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Electric Motorcycles Scooters Market Analysis and Insights Quince Market Insights (QMI) has released a new research study titled Electric Motorcycles Scooters Market” 2023-2032 analysis by the following subjects “Industry size, share, growth, segmentation, manufacturers and developments, key trends, market drivers, restraints, regulations, distribution methods, opportunities, strategies, potential road maps, and annual forecast until 2032"" Click on Link and Get the PDF Sample Copy (Including FULL TOC, Graphs, and Tables) of this report@ https //www.quincemarketinsights.com/request-sample-61925?Offpagepranali_31March23 An Outline of The Competitive Landscape of The Market This section contains comprehensive data on a number of key Electric Motorcycles Scooters market competitors, as well as information on recent changes, market contributions, and effective marketing methods. The report also provides a dashboard summary of the historical and current performance of the top corporations. Electric Motorcycles Scooters Market Size is part of a competitive market. Electric Motorcycles Scooters have evolved into strategic platforms that provide businesses with a stable foundation and information backbone. As a document, the company included the like Jiangsu Xinri E-Vehicle Co. Ltd. (China), Yadea Group Holdings Ltd. (China), NIU International (China), Hero Electric (India), and Silence Urban Ecomobility (Spain).. Market Growth Driver Battery swapping is a new technology that allows owner of electric vehicle to swap out their dying or dead battries with fully charged one. This development could completely transform the E2W market and improve the comfort and ease of long-distance driving for motorists Key Take away Industry drivers, restraints, and opportunities covered in the study A neutral perspective on the market performance Recent industry trends and developments Competitive landscape strategies of key players Potential niche segments and regions exhibiting promising growth covered Historical, current, and projected market size, in terms of value In-depth analysis of the Electric Motorcycles Scooters Market Industry News In January 2023 Yadea Group (China) launched Yadea Keeness VFD atConsumer Electronics Show (CES) in Las Vegas, Nevada. Keeness VFD model is equipped with a 10KW mid-mounted high-performance motor and features a maximum speed of 100km/h, and an acceleration from 0-50km/h in just 4 seconds. Market Segments The chapters on Electric Motorcycles Scooters segmentation allow the readers to understand consumer needs. It allows the business to grow with precision and accuracy. Analysts have highlighted the elements that are expected to influence the segments in the coming years. The publication segments the market on the basis of technology, services, and products. It details the Electric Motorcycles Scooters revenue earned by each of these segments and their potential in the years to come. ✦ Segmentation ✦ by Vehicle Type (Motorcycles, Scooters), by Battery (Lithium Ion, Sealed Lead Acid), by Range (0-75 Miles, 76-100 Miles, Above 100 Miles), by Voltage (60v, 48v, 36v, Others), by Technology (Plug-In, Battery) What are the key dynamic factors that are detailed in the report? Key Market Dynamics The Global Electric Motorcycles Scooters Market research report details the latest industry trends, growth patterns, and research methodologies. The factors that directly contribute to the growth of the market include the production strategies and methodologies, development platforms, and the product model itself, wherein a small change would result in further changes in the overall report. All of these factors are explained in detail in the research study. Market Outlook The report also sheds light on some of the major factors, including R D, new product launches, M A, agreements, partnerships, joint ventures, collaborations, and growth of the key industry participants, on a regional and global basis. Major Features The report provides a thorough analysis of some of the significant factors, which include cost, capacity, capacity utilization rate, production, revenue, production rate, consumption, import/export, supply/demand, gross, market share, CAGR, and gross margin. Besides, the report provides a comprehensive study of the key influencing factors and market inclinations, in addition to the relevant market segments and sub-segments. Analytical Tools The Global Electric Motorcycles Scooters Market report consists the precisely studied and evaluated information of the key players and their market scope using several analytical tools, including SWOT analysis, Porter’s five forces analysis, investment return analysis, and feasibility study. These tools have been used to efficiently study the growth of major industry participants. Potential Customers The report offers detailed insights to users, service providers, suppliers, manufacturers, stockholders, and individuals who are interested in evaluating and self-studying this market. A Synopsis of The Regional Landscape Of The Market This section of the report provides key insights regarding various regions and the key players operating in each region. Economic, social, environmental, technological, and political factors have been taken into consideration while assessing the growth of the particular region/country. The readers will also get their hands on the value and sales data of each region and country for the period 2023-2032. North America (United States, Canada and Mexico), Asia-Pacific (China, Japan, Korea, India, Southeast Asia and Australia), South America (Brazil, Argentina), Europe (Germany, France, United Kingdom, Russia and Italy), Middle East Africa (UAE, Egypt, Saudi Arabia, and South Africa) Report Scope This report aims to provide an extensive presentation of the global market with both qualitative and quantitative analysis, in order to help readers develop business/growth strategies, evaluate the competitive landscape, assess their position in the current market, and make well-informed decisions regarding Electric Motorcycles Scooters Market. The Data is accessible from 2023 to 2032, and the market size, forecasts, and estimates are given in terms of output/shipments (in units) and revenue (in USD millions/billion). This study segments the world market in extensive detail information on regional market sizes for items by type, application, and player are also provided. Market sizes were estimated while taking the effects of COVID-19 and the Russia-Ukraine War into consideration. The analysis includes profiles of the competitive environment, key players, and their specific market shares to provide a detailed understanding of the industry. Additionally, It contains a SWOT Analysis, a PESTEL Analysis, and a Porter’s FIVE Forces Analysis to assist you in understanding the Market, Competitive Landscape, and Factors That affect it, as well as forecasting the company’s future. Report Includes Following Questions What is the anticipated growth rate of the global Electric Motorcycles Scooters Market in the forecast period? Which regional segment is estimated to account for a massive share of the global Electric Motorcycles Scooters Market? What are the primary driving factors of the global Electric Motorcycles Scooters Market? What are the vital challenges faced by the prominent players in the global Electric Motorcycles Scooters Market? Which current trends are likely to offer promising growth prospects in the next few years? How is the competitive landscape of the global Electric Motorcycles Scooters Market at present? What are the key driving factors of the global Electric Motorcycles Scooters Market? Which latest trends are anticipated to offer potential growth prospected in the coming years? Make an Enquiry for purchasing this Electric Motorcycles Scooters Market Report @ https //www.quincemarketinsights.com/enquiry-before-buying/enquiry-before-buying-61925?Offpage/pranali_31March23 About Us QMI has the most comprehensive collection of market research products and services available on the web. We deliver reports from virtually all major publications and refresh our list regularly to provide you with immediate online access to the world’s most extensive and up-to-date archive of professional insights into global markets, companies, goods, and patterns. Contact us Quince Market Insights Phone APAC +91 706 672 4343 / US +1 208 405 2835 / UK +44 1444 39 0986 Email info@quincemarketinsights.com
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《Electric Eel》 #whisper ザ・ダークにいくつかある、対抗色が協力しているカードの1つ。 青クリーチャーなのに赤マナでパンプアップできる。 元が青だけにクリーチャーとしては不利に作られているといっていいだろう。 小物の割に、何かとコントローラーにダメージをいれたがる。 パンプアップも1マナで+1/+0はマナ効率面では普通だが、2マナ単位で融通が利かない。 総合的に見て、実戦投入しても扱いづらい。 十二年後の時のらせんにてこいつの上位種が登場。 参考 カード個別評価:オールドエキスパンション
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カジノファイヤーことみちゃん/ ARM feat. 山本椛 + Brasscapsule 合同イベント「 BPL応援 楽曲解禁スタンプラリー 」ファーストステージ解禁曲 初出はbeatmania IIDX 20 tricoro IIDXでのジャンル名は「電波」 ジャケットには曲名の通り「ことみちゃん」が描かれているが、移植元のムービーではほとんどがシルエットに隠れて見えなかったため、実に8年越しにビジュアルが公開されたことになる Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0683 230 EGBPL BEMANI Goliquidator 豪遊少年鑑定団 ADVANCED 13 1115 散財少年鑑定団 EXHAUST 16 1572 天啓少年鑑定団 MAXIMUM 18 2482 ところがどっこい鑑定団 + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここでは弐寺のお役立ちサイトを載せています。 「他にも見つけた!」って人はドンドン載せて下さると嬉しいです。 バージョンか少し古いですが、初心者の方必見のサイト!beatmaniaIIDX初心者サポートページwith2ちゃんねるアケ板 旅行先でⅡDXを見つける時や行脚する予定の方に便利!!beatmania IIDX ゲームセンターマップ いくつかwikiがありますがこれが本家だと思いますBEMANIWiki 2nd 正直公式だと「どの曲をクリアしてあるのか?」などがとても見ずらいので、ここで見るのがオススメ!※ベーシックコース加入している方のみ同期可能(tricoroの曲の同期は非対応)beatmaniaⅡDXクリアランプマネージャー 家でも弐寺を楽しみ(極め)たい方へ....アケコンを販売しているサイトをいくつか紹介します GAMO2 online shop 28.000円~ 虹コン Rainbow Controller JAPAN 公式ストア 24.500円~ DJ Ning 35,000円~ beatmania IIDXコントローラ(専コン) 相場 12.000円~ おまけ PS2で発売しているbeatmaniaシリーズのヤフオクの相場(2013年6月現在) 1th~10th STYLE 1.500円以下 11th RED 2.000~円 12th HAPPY SKY 2.000~円 13th DISTORTED 2.000~円 14th GOLD 5.000~円 15th DJ TROOPERS 5.800~円 16th EMPRESS 15.000~円 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モバマス活動記録[TRIC-007+01] KaichoXによる、モバマス活動の記録。 元の活動はこちら。 1週目(1月12日) 毎日更新は無理なので、とりあえず週1回何か書くことに。 TECRAからの要請を受けて、モバマスに登録することに。 昔よりも制限が厳しくなりましたが、モバマスは友達を登録させることで、 紹介者に1500モバコインが送られる招待制度があり、 無課金縛りでプレイ中のTECRAへの追加リソースを提供するために登録しました。 登録時のタイプはパッションにしました。 TECRAと被らないように選んだのと、水瀬伊織大統領がパッションなので。 これは今から思うと正解だった気がします。 初めの3日間に関しては、様子見も兼ねてイベントをポチポチプレイ。 確かに連打ゲーですね。アクション要素とかも一切ありません。 で登録が遅かったこともあってイベント最終日までに 目標達成が間に合わなかったので、課金アイテムを遠慮無く投入。 なぜスタミナドリンク(通称スタドリ)が、重要なアイテムとして 扱われているかを垣間見ることができました。 元々モバマスをちゃんとプレイするかどうかは決めていなかったのですが、 作業ゲー自体は好きなので、もう少し続けてみることに。 (とりあえず、TECRAが最終目標を達成するまでは続けます) そうと決まったら、無課金プレイは私にはだるいので、 現在イベント中の5STEPガチャにリアルマネーを投入して、 手っ取り早く戦力を補強することに。 ガチャの詳細は省略しますが、30Kほど投入して強SR「強運の才女」鷹富士茄子を引けたので、 即日フリートレードにてスタミナドリンク530個で売却しました。 5STEPガチャのおまけでついてくるエナジードリンクと合わせて、 当座の戦力強化用資産は十分になったので、これを元に戦力を強化していくことになります。 始めるまではモバマスの課金というのはえげつなくて、 凄まじい搾取構造だと聞いていて、内心恐れていたのですが、 実際遊んでみると、課金の必要性の有無はプレイ方針に依存するなと思いました。 モバマスのアイドルを見ていて一番興味深いと思ったのは、 レアリティとカードの価値がほとんど関連していないことです。 レアリティはN、R、SRがありますが、SRだから無条件で高くなるとか、 最低価値が保証されているということは無く、 完全にアイドルの実力によって価値がきまる、競争市場が構築されています。 私の目標はとりあえずSR+でフロントメンバー5人を揃えるというものなので、 以下は全てSRのアイドルで考えます。 SRといっても高いのから安いのまでいるわけですが、 モバマスの基本ルールとして、運営が徐々に強カードを投入するという インフレ政策をとっているため、政策によってカードの価値はスタドリ比で低下していきます。 つまり、最新最強のSRアイドル→かつて最強だったSRアイドル→その前の最強だったSRアイドルと、 モバマスにおけるアイドルはどんどん型落ちしていく運命にあるわけです。 さて、モバマスはしばしば搾取構造であると言われますが、 これは最強であり続けるには、課金せざるを得ないというのがその理由です。 最新の強SRアイドルを、常に手元に置くためには途方も無いスタドリ(1000単位)が必要になりますが、 3ヶ月後に集めるならその半分で手に入るでしょう。 半年後なら10分の1でも大丈夫かもしれません。 といっても別に弱いわけではなく、無課金の人にはまず負けないでしょう。 モバマスは「最前線でとどまるためには、全力の倍で走り続けなければならない」という修羅の世界ですが、 2線級アイドルを集めて後からついていくなら、今回の課金で十二分なのです。 (初期投資30kは高いだろうという人がいるのは分かりますけどね) モバマスの収益の柱は、対人戦(各種イベント)と新SRアイドル投入の2つであり、 これらから距離を置いて遊ぶことで、明らかに課金額を抑えることができます。 個人的には、運営が搾取してるとか気にせず、自分のやりたいように課金するのが一番だと思うんですけどね。 現在の状況(1月12日現在) 所有SR [パワフル双子姉]双海真美(Lv34/60)エナドリ50 [高飛車お嬢様]水瀬伊織(Lv60/60)エナドリ40 [高飛車お嬢様]水瀬伊織(Lv60/60)スタドリ60 [ニュースマイル]赤城みりあ(LV51/60)イベント報酬 保有アイテム スタドリ501個/エナドリ35個 真美と伊織はスタメン確定。現在フェスイベントのためエナドリ高なので、 なるべくエナドリ購入、スタドリ売却で今後に備えることに。 残り3人については誰を集めるか現在考え中。 上を狙うか下を狙うか悩ましいところです。 2週目(1月15日) いつからが2週目かどうかは分かってませんが、とりあえず更新。 ガチャは回さないと言ったな、あれは嘘だ。 ということで、少々5STEPガチャを回して鷹富士さん2枚目を手に入れました。 そして、即座にフリートレードにてスタドリに変換しました。 「強運の才女」鷹富士茄子とありますが、強運なのは彼女を引けたPだと思います。 そして、私がモバマスで参加する2つ目のイベント第7回「プロダクションマッチフェスティバル」が始まりました。 12のプロダクションを総当りさせて、一番強いプロダクションを決めるイベントですが、 私は1人だけの弱小プロダクションを立ち上げたので(というかTECRAが作った) 対戦相手は全員放置のプロダクションということで、余裕もいいところでした。 フェスで相手を殴るとメダルがもらえて、56枚貯まった時点でシルバーを連打したところ、 マスタートレーナーさんやら、3%Sレアチケットやら、 それなりの当りが引けました。さすがにSRは引けませんでしたけど。 今回のイベントは参加するだけなので非常に気楽ですが、 上位陣はきっと大変なのだろうなあと思いました。 現在のスタ/エナレートは0.8程度かなと思うので、 とりあえず手持ちのエナドリを使ってアイドルを購入し、 売却時は積極的にスタドリで受け取るようにしました。 なお、フロントの5人についてはパッションSR765組でそろえることに。 何となく統一感もありますし、それほど高くありません。 そもそも私はドンパチマスターから入った口なので、そのほうがいいかなと。 そしてなによりも、SRが5人いるのでぴったり収まります。 と方針が決まったらあとは今後の戦略を決めるだけです。 とりあえず現在の手持ち戦力は以下の通り。 現在の状況(1月15日現在) LV31 スタミナ112 攻34 所有SR [高飛車お嬢様]水瀬伊織+(Lv70/70)エナドリ40+スタドリ60 [パワフル双子姉]双海真美+(Lv70/70)エナドリ50+エナドリ50 [臆病な天使]萩原雪歩(LV60/60)エナドリ24 [臆病な天使]萩原雪歩(LV37/60)エナドリ20 [パワフル双子妹]双海亜美(Lv1/60)スタドリ10+エナドリ10 [パワフル双子妹]双海亜美(Lv1/60)エナドリ20 [ニュースマイル]赤城みりあ(LV51/60)イベント報酬 保有アイテム スタドリ1236個/エナドリ1個 あとはSR[眠れる姫君]星井美希を2枚手に入れるだけですね。 これはいわゆるコンプガチャの商品SRだったので(つまり杏ちゃんと一緒) 現在でもスタドリ200相当で取引されています。 資産を見れば分かるように、すぐにでも買えるのですが、 今後のイベントで、スタドリ高になるのを待って購入しようと思います。 フロントメンバーがそろってくると、守コストが倍ぐらい違っても、 普通に貫通できるようになって、倒せる相手の幅が広がって楽しいですね。 これがコスト比あたりの攻発揮値の重要性だなと思いました。 3週目(1月18日) ボーナスが欲しかったのでプロダクションに入ってみました。 そして、今更ながら単騎凸(低コストアイドルで殴られ屋を回ること)を楽しんでいます。 3S道場も広まっているため、簡単に大量のマニーが手に入ります。 なるほど、これは確かにマニーが法定通貨にならないわけだ。 まあ、私の場合はマニーよりもファンを増やすほうが重要だと思うのですが、 単騎凸はなかなか面白いので、1億マニーを当面の目標として頑張ってみようと思います。 そうなると俄然欲しくなってくるのが低コスト高性能の単騎凸専用アイドルです。 というわけで、今更ながらR雪歩を育て始めました。 コスト比も優秀なので将来的にバックメンバーとしても役立つので、 MM合成まで育てようと思います。 現在の状況(1月18日現在) LV36 スタミナ162 攻61 所有SR [高飛車お嬢様]水瀬伊織+(Lv70/70)エナドリ40+スタドリ60 [パワフル双子姉]双海真美+(Lv70/70)エナドリ50+エナドリ50 [臆病な天使]萩原雪歩+(LV70/70)エナドリ24+エナドリ20 [パワフル双子妹]双海亜美(Lv38/60)スタドリ10+エナドリ10 [パワフル双子妹]双海亜美(Lv1/60)エナドリ20 [ニュースマイル]赤城みりあ(LV51/60)イベント報酬 保有アイテム スタドリ1240個/エナドリ35個 マニー2021038 4回目(1月23日) 「アイドルライブツアーinイギリス」が始まりました。 ライブツアーでは10人のアイドルが必要になるので、 育成がまったく追いついていなかったので、課金で何とかすることにしました。 現在の状況(1月23日現在) LV50 スタミナ184 攻111 ライブツアーの構成(基本的にMMM) [カリスマちびギャル]城ヶ崎莉嘉+(Lv70/70)自引+スタドリ150 [CDデビュー]十時愛梨+(Lv70/70)スタドリ33(スターダムパワー持ち) [眠れる姫君]星井美希+(Lv70/70)エナドリ300 [カリスマギャル]城ヶ崎美嘉+(Lv70/70)スタドリ330 [高飛車お嬢様]水瀬伊織+(Lv70/70)エナドリ40+スタドリ60 [パワフル双子姉]双海真美+(Lv70/70)エナドリ100 [臆病な天使]萩原雪歩+(LV70/70)エナドリ44 [パワフル双子妹]双海亜美+(Lv70/70)スタドリ30+エナドリ10 [おませなリトルガール]メアリー・コクラン(Lv60/60)イベント報酬(スターダムパワー持ち) [ニュースマイル]赤城みりあ+(LV70/70)イベント報酬+スタドリ5 保有アイテム スタドリ2299個/エナドリ96個 マニー11,319,268 上記の構成でLP1使用で8万~9万ダメージ、 LP3使用で30万~40万ダメージといったところです。 しかしモバマスに課金して感じたのは、課金が圧倒的に強いゲームですね。 スタドリとフリートレードチケットさえあれば、何でも出来ます。 ライブツアーは初めて経験しますが、なかなか面白いと思いました。 それでは、ごきげんよう。 5回目(1月24日) 本格的に「アイドルライブツアーinイギリス」を走ってみることにしたので、 個人的な攻略情報をメモしておきます。 とりあえずRMの力を使って戦力をさらに増強しました。 [シークレット★ハート]城ヶ崎美嘉+(Lv70/70)スカウト+スタドリ710(スターダムパワー持ち) [カリスマちびギャル]城ヶ崎莉嘉+(Lv70/70)自引+スタドリ150 [CDデビュー]十時愛梨+(Lv70/70)スタドリ33(スターダムパワー持ち) [眠れる姫君]星井美希+(Lv70/70)エナドリ300 [カリスマギャル]城ヶ崎美嘉+(Lv70/70)スタドリ330 [高飛車お嬢様]水瀬伊織+(Lv70/70)エナドリ40+スタドリ60 [パワフル双子姉]双海真美+(Lv70/70)エナドリ100 [臆病な天使]萩原雪歩+(LV70/70)エナドリ44 [パワフル双子妹]双海亜美+(Lv70/70)スタドリ30+エナドリ10 [おませなリトルガール]メアリー・コクラン(Lv60/60)イベント報酬(スターダムパワー持ち) 上記の戦力だと、LIVEで12万~、全力LIVEで50万~が出せます。 さて、エンドレスオックスフォードに出てくる敵アイドルユニットは以下の通りです。 ユニット名 HP エキサイトpt 勝利報酬 メダルMAX 対策 エキサイトpt効率 イエローリリー 50000 100 15 6 1 115 ライトグリーンセーフ 120000 240 45 14 1 285 ティーンユニット 240000 480 85 28 2 282.5 演奏会ユニット 340000 680 120 39 3 266.7 ブリテッィシュユニット+ 500000 1000 160 45 3 386.7 とりあえず実際に走った感じからすると、 ライトグリーンセーフが1確、ティーンユニットが2確、 ブリティッシュユニット+が全力LIVEで1確になったため、 実に快適にエキサイトptを稼げるようになりました。 実際にはスキル発動のランダム性があるので100%ではないのですが、 仮に生き残った場合は、全体に公開しておけば誰かが倒してくれます。 イエローリリーは完全な外れで、30分も待ってられないので、 仕方なくLIVEで殴ることになります。 平均すると現状のLP1あたりのエキサイトpt効率は、約300ぐらいでしょうか。 モバマスの攻略サイトを見ている限り、重要なのは順位ではなく ポイントの絶対値らしいので、前回の「アイドルライブツアーinアメリカ」の 1200位ラインである80万ptを目標にとっとと走ってしまおうと思います。 LP1当たり300ptとすると、LPドリンクは単純計算で889本必要になります。 つまり2週間かけてLPドリンクを1000本近く飲めば、 1200位以内には入れるイベントというわけですね。 お金さえあればptなんていくらでも伸びるだろと思っていたのですが、 実際にランナーをやってみて思ったのが、思った以上に忍耐力が求められます。 既に対策は考えたので、あとはLPドリンクを飲んでひたすらポチるだけですが、 これを80万ポイント分やるのは大変ですね。 とりあえず、先人のアドバイスにそって余裕を持って走ろうと思います。 上記の戦力で十分ではありますが、メダルでスターダムパワーもちの [おませなリトルガール]メアリー・コクランをもう1枚手に入れて、MM合成したら完璧かなと。 完走相当SRがフリートレードに出せないのが実に絶妙な規制ですね。 獲得エキサイトpt154337 6回目(2月5日) 「アイドルライブツアーinイギリス」が無事に終わりました。 2枚取り(150位)が目標といったな。あれは嘘だ。 というわけで、最終的に8位入賞とあいなりました。 11位の人が走ってきたからね、仕方がないね。 上位報酬やSR確定チケで手に入れたSRは、適当に売却。 [リトルプリンセス]福山舞 スタドリ500で売却 [リトルプリンセス]福山舞 エナドリ380で売却 [清純令嬢]水本ゆかり スタドリ218で売却 Sレア確定チケットは現在のラインナップでは、大当たりを引けたので良かったですね。 逆に言うと恒常排出SRの大当たりといっても、このあたりが上限ということです。 そういう意味では、今のモバマスはイベントガチャしか引く価値はないですね。 ライブツアー最終日前日に、長らくお世話になった[シークレット★ハート]城ヶ崎美嘉+ をスタドリ1200で売却して、[ビターバレンタイン]衛藤美紗希+ (Sレア+) に乗り換えました。 SR衛藤さんは相場を考えると無茶苦茶優秀で、今回はPaPにとってはかなり戦いやすいツアーだったと思います。 最終日は別に走る予定はあまりなかったのですが、11位の人が猛然と追いかけてきたので、 むざむざ負けるのも面白くないと思ったので、エキサイトpt差が10万を切ったあたりで走ることにしました。 (ちひろさんに見事にに乗せられてしまいましたね) ライブツアーは、どう考えても先行逃げ切り型が有利なので、負けることがないと分かっていたのもありますね。 この理由は、ツアーのポイントの時間効率に上限が存在するからです。 最終日の私は2時間で約30万ptを稼いで逃げ切ったわけですが、 この15万pt/時というのがモバマスのツアーで稼げるほぼ上限かなと思います。 思いっきり頑張って20万pt/時といったところでしょうか。 つまり、まじめに逃げる人には5万pt/時程度しか追いつけません。 というわけで、ツアー(多分サバイバルもそうですが)で上位を目指すなら、 悪いことは言わないので、ボーダーの予想値までとっとと稼いで、 最終日に逃げ切るというのをお勧めします。 多分それが一番楽で、結果的にお財布にも優しいですよ。 初めての上位狙いで8位入賞というのは普通ではない気がしますが、 まあ作戦通りにいけてよかったのではないかなと思います。 ソシャゲーなんて金さえ積めば余裕だと思っていたのですが、 思った以上に時間の拘束が激しくて、時間の価値を再認識させられました。 (このあたりは某三国志ゲーでも感じていることですね) 現在の状況(2月5日現在) LV76 スタミナ224 攻123 保有アイテム スタドリ5577個/エナドリ739個 マニー21,760,562 今は、積極的にアイドルをドリンクに変換していますが、 モバマスにおけるドリンク資産は無茶苦茶強いです。 欲しいアイドルもそろってしまったので、今後どうするかを考えたい所です。 (現資産で余裕で杏ちゃん艦隊すら作れますからね) 7回目(3月8日) ここに書くのは久しぶりですね。 絶賛、アイドルサバイバルを走っているのでその記事を。 アイドルサバイバルひな祭り走り方メモ サバイバルを走るのは今回が初めてですが、 エナドリを使うツアーぐらいの認識でしたが、 実際に走ってみると色々と考えさせられます。 モバマスのイベントの走り方の基本は、ネットに出回っているので、 あとはいかに自分の環境に最適化させるかが重要になります。 現在のサバイバルの走り方の基本は、サバイバルパワー持ちのアイドルだけを集めて、 マニーで呼び戻しながら効率的にライバルを殴るものです。 というわけでまずは自己分析から。 アイプロで走った+北海道エリアまで攻略したためかなりステータスが上がりました。 また、前回のフェスでプロダクションpt分を攻撃極に振り直したのでステータスはそのまま続行です。 現在の状況(3月8日現在) LV150 スタミナ295 攻223 保有アイテム スタドリ2179個/エナドリ192個 マニー32,660,312 さて、攻撃コストは223なので、20%殴りをすると消費攻撃コストは44。 これをサバイバルパワー持ちのアイドルで埋めることを考えます。 サバイバルパワ-持ちのアイドルは色々といますが、 R+が2倍、SR+が性能が3倍になるので、理想的にはSR+で埋めたいところです。 というわけで揃えたアイドルが以下の3枚です。 アイドル レアリティ コスト 攻撃力 攻撃力補正 [ゴシックプリンセス]諸星きらり SR+ 17 18286 54858 [ローゼスゴシック]日下部若葉 SR+ 16 13119 39357 [爛漫ひな娘]岡崎泰葉 SR+ 11 9858 29574 44 123789 新きらりんは現行Pa最強のフロントリーダーなので、 サバイバルパワーとか関係なくPaPなら手に入れたい1枚です。 岡崎さんは完走相当SRということで、もっともコストパフォーマンスに優れた サバイバルパワー持ちSRなので、確定ですね。 というわけで合計コスト44で17と11が確定するので残りは16になりますが、 すると必然的に日下部さんを起用することになります。 日下部さんは防御型ということで(比較的)お安く手に入りますし。 まあそれでも260スタドリで購入していますが。 (そしてイベント中に売却しておきたい。既に相場は200スタドリまで下がってるので、含み損が出てますが仕方ないね) あとは、上記3人以外をスタジオにあげないようにして、20%で殴るだけです。 現在の庭園エリアエンドレスサバイバルでの対応は以下の通り。 ユニット名 HP 勝利pt 呼び戻しマニー 対策 勝利pt効率 真鍋いつき 1000 20 1500 スルー - 東郷あい 2000 25 2550 スルー - [微笑みの聖女]クラリス 400000 1800 15000 応援付きで3回殴る 3000 [スプリングスイートピー]太田優 700000 3300 22500 3回殴る×2回 2750 [お転婆ひな娘]喜多見柚 360000 1600 13000 3回殴る 2667 [爛漫ひな娘]岡崎泰葉 280000 1300 12000 3回殴る 2167 ただし喜多見さんはフィーバー中のみ出現 基本的には明らかに弱い2人以外を殴り続けるだけですが、 現時点では120k出せるので、太田さんと喜多見さんが殴りやすくて良い感じです。 クラリスさんは応援を3回ちゃんとやらないと倒しきれないので、 攻撃コスト管理だけでなくスタミナ管理もしないといけないためわりと面倒です。 また、ブクマによる補助走法を行なっているのですが、 フィーバーモードに入る条件が、ちゃんと勝利画面を見ることというのに気がつきました。 これを活用すると、喜多見さんを出現させたり、させなかったりできることになります。 そしてこれに何の意味があるかですが、ワンパン120kならば喜多見さんはかなり効率のよい相手なのですが、 SR+日下部さんを売るとワンパン100kまで攻撃力が下がります。 この場合岡崎さんの方が喜多見さんよりも効率が良くなるので、その調整に使えるかなと。 ちなみに、今の伸び方をみる限り1枚取りのボーダーは250万ぐらいかなと予想しています。 中間結果を超えて大分減速しました。 個人的に誤算だったのがサバイバルのマニー消費量の多さです。 ちひろさんにマニーを貢ぐだけの簡単なお仕事でした。 ドリンクならちひろさんから買えばいいのですけど、マニーは売ってくれませんからね。 開始当初3000万マニーあって、4800万マニーほど市場で調達しているので、 現時点で5000万マニーほどは使っている計算になります。 3000万マニーもあれば十分だと思っていた時期が私にもありました。 レッスンにも大量に使いたいと思っているので、今はマニーはいくらあっても困らない感じです。 それでは、ごきげんよう。 8回目(4月5日) アイプロは1回走って面倒くさいことが分かったので、今回はスルーで。 しかし、最近は運営が課金アイテム走法を推奨してきているのですが、 (いわゆるお弁当ザム)課金アイテムを使うことで有利にさせるのは当然としても、 相対的にスタンザム走法が弱体化するのは由々しき問題ではないかなと思いました。 つまり、今のモバマスでスタドリを大量に消費出来る場はアイプロしかありません。 (ツアーも一応走れますが、かなりきついはず) そのアイプロでのスタドリ消費量が減ると、今以上にモバマス世界にスタドリが溢れます。 今はスタエナ比がエナドリが恒常的に高くなっていますが、 このままスタドリの滞留量が増えていくと、スタドリがMCで売れなくなるでしょう。(いわゆる超得ショップですら) まあ今でも超得でドリンクを買うならエナドリなわけですが。 とりあえず、エナドリがなぜ高いかを考えるとフェスで課金兵が大量に消費するからなわけで、 それから考えると滞留したスタドリを消費するイベントを作ればいいと思いました。 例えば、プロダクション対抗スーパーマラソン(仮)みたいなのですね。 で、皆でスタンザムをやってもらってスタドリを消費してもらうと。 イベント課金アイテムでコンスタンスに収益を上げたいのは分かりますが、 スタドリだって一応課金アイテムなわけで、ちゃんと使わせる方向でイベント設計をすべきだと思うんですよね。 モバマス世界ではトレードに手数料が無いため、一度流通したスタドリは使ってもらわないと減らないわけで、 通貨発行量の管理はイベントで行うしか無いと思います。 流石に、運営アカウントでカードをスタドリで売る、売りオペによる通貨回収はしてないと思いますけど、 何にしても個人的にはスタドリはもっと使わせたほうがいいと思いました。 ちひろ「スタドリはもっと粗末に扱うべきなのだ・・・!スタドリは・・・課金アイテムは・・・丁寧に扱いすぎると澱み腐る・・・!」 9回目(5月25日) ありのままに今起こったこと話すぜ! 「おれは スペインツアーを2枚取りしていたと思ったら いつのまにかサバイバルを走る準備が済んでいた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… とまあ、メダル報酬のSR浜川さんと上位報酬のSR成宮さんのおかげで、 ツアーを走り終えた段階でサバイバルを走る戦力が整ってしまったでござるの巻。 サバイバルはサバイバルパワー持ちを集めて、 キャンタマ走法(コスト調整して20%のみで走る)のが効率的なのですが、 攻コストもツアー終了時にみごとに255(17×3×5)あったので、 振り直し無しで走ることが出来ました。 イベントは何度も走ってますが、ここまでお膳立てが済んでいたイベントは初めてです。 浜川さんの4倍パワーが継続したのが諸悪の根源ですね。 最近はランニング効率が上がるのではないかと思って、 中間100位を最終エリア解放からの1日で取るように頑張ってみたのですが、 最終150位>中間100位>最終1500位なので、 1枚取りで済ますなら、中間100位は狙ってはいけないなと。 無事サバイバルは92位で終了しました。 サバイバルはイベントの中では一番安く走れると思います。 サバイバルパワー持ちを同じプロダクション内で使いまわせると、 更に効率が上がりますが、信用の問題でなかなか難しいです。 サバイバル終了後は、久しぶりに手持ちのアイドルを整理したくなったので、 遠慮無くスタドリに変換して行きました。 で、無事にスタドリ9999(カンスト)を達成しました。 この状態だとフリートレードが非常に不便なことがよく分かりました。 現在持っているアイドル一覧 [ゴシックプリンセス]諸星きらり+LV10 [温泉郷の救世主]イヴ・サンタクロース+LV10 [ハッピープレジャー]真鍋いつき+V10 [はにかみバレンタイン]向井拓海+LV10 [絶叫★ヴァンパイア]星輝子+LV10 [眠れる姫君]星井美希+LV10 [パワフル双子姉]双海真美+LV4 [高飛車お嬢様]水瀬伊織+LV9 [臆病な天使]萩原雪歩+LV5 [パワフル双子妹]双海亜美+LV5 [クリスマスパーティー]星輝子+LV1 [ハロウィンぷちデビル]双葉杏×3 TECRAに貸与中 [だだっ子お姫さま]双葉杏+LV10 [ハロウィンぷちデビル]双葉杏+LV10 コスト18の実装が遅れに遅れているPaですが、逆にコスト17層は非常に充実している上、 総選挙のおかげで不人気属性No1であることがはっきりしたこともあって、 大変お財布に優しい属性となっております。 流石に次の月末ガチャではPa18コストが出ると思いますけど、 ぶっちゃけ誰になるか分かりません。きのこで出なければそれでいいや。 (片面単色極大アップ持ちになるのはほぼ確実なので、きのこのイメージではない) 今後の予定として、とりあえずスタドリからエナドリに変換していこうかなと。 スタエナ変換はやり方が分からないのですが仕方ないね。 フェスは私が一時退社したこともあって、ヌルいマッチングになりました。 SR森久保ワンチャン目指して4000位狙うのもアリかなと思ったりはします。 流石に4000位級だと、ランナーの質の低下が著しいと思うんですよね。 報酬枠が拡大したからといって、ランナーが適宜補充されるわけじゃないですし。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ART CORE Valanga DJ TOTTO 186 1807 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 12.2強~12.3弱。強烈な局所殺しはないが、満遍なく常にそこそこの密度の譜面がくる。序盤の片手階段、中盤のDB階段やCN、終盤の両サイドCN+αなど練習要素てんこ盛りで、傲慢に並ぶかそれ以上の良譜面。ラストにDBM階段があるので一応注意。 -- 名無しさん (2013-08-02 07 51 14) 左手の桂馬押しが苦手な右利きですが、FLIP左ミラーでなんとかノマゲ付きました。 -- 名無しさん (2013-08-12 11 22 41) 良譜面。 左鏡おすすめです -- 名無しさん (2013-08-12 11 38 58) Yellow Sunriseを☆1つ分アップして、CN成分を加えたという感じの正統派良譜面。どこを取っても密度が濃いながら捌きを考慮された譜面なので練習にもってこいだが疲れ果てた所に来るラストは事故死しやすかったり。個人的には綺麗に纏まりすぎてて、今後こういう譜面ばかりになったりしないかはちょっと不安でもある。 -- 名無しさん (2013-08-16 23 58 27) tricoro新規譜面では、個人的に一番の良譜面 BSSで体制が崩される人は終点が割と厳しいので捨てた方がゲージを維持しやすい 取るならしっかり覚えること -- 名無しさん (2013-08-18 21 09 24) 慣れゲー。初見は惨敗したけど2回目70%、3回目90%でノマゲ出来た。☆12.3弱だと思う。 -- 名無しさん (2013-08-24 13 12 13) BP76出ましたがハード点きました。CNの押し間違いと桂馬の呪いに注意 -- 名無しさん (2014-06-12 21 26 06) 良譜面と言われているが序盤は癖がつきやすい。呪いはジルクなどにも波及するので粘着はほどほどに。 -- 名無しさん (2015-01-03 00 11 48) FLIP左鏡でイージー BPは161 ラストのCN地帯は回復なので道中はあまり出来なくてもいける -- 名無しさん (2017-07-08 17 56 21) 個人的に左ミラーは論外 右ミラーよりいい部分が何一つなかった バスが親指で押せるがそこ以外が軒並み押しにくくなる -- 名無しさん (2020-11-10 20 32 56) 名前 コメント
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member Baron Anthony Beau Lombardo guitar, vocal Count Christopher Lombardo bass, vocal Dino drums ex-member David Bishop drums CDTriangle CD Triangle imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 【 fSC 】 [ 1988 Demo ] 1. Believe It Or Not / 2. Love Maria / 3. Going Off The Deep End / 4. America [ 1992 Shine ] 5. Shine / 6. Outside Of You / 7. Chain The American Heart / 8. Blackhill / 9. Melanie / 10. Destination
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読み方:ひこた げんき 主な名義:DJ Genki beatmaniaIIDX 曲名 名義 初出 備考 Shining World DJ Genki feat. Yukacco 20 tricoro MAGIC LOVE DJ Genki feat. Yukacco 21 SPADA Sigmund Gram Sweet Rader DJ Genki feat. Yukacco 22 PENDUAL To The Paradise DJ Genki feat. SHIN from HYPERNOVA 23 copula DISAPPEAR feat. koyomin DJ Genki 24 SINOBUZ GuNGNiR Gram DanceDanceRevolution 曲名 名義 初出 備考 Starry Sky DJ Genki feat. Mayumi Morinaga A20 GuitarFreaks DrumMania 曲名 名義 初出 備考 ラキ☆ハピDAYS! 元気くんバンド Tri-Boost 合作:かめりあ The Town of Sunrise DJ Genki feat. SHIN from HYPERNOVA With 三代 サイレンサイン 元気くんバンド 合作:かめりあ We Go Down DJ Genki feat. SHIN from HYPERNOVA With 三代 Tri-Boost Re EVOLVE 幾何学的『トリックスター』 DJ Genki feat. SHIN from HYPERNOVA With 三代 Matixx 夢色☆スパイラル!!!!! DJ Genki feat.ななひら,yukacco,藍月なくる With re-zi pop'n music ジャンル 曲名 名義 初出 備考 AMBITION ポプコネ existence(エレクトロポップン!MIX) parsec connected by CapsColte Sunny Park リミックス:parsec 運命のパラドックス CapsColte ラピストリア jubeat 曲名 名義 初出 備考 ULTRA HAPPY MEGAMIX DJ Genki Qubell 恋 No リセットゲーム!!!!! DJ Genki feat.ななひら,yukacco,藍月なくる festo REFLEC BEAT 曲名 名義 初出 備考 Get Future DJ Genki feat. Yukacco With Gt 三代 VOLZZA X-TREME 6 元祖ボーイズ男子ボーイズ VOLLZA2 合作:DJ TOTTO, DJ NAGAI, PHQUASE, 源屋, DJ Noriken SOUND VOLTEX 曲名 名義 初出 備考 Candy Star DJ Genki feat. Yukacco IV HEAVENLY HAVEN ライセンス曲 その他 曲名 名義 初出 備考
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TRI業績一覧 TRIメンバーの論文・学会・その他業績の一覧 基本的には、自己申告制。 (あくまで個人を特定されない範囲で) リンク 情報 物理 その他 情報 The Visual Computer(論文掲載) 物理 Applied Physics B(論文掲載) 日経産業新聞(記事掲載) その他 カタン関東大会 1X位
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GAIA/ 猫叉L.E.D.Master+ 連動イベント「 私立BEMANI学園 」からの楽曲( 公式紹介 ) beatmania IIDXのサウンドディレクターを務めるL.E.D.と猫叉Masterによる合作 イベント当時、本機種は応援機種扱いでボーナス加算のみだったため、2013/04開催から約5年半越しの収録となる 本機種より既に収録済のBEMANI機種は下記の通り beatmania IIDX 20 tricoro、pop'n music Sunny Park、DanceDanceRevolution(2013)、GITADORA(「GAIA -GITADORA EDITION-」表記)、jubeat saucer、REFLEC BEAT colette -Spring-(悠久のリフレシアでもリメイク済)、ミライダガッキ(オフライン) GITADORA版のギターは浅田靖(サントラブックレットより) 本機種より後に収録されたBEMANI機種は下記の通り ノスタルジア Op.3、コナステ版ノスタルジア(ノスタルジア 楽曲パック vol.5 ~私立BEMANI学園~) 曲名に変更はないが、アーティスト名が「猫叉L.E.D.Master+ (Arr.by Cororo)」表記で原曲と異なる Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0605 180 IV私立 BEMANI HES 風瑠人 ADVANCED 12 1096 EXHAUST 15 1403 MAXIMUM 18 2142 + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る