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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE COLOUR BASS STAR BEAT MK 158 880 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 密度がやや高めの全体難かつ総合譜面。CNとBSSはあまり脅威ではないけど階段・乱打・同時押しはまんべんなく拾えないとジリ貧になってしまう。リズムの難しい単発皿も地味にいやらしい。 -- 名無しさん (2023-04-07 11 34 34) 名前 コメント
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AC EMPRESS新曲☆7~12 携帯からは携帯用ページのほうが見やすいかも・・・!? 旧作の追加穴も取り敢えずこっち。は多分ハフウェ・BeOK・MAX LOVEで打ち止めだと思われるので各曲リストに移動。流石にbeat#2以降の解禁は無いと信じたい。 譜面変更のないゴビヨ・リトスマは本リストに組み込み済み。 2009/07/22 14 20 まさかの追加譜面 難易度およびNOTE数の調査が完了しましたので、本リストに組み込みました。 詳細はV・ギガデリ・ムンチャ各曲リストへ。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 16 ALL I NEED YOUR LOVE(H) 145 873 16 B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(N) 170 764 16 Colorful Cookie(N) 180 716 16 I m Screaming LOVE(H) 147 605 皿鍵同時 16 Mind Mapping(H) 128 667 混フレ 16 neogenesis(H) 151 675 CS SOLITON BEAM(EMP)(N) 152 710 16 THE SHINING POLARIS (kors k mix)(H) 172 759 16 You ll Say NOW! (N) 155 537 16 卑弥呼(N) 82-185 640 ☆8 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 16 3y3s(N) 191 804 16 BRIDAL FESTIVAL!!!(H) 160 820 16 Flash back 90 s(H) 155 815 16 Fly Above(H) 150 894 16 HOUSE NATION(H) 128 856 16 Jack(H) 116 852 中盤難(階段) 16 Mind Mapping(A) 128 937 混フレ 16 Monkey Dance 09(H) 155 870 16 NΦ CRIME(H) 160 846 16 naughty girl@Queen s Palace(H) 145 698 連皿 16 Our Song(H) 136 789 軸押し 16 Queens Tragedy(H) 152 812 16 smooooch・∀・(H) 177 813 16 THANK YOU FOR PLAYING(H) 45-170 863 16 THE SHINING POLARIS (kors k mix)(A) 172 950 16 thunder HOUSE NATION Remix(H) 128 860 16 Turii-Panta rhei-(H) 148 1006 階段 16 山岡晃の「クイズ!家事都合!」(H) 148 772 16 ハリツヤランデヴー(H) 143 939 16 まほろば(H) 149 708 16 ミッドナイト堕天使(H) 150 895 16 翼(H) 150 838 ☆9 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 16 ALL I NEED YOUR LOVE(A) 145 1081 16 ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける-(H) 170 944 16 B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(H) 170 1189 16 Bahram Attack-猫叉Master Remix-(H) 155 1051 16 BRIDAL FESTIVAL!!!(A) 160 970 16 CaptivAte2~覚醒~(H) 175 805 16 Cyber Force -DJ Yoshitaka Remix-(H) 148 1079 16 Fly Above(A) 150 1061 16 I m Screaming LOVE(A) 147 913 16 JEWELLERY STORM(H) 176 934 16 Marie Antoinette(H) 205-248 901 階段、ソフラン 16 MY FUTURE(H) 148 982 16 NΦ CRIME(A) 160 1012 16 neogenesis(A) 151 1034 16 PSYCHE PLANET-GT(H) 152 1076 16 Punch Love ♥ 仮面(H) 172 1028 16 Queens Tragedy(A) 152 1012 16 Secrets(H) 150 1195 16 アタックno.3(H) 170 889 序盤難 16 鉄甲乙女-under the steel-(H) 160 850 同色階段、小螺旋 16 ミッドナイト堕天使(A) 150 1123 16 不沈艦CANDY(H) 188 1018 16 凛として咲く花のごとく(H) 163 1094 ☆10 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 16 3y3s(H) 191 1461 両側同時押し 16 Arabian Rave Night(H) 180 1161 16 BITTER CHOCOLATE STRIKER(H) 165 1141 着地 16 Colorful Cookie(H) 180 1220 16 Cyber Force -DJ Yoshitaka Remix-(A) 148 1292 16 Flash back 90 s(A) 155 1001 着地、連打 16 HOUSE NATION(A) 128 1119 同時押し 16 HYPERION(H) 150 1047 同色階段 16 Kung-fu Empire(H) 177 1301 16 MY FUTURE(A) 148 1363 ラスト殺し 16 naughty girl@Queen s Palace(A) 145 853 連皿、着地 16 Our Song(A) 136 1141 軸押し、同時押し 16 Programmed World(H) 153 941 終盤難 16 PSYCHE PLANET-GT(A) 152 1474 ラスト殺し(擬似DB) 16 Punch Love ♥ 仮面(A) 172 1355 螺旋 16 smooooch・∀・(A) 177 1166 皿 16 SOLITON BEAM(EMP)(H) 152 1157 16 THANK YOU FOR PLAYING(A) 45-170 1107 16 thunder HOUSE NATION Remix(A) 128 1296 同色階段 16 Turii-Panta rhei-(A) 148 1280 片手乱打 16 V2(H) 150 1408 分割乱打、軸押し、トリル 16 Y&Co. is dead or alive(H) 145-876 936 ソフラン、着地 16 You ll Say NOW! (H) 155 940 ラスト殺し(右手トリル) 16 山岡晃の「クイズ!家事都合!」(A) 148 1012 同色階段 16 アタックno.3(A) 170 1180 トリル 16 ハリツヤランデヴー(A) 143 1248 序盤難 16 鉄甲乙女-under the steel-(A) 160 1220 同色階段 16 翼(A) 150 1086 混フレ 16 天空脳番長危機十六連打(H) 150 1087 分割乱打、着地 16 凛として咲く花のごとく(A) 163 1443 同時押し、トリル ☆11 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 16 ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける-(A) 170 1224 片手同色、片手乱打 16 Arabian Rave Night(A) 180 1605 16 B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(A) 170 1519 混フレ(片リズム)、片手階段 16 Bahram Attack-猫叉Master Remix-(A) 155 1443 混フレ 16 BITTER CHOCOLATE STRIKER(A) 165 1574 16 CaptivAte2~覚醒~(A) 175 1235 混フレ(片リズム)、終盤難(左乱打) 16 HYPERION(A) 150 1391 混フレ 16 Jack(A) 116 1252 16 JEWELLERY STORM(A) 176 1342 8分同時、付点8分複合 16 Kung-fu Empire(A) 177 1659 両側同時押し、終盤難 16 Marie Antoinette(A) 205-248 1385 同時押し、ラスト殺し 16 Monkey Dance 09(A) 155 1257 片手乱打、擬似DB崩れ 16 Programmed World(A) 153 1181 終盤難 16 Secrets(A) 150 1797 混フレ、片手16分同時 16 V2(A) 150 1686 分割乱打、擬似DB崩れ 16 Y&Co. is dead or alive(A) 145-876 1202 中盤難(加速) 16 You ll Say NOW! (A) 155 1299 終盤難 16 天空脳番長危機十六連打(A) 150 1309 SP14鍵 16 卑弥呼(H) 82-185 1396 ソフラン、同色階段、ラスト殺し(低速) 16 不沈艦CANDY(A) 188 1486 16 まほろば(A) 149 1127 片手乱打、終盤難 ☆12 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 16 3y3s(A) 191 1882 混フレ、両側同時押し 16 Colorful Cookie(A) 180 1811 16 SOLITON BEAM(EMP)(A) 152 1366 16 卑弥呼(A) 82-185 2194 混フレ、ソフラン、両側階段複合、片手乱打、ラスト殺し(低速)
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DECEPTIVE GABBA Vanessa 朱雀 185 ? ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 右鏡でイージー付きました。何回かDB気味の配置があるのでどちらか鏡がいいと思います。 -- 名無しさん (2017-03-21 00 23 14) エルフェリア中盤を少し穏やかにしたようなのがずっと降ってくるような印象の譜面で、密度がすさまじいので最低限皆伝は取れていないと認識が追いつかないだろう。オプションは右鏡か正規がおすすめ。左鏡は薬指が相当強くないときつい -- 名無しさん (2017-03-26 12 44 07) エキスパとは言え皆伝をクリアしないと出せない。DPのエキスパ段位だけで出すのならかなり厳しいだろう。あの伝説コースだけに… -- 名無しさん (2017-04-24 09 35 38) EXPERT完走条件で解禁するのは非常に難しい。これと鎌鼬のLEGGENDARIAの解禁を諦めた人も多数居るくらいなんで。 -- 名無しさん (2017-04-26 10 31 31) VIPとオールアシストで解禁しましたが中伝下位の実力では手も足も出ませんでした。 -- 名無しさん (2017-04-26 12 25 20) 終盤の左が難しい気がしたのでFLIP入れてみたらランプ更新出来ました。参考までに -- 名無しさん (2017-05-21 22 38 33) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HEALING FUTURE HEARTACHE BEMANI Sound Team "HuΣeR" feat.ゆきまめ 90 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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曲名 IDOL syndrome. アイドル シンドローム アーティスト名 RINA ジャンル名 PSYCHEDELIC ROCK BPM 145 初出 beatmania IIDX 26 Rootage 音源収録 オリジナル beatmania IIDX 26 Rootage ORIGINAL SOUNDTRACK ロングバージョン beatmania IIDX 26 Rootage ORIGINAL SOUNDTRACKIDOL syndrome. - extend version - 収録作品 beatmania IIDX AC 1 ss 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 CS 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 IF 難易度の変遷・総ノート数 beatmania IIDX作品 SP DP BEG NOR HYP ANO NOR HYP ANO 26 Rootage - 4 7 10 4 7 10 ノート数 - 382 738 1109 397 720 1183
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CYBER OPUS Zenius -I- vanisher Tatsh 160 1207 77%(2010-09-12) 攻略・コメント ☆11では弱いほうだが階段譜面としては若干癖がある -- 名無しさん (2008-01-21 21 39 27) 初クリアを狙うならH譜面では音が少ない階段地帯でゲージを残して残り回復しクリアといった感じ。正規だと右が34567の階段で押しにくければ鏡だと楽かと。左手の方が強ければFLIPもありかも。 -- 名無しさん (2008-01-29 14 01 11) Tatshの良心とも言われる。9段クラスの両乱の練習に最適。 -- 名無しさん (2008-06-06 03 26 18) HARDは結構難しい。階段の偏り方がきついのでいろんなオプを試してみるべきかと。 -- 名無しさん (2009-01-30 22 25 38) 右鏡でかなり押しやすくなる -- 名無しさん (2009-02-15 22 27 00) クリアレートほど簡単ではない。右鏡でほんとに押しやすくなる。 -- 名無しさん (2010-05-19 17 40 23) 左利きの俺はFLIPのみが良いと思う。 -- 名無しさん (2011-06-30 20 37 20) クリアレートが高いけどEXHARDは高い片手力を要するので☆12.2クラス。個人的には左鏡がやりやすかった。 -- 名無しさん (2012-03-24 22 13 30) 左乱で白。中盤の階段を崩すとやりやすくなる。右は正規で十分押しやすい配置だと思う。 -- 名無しさん (2014-09-13 06 34 47) 右鏡で後半の螺旋階段が内側に寄る。フルコン狙いならおすすめ。 -- ま (2015-04-26 16 59 46) 右鏡で易化と書かれてるが決して簡単ではない。人によっては正規よりBPが増えるらしい。 -- 名無しさん (2015-11-09 16 03 56) 易狙いだと右鏡 -- 名無しさん (2016-07-08 13 39 32) 左R乱右鏡でHARD(2P右利き)。正規の1P側は中盤以降妙に押しづらい 乱だとハズれると悲惨なのでこのオプションに。↑で触れられてるが、右鏡で易化するか否かは、もしかしたらSPのプレイサイドも影響している・・・かもしれない。 -- 名無しさん (2018-02-20 21 22 29) ダントツで左乱右鏡をお勧めしたいのだが案外両乱も押しやすくなることもあるので有りといえば有り。無論練習にはもってこい -- 名無しさん (2018-02-23 01 43 52) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE Hi-GAIN ENERGY LIGHTNING STRIKES BEMANI Sound Team "HuΣeR" 174 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 今のところ新筐体限定のデフォ☆12譜面。正統派の階段系混フレ譜面で、全体難だがあまり特徴はない。階段はかなり右手寄りだが何にせよ完全な地力勝負。 -- 名無しさん (2019-12-23 19 54 56) リーサルウェポンを少し弱くした感じの譜面。ライトニング限定なのであまり選曲する機会はないと思うが両乱で良い練習になる。 -- 名無しさん (2020-08-03 19 52 26) 両鏡でEASY。正規系オプションは一通り試してみて、自分に合うものを探そう。 -- 名無しさん (2020-12-19 18 46 51) 何気に序盤が呪われやすい。中盤以降は正規がかなり当たりなので変な癖をつけないようにしたいところ -- 名無しさん (2022-01-07 00 33 20) 名前 コメント
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題 答 補足 7つのボタンとターンテーブルを用いて楽しむコナミの音楽ゲームといえば 『beatmania IIDX』シリーズである ○ 2016年に音楽配信コンテンツ『ひなビタ♪』に登場する架空の都市、倉野川市と姉妹都市になったのは 鳥取県倉吉市である ○ 2016年に音楽配信コンテンツ『ひなビタ♪』に登場する架空の都市、倉野川市と姉妹都市になったのは 鳥取県米子市である × 2017年からコナミがPC版の配信を開始した音楽ゲームは 『SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS』である ○ 2017年からコナミがPC版の配信を開始した音楽ゲームは 『SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN』である × 2017年に稼働を開始したゲーム『ノスタルジア』のシリーズ第2作は 『ノスタルジアFORTE』である ○ 2017年に稼働を開始したゲーム『ノスタルジア』のシリーズ第2作は 『ノスタルジアPIANO』である × 『BeatStream』は音楽に合わせて 画面をタッチするゲームである ○ 『BeatStream』は音楽に合わせて ダンスするゲームである × 『BEMANI』シリーズで、6つのボタンと、2つのアナログデバイスでプレーするゲームは 『SOUND VOLTEX BOOTH』である ○ 『BEMANI』シリーズで、6つのボタンと、2つのアナログデバイスでプレーするゲームは 『beatmania IIDX』である × 『BEMANI』シリーズで、7つのボタンと、1つのターンテーブルでプレーするゲームは 『beatmania IIDX』である ○ 『BEMANI』シリーズで、7つのボタンと、1つのターンテーブルでプレーするゲームは 『SOUND VOLTEX BOOTH』である × 『BEMANI』シリーズでおなじみのアーティスト・Sota Fujimoriが長年海外留学していた国は アメリカである ○ 『BEMANI』シリーズでおなじみのアーティスト・Sota Fujimoriが長年海外留学していた国は フランスである × 『BEMANI』シリーズのハッピーハードコアステージで流れるRyu☆が作曲した曲は 「sakura」シリーズである ○ 『BEMANI』シリーズのハッピーハードコアステージで流れるRyu☆が作曲した曲は 「ume」シリーズである × 『BEMANI』シリーズの楽曲『黒髪乱れし修羅となりて』を手がけたTOMOSUKEの名義は 「村正クオリア」である ○ 『BEMANI』シリーズの楽曲『黒髪乱れし修羅となりて』を手がけたTOMOSUKEの名義は 「紅色リトマス」である × 『BEMANI』シリーズの楽曲『凛として咲く花の如く』を手がけたTOMOSUKEの名義は 「紅色リトマス」である ○ 『BEMANI』シリーズの楽曲『凛として咲く花の如く』を手がけたTOMOSUKEの名義は 「村正クオリア」である × 『REFLEC BEAT colette』の『コレットハーベスト』でまがり角を1つ増やすアイテムは まほうの時計である ○ 『REFLEC BEAT colette』の『コレットハーベスト』でまがり角を1つ増やすアイテムは 直感促進ドリンクである × 『ノスタルジア』シリーズに収録されている、アリスシャッハと魔法の楽団の楽曲は 『トゥルーエンド・シンドローム』である × Dormirの楽曲『さよならトリップ』をカバーしたここなつのメンバーは 東雲夏陽である ○ Dormirの楽曲『さよならトリップ』をカバーしたここなつのメンバーは 東雲心菜である × Dormirの楽曲『魔法のたまご』をカバーしたここなつのメンバーは 東雲心菜である ○ Dormirの楽曲『魔法のたまご』をカバーしたここなつのメンバーは 東雲夏陽である × PS2用ゲーム『pop n music 13』に収録された小坂りゆの曲は 『HONEY♂PUNCH』である ○ PS2用ゲーム『pop n music 13』に収録された小坂りゆの曲は 『HONEY♀PUNCH』である × PS2用ゲーム『DrumMania』の3人セッションプレイでは ドラムパートは1人、ギターパートは2人で担当する ○ PS2用ゲーム『DrumMania』の3人セッションプレイでは ドラムパートは2人、ギターパートは1人で担当する × Raj Ramayyaの楽曲『BOBBY SUE AND SKINNY JIM』は 2人の男女が出会う姿を歌った楽曲である ○ Raj Ramayyaの楽曲『BOBBY SUE AND SKINNY JIM』は 2人の男女が別れる姿を歌った楽曲である × アーケードゲーム『GuitarFreaksXG3』に収録されているgood-cool作曲の曲は 『Eastern Lariat』である ○ アーケードゲーム『GuitarFreaksXG3』に収録されているgood-cool作曲の曲は 『Western Lariat』である × アーケードゲーム『pop n music 14 FEVER!』で応援歌の担当キャラの名前は パンチ先輩である ○ アーケードゲーム『pop n music 14 FEVER!』で応援歌の担当キャラの名前は キック先輩である × アーケードゲーム『pop n music 8』で、設置店が自由に設定できるエキスパートコースは 「風林火山」である ○ アーケードゲーム『pop n music 8』で、設置店が自由に設定できるエキスパートコースは 「天下布武」である × 楽曲『SPRING BAZOOKA』のムービーに登場する巨漢パピィエックスの好物はママの作る 「チェリーパイ」である ○ 楽曲『SPRING BAZOOKA』のムービーに登場する巨漢パピィエックスの好物はママの作る 「ラズベリーパイ」である × 楽曲『キモチコネクト』を歌っているここなつのメンバーは 東雲心菜である ○ 楽曲『キモチコネクト』を歌っているここなつのメンバーは 東雲夏陽である × 楽曲『ツーマンライブ』を歌っているここなつのメンバーは 東雲夏陽である ○ 楽曲『ツーマンライブ』を歌っているここなつのメンバーは 東雲心菜である × ゲーム『beatmania IIDX 20 tricoro』の収録曲で、ジャンル名がNEO CLASSICAL DANCEの曲は 『下弦の月』である ○ ゲーム『beatmania IIDX 20 tricoro』の収録曲で、ジャンル名がNEO CLASSICAL DANCEの曲は 『上弦の月』である × ゲーム『beatmania IIDX 22 PENDUAL』に収録された星野奏子の曲は 『恋は白帯、サンシロー』である ○ ゲーム『beatmania IIDX 22 PENDUAL』に収録された星野奏子の曲は 『恋は黒帯、サンシロー』である × ゲーム『beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS』で、5分間自由に遊べるTIME FREEモードが出現するのは 毎週水曜日である ○ ゲーム『beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS』で、5分間自由に遊べるTIME FREEモードが出現するのは 毎週金曜日である × ゲーム『beatmania IIDX 27』で皆伝と十段の間にあたる段位認定コースの難易度は 十一段である × ゲーム『beatmania IIDX 27』に収録された楽曲『27th style』のジャンル表記は HIP HOPである ○ ゲーム『beatmania IIDX 27』に収録された楽曲『27th style』のジャンル表記は J-POPである × ゲーム『beatmania IIDX』シリーズの収録曲『V』の原曲は ヴィヴァルディの『四季』である ○ ゲーム『beatmania IIDX』シリーズの収録曲『V』の原曲は ベートーベンの『運命』である × ゲーム『beatmania』シリーズの収録曲『20 november』のタイトルの由来は 作曲者の誕生日である ○ ゲーム『beatmania』シリーズの収録曲『20 november』のタイトルの由来は ゲームの稼働開始日である × ゲーム『BeatStream』で最も難しい譜面の名称は 「NIGHTMARE」である ○ ゲーム『BeatStream』で最も難しい譜面の名称は 「BEAST」である × ゲーム『BEMANI』シリーズに収録されている、アイドルと食をテーマにしたボカロ曲は 『過食症:アイドル症候群』である ○ ゲーム『BEMANI』シリーズに収録されている、アイドルと食をテーマにしたボカロ曲は 『拒食症:アイドル症候群』である × ゲーム『DanceDanceRevolution』で、パネルの中央に常に軸足を乗せて構える踊り方の通称は 「関西ステップ」である ○ ゲーム『DanceDanceRevolution』で、パネルの中央に常に軸足を乗せて構える踊り方の通称は 「関東ステップ」である × ゲーム『drummania』に収録されている、Thomas Howard Lichtensteinが歌う楽曲は 『Depend on me』である ○ ゲーム『drummania』に収録されている、Thomas Howard Lichtensteinが歌う楽曲は 『Depend on you』である × ゲーム『GITADORA NEX+AGE』で本作から新たに収録された楽曲のアイコンに書かれた言葉は 「HOT」である ○ ゲーム『GITADORA NEX+AGE』で本作から新たに収録された楽曲のアイコンに書かれた言葉は 「COOL」である × ゲーム『GITADORA』シリーズに登場するキャラクター璃音、弦、響香の中で一番年上なのは 弦である ○ ゲーム『GITADORA』シリーズに登場するキャラクター璃音、弦、響香の中で一番年上なのは 響香である × ゲーム『GITADORA』シリーズのマスコットキャラクター「オトベア」の全長は 20cmである ○ ゲーム『GITADORA』シリーズのマスコットキャラクター「オトベア」の全長は 2mである × ゲーム『GUITARFREAKS 6thMIX』と『drummania 5thMIX』で初登場したプログレの楽曲は 『子供の日記帳』である × ゲーム『GuitarFreaks XG』の収録曲『Einherjar』の作曲を担当したのは 植松伸夫である ○ ゲーム『GuitarFreaks XG』の収録曲『Einherjar』の作曲を担当したのは すぎやまこういちである × ゲーム『jubeat Qubell』と永谷園のコラボ企画で誕生したBEMANIシリーズの楽曲は 「お茶づけ☆パラダイス」である ○ ゲーム『jubeat Qubell』と永谷園のコラボ企画で誕生したBEMANIシリーズの楽曲は 「お吸い物☆パラダイス」である × ゲーム『pop n music 14 FEVER!』のジャンル名「ブロークンバンビート」を担当するキャラは コサインである ○ ゲーム『pop n music 14 FEVER!』のジャンル名「ブロークンバンビート」を担当するキャラは サインである × ゲーム『pop n music うさぎと猫と少年の夢』のテーマとなっている世界観は スチームパンクである ○ ゲーム『pop n music うさぎと猫と少年の夢』のテーマとなっている世界観は サイバーパンクである × ゲーム『pop n music』シリーズで、肥塚良彦が最初に提供した楽曲は 『ふたりのマニフェスト』である ○ ゲーム『pop n music』シリーズで、肥塚良彦が最初に提供した楽曲は 『ネガイゴト』である × ゲーム『pop n music』シリーズで、リズムに合わせて叩くボタンの形は 丸型である ○ ゲーム『pop n music』シリーズで、リズムに合わせて叩くボタンの形は 星型である × ゲーム『pop n music』シリーズでおなじみの、服飾系デザイン学校に通う女の子は リエちゃんである ○ ゲーム『pop n music』シリーズでおなじみの、服飾系デザイン学校に通う女の子は サナエちゃんである × ゲーム『pop n music』シリーズでビーマニ戦隊ポップン5のメンバー、白木桃香が変身するのは ポップンホワイトである ○ ゲーム『pop n music』シリーズでビーマニ戦隊ポップン5のメンバー、白木桃香が変身するのは ポップンピンクである × ゲーム『pop n music』シリーズに登場するバンブーがかけているメガネは 星がデザインされている ○ ゲーム『pop n music』シリーズに登場するバンブーがかけているメガネは ハートがデザインされている × ゲーム『REFLEC BEAT colette』で、ゲーム終了後に獲得できるアドベンチャーポイントを示すマークは おにぎりである ○ ゲーム『REFLEC BEAT colette』で、ゲーム終了後に獲得できるアドベンチャーポイントを示すマークは サンドイッチである × ゲーム『REFLEC BEAT』シリーズで、最も難しい楽曲の難易度設定はハードと ホワイトハードである ○ ゲーム『REFLEC BEAT』シリーズで、最も難しい楽曲の難易度設定はハードと ブラックハードである × ゲーム『REFLEC BEAT』でおなじみのアーティスト「MAX MAXMIZER」は 絶望と背徳の番人である ○ ゲーム『REFLEC BEAT』でおなじみのアーティスト「MAX MAXMIZER」は 混沌と秩序の番人である × ゲーム『REFLEC BEAT』の『あさきの世界』のラスボスは あさきである ○ ゲーム『REFLEC BEAT』の『あさきの世界』のラスボスは あかちゃんである × ゲーム『REFLEC BEAT』のマスコットキャラクターであるパステルくんの職業は 時計屋さんである ○ ゲーム『REFLEC BEAT』のマスコットキャラクターであるパステルくんの職業は メガネ屋さんである × ゲーム『SOUND VOLTEX BOOTH』で、青のラインの軌道に合わせて操作するのは 左側のアナログデバイスである ○ ゲーム『SOUND VOLTEX BOOTH』で、青のラインの軌道に合わせて操作するのは 右側のアナログデバイスである × ゲーム『SOUND VOLTEX BOOTH』で、ヘッドホンの音量を調節するときに使うのは テンキーである ○ ゲーム『SOUND VOLTEX BOOTH』で、ヘッドホンの音量を調節するときに使うのは アナログデバイスである × ゲーム『SOUND VOLTEX IV』でプレイヤーのナビゲーター役を務めるキャラクターの名前は レイシスIVである ○ ゲーム『SOUND VOLTEX IV』でプレイヤーのナビゲーター役を務めるキャラクターの名前は グレイスである × ゲーム『SOUND VOLTEX』シリーズで、アクションのタイミングが少しだけずれたときに表示される判定は 「NEAR」である ○ ゲーム『SOUND VOLTEX』シリーズで、アクションのタイミングが少しだけずれたときに表示される判定は 「FAR」である × ゲーム『SOUND VOLTEX』シリーズに収録されているEXIT TUNESのボカロ曲は 『人生リセットボタン』である ○ ゲーム『SOUND VOLTEX』シリーズに収録されているEXIT TUNESのボカロ曲は 『人生スタートボタン』である × ゲーム『SOUND VOLTEX』シリーズに収録されている、「天下一音ゲ祭」の課題曲としても採用された楽曲は 『月光乱舞』である ○ ゲーム『SOUND VOLTEX』シリーズに収録されている、「天下一音ゲ祭」の課題曲としても採用された楽曲は 『日光乱舞』である × コナミが最初に発売した音楽シミュレーションゲームのタイトルは 『beatmania』である ○ コナミが最初に発売した音楽シミュレーションゲームのタイトルは 『KEYBOARDMANIA』である × コナミの『BEMANI』シリーズで佐々木博史が作曲した有名クラシック曲のアレンジは『子供の 落書き帳』である ○ コナミの『BEMANI』シリーズで佐々木博史が作曲した有名クラシック曲のアレンジは『子供の 日記帳』である × コナミの携帯ゲーム機『ビーマニポケットハローキティ』に収録されているモーニング娘。の曲は 『LOVEマシーン』である ○ コナミの携帯ゲーム機『ビーマニポケットハローキティ』に収録されているモーニング娘。の曲は 『恋のダンスサイト』である × コンポーザーのTAGが初めて楽曲を書き下ろしたのは 『GITADORA』シリーズである ○ コンポーザーのTAGが初めて楽曲を書き下ろしたのは 『DanceDanceRevolution』シリーズである × 初代『beatmania』でターンテーブルを自由に演奏してもよいゾーンには 「FREE」と表示される ○ 初代『beatmania』でターンテーブルを自由に演奏してもよいゾーンには 「COOL」と表示される × ヒゲドライバーの楽曲『打打打打打打打打打打』を歌ったボーカリストは SELENである ○ ヒゲドライバーの楽曲『打打打打打打打打打打』を歌ったボーカリストは NEONである × 森野くま子の楽曲『モフモフしたいの』は ネコ派の心情を描いた楽曲である ○ 森野くま子の楽曲『モフモフしたいの』は イヌ派の心情を描いた楽曲である × 『THE SAFARI』は、これまでのアーケード版『beatmania IIDX』シリーズの段位認定七段全てで4曲目に登場している ○ iOS用アプリ『jubeat plus』で使用するパネルの数はアーケード版と同じ16個である ○ PC用ゲーム『beatmania IIDX INFINITAS』には、鍵盤とターンテーブルを搭載した専用コントローラーが存在する ○ PS2用ゲーム『エアロビクスレボリューション』は、DDR専用コントローラーにももちろん対応している ○ PS用ゲーム『DanceDanceRevolution』にはプレイヤーが譜面を作成して遊ぶ機能がある ○ PS用ゲーム『DanceDanceRevolution』は、別売りのDDR専用コントローラーがなくてもゲームが遊べる ○ PS用ゲーム『Dancing Stage feat. True Kiss Destination』はDDR専用コントローラーにももちろん対応している ○ PS用ゲーム『pop n music』は『beatmania』専用のコントローラーにも対応している ○ PS用ゲーム『DanceDanceRevolution』専用の手だけでプレイするハンドコントローラーが発売されたことがある ○ アーケードゲーム『pop n music』の第1作にはTVアニメの主題歌は1曲も収録されていない ○ 携帯用ゲーム『REFLEC BEAT plus』のアプリ本体は無料でダウンロードすることができる ○ ゲームボーイ用ゲーム『beatmania GB』は、通信ケーブルを本体に接続することで2人対戦プレイができる ○ ゲーム『beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS』の筐体にはプレイ動画を撮影するカメラが搭載されている ○ ゲーム『BeatStream』に登場するBisCo、Mei、ToRaはすべて猫耳型アンドロイドである ○ ゲーム『DanceDanceRevolutionMUSICFIT』は、Wii用ゲーム『Wii Fit』用のバランスWiiボードを使って遊ぶこともできる ○ ゲーム『DanceDanceRevolution』のフットパネルは「KONISHIKI」が踏んでも絶対に壊れない ○ ゲーム『pop n music』シリーズでおなじみのキャラクター、ミミとニャミのうち、耳が長いのは、もちろんミミのほうである ○ ゲーム『pop n music』シリーズのキャラクター、六が最初に登場した作品は、もちろん『pop n music 6』である ○ コナミのPS2用ゲーム『ドラムマニア』の専用コントローラーにはフットペダルがついている ○ コナミのアーケードゲーム『beatmania IIDX』シリーズの曲の中には、ターンテーブルが全く使われないものもある ○ 連動企画『Triple Journey』の最終解禁曲のタイトルは『Triple Journey』である ○ ワンダースワン用ゲーム『beatmania for WonderSwan』には、専用のターンテーブルが同梱されている ○ 『beatmania IIDX』に収録されている『GOLDEN CROSS』のムービーには、実在のプロ将棋棋士が出演している × 『三毛猫ロック』は『三毛猫JIVE&ジャイブ』をアレンジして作られた楽曲である × PS用ゲーム『beatmania』の専用コントローラーには、なんとスクラッチパッド部分に接続するレコード針も付属している × PS用ゲーム『beatmania』には、プレイヤーが自由に譜面をデザインして遊ぶ機能がある × 音楽ゲーム『DanceEvolutionARCADE』が備えている音響機器はウーハー、スピーカーのみでツィーターは採用されてない × 音楽ゲーム『jubeat』ではすべてのパネルを同時に押す曲が存在する × 音楽ゲーム『jubeat』はロケテストの時パネルが25個あった × ゲームボーイ用ゲーム『beatmania GB』には専用のターンテーブルが同梱されている × ゲーム『beatmania IIDX 25』の収録曲「FREEDOM」の譜面にはスクラッチを自由に演奏できるFREEと書かれた場所が登場する × ゲーム『beatmania IIDX 25』の収録曲「HAT TRICK」のムービーには、サッカーの試合中の映像がもちろん登場する × ゲーム『GITADORA EXCHAIN』に収録された楽曲『Never End』は安室奈美恵のヒット曲をリミックスしたものである × ゲーム『jubeat』シリーズに収録されている楽曲「Boss Rush」はゲーム『グラディウス』シリーズのBGMをアレンジした曲である × ゲーム『pop n musicラピストリア』で登場したキャラクター、茜は烈の妹である × ゲーム『pop n music うさぎと猫と少年の夢』の筐体には、プレイ動画を撮影するカメラが搭載されている × ゲーム『pop n music 7』に初登場した、かごめ2Pカラーの胸の花の色は黒である × ゲーム『ノスタルジア』シリーズに収録されている楽曲『モノクロモーメント』の演奏中は、画面表示が白黒の2色だけになる × コナミの音楽ゲーム『DanceDanceRevolution』でプレイ中に体の向きを変えると減点されてしまうことがある × コナミの音楽ゲーム『ノスタルジア』シリーズに収録されている楽曲は全てクラシック曲である × 連動企画『みんなで宇宙戦争!!』の最終解禁曲のタイトルは『みんなで宇宙戦争!!』である × ゲーム『REFLEC BEAT』のマスコットキャラクターであるパステルくんの好きな食べ物はどっち? モンブラン ゲーム『REFLEC BEAT』の筐体はどっち? ゲーム『SOUND VOLTEX』の筐体はどっち? 次のうち、ゲーム『pop n music』シリーズに登場する神宮トオルはどっち? 次のうち、ゲーム『pop n music』シリーズに登場するショルキーはどっち? 次のうち、ゲーム『pop n music』シリーズに登場するアイスはどっち? 次のうち、ゲーム『pop n music』シリーズに登場する神宮ヒロシはどっち? 次のうち、初めて家庭用に移植されたゲーム機がプレイステーションだったのはどっち? GUITAR FREAKS 次のうち、初めて家庭用に移植されたゲーム機がプレイステーション2だったのはどっち? drummania 次のジャケットのうちゲーム『jubeat』で収録しているものはどっち? 青のリボン 次のジャケットのうちゲーム『REFLEC BEAT』で収録しているものはどっち? 赤のリボン
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BIG BEAT Radical Faith TaQ 114 1101 61%(2010-09-12) 攻略・コメント 後半に延々と続く同じ譜面の繰り返しで削られるか、回復できるかが勝負。後半が難しく感じたならEasyからノマゲが意外に遠いかもしれない -- 名無しさん (2008-02-20 17 55 50) 右ミラーで終盤が楽になるのでおすすめ。 -- 名無しさん (2008-02-21 10 52 28) 右S乱もあり、乱打中の皿は無理に拾わない方が良い。 -- 名無しさん (2008-03-13 09 03 09) 右乱でクリアは近くなると思います。安定したら両乱も楽しいです。落ちる要素はあまり無いので(左四つ同時押し注意)、やり込む価値ありだと思います。これが出来るようになって初めてH譜面が☆11である意味が分かると思います。やっぱりTaqのDP譜面は出来るようになると楽しいですね。次は修羅か··· -- 名無しさん (2008-11-15 00 41 32) 皿がウザいので最初はオートスクラッチで試したほうがいいです -- 名無しさん (2009-03-27 11 37 48) できるようになると癖になる。TaQのDPにはそんな魔法があるようですね(笑) -- 名無しさん (2009-03-27 12 37 57) 黄ばみやすいのもTaQ譜面 -- 名無しさん (2009-03-27 17 27 28) 両方に複雑な譜面が振ってくる系の曲。単なる複雑さならHYPERの方に分があると思われるが、こちらは最後 4-6-4-6などの同色繰り返しパターンが多いのと、スクラッチが嫌なところで絡んでくるので人によってはこちらの方が難しく感じると思う。 -- 名無しさん (2009-09-03 16 52 00) オプションが左右で別に出来なかったバージョンでは、HARDはHYPERの方が先だった位に正規(特に2P側)がいやらしい譜面。階段中にあるSCは結局フルコンでも狙わない限り正規でも放置推奨なので2Pミラーが大安定。 -- 名無しさん (2009-09-15 02 01 24) 右乱おすすめ -- 名無しさん (2010-02-08 22 27 39) 最後の2P側が肝なので左利きはflipか逆正規推奨 -- 名無しさん (2010-07-10 22 46 23) ★10では少々難しい部類かと 試してみたい場合は既出だがオートスクラッチを付けた方が良い -- 名無しさん (2010-11-22 13 25 18) 終盤の左手ぶんまわしがかなり楽しい。 難易度的には☆10真ん中くらい、着地が得意なら☆10下位クラスかと。 -- 名無しさん (2012-03-30 20 57 51) ハイパーの方がクリアもスコアも高いのが、なんとも。 やっぱりANOTHERというだけ難しくなっている部分も多々見受けられる。左利きにはflipがオススメか。 -- 名無しさん (2012-04-02 19 03 19) 両鏡かFLIP推奨。左鏡だと終盤の皿が隣接になります。 -- 名無しさん (2012-05-14 02 57 13) ノマゲもハードもハイパーより難しくないか…?皿が無視できないととても☆10には感じられない -- 名無しさん (2016-10-28 11 20 44) ハイパーはあの連皿地帯だけで穴より難しいと思うが… 個人差かな -- 名無しさん (2016-10-28 20 49 39) 皿が邪魔すぎる ハイパーと -- 名無しさん (2024-06-27 22 28 46) 難易度分けるほど簡単じゃあない 初見で皿を拾いに行くと壊滅するので注意 -- 名無しさん (2024-06-27 22 29 19) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE GIRLY POP Jetcoaster Windy BEMANI Sound Team "dj TAKA" feat.のの 268 711 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント