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カットイン置き場 ※参考カット 進捗 ※随時担当を募集しています スレイ(導師服) 担当募集中 スレイ(神衣・ライラ) 担当募集中 スレイ(神衣・ミクリオ) 担当募集中 スレイ(神衣・エドナ) 担当募集中 スレイ(神衣・デゼル) 担当募集中 スレイ(神衣・ザビーダ) 担当募集中 ミクリオ 担当募集中 アリーシャ ライラ 担当募集中 エドナ 担当募集中 ロゼ 担当募集中 デゼル 担当募集中 ザビーダ 担当募集中 ヘルダルフ ルナール 担当募集中 サイモン 担当募集中 マルトラン 担当募集中 メーヴィン 担当募集中 ※随時担当を募集しています 参考 下記画像は四月半ばからの人によるカットイン案です
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サタデーパレット サタデーパレット 2022年1月~22年3月 @TOSテレビ大分 + ... 共通事項 放送時間…土曜09 55~11 00 株式会社 カーポートタナカ 以外カラー表記 固定スポンサー 2022年2月12日 前半 0’30”…フンドーキン醤油(0’15”×2) 0’15”…おうちの買い方相談室、株式会社 フカベエッグ、日出電機(くにさき太陽のレタス) 後半 0’15”…株式会社 カーポートタナカ、大分からあげ、三信産業株式会社
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イメージのドラッグ1 2007/6/12 (c)jollyrojer jollyrojer@jollysystem.net 画像をドラッグで動かせるサンプルプログラム。DragableImageクラスを追加していけば容易に画像を追加できる。 import javafx.ui.*; import java.lang.System; import javafx.ui.canvas.*; class DragableImage extends ImageView{ attribute x int; attribute y int; } trigger on new DragableImage{ var imgX; var imgY; this.onMousePressed = operation(e CanvasMouseEvent){ imgX = e.x; imgY = e.y; }; this.onMouseDragged = operation(e CanvasMouseEvent){ var x = e.x - imgX; var y = e.y - imgY; this.x += x; this.y += y; imgX = e.x; imgY = e.y; }; this.transform = translate(bind this.x,bind this.y); } [[Frame]]{ title "MyJavaFX" width 200 height 200 content Canvas{ content Group{ content [ DragableImage{ x 50 y 50 cursor MOVE Cursor image Image{ url "./duke.gif" } }, DragableImage{ x 20 y 20 cursor MOVE Cursor image Image{ url "./duke.gif" } } ] } } visible true } trackback()
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シナリオイメージ1-4 ゲームセンターを出た俺たちは、裏路地のほうへと向かっていく。 「ふう、今日は冷えるのう」 街灯に照らされ、宮磨の白い息が空中を舞う。その横には俺の白い息があった。 「家は近いのか?」 あまり遠くは無理だが、近くならば送ろうと思った。何故そう思ったのかはわからない。 「ああ、そこの公園の先だ。すぐ近くだから心配しなくてよいぞ」 「そうか。それなら安心だな」 それっきりしばらく俺たちは無言のまま、夜道を歩く。 「……?」 なにか妙な違和感が俺の足を止める。なんだこの肌を突き刺すような感覚は。 「真友。どうしたのだ?」 「いや、なんでもない……」 しかしその正体はわからない。いつからだ。今さっきのような、ずいぶん前からのようなはっきりしない。 眼の前に広がるのは闇。街灯が心許ない明かりで道をところどころ照らしている。 「さてと、ここで十分だ。今日は世話になったな」 カーブミラーがついたT字路にさしかかる。どうやらここでお別れらしい。 「ああ、気をつけてな」 「真友もな。それではまたな」 ブンブンと手を振ると、軽やかに公園の中へと駆けていった。 公園の先に住宅街などあっただろうか? そう首をかしげ、カーブミラーをみあげた時だった。 そこには黒い人影が映っていた。 比喩ではない。魔法使いのような黒い幅広の帽子、そして黒いローブを身にまとい、全身を黒ずくめで覆い尽くしている。 男の口にはマフラーのようなものが巻かれており、その表情は伺い知ることができない。 なにをするわけでもない。獲物を見定めるかのように、ただじっとそこに立つ。 「……!」 あわてて通りに顔を向ける。そこには薄暗い通りが静かに広がるのみ。 目の錯覚だろうか……。黒闇がみせた幻だったのかもしれない。 どうみてもおとぎ話の世界の格好だ。不思議な出会いばかりが連続し、脳が毒されたのかもしれない。 「だいぶ遅くなったな」 宮磨につきあっているうちにだいぶ時間が経ってしまっていた。すでに白い髪の女の子が起きてしまっているかもしれない。 小走りぎみに急ぎながら、俺はあの子のことを考えていた。あの子は一体なぜ俺の部屋の前に倒れていたのだろうか。 そしてなぜ血など流していたのだろうか? 何者かに襲われたのだろうか? 『また市街で女学生の失踪事件が発生しました。目撃証言もなく……』 呼び起こされる血のイメージ。いいようのない不安が俺の中を駆け巡っていた。 まさか……俺の近くでそんなことが起きるはずがない。そのような事件はテレビの中だけのものだ。 そう自分に言い聞かせる。 俺はいつでも傍観者だった。そんなことが身近に起きることに期待しながらも、起きるはずがないとも思っていた。 白い髪の少女との出会い。そして振り袖の少女……闇小路宮磨との出会い。 俺はこの半日で、起きるはずがないと思っていた事を二度も体験しいていた。 ならば俺の側でそのような事件がおきてもおかしくはない。さきほどの黒い人影も錯覚ではなかったとしたら……。 わき上がるもう一つの違和感。 宮磨のような幼い子が、なぜこんな暗い時間に一人でパンを買いにいっていたのか。 100円のパンを必死に50円にねぎろうとしていた。いくらなんでもコンビニで値切れないことなど知っていたことだろう。 それはよほど金に困っていたということなのだろう。 そして失踪した自分の兄を、この寒空の下一人で捜そうとしていた。 加えてゲームセンターさえ行ったことがないという、世間知らず。 とするならば宮磨は家に内緒で、一人でこの町に着た可能性が高い。 「公園の先は……川だ!」 俺の体は駆けだしていた。 すべてが間違いであればそれに超したことはない。馬鹿な妄想だと自分を笑えばいい。 全力で走ったのはいつ以来だったか。足が重い。冷えた体は思うように動かず、苛立ちがつのる。 息をあらげながら公園の入り口へと到着する。 小さい公園だ。宮磨がいればすぐにわかる。 しかしそこには黒い影の姿も、宮磨の姿もどこにもなかった。 「はは……」 やはり俺の妄想だったのだろう。宮磨はフェンスでも乗り越えて、近道をしただけかもしれない。 帰ろうとした俺の目の端に、外灯に照らされたベンチが映る。 その下には食べかけのパン……俺がおごったはずのパンが落ちていた。 「っ……!」 よくみればベンチの位置は争ったかのように斜めを向いている。地面には何かを叩きつけたような、いくつものくぼみ。 「宮磨!!」 俺の叫びが暗闇にむなしく響く……。 次へ
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カットイン 起動型テキスト、自動C、カードのプレイ、廃棄する効果などに割り込む形で、カードのプレイや起動型テキストのプレイを行うこと カウンターと呼ばれる類のカードは、ほとんどがこの方法でプレイされる。 代表的なカットイン 政治特権 カットイン 急ごしらえ 存在しない人間 カットイン 恫喝 キャラクターセット カットイン 部品ドロボウ カットインする権利は交互に移るという事に注意。 例えば、攻撃ステップにクイックユニットをプレイし、カットインで恫喝をプレイしようという場合、ユニットのプレイに最初にカットインできるのは相手プレイヤーである。この場合には相手もクイックユニットをカットインしてプレイする場合もあるため、カットインするか否かを必ず聞いてから恫喝をプレイしよう。 ガンダムウォーでは、クイックをもたないGやユニット、オペレーションであっても、配備フェイズであればカットインでプレイすることが可能である。 参考 カットインの方法カット概念図 用語集 宇宙を統べる者 存在しない人間
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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・ Tips07 手書きによる発光文字 No.1!《Ver1.74》 今回のTipsは手書きによる発光文字のTipsを紹介いたします。 完成品は下図のような図になります。 1.まず背景になる画像を開くか、描画します。 このTipsでは下図を背景として描画していきます。 2.背景の用意が出来たら、レイヤーダイアログで『作成』ボタンをクリックして、新しくレイヤーを追加します。 3.レイヤーダイアログでもう一度同じ動作で『作成』を行いもう一枚レイヤーを追加します。 4.「レイヤー2」レイヤーに手書き文字を描きます。 準備する物 ・ブラシツール ・パレットダイアログ 白色(255,255,255) ・レイヤーダイアログ レイヤー2を指定 ・ブラシダイアログ 上から3段目左から3番目 この状態でキャンバスの適当な位置に手書き文字を描画します。 5.描画すると下図のように手書き文字が表示されます。 レイヤー2を指定した状態で、メニューの「選択範囲|不透明部分の選択」を実行します。 6.不透明部分の選択が実行されると、下図のように手書き文字の周りが点線で囲まれることが確認できるはずです。 次にメニューの「選択範囲|選択範囲の変更|拡張」を実行します。 7.すると下図のようなダイアログが表示されますので、半径を『5』で設定して「OK」をクリックして実行します。 8.処理が実行されると、先程より外側に選択範囲が広がっている事が確認できるはずです。 9. 選択範囲を広げた状態で発光部分を描画します。 準備する物 ・レイヤーダイアログ レイヤー1を指定 ・パレットダイアログ ピンク色(255,0,255) 上記の設定でメニューの「編集|塗りつぶし」を実行します。 最後にメニューの「選択範囲|選択範囲の解除」を行なえば下図のように完成です。 10.5番のブラシサイズを変えたり、8番の拡張設定の数値を換えることによって線を太くしたり、発光部分の幅を換えることが出来ます。 また、9番の確認が出来た後にメニューの「選択範囲|選択範囲の変更|2値化」を実行した後に塗りつぶしで処理すると、もっとハッキリした発光部分の塗りが出来ます。 色々設定を換えて描画してみてください。
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東京都 江東区 住所東京都江東区青海1丁目3-15 パレットタウン 3,4F 最寄駅ゆりかもめ青海駅、東京臨海高速鉄道りんかい線東京テレポート駅A出口 料金 100円 設置タイトル1944 赤い刀真 for NESiCAxLive (NESiCAxLive) ギガウイング 星霜鋼機ストラニア (NESiCAxLive) 旋光の輪舞DUO for NESiCAxLive (NESiCAxLive) トラブルウィッチーズAC アマルガムの娘たち for NESiCAxLive (NESiCAxLive) 雷電IV 営業時間3Fは10 00 - 23 50 駐車場あり (高いです) TEL03-3570-5657 URLhttp //www.leisureland.jp/ 地図Mapion BingMaps 備考ギガウイングは卓球コーナで稼働 最終更新日2012-12-30
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拡張子 ○○○○.psd - PhotoShop Dataの略 ファイルを開く メニュー- ファイル- 開く 直接ファイルから開く アイコンを右クリック- PhotoShopで編集 ズームツールで拡大した画像を元に戻す - メニュ- ビュー- ピクセル等倍- 100%に戻る。 モニターは光の3原色 赤(R)、緑(G)、青(B)を使う。 印刷は(Y)イエロー、(M)マゼンダ、(C)シアン、(K)黒を使う。 C版、M版、Y版と重ねていく。 パレット 横○の▲をクリックするとメニュー表示。 YMCKも利用できる。 WebはRGB,0から255までの数値で指定。 プロのカメラマンから解像度の高い画像が来ることがある。 現在選択している画像の解像度を求めるには、メニューより イメージ- 画像解像度を選択。 画像解像度 サイズも表示される。 解像度を変更すると、サイズも自動的に変わる。 幅のピクセル数を変更すると、高さも自動で変わる。縦横の比率は変わらない。 ピクセルではなく%、サイズはcm単位もある。 縦横比をやめるときは、画像解像度の「縦横比を固定」チェックボックスをはずす。 ツールボックス ツールボックスアイコン右下の三角を長くクリックすると他のツールが表示される。 描画色、背景色 右上の→アイコンをクリックすると、描画色と背景色が変わる。 描画、背景色の上でクリックするとカラーピッカーが表示される。 カラーピッカーの一番したのフォームに数値を入力すると色が変わる。 メニュー- フィルタ 変わったボタン、パーツなどを作るときに利用する。 メニュー- ビュー- 定規 定規が上、左に表示される 表示単位は 編集- 環境設定- 単位・定規で変更できる。普通はpixcel 定規の上で右クリックすればコンテキストメニューが表示され変更できる。 ガイド 定規の上で左クリックしてドラッグするとガイドが表示される。 アイコンメニューは移動にしていること ズームツール + - - はAltキーで変換できる ドラッグして範囲指定すると、指定した範囲が拡大される 元のサイズに戻したいときは、ビュー- ピクセル等倍 を選択する 手のひらツール 画面を感覚的に動かすことができる 便利なショートカット 他のツールを使っているときに Ctrl + スペース でズームツールの拡大(ズームイン)になる Ctrl + スペース + Alt ででズームツールの縮小(ズームアウト)になる スペースキー 手のひらツール 新規ファイル作成 ファイル - 新規 - ダイアログ表示 幅、高さをmmかpixcelにするか指定、あとで変更できるのでサイズは大きめに 取っておくとよい。 あとでトリミングして保存可能 保存 ファイル- 保存 自動でpsd拡張子で保存される。
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