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22話 第一回放送(DOLオリ) 皆さん、三時間ぶりです。 では、予告どうり第一回放送を始めます。 ではまず禁止エリアから。 A-5 B-1 E-5 この三つです。 この放送の一時間後に設定されるので、注意してください。 貴方がたが持ってる携帯の地図も更新されるのでメモをする必要はありません。 では、次に死亡者の発表をします。 名簿順に発表しますので、よく聞いてください。 五十嵐 修平 石黒 幸男 河北 翔 川越 哲司 茂田 旬 二宮 史郎 金谷 若葉 住吉 綾子 塚本 由美子 林 夕子 山崎 良美 山根 淳子 若林 薫 以上13名です。 さて、残りが25人です。 ではまた、三時間後に。 【残り 25人】 【一日目/午前/?】 【青木百合】 [状態]精神に異常 [装備]なし [所持品] [思考・行動] 基本:兄を生き返らせる。 1:この殺し合いを遂行して兄を生き返らせる。 【古川明美】 [状態]健康 [装備]なし [所持品] [思考・行動] 基本:金儲けをする。 1:この殺し合いを遂行する。面倒事は青木百合に押し付ける。 寝てる間に何かを聞くなんてできないから 目次順 面倒事は離れるが吉 狂った二人の主催する殺し合い 青木百合 主催側の会話(主催の小言) 狂った二人の主催する殺し合い 古川明美 主催側の会話(主催の小言)
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【OP】 話数 題名 登場人物 000 さあ、STARTしよう 青木林、◆VxAX.uhVsM(小河英準) 【真昼】 話数 題名 登場人物 001 支給品万歳、そう言える日が来る ◆WYGPiuknm2、三瀬竜二 002 銀髪の侍と青色の人狼 坂田銀時、◆ymCx/I3enU 003 未来を読む者VS敵の視界をを視る物 人吉善吉、我妻由乃 004 二度目の対抗 七原秋也、◆YR7i2glCpA 005 愛しさと切なさと心の弱さ ◆9QScXZTVAc、沖田総悟、音無結弦 006 君と僕は似ていたんだろうな 青木林、古川正人、◆6LQfwU/9.M 007 『さあ、言葉の千本ノックを始めよう』 球磨川禊、◆xzYb/YHTdI、志村新八 008 学校の七不『死』議 骨川スネ夫、遠藤清丸、ブリッジ女(名簿外) 009 指で弾くコイン見つめた ◆8nn53GQqtY、桐山和雄、相川友 010 一度死んだ男同志の対面 ◆WYGPiuknm2、川田章吾、天野雪輝 011 とある殺人鬼の出落物語/とある女神の救世物語 火山高夫、桐山和雄、◆8nn53GQqtY、相川友、黒神めだか、土方十四郎、日向秀樹 012 王子二人と… 高坂王子、若王子隆太、長谷川智美 014 未来のロボットと呪われた少年 ドラえもん、佐々木いちろ 015 刑事とガキ大将に降りかかる「不慮の事故」 来須圭吾、剛田武、蝶ヶ崎蛾ヶ丸 016 私の知っている日常はどこかへと飛んでいきました 山崎退、鈴木とおこ、直井文人 017 戦線、再結成 仲村ゆり、三枝由貴、花卉久家子 018 Fight of person who fights again mutually 七原秋也、◆YR7i2glCpA、天野雪輝 019 届かない、とどかない、トドガナイ 源静香、志村新八、三瀬竜二 020 ある意味恐ろしいこの男 球磨川禊、遠藤清丸、ブリッジ女(名簿外) 021 やることとやらせることは別です、同じではありません ◆ymCx/I3enU、長谷川智美 022 信頼できる?できない? 古川正人、◆6LQfwU/9.M、人吉善吉、我妻由乃 023 歩いてきた道振り返らない 若王子隆太、高坂王子、音無結弦 【午後】 話数 題名 登場人物 024 彼の事情 ◆VxAX.uhVsM 013 射撃と狙撃と声の魂 野比のび太、◆xzYb/YHTdI、リューグ 025 もし変われるのなら 黒 になる ◆8nn53GQqtY、桐山和雄、三瀬竜二 026 遭遇者により運命が変わる事がある/1 剛田武、◆xzYb/YHTdI 027 遭遇者により運命が変わる事がある/2 蝶ヶ崎蛾ヶ丸、リューグ、青木林 028 遭遇、それは幸運なのか ◆WYGPiuknm2、川田章吾、仲村ゆり、花卉久家子、三枝由貴 029 放送前、その状況 黒神めだか、相川友、坂田銀時 【第一回放送】 話数 題名 登場人物 030 第一回放送(DOL3rd) ◆VxAX.uhVsM 【午後】 話数 題名 登場人物 031 死亡体験コースへようこそ ◆WYGPiuknm2、川田章吾、仲村ゆり、三枝由貴、仲村ゆり 032 それが俺らの歩く道 ◆YR7i2glCpA、七原秋也、◆9QScXZTVAc、沖田総悟 033 コインが煌めくそのトキに 桐山和雄 034 幻想~造られた幻想、壊れた幻想~ 直井文人、土方十四郎、日向秀樹、山崎退、鈴木とおこ、佐々木いちろ、ドラえもん 035 戦争の開始だ 古川正人、◆6LQfwU/9.M、人吉善吉、桐山和雄、我妻由乃 036 心を強く持つ事の大切さ 剛田武、◆xzYb/YHTdI 037 終末【おわりのかそく】 沖田総悟、◆YR7i2glCpA、◆9QScXZTVAc、七原秋也、土方十四郎、直井文人、天野雪輝、◆ymCx/I3enU 【夕方】 話数 題名 登場人物 038 見えてくる希望 遠藤清丸、球磨川禊 039 ああ、これは酷いなぁ 相川友、黒神めだか 040 やはり不安はあるけれど ◆YR7i2glCpA、◆ymCx/I3enU 041 この男、かつてないほどに危険につき ◆VxAX.uhVsM、青木林、剛田武、◆xzYb/YHTdI、長谷川智美、ドラえもん 【緊急放送】 話数 題名 登場人物 042 緊急放送(DOL3rd) ◆VxAX.uhVsM 【時間帯不明】 話数 題名 登場人物 043 失踪する善意と到来する悪意 相川友、黒神めだか 044 サムライハート 坂田銀時、音無結弦 045 集合と算数 ◆ymCx/I3enU、◆YR7i2glCpA、黒神めだか、桐山和雄、球磨川禊、遠藤清丸 046 それじゃあな ◆VxAX.uhVsM、◆YR7i2glCpA、球磨川禊、遠藤清丸 【エピローグ】 話数 題名 登場人物 047 これはハッピーエンドですか?いいえ、決してそんなことはありません ◆YR7i2glCpA、◆WYGPiuknm2 048 敗者から這い上がれ 球磨川禊 049 新しい七不思議 遠藤清丸 050 ゲームは続くよいつまでも ◆VxAX.uhVsM
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どうでもいい話 「えー…幽霊化しました。◆Vx~です」 今回の話について反省などを DOLとDOL2ndでイメージしていたのは『主人公』なるものの存在です。 1stだと相川友、2ndだと青木林ですね。 1では救われる主人公、2だと救われない主人公みたいなものですね。 で、反省点。 まずはとある勢について。 それっぽくかけてないよ!……ごめんなさい。 まあ、次からは触れないようにするかな…多分 で、次は青鬼ですね。 青鬼さんチート、こんな感じですね。 ……後先考えずにやった結果ですね。 まあ、こんな作品でも見てくれる方がいるっていうのはうれしい事です。 次回作もやる予定ですので。
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対戦していて知ったことで、覚えておこうかなと思ったこと等を書いていく。 「間違っているぞ!」って思ったら、気軽に言ってください(・・) 魔境アルマ 必ず攻撃表示で、場の左から置かれる。 複製されたクリの召喚時に発動する能力は発動しない。 復活した悪神⇒初期値の悪神を複製する 城砦でAP・DPの上昇したクリ⇒初期値のクリを複製する 勇者の剣 同APの場合にはプラスされない (まあ、「より」って書いてあるしね(・・;)」) 空間の封印 相手の場が埋まっていると、発動できない。 ~抽出の力 ミルメコレオが自らの能力で墓地へ送られる時、効果なし。 マンイーター マンドゴラ、爾来、自走爾来の能力以外にも、特攻の剣も効かない。 攻撃転送球体 2枚装備したとしても、1/2のAPの攻撃転送となる。 防御攻撃の極意+守備表示のクリ+攻撃転送球体⇒攻撃転送できる (もちろん、防御攻撃の極意+鉄の砲台⇒攻撃転送できる) ぶくぶく(混濁の呼び水) 召喚されたクリの召喚時に発動する能力は発動しない。 光の巫女 光の巫女×2でも1/2。 光の巫女 vs. 攻撃転送球体⇒1/4。 戦闘で破壊される時のダメージ⇒1/2。
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プレイヤー名 アンドリュー デッキ名 セーヴィス デッキコード[デッキコード] 1072W5z2l6v6C6I6T6W747D7N7S898o8C8Maebkcy [ユニット] × 8 No003 アサシン × 2 No061 フヴェルゲルミルの毒蛇 × 3 No116 戦女神ヴァルキリー × 1 No049 魔獣ベヒーモス × 2 [マジック] × 32 No135 精神の秘箱 × 2 No137 心削りの石 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 2 No147 生命の滅亡 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No162 魔道転送 × 1 No163 生命吸収 × 3 No169 契約の石 × 2 No174 支援要請の紅玉 × 2 No179 恐怖公の召喚 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No212 絶対防御 × 2 No235 特攻の剣 × 1 No260 闇の領域 × 2 解説 環境メタを重視に構築したデッキ。 主な仮想敵は種(プラント)で 対策としてフヴェルゲルミルの毒蛇を採用している。 大型ユニットはアサシンで対応し、 中型までのユニットは毒蛇で圧力をかける展開が主。 絶対防御はアサシンとベヒーモスに使えるだけでなく 受け身からの切り返し手としても使えるので優秀。 ただ、そのまま発動するだけだと勿体無いので 恐怖公召喚やアサシンとうまく組み合わせたいところ。 くわしくはこちらから 新DOL日記(1)〜環境のニーズに答えましょう このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント アンドリューのデッキリストへ プレイヤーリストへ
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プレイヤー名 アンドリュー デッキ名 アスモ デッキコード[デッキコード] 1074Y5l1a6w6C6I6T6W7D7L7R7W898b8I8M9Vbkbubw [ユニット] × 8 No003 アサシン × 2 No103 不定形の伯爵ビフロンス × 3 No111 破壊の公爵アスモデウス × 2 No025 化身カルキ × 1 [マジック] × 32 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No163 生命吸収 × 2 No165 生贄の儀式 × 1 No169 契約の石 × 2 No170 希望の月 × 1 No181 復活の蓮華門 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No206 水柱の篭手 × 1 No235 特攻の剣 × 1 No238 MP抽出の力 × 2 No239 手札抽出の力 × 1 解説 自分のアスモデッキを持つことは 初心者の卒業を意味するらしいですよ。 そしてこれがアンドリューのアスモデウス。 何度も改良に改良を重ねて 常にバージョンアップし続けることが強さ。 他人が使うことは考えてない。 見れば分かるが 水柱に緑泡に手札抽出にビフロンスで 使いこなすには手札調整が必要。 詳しくはこちらから 旧DOL日記(3)〜アスモ我が身!? このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント アンドリューのデッキリストへ プレイヤーリストへ
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トゥーリー Seere audi セルビー パニャン エアハート モッカ 江戸っ子太郎 まりあーな AKI うぅ 4 みゅらー ジャグジー ディアンヌ 船 サリエル りーれん ノーリーズ カルネア ブラッディー・レイン ダリウス ブラッディー・レイン バルナバ ナタラージャ ラハブ マシェリー てつろん ベルティス rice3号 rice1号 ファマリア アンドレア・ドーリア ヨコちん デュ・アリス kaera サザンウインド after123 ヴァリアン ライム まきこりんぬ りょーちんz マタイ エビ・ドーリア リタ・ガロン フレイア・ハーティ
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大会関連で疑問やアイディアがある方は 以下のコメントフォームからコメントして下さい お待ちしております 改善できるところは変えていきます ご協力よろしくお願いします 大会のポイント関連でひとつ提案があります。 じゃんけんで勝敗が決着する機会をなるべく減らしたいと思ってます。 そこで斜めペア同士での対戦の時だけ獲得ポイントを通常よりも1pt多くしてみてはどうかな?と考えました。 このアイディアを導入する場合には、対戦部屋の方々の席順は運営が決定することが前提になります。 同じように対戦するのに1試合だけ得点差を付けるのは如何なものかと悩みましたが、じゃんけんでの決着よりは受け容れて頂けるのかな?と思い、皆様のご意見を伺いたくコメントさせて頂きました。 3試合目(斜めでの対戦)になれば対戦してる方々の傾向も汲み取りやすくなるのかなと思い、ptに手を加えるならここかな? と言った次第です。 ぜひとも皆様のご意見をお聞かせください。 この提案以外でもアイディアがありましたらコメントして頂けると嬉しいです。 ご協力の程よろしくお願いします。 -- joker (2021-11-29 20 21 05) 悪魔杯では上記の案を取り入れて大会を開催してみようと思います。 引き続き賛成、反対、その他の提案などございましたらコメントよろしくお願いします。 -- joker (2021-12-11 20 20 22) 名前 コメント 大会のお知らせ 大会名 悪魔杯 日程 2021/12/19 (日) 18 30~19 30 DOL研究所談話室にて参加受付 大会ルール 使用できるユニットは「悪魔」のユニットのみで他種族は使用禁止です 疑似召喚系のマジックは「恐怖公の召喚」のみ使用可能で他の疑似召喚系マジックは使用禁止です その他のマジックに制限はありません 参加方法について 参加を希望される方は当日12/19(日)18 30~19 30の間に DOL研究所談話室(チャットルーム)にお集まり下さい DOL研究所談話室のページを開き「入室/発言」をクリックし 名前を入力し、「入室する」をクリックすると入れます ※トリップは空欄のままで構いません。 事前に参加登録やデッキ登録などは必要ありません 当日、大会で使う名前と同じ名前で談話室にお越しください 談話室に入室したら軽い挨拶と「大会参加希望です」と意志がわかるコメントをお願いします 参加人数について 人数に制限は設けません 参加できる方は大会ルールに沿ったデッキを用意して頂いた上で お気軽に参加して頂けたらと思います 部屋の設定について 対戦時に新しい部屋を作成される方は以下の設定に従って下さい 対戦中のチェーン時間は3秒とします 希望ランク:指定なし チャット:○ 観戦:○ 対戦形式について 基本は2vs2で、縦・横・斜めとペアを変えながら3回対戦する事を 1区切り(1ラウンド)とした形式にします ただし、4名での対戦が難しい場合は1vs1で試合をする場合も出てきます ※人数の都合上部屋ができない場合 余りが1人の場合は調整役(今のところjoker)を加えて1vs1 余りが2人の場合はその2人で1vs1 余りが3人の場合は調整役を加えて2vs2 対戦中にトラブルが起きた場合や大会ルールに抵触していた場合の処理について その対戦の結果は、トラブルを起こした側のペアを負けとします デッキについて 大会ルールに沿うものでしたら幾つでも用意して頂いて構いません 使用したデッキを公開する予定はありません 配信について 大会配信する際の許可などは必要ありません ご自由に配信して頂いて大丈夫です チャットについて 対戦中チャットは対戦画面にあるものを使用して下さい ディスコードやその他裏で連携を取れるようなツールは公平性に欠けるので禁止とします 個人の力で取り締まれるものではないので、プレイヤーの良心から控えて頂けると助かります ポイントについて 勝ち上がりの基準として「ポイント」を使用します 縦・横・斜めとペアを変えながら戦うのですが、斜めペアで対戦する時はポイントが変わります (縦・横の組み合わせの時)先攻ペアが勝利したら10pt、後攻ペアが勝利したら14pt獲得です (斜めの組み合わせの時)先攻ペアが勝利したら11pt、後攻ペアが勝利したら15pt獲得です ※36ターン目が終了して決着がついていない場合は引き分け、先後関係なく全員5pt獲得です ※1vs1の時は3試合目に先攻の方が勝利したら11pt、後攻の方が勝利したら15pt獲得です 獲得したポイントは予選と決勝が切り替わる時に一度だけリセットされます 勝ち上がりについて 予選ラウンドは2ラウンド対戦して頂く予定です 1ラウンド目が終わり次第、組み合わせを変えて2ラウンド目を行います 予選2ラウンドの合計獲得ポイントの上位者4名が決勝ラウンドに進出します 決勝ラウンドは一度のみです(予選のptはリセットされ、決勝は全員0ptからスタートになります) 決勝戦で勝者1名を決めます じゃんけんについて ポイントが同点の場合、第二の基準として「じゃんけん」を使用します 参加者確認時に各プレイヤーに「グー」、「チョキ」、「パー」を割り振ります 二人があいこの場合は1vs1で決着予定 三人があいこの場合は抽選にて決着予定 四人があいこ(※グー2名、チョキ1名、パー1名のような)の場合は グー2名が多数決により勝ち上がり 次点がチョキの方とします 悪魔杯の結果 No. 参加者名 じゃんけん 予選合計pt 1 unknown グー 78 2 芦屋忍 チョキ 34 3 ぎんこねサタン パー 25 4 あかね グー 35 5 kiki チョキ 24 6 どりゅ@配信 パー 56 7 ふぇんりる グー 15 8 ゼータ チョキ 29 1st 2nd 3rd 合計 1st 2nd 3rd 合計 予選1ラウンドAブロック どりゅ@配信 10 10 15 35 芦屋忍 0 10 0 10 kiki 10 0 0 10 ゼータ 0 0 15 15 予選1ラウンドBブロック unknown 14 10 15 39 あかね 0 10 0 10 ぎんこねサタン 14 0 0 14 ふぇんりる 0 0 15 15 1st 2nd 3rd 合計 1st 2nd 3rd 合計 予選2ラウンドAブロック kiki 0 14 0 14 unknown 14 14 11 39 ぎんこねサタン 0 0 11 11 ゼータ 14 0 0 14 予選2ラウンドBブロック 芦屋忍 10 14 0 24 あかね 0 14 11 25 どりゅ@配信 10 0 11 21 ふぇんりる 0 0 0 0 予選の結果、pt上位のunknown、どりゅ@配信、あかね、芦屋忍さんの4名で決勝戦となりました 1st 2nd 3rd 合計 1st 2nd 3rd 合計 決勝ラウンド どりゅ@配信 0 14 11 25 芦屋忍 14 14 0 28 unknown 0 0 0 0 あかね 14 0 11 25 悪魔杯の優勝者は芦屋忍さんとなりました!! 芦屋忍さんには悪魔杯の覇者として種族統一杯に参加して頂く予定です イラストは銀猫さん 優勝者インタビュー 芦屋忍さん 優勝された今のお気持ちは? 「とてもうれしいです><」 優勝する自信はありましたか? 「自信は無かったですね><」 本大会で味方として最も頼もしかったプレイヤーを挙げるとしたら誰になりますか? 「みなさんとても心強かったですね^^」 優勝者の一言 「みなさんありがとうございました、とても楽しい大会でした^^またよろしくおねがいします^^ノ」 アンドリューさんの配信動画 unknownさんの配信動画 悪魔杯のおもいで
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プレイヤー名 アンドリュー デッキ名 sequence デッキコード[デッキコード] 12E4X5z5i6r6v6C6I6T6W7D7L86898o8N8Radbm [ユニット] × 8 No055 ベビードラゴン × 3 No103 不定形の伯爵ビフロンス × 2 No116 戦女神ヴァルキリー × 1 No110 恐怖公アスタロス × 2 [マジック] × 32 No134 命削りの風 × 1 No135 精神の秘箱 × 2 No137 心削りの石 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No168 魔力の石 × 2 No169 契約の石 × 2 No174 支援要請の紅玉 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 3 No184 手引きの十字 × 1 No212 絶対防御 × 1 No235 特攻の剣 × 3 解説 サポート軸で小型を出して牽制できる構築 契約降魔と緑泡十字でマジックによる急襲または ベビードラゴンのステータスの付与を与えることが出来る。 選択肢が多いので使いこなすにはプレイングが必要と思われる。 デッキ名の読み方は「しーけんす」 詳しくはこちらから 新DOL日記(5)〜選択肢を増やそうぜbaby このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント アンドリューのデッキリストへ プレイヤーリストへ
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DOL-RHBの歴史表 2005年 3月 Notos イスパニア専商会 「Rahab=ArmadaEspanola=」設立 ラスパルマス近海を中心に実験的に対英PKを実施 カサブランカ大海戦 敗北 1日目・3日目戦功1位(vezEl どぷゆ) 商会の総戦果 およそ200勝15敗(だいたい) いくつかのイスパニア商会を中心にカリカット奪取 恐らくNotos初の海上封鎖 商館実装当日、代表がインドで寝ていたため商館はナポリへ 4月 第1回カリブツアー開催・一夜革命 第1回軍事演習開催 第1回商会会合開催 5月 サンジョルジュを投資攻撃、失敗 カリカット事変・515協定成立 アテネ投資戦 6月 ジェノバ大海戦 敗北 3日間戦功1位(Iowa イドニス・D・B ニコ) 国全体の編成・指揮も行うが失敗 アフリカ西海岸で西葡連携の対英投資戦 海上戦に参加 7月 アテネ大海戦 勝利 2日目・3日目戦功1位(稲川淳子 マウス) 国全体の編成・指揮も行い成功 規模拡大のため、アムステルダムに第2商会「Rahab=LaNuevaArmada=」設立 8月 NF商会との抗争 同盟港マスリパタムにおいて、主要ヴェネツィア商人との間で影響度の利害協定が成立。 9月 国益方針放棄 10月 活動終了