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おすすめ参考文献 ワンピース
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おすすめマイリスト P自作曲マイリスト自作動画マイリスト以外のマイリストです 最近更新されたページ VOCALOMANIA SPEED 作者別初音ミク曲カタログ集収録曲リスト 2chつべ板 ボカロスレ 本日のオススメ動画 昭和歌謡大全(付録)
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おすすめサイトを紹介しています
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雑魚のおすすめの物を紹介するコーナーだよ! ゲーム #戦闘摂理解析システム コンパス グスタフ ハイドリヒをすこれ ゲームはやらなくていいです 精神が強いフォロワーのみフレンドになろうぜフォロワー https //app.nhn-playart.com/compass/ →AppStoreはこちら →GooglePlayはこちら エロゲ ジャンル プリティーシリーズ プリティーシリーズを履修してください。 救われます。 よろしくお願いします。 プリティーリズム プリパラ キラッとプリ☆チャン キンプリ アニメ アニメポケットモンスターサン ムーン 自然描写、ポケモンの生命感、アローラという定住生活ならではのサトシとピカチュウの仲の良さやアローラのキャラクター達との交流、新しいポケモンとの出会いと別れが大らかな南国で繰り広げられる神アニメだから見ろ まんが
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おすすめ装備一覧 序盤 中盤 終盤
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おすすめ学習法 UE4の使い方をわかりやすく紹介しているサイト、書籍を紹介します。 まずはサンプルプロジェクトを眺めよう! 最初におすすめのチュートリアル 参考ページ 開発者コミュニティ Twitter要チェック人物 書籍 参考動画集 参考サイト 学習用プロジェクト配布 Tips まずはサンプルプロジェクトを眺めよう! UE4にはたくさんのサンプルが無料でついています。 ランチャーの「ラーニング(Learn)」の項目からダウンロードしましょう。 特に次のサンプルはオススメ! imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Learn.PNG) サンプル名 内容 機能別サンプル(Content Examples) UE4の各機能を紹介しているプロジェクト。1機能1Mapの形式でたくさんのサンプルがある。「ファイル」→「レベルを開く」から色々なマップを開いてみよう! プラットフォーマーゲーム(Platformer Game) ミラーズエッジのようなゲーム。 ヴィークルゲーム(Vehicle Game) レースゲームのサンプル。参考と言うより、ただ単に楽しい。 タッピーチキン(Tappy Chicken) モバイル用のフ○ッピーバード風2Dゲーム。大本はデザイナーが4時間で作ったらしい。(おかげでBlueprintはすごいことになってる) 最初におすすめのチュートリアル Unreal Engine奮闘記:インベーダーゲームを作るインベーダーゲームを作るチュートリアル。Ver4.1くらいの記事なのでエディターのインターフェイスが古いが、とても分かりやすいチュートリアル。 参考ページ UE4のビギナー向け講演、UE4を使用した方の感想やレビューをまとめました。 Unreal Engine 4 を始める前に見たものをまとめてみた(凹みTipsさん) Unreal Engine4触ってみたけど、すごいぞこいつ!(株式会社ネクストさんのブログ) はじめてのUnreal Engine 4(UE4勉強会スライド) 【動画あり】40分でプログラミングを一切せずにカッコいいブロック崩しを作る衝撃の実況!!〜Unreal Engine 4ビギナー勉強会レポート(もぐらゲームスさん) UE4 live coding with Blueprint for making Temple Run like game. ブループリントでテンプルランゲームをライブコーディング 開発者コミュニティ UE4ユーザーが交流・議論できるコミュニティです。 日本語AnswerHub(公式)ユーザー同士が、UE4開発における疑問や質問を解決しあう一問一答形式のフォーラム。 Unreal Engineユーザー助け合い所(FaceBook)Facebook内のUE4ユーザのコミュニティ。 Twitter要チェック人物 @UnrealEngineJP日本の公式アカウント。 @junyashEpicの中の人で、日本で一番UnrealEngineに詳しいシモダさんのアカウント。 書籍 こちらを参照。 参考動画集 UnrealEngineプレイリスト(公式) UE4の学び部屋オフィシャルのチュートリアルビデオの日本語解説を付けられているサイトです。とても丁寧なので、ゲームエンジン初心者にはオススメ! Creating a quick Unreal Engine 4 ロブさんによるエンドレスランナー、チュートリアル動画(公式) 日本語で最初から最後まで解説されています。とてもわかりやすいので一度は通して観てみましょう! ブループリントでエンドレスランナーを作る 【UE4】エンドレスランナー01 セットアップ&プレーヤーの操作videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 参考サイト UE4 無料版発表! これから始める人達へ(Let's Enjoy Unreal Engine) 学習用プロジェクト配布 レトロゲームの学習用プロジェクト配布(公式フォーラム) Ghostbusters - Library 映像系サンプルプロジェクト配布(公式フォーラム) AIのテンプレートプロジェクト配布(公式フォーラム) 某有名ゲームのようなマップを作る BrickGameのプロジェクト配布(GitHUB) 花火のパーティクルエフェクトのプロジェクト配布(Tom Shannonさんのblog) マーケットプレイスで販売されているセルシェーダの簡易版プロジェクト配布(Github) 海のシミュレーションプロジェクト(Github) C++のオープンソース 魚や海系のAIプロジェクト(公式フォーラム) 作者さんのチュートリアルビデオ Tips 補足コメント コメント すべてのコメントを見る
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問診について勉強する研修医・レジデントの方におすすめの本・教科書・医学書・参考書をご紹介します。 問診って基本的でありながら、難しい技術です。 あなたにぴったりの本・教科書が見つかれば幸いです. ● 問診はどう勉強すればいいの? 特に疾患が分からない場合、問診は大事なスクリーニングです。 検査をオーダーするにしてもまずは問診ありきです。 最初に頭に浮かぶ疾患は誰しもありますが、先入観をいったんすてて、淡々と、真の疾患を見逃さないように「問診力」が必要です。 「先入観をすてること」 「重要なスクリーニングであること」 この二つを念頭においてみるといいと思います。 ● まずはこれから ■総合診療外来の問診ライブ ★科別 人気第1位! <画像クリックでamazonに移動します> 問診の入門に適した本。 ひととおりの問診で必要な知識がのっている。 内容は浅く広く、といった感じだが、まず最初に読むのに適したボリューム感。 コンパクトな仕上がりで数日で読み物として読み切ることができるし、読み終わると力になる。 価格も1669円(2017年現在)と安価。 最初の一冊としてイチオシ。 ● 問診の力を深める。 ■外来を愉しむ攻める問診 <画像クリックでamazonに移動します> 問診の力をさらに深めるための本。 完全なビギナーというよりも、ビギナー終わりかけから中堅くらいで読んで、問診のレベルをさらに上げることができる。 コモンな15症状に絞って、精度の高い問診の取り方が記載されている。 臨床診断に至るまでに体系立てて、ロジカルな問診の考え方を学ぶことができて幅広い学年層で役に立つ。 「総合診療外来の問診ライブ」の後に読んでおきたい。 ● 問診のマンガ。 ■外来を愉しむ攻める問診 <画像クリックでamazonに移動します> マンガで問診を学ぶという変わり種。 正直文章でいいよう気もする。 イラストで問診を、というのも珍しいと思うので試す価値はあり。 なんとなく表紙が昭和の香り。。。 その他の本 その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ! Thank you for your Coming. xxx ● 問診のマンガ。 ■外来を愉しむ攻める問診 <画像クリックでamazonに移動します> マンガで問診を学ぶという変わり種。
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目次 概要 おすすめ仲魔 ストーリー序盤(強欲龍の古城への道クリアまで) ストーリー中盤(マクスウェル遺跡への道~魔匠のアトリエへの道) ストーリー後半(幻魔の結晶泉への道~霧源への道) ストーリークリア後(魔物娘と不思議な冒険~) コメント欄 概要 このゲームでは仲魔に出来る魔物娘が非常に多く、誰を仲魔にすべきか迷った場合のために ある程度戦力として活躍しやすい魔物娘を紹介するページです 基本的に上位種を優先して紹介していますが、前作と異なり上位種程成長が遅く、結果TP稼ぎやメルト強化ペースでは下位種に遅れを取ります。場合によっては下位種をそのまま育成したほうがいい場合もあるでしょう。 もちろん下記はあくまで一例であり、この魔物娘を仲魔にしないとクリアできない!というわけではないですし、 最終的にはどんな魔物娘でも一線級の実力を発揮できるようになるため、 一番好きな魔物娘達と冒険するのが一番楽しめるはずです おすすめ仲魔 ※友好度のハートが3つ以上でないと条件を満たしても勧誘できない場合があるので相手の状態に注意しよう ストーリー序盤(強欲龍の古城への道クリアまで) この段階での攻略に役立つ魔物娘を挙げていきます。 + 折り畳み フェアリー 親密度を上げて【1回攻撃】のスキルをオフにすると1ターンに2回攻撃が可能となる。 【精霊の加護】により魅了無効・魔法弾無効と耐性も悪くない、耐久は控え目なため無理をさせないように 強欲龍の古城への道1~3Fなどに出現。友好度のハート3つ以上のフェアリーから無抵抗に攻撃を受けると勧誘可能 ワーウルフ 【ちから溜め】【ふきとばし】と強敵を相手にする際に役立つスキルを持つ。 SP消費が重めなので使用をオフにしておかないとスタミナ切れしやすいので使わない時はオフにしておこう 強欲龍の古城への道10~12Fなどに出現。友好度のハートが3つ以上で隣接しての戦闘時に互いにHPが減っていると勧誘可能 マーメイド 【癒しの旋律】を習得しておりヒーラーとして活躍する。 ステータス自体は控え目で戦闘は苦手。 強欲龍の古城への道13~17Fなどに出現。すべすべリンスというアイテムをプレゼントすると勧誘可能 ラミア HPが高めで前衛として活躍する 【叩きつけ】はSP消費が重たいが1ターンの怯みとダメージで強力、普段はオフにしておきたい 強欲龍の古城への道18~19Fなどに出現。勧誘方法はよくある質問を参照。 フェンリル ワーウルフの上位種、ステータスがワーウルフから上昇している。 スキルを連発してすぐバテるのでオフにしておくのが良い 強欲龍の古城への道23~25Fなどに出現。勧誘条件はワーウルフと同じく互いのHP減少 ペリウィンクル フェアリーの上位種。ステータスも上がり火力が向上、レベルの上限も上がりフェアリーのほぼ上位互換 ペリウィンクルの周囲8マスに居るキャラクターは魔法弾無効と魅了無効の効果を得る、後者はサキュバス系の勧誘に役立つ 強欲龍の古城への道23~25Fなどに出現。勧誘条件はフェアリーと同じく無視することだがターンがやや長め ミノタウロス HPと攻撃力が高めで前衛向き、会心の一撃は発生率がやや控えめだが発生時のダメージはなかなかのモノ 【ふくよか】を所持しているので敵のスキルで孤立しにくくなっているのもグッド 強欲龍の古城への道26~29Fなどに出現。勧誘には斧系のアイテムが必要、ビーストキラーィかミノタウロスの小斧をプレゼントすれば良い ドラゴン 全体的にステータスが高く炎による遠距離攻撃も所持、覚えられるスキルも良いものが揃っている 勧誘にはミニゲームを行う必要があり、ハードルは高め。 強欲龍の古城への道26~29Fなどに出現。勧誘方法はよくある質問を参照。 ストーリー中盤(マクスウェル遺跡への道~魔匠のアトリエへの道) 仲魔にできる魔物娘が一気に増加する。 この段階では戦闘面だけでなく補助的な役割をこなせる魔物娘も大事になります。 + 折り畳み ポットフェアリー アイテムを合成する特殊能力を持つ。ステータスは低いので戦闘には向かない。 装備の異種合成や腕輪の合成、杖を1本にまとめるなどが可能で非常に便利。 マクスウェル遺跡への道22~24Fなどに出現。勧誘に必要なエリクサーを入手するにはストーリーを進める必要がある。 グール やたら高いHP、そこそこの攻撃力、やたら低い防御力と極端なステータス 高いHPのおかげで厄介なダークエルフなどの固定ダメージに強い。【すてみ】は反動ダメージが痛いのでオフにしておきたい。 大妖精の住処への道11~13Fや不死鳥の頂への道14~16Fなどに出現。勧誘条件は武器を外した状態で戦闘を行う事、互いに攻撃する必要がある。 ハニースライム 投擲攻撃により先手をとれるのに加え、壁越しの攻撃、通路内での戦闘参加、見えない敵の索敵まで行える 耐久もそこそこあり直接戦闘もそれなりにこなせる。弱化デバフが付くが自己回復を習得しており長く戦える 投擲攻撃は風の加護に無効化されるのでエアリアル系の敵には注意。 大妖精の住処への道14~16Fなどに出現。勧誘条件は仲魔に誘うを選択してMPを50以上吸わせること エンプーサ ステータスはかなり低いが魅了が高性能。魅了が通れば説得で帰宅してもらえるので実質的な即死として扱える 説得した魔物娘はドロップ率が高まるので後々解放されるクラフトや建築のための素材集めのお供として活躍する ただしアルファモンスターは魅了出来ないので注意 大妖精の住処への道21~24Fなどに出現。勧誘条件は隣接した状態で魅了を2回防ぐこと。ペリィウィンクルを連れてくるといいだろう アルテミス 専用スキル【癒しの鱗粉】はHPを毎ターン5%回復する。即効性はないがSP14で最大HPの75%回復と、SPのコスパは最強 大妖精の住処への道25~27Fなどに出現。勧誘条件は買値5000以上の腕輪をプレゼントすること プロ個体は【みんなげんきになあれ】を覚えているが、霧源素潜り攻略等で勧誘したモスからセンセイさせるのもよい ブラウニー アイテムをぶつけると何のアイテムを投げたか教えてくれるため終盤以降の未識別ダンジョンにて非常に役立つ。 ただし本を投げると読んでしまうので本の識別目的であればインプの方が良い 大妖精の住処への道21~24Fなどに出現するがこの階層は肝心の店の出現率が比較的高い 勧誘難易度は高く、泥棒を行い5000G以上の値札が付いた商品を渡す必要がある。 勧誘に成功したら家に送ってしまい、そのままわざとやられて連れ帰るのも手 ブルードラゴン ドラゴンの上位種でありステータスも向上している。 やはり覚えられるスキルに優秀なものが多く活躍する 不死鳥の頂への道28~30Fなどに出現するがミニゲームの難易度が上がっており下準備がある程度必要になるだろう。 ストーリー後半(幻魔の結晶泉への道~霧源への道) 霧源への道の解放時にスキルの自由度が一気に跳ね上がります。 戦闘面はもちろん、センセイ役としての重要性の観点からもおすすめを挙げていきます。 + 折り畳み モス プロ化個体は回復スキル【みんなげんきになあれ】を習得している。範囲に固定値100回復と非常に優秀 【麻酔の鱗粉】もスキル発動時に耐性を貫通して混乱を付与する優秀なスキル。ワーバットだろうがニンフだろうが混乱する ステータスは貧弱ながら霧源素潜りや村長の試練2において最後まで八面六臂の活躍が期待できる 霧源への道10~13Fなどに出現。勧誘条件は買値5000以上の腕輪をプレゼントすること ゴブリンヒーロー プロ化した個体を勧誘するのが前提だが【器用】を習得しているためセンセイ役として活躍する 意外と戦闘力もあるためそのまま戦力にしても戦える。【大地砕き】はなかなかの破壊力 霧源への道24~27Fなどに出現する。勧誘条件は濁酒・村一番をプレゼントすること インプ ノーティ系の上位種で上述のブラウニーの下位種の魔物娘 アイテムの識別を行えるため非常に便利、ステータスは控えめで戦闘は苦手 霧源への道24~27Fなどに出現するが、壁がないフロアのため店さえあれば勧誘は狙いやすいだろう ジャバウォック こちらもプロ化した個体を勧誘するのが前提で【混乱攻撃】と【むき出しのツメ】で敵を混乱させて一方的に戦うことが可能 【混乱の歌】は1ターンのチャージが必要だがかなりの広範囲を混乱状態にでき便利 霧源への道28~30Fなどに出現する。勧誘条件は定価5000G以上の腕輪をプレゼントすること ズールーア 攻撃力が高く、【貫通攻撃】により火力支援や多数との戦闘に向く 【貫通攻撃】は主人公も仲魔も巻き込むため【器用】が必須 霧源への道34~37Fなどに出現する。勧誘条件は+5以上に強化された槍系の武器を渡すこと ローレライ ステータスは控えめだが、【回復の旋律】と【癒しの旋律】で主人公のサポートをこなす クリア後ダンジョンは特に状態異常対策が重要なため先を見据えるなら 霧源への道38~40Fなどに出現する。勧誘条件は濁酒・村一番をプレゼントすること、すべすべリンスではないので注意 リッチ ヴァンパイア系上位種。HPが高く固定ダメージ系に強い他、【HP吸収攻撃】【目つぶし無効】と優秀なスキル揃い またプロ化個体が【HP吸収攻撃】の効果をより高める【吸収効率Lv2】を持つ。 アルラウネ系やドライアド系、スキュラ系などに【HP吸収攻撃】を覚えさせるつもりならセンセイ役として勧誘しておきたい 霧源への道34F~37Fなどに出現する。勧誘条件はHPを一度に200吸わせること 厳密にはリッチだけではなくプロでさえあれば召喚スキルを除けば下位種や上位種も同じスキルを所有しているが高難易度ダンジョンにしか出現しないためリッチが一番お手軽 アトラス ミノタウロス系の上位種。【会心攻撃】と【闘志上昇Ⅱ】のおかげでガンガン会心を出し数値以上の火力を出す 【ふくよか】があるので孤立しにくい 霧源への道41~43Fなどに出現する。勧誘条件は+10以上に強化された斧系の武器をプレゼントすること リザードロード リザード系の上位種。HPは低めだが、防御が高く育ち前衛として優秀 【鈍足無効】の汎用性が高く、センセイとしても便利 霧源への道41~43Fなどに出現する。勧誘条件は4色以上の印を持つ武器か盾をプレゼントすること ドーマウス ステータスは上位種のわりに低め。ただし【睡眠攻撃】が非常に強力で眠りを引き起こすことで相手を一方的に攻撃可能。 本人の戦闘力は低めなため【睡眠攻撃】は他の魔物娘に教えてあげることが前提。 プロのハーピィ系が習得している【むき出しのツメ】を合わせることで戦闘力が大きく向上する。 霧源への道44~46Fなどに出現する。勧誘条件は青い森にんにくをプレゼントすること ネモフィラ バランスの良いステータスで成長率も悪くない。【茨攻撃】が角抜けなどができ優秀な性能を持つ。 【飛び道具嫌い】を活かして主人公が仲魔に遠距離攻撃を行うことで能動的に怒らせることが可能。 【眠りの粉】も持続ターンは短いが地味に便利。何気に【睡眠無効】の習得元としても優秀 霧源への道44~46Fなどに出現する。勧誘条件は復活の実をプレゼントすること 変化キツネ七尾 変化キツネ系の上位種。七尾からは大人のお姉さんになり攻撃がよく伸びる。 【油揚げ化の舞】は消費SPが75と非常に重いが即死技で、クリア後ダンジョンに登場する高レベルアルファモンスターをも消し去ってくれる。怒り魔法と組み合わせるとよい。ただし予めメデューサ等で落としておかないとその場合装備は落とさない 霧源への道44~46Fなどに出現する。勧誘条件は魔力珠をプレゼントすること。ただし、仲魔に対する効果の凶悪性から霧源ではプロ個体は登場しないようだ ストーリークリア後(魔物娘と不思議な冒険~) この段階まで来るとレベリングやスキル、命の実などによるステータス強化でどんな魔物娘でも一線級に活躍できるはずです。 そのため、一部の魔物娘は素体性能ではなくスキルの伝授元としての有用度を重視したものとしておすすめを挙げていきます。 + 折り畳み ピンクスライム 【魅了無効】を所持。重要な耐性であるためセンセイ役に。魅了耐性は装飾品で付与しようとすると、逐一魅了よけの腕輪が必要と他に比べコストがかかるので、その点でもうれしい。 最上位種ではあるがステータスは控え目。ただしスキルの習得幅はトップクラスに広いので育てれば意外と強い 【栄養素】や【爆発大好き】等の防御系スキルで固めることでMGMAタイトルD深層でも倒れない圧倒的耐久力を得る 魔物娘と不思議な冒険4Fに確定で出現するので勧誘するのが非常に簡単 勧誘条件はメルト強化を行えるスライムを連れて相手の友好度を最大にすること カカオスライム アップデートによって追加された隠し魔物娘。敵のピンクスライムにカカオ菓子を投げる事でピンクスライムが変化する。 所持スキルの【幸福感】は取得経験値を1.25倍する便利なスキル。伝授に必要なTPも控え目でセンセイとしても役立つ。 サキュバススライムにカカオ菓子を投げる事で変化するショコラスライムから【カカオ投げ】も習得可能、MPを回復できる唯一のスキル。 勧誘条件は復活の実をプレゼントすること。ピンクスライムとは別なので注意しよう。 ワーバット ステータスは貧弱なため戦闘には向かないが、センセイ役としてはかなり優秀な魔物娘 【HP吸収】【混乱無効】【目つぶし無効】と便利なスキルを習得するので是非とも主力の仲魔へ教えたい。プロ化個体であれば【吸収効率Lv2】も覚えている お手軽な遭遇場所として、不死鳥の頂への道13~16Fなどに出現するヴァンパイアがおすすめ。このヴァンパイアが呼び出したワーバットを勧誘すると良い スコーピオン こちらもステータスが貧弱なため戦闘には向かずセンセイ向け 【2回攻撃】はTPは200と重くNPCのセンセイからも習得可能だが、センセイを探すのが難しい場合はこちらから引き継ぐことも考えたい 【踊り防止】はプロ化した変化キツネ対策に有用。プロの【油揚げ化の舞】は実質的な即死なので放流して運用する魔物娘なら是非とも欲しい 霧源への道4~7Fに出現。ダンジョンの特性と勧誘条件が噛み合うため勧誘しやすい タイタン ミノタウロス系の最上位種、【闘志上昇Ⅲ】を所持している。アタッカーへのセンセイ役におすすめ。 ちなみに【会心攻撃】は装飾品の会心印で代用できるため、スキルを伝授するかは趣味 魔物娘と不思議な冒険に出現するが、村長の試練2にも出現するのでそちらで勧誘を狙うのも選択肢。勧誘条件は呪われた斧類をプレゼントすること アルジャーノン ワーラット系の最上位種。【戦乙女の祈り】はSP消費30と重いが自身または隣接した味方一人に【予防状態】を与えられるスキル MGMAモードで魔物娘と不思議な冒険を潜る場合は状態異常対策が必須なためピンポイントで役立つ ちなみにワーラビット系・サハギン系・見習いエルフ系・モス系に伝授可能 魔物娘と不思議な冒険に出現する。勧誘条件は大きなパンをプレゼントすること アニマ モス系の最上位種。【魔鋭の鱗粉】はアニマの周囲にいるキャラクターの攻撃力を1段階ずつ上昇させる 目に見えて火力が上がっていくので強敵との戦いに非常に役立ってくれるだろう しかし効果時間が5ターンととても短いため起用するならマスティマから【地力継続Lv2】を教えてもらおう 魔物娘と不思議な冒険に出現する。勧誘条件は定価が10000G以上の腕輪をプレゼントすること タンポポ アルラウネ系最上位種。高いステータスに最大範囲の【茨攻撃】を持つ 適当に離れた位置からイフリートや投擲、火柱などでダメージを与えるだけで怒り状態に、壁も位置も無視して遠距離からほぼ一方的に攻撃できる。 ただし主人公の攻撃で怒らせた場合は親密度が下がるため注意 怒り時はモンスターハウスを外から殲滅できる他、プロ個体は【影縛り攻撃】も持つため最大レベルのアルファモンスターすら隣接前に倒すことが可能 マンドラゴラ系から【栄養素】を習得すれば遠距離攻撃で削られてもすぐさま回復することが可能。 魔物娘と不思議な冒険に出現する、村長の試練2にも出現するが勧誘条件がやや厳しいか。勧誘条件は復活の実をプレゼントすること カルキノス キャンサー系最上位種。防御、攻撃の順番でとてもよく伸びる。 HPは低いが命の実のドーピングにより問題は解消される。このようなステータス配分は総合的なコスパが良い。おすすめは攻撃型。 【魔法攻撃無効】が優秀で一部の石像の効果や各種魔法弾、果ては狐火やメテオ、平和な歩みといったものまで防いでしまう 【ふくよか】で吹き飛ばしや掴み攻撃に強くはぐれにくい。 【魔法攻撃無効】を杖使い系やスライム系に伝授するセンセイにもなれる。【ふくよか】と両立できるのはキャンサー系のみの特権。 魔物娘と不思議な冒険等で出現する。勧誘条件はネイルセットをプレゼントすること カーバンクル ワーラビット系最上位種。攻撃がよく伸び防御は低め。防御型が無難。 唯一無二の【魔法弾反射体質】持ちで動く水晶として非常に便利 【貫通攻撃】で主人公の後ろから敵を殴ってくれるのもあわせて、常に近くに置いておきたい一体。【器用】習得は必須 回復は覚えないが【戦乙女の祈り】を覚えられる。メンバー枠の圧縮に覚えさせるのも手 魔物娘と不思議な冒険等で出現する。勧誘条件は+10以上の槍系武器をプレゼントすること ニンフ フェアリー系最上位種。ステータスは最上位種にしてはかなり低いがパッシブがとても優秀。 【2回行動】を所有しており攻撃力は数値以上。その手数から、状態異常攻撃スキルとの相性も良い。 【全状態異常無効】1つであらゆる悪性状態異常を無効化するためスキルの自由度がとにかく高い。他の魔物娘に伝授不可のため、これはニンフの特権。 フロアに放流して倍速行動で敵を片っ端から倒していく放流用に便利。唯一対策できない変化キツネ系の油揚げ化の舞対策の【踊り防止】をつけてあげれば完璧。 【精霊の加護】で厄介なプロ青杖使い系のテレポート魔法も無効化できるため主人公からはぐれることがなくお供としても優秀。 状態異常対策にスキル枠を割く必要がない為スキルの自由度が高い。【睡眠攻撃】や【HP吸収攻撃】、【会心攻撃】+【闘志上昇】などを組み込める。 【怒り魔法】も覚えるため仲魔を任意で怒り状態にできる。ドラゴン系に固定砲台を任せる、アルラウネ系に茨攻撃を行わせて遠くから敵をせん滅…など単なるアタッカーに留まらない器用さも持たせられる ただし基本ステータスの初期値の低さと伸びの悪さから、相当なメルト強化とドーピングは必須になるので注意。育ち切ったと思っても、超高難易度では押し負けることもある 魔物娘と不思議な冒険や村長の試練2に出現する。勧誘条件は攻撃を受け続けることだが、下位種よりも多くターンを稼ぐ必要がある ジン エアリアル系最上位種。ニンフと同じくステータスは低いが【3回行動】と【風の加護】のスキルが非常に優秀 1ターンに3回行動できるため、フロアに放流して敵を殲滅、【風の加護】を活かした主人公のサポートを行える。行動回数の多さから、殲滅速度は2回行動の魔物娘たちを上回る。 初期ステータスの低さが弱点である。さらにデメリットスキルの【攻撃疲れ】もあるが、物忘れの果実で忘れさせ、ドーピングやTPによるステータス強化を行い相応に鍛える必要がある。攻撃力はともかくとしてHPと防御力は目も当てられないほど低い。TPのおすすめは防御。 特にニンフと違い状態異常系に一切の耐性を持たないので、装飾品やスキル習得による耐性が必須。 【風の加護】による投げ物耐性はニンフにはない利点の一つであり、クイーンスライム系や見習いエルフ系、ノーティ系、セントール系、ユキンコ系、プロ化ポットフェアリー等の徘徊するフロアでの放流は有利となる。 育成に時間と労力がかかる分、育ち切ったときは非常に頼もしい存在となる。敵の殲滅力の高さによる経験値稼ぎ効率は育成中の魔物娘のお供としては最適。体力をカンスト近くにさせ、耐性を適宜揃えれば、タイトルダンジョン下層のMGMAモードでも殲滅力を誇るようになる。また「自由に行動」で徘徊させれば、瞬く間に魔物娘のレベルを上げてくれる。趣味で育成する魔物娘が多くなる場合に非常にオススメ。 魔物娘と不思議な冒険や村長の試練2の85F~88Fに出現する。勧誘条件はジンを鈍足状態にしたうえで主人公は倍速状態になり、友好度を最大にすること(順不問) コメント欄 まだ検証してないけど、苦行に出てみるか考え中 -- (おねショタ) 2023-03-19 01 50 42 高レベルのピンクスライムも覚えられなかったから無関係っぽいですねorz -- (おねショタ) 2023-03-19 08 41 58 2回攻撃覚えさせても2回攻撃しないキャラが一定数いそう。自分の場合は七尾に覚えさせても攻撃しなかった。多分バグだと思うけど -- (あ) 2023-03-24 22 13 40 ベノスラに可能性を感じますね。攻撃型なのが良い。スラ投げ握力EX魔法無効2回攻撃睡眠攻撃HP吸収状態感染と揃ってくると頼もしいです。ステータスの足りなさは愛で上げてあげる必要がありますが…。 -- (名無しさん) 2023-03-31 01 08 00 ハニービー系は貫通、2回攻撃が非常に強くて現行ではこの2つを持てるのはこの系統だけなので非常に強く感じます。耐久力もあり、放浪させてても中々落ちませんね。針は全く使いませんが。 -- (名無しさん) 2023-04-05 00 50 47 霧源~まもけんD前半までのお供にスペクターもオススメ。2回行動と壁抜けのお陰で通路での戦闘に滅法強い。通路のお供に連れるもよし、十字路やモンハウ壁に待機させて通行人殲滅要員にするもよし。氷結と気分屋をケアするだけで攻撃面は大体完成するのも魅力 -- (名無しさん) 2023-05-07 10 13 48 ブラウニー・グレムリンは「アイテム使い」をお酒の力で忘れさせると、どんな本を投げても読まずに識別してくれる。アイテム探しと一緒に消せばスキル枠が2つも空くので、色々とカスタマイズが捗る。 -- (名無しさん) 2023-08-30 02 30 48 三尾の狐に刀を装備させて剣士狐として運用したいのじゃが|ω・) -- (名無しさん) 2023-10-29 22 12 17 ショコラスライムとカカオスライムってどっちが強くなるんだろう -- (名無しさん) 2024-05-14 23 06 08 アニマのところ、「プロマスティマから【地力継続Lv2】を〜」と書いてありますが、プロじゃないマスティマでも覚えてました。 -- (名無しさん) 2024-08-02 16 43 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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おすすめチーム編成 ここでは、チームを揃える時に使われるおすすめチーム編成をいくつか紹介しています。 目次 イングランドリーグ(プレミアリーグ)リバプール(リベプード)編成 マンC(マレナー・C)編成 マンU(マレナ―・U)編成 トッテナム(トットーム)編成 スペインリーグ(ラ・リーガ)レアル(R.マドナー)編成 バルセロナ(バルセドル)編成 ビルバオ(A.バルヴァオ)編成 ビジャレアル(ヴァジリアー)編成 ドイツリーグ(ブンデスリーガ)バイエルン(ビエラルン)編成 ドルトムント(ドラストムト)編成 オランダリーグ(エールディビジ)アヤックス(アジャッケス)編成 イングランドリーグ(プレミアリーグ) リバプール(リベプード)編成 スキルの%に対する価格のコスパが最強レベルの編成である。 画像とは異なるが最良なのはRBのアーノルドを紫にする編成だろう。 だが、アーノルドの紫は45万ほど、金なら1万ほどなので経費削減したい方には、アーノルドは金でもいいと思う。 名鑑が進んでいるのであれば、4-3-3のFlatで名鑑の恩恵を受けやすい陣形にしてもよい。 〈おすすめの選手、スキル〉 リバプールの魅力は何と言ってもスキル加算の高さ。ほぼ定型なのでスキルもだいたい決まってくる。 「赤軍壁(38%)」→A.ロバートソン、ファン.ダイク、アリソン アリソンは金はチームが違うので使用不可。ロバートソンやファン.ダイクは金だと5万以下に抑えられる。3人とも青(EURALL)で揃えることも可能。(1人につき100万以上) 詳しくはこちら →リバプール(リベプード)編成 マンC(マレナー・C)編成 マンCの編成はスキル値が31〜34%、最高で38%とかなり高いが、デ・ブライネ(約58万)やアグエロ(約26万)、シルバ(約26万)など高価な選手が多めなのが特徴。その他の選手は10〜15万ほどで購入できる。割とメインにしている人口が多い。サブには不向きなので注意しよう。R.スターリングはコスパが良いので入れておくと良い。 また、上の編成は全員が33〜38%のスキルに含まれるようになっているが、バックを4人にしたり、紫(Futurestar)のP.フォーデンを入れてみるなど工夫の仕方は様々である。 〈おすすめの選手、スキル〉 R.スターリング(コスパ良) スキル「主軸(34%)」→エデルソン、オタメンディ、V.コンパニと3人とも7〜13万(金)で買うことができ、スキル加算も高いのでおすすめである。 マンU(マレナ―・U)編成 デヘアがおり高そうな印象だがデヘア以外この写真の編成だとあまり高くはない。(高いといえば高い選手が多いが)また選手のバリエーションが豊富でこの写真の編成以上に安くできる場合もある。 スキルはルカク、サンチェス、リンガードのシュート封殺(32%)とデヘア、スモーリング、リンデロフのマンチェスター(31%)、ポグバ、エレーラ、マティッチの一致団結(34%)がどれも30%越えでよいスキルかと思われる。(29%の赤壁要塞もある) そこまで高くはないが、価格の割にはスキルの値が低く、コスパはそこまで良くない。 トッテナム(トットーム)編成 コスパが比較的いい編成。(エリクセンやケインを除けばだが)スキルが31〜35%とかなり強く、立ち位置としてはドルトムントより高く、少し強い編成であるといえる。サブに使う人も多く、メインにもおすすめ。 編成は基本的に上の写真のように3-3-4にする。 位置などもほぼ定型。選手の品質については、サブに使うのであれば写真のようにしていいと思う。 メインでptがかなりある場合、金を黒に、ルーカスやシソコを青にするということも可能。 〈おすすめ選手、スキル〉 まずはスキル加算の高い2つのスキルを解禁しよう。↓ 「北ロンドンダッシュ(35%)」 →エリクセン、ソン・フンミン、ルーカス 「北ロンドン警戒線(35%)」 →アンデルバイルド、フェルトンゲン、ロリス 上の2つができたら下のスキルを確保しておこう。 「優れた才能(33%)」 →H.ケイン、D.アリ、エリクセン 「攻撃起点(32%)」 →ソンフンミン、M.デューペ、E.ダイアー (おまけ) 「リリーホワイツ」 →ダニー・ローズ、(あと2人誰か忘れた) スペインリーグ(ラ・リーガ) レアル(R.マドナー)編成 上は重課金者向けの編成である。実際に27鯖ではトップ陣が使っているので重課金する方にはオススメ。 無課金の場合は、下のように4-3-2-1などにして、絶対伝説を抜いたり、カシージャスをクルトワに、ペペをナチョやヴァランに、など様々な工夫が必要となる。 契約ptがかなりあるのであれば金のクリロナを入れるのも1つの手だが、無課金者としては前方を下の編成のようにすることを勧める。 〈おすすめ選手・スキル〉 レアルは3万〜40万ほどの選手がおり、10万以上がほとんどでかなり高い。その分スキル加算も高くなっている。 「銀河戦線(34%)」 →ジュニオール、ベンゼマ、バスケス 「ロス・チェ防衛戦(36%)」 →マルセロ、ラモス、クルトワ 「戦艦エンジン(34%)」 →クロース、モドリッチ、カゼミロ 【高いが有利になるかもしれないもの】 「嘆きの壁(36%)」 →ぺぺ、ラモス、カシージャス (個人的にはこれを使うのならロス・チェ防衛線を使ったほうがいいと思う) 「BBCタッグ(37%)」 →C.ロナウド、ベイル、ベンゼマ 詳しくはこちら →レアルマドリード(R・マドナー)編成 バルセロナ(バルセドル)編成 写真の編成が最もスキル加算の高い編成である。 特にメッシ、スアレス、アウヴェスは高い。 だがその分スキルが36〜37%と高いのも特徴である。 【高い3人(上記)を入れる順番】 1.「カンプノウの門」に必要なシュテーゲン、ピケ、ウムティティを手に入れる ※ピケは最優先 2.中盤の選手(エリイステやブスケツ、ビダルなど)を揃える ※ビダルは後に補欠入り 3.前方を一時的に揃える →デンベレ(必須)、コウチーニョ、マルコムなどを使ってひとまず固めておこう。 4.「先鋒の盾」を完成させ、守備を強化する →先鋒の盾にはアルバ、アウヴェスが新たに必要になる。最初の関門アウヴェスを乗り切ることでひとまず契約ptを貯める段階に入ることが出来る。 5.ドリームなどで契約ptを貯めたら、前方の選手(デンベレ以外)のFWをメッシ、スアレスに入れ替える ※スタメンから外された選手は補欠に入れる メッシ、スアレスの分のptは中々貯まらないので、貯まるまではエリイステを補欠に入れ、代わりにアルトゥール(55万、紫)を入れてスキル「精密機械(35%)」をつけておくことも可能。 〈おすすめ選手、スキル〉 バルサを揃えるのであれば、上の編成が最安と考えても過言ではない。それだけの覚悟を持って挑もう。故に、達成感は他のチームより何倍も大きくなっている(かもしれない)。 「カンプノウの門(36%)」 →ピケ、ウムティティ、シュテーゲン 最初に集めるのが無難。 「ファンタジスタ(37%)」 →スアレス、メッシ、デンベレ このスキルが最難関。その分加算も高い。 目安 スアレス 約80万 メッシ 約180万 「ラ・マシア(確か36%)」 →メッシ、ブスケツ、エリイステ メッシを使う2つ目のスキル。エリイステは安めだが、ブスケツがやや高い。 「先鋒の盾(36%)」 →アルバ、ピケ、アウヴェス(flashback) アウヴェス以外はコスパがいいが、当のアウヴェスは約65万なので最初の関門といえるだろう。 「精密機械(35%)」 →アルトゥール(future star)、ブスケツ、ビダル アルトゥールが55万、ブスケツが15〜30万と高い。基本的にメッシがいれば作る必要はないスキルになっている。 ビルバオ(A.バルヴァオ)編成 一番無難とも言える編成。メイン編成にするユーザーもいるが、サブ編成にするユーザーが多い。 スキル加算は30%未満と低いが、1人につき5万ほどの安さで購入できる(最高10万)。 国、チームを揃えるときの代表的な編成である。 ビルバオにするとリーグスキル、チームスキルの他に国代表スキルも加算されるのでおすすめ。(チームスキルと国代表スキル合わせて+660、さらにリーグスキルを加算して+858) 〈おすすめ選手・スキル〉 ビルバオは選手スキルが低いのでメインには不向き。 その為国代表などでカバー出来るサブに使おう。 ビルバオは守備陣が時々違うようになったりするが、ほぼ一通りと考えて問題はない。選手スキルが低いので18人金にして世界強豪を使うことも可能。 ビジャレアル(ヴァジリアー)編成 立ち位置的にはビルバオやエスパニョールの類似チーム。 安く、国、チーム、リーグが揃う。 ビルバオより少し安く、スキルが少し弱い。 ドイツリーグ(ブンデスリーガ) バイエルン(ビエラルン)編成 高いが質の高いスキルが多く、移籍ポイントが多くあったらかなりおすすめの編成。高いというのは裏返せば初期戦力の高い選手が多いので、%加算の効果を受けやすいということで、戦力加算が大きい。ドイツ人のみの編成は少し安く揃えられる。 上はドイツ縛りで安めのバイエルン、下は高めのバイエルンとなっている。特にリベリーやレヴァンドフスキ、ノイアーなどが高額なため、金でもいいだろう。 ドルトムント(ドラストムト)編成 安定してるの一言。普通の価格で(J.サンチョが高いが)スキルも30~34%と、よくまとまっている。 サンチョ、フラッシュバックのゲッツェ以外は大して高くはない。 オランダリーグ(エールディビジ) アヤックス(アジャッケス)編成 一つのスキル (戦意高揚の指揮→ツィエク、タディッチ、デヨング)に対するコスパは一番良い編成で、ほかのスキルも30%位となかなか優秀な編成。 選手のクラスが複数ある選手が多いため、価格を落としてコスパ良の編成にするか、価格が高い選手を中心に使い堅実な編成にするかなど、自由度が高い。尚、最も多く使用されている型は4-3-2-1のCAM3である(下)。 そのため様々な陣形の編成があり(そのため戦略変更などがしやすい)、それぞれ長短がある。 〈おすすめ選手、スキル〉 上記にも書いた通り、コスパ最強と言っても過言ではないスキルを使おう。↓ 「戦意高揚の指揮(38%)」 →ツィエク、タディッチ、デヨング 品質も豊富なので、自分のptや理想に合わせて買おう。
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ブレンドコーヒー 2 30秒 1+3 (4) 2 5 オムライス 2 1分 1+4 (5) 2.5 11 あんみつ 2 3分 1+4 (5) 2.5 14 ナポリタン 2 5分 1+4 (5) 2.5 17 カツサンド 2 5分 1+5 (6) 3 21 ポークジンジャー 2 10分 1+7(8) 4 26 コーラフロート 2 1分 1+4 (5) 2.5 7 ハンバーガー 2 3分 1+4 (5) 2.5 9 カリフォルニアロール 2 5分 1+5 (6) 3 11 オニオンリングタワー 2 7分 1+6 (7) 3.5 14 ドーナツ 2 10分 1+7 (8) 4 18 ステーキ 3 1時間 (♡12) 3+3+14(20) 6.6 0.33 26 生春巻き 2 1分 1+4 (5) 2.5 14 タピオカ 2 3分 1+5 (6) 3 21 ガパオごはん 2 7分 1+6 (7) 3.5 28 パッタイ 2 7分 1+7 (8) 4 35 トムヤムクン 2 10分 1+8 (9) 4.5 42 グリーンカレー 3 1時間10分 (♡14) 3+3+15(21) 7 0.30 42 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン エスプレッソ 2 3分 1+4 (5) 2.5 17 バーニャカウダ 2 5分 1+6 (7) 3.5 25 ミネストローネ 2 7分 1+7 (8) 4 35 ティラミス 2 9分 1+8 (9) 4.5 42 ペスカトーレ 2 12分 1+10 (11) 5.5 49 マルゲリータ 3 1時間30分 (♡18) 3+3+18(24) 8 0.27 52 ジャム入り紅茶 2 3分 1+5 (6) 3 26 ピロシキ 2 6分 1+6 (7) 3.5 35 プリャーニク 2 7分 1+8 (9) 4.5 53 パイ包みシチュー 2 10分 1+9 (10) 5 61 ビーフストロガノフ 2 12分 2+10 (12) 6 70 ボルシチ 3 1時間40分 (♡20) 3+3+19(25) 8.3 0.25 75 ジャスミン茶 2 1分 1+4 (5) 2.5 18 チャーハン 2 3分 1+6 (7) 3.5 32 ちまき 2 5分 1+6 (7) 3.5 35 杏仁豆腐 2 10分 1+10 (11) 5.5 67 麻婆豆腐 3 1時間 (♡12) 3+3+15(21) 7 0.35 68 ふかひれスープ 3 2時間30分 (♡30) 4+4+22(30) 10 0.20 89 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン カフェオレ 2 3分 1+6 (7) 3.5 35 クロックムッシュ 2 5分 1+6 (7) 3.5 39 ガレット 2 7分 1+8 (9) 4.5 49 クレームブリュレ 2 10分 1+10 (11) 5.5 70 仔羊の赤ワイン煮込み 3 1時間10分 (♡14) 4+4+15(23) 7.6 0.33 72 フォアグラトリュフのせ 4 3時間 (♡36) 4+4+4+26(38) 9.5 0.21 77 トゥナジュース 2 3分 1+6 (7) 3.5 46 トルティーヤチップス 2 7分 1+8 (9) 4.5 63 ブリトー 2 7分 1+9 (10) 5 70 タコス 2 10分 1+10 (11) 5.5 95 サボテンステーキ 3 1時間40分 (♡20) 4+4+19(27) 9 0.27 93 チレス・エン・ノガタ 4 3時間30分 (♡42) 4+4+4+28(40) 10 0.19 84 おにぎり 2 5分 1+5 (6) 4 53 卵かけご飯 2 7分 1+9 (10) 5 74 抹茶 2 9分 1+10 (11) 5.5 88 焼きじゃけ 2 12分 1+11 (12) 6 95 豆大福 3 2時間 (♡24) 4+4+21(29) 9.6 0.24 126 肉じゃが 4 4時間 (♡48) 4+4+4+32(44) 11 0.18 123 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン マンゴージュース 2 5分 1+8 (9) 4.5 69 ガドガド 2 9分 1+11 (12) 6 110 オックステールスープ 2 9分 1+12 (13) 6.5 118 揚げバナナ 2 15分 1+12 (13) 6.5 123 ナシゴレン 3 2時間30分 (♡30) 4+4+23(31) 10.3 0.21 140 サテアヤム 4 4時間30分 (♡54) 4+4+4+34(46) 11.5 0.17 131 スイソ 2 7分 1+10 (11) 5.5 93 ガスパチョ 2 7分 1+10 (11) 5.5 98 トルティージャ 2 10分 1+11 (12) 6 110 フラメンカエッグ 2 12分 1+12 (13) 6.5 118 チュロス 3 3時間 (♡36) 4+4+26(34) 11.3 0.19 161 パエリア 4 5時間 (♡60) 4+4+4+36(48) 12 0.16 140 ダージリンティー 2 7分 1+10 (11) 5.5 98 サンドウィッチ 2 10分 1+12 (13) 6.5 118 フィッシュ&チップス 2 12分 1+12 (13) 6.5 123 スコッチエッグ 2 15分 1+13 (14) 7 130 ジンジャークッキー 4 3時間30分 (♡42) 4+4+4+29(41) 10.3 0.195 132 アフタヌーンティーセット 4 5時間30分 (♡66) 4+4+4+38(50) 12.5 0.15 149 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン チャイ 2 7分 1+7 (8) 4 61 ベビンカ 2 10分 1+8 (9) 4.5 74 サモサ 2 12分 1+12 (13) 6.5 123 タンドリーチキン 2 15分 1+13 (14) 7 130 チャナマサラ 4 3時間30分 (♡42) 4+4+4+30(42) 10.5 0.20 137 インドカレー2種セット 4 6時間 (♡72) 4+4+4+40(52) 13 0.145 158 マテ茶 2 5分 1+9 (10) 5 81 カラフルゼリー 2 7分 1+11 (12) 6 106 ポンデケージョ 2 9分 1+12 (13) 6.5 123 パステウ 2 12分 1+13 (14) 7 135 フェイジョアーダ 4 4時間 (♡48) 4+4+4+32(44) 11.0 0.183 147 クスクスパウリスタ 4 6時間30分 (♡78) 4+4+4+42(54) 13.5 0.138 166 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン ソーセージ盛り合わせ 2 7分 1+10 (11) 5.5 98 ポテトパンケーキ 2 10分 1+12 (13) 6.2 144 プレッツェル 3 2時間30分 (♡30) 4+4+23 (31) 10.3 0.21 140 バウムクーヘン 3 3時間 (♡48) 4+4+27 (36) 11.7 0.194 161 レパーケーゼ 4 4時間 (♡48) 4+4+4+33(45) 11.3 0.188 147 黒い森のさくらんぼケーキ 4 7時間 (♡84) 4+4+4+43(55) 13.8 0.131 175 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レシピ国別_トルコ.png) ミントティー 2 8分 1+13 (14) 7 103 羊飼いのサラダ 2 12分 1+17 (18) 9 106 サバのサンドウィッチ 3 2時間40分 (♡32) 4+4+32 (40) 13.3 0.25 137 トルコアイス 3 3時間10分 (♡38) 4+4+36 (44) 14.7 0.232 168 壺入りケバブ 4 4時間10分 (♡50) 4+4+4+44(56) 14.0 0.224 152 ドルマ 4 7時間10分 (♡86) 4+4+4+62(74) 18.5 0.172 179 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レシピ国別_スイス.png) やぎみるくヨーグルト 2 12分 1+14 (15) 7.5 110 アルプスの白いパン 3 2時間50分 (♡34) 4+4+33 (41) 13.7 0.241 154 ラクレット 3 3時間10分 (♡38) 4+4+36 (44) 14.7 0.231 170 チーズフォンデュ 3 3時間20分 (♡40) 4+4+38 (46) 15.3 0.23 175 アルペンマカロニ 4 4時間20分 (♡52) 4+4+4+35(57) 14.3 0.219 157 くるみとキャラメルのタルト 4 7時間10分 (♡86) 4+4+4+62(74) 18.5 0.172 179 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レシピ国別_スイス.png) ココナッツジュース 2 14分 1+14 (15) 7.5 114 シェイブアイス 3 3時間 (♡36) 4+4+35 (43) 14.3 0.239 161 ポキ 3 3時間10分 (♡38) 4+4+38 (46) 15.3 0.242 175 ガーリックシュリンプ 4 3時間20分 (♡40) 4+4+4+37 (60) 15.0 0.30 140 パンケーキ 4 4時間20分 (♡52) 4+4+4+57(69) 17.3 0.265 166 ロコモコ 4 7時間10分 (♡86) 4+4+4+63(75) 18.8 0.174 184 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レシピ国別_カナダ.png) ジンジャーエール 3 2時間 (♡24) 4+4+27 (35) 11.7 0.292 126 プーティン 3 3時間10分 (♡38) 4+4+36 (44) 14.7 0.232 168 メープルクッキー 3 3時間30分 (♡42) 4+4+39 (47) 15.7 0.224 182 モントリオール風ベーグル 4 5時間 (♡60) 4+4+4+51(63) 15.8 0.18 149 メープルバタータルト 4 6時間 (♡72) 4+4+4+53(65) 16.2 0.181 153 ロブスター 4 7時間30分 (♡90) 4+4+4+65(77) 19.3 0.171 188 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン 理論編 早くレベルを上げたい! プレイスタイルに合わせて、以下の2つのアプローチから選択しよう。 ① 1スタミナ毎の入手経験値が大きい長時間料理を、 スタミナが余らないように 作り続ける(+ 余剰スタミナを消化する必要有り! ) ② 時間毎の入手経験値が大きい長時間料理を、 コンロを常時回転させローテーションで 作り続ける ①は理論上最速だが、余剰スタミナ消化のために10分~毎オーダーの張り付きを要求される(これをしないと効率で②に大きく劣る)。②は最高効率を出す上で、完成した料理を定期的に入れ換えてコンロを常にフル回転させることが推奨される。 1~数時間おきに料理を入れ換えできる人は②を、まとまった時間カフェに張り付ける人やスタミナクッキーを惜しまない 廃人 勇者には①の方法がおすすめ。 いずれの場合も、寝る前や外出する前には、料理ポイントが一番大きい料理を作っておくのがベター。 コインを稼ぎたい! 基本的に、 1スタミナ毎の利益が大きい料理 をたくさん作ろう。 ただし、利益の大きい長時間料理は概して数量が多く、調理するにも在庫を捌くにもそれなりのリアル時間を要する。 自分のプレイスタイルに合わせて、利益の大きい長時間料理と、すぐに元がとれる短時間料理を作り分けるといいかもしれない。 おすすめ料理 レベル帯・コンロ数に応じたおすすめ効率ローテなどがあれば、閲覧者にとって有益かもしれない。 +... (以下は一例) 〇麻婆7台 ふかひれ7台リレー(Lv36~) 中国レシピには 麻婆豆腐 と ふかひれスープ というふたつの優秀なレベリング料理が存在するので、これを利用しない手はない。 ▽工程 0h00m経過 スタミナ30から開始 コンロ7台を空けて、麻婆豆腐を作りはじめる。スタミナ21消費(残スタミナ9) 1h00m経過 麻婆豆腐完成。スタミナ12回復(残りスタミナ21) コンロ7台を空けて、ふかひれスープを作りはじめる。スタミナ21消費(残スタミナ0) 3h30m経過 ふかひれスープ完成。スタミナ30回復(残スタミナ30) コンロ7台を空けて、麻婆豆腐を作りはじめる。 ... (以下ループ) 麻婆豆腐の時間毎の料理ptスコアは0.35pt/m、ふかひれは0.20pt/m(データ編を参照)。 これらを7台のコンロで交互に調理することで、1分間に得られる料理ptは1.925pt【(0.35+0.20)/2×7】。 これは、アフタヌーンティーセット×コンロ12台フル稼働の料理pt効率を上回り、パエリア×12台フル稼働とほぼ同等のスコアとなる。 料理×コンロ台数 スコア(料理pt/分) 1時間後 2時間30分後 5時間30分後 麻婆×7&ふかひれ×7 1.925 pt/m 116pt 289pt 635pt ティーセット×12 1.820 pt/m 109pt 274pt 600pt ・ふかひれスープの代わりにナシゴレンを使えば、さらに効率アップ。 ・完成した料理はできるだけすぐに張り替え、コンロをフル稼働させるようにしよう。 〇サバのサンドウィッチ(Lv93~) レベル上げ目的ならこれをノンストップで回すのが到達時点では最速と思われる。