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通常技 コマンド イメージ 判定 ダメージ ヒット ブースト A 上段 3 - ○ リーチは無いが発生は早いので暴れたい時などにどうぞ喰らい判定が首から上→上半身の順に無くなっていく対空として使う場合は引き付けてから出すといい 2A 下段 2 - ○ いわゆる小足でリーチもそれなり。姿勢が低いので一部の技をすかせたりする B 上段 3 - ○ 新バージョンで判定が見直され牽制や対空にも使える性能になった 2B 下段 5 - ○ リーチが長く首から上が無敵2A並に姿勢が低く対空にも使える C 上段 5 - ○ 発生が遅く喰らい判定が上にでかくなるが、前方の判定が良好 2C 下段 8 ダウン ○ 2Aとモーションは一緒だが発生が遅くリーチが短い JA 中段 2 - ○ 七色やあずきのJAと似た性能。空対空や飛び込みにはコレ JB 中段 3 - ○ 喰らい判定が異常にデカイ後ろの方にも攻撃判定がある JC 中段 8 - ○ ヒットもしくはガードされた場合ジャンプキャンセル可能 接近して6+C 投げ 10 ダウン × ブーストキャンセル不可だが硬直が少ない更新により2BやJA等でも追撃できるようになったがノックバックも増加したので注意 特殊通常技 コマンド イメージ 判定 空中 ダメージ ヒット ブースト 6B 中段 ○ 5 バウンド ○ 過去のバージョンでは何故か下段だった踵落とし 更新により中段に変更になったバウンド後追撃可能でループコンボの要 必殺技 イグジットマイン - 236A 判定 空中 ダメージ 削り値 ヒット ブースト 中段 ○ 1~? 1~2 ダウン △ JCのモーションで相手を串刺しにしながら地面に叩きつける。叩きつけた後は後方に大きくジャンプする ダメージ補正無視でなかなかの威力。 ダメージ内訳は[1 - 1×n - 10]。高いところで当てる分降下中の攻撃(1×n)のヒット数が伸びダメージも伸びる。 判定が良好で相手のでかいやられ判定を吸う事があるがガードされるとかなりの隙をさらすので注意 対空、崩し、コンボの締めとなんでも使える ヒットから着地まではブースト不可。着地後ブーストから追撃できるがその場合は+10のダメージは入らない ガードされた場合はブーストでフォロー可 スティングレイ - 214B 判定 空中 ダメージ 削り値 ヒット ブースト 上段 ○ 5 1 スタン ○ 後ろに大きくバク宙して線を描く。 追加Aで描いた線の辺りに横一直線の攻撃判定が出現。格ツクの仕様故致し方なし 自分が相手の攻撃を喰らっていても追加Aが入力できるが、追加Aの受付が短い 後ろに大きく下がるという性質上当然攻めには使えない。発生も遅いので空中から逃げに使うくらい? 遠距離でやる事がない時にでもどうぞ スパイラルランサー - 236A 判定 空中 ダメージ 削り値 ヒット ブースト 下段 ○ 11 1*3 ダウン ○ 2B-B-Cのモーションで三回斬り上方向に打ち上げる。一段目下段 他上段 判定はそれぞれのモーションの劣化版であまりよろしくない コンボ始動技として使う機会は多いが、リーチが短めなので間合いをしっかり計らないとよく2、3段目がスカる 超必殺技 しつこいんだってば! - 236236A 判定 空中 ダメージ 削り値 消費ゲージ ヒット ブースト 中段 ○ 10 0 1 壁ふっとび ○ 6Bの強化版(?)6Bと一緒でこちらも中段。判定の面では6Bと全く一緒 威力は低くプレイヤーキャラの超必殺技では最低の10 ダメージ内訳は[5 - 5]。2ヒット目はダメージ補正無視 技後の硬直が非常に少なく、低空で当てると受身不可なのでコンボパーツとしては優秀 ガードされてもこちらが有利なので反確等の心配は無いが、そもそも単発で出すような技でもない どこでもブースト可だが、硬直が少ないので使う必要は無い ビジョンモード - 214214A 判定 空中 ダメージ 削り値 消費ゲージ ヒット ブースト 上段 × 46 0 2 ダウン △ 乱舞技。ダメージ内訳は[1×13 - 20 - 13]でダメージ補正無視。プレイヤーキャラでは2番目にダメージが高い 無敵がついているが攻撃判定出現と同時に喰らい判定も出るので相打ちになる事もしばしば。攻撃判定が地面スレスレにしかないので注意 暗転後0Fなので近距離でパなしても割と当たります ヒットするとブースト可だが、ガードされた場合はブースト不可なので普通に反撃を喰らいます
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GK顔面ブルーレイニュース 一行程度に収まるように簡潔に書きましょう。 ニュースが多い場合は分割しましょう。 これより以前のニュースはこちら GK顔面ブルーレイニュース 1 GK顔面ブルーレイニュース 2 GK顔面ブルーレイニュース 3 GK顔面ブルーレイニュース 4 2009まとめ その5 06月01日 セブン銀が独り勝ち=ソニー銀は4期ぶり赤字-新規参入行決算 06月01日 E3のサードの出展数 Wii 73、X360 73、PS3 66 06月01日 石田氏「高速化できないため、PS3では省いています」 06月01日 上田氏「Xbox 360版の方が大分滑らかにはなります」 06月02日 箱〇にMGSキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 06月02日 GT5はE3に出ないらしい 06月02日 【速報】マイクロソフト、Xbox360の新型コントローラーと複数の新作ソフトを発表 06月02日 【Yahoo!ニュース】『メタルギア』シリーズの最新作が発売決定 Xbox 360に電撃移籍 06月02日 小島監督ブログに戦士が突撃、現在進行形で炎上中 06月02日 【ついにニュース沙汰】Techinsight japan-小島批判炸裂! PS3ユーザー怒りの声 06月02日 パクったHAZE、ライオットアクトのパクリでインファマス、 06月02日 そしてギアーズのパクリ超絶劣化 06月02日 クソゲーだと話題になった「ジャンライン」がPS3でも発売決定! 06月02日 ソニー・サムスン液晶パネル合弁会社、新生産ライン稼働 06月03日 【トリプルミリオン】任天堂、WiiFitPlusを発表 06月03日 2008年ベストゲームのマリギャラに続編登場 06月03日 TEAM NINJAがメトロイド新作を開発中 06月03日 PSPGoの値段はなんと26800円!!! 06月03日 FF14ktkr!!!・・・・と思ったらWindowsとマルチのオンラインでした 06月03日 宮本茂が会見、Wii用ゼルダ開発順調と発表 06月03日 ソニー、「Wiiリモコン」風のモーションコントローラ試作品を披露 06月03日 バイブコン、マスコミにパクリと総叩き 06月04日 BDがエヴァでやっと史上最高の初週4.9万枚売り上げ、今だBD伸びず 06月04日 FF14すらマルチ濃厚・・・360でも予定 06月04日 「GAMESマーヤ」の店長、新PSPにガッカリ「お店はもう必要とされていないの」 06月04日 11→14への引き継ぎは? 田中「引き継ぎについてはとくに考えていません」 06月04日 Wii『モンスターハンター3スペシャルパック』→8月1日/33000円で発売! 06月04日 PS3は乱発だったもののWiiについに初カラバリ登場、MHとセット販売も 06月04日 DQ9に合わせDSiに新色登場 06月04日 『Resort』M+同梱で4800円、安値で普及図る 06月04日 濱口優、人志松本の○○な話でXbox360を紹介 06月04日 プラットフォームホルダーの責任としてやはり一貫性がすごく大事(キリッ) 06月04日 【大コケ?】アトラス次世代機へ 06月04日 ゲーム屋さんのお店だより「なんてことしてくれるんだソニーさん・・・ 」 06月04日 おーさか「この本体、ゲームソフトを扱うお店で販売する所はあるんでしょうか? 」 06月04日 ryo11max「売り上げに繋がらない本体を扱うのかどうか? 現状のままならNo 」 06月04日 よしぷぅ「ベータ切り捨てず続けたSONYさん。販売店を切り捨てないでください 」 06月04日 ソニーMSのモーションコントロールについて→岩田「予測どおり」 06月04日 PSPGO実機プレイ、指が大変なことに 06月04日 リゾート。ナイナイCM起用。 06月04日 E3 09 マイクロソフトAaron Greenberg 「FF14は独占タイトルではない」 06月05日 MSのシェーン・キム氏 「E3で全てを見せたわけではない」 06月05日 SCEプレスカンファレンスの大本営発表が酷い 06月05日 【E3】SCEブースでPSP goを視察する任天堂の宮本茂氏 06月05日 Forza3発表→GT5できたー!・・・えっ、3!?ま、まて!3も圧倒的に超えるにだ!←イマココ 06月05日 【予約完売】 Wiiスポーツリゾート 好評につき完売しました 06月05日 山内:我々はGT5をいますぐリリースできた 06月05日 LIVEの会員数は2000万人を突破、ダウンロード数は累計10億コンテンツ以上 06月05日 Xbox LIVEが「最もユーザーの多い家庭用ゲーム機向けオンラインゲームサービス」としてギネス認定 06月06日 【PSP】GO用UMDドライブは考え中。サードのことは知らん。任せた。 06月07日 本日午後から「任天堂新製品商談会」 06月07日 PS3葛城ミサト報道計画でWiiとDSiの新色を宣伝 06月07日 「直感的ゲームを確立させた」ソニーのネット工作か 06月07日 【在庫処分】FF7ACが1980円 06月08日 朧村正、海外でウケる。「Wiiは本当にバラエティに富んでいる、HD機はFPSやTPSばかり」 06月08日 いわっち「Wiiの次はHD対応」 06月09日 岩田社長「ソニーやマイクロソフトの技術は任天堂が採用しなかった技術」 06月09日 (モーションコントロールは)上手くいきっこないと言っていた会社が今になって手を出してきている 06月09日 「E3のビッグな発表ベスト10」-海外サイトが各陣営をランク付け、日本と違い任天堂好評 06月09日 【ソニー借金塗れ】第24回、第25回および第26回無担保社債発行のお知らせ 06月09日 授業支援システム『ニンテンドーDS教室』、シャープと任天堂が共同で開始。 06月09日 ゲーム業界の事に掛かりきりになってたら、またもAppleに背後から惨殺されたでござる、の巻 06月09日 【モバイル】高速化した「iPhone 3G S」、6月26日発売 OS 3.0は6月17日配信 06月10日 PSP go 海外のアナリストからも不評 低コストなはずなのに80$も値上げされているのか 06月10日 海外「E3でもっとも影響力のある発表を行ったのはMS 」 06月10日 米国市場でPS3が深刻な売上減、CNNは「沈みゆく船」と酷評 06月10日 【オッサン世代にド直撃】SRW新作スーパーロボット大戦NEOがWiiで発売決定 06月10日 次世代機でスパロボが出ていないのがPS3だけになったでござる 06月11日 ソニー「PSPにトロフィー機能は実装しない。」 06月11日 【放置宣言】Q,何で? A.ソニー「PSPはハックされまくりで機能しないから」 06月11日 GK「PSファンはPSPなんて買わない、買ってるのは痴漢」 06月11日 PS事業の累積赤字 -4527億円 ただいま記録更新中 06月11日 PS3のブランド価値はWiiの1/24、箱○の1/15。旧箱と同程度と判明 06月11日 先日、北米で発売されたPrototypeのPS3版はインストールバグあり 06月11日 日本語360公式サイトに一瞬FF13のサイトが現れるも速攻で隠される 06月11日 ロスプラ2公式サイト PS3版 発売日:未定 360版 発売日:今冬予定 06月12日 ロスのパーティで実感:『クッキングママ』はCoolなアイコン 06月12日 【シリーズ400万本のクッキングママ最新作】試遊台は熱狂、COOL!!!MAMA!!と叫びながらプレイする人も 06月12日 NPD Wii→289.5K DS→633.5K 360→175K PS3→131K PS2→117K PSP→100.4K 06月12日 海外版クッキングママ動画 41万再生を記録 06月12日 4gamer.netにE3の在り方を痛烈批判される 06月12日 GK「PSファンはみんな礼儀正しい、痴漢、任豚は異常」→必死チェッカーでまったく逆だと証明される 06月12日 X360版「TOMB RAIDER UNDERWORLD」 ※DLCは360版のみ 06月12日 『ファミ通PSP+PS3』刊行形態変更のご案内 月刊→季刊へ 06月13日 雑誌売上ランキング 3位ファミ通DS+Wii 7位ファミ通Xbox360.......29位ファミ通PSP+PS3 06月13日 ↑ 最新(6/10)だと、DS+Wiiは10位。Xbox360通は14位。PSP+PS3はランク外 06月13日 コナミ株反発、メタルギアの開発者積極活用、PS3リスク未だ強し 06月13日 Wiiの特許裁判に任天堂が勝利-NOA「結果に満足している」 06月13日 PSP Goのバッテリー持続時間は現行モデルと同等 06月13日 【PSPGO】ゲームプレイでは約3~6時間、ビデオ再生では3~5時間程度の寿命となるようです 06月13日 【NPD】PS3の発売ペースはXbox1の発売ペースを下回っていることが判明、WiiはPS2以上のペース 06月14日 ソニーバンク 夏の特別企画 円定期でソニー製品プレゼント→「VAIO type P」「HDD/BD/DVDレコーダ」「32型BRAVIA」 PS3は? 06月15日 PS3版TOVにプロダクトコードやらDLパスやら酷い有様、さらにVSや主題歌CDにまで 06月15日 【驚異の本気開発スピード】E3で披露されたFF13のXbox360版はたった2カ月歳 06月16日 王様物語イギリスで高評価 06月17日 世界のトップデベロッパー50 1位任天堂 …38. SCEジャパンスタジオ 06月18日 SCE組織変更、グローバル品質管理部を新設 06月18日 【Wii】「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド:オーバーキル」国内発売が決定 06月18日 『Ghostbusters The Video Game』のPS3版はXbox 360版に比べて解像度が低い 06月18日 【日経】ソニー、“再び”調達先絞り 06月18日 シャープの主張認める仮決定、サムスンの特許侵害で 06月18日 鈴木史郎、バイオ5をWiiで出せと語る 06月18日 Best of E3 FF14が受賞 06月18日 宮本茂氏、ゲーム開発者が選ぶヒーロー第1位に選ばれる 06月18日 【GK】鈴木史朗「ゲームファンの99.99%は、普通に生活している」 【人に非ず】 06月18日 新360アーケードモデルの内部に、512MBのMUを発見、アナウンス無し値段そのままでまたパワーアップ 06月18日 Xbox 360のマンマシンインターフェイスは根本改革へ 06月18日 【後藤弘茂】おそらく、MSのナタルにいちばん慌てているのはSCEの方、任天堂は予測済み 06月18日 シェーンキム:「MGSのマルチは大きなサード独占を無くすための"キーパート"だ」 06月18日 我々が証明したようにサード独占に頼っても持続可能ではない 06月18日 【cnet】MGSに必要なのはいいグラフィックではなくいい脚本 06月18日 MGS4遊んだあと「これは良いゲームだったか?私は2度と通してプレイしようとは思わない」 06月18日 「我々はよりよいグラフィックが欲しいのではなく、よりよいシナリオや脚本がほしいのだ」 06月18日 ファクター5\(^o^)/ White Harvestと実質的に同じ会社であることから詐欺罪にあたると主張 06月18日 第92回定時株主総会 2009年6月19日開催予定 06月18日 BioshockとOblivionのバンドルパックは、なぜPS3版が出ないのか 06月18日 Bethesda「PS3版のOblivionは、2KとBethesdaの共同発売ではない、なのでPCとXbox360だけ」 06月18日 【PS3射程圏内】週間売上 DS→36000 PSP→27000 Wii→14000 PS3→8300 360→6500 06月18日 宮本茂がレベルファイブをべた褒め 06月18日 初音ミサト トロフィー5、10、20日でブロンズ 40、70日でシルバー 99日でゴールド 06月18日 「PS3版はquincunxAAでソフトな見た目になるし、解像度も360版の75%だから直で比較するのは止めて!」 06月18日 「PS3は使用可能なメモリが360より少ないんだからしょうがないだろ!」 06月19日 ぼくなつが99年に発表されたフリーソフト「サマーデイズ」の丸パクリであることが判明 06月19日 FF13のバイク「シヴァ」が海外で話題となる。・もうFFはいいや。・完全にばかげてる 06月19日 【安全SD】PS3版GhostbustersはXboxの56%の解像度だった、75%ではなく 06月19日 ストリンガー「ソフトとハードのワンツーパンチで勝利」(笑) 06月19日 MGS4ベスト版売上1500本 06月19日 【一過性ですぐ飽きる(キリッ)】「Wii Fit」の販売台数が2000万台を突破 06月19日 E3関連オンラインバズが多かったゲームリスト、NewマリWiiがトップ、10本中5本が任天堂ソフト 06月19日 【ニールセン】E3消費者関心ランクを発表『Halo3』:53%『GoWIII』:49%『Wiiスポリゾート』:45% 06月19日 Activision CEO「我々は、Sonyをサポートするのを止めなきゃなんないかもしれない 06月19日 アクティ「PS3はWii・360と比べて全然売れてないし、360と比べても利益率が低い」 06月19日 【脅迫(笑)】ファンボーイ「脅迫に屈するな」 06月19日 GK「ヒット作もないしいらないメーカーだろwww」→アクティは世界トップサードでした 06月20日 『Mass Effect』のBioware、Wiiの開発に意欲 06月20日 E3で発表されなかったシークレットの数々 06月20日 MSカンファレンスで小島がMGSRisingを発表したのはSCEに衝撃を与えた 06月20日 SCEは7時間も会議し、翌日のカンファの内容を急いで作り直し、予定の無かったFF14を急遽発表 06月20日 Assassin'sCeed2にはマルチプレイ要素あり。しかしDLCで追加かも 06月20日 ナタルの開発キットは何カ月も前に世界中のスタジオに配布されていた 06月20日 EAは既にナタルゲーム開発中 06月20日 JustCause2チームは前作の操作性がよくなかったので全面的に作り直した 06月20日 Star Wars The Force Unleashed 2が制作中。LucasAtrsの仲間何人かが示唆 06月20日 宮本はTwilight Princess 2を制作中。他のヒントがWiiSportsResort中にある 06月20日 GearboxはHalo関連プロジェクトにまだ取組中 06月20日 Lord of the Ringsゲームについて、今後1年以内にワーナーから発表あり 06月20日 「雪無しでラリーゲームはありえない」by Codemasters。DiRt2に雪を導入中 06月20日 DLCのDLに金がかかるソニーのせいでバイオ5のDLCはXbox360独占になる寸前だった。 06月20日 土壇場でカプコンにDL料金無料化を提示して合意。窮地を脱した 06月20日 R.U.S.EはMacでも発売される 06月20日 Guiter Hero World Tourの音楽をGuiter Hero 5で使える。GH5のDLCもGHWTで使える 06月20日 GearboxはBorderlandの惑星パンドラを商標登録したが、キャメロンのAvatorの惑星もパンドラ 06月20日 Forza3はHoldensなどのオーストラリア車を含む 06月20日 FF13は物凄いグラフィックの通りの解像度ではでリリースされない。 06月20日 SCEカンファにてスクエニは解像度を落とすという大きな決定をした。 06月20日 PS3ではモンハンシリーズは作っていない 06月20日 HaloODSTはパッケ販売のみ。しかもDVD2枚。1枚はODSTのキャンペーンのみ。 06月20日 2枚目にHalo3そのものと今までの全マップと3個の独占マップ 06月20日 ActivisionのPS3撤退発言についてソニーが正式にコメント、完全スルー体制か 06月20日 GIRL NEXT DOORオフィシャルモバイルサイトで購入した人にランス オブ パッションが追加 06月21日 メディクリPS3→10,009 360→8,015 NPD5月 360→175,000 PS3→131,000 06月21日 CEOストリンガー氏 「iPodの起源はソニー」 06月21日 『レフト4デッド2』はやっぱりPS3で発売!→やっぱしない^^ 06月21日 EAのWebサイトからもPS3の表記が削除 06月22日 「Wii Sports Resort」の初回出荷、前作の2倍に 06月22日 鳥海浩輔「『アイドルマスター』のビジネスモデルは、こういうところでも役立っているんだな(笑)」 06月22日 テイルズオブヴェスペリア完全版経費しめて計22895円 06月22日 株式NEWSにアクティ撤退騒動が報道される 06月22日 9:36に出たNEWSを受けて、ソニー株価は50円も急落。 06月22日 【ロイター】米アクティビジョン、ソニー 6758.T の「PS3」向けソフト開発を中止する公算 06月22日 マイクロソフト、社債発行で3800億円の巨額資金を調達 調達目的を巡って噂 06月22日 【YAHOO!ニュース】アクティビジョン、PS3向けソフト開発を中止公算 06月22日 【パクリモコン】振動機能も搭載?ソニーがPS3モーションコントローラーの詳細を開発者に公開 06月22日 日経記者の目◇ソニー、ゲーム事業の黒字化遠のく? 06月22日 WiiハンドルのパクリPS3ハンドルが登場 06月22日 MKM Partners「PS3向けタイトルの開発難しく、コストも少し高くなる」 06月22日 パクリハンドルをとうとうギガジンが報道 06月22日 PS3のインストールベースはパブリッシャーが期待しているほどではない。同製品は高過ぎる。 06月22日 SCEA「最高の娯楽体験を提供するために彼らと密接に協力している」(笑) 06月22日 technobahn、gooニュース、itmedia等続々と撤退報道、ギガジンは相変わらず 06月22日 【こっそり修正】『グランツーリスモ』PSP版が「Best of E3」に ※(それぞれPSPR 部門) 06月23日 PSPGOの価格発表とともにノミネートのFF14が見事GTcomのE3-2009ズコー大賞 06月23日 Play.comの捏造が発覚、GT5やMax Payne 3の発売日捏造 06月23日 L4DのPS3版の噂についてValveが公式コメント 06月23日 Valve社Doug氏「それは誤植です。トレイラーには"Xbox360とPCの独占"と明記されています」 06月23日 【衝撃的事実】ブルーレイ所有者よりHD DVD所有者の方が多い事が判明 06月23日 PS2は46%、PSPは26%、PS3は13%それぞれ減少、ソニーの王国だった欧州がボロボロ 06月23日 アクティビジョンが、2009年をタイムリミットに設定している理由 06月23日 MS「DirectX 11のテッセレータのサブセットがXbox 360 GPUのテッセレータである」 06月23日 DirectX11は遅くとも2010年初頭に登場、Windows 7に内蔵されることが確定 06月23日 MSはWindows 7の店頭販売を10月22日に開始すると発表 06月23日 AMDはCOMPUTEXで、DirectX11世代「Evergreen」09年内投入発表 06月23日 AMDは2009年内にDirectX 11対応のGPUを市場投入すると予告 06月23日 sixaxisの真の利用方法『盾コン』 06月24日 GK大期待作のロロナのアトリエ、フリーズ続出 06月24日 1080PストリーミングのZune HD Videoをテスト、全くストレスなく実現 06月24日 MSはたった5Mbpsの帯域で高画質ストリーミングを実現 06月24日 東芝社長「ブルーレイ・ディスク参入、柔軟に対応」 06月24日 Mars開発者、「PS3の開発は複雑。まずPS3で開発する」 06月24日 MSが3DV Systemsを買収したことを確認 06月24日 クロスエッジ完全版が箱○へ 06月24日 バンダイビジュアル会員のBlu-ray再生機は57%がPS3 06月24日 ライセンス問題も解決なうえ、SCEのEyeToyに圧力をかけられることに 06月24日 Kalypso社、「Xbox360は私の将来のラインナップにとってベターです」 06月24日 Kalypso社「しばらくの間PCとXbox360に集中します」 06月25日 【PS3】ラストレムナント、開発中止が決定 06月25日 【ラスレム】収益性を考えざるをえなくPS3では爆発的ヒットは見込めない 06月25日 「箱庭シミュレーション『Tropico 3』Xbox 360での発売が決定」 06月25日 Valve社「PS3の構造上の欠陥に付き合う気はない」 06月25日 劇場版「エウレカ」も対応するBD-Live経験者は5% 06月25日 ソニー新型ウオークマンNWZ-W202 耳掛けを耳に掛けると汗で壊れるという凡ミスでリコール 06月25日 週販がファミ通でPS3 8700まで落ち込む 06月25日 アスキーでも10200台、40位中にPS3のソフトはわずか4本。 06月25日 PlayStationSpot at BBモバイルポイント開始→好評に付き終了→ニンテンドーゾーン開始→大盛況 06月25日 GKがついにロロナフリーズは捏造と方向転換 06月25日 Xbox360の秘密:リロンチについての真実 06月25日 Xbox360のグラフィックに重要なアップグレードを見るかもしれない。 06月25日 MSも1stパーティ製エンジンを配布開始していた、その名もX-Engine。 06月25日 アガレスト、フリーズ頻度多の報告。 06月25日 ギャラリーを見ようとしたらいきなりフリーズ、戦闘開始前にフリーズ 06月25日 【ワラタ】旗から高嶺の見物なる高等テクニックを披露。 06月26日 PS3「来年から本気出す」 06月26日 SCE「全体的な話としては、PS3は2010年になってからが本番となっております。」 06月26日 MSの次世代XboxのコードネームはProject Phoenix 06月26日 [噂] Project Phoenix(Xbox720)とX-Engine 06月26日 X-Engineは強力な開発ツールというだけでなく、次世代への橋渡しも兼ねているという噂 06月26日 UK小売店 「PSP Goを入荷する理由がまったく見当たらない」 06月26日 ヴァルハラ 5800 消化率23% 06月26日 Wiiスポーツリゾート、初日15万本の売上。世界一売れたビデオゲームの前作越えを確定 06月26日 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー発売日が9/12(土曜日)に決定 06月27日 ゲームテック、6月29日にWii用周辺アイテム『リモコンツナイデント』発売 06月27日 Wiiリモコンパクッたらそのまま変換機で流用されたでござる、の巻 06月27日 特ダネ:PS3とXbox360は今年秋に値下げ 06月27日 『剣と魔法と学園モノ。2』も『ウィザードリィ エクス』のプログラムソース流用作品 06月27日 機種不明ながらもイースⅦマルチ確定 06月27日 任天堂の岩田社長を「ソニーを打ち負かした鬼才」と評価している新聞記事 06月28日 Kodu リアルなグラフィックも無く大爆発も勝利法も無い。しかし世界を考える手段を変えるかもしれない 06月28日 MacLaurin「Koduがゲームと見られるか分からない。ツールと呼ぶのが適切。フォトショップのようなもの」 06月28日 PS3のブラウザでHuluの視聴が不可に 06月28日 HuluがPS3ブラウザからのアクセスを意図的にはじいていることが判明 06月28日 XboxLive北米アカウントに、マイケルジャクソンのスリラーPVが無料配信 06月28日 『Splinter Cell Conviction』はPS3では出る事は無い。UbisoftがXbox 360独占を強調 06月28日 いぬようびブログに荒らしの痴漢戦死から脅迫文メール。その内容を公開。 06月28日 萌えの街でも「Wii Sport」の続編は強かった!秋葉原でもリゾートが一番人気。 06月28日 「ととモノ2」や「ロロナのアトリエ」を何本も買う漢 06月28日 Demon's Souls(デモンズソウル) 更新プログラムの動作不具合 06月28日 フィックスターズ、PS3利用のAVC変換ソフトが買い切りに バージョンうpは年額料金制。割引きも実施 06月29日 PSPに迫る勢い iPhoneが変えるゲーム市場のルール 06月29日 怪奇!日付変更と同時に落ちた白騎士鯖!? 06月29日 【一年前】加藤 健介「この勢いなら言える。 PS3、買いだよ、と。」 06月29日 【一年後】ビジョンなき「第二のWiiリモコン」たち 06月29日 「SCE、MSどちらもE3のカンファは技術プレゼンにすぎず、何が楽しいのかが伝わってこない」 06月29日 クロスエッジは北米発売の計画無し 06月29日 みんなのシリーズはついにPSPへ移行 06月29日 【ロイター】AppleのiPhoneやiPod touchを受け、ソニーがPSPと携帯電話の合体端末を開発する意向 06月30日 MSがフランスのネットTV会社Canal Plusと合意 06月30日 21歳PS信者「射殺だー」後輩を22口径リボルバーでぶっ殺した男が終身刑 06月30日 Dreamkiller、PCとXbox360で発表 06月30日 MSの新しい広告取引。なぜPS3がHuluから排除されたのか 06月30日 Beingの結果を見てコンテンツホルダーがMSになびいた 06月30日 ソニーの独占ゲームは小粒? バンドルを除いた北米での販売数 06月30日 Croteam「PSNで出すのはリスク要因」 06月30日 SCE、PS3用ソフト開発を支援 台湾当局と連携 06月30日 THQはNatal用のゲームはもうとっくに作り始めてる 06月30日 ソニーのモーションコントローラーは開発キットすら届いてないらしい 06月30日 PS2本体を巡って後輩を22口径リボルバーでぶっ殺した男が終身刑 06月30日 【台湾】PS3 マイナーチェンジモデル、フォックスコンと PEGATRON が生産へ 06月30日 "来年発売が予定されている新世代ゲーム機発売を前にした"PS3 の最終モデル 06月30日 Wiiスポーツリゾート初週35万。前作を2倍も越えてのスタート。 06月30日 ソニー、PS2ソフトの互換性を可能にするCellのエミュレーション技術を特許出願 06月30日 ネタ元は日経!ついにPSP Phoneプロジェクトがスタートする!? 06月30日 エプソン、中小型液晶事業の一部をソニーに無償譲渡 07月01日 【またか】●“PlayStation Network”メンテナンスのご案内 07月01日 U-WARS、PC、Xbox360、PSPで発表、露骨なPS3外し 07月01日 PainkillerもPS3は除外 07月01日 【PS系サイト】解像度測定はやめるべき 07月01日 MSの野心的なユーザーインターフェイス「Natal」ビジョンを示せなかったSCEは後手に 07月01日 MS、Xbox360にSilverlightを実装 07月01日 XboxLiveのLast.fmは、ゴールド会員は無料、それ以外は1カ月で3時間 07月01日 CiNG鈴木理香氏「CiNGは現在任天堂関連の数多くのプロジェクトに関わっている。 」 07月01日 海外アナリスト「HD対応の新型Wiiはソニーに大打撃を与える」 07月01日 428完全版がPS3へ!! → ベタ移植でした 07月01日 『MotorStorm』 オンライン対戦サービスは、7月30日をもちまして終了させていただきます。 07月01日 Wiiで女性ゲーマーが大幅増加-米調査結果…ライトユーザーからゲーマーへの移行が進んでいる 07月01日 GTA4のダウンロードコンテンツ、日本語版が配信決定 ※ただし360に限る 07月01日 スクエニのカウントダウンはDS ファイナルファンタジーだった 07月01日 渡鬼に箱○デビュー 07月01日 極限脱出 9時間9人9の扉 発表。 07月01日 チュンもスパイクも別にPSWの味方じゃなかったでござる 07月02日 ロロナのアトリエEDにバグ 07月02日 ロロナ、フリーズ&再起動や、ゲーム進行が止まる危険なバグなど次々に報告される 07月02日 君のPS3でCall Of Dutyを遊ぶのは恐らく危険だ、少なくともそれがTreyarch製ならば 07月02日 Call Of Duty World At WarPS3版にて、フリーズ後再起動してもディスクが認識されないバグ 07月02日 複数の人々から指摘も、メーカーは未だに対応しようとしないとのこと 07月02日 ブレイブブルー Xbox 360用キャラクター追加カラーDLC! 07月02日 クロスエッジ「PS3タイトルとして発売された「クロスエッジ」が遂に、360タイトルとしてリリース」 07月02日 【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ、見えない敵と戦闘中 07月02日 セガはWiiでM指定タイトルを継続する-海外セガがコメント、コアゲーマー層へのアピール 07月02日 『Deadly Creatures』は一つの革新。Wiiのゲームを作り続ける-THQのCEOが語る 07月02日 【ロロナ】GK「これなんてエロゲ?ってイベントばかり」 → 恋愛EDが用意されていない 07月02日 【ほめ春香】Homeの新コスチュームに「初音ミク親衛隊」登場【再び 07月02日 GK連合体欧州でも終戦 07月02日 英国 360 700k(390万)DS 600k(940万)Wii 500k(540万)PS3 300k(220万)PSP 100k(330万) 07月03日 Deep Silverは2日、Risenを10月2日にXbox 360とPCにて発売すると発表 07月03日 【台湾】フォックスリンク、マイクロソフトから Xbox 生産を大量受注 07月03日 海外で期待のインディー系アクションゲーム『Fez』がXBLAで配信決定! 07月03日 みんなのシリーズはみんなのスッキリでした 07月03日 マクロスF、全9巻でBlu-rayが33万枚、DVD32万枚 07月03日 2015年のゲーム機はWii、PS3、Xbox360の順番に-アナリスト 07月04日 GKがamazonで工作しすぎてついに発売前レビュー禁止に 07月04日 任天堂の戦略とピンポンの凄まじい完成度…任天堂がWリゾートで挑戦しているのはコアユーザーの獲得 07月04日 オレンジボックスで散々な目にあったからもう作らねーよ 07月04日 もしPS3版のL4D作っても劣化が目に見えてる 07月04日 我々がPS3版を開発しないのは我々の開発力が無いわけではなくPS3の根本的な部分に問題があるからだ 07月04日 Xbox360、PC "God of War of the oceans" 07月04日 コーエー松原 「ブランドイメージだけでもっているソニーと比べると、MSさんは非常に好調」 07月04日 任天堂が英国でクイズ番組に3億円を出資 07月05日 テクモコーエイ:「PS3を値下げしてくれっていってもソニーに無視される」 07月05日 EA、Wii版DeadSpaceについて「賭けをして、市場を作る」 リスクは計算済みである 07月05日 市場をフレッシュに保つため任天堂の外にいるパブリッシャーやデベロッパーのもたらす革新が必要 07月05日 「Wii MotionPlus」単品、発売後4日間で30万個を販売 07月05日 Call of Juarez2の開発会社、Dead Islandのまだ開発中 07月05日 Valve、「PS3版Orange Boxプレイヤーが得たのは"連れ子版"だ」 07月05日 NHK「ネトスタ」にてネタにされるGK 07月05日 2009年上半期ゲームソフト販売数TOP15、任天堂無双は止まらない 07月06日 【ゲームニュース一週間】Wiiに集まる海外サードパーティの期待 07月06日 ソニーは密かにPSNのデータ収集サイトを閉鎖に追い込んでいる 07月06日 PS3が今後も第一線でやっていくための6つの条件 07月06日 今年1300万台を目標にしながら同時に、ゲーム事業は赤字になると言っている 07月06日 偉大なゲームシリーズがマルチ化 07月06日 サードの離脱で撤退を余儀なくされた 07月06日 有名ゲーム同士の交流の潜在力 07月06日 パブリッシャーがサポートを外すと脅し 07月06日 iPhoneがソニーのPSPと携帯電話を脅かしている 07月06日 クラウドコンピューティングが全てを変える 07月06日 ソニーボーナス激減 ◆経営ビジョン見えず、もどかしい 07月06日 エンジニア「このところ、どんどんソニーらしさがなくなってきますね」 07月06日 2008年のトップ30ゲームブランド、そこから見える売れ筋の違い 07月06日 ベスト30中8ブランドが日本メーカー、単独で4ブランドの任天堂はトップ成績。 07月06日 09年上期のゲーム市場規模は前年比24%減 07月06日 E3にて、鉄拳6 Xbox360版分析 07月06日 萌え萌え2次大戦ウルトラデラックス Xbox360に新登場 2009年新発売 07月06日 阪急梅田で11日にPS3とPSPの新作が遊べる体験イベントを実施 ※DQ9発売日 07月06日 8月1日、神奈川県の三井ショッピングパーク ららぽーと横浜ノースコートでも同様のイベント ※MH3発売日 07月07日 Two Worlds The Temptation生存確認 07月07日 Metro 2033(Xbox360、PC)はCrysisに匹敵するビジュアル 音信不通の間にPS3を切ってXbox360対応 07月07日 Bioware 「ナタルは本当にパワフルなアイデアだ」 07月07日 DSと糖尿病治療を組み合わせる「DIDGET」、教育に続き医療現場へDS進出 07月07日 2009年現在のUKハード売り上げが公表 欧州でPS3が売れているはやはり嘘だった 07月07日 Natalは決してMSの奇抜な思いつきでなく自然な技術の流れから産まれてきたもの 07月07日 マイクロソフト、2010年度はWindows 7やXbox LIVEを支柱に展開 07月07日 ガンダム戦記がガタガタの低フレーム 07月07日 Wii Motion+専用タイトル年内発売をもう2本用意。 07月07日 JVAが5月のビデオソフト売上速報を発表、過去5年間で最低の売上、顔面ブルーレイ 07月07日 ソニー他グラフィックアクセラレーターに関する特許侵害で訴えられる 07月07日 訂正:PSP goの「最大クロック:480MHz」はUSBデバイス、CPUに変更なし 07月08日 Call of Juarez PS3版では、再び我々は失望で首を振り続けるしかなかった 07月08日 お寒いことに、PS3版には3つの大きな難点がある 1、解像度 2、ロード時間 3、テクスチャ解像度 07月08日 ソニーCEO:アクティビジョンの「PS3」値下げ要請を拒否 07月08日 アティビジョン撤退騒動 出来レース説消滅 07月08日 一方、MS泉水はやる気満だった「100万台達成は通過点」 07月08日 ナタルは日本でもプロジェクトが動いている。想像されるより早くお届けできる 07月08日 本体を買い替えることなく新しいフェーズへ。ユーザーにも開発者にもメリット 07月08日 カジュアル層へもコア層へも訴求できる。「完全に新しい世界に導いたという感じです」 07月08日 【ソニー批判か】「今後5年のうちに提供できないものをE3で話しても仕方が無い」 07月08日 小島参入を含め、長年努力してきた成果。まだまだやり遂げていない 07月08日 Liveを提供している国全てで同じ体験ができるのがMSの基本戦略。日本でも! 07月08日 イギリスのSkyのように、日本でもパートナーさんと話をしている。実現出来るものから提供 07月08日 ビデオマケプレはコンテンツが揃ってから提供。現在交渉中。そんなに先ではない 07月08日 CoD4-2は各パブリッシャー含め、日本での発売を検討中 07月08日 E3でのMSは100点満点。パワフルさを演出できた。事前にリークもなくw 07月08日 【ロイターも報じる】ソニー会長、「PS3」の値下げめぐる観測を一蹴 07月08日 ソニーのストリンガー会長、ActivisionのPS3撤退発言について「やかましい」 07月08日 【YAHOO!】Amazon、発売前のレビュー機能廃止 「本来の趣旨からずれるため」 07月08日 Wiiスポーツリゾートが早くもハーフミリオン 07月08日 フレと自分のスコア比較を開くときに、PS3が27秒、360は4秒 07月09日 予約だけで200万本『ドラクエIX』・・・朝刊チェック(7/8) 07月09日 「メックウォーリア プロジェクト(MechWarrior 5)」XBOX360とPCのマルチで確定 07月09日 キングダムアンダーファイアIIも360とPC 07月09日 BF1943箱版売れすぎフイタwww現在箱版を最優先で鯖増強しているのでごめんなさい 07月09日 Natalのデモは5年前にSCEが見せたデモの見栄えをよくしたバージョンに近い(笑) 07月09日 欧州でHaloパックが発売されることがリーク 07月09日 PS3版Game on Demandは期待しないでください 07月09日 ソニー:「我々はPS2.5を出すことはできたが、そうはしなかった」 07月09日 全お客さんを1日で手に入れるつもりなどないが、10年かけて手に入れる計画なのだ 07月09日 シェアJVA調べ DVD→93% BD→6% UMD→0.5% 07月09日 凄腕のソニーミドルウェア開発社がXbox360で開発している 07月09日 児童ポルノサイトへのアドレスの掲載で逮捕 07月09日 Wii『Wii Fit Plus(ソフト単品)』(任天堂)→10月1日/2000円(税込) 07月09日 【type Pユーザ涙目】ソニー、同社初の10.1型ネットブック「VAIO W」 07月09日 CBHD 中身はなんとHD-DVD 07月10日 Wiiウェア「FF IV THE AFTER YEARS」、国内での配信が決定 07月10日 携帯オーディオプレーヤー週間売れ筋ランキングにてついにウォークマン死亡 07月10日 Mech Warrior5、Q A 、PS3についての記述はゼロ 07月10日 デッドスペースのWii版が日本でも発売決定!? 07月10日 カプコン「バイオハザード5のWii版は可能かもしれない」 07月10日 川田将央氏「バイオハザード5 Wiiへの移植は可能」 07月10日 当初:Wii版は技術的に不可能 5月:Wii版の可能性はある 7月:Wiiへの移植は可能 07月10日 THQはナタル発売時に複数ゲームを発売する計画 07月10日 DQ9、割れ入手をGKが堂々と公言 07月10日 [サイトXboxKings予想] ナタルは今年ホリデーに発売される 07月10日 Mech Warrior 正式にPCとXbox360でアナウンス 07月10日 2007年「Section 8」を発表 PS3、Xbox360、PC →PCとXbox 360向けに2009年末の発売 07月10日 XboxLive、09年度だけで1億100万時間アクセスを達成(オセアニアのみで) 07月10日 ドラゴンクエスト9:予約は前作の倍、史上最高売り上げへ 07月10日 NBCネットワーク、2010年のバンクーバー冬季五輪の配信にSilverlightを採用する予定 07月10日 GK、DQ9のネタバレに躍起になる 07月10日 BDプレーヤー新製品選びのポイント、「PS3からの買い換え」 07月11日 GK「PSPのゲーム落としやがってふざけんな割れ厨!さてDQ9落とさないと」 07月11日 日経産業新聞4面「ゲーム制作向け日本語版、MS無償提供」 07月11日 【外人GKの本気】ドラクエ9発売日、ファイナルファンタジーを絶賛するナゾの外人 07月11日 「デッドスペース エクストラクション」の日本発売が決定 07月11日 早くもPSP Go! 解体画像が公開 07月11日 WD「あえてDSという絵がそれほどでもない機械を選んだ」 07月11日 FF13のXBOX360版は北米では2009の予定 07月12日 シャープ、ソニーとの交渉を再延期…堺の液晶パネル合弁契約 07月12日 【DQ9】予約数が前作「8」の倍以上と、シリーズ最大のヒットが期待される 07月12日 フジ産経 DQ9事前予約の状況は「ゲームソフトの中で過去最高」 07月13日 【予言】9月に OJとYDの人数を半分にする宣言。 12月、TKに引越し。TKも派遣全て解雇。 07月13日 ゲームオンデマンドサービスの計画はなし--ソニー幹部 07月13日 【ルー大根田漫談会のお知らせ】2009年度 第1四半期 業績説明会 07月13日 【FF13、株主は華麗にスルー】スクウェア・エニックス続落…DQ9発売による出尽くし感と投資家の見切り売り 07月13日 【6758】ソニーは9日続落 、再び2000ラインか 07月13日 『ドラクエIX』発売2日間で、販売本数234万3440本--エンターブレイン調べ 07月13日 『ドラクエVIII』を上回るスタートダッシュ、シリーズ過去最高初動を記録! 07月13日 GK「DQ9は「据置値」によると核爆死」 07月13日 『ドラゴンクエストIX』第1週目で200万本!消化率は81.56%・・・前作を上回るペース 07月14日 MS、音楽ストリーミングサービスを開始へ 07月14日 SCEは現在、独占のために金を払える財務状態ではない 07月14日 『God of War III』のデベロッパー、オーストラリアでの発売禁止を懸念 07月14日 薄型PS3がフィリピンの闇市場に出回る 07月14日 "珍スポ”はどのハードから発売されるゲームだと思いますか? 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A: ダメージ表現?ないです。 07月15日 デモンズソウル海外レビュー PS3専門サイトより プロット→ 10点満点中1点 07月16日 Darkest of Days 9月8日発売 機種:PC、Xbox360 ← 07月16日 PS3版に独占DLCきたよー BF1943のステータスデータがリセットされていてランクアップ出来ない問題発生 07月16日 SCE安田「中古は割れと同じ。だからウチが儲からない」 07月16日 MAGの2010年へ延期 ソニー広報:「我々は発売日に関係するいかなる発表もしていない」 07月16日 GT5Pへの車ダメージ追加アップデートはキャンセルされた GT5Pの公約、何も実現されず 07月16日 PS3またもヨンケタン突入 07月16日 ビルゲイツ「ナタルはWindows PCにも来るだろう」 07月16日 「ドラクエ9」の国内出荷、4日で300万本突破 07月16日 HuluはPS3からのアクセス遮断を「タフな決定」と回答 07月16日 30歳GKがPS3ゲーム内で両機種ユーザーにメールでキムチと罵倒 07月16日 DQ9攻略本もオリコン首位を獲得 6週連続首位の村上春樹を抜く 07月16日 PlayStaion Homeの登録ユーザーは700万人。ただしリピーターは25~30% 07月16日 約7割の利用者は一回しかHomeにログインしていないことになります。 07月16日 キムチと罵倒の30歳GK、映画違法配信などで通報へ 07月16日 違法ゲームを友人に配った高校生GKのブログが「大炎上」 07月17日 フランスでPS3惨敗 07月17日 ソニー・エリクソンの第2四半期、税引き前損益が2億8300万ユーロの赤字 07月17日 頼みの完全版TOVが画質劣化でGK顔面ブルーレイ 07月17日 Denis Dyack氏 「ゲーム業界には統一ゲーム機が必要だ」 07月17日 現在のシェアの状況を見てみると、任天堂は非常に好調で、Microsoftも好調、ソニーは今1つ。 07月17日 NPD6月 DS→766k Wii→361k 360→240k PS3→164k PSP→163k PS2→152k 07月17日 メディクリでもついにPS3ヨンケタン再突入 07月17日 Keen Software Hounse「ゲームはXNAを用いているのでPS3移植はありません」 07月17日 核兵器生産施設にPSPを持ち込んだ警備員が停職処分-アメリカ 07月17日 PS3版『Marvel vs. Capcom 2』はXbox 360版から2週間遅れて配信 07月17日 アップルのゲーム界参入は2012年頃、Apple TVが今後のキー-海外アナリストの予測 07月18日 【ナルティメットアクセル】例のカウントダウンサイトはまたPSPタイトルでした 07月18日 パラッパラッパークリエイター、「ナタルでアイデアを考えている」 07月18日 シェーンキム「私はついに、PS3独占だった主要サードのゲームの殆どを360に持つことが出来て幸せです」 07月18日 PS3 『ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~』 が新品1700円で売られる 07月18日 【PS3外し】Ubisoft、CBS CSI Deadly Intentを正式に発表 Xbox 360、Wii、PCにて発売 07月18日 UBIソフト、CSI Deadly IntentをWii 360 PCに加えDSでも発売 07月18日 コスト削減、効率化… Sony Online Entertainmentが5%のスタッフをレイオフ 07月18日 【ライブドアニュース】ドラクエほどは叩かれない「戦場のヴァルキュリア2」 DQ9叩きはソニーファンの仕業 07月19日 Tale of Tales社「ソニーはインディ開発者にとって、殆ど不可能だ」 07月19日 【サンスポ】しょこたん大感激!「ポケモン」ギネス認定 07月19日 通常はヒット映画でも数十万枚程度で、ポケモンは公開前から興行収入20億円を突破 07月19日 ポケモン新幹線、発車オーライ…JR東日本 07月19日 「東芝がBlu-ray参入、年内にも再生専用機」報道 07月19日 【東芝】・DVDとBD両対応の再生専用機を年内発売 ・需要をみてレコーダも検討 07月19日 海外サイトFASTCOMPANY ゲームに精通している=従来のコア層ではない「新たなコア層」 07月19日 レジー「新たなコアはDSを買い『Nintendogs』や『スーマリDS』を遊んだ少女たちかも知れない」 07月19日 今までライト層と言ってた物が実は新たなコア層だった、新たなアプローチが必要 07月20日 【中央日報】ソニーはなぜ任天堂に負けたのか 「高度の技術だけではダメ」 07月20日 ペルソナ5 PS3独占の記事ソースは朝鮮記事 07月20日 GK「自分らが過去にしてきた数々のネガキャン行為を”無かった事"にして、今度はぬけぬけと」 07月20日 設立以来、PS3とPSPゲームしか作っていないサードがナタルに言及 サード離反の気配 07月21日 360「封印されしあの力を解放する時がついに来たか・・・・ 」 07月21日 Madden10のデモ、PS3は一週間送れで配信 07月21日 MGSライジング、360先行発売で独占DLC 07月21日 PSクオリティとかで小規模作品を蹴りまくってるらしい 07月21日 P5の記事は記者が別の場所から得た情報を加えて記述したものでした 07月21日 電撃Wii&DSが消えたのは総合誌作りたかったから 07月21日 SCEA開発部門副部門長『SPUの可能性を引き出す事はタマネギの皮を剥く作業に似ている』 07月21日 山内「GT5はまだ輪郭が定まっていない」 GK顔面ブルーレイニュース 6へ続く
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必殺技 桜花の舞 +攻撃 数キャラ離れた位置に届く紐を放つ。ABC全て空中ガード不可。Cは下段。SC可能。発生前にもSC可能なタイミングがあるがこちらはあえてする必要はない。 軌道はAで斜め上、Bで真横、Cで斜め下。 なお、Bのみ発生がやや遅い。 ガードされた場合は隙が大きいのでホーミングキャンセルでフォローするのが無難。空振りすれば大きな隙を晒す。 ヒットすると上空高く放り上げ、ホーミングや各種超必、雷呻落とし等で追撃可能。 飛計路翔けなどが空中でガードされたらA桜花 コンボ(6GCで対処可能)、一点読みぶっぱ、コンボに使う。 雪花の舞 空中で+攻撃 空中時、斜め下30度くらいで紐を放つ。SC可能。 紐の先から独楽を斜め前に落とす。 独楽は地上に着地後Aで前進、Bで停滞、Cで後退する。 紐にも判定があり、また判定自体も強い。 ある程度相手の行動を制限できるので起き攻めなど使う。 難易度は高くなるが、地上GC4Dの間にも出せる(AorBのみ?)。これをBで出した場合は 独楽が発生する前に着地する。 ちなみに舞織本体が攻撃を食らっても、独楽の判定は消えない。 月花の舞 【雪花の舞後】+攻撃 紐と独楽を振り上げつつ攻撃する。雪花を最低でもガードさせないと発動させられない。 独楽は雪花同様地上に着地後Aで前進、Bで停滞、Cで後退する。 独楽の動きは月花で押したボタンによって動きが決定され(家庭用では雪花で決定した独楽の動きを月花で変更できなくなった)、振り上げて落ちるまでの時間分だけ 攻撃判定を持つのが遅い(独楽が上に投げられた時点で独楽の発生は保障される) 紐はヒット時相手を引き寄せる。 ある程度相手の行動を制限できるので起き攻めなど使う他、空中で雪花からひっかけてのコンボ始動など。 ちなみに舞織本体が攻撃を受けても、駒の判定は消えない。 3になり月花の硬直が減ったため補正にもよるが、JBでの追撃が可能になった。 飛計路(ひけじ)翔け ☆ or +攻撃 バックステップのようなモーションとともに236で画面後ろから、214で画面前から妹達が折鶴に乗って飛んでいく。 空中版は飛び退く前に一瞬その場に停滞する。発生保障は無く、発生前に攻撃を受けると妹は現れない。 基本的な軌道は、 Aは画面下スレスレから出現し、徐々に高度を上げていく。 Bで約1キャラ上から出現徐々に高度を下げるが地上スレスレには来ない。 Cで約2キャラ上から出現若干軌道を下げるが高空のまま あくまで「基本的な」軌道であり、画面のズームや相手位置によって様々に変化する。 地上版はすぐに舞織が後方に飛び退くため、画面端を背負わないように使えば 雷追尾などからも逃れ易い。 妹が出ている間は妹超必はでない。 主な使い方は起き攻め、4GC後、逃げ撃ち、通常技がガードされたときなど 雷呻(らいしん)落とし +攻撃 舞織は後方に跳ねつつ、姉がキックしながら高速落下で落ちてくる。通称縦姉。中段技。 Aで目の前、Bで数キャラはなれた位置、CでX座標追尾。 発生保障はFULLより遅くなり。空中で2HIT、地上で1HITの3段技になった。硬直が長いので空振り厳禁。 暴れ潰し、中下段2択、遠距離での敵アルカナ技つぶしと用途が多い。 密着近くなら(5A)5B jc JA JB~と持っていける他、B、C桜花で追撃可能。 街風(つむじ)駆け +攻撃 後方に跳ねつつ高速移動からの正拳を放つ姉を呼び出す。通称「横姉」。当たると画面端までふっ飛ばす。もちろん使用中は超姉などが出せない。 A<B<Cの順に移動距離と硬直が伸びる。発生保障があり、Cではガードクラッシュ性能が付く。 すっごい!より後方に跳ねる高さが上がり、硬直が減少したため着地前に空中行動が可能に。 相手との密着状態でC版を当てガードクラッシュさせれば、雪花での追撃がほぼ確定する。 また、ガードキャンセル中の相手を押しこむが、Cだとすれ違ってしまう事が多々あるのでGC対策はBかAで。 発生保障を生かし、起き上がりリバーサルやGCからの切り替えし、コンボ等に使用。出掛かりにSCが可能だが、そうした場合は鼓音が現れなくなる。SC時舞織は空中判定。 雅楽(うた)備え or +攻撃 画面内に妹が10秒間待機し、アルカナ必殺技などが妹から発生するようになる技。それぞれのコマンドで小糸と小唄の2人を同時に待機させることができる。 なお、A、B、Cボタンの順に舞織から遠ざかっていく。 かなり珍しい性能を持つ技で、牽制の要となる飛計路翔けが使えなくなるため魅せ技、ロマン技の域を出ないが、コンボに組み込む事で妹の出番が飛躍的に増える。 対応するアルカナ技は「舞織 メモ」にて。 超必殺技 退魔の瑞鶴(ずいかく) ☆ + A+B 多段ヒットする飛計路翔けを前後から出す。発生保障なし 発生時のバックステップに時間停止がありその間だけ無敵。 片方が出たあとに攻撃されたらもう片方は発生しない。 後に出てくる飛計路翔けがあたればたたきつけダウンする。 地上で出すと自分側→相手の背後の順。 空中で出すと相手の背後→自分側の順で妹が飛んでくる。 コンボにする場合は画面端で桜花から。(HIT数が6HIT程度なら可能) 小ネタとして、ボタンずらし入力で出すと飛計路翔けの出掛かりをキャンセルして最低空で空中版を出せる。 破魔の獅子吼(ししく) ☆ + A+B 地上版は雷呻落とし 街風駆けがワンセットになったようなもの。中段。発生保障あり。 X座標ホーミング、かつ空中の敵も叩き落して正拳までヒットするので、硬直の大きな行動を見たらコレ。 外すと隙は馬鹿デカイので必ず当てるつもりで。 空中版は多段HITする雷呻落としの超強化版といった感じの技を出す。 自分の目の前にしか出ないので注意。舞織と相手の位置が1ステップ程度に近ければ位置サーチしてくれる。 技の性質上、上空で当てるほどHIT数および威力が増える。 威力は低いがGC4Dから出して切り返しとする等の使い方もある。 雪月花の舞 【月花の舞中に】+ A+B 斜め下に多段ヒットする独楽を設置する月花からの派生専用超必殺。 月花が決まっても相手が地上やられだったり、高さがずれすぎだと決まらないので注意。 多段ヒット中に舞織本体が行動可能になるため様々な技で追撃する事が可能。 2段ジャンプや空中ダッシュ、3方向ホーミングから再度雪花→月花→雪月花と決めることも可能。 普段は目立たないが、かなり長い無敵時間も付いているので雪花、月花をGC6Dされたときに出しておけば多くの場合安全を買える。 なお、月花時に相手が離れ過ぎていた場合カス当たりになる場合があるが、その際は雪月花にディレイをかけることで解消される場合がある。 神来社(からいと)の矢 + A+B 本人だけで矢を放つ。 発生が早く、5Cから連続ヒット。ただし威力は低いので、以下の派生技へと繋げた方が良い。 暗転中に状況確認をして、どちらの派生に繋ぐか繋がないかの選択が可能なため、ゲージがあるときにとりあえず撃つのもなくはない。 神来社の矢 禊(みそぎ) 【神来社の矢 発射後】+ A+B 神来社の矢 祓(はらえ) 【神来社の矢 禊 発射後】+ A+B (禊) 「神来社の矢」発射後からの派生技。ここで止めても大した威力にならないので、ヒットしているなら「神来社の矢 祓」に派生させた方が良い。 (祓) 「神来社の矢 禊」発射後からの派生技。カウンターを取れた場合はダメージ補正の関係で、神座を当てるよりダメージが伸びる。 神来社の矢 鼓舞(こぶ) 【神来社の矢発射前に】+ A+B 「神来社の矢」発射前からの派生技。姉がバックについて舞織の力を増幅する。 威力も上がり、発生も早くなるのだが、発射後派生と神座の存在により単発で使うことはほぼ無いであろう技。確定かつ余程の理由がない場合は神座まで注いだほうがよい。 クリティカルハート 神来社の矢 神座(かむくら) 【神来社の矢 鼓舞発射前に】+ A+B 神来社の矢 鼓舞」発射前からの派生技。更に妹達が前について舞織の力を増幅する。 ここまで派生させて初めてクリティカルハート扱いとなる。 威力も上がり、判定も地面すれすれから舞織の頭の上までカバーするほど巨大になる。 弾速がとても速く、ズームアウトしていても端から端までほぼ一瞬で到達する。 発生が2F(フレーム)と舞織最速のため、相手の動きを見てからの反撃にも余裕で間に合う。 ※なお、「神来社の矢」から始まる超必殺技はいずれのも飛び道具であり、アルカナ超必スパキャンもホーミングキャンセルもできない。 .
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米国オリンピック委員会は, 大会中の事務所としてリオネジャネイロの高層ビルの一部を借りていた. そのビルの一室に,スーパーガール担当チームが集まった. 会議室には不似合いな青と赤のコスチュームで,スーパーガール本人も参加している. 「我々はスーパーガールさんの能力を正しく評価できていなかった, というのが,私の率直は考え方だ. 確かに,彼女がトラックやバス,いや旅客機を軽々と持ち上げる姿を見てきたが, その力の加減というのがどの程度できるのかといった調べが不十分であった. 全競技登録は,彼女が緻密にスーパーパワーをコントロールできるという 前提の元で決めたものだ.その前提が崩れた以上はやむを得ない. 今日の会議で,本当にメダル獲得ができる競技に登録を絞り込もうと考えている.以上だ.」 口火を切ったのは,チームリーダーのマックス・ロードウェルだった. あのドン・ルジックとの間でルール設定の交渉で火花を散らした人物である. 「いや,でもスーパーガールさん. 100m走のときトラックの基礎のコンクリートまで壊れていたようですが, もう少し軽く走るみたいなことはできないんですかね.」 チームの一人が質問するが,スーパーガールはうつむいたまま. 「やめておけ,そんなことを聞くのは, つまりな,こういくことだ. 彼女のとってコンクリートの硬さといっても,我々人間でいえばダンボール程度なんだ. ダンボールの壁なら人間でも壊せるだろ.だから彼女はコンクリートの壁を壊せる. でも,陸上のトラックがダンボールでできていたらどうなる? 抜き足差し足で,ゆっくりと動けば,いいが, 普通にその上を走ってみろ,ダンボールは変形するのが当たり前だ.」 「うーん,それではマラソンもダメということですね.」 ブロンドの髪を払うと,彼女が静かに答えた. 「はい.アスファルトや石畳の道路は,私の走った後は亀裂が入ります. わざとじゃありませんよ.普通に走るとそうなるんです. もしここで加減せずに脚力を振るえば,床が抜けるどころか,ビル全体が崩壊する可能性もあります.」 というと,赤いブーツのつま先を少しあげると, ま,ま,まさか,,,とメンバーが思った矢先に, ドシーン!! 天井から砂埃がこぼれるとともに,窓ガラスが割れそうなくらい震えている. 「そうか,マラソンはダメか.」 とあきらめたメンバーの一人は,ホワイトボードのマラソンの文字の下に×印をつけた. 「道具を使うのは全部ダメですか. 念のため,試せるように準備していたのですが.」 と壁に立てかけてあるのはやり投げのやり,机の上には砲丸,ハンマー,アーチェリーの弓などなど,, 「せっかくだから試してみるか!」 とロードウェルが彼女に声をかける. 「私が扱っても壊れないは,この中にはたぶん,,,」 といいながら,まずやり投げのやりに手を伸ばす. 見た目は華奢な指が, グシュッ! カーボンファイバー製のやりを粉砕した. 「ほうら,」 彼女に軽く握手してもらったらどうだ? よく判ると思うぞ! 「重量挙げの時のバーを調べたらしい. 指の後が残されていた箇所には20トンほどの力がかかっていたらしいな. 左手で握っていた箇所も見た目にはなんともなかったが, 彼女の握力で歪んでいたらしいな.2-3トンの力だったらしい. つまりだ,彼女のギリギリコントロールできる力は最低でもトン単位ってことだ.」 というと,今度はハンマー投げのハンマーを彼女に手渡す. まずは,指先に取っ手の部分を引っ掛けた. 「それを投げるつもりで軽く握ってもらえますか.スーパーガールさん.」 グニョ! と取っての部分が指の形に合わせて捻じ曲がった. 「それより弱い力で握ることは?」 「できません.私には.」 「な,しかし良くできたもんだよ.あのルールは. 完全にナジックにいっぱい食わされたってことだ. さ,作戦を考えるぞ!どの競技がいいのか慎重に検討しようぜ.」 (続く)
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必殺技の解説です ★襲い来る地獄の制裁 236攻撃 空中可 ABCボタンによって性能が異なる。 全てヒット時は相手が大きく吹っ飛ぶのでhcで追撃可能。 ガードされても跳ね返ってから行動可能なので反撃は受けにくい。 地上A突進 発生23F 下段 出始めに一瞬の溜めモーションがありこの間下段無敵、その後真横へ突進する。 空中A突進 発生23F 地上版と同じモーション。空対空でJBから繋がる。 地上B突進 発生29F しゃがみガード不可 虹を描くように山なりに突進する。 ヒットガード問わず当たると跳ね返るため、追撃にはホーミングか空中超必が必要。 空中B突進 発生19F しゃがみガード不可 地上版の後半のみを描くように斜め下へ落ちる。 地上版と同じく、ヒットガード問わず当たると跳ね返るため、追撃にはホーミングか空中超必が必要。 地上C突進 発生8F 対空や即空中判定を利用して割り込みなどに使う。 斜め上へと飛び上がり、当たらなかった場合そのまま無防備で降りてくる。 ヒットさせた場合、相手を高く打ち上げる。hcから追撃が基本。 受身キャンセルC突進とすると起き攻めを仕掛けてきた相手によく当たる。 空中C突進 発生6F 地上版と同じモーションだが空中版は下降中に行動可能になる。 ★噴き上がる奈落の苦悶 421攻撃 空中ガード不可 発生18F 地面からミケが垂直に伸びる、ボタンを押しっぱなしにすることで伸びる長さが変わり、それによりヒット数も2~4で変化。 ABCで出現位置が変わる、スカしたら大きな隙を見せることになるので注意して使っていきたい。 飛び道具扱いになっているのか相手の飛び道具を相殺するため、相手の飛び道具に対して盾として使うことも可能。 儀式をしていない時に当てると反撃確定になる相手もいるので封印推奨。 ★降り注ぐ魔界の報復 空中214攻撃 発生17F しゃがみガード不可 マントをドリル状にして落下する技。 ABCで微量だが前進距離が違うようだ。 ヒットしてもガードされても跳ね返るため、地上の相手に当てて地上コンボに繋ぐといったことは出来ない。 その代わりに、空対空では相手との位置次第でJB→Cドリル→JBといった繋ぎができる。 画面端で敵を空中シューティングで固めている時等は滞空時間を延ばす為に使える。 相殺されると跳ね返らないのではぁとの5B相殺対空等に取られると状況が悪くなる。 ★古のタリズマン 632146攻撃 コマンド入力後に追加で以下の星型コマンドを入力する状態となる。 819738or837918or291372or273192 入力が完成すると必殺技が全て強化版となる。 星型コマンド受付状態になった瞬間と追加コマンド成立した瞬間に無敵あり。 成立のエフェクトには受身可能なふっとばし判定もある。 正解の軌跡には光のエフェクトが出るが、違う軌跡になると光のエフェクトは出ない。 1方向でもミスると儀式成立はしなくなる。 ちなみに、星コマンドの炎にも微小ながら攻撃力がある。 コマンドは難しいがコツとしては毎回ニュートラルを通る事。 一つ一つ確認しながら入れていけば簡単に成功する。 ☆必殺技(強化版) ★襲い来る地獄の制裁 ABC共に多段ヒットになり、ABCいずれかの突進の後半部分をそれ以外の突進でキャンセルすることが可能。 ガードされた際、相手が地上でガードしている場合はめり込むように全段発生するが、空中ガードの場合は初段で跳ね返るようだ。 通常版にあった大きな吹っ飛び効果は多段ヒットの最後の1ヒットのみについているので、カス当たりさせてしまうとhcでの追撃が出来ない場合があり当て方に注意。 Aは通常版と同じく出始めに溜めモーションがあるが、この間は対打撃無敵になっているので割り込みにも使える。 ガードさせてもこちら有利なため、多少強引に突進しても大丈夫だが投げには弱いので注意。 ★噴き上がる奈落の苦悶 多段ヒット技となり、発生が高速化。非常に長い有利フレームを得られるため、 連続で出せば連続ガードとなる。もちろん通常と同じく空中ガード不可。 ★降り注ぐ魔界の報復 多段ヒットしながら着地する。 スキがまったく無いが、発生が遅めなのはそのまま。 ☆超必殺技 ★世界を統べる魔王の威光 236A+B 発生が超早いミケアッパー。HIT後ミケが魔王の姿になり目からビームのロック技。 発生が早いので対空になる。上半身無敵は暗転するまでと思われ。 相打ちになった場合は相手がフワッと浮くのでC突進で追撃が安定。 ★生死を御する禁断の魔術 63214A+B HITしたらミケに頼子が十字に貼り付けられ、足元でいけにえになっている相手から生気を吸い取る。そのたびに頼子がビクッビクッとなる。 レバガチャでダメアップ。 暗転後見てから4Dやジャンプで回避できるし、投げ間合いも密着なのでうまくガーキャンを駆使しなければ当たらない。 当てた後は強制ダウンのくせに自分はかなり早めに行動できるのでため3Cのガー不連携が完成(バクステで回避されるが)
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もうカテゴリでわけるのが面倒臭くなって来た。 ページは数が増えたら適宜細分化します。 盗み ドロップしやすさは8段階で表示(8で100%だが4=50%ではない。おそらく1/64とかそんなレベル)。数字が大きい程取得しやすい。 じゃあキラーアーマーみたいに「ノーマル1レア1」だったら同じくらい取得できるのかと言うとそうでもない。 よって、「ノーマル4レア1」だったら割合が4:1なのかと言われるとそうでもないっぽい。 命の石(錬金素材) うしのふん(錬金素材) うまのふん(錬金素材) うるわしキノコ(錬金素材) 皮の腰巻(装備品/下半身) 命の石(錬金素材) 使い道命の石1+魔法の盾(*1)1+溶岩の欠片1=炎の盾2600G→差額-1400G〜2600G 命の石1+魔法の盾(*2)1+氷の結晶1=氷の盾2850G→差額-1150G〜2850G 命の石1+金のロザリオ1+聖水5=魔除けの聖印魔除けの聖印1+ロングスピア(*3)1+プラチナ鉱石2=ディバインスピア3250G 魔除けの聖印1+鉄の爪(*4)1=魔除けの爪1550G 魔除けの聖印1+ホワイトシールド(*5)1+ミスリル鉱石1=聖騎士の盾6750G 魔除けの聖印1+鎖帷子(*6)1+ミスリル鉱石1=ホーリーチェイン3650G 魔除けの聖印1+エルフの飲み薬1+緑の苔3=エルフのお守り(*7) 命の石3+祈りの指輪1=命の指輪(*8)命の指輪2+金のブレスレット1=癒しの腕輪 命の指輪1+天使のソーマ1+金塊1=女神の指輪 うしのふん(錬金素材) drop:わらいぶくろ うまのふん(錬金素材) その他:セントシュタイン湖で拾う(確かに拾ったんだが1度だけみたいだ。滅びの森のイベント後に拾ったので、乗っていた馬が落とした設定?) 使い道うまのふん9+太陽の扇1+癒しの腕輪1=麒麟の扇 (だけ。錬金で消費する方法はこれ以外にはない) クエスト013「もやせよ 炎を」(繰り返し受注可) 必要数:馬の糞(*9)1 報酬:1Gクエスト142「願いを叶えて」を受注してから5回繰り返し(すぐそばの民家に出入りすればすぐクエストを受けられる)、ウォルロの高台にいるシエナに会うと光の石が貰える。 クエスト052「至高の野菜」(繰り返し受注可) 必要数:馬の糞3、牛の糞7 報酬:グビアナ金貨 (牛の糞はおかしな薬の錬金に必要) うるわしキノコ(錬金素材) drop:マタンゴ 皮の腰巻(装備品/下半身) 買110G 売55G 守備力+5 おしゃれさ+4 入手方法エラフィタ、ベクセリアで買う。 おおきづち、ブラウニーがdrop ステテコパンツ1+魔獣の皮1で錬金 使い道皮の腰巻1+青のグローブ1+汚れた包帯1=エンジニアブーツ
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「カメラなんて。何の話だ?」 白鳥はスーパーガールから視線を向けながら言った。 政治家らしく、努めて平然したふりをしていたが、声は震えていた。 「知らなかったですか。一の犯罪組織がここにカメラを設置したということを。」 スーパーガールか白鳥をお姫様抱っこを飛び立った。 おびえた白鳥が身もだえしたが、無駄なことだった。 「この部屋に設置されたカメラを20個こにもなります。直接見ますか。」 スーパーガールか白鳥をベッドに置いた瞬間、 荒れた風が吹きながら彼女の姿が消えた。 そして1秒後。 「これで私のセックスビデオを撮って脅迫でもやってみようとする計画だったでしょう。」 いつのまにか両手に小型ビデオカメラを持って立っているスーパーガール。 自分たちに向かっているカメラの中からいくつかをスーパースピードで持ってきたものだ。 「お... 俺は知らないことだ。」 全身に冷や汗を流しながら震えている白鳥。 誰が見ても怖がっているのが目に見えた。 「自分の別荘なのにも?この程度の数を設置するにはかなり大変だったはず。」 カメラを床に置いてベッドにに上がったスーパーガールか小悪魔のような笑みを浮かべた。 白鳥はその笑いの意味を悟った。 彼女は自分の計画を最初から知っていたのだ。 「本当に知らない!普段はだれもいないところという言葉だ!」 白鳥がスーパーガールから逃げようと引きずられた。 初めての自信満々た姿は見当たらなかった。 「そ!そうだ!きっとさっきの場面もやつらの手に渡ったのだ。すぐに奴らを見つけてその映像が広がることを防がなければならないじゃないか。」 ベッドの隅にまで追い込まれた白鳥の頭がひらめいた。 ちょっと前にスーパーガールが自分に言ったフェラが思ったのだ。 彼女を自分から時て置くのは最高の理由だった。 「心配する必要がありません。あのカメラと連結された場所はすでに世の中から消えたから。」 スーパーガールか白鳥を強制的にベッドに横たえながら彼の体の上に乗った。 騎乗位の姿勢だった。 「私が約束時間に遅れた理由が何だと思いますか」 「ま...まさか」 自分を見下ろしたスーパーガールの言葉に白鳥は鳥肌が立った。 きっと彼女は自分との約束時間に遅刻した。 火災現場から来たように体のあちこちに灰をつけたまま... 「ふふ。普通なら一人ずつゆっくりと遊んでくれてるんだろうけど。先生との約束時間を守らなければなりませんから。」 「?!!」 スーパーガールの青い目が赤い鉱体を浮かべた。 次の瞬間の床に敷かれていたカメラが赤い液体に変わってしまった。 南極大陸全てを水蒸氣で作ることができるスーパーガールのヒットビジョン。 カメラを溶かしますが、ただし0.01秒もかからなかった。 「このように全員が溶かしてしまいました。建物まで残らず…周りに広がった火を消して結局遅れたりしたが。」 スーパーガールが約束の時間に遅れた理由。 それはカメラを設置した犯罪組織を皆殺しにさせたためだった。 四方が赤く変わった瞬間、周りの全てが溶けて。 何が起こったかを自覚しても前に建物の内部にいたすべての人たちが火に燃えている生地獄。 そのすべてを空で笑って見下ろすスーパーガールの姿が浮かび上がった。 「ところで先生…カメラが外部とつながっているということはどうやって知りました?もしかして読心術? 超能力? サイコメトリー?」 スーパーガールの露骨な嘲弄にも白鳥は何の返事もできなかった。 もうすべての事を知っている彼女に何をした駄目だろう。 怖かった。 20年間政治界で生きてみて人間の姿をした怪物を何回も見てきたが。 今、目の前にいる女は、そんなものとは根本的に違った。 指一本で人の命を奪うことができて。 軽く息を吐くだけで軍隊を全滅させ、。 その気になればいつでも人類の歴史を終わらせる。 人の力では統制が不可能な規格外の絶対者。 そんな存在が今自分と裸で接しているのだ。 「ゆ...許してくれ。」 白鳥は泣きながら後悔した。 スーパーガールと敵対する犯罪組織を引き入れて彼女をわなに落としとしたことを。 セックスビデオで、スーパーガールを脅迫して彼女を自分のものにしようとしたものは、ほかならぬ白鳥だった。 「雨に降られた小犬のように震えていますね。かわいそう...」 スーパーガールか白鳥の顔をなでた。 彼女の手が肌をかすめたびに白鳥の体が痙攣を起こしたようにのたくった。 理性として受け入れることができない圧倒的な恐怖のためだった。 「さあ...私が恐ろしさを忘れさせてあげます。」 スーパーガールが腰をかがめて白鳥にキスした。 立案に入ってくる、熱した舌と唾液に白鳥は自分の状況も忘れて勃起した。 「?!!」 スーパーガールの甘いキスが継続されているとき。 物の先端で何か熱い感触が感じられた。 いつのまにかスーパーガールの膣口が白鳥の亀頭を飲み込んでいた。 「ウプ!!」 さっきのディルドが崩壊する姿が白鳥の脳裏をかすめた。 世界で最も硬い金属がそこまで切羽詰るようになっていた場合、人間の物なんか問題もない。 細いミンチに変わってしまったペニスが目の前に浮かびた。 「ウウプ!ウウウプ!!」 白鳥が必死に身悶えしたが、体を押している美しい女体は少しも動かなかった。 むしろスーパーガールはさらに上体を曲げて白鳥と、体を密着させた。 豊満にわき上がった乳房が胸部を圧迫すると、白鳥は胸が息苦しくなってくるのを感じた。 あ? 瞬間、股ぐらで巨大な感覚が伝わってきた。 皮膚が破れて筋肉がつぶれた痛みがなかった。 ペニスが爆発しそうな極上の吐精感。 それが神経科の脊椎を通じて脳に伝わってきた。 彼がむだな抵抗をしている間も物はずっと肉亀裂にのまれていた。 「どうですか。中の感覚は?」 スーパーガールか唇についた唾液をなめ尽くして上体を起こした。 快楽に呻吟する白鳥を見下ろしながら、彼女はくすくす笑っていた。 「たっぷり楽しんでくださいよ。スーパーガールのオマンコを...」 スーパーガールはするりと身を空中に浮かんでいる状態でゆっくりと腰を降下させた。 秒速1mmもならない遅い速度だった。 「ああ...!!」 白鳥の口から快感混じりの喘ぎが流れた。 ただ挿入しているだけなのにペニスに伝わる感覚は想像を超越していた。 普通のことより男にもっと大きな快楽を与えることを名器と呼ぶ。 膣肉を意図的に動かすことができたり。 膣のしわが異常に発達したり。 根から全体を強い力で締めてくれるとか。 そんな名器を持った女性は数万命中一人も探しにくいので。 数多くの女を抱いてきた白鳥もまともな名器を相対したのは手で数えるほどだった。 しかし... 今, 白鳥のペニスを包んでいるのはそんな名器を粗末とするほどだった。 ペニスを締めた膣の圧力からレベルが違った。 品物が壊れるほどではないど、平凡な女の力では不可能な絞り。 男性のペニスがどの程度の膣圧で最大の快感を感じているのか熟知しているのに可能なことだった。 しかし、それは一部に過ぎなかった 「バ... バカな。」 きっとスーパーガールは腰や体をまったく動かないことになっていた。 しかし、下半身で寄せられる快感は強い力で手コキを受ける感じ。 ペニスが知れない力によって強制的にピストン運動をなめていた。 ] 「中がこんなに動いなんて。」 白鳥は信じられなかった。 ペニスをきつくていた膣が自ら上下運動をしていたのだ。 スーパーガールは膣肉を動くだけで白鳥を犯していた。 いくらすごい名器でも人間の肉体である以上、動かせる範囲はたかだか数㎜程度。 しかし、スーパーガールの膣は動きの限界がなかった。 測定が不可能な筋力と自分の体を数十億分の1単位でコントロールできる能力のためだった。 「不思議でしょう? もっと面白くしてあげます。」 スーパーガールが口の端を斜めにしと膣の動きが変わった。 膣肉がペニスを中心に螺旋形て動き始めたのだ。 まるで手で雑巾を絞るような動きだった。 「い! 痛い!」 品物が破れそうな痛みに白鳥は悲鳴をあげた。 膣が餌を締めて殺すアナコンダのようにペニスを強い力で巻きついていた。 スーパーガールは苦痛にさいなまれた白鳥を楽しく見下ろしていた。 「あら?この程度で苦しんでたら困ります。まだ始まりもしなかったんですよ。」 スーパーガールは自分を計略に落としていこうとしたこの男を許すことが気にならなかった。 このままペニスをすりつぶして大きな肉の塊で作りたかった。 体で頭と脊椎を奪うと大気圏の向こうで投げたかった。 あの太った体を八つ裂きにして血の霧のように空にまき散らして思った。 しかし、彼女は知っていた。 ただ、体を壊したり、命を奪うだけでは怒りが解けていないという事実を。 それで... 「ゆっくりスーパーガールの体を楽しむようにしてあげる。時間はいくらでもあるから...」 長い夜、二人きりになる人里離れた別荘で彼女はゆったりと楽しむつもりだった。 白鳥にプレゼントする死より残酷な刑罰を
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特殊技ダッシュ 轟牙 66+攻撃 または ダッシュ中に攻撃ボタン 空中投げ 空中密着時に6+C 必殺技裂破 236+攻撃 激砕 623+攻撃(空中可) 手が滑りましたわ 214+攻撃 超必達技焔裂破 2141236+AB同時押し(空中可) 剛覇刃 214214+AB同時押し スプラッシュアーツ裂震爆焔渦 641236+BC同時押し 特殊技 ダッシュ しゃがみと同等の姿勢のまま移動する速度の速いダッシュだが、 走り始めに一瞬溜めモーションがあるため、スムーズではなく、 轟牙か必殺技、超必殺技、SAでしかキャンセルできない上に、停止モーションが異常に長い。 さらにその停止モーションは何をどうあがいても軽減することが不可能。 他のランタイプダッシュのキャラのような使い方は一切できないので注意。 轟牙 66+攻撃 または ダッシュ中に攻撃ボタン 通常技からも(通常技 66+攻撃と入力)出せ、B攻撃から連続ヒットする。 しゃがみ(ダッシュ)状態で避けれる飛び道具ならば潜ることができる突進技。 基本的にBからも連続ガードにならず、出し切りは反撃を貰うほどの不利状態となる。 A版は必殺技でキャンセルできるため中距離で突っ込んでいったり、 固めや連続技のパーツにと活躍(せざるを得ないとも言う)の技。 BとC版はキャンセル不可だがヒット時に吹き飛ばし、端に到達すると壁バウンドを誘発。 C版はさらに、ガードされた場合に相手の背後へ回る性質を持つ。 双方ともガードされた場合、出し切りは反撃を貰うほどの不利。 ヒット時はC版のほうが硬直が少ない。(B版よりはるかに追撃しやすい) 空中投げ 空中密着時に6+C 空中密着時使用可能の投げ技。 縦軸の間合いが広くないため、他の格ゲーのような吸いこみは見せないが、 空対空に対して空中ガードが存在するゲームなので、空中投げの存在自体は強み。 コマンドが「レバー前方向に入れながら」なので、 空中ガードを入れながら投げることができないことに注意しよう。 必殺技 裂破 236+攻撃 その場で地面に剣を振り下ろしその衝撃で攻撃。 Aは画面3割程、Bは画面4割程、Cは画面半分程攻撃し、画面中央での牽制や削り技、 連続技や技後のフォローが主で、A→B→Cの順に発生が遅くなり、ヒット数が増える。 A版は5A・B攻撃・A轟牙から出せば連続ヒット&ガードになるので割り込まれず、 攻撃をガードされた時の低リスクかつ安全安定な選択肢。 B版はB攻撃・A轟牙から繋がり、連続ガードにこそならないが ガードさせた時の不利が少なめ、と出番は多い。 C版は通常の連続技には使えないが、射程距離が長くなり、ヒット数が多いため ガードさせた時の状況が良い。増長選択肢や相手がジャンプを躊躇する状況で使おう。 一応、2BがCHした場合は連続技として繋がる。 中距離での牽制にも有用。裂破を意識させて飛んだ相手に2Bなどプレッシャー与えられる。 ヒット数が多いことから、好感度変動+ガードクラッシュ誘発の効果も高い。 硬直自体はABC全て一定だが、衝撃破の当たっている時間が短くなると当然不利が増えるため、 実は安定連携の〆として多用されるA版が一番状況自体は良くない。 中央では距離が離れるため、まず不利な状況にはならないが、 画面端密着気味では ヒットしていても反撃を受けてしまうため、サポートで補うか撃たないように。 ダウン中の相手にも当たり、状況次第ではそのダウン追い打ちを連続技の一環としても使用可能。 激砕 623+攻撃(空中可) 発生の遅い中段。前方に飛び上がり剣を振りかぶって攻撃し、地面付近で攻撃が発生する。 Aは2キャラ分程、Bは5キャラ分程、Cは7キャラ分程飛ぶ、空中版は落下開始までの時間と落下速度が変わる。 B・Cは移動速度が速く奇襲に使えなくもないが、飛んでいる間は無防備。 また、近距離の場合、しゃがみ状態などの姿勢の低い状態には最頂点で飛び越えてしまうことも。 空中版は剣を振り下ろし真下に落下する。落下最中は剣を振り降ろしてはいるものの 攻撃判定がなく、地上版と同様に 地面付近で始めて攻撃判定が発生する。 主な用途は対空ずらしで、空中追撃に使うことも可能。 地上、空中どちらも見た目より硬直がなく、ガードさえさせれば裂破よりも連携に向いている。 ヒット時は相手が高く浮き追撃が可能で、ここからの連続技は威力が非常に高い。 ダウン追い打ちとしても使え、結構な追加ダメージにもなるが、高めに焔裂破やB酒を当てた場合や、 A轟牙空中ヒット等の状況でない限り、ファストスタンディングで回避されるので注意しよう。 最低空で出すことで発生を早くできる →小ネタ 手が滑りましたわ 214+攻撃 押したボタンによって行動が変わる技。通称:酒 A版:打撃無敵の避け動作を行う。全体のモーション自体は長いので割り込みの大技読みに。 B版:即座に酒瓶で相手を殴る。発生が早く上半身無敵。しゃがみにも当たり、弾相殺効果もある。 C版:AとBの動作ををあわせた物。B・C共にガードさせて不利だが、A版では対処になりにくい行動へ。 アクティブ判定があるので、最遠距離で連打してても好感度UPに繋がるが、 さほど大きい変動量ではないため多用はできない。 B・C版が地上CHした場合はのけぞりが多く、2Bが届くのであれば連続技になる。 超必達技 焔裂破 2141236+AB同時押し(空中可) 強化版裂破。通称パワーゲイザー。発生はそこそこ早く非常に威力が高いので連続技へ。 攻撃発生まで打撃無敵時間があり、割り込みや確定反撃・空中攻撃に合わせた対空にも使える。 ただし自分の頭上付近~前方1キャラ分辺りに攻撃判定は無い為、深い飛び込みには一方的に潰される。 技後の硬直が長く空中ガード可能、先端をガードさせても反撃を貰うので確実に決めて行きたい。 カウンターヒット時はより高く浮き上がり再度焔裂破等で追撃可能。ダウン中の相手にも当たる。 空中版は空中激砕と同様に真下に落下し、地上付近で衝撃波が発生する。 無敵時間はあると言う報告があるがあまり期待できるような長さではない模様。 好感度UP時は裂破のように岩の破片が追加され威力が上がる他、 技後の硬直が短くなり浮きも高くなる (密着時打点高めに当てた場合は5A・最高度で当てた場合は2Bが間に合う程) 破片の威力は低く判定・リーチ共にA裂破と同程度 剛覇刃 214214+AB同時押し 豪快な横薙ぎ。横へのリーチがかなり長い割に発生もそこそこ。 発生前までスーパーアーマー状態になるため、 一部の連携へ割り込むのに使って行けなくもない。 この技の真価は当て方によって威力が3段階に変動する性質。 ノーマルヒット時には威力も低くあまり性能が良くないが。 空中で一定高度の時、タイミングよく出すとクリーンヒットとなりダメージが大幅に増加する。 更に正確な位置関係でヒットさせるとクリティカルヒットとなるが、狙ってやるにはシビア。 好感度UP時は平常時よりもクリティカルの判定が甘くなり、多少発生させやすくなる。 なお、これらの呼び方はゲーム中に発生させた時 [CLEAN HIT] [CRITICAL HIT]とそれぞれ画面横に表示されることから クリーンorクリティカルヒットは公式の呼び名である。 剛覇刃クリティカルヒット→小ネタ スプラッシュアーツ 裂震爆焔渦 641236+BC同時押し 激砕の強化版。一度飛び上がってから剣を振り下ろしつつ下降し攻撃する技。 発生から着地まで無敵でヒット時に専用演出へ移行する。 威力が高く決めやすい技だが、連続技に使うには焔裂破と決められるタイミングが似ており、 補正によってダメージが大きく減少してしまうためゲージの効率はさほど良くない。 演出でわかりにくいがも発生は見た目より早く、割り込みでの生当てが一番有効かもしれない。 ただし相手が密着状態で座高が低くなる技を打ってる場合は、相手を飛び越える事がある。 この場合、背後でもヒット自体はするが相手をダウンさせるのみで、技自体は不成立となるので注意。
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DQⅨ 【魔法戦士】の【必殺技】。 戦闘でもらえる経験値が1.1~2.0倍に増える。 ただ、肝心要のメタル系相手に必殺チャージが発生することは少ない上、 そもそもこんなもの使っているヒマがあったら魔神斬りでも使って撃破可能性を上げるべきである。 そんなわけで、たいへん空気な必殺技なのであった。
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おみくじるーれっと【登録タグ お 初音ミク 曲 木村わいP】 作詞:木村わいP 作曲:木村わいP 編曲:木村わいP 唄:初音ミク 曲紹介 木村わいPの記念すべき39作目。 今回は運試しが出来るPVとなっている。 【運だめしの方法】動画再生中に一時停止をします。 そろった絵柄で今日の運勢が決まります。 最後まで揃わなかったら大凶です。 (主コメより) 歌詞 運だめし 運だめし 今日はいいことあるといいな 運だめし 運だめし おみくじ何がでるかな? もしも大吉が当たったら 現金8億拾えるね もしも大凶が当たったら 全身の毛が燃えるね 運だめし 運だめし 人生いつもルーレット コメント 運試し -- べー (2015-01-24 11 41 16) 名前 コメント