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Knee-Deep in the Dead(mapデータ) E1M1 Hangar (Exit to secret level; Xbox only) E1M2 Nuclear Plant E1M3 Toxin Refinery (Exit to secret level) E1M4 Command Control E1M5 Phobos Lab E1M6 Central Processing E1M7 Computer Station E1M8 Phobos Anomaly (Barons of Hell are bosses) E1M9 Military Base (Secret level) E1M10 Sewers (Secret level; Xbox only) classicdoom.comレベルデータリスト DOOMシリーズのMAPデータINDEXに戻る
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Security armor ケプラー製の軽いベストで、暴徒の鎮圧には最適だ。――Windows95版Doom2ユーザーズマニュアルより セキュリティ・アーマー(緑アーマーとも)は緑の胸当ての形をしたアイテム。Doomguyがグラフィック上で着ているものと同一と思われる。セキュリティ・アーマーを拾うとプレイヤーのアーマーが100%になるが、すでに100%以上になっている場合は拾うことができない。 セキュリティ・アーマーは完全に使い切るまで受けたダメージの1/3を吸収する。 アーマーの吸収量は小数切り捨てなので、受けたダメージが3の倍数でない場合は余りの1~2ダメージはそのままヘルスに行ってしまう。これは特に5ダメージのダメージ床に乗り続けた時に顕著。 セキュリティ・アーマーはレベルクリア時のアイテム拾得率には影響しない。
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虚無は存在はしないが、鋼のように切り裂く。 The void is without substance but cuts like steel. 基本セット2010 基本セット2011 統率者 アイコニックマスターズ 「たったの一言で事足りた。その一言に世界が揺らいだ。ついにゼンディカーに破滅が到来したのだ。」 ――オブ・ニクシリス "One little word was all it took. The world shook as I said it. The doom of Zendikar was here at last." ――Ob Nixilis デュエルデッキ:ニッサ vs オブ・ニクシリス 「天使は太陽のように輝き、弱者を鼓舞し、暗闇を脅かし勝利を手にすることもできる。しかし、結局そんなことは重要ではない。それでも最後は他の害虫と同じように死ぬのだから。」 ――オブ・ニクシリス "An angel can shine like the sun, inspire the weak, and even threaten victory over darkness. But in the end it matters not, for it still dies like any other pest." ――Ob Nixilis ストリクスヘイヴン tALk aBoUt puTtINg tHe “OW!” in “sHAdOw”! Secret Lair Drop 【M TG Wiki】 名前
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チェーンガン 威力 20 連射 8 弾数 60 / 600 リロード 2.08 DOOM名物、チェーンガンという名のガトリング砲。 もともとガトリングというのは多砲身の機銃を指し、チェーンガンというのは単砲身の機銃を指すので完全に誤用なのだが、初代DOOMという大ヒット作でガトリングがチェーンガンと呼ばれてしまったことでかえって誤用が広まったという経緯がある。そのせいか次作ではチェーンガンのMODにガトリング砲があるという意味不明な状況に マシンガンと類似の実弾連射武器だが、一発あたりの威力はこちらのほうが倍以上でパンチと同等と高威力。 小型モンスターの群れを一掃したり、中型以上のモンスターを蜂の巣にしたりと非常に広い活躍が見込める。 特に遠距離戦に使えるヒットスキャン武器の中で最大の火力を誇ることから、カコデーモンに対して非常に有効。 一方で精度が低いため、遠くにいる小型のターゲットを狙う場合はマシンガンのほうが便利なことも多い。レヴナントのような華奢な敵に対しても分が悪い。 また始動に若干のタイムラグがあるため、普段遣いとしてもやや適性が低い。 大型の敵を迎撃するか、中近距離に展開する雑魚の群れを掃討するときに最も強さを発揮する。弾薬ベルトは中盤まではあまり豊富に手に入らないので、ここぞというときに投入しよう。
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DOOM3 DOOM3本編 ドアのコード ( 提供 : Part6(31)スレ 953氏 ) 001 Mars City 396 079 Monorail 364 387 Delta 3 836 452 CPU Comp. 571 666 Delta 2B. 372.. 039 Alpha Labs 2 102 CPULABO 627.. 013 Admin 586. 114 Delta 2A 715 048 Alpha Labs 3 123 104 DL Level 4 579.. 112 Delta 2A 538 001 Mars City 396. 669 CPU Comp. 468. Plasma strage 734 217 Delta 2B 624 049 Alpha Labs 3 123.. 054 Commu. 246 STRAGE07 725. 079 Monorail 364.. 103 DL Level 2B 259 213 Delta 2B 371 064 Alpha Labs 4 651 Weapon Strage 584 003 Recycling 2 483 116 Delta 2A 972 017 Mars City 347 048 Alpha Labs 3 123. 386 Delta 3 836... 023 MS Undgrnd. 531 21D Delta 1 298. 038 Alpha Labs 2 409 Monorail Air lock 826 216 Delta 2B 624 078 Monorail 364 009 Alpha Labs 1 752 104 DL Level 4 579... 054 Monorail 142 063 EnPro Plant 972 317 Delta 4 841 LEVEL3 463 039 Alpha Labs 2 102 CHIEF M.Abrams 931.. 047 Alpha Labs 3 123 Free Stuff Cabinet 0508 RoE Lost Mission
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ショットガン 威力 14 * 13 連射 0.75 弾数 8 / 328 リロード 1s / 2 今風に、中距離以降では全く役に立たなくなったショットガン。 現代のFPSでのショットガンからすると、初代DOOMのショットガンは球の散らばりが非常に小さいように感じられるが、実は現実のショットガンは50m先の目標に対しても殺傷能力を持つほどで、決して至近距離で撃ち込まなければ威力が出ない武器というわけではない。その意味では初代DOOMのショットガンのほうがかえってリアルだとの指摘もある。 さておき、今作でも最序盤に入手できる武器として長く使っていくことになる。 接射すればインプ、マゴット、レイスといった小型デーモンは一撃で葬ることも可能であるが、少しでも距離が離れるとまず一撃では倒せなくなる上、連射がかなり遅いので反撃を受けるリスクが出てくる。その上リロードにも長い時間がかかり、最序盤に登場する割に非常にピーキーな武器。 敵がリスポーンしたらダッシュで接近してぶち込み、殺せなければ薬莢排出の間に距離を取り、再度接近して射撃...という一撃離脱戦法が有力。 なぜか前作の3倍以上の弾薬を持ち運べる上、大量の弾薬が入手でき、しかも連射が遅く一発あたりの威力が高いので弾薬が相当余る。 小型の悪魔に対しては意識的に使っていこう。
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http //www.moddb.com/mods/sikkmod 拡張パックにも対応した次世代エフェクト対応 MOD です。Doom 3 のビジュアルに最近のゲーム同様のエフェクトを追加し、見栄えが格段に良くなります。
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Favorite Weapons 選択肢 投票 Fist (111) Chainsaw (96) Pistol (34) Shotgun (97) Combat Shotgun (354) Chaingun (26) Rocket Launcher (30) Plasma Rifle (45) BFG9000 (177) [ST]Minigun (6) [ST]Rail Gun (10) [ST]Grendade Launcher (18) [ST]BFG10000 (11) [64]Unmaker (19) ※[ST]はZandronum(スカルタグ)専用武器。※[64]はDOOM64専用武器。
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DOOM3本編 ドアのコード ( 提供 : Part6(31)スレ 953氏 ) 001 Mars City 396 079 Monorail 364 387 Delta 3 836 452 CPU Comp. 571 666 Delta 2B. 372.. 039 Alpha Labs 2 102 CPULABO 627.. 013 Admin 586. 114 Delta 2A 715 048 Alpha Labs 3 123 104 DL Level 4 579.. 112 Delta 2A 538 001 Mars City 396. 669 CPU Comp. 468. Plasma strage 734 217 Delta 2B 624 049 Alpha Labs 3 123.. 054 Commu. 246 STRAGE07 725. 079 Monorail 364.. 103 DL Level 2B 259 213 Delta 2B 371 064 Alpha Labs 4 651 Weapon Strage 584 003 Recycling 2 483 116 Delta 2A 972 017 Mars City 347 048 Alpha Labs 3 123. 386 Delta 3 836... 023 MS Undgrnd. 531 21D Delta 1 298. 038 Alpha Labs 2 409 Monorail Air lock 826 216 Delta 2B 624 078 Monorail 364 009 Alpha Labs 1 752 104 DL Level 4 579... 054 Monorail 142 063 EnPro Plant 972 317 Delta 4 841 LEVEL3 463 039 Alpha Labs 2 102 CHIEF M.Abrams 931.. 047 Alpha Labs 3 123 Free Stuff Cabinet 0508 トトンのとん - DOOM3の翻訳 (日本語訳) ならココ - http //tongtong.fc2web.com/ Naoちゃんねる RoEプレイ動画あり http //naohunte.5.dtiblog.com/
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オプション ゲーム中にESCキーを押すとメニューが表示され、そこでオプションの設定が可能です。 また、DOOMエンジン起動時に引数(コマンドライン・パラメータ)を指定することでも各種設定が可能です。 オプションの詳細説明 コマンドライン・パラメータ オプションの詳細説明 項目 説明 NEW GAME ゲームの新規開始 LOAD GAME ゲームを続きから始める SAVE GAME ゲームの進行状況を保存 OPTIONS CUSTOMIZE CONTROLS CONTROLS 操作ボタンの設定(Enterで指定、BSで取り消し) FIRE 攻撃 SECONDARY FIRE サブ攻撃(PWAD等の特殊武器で必要) WEAPON RELOAD WEAPON ZOOM USE / OPEN 扉開閉・調べる MOVE FORWARD 前進 MOVE BACKWARD 後退 STRAFE LEFT 左水平移動 STRAFE RIGHT 右水平移動 TURN LEFT 左旋回 TURN RIGHT 右旋回 JUMP ジャンプ CROUCH 屈む(押し続ける) CROUCH TOGGLE 屈む FLY / SWIM UP 上に飛ぶ/泳ぐ FLY / SWIM DOWN 下に飛ぶ/泳ぐ STOP FLYING MOUSE LOOK 押下時のみマウスで視点変更 KEYBOARD LOOK 押下時のみキーボードで視点変更 LOOK UP 上を見る LOOK DOWN 下を見る CENTER VIEW 視点を戻す RUN 走る STRAFE 水平移動 SHOW SCORE BOARD CHAT SAY 個人チャット TEAM SAY 全体チャット WEAPONS NEXT WEAPON 武器切替(次へ) PREVIOUS WEAPON 武器切替(前へ) INVENTORY ACTIVATE ITEM アイテム使用 ACTIVATE ALL ITEMS 全アイテム使用 NEXT ITEM アイテム切替(次へ) PREVIOUS ITEM アイテム切替(前へ) DROP ITEM アイテム破棄 OTHER TOGGLE AUTOMAP 地図表示 CHASECAM 3人称視点 COOP SPY 参加者の視点で見る SCREENSHOT スクリーンショット OPEN CONSOLE コンソール画面の表示(使い方はチート参照) STRIFE POPUP SCREENS STRIFE(という名のゲーム)のポップアップ設定 MISSION OBJECTIVES ミッション情報 KEYS LIST キーリスト WEAPONS/AMMO/STATS 兵器/弾薬/ステータス MOUSE OPTIONS ENABLE MOUSE マウスの使用 OVERALL SENSITIVITY PRESCALE MOUSE MOVEMENT SMOOTH MOUSE MOVEMENT TURNING SPEED MOUSELOOK SPEED FORWARD/BACKWARD SPEED STRAFING SPEED ALWAYS MOUSELOOK マウスで視点上下 INVERT MOUSE LOOKSPRING LOOKSTRAFE JOYSTICK OPTIONS ENABLE JOYSTICK ジョイスティックの使用 ACTIVE JOYSTICK 使用するジョイスティックの種類 OVERALL SENSITIVITY メーター AXIS ASSIGNMENTS X Y Z AXIS SENSITIVITY TURNING メーター TURNING LOOKING UP/DOWN メーター LOOKING UP/DOWN MOVING FORWARD メーター MOVING FORWARD STRAFING メーター STRAFING MOVING UP/DOWN メーター MOVING UP/DOWN AXIS DEAD ZONES X メーター Y メーター Z メーター PLAYER SETUP NAME TEAM COLOR 服装の色、CUSTOMでRGB指定 CLASS SKIN GENDER AUTOAIM 照準自動調整 SWITCH ON PICKUP ALWAYS RUN GAMEPLAY OPTIONS TEAMPLAY TEAM DAMAGE SCALAR SMART AUTOAIM FALLING DAMAGE 落下ダメージの有無 DROP WEAPON 武器の破棄 DOUBLE AMMO 弾薬2倍 INFINITE AMMO 弾薬無限 INFINITE INVENTORY 在庫無限 NO MONSTERS 敵が出現しない MONSTERS RESPAWN 敵復活 NO RESPAWN 復活なし ITEMS RESPAWN アイテム復活 BIG POWERUPS RESPAWN 強化アイテム復活 FAST MONSTERS 敵が速くなる DEGENERATION ALLOW JUMP ジャンプ可能 ALLOW CROUCH しゃがみ可能 ALLOW FREELOOK フリールック可能 ALLOW FOV ALLOW BFG AIMING BFGの照準を上下可能に DEATHMATCH SETTINGS WEAPONS STAY 取得後も武器を残す ALLOW POWERUPS 強化アイテムあり ALLOW HEALTH 回復アイテムあり ALLOW ARMOR 防具アイテムあり SPAWN FARTHEST 離れた場所に出現 SAME MAP 同じMAPを繰り返す FORCE RESPAWN 自動復活 ALLOW EXIT EXITあり BARRELS RESPAWN ドラム缶復活 RESPAWN PROTECTION 復活時は一時無敵 LOSE FRAG IF FRAGGED KEEP FRAGS GAINED NO TEAM SWITCHING チーム入れ替え不可 COOPERATIVE SETTINGS SPAWN MULTI. WEAPONS マルチプレイ用の武器配置 LOSE ENTIRE INVENTORY やられたら全ての目録を失う KEEP KEYS やられてもキーを残す KEEP WEAPONS やられても武器を残す KEEP ARMOR やられても防具を残す KEEP POWERUPS やられてもパワーアップを残す KEEP AMMO やられても弾薬を残す LOSE HALF AMMO やられてたら弾薬を半分に SPAWN WHERE DIED やられた場所で復活 COMPATIBILITY OPTIONS FIND SHORTEST TEXTURES LIKE DOOM USE BUGGIER STAIR BUILDING LIMIT PAIN ELEMENTALS' LOST SOULS Pain Elementalの出すLost Soulの制限 DON'T LET OTHERS HEAR YOUR PICKUPS アイテム取得を相手に知らせない ACTORS ARE INFINITELYTALL 全キャラの高さ判定を無権にする CRIPPLE SOUND FOR SILENT BFG TRICK ENABLE WALL RUNNING 壁走行を可能に SPAWN ITEM DROPS ON THE FLOOR ALL SPECIAL LINES CAN BLOCK USE DISABLE BOOM DOOR LIGHT EFFECT RAVEN SCROOLERS USE ORIGINAL SPEED USE ORIGINAL SOUND TARGET HANDLING DEH HEALTH SETTINGS LIKE DOOM2.EXE SELF REF. SECTORS DON'T BLOCK SHOTS MONSTERS GET STUCK OVER DROPOFFS MONSTERS SEE INVISIBLE PLAYERS BOOM SCROLLERS ARE ADDITIVE INTERPOLATE MONSETER MOVEMENT SOUND OPTIONS SOUND EFFECT VOLUME MIDI MUSIC VOLUME OTHER MUSIC VOLUME MOVIE VOLUME UNDERWATER EAX REVERB FLIP STEREO CHANNELS RANDOM PITCH VARIATIONS ACTIVATE BELOW SETTINGS 音の設定を反映する SAMPLE RETE BUFFER SIZE 3D SOUND ADVANCED OPTIONS OPL SYNTHESIS USE FM SYNTH FOR MUS MUSIC ONLY EMULATE ONE OPL CHIP OPL SYNTH SAMPLE RATE SELECT MIDI DEVICE DEVICE DISPLAY OPTIONS MESSAGE OPTIONS SHOW MESSAGES SHOW OBITUARIES SCALE TEXT IN HIGH RES 文字サイズの拡大 MINIMUM MESSAGE LEVEL CENTER MESSAGES MESSAGE COLORS ITEM PICKUP OBITUARIES CRITICAL MESSAGES CHAT MESSAGES TEAM MESSAGES CENTERED MESSAGES AUTOMAP OPTIONS MAP COLOR SET SET CUSTOM COLORS RESTORE DEFAULT CUSTOM COLORS 色設定を初期値に戻す BACKGROUND YOU 1-SIDED WALLS 壁 2-SIDED WALLS WITH DIFFERENT FLOORS 壁(特殊な床) 2-SIDED WALLS WITH DIFFERENT CEILINGS 壁(特殊な天井) MAP GRID CENTER POINT NOT-YET-SEEN WALLS LOCKED DOORS TEREPORTER TO THE SAME MAP TELEPORTER TO A DIFFERENT MAP SECRET SECTOR INVISIBLE 2-SIDED WALLS (FOR CHEAT) SECRET WALLS (FOR CHEAT) ACTORS (FOR CHEAT) MONSTERS (FOR CHEAT) FRIENDS (FOR CHEAT) ITEM (FOR CHEAT) ROTATE AUTOMAP 地図を向きに合わせる OVERLAY AUTOMAP 地図をゲームに重ねて表示可否 SHOW ITEM COUNTS アイテム・敵・隠し通路数表示(HUD表示時は無効) SHOW MONSTER COUNTS SHOW SECRET COUNTS SHOW TIME ELAPSED 経過時間表示 SHOW TOTAL TIME ELAPSED 総合経過時間表示 SHOW SECRETS ON MAP 隠し通路の表示 DRAW MAP BACKGROUND SCOREBOARD OPTIONS COOPERATIVE OPTIONS ENABLE SCOREBOARD HEADER COLOR YOUR PLAYER COLOR OTHER PLAYERS' COLOR DEATHMATCH OPTIONS ENABLE SCOREBOAD HEADER COLOR YOUR PLAYER COLOR OTHER PLAYERS' COLOR TEAM DEATHMATCH OPTIONS ENABLE SCOREBOARD HEADER COLOR SCREEN SIZE ゲーム画面のサイズ BRIGHTNESS 明るさ CROSSHAIR 照準の表示 COLUMN RENDER MODE DETAIL MODE STRETCH SHORT SKIES STRETCH STATUS BAR ステータス拡大表示 ALTERNATIVE HUD ALTERNATIVE HUDの使用 SCREEN WIPE STYLE SHOW ENDOOM SCREEN DIRECTDRAW PALETTE HACK USE ATTACHED SURFACES USE FUZZ EFFECT ROCKET TRAILS BLOOD TYPE BULLET PUFF TYPE SET VIDEO MODE ASPECT RATIO FULLSCREEN ENABLE 5 4 ASPECT RATIO RESET TO DEFAULTS 初期状態に戻す RESET TO LAST SAVED 前回の状態に戻す GO TO CONSOLE コンソール画面を開く QUIT GAME ゲームの終了 ※ZDoomのオプション設定 外部リンク ZDoom WIkiの記事 http //zdoom.org/wiki/Menus コマンドライン・パラメータ オプション 効果 Configuration options -bits -width x 画面サイズ -height y -blockmap -cdrom -config configfile 読み込む.iniファイルの指定(WAD毎に設定を切り替える場合) -iwad iwadfile[.wad] IWADの指定 -nocdaudio CDオーディオの無効化 -noflathack -noidle 非アクティブ時も稼動 -nojoy ジョイスティックの無効化 -nomusic 音楽の無効化 -nosfx 音響効果の無効化 -nosound 音楽および音響効果の無効化 -oldsprites Play options -avg 20分後に次のレベルに移る+set timelimit 20と同様 -fast 敵を速くする -nomonsters 敵が現れない -respawn 敵の再出現 -timer x 時間になると次のレベルに移る+set timelimit xと同様 -turbo x プレイヤーの速さ(10~256、初期100)+set turbo xと同様 Loading options -deh dehfile[.deh] パッチの読み込み -bex bexfile[.bex] パッチの読み込み -file file1[.wad] file2[.wad] ... PWADの読み込み -loadgame saveXX.[zds] セーブデータの読み込み -playdemo demofile[.lmp] デモの再生 -record demofile[.lmp] デモの保存 +playerclass class XXX HEXEN専用(FIGHTER・CLERIC・MAGE・RANDOM) -skill x スキルの選択(0-4) -timedemo demofile[.lmp] デモの再生(高速) -warp m 地図の移動+map との組み合わせが可能 (MAP01, E1M1, ...) -warp e m +map mapXX XX面から開始 Debug options -noblit -timedemo用 -nodraw -timedemo用 -debugfile -devparm +set developer 1 デバッグメッセージ表示 -0 画面を左上に寄せる Multiplayer options -altdeath デスマッチ(アイテム復活あり) -deathmatch デスマッチ -dup x 通信間隔の設定(2なら通常の半分) -extratic 動作のバックアップを相手に送る -host x ホストとして稼動する(x:参加人数) -join host's IP address[ host's port] ホストに接続する -net console-number hosts ... -netmode 0 ピアツーピアの旧形式で接続。 -netmode 1 マスター・スレーブ形式で接続。クライアントはポートの開放を必要としません。 -port x ポートの指定 Console variables (CVARs) +set dmflags x 対戦設定1(x:有効にするフラグの合計値) +set dmflags2 x 対戦設定2(x:有効にするフラグの合計値) +set fullscreen true 最大化、falseでウィンドウ化 +set use_joystick true ジョイスティック有効、falseで無効 ・・・など、INIファイルで定義されている値をほぼ全て変更可能 Doom95独自のパラメータ -BASEWAD IWADの指定(同一フォルダのみ有効) -NODM 設定画面を非表示 -NOWARN PWADの警告非表示 ※主にZDoomのコマンドライン・パラメータ 外部リンク ZDoom WIkiの記事 http //zdoom.org/wiki/Command_line_parameters http //zdoom.org/wiki/CVARs http //zdoom.org/wiki/DMFlags