拝読いただき、ありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/mixmasterbr/pages/45.html
砂塵の荒野(White Prairie)の(X 202 Y 97)から入場できます。 B1Fでよくグルータスがドロップされています。 B4Fへ行くにはB3Fとパズルガーデンのコアが落とす古文書1~9を集める必要があります。 Valor Dungeon B1F コア名 レベル 攻撃範囲 DarkTravel 127 ~ 152 遠 FireDuke 135 ~ 160 遠 Mr.Rupert 121 ~ 146 近 DeadlyBamude 125 ~ 150 遠 Saruff 126 ~ 151 遠 Valor Dungeon B2F コア名 レベル 攻撃範囲 RedLeaf 152 ~ 177 遠 BlueMetal 153 ~ 178 近 Scorpasis 154 ~ 179 近 KingRhine 151 ~ 176 近 XT-Bone 145 ~ 170 遠 Valor Dungeon B3F コア名 レベル 攻撃範囲 FrozenRhino 163 ~ 188 近 BomberGunX 160 ~ 185 遠 ShadowMagic 160 ~ 185 遠 Dalsipper 165 ~ 190 遠 Pioking 164 ~ 189 遠 Valor Dungeon B4F コア名 レベル 攻撃範囲 Garlingz 170 ~ 195 遠 MixDestroyer 174 ~ 199 遠 KalinAngel 167 ~ 192 遠 Dalsipper 165 ~ 190 遠 BlueGarugon 175 ~ 200 遠