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ダンジョン、ローカルマップ ミッドガッツ方面 イズルード海底洞窟 ---- オーク地下洞窟 - ゲフェンD -- ピラミッド --- - 時計塔地上地下 --- --- コモド --- ゲフェニア -- グラストヘイム地上・室内・階段修道院カタコンベ監獄1・2城・騎士団水路・洞窟 -- --- --- --- - シュバルツバルド方面 アインベフ鉱山 -#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MAP) 機械人形工場 - ノーグロード - ジュピロス -- アビスレイク -- 生体工学研究所 -- タナトスタワー --- --- --- アルナベルツ方面 氷の洞窟 -- 聖域 ---- トール火山 --- 名もなき島 --- ローカルマップ ブラジリス滝の中の洞窟 -- コンロン ---- 亀島D --- アマツ --- モスコビア --- デワタ --- ポートマラヤ -- マラン島 -
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801. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 21 28 32.20 ID MQ+0xNr8 Play Online ↓ Ranked ↓ ファァァー! ↓ Start ↓ Joining Game.... ↓ バージョンミスマッチ ジャキーン! 私の金曜日の夜を返して! 802. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 21 32 17.76 ID iUIQxe5n 宿屋からなら普通に出来るけど すでにダンジョンの中のやつには入れないな 803. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 21 32 19.95 ID KFoj+ZNH 801 自分で部屋立ててやればいいじゃん 804. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 21 32 24.36 ID My4iIYGm 適合性チェックとか再インストールはやってからいってんだよな? 805. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 21 33 39.48 ID MQ+0xNr8 DunDefGame.exe直起動で参加できた なんだろ 806. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 21 45 44.65 ID DM6G5klb http //wiki.game-damashi.com/glw/Dungeon_Defenders 807. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 21 56 44.68 ID rVlDIEDe みんなヒロポン打って仕事しとるでー 808. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 22 12 46.79 ID dB27Zlhr RO2といいBF3デモといいRAGEといいコレといい 最近出るゲームはバグばっかでまともに遊べないの多すぎ ホントなんなの? 809. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 22 15 03.91 ID KrVY5tXk 再インストしてもpackage mismach ばっかじゃん 810. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 22 16 12.33 ID WOtDlfyI ServiceのXPボーナスってずっとXP増えないよな? リネームとかリセットは一回のみみたいだけど、時間制か何か? やってみた人教えてくれないか? 811. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 22 18 07.34 ID oEQei5v7 マップが宿屋の部屋には入れるから、カスタムマッチから部屋選んで入りな もしくは自分がホストすればいい 812. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/21(金) 22 27 41.75 ID XGYWM0rN 魔法のtower主体のfainally build強すぎだろwwww てか、魔法使いのタワーのDPSだけ高すぎやろ。 813. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 22 33 17.36 ID M1DBTg5x アイテムを根こそぎ持って行く奴って何なの(#゚Д゚)ゴルァ!! 814. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 22 35 08.75 ID xShw0pQH 途中参加出来ないとフレンドいない奴にとっては魅力半減だな 一刻も早く直してくれよ 815. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 22 46 35.04 ID lu0Ay5li 813 別に俺にも分けろ!とは思わないけど 一人で全部回収していく奴見るとイラッとするよな 816. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 22 51 36.65 ID cqApWg34 アイテムデータでアイコンが4段になってても2段目や3段目が空白なのはなんで? 817. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 22 59 08.31 ID 4xYxgwWe けっきょくホストになってひとりぼっちで稼いでた。 と思ったら、3人入ってきて4人になった。 と思ったら、ゲームオーバーの後、宿に戻れず蔵、固まったw 818. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 22 59 39.95 ID 0PrnPy1v アイテムは野良だと性能確認してる間に持ってかれる 819. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 03 13.14 ID xUmxgIsz 戦士以外タワー建てるのやめろよ、ディフェンスのコストはすべて戦士のディフェンスに任せてソレ以外の人間は全員修理と空中ユニット迎撃が最強だろ 820. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 05 15.05 ID MgUGcjas ビルドフェーズが終わっても拾われてないアイテムは自動的にマナに換算されて分配されるから 出来れば要らないアイテムは拾わないでほしい 821. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 05 36.96 ID Lda5L51P 英語で言えないからってカリカリするなよ 822. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 10 17.26 ID /YT7QtAR 野良でも不自由なくできそう? 823. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 14 58.84 ID LYXeKUJ+ DunDefGame.exeの場所教えてくれ 824. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 18 47.30 ID Hru7I7/e 810 XPバーの何割か(多分3割)その場でもらうだけ 825. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 19 28.21 ID NRSyjIJd Huntressはlv20から突然殲滅力急激に上がるな 終盤Waveは特にManaの過剰供給状態が続くからPiercingShotを通常攻撃代わりに使える 826. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 21 29.69 ID KrVY5tXk この取ったもん勝ちのシステムで、取らないで文句言ってる奴の意味がわからない 文句言ってる暇があったらさっさと取ればいいのに 違う職のアイテムでも、別キャラ作れば使えるんだからどんどん取ればいい 827. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 25 16.38 ID LYXeKUJ+ 今ダンジョンディフェンダーズダウンロードが完了しましたって出たけど・・・? 828. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 25 55.37 ID 4/UErDHn アイテム欲しいならソロで山ほど手に入るだろ 余裕なさすぎ 829. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/21(金) 23 26 05.78 ID XGYWM0rN どんどん取って売っちまえばいいんだよ!! 830. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 32 11.89 ID 5AdJqvrj The Throne Roomの2ボス、設置物を押して移動出来るっていう 能力は強すぎだろ。 背後から殴ってヘイト稼いで足を止めさせる。って攻略法を 全員が解ってりゃ撃破出来るんだが、野良四人でそう 都合良く周知されてないしな… 前から撃たないでください。マジで。とくにアーチャーさん。 831. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 32 18.44 ID rYtXSE/r Openでやってたけど巻き戻りくらったわ 832. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 33 07.22 ID zZdY/4tn ということは・・・ 833. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 34 30.52 ID M1DBTg5x 根こそぎ持って行く奴の近くで戦いたくなくなるしサポートもしたくなくなる 一応4人で協力してやってるんだから1人がアイテム獲りまくったら途中で抜ける奴もいるだろうし雰囲気も悪くなるだろ 834. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 34 39.78 ID KQ2u0IF0 何回プレイしてもデータ消える! 高価なペットをやっと買ったのに 835. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 40 28.43 ID Q027oehQ 833 この人ディアブロ2やったらゲロ吐いて失神するんじゃない? 836. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 41 39.33 ID 0PrnPy1v 野良はよほど良いチームにめぐり合わない限り 協力プレイというより分担プレイになる タワーを組み合わせてなんぼなのにな 837. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 41 46.75 ID KrVY5tXk 833 だからお前もアイテム取りまくればいいだろ馬鹿か? FPSで敵を殺しまくるな!って言ってるようなもんだぞ 838. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 42 03.41 ID rHw3TmcM なんか変なルール押し付けてゲームつまらなくしそうな奴が多いな 839. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/21(金) 23 42 37.59 ID XGYWM0rN 835 間違いないwwwwwwwwwwwwwww 840. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 43 32.14 ID NfxqLnzx 他人様のご機嫌取るのがマナーの国産オンラインやったほうがいい 841. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 44 39.86 ID RslnqmD0 横殴りも酷いし結構ノーマナー厨多いよね 842. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 46 26.36 ID rHw3TmcM oi buki toruna 843. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 46 53.19 ID rpZ+YZt/ ディアブロじゃ低スペックだった俺はボス倒した時のラグの間にアイテム全部もっていかれてたなw 気にする奴は分配のないゲームなんてやるなよと言いたいわw 844. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 49 08.35 ID YmxBeUcm ようやくlv25になったからTF2使い魔試してるけど、ボクのパイロさん蛍光色なんですが病気ですか? 845. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 49 11.56 ID 0PrnPy1v 横殴りwww 846. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 00 02 08.37 ID azBvVYn1 oiお前ら黙ってねーで俺のパイロを赤色にする方法教エロ 847. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 00 06 27.24 ID KXbvJKTe 根こそぎ敵持って行く奴の近くで戦いたくなくなる 一応4人で協力してやってるんだから1人倒しまくったら途中で抜ける奴もいるだろうし雰囲気も悪くなるだろ 848. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 00 09 36.57 ID 7sSzaxcg throneのhard一人廻しできるところまでいけばあっという間にカンストするよ 849. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 00 10 08.87 ID HmJpnWgz 横取りもなにも、このゲームじゃアイテムなんて数取ってナンボだぞ? 宝箱にしろにしろ、落ちてるアイテムなんか99パーセント以上がゴミだし。 というか、取った取られたのトラブルを避ける為の意図的なデザインだと思う 850. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 00 13 27.69 ID XEZKEiYq 運動会で一人だけぶっちぎりでゴールすると一緒に走ってた友達が 可哀想なので、みんなで手を繋いでゴールしましょう^^ 851. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 00 17 00.78 ID azBvVYn1 お前らめんどくせーやつらだな。 文句があるなら伝えて、解決しないなら自分がホストになって次来たら蹴ればいいだろ そんなことより有意義な話しろよ 852. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 00 33 02.43 ID mTVnHZIM いろいろプログラムの不都合に苦しめられてるけど、プレイするメンツには恵まれてる感じ。 武器とれよ、なんつって置いてくれるプレイヤーとかいたし。 まあ、もっとイイ武器持ってたんだけどthxっていっといた。 なかなかイイ雰囲気だった。 853. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 00 49 30.86 ID wHr5RbYM いい奴自慢はいいから このゲームはもっと殺伐とするべき 854. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 00 52 49.12 ID CSqEp6kY Openでフレといっしょに2時間ばかり遊んだが落ちも巻き戻りもなし 26まで上がってんのにTF2ペット試すの忘れてたわ 855. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 01 08 05.64 ID iqdu4AGl あー、wikiとか完成してないうちに手探りで楽しめてよかった 856. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 01 09 56.77 ID iqdu4AGl 低レベルのときは、サポートいるとちょい地雷臭ただよってたけど 高レベルだとむしろすげー頼れんのな トラップをトラップらしく使ってくれる人なんかもう最高 857. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 01 12 02.32 ID SjPXIUNe 812 そうともいえない 弓のスパイクとダイナマイト両方あてりゃ1万以上ダメージ出るし 脳筋戦士Lv45くらいで殴りDPS8000とか出るし 858. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 01 26 31.78 ID Ow+BCw9W 853 殺伐としたゲームはいりません 日本人だけしかいない無料FPSみたいな殺伐感はいりません 何が言いたいかっていうと、外人みたいなノリでプレイできない奴は普通のMMOでもやってたらいいと思うよ!ってことなんだ。うん 859. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 01 31 21.32 ID Q+oYfI6T 魔法使いは最初のラウンドだけちょっと辛いな。 必然的にManaが足りないから40Manaのタレットを立てるのが精一杯。 一人で2つの宝箱を専有すればさらにもう1つ、あるいは壁を2つ、 または80Manaのファイアータレットを1つ建てる事ができるんだが。 860. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 09 03.23 ID yElrgrTJ BOSSあと2万だったのに落ちやがった!! んだよこの糞鯖わ!!!!!!!!!!!11 861. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 12 17.97 ID e8PurYdo 俺もアンシエントドラゴンで同じく 862. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 14 19.25 ID PEA5g+Xy いまいち武器の性能とか細かいところがよくわからん 863. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 14 36.06 ID U5d5gOlp パイロさんの炎で視界さえぎられわろた 864. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 16 17.99 ID ZbSHG4wS 最終waveで鯖落ちた オワタ・・/(^o^)\ 865. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 16 40.37 ID pLLU3m9v フリーズした… 866. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 17 20.75 ID pLLU3m9v トレンディネットが落ちたのか 867. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 17 38.90 ID V1y7OC4b 859 開始早々それぞれ四方向担当場所って感じで分けられちゃうと魔法使いの俺のとこだけ超押される 一生懸命おーえーって呼んでも誰も来てくれなくてクリスタル壊されたことあるわ そんな俺も今やパイロさんのお陰で開始WAVE余裕です 868. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 18 08.56 ID n7tNfzX2 トレンディネットちゃんマジトレンディ 869. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 23 17.56 ID ZbSHG4wS ゲーム終了してから一緒にやったプレイヤー表示できないのか 良い感じに進んでたのに無念 870. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 25 39.93 ID iqdu4AGl フレンド飛ばしたくてもわかんないよね 871. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 25 43.34 ID fu+HhX21 さば落ちしたからゲームやめたら また何かDLしてる 872. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 28 55.78 ID waultZn9 easy連戦してた人乙であった 寝る 873. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 29 03.95 ID JDG7wvz4 ボーナス以外のマップクリアで2階の隠し部屋オープンしてわろた 874. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 44 34.73 ID wHr5RbYM 装備フルレベルアップと使い魔フルレベルアップで、それぞれマップ解禁されるみたいだね 他にも隠し要素あるのか 875. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 47 55.59 ID a8DPOeAo そうなのか 使い魔フルは厳しそうだな 876. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 58 36.06 ID JDG7wvz4 隠し要素結構あって面白いね 877. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 04 05 05.54 ID XW7gM468 EngineフォルダにあるLocalizationフォルダを削除してキャッシュの整合性すればpackage mismach直るぞ 878. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 04 52 01.46 ID e8PurYdo やべえポータルガン1発ネタすぎる やけで一人でワープしてたら強制終了したしw 879. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 04 55 37.00 ID hRADkelY Lv.50あるけど、いまだにボーナスマップクリアできんよー。 880. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 04 57 20.13 ID 5BhRqsPi bloodrage中のdpsが30000超えたわ クリアで貰えるユニークが強すぎるな 881. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 04 58 35.32 ID hRADkelY 880 でも炎ダメ特化だから耐性のあるモンスターには無力なんだよな・・・。 882. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 05 00 46.59 ID 0IbP4Xqp 酒場でフレンドにアイテム渡したいんだけど、トレード画面でアイテム置くのどうやるの? 883. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 05 02 25.58 ID hFEXnoUo 落として拾わせればいいじゃない 884. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 05 06 15.17 ID RyXWcxEd 落としたら渡せないからw Item BoxでAdd Tradeみたいなのある 885. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 05 10 10.13 ID hFEXnoUo 拾えるようにする設定があるだろ… 886. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 05 37 45.63 ID Ow+BCw9W プレイヤーの方向いてE(相手もやらなければならない)だと思うぜ でも落として渡せるはずだが 887. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 05 51 10.37 ID kW0odgcw 倉庫って何ページまであるのかな?気づいたらめっちゃたまってて拾えなくなったらだるいなーっていつも思う 888. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 06 01 36.76 ID hRADkelY max 11ページだよ 889. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 06 05 13.59 ID Ow+BCw9W ところで、今思ったんだがRankedとOpenどっちの方が人多いんだ? いつもOpenでやってるんだが・・・ 890. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 06 35 08.48 ID ZG49KgPL openは身内専用オンラインみたいな幹事だからやるな 891. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 06 42 24.43 ID XW7gM468 CustomPlayの部屋の数で比べたらRankedの方が多いね 892. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 06 58 24.32 ID Ow+BCw9W 890-891 まじかー OpenでLv50まで上げちまった俺涙目じゃねぇか 893. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 00 42.49 ID /Fy+1iAq Openでも普通に野良で遊べてるし特に問題無いけどな 894. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 02 37.03 ID 78EpzDU2 openはローカルだろ なんか間違った場所にあると思うが 895. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 16 06.81 ID EPJMQC77 キャンペーンって自分でホストにならないと解禁されてかないのか 896. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 24 58.44 ID bARXxfPv hero casting rateってタレットの建設とか修理とかのはやさってこと? 897. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 25 23.80 ID hRADkelY squireの次にhuntressやってるんだが辛すぎワロタ。 やっとこさlv.15まできたけど全然活躍できねぇ 898. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 26 23.84 ID CSqEp6kY ハントレスはLv20でピアス覚えたらワイバーンも余裕で世界が変わる 899. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 29 33.03 ID ZyXdXHGb ranked切断されにくくなった気がする 900. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 32 48.43 ID Q+oYfI6T 少なくともSlice N Diceには弱体化が必要だと思うんだ。 現状の剣士は器用貧乏どころか普通に万能型だよ。 建物の攻撃力さえ魔法使いを上回っているような気がする。 本体性能に関しては言うまでもなく全キャラ中最強。 他職の立つ瀬がない。 901. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 37 53.79 ID iqdu4AGl ミンチ製造機はたしかに強すぎてロマンがない 通は大砲とトゲ壁のコンボで挑む 902. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 47 54.95 ID iqdu4AGl 剣士の攻撃タワーって無属性でしょ もし魔法使いの火や電気タワーのようにダメージ無効の相手がいないとすれば これって大きな利点になると思う また、単体の敵への瞬間的なダメージ量は魔法使いのタワーに劣るのはたしかだけど 弓の貫通や、大砲のノックバックなんかは結構使えるよ 特に大砲は置き場所によってはかなり強い まあそれなりに育ててるのは剣士だけだし 各クラスそれぞれ利点はあると思う だがしかし、守りは強力なタワーにまかせて バッサバッサと切り込みにいける剣士はやっぱり爽快なクラスだわ お前ら剣士もやれよ 903. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 49 22.82 ID hwEKyrYE ピュアストラテジーむっずいなあ 戦闘中は修理もできないからアップグレードを修理の代わりにするのが攻略の鍵になりそう 904. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 53 47.03 ID p5hp0bCp 896 セルフヒールも速くなるので結構重要。 905. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 57 25.01 ID p5hp0bCp あと騎士が強いというより、マップが騎士向けなんだよね。 騎士の設置物はオープンスペースだと効率ダダ下がり だから、もっと開けたマップがあると逆転すると思うわ。 906. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 08 04 01.30 ID /Uq9ZMkJ これ本当に面白いゲームだね 買って良かったよ 907. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 08 09 48.05 ID Iw2m4bvi 通路に区切られてないマップがでてきたらまた違う評価になるだろうね できれば弱体化の調整よりそういう方向で幅を広げていって欲しいかな 908. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 08 18 54.79 ID hRADkelY たしかに1,000円ぽっちでこの内容には大満足だわ 909. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 08 19 36.69 ID hB4cH+Ru 騎士はパラメータ振りをきちんとしておけば他がいらない最強クラスではあるな 建物強化に自分のヒットポイントあげまくるだけで何でもできる。 というかヒットポイント上昇率高すぎだろう。余裕で1000いくし、モンクの立場がない。 唯一劣る点はメイジの雷と火タワーの瞬間ダメージぐらいか。 つーか本体ダメージ一つもふらなくてもレベル14のデーモンソードで案山子DPS700オーバー出るし 色んな意味で抜き出てるよなほんと 910. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 08 22 32.60 ID iqdu4AGl そういや武器のグレードによって、投資1レベルごとの上がり幅って変わるの? 911. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 08 23 07.74 ID hRADkelY 将来的にSquire弱体化があるとみて他のクラス育て中 912. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 08 24 11.67 ID iqdu4AGl でもやってて面白いのは、戦士2+モンク1+ハンター1 もしくは4クラス混成だよね 913. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 08 28 17.62 ID ZyXdXHGb 魔法使いはwave中基本ヒマなのが辛い casting上げて修理プレイに走ってるけど 914. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 09 39 51.24 ID hwEKyrYE 魔法使いはマナボムで一掃が男のロマン 915. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 09 39 59.28 ID xdK+TLgz タワーディフェンスしたいから魔法使いつかってるな 916. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 09 43 59.99 ID EPJMQC77 魔法使い4人だと飛び跳ねる剣士が出てきた瞬間につむhわw もうどうしようもない 917. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 06 06.56 ID hsR2Q4Hw 気づいたら宿屋の2回の部屋がopenしてたが大したことは無かった 918. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 11 26.78 ID hRADkelY huntress確かに貫通ショット撃てるようになると格段に強くなるな 919. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 11 30.88 ID oRKbwx0k ・戦士 とにかく万能。ヒーロー、タワーどっちの性能も申し分ない 戦術としてはディフェンスコストはすべて戦士に渡すのが定石 ・魔法使い まあ一応タワーは使えないこともないがヒーロー性能はゴミ。タワーの性能も戦士に比べればゴミ 40タワーや20盾はコストもったいないから建てるな 戦術としては基本戦士のタワーの修理役かキャラデリ推奨 ・ハンター 瞬間攻撃力が高いが、TDに置いて瞬間攻撃力はさほど必要ないため空気。 唯一常に爆弾を修理し続ければ使えるけど複数個置いたら足が間に合わないから結局爆弾ない間に戦士のタワー立てられて終わり 戦術としては基本戦士のタワー修理役かキャラデリ推奨 ・モンク オーラ貼るのはいいけどマウス連打してると自動で敵に近づいてしまうためなかなか使いづらい しかもオーラの中で戦えてもそんなに強くないためオーラなんか貼らないほうがいい 唯一近接オンリー職だが、すべての面において戦士に劣っているので使う理由がない 戦術としては基本戦士のタワー修理役か修正待ってそれでも糞ならキャラデリ推奨 920. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 14 45.97 ID GG4PpU46 つまんない 921. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 15 17.32 ID hwEKyrYE 919 こういう奴が増えたらどんなゲームでも終わりだな 922. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 16 35.26 ID HJKuF1/e 919 なんかアメリカ人の好みそのまんまな感じだなwwwwww 強さは力! 剣と鎧のガチンコ命みたいなw 923. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 27 02.54 ID JDG7wvz4 ポータルガンの貫通1発3000でてやばい強い 924. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 30 00.86 ID iqdu4AGl Insaneでもヌルくなってしまった 盾と矛で難易度調整するんじゃなくて ユニークなマップとか、何か別の新しい要素で楽しみ方を変えて欲しいな DDはベースが面白いから、有料DLCでも喜んで買うからさ 925. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 33 18.73 ID /Fy+1iAq 身内だとMobの侵攻ルートごとに一人ずつが複数職の罠出して守ってるから全く揉めないし どれが強かろうと何の問題も無いなー 926. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 37 42.67 ID V1y7OC4b 人のタワー消しまくってわざわざ同じ場所に自分のタワー建てる奴がいたわ アイテム拾いまくりだろうとクリスタル壊されようと連帯感があれば面白いんだけどこういうのは萎えるわ 927. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 40 28.33 ID iqdu4AGl 実績の詳細みられるようになってるじゃん 928. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 40 32.92 ID Ow+BCw9W そう言う奴は容赦なく蹴ればいいさ・・ 929. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 43 33.45 ID IfZUM3Al 実績の詳細前から見れないんだよね〜 早く直せYO 930. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 49 08.98 ID oRKbwx0k 925 身内でやるからこそ戦士タワーオンリー戦法が成立するんだよ 931. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 50 25.65 ID D9o1mA0Q 930 身内の臭いtipsを貼らないように 932. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 52 46.16 ID n7tNfzX2 ナイト至上主義のナイトはソロでもやってりゃいいだろ 933. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 53 20.86 ID iqdu4AGl ていうか、わざわざ個人がクラス変えなきゃいけないような状況ってあるの? 俺はマップ通して各クラスの仕事に徹したほうが面白いと思うけどなぁ まあ仕事っても、TF2とかみたいに役割がはっきりしてるわけじゃないけど 934. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 03 24.35 ID jsF6flCH 物理無効の敵きてもいいぐらいだよねこれ 935. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 04 35.75 ID /Uq9ZMkJ ってか、いつの間にかsteamにデモ版出てたんだね 購入しても1000円ちょいだから必要性があるか分からんけど 936. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 06 27.51 ID nsyvXjdU なんで騎士さんパンツ丸出しなんですか 937. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 06 32.54 ID /Uq9ZMkJ 魔法の通常攻撃はもう少し範囲ダメあってもいいと思う。 938. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 06 54.13 ID yxf4k9W2 934 たしかに、その方がバランスが良さそう。 939. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 08 38.50 ID LKQksUzF 70になったら戦士が一番雑魚だぞ 940. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 12 18.34 ID 0a/SUfAp Lv1の頃、モンクさん最初のスネアタワーが微妙すぎたのに Lv30になった今では味方に張ってくれと頼まれるほどの存在になってた 941. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 13 59.08 ID waultZn9 なんかmanaがなくなると思ったらエンジが勝手に修理に使ってた あれ止める方法ないの? 942. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 14 02.25 ID MQavVHOg あのバリアって移動遅くなるだけなん?それとも攻撃速度とかも遅くなるの? 943. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 21 10.42 ID 0a/SUfAp 941 ヒント:パイロさん 944. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 24 38.10 ID 0a/SUfAp 942 移動だけみたい 攻撃低下はSTRドレインとかいうのがある 945. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 37 21.61 ID MXrZO3CI Steamのデモでずっと整合性が取れずに遊べない 購入しても同じ症状で遊べないんじゃないかと思って購入に踏み切れない 946. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 40 37.17 ID +CIp/5K4 942 攻撃速度も低下するよ 947. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 41 21.30 ID BbKfzR3i 945 デモは基本サポート無いと思った方が良いぞ。 アップデートはやたら来てるし、購入後の不具合は対応早い方と思う。 948. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 43 50.24 ID hRADkelY Map Editor欲しいな 949. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 48 49.44 ID t58LJYiq MAPエディタとかMODのエディタはUDKらしい。 それをDDで使えるようにするツールは準備中だそうだ。 いつ出るんだろうな…UDKだとMAP作りやすそうだ。 950. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 56 19.46 ID hRADkelY ところで酒場の外にあるとれない宝箱はなんだろう。 951. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 57 34.14 ID gG7T0nsx 時々敵キャラにカーソル合わせてるのにフォーカスが合わなくて 切っても撃ってもダメージ入らずに目の前でタワー壊されて悔しい思いをするんだけどあれ何なの? 952. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 01 00.17 ID rxuZIhQr 949 日本人はマップなんぞ作らねーよw 本職でもない限りなw 953. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 02 26.28 ID QtBueK+w 公式サイトに行ったら韓国の旗があったんだか なにこれチョンゲーなの? 954. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 04 55.32 ID waultZn9 TDは韓国が起源だから敬意を表してるんだろ 955. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 06 59.17 ID U5d5gOlp 950 なんのことかと今探したがよくみつけたなw 956. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 07 38.09 ID Iw2m4bvi steamも韓国起源だから敬意を表してるんだろ 957. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 11 43.98 ID IM7Wq50j 魔法使い使ってるけどヒーローの火力がダメだから戦士使うことにした 958. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 19 54.58 ID JwaYesMu 953 洋PCゲーの世界じゃ中韓の存在は日本より遙か上だよ 959. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 41 13.29 ID p5hp0bCp 951 ラグい状況だと起こりやすい気がする。 960. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 45 46.97 ID u5efL9BF 紫色の床で戦っているんじゃないだろうな 紫の床は飛び道具を持つ敵キャラ以外はダメージ0になるぞ 961. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 47 20.94 ID rxuZIhQr 設置できるタワーの数少すぎてLV25ぐらいで飽きた OMDみたいに罠の数大幅に上げろよ なんでたった4つ、5つしか種類ないんだよ… やっぱOMDにマルチ要素ついてくれないかなー… 962. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 51 47.63 ID EeJDUHOy なんせ元々のTDプレイヤーの能力を4つにわけただけだからな coop推奨ということだ 963. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 53 55.26 ID mR8DeMuz 魔法使いで途中参戦するとタワー建てれず悲しい事になるな 964. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 55 00.72 ID XW7gM468 もっと敵を強く多くしていいからタワーの設置数増やして欲しいよな まぁマルチプラットフォームが仇になって出来ないのかもしれないけど 965. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 56 14.63 ID 4pxYkIrh 961 飽きたならやめろ omdがいいんならやってろ 966. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 56 24.44 ID hY9TscGc ヒーロー変えて建物たてればいいじゃん 967. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 01 48.34 ID 4pxYkIrh omdがたとえマルチ対応したとして 複数でみんなが同じことを同じだけできたら それはつまらんと思わないか? そもそもそういうシステムにしないだろ だから役割と制限を設ける ddがその一つの形だろうな 968. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 02 16.00 ID EPJMQC77 早くバーバリアンとかアンロックしてくれ 969. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 02 25.12 ID azBvVYn1 Orcs Must Die! http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318410742/ 483 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2011/10/22(土) 12 48 12.42 ID pFGXstvq これ良いゲームだよな DDとか罠の数少すぎて一晩で飽きたわw これにマルチ要素つかないかなー… 何でも同じゲーム性だと思ってんじゃねーよ 970. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 22 08.81 ID fvvaVqK6 デモ版でゲーム性試してみようとダウンしたらいきなりエラーで起動できんな…… 971. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 29 38.68 ID RdMi/B5V 931 こんなの野良でも身内でもノーサンキューだわ 972. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 31 56.91 ID FkUVJy6M 両方とも方向性は違ってそれで完成されてるのにアホだな 973. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 32 00.42 ID hRADkelY 最近の楽しみは低レベルのキャラでJoinして最後のWaveにLv.50+のキャラにSwapすることです。 974. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 32 29.95 ID EeJDUHOy オーラだけだしてモンクさんからswapしててわらった 975. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 32 30.15 ID Tt7g1CbD アイテムロックってロック→装備→装備外す、でロック解除されるんだな 皆気をつけろよ 11/14まで育てたドラゴンとパイロさんを返して(;ω;) 976. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 32 37.87 ID waultZn9 faaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaack 977. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 40 32.91 ID iqdu4AGl TF2の使い魔 ヘビーは単体攻撃、ノックバックあり、無属性 パイロは範囲攻撃、ノックバックなし、炎属性 ってところか それにしても、追加効果の少ないぶん 高額フルオプション使い魔に比べるとネタ的存在だよな 単体では十分使えるけど 978. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 41 16.17 ID hRADkelY つか倉庫にフォルダ機能みたいなつけて欲しい。それかソート機能。 979. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 42 00.59 ID U5d5gOlp 確かにこの倉庫システムは問題あるな。 ロックマークも見づらいし事故売り可能性大。 ロックアイテムは別ページとかにできないもんかね 980. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 53 34.83 ID G3O5qu9c 戦士は明らかに厨多い 981. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 57 20.68 ID NhDNdKUF モンクって何伸ばしがいいんだ 982. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 14 00 10.85 ID +Mcvy8Yc 髪を伸ばせ 983. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 14 04 35.75 ID MQavVHOg 修理特化しとけ 984. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 14 07 22.12 ID Mz0gV8lG とりあえず同属性の相手にも50%位ダメージ通るようにして、SnDのコストを9に上昇、ハープーンの威力を2割減位にすればsquireゲーも大分マシになるんじゃねえかな 985. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 14 17 56.08 ID jsF6flCH 1ステージ目のSurvivalでラクに経験値稼げないかなーと試してみたら全然キツすぎて噴いた ダークエルフ絶滅しろ 986. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 14 18 35.99 ID 8qFF2eYN 大砲の威力下げて三連射くらいしてほしい 987. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 14 26 56.27 ID n7tNfzX2 984 ボーリングやSnDはどうなってもいいけど、ハープーンさんだけは! The Summitの北のL字通路はボーリングだと稀によく瀕死のやつがクリスタル前に吹っ飛んで来るからハープーンの方がいいな 988. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 14 29 34.13 ID FkUVJy6M オチタ/(^o^)\ 989. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 14 35 36.74 ID u5efL9BF SnDなんて滅多に使わないぞ。むしろバウンサーがちょっとバランス破壊レベル あれは5でもいいんじゃないかな 990. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 14 58 47.37 ID 7k5D0/cx 落ちたぞ(#゚Д゚)ゴルァ!! 991. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 02 12.10 ID Mz0gV8lG バウンスは単体だと弓やオーガに一方的に壊されるし、ノックバックが強すぎて危ないという短所もあって割とバランスとれてる気がする 992. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 06 20.15 ID RdMi/B5V ナイトのタワーは全部チートレベルだろ あ、大砲とスパイクはそうでもないか 993. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 10 09.58 ID waultZn9 なんでポータルガン青とオレンジ逆なんだよ 994. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/22(土) 15 16 40.34 ID g3SAj+AV 次スレ立ててくるわ。 995. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 18 31.48 ID u5efL9BF チートというか、squireの建造物は最善なんだよな 本来TDって壁が作れないとどうしようもないわけで、それが出来ないmonkやhuntressが辛いのは当然 それでいてapprenticeに比べ、耐性によるムラが無く攻撃力も申し分なかったりしている insane辺りになると敵の攻撃力も高くなるから、そこで逆転が生まれる可能性はなくもないが・・・ 996. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 20 49.95 ID 7xFIfR1N 属性があることで不利になる仕様があれ 997. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/22(土) 15 21 11.40 ID g3SAj+AV その2だお(・∀・) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1319264354/ 995 squireはリロードが遅い。 バランスが取れてるapprenticeは、初心者でもかなり使い易い。 各tower毎に属性が振られてるのもapprenticeは大きいと思う。 998. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 21 50.93 ID n7tNfzX2 997 乙 999. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 24 51.34 ID 7xFIfR1N ume 1000. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 25 42.04 ID IfZUM3Al うめ
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ONE MORE DUNGEON DRPG 3Dダンジョン FPS・TPS ローグライク 999円(税込)102MB 地下世界に蠢く敵を倒せ! 自動生成されるダンジョンに挑む3DアクションRPG! ここは不気味な生き物が生息するダンジョン。その最深部には、世界征服を目論む悪の集団が使用していた「オベリスク」があるという。 プレイヤーは冒険家となり、その破壊を目指します。 右手には、接近戦に有効な鉄の剣や斧、ダガーを、左手には、遠くの敵に有効な氷や毒、風の杖を装備し、次々と襲いかかるコウモリやヴァンパイア、スカルを倒し、探索を続けます。 炎や氷で埋め尽くされた所や、花火が炸裂したり、強制フリーズする各階層の最後にはボスが待ち受けます。 彼らを倒すと、次の階層に進むことのできる印章を手にいれることができます。 もし途中でゲームオーバーになっても、「変異」と呼ばれるアイテムで、武器や防具、魔法を強化し、再チャレンジが可能です。 プレイする度にダンジョンは自動生成されますので、毎回異なるレイアウトでゲームをお楽しみ頂けます。 オールドットで表現されたクラシックスタイルのアクションRPGです。 配信日 2017年12月21日 メーカー レイニーフロッグ 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, ロシア語 CERO B 暴力 セール履歴499円(50%off) 2018/9/5 10 00~2018/9/19 9 59 499円(50%off) 2019/2/7 00 00~2019/2/21 23 59 名前 コメント
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過去ログ倉庫 【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave5 【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders 3wave 【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders その2(実質3) 【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders その2 【アクションRPG+TD要素】Dungeon Defenders その1
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DungeonSiege2 Dungeon Siege 2気づいた点 関連サイト コメント Dungeon Siege 2 Microsoftの人気RPG、ダンジョンシージの最新作。といっても、すでに拡張パックも出てますが、PCで久しぶりにRPGをやってみようかしらん、とはじめて見ました。 (スクショはhttp //www.4gamer.net/から) 気づいた点 PCでRPGというと、ザナドゥはかなりやったのですが、その後の、ルナティックドーンとかティルナローグとか、最近だとGranadoEspadaをちょっとやりましたが、はまれるのか期待しながら始めました。 操作系は、昔のキーボードタイプではなく、マウスでクリックするとそこに移動していくタイプ。WASDは主に視点移動。キーボードだけでもプレイできそうですが、キーボードショートカットを多用するのが前提っぽいです。 グラフィックはそこそこなのですが、解像度を上げると(1280x1080とか)、文字が小さくなりすぎて読みづらいです。 途中に出会ったNPCをパーティに加えることが可能で、さらには最初に自分で作成したキャラクターをパーティから追放することも可能という、欧米系RPGの自由度の高さはやっぱりいいですね。 個人的には、前述の文字の読みづらさから、クエストをこなしていくのが苦痛になり、しかも平行してプレイしていたHoI2にはまりすぎて...ちょっと残念ですが、途中で投げました。 キャラメイクから最初のクエストまでを次に。 もうちょっとRPGへ力を入れたいのですが。 関連サイト 公式サイト http //www.microsoft.com/japan/games/dungeonsiege2/default.asp 4Gmaers http //www.4gamer.net/DataContents/game/1018.html コメント 名前 コメント
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タグ一覧 Tiny Dungeon 王女 作品データ タイトル Tiny Dungeon ~BLACK and WHITE~ 発売日 2010/06/25 名義 遠野そよぎ キャラクター名 ノート=ルゥム 制作元 Rosebleu tiny_728x180_2.jpg ~神界の銀月~ CV:遠野そよぎ 原画担当:久遠樹 神界の第一王女にして、最後の切り札。 神族の持つ魔力は、髪の銀の含有率によって分かる。数百年ぶりに生まれた『完全銀髪(グラン・ルナ)』の持ち主であるノートの力は、現神族において間違いなく最強である。 が、その力に反するかのように、本人は気弱で大人しい。そのため、彼女の全力を見たことあるものは未だいない。 彼女がその力を本気で使った時、果たしてどれほどのことが起こるのか。見てみたいと望む者は、まずその命を諦めることが必要となるだろう。 使用武器は、魔力をそのまま刃へと変えた神剣。 現存するあらゆる武器を使いこなせはするが、基本的には剣を好む。
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Dungeon Siege 3 項目数:54(44+10) 総ポイント:1250(1000+250) 難易度:★★☆☆☆ (伝説の戦士を自力解除以外は★1) エンデイングまで5~10時間と、RPGとしてはかなり短い。 4キャラクリア実績がネックだが、オンラインCo-opで大幅に短縮できる。 オンCo-opに参加した場合、ホストが条件を満たした時点でクライアント側の実績も解除される。 そのためいきなりラスボス戦に乱入しても、クリア実績が獲得できてしまったりと非常に楽。 オン必須の実績5つ以外は、2Pコンを使うことで自力解除が可能。またオン4人実績も、最低2人が集まれば解除できる。 つまり実質2回クリアで全解除できるが、解除順がバラバラになるので並び順を気にする人は注意。 また「協力プレイで○○しろ」系の実績は、解除されたりされなかったりで安定しない。解除されるまで根気よくリトライすること。 ※国内GonD配信後しばらくDLCやLIVEプレイで不具合があったがパッチ配信で直りました。 オフライン:945 勝利者として ゲームをクリアしろ。 100 エッブの守護者 ルーカスとしてゲームをクリアしろ。 15 炎の断罪人 アンジャリとしてゲームをクリアしろ。 15 無双の女 カタリーナとしてゲームをクリアしろ。 15 勝利の方程式 ラインハルトとしてゲームをクリアしろ。 15 伝説の戦士 ハードコアでゲームをクリアしろ。 100 我ら騎士団 3人の仲間を全員集めろ。 10 見栄っ張り 全ての装備をレアアイテムで固めろ。 25 完璧主義者 ゲーム内のメインクエストに加え、サイドクエストも全てクリアしろ。 100 カリスマ いずれか1人の仲間の信頼度を最大にしろ。 15 仲間の絆 仲間全員の信頼度を、少なくとも1ポイント上昇させろ。 15 頂点からの眺め レベル30に到達しろ。 50 エッブの商人 合計で金貨10万枚相当のアイテムを売却しろ。 5 ラジャーニの悪夢 ライフを回復することなくラジャーニを倒せ。 20 マシンキラー 老紳士との戦いの最中に、オートマトンを50体破壊しろ。 20 ひとときの休息 ジェインの側近たちを倒す前に、ジェインが逃げ出すように仕向けた。 20 完勝 仲間に蘇生してもらうことなく、最後の敵を倒せ。 25 朝飯前 初期装備のみでボス戦に勝利しろ。 25 我慢強い英雄 通算で10万ポイント以上のダメージを受けろ。 10 一致団結 一回のセッション中の会話選択において、友達と意見を20回一致させろ。 5 ライバル関係 一回のセッション中の会話選択において、友達と異なる意見を20回選択しろ。 5 外出嫌いのゲーマー 友達と一緒に1回のセッションで3時間以上プレイしろ。 15 男たちの拳 ルーカスとラインハルトで協力モードをプレイし、ボス戦に勝利しろ。 20 2人の娘と1体のボス アンジャリとカタリーナで協力モードをプレイし、ボス戦に勝利しろ。 20 熟練のアルコン アンジャリとしてレベル20に到達しろ。 15 伝説の守護者 ルーカスとしてレベル20に到達しろ。 15 ウェポンマスター カタリーナとしてレベル20に到達しろ。 15 驚異の学者 ラインハルトとしてレベル20に到達しろ。 15 知識の宝庫 1回の冒険中に60種類の知識を取得しろ。 50 オンライン:55 4人のつわもの プレイヤー4人のパーティに参加し、一緒にゲームをクリアしろ。 25 志ひとつに 4人のプレイヤーが、会話の選択肢で全員同じものを選べ。 5 腹の読み合い 4人のプレイヤーが、会話の選択肢で全員違うものを選べ。 5 援助の達人 他のプレイヤーのゲームに参加して、防御型のパワーアビリティを使用しろ。 10 レベルアップ仲間 4人プレイの最中にレベルアップしろ。 10 秘密の実績 ストーンブリッジとの同盟 ストーンブリッジと第10騎士団の同盟を築き上げた。 25 女王万歳 グリッターデルヴの包囲網を破り、ロズリン女王を救った。 25 沼地を抜けて 沼地を生き延びた。 25 出会い モーンウィールドで輝く若者と話した。 25 火の試練 アルコンのラジャーニを倒した。 25 勝利への願い スパイアを急襲し、ジェイン・カシンダーを倒した。 25 解放者 スパイアにいる全ての囚人を解放した。 5 王党派の協力者 王党派のクエストを全て完了した。 5 レスカンジの協力者 ガンデリック邸の所有権をリオナに譲った。 5 騎士団の管理人 ガンデリック邸は騎士団の所有物だと主張した。 5 追加実績 Treasures of the Sun (800MSP / 1028円) 250 聖なる言葉 アズナイ神殿で儀式の言葉を覚えた。 40 聖油を持つ人 サンドスプリング洞窟で聖なる油を手に入れた。 40 修道院の主 聖ハイラムの修道院を率いるエレノアと出会った。 10 害虫駆除 巨大サンドワームを倒した。 30 この門をくぐる者 アガラン地下宝物庫に入るための儀式を行った。 10 違う道を歩もう キャラクターのステータスを振り直した。 10 ライオンと騎士団 ラマスと言葉を交わした。 10 ミイラ取り 大神官モルカイを倒した。 70 砂漠の骨の復活 砂漠のアンデッドとのはじめての戦闘に勝利した。 10 敬けんな信者 3つの砂漠の神殿で聖なる炎をともした。 20 2Pコン実績(オンCo-opでも可) 一致団結、ライバル関係 ストーンブリッジのマイスターホールにいる、刑務所を警備しているオートマトンに何度でも会話可能で選択肢も4つ出る。 クラッグの問題(仲裁クエスト)を解決すると無くなるので注意。 外出嫌いのゲーマー 左スティック+LTボタン(ガード)を入れっぱなしにして3時間放置すれば確実。 CPU操作のオートモードでは解除されない。 壁にぶつかって止まったりするとすぐオートモードに移行して時間カウントされないので注意。 男たちの拳、2人の娘と1体のボス プレイヤーが3人以上いると解除されないため注意。 ボスとはラジャーニ、老紳士、ジェイン。 見栄っ張り アイテム名がオレンジのアイテムを装備する。 ジェインを倒したあとに牢屋から解放した泥棒が店をやっている。 そこで全キャラ、全パーツのレアアイテムを買うことが可能。 伝説の戦士 鬼門は聖域の内部でのジェイン1戦目。 行動範囲が限られる上に、高速移動する敵、ジェインの広範囲追尾弾、無限に沸く雑魚、ボス3連戦と非常に厳しい。 プレイヤーが死なないことが重要。装備は防御力と体力を重視、回復用のパワーアビリティを使用可能にしておく。 攻撃は仲間に任せ、自分は無限に沸く雑魚を引きつけ隙を見てボスに攻撃。敵の攻撃を数回食らうと死ぬのでとにかく回避。 仲間が倒れたら敵を四隅のどこかに引きつけ、ローリングで距離を取り敵が近づく前に仲間を回復させる。この時ジェインの追尾弾を食らわないよう注意。 完璧主義者 フロストスパイア山のクエストは終了期間が短いので、受けたらすぐこなす方が無難。 地下牢襲撃はイベント後、北にまっすぐ進むと騎馬像の下にドアがあるので調べると開始。 依頼エリア サブクエスト名 備考 レイブンズリル 未亡人の復讐 とっておきの宝物 雲隠れ お気に入りの釣り場 不運な商人 ガンデリック邸 強情な魂 (ガンデリック邸 内) 失われた系譜 (東の森) 古の英雄たち (ラジャーニ戦後) 過去の遺物 (ラジャーニ戦後) 沼地 沼地をさまよって 宣教師の頼みごと ストーンブリッジ 補給路を確保せよ 仲裁 聖堂に眠る遺産 重大な不具合 盗まれた品物 (聖堂内の書物) 妨害工作の証拠 歯車と車輪 (工場内) 人質の状況 (工場内) 暴かれる過去 (老紳士戦後?) フロストスパイア山 野営地 (実績解除) さまよう兵士 イブセンの洞穴 (滝封鎖後) 鉱山内 バルトロメオの試作品 橋渡し 輝きを求めて スパイア外壁 地下牢襲撃 解放者の実績 メインシナリオを進める前に、十字キー左でクエストが残っていないか確認する癖を付けると良い。 ちなみに十字キー上を押すと、現在受けているクエストの目的地が表示される。 カリスマ 普通にプレイして解除するのはほぼ不可能。終盤で簡単に稼げるバグがある。 具体的な手順 ①物語を終盤の東の森まで進める ②東の森に入る前の扉を開けると仲間が「最後まで一緒に戦おう」と喋った後、信頼度が上がる ③騎士団の集会所に戻りセーブし、すぐに先ほどセーブしたデータをロード ④何故か扉を閉められるので、閉めた後、扉を開けると、仲間が喋り信頼度上昇→③へ 仲間の絆 仲間3人の武勲を獲得して解除。 例 カタリーナだと、『神聖なる協力者』『モントバロン家の協力者』『学院からの協力者』の武勲を入手した段階で解除。 終盤までに解除できていなければ、カリスマと同じ方法で簡単に解除可能。 志ひとつに、腹の読み合い ストーンブリッジのマイスターホールにいる、刑務所を警備しているオートマトンに何度でも会話可能で選択肢も4つ出る。 クラッグの問題(仲裁クエスト)を解決すると無くなるので注意。 エッブの商人 装備を売る→買い戻す→売るの繰り返しで解除可能。武勲『エッブの商品』が先に解除される場合あり。 マシンキラー 解除タイミングは老紳士の逃走後。戦闘中は解除されないので注意。 ひとときの休息 戦闘場所は炎の聖域。ジェインだけを狙い、ライフを半分にして撤退させる。 撤退前に側近を1人でも倒してしまうと解除されない。特に青い側近は弱いので、仲間が先に倒してしまわないように注意。 朝飯前 実績解除するプレイヤーは初期装備でボス戦に突入すること。味方AIはフル装備でも大丈夫なのでAIに攻撃させ、死んだら隙をみて蘇生させるの繰り返し。 ボスとはラジャーニ、老紳士、ジェイン。 我慢強い英雄 ハードコアでプレイすれば終盤に解除される。 死んでロードが発生した場合もダメージは引き継がれているので、解除できなければ回復スキル使いながら死亡を繰り返せばそのうち解除される。 難易度ハードコアでアズナイ内陣にてジェイン戦を繰り返すことになるので、その後に挑戦した方が効率が良い。 かなり早く武勲だけが解除されるので、しつこくダメージを受けること。 知識の宝庫 知識は全部で70個。小まめに本棚を調べていれば終盤で解除される。またDLCマップで調べたものもカウントされる。 レスカンジの協力者 騎士団の管理人 サブクエスト『ガンデリック邸』でガンデリック卿を倒した後のリオナとの会話で、 「貴方に預ける」を選択すると「レスカンジの協力者」が、「騎士団のもの」を選択すると「騎士団の管理人」が解除される。 会話前にあらかじめセーブしておき、片方の解除後ロード→もう片方を解除すると良い。 余談だが、ガンデリック卿と戦う前にナコグの心臓を破壊すると、ガンデリック卿が強化されるので注意。 援助の達人 ゲストで防御アビリティを使うのが条件なので参加したホストが育ててないと面倒。 COOP中でも100回発動すればゼロからでも熟練度MAXになるが、オフ2Pプレイでも自力で上げられるので事前に準備して談合した方が効率的。 ゲージ2個の状態でLT+RT+防御アビリティで発動。 ○○でレベル20 きっちりレベル20でないとダメ。オンの場合はレベル19の部屋に入りレベル20にすればよい。 DLC:Treasures of the Sun 全てオフラインで解除可能。 導入時点でレベル上限が35まで引き上げられ、新アビリティなども修得でき進行が楽になる。 メインシナリオ中盤あたりから挑戦できるようになり、4時間前後でクリア可能。 基本的に進行上で獲得できる実績がほとんどだが、もし取り損ねた場合でもクリア後に再挑戦できる。 違う道を歩もう 聖ハイラムの修道院で中心部の泉に入って少し待つと、ステータスを振り直すかどうか聞かれる。 「はい」を選択し、金貨2万を払えば解除される。 害虫駆除 エラノイ砂漠を歩いていると、サンドワーム出没を警告する貼り紙があり、 読むとサブクエスト『砂中に眠るもの』が開始できる。その後、巨大サンドワームを討伐すれば実績解除。
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■Dungeon Siege2 MOD ■Dungeon Siege2 MOD●MODの注意点 ●MOD LINK ●MOD導入場所 Morgue Sweet Game - http //flam.hp.infoseek.co.jp/ Abstraction - http //www.dsabstraction.com Siege-Mods - http //siege-mods.com/ SpecTroMania - http //www.spectromania.dk/ AL.Place - http //zefai.sakura.ne.jp/ 无主之地 - http //hucgy.blogchina.com/ サイト名 - http //URL/ ●MODの注意点 公式エディターが発売されているDungeon Siege(1)と違い、 現在のDungeon Siege2のMODはMicrosoft公認のものではありません。 MOD導入によりセーブデータが破損したなどの報告もあるため、 MODの導入については各自、自己責任で行ってください。 また、マルチプレイでMODを使用する際には、参加者にMODという事を はっきり伝えるのが最低限のマナーです。 ●MOD LINK ファイルの直リンは作者様のご迷惑になるので、MODが公開されているサイトのURLを記述してください。 また、公式サイトが不明な物については主な配布先を掲載しています。 ●MOD導入場所 (例)C \Program Files\Microsoft Games\Dungeon Siege 2\Resources Morgue Sweet Game - http //flam.hp.infoseek.co.jp/ MOD NAME 効果 ds2resc DS1とDS2のリソースを相互変換するツール sac2 Inventory開閉をシングルクリックで出来るようにする+α pets_invote Inventory拡張(Pet用) autolv2.01 敵のステータスを主人公のレベルにより変化させる expbooster 経験値アップ skill points re-distributing スキルポイントの再分配機能を追加する skill パワーの説明文が実際の効果と食い違っているのを修正する crystal_fix Elen lu Isles(エレンルー アイルズ)で先に進めなくなってしまうバグの対策 adv_store0.01 店の品揃えを充実させる Abstraction - http //www.dsabstraction.com MOD NAME 効果 Multi Player Mod MP時のPT人数を様々に変更可能 Gold Mod 所持金限度(999万9999G)を2,147,483,640GへUPするだけ Combo Mod 4人PT以上時の獲得経験値の分配を調整するらしい Siege-Mods - http //siege-mods.com/ MOD NAME 効果 Guru s MiniGuns 5種類の性能の違うmini gunを追加する。 Super Shops v0.5 ユニーク SETアイテムや、全ての材料、魔法、回復剤等がアマルーンで店売り。 Rezzie s 6 Party Members 1.0 傭兵モードでも6人PTが組める Dungeon Siege2 Savegame Editor SAVEデータを弄られるTOOL SpecTroMania - http //www.spectromania.dk/ MOD NAME 効果 MODs1 インベントリー拡張。PLAY時の解像度ごと用意されている TankCreator2_ds2.zip DS2用Tank Creator TOOL MODs3 効果3 MODs4 効果4 AL.Place - http //zefai.sakura.ne.jp/ MOD NAME 効果 Exp Rebalance マルチプレイ用にExpを調整する 无主之地 - http //hucgy.blogchina.com/ MOD NAME 効果 ds2mosterleveledit 敵キャラのLvを調整するTOOL サイト名 - http //URL/ MOD NAME 効果 MODs1 効果1 MODs2 効果2 MODs3 効果3 MODs4 効果4
https://w.atwiki.jp/demo/pages/24.html
Dungeon Cleaner サイトURL http //www.freeworldgroup.com/games8/gameindex/dungeoncleaner.htm 概要 銃器とダイナマイトを武器に、ダンジョン内を探検する2DアクションRPG。 ファミコン時代を思わせるシンプルな作風が特徴。 操作方法操作方法補足 その他ルール マップ 仕掛けダメージ罠 その他設置物 店Weapons(武器) Items(弾薬・ダイナマイト・部品) Gadgets(特殊装備) 敵キャラ 攻略 操作方法 キー 機能 A/D 左右に歩く W/S ハシゴにつかまる・昇降する Space・Shift ジャンプ マウス 照準操作。左クリックで攻撃店内では左クリックで各種選択・決定 Q/E 使用する武器の変更 R 使用中の武器の任意リロード(弾の再装填) C ダイナマイトを投げる F・Ctrl 店を出入りする・宝箱を開ける・鍵で扉を開ける I 全銃弾の所持数表示・非表示の切り替え Esc→Y タイトル画面に戻る 操作方法補足 主人公は前方180度弱の方向にしか攻撃出来ない。照準を背中側に向けても前に撃つだけなので、あらかじめ撃ちたい方向へ手動で振り向かせる必要がある。 武器は弾切れ状態で左クリックでもリロード出来る。ちなみにリロードにかかる時間は全ての武器で共通。 ダイナマイトは壁や床に当たると貼りつき、数秒後に爆発し敵や壁を吹き飛ばす。投げる角度の調整は出来ないので注意すること。この爆風は主人公が浴びても無害。 ハシゴなどで上画面へ移動する際は、画面が切り替わる間もWキーを押したままにしておくこと。切り替わり直後はハシゴをつかんでいない状態のため、そのままだと上がった直後にまた落ちて下の画面に戻ってしまう。 移動は矢印キーでも行えるが、他の操作キーとの配置の関係上これでプレイするのは実質不可能。 その他ルール 敵を倒すと経験値が入り、一定値に達するとレベルが上がり最大体力が増す。同時に体力自体も全回復する。 ゲームデータのセーブは店を出る度に自動的(強制的)に行われる。セーブせずに店だけ利用することは不可能。 減った体力は店に入れば自動的に全回復する。救急箱を取ることでも回復可能。救急箱の回復量は、敵が落としたものは最大体力の1/4。宝箱から出たものは宝箱ごとの固定値となる。 体力が尽きてゲームオーバーになった場合、最後に立ち寄った店からの再開となる。ペナルティとして所持金が若干減るが、経験値はそのまま引き継がれる。 マップ ダンジョン内は3画面×5画面で構成された、山岳・洞窟・氷洞・城跡・宮殿の5つのエリアに大別出来る。 図で表すと以下の通り。1-01などの番号は、左の数字はエリア数、右は大まかな進行順を表す。 1-01 1-02 1-03 1-12 1-13 2-02 2-03 2-04 2-15 2-14 1-06 1-05 1-04 1-11 1-14 2-01 2-06 2-05 2-07 2-13 1-07 1-08 1-09 1-10 1-15 2-11 2-10 2-09 2-08 2-12 4-11 4-08 4-07 4-05 4-06 3-14 3-13 3-03 3-02 3-01 4-10 4-09 4-15 4-04 4-01 3-15 3-12 3-04 3-05 3-06 4-12 4-13 4-14 4-03 4-02 3-11 3-10 3-09 3-08 3-07 5-05 5-04 5-01 5-02 5-03 5-06 5-07 5-14 5-12 5-13 5-15 5-08 5-09 5-10 5-11 エリアの進行に従い、店の品揃えや拾えるお金の額、敵からの獲得金額、落とすアイテムの内容などが向上する。 一方で罠の威力やダイナマイトの値段が上がるなど、厳しい要素も増えてくる。 仕掛け ダメージ罠 ダメージ値の「X」にはエリア数を代入する。 エリア3でトゲに触れた場合、4×3=12ダメージとなる。 名称(仮名) 内容 トゲ 触れている間、連続で4Xダメージを受け続ける 炎 触れている間、連続で6Xダメージを受け続ける 短剣の罠 天井の穴の下に立つと落ちてくる短剣。当たると8Xダメージを受ける 溶岩 触れている間、連続で75ダメージを受け続ける プレス装置 天井に仕掛けられた装置。主人公が下を通ると少し遅れて作動する潰されると無条件で即死 その他設置物 名称(仮名) 内容 宝箱 Fキーで開けられる。中身は救急箱や弾、ダイナマイト、部品など出てくる弾の数量や救急箱の回復量は宝箱ごとに固定。弾や部品の種類はランダム 扉 金・銀・銅の三種類。それぞれ対応する鍵を持ってFキーで開けられる もろい壁 ダイナマイトや爆発タイプの武器で壊せる壁新たな道が開けたり、中にアイテムが埋まっている場合もある 水場 体が少しでも浸かっていると、移動速度と武器の威力が半減する(ナイフとダイナマイト、爆発タイプの武器を除く。地上から水中に撃ち込む場合は変化なし)頭まで長時間浸かり続けていると窒息し、水面に頭を出すまで10ダメージを受け続ける 巣穴 敵キャラが一定数(または無限に)増殖する倒し尽くした後は画面を切り替えても増殖しない(ゲーム自体を読み込み直すと再び増殖するようになる) トラバサミ 地面に仕掛けられており、踏むと数秒間その場から動けなくなる(方向転換も不可)一度掛かると再度踏んでも作動しなくなる。画面を切り替えると完全に消滅する 一方通行標識 矢印の方向にしか通行出来ない 店 利用・退出共にFキーで行う。 店に入ると自動・無料でHPが全回復する。店を出ると自動でゲームデータがセーブされる。 Weapons(武器) 各武器はナイフを除き、それぞれ専用の弾を装填しないと攻撃出来ない。買った直後の武器には弾が入っていないので、忘れず装填しておくこと。 表の各項目については以下の通り。 解禁時期はエリア数を示す。該当するエリアに入るまでその武器は購入出来ない。 価格はお金+Gem(宝石)で表記。宝石は置かれているものを取ったり、エリア2以降で敵が落とすのを拾うなどして入手出来る。売却価格は価格の半分(端数切り捨て)。支払われるのはお金だけで、宝石で買った武器を売っても宝石は戻ってこない。 威力は平均値。実際は±20%ほどの範囲内で変動する。特性に「散弾」「速射」のある武器は、一発ごとに出る各弾の合計値を表記。 命中精度は数値が高いほど優秀。低いほど照準から弾がそれ、正確に当たらなくなる。 連射速度の数値は特性「連射」を持つ武器のみ記載。それ以外の武器は手動(クリック連打)で連射した際の攻撃間隔から、大まかな連射速度を四段階で評価した。(「速」は360、「遅」は90と大体同じ) 特性は以下の表を参照。 ナイフ 弾数無限。放物線を描いて飛ぶ 連射 クリックしっ放しで弾を撃ち続けることが可能 散弾 一発の銃撃で弾が五発同時に出る。弾の消費は一発のみ 貫通 弾が敵を一体だけ貫通する。貫通後の弾の威力は半減する 榴弾 命中時に爆発し、周囲の敵にもダメージを与える。もろい壁を破壊可能。弾は放物線を描いて飛ぶ 対戦車 主な特性は榴弾と同じだが、より広範囲に爆風が広がる。弾は直線に飛ぶ 速射 一発の銃撃で弾が三発同時に出る。散弾と違い、弾も実際に三発ずつ消費する 解禁時期 名称 価格 弾 装弾数 威力 命中精度 連射速度 特性 1 Throwing Knife 2G -- -- 5 13 (中) ナイフ Beretta 92F 10G 9mm 15 10 11 (速) Colt 1911 15G .45 7 15 9 (速) Glock G-17 20G 9mm 17 10 11 (速) 2 Five-seveN 30G 5.7mm 15 20 12 (速) Desert Eagle 150G+2 .50 7 48 8 (中) M-3 Grease Gun 100G .45 30 15 11 360 連射 Uzi 150G 9mm 30 12 11 600 連射 MP-5 A3 180G 9mm 30 15 12 600 連射 Ingram MAC-10 220G 9mm 30 10 0 900 連射 Remington 870 150G 12G 8 80 12 (遅) 散弾 P90 400G+3 5.7mm 50 20 12 900 連射 3 SPAS-12 700G 12G 8 100 2 90 連射/散弾 AA-12 1000G+2 12G 20 100 -2 360 連射/散弾 M1 Garand 350G 7.62mm 8 40 15 (中) M4 650G 7.62mm 30 45 15 600 連射 AK-74 600G 5.45mm 30 50 12 600 連射 FN SCAR-H 1000G+3 7.62mm 30 50 17 450 連射/貫通 SVD Dragunov 1000G 5.45mm 10 110 18 (遅) 貫通 4 PKM 2500G 5.45mm 100 65 15 600 連射 M60 2500G 7.62mm 100 60 17 600 連射 Barret Light 3000G+5 .50BMG 8 250 20 (遅) 貫通 M79 2000G 40mm 1 250 8 (酷) 榴弾 5 M2 BMG 6000G+4 .50BMG 200 100 9 360 連射/貫通 Milkor MGL 6000G+5 40mm 12 250 6 (遅) 榴弾 M72 LAW 5000G Rocket 1 600 14 (酷) 対戦車 XM214 Microgun 15000G+9 7.62mm 500 150 8 1800 連射/速射 Items(弾薬・ダイナマイト・部品) 弾は何発でいくらというまとめ売り方式になっている。敵や宝箱から得た場合の数量も同じ。参考までに一発あたりの単価も記載。略称は残弾一覧などのもの。 名称 略称 セット数:価格 単価 9mm Luger 9mm 30発2G 0.06G .45 ACP .45 30発4G 0.13G FN 5.7mm 5.7mm 50発20G 0.4G .50 Action Express .50 10発10G 1G 12 Gauge Buckshot 12G 10発10G 1G 7.62mm NATO 7.62mm 50発50G 1G 5.45mm 5.45mm 50発50G 1G .50 BMG .50 BMG 50発100G 2G 40mm Grenade 40mm 4発40G 10G M72 Rocket Rocket 2発60G 30G ダイナマイトの価格の「X」にはエリア数を代入する。 名称 価格 威力 Dynamite 8XG 250(Double TNT charge入手後は600) 後述の特殊装備を作る際に必要な部品。いずれも売却不可。 名称 価格 Tubes(鉄管) 一律500G Batteries(電池) Steel Chunks(鉄塊) Smokeless Powder(火薬) Plastics Pieces(プラスチック) Kevlar Plates(ケブラー繊維) Springs(バネ) Electronic Parts(電子部品) Gadgets(特殊装備) お金の代わりに必要な部品を持ち込んで作成する。作った時点で自動的に装備され効果を発揮。 部品は店で買う・宝箱から得る・エリア2以降の敵が落とす等の入手方法がある。 名称 必要な部品 効果 鉄管 電池 鉄塊 火薬 プラ 繊維 バネ 電子 Laser sight 2 4 1 - - - 1 2 銃口の向きがレーザー表示され、狙いがつけ易くなる Magazine extension 3 - 3 - 1 - 3 - 全武器の装弾数が2倍になる Hollow point ammunition 5 - 5 5 - - - - 攻撃命中時に敵の動きを遅くする?(効果なし?) Double TNT charge 2 1 - 5 2 - 1 1 ダイナマイトの火力と攻撃範囲を強化(壁破壊範囲は変化なし) Advanced buttstock - - 2 - 4 1 1 - 全武器の攻撃間隔と命中精度が若干改善されるMazzle Breakと重複可 Mazzle Break 3 - 4 - 1 1 - - 全武器の攻撃間隔と命中精度が若干改善されるAdvanced buttstockと重複可 Body armor MK1 - - 2 - 4 3 - - 受けるダメージを25%軽減(端数切り上げ)Body armor MK2と重複不可 Body armor MK2 - - 4 - 2 6 - - 受けるダメージを50%軽減(端数切り上げ)Body armor MK1に上書きされる Magazine loader 3 2 2 - 1 4 - 2 全武器のリロード時間が半分に短縮される Scuba gear 2 - 4 - 4 - - 2 水中での活動可能時間が増す Metal detector 4 4 2 - 1 - - 4 敵キャラのアイテムを落とす率が増す Docter s bag 3 - 4 - 3 - - - 救急箱の回復量が1.5倍になる(表示上の回復量はそのまま) 敵キャラ 「弾撃ち」は飛び道具を使うこと、「追尾」は主人公に向かって飛んでくることを示す。飛び道具の威力は接触ダメージと同じ。 敵を倒すとお金や弾、救急箱を落とすことがある。エリア2以降は低確率で宝石や部品も落とす。同じ敵でもエリアによって落とすお金の額が異なる。 部品のうちElectronic Partsだけは絶対に落とさない(?)。 名前の前の*はボス敵の意。倒すと必ず金の鍵を落とし、主人公の体力が全回復する。 名称(仮称) 体力 攻撃力 経験値 エリア毎の獲得金額 特性 1 2 3 4 5 クモ 10 5 1 1 2 -- 11 -- コウモリ 15 5 1 1 3 -- 16 -- 魚 30 10 5 1 6 16 -- -- 熊 30 10 4 1 6 -- -- -- 羽虫 20 10 6 -- 4 11 -- -- 追尾 がいこつ 50 10 6 2 10 26 -- 94 弓がいこつ 50 15 25 -- 10 26 -- -- 弾撃ち 盾がいこつ 80 15 15 -- 15 39 -- -- クモ(赤) 50 15 15 -- 10 26 54 94 コウモリ(赤) 60 15 50 -- 12 32 64 132 追尾 魚(赤) 100 30 50 -- 19 52 -- 187 熊(赤) 100 25 100 -- -- 52 -- --- 弾撃ち 羽虫(赤) 80 20 100 -- 16 42 -- 150 追尾/弾撃ち がいこつ(強) 175 30 150 -- -- 91 187 327 弓がいこつ(強) 200 30 200 -- 38 102 214 373 弾撃ち 盾がいこつ(強) 300 30 300 -- 57 -- 320 560 弾撃ち 幽霊 100 15 40 -- -- 52 107 187 弾撃ち 幽霊(茶) 500 45 800 -- -- -- 480 839 追尾/弾撃ち 悪魔 2000 50 3000 -- -- -- -- 3237 弾撃ち *巨大クモ 1500 15 1000 -- -- -- -- -- 弾撃ち *狂王Olaf 20000 100 100000 -- -- -- -- -- 弾撃ち 攻略 買い物編 序盤は金欠もありThrowing Knifeに頼りがちだが、すぐに威力不足を痛感するはず。遅くともエリア2に入った辺りで何か銃器を購入したい。エリア1ならBeretta 92Fで充分。エリア2からは連射可能な武器が店に並ぶので、これらを使っていくとよい。連射は弾の消費が速いので、残弾数に気を配りたい。店で補充するためのお金も常にキープしておくこと。 全体的に巣穴からの物量との戦いにもなるので、単発の威力が高くても連射の利かない武器は手数で不利になりがち。サブウェポンとしてピンポイントで使う分にはともかく、主力として使うのは困難と思われる。 榴弾・対戦車系の武器は実戦では使いにくいが、壁破壊用ツールとして優秀。ダイナマイトでは届かない高所の壁も簡単に、かつ素早く爆破出来る。買っておいて損はない。 ダイナマイトはただでさえ割高な上、新しいエリアに入る度にどんどん値上がりしていく。なるべく店では買わず、敵や宝箱からの拾い物でまかなうことを考えたい。無駄遣いに注意。 逆に特殊装備の部品はかなり少なく、敵や宝箱からだけで必要な分を集めるのは至難の業。エリア4や5辺りなら大金も稼ぎやすくなっているはず。足りない分は店で買い揃えてしまうのが早い。おすすめは戦闘中の隙を大きく減らせるMagazine extensionやMagazine loader、体力温存に直結するBody armor MK2など。最終ボスに挑む前にこの辺りは押さえておきたい。 戦闘編 とにかく安全に戦うことを心掛ける。攻撃が届く程度に充分な距離を取る、高所など相手が手出し出来ない場所から狙い撃つなど。自分が死ななければ勝てる。あまり遠いと狙いがぶれやすいので程ほどに。逆に散弾系の武器は、敵に密着して全弾を当てるのが基本となる。 主人公と同様、敵も自分の正面にしか弾を撃つことが出来ない。よってこれらの敵には、背後など死角から攻撃するのが得策。この戦法はボス敵にも通用する。(その場で即座に振り向く幽霊や、そもそも向きの概念がない羽虫には通じないが) 一画面に一度に存在できる敵の数は決まっており(数はまちまち)、これに達すると巣穴からの増殖も一旦止まる。無闇に新手を出さないためにあえて邪魔になりにくい敵を倒さず残す、という手も有効。 探索編 このゲームは一度進んでしまうと後戻りできなくなる箇所が非常に多い。高所から飛び降りたり一方通行を通る際は、それまでの場所に取りこぼしがないか確認してから進むようにしたい。 鍵は必ず扉のそば(遠くても一画面前後)に登場するので、特に温存せずどんどん使ってしまって構わない。(マップ番号1-11にある銅の扉だけは例外。前後の銅の鍵を使わずにここまで持ってくる必要がある)あえて進行と関係ない扉は開けず、鍵を温存して進む手も考えられる。その気になればボス戦を無視することも可能(?)。 ダイナマイトは壁を壊す手段として様々な場面で活躍する。壁に囲まれた中にアイテムがある時、行き止まりに突き当たった時などはもろい壁や床がないか探すとよい。後者の場合は付近に必ずヒントの立て札と、ダイナマイト入りの宝箱が用意されているのでそれと分かる。完全に壁の中に埋まって見えなくなっている、いわゆる隠し部屋や隠しアイテムも多数存在する。隠しアイテムは不自然に分厚い壁や床、突き出た天井などに埋まっていることが多い。隠し部屋は前述のマップを参考に入口を掘り当ててみるとよい。 一方で全く進入経路が見当たらず、手が届かないと思われる宝箱や立て札なども複数存在する。画面間の通路の連結が正確でない箇所もある。一通り調べて無理と感じたら無視するのがよいだろう。(画面Aの端に隣画面Bへの道があるが、BにはAに繋がる道がない。それらしい場所を爆破しても道が出来ないなど)具体的には以下の通り(接触できるものがあれば修正をお願いします)。2-03の水場の真上にある立て札 2-04の滝の上の宝箱 2-07の右下の扉とその先の一方通行 2-14の高台の立て札 3-03の左の一方通行 4-05の左下の通路 5-13の小部屋の中の、右上の高所に置かれたお金 おまけ エリア5を抜けるとおまけエリアに突入。これをさらに踏破するとゲームクリアとなる。クリア画面で右下の選択肢をクリックするとクレジット画面になるが、ここで左下の三角矢印からタイトル画面に戻りニューゲームを選ぶと隠しモードで最初からやり直すことが可能。このモードでは以下の特典がある。 敵のアイテムを落とす率が高い(Metal detectorと重複可能) 隠し武器Tommy Gunと.45 ACP弾900発を持ってスタートする 解禁時期 名称 価格 弾 装弾数 威力 命中精度 連射速度 特性 - Tommy Gun --- .45 100 30? 12~13? 900? 連射