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カイ&ゼロ / Kai&Zero 【カイアンドゼロ】 ポップンミュージック17 THE MOVIEで初登場したキャラクター。 ニンテンドーDSの「エレビッツ」からのゲスト登場。 カイ&ゼロ / Kai&Zero 誕生日 担当曲 ポップン17 アクション(pm17) キャラクターポップ 台詞 ネット対戦 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 誕生日 不明(ゲーム上では12月2日) Wiiゲーム「エレビッツ」の第1作の発売日。 担当曲 エレビッツJポップ エレビッツポップ ポップン17 アクション(pm17) NEUTRAL 二人で元気よく歩いている。 GOOD ゼロがジャンプし、カイが両手で受け止める。 GREAT ゼロがカイの頭の上に乗り、カイがグラビティーガンで前方を撃つ。 FEVER GOODの前半後、ゼロが上にスクロールして光り輝く。 MISS カイがしゃがみ込み、ゼロが心配そうにする。 JAM DANCE 【固定型】 WIN カイが一回転して決めポーズ。ゼロはカイの頭の上に。下でエレビッツ達が触覚を光らせている。 FEVER WIN WINと同じ LOSE 二人とも目を回して倒れ込む。上から多くのエレビッツ達が降ってくる。 キャラクターポップ 【形状違い】 台詞 ネット対戦 攻撃 よろしくね! ダメージ うわっ!! GOOD やったね!! BAD あああ・・・ WIN 友情の証だ! LOSE そ、そんな… 関連キャラ、用語リンク 《ふしぎな旅に出発だ!》 このキャラクターが描かれているレアカード 「カイ&ゼロ」をタグに含むページは1つもありません。 キャラクター一覧/ポップンミュージック17 THE MOVIE
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『メイドの危機・ジョセフの場合』 ジョセフとえらく仲がいいっぽいメイドのシエスタが学院を辞めて、女癖の悪いことで有名なモット伯の館に奉公に行くことになった。 すぐさま馬を飛ばし、モット伯の館に出向くジョセフ。 伯爵は言った。 「そうまで言うならメイドを返してやってもいい。だが交換条件がある。ツェルプストーの家宝である『召喚されし書物』を持ってくることだ」 そういう理由でキュルケの部屋に行こうとしていた使い魔をとっ捕まえた私は、事情聴取を経てその様な経緯を把握したという次第だった。 「とは言ってもねー。平民からしてみたら、貴族の御寵愛に適うという事はある意味出世街道なわけで……」 「そこにシエスタの意思はあるんじゃろか」 私の部屋にて、ベッドに腰掛けた私と毛布に座り込んだジョセフの問答は続く。 「……まあないとも言い辛く……」 「なんじゃったらハーミットパープルでちょっくらシエスタの今の気持ちを読むことも辞さん覚悟じゃが」 言葉を濁そうとしたんだけど、ジョセフにそれが通用しないことは判り切っている。 もし否定的な答えが来れば、ジョセフはすぐさまキュルケの部屋に行くだろう。 そうなればあの色情魔の事だ。交換条件とか何とか言って、ジョセフに色目使ってあんなことやこんなことするに違いない! ジョセフってはじじいのクセに女の子に囲まれてデレーッとかしやがっちゃうから、すぐに色香に負けてあんなことやこんなことを……! 「ほぅらゼロには出来ないようなこともしてあげられるわー」 「ムム!?!?」 「なに想像してんのさ!」 ダメよダメよダメよダメダメダメダメ!!!! 自分の使い魔にツェルプストーの女の匂いがつくだなんてそんな屈辱ないわ!! 頭を下げて「私とジョセフに免じて家宝譲って♪」とお願いすれば、何とかならないかとも思うけど……それだって十分屈辱だわ!! 尻も口も軽いあの女に話題提供とかふざけんなってー話よ! ここで一番いいのは、「あのメイドをジョセフが大人しく諦める」というのが一番円満に収まる選択肢だわ! そうよ、間違いないわ! 「私は使い魔にツェルプストーの女の匂いをつけるのもイヤだし、あのメイドの為にツェルプストーの女に頭を下げたり出来ないの。王宮の勅使にケンカ売ったらヴァリエールもただじゃすまないんだから、それくらいは弁えて貰いたいわ」 つまり動くことは許しません! とキッパリと宣言する。 私も由緒正しいヴァリエール公爵家の末娘なんだから、使い魔の我侭で家に迷惑を掛けるわけにも行かない。そこはちゃーんと納得させなくちゃならないわ! 「判ったらさっさと寝る! 明日も早いんだから!」 そう言うと私は制服を脱ぎ捨てて寝巻きに着替え、ランプを消して眠りに付く。 ――寝つきのいい私は、使い魔がこっそりと出て行ったことに気付かなかった。 深夜……とは言え、地球ではまだ日付も変わらない頃合。 今度は馬ではなく、自らの足でジョセフはモット伯の屋敷に近付いていた。 「おいおい相棒、本当にやっちまうのかーぃ? トライアングルメイジっつったらそっちでもかなりの腕利きだっつーことだぜ?」 「黙っとれデル公や。そいつぁ真正面からやった時の話じゃろ?」 背中に背負ったデルフリンガーは、僅かに刀身を鞘から出してジョセフに話しかける。 夜でも魔法の力で煌々とライトアップされている屋敷は、暗闇の中で十分な目印となる。 森の中を駆けていくジョセフの耳に、唸り声を上げて侵入者を威嚇する獣の声が聞こえた。 「むっ……!」 昼に出向いた時に、翼の生えた黒犬が番犬として屋敷をうろついていたのを思い出す。 果たして、獣は時ならぬ侵入者の匂いを辿り、木々の間をすり抜けてこちらへ駆けてくる。 「なかなか鼻が利きよるわい」 「で、どうすんだい相棒。こんな森の中じゃ俺っちはまともに使わせてもらえないぜ?」 ニヤニヤ笑いながら他人事のように言うデルフリンガーに、ジョセフはにまりと笑うと、近くに伸びている木から小枝を一本手折る。 「剣が使えないなら、別のモノを武器にするんじゃよ」 指の間で鋭く回転させて逆手に握る枝に、波紋を流し込む。 程無くして侵入者を発見した翼犬が、ジョセフ目掛けて一気に距離を詰め飛び掛る! しかしジョセフは焦りの色の欠片さえ見せず、飛び掛ってきた犬から身をかわすのではなく、反対に犬目掛けてラリアットをぶち込む! 人間に比べて遥かに強靭な筋肉を持つはずの翼犬は、まるで丸太でもぶつけられたかのように吹き飛び、木の幹にしたたかに身体を打ち付ける。 ジョセフはそのまま俊敏に犬へ飛び掛り、獲物を背後から抱え込むような姿勢に移行し…… 「フンッ!」 波紋を流した枝を、犬の脊髄に突き刺し、ずぶりずぶりと回転させる。 「アフッ! ウォ……」 断末魔の叫びは、体内に流れた波紋がそれを塞き止める。 やがて命の抜け落ちた亡骸を地面に落とすが、翼犬は一匹だけではない。仲間の敵を討たんと、怒りに燃えたもう一匹の翼犬が、にっくきジョセフへと駆け寄ってくる。 「ふむ。今からじゃ手ごろな枝を見繕う余裕はないのう」 余裕綽綽の笑みを浮かべながら、今度は自らの長袖シャツに波紋を流す。 翼の滑空速度も加えた瞬速のタックルは、哀れな侵入者を即座に押し倒し、喉笛を噛み砕くに相応しい動きだった。だが彼(彼女かもしれないが)の不幸は……今夜の老人は獲物ではなく、自らと同じ立場の「狩猟者」であったことだった。 しかし必殺を疑うことなく、翼犬はジョセフの喉目掛けて奔る。ジョセフは慌てる素振りすら見せず……逃げるどころか、自らの腕を襲い来る犬に差し出すかのように拳を繰り出す! 巨大な顎の中へ狙い違わず打ち込まれた腕に穿たれた、肉を食い千切り骨を噛み砕き腕を食らうはずの牙は、しかし……たった一枚の粗末な布さえ破くことは出来ず、反対に布地は牙を捕らえてあらゆる自由を奪ってしまった。 「捕まえたァ、というヤツじゃのう」 そして間髪入れず、ジョセフの空いている手は犬の肋骨を鷲掴みにしてぼきりと外し。出来た隙間から更に無理矢理指先を押し込んで、万力の様な指先は犬の心臓を押し潰した! まるでオーガが戯れに犬を繰り潰したような刻印を胸に残し、同僚の上に落さとれる死骸。 「おでれーた。やるもんじゃねーか相棒」 「せっかくならワイン瓶でも持ってくればもうちょっと楽じゃったな」 ニマリと笑ったジョセフは、今度は道に近い木々の間を抜けていく。 そうしていれば、番犬達が駆け出して行ったのにやっと追いついてきた兵士が一人。ランタン掲げて「またコソ泥の死体を片付けなきゃなんねーのか」とウンザリした顔を見せながら。 音もなくデルフリンガーを抜いたジョセフは、木の幹の陰に身を隠し。足音を殺しながら兵士の後ろに近付いていき……鎧に包まれていない脇腹へ、ずぶりと刀身を沈め、ぐるりと束を回す。 こうやって体内に空気を入れ込まれれば、人間は呆気なくショック死してしまう。 何が起こったのか判らない、という顔で地面に倒れ伏した兵士を、ジョセフは茂みの中に引き入れ。そして再び、悠然とした足取りで屋敷へと向かっていくのだった。 モット伯はその日、執務室で新たなメイドを味見する直前の高揚した気分を満喫していた。 それは上級階級で話題になっている小説を読む直前の気持ちにも似ている。 「ふふふ……あのシエスタとかいうメイド、幼い顔をしているワリには随分と発育のいい身体じゃないか。これは実に楽しみだ……」 今夜はどのような趣向で男も知らない女を花開かせようか。下卑た笑みを、緩んだ口に乗せるのだった。 カン、カン。 「伯爵様、火急の件がこざいまして」 これからの興に思いを馳せていたモット伯は、無粋なノックと、ドアの向こうからの部下の声に現実に引き戻され、不機嫌に眉間を寄せた。 「なんだ」 「邸内に賊が進入している模様です。警備の兵も数人討たれた様子、伯爵様直々に御迎撃頂きたいのですが」 「何!? ええい、高い金で雇っているというのに! 全く平民は何の役にも立たん!」 伯爵の怒りはトライアングルメイジである自分の屋敷に侵入した不届きな賊だけではなく、無能な平民兵達にも向けられていた。 (平民どもは何の役にも立たんくせに貴族の脛ばかり齧りよる! 全く度し難い存在だな!) 歯噛みしながら、杖を手に取り足音も荒く扉に向かう。 そしてドアノブを苛立ちついでに勢い良くひねって扉を開けようとした瞬間―― 見えたのは、見覚えのない老人の姿。誰何の声を掛ける暇さえ与えず、僅かに開いた扉の隙間から、何本もの紫の茨が伯爵に絡みつく! 「なっ!?」 伯爵はすぐさま魔法を唱えようとするが、茨は杖を持つ手首をねじり込み、杖を離させ。そして喉に絡みついた茨が、呪文の詠唱さえ許さなかった。 「あがっ……がっ……!」 そして老人は茨を掴んだまま扉を背で閉める。 捕われた伯爵と捕らえた老人、それは扉を挟んで背中合わせの形となっていた。 「メイジなんぞ高い金で平民に養われてるというのに、魔法使えなかったらなぁんの役にも立たんのう」 楽しげにからかう声が、この世で伯爵が聞いた最期の言葉だった。 老人が、指先で茨を弾いた瞬間。伯爵の魂は、肉体の鎖から抜け落ちていった。 次の日、ジュール・ド・モット伯爵が病死したという知らせが学院にも届いた。 病死と言うのは建前のこと、本当の死因は何者かに首を絞められた挙句、彼の死体に鋭い一太刀が浴びせられていたのだ。 しかしメイジが魔法ではなく平民の用いる武器によって殺害されたとあっては、ドット伯爵家にとって最高に不名誉な事態であった。よって、建前上は病死という扱いになり、それ以上の事件に発展することはなかった。 彼の屋敷に雇われていた使用人はしばらくして新たな奉公先を見つけてそこに住まうことになる。シエスタも学院に戻り、前と変わらない生活を送ることとなった。 しかし内々の捜査が、とある一人の男に辿り着くのは、時間の問題だった―― 「ってことになっちゃうのよ!? ああ、そんなことになったらどうしよう……ヴァリエール家自体にも捜査の手が伸びてしまうわ!? あああああ、お父様やお母様に姉様にちいねえさま、何と言い訳すればいいの!? 不出来な使い魔を持った私でごめんなさい!!?」 何やらあらぬ想像を張り巡らせて一人でベッドでのたうち回る主人を、使い魔とその剣はぽかーんと見つめる以外になかった。 「なあ相棒。お前んとこの主人っていつもあんなんか?」 「……いやー、普段はあんなんじゃないんじゃがのう。パニック起こしたみたいじゃな」 ヒソヒソと内緒話を交わす一人と一振り。 ちなみに「私は使い魔にツェルプストーの女の匂いをつけるのもイヤだし~」と宣言したところからルイズの想像……というか妄想の産物である。 「それにしても一体ルイズん中でわしはどんなバケモノっつーことになっとるんじゃ?」 口の端々から漏れた妄想の欠片を繋ぎ合わせれば、ジョセフ一人いればハルケギニア全土を征服出来るかのような勢いである。 そろそろ誰か医者でも連れてきた方がいいんじゃないか、とジョセフとデルフリンガーが真剣に相談し始めた頃、ルイズはベッドで頭を抱えてうつ伏せに丸まってた身体を、バネ仕掛けのように凄まじい勢いで跳ね上がらせた。 「……しょうがないわ……ここは一時の恥を偲んで、キュルケに一緒にお願いに行ってあげるわ! ヴァリエールの家自体に悪辣非道な捜査の手を伸ばすくらいなら、たかがちょっとくらいの噂くらいどうってことないわよ!」 いや。それは勝手な想像で。幾らなんでもそこまでせんわい。というジョセフのか細い抗議を敢然と無視したルイズは、ジョセフの襟首引っつかんでキュルケの部屋に向かった。 結局、キュルケは「今度の虚無の曜日にジョセフと城下町に買い物に行く」という条件で家宝の書物を譲ることに賛同し、タバサのシルフィードで早速モット伯の屋敷へと向かう。 無事に学院に戻ることになったシエスタは、「きっとジョセフさんが『私の為』にミス・ヴァリエール達を動かしてくれたんだ」と、勘違いをすることになったが、あながち間違っていないのでジョセフは特に訂正もしなかった。 結果、ほっぺにチュを受けてジョセフはご満悦だった。 さてここで最もワリを食った我らがゼロのルイズ。 彼女の機嫌を取る為、しばらくジョセフは懸命に犬として振舞いまくったとさ。 『暗殺無用』・完 タイトル変わってる? 気にすんなよ
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ゼロサム(ZERO-SUM) 一方が利益を得たならばもう一方は同じだけの損をし、全体としてはプラスマイナスゼロになることをいいます。 トップページへ
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【作品名】ロックマンゼロシリーズ 【ジャンル】アクションゲーム 【名前】ゼロ 【属性】レプリロイド 【年齢】301歳と2ヶ月 【長所】エックスよりも人気があるおかげで主人公級の扱いを受けている 【短所】ロックマンXの頃からそうだが何回も死んでる 遂にカプコン公式が時系列についての描写の細かい点は気にしないでくれと言い出した 【備考】100年前の『ロックマン』シリーズの時代に作られた。『ロックマン』シリーズから100年後の舞台が『ロックマンX』シリーズ。 『だいたい100秒でわかる「ロックマン ゼロ」』にて『ロックマンX』シリーズから数百年後と明言されてるのが『ロックマンゼロ』シリーズである。 数百年を200年とすると、つまり300年前には作られている。 ロックマンゼロ~ロックマンゼロ4までで少なくとも1年2ヶ月は経っている。 vol.1 修正 vol.8
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ゼロカード 勝利を祝福する者ホリプパ ゼロ 使用コスト:無- タイミング - (テキストなし) プレイすることができず、エネルギーゾーンに置いた場合は[無1]エネルギーとして機能するカード。 「ゼロカード戦」の参加条件として、1枚を通常のデッキのカードと差し替えてデュエルを行う。 1勝する毎に1枚ゼロカードを貰えるが、次のデュエルに進むには貰ったカードを全て投入しなければならない。 これを繰り返して最多勝を競う。 重度のハンデを負うことになるが、紙面の大半がイラストである為見栄えは素晴らしい。
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【作品名】コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー 【ジャンル】漫画 【名前】魔王ゼロ 【属性】ルルーシュ&C.C.の融合 【年齢】200歳以上 【長所】最早アニメのルルーシュの面影がどこにもないほど強い、生身で複数のKMFを殴り倒し瞬殺できるくらい強い 生身が強いだけではなく、ギアスの能力も原作アニメのルルーシュとは天と地ほどの差があるほど強い 【短所】この漫画ではC.C.の死後、今度はルルーシュが不死となり魔王の役目を引き継いで世界中にギアスをばら撒くことになった 本作ではナナリーが主人公なのに魔王ゼロの方がインパクトあるせいで影薄い 【備考】ルルーシュとC.C.が融合した存在(性交的な意味ではなく文字通りの意味で)。 つまりこのキャラはルルーシュでありC.C.でもある。C.C.はこの漫画の作中でも数百年前からいると語られているので200歳以上。 魔王ゼロとなって以降もルルーシュとC.C.の記憶は両者とも継続されているので200歳以上となる。 vol.3
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ブラックゼロ(Black Zero) 商品画像 情報 登場作品:ロックマンX4 定価:3,675円 受注開始:2013年07月05日(金) 16 00 受注締切:2013年10月02日(水) 23 00 発送開始:2013年12月21日(土) 商品全高:約130mm 付属品 手首:×6(握り手×2、開き手×2、持ち手×2) 武器:ゼットセイバー×2 表情:×3 その他:ゼットセイバーエフェクト、交換用ゼロバスター銃口、交換用右腕 キャラクター概要 「X2」から登場したゼロのカラーバリエーション。「X2」ではゼロのコピー、「X4」以降はゼロの強化版 と立ち位置が異なる。混乱を防ぐため本項では「X4」以降のブラックゼロについて記載する。 「X4」以降において隠しコマンド入力等の手段を用いることで使用可能になる、黒いゼロ。 「X4」では単なる色違いだったが「X5」以降は強化形態の位置づけとなりエックスにおけるアルティメットアーマーに相当する存在となった。 ただし「X8」版では被ダメージが2倍になるというペナルティが追加されており、より迅速かつ的確な操作が要求されるようになった。 黒を基調としたカラーであることに変わりはないが、細部のカラーリングは作品ごとに細かい違いがある。 「X4」ではバスターは無く、「X5」「X6」で「X3」と同じデザインのゼットバスターが装備された。 ちなみに「X3」~「X4」の間発売されていたロックマンXシリーズのプラモデル「メガアーマー」において「X3」版デザインの黒いゼロが商品化されている。 カラーリングはこの玩具オリジナルのものとなっている上、さらに海外版では2種類の黒いゼロが商品化されるに至った。 商品解説 アメリカで行われた2012年度のサンディエゴ・コミコンで展示された。 その際のカラーリングは「X2」版に近いもののバスターが「X3」以降のデザインのまま。 シグマやライドアーマー同様に展示は「ロックマンX5」のオープニングデモの1シーンを再現したものであった。 その後長らく続報がなかったが、魂ウェブ商店で販売される事が決定した。 製品版はSDCC展示版と異なり「X4」以降に登場する「強化されたゼロ」としてのカラーリングでの商品化となった。 ゼットセイバーの色は天空覇習得後(「X4」)ショットイレイザー装備時(「X5」)の紫色。ゼロ(TYPE 2)と交換してゲームを再現するのも一興。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 エックス ゼロ(1st ver.) ゼロ(TYPE 2) VAVA シグマZERO コメント 名前 コメント
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【作品名】ロックマンゼロシリーズ 【ジャンル】アクションゲーム 【名前】ゼロ 【属性】レプリロイド 【年齢】201歳と2ヶ月 【長所】エックスよりも人気があるおかげで主人公級の扱いを受けている 【短所】ロックマンXの頃からそうだが何回も死んでる 【備考】100年前の『ロックマン』シリーズの時代に作られた。『ロックマン』シリーズから100年後の舞台が『ロックマンX』シリーズ。 さらにそこから100年後の舞台が『ロックマンゼロ』シリーズである。つまり200年前に作られている。 ロックマンゼロ~ロックマンゼロ4までで少なくとも1年2ヶ月は経っている。 vol.1
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登録日:2010/04/06 Tue 17 22 33 更新日:2024/08/25 Sun 15 09 27 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 8面ボス ★ びっくり箱←スタアラ ぶっちゃけ大したことない ダークゼロ ダークマター一族? ダークマター一族の長 ドロッチェ バッドボスブラザーズ ヒトデマン ラスボス 三属性 単眼 参上!ドロッチェ団 取り憑き専門? 宝箱 封印 悪役 憑依 星のカービィ 星のカービィキャラクター項目 星型 暗黒の支配者 暗黒の支配者(笑) 暗黒星雲 最弱 氷属性 炎属性 雑魚 雷属性 たからばこのなかに はいっていたのはあんこくのしはいしゃ ダークゼロでした。 すべてをしっていたメタナイトはダークゼロのふっかつをとめようとカービィと たたかったのです。 『星のカービィ 参上!ドロッチェ団』のラスボス。 ナレーションではあんこ食う支配者「暗黒の支配者」と呼ばれている。英名は「Dark Nebula」。 ★概要 その名前や一つ目の容姿からダークマター一族や、ゼロを彷彿とさせるが未だに公式からのアナウンスは無く関係は不明。 あいつらは暗黒物質だがこいつはダークネビュラ(英名)、つまり暗黒星雲なので、もしこいつもその一族ならゼロより格上、つまりはゼロの上官に当たる存在になるのかもしれないが… むしろそのせいでこいつだけ封印されていたのかもしれない。 当初はデデデ大王が所持していた宝箱に封印されており、城に潜入したドロッチェに奪われる。 更にその中にケーキが入っていると勘違いしたカービィに狙われ、しばらく地下世界で宝箱を巡る奪い合いが続く。 途中、宝箱はメタナイトに奪われるもカービィがそれを撃破。 その隙を突いて奪い返したドロッチェによって、遂に宝箱にかかっていた封印を解かれた。 解かれるや否やドロッチェに憑依してダークドロッチェになって、ギャンブルギャラクシー中を逃亡。 追ってきたカービィに戦いを挑む。 これを撃破した後は、黒い星の形となってドロッチェから脱出。しばらく追いかけることになる。この時ダークドロッチェ戦で使ったコピー能力を星型弾にして[[逃げる]]ダークゼロを追いかけるように撃った人も多いはず またその際、同じくドロッチェが持っていたトリプルスターと呼ばれる宝物を手に入れる。 夢の泉の物語に登場したスターロッドと似た能力だが、小さな星が3つ旋回した簡易バリアや、地上にいる時限定だがある程度弾道をコントロールできる等、ほぼ上位互換能力。 そしてダークゼロをある程度追いかけ、ステージのてっぺんのワープスターに乗ると、ピンク色の宝石の様な足場のステージにたどり着き、そこで遂に正体を表す。 真っ黒な星の中心に、赤い目が一つ。そして紫色のオーラのようなものが滲み出ている。 炎・電気・氷の3パターンに変身してカービィに決戦を挑む。 ……のだが。 弱い。 ぶっちゃけ弱い。 直前のダークドロッチェの方がよっぽど強い。 というか3面ボスのはずのメカクラッコの方が明らかに強い。 彼が出るまで星のカービィ最弱のラスボスと言われていたゼロツーとタメを張れるどころか、初見殺しなゼロツーの方がまだマシなレベル。そもそもアクションとシューティングを比べてる時点でお門違いかもしれないが。ゼロツーは歴代初の3Dシューティングだったし。 トリプルスターが強すぎるだけかと思ったら他の能力でも楽勝だったりする。すっぴんで挑んでようやく手こずる程度。 確かに「参上!ドロッチェ団」はカービィシリーズの中でも特に難易度が低いが…… 仮にもラスボスなのに。 ★攻撃パターン ★炎モード 不規則に動き回ったり、画面中心から巨大な火柱を上げる炎の爆弾を落とす。 しかし落ちる速度は非常にゆっくりで、落ちる前に星形弾なら一発、トリプルスターだと2発で壊れる。 空気弾でも3発当てれば壊れるが、かなりタイミングがシビアな為大人しく飛んで回避しよう。 敵の弾などを頬張ったまま(地上にいる状態)では床全てを炎が埋める爆弾攻撃はどうやってもかわせない為、とっとと頬張っている星形弾で相殺して次の攻撃を誘い出そう。 ★氷モード 画面の端を楕円形に回る。 画面の左右から、太い冷凍レーザーを発射、床を凍らせる。 ダークゼロより高い位置と左右の端が死角。 レーザーで端に追い詰められてからの体当たりを喰らいやすいので注意。 ★電気モード 上下に移動しながら左右に動く。WW←こんな軌道。 画面中心から四隅に電撃を発射、端に到達すると檻のように画面を囲む。多分一番範囲の広い攻撃。 安置と予備動作は分かりやすいものの、ホバリングでの回避を強いられるため引っかかりやすく、唯一厄介な攻撃と言える。 もっとも、こいつ自身の体力がそれほど高くないため、出される前に倒されることもしばしばなのだが…… どの形態もビームなどの大技を使うまでが隙だらけ。 どれも慣れると余裕で対処可能。 どのモードでも小さな星形の弾を発射してくる。すっぴんやスロウで挑む場合はこれを吸い込んで攻撃。 また、戦闘直前にマキシムトマトのバブルが手に入る為回復も容易。ダークドロッチェを倒したならぶっちゃけ初見でも勝てる。 少なくともカービィ本編では間違いなく最弱クラス。アクション系に限ればおそらく最弱だろう(ゼロツーはシューティング系)。 次点で弱いのは初代デデデくらいしかいないが、あちらはボス4連戦の消耗と、1面からノーセーブが原因の精神的疲労、あとコピー能力がなかった等の理由により体感では意外と強く感じる。EXは言わずもがな。 コピー能力がある作品に限れば銀ねが版のマルクだろうか。格闘王ならデデデと同じ理由で話が変わるが。 さて、ここでダークゼロを見事撃破すれば、ラスボス恒例の第2形態かシューティング形式の最終決戦に突入すると数多くのプレイヤーがそう思っただろう。この段階では弱いのだから、次でいよいよ本気を出したダークゼロに苦戦を強いられると誰もが気を引き締めた筈。 ところがどっこい、ダークゼロ戦はこの一戦のみで終わり、第2形態もシューティング形式の戦闘も存在しないのである。 撃破すると身体が崩壊して無数の星をばら撒き、最後に残った目玉が爆散して消滅する。そして、そのままエピローグとエンディングに突入し、ゲームは完結。 次の段階に移ると予想していた大勢のプレイヤーが唖然としたのは想像に難くないだろう。 恐らく前作のラスボスとの戦闘回数が多すぎるという声を受けたのだろうが、今回は逆に減らしすぎである。 一応、前座のダークドロッチェ戦が第一形態でダークゼロ戦が第二形態と言えなくもないが、そんなこと言ったら『2』のダークマターは第三形態まであることになる。 次回作以降のストーリーモードは前座のボスを倒した後は前座を省略できるようになった。 その弱さと呆気なさからプレイした人から雑魚雑魚言われまくる不遇なラスボス。 そもそも過去のラスボス(仮)の中に倍以上の七形態に変化した上に、対応するコピー以外全て無敵というほぼ上位互換がいる始末。 エンディングで「復活を止めようと」とあるが「復活しても大した被害が出ない(*1)」と予想される始末。 ついには見た目の類似から「★」「ヒトデマン」「セクシー星人」とまで呼ばれる有様。 当然、こういった扱いや蔑称はあまり気持ちのいいものではなく、良く思わない人も少なからずいる為、節度を守ろう。 一方で、BGMの評価はそれなりに高い。 後作品での強化復活に期待しよう。 ファンの間では「ダークゼロがシリーズ最弱のラスボス」とすることが多いが、シリーズ全体で見るとメカデデデとアミーボ・アモーレの方が弱かったりする。 しかしどちらも番外作品のラスボスであり、後者はダメージを受けたり穴に落ちてもビーズ(お金兼得点アイテムのようなもの)をばらまくだけ=ミスやゲームオーバーが存在しない事、一応の第二形態もある点などでネタにされる事はあまり無い(*2)。 だが、リメイク版のデビルモード限定でミスが追加されたおかげで最後にして最大の壁として立ちはだかることで復権を果たした。(*3) ★他作品のダークゼロ ただ、不幸中の幸いにもHAL研は忘れていない様で、チョイ役出演は多い。 トリプルデラックス ドロシア(ソーサレス)とのコンビの金ストーンが登場。 スターアライズ 半空きの大宝箱(デザインはドロッチェ団の物)から顔(?)を覗かせているストーンが登場している。 また、炎・雷・氷の三属性はラスボスも使用し、弱点の目玉にカーソルを合わせた時のビジュアルは完全にダークゼロのそれ。はたしてこれは何を意味するのか… ドリームフレンズのドロッチェの技の一つ「サプライズボックス」の武器、びっくり箱の人形という形でも登場した。いいのかこんな形で参戦して。 「スターアライズ特番チャンネル」で触れられた際には「忌まわしいアイツ」とぼかされている。 ただし、「星の○○○○」でドロッチェを選んだ際の裏ボスのBGMも何故かダークゼロの曲ではなくドロッチェ団のテーマ単独アレンジになっている。いいのかこんな扱いで 星のカービィWiiデラックス 「わいわいマホロアランド」のご褒美で貰えるなりきりおめんの1つとして登場。 ダークマターはなぜかクローン剣士の方、ゼロはサウンド無し、ゼロ・ツーはそもそもおめんになっていない中で、ダークゼロはしっかりサウンド付きである。意外と優遇されてるヤツ 『参ドロ』における行動前の独特な効果音やアイスレーザー発射音といった音が原作から流用されている。 カービィカフェ カービィカフェのアレンジBGMの第二弾にてダークゼロ戦の曲がついに登場。 ゼロ戦との合同アレンジで、曲名は「モノクロームブレンド」 カービィカフェらしい穏やかで落ち着いた一曲なので、興味のある方はCDの購入を進める。 ちなみにゼロの曲もスターアライズでのバルフレイナイト戦用のアレンジがなかったのでちょうど良い機会だったのかもしれない。あちらはイラストピースでアレンジされたが。 ★漫画作品でのダークゼロ 星のカービィ!も~れつプププアワー! 書き下ろしラスボス集合絵に彼の代わりにドロッチェが登場している。 12巻第8話「がんばれメタナイト!」では封印の箱が開いて外に出てこようとする「邪悪な者」として扱われており、ある意味原作に近い登場の仕方をした。ただしメタナイトによりしっかり封印されたため特に何もできずに終わった 参上!ドロッチェ団 4コマギャグバトル ネタバレに配慮する為とはいえ1冊の中で「宝箱の中に隠れていたらケーキ目当てのカービィに箱ごと吸い込まれる」という四コマ1本にしか登場しない。 星のカービィ ぷぷぷスペシャルコレクション(さくま良子) 本書書き下ろし4コマ「デデデ大王の逆襲」第1話の1コマ目でWiiまでの一部を除いた歴代ラスボスが登場(*4)しているが、その中にドロッチェがダークゼロを差し置いて登場している。 このように漫画版でも出番が少なかったりと散々な扱いを受けている。 とはいえあくまでネタバレに繋がるラスボスでもあり、似たようなラスボスのゼロやゼロツーも漫画では同じく出番に恵まれないので仕方がないことだろう。 追記・修正は無数の星をばら撒きながら目玉だけになって、消滅してからお願いします。 出展 『星のカービィ 参上! ドロッチェ団』任天堂 ハル研究所 2006年11月2日発売 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダークゼロって書くとパッと見ゼロより上っぽいがゼロの部下がダークマターと考えるとなんか亜成体とか中間管理職なイメージな。 -- 名無しさん (2014-01-21 15 27 51) ↑中途半端に出世したダークマターの落ちこぼれって事じゃないですかヤダー -- 名無しさん (2014-01-21 15 30 05) 大いなる力をもたらす者 らしいし憑依することで真価を発揮するんだろう たぶん -- 名無しさん (2014-01-25 02 45 05) ストーン化おめ -- 名無しさん (2014-01-25 03 16 37) 弱いが不気味 -- 名無しさん (2014-02-26 18 49 56) 本体が貧弱だから憑依するんだろ -- 名無しさん (2014-03-22 17 56 52) 画像見比べて思ったけど、やっぱりヒトデマンに似てるな -- 名無しさん (2014-03-23 18 12 29) FF10のエボン=ジュみたいなもん。FF10ラスボスが実質ブラスカの究極召喚であるように、ドロッチェ団のラスボスはドロッチェさんなんや -- 名無しさん (2014-03-27 12 57 54) 弱いのはグラディウスのラスボス的演出にするためかな?自身の弱さを晒す前に外装でカバーするような -- 名無しさん (2014-05-02 21 52 50) 他のカービィシリーズ同様ラスボス戦のBGMはいいのに・・・ -- 名無しさん (2014-05-02 21 56 39) ゼロの血液の成れの果てじゃないですかね? -- 名無しさん (2014-08-11 12 16 41) ここでゼロやダークマターの幼生説 -- 名無しさん (2014-08-12 09 37 29) 初見だと手強いゼロツーさんの方がよっぽど強いと思うんだが -- 名無しさん (2014-09-06 20 16 28) FF10のネタバレは書くなよ。俺はプレイ済みだが。 -- 名無しさん (2014-10-11 23 30 46) 氷形態でグルグル回ってる時に中心で待ってたら真下から頭突きされた時はびびった。定位置に戻る時の動き速すぎタイミングランダムすぎで怖い -- 名無しさん (2014-10-17 00 09 44) べつにダークドロッチェとダークゼロもトルネイド使えば簡単だけど -- 名無しさん (2014-10-19 22 05 54) コピー能力次第で苦戦したり楽勝になるのはこいつに限ったことではない。 -- 名無しさん (2014-11-08 00 56 19) 元々はゼロ始めとした他の暗黒物質みたいに丸くて強かったけど、封印される際に星型にカットされて、パワーも落ちた……っていう考察というか妄想をどこかで見た。 -- 名無しさん (2014-11-17 07 08 49) 常にカメラ目線でこっちみんな状態 -- 名無しさん (2014-11-17 11 13 46) 何度か戦ったけど別に弱くなかった。むしろ結構手こずったよ…自分が下手っぴだから? -- 名無しさん (2015-03-10 15 40 30) 自分の中で一番再登場を望んでるラスボスだったりする。こいつ自体そんなに強くなくてもいいけどもっと色んな奴に憑依して戦って欲しい。 -- 名無しさん (2015-03-19 02 09 42) 弱い もう一度言う、弱い -- 名無しさん (2015-03-19 12 34 14) 開いて即ふいたwスターミーw -- 名無しさん (2015-03-19 12 49 15) すまんがこれはヒトデマンさんや・・・ -- 名無しさん (2015-10-01 23 26 14) コイツよりマルクの方が弱い。コイツと比べて、外見も、攻撃も、その上体力もショボい。更にトドメとばかりに、ラスボスの常識である第2形態すらない。コイツにも言える事だが、コイツの場合は、体力だけがショボい。 -- 名無しさん (2015-10-08 14 43 06) 一応ダメージ後の無敵時間は長めのため、トルネイド等の単発火力に欠けるコピーだと無駄に長期戦になったりする。……だからと言って弱いことに変わりは無いが。 -- 名無しさん (2015-10-25 17 32 19) 初見のダークドロッチェの絶望感とダークゼロの貧弱さの差が凄い。ダークドロッチェが強すぎるからあかんのや……トルネイドで余裕だったが -- 名無しさん (2016-02-08 00 06 43) ただでさえ弱いのに、マキシムトマトや無敵キャンディを持ち込み、好きなコピー能力で戦うことができるのが弱さにさらに拍車をかける。トリプルスターは火力はあるが射程が微妙で無敵時間もないため、UFOやトルネイドの方が戦いやすいという人もいるだろう。前作のダークマインドは非常にタフでマスター以外では碌にダメージが通らなかったというのに。 -- 名無しさん (2016-04-20 23 32 11) いつかこいつが再登場する日は来ないのだろうか・・・。 -- 名無しさん (2016-05-01 21 07 41) 海外名ダークネビュラ -- 名無しさん (2016-05-05 03 50 35) なんでこいつカービィに取りつかなかったんだ -- 名無しさん (2016-05-07 01 24 57) ダークドロッチェが第一形態で、ダークゼロが第二形態と見てるオレ -- 名無しさん (2016-05-11 12 44 40) というか前座のはずのダークドロッチェがゲームのバランスを無視してやたら強いせいでなおさら弱く見るんだよな -- 名無しさん (2016-05-14 14 30 37) この前すっぴんで戦ったけど、結構苦戦した。といっても、初見の02と対等レベルだったけど…… -- 名無しさん (2016-05-28 05 36 00) 目玉を揺らす際のブブブブブゥンみたいな効果音がちょっと好き -- 名無しさん (2016-06-07 21 54 24) 3D作品で登場したら本気出すかもしれん -- 名無しさん (2016-07-05 21 56 17) どうしてアニヲタWikiはここまでダークゼロが嫌いなんだろう。カービィ系記事で無理やりダークゼロの名前を出したりしてこき下ろしたり。 -- 名無しさん (2016-11-11 19 39 43) もしドロッチェ団かダークゼロ本人がリメイクされるとしたらソウル系列よろしく鬼のような強化がなされるんだろうか -- 名無しさん (2016-12-21 23 52 31) ⬆2とうとうダークライの項目にも出現した -- 名無しさん (2017-03-13 09 10 47) ↑削除してきた。弱いのは認めるが、アニヲタWikiの弄りは過剰。もう少し消してきてもいいか? -- 名無しさん (2017-04-27 15 25 02) 当時子どもだったからそこまで弱い印象は感じなかったけど…前作のダークマインドは強さに絶望して詰んでたから考えるとだいぶ差があるなぁ 最近鏡の大迷宮ネタが拾われてるけどそろそろ次の作品であるドロッチェ団のネタ拾ってくれないかな!?巨大火柱とか極太アイスレーザーとか画面全体を覆う電撃とか3D映えしそうで妄想が膨らむ -- 名無しさん (2017-05-05 01 49 26) 寧ろ嫌われてるというよりも最弱キャラとして愛されてるからいろんなところでネタにされてるんだと思う。やりすぎ感は否めないけど -- 名無しさん (2017-05-08 16 57 11) いろんな意味でゲドンコ姫→ゲドクッパと対照的だな。あちらは憑依して無い方が強いし、憑依したとたん弱くなるどころかよけるだけで勝てる。 -- 名無しさん (2017-07-30 16 41 49) 正直ダークドロッチェがもうちょい弱ければ「まあ弱かったけどゲーム自体ヌルいし、難易度はこんなもんだろ」で済んだ -- 名無しさん (2017-07-30 16 49 00) 参上!ドロッチェ団は難易度が歴代最低クラスとはいっても、道中のボスは過去作品と比べて極端に弱くはないのにラスボスがこれなのが… -- 名無しさん (2017-07-30 16 58 08) スターアライズで再登場して鬼強化されたら笑う -- 名無しさん (2017-10-29 03 55 58) もうちょいお前ら歴代最弱のメカデデデの方いじれよ -- 名無しさん (2017-11-13 09 24 34) ↑メカデデデさんはアクションゲームじゃないから…。とにかく上にあるようにダークドロッチェが強すぎるのが悪い -- 名無しさん (2017-11-13 09 36 56) 宝箱からちょこっとだけ顔をのぞかせるスタアラ・ストーンのダークゼロかわいい -- 名無しさん (2018-03-11 12 22 21) スタアラ登場おめでとうございます!!なお扱い(笑) -- 名無しさん (2018-07-17 13 51 29) びっくり箱と化したラスボス(笑) -- 名無しさん (2018-07-17 14 11 35) もしかして、コイツもマルク、マホロアに次ぐマスコット系ラスボスになるのか?こいつはマスコット一本でいった方が正当に評価されていたかもしれないと思うとなんだか、やるせない…… -- 名無しさん (2018-07-17 21 23 28) ↑ジャンプしながら手を振る姿のダークゼロ様を見てもか? -- 名無しさん (2018-07-17 21 36 00) てっきりロックマンXシリーズのゼロが裏技使うと変身するアレかと -- 名無しさん (2018-07-17 21 52 30) よく弱いラスボスの代名詞のように扱われてるけど少なくともスタフィーのダイールよりかは強いと思う。 -- 名無しさん (2018-07-20 21 58 43) 星のドロッチェラスボス戦でBGMアレンジされると思ってたが・・・ -- 名無しさん (2018-07-28 15 48 28) ↑逆に考えるんだ。アレンジが無い代わりにストーンや宝箱で出番があったのだと -- 名無しさん (2018-07-28 16 25 45) ビックリ箱、対空メインウェポンになりそう -- 名無しさん (2018-07-28 17 57 38) 雑魚ラッシュだと滅茶苦茶強いぞ宝箱。 -- 名無しさん (2018-07-29 23 49 49) 最後がモロ自分の心境そのままで笑った ドロッチェ団テーマかと思わせて混合アレンジなんだろって思ってました ええ -- 名無しさん (2018-07-31 15 01 36) 行動速度と火力を3倍くらいにすれば相当強力なラスボスだったのに。攻撃範囲「だけ」は妙に広いし -- 名無しさん (2018-07-31 15 47 46) ダークゼロは(ラスボスとしては)死んだんだ いくら呼んでも(強化されては)来ないんだ もうあの時間(ダークゼロ強化妄想)は終わって、君も(ダークゼロがネタキャラにされる)人生と向き合う時なんだ -- 名無しさん (2018-08-01 06 03 24) ↑はミス ダークゼロは(ラスボスとしては)死んだんだ いくら呼んでも(強化されて)帰っては来ないんだ もうあの時間(ダークゼロ強化妄想)は終わって、君も(ダークゼロがネタキャラにされる)人生と向き合う時なんだ -- 名無しさん (2018-08-01 06 04 48) まぁ、人によっては散々な扱いかもしれんが、番外とは言えドロシアと違ってその後なんの音沙汰もなくネタにもされずに終わったアミーボやネクロディアスに比べればこんな形でも出してもらえるんだからある意味扱いは良いと思う -- 名無しさん (2018-08-01 11 35 51) 強い弱い以前に印象に残らないんだよ。ボスそのものが印象的とかコピー能力がインパクト大とかそういうのが弱かった。緩い難易度も合わさってネタキャラになるのは運命かと。ナントカさん扱いされないのが救い -- 名無しさん (2018-08-05 01 19 57) ↑×2 番外ボスはドロシアやリグルが優遇されすぎてるとも言えるが、確かにその二人はカービィシリーズでもかなり空気な方なのを考えるとこう言う形でもみんなから反応をもらえるんだからある種の優遇だよね -- 名無しさん (2018-08-05 10 31 31) ↑連コメ失礼、リグルじゃなくてグリルだった -- 名無しさん (2018-08-05 10 35 31) 星の○○のED後に出てくる絵ではドロッチェはこいつの絵を描いていた。おもちゃ箱といい憑依していたドロッチェ本人にすらネタにされる始末… -- 名無しさん (2018-08-05 12 36 07) せめてダークドロッチェの残りカスとか操っていた正体とか説明さえあったら消化試合程度に思われたのにドラキュラファントムを見習えよ -- 名無しさん (2018-08-05 13 48 28) 正直公式じゃなくてファンがネタだって過剰反応しすぎてるように思える -- 名無しさん (2018-08-16 15 58 29) まあまだバイト戦の背景からして明らかに追加ボス出す気満々だしそもそも本編に曲共々再登場できてないのはゼロも同じだしネタにするのはまだ早いと思う。 -- 名無しさん (2018-09-05 18 24 07) この記事冒頭のせいでサジェスト汚染されてる模様 -- 名無しさん (2018-11-11 19 58 39) 不遇不遇言われているけど真の不遇は個人的にはフームだと思う、アニメでは主人公級の活躍を見せたのにゲームだとエスカルゴンやカスタマーサービスどころか、ゲストキャラのコックオオサカ、マッチョサン、オクタコンにすら踏み台にされて、出演できないし。 -- 名無しさん (2018-12-03 20 52 41) ↑その話、ここでする事か?曲がりなりにもこっちは本編シリーズのラスボス -- 名無しさん (2018-12-03 23 06 26) ラスボス扱いされてよかったなダークゼロ(スタアラのとあるイラストを見て) -- 名無しさん (2018-12-11 11 28 26) ↑なおBGM -- 名無しさん (2018-12-22 18 39 28) ここまでファンに貶まれるどころか、公式からも嫌がらせみたいな扱われ方をされる不遇なラスボス…とにかく熊崎はダークゼロの事をどう思ってるのかが気になる。 -- 名無しさん (2019-02-17 08 24 55) ↑はミス ここまでファンに貶まれるどころか、公式からも嫌がらせみたいな扱われ方をされる不遇なラスボスはそうそういないだろうな…とにかく熊崎はダークゼロの事をどう思ってるのかが気になる。 -- 名無しさん -- 名無しさん (2019-02-17 08 26 03) なんだかんだ愛されてると思うよ...嫌ってたらそもそも出演すらしないでしょ -- 名無しさん (2019-02-21 11 57 00) 私的には初見は超苦戦した。雷が異常に厄介だった -- 名無しさん (2019-12-09 22 04 10) ゲーム外とはいえ、ようやく公式でBGMアレンジが実現したな -- 名無しさん (2019-12-21 15 15 39) モジャ公のダークエンペラーのパクリとしか言いようがない。名前に「ダーク」冠してる上にあっちもライバルキャラが誤って宝箱を開けて復活する流れも一緒。 -- 名無しさん (2020-02-07 17 57 18) どうかこいつを復活させてあげましょうよ熊崎さん -- 名無しさん (2020-03-12 10 23 37) スタアラにゼロ様のBGMアレンジあるぞ(メモリアルイラストのバッドボスブラザーズのBGM) -- 名無しさん (2020-04-27 17 14 48) ラスボスで本編中でアレンジないのコイツだけか? -- 名無しさん (2020-06-28 22 48 57) ダークドロッチェが強すぎるのが悪い... -- 名無しさん (2021-05-18 16 02 42) それな。「ダークドロッチェの方がよっぽど強い」っていうけど、そもそもダークドロッチェがつおすぎる…。 -- 名無しさん (2021-05-18 16 38 49) ダークゼロって憑依してリミッター強制解除するタイプなんじゃ?炎、氷、雷の3種の力をアレンジして攻撃する訳だし……まあ本体くっそ弱いんだけど -- 名無しさん (2021-07-11 20 05 59) カービィシリーズあるある、強さがラスボス 前座の代表格 -- 名無しさん (2021-07-13 22 51 54) いつか超絶強化され -- 名無しさん (2021-07-31 10 46 48) ↑ミスった いつか今までバカにしててすいませんでしたってぐらい超絶強化された裏ボスとして再登場してくれると信じている -- 名無しさん (2021-07-31 10 49 47) 宝箱に封印されてたからこそ力が弱まって本編のあの弱さになった可能性も… -- 名無しさん (2021-09-28 22 30 03) こいつ自体は別になにもしてないのにカービィに倒されるんだよなあ...。下手したらただの被害者だぞ。 -- 名無しさん (2021-11-07 17 54 59) ハルカンドラが手を加えた結果、ゼロやダークマターみたいなヤバいやつが生まれてて、もともとはダークゼロ程度のやつしかいなかった説 -- 名無しさん (2022-02-10 14 40 09) スタアラで歴代ラスボスBGMアレンジされたのに唯一アレンジされなかったのは露骨すぎて好きじゃない -- 名無しさん (2022-04-26 14 36 12) 大いなる力=サプライズボックス(宝箱そのもの)じゃね?火力高いし。それと、参ドロ自体アニメの影響強過ぎるせいか、デデデ陛下が最悪の独裁者に変貌したのはダークゼロが原因ではないかと疑う。 -- 名無しさん (2022-06-02 22 58 38) WiiDXのマホロアソウルがめちゃくちゃ強くなったの考えると、ドロッチェ団がリメイクされた際のコイツの魔改造ぶりにも期待が持てそう…かな? -- 名無しさん (2023-03-05 09 54 49) 弱いだけならまだそれこそ言われてるようにマルクとかも大概だけどコイツに関しては本編ラスボスでありながら実際には特に何もしてないってのもネタにされる原因だから -- 名無しさん (2023-03-10 14 40 42) マルク言うほど弱いか?そりゃインフレしてる昨今の作品に比べたら大したことないけど、ナイトメアウィザードやゼロも大体同じくらいの強さだし、シューティング除外とか強引な縛りを入れて下位扱いするのは無理があると思う。そもそも本サイトのコメント欄上部でマルクを雑魚呼ばわりしてる奴って、当時各カービィ記事で暴れて規制された奴だからアテにしない方がいいよ(具体的に言うと、夢の泉を手抜きグラフィック呼ばわりした挙句に反論されてもあれこれ理由付けて駄作呼ばわりしてるような輩だった) -- 名無しさん (2023-03-18 09 46 50) もーププで2回目の目田内藤が出た回でもダークゼロみたいなのがいたような -- 名無しさん (2023-11-08 11 07 38) ラスボスのダークゼロを倒すってより、ラスボスあるあるのラスボスのダークドロッチェを倒したからとどめを刺して終了!っていうのを作ろうとしてたんだと思ってる。 -- 名無しさん (2023-12-02 03 25 03) せめてトリプルスター以外の攻撃では補正がかかって対したダメージにならないような設定だったら多少の格は保てたろうに… -- 名無しさん (2024-03-21 12 57 47) 初見 電撃攻撃が避けれずに8回程死んだのはいい思い出 -- 名無しさん (2024-08-20 12 23 06) 名前 コメント
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ゼロボルト 分類:ボルテックポケモン No.6-015 タイプ:[[でんき]] 特性:ちくでん(電気タイプの技のダメージを無効にし、HPを25%回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゼロボルト 65 110 95 65 60 130 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 絶対電圧(アブソリュートゼロボルト)の異名を持つポケモン。その素早い動きで獲物を確実に捕らえる。 技 ボルトスケッチ:電気タイプ 変化技 威力- 命中- PP1 相手が最後に使った電気タイプの技をコピーし、自分で使えるようにする。コピーするとボルトスケッチは消え、コピーした技が残る。 かみなりのキバ、ワイルドボルト、でんこうせっか、シャドークロー、でんじふゆう、ほえる、ひかりのかべ、じゅうでん、とおぼえ等 進化 ワンパーク(かみなりのいし)→ゼロボルト その他 名前の由来はワンパーク:犬の鳴き声+1+スパーク、ゼロボルト:絶対電圧+0 オリジナル技であるボルトスケッチは電気技限定のスケッチ。 名前 コメント