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https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5367.html
概要 DSやPSPに搭載されている機能で、すれちがうほどの短時間に、 プレイヤーが自覚していなくても、ゲーム機がかばんなどに入っていても自動的に通信が成立するシステム。 併走する電車間やドライブ中の対向車線などでもすれちがいは成立するらしい。便利な世の中になったものよのう。 ちなみに「すれちがい」はひらがなで書くのが任天堂の公式表記。 DQⅣ(DS版)、Ⅴ(DS版)、DQMJ ジョーカーでのすれちがい対戦、DS版Ⅳの【移民の町】、DS版Ⅴの【名産博物館】に採用されていた。 しかしあまり話題にならず、しかもこれらの要素はすれちがい通信なしでも、自力で最終段階まで進めることができた。 DQⅥ(DS版) 【すれちがい夢告白】と称して採用されており、一部仲間モンスターのフラグに影響する。 しかしクリア後ならこれをしていなくても上記モンスターは仲間にでき、また後述のⅨの方のすれちがいもまだまだ人気だったため、 ほとんどのプレイヤーには見向きもされないかわいそうなシステムであった。 DQⅨ Ⅸにおいては爆発的な人気を獲得。 【リッカの宿屋】はすれちがい通信でしか発展せず、【宝の地図】を交換できることから大人気システムとなった。 その人気は秋葉原のヨドバシカメラなどにⅨのすれちがい通信だけのための専用フロアが作られるほど。 特に発売直後の【まさゆきの地図】の発見がすれちがい通信に果たした役割は大きいだろう。 社会現象として大きなニュースとなったこのシステムだが、2010年5月20日、 「ワイヤレス通信を通じて、1億1757万7073人(2010年3月4日時点)がすれちがったゲームソフト」 としてついにあのギネスに登録されるまでになった。 一方で、都市部以外での地域格差、意図しないチート感染などの弊害も存在している。 戦歴画面やもらった地図がおかしかったら、速やかにリッカに頼んで「お帰りいただく」ようにしよう。 DQMJ2、テリワン3D ジョーカー2では、ⅨやDS版Ⅵとすれちがいが成立すると、その作品にちなんだモンスターが現れるシステムが採用されている(このときⅨやⅥ側では何もおきない)。 ジョーカー2P及びテリワン3Dでは、すれちがい配信用のデータ(プレイヤーの名前、出身地、Mii、モンスターなど)を予め設定しておき、それをすれちがいによって交換するというシステムになっている。 設定したすれちがいデータを交換し合うだけなので、所持しているモンスターが勝手に居なくなってしまう心配はない。 また、設定したモンスターと所持しているモンスターは別々に保存されている為、設定したモンスターが、配合などで使って手元にいない場合でも、すれちがいデータを再設定しない限りは、設定したすれちがい配信のモンスターとして残り続ける。 すれ違った相手のモンスターと戦い、勝利数に応じてアイテムやモンスターなどが貰える。 戦い終わった後のデータは「思い出の戦い」として保存しておく事もできる。 すれ違った相手のモンスターはAランク以下だったら1体だけスカウトする事が可能(そのモンスターはスカウトした時点ではGuest扱いになるが、適当なモンスターと3回配合する事で自分のモンスターにできる)。 スカウトできる相手モンスターがAランク以下である関係上、配信モンスターをAランク以下に統一したデータ(特に【ククリ】や【ポンポコあにき】、スラ忍など、単体では入手困難なモンスターが含まれるデータ)は喜ばれる反面、スカウトもできない究極配合済みの元々のランクがS以上のモンスターしかいない上にパーティランクがPROFESSIONALになっているデータ(いわゆる「厨パ」や「ガチパ」など)は、勝利数を伸ばすことも困難な為、忌み嫌われる傾向にある。 テリワン3Dでは相手モンスターが究極配合によってSSランクになっていても、元々のランクがA以下だったらスカウト可能。 ただしその場合、究極配合前の状態の物を一度でも入手しておかないと、そのモンスターは【めぐりあいの扉】に出てこないので注意。 例えば、究極配合済みの【スラ忍ピンク】をすれ違いによってスカウトしてきても、究極配合する前のスラ忍ピンクを手に入れていなければ、いくら探してもめぐりあいの扉で巡り合う事はできない。 また、一度でも勝った相手のデータは、モンスターのステータスなどを自由に確認できる他、そのデータを自分の配信データと一緒に配信する事ができる。 これにより、イベント会場などで手に入れたすれ違い配信専用のデータ(SPの覆面を被ったキャラ)を二次配布する事も可能で、その配信データを運良く手に入れる事ができれば、わざわざ特定のイベントなどに参加しなくても、【エリスグール】や【じげんりゅう】などといったすれちがい配信専用のモンスターを入手できる。 この他、配信可能になった相手のすれちがいデータは、「思い出の戦い」に保存されてさえいれば何度でも再配信ができる為、3DSとソフトが2つずつあれば、通常は1回しかスカウトできない相手のモンスターも、すれちがいデータそのものを再度交換し合うことで何度でもスカウトできるようになる。 これを利用すれば、例えすれちがいで究極配合済みの個体だけを入手してしまった場合でも、そのモンスターを別の3DSで再スカウトし、元の3DSに送って同種配合できるようにすれば、そちらで究極配合を外す(=めぐりあいの扉に出てくるようにする)事も可能になる。 ただしその場合、すれちがいデータを受信した側ではそのモンスターはGuest扱いになる為、適当なモンスターと3回配合してGuestマークを消す必要がある。 後はそのモンスターを、すれちがいデータを送信した側にローカル交換で送りつけて、そちらで同種配合をすればいい。 すれちがい通信の登録を本体設定で解除すると、累積された勝利数もリセットされるため 再度勝利数を溜める事で【メタルスライム】などのスカウトし辛いメタル系モンスターを簡単に入手することも可能。
https://w.atwiki.jp/medarot7/pages/50.html
編集すれちがい通信 チームの登録方法や、対戦時のメリット、受信可能件数など判明次第追記。 概要通信プレイ解禁タイミングと設定方法 すれちがい通信に成功したら すれちがい通信できない時は… 概要 『メダロット7』のデータを登録しているニンテンドー3DSとすれ違うと 「自分が登録しているチーム」と「相手が登録しているチーム」が交換される。 相手のチームに勝利すると通常のロボトルと同じようにパーツが入手可能。 通信プレイ解禁タイミングと設定方法 第2章の終わりに「通信検定」の案内メールが来るので、これに合格すると通信プレイが可能になる。 メダロッターズ2F左手通信ルームの奥側の端末で設定可能。 使用するメダロットを3体まで選択し、ロボトルする地形を選んだら登録完了。 3DS本体に「メダロット7 カブトver.(クワガタver.)」のすれちがい通信用データが登録される。 すれちがい通信に成功したら メダロッターズ2F左手通信ルームの奥側の端末へ行って対戦相手を選択後ロボトル。 一度ロボトルした相手は一覧から自動的に削除される。 すれちがい通信できない時は… 人(もといメダロッター)がいっぱいいる所に行こう。 メダロット関連の公式or非公式イベントに参加すれば、すれちがい通信できる可能性がアップする…はず。
https://w.atwiki.jp/pazdradraz/pages/12.html
通信機能 ローカル通信 モンスタートレードローカル通信を使い自分のモンスターをトレードすることができる。 トレードすることで進化するモンスターも存在する。 すれ違い通信 助っ人すれちがい通信ですれ違った人のリーダーモンスターが自分の3DSに表示される。 表示されているリーダーモンスターを助っ人として選ぶことができバトルに参戦する。 攻略の助けになること間違いないだろう。 ただし、すれちがい通信の助っ人は再度すれ違わない限り1回しか使えない。 コメント欄 あるモンスターとあるモンスターをローカルで交換すると究極進化するらしい。 - ゼレキ 2014-01-15 22 14 42 あるモンスターってか 竜石で手に入る星龍とがチャから出る星龍の同名同士別属性をトレードすると進化するよ - 名無しさん 2014-01-16 03 17 57 情報は知ってるけど交換相手が居ないから手に入れられないって言う悲しさ… - 名無しさん 2014-01-16 03 18 46 名前
https://w.atwiki.jp/pazudora-z/
パズドラZ 攻略 3DS@wiki パズドラZを攻略するWikiサイトです。モンスターの情報や魔法石、レアガチャや裏ワザなど幅広く攻略します ダンジョン一覧モンスター図鑑スキル リーダースキル質問掲示板要望掲示板 ソフト紹介 スマホで大人気のパズドラが3DS専用ゲームとして、登場します パズドラは、同じ色のドロップを3つ以上揃えて、仲間のドラゴンたちを集めてバトル、倒して、強化して、進化して、おもしろ要素満点のお手軽ゲームです。 パズドラZはモンスター数も200以上で大ボリューム!複数の進化分岐もあり、自分だけのモンスターを育てることができて、とてもおもしろい内容となりそう。 オリジナルのストーリーの収録はもちらん、すれ違い通信など3DSならではの機能も収録され、一層おもしろさが広がります。 また、パズドラZはローカル通信でのモンスタートレードなど、みんなで盛り上がれる新しい要素もたくさん! ソフト情報 タイトル パズドラZ 発売元 ガンホー・オンライン・エンターテイメント 発売日 2013/12/12 プラットフォーム Nintendo 3DS 参考価格 ¥ 4,400 Counter 今日 - 昨日 - 総計 - トップページ更新:2014/1/28
https://w.atwiki.jp/draque6/pages/15.html
Q.複数セーブできる? Q.名前は何文字まで入力できる? Q.戦歴はあるの? Q.難易度が低下したらしいけど? Q.移動とかは? Q.上と下の世界の移動めんどくせ Q.シエーナの町がマルシェの町って名前に変わってるんだけど… Q.モンスター図鑑はあるの? Q.スライムカーリングはどこにある? Q.かしこさは? Q.レベルアップの成長は? Q.俺、今回はロビン2やカダブウを仲間にするんだ… Q.仲間にしたスライムは転職できる? Q.テリーさんはまた引換券っすか? Q.ドランゴさんは仲間にできますでしょうか? Q.すれ違い通信はどうなってる? Q.すれちがいの館にはどのくらいでいけるのよ? Q. Q. Q. Q. 名前 コメント Q.複数セーブできる? A.3つできる Q.名前は何文字まで入力できる? A.4文字 Q.戦歴はあるの? A.ない Q.難易度が低下したらしいけど? A.敵のHPが減ったので、サクサク進むようになった Q.移動とかは? A.歩く速度は滑らかで速め Q.上と下の世界の移動めんどくせ A.イベント後、ルーラで移動できるようになった Q.シエーナの町がマルシェの町って名前に変わってるんだけど… A.同名の古都が世界遺産に登録されたためだと噂される Q.モンスター図鑑はあるの? A.盗賊のカギで宿屋のドアを開けたらモンスター図鑑が取れる Q.スライムカーリングはどこにある? A.レイドックの城下町 Q.かしこさは? A.頭のよさを表します。(by説明書) Q.レベルアップの成長は? A.ランダム成長です Q.俺、今回はロビン2やカダブウを仲間にするんだ… A.オリジナル版で仲間にできたモンスターは、スライム族を除きDS版では仲間できなくなりました Q.仲間にしたスライムは転職できる? A.転職可能 Q.テリーさんはまた引換券っすか? A.今回のテリーさんは武闘家マスターとレベル5底上げされてます Q.ドランゴさんは仲間にできますでしょうか? A.私…待つ…青いにんげん Q.すれ違い通信はどうなってる? A.すれ違い人数は一回に一人まで(9では1回に3人までなので劣化)すれ違い人数最大24人までストック可能でそれ以降はモネに消して貰わないとすれ違い出来ない Q.すれちがいの館にはどのくらいでいけるのよ? A.魔術師の塔クリア後だ Q. A. Q. A. Q. A. Q. A.
https://w.atwiki.jp/dqmj2ultra/pages/34.html
DQMJ2 裏技・小技 モンスター増殖 DSのすれ違い通信で、すれ違った人のモンスターをスカウトできる。これを利用して、2台のDS、2台のソフトを準備してすれ違い通信すれば、自分のモンスターをスカウトすることができ、増殖することができる。 ⇒ ページリスト ⇒ TOP DQMJ2究極限界攻略Wiki http //www29.atwiki.jp/dqmj2ultra/ ____________ DQMJ②究極限界攻略Wiki ____________ DQMJ2究極限界攻略Wiki 2010.03.28~}
https://w.atwiki.jp/mariotennisop/
マリオテニス オープン @wikiへようこそ! ここは3DS用ゲームソフト「マリオテニス オープン」のwikiです。 発売日 2012年5月24日(木) 対応機種 3DS ジャンル テニス プレイ人数 1人(通信プレイ時2~4人) 販売 任天堂 開発 キャメロット 定価 4,800円(税込) CERO A(全年齢対象) Wi-Fiプレイ 対応 すれ違い通信 対応 ローカルプレイ 対応 (人数分のソフトと3DSで近くで遊べる) ダウンロードプレイ 対応 (ソフト1つだけでも他の3DSと近くで遊べる) ●公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/agaj/index.html ●現行スレ検索 マリオテニス オープン http //find.2ch.net/index.php?STR=%A5%DE%A5%EA%A5%AA%A5%C6%A5%CB%A5%B9+%A5%AA%A1%BC%A5%D7%A5%F3 COUNT=10 TYPE=TITLE BBS=2ch ●IRC サーバ:http //irc.2ch.net/ チャンネル名:#マリオテニスオープン
https://w.atwiki.jp/draque6/pages/57.html
夢告白 特典 名前 コメント すれ違い人数は一回に一人まで(9では1回に3人までなので劣化) すれ違い人数最大24人までストック可能でそれ以降はモネに消して貰わないとすれ違い出来ない 夢告白 特典
https://w.atwiki.jp/allrowa/pages/184.html
すれ違い ◆.pKwLKR4oQ 夜の森は静かだ。 本来なら生物は皆眠りにつき活動するものなど少数の野生動物以外はほとんどいない。 それが夜の森のいつもの姿だ。 しかし今はそこに二人の動くものが見受けられる。 本郷猛と北条沙都子。 二人の出会いは少し前。 怯えている沙都子を本郷が優しく頭を撫でるところから始まった。 沙都子は初めこそ初対面の本郷に怯えていたが、彼の優しさに触れるうちに次第に心を許すようになった。 少し不器用な本郷ではあったが、それがかえって彼の気持ちをストレートに伝えたのは結果オーライであった。 そして二人とも殺し合いに乗るような人物ではない。 結果、二人が手を取り合うのにさほど時間はかからなかった。 「あ、海に出ましたわ」 「船……とすると、ここはG-10か。ツイているな」 そしてお互いの知り合いの情報を得た後、二人が目指したのは海岸だった。 それというのも沙都子に配られた支給品の中に「nice boatの鍵」というものがあったからだ。 船を動かす事が出来ればここから逃げ出す事は……何らかの仕掛けで出来ないまでも他に使い道はある。 海岸線沿いに船を走らせていけば目立つ事は確実。 それによって友好的な人物がいたら岸に寄せて乗せればいいし、逆に敵意のある人物なら近付かなければこちらは安全だ。 まあ、その辺りは適宜臨機応変に対応するとして、本郷の鋭敏な嗅覚によって海の方角に見当を付けて歩く事数十分。 見事海岸に辿りつけたばかりか、いきなり目的の船まで見つかるとは中々幸先が良かった。 「やりましたわね本郷さん」 「ああ、とにかくまずは操舵室だ」 意気揚揚二人は前方に設けられたタラップからnice boatへと乗り込んで行った。 その心の内は幸先にいいスタートのおかげか幾分明るいものだった。 ――そしてまさにその時、後方のタラップより船から降りる人影が二つ。 「はぁ、結局役に立ちそうな物はロープぐらいでしたね」 「そう落ち込むな。早々思い通りに行くはずはない。 とりあえず人を集めるためにも都市へ向かうか。 武器屋や病院といった有用な施設も数多くあるから誰かしらいるだろう」 前原圭一とフランツ=フェルディナント。 二人は2時間余りを船内捜索に費やしていたが、目ぼしい戦利品はロープだけであった。 船を動かそうにもロックが掛かっていて専用の鍵が無いと動かない仕組みになっていた。 時間の割に得る物が少なかった今回の結果は二人を少しばかり憂鬱な気持ちにさせていた。 しかしそのような事で二人が落ち込む事はなかった。 この殺し合いを打破するため、仲間と再会するため、二人は立ち止まる気など全くなかった。 (レナ、沙都子、梨花ちゃん。無事でいてくれよ) (本郷……お前は今どこにいるのか) 二人は一路都市を目指して北西の方角へと進んで行った――件の探し人がすぐ後ろの船の中とも知らずに。 こうして彼らはすれ違ってしまった。 彼らがこの場で無事に再会できるかは、誰にも分からない。 【1日目 黎明/G-10 niceboat内部】 【本郷猛@仮面ライダー 誕生1971】 【服装】革ジャン、丈夫なジーンズ 【状態】健康 【装備】バタフライナイフ 【道具】基本支給品一式、不明支給品0~2 【思考】 1:船を動かして人を集める。 2:戦う力の無い者を保護する。 3:主催者に反逆する。 【備考】 ※<飛蝗男>に変身出来ます。 ただし能力には制限が掛けられており、変身後の肉体的疲労も大きいです。 詳しい制限については後の書き手さんにお任せします。 【北条沙都子@ひぐらしなく頃に】 【服装】緑のワンピース 【状態】雛見沢症候群(程度は不明) 【装備】niceboatの鍵 【持ち物】:基本支給品一式、不明支給品0~2 【思考】 1:本郷と共に行動する。 2:圭一さん、みんな、にーにー……―― 【備考】 ※原作の具体的時期は不明です。 雛見沢症候群にかかっていますが、今は落ち着いています。今後どうなるかは不明。 【1日目 黎明/G-10北西部】 【前原圭一@ひぐらしのなく頃に】 【服装】ワイシャツにズボン 【状態】健康 【装備】ワルサーPPK(24/24)@現実 【道具】基本支給品一式、双眼鏡、ロープ 【思考】 基本方針:このくそったれなゲームをぶっ壊す。 1:都市に行き、この殺し合いを打破する仲間を集める。 2:命に代えても部活仲間を助ける。 【備考】 ※本編終了後からの参戦です。 【フランツ=フェルディナント@仮面ライダー 誕生1971】 【服装】黒い詰襟の軍服 【状態】健康 【装備】特殊警棒@現実 【持ち物】基本支給品一式、猫缶 【思考】 1:前原圭一に協力する。 2:本郷猛の事が少し気にかかる。 【備考】 ※<黄金狼男>に変身できます。 能力には制限がかかります。制限に気付いていません。 時系列順で読む Back 見た目は子供!頭脳も子供! Next 猫屋敷の猫 投下順で読む Back forever friend Next 剣法一本勝負 少年たちと少女と猫と 前原圭一 ひぐらしもうなる味噌に トシコシ編 少年たちと少女と猫と フランツ=フェルディナント ひぐらしもうなる味噌に トシコシ編 飛蝗と少女 北条沙都子 希望は儚きライダーのために 飛蝗と少女 本郷猛 希望は儚きライダーのために
https://w.atwiki.jp/mk-7/
マリオカート7 攻略wiki @2ch このページは2011年12月1日(木)発売の「マリオカート7」攻略wikiです。 誰でも編集可能です。 間違ってる箇所や足りない情報等をお気づきの方はご自由に編集してください。 ■公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/amkj/index.html ◆対応機種: Nintendo 3DS ◆ジャンル: アクションレースゲーム ◆メーカー: 任天堂 ◆発売日: 2011年12月1日 ◆価格: 4800円(税込) ◆プレイ人数: 1人(通信プレイ時2~8人) ◆対応: ローカルプレイ、ダウンロードプレイ、インターネット、いつの間に通信、すれ違い通信 当サイトは非公式Wikiです。任天堂株式会社とは一切関係ありません。 © 2011 Nintendo マリオカート/MARIO KARTは任天堂の登録商標です。