約 3,361,932 件
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魔獣の洞くつ TOP マップ 西ナザム地方 魔獣の洞くつ [#gf62efdf] 宝箱 [#e96af349] 出現モンスター [#p5f9f7fa] 屋外 [#k2c1fcfc] 屋内 [#d5e2c8cb] レベル上げ [#j12f09ab] 青い宝箱の宝庫 [#s87b072c] 「ぬすむ」の狩場 [#wd42196d] BOSS [#j00e8525] 宝箱 3000G いのりのゆびわ ちいさなメダル ライトガントレット まよけの聖印 きんかい 青い宝箱*3(外) 入口右(左上)(B) 入口右(右上)(A) 入口右(下)(B) 青い宝箱*5(中) B1F 左下の檻の中(B) B1F 左上(A) B2F 右下(B) B2F 左上の毒沼の中(A) B3F(A) ひとくいばこ、ミミックに注意 出現モンスター 屋外 名前 シンボル 出現フロア 備考 死霊の騎士 ○ ブラッドアーゴン デビルアーマー ひとくいばこ - 青い宝箱 ミミック - 青い宝箱 屋内 名前 シンボル 出現フロア 備考 うごくせきぞう ○ B2F-B3F おどるほうせき ○ B1F ギガントヒルズ ○ B2F スネークロード ○ B1F デビルアーマー ○ B1F はぐれメタル ○ B2F-B3F ブラッドマミー ○ B1F リビングスタチュー ○ B2F-B3F ひとくいばこ - 青い宝箱(B1F,B2F) ミミック - 青い宝箱(B1F,B2F,B3F) レベル上げ この洞くつには、はぐれメタルが出現するので、レベル上げに持ってこい。 経験値稼ぎページを参考に、たくさん倒してみよう。 まじん斬りor一閃突きを持っていないキャラには「ぬすむ」をさせておけば、低確率ながらはやてのリング(ノーマル)やしわよせのくつ(レア)も手に入る。 青い宝箱の宝庫 この洞くつは最も青い宝箱の個数が多い(合計8個)ダンジョンでもある。 さらにそのほとんどが高いランクのため、貴重な素材を入手する機会となる。 もっともその分ひとくいばこやミミックと遭遇する確率も高いので、低レベルの時は注意。 「ぬすむ」の狩場 ここには「ぬすむ」を活用することでいいアイテムが入手できる敵も多い。 ひかりの石(おどるほうせき:ノーマル)、きんかい(ギガントヒルズ:レア)、よごれたほうたい(ブラッドマミー:ノーマル)、うらみのほうじゅ(ブラッドマミー:レア)などが狙い目。 BOSS 大怪像ガドンゴ
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モンスター アロダイタス 死霊の騎士 ブラッドマミー デビルアーマー スネークロード おどるほうせき
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レベルアップ TOP レベルアップ [#y2a19b6e] レベルアップに必要な経験値 [#lb40f8ba] Lv99までに必要な職業別経験値 [#m133834f] パーティー内のレベルに差がある場合の経験値取得ポイント [#r08e4286] 戦闘中に死んだ時の経験値取得ポイント [#jc204197] 取得スキルポイント [#e7a3e3e0] 効率的なレベル上げ [#u90e9fd4] レベルアップに必要な経験値 レベルアップに必要な経験値は、職業によって違いがあります。 Lv99までに必要な職業別経験値 順位は必要経験値の量が少ないほど高いです。 職業 必要経験値 順位 武闘家 4285894 1 戦士 4333515 2 盗賊 4428757 3 旅芸人 4523999 4 僧侶 4666862 5 魔法使い 4762105 6 バトルマスター 4857347 7 レンジャー 4904968 8 魔法戦士 4952589 9 パラディン 5095452 10 スーパースター 5190694 11 賢者 5238315 12 パーティー内のレベルに差がある場合の経験値取得ポイント パーティー内のレベルに差がある場合、取得できる経験値は、レベルが低いほど少なくなります。((Lv+2)に比例して分配されます) 例:Lv30、Lv20、Lv1、Lv1の4人で経験値600を得た場合 600が32 22 3 3で分配される。 Lv30のキャラには600×32/(32+11+3+3)=600×32/60=320の経験値が入る。 戦闘中に死んだ時の経験値取得ポイント 貰える経験値には(戦闘に参加した(「しに」状態でなかった)ターン数/総ターン数)の倍率がかかる。これは、マルチプレイで途中から戦闘に参加した場合にも適用される模様。 この倍率は、先ほどのレベルによる配分をした後に計算される。そのため、3人死亡、1人生存で戦闘を終了しても、生きていた1人にすべての経験値が入るということは無い。 戦闘開始前から死んでおり、一度も生き返らずに死んだまま戦闘を終えたキャラはこれにはカウントされない。 「しに」状態で戦闘が終了した場合、Lv上昇に必要な分以上の経験値を獲得してもLvが上がらず、次の生き残った戦闘で上がります。 取得スキルポイント レベルアップにより獲得できるスキルポイントは、職業に関わらずLvによって一定です。 スキルポイント 効率的なレベル上げ 経験値稼ぎ
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ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊 > レベルアップ last update:2008-08-28 レベルアップしたときのセリフです。 主人公にすると喋りません。 ポケモン セリフ キャタピー♂ 「あはは~ レベルアップ♪レベルアップ♪ 「やったね! レベルがあがったよ! 「わーい! レベルアップだよ! キャタピー♀ 「うふっ レベルアップしちゃった♪「やったぁ!レベルがあがったよ♪「レベルアップだ うれしいな♪ パチリス♂ 「あはは~ レベルアップ♪レベルアップ♪ 「やったね! レベルがあがったよ! 「わーい! レベルアップだよ! パチリス♀ 「うふふ。なんだかレベルが あがったみたい♪ 「レベルアップだ うれしいな♪ 「やったぁ! レベルがあがったよ♪ ヨルノズク♂ ふっ… レベルアップしたようだな。 特定キャラ・特定イベント中 ポケモン セリフ パートナー 「うれしいな! レベルアップだよ! 「うん! レベルアップだ! 「やったぁ! レベルがあがったよ!「やった! レベルアップだよ! 「レベルアップだ! がんばるよ! 調査中 ポケモン セリフ エレキッド♂ 「レベルアップだってさ。 「おっ またレベルアップしちゃったよ! コリンク♂ 「あはは~ レベルアップ♪ レベルアップ♪ 「やったね! レベルがあがったよ! 「わーい! レベルアップだよ! タマザラシ♀ 「わぁ! レベルがあがったよー! ムックル♂ 「わーい! レベルアップだよ! 「やったね! レベルがあがったよ! 「レベルアップだ うれしいな♪ 「あはは~ レベルアップ♪ レベルアップ♪ リーシャン♀ 「わーい! レベルアップだよ!「やったね! レベルがあがったよ! 「あはは~ レベルアップ♪ レベルアップ♪ リリーラ 「フフフ。レベルがあがりましたよ! ご意見、ご指摘、情報提供などはこちらから 名前 コメント
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≪レベルアップ≫ 艦船をレベルアップさせる事で、以下のメリットがあります。 ①攻撃補正が上昇 ②防御補正が上昇 ③ランクアップ上限が上昇
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DQ9宝の地図攻略スレまとめ@wikiへようこそ 宝の地図攻略スレ、のテンプレ及び質問や答えをまとめているwikiです。 基本的にみんなで編集していくページですが、ガセネタは入れないで下さい。 携帯用メニューへ 以下テンプレ 1 ここは宝の地図を攻略するスレッドです 次スレは 900が立てる事(テンプレはwikiからコピペ) 無理なら他の人にお願いする事 ▽前スレ 【DQ9】宝の地図攻略スレ26 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250702248/ ▽関連スレ 【DQ9】宝の地図 場所質問スレ その5 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249910594/ 【DQ9】錬金レシピスレ 6品目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250607026/ ▽ツール類に関する話題は以下のスレでどうぞ 【DQ9】地図情報解析依頼スレ2[裏技・改造板] http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1250917544/ ▽攻略用情報 ・宝の洞窟確認用地図 ttp //2ch-ita.net/up2/download/1250693866.png ・洞窟の場所 ttp //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/172.html ・マップ別敵ランク ttp //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/166.html ・レベル&名前別敵ランク ttp //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/179.html ・青宝箱 ttp //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/168.html ・ボス ttp //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/167.html ・最強武具一覧 ttp //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/151.html ・中断技 ttp //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/177.html ・すれ違い通信で盛んに出回っている地図情報(まさゆき、ロッカー等) ttp //www12.atwiki.jp/baramos/pages/53.html ▽DQ9宝の地図攻略スレ用まとめwiki(テンプレ・過去スレリンク) ttp //www21.atwiki.jp/dq9takaramatome/ 2 Q 地図どこで手に入れるの? A クエストかクリア後のセントシュタイン城の王様から貰う クリアして空飛べるようにならないと行けない場所が多いのでまずクリアしろ Q 地図の場所はどこ? A 1見て自力で捜せ、ここで質問してもスルー Q 中断技ってなに? A wik見るなりして自分で調べろ、ここで質問してもスルー Q Lv50とかなのに貰える地図Lvが低いんですが? A PT全員Lv99でも貰えるのはLv50とかそんなもの 貰えるLvは地図Lvと主人公のLvが関係している Q 地図名で出るボスが決まってる? A ある程度は地図の名前、Lvで絞り込むことが可能 ただあんまり名前で悩むよりも、どんどん潜った方がいいかもしれない Q バラモスの地図はどうやって? A アイスバリー海岸の小島洞穴にある骸骨からのクエストを受けろ 海賊ウーパーを何度も倒していくとクリア条件を満たして貰えるようになる ウーパー狩りたければ海辺の洞窟かダーマ付近の海で口笛でも吹いてろ Q バラモス強いけどなんとかなりませんか? A 仁王立ちで防御しろ。盾役はマジックシールド、フバーハ、スカラあれば。 他にも全員ミラーシールドやって魔法反射でヌッコロスとか。 Q バラモス倒したら経験値を~って出たんだが? A 経験値やれ。あげると強化されて1ずつLv上がっていく あげないといつまでたってもLvがあがらない仕様(歴代ボスの地図のみ) Lv16まであげると次の歴代ボスの地図を落とすようになる Lv低い状態でしか落とさない武具があるのでLvあげる前に必要分拾っておくと良い Q メタルキングはどこ? Q プラチナキングはどこ? A 1のランク別出現モンスターを参照 メタルキングは水のマップがランク的には楽に出やすい プラチナキングは遺跡の敵ランク12で出現 Q 青箱の中身って? A 一度潜ったらそのダンジョンの構成と青箱の配置は固定される 各箱の中身のランク、テーブルも固定 各ランク毎の出現する可能性がある中身は 1のwiki青宝箱を参照 Q グレイナルなかなか出ないんですが? A Lv70以上の地図で出現する可能性があるので、そこを根気よく Q バラモス以外の歴代ボスは? A バラモス→ムドー→ドルマゲス(打ち止め) グレイナル地図落とす→竜王→デスピサロ→ミルドラース(打ち止め) 他歴代ボスは配信 Q 敵の出ないフロアがあった Q メタキンオンリーフロアでくちぶえ吹いたら敵すり抜けるようになった A 既出 3 ●青箱判定目安 ・最強武器素材武器箱(S箱) せかいじゅのは、天使のソーマ、リサイクルストーン ・メタスラ箱(A箱) 3000G、げんま石 上記出たら確定 1500G以上の箱はパンドラボックスが出るのでそれも目安に 詳しい中身についてはwiki参照 ●魔王関連 クエストNo.062 しかばねのきおく ↓ バラモスの地図 Lv01-08 ゆうしゃのブーツ20%-25% シルバーオーブ5% Lv09-15 ゆうしゃのふく20% シルバーオーブ6% Lv16-99 ムドーの地図 10%-40% シルバーオーブ6%-10% ゆうしゃ装備はバラモスレベル上げすぎると取れなくなります。 ↓ ムドーの地図 Lv01-08 レイドックブーツ20%-25% イエローオーブ5% Lv09-15 レイドックの服15% イエローオーブ6% Lv16-99 ドルマゲスの地図10%-40% イエローオーブ6%-10% ↓ ドルマゲスの地図 地図ドロップなし Lv01-08 トロデーンブーツ20%-25% パープルオーブ5% Lv09-15 トロデーンバンダナ15% パープルオーブ6% Lv16-56 天空ズボン15%-25% パープルオーブ6%-7% Lv57-68 天空のかぶと15% パープルオーブ8% Lv69-99 天空の服15%-25% パープルオーブ8%-10% ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ グレイナルがボスの宝の地図 確率5% ↓ 竜王の地図 Lv01-03 小さなメダル100% ラダトームブーツ15% レッドオーブ5% Lv04-08 小さなメダル100% ラダトームかぶと15% レッドオーブ5% Lv09-15 小さなメダル100% ラダトームよろい15% レッドオーブ6% Lv16-99 小さなメダル100% デスピサロの地図10%-40% レッドオーブ6%-10% ↓ デスピサロの地図 Lv01-03 小さなメダル100% 天空のブーツ15% グリーンオーブ5% Lv04-08 小さなメダル100% 天空のブーツ20% グリーンオーブ5% Lv09-15 小さなメダル100% 天空のブーツ25% グリーンオーブ6% Lv16-99 小さなメダル100% ミルドラースの地図10%-40% グリーンオーブ6%-10% ↓ ミルドラースの地図 地図ドロップなし Lv01-15 小さなメダル100% グランバニアリスト15%-25% ブルーオーブ5%-6% Lv16-40 小さなメダル100% グランターバン20%-25% ブルーオーブ6%-7% Lv41-68 小さなメダル100% グランバニアのくつ20%-25% ブルーオーブ7%-8% Lv69-99 小さなメダル100% グランバニアローブ15%-25% ブルーオーブ8%-10% 4 ●最強武具について ※詳細はwikiや 1の関連スレを参照 ・最強武具の元素材は宝の地図で拾う。武器はSランクの青箱。防具は10体のボス ・最強武具は何度も錬金で強化して作らないといけない 元素材→1段階強化→2段階強化 ↓ ↓大成功確率10~50%(武具に対応する主人公のステータスで変動) ↓ 錬金大成功で3段階強化(最強武器) 3段階目は1段階目からの錬金で大成功しないといけない 確率は高くて50%。低ければ10% 失敗すれば、リサイクルストーンを使ってもう一回はじめから錬金をやり直す必要がある 大成功するかもしれない錬金の時は強制的にセーブされるので、セーブ&ロードが使えない 必要な素材は1回のループでしんかのひせき×4、オーブ×4 ・最強武器元素材 ほしくずのつるぎ /きしんのまそう /サウザンドダガー /ひかりの杖 /グリンガムの鞭 /しゅらの棍 /竜王の爪 /ひっさつの扇 /グレートアックス /大地くだき /メテオエッジ /天使の弓 (以上、Sランクの青宝箱から出現) ・最強防具元素材 盾 りんねの盾→ブラッドナイトDrop 頭 じあいの兜→怪力軍曹イボイノスDrop (頭 はるかぜのぼうし→邪眼皇帝アウルートDrop) 体上 しょうりの鎧→魔剣神レパルドDrop 体上 そらのトーガ→アトラスDrop 体上 天使のローブ→破壊神フォロボスDrop 腕 カグツチの小手→黒竜丸Drop 腕 わざしの手袋→スライムジェネラルDrop 体下 むてきのズボン→ハヌマーンDrop 足 えいゆうのブーツ→SキラーマシンDrop 足 りせいのサンダル→イデアラゴン 5 ●地図ボスのドロップアイテム 通常ドロップ : レアor超レア 盗む : 通常orレア オート盗む : レアor超レア 必殺(お宝ハンター) : レア 超必殺(スーパールーレット) : なしorレアor超レア ・必殺(お宝ハンター)詳細 戦闘後に入手不可な通常をひいた時は「何も起こらなかった」になる 戦闘中に入手不可な超レアはそもそも判定に掛からない ・超必殺(スーパールーレット)詳細 発動の為に全員分の「ひっさつのおうぎ」がほぼ必須 効果は以下の3つのいずれか ①経験値+お金UP ②経験値+お金UP+お宝ゲット(5%のやつ) ③経験値+お金UP+レアお宝ゲット(2%のやつ) ●スーパールーレットFAQ Q 四人全員魔法戦士、盗賊にしないといけないの? A パーティ内に魔法戦士、盗賊が一人でもいればOK Q レアアイテムと通常アイテムだとメッセージに違いは出る? A レアアイテムだと「レアお宝GET」、通常アイテムだと「お宝GET」と異なるメッセージが出る。 Q 「お宝GET」が出た後にもスーパールーレット繰り返して「レアお宝GET」を出すことは可能? A 可能。 Q 「レアお宝GET」が出る確率はどれくらい? A およそ10%前後。 Q 「レアお宝GET」が全然出ないんだけど… A 出ない時は徹底的に出ない。一度ボスを倒して電源リセットするのもアリ。 Q スーパールーレットでオーブはとれる? A オーブは無理。 Q 100回やっても出ません!>< A それEXPルーレットじゃね? 6 ●宝箱 ・宝箱が出現するのは3階以降、宝箱の上限は各階3個まで ・敵のランクは4階毎に変わる(1~4階がランク3なら5~8階はランク4、という具合) ・A箱は敵ランク9以上の階、S箱は敵ランク11以上の階で出現(敵ランクの詳細は 1) ●すれ違い通信 ・すれ違いで交換してる地図データは、「地図No・地図の種類・場所・発見者」 ●宝の地図の地形割合 洞窟 約30% 遺跡 約40% 氷 約10% 水 約10% 火山 約10% ●ボス毎の1階敵ランク・階数の関係表 ※これ以降、1階敵ランクのことを便宜上ランクと表記 ID ボス ランク 階数 レベル 地図名(後半部分) *1 黒竜丸 . 1~4 02F~06F 01~26 花 /岩 /風 /空 /獣 /夢 . 8~9 12F~16F 46~71 *2 ハヌマーン 1~5 02F~10F 01~44 花 /岩 /風 /空 /獣 /夢 . 8~9 12F~16F 49~74 *3 スライムジェネラル 1~5 02F~10F 01~47 花 /岩 /風 /空 /獣 /夢 . 8~9 12F~16F 52~77 *4 Sキラーマシン . 2~6 04F~12F 13~59 空 /獣 /夢 /影 /大地 /運命 . 8~9 12F~16F 55~80 *5 イデアラゴン 2~6 04F~14F 16~68 空 /獣 /夢 /影 /大地 /運命 . 8~9 12F~16F 58~83 *6 ブラッドナイト 3~9 06F~16F 28~86 空 /獣 /夢 /影 /大地 /運命 *7 アトラス 3~9 06F~16F 31~89 影 /大地 /運命 /魂 /闇 /光 *8 イボイノス 4~9 10F~16F 49~92 影 /大地 /運命 /魂 /闇 /光 *9 アウルート . 4~9 10F~16F 52~95 影 /大地 /運命 /魂 /闇 /光 10 レパルド . 5~9 10F~16F 58~98 魂 /闇 /光 /魔神 /星々 /悪霊 /神々 11 フォロボス . 6~9 11F~16F 67~99 魂 /闇 /光 /魔神 /星々 /悪霊 /神々 12 グレイナル 6~9 11F~16F 70~99 魂 /闇 /光 /魔神 /星々 /悪霊 /神々 ・その他情報については、 1の敵ランクやボスの情報を参照 ※スレ内では質問しない事(荒れる原因となります) 7 ●地図名など ・地図の階数はその地図のランクに関係 ・地図名の前半部分(はかなき、など)は、その地図のランクに関係 ・地図名の後半部分(花、影、など)は、その地図のボスに関係 ・地図名のたからのちずでは表示されていない部分 (地下道、アジト、墓場、など)は、その地図のランクと階数に関係 レベル 階数 ランク1 01~17 2F~4F ランク2 01~32 2F~6F ランク3 01~53 2F~10F ランク4 10~74 4F~14F ランク5 22~86 6F~16F ランク6 37~95 8F~16F ランク7 52~98 10F~16F ランク8 46~99 12F~16F ランク9 49~99 12F~16F 階数 ランク 02F-03F 1~3 04F 1~4 05F 2~4 06F 2~5 07F 3~5 08F-09F 3~6 10F 3~7 11F-14F 4~9 15F-16F 5~9 地図名(前半部分) ランク はかなき /ちいさな /うす暗き 1~2 ゆらめく /ざわめく 1~4 ねむれる .3~4 怒れる /呪われし . 3~8 放たれし /けだかき /わななく 5~8 残された .. 5~9 見えざる /あらぶる /とどろく /大いなる 7~9 地図名(後半部分) ランク 出現ボスID 花 /岩 /風 1~5 ,8~9 .1~3 空 /獣 /夢 1~9 1~6 影 /大地 /運命 . 2~9 4~9 魂 /闇 /光 3~9 7~12 魔神 /星々 /悪霊 /神々 5~9 10~12 分類名 ランク 階数 地下道 /洞くつ . 1~5 2F~7F 坑道 /雪道 /沼地 . 3~8 2F~11F アジト /氷穴 /地底湖 /火口 . 1~9 4F~13F 道 /雪原 /湿原 /牢ごく 2~9 6F~15F 墓場 3~9 8F~15F 巣 /遺跡 /凍土 /水脈 . 3~9 10F~16F 世界 4~9 12F~16F 奈落 /迷宮 /氷河 /眠る地 /じごく 4~9 14F~16F 8 ●各ボス最浅階出現時のB1F敵ランク、レベル目安表 (B2F+BOSS) . ランク1 .ランク2 .ランク3 黒竜丸 . Lv01-05 Lv01-08 Lv01-08 ハヌマーン Lv01-08 Lv01-11 Lv04-14 スライムジェネラル Lv01-11 Lv04-14 Lv07-17 (B4F+BOSS) . ランク2 .ランク3 .ランク4 Sキラーマシン . Lv13-23 Lv16-26 Lv19-29 イデアラゴン Lv16-26 Lv19-29 Lv22-32 (B6F+BOSS) . ランク3 .ランク4 .ランク5 ブラッドナイト Lv28-38 Lv31-41 Lv34-44 アトラス Lv31-41 Lv35-44 Lv37-47 (B10F+BOSS) ランク4 .ランク5 .ランク6 .ランク7 イボイノス Lv49-59 Lv52-62 Lv55-65 Lv58-68 アウルート . Lv52-62 Lv55-65 Lv58-68 Lv61-71 レパルド . . Lv58-68 Lv61-71 Lv64-74 (B11F+BOSS) ランク6 .ランク7 .ランク8 .ランク9 フォロボス . Lv67-77 Lv70-80 Lv73-83 Lv76-86 グレイナル Lv70-80 Lv73-83 Lv76-86 Lv79-89 ●ランク12の敵が出現するマップ(1F敵ランク9、階数13以上)のレベル目安表 ※前提条件:地図名の前半部分が 残された /見えざる /あらぶる /とどろく /大いなる のいずれか ボス レベル 地図名(後半部分) 黒竜丸 . 52~71 花 /岩 /風 /空 /獣 /夢 ハヌマーン 55~74 花 /岩 /風 /空 /獣 /夢 スライムジェネラル 58~77 花 /岩 /風 /空 /獣 /夢 Sキラーマシン . 61~80 空 /獣 /夢 /影 /大地 /運命 イデアラゴン 64~83 空 /獣 /夢 /影 /大地 /運命 ブラッドナイト 67~86 空 /獣 /夢 /影 /大地 /運命 アトラス 70~89 影 /大地 /運命 /魂 /闇 /光 イボイノス 73~92 影 /大地 /運命 /魂 /闇 /光 アウルート . 76~95 影 /大地 /運命 /魂 /闇 /光 レパルド . 79~98 魂 /闇 /光 /魔神 /星々 /悪霊 /神々 フォロボス . 82~99 魂 /闇 /光 /魔神 /星々 /悪霊 /神々 グレイナル 85~99 魂 /闇 /光 /魔神 /星々 /悪霊 /神々 宝の洞窟確認用地図(クリック別ウィンドウで大きく表示) 宝の洞窟確認用地図に無い地図が作成された。当時すれ違い通信をしていない、またチートも行っていない。そういうことはあるのか? -- ukya (2009-10-01 14 04 35) fdrffsttffwdhy?? -- イープル、スティーブ (2012-02-27 17 15 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cocomaf/pages/22.html
レベルアップについて トップに戻る 【クラスレベル】(次レベル×1000EXPでレベルアップ) 【職業レベル】(次レベル×500EXPでレベルアップ) クラスレベルが1Lvアップすると『レベルアップ表』に応じたステータス値が上昇します ステータスA=基本値1上昇 ステータスB=基本値1上昇 ステータスB=補正値ボーナスを3ポイント取得 ※例:戦士と神官を同時に上げた場合はレベルアップ判定を2回行います ※注:他クラス同時レベルアップ判定を2回行っても補正値に得られるボーナスは3ポイントのみです ※しかし戦士を1から一気に3に上げたといった場合は2回分のボーナスポイントを得られます ステータスB補正値は累計4でB基本値に+1となり、現状補正値が0になります ※(幸運には補正値枠はありません、補正値使用で1上昇させる場合は補正値ボーナスの3ポイントを全て消費します) 【レベルアップ時の基本値上昇表】 コンマで上昇する基本値が決定されます コンマ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 十桁A 任意 体力 攻撃 魔力 精神 体力 攻撃 魔力 精神 任意 一桁B 任意 生命 筋力 敏捷 器用 知力 気力 探索 幸運 任意 (例:コンマが54だった場合はステータスAの【体力】基本値、ステータスBの【器用】基本値が1上昇します) ※補正値に与えられたボーナス3ポイントは好きな箇所に振り分けましょう ※上昇表の【任意】は好きなステータスを上げる事が出来ます
https://w.atwiki.jp/ringomaki/pages/167.html
「レベルアップ」とは、バトル場にいる自分のバトルポケモンに、同じ名前のポケモンLv.Xを重ねることを言う。 レベルアップをすると基本的にHPが多くなり、強力なワザやポケパワーを使うようになる。進化とは違い、レベルアップ前のワザ・ポケパワーも使え、ポケボディーもはたらく。 専用のサポートカードとしてプレミアボール?、レベルMAX?が存在する。 レベルダウン バトル場、またはベンチにいるポケモンLv.XからポケモンLv.Xのカードをはがすことを言う。 ゲンガーLv.X(アルセウス降臨)?のポケパワー「レベルダウン」の効果でのみ起こせる。 レベルダウン後のHPが、レベルアップ前の最大HPを下回っていれば、もちろんきぜつする。
https://w.atwiki.jp/tengin/pages/129.html
レベルアップ (れべるあっぷ) 【更新時刻】 2006年12月25日14時04分45秒 【分類】 [ステータス関連] 【参照URL】 【関連語】 【意味】 1.経験値が必要経験値分まで達すると起こり、キャラの能力値が上がる。 [Nidner] 2.戦闘後のレベルアップの上限は1000。余った分のレベルアップは次の戦闘に持ち越される。[Nidner] 3.レベル1500以上では戦闘後のレベルアップの上限は1。余った分の経験値は切り捨てられる。[Nidner] 名前 コメント
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レベルアップ 敵を倒してキャラクターは成長し、プレイヤーの手で個性が生み出される 経験値で成長する 敵を倒すと経験値を獲得してキャラクターがレベルアップする。これによりキャラクターはふたつの要素で成長していく。まずは基本能力値の成長で、レベルアップするたびに底上げされる。これは仲間によって上下量は異なるが、誰でプレイしても基本的性能は同じだ。もうひとつはレベルアップによって入手できる強化ポイントによる成長。こちらは主に、覚える技や威力に関わっている。強化ポイントはプレイヤーが自由に振り分けられるため、自分が使いやすいようにキャラクターをデザインしていこう。出撃していないキャラクターは経験値を獲得できないので、偏りすぎた成長をさせると思いもよらぬ危険が潜んでいることがあるのでキャラクターの成長は慎重に行おう。 レベルアップで上昇する能力値 キャラクターのレベルは1から99まで。レベルアップの効果はHPとMP、FPといった基本的三種に加え、攻撃力、防御力、魔法攻撃力、魔法防御力の上昇である。 能力値の限界 能力値にも限界がある。HPとMPは9999、FPは999、攻撃力と防御力並びに魔法攻撃力と魔法防御力はどれも2550が限界だ。これ以上鍛えても能力値が成長することはないので、他の能力値を成長させよう。 強化ポイント レベルアップによって獲得した強化ポイントは、ハイドミラーで技の強化に振り分けることになる。どの項目にどれだけ強化ポイントを振り分けるかはプレイヤーの自由であり、バランスを取るか特化技能を伸ばすかは、プレイスタイルによって決められるだろう。また、どの順番で振り分けたとしても、レベル99まで成長すれば、全ての項目をMAXにできる。 習得技の覚え方 強化ポイントを使用して最初から使える攻撃技をレベル3まで強化すると、それぞれに対応した習得技を覚えられる。覚えた習得技は、1ポイント使うことで初めて使用可能になる。 強化ポイント振り分けの制約 レベルアップによって溜まる強化ポイントだが、中盤で奥義を習得するまでは一定以上振り分けることができなくなっている。強化ポイントに振り分ける項目がないときはシナリオを進行させよう。