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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DARK PROGRESSIVE DAY DREAM Mutsuhiko Izumi 80-300 1075 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント BPM推移:80-300-170-90-170 -- 名無しさん (2013-01-02 13 49 23) オレはBPM170に合わせるかな。高速は覚えないと指ぶっこわれそうw -- 名無しさん (2013-01-02 13 51 28) 170に合わせサドプラ開閉で対応、が正攻法。ロード画面で300で見えるハイスピに設定し画面半分より上にサドプラをセット、高速が終わったらすかさずスタート2連打! -- 名無しさん (2013-01-02 19 27 36) 予想通り尖った譜面だけど、ギタドラに比べたら大分良心的に思えた。 -- 名無しさん (2013-01-03 10 39 55) 曲がかなり短い気がする。高速は暗記しやすい。 -- 名無しさん (2013-01-03 20 07 26) 曲はかなり短い上にノートも少ないので、BPM変化についていけるかが鬼門になる。高速ある程度暗記で170に合わせるのがいいかなぁ -- 名無しさん (2013-01-19 00 42 32) EX-HARDを狙うなら、BMP300終了直後にサドプラを解除するのでなく、その先のBMP170地帯をギアチェンなしで耐えてBPM170→90になる前の間でギアチェンをすると無理なく動ける。また、高速部分を記憶する必要もないので乱も使える(サドプラはBMP170に合わせる)。 -- 名無しさん (2013-01-19 21 30 39) やっぱりクリア、スコアともに加速=低速耐性あるに越したことはない。縦連は気合いとリズム感で押せるはず。 -- 名無しさん (2013-01-19 23 32 31) 意外とギアチェンは楽なほう。FAXXよりかは -- 名無しさん (2013-02-11 02 02 26) SUD+なしの300合わせで始めて、中盤で1.00分上げて戻して(2.00→3.00→2.00)でやった。ハデス難ができるなら必要以上の小細工はしないほうがいいかも -- 名無しさん (2013-02-11 22 37 09) 全体的にギアチェンに余裕があるので慣れると楽しい。 -- 名無しさん (2013-02-12 04 45 14) 2P側はミラー入れると捌きやすかった。ただしラストのドコドコだけ難化するのでノマゲ以下は微妙か -- 名無しさん (2013-04-15 23 40 39) 300地帯終わりの246→246→1357を246→全押しでさばいてギアチェンに余裕を持たせるのはどうだろうか -- 名無しさん (2013-04-25 15 34 04) 低速後2%でも縦連の誤魔化しが上手ければ十分回復可能。回復難易度はレイジとどっこいどっこい? -- 名無しさん (2013-05-25 14 47 29) 初見でミスりまくって二回目の170地帯でもたついたけどラストまで余裕で回復できた、発狂さえごまかせればノマゲは緩い -- 名無しさん (2013-06-05 17 25 29) イージーまでしかつかないけどめちゃくちゃ楽しい譜面、ソフラン覚えてしまえば縦連乱打(トリル交じり)階段といろんな譜面が1 30で詰めこまれてる -- 名無しさん (2013-08-10 00 05 11) レーンカバーとギアチェンを駆使すれば譜面自体は簡単な方、動画で確認してしっかり対策を考えておこう -- 名無しさん (2014-01-29 08 04 03) 覚えると12でも最底辺になる曲。12初クリアでした^^ -- 名無しさん (2014-06-15 17 38 18) これできんなら☆12二、三十曲くらいできるだろ -- 名無しさん (2014-06-16 08 27 14) 攻略ですね…対策は人それぞれだけど、自分のやり方→ソフラン対策はフローティング解除してハイスピ2.50の緑数字599合わせ→加速前にサドプラ飛ばし→加速終了時にサドプラオン→低速前に少し隙があるのでそこで黒鍵2個押しを2回→低速抜け間際に白鍵2個押し2回。個人的難所は低速明けの微縦連地帯。ノマゲ止まりでBP50でハードできないので許容BPは相当少ないかと -- 名無しさん (2014-07-22 23 16 13) ギター縦連打が鬱陶しいことこの上ない ソフランは対処する余裕が割とあるのでまだどうにでもなるが譜面がきつい -- 名無しさん (2014-07-23 15 17 52) HARD以上狙う時は300合わせ→2回目のBPM170地帯前で170合わせが無難。研究譜面である上に後半とBPM300地帯が光らせにくいのでAAA難易度はかなり高め。 -- 名無しさん (2014-08-12 15 31 26) 300地帯終わりにサドプラセットはハードゲージでも上手にやらないと死にかける。90地帯直前か、ギター2連打地帯まで瞼SUDで耐えてそこで隙を伺ってセットするのがエクハならよさそう。FC狙いなら90前 -- 名無しさん (2014-09-12 14 26 47) ソフラン、微縦連、微ズレのおかげでスコア難度はかなり高い。総ノーツ数が少ないことも拍車をかける。初見だとランカーでもギリAA程度になる譜面。 -- 名無しさん (2014-09-16 18 08 33) 1P正規だと途中の低速抜けた直後の29~32小節が13トリルが絡んでやたらと押しづらい -- 名無しさん (2015-11-25 17 40 05) ノマゲだと個人差Cだけど170入るまで放置してあとは純粋な地力系乱打だからそっから回復すれば易ノマゲはつく。正直同じように2%から復帰するレイジとかより簡単。 -- 名無しさん (2016-05-21 17 30 42) 変な配置多いので乱推奨。2.25速で300地帯が見えると最初の170地帯を耐え易くなる。ハード以上の難所は基本的には90地帯明けの2連打+小トリル地帯。指を極力弾くように打つと上手くいくかも。ここまで接続してここで即死してもなんら恥ずかしくない難易度なのでここを抜けてから死なないように。一応この後の難所としては突如飛んでくる4連打あたりか -- 名無しさん (2016-07-10 22 54 32) 最初170に合わせる→80地帯終了直前に白鍵でHS0.5下げ→300地帯→170地帯直前に黒鍵でHS戻し、90地帯直前で白鍵HS1.0上げ→90地帯終了直前に黒鍵でHS戻し で乱ハードついた -- 名無しさん (2018-09-19 22 53 01) 300→170の時の皿チョン1回でFHSはなんとかなる 120は2〜3回鍵盤押す余裕があるのでそれで対応 最初も300なら手前でハイスピ1(1.2ほど)に落とせば程よく見えるので残りは地力ゲーにもっていけやすい ハードまでなら耐えれるがエクハは上にある通りのが被害少ないかもしれん -- 名無しさん (2018-09-20 15 27 40) ずっとFHSのままで、緑数字を普段の2.12倍に設定→BPM80明けに白鍵2回→BPM300明けに黒鍵2回→BPM170明けに黒鍵2回→BPM90明けに白鍵2回 これを頭に叩き込んで乱当たり待ちでハードついた。 -- 名無しさん (2018-12-01 02 40 26) BPM300抜けからずっと低空飛行して耐えきれればBP50でてもハード着きます -- 名無しさん (2019-02-23 01 10 46) ノマゲ易はムービーで言うところの顔が消えてからが勝負。ノーツが少ないのである程度見切れる力があれば2%スタートでも余裕で赤ゲージに届く -- 名無しさん (2019-10-31 10 58 41) BP36乱でハード。FHS利用で、最初の緑数字はBPM300地帯に合わせ、170になったら皿チョン。途中の低速地帯は瞼サドで乗り切り、以降は耐えゲー。BPM300地帯さえなければ、目線移動の練習として使えただけに惜しい譜面だと思う。 -- 名無しさん (2020-09-23 02 01 27) Infinitasで解禁されたのでギアチェン確認。sud+リフト無しで緑285スタート。300で白鍵11回170で黒鍵3回90で黒鍵4回170で白鍵4回 -- 名無しさん (2022-07-07 11 22 44) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HOUSE Happy Wedding ASKA 126 1061 84%(2010-09-12) 攻略・コメント 無理皿だらけでHARDだとじわじわと削られていく。 -- 名無しさん (2008-02-21 23 30 51) そしてとどめを刺すかのように落ちる両側24分ロール。逆に言えば間奏に入れば勝ち。 -- 名無しさん (2008-02-22 23 24 21) 「左利き1P仕様」と見ても問題無さそうだが、当事者がいざやってみて難しいのは無理皿の程度が明らかに左のほうがきつく、同様に着地も容易ではないこと。 -- 名無しさん (2008-03-13 01 39 29) AS付ければ七段くらいの人の練習になる -- 名無しさん (2009-04-29 00 30 26) 無理皿に目が行きがちだがHARDで最大の脅威は41小節の24分トリル。ここまでにゲージを温存するために無理皿絡みのミスを最低限に減らそう。 -- 名無しさん (2010-03-19 19 32 53) 1P側2P側どちらとも正規鏡関係なく無理皿が出る 二兎を追う者は…とも言うのでHARD以上クリアを狙うなら皿を捨てる事も考慮するようにしたい -- 名無しさん (2014-01-23 05 25 06) SPは簡単だったのに。ノマゲはラストで崩れないようにするのが大事。あと一歩でボーダー割るならば、地力を上げて後日に再挑戦だ。 -- 名無しさん (2014-02-17 23 27 16) 六段だが、ダメもとで右鏡で初クリアその時、ミスカンが223→134に減った。 -- 名無しさん (2016-04-12 11 07 12) 初クリアする段階で、序盤~前半でボーダーライン前後→トリル前で90%前後トリルで60%前後、終盤でボーダーライン前後で最後のノーツで80%ギリ達成しました。この曲は練習するに当たって何段向けの曲でしょうか? -- 名無しさん (2016-04-12 11 12 18) ↑七段~八段向けですね。 -- 名無しさん (2016-04-12 20 29 56) 左鏡でEX-H。 -- 名無しさん (2017-03-11 20 15 44) ↑の続き) 左鏡にして序盤の皿25x2は皿無視して他の無理皿はなるべく取る。そしてトリルが楽になるので越えればウイニングラン。 -- 名無しさん (2017-03-11 20 51 08) BP15でEXH。左R乱楽だった。 -- 名無しさん (2021-02-20 02 32 02) 難しの方向性にシングル想定してない配置、無理皿でなんかな。ハネとズレは面白いが。下手に取りに行かない場所を覚えてしまうのがいい -- 名無しさん (2022-09-10 15 49 27) ↑日本語でおk -- 名無しさん (2022-09-10 17 25 33) 無理皿覚えて下手に取りに行かないようにしよう。無理皿がなければ面白い譜面なのに残念だ。と言いたかったw -- 名無しさん (2022-09-13 18 01 41) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DARK PROGRESSIVE DAY DREAM Mutsuhiko Izumi 80-300 685 50%(2013/10/26) 攻略・コメント 300に突然加速する階段以外に大きな難所はない。あと最後のトリルがはまるとまずいくらいか。リズムがやや難しいけど10の中では比較的楽な方。人によっては逆詐称クラス。 -- 名無しさん (2013-01-10 11 46 12) ハイスピの設定がめんどうなのでBPM170の曲のハイスピを覚えておいたほうがいい(開始は90なので合わせられない)譜面そのものはそこまでは難しくないはず -- 名無しさん (2013-01-10 13 32 02) レベル10のSP HYPER譜面では最もノーツ数が少ない。 -- 名無しさん (2013-01-10 18 34 26) 170に合わしてやったら300地帯全然見えなかった。ノマゲは☆10弱 -- 名無しさん (2013-01-14 22 21 01) 後半の170地帯だけで343ノーツ。大して難しくもないので、ノマゲだけなら170に最初から合わせるだけでソフラン対策はOK -- 名無しさん (2013-01-25 01 40 21) 道中が滅茶苦茶でも、アウトロ前の時点で易なら50・ノマゲなら70程度あればクリアワンチャン。ギタドラで慣れてる人なら易・ノマゲランプをあっさり付けられるかも…逆に難以上は道中をしっかり押せないときつい。 -- 名無しさん (2013-02-07 20 58 25) ノマゲは簡単だと思うが、HARDは☆1個分離れているぜ。 -- 名無しさん (2013-12-20 00 48 55) 上にもあるけどノマゲ以下狙うだけなら最初から170に合わせた方がいい。2回目の低速抜けた時点で2%でもその後が回復だからクリアはできる -- 名無しさん (2014-04-28 21 28 52) ちなみにBPM変化は80-300-170-90-170なので最初から170に合わせる時は注意。 -- 名無しさん (2014-04-28 21 31 52) ノマゲだけなら楽だが、裏を返すと難を付けるのは事前にハイスピの変え方を予習しとかないと厳しいね -- 名無しさん (2014-05-21 22 43 18) BPM300地帯は暗記した方が早いかも知らんね。俺は開幕から2.00で、300地帯が -- 名無しさん (2014-05-21 22 48 59) ↑続き 300地帯が終わったらすぐに3.00まで黒鍵を4回押して上げる。これでギリギリではあるけど難付きました。 -- 名無しさん (2014-05-21 22 51 43) ハイスピとサドプラを170に合わせて300の前に外す→90まで瞼SUDで耐える→90前にハイスピやらSUD+やらを調整 これでEXHいけました。多分穴でもこの方法が使える。というか穴だとこれ以外に方法が無い気がする。300地帯でサドプラを戻すと見逃しが出まくって高確率で即死するのでお勧めしません。 -- 名無しさん (2014-09-27 23 40 36) タイミングはシビアだけど、サドプラは300→170に切り替わる時に付けられればベスト。90地帯は瞼サドでなくてもタイミングは覚えやすいから暗記が吉かと。 -- 名無しさん (2015-03-16 20 19 27) 序盤のBPM170のとこはソフランがなくてもめちゃくちゃ押しづらい配置。 -- 名無しさん (2016-04-14 00 51 04) BPM推移は80→300→170→90→170なので、170に合わせとくのがベストか、最初は↑2、3が良いと思う、穴でも通用する↑ -- 名無しさん (2016-04-14 01 46 12) フルコンはギアチェン素早くできるなら幕つけはずしも暗記も低速力もいらない。300→170がシビアだけどギリ間に合う。 -- 名無しさん (2017-01-21 00 40 11) ↑続き 170→90は譜面が判定到達と同時ソフランなのでここでギアチェンすると到達箇所が早いがセイバーと違って目押しで何とかなる部類。 -- 名無しさん (2017-01-21 00 51 49) 300→170はでコンボ切らずにギアチェンとかシビアすぎませんかね -- 名無しさん (2017-01-21 07 26 35) 実は、密度も10最下位はあるので、普通に10 -- 名無しさん (2017-01-21 09 23 53) 案外、Nでも経験したが、驚異は300よりも低速かと思う。170に合わせるのがベターだけど、その分低速はやや強引にやらないとBADやらでゲージ喰われてしまう… -- 名無しさん (2017-01-21 09 36 04) ↑3 黒鍵1回程度なら切らずに間に合うよ。ギリギリだけど。実際それでBP0で繋がった。 -- ↑4、5の者 (2017-01-21 17 01 55) 続き 長文になるが自分のフルコン手順を。まずFHSは切る。緑は170基準で。300時は当然ノースピ、17同時押し後、即1速上げ(自分は切らずに成功率50%程度)170→90でギアチェン黒3つ同時(ここは170のままで譜面到達するから目押しか要リズム慣れ)90→170は余裕があるので落ち着いてギアチェン白3回。ウイニングランです。 -- 名無しさん (2017-01-21 17 22 49) 補足 170→90が速くて見えない人は1、2速上げで妥協するのもあり。 -- 名無しさん (2017-01-21 17 26 37) フルコンは300地帯がギリギリ押せる早さに合わせておけばギアチェン無しでもいける。低速苦手じゃないならオススメ -- 名無しさん (2018-06-13 18 06 49) 90の二倍は180と170より若干早い程度なので、最初の緑数字を普段の倍に合わせれば170地帯はちょっと遅いって程度でプレイできる。 -- 名無しさん (2018-09-12 23 50 55) ☆10ではトップクラスのスコア難。ノーツがかなり少ないせいで、少しのGOODが致命傷になりえる -- 名無しさん (2019-12-02 12 11 20) ギアチェンはちゃんとできること前提だけど、鳥載せ目的なら一度は正規を試してみるのは大有り。なまじノーツが少なすぎるせいで乱ハズレのリスク高いのもあるし -- 名無しさん (2019-12-05 00 05 07) ノーマルもアナザーもそうだが、17/16というよくわからない拍子が特徴的でとにかくリズムに乗りにくい。易なら☆9詐称曲より簡単。 -- 名無しさん (2020-07-28 10 56 26) 各パートギアチェンの隙がある分罪過や叙情よりは有情に思えるが、ソフラン対策が出来てもスコアがマジで出ない 曲のリズムがめちゃくちゃ難しい -- 名無しさん (2023-08-26 22 27 15) 名前 コメント
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夕焼け ~Fading Day~ / JAKAZiD As time slows down, watch it now the fading day will live forever
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今日 - 合計 - ナップルテール Arsia in Day dreamの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時10分58秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【Tags DECO*27 Miku tD Y】 Original Music title ゆめゆめ English music title Dream-dream Romaji music title Yumeyume Music Lyrics written, Voice edited by DECO*27 Music arranged by DECO*27 Singer(s) 初音ミク (Hatsune Miku) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by vgboy / vgperson): Let s put myself to the side - it s you I want to hear more about There s so much to ask, really, so let s have the whole day What were those colors you were always sparkling with? I know there were so many, but I can t remember now... The yesterdays pile up, and when they finally reach the future, Goodbye @ my heart - let s meet again at a different doorway... Hello, we meet again Goodbye, we part again Hello, in yet another place, And without even a goodbye... Wait a second! Why do you have to go after you come true? "I m going away, but I ll shine on you again. Because I love you..." Let s put myself to the side - it s you I want to hear more about There s so much to ask, really, so let s have another whole day Strange - I can t seem to recall your name But as a matter of fact, I ve never known it all this time; I never called you - you were just always there... So let s think of a name how about "Dream"? Isn t that charming? That way, I can even see you in my sleep - no, forget it. (Ha...) Hello, so we meet once again Goodbye, my "Dream" Hello, and keep being the dreams of countless others When I meet you, when I see you, I laugh and I cry, and it makes me stronger I was weak, but you ve granted me so much... "Coming true, then just being forgotten; it feels lonely, a bit sad..." "But that s fine, as people out there want to make me come true..." Hello, we meet again Goodbye, we part again Hello, in yet another place, And without even a goodbye... Hello, so we meet once again Goodbye - but before you say it, Thank you - I need to tell you, That s my "Dream" for now... I know, yes, I know now, I m not alone in the least And why do I keep walking? It s because you re there, smiling... Romaji lyrics (transliterated by vgboy / vgperson): Boku no koto wa sateoki kimi no koto ga kikitainda Iroiro arunda honto sore jaa kyou wa yoroshiku douzo Itsumo kagayaiteru kimi no iro wa nan dattakke? Takusan atta hazu nano ni ima dewa mou oboetenainda Kinou ga zutto kasanatte mirai ni yatto todoku toki Sayonara atto kokoro no naka mata chigau tobira ni deau yo Haroo mata deaunda Sayonara mata wakarete Haroo mata chigau basho Sayonara matazu ni Chotto matte! Kimi wa nande kanaetara kiechau no? "Hanareta tte mata terasu yo. Kimi no koto suki dakara" Boku no koto wa sateoki kimi no koto ga kikitainda Iroiro arunda honto sore jaa kyou mo yoroshiku douzo Arere, kimi no namae ga ukabanainda Somosomo zutto shiranai mama sugoshiteta Yobanakute mo itsumo soba ni ita kara Jaa namae kangaeyou ka "Yume" toka dou? Kawaii desho? Kore nara ne neteru toki mo kimi ni aeru yo ...iya, wasurete (wara) Haroo mata deaeta ne Sayonara boku no "Yume" Haroo chigau hito ni tottemo yume de aritsudzukete ne Atte kimi ni atte Warattari naitari de tsoyokunatte Yowakatta kedo nanko mo kanaeta yo "Hitotsu kanaete patte wasurete sabishiku naru yo kanashiku mo naru yo" "Sore demo ii yo dokka ni boku o kanaetai hito ga ite kureru kara" Haroo mata deaunda Sayonara mata wakarete Haroo mata chigau basho Sayonara matazu ni Haroo mata deaeta ne Sayonara iu mae ni sa Arigatou tsutaeru yo Sore ga ima no "Yume" da yo Wakatta mou wakatta Hitori nanka janakute Boku ga nande aruketeru ka Waratteru kimi ga iru kara
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Day dream believer キミと、二人きりでお酒を飲みたかったな。 ◇ ◇ ◇ 酒を飲むのに理由なんていらない。 ビール、ウイスキー、ワイン、日本酒、焼酎。 古今東西ありとあらゆる酒は飲む為にある。 だから、こうして酒を飲むことは悪くないのだ。 「ぷは~~~~~~!!!!」 それが絶賛殺し合い開催中の超絶危険な時間帯だとしても、飲みたい時に飲まないのは酒に失礼なのである。 酒は逃げないとか、状況考えろとか客観的判断としてどうなんだとか、そんな価値観なんてどっかのゴミ箱にでも投げ捨ててしまえ。 酒を飲む。それ以外の行動は不純物であり、唾棄すべきものだ。 飲んで、飲んで、飲んで、吐いて、吐いて、吐いて、ただひたすらに飲んで、吐いて。 これでは、アルコールの熱に浮かされたどうしようもない酔客だ。だが、それも悪くはないと感じてしまうのは、自分の何かが壊れてしまったからだろうか。 もっとも、そんな理屈などどうでもいいのだ。 こんなにも気分が悪い時はアルコールの熱で一度全てをリセットしなくてはやってられないのだから。 「っぐ、ん~~~~! はぁっ、んっ! ぁっ! うっ……!」 きらびやかなネオンが光り、絶えない繁栄をイメージしたカジノの場末のカウンターに百瀬莉緒はいた。 早い話が、アイドルの立場などお構いなしで酒に溺れて飲んだくれていた。 喉に入り込んでくる甘い熱が、痛い。 身体の全身に回る重みが、辛い。 まともな思考を許さないアルコールの誘惑が、苦い。 「おいしっ」 莉緒は現状に逆らわない。在るが儘に、今の自分の甘ったれた無様な姿を受け入れる。 ファンが見れば幻滅するだろう、プロデューサーが見れば飲み過ぎを咎めるだろう。 しかし、今の莉緒にはそんな背負うべき“重荷”は何処にも存在しない。 自由気まま、何も考えずにのんべんだらり。 下らぬ倫理など莉緒の頭からはとっくに忘却されている。 「……ホントは、二人で飲むはずだったんだけどね」 一升瓶をそのままラッパ飲みするのもさすがに限界が来たのか、支給品として入っていたグラスにとくとくと日本酒を注ぐ。 そして、一気にぐいっと口に入れる。美味しい、あっさりながらも酒の旨味を殺してない極上の味だ。 「あーあ、何で一人寂しく飲んでるんだろうねぇ、私は」 何気なく発した言葉には、悲しみと諦観と疲労が絶妙にミックスされシェイクされていた。 カクテルのような甘みと熱が言葉の端々に浮かんでいるとさえ錯覚してしまう。 自分は何を信じて、何を想って、何が好きで、何が見たくて――。 「ま、どーでもいいか」 ――そんな、戯言じみた思いを巡らせた。 夢を見る年でもない癖に、何を人並みに悲しんでいるのか。 それとも、年を取り過ぎて耄碌が過ぎたのか、実に傑作だ。 今はただ、酒に浸って夢を捨てることに専念しよう。 「アイドルなんて空想だよねぇ。貫いた所で――何も残りはしないってわかってるのに」 そして、過ぎ去った思い出にサヨナラを。 気怠い感覚に身を任せ、享楽的に生きる。夢想家じゃあるまいし、何を意固地になっているのか。 それが、“人生”というものだろう。 胸の中に微かに囁いたキレイキレイな思いなんて忘れてしまえと吐き捨てて、莉緒は再び酒を注ぐ。 【一日目/朝/D-8 カジノ・バー】 【百瀬莉緒】 [状態]泥酔 [装備]なし [所持品]支給品一式、世界の銘酒セット、不明支給品0~1 [思考・行動] 1:憔悴。酒を飲むことで“忘れる”。 【世界の銘酒セット】 言葉の通り、世界の銘酒が入っている。 ついでにおしゃれなグラスもついていて様になること間違いなし。 LiarGirl 時系列順に読む IMPRESSION LiarGirl 投下順に読む IMPRESSION GAME START! 百瀬莉緒 ずっと夢を見て ▲上へ戻る
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THE DAY THE DAY アーティスト ポルノグラフィティ 発売日 2016年5月25日 レーベル SME デイリー最高順位 1位(2016年5月25日) 週間最高順位 2位(2016年5月31日) 月間最高順位 6位(2016年5月) 年間最高順位 33位(2016年) 初動売上 27853 累計売上 40312 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 THE DAY 僕のヒーローアカデミア OP 2 My wedding song 3 ルーシーに微熱 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 5/31 2 新 27853 27853 2016年5月 6 新 27853 27853 2 6/7 7 ↓ 4527 32380 3 6/14 6 ↑ 2128 34508 4 6/21 8 ↓ 1341 35849 5 6/28 ↓ 1006 36855 6 7/5 19 ↑ 884 37739 2016年6月 16 ↓ 9886 37739 7 7/12 ↓ 626 38365 8 7/19 418 38783 9 7/26 366 39149 10 8/2 277 39426 2016年7月 1687 39426 11 8/9 239 39665 12 8/16 245 39910 13 9/6 402 40312 2016年8月 886 40312 僕のヒーローアカデミア OP 前作 次作 THE DAY ピースサイン 関連CD HEROES オー!リバル キング&クイーン/Montage
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作詞:どなたかP 作曲:どなたかP 編曲:どなたかP 歌:神威がくぽ 翻譯:yanao Dream in Dream 闔上沉重的眼皮 我逐漸被吸引進去 還不想睜開眼睛 於是我又繼續墜落下去 朝著彷彿夢不到般深邃的 好似不會醒來的 世界前進 ※ 如果能伸手抓住 散佈在夜空中的星星那該有多好 就身在輕輕包圍自己的月亮暖意中 忘記時間的流逝 ※重覆
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