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771. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 12 52 10.50 ID QeF4Wga5 761 アサルトライフルはDPSとPiercingのダメージ、使いやすさが全て高バランスで揃った良い武器だが リロード 発射速度6↑+弾数90↑+Atk1k↑の骨弓の方が貫通がある分実戦では強い、使いやすいと個人的には思う 人それぞれだね 772. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 13 00 03.93 ID Ei9v2YFB 好きな武器使え 強化上限値27くらいあればいまのところこまるようなMAPないし 773. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 13 07 09.30 ID EGzU9mhv 726 猿がバナナ投げるペットはどこで手にはいるんだ 774. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 13 08 41.48 ID YpwFwBJD 骨弓って何?ユニーク武器?知らないんだけどどこで手に入るの? blasticus使ってるけどそっちがいいなら欲しい。 775. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 13 15 31.65 ID t5we/wl2 774 Bone bow。 髑髏がついてる弓。 ユニークじゃないからドロップと宝箱漁るしか無い。 776. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 13 17 29.37 ID gC7z/7LE Alchemical LaboratoryのHARDサバイバルでロボ掘ろうと思うんだけど、どのあたりのステなら実用的? 3wayとか付く? 777. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 13 18 41.88 ID 4xL9jiKU ttp //images.wikia.com/dundef/images/f/fc/BoneBow.jpg ↑のアイコンやつのことかと。Rewardとかには無い気がする。 778. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 13 22 55.27 ID 9Bmk+nlO The IncubatorがDancing cavalierに劣る点を教えてください 779. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 13 31 47.02 ID 76QK4CiQ 強い骨弓見たこと無いんだが 誰かSS 780. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 13 52 40.77 ID 3RSNNSyY 778 見た目 781. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 13 54 15.93 ID a2dfqXlj 音 782. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 13 58 28.08 ID J283BY9t コケコッコー 783. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 13 59 47.10 ID QgkdbmAJ たまにitembox内のアイコンが滅茶苦茶でかいアイテムがあるんだけど何あれ でかさに釣り合わずに性能はしょぼい 784. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 14 00 54.86 ID HUVo5sV2 ベース162強化26のOgre Party Hatってどの程度ですか? 785. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 14 07 56.90 ID 1YjQ0BP5 んなもん、装備すりゃ一目瞭然だろ わざわざここで聞くことじゃない 786. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 14 11 03.61 ID fA7Scfaz ガアアアア、レイニングゴブリンハードクリアできねぇ。 無強化武器防具のモンクナイトでコア守ってDPS4万程度のハンターじゃ無理? 787. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 14 12 59.19 ID tVlYsKdk 765 慎重にやるならボーリング前の雑魚をスネアの中を進みながら倒す 一度外に出てジャンプで一気にスネアを飛び越して、雷オーラ2個の隙間に着地 少し前に進んでボーリングを鳥2発で沈めて、FBタワー対策にちょっと戻る 発射タイミングを見計らって、前に進んでFBタワーとSnDを鳥で破壊 しばらくしたら伏兵が出てくるので、下がるかその場で待機してダークエルフ戦士の奇襲に備える 突っ込んできたのを倒したら前に進んで一掃してコア破壊して終わり ボーリング+FBタワー破壊までが難しいから、残り1分は無いと苦しい 788. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 14 24 53.53 ID YpwFwBJD DPS4万のハントレスでハードのゴブリンクリアできないってモンクナイトの2人がよほど役立たずなんじゃ? DPS25000位あればハントレスのソロでinsaneいけると思うけど。 789. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 14 44 39.16 ID 76QK4CiQ エンジニア強化して使ってみれば? マナは余るほど近くに落ちてるだろうし 790. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 14 51 29.74 ID etZa2QmK 結局魔術師はどう育てて運用するのが得策なんだ? 791. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 00 29.52 ID x+vDC33b 全力タワーステータス+残りヘルス 装備はすべてタワーダメージ強化 792. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 01 05.32 ID 4RW66Is6 別に能力の再度割り振りなんて後々は安いものなんだし、好きなように育てろよ 足りないものがあればそれあげていく方向でいい 793. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 01 30.84 ID Ei9v2YFB バケツが弱くなったから相対的にメイジのタワーは出番が多くなってるよ ただメイジタワーも弱体化スパイラルに巻き込まれそうな感じだけど 本体DPSで考えるとmana bombのcool time減らしてくれないとどうにもならない感じだな 794. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 05 25.02 ID t+67jfGd 意地でもソロでチャレンジやるってのはなんかの宗教に入ってるの?ドM教なの? 795. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 07 47.40 ID t5we/wl2 ただのクリアじゃなくてあくまでソロでクリアするのが目的なんじゃね。 796. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 10 41.56 ID 5smZJi4m そういう遊び方もいいんじゃないの 人様に迷惑掛けてるわけじゃないから 797. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 13 44.74 ID O2gd7WGc Zippy Terrorだけはソロクリア諦めた 798. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 14 13.05 ID LEELfN6H 一気に質問が多くなってきたな 799. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 16 35.58 ID t5we/wl2 それだけカジュアル層が入ってきたってことかな。 800. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 19 38.81 ID J283BY9t 793 魔法の本体DPSはバカにできないぞ もちろんハントレスには負けるが タワー型でもオーガを秒殺できる杖が作れる 801. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 20 11.18 ID 5smZJi4m 4gamerに載ってたから知ったって人もいるんじゃない? http //www.4gamer.net/games/105/G010548/20111031026/ 802. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 20 53.57 ID NNGHPd3q 武器は見たらだいたいの強さわかるんだけど、防具はわかりづらいよね 今Excelに所持装備のパラメータ書き出して、タワー用にどれがいいか、DPS用にどれがいいかとか 吟味してるんだけど、正直ちょっと面倒くさい。CVSとかで倉庫アイテムのパラメータ書き出してくれないかなぁ あと、アイテムボックスで、ロックされてないアイテムだけ表示するフィルタも欲しい 要望だしてくるか 803. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 23 32.86 ID 1FPJJIZL 装備の強化はリセットできないのかな? 武器は攻撃力上げるのが普通なのかな? 804. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 26 22.80 ID J283BY9t タワー型はタワー攻撃とレート DPS型は各レジストが高くて強化回数が多いやつで マイナスついてなきゃいいや 805. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 27 02.93 ID XbwsOp4x 強い武器どこなん? お勧めとコメント添えてさっさとまとめてくれよ 806. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 30 00.68 ID J283BY9t チキンのノーマルハードの銃 805 みたいな人にオススメの一品 807. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 30 59.10 ID oepH2LoD 786 所見でインサイン余裕だった あれそんなに難しいのか? 808. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 31 23.31 ID 9Bmk+nlO 805 The Incubator 809. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 32 04.37 ID vP64uAth ただ、Appタワー型でDPSだそうとすると5way以上の属性極振り杖にならざるをえないから、火力だすには近接に近いぐらい接近しないとならない。 そうすると紙装甲低HPですぐ死ぬから実戦では人形相手ほど火力は出しにくいんだよな、貫通しないし。 810. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 35 13.60 ID 9Bmk+nlO チャージショットが貫通ビーム砲だったら良かったのよ いっそ左クリックチャージなくしてもいい 811. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 37 08.32 ID J283BY9t 809 まぁタワー型はどの職も護衛用に持つだけでswapするといいよ ヒーロー型のappは修理も火力も楽しいね 812. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 38 22.66 ID 1FPJJIZL モンちゃんの右クリも貫通にしてください>< 813. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 39 58.99 ID J283BY9t 貫通はしなくてもいいからチャージショットをもっと派手にして威力をあげて欲しい 814. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 15 55 36.50 ID t5we/wl2 貫通はなくていいから押しっぱなしで連射したい 815. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 16 05 03.64 ID doxlaUmE monkの右クリは、存在感の無さが間違いなくTOP3以内 816. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 16 25 43.86 ID +7NTTCW5 appの通常攻撃は仰け反らないくらいに中タメが一番DPSいいな 買ってきたG300で中タメ連射マクロ組んどこう 817. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 16 42 12.76 ID YpwFwBJD そういやうpだて後の武器の強化の攻撃力計算してくれるソフト まだ出てないの?自分で計算するのめんどい。 818. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 16 47 58.78 ID LFPOPzMS 計算式って明確化されてんの? 819. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 16 53 55.76 ID f0dxjrxX はげのオーラの範囲は装備込みで皆はいくつにしてる? 置けない所があったりで、悩ましいっす。 でも、毒雷最高だぜー 820. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 16 54 32.98 ID fA7Scfaz 807 どんな感じのステータスのどの職でどういう配置でやったか 教えてもらえると大変ありがたいれす 821. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 16 59 03.62 ID +7NTTCW5 820 バウンサー10個くらいでクリ囲って頑張るだけじゃね 属性武器なら物理武器に変えた方がいい でかいやつの処理に時間かかってバウンサー壊れるから 822. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 17 01 10.59 ID /vxfMjcz 820 そんなに必死ならもうホストして四人でやれよ… 823. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 17 05 51.10 ID tVlYsKdk Blasticus40本くらい掘ったけどupgradeは27、攻撃力は60が最高なのかな 824. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 17 06 15.36 ID oepH2LoD 820 クリステルの周りに隙間なくバウンサー あとは修理とアプデに集中でいけた気がする ちなみにPTのレベルは平均で50くらいだったかな 825. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 17 09 56.31 ID fA7Scfaz 821 824 回答ありがとう、まじかよ・・・PTレベル今全員ほぼ70だぞ・・・どうなってんだ・・・ 826. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 17 10 57.03 ID hgI3cigU 適当にでかいゴブリンに鳥うってりゃなんとかなるだろ 827. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 17 14 19.90 ID 1FPJJIZL 819 俺は20未満かな Foundries and Forgesの下の階段の幅くらいがちょうどいい気がしてw 828. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 17 15 10.62 ID IUZVf0PM 武器の強化とかしてないんじゃないのか デカいの2確ぐらいにはしておいた方が楽だと思うが 829. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 17 16 37.36 ID oepH2LoD 825 軽く役割分担したほうが楽かもわからんね 俺の場合はPTが空気読める人達だったからかなり余裕だった 830. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 17 18 04.45 ID K5VosJ4d レベル70だけが取り柄の奴より 武器、防具強化して動きもいいレベル60の方がはるかに使える これ豆な 831. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 17 19 42.64 ID tVlYsKdk Lv60くらいで主要ステータス3個くらいMAXになってるし 基本的に装備ゲーだよ 832. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 17 20 00.16 ID 4RW66Is6 当たり前じゃん60と70の差なんてステータス割り振り50しか違わないし セット装備だけでその差うまるしなにが豆なの? 833. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 17 21 54.98 ID +7NTTCW5 モンスターフェストでレジ高いハゲがヒーローブーストで孤軍奮闘してる姿に惚れた 強い物理武器さえあればバトルハゲ作りたいな 834. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 17 27 14.33 ID oepH2LoD お前は誰と戦ってんだ? 835. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 17 27 31.35 ID K5VosJ4d これ豆な ってウザイヨネw 836. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 17 37 00.60 ID um+0HV5S 一周回って本体騎士もいいと思えてきた 死ななさっぷりがたまんねぇ ハロウィン限定だけど 837. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 17 43 34.08 ID f0dxjrxX 827 しばらく20ぐらいにして使ってみるよ。 ありがと 838. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 17 47 03.47 ID NNGHPd3q 837 普通に70前後はあったほうが便利だぞ 839. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 17 54 11.04 ID um+0HV5S 悩むの面倒だからとことん行く禿とそこそこ禿の二人作ったわ 広さ100までは困ることはあんま多くないと思う 840. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 18 06 53.35 ID YsH14vqF これってmonkマジ強くね? 緑と青のオーラやばすぎっしょ・・・ 841. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 18 11 19.68 ID +1hi1hn/ 別に範囲70あったって置く場所考えれば困らんけどなー 842. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 18 14 11.27 ID t5we/wl2 またmagic missileのアタックレートと実際の攻撃が大分ズレてね? 0.11にしても全然早くない。 7.07で10%だけ減少したとは思えない。 843. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 18 22 03.00 ID YpwFwBJD 強化で杖とか気弾とかの一回に発射される弾数って増やせる? 増やせるらしいんだけど、よくその条件がわからない。 844. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 18 24 32.04 ID RsUNdlsI 騎士様もうハープーンも大砲もいらないんで盾たてたらswapしてください 845. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 18 28 18.01 ID NhhgC9jl challengeとかキャラごとにスレ欲しいから誰かしたらばに立ててくれないかな 846. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 18 35 59.50 ID 2loQ64jB 843 706 847. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 18 43 06.19 ID XXOqCGFe 本体とタワービルドはそれぞれ4体ずつ育成してるけど、 ハッキリ言ってめちゃくちゃ疲れる 848. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 18 44 04.73 ID +7NTTCW5 持てるキャラは8人上限なんかな 各クラス2種作ってたら新クラス出たら溢れちまう 849. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 18 46 56.11 ID FC0/AH8K アサルトライフルのshot per second10にするのと全て攻撃力に入れるのどっちが強いんだろうか 杖なら限界まで弾の数増やした方が強かったけど、鳥の威力も絡むんだよな 844 7.07でまたちょっと復権したよ 特にボーリングの玉が壊れにくくなって何処でも荒ぶるようになった コストも1下がって強さは魔法タワーとどっこいだよ 850. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 18 52 35.50 ID aVRlGt6X タワーの数もっと増やせ DLCマダー? ハロウィンもいいが拡張DLCだせよ 851. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 18 53 45.43 ID Ei9v2YFB つぎのpatchでmod作成ツール配布されるんだな はじまったな 852. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 19 03 18.79 ID +7NTTCW5 確かにボーリングが以前は障害物に1回ぶつかって終わりのこともあったけど 今は6回当たるまで壊れないくらいな感じ くぼんだとこにボールが転がり続けて面白い 853. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 19 05 19.52 ID RsUNdlsI ハントレスの武器で貫通性能があるのってどれだっけ? 854. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 19 06 39.68 ID izUWSMqY アサルトの最後のコアおいらのグレじゃジャンプグレ届かないんですが ひょっとして弾速1000くらいいる? 855. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 19 08 31.86 ID NfGiWRrp 825 レイニングゴブリンはトラップ使えば修理だけで楽勝のド安定 バウンサーだらけにするはコストの無駄 スネアやDPSに頼ると忙しいから安定しない 856. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 19 16 35.84 ID t5we/wl2 849 コストは下がってない。 あれはパッチ予定に書いてあっただけで実際のパッチには来なかった。 857. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 19 17 32.34 ID v8t3jV13 モンクさんタワー範囲とタワーhpそれぞれ150位まで挙げると2レーン跨いだりでかなりコスト節約出来るようなりますね 858. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 19 38 18.37 ID GqpgJrr0 毒雷がいいのはmageの召還渋滞も和らげてくれるとこだな 859. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 20 05 01.52 ID YpwFwBJD ハロウィンマップハントレス多すぎだろ。 クリアボーナス武器欲しいのはわかるが後半からにしてくれ。 敵の進入ルートが多いから一人でタワー設置するのめんどいんだよ。 860. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 20 06 54.57 ID NNGHPd3q 盾おかないのに初期宝箱からマナ取り捲る奴とかウザいですよね pubでやる気がしない 861. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 20 09 03.44 ID JkAE8uRK サバイバル30報酬ほしいけど 鯖落ちるかもしれない恐怖で踏み出せない 862. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 20 10 48.49 ID RsUNdlsI 大抵はソロでなんとかなるしなー 気分転換に全部消して最初からやってるけどレベル25くらいからハードランパ回せるからなー 863. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 20 45 22.57 ID kqA9XbqW 461 ラデユーザーの一人として 有益な情報に感謝! 864. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 20 47 25.23 ID iJvZlZma 854 1000じゃ足りないくらい 865. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 20 55 47.66 ID tVlYsKdk 1150でジャンプせずに上向くだけで当たるよ 866. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 21 05 41.03 ID d99Ewhze 859 そう思ってスクエアにチェンジしたら他の奴らが「任せた」みたいな感じでハントレスになるという悪循環 867. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 21 07 52.52 ID /uGcLwzl 不満感じてpub coopでやるくらいならはじめからソロレ 20分50万ほど稼げるおぬぬめ 868. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 21 13 47.43 ID bQi9r/OU assaultの最後は700あればジャンプもせずに当たる場所があるよ 869. 744 2011/11/04(金) 21 15 23.23 ID W+4OSsva 746 亀だけど返信Thx 870. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 21 41 07.68 ID fSauECEH 868 700以下ならジャンプでもあたるのか 871. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 21 52 09.71 ID izUWSMqY 864 865 情報ありがとうございます 868 詳しくお願いします! 872. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 22 14 19.21 ID 9Bmk+nlO http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2221340.jpg この3つだとどれが一番質が良い? 70の人の装備覗くと属性上げしてる人結構いるけど、効かない敵が出てきてきつくないの? 873. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 22 22 59.77 ID K5VosJ4d 右の剣のBlocking Damage Resistance?を少し補強して あとは物理ダメージに回せば? 属性ダメージ爆上げは対オーガ優先してるんでしょ 属性持ちオーガがいない以上、大きなデメリットにはならない 雑魚キャラはいくらでも対応手段があるしね 874. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 22 23 13.95 ID 4mv1zVUe 872 →じゃないかなあ 875. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 22 33 55.37 ID tVlYsKdk 物理か属性かは好みの問題だけど、スーパーワイバーンとかいるし一応物理は優先で持っておいた方がいい 876. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 22 34 03.59 ID NfGiWRrp 872 右 でもそのCouteaは多分スモールサイズだよね リーチが短い武器はあまりお勧めしないけど余計なお世話かな 877. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 23 22 00.48 ID ynpKsoe1 スチムーのフレいないんですけどグループはいればとりあえず誰かとできますか? 878. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 23 23 43.53 ID bQi9r/OU 871 参考程度にHardで最後だけ取ってみた。レート746だが多分700あれば届くと思う ttp //www.youtube.com/watch?v=PQR9XGTF7Ho 879. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 23 24 03.13 ID 76QK4CiQ スーチムのフレ居なくても部屋立てれば誰か来るよ 880. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 23 26 03.00 ID Uc5x0+wr 7人がグループチャット中 ↑ボッチにはここに入るのがキツイ 881. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 23 41 00.29 ID pBtGli6A 876 武器によってリーチ変わらないよね? 882. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 23 53 47.08 ID pBtGli6A んー?サイズによってリーチ変わるのかなぁ 今適当にはかってきたけど正直近接職は雀の涙ぐらいの差しかないように見える 誰か厳密に測ってくれないかなー 883. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 23 54 48.18 ID RBBuvbYd 880 このゲーム一緒にやるフレは居らんが一人ふらりと入っても声をかければどっかから返事は来るさ 884. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 23 56 08.17 ID Ei9v2YFB 武器によっては4~5種類くらいサイズあるけど、最小と最大じゃ2キャラ分くらいリーチ違うよ 885. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 23 56 13.02 ID pBtGli6A うーん・・・数ミリリーチが違う?・・・のかな? 正直わからんなぁ わからんってことは気にすることじゃないってことなんかな 886. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 23 56 42.20 ID um+0HV5S 何か検証内容を出すわけじゃないけどちゃんと変わる 割と無視できないレベルで ただflamewarderとかはでかくなっても変わんない 887. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 23 59 06.16 ID pBtGli6A ほー、それほど変わるんだ!ありがとうためになった! と言ってもやはりベースdmgとアップグレード限界数が飛び抜けて大事だから 結局は武器を選ぶ基準としてはだいぶ下になっちゃうなぁ 888. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 00 00 22.88 ID giBlqGP9 近接武器に関しては巨大な物は当たり 銃や杖だと密接している敵に当たらないし、視界の邪魔だから小さい方がいいと思う 889. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 00 04 48.75 ID /9XMms5j レイニングゴブリンで手に入る武器でアサルトが楽って聞いたんだけど どれくらいの初期値あればその武器育てていって最終的にアサルトインセインクリアできるようになる? 890. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 00 10 05.84 ID giBlqGP9 楽にクリアしたいなら120前後の攻撃力、3 shot per second、500前後のprojectile speed、Lv上限25前後くらい 多分これだけの品はなかなか出ないから覚悟して粘るか妥協した方がいい 891. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 00 11 02.96 ID hxcck79X 888 アサルト用武器がデカいせいで足元の起爆範囲が見えないでござる 892. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 00 12 54.25 ID /fBouABS 878 わざわざ動画ありがとう。恐縮です 893. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 00 14 58.68 ID IS/atVyp 落ちた? 894. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 00 17 38.05 ID giBlqGP9 ちなみに上でも言ってるけど攻撃力だけ強化したらダメだからね Projectile speedも初期値から強化しないとまず届かない 891 同じく見えないからたまに踏むよ 895. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 00 26 56.21 ID 4TXjo+OX 今気づいた キャラクターをクリスタルの前に立たせてキーボードマクロでE連打させれば Survivalで全自動できるんじゃないか 896. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 00 30 12.39 ID 0ROh5iOf この動画簡単で良いなと思ったらprojectile speedの数値みてショック ttp //www.youtube.com/watch?v=vU0jI8MlrtM 897. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 00 31 02.28 ID /9XMms5j 894 ありがとうございます やっぱりハード以上のレイニングゴブリンじゃないとそれくらいの出ないのかな 898. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 00 46 24.10 ID ZM+0FFgY 896 別に2600近くもいらない 1100以上あれば楽に届くよ 899. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 00 49 12.73 ID esT6Ru5C 641のグレでもジャンプで届いたぜ 900. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 00 50 03.46 ID hxcck79X 895 Gキーというのがだね 901. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 00 55 17.89 ID BKVCemkH JPNonly Lv20〜30 この名前で立てたのにレベル35とかが入って来たから注意したのに出て行かない。。 これは流石にKickしていいだろうか・・? 902. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 00 59 04.00 ID gvBFDdL+ 901 クイックから入るのを防げないから入ってくるのは仕方ない。 swapしてもらえ無いなら即キックでいいよ。 903. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 00 59 21.88 ID w4Zcegtn そんな狭いレンジで人集まるの? 904. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 01 00 35.94 ID esT6Ru5C ハードのレイニングゴブリンでも良品といえるのはほんとレア 10回やってゴミしか出なかったんで諦めた 結局ハードボーナスで出たグレ強化して使ってる まぁインセイン行ける性能ではないけど( A` 905. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 01 23 34.99 ID z+rioKYH 武器アップグレードシミュレーターみたいなのあればええのにな 906. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 01 30 43.74 ID /9XMms5j 育てきって攻撃1300レンジ2000弱のダンシングキャバリエ作って インセインアサルトいったけどこれクリアできなくね 907. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 01 39 44.75 ID w4Zcegtn 攻撃1300?なんか弱くね? 908. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 01 44 59.08 ID /9XMms5j まじか、ようつべの動画で1400だったからいけると思ったけど無理なのか 909. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 01 46 25.18 ID hJAsgW7d 単純に下手糞なだけなんじゃないのか 910. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 02 00 45.84 ID hJAsgW7d 毎回思うんだけどTsudaってよくでてくるけど開発か何かなの? ユニークでもTsudaでてくるし 911. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 02 04 08.90 ID giBlqGP9 shot per secondが2ってオチは無いよな 912. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 02 21 38.16 ID UCiVK2JI ああ・・、武器消えた・・・。 913. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 02 23 39.76 ID 2i0faUhG 906 威力1300でレンジ700のやつでも橋の前までで1分弱残せば余裕 俺insaneアサルトそれで回してるから 914. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 02 27 45.74 ID /9XMms5j 913 よかったら回る順番教えてください 自分は開始直後の敵を横通って回避→分岐を右に行きまっすぐ進みその後の障害物を破壊 →左に行きコアを鳥で壊す→奥の橋の上にあるコアを遠距離からキャバリエで破壊 →下に降りてコアを鳥で破壊 です 質問スレがないからここで質問しちゃってるけどいいのだろうか・・ 915. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 02 33 20.14 ID 2i0faUhG 914 それは多分 896 の動画のルートですよね? 俺は道順にクリスタル壊してますよ 最初の分岐でクリスタル→壊してそのまま奥に抜けて階段上がって2個目破壊 で、3個目に向かって進んで橋に着いたらスネアオーラの前からジャンプグレです 916. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 02 54 34.67 ID 2i0faUhG 連投失礼ごめん・・・ 今insaneアサルトやって確認してきた 自分の場合、スムーズに進むと橋前で1分残し そこからグレ撃ち始めて残り13秒でクリア。 レンジ+759なんですがジャンプなしでいけたwジャンプしないと駄目だと思い込んでた 917. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 02 56 41.66 ID esT6Ru5C そのキャバリエ出るまでレイニング何周しましたか?( A` 918. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 02 59 14.34 ID +tIFOXUy 落ちたああああああ 919. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 03 00 38.08 ID H8LdoREw 最初のタワーは壊してマナ回収したほうが楽 2個目は奥の階段一掃して階段左のかがり火っぽいところに乗ると超安全 920. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 03 12 20.40 ID 044zWlIv インセソロsummitいけた人 ボスに使った武器教えろください 921. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 03 26 04.12 ID NW3jXHiY オーガって毒投げてくるけど本体も毒属性だったりする? 922. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 03 27 22.90 ID BklTDQ1B やっとのことでキャンペーン全insaneクリア終わらせたけど別に装備がもらえる訳じゃないのね… 新職業のアンロックが来るとか思ってたけど冷静に考えればそれならもうその話題上がってるよな でももらえるのが実績だけとか辛すぎる;; 923. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 03 47 05.85 ID fkLXNN/o 店売りで上の中くらいのwolfenstein売っててわろた みんなもちゃんとチェックしたほうがいいよ 924. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 03 53 13.89 ID hJAsgW7d 920 ボスに武器で攻撃してないけどマジのストライカーを使うと 結構いけるよ 何スレか前にでてたけどストライカーは壁貫通するからボスのブレスに あたらないとこにストライカー置いとけば結構楽 921 オーガ本体は属性ないよ 923 一度手に入れた装備は全部店売りされるよ まぁでもユニークの方が数値いいからあれだけどね 925. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 03 58 42.22 ID FlOWBwJf サミットのインセの配置SSかなんかであげてくれる人いないかな 926. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 04 31 16.79 ID esT6Ru5C 923 ハロウィンでゴミウルフェン拾ってすごすごと宿に戻ると そこには64、sps5、+2way、リロ5、32強化のウルフェンが! 1way少ないのはあれだが速攻買ってフル強化したわ 974ダメージで止まったが元から3wayだと1000超えられたんだな、惜しい。 927. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 05 35 33.89 ID AzNIacSO 920 ATK600弱 5way 攻撃速度6 装弾数95の強化途中狼弓 偏差撃ちしつつバリスタ当てつつでやったらサクサクっと倒せた 928. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 05 42 23.76 ID JN0K0c2G グレネードのshot per second2以上が全然でねぇえええええええええええ 929. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 05 43 20.34 ID AU4uSU+W 俺もサミットは知りたい というかあそこってソロ無理じゃない? 930. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 06 03 05.77 ID AzNIacSO 一人で無理なら敵を仲間にすりゃ良いよ 931. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 07 19 59.80 ID Z43nd6BZ ボスとかオーガにも耐性つきゃいいのにな・・・ 932. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 07 32 03.57 ID MwK35Dg5 896 すげーな。でもこんな武器持ってないので詰んだ 933. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 08 04 38.78 ID 9BF5e5Dd * Chain Lightning Tower now immediately retargets to new enemies after killing an enemy. Also its Attack Duration Ramp has been increased by 40%, now you get much longer-hitting lighting towers, and Lightning Tower AOE including max number of chains increased by 10%, and its Max Chain Length increased by 33% Buffしまくりワロタ 934. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 08 08 54.62 ID q0wbhk4K ハントレスピアに属性 オーガに属性 これだけでハントレス息しなくなるな ライトニングさん息してなかったからいいんじゃね 935. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 08 10 14.87 ID DO/ASh28 オーガに属性ついたらどの職が息できるんですかねえ 936. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 08 11 16.16 ID Z43nd6BZ やったああああああああああああ 俺のライトニングちゃんが息吹き返したあああああああああああああああああああああああああ 使いまくるぜグッバイ雷オーラ 937. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 08 11 36.33 ID W853PtWz 無属性で戦える騎士様 938. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 08 22 30.87 ID BWZ0wcbZ こういうだれも望んでない調整するなよ オーガに属性つけるとしてもinsaneの上作ってそこだけにしろよ 現状で既にオーガの体力多すぎて属性武器で殺すのが正攻法なのにさ しかもソロinsaneで属性オーガ出てきたら終わりだろ 939. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 08 23 14.43 ID ZCQeMQIe オーガに属性とかマジで・・・ 940. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 08 31 54.30 ID AU4uSU+W 毒の敵少なすぎ 炎と雷ばっか 941. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 08 35 39.99 ID 2ubr7hyh http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2223261.jpg Insane Summitソロ。 この配置と火3500くらいのDoraconis Ignisでクリアできる。wolfensteinだともっと楽。 942. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 08 35 59.03 ID ejaRGy2p ogreに属性とかはパッチノートに載ってないしただの妄想だろ 943. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 08 43 47.32 ID PBmr/ZJc オーガに属性ってのは 934 が言ってるだけでパッチの内容ではないでしょ 7.08の内容見てきたけど書いてないよそんなこと 944. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 09 13 33.69 ID 8HzwFrSA 俺の騎士様が最強すぎてやばい。 防具も無強化だし、まだまだ強化できるしやばい。 でもハゲがいないと糞過ぎてやばい。 945. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 09 32 16.06 ID 4TXjo+OX サバイバルって実績解除したらそれ以降のwaveやる必要ない。? 946. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 09 32 17.76 ID 9BF5e5Dd 941 トラップハントレスとかつくってねぇ 947. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 09 36 22.18 ID blwoOyfi 1/27のグレネードキターってアップグレードで100万くらいつぎ込んだのにグレネードって炎ダメージなのね(´・ω・) 20分前にデータ巻き戻したい・・ 948. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 09 44 36.36 ID Z43nd6BZ グレネード炎属性に投射速度低いと使い物にならないということを 知らずに強化してしまった失敗を学んで、 必ず新しい武器は強化前に試しに使ってみることにしてる。 949. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 10 40 36.61 ID tlvAGpUX 物理0 炎100とか表記されてりゃいいのにね っていうかあの塊当たったら絶対痛いし!物理的に痛いし! 950. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 10 51 35.95 ID GZXFAfGQ 雑魚相手には武器の属性なんて鳥が無属性なんだから、ハントレス的には気にすることでもないだろ 951. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 10 52 35.07 ID a9mpubNm 弾速必要なのなんてアサルトくらいだろ 952. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 10 55 07.10 ID blwoOyfi ハントちゃんはスコーピオンがいい感じなのかな?貫通で3本以上撃てるのある? 953. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 11 15 05.76 ID hJAsgW7d 弓はアサルトライフルか骨弓 多wayなんか案山子相手のDPSしかだせないゴミ 954. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 11 21 47.91 ID g9jB7rxe 今金稼ぎ何処がいいか検証してるんだが、ランパだとハードもインセも金変わらなくね? ハード270k アイテム拾って330k? インセ250k アイテム拾って300k これなら正直ハードのほうが強化いらないし楽だからええんかな? それともアイテム運がなかったのかのぅ。 みんなどこで金稼いでる? 955. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 11 24 18.68 ID z+rioKYH らんぱはーどさばいばる 956. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 11 28 19.92 ID ZCQeMQIe らんぱいんせで回してる インセも強化なしでクリアできてるな オーラに一度修理が必要だけど 957. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 11 29 05.42 ID BWZ0wcbZ ハントは現状godlywolfenで決定だろ 雑魚相手には鳥で基本貫通するしオーガはすぐに沈められるし ライフルとかzippyでしか使えないゴミだったは 958. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 11 32 25.20 ID giBlqGP9 wolfenの鳥じゃオーク以上の雑魚は2発、場合によっては3発必要じゃね 雷スーパーワイバーンに対して無力すぎるし、今後の追加マップで出現場所増えたら残念なことになる 959. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 11 32 51.09 ID GZXFAfGQ 954 別に強化進んでたら、どっちも難易度変わらんからinsaneでまわしてるな ワンチャン宝箱からの防具ドロップとか、shopの商品の質がやっぱり違うからな 960. 名無しさんの野望 2011/11/05(土) 11 34 18.78 ID JbfQFxa7 まだ防具のタワー4種付いてて良オプションなの拾ってないからボーナスハード廻してるわ 2wave目からは宝箱漁るだけで片付くようなセッティング覚えたし
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Dungeon Siege Throne of Agonyのまとめwiki いまさらかもしれないが… サイト Dungeon Siege Throne of Agony - Official Site コメント 名前 コメント
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DunQ DunQ(ダンク)は、日本のミクスチャー・パンク・ロックバンド。 目次 メンバー 来歴 作品 外部リンク メンバー ケヴィン(けゔぃん、1994年10月18日-) ボーカル / ベース 担当 静岡県出身 JIVA(じば、1995年7月14日-) ボーカル / ギター 担当 岩手県出身 来歴 2017年 JIVA、ケヴィン、ギターボーカル、ドラマーの4人で結成。 ギターボーカルが脱退。スリーピースとして活動を再開。 2月4日、池袋Admにて『TRAFFIC JAM vol.0』を開催。 2018年 JIVAが脱退。 ドラマーがサポートドラマーに転向。 新ギターボーカル加入。 2019年 JIVAが再加入。 ギターボーカルが脱退。 新ドラマーが加入。 10月9日、下北沢ReGにて『TRAFFIC JAM vol.1』を開催。 10月29日、1st EP 『Re Start』をリリース。 12月11日、新宿ANTIKNOCKにて『TRAFFIC JAM vol.2』を開催。 2020年 2月13日、下北沢ReGにて『TRAFFIC JAM vol.3』を開催。 ドラマーがサポートドラマーに転向。 6月7日、2nd EP 『Stupid』をリリース。 2021年 5月26日、新宿ANTIKNOCKにて『TRAFFIC JAM vol.4』を開催。 作品 1st EP 『Re Start』 Recall Blooming Believe it ONE WAY 2nd EP 『Stupid』 マホロバ ESCAPE Remember Letter 外部リンク DunQ Twitter DunQ Instagram DunQ Youtubeチャンネル ケヴィン Twitter ケヴィン Instagram JIVA Twitter JIVA Instagram
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401. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 27 23.37 ID byozpjlh すげーわ。 最後の橋はこんな方法でいけるんだなー。目から鱗だ。 402. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 28 27.53 ID 5x5lLjrr 俺のグレランに比べてdmgが段違いすぎる、もっといいグレラン掘ろう 403. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 30 23.15 ID P+7n86QJ 誰もインサーンには突っ込まないんだな 404. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 34 29.53 ID 1PeB7t6p インセインかwww 405. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 45 46.06 ID W2iVnw2g 398 インサーンで良い仕事をしたな 406. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 51 28.94 ID W2iVnw2g 402 Raining GoblinsハードのDancing Cavalierだぞ、分かっているな 407. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 58 14.72 ID 7oguz1+S Van Wolfsteinつええ 408. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 08 03.21 ID b+YiTLNl 初めて出たグレランが相当よかったみたいで、1700+のダメージになった俺は相当ラッキーだわ。 409. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 09 13.19 ID D5n7YicJ ハントレスのinvisibiltyってlvあげるとどう強くなるの? 410. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 14 34.27 ID J39KmjNB 今DD買おうか迷ってるんですが必要スペックどんなもんですか? E8400 9600gtで動くかな? 411. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 27 14.18 ID 0zKkracy 410 yoyuu 412. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 42 19.77 ID CNDVF06y これってコープで拾われたアイテムって共有される? 413. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 44 04.07 ID 7flIFnCX 412 共有とは? 拾ったアイテムは拾った人の物になる 414. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 49 39.75 ID W2yKmYjw されるわけねえだろ 415. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 51 11.48 ID +IaGApnT モンクを本体型にすると楽しいな 常に旧BloodRage並の速さで駆け抜けて 物理レジが80%以上なら、ヒーローブーストかけてりゃ Insaneの赤オーガですら張り付いて殴れる 416. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 56 53.45 ID 7flIFnCX モンクさあ、あの攻撃モーションが残念な気がする なんかもっさいんだよなあ なおしてほしい 417. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 00 18.99 ID GXwI4pm6 起動しようとすると動作を停止しましたと出て遊べないんだけど既出かな? Win7 64bit HomePremium 2600K 8G 9800GT 418. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 01 26.10 ID 9R6Fm1jr Raining Goblinはクリアしたけど Zippy Terrorってクリアできるのかあれ Insaneな 419. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 03 55.53 ID drq8wrZR 418 4人それぞれが配置についてやらないと確実に無理 1〜3人でクリアした事ある人いたら動画が見たい 420. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 08 32.10 ID spZiH9mu 結局どの職でもDPSある程度ないとチャレンジinsaneは無理だよな 421. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 08 32.51 ID comadZxY ソロでおすすめのマナ集め教えてくれ 422. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 12 42.98 ID qe9qKJpd ハロウィンInsaneを4人未満でクリアできた奴いる? 423. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 13 51.99 ID +IaGApnT 忍者になりたいがハロウィンInsaneのあの難易度はしんどい… 424. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 14 41.45 ID spZiH9mu これはさすがにggすぎる 425. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 29 03.93 ID CNDVF06y 413 item boxに行くか されないなら拾ったもの勝ちだなぁ 426. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 33 16.20 ID RD4SsuHz されないからinsaneに入り込んで颯爽とアイテムだけかっさらっていく 乞食がいるわけだが 427. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 34 01.64 ID W2iVnw2g 416 だよな、The High Five装着の騎士様から抜けだせないのはそこなんだよ 428. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 43 40.41 ID byozpjlh ソロでInsaneのボーナスステージが、何度やってもクリアできないんだがコツを教えてくれ。 今はSnD、バリスタ*3、スネアを5セットに鳥対策のバリスタ*2スネアを置いて、ロケランハンターでオーガをサポートする感じ。 最終WAVEまではなんとか持つんだが、最終WAVE直前にボロボロになって、修理が間に合わず崩壊するんだ。 429. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 57 46.80 ID PprWdes3 オーガポイントにドレイン 430. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 04 34.58 ID b+YiTLNl 428 下の方の対Wyver用のHarpoonはどんな感じに配置してる? 431. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 18 49.26 ID byozpjlh 429 さんきう。やってみる。 430 クリスタルの東側にくっつけるように、西に向けてバリスタをひとつ配置。 西側の手すり辺りのWyvern侵入ポイントにスネアオーラ。 最終WAVEまではこれでだけで大丈夫だった。 432. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 25 09.59 ID b+YiTLNl 431 ぬぬ、よければスクショをっ! 433. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 27 38.18 ID XyBUDK1+ Lvいくつになったらハロウィンのinsane参加できる? 今タワー強化にしか振ってない魔術師が50なんだけど 434. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 37 18.33 ID jdq4OhyJ 武器レベル20まで上げてからにして下さい 435. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 39 52.83 ID CxDb6FsB DPSあげないとHARDでも厳しいわあれ 初キャラでレベル50に金があるとはおもえんs 436. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 43 55.72 ID IwP2qxXv 魔法タワー建てさせるコスト余裕なんて無いしヒーロービルドかハイブリッドビルドにしてくれ 437. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 49 23.99 ID k8aRa6wR タワー強化にしか振ってない魔術師でインサ―――ン行って何するつもりなんだよ 438. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 05 00 11.36 ID XyBUDK1+ マナは60万くらいしかないや でも10万払ってステータス振りなおさないと駄目みたいだね 439. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 05 31 50.33 ID CxDb6FsB Insaneで使えるくらいまともな一つ武器仕上げるのに 200万マナくらい必要だから、いまはまだはやい 440. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 05 57 05.75 ID CxDb6FsB DPS 30K超えてInsaneがヌルゲーになってから飽きてきた^^; 441. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 06 07 33.57 ID QPu7P+9K DPSは100k超えてからが本番 442. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 06 32 51.87 ID Efs32NrM DPS30kじゃ高難度ステージ4人でのinsaneは厳しい 443. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 06 39 36.81 ID b+YiTLNl 440 どのキャラ? 444. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 06 51 14.98 ID CxDb6FsB squireだな Bonus Insaneもクリアできたし、ダメージ量的には問題ないと思う 瞬間的な大火力はhuntressとかの方が高いだろうし、同じsquireでも属性ダメージ上げれば 数値としては伸びるんだろうけどね まあBonus Insaneクリアも、味方の的確な動きによるところが大きいから DPSだけみてもなんともいえんが 445. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 11 00.36 ID Efs32NrM 444 煽るわけじゃないけどMFinsaneに4人で行ったらもう少し本体性能ほしいと思うんじゃないかなぁ 無属性DPS30kってHeroDamageにポイント振らなくてもSquireなら余裕なんだしさ トレハンも楽しいゲームだと思うからそれで満足するのは勿体無いと個人的には思う 446. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 13 50.38 ID GMTnjVSf 408 基本ダメいくつで何回分ウプグレ可能だった? 447. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 29 42.62 ID b+YiTLNl 446 わからん。ちなみに今の正確な数字は1768。 ウプグレ回数は26。 でもSPSは2だから通常攻撃は遅いw 448. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 32 48.24 ID Zqnf41oX 447 えっと〜、11回までは1.15倍に増えていってえ〜、それ以降は80ずつ増えると言う事を考えると〜 数学得意な奴後は任せた 449. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 36 44.96 ID QPu7P+9K 122くらいじゃね 450. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 37 47.30 ID JfRpIgyv 初期値148 ウプグレ25のだと1709まで上がるよ 451. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 42 36.16 ID gKorkBwD 上昇値=現在値*0.15 ただし上の値が80を超えた場合 上昇値=80 になる。 じゃなかったっけ? 452. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 51 49.02 ID Z4h0Spit 全部baseに突っ込んだとしたら最初は122だな 453. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 52 10.68 ID R4Jb5odC 攻撃力5000超えてる武器はどうなってんの? 454. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 55 11.68 ID CxDb6FsB 445 つーかそもそもDPSっていい武器見つけたもん勝ちじゃん? なんか、そこでいろいろと決まっちゃう部分に飽きちゃったんだよ だからDPSなんかに煽りも糞もないよ スキルがどうのとか、そいつの資質に関わるもんでもないし まあやれこれはRPGだアクションだTDだと色んなもんが詰まってるから なにをどうどこまで楽しむのかは人次第だしね 455. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 55 31.63 ID Z4h0Spit 初期値3000で25回強化で5000だ そんなんあるのか知らんが 456. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 56 28.37 ID CxDb6FsB 453 のびる子の属性ダメージをひたすらアップグレード 457. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 59 00.97 ID 7oguz1+S これほしい ttp //gyazo.com/af5b5c02bc19d1c30860b8c979801641 458. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 08 20 52.94 ID b+YiTLNl 457 Insaneの報酬? 459. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 08 39 31.77 ID 3J9d4dno 経験値はどうせカンストするからいいとして金を稼ぐのにいい場所どこかね? 460. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 08 13.67 ID nam6Guc3 ハロウィン武器属性ダメージとはいえバランス崩壊するぐらい強くね? 461. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 11 39.24 ID f2YC3ADD 属性と無属性ってどっち伸ばすべきよ 462. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 13 55.46 ID nam6Guc3 ヒーローのダメージボーナスにまったく振ってないなら属性ダメージ 振ってるならBase damage強化 463. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 42 20.57 ID PNS0x6qC ハロウィンのハードでこんなの出たよー 初期攻撃が100超えで3Wayだった http //iup.2ch-library.com/i/i0462243-1319935243.jpg 464. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 46 43.33 ID gKorkBwD すこし平均よりレベル低いからって蹴る奴なんなの? 本キャラでオーガとかボスとか一瞬で蒸発させたらさせたで萎えるだろ? あんまりで無双してでしゃばらないようにしてるんだけどなあ。 465. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 47 43.89 ID gKorkBwD 463 うらやましい。 俺なんて強化15で攻撃70とかゴミしかでねえわ・・ 466. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 48 25.96 ID 7flIFnCX 463 これ5wayじゃないの? 467. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 52 46.08 ID Zqnf41oX レベル14だし強化して5wayにしたんだろ 468. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 55 41.10 ID PNS0x6qC 463 ごめん初期で+3wayって意味 +3状態だね 469. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 09 34.44 ID b+YiTLNl ボーナスステージのオーガがたまに無防備のクリスタルの方へ進んじゃうんだけど、なにか回避策はある? 中央右の扉柄出てきて、そのまま右にいっちゃうパターンだともうどうにもならない 470. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 13 28.75 ID Y9AVBDpA 魔術師って本体に振ったほうがいいの?スレ見る限り魔術師のタレット置く余裕なんてないみたいだけど 471. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 17 34.83 ID b+YiTLNl ハロウィーンのInsaneに一緒に挑戦する人募集。チャットでまってます。 472. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 23 00.83 ID x10chCtD これクリスタルの色戻す方法ない? 473. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 23 21.37 ID kiMaOXyS キャラ選択画面で右上エディットクリスタル 474. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 25 42.29 ID zh9ja/9h 赤いあいつらを8000匹も倒せる気がしない。しかもコア回復無しだし 475. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 06 37.34 ID Em3jfzPi 自分で部屋立てようとしても creating games...で止まるんだけど 解決策ある? 476. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 24 46.28 ID kY7MKJN7 アサルト動画見て、俺もやってみようとチャレンジ 動画ではスイスイ罠避けてたのになんで俺は毎回踏むんだと思ってたが 画質Highだと感知範囲見えるんだな… Lowだと難易度上がるとかおかしいだろw 477. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 31 08.64 ID ADXX7SpQ 470 今回のパッチで魔法タレットかなり強くなったぞ 特にマジックアローさんが本気を出した 478. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 37 55.97 ID yHBRTAJ5 Godly初めて出た、しかも2個 ミディアムでもでるんだね 479. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 45 46.78 ID msJNnEy3 この流れ…言える! 風呂はいってくるわ 480. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 46 50.31 ID +rIvCNbG 防具の強化も特化させた方がいいのかな 今は平均的に底上げしてるけど悩むな 481. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 49 02.64 ID VONKBqeh Assultはソロでミディアムだがなんとかクリア 2つ目のコアを破壊するの忘れてビビったわ(そんな俺はヒーロー特化ナイトLv54) 482. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 49 47.32 ID ADXX7SpQ 480 ヒーロー特化なら物理レジ上げると拘る 483. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 55 17.69 ID N/P6bYSY ハロウィンソロ、ハード11ウェーブ目まで行ったけど無理すぎ・・・・ モンク育てた方がいいのかな 484. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 57 36.36 ID pxeX24mD ソロでハロウィンのハードクリアしたけど モンクのスネアは必須 485. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 12 26 18.91 ID b+YiTLNl 7.05適応直後にハロウィーンマップクリアして、武器消えた人、なんとかなるみたいだよ。 デベロッパーにメールすると詳しい手順が説明される 486. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 12 47 08.36 ID msJNnEy3 ふぅ お風呂からカキカキ おいお前ら想像すんなよ 487. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 12 53 07.41 ID IwP2qxXv 477 強くはなったけど比較すると微妙じゃない? 結局ハープーンの貫通力が物量相手じゃ有効だし、雷タワーも雷オーラの下位互換にしか見えない タワー自体の単体DPSはそこそこあるんだけど、それを求められる場所が殆どないというか器用貧乏というか 488. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 12 58 00.57 ID kiMaOXyS 雷オーラで敵止められるん? まぁタワーはコスト高いんだがな 489. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 14 04.99 ID Hc37ZfLD ハロウィンのハードはソロでもクリアできるのか 俺もチャレンジしてみる 490. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 15 50.33 ID oPFXNhst 487 スネアと雷オーラの火力と範囲がかなり安定してて 対応できない雷と毒は魔法のファイアかマジックでいい場面が多くなってきた 対空はもちろんマジックとスネア 491. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 25 34.11 ID byozpjlh 432 ttp //nagamochi.info/src/up90231.jpg ノーダメージド安定って感じじゃなくちょくちょく食らうので、たぶんソロ以外だとこの配置じゃ無理。 でもコスト8で済むのはうれしい。 492. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 29 19.02 ID qe9qKJpd ファイアは使えるけどマジックミサイルは正直微妙 unitが3余ってるけど騎士盾置くのもなんだかなって時くらい タワー攻撃200だとまた変わるかもしれないけど、150で一発642(DPS2200ちょい) 493. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 31 17.35 ID d5p4tmVs まぁマジック×2とハープーン1だと DPSが1.5倍くらい違う 貫通と範囲がかなり違うけど 貫通いらなくても敵をやり過ごせるなら オーガ対策にマジックでDPSを稼ぐのも手 俺はハープーン×2とかでおいてた場所は マジックタワー×2とファイアボール1で済ませてる ライトニングはDPSも低いし糞、あれだったらスネア置く 494. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 32 08.58 ID b+YiTLNl 491 いっつもそのエリアには2つharpoonおいてたよ・・・ありがとう。 495. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 03 33.87 ID CdqkUTB4 Appの電撃タワーが、毒タワーだったらいいのに・・・ 496. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 04 21.59 ID oPFXNhst 493 ライトニングは唯一強化されなかったしな 497. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 06 44.68 ID BchkQttJ おーい・・・なんか久しぶりに巻き戻しくらった・・・ 498. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 10 29.77 ID oPFXNhst ライトニングはコスト4ならよかったのにな ファイアは対応幅が広くて連射もはやくてスプラッシュだから柔軟に扱えるけど 置き過ぎると画面debuffがひどいな 499. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 12 03.85 ID vAVPKmG5 俺は電気Towerを過大評価していた。 冷静に測ってみると電気Towerは強くない。 炎耐性を持った敵を削ってマジックミサイルで引導を引き渡すためだけに使う仲介役。 構成としては電気×1 炎×2〜4 マジックミサイル×2〜3って感じになる。 500. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 16 08.99 ID hn+lf55J 497 俺は朝から3ループして萎え中 501. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 20 21.97 ID msJNnEy3 500 おれなんてお風呂トーク全スルーで萎え中 今上がったけどサッパリ 末端がふやけた−☆ 502. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 21 51.73 ID qe9qKJpd 3時間も入ってんのかよ 503. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 24 43.81 ID CNDVF06y 現状ガチでやるとメイジのタワーいらんよね 空中用なら使ってやってもいいくらい 504. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 26 31.61 ID vAVPKmG5 Fire ball Turretはコスト値5で有用だから使える。 505. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 27 25.75 ID oPFXNhst 503 ガチでやるとオーラと罠で敵止めて 壁に戦士、対空に魔法かな 506. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 56 02.65 ID b+YiTLNl トラップ涙目じゃねーかw 507. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 59 37.51 ID d5p4tmVs ガチでやるなら足止めスネア弱体化、殲滅用にハープーン&マジックミサイル ファイヤボール、壁にマジックブロック 508. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 00 33.19 ID RD4SsuHz 電気タワーは常に20体ぐらいチェインしてればいいんだけど なかなかそんな状況がない っていうかそういうときはハープーンで事足りるという 509. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 02 06.46 ID PprWdes3 魔法タワーは耐久度も酷いからなぁ それでいてコストも高いから使いどころに困る 低コストだったらよかったのに 510. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 02 19.05 ID oPFXNhst そういうときって電気オーラおいてりゃ電気タワーどころかハープーンすらいらないっていう 511. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 04 06.70 ID PprWdes3 鈍足+電撃のオーラ設置と魔法電撃タワーのコスト比べるとどっちが優秀なのか一目瞭然だしな 512. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 04 26.34 ID mFPJrZnY 魔法盾に弱体化+電気オーラでおk 513. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 04 28.38 ID oPFXNhst マジックアローがコスト1になったら それ以外なにもいらなそうだな 514. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 05 31.45 ID CxDb6FsB モンクさんは偉大なり 515. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 07 16.40 ID 0zKkracy 鈍足オーラが2で電気オーラ3か 意外とコスト食わないんだな 516. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 08 13.40 ID W2yKmYjw ハゲじゃなければな 517. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 09 05.93 ID ISiRubsG これって最終ウェーブで倉庫いっぱいになっててもクリアで貰える報酬ちゃんと貰えるのかな? 518. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 09 16.01 ID oPFXNhst 忍者になればモンクの時代がくる 519. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 10 54.13 ID qe9qKJpd 517 ボスの2アイテムくらいなら貰える チャレンジで何回も何回も貰った場合は分からない 520. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 15 16.48 ID ISiRubsG 519 そうですか ありがとう 521. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 21 08.94 ID aEOkYohj なんか敵とアイテムとマナが見えなくなるバグ食らった… 522. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 23 04.49 ID oPFXNhst challenge invisible 523. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 24 15.34 ID b+YiTLNl InsaneのSummtのソロ、安定してドラゴンまでは出せるんだが、火の玉のダメージによる修理やらで攻撃できねぇ。 みんなどうやってるんだ? 例のDeadly Strikeも、事前にWar Ballista使ってドラゴン撃墜しなきゃダメだし。 524. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 06 32.57 ID 3156xiQy Raining Goblinsのhardがクリアできる気がしない・・・ クリア報酬ってmediumとhardじゃやっぱりhardの方が性能いいんだよね? 525. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 14 34.36 ID f2YC3ADD ハンターの5way銃つえー 526. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 15 25.41 ID oPFXNhst 524 Bouncerでコアかこんで 鈍足電気オーラをitemboxの機械前において 魔法でオーバーチャージ修理でいんさねまでいける 527. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 19 49.44 ID 3156xiQy 526 モンクとか魔法使いもしっかり育てないといけないのかー チャレンジ舐めてた 528. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 20 31.83 ID Zqnf41oX 悔しいです>< モンクを育ててないからそんな事できなくて悔しいです>< 529. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 30 36.34 ID qe9qKJpd プレイヤーが近くにいないのに剣士が発狂するのやめてくんねーかな 遠くで壁をスルーしてタレットを3秒で破壊されたら対処しようがない 530. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 33 31.89 ID o7NYyfzV 塔剣士とDPS+修理マジがいるならこの配置で http //2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up64981.jpg 531. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 34 32.85 ID o7NYyfzV この配置ならノーダメもいけるから頑張れ 532. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 40 53.11 ID Zqnf41oX 悔しいです>< 剣士もマジもレベル40くらいと微妙なんで悔しいです>< 533. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 42 27.03 ID TF8UgvXX アイテムの自動取得とかできるの? どこで設定できる? 534. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 45 38.89 ID IwP2qxXv ハロウィンのジャンプ剣士ラッシュとかHP振ってない魔法使いや弓だと悪夢だろうな 535. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 46 25.67 ID CdqkUTB4 野良マルチでのオーラによる稼ぎは安定だな。 ちょっとユニットが余ってたら、一番敵が通るところに電気+鈍足おいて、 自分はアイテム拾うだけ。 536. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 47 30.60 ID zh9ja/9h モンクはそんなこといわない 537. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 50 53.84 ID Zqnf41oX モンクってストイックな修行僧的な設定やろ 決して生臭坊主な設定ではなかったはずや 538. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 57 28.91 ID CdqkUTB4 陳念なの、俺のモンクは。煩悩万歳 539. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 05 39.64 ID +4kKr5YQ ハロウィンマップってどこにあるの? 540. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 10 35.35 ID oPFXNhst 俺のモンクは修行しすぎて二人になった 541. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 13 07.03 ID CxDb6FsB モンクがメンバーにいるときの安心感 542. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 13 38.29 ID bkJbsAlI キル数表示無くしてステージクリアで平等に経験値入らないと タワーディフェンスに集中できずキル稼ぎはんちゅれすおおいれす 543. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 13 41.72 ID 7oguz1+S モンク一人で突っ込んで市にまくってたけど 544. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 17 22.45 ID Zqnf41oX 悔しいです>< 俺のモンクはまだレベル21で悔しいです>< そら文句の一つも言いたくなりますよ 545. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 19 06.61 ID PprWdes3 吸収ペットつけて殴りまくりモンク 回復ペットつけて殴りまくりバケツ 546. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 29 49.93 ID JfRpIgyv ようやくAssult Insaneを安定してクリアできる程度に慣れてきたわ 547. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 31 36.79 ID 3156xiQy 530 魔法使い育ててやってみます thx 548. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 32 18.12 ID jdq4OhyJ うちも安定してきたわ しかしながら毎度の金欠 ランパート往復疲れた・・ 549. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 33 21.16 ID UjdXcF6a 30で飽きた 15ドルブンは十分遊んだからもういいやw 550. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 34 25.68 ID d5p4tmVs 塔比較してみた バケツ塔ステ 97 102 70 149 バウンサー 4 DPS2256 HP6204 スライサー 8 DPS2630 HP5673 弓 6 DPS2598 HP3545 大砲 7 DPS3384 HP4077 マジ塔ステ 95 107 70 142 マジック 3 DPS2092 HP3330 ファイヤ 5 DPS2677 HP4031 551. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 42 35.33 ID TF8UgvXX 大砲がよく機能する場所の安定感 552. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 43 40.03 ID f2YC3ADD 弓は関係ない敵にまで顔振るから嫌い 553. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 46 23.60 ID W2iVnw2g 550 ダメージ上げた方がDPSは上がりそうだな 弓はレートどれ位になるんだ? 554. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 48 08.44 ID 6yGD6L+B appの方が塔の安定感は上だよね 騎士様はハマった所に置けば更に上を行くけどコストがな 555. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 48 53.54 ID l9xGtU77 553 アタックレートは50以降ほとんど効果が無い 弓なら50以降1振るごとに0.006早くなる 220で0.49 556. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 49 34.96 ID oPFXNhst 弓と大砲は意外と脆いね 557. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 52 55.16 ID v88hDTC9 照準の方法を自動ロックオンにする方法わかりますか? Iphoneは出来たんだけど 558. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 55 17.45 ID JfRpIgyv 550 ダメ特化型のバケツで協力してみる バケツ塔ステ 100 158 32 108 バウンサー 4 DPS3062 HP6309 レート1.07 スライサー 8 DPS3570 HP5768 弓 6 DPS3596 HP3605 レート0.65 大砲 7 DPS4593 HP4146 レート0.37 559. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 57 44.36 ID zh9ja/9h よくそんなタワー攻撃あげきれるな こっちは装備についている補正が偏ってるから攻撃をあげきれなくなった 560. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 59 25.41 ID IwP2qxXv all70にする意味は殆どない、Attack Rateや範囲少し削ってハイブリッド気味にした方が使いやすいと思う Tower HPも装備込みで90〜100くらい行くなら削れる候補だな 561. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 08 19.70 ID PprWdes3 弓は脆いけどそのぶん貫通あるから予想以上の防衛能力あるんだよな 562. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 13 38.98 ID 9k2+DGsw 削ったところで欲しくなるステータスとなると足の速さくらいなもんか 70 70 40 40 足70くらいがタワー型理想かもな、振れる合計ポイントわすれたけど 563. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 18 53.68 ID d5p4tmVs ハイブリって中途半端なんだよなぁ 装備そろえばヒロステまったく振ってないキャラでもInsaneでも そこそこ余裕だし 塔が中途半端だとやっぱりオーガで押されて決壊するし ハイブリモンQとかだとならいいけど 564. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 19 21.74 ID drq8wrZR ペットの特殊効果一覧みたいなのないかな ショップで特殊効果は見えないからどんなのがあるか把握できないんだよな 565. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 23 12.41 ID W2iVnw2g 34 0 25 70 70 70 0 30 本体武器依存だからダメージいらんな Rage入れば9万いくしな、遠距離0だけどな 566. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 23 33.78 ID 9k2+DGsw みえるよ 567. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 35 38.19 ID 4/jvwN1o かいてるけど 568. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 36 10.46 ID ysYpBfEg 564 item info見た時の説明文に書いてあるじゃん 569. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 58 24.53 ID GMTnjVSf ハロウィンのクリア報酬ってやっぱり職によって違うのかな? 時間かかるし一回何も貰えなかったから気になる… 570. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 59 41.91 ID IwP2qxXv 563 騎士タワーだけならinsane赤オーガ2匹来たら極振りタワー型でも軽く崩壊するよ 結局モンクオーラの有無とかPCが攻撃してるかどうかのが重要だし 571. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 06 55.59 ID zh9ja/9h 565 スキルには振らないのかい? 572. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 08 06.75 ID YJXlw48G ところでみんなは何を基準に装備拾ってる? たとえば剣士で 通常攻撃力260 強化可能回数25 通常攻撃力100 強化可能回数28 だとどっちを最後まで使う武器として使います? 573. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 17 54.97 ID ADXX7SpQ 計算機を使う 574. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 18 25.67 ID dKYSaiuV insaneソロやる分にはハープーンの威力3500超えた当たりからだいぶ処理が楽になったなー 攻撃力高いと通路で一方的にいけるようになって完全放置可能だからいい具合 575. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 23 38.43 ID pezw9UBp モンクペットのガーディアンレンジってなんだろう。もう一つのレンジアップはオーラ広がるからわかるんだけど。 576. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 27 39.83 ID EU2GCvEI ガーディアンが持ってるAura(Towerのレンジアップなど)のレンジかと。 577. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 29 34.13 ID AcdrBynC ハロウィン初クリアだが何だあの数 Mediumでも相当きつかったな…… 578. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 50 42.49 ID Xw68SwtL 572 後半の強化がカンストの80/1回と考えると、後者の武器は物理攻撃力340 強化25回可能、と同じということになるんじゃない? フル強化前提なら後者かね 579. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 56 01.01 ID e4lgI97L 578 580. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 56 43.04 ID ADXX7SpQ モンクペットは低レンジのオーラに近づくとわかりやすい もこっと広がるよ、とりあえずゴミ 581. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 02 29.52 ID ZfaPHXgS 572 攻撃力260、強化25=2044 攻撃力100、強化28=1746 考えるまでも無い気がするけど? 582. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 24 19.99 ID Sw2AzoRW ヒーローダメージって振る価値ないの? 583. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 29 56.63 ID gT9RvWiM ついさっき始めたんですけどタワー騎士ってどんな振り方すればいいのでしょうか 584. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 38 17.38 ID nOsh+Jvs ハロウィンの無料DLCがきますたーよー 585. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 44 38.89 ID fbTAJCWK よく弓で貫通って言うけど、アビリティーの鳥のやつじゃなくて そういう効果のある弓があるってこと? 586. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 46 37.17 ID yHBRTAJ5 585 スクワイアのハープーンタレットのこと 587. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 47 21.56 ID 5x5lLjrr 一応通常弾が貫通タイプの弓もある 588. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 48 50.01 ID hDuy8EJJ 583 heroのcastをまずmax タワーの振り方は50くらいから考えればいい 589. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 52 57.74 ID nOsh+Jvs リペアアプグレ速度も上げると瞬時に終わって戦闘中だと楽だぜ 590. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 57 42.72 ID +4kKr5YQ ハロウィンマップどこにもないと思ったらDLCだったのか 591. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 59 32.42 ID C2hIGhKB アイテムのステが偏るのは、なんとかならんか 7.05のパッチあたってからだよね? 592. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 05 47.87 ID jdq4OhyJ 魔の武器30こねーぞ 基本75の26回が最高だ 最高いくつなんだ? 593. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 07 53.80 ID DA/em/0w 敵透明化バグだよ…ってチャット打つと確実に外人からも me too って返ってくるな… 594. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 11 08.72 ID 7oguz1+S どのマップ? 595. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 13 12.57 ID W2iVnw2g 571 スキル振らないな、装備分だけだな 588 そりゃねえだろ、CastはInsane行きだしてからでええわ 最初は体力とダメージ安定だ 596. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 14 28.43 ID 4/jvwN1o 593 爆弾が突っ込んでるだけなんじゃないの 597. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 26 15.82 ID Zqnf41oX ハロウィンマップでバグやがったw 小さいオーガが屋根の上のカボチャからウロウロしまくって出てこねえw 598. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 33 50.92 ID 7oguz1+S 597 それ毎回8waveくらいでなる気が 599. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 38 42.94 ID Xw68SwtL うちも毎回ネクロマンサーが引っかかって5,6匹溜まってる 倒せない位置にワイバーンが引っかかることもあるけど、しばらくしたら勝手に死ぬ 600. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 40 13.70 ID 5x5lLjrr チャレンジの報酬ってノーマルもハードも変わらない?
https://w.atwiki.jp/dungeondefenders/pages/31.html
721. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 23 39.59 ID B06nwpFx Flamewarder一択みたいにならないで欲しいな、一強武器があるのはつまらんね。 俺も昨日手に入れたが未強化状態でそれまで使ってた武器の三倍のDPSになって吹いた。 まぁ火ダメに依存してる部分がデカいから実際そこまでの強さは出ないだろうけど。 722. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 25 41.23 ID v+ZyFsbB モンクはソロは最弱でもPTには一人欲しい あとこのスレには騎士様最強厨がいるが弱点も結構見逃せないんだよな 俺も騎士メインでやってるが魔術師とモンクのサポートは必須 騎士のタワーは基本連射性が低いから、いくら一撃が強くても雑魚が多いと 間に合わなくなる ・騎士 タワーは最大火力。ただし攻撃方向が狭く、連射性も低いのが短所 この短所こそが魔術師の生きる道を示唆してる。 クルクル刃が初心者に好まれるが、真のメイン武器は貫通するクロスボウ HPが高い敵担当 近接攻撃も最大火力のため、一番敵が多い位置に陣取るべし ・魔術師 雑魚清掃員。ファイアーボールは騎士下位互換のため非推奨 また雷も耐性持ちを警戒して非設置。 真のメイン武器は連射性のあるMagic Missile 連射性の低い騎士様のために低コストのMMでHP低めの敵を 裁いて数を減らす ・モンク 最初から持ってる移動力低下がTD系のセオリー通り最強 必ず各ポイント1個づつ全ポイントに設置すべし あとは近接職の騎士様の近く、つまりボス的が沸く方面に HP回復一個置けば終盤まで安定 騎士様の回復コストは馬鹿にならないため、HP回復オーラは良い選択 電撃とかダメ入らない敵も結構いるので設置する必要なし ・ハンター 罠はPTでは組み合わせが難しく、修理にコストと時間もかかるため微妙。 かといってソロでは厳しい。全員ハンターのハンターPT向き? 723. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 28 08.97 ID iMRfLKD4 ・ハンター 罠はPTでは組み合わせが難しく、修理にコストと時間もかかるため微妙。 かといってソロでは厳しい。全員ハンターのハンターPT向き? 壁の前に罠置くだけでいいでしょ罠は低コストなんだし、修理とか1wave余裕で持つからね 724. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 28 59.88 ID v+ZyFsbB 722 に書き忘れたが、盾はモンクの移動力低下オーラがある時はコストの点から魔術師の盾、 モンクが一人もいない時は騎士様の盾がいいかな 725. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/24(月) 16 29 55.01 ID NWysqhHd 722 色々突っ込みどころ多すぎる。 騎士のタワーが最高火力ってのも良くわからない。 あと魔術師は、ノックバックスキル伸ばせば、 敵のHP関係無しに突き落としで一撃で敵を殺せる。 現状、ノックバックスキルとオーバーチャージはマジでチートだと思う。 魔術師突っ込み→ノックバックで敵を大量に落とす→マナ回復 →オーバーチャージで一秒も経たない間に全快復→以下ループ 絶対に調整入ると思う。 タワーも強いのに、単体でも実は魔術師かなり強い。 しかも、ノックバック活かした戦い方は、本体のステ関係ない。 つまり、タワーにステ極振りでもこんなふざけた戦い方ができる。 726. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 29 57.01 ID NLYdurTK Squireのステータスはタワー重視以外あり得ないと思う。 個性のでにくいクラスだから、二人いるとタワーの強い方がほぼ全ての仕事を持って行ってしまう。 本人の攻撃力は武器依存の部分が大きすぎるから、Hero Damageをあげる理由が薄い。FireImmuneの敵を無理やり殺せる程度あれば十分だと思う。 そもそも物理ダメージをメインにすると、自分のタワーやArcherに勝てないしね。 ステータス優先度としてはこんな感じになると思う。 最優先 TowerDmg TowerHealth 死なないだけのHero Health タワーがOver Kill気味/余裕でクリアできる場合に TowerCast HeroCast HeroDamage 基本アイテムブーストで十分 TowerRange HeroMovement BloodRage 不要 回転切り 727. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 31 38.32 ID H8DwS/Mg 勝手なまとめ来ましたー 728. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 33 46.99 ID lA81UIWS ハンターは何故か設置物特化の人が異常に少ないような。 ちゃんとステを振って爆弾で一撃死レベルを維持すれば、 かなりの強キャラっすよ。 729. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 37 22.03 ID ptJdvRub クリア後にフォージでパイロさん強化したんだけど 戻る時にBACK押したつもりがDROP押してたみたいで下に落としてしまった 幸いな事に拾われたりしなかったけど危なかった 次からはESCキー押す事にしたは 730. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 38 42.29 ID x3sK/Gdt 722 し寝 オナニーブログにでも書いてろ 731. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 39 42.16 ID v+ZyFsbB 723 ハンターは一番レベルが低いから(俺の)正直よくわかってないってのもあるが 罠はやっぱり効率いいとは思えないなぁ ほとんどの敵を盾の前で殺せるのに、わざわざ盾の前に設置して 修理し続けなくちゃいけないってのが個人的には微妙だ 725 魔術師はソロは最強だよね 騎士様だとソロは雑魚がタゲを持っていって、その間にHP高い敵に抜かれてしまう事が多い 726 騎士様はTower Healthは俺は不要だと思う Tower Damageと弱点を補うTower Rangeが良いかと 基本盾抜かれるようなら、ジリ貧が見えてる 732. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 41 54.90 ID Wx3bkuPt 725 ノックバックスキルって伸ばせるっけ? 733. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 42 59.27 ID RYanf435 ナイト様のタワーと最初から20以下の罠は即売りでいいよ 734. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 43 00.99 ID Wx3bkuPt 731 もっとDDやりこめば感想変わると思うよ 735. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/24(月) 16 43 55.11 ID NWysqhHd 732 杖依存。 つまり、ステ振り気にしなくていい。 レベル15の杖とったら、ノックバックに+15できる。 そこまで+するとゴブとかの雑魚くらいだと、 落としたい穴まで距離があっても、かなり吹っ飛ばして落とすことができる。 736. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 44 10.67 ID Lvp5whDE なんか突出して無駄スキル、無駄職が無い感じ 細かい調整は入るが初期でこのバランスは良いね 737. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 45 11.51 ID H8DwS/Mg ALLクラス70で4人Insaneを全員分クリアしたら、改めて纏めてくださいね^^ 738. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 46 31.99 ID Wx3bkuPt 735 なるほど杖の方についてたか… 739. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 47 33.47 ID dSSdeN6n 起爆回数20あると大抵のwaveは修理なしで持つ サミットのボス中は流石に補充せなならんが 魔術師の壁前とかに置いとくとタワー本体の損耗防げて便利なんだぞ 740. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 49 06.81 ID cdH64/24 騎士はタワー体力と威力だけで後は誤差程度だからあげなくてよくない? 距離伸びたところで弓射程が延びるのが若干便利いいけど 回転刃は攻撃範囲が伸びるわけでもなく回転開始反応距離が伸びてるだけじゃない? とにかく体力は上げた方が何かと便利いいや まぁキャラチェンジして使う前提でやってるからタワー全振りしてるけども 魔術師のオーバーチャージはタワー関係の修理や召還だけで 長押しのチャージには関係ないよね? 741. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 49 36.77 ID lA81UIWS 725 騎士のタワーっていうか、石弓が敵貫通+無限射程なのがデカい。 敵がどれだけ詰まってても全員に等しく当たるから、正しい所に 弓を置くとごっそりもってく。 3コスの地雷を一つ置くだけで爆発半径内全員即死なので、 最強ってのは無いですが。 742. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 50 35.65 ID v+ZyFsbB と言うわけで、「ぼくのかんがえたさいきょうの布陣」 移オーラ 魔盾 魔盾 MM MM MM 弓 弓 ぼくのかんがえたコスパ最強はこうだね コスト余ってれば、魔盾の代わりに騎士盾や騎士グルグル刃もいいけど モンクの移動力低下オーラの代わりに、ハンターの罠だと組み合わせ効果が薄い 移動力低下オーラだと、後ろのMMや弓が生きてくるから 修理し続けるなら、移動力低下オーラに軍配を上げたいのう 743. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 50 47.85 ID dSSdeN6n 長押しは杖のブーストしか係わってないが オーバーチャージ中はマナボムの出がすげー早くなるぞ 744. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/24(月) 16 51 53.92 ID NWysqhHd 740 マナ消費するスキルには全部適用っぽい。 オーバーチャージ状態でself healやると、高HPでも洒落にならん速度で回復する。 同様にマナボムにも適用される。 ノックバックとオーバーチャージは汎用性高すぎる上に、強力すぎる。 745. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 52 50.92 ID cdH64/24 オバチャとキャスト速度上げてでドッカンドッカン飛ばして修理マスター目指すか 746. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 55 42.20 ID DNEII9pS ソロでもおもしろいこれ? 747. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 56 37.90 ID Wx3bkuPt 魔法使い初心者向けじゃないなほんと 色々テクニカルすぎる 748. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 56 56.27 ID Uls4vnDT なんか勝手にまとめだしてるやつ出てきたな なんなの、だからなんなのって感じるわ 749. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 58 46.89 ID dplOybl7 モンちゃんはどう活躍したらいいのだろうか 攻撃力減少と、同士討ちオーラはコスト高いから使いどころが分からない 同士討ちのほうがスローより足止め効果は高そうだから雷と一緒において眺めてるけど殲滅力は他の職に比べて低いよね 修理とかサポートに徹したほうがいいのかな? 750. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 00 54.23 ID NEDCiQkV 密かにポータルガンの威力が半分以下になっとるw 751. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 06 20.77 ID Wx3bkuPt 749 もんちゃんの攻撃減少は盾前に張るとかなり安定する 752. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 06 49.53 ID B06nwpFx そういえばBarbarianはシルエット見る限りじゃ武器は斧っぽいけど、武器は騎士と共有なのかな? あとキャラクリ画面で服を変更できるメニューがあるが、これはDLCとかかね 753. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 07 30.13 ID Wd5CiIEc 今北 アプデきたらしいが何が変更になったか説明してくれ 754. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 08 29.81 ID wrxOLDTx モンクのHPを回復してくれるオーラには助けられてるなぁ@魔法使い 必要最低限のスローと雷を他のクラスのタワーに重ねて置いてくれればOKじゃない 755. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 11 09.67 ID NEDCiQkV 相変わらず鯖安定しねーな 756. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 11 53.89 ID ptJdvRub 今トレンディネット落ちてるのかな 757. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 13 31.50 ID VDijkhG7 また落ちてる? 758. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 14 22.58 ID T+pbQlJS squireソロでラスボス倒すのどうやればいいの(´;ω;`) 759. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 15 34.64 ID lA81UIWS モンクはいっそスネアオンリーって生き方もあるんじゃね。 スネアだけならLifeSpanとRadiusだけ上げりゃ良いわけで、 その分を自分のステかDefence/Hero Boostに振るとか。 760. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 17 07.18 ID 9pVSRpyx このくらいの時間でよく落ちるな 761. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 17 26.42 ID 4UrRPY0Y 749 剣士の俺からみて、モンちゃんにやってもらうと嬉しいのは 弓と大砲タワーの射線上に鈍足オーラ 近接攻撃タワーの前方に電気オーラってところ 近接電気の組み合わせについては 敵の弓兵からのアウトレンジを未然に防ぎたいって意図 762. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 18 53.18 ID Wx3bkuPt 758 固定砲台うって落とせば一定時間北で炎を吐き出すから そこになんか置けばいいんじゃね 763. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 19 21.05 ID iMRfLKD4 弓ソロで最終ステージやるなら雑魚をインフェルノガス爆弾で殺しつつ あとは雷を通路に誘爆しない間隔で置きまくれば抜けて来たでかいやつも大丈夫 武器だけアップグレードしてればオーガもいけるし 最終wave前までいけたけど鯖落ちた 764. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 19 33.93 ID ysD7pnVl サーバーメンテしてるの? 765. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 20 14.35 ID 4UrRPY0Y 最近はもう軟弱なtrendy.netが可愛らしく思えるわ フルプライスで糞鯖だったらキレるけど 766. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 20 20.97 ID H8DwS/Mg 魔法使い1stがタワー設置しようとしてるとイライラする なんで魔法使いが初心者向けなんだよ・・・くそか 767. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 20 50.91 ID 9pVSRpyx 最終面で弓ソロだとワイバーンがどうしようも無い 768. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 21 26.44 ID 1NgkaCyt 758 タワーだけでクリスタルを守れてるならMediamくらいまでなら設置されてるバリスタでなんとかなるはず 769. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 21 37.52 ID Ai0oruwj モンクさんはスネア設置したらキャラチェンジしてください 770. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 22 16.44 ID dplOybl7 なるほどー。 やっぱりスロー最重要な感じですか スロー 雷メインに必要にあわせて回復 余裕があれば攻撃減少でやってみます 771. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 22 19.97 ID KAUFPEVF 俺ハンターだったけどさっきのゲームで目が覚めた ハンターがトラップてんこもりで単独で通路封鎖しようとするのはタダのオナニーなんだ 後ろのほうでシールド貼ってもらってそこに爆弾とガス置いてるだけで十分なんだ ハンターはサポート職なんだ・・・ 772. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 23 52.44 ID 4UrRPY0Y 魔法使いが初心者向けな理由 それは他のキャラではイラッとくる、初心者らしいドン臭い動きも あの愛くるしいルックスにより許せてしまうからなのだ 773. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 26 37.90 ID 4UrRPY0Y はっきり言って、ハンターは高いDPSを誇る(笑)本体武器で俺TUEEEしてくれた方がいいっつー 過剰な罠スパムとかちょい迷惑だったりする 774. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 26 47.88 ID L6dUV51u ハンターで通路の先の方に爆弾置くのが意味分からない 直しに行くの面倒だし壁の前とか敵が溜まる場所の方が大勢吹っ飛ばせるんじゃないのかね 775. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 27 19.57 ID Wx3bkuPt 剣士のあのトランクスや ハンターのあのけつふりや はげのはげは確かにいらっとくるよな 776. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 27 25.98 ID dSSdeN6n ハンターとモンクはサポートだろうw やろうと思えば自己罠での単独封鎖も可能だが協力したほうがずっと楽 777. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 27 39.24 ID UBHzWKjs 前の方に置いてあるのはもう修理しなくていい使い捨てだと思ってる 778. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 27 40.08 ID gDJ+9dcP 結局ナイト4人が最強 779. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 29 16.61 ID wrxOLDTx ナイトは肉壁ですキリッ 780. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 29 21.77 ID MnRJTeYv チャレンジステージの自分がクリスタルを割る側になるやつ あんなにも爆弾がくそ邪魔でむかつくものだとは・・・ チャレンジステージはみんな難易度高くておもしれーなw 781. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 30 07.82 ID dSSdeN6n ナイトでソロハードランパートやってきたがどう弱体したのかよくわからない安定っぷりだった 高Lv・高難易度で差が出てくるのかね 782. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/24(月) 17 30 30.83 ID NWysqhHd ハンターの罠スパム・モンクのオーラースパムはうざ過ぎだろ。 まだ、糞騎士のタワースパムのがマシだわ。 783. 758 2011/10/24(月) 17 30 34.51 ID T+pbQlJS ありがとう。がんばってみる。 784. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 30 50.44 ID KAUFPEVF ハンターのみんな!目を覚まそう! ハンターは後ろのほうで爆弾とガスを設置して見回りしてるのが一番役に立つんだ! くれぐれも単独封鎖なんて考えないように! 785. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 30 55.96 ID M5XlIa/t オーラはHP上げとかないと削れまくりでメンテがだるいから squire育ってからはソロでは置かなくなったな ワイバーンもハープーンで対応できるし全部無属性だし自HP係数高いし何でも出来すぎる 786. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 31 30.45 ID iMRfLKD4 結局このゲームみんな必要だよ 787. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 31 57.45 ID mC1xblEN むしろ罠を置くのも面倒くさい 788. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 32 30.58 ID NqCkvi6t 罠とオーラが沢山置いてあると綺麗だしな 789. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 32 51.45 ID 4UrRPY0Y なんかモンクさんって、もうキャラを選ぶ人の性格なんだろうね あまりにも縁の下の力持ち役が多すぎて、EXPとか大丈夫なの?と思うわ 他の3クラスはのべつ幕無しにタワー建てまくる奴がいるけど モンクさんでそういう類はほぼ皆無 高レベルほど悟りを開いてる 790. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 33 03.20 ID H8DwS/Mg ナイト4人は正直拷問。2人でも相方が費用対効果悪い置き方してたりするとイラっときてしまう 791. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 33 42.75 ID iMRfLKD4 ハンターは物理的壁が無いと高レベルだときついし ナイトと魔法使いははハンターの罠がないと爆弾やら回復野郎で建築がアボンするし モンクは見たこと無いからわからない 792. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 33 46.20 ID m29A+mP2 もう俺はオーエーしてるだけでいいわ 793. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 34 07.55 ID wJzBO42Z 789 なんかわろた 794. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 34 13.63 ID xS+3IOrc 778 オンリーだと鳥面倒じゃね。というかsquireさんは二人以上いらないよね… 795. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 34 31.63 ID KAUFPEVF 最悪のパターン ナイト様・メイジ様・モンク様がクリスタル周辺で汗を流してる頃… ハンターは前線でカラフルなトラップ畑を耕して悦に浸る 796. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 35 24.81 ID H8DwS/Mg 795 どうした。どうしたんだ一体何があったんだ。お前の身に 797. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 35 26.08 ID iMRfLKD4 罠全然あげてないクソDPSハンターのせいで罠上げハンターの肩身が狭くなるな 798. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 35 48.14 ID Ai0oruwj 対空塔が欲しいな隠しキャラとかで出て来るかな 799. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 36 47.56 ID lA81UIWS 774 その人がどうかは分かんないけど、一番簡単なトラップコンボは 前に爆弾・後ろに爆弾で放置って形。 前が全弾終わるころには後ろが1/3位残ってるから、インビジで 前に行って爆弾再設置、後ろのもリペア。繰り返し。 忘れてても全部崩れるのは結構後になるから、余裕があるときは こまめにリペアしといて、忙しい時は後に回す。 前の爆弾と距離が近すぎると爆風で連爆しちゃうので、大きめに 離さないといけない。 最初は当たらなくても、アップグレードで連爆化とかもあるので。 800. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 37 10.04 ID wJzBO42Z あの黒いロックされてる2人はいつ解除されるんだよ 801. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 37 13.37 ID gDJ+9dcP 790 それはナイトに限らずどのキャラでも言えること 802. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 37 28.87 ID 4P5lSgNH 795みたいなやつは俺も出会った事ある 一本の通路にカラフルなトラップ敷きまくってunit40も50も消費してるから 残りの通路がほとんどつぎはぎに近い防壁でやり過ごしてた 803. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 38 25.84 ID wJzBO42Z もう無駄なトラップは勝手に売っていいよ 804. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 39 28.88 ID M5wJkkDl ぼくの考えた最強の布陣 剣士で盾出してハンターでボム置く 魔法とハゲで修理する 805. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 39 50.39 ID KAUFPEVF 796 俺は目覚めてしまったのだ ある外人部屋で無一文でハンターで途中参加してな… ハンターが前線でたったひとつの通路をトラップ畑で封鎖する意味の無さ… 本当はメイジ様の盾と爆弾とガスで十分だったのだ… これからもストップ!ハンターのオナニー運動は続けていく所存である 806. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 39 58.57 ID Wx3bkuPt 785 ハープーンじゃHardの最後面の鳥ラッシュでクリが終わるよ 807. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 40 46.61 ID 9pVSRpyx なんか皆苦労してんのな 俺Hostしかしないし変なのすぐキックしてるぞ 外人は言っても聞かない奴多いからホストして即キック推奨だぜ 808. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 40 47.91 ID h6oVqRDS 高レベルになると敵の進軍速度速いから相対的にモンクさんのスネア生きてくるよな あとモンクタワーの仕様上、他のクラスのタワー売っぱらってまで自分の建てようとする人が居ないからあまり悪いイメージ無いわ 809. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 40 57.81 ID 9Y5yXqbX 魔法使いの杖がただ高速連射すると10900DPSで 少しためて撃つのを繰り返すと16800DPSいくようになった ためすぎると大きく振りかぶってロスタイムになるのでそうならないぎりぎりを連射で最大っぽい 左クリックした瞬間放す場合のダメージと一瞬でもためるのとを比べても結構ダメージ差がある 810. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 41 44.57 ID KAUFPEVF あ、そうそう ハンターはペットにエンジニアをつけよう! 爆弾の使用回数が倍になる上に たまに修理もしてくれるぞ! カラスとかパイロとか無駄なのでつけないように。 811. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 44 18.17 ID 4UrRPY0Y 俺はどんな糞トラップも絶対に売らない はるか前方に強固な陣地があるのに その後方、誰も来ない場所にトラップがあっても絶対に売らない 812. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 44 24.79 ID 9pVSRpyx エンジニアの修理って異常にマナ食わない? あいつが修理すると100くらいづつ減ってく気がする 813. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 44 34.35 ID A2Fs+6mN 意見偏りすぎだろw 814. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 44 58.10 ID sT20t3Q8 ※結局は中の人次第 815. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 45 17.82 ID d0Prh6Zx エンジニアは勝手に修理で消費マナ多すぎて地雷にしか見えないわ 816. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 45 45.81 ID A2Fs+6mN エンジの修理はコストがかかる上に遅いからできるだけ装備で弾数増やしたほうがいいと思うよ 817. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 46 34.80 ID KAUFPEVF 812 ハンターなんて一部のエリートを除いたらただのゴミカスしか居ないんだから エンジニア様によるチームの方々への無償奉仕は義務だと考えてる どうせ爆弾の威力なんか上げても雑魚相手にはオーバーパワー デカブツにはスパイクがあるんだから育つまでエンジニア様を装着するのはハンターの義務 818. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 49 34.72 ID yhSA3Iof なにハントレスはトラップより自分自身を優先的に強化した方がいいの? 819. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 50 16.65 ID NEDCiQkV お前もう他の職やれよ 820. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 50 25.20 ID cdH64/24 基になる武器がてにはいらんことにはトラップに頼らざるを得ない 821. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 51 22.68 ID qHDY5FvH まだ落ちてる? 822. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 51 58.67 ID H8DwS/Mg 初期20↑あったらアップグレードとか維持もする気になるけど、5とかそういう数だともうめんどい 823. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 52 03.80 ID 9pVSRpyx 今 鯖落ちてる? 824. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 52 11.01 ID IJvL43SL さっき帰ってきてからtrendy netにまったく接続できんのだが 今落ちてる? 825. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 52 57.79 ID 4UrRPY0Y まあどのクラスも、中の人が戦えないと話にならない だからさっさと最低Epic、できればGodlyスペック手に入れて武器レベルあげてちょんまげ 826. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 52 59.37 ID qHDY5FvH じゃあ落ちてるんだな 827. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 53 47.03 ID KAUFPEVF 一流のハンターを育てたらこのゲームはもっと楽になる 一流のハンターとは壊されたら詰む箇所に 爆弾レベル2とガスレベル2を装着する至って簡単なお仕事であって クリスタルから遠く離れた前線でカラフルな畑を耕すことは無い 828. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 54 35.96 ID H8DwS/Mg 中の人が防衛する気ある人たちじゃないとクソゲーになるからな 829. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 54 41.78 ID NEDCiQkV Godlyが一番上等なの? いまいち強さ順がわからん 830. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 55 48.60 ID wJzBO42Z 防具だとGodlyの中にもランクがあってだな レザーよりプレートとかのが上 831. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 55 55.95 ID iMRfLKD4 鯖なおったな 832. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 56 09.89 ID ptJdvRub 日本時間の18時にアップ予定 もうちょっと我慢 833. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 57 46.22 ID NEDCiQkV まだ落ちてる 834. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 57 59.76 ID tppRzBGo おじいちゃんアップロードさっきしたとこでしょ 835. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 59 09.79 ID t50TlMF/ Godly/Pristineが最上位で装備レベル60 836. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 59 10.25 ID NEDCiQkV 公式wikiにランク載ってたわ 837. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 59 47.42 ID Y72y7c1d おまえらInsaneのサバイバル何Waveまで行ったことある 自分平均35くらいのGrpで10までが限界だったわ・・ 838. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 00 38.69 ID 4UrRPY0Y 830 はじめて知ったわ 情報サンクス 839. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 00 56.64 ID Xn6bnXb5 ボスが出ないMAPは2〜3箇所だけ本気で封鎖しといて残りをキャラで潰したほうが楽 全部にタワー置くからコストが詰まる キャラ強化してないアホは知らん 840. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 01 46.93 ID 4UrRPY0Y ヘビーちゃんカンストまですべて攻撃力に振るのが俺のジャスティス 841. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 03 19.17 ID Ai0oruwj エンジの回復量増やしたらマナ消費も増えるのかな? 842. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 03 26.35 ID Wd5CiIEc ポータルガンで騎士様落として遊んでたのにkickされた(???) 843. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 06 11.88 ID jnYH0dYy OptionにStep Toward Melee Targetって項目があって、デフォルトでチェック入ってるんだけど これ外したら殴るときに勝手に前に行かなくなるんじゃね? 844. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 07 51.86 ID v+ZyFsbB 778 騎士・騎士・魔術師・モンクの方が強いって コスト上限が決まってるんだから騎士だけだと雑魚を裁ききれない 845. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 08 35.97 ID fGIhvfZk 843 今日のアップデートで設定できるようになったよ 846. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 09 51.70 ID NqCkvi6t 843 おお、これで近接攻撃がだいぶ楽になるな 847. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 11 01.27 ID xRGT7vjE 崖際での戦闘には細心の注意が必要だったもんな 848. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 11 08.28 ID 4UrRPY0Y アイテムのクオリティ 弱 Torn Worn Stocky Solid Sturdy Polished Shining Powerful Amazing Epic Legendary Godly 強 ・強いアイテムは高難易度 and 後半マップほどでやすい ・初期値パラメータ、レベル可能値はたぶんランダム ・MediumとからならEpicでもレア、Legendly、Godlyは高難易度で手に入れよう ・防具はマテリアルでもランクがある 830 ex) Amazing "Leather" or "Plate" Armour 849. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 11 42.01 ID YKrIbRy7 魔法使いソロがきついw ミディアム3面でも最後が耐え切れないなぁ アプデでパワーアップしたからもう一回やればクリアできるかもしれないけど なにかおすすめの置き方ある? オレは階段がある3方向それぞれにバリケード2、炎2、雷1置いて、中央に雷2置いてる アプデはそれぞれ一段階 850. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 12 46.50 ID IdSSCAcP 849 他のキャラに切り替えればいい 851. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 18 57.57 ID 4UrRPY0Y つながらねーぞおい 852. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 21 57.27 ID iMRfLKD4 つながってプレイできてるよ、ついにアクセス制限が始まったのか 853. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 24 19.16 ID yrE8QPVP クリックしすぎて指おかしくなった 854. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 25 02.28 ID Wd5CiIEc summitクリアでもらえるヒーローの天使のペットってどういう効果なんだ?いまいちよくわからん 855. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 32 59.64 ID x3sK/Gdt DPS語ってる恥ずかしい奴は 6way以上の武器手に入れてから語ろうな 1万程度なら戦士でも余裕で超える 856. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 35 40.45 ID iMRfLKD4 ソロででっかいドラゴンのとこ最高難易度でやると1回に1個はゴッドリー出るね 全部自分の職の武器だから効率がいい 857. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 47 50.07 ID VjLqMsLr 854 中学生レベルの英単語くらい調べろよw 858. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 01 20.33 ID Sma7rZoL 戦士って無属性の塔しか取り柄なかったけど塔が弱体化きたらハゲよりオワコンじゃん 魔法使いは塔がネックだったのに強化されちゃうのかw まぁそれでも塔は属性あるから相変わらず総合的にコストが高くなっちゃうのがネックだな 859. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 04 28.08 ID Y72y7c1d 855 6Wayなんかあるんか5Wayまでかとおもたw せっかく取った5Wayが1/3しかアプグレできなくて凹んだ 860. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 15 25.32 ID Sma7rZoL 単発ダメージじゃなくて集中ダメージでDPS語る奴はほぼ魔法使い 弓ならグレのダメージ強化オンリーなら2k以上単発でだせるようになる そうなるとピアースマックス 攻撃力100越せばピアースで30kは簡単にでる そこにジーニーをいれると最早マップ兵器 861. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 15 56.52 ID 8Ztepl4t ここで騎士のヒーローステータスは地雷とか言われているが正論 メインはトラップに振るべきw 要は俺のマネをされると困るんだよね しかし相手にステータスを勝手に見られるのは嫌だわぁ 未公開にしたいんだけど 862. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 16 25.29 ID gksAVP1K 武器のアップグレードってどうするの?ただ使ってればいいの? 863. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 19 27.76 ID xRGT7vjE 861 よく自意識過剰って言われない? 864. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 21 23.06 ID NEDCiQkV 宿屋でトラップ発動してる人いたけど、どうやるの? 865. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 23 37.92 ID IdSSCAcP 864 ホイールクリックのメニューから 866. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 24 36.25 ID 4P5lSgNH 言ってくれる相手すら居ないだろ・・・ 867. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 25 27.91 ID t50TlMF/ 24キャラ作れるらしいからいっぱい作ればいいだろ 868. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 27 57.66 ID Rf0g/Sx9 モンクの雷オーラはすげー強いよな。 スローと一緒に置くの必須だけど 869. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 29 46.60 ID FB8Ve1Uu ハンターの紫の罠ってどんな効果なの? 870. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 29 58.79 ID w1ysRHaJ portalgunって溶岩に敵を落とす以外にあるのか? 871. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 30 53.04 ID IJvL43SL ネクロマンサーうざすぎる 肉壁つくりまくってていつのまにかスケルトンだらけになってる 872. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 32 53.90 ID 3mWfHxBQ 質問なんですが、だれも拾わなかったアイテムって消えた時にマナ変換されて全員に均等に分配ですか? 873. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 33 37.23 ID 5Dt8Pdy+ 誰かWikiに色々まとめてくれ 874. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 43 49.08 ID UBHzWKjs なんかすげー巻き戻ってる…やる気なくすな 875. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 45 47.11 ID 8EmX6NUh 開発に日本人スタッフでも居るんだろうか マサムネとかショーグンスライサーならまだしもワキザシとか普通の外国人じゃ出てこないだろ 876. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 46 11.65 ID iMRfLKD4 ジーニーってなに? 877. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 46 17.65 ID Uls4vnDT ハンタートラップ置きまくって他がマナかつかつだったり設置出来なかったりな状態は何度もあったが非常に困るな ハンターはサポートらしくお願いしたいわ 878. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 50 01.26 ID AZAcjP10 ポータルガンで攻撃ってどうやるの? 879. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 56 46.46 ID GiYHtfEJ 878 肛門でスペースキーを強打 880. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 03 19.59 ID NEDCiQkV 865 あったわサンクス 881. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 04 08.83 ID IJvL43SL ナイトのタワーレートの数値って 上げるとバウンサーやSNDにも影響あるのかな? 882. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 04 15.57 ID mC1xblEN 875 むしろ外人の日本刀マニアのほうが詳しそうだが 883. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 05 11.83 ID lA81UIWS 869 ダークネスのことなら、端的にいうと直進以外の ことが出来なくなる。 攻撃自体できなくなるし、例えばダークネス+スパイク盾を 置いておくと、延々スパイク盾に体を押しつける。 回転刃と組み合わせると、弓系や魔法系も全員刃に突入していく。 試してないけど、上手く使えば足を滑らせて奈落直行。ってのも 出来るのかも。 884. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 05 23.14 ID H8DwS/Mg 右下のScoreをBankのManaに変えるボタンを教えてください 885. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 08 38.36 ID rAzH/fBN ネクロマンサーのタワーだけでの対処法教えろ 886. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 11 29.66 ID IJvL43SL まだ夏休み中だよ 来月から冬休み入るんだよ 887. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 30 15.68 ID l7xJB1h+ 回転刃が一騎当千過ぎて、魔法使いの俺は生きているのがつらい 888. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 32 01.06 ID ypprfV/C 887 消していいんだよ… 889. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 34 46.41 ID mC1xblEN 何もキャラデリを勧めることはないだろうが 890. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 36 24.02 ID 4UrRPY0Y 最低だわ 891. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 37 39.66 ID 4P5lSgNH 見損なった 892. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 39 36.79 ID NqCkvi6t 魔法使いにも生きる権利はあるだろうが! 893. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 59 41.96 ID 6DlxQW+A 875 ワキザシぐらい普通にあるわw 894. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 01 35.62 ID +qVqAPOh ZATOICHI 895. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 03 31.10 ID FB8Ve1Uu タワーが一番強力なのって騎士? 896. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 03 54.95 ID bUUTqnQG Auraサポートにしか生きる意味のない禿のステ振りって何を優先すべき? 897. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 05 02.58 ID +qVqAPOh レベル巻き戻ってる・・・・ 898. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 12 23.95 ID Mq22lnNH The Summitは最後ナイトソロどうすりゃいいの バリスタ当てれば接岸はするっぽいが 899. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 16 11.96 ID 5Dt8Pdy+ Valor s BonesharderってMobile版でしか出ないのか? 900. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 16 19.62 ID 4P5lSgNH 他人のサポート無しで生きる事の出来ないお前は知能へのステ振りをするべき
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8453.html
Devious Dungeon 2 【でゔぃあす だんじょん つー】 ジャンル アクションRPG 対応機種 Nintendo SwitchPlayStation Vitaプレイステーション4Windows(Steam) メディア ダウンロード専売 発売元 【Switch/PSV/PS4】eastasiasoft【Win】GrabTheGames、Ratalaika Games 開発元 Ratalaika GamesWoblyware 配信開始日 【Switch】2019年11月7日【PSV/PS4】2019年11月8日【Win】2020年10月22日 定価 【Switch/PSV/PS4】880円【Win】820円 プレイ人数 1人 セーブデータ 3箇所・オートセーブ方式(*1) レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 なし ポイント ローグライクなダンジョン探索型横アクションRPGゲームバランスはかなり大味セーブデータ消去の危険性 概要 ゲームルール 評価点 問題点 総評 概要 Ratalaika GamesとWoblyware開発のマルチプラットフォームによるダウンロード専売ソフト。 ジャンルはダンジョン探索型の横スクロールアクションRPGだが、ステージクリア方式でありメトロイドヴァニア系とは趣旨が異なる。 邪悪な召喚士によって生み出された凶暴なモンスターがはびこる城内を舞台に、命知らずの3人の男が城内のダンジョンへと乗り込み財宝獲得を目指すという設定。 ゲームルール プレイヤーキャラについて ゲーム開始時ではセーブ画面にて3人のいずれかからプレイヤーキャラを選択できる。 3人には明確な性能差があり、それぞれに使い勝手が異なる。セーブデータは選択したキャラで固定され、同一データにおけるキャラの変更はできない。 以下に3人のプレイヤーキャラの性能差を表記する。 + プレイヤーキャラ一覧 バーサーカー 狂戦士。武器攻撃の当たり判定が大きく、防御性能に優れる。 メイジ 魔術士。武器攻撃が半飛び道具タイプなためリーチが長く、ジャンプ中の一時滞空が行える。 ローグ 盗賊。移動速度に長け、さらには二段ジャンプが行える。 ゲームの流れ 城内にあるダンジョンを部屋及びバトル(*2)の順番に攻略していく。全6部屋×5バトル構成。 部屋全域における攻略順としては「バトル1 ⇒ バトル2 ⇒ バトル3 ⇒ バトル4 ⇒ バトル5(ボス戦)」という流れとなる。 各部屋におけるバトル1~4とバトル5はクリアまでの経緯が異なる。詳しくは下記のバトルクリア条件を参照にして頂きたい。 バトル1~4は敵や仕掛け等の配置が毎回変化するローグライク方式、かつ上下左右にスクロールする迷路構造。バトル5はボス戦のみでほとんどスクロールしない。 一度足を踏み入れたバトルであれば、城内のセレクト画面にてそこからの再開が行える。邪悪な召喚士が待ち構える最後のバトルをクリアすればエンディング。 ダンジョン攻略の前には城外にて、装備品の購入や有料でのライフ全回復が行える施設を利用できる。 また、各バトルを到達した後は休憩地点として、先述と同じ施設が利用できる。なお、休憩地点を通過してしまうと後戻りはできない。 操作体系 プレイヤーキャラの基本操作は移動とジャンプ及び攻撃がメイン。比較的オーソドックスな操作体系となる。 アナログスティック等で左右移動、ジャンプボタンでジャンプを行う。メイジ使用時は滞空ジャンプ、ローグ使用時は二段ジャンプも行える。 攻撃ボタンでプレイヤーキャラに応じた武器攻撃を行う。ボタン押しっぱなしで連続攻撃も可能。攻撃範囲はプレイヤーキャラ前方のみ。 その他にもアナログスティック等とジャンプの組み合わせで一部地形からの落下操作ができる。また、ゲートへの侵入は攻撃ボタンで行う。 専用ボタンを押すとダンジョンの地形とプレイヤーキャラの位置などを知らせてくれるMAPを表示できる。 レベルアップと装備品について プレイヤーキャラにはレベルが設定されており、敵を倒すなどで経験値を一定まで溜めるとレベルアップする。 レベルアップ後は「攻撃力」「HP」「クリティカル率」のいずれかの最大ステータスをどれか1つだけ上げられる。また、自動的にHPが全快する効果もある。 城外などで売られている装備品を購入及び装備する事でも各種ステータスの上昇が行える。 装備品は大きく分けて「武器」「防具」「装備アイテム(*3)」「アクセサリー」があり、装備アイテム以外はそれぞれ1種類ずつの装備ができる(*4)。 各装備は後のものになるほどの高価格化・高性能化する傾向にあるが、前の装備をすべて購入しないと後の装備は購入できない。 武器に関しては装備によって攻撃のリーチが異なり、さらには敵に「毒ダメージを追加」「凍結で動きを鈍らせる」といった付加効力が発生するものもある。 装備が売却等で消失する要因はなく、購入したものは永久的に所持された状態となる。施設内であれば他の装備への付け直しも可能。 アイテムについて ダンジョン探索中は「そのまま放置」「敵を倒す」「置物や隠し通路の先に配置されている宝箱を破壊」等で以下のアイテムが手に入る。 + アイテム一覧 コイン宝石 溜めておくと装備品購入などに使用できる通貨アイテム。共に複数種類あり。コインは置物破壊や敵を倒すと頻繁に出現。宝石は宝箱の破壊で出現し、コインよりも入手できる通貨量が桁違いに多い。 財宝 獲得するとコレクションとして登録される低出現率アイテム。全20種類あり、初回のみ新たな財宝を獲得すると報酬として大量の通貨も手に入る。 本 経験値が大量に増える低出現率アイテム。入手経験値はプレイヤーキャラのレベルが高いほどに増す。 ポーション HP回復アイテム。出現率は高めだが全編通して1種類しかなく、雀の涙ほどの回復量しかない。 鍵 バトル1~4のどこか1箇所に放置されている重要アイテム。これを獲得しないとゲートが機能しない。 バトルクリアとミス条件について バトル1~4とバトル5におけるクリアまでの経緯は以下の通りとなる。 バトル1~4においては鍵を取得した状態でダンジョンのどこかにあるゲートへと到達すればステージクリアとなり、これを3ステージ分行えばバトルクリア。必ず3回分のステージクリアが必要で、それまでにミスするとどれだけ進行していようがそのバトルが最初からやり直しとなってしまう。 バトル5においては即ボス戦が始まり、ボスを倒した目先にあるゲートに到達すれば部屋全体のクリアとなる。ボスは部屋によって顔ぶれが全く異なる。 敵ダメージなどでプレイヤーキャラのライフが0になると戦死となり、レベルや装備品等はそのままにライフ全快の状態で城外に戻される。 本作にはゲームオーバーとなる要因はなく、プレイヤーキャラが弱体化する心配もない。実質上の残機無制限 無限コンティニュー状態といえる。 報酬と称号について 特定数の敵討伐やアイテム獲得の累計が特定値に達すると、報酬として通貨が大量にもらえるボーナス。報酬条件は達成するたびに別のものへと入れ替わる。 アイテムの財宝を獲得したり、時折出現する12体の賞金首の敵を倒すと、報酬による通貨ボーナス獲得と共にコレクションとして登録される(初回のみ)。 やり込みの一環として条件を満たすと称号の項目に印が付く。全24項目あり。称号はすべてのセーブデータ共用での記録となる。 評価点 アクションゲームとしての単純明快さ アクションゲームとしては「鍵を取ってゲートに入り、ボスを倒す」という単純明快な内容で、特別に難解な要素はない。 ゲームバランスは問題点の通り著しくないが、腕前と運次第では比較的短時間でオールクリアできる。操作性に関しても軽快かつオーソドックスで遊びやすい。 迷路構造といってもそこまで迷わせるものではなく、攻略が順調であれば3分位でステージクリア可能。そのためテンポに関しても軽快な部類に入る。 おどろおどろしさ溢れるグラフィック いわゆるレトロ調に描かれた粗いドットのグラフィックでありながら、その描き込みはなかなかに丁寧。 ダンジョン内におけるおどろおどろしい雰囲気が上手く表現されており、生きるか死ぬかの激しいバトルがひしひしと伝わってくるグラフィックとなっている。 装備品によってプレイヤーキャラの容姿や武器のグラフィックが毎回変化する。それぞれ3キャラ分用意されているのも嬉しい。 問題点 プレイヤーキャラの虚弱体質ぶり プレイヤーキャラの当たり判定が尋常じゃない位に大きく、ダメージ回避がかなり困難となる。 敵やその攻撃にかすっただけでも余裕でダメージを食らうほどの深刻さで、さらにはダメージ後の無敵時間が短いため連鎖ダメージによる致命傷も普通に起きる。 それに加え敵がやたらと多く配置されており、ノーダメージで進ませてくれる気配が感じられない。ジャンプ中に死角からの敵へと激突という罠にも遭遇しがち。 メーカーの公式HPプレイ動画ですらもダメージをまともに回避しきれていない有様で、いかに本作の当たり判定が異常なのかが確認できる。 ダンジョン攻略中におけるHPが回復する機会が少ないのもきつい要因。 ポーションは1つあたりの回復量がたったの5。しかもそれほど頻繁には出ないため、全く当てにならない。先の部屋に進むと敵ダメージが段階的に増してくるのも厄介なところ。 レベルアップによる全回復が唯一のまとまった回復手段だが、そう易々とはレベルアップできないため、これも大きな期待はできない。 こういった環境のため、バトル1~4のステージは「敵とはあまり関わらず、必要最小限の行動を心がけ、後は運次第」といった攻略法でないと厳しい。 一方でボス戦のみのバトル5はボスだけに集中すればいいため、バトル1~4に比べると安定した撃破が行いやすい傾向にある。 ダンジョンのバリエーションに乏しい 一見ではローグライクで繰り返しプレイに耐えうる内容に思えるが、実際のところは敵や仕掛けの種類が少なく飽きやすい。 先の部屋に進んでも外見とステータスを変更しただけのコンパチの敵キャラがひたすらに使い回され、新たな敵に遭遇する面白みがいまいち感じにくい。 仕掛けに関しても似たり寄ったりのものが多数で、この部屋ならではのダンジョン構造という個性がほとんどなく、同じようなプレイとなってしまう。 実は各部屋におけるバトル1~4に登場する敵や仕掛けは共通なので、実質は同一ダンジョンを12ステージ分繰り返し行っているに過ぎない。 コイン 敵や置物から出るコイン、やたら飛び散る。しかもその方向が全然予測できないため、回収が面倒。1度出現したらたとえ画面外に出ても消えないのが救いではあるが、登っている途中で下に落ちたりすると、特に鬱陶しい。 セーブデータ消去の危機 セーブデータの選択画面のカーソル初期位置が、あろうことかデータ消去アイコンに合っている。 うっかりそのままボタンを押そうものなら、セーブデータ消去の危険を伴う。幸いにも消去をするかの滑り止め選択があるため、いきなりの惨事にはなりにくい。 総評 主にゲームバランスの面でいくらか問題はあるものの、アクションゲームとしては分かりやすい内容ではある。 完成度はお世辞にも高いとはいえないが、決して遊べないほどのものでもない。この微妙な雑さ加減がある意味、本作における味といえるかもしれない。
https://w.atwiki.jp/dungeon_raid/pages/21.html
Version 1.3.4 無限ループ対策として肉の能力修正。無限ループは正直アレだったのでナイス修正かと。 Fixed bug that occasionally made the More Games button trigger when starting new challenge Fixed unlockable syncing across devices Vengeful enemy now gains attack instead of HP Fixed poisoned phylactery glitch Meat Shield now tougher but receives damage done to other enemies チャレンジモードのボタンでMore Games(広告)が出てくるバグを修正 デバイス間のアンロックの同期を修正(?) VengefulがHPの代わりに攻撃力を獲得するように 毒されたphylacteryの不調を修正 (Lichの棺桶が毒でダメージ受けていたのを修正) Meat Shieldが強くなったが、他の敵へのダメージを受けるように Version 1.3.3 2つの新モードに加え、かゆい所に手の届く表示回りの修正。 2 new challenge game modes Dungeon Sprint Pretzel Hero Refreshed expanded local high score page Added difficulty/mode label to the stats page Miscellaneous fixes tweaks Dungeon Sprint とPretzel Heroの2つの新しいチャレンジモードを追加。 ローカルスコアの表示を一新&拡張。(ローカルスコアが難易度毎に別ページで表示されるようになりました。) ステータス画面に難易度とモードの表示を追加。 いくつかの修正&調整 Version 1.3.2 スペシャルモンスター3体とSKILLにHackを追加!他 Refreshed name entry screen cleaned up class edit screen, added help buttons Removed confusing Mimic enemy, replaced with 3 new more fun special enemies (thanks to the players who suggested these!) Added Hack skill Class special skill is now always offered on first level up Dragonkin now immune to its own fire breath Fixed Last Stand to properly protect from skulls thrown by a Brute Fixed slow poison glitch A bunch of miscellaneous fixes tweaks ネームエントリー画面を一新、クラスエディット画面を見やすくしてヘルプボタンをつけた わかりにくいミミックを削除、新しく3種類のスペシャルモンスターを追加(提案してくれたプレイヤーに感謝) SKILLにHackを追加 クラスのスペシャルスキルが最初のレベルアップで必ず出るように変更 ドラゴンキンは自分の炎に耐性をつけた ラストスタンドのスキルがきちんとBruteの骸骨投げを防ぐよう修正 slow poisonのバグを修正? その他バグを修正 Version 1.3.1 地味に嬉しい修正がちらほら Minor changes Brute now doesn't throw newly-appeared skulls Cumulative achievements now show a notification only when fully unlocked Brightened the health progress indicator to be more visible Bug fixes Achivements Getting Crowded Nemesis were swapped before, now work correctly Race and Class Master achevements are now awarded correctly Trophies will no longer appear when playing with a level 10 class when all other classes ar unlocked A few other minor fixes Brute は出てきたばかりの skull を投げなくなりました 蓄積型の実績は100%になるまでは通知されなくなりました Health の増加量表示がより明るくなりました Getting Crowded と Nemesis が逆になってたのを修正 Race と Class Master の各種実績が正しく与えられるように修正 10レベルで他のクラスもアンロックされている場合はトロフィーがでないように修正 その他細かなバグ修正 Version 1.3 クラスの選択、新スキル、新スペシャルモンスター、実績の追加。その他インタフェースの調整やバグ修正、導入時のストーリー追加など。 10 character classes to unlock, upgrade customize! 10 new skills 5 new special monsters 75 achievements A number of small interface tweaks and bug fixes, new intro stories Version 1.2.5 バッテリーの持ちが良くなるモードの切り替えが可能に。 Added option to lower framerate to improve energy consumption (Smooth button in game menu) Fixed bug with Scroll of Earthquake that would sometimes draw tiles on top of others Fixed Charisma to not be offered if all bonuses are maxed out フレームレートを下げてバッテリーを節約するオプションを追加。(オプションのSmoothボタン) Earthquakeで時々、他のタイルの上にタイルを描写してしまうバグを修正(?) 全ボーナス100%の時にCharismaが出現しなくなった。 Version 1.2.4 バッテリーの持ちが良くなったが、描写が少々ガクつくように。 Much improved energy consumption for longer battery life Improved path tracing controls - moving your finger fast enough to skip a tile will no longer happen Current path can now be easily canceled by moving your finger to the top or bottom of the screen Fixed a very rare crash in the game over score svreen バッテリーの減りを改善 素早い指の動きもトレース出来るようになった。 トレースした指を上か下まで持って行けばキャンセル出来るようになった。 ゲームオーバー時のスコア画面でまれに起こっていたクラッシュを修正
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タイトル Tiny Dungeon 〜BLACK and WHITE〜 発売日 初回版:2010年6月25日、通常版:2012年1月27日 ブランド名 Rosebleu 原画 魚/観音王子/久遠樹/すずめみく シナリオ あごバリア・KAI ジャンル 未来を選択するAVG 音楽 ユージ・ナイトー&山田屋カズ(BAL) 耳種 ?(ウルル=カジュタ、オペラ=ハウス、バリアリーフ=クリート) 一言 TinyDungeonシリーズ1作目、ウルル様バンザーイ!
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Warrier Not in Raid Armor Set Doomplate Battlegear WOWHEAD Bold Armor WOWHEAD Level 70 PvP Rare Set WOWHEAD Gladiator's Battlegear WOWHEAD Merciless Gladiator's Battlegear WOWHEAD jpg Head ①-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Exorcist's Plate Helm(PvP) WOWHEAD Terokkar Forest、18 Spirit Shards Warhelm of the Bold(Dungeon Set 3、Prot) WOWHEAD The Botanica、Warp Splinter Greathelm of the Unbreakable(Prot) WOWHEAD The Shattered Halls、Grand Warlock Nethekurse Doomplate Warhelm(Dungeon Set 3、DPS) WOWHEAD Old Hillsbrad、Epoch Hunter ②-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Grand Marshal's Plate Helm(PvP) WOWHEAD Honor ③-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Furious Gizmatic Goggles(DPS) WOWHEAD Engineer Tankatronic Goggles(Prot) WOWHEAD Engineer ④-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Merciless Gladiator's Plate Helm WOWHEAD Arena Hand ①-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Warhelm of the Bold(Dungeon Set 3、Prot) WOWHEAD Warlord Kalithresh,SV Doomplate Warhelm(Dungeon Set 3、DPS) WOWHEAD Keli'dan the Breaker,BF ②-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gauntlets of the Iron Tower(Prot) WOWHEAD BS Recipe Steelgrip Gauntlets(DPS) WOWHEAD BS Recipe Gauntlets of Dissension(Prot) WOWHEAD Warp Splinter,Botanica
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俺がDarkest Dungeonの世界に転生した件 part72-277~278 277俺がDarkest Dungeonの世界に転生した件2019/12/10(火) 22 11 40.52ID 8qSv73Of0 陰鬱でシビアなダンジョンRPG『ダーケストダンジョン』が PRGツクールMVとコラボした記念として RPGツクール開発部が作り ニコニコ動画のサービスの一つ『RPGアツマール』で公開した 『俺がDarkest Dungeonの世界に転生した件』行きます。 簡素なシナリオなので2レスで。 現代日本の普通の学生が家に帰ると、古風な感じの封筒が届いていた。 「君にはダーケストダンジョンの世界へ行き、戦ってもらう」 これがダーケストダンジョンの公式なプロモーションだと思い、 こんな凝った手紙を送ってくるなんで気合入ってるなと関心しつつ 今日はもう遅いからと寝る事にした。 そして目が覚めると、ダーケストダンジョンの世界にいた。 しかもプレイヤーキャラとしてダンジョンに潜る必要があるようだ。 こう聞くと、ダーケストダンジョンに詳しい人は HPと精神的HPといえるストレスの両方に気を配る必要があり 一度死んだら二度と復活できず リセットして死ななかった事にも出来ないこの世界へ来たのは 絶望的な状況だと思うだろうが、 幸い彼は他の世界から来ているせいか事情が異なる。 HPがどれだけ攻撃を受けても絶対に1以下にならず、死なないのだ。 だが、HPが低下すればするほどストレスの増加が加速し、 味方があまりにストレスを受けすぎると冒険失敗として 引き返さなければいけないので完全無敵でもない。 とりあえず町を回り食料や、 レリック(ダンジョン内にある箱や死体といったイベント) に対応するための道具を買うといった 本家ダーケストダンジョンの冒険者のような行動をした後、 4人パーティーでダンジョンに潜った。 ちなみに自分以外のメンバーも異世界から来た者たちだ。 278ゲーム好き名無しさん2019/12/10(火) 22 14 53.32ID 8qSv73Of0 ダンジョンに入ると、敵が襲ってくるだけでなく、 本家ダーケストダンジョンのように、歩くだけでストレスが溜まる。 それでも敵を倒しながら先へ進む異世界から来た冒険者たち。 (ちなみに戦闘システムは本家ダーケストダンジョンと同じ 最大4人の味方と敵が一列の陣形を組み、 自分や敵の場所によってスキルの発動が制限されるという RPGツクールで作ったというのに中々凝ったシステムだ) そしてボスの部屋の前にたどり着くと、 ちょうどよい寝床があるので食料をたっぷり食べて HPとストレスを回復し、睡眠を取った後にボスに挑む。 なんとか勝った冒険者達は、一度ボスを倒せば元の世界へ帰れるようだ。 元の世界へ帰る前に何かお土産を持っていってほしいと言われたので 主人公は人数分の『回避の石』を頼み、 それらをみんなに渡しながら言った。 「元の世界へ戻ったら、日常的にそれを持ち歩きながら過ごそう。 そうすれば、この世界で戦ったみんなと再会できる日が来るかも知れない」 そして主人公たちは元の世界へ帰って行った。 目が覚めると、いつもの現代日本の自分の部屋のベッドの上。 変な夢を見たと思いつつ起き上がると、テーブルの上に回避の石が。 あれは本当の事だったのかと驚きつつ、 カバンに回避の石を付けて登校した。 そして教室に着くと、クラスメイト達も回避の石を持ってるではないか! 一緒に冒険した仲間達はクラスメイトだったのかと驚きつつも 互いに冒険の事を話し合ってると、担任の先生が来たので全員席に着く。 「なんだ、今日はみんな仲良く話しをしてるようだな。 ん、その石はダーケストダンジョンの回避の石のレプリカか?」 「先生もダーケストダンジョンをプレイしてるんですか?」 「ああ、最近ハマってな」 「でしたら、そのうち先生にも招待状が届くかも知れませんね…」 「???」 こうして、普通の学生の奇妙な冒険は無事に終わったのだった。 以上です。 私はダーケストダンジョンは動画やwikiで多少触れた位ですが、 RPGツクールでダーケストダンジョンのシステムを 手間ひまかけて再現したのは凄いと思います。 ダーケストダンジョンをやってみた方は、 一度やってみてはいかがでしょうか? ご拝読いただき、ありがとうございました。