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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE GLITCH HOP diagram Expander 112 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント BPM低めのハネリズムみたいで道中がとても楽しい。しかしラストが強烈。地力ある人はハードの方が安全 -- 名無しさん (2013-11-15 02 19 56) 片手にそれぞれトリルが大量に降ってくるので最後注意。ただただプレーするだけでも楽しい譜面だと思う。HARD狙いでは空Pを如何に減らすかが鍵になるかと。 -- 名無しさん (2013-11-16 00 54 31) HARD系は片側に鏡を入れてDBをDBMに変換することを推奨。DB地帯の配置が複雑なので削られやすい。 -- 名無しさん (2013-11-30 02 47 36) DP三大要素である着地力(かまぼこと鍵盤の複合)、片手力(24部階段とB地帯)、認識力(瞬間的に物量譜面が押し寄せる)が手堅く鍛えられる良譜面。左手の純正階段が苦手な人は左鏡で。 -- 名無しさん (2013-12-12 18 42 48) FLIP左鏡でラストで落ちていましたが、左鏡のみでノマゲ 既出ですが、最後の最後である58~59小節目最初が強烈 しかしここを耐える以前にまずは道中ゲージを残す事を考えないといけないので、そのためのオプション弄りとなる -- 名無しさん (2014-04-28 23 19 57) 左鏡でなんかしっくりこなかったため、右鏡にしたら白つきました。この辺は個人差があるのでどちらがいいとも言えない。どうしても間に合わないと思ったトリルは無理せずあんみつで。ミス54で白ついたので許容ミス数は多めか。 -- 名無しさん (2015-01-22 01 05 41) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FUTURE BASS Do What You Want BEMANI Sound Team "SYUNN" 160 ? ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 片手同色階段にスクラッチの合わせ技etc…☆7にしては強めに感じました。 -- 名無しさん (2019-10-19 17 41 31) 強めどころか詐称でいいかも。クリアレートも72%で☆7ではかなり低めだった。 -- 名無しさん (2019-11-02 11 55 54) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE MEDIEVAL CHOIR Xepher Tatsh 170 1089 77%(2010-02-06) 攻略・コメント 完全な地力譜面。とはいえXと3連地帯以外は叩きやすくラストも回復なので簡単。 -- 名無しさん (2008-02-10 21 10 57) Tatsh在任期。かつ彼の楽曲のDP譜面の中ではまだ「マシ」と言えるほうである。これは片手16分純正階段が拾えなければ危ないXや終盤の片手トリルのお蔭なろう。GOLD以前の収録作クリアレートが分割にして6割台だった要因? -- 名無しさん (2008-02-14 05 29 50) 元☆11とは思えないくらい☆10の中では簡単。 -- 名無しさん (2008-02-14 08 18 34) スピードが速い分割16分乱打の練習にいい感じ -- 名無しさん (2008-02-28 16 26 57) 低段位者は安易に手を出すべきではない。LV8や9に手を出しつつエクストラでやるほうが良い。 -- 名無しさん (2008-03-01 01 11 33) 基本的に分割譜面なので叩きやすいだろう。体力と細かい乱打を見切る力があればOK。HARD時はXの処理に注意。 -- 名無しさん (2008-03-10 14 35 11) 五¸六段の人がなぜかよく選ぶ。1357、7531や12467、76421を意識して練習するのもありか。ただ少し速すぎるので低中位段者にはやっぱりきついかも。 -- 名無しさん (2008-03-10 15 34 58) いくら簡単とはいっても地力譜面ゆえ六段余裕くらいでないと終始叩けず惨めな気持ちに。段位や☆9の埋まり具合とも相談して☆10入門にどうぞ。 -- 名無しさん (2008-03-10 15 46 53) まぁ此が既に「通過した点」と成っている方々には☆10としては随分お手頃な難度だろうが、自己視点で簡単と言い切るのも此処を見てる人を含めた上達途上者(主に☆9が十数曲クリア出来ている層)に「実際にやってみたら早くて手も足も出なくてトリルでやられて・・・」等と落胆させてしまう等、負の影響を与える恐れが有るので、我々としても注意したいところ(此曲此譜面に限った話では無いので述べるべく場所を誤っているかも知れないが・・)。左記さておき、地力も求められながらBPM170という「速さ」に更に適応する能力を養う要素が有り、↑1&4で述べられている通りであるが☆10下層のものとも相談したいところ。 -- 名無しさん (2008-09-10 01 42 56) 上の文章を最後まで読める程度の見切り力があればクリアはできるだろう -- 名無しさん (2008-09-23 22 10 36) こんだけの長文書きたいならこれ(ttp //www13.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1255.html)みたく別ページ作って吐き散らせばいいのに。 -- 名無しさん (2008-09-23 22 31 43) ごまかしがきかない譜面。ハンバーグ職人にはつらい。 -- 名無しさん (2009-02-14 23 56 03) ハンバーグでもハンバーグなりにクリアは可能だが、Aランクすら安定しない。X階段や同色三連は後々も必要となってくる技術なので、ここでしっかり練習しておこう。 -- 名無しさん (2009-06-08 21 18 07) 試しにFLIPのみで挑んだ所、緑ランプがついた。 -- SIR七段52% (2010-04-12 23 45 18) HARD時はXと中盤の3連に注意。特に純正階段が壊滅的に苦手だと100%突入でもXだけで爆死することもある。☆10の大半は白いけどX無理って人は両乱も考慮に。 -- 名無しさん (2010-05-09 15 09 08) ☆10良譜面。乱打譜面+片手力+SC。回復パートという場所がないので乱打を繋いで回復するしかない。最後のトリルは確実に取ること。1番最後は白鍵のみになる。 -- 名無しさん (2012-04-29 12 10 28) 両鏡でHARD(2P右利き)。X地帯と16分3連同色階段地帯の後も、細かくゲージを削られやすいので油断大敵。 -- 名無しさん (2016-09-05 17 14 25) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HiTECH FUSION Ocean Blue feat. Luschel lapix 145 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes FUNK POP wanna be a "BAD GIRL" feat. Nana Takahashi Nhato 142 661 攻略・コメント 名前 コメント
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TITLE ARCADE:STANDARD 1st 2nd 3rd comp 4th 5th com2 Club DCT CORE 6th 7th FIN ARCADE:Ⅲ Ⅲ ⅢCO Ⅲ6 Ⅲ7 ⅢFI Yeb 2nd 3rd GOT 4th 5th BH Club DCT GO2 6+C SOT CONSUMER [[]] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - beatmania 2ndMIX 3rdMIX completeMIX 4thMIX 5thMIX completeMIX2 ClubMIX CORE REMIX 6thMIX 7thMIX THE FINAL beatmaniaⅢ Ⅲ CORE REMIX Ⅲ 6thMIX Ⅲ 7thMIX Ⅲ THE FINAL CS Yebisu MIX CS 3rdMIX CS GOTTAMIX CS 4thMIX CS 5thMIX BEST HITS CS GOTTAMIX2 CS ClubMIX SOUND OF TOKYO CS 6thMIX+CORE beatmania作品 SP DP NOR HARD ANO NOR HARD ANO beatmaniaⅢ ノート数 beatmania / beatmania III AC 1st 2nd 3rd com 4th 5th co2 Ⅲ Club DCT CO ⅢCO 6th Ⅲ6 7th Ⅲ7 FIN ⅢFI CS Yeb 2nd 3rd GOT 4th 5th BH Club DCT GO2 6+C SOT beatmaniabeatmania 2ndMIXbeatmania 3rdMIXbeatmania completeMIXbeatmania 4thMIX~the beat goes on~beatmania 5thMIX Time to get downbeatmania completeMIX2beatmania ClubMIXbeatmania CORE REMIXbeatmania 6thMIX THE UK UNDERGROUND MUSICbeatmania 7thMIX keepin evolutionbeatmania THE FINALbeatmaniaⅢ -The latest evolution machine-beatmaniaⅢ APPEND CORE REMIXbeatmaniaⅢ APPEND 6thMIX THE UK UNDERGROUND MUSICbeatmaniaⅢ APPEND 7thMIX keepin evolutionbeatmaniaⅢ THE FINALbeatmania Yebisu MIXbeatmania APPEND 3rdMIXbeatmania APPEND GOTTAMIXbeatmania APPEND 4thMIX~the beat goes on~beatmania APPEND 5thMIX Time to get downbeatmania BEST HITSbeatmania APPEND GOTTAMIX2 ~Going Global~beatmania APPEND ClubMIXbeatmania THE SOUND OF TOKYO -小西康陽プロデュースbeatmania 6thMIX+CORE REMIX
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDROCK SIGMA BEMANI Sound Team "Mutsuhiko Izumi" 130 1848 ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 速い同色階段や純正階段などギタドラ曲っぽい譜面。全体的に2p側の密度が高めなので左利きはFLIP両鏡がいいかも。 -- 名無しさん (2018-12-22 12 03 24) このBPM帯だと少ない純粋な物量譜面。意外と間にあうので諦めずに指を動かすことが大事。 -- 名無しさん (2019-07-14 07 34 53) 露骨に処理落ちするので注意 -- 名無しさん (2020-01-25 16 59 45) 1/24で公式がbow shockの処理落ちを直した (と思われる)お知らせをしているが1/25の今日SIGMA DPA処理落ちしました -- 名無しさん (2020-01-29 14 42 57) 現状INFINITASでしかプレイできない。正規系は右側が一見押しやすそうで地味に押しにくいので右R乱が有効だと思った。 -- 名無しさん (2023-07-06 22 07 31) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes HARD RENAISSANCE Ambivalent Vermilia BEMANI Sound Team "二代目朱雀 feat.朱雀" 185 1251 攻略・コメント 終盤突然8分縦連打が来るため、ここでBADハマりの可能性がある Xb10rの灰と譜面傾向が近いように思えるが、あっちの方がムズいと思う -- 名無しさん (2024-02-26 22 54 07) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE RAVE one or eight sampling masters AYA 155 1426 n%(yyyy/mm/dd) ※DP側のみLEGGENDARIAが追加された曲。 攻略・コメント 史上初のDP専用ダリア譜面。SPAをそのままDP用に調整し直したような譜面だが、SPにあった理不尽気味な配置はなくなっている -- 名無しさん (2019-10-19 12 01 48) ハードは後半の縦連地帯と声ネタ皿が山場。縦連はそこまで速くないため早入りでのbadハマりに注意。 -- 名無しさん (2019-10-25 21 54 24) 右利き。正規とFLIPのみでどちらもイージー76%落ち… ダリアなので思い出したときに色んなオプション試してみるといいかと -- 名無しさん (2019-11-03 03 27 38) 中盤にDB地帯があるため片側鏡が使える。この場合ラストがDBっぽくなるが締めは完全対象配置なのでさほど変化しない。序盤の皿を考えると左鏡の方が有効だと思った。今では古く癖のある12下位になってしまったSPAよりも叩く音を追加し、ブラッシュアップされてなかなか良い譜面に昇華している。 -- 名無しさん (2020-10-07 15 32 05) 正規で緑 中盤のDB地帯の3回目が全く見えなくて毎回2%になってたが50%くらい残ってそのまま緑 あそこでゲージ残せるかがクリアの指標になりそう -- 名無しさん (2022-09-17 21 31 56) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE POPS Somebody Like You good-cool 125 741 n%(yyyy-mm-dd) 攻略・コメント 皿地帯は☆チェッキンだが、道中は演奏感あふれる楽しい譜面。HARDは開幕ゲー。 -- 名無しさん (2008-08-21 15 44 58) 難易度的には現在の☆10の下~中といったところ。全体の1P2Pの振り分けが絶妙で、SC地帯、鍵盤ともに演奏感が異常。SC地帯は引越しする必要が無いけど個人的には引越ししてDP特有の楽しみを是非感じて欲しいw -- 名無しさん (2009-09-15 02 19 40) この曲は9thまでしか収録されていないため、当時のHARD設定だとスクラッチが結構脅威かもね。 -- 名無しさん (2016-07-02 08 43 18) 個人的な難易度はANOTHERは☆8かな。14KEYSが☆6だったけど、ここがもし復活した時にどうなるかだろう。 -- 名無しさん (2016-10-31 16 54 44) 名前 コメント