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必殺技解説 ~必殺技~ グラップストリンガー 触手で相手を掴み、反対側に叩き付ける打撃投げ。 リーチが長く、先端を当てれば隙が少ない。 バスタータックル ショルダータックルを繰り出す。 攻撃判定が大きく、突進速度が早い。 A版はガードされても隙が少ない。B版は出始めにガードポイントがあり、突進中は射撃無敵。 EX版は突進中打撃無敵で、ヒット時は追撃可能。 タックオールツーアーミー ガード不能のコマンド投げ。 A版は投げ間合いが広く、B版は発生が早い。 EX版はBよりさらに発生が早く投げ無敵がある。 テイクオールツーアーミー 空中でのコマンド投げ。 ダッシュキャンセルから連続ヒットするので、連続技に重宝する。 A版は発生が早く、B版は投げ範囲が広い。EX版は威力が高い。 ~ブライド必殺技~ スプラッシュトゥブラック マモンが前方にビーム状の墨を吐く。 発生が早く威力が高い。貫通性能が高いので射撃戦にも強い。 デビルフィッシュ マモンが小さな蛸を射出する。 蛸はゆっくりと泳ぐように移動し、相手を追尾する。 ~超必殺技~ バニシングパニッシャー 相手を掴み、頭上で振り回してから叩き付けるコマンド投げ。 高威力で投げ間合いが広い。出掛かりに無敵判定があるため、割り込みに使える。
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サンクトゥス(236攻)(空中可能) 聖水が入った瓶を投げ、落下もしくはヒットした部分に光をともす。 Aが少し前、Bでもう少し前、Cは高く放り投げ目の前に落とす 空中で使用した場合、落下しながら投げるのである程度の高さが無いと 投げることができない。光は最大5個まで設置でき一定時間で消滅する。 投げさえすれば相手に当たるか、地面に落ちるまで消えないので牽制として非常に有用 ベネディクトス(22攻)(空中可能) サンクトゥスで光を灯した部分に多段する攻撃判定を発生させる。 こちらはサンクトゥスとは違い、使用時空中で停止する。 グロリア(214攻) 突進しながら斬り付ける技。範囲が広くボタンでの性能差が顕著 A B Cで突進距離が長く、発生はA B Cの順に早い。 Aは主に暴れ潰しや中距離でのジャンプ防止に使用し Cは中段で相殺判定が(上昇時の頂点付近から振りかぶるあたりまで?)あるので 奇襲・崩し・強引な攻めの手段でとして使用できる。 CはBの移動距離を非常に長くしたような技だが、とんでもなくかっとぶので 使いどころが非常に難しい。(出始めに無敵がある?) キリエ(421攻) ムチを振るう技。相手を若干引き寄せる。 現状、主にコンボでの中継にのみ使われているが相殺判定があり Aで足元、Bで正面、Cで空中を狙う またサンクトゥスの瓶をBで打ち上げ Cで割ることも可能 一部の飛び道具を反射する。 クレド(623攻)(空中可能)(Cの最終段のみ空ガ不能) 横に判定が薄いが、真上には非常に広い判定がある。 Aは不明、Bで上半身無敵、Cで無敵らしい? (アルカディア情報だがそこから修正が入ったと思うので不確か) そこまで信用できる技ではない、スパキャングラディウスの 確認が容易な多段するCを主に使う と思う。 多段するCの最終段のみ空ガ不能 アニュス(28攻) 銃弾を指で弾く。ここから後述のCHレクイエムを出すことができる。 攻撃判定があり、レクイエムに繋がる。 超必殺技 ランケオラ(236AB) 多段の突進技で、突進速度が非常に速い上飛び道具も消すのでフォースからの反確や ある程度の技なら見てから差し込んだり、2Bや2Cからの単発ヒット確認や 2B 2Cが届かない状況で使用することができる優秀な技。 多段部分が密集しているのか、GC4Dやフォース(タイミングずらし可能)で反確になってしまう。 グラディウス(623AB) クレドの超必版なのだが、ときには小パンで潰されたりするので横への判定が 非常に小さいと思われ、地上の相手に対してはそこまで信用できない。 相殺しない技なのでGC対策や暗転返しとしては強力。 ロックしてから相手を切りつけるが、ロックをしないでも攻撃判定はでる。 ロック部分は土のスーパーアーマー対策に使用することができる。 ロックをしなかった場合の攻撃判定が相殺不可かは不明 セキュリス(214AB) 発生は遅いが中段で受身ができない。 単発でダメージが高いので闇ABからの使用が効果的か? クリティカルハート レクイエム(アニュス中に8246AB)(三ゲージ消費)(空ガ不能) 成立すると暗転後スロー処理がかかり銃を構えてぶっぱなす。 スロー処理中に相手は行動可能(多分)で弾丸は位置に関係なく0Fで判定が端から端まで出る。 あまり太くはないので、通常ジャンプの頂点付近でも当たらない場合がある。 アニュス時に8が入っているらしく実際は246ABで出るらしい。 246さえ入力されていれば、2146ABや2147896ABといったアバウトな入力でも受け付けてくれる。 自分にあったベストな方法を探す事。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■本格ルーレット ルーレットの本格版です。 ディーラーの打ち上げる数字を奇数/偶数/数字で予想します。 <進行手順> 掛け金回収後、奇数(1、3、5、7、9、11)に賭けるプレイヤーはストーンヘンジ管理兵側へ。 偶数(2、4、6、8、10、12)に賭けるプレイヤーは個人倉庫管理人側へ。 数字一点賭けのプレイヤーはリンドン前に集合します。 ディーラーがクラッカーを打ち上げ、予想が的中したプレイヤーは配当を獲得します。 <配当> 奇数/偶数に賭けた場合、配当は掛け金の倍返しになります。 掛け金50,000visの場合:50000*2=100,000vis 数字一点賭けの場合、配当は掛け金の10倍返しになります。 掛け金50,000visの場合:50000*10=500,000vis <備考・詳細> 13は奇数/偶数どちらにも属さない数とします。 13が出た場合は奇数/偶数賭けのプレイヤーに配当は支払われません。
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D-αルーレット スキャン後、D-αテーブルの上にカードを置くと発動。 置いたカードによってルーレットが変わる。 デジモンバトルターミナル02・3弾のデジモンカード 対象カード:DBT02-76~DBT02-120 Mパートナーブレード タイムストップ 進化+1デバイス ピンチスピード8デバイスP ピンチスピード3ワーム Gパートナーシールド Mパートナーシールド GスピードアップP MスピードアップP Gパートナーブレード Mパートナーブレード デジモンバトルターミナル02・3弾のオプションカード 対象カード:OP02-026~035 進化+1デバイス M修復プログラム 強制WG変換ワーム 強制NSo変換ワーム 強制VB変換ワーム 強制ME変換ワーム 強制DS変換ワーム 強制NSp変換ワーム 強制DR変換ワーム 強制JT変換ワーム Evolve.8四聖獣君臨編のデジモンカード 対象カード:Dα-564~~602 タイムストップ タイムストップ タイムストップ タイムストップ Tサポートブレード Tサポートシールド TスピードアップS Tパートナーブレード Tパートナーシールド TスピードアップP Evolve.8四聖獣君臨編のオプションカード 対象カード:Oα-064・065 進化+1デバイス M反ワクチンブレード M反ウィルスブレード M反データブレード K反ウィルスシールド 反ウィルスシールド K反ワクチンシールド 反ワクチンシールド K反データシールド 反データシールド
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高性能で強力な技「覚醒必殺技」 出展:「ギルティギア」シリーズ O-GROOVEだけ許されたテンションゲージを50~100%消費して放つ超必殺技。 発動に合わせて、白か青の紋章が飛び出し、専用の背景が変化する。白か青の残像がつく。潰されるか、動作時間が切れると「パリィーーン」と聞こえて、元の背景に戻される。K.O.すると技名と「DISTORTION SLASH」と同時に飛び出し、隕石が1~3個振った演出が出た後にガラスが割れた音が聞こえた後で元の背景に戻る。 特に100%専用はウルトラコンボと潜在能力に相当。 パワーアップ(ヘルファイア)発動中に対しては一部のキャラが覚必が強化され、50%はウルトラコンボに、100%専用はメテオコンボに相当するくらい強力になる。発動中にK.O.すると「OVERDRIVE SLASH」と飛び出される。
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しふぉん必殺技 必殺技 ブライド必殺技 超必殺技 必殺技 技名 コマンド 解説 わんつーぱんち 623+A or B(空中可) 前方へパンチでの2回攻撃。弱・強・EX共に無敵は無い。<地上>・弱 その場で攻撃。若干相手をサーチする。・強 一旦下がってから。・EX その場で3回攻撃に変化。<空中>・弱 斜め下方向へ攻撃。・強 前方へ攻撃・EX 相手をきっちりサーチする。射程も長い <シンプル>B (弱)4+B (強)<空中>2+B (弱)B (強) いただきまーす! 236+A or B 近~中選択式の投げ技。離れている敵を両手で掴んで、食べて、吹き飛ばす。EXは無敵時間があるのでリバサ等に使える。投げ扱いなので当然ガード中と空中の相手は掴めない。・コンボに組み込む事は出来ない・弱と強は、手に食らい判定がある・弱 約1キャラ先を掴む・強 約3キャラ先を掴む・EX 密着 無敵時間有り <シンプル>6+B (強) ブライド必殺技 技名 コマンド 解説 ドキドキスローナイフ 236+C(空中可) 左右に3本ずつ持ったナイフを投げる。2回まで追加入力が可能。合計18本。ブライドLVMAX&密着で当てると高ダメージ追加入力のタイミングはナイフが手から離れた時空中では追加入力不可 <シンプル>4+C ワクワクジャグリング 623+C 対空技。光の玉でジャグリング。上半身無敵。 キラキラレインボウ 63214+C 相手をサーチする光の柱を出す。当たると相手のフォースゲージを減少させるが、発生が遅いので使う機会は少ない 超必殺技 技名 コマンド 解説 らっき~ホラーショウ 236236+AB ガード不能&地上打撃投げ。相手を捕まえた後、画面に対し背を向けてナイフのような物でザクザク。クライマックス中はさらに相手を打ち上げて花火で・・・直当てとコンボ組み込み時でダメージ量が変化する。直接当てると相手の体力を半分近く奪う凶悪技でもあるコンボに組み込める訳だが、発生が早いという訳でもない様で普通に発動させた場合はジャンプで回避できてしまう。コンボに組み込まないのであれば相手の硬直を狙ったり、割り込みに使おう状況が限られるが、地上 or ジャンプタメBをガードさせるとそのままガード(硬直)の上から掴みに行く事も出来る(リフレクトされるとアウト) <シンプル>A+B
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DQ9すれちがい通信募集板(したらば) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/game/48854/ 2chすれちがい掲示板(にちゃんねる、ドラクエFF板) http //schiphol.2ch.net/ff/ 攻略館 http //bbs.kouryakukan.com/dq_sure/ 他 mixiなど これらを見て配布会情報をチェックしてください。 各掲示板によって雰囲気(クレクレはコテをつけるな、など暗黙のルールw)が違うので、地図が欲しい場合は気をつけましょうw
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コンテンツルーレットは1日1回だけボーナス経験値が貰えます。 できれば毎日やりましょう。 コンテンツルーレット レベリング 全てのコンテンツの中で飛びぬけて経験値効率がよい。 みんなを誘っていきましょう。 4人用コンテンツ。 コンテンツルーレット:アライアンスレイド かなり時間はかかるが経験値効率はおいしい。 タンク1、ヒーラー2、DPS5×3の24人用コンテンツ。 コンテンツルーレット:討伐・討滅戦 上記二つと比べたら経験値効率はそこまでよくないが、すぐに終わるので愛されている。 モグルモグ引いたら抜けよね^^; コンテンツルーレット:レベル50・60ダンジョン 経験値効率は正直よくない。 これいくなら適正IDいったほうがマシ。 ~Lv60がいくものだという認識でよい。
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とどろく魂の地図Lv90(船着場最短:グレイナル) 地図名:とどろく魂のアジトLv90 発見者:としゅき 場所:船着場横(22) 地形:洞窟(敵ランク9~11) ボス:B13F グレイナル(闇) 宝箱数:19個(S 0 A 2 B 3 C 3 D 5 E 1 F 0 G 4 H 0 I 1) 即開け:B3F(D)じごくの弓、B5F(D)まじんのかなづち、B7F(C)マタドールグラブ、B8F(A)げんませき http //dq9maps.com/2/100755.htm 備考:洞窟入口からボス部屋到着まで 最速2分25秒
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No269破壊のルーレット CP200/継続魔法 自分のターン開始毎に全ての場からランダムで選択されたクリーチャーを1体破壊※重複効果なし 解説 時の砂とのコンボで、さらにもう1体クリーチャーを破壊する事ができる。また同様にして、敵に利用される事もある。 破壊のルーレット+生体転送の組み合わせは一見有効に見えるが効果処理の順番が 生体転送(クリーチャー帰還)→破壊のルーレットとなるため、無意味。 封魔のルーレットについても同様(→参考:ターンの遷移)