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通信対戦方法、コツ、お勧めのポケモンなどについての情報を記載するページです。 この記事は未完成です。 情報をお持ちである方は 編集→このページを編集 より情報の共有及びページのまとめにご協力お願いします。 あるいは以下でのコメントより情報の共有にご協力ください。(なお情報がまとまり次第このコメントフォームは撤去いたします。) お名前 情報
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ポケモンブラック・ホワイトの最新情報 「ポケモンブラック・ホワイト」スクリーンショットをちょっとだけ公開 (ITmedia2010年4月15日)より
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編集通信対戦 メダロット7ではローカルプレイまたはインターネットを介した通信対戦が可能。 ※インターネット対戦を行うには、ニンテンドーeショップに接続して、 お手持ちのメダロット7のバージョンに対応した「更新データ」の適用が必要となります。 通信プレイ解禁タイミングと通信方法 ローカル対戦 インターネット対戦 通信対戦時の各種仕様固定ルールオープン ローテーション 配信ルール 通信プレイ解禁タイミングと通信方法 通信解禁は第2章の終わりに通信検定の案内が来るので、これを受験し制覇すると通信プレイが可能になる。 各地のコンビニやメダロッターズに備え付けられた『メダポート』と呼ばれる装置で行える。 ローカル対戦 ローカルプレイ通信による通信対戦。 人数分のニンテンドー3DS(LL含む)本体とソフト『メダロット7(カブト・クワガタ)』が必要。 プレイヤーのどちらかが親機、子機に分かれて通信対戦を行う。 またもう1台3DSとソフトを持ったプレイヤーは、ロボトルの観戦も可能。 インターネット対戦 インターネット回線を通じた通信対戦。 ニンテンドー3DS(LL含む)本体を無線LANでインターネットに接続することで、 見知らぬメダロッターやフレンド登録したメダロッターとロボトルが可能。 また、インターネット対戦を一戦行うごとに「メダガチャコイン」が入手可能。 通信対戦時の各種仕様 固定ルール 初めから登録されている基本ルール。 オープン ローテーション 配信ルール いつのまに通信による配信により追加・変更されていくルール。
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忘却のポケモンブラック実況 タグ一覧 シリーズ ポケモン ポケモンブラックホワイト 企画 完結 鈴木けんぞう 目次 概要 概要 生放送配信日 動画公開日 作品数 7 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/meizurandowiki/pages/32.html
【ポケモンブラック・ホワイトとは?】 ポケモンシリーズDS版のゲームの新しいカセットです。 発売日は、今年の秋です。 【プレイ画面】 コチラ のサイトにアクセスするとプレイ画面が見れます。 期待お願いします。
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「ポケットモンスター ブラック ホワイト」の違い 1 登場するポケモンが違うというものです。 「ポケットモンスター ブラック ホワイト」では、どちらかにしか出現しないポケモンが数匹ずついます。 ただ、どちらかにしか出現しないポケモンは、友達やWi-Fiでの交換などで入手可能です。 2 登場する伝説のポケモンが違うというものです。 これは、1つ目の登場するポケモンが違うということと同じようなところですが、ブラックとホワイトでは、パッケージを飾る伝説のポケモンが異なり、「ポケットモンスター ブラック」には「レシラム」という伝説のポケモンが登場し、「ポケットモンスター ホワイト」には「ゼクロム」という伝説のポケモンが登場します。 3 マップ上に違う場所が存在するというものです。 「ポケットモンスター ブラック ホワイト」では、ブラックとホワイトでマップは同じものの、マップ上の同じ場所に違う場所が存在することがあります。 例えば、「ポケットモンスター ブラック」には、黒いビルが建ち並ぶ都会的な街「ブラックシティ」が存在し、「ポケットモンスター ホワイト」には、同じ場所に、自然豊かで幸せに包まれた街「ホワイトフォレスト」が存在します。 4 街の様子が違うというものです。 「ポケットモンスター ブラック ホワイト」では、同じ街でも見た目が異なる街が存在し、一方は明るい雰囲気の街で、もう一方は少し暗めの雰囲気の街というように、同じ街でありながら街の様子が違う場合があります。
https://w.atwiki.jp/superpokemonbw/pages/19.html
ここでは、ポケモンを強くする方法を教えます。 【努力値】と【個体値】については理解しておいてください。 まず、強くするにあたっての手順は 1.パワー系道具をバトルサブウェイで集める。 2.6Vメタモンの獲得(ない場合はどこかで1Vでもいいので入手する)。 3.育成するポケモンを決める。 4.その育成ポケモンの性格が出るまで頑張る。※ 5.その性格一致のポケモンにかわらずの石、メタモンにパワー系(個体値31 にしたいパワー系)を持たせて育て屋預ける。 6.孵化作業。 7.産まれたポケモンが性格遺伝してるかとを確認し、遺伝していたらバトルサブウェ イの人に個体値ジャッジをしてもらう。 8.性格一致、良い個体値が出たら、ポケルスに感染させる。 9.努力値を振る。 10.育てる。 ※その時にタマゴ技も遺伝させる。
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通信対戦麻雀 闘龍門@wiki こちらのウェブサイトはXbox360で2006年1月26日に発売された通信対戦麻雀 闘龍門の wiki です。 なお,Xbox360 版での情報と攻略を主としています。 不適切や不明瞭な箇所があれば、随時編集を宜しくお願いします。 現行スレ 【XboxLIVE!】通信対戦麻雀闘龍門 2本場 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1139367692/ wikiへの各種要望はこちら 雑談はこちら 編集コメントはこちら まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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公式の通信対戦サービスは2011年6月30日に終了しているが、現在でも非公式ながら通信対戦を行うことができる。 詳細はこちら。 https //zdxsv.net/ 加入~ログオンまで MMBB申し込み ハンドルネーム・部隊名 通信対戦 戦場と部屋 一般的なマナー 対戦中のマナー onオススメ機体 メッセージの設定 ハンドルネーム・部隊名 近況
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通信対戦 育てたモンスターで友だちとバトル! 自分と友だちで、それぞれのニンテンドーDS、 そして、大事に育て上げたモンスターが記録されたゲームカードを持ち寄り、 その場で友だち同士でカンタンに対戦が楽しめる! どちらかが“親機”として相手を募集。もうひとりが“子機”として対戦を申し込むことでお互いが接続される。 親機が対戦ルールを決定。「スタンダード」、そしてスクウェア・エニックスおすすめの「SQEXルール」のほか、 自由に形式を決めることができる「カスタム」がある。 もちろん、対戦に備えて、メンバー編成やAIの作戦コマンドなども変えることができる。 たとえ相手が強敵でも、バッチリ育て上げればスライムですら、大型モンスターに十分対抗できるほどのチカラを持つ。 これこそが、友だちとの対戦の醍醐味!自分のモンスターの強さを、友だちに見せつけよう!