約 3,382,985 件
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sgtm 2 player.setav 2d2 200 player.modav carryweight 100000 player.setav speedmult 200 player.setav weaponspeedmult 200 player.setav leftweaponspeedmult 200 キャラクリ女性キャラ→Vault→凍結→解凍↓ tgm tcl movetoqt↓ pipboy入手→save→再キャラクリx3 Vault脱出↓ Showallmapmarkers 1 サンクチュアリで、scrapall、コズワース 犬、scrapall ダイヤモンドシティにFT→パイパー、エリー エリーからクエスト貰って、 nick player.moveto 2f25 movetoqt drアマリ player.moveto 9a683 des player.moveto 508ed ワークショップid.setav 349 1073741824 ワークショップid.setav 34b 1073741824 setstage MQ106 10 coc FortHagenLocation coc FortHagenInteriorLocation ケロッグ player.moveto 9bc71 setstage MQ201 5 バージル player.moveto 6b505 コーサー player.moveto 64dfc piper player.moveto 2f1f elly player.moveto 222a4 ヌカワールド player.placeatme スターコアid 50 player.placeatme xx01E367 50 player.placeatme xx01F0E5 50 ヌカワールドの適当なオブジェクトをクリックで先頭2つを調べる。 https //weezer1122eso.blogspot.com/p/craftable.html?m=1 TESO eso 熟練騎手セット 熟練騎手 Adept Rider 防御上昇x2 体力上昇x1 加速30%x1 研究3 牢破りをこれに変更 発掘指輪不要 サマーセット島北東でクラフト加納 牢破り装備を変更、ヴィルスールエストルモールを派遣 牢破り指輪を変更、アリス派遣 https //w.atwiki.jp/crysis_saba/ https //w.atwiki.jp/dark_messiah/ https //www.google.com/amp/s/w.atwiki.jp/hanzaisaba/pages/11.amp https //www.google.com/amp/s/w.atwiki.jp/hanzaisaba/pages/11.amp https //w.atwiki.jp/hanzaisaba/pages/10.html https //w.atwiki.jp/hannanbyouin/pages/15.html https //w.atwiki.jp/oosakaalignment/pages/10.html http //kubinashi.zombie.jp/dic3/dx.cgi?key=129 https //eso.dmm.com/game-guide/race http //kubinashi.zombie.jp/dic3/dx.cgi?key=1334 http //kubinashi.zombie.jp/dic3/dx.cgi?key=279 最高司祭ヴィルスール 【さいこうしさいヴぃるすーる】 6. 2013/04/20 13 01 27 聖職者があればレベル42までなら死の従徒が効く。 5. 2013/01/04 18 14 34 兜以外の古代ファルメル防具一式を装備している。 ここでしか入手できない貴重品だが、他の死体と同じように蘇生&画面切り替えで 何度でも装備が復活するので、スペアを何セットか確保しておくのも良いかもしれない。 4. 2013/01/04 15 20 22 かなり強く苦戦する事間違いない どうしても勝てない場合は揺るぎなき力で吹っ飛ばして 落下死させる事もできる 3. 2012/09/25 16 33 16 なんと最大で70レベル以上までレベルが上昇する。流石は黒幕と言ったところか。 冷気強化、雷撃強化、魔法耐性(各ランク2)適切な装備(軽装)、回復強化、スタミナ回復のperkを所持しており、 氷の精霊召喚を筆頭にアイスストーム、アイスジャベリン、氷のマントといった冷気系呪文を中心に使用してくる。 プレイヤーのレベルがレベル34までなら死の従徒が効くので、可能であれば是非死体を持ち帰ろう。 2. 2012/09/25 16 32 39 実は遥か昔に吸血鬼の信者に襲われ吸血鬼となりはて、 アーリエルに見放されたと思い込んだ彼はアーリエルやその信徒に復讐する為に生きて来た。 ハルコンが目にした予言はそのために彼が書いたもので、コールドハーバーの娘、 すなわち純血の吸血鬼の血を持った娘が自分の元にやって来る様に仕向けた張本人。 さらにファルメルにさらわれたと見せかけてファルメルを操り、 スノーエルフを絶滅寸前まで追い込み各祠、聖堂を汚したのもこの男。 1. 2012/09/24 16 08 11 スノーエルフの生き残りの一人で、エルフの神アーリエルに仕えていた。 現在は「裏切られし者」の手により堕落してしまったとのことだが…。 さっさと死ねーい!と叫びながら全身からエネルギー波を放出する 超かっこいい必殺技(?)を使う。 バベット https //www.google.com/search?q=%E3%83%90%E3%83%99%E3%83%83%E3%83%88+%E9%BB%92%E3%81%9A%E3%82%93%E3%81%A0%E3%83%81%E3%83%A7%E3%82%B3+skyrim client=ms-android-kddi-jp-revc bih=848 biw=418 hl=ja sxsrf=ALiCzsYTdjovzatcpK5MlTXbqtpNCto_IA%3A1662277702726 ei=RlgUY_OELNaE-Aa3tan4Bw oq=%E3%83%90%E3%83%99%E3%83%83%E3%83%88+%E9%BB%92%E3%81%9A%E3%82%93%E3%81%A0%E3%83%81%E3%83%A7%E3%82%B3+skyrim gs_lcp=ChNtb2JpbGUtZ3dzLXdpei1zZXJwEAMyBwgAEB4QogQyBQgAEKIEOgcIABBHELADSgQIQRgAUKkUWKgcYKchaAFwAXgAgAG_AYgBmgSSAQMwLjOYAQCgAQHIAQjAAQE sclient=mobile-gws-wiz-serp#ip=1 http //kubinashi.zombie.jp/dic3/dx.cgi?key=80 11. 2013/07/07 03 51 35 油断されずに堂々とあらゆる場所に赴き、相手を油断させて不意打ちで仕留める。 可愛らしさを最大限に利用した暗殺スタイルをよく用いるようだ。 本人も「私は完璧な兵器なのよ」と自信満々なのでかなりの成功率のようだ。 いくら吸血鬼とはいえ、身体が子供なので戦いになると不利で、 反撃される前に仕留める必要があるゆえに、 このような戦闘スタイルになったのだろうか。 10. 2013/05/27 00 19 34 ナジルの用意する食事に満足していないらしく たまに夜に聖域を抜け出して外食しているようだ ランダムイベントで外食後のバベットと会うことがある 9. 2013/03/05 22 48 46 , 特使 彼女の会話を信じるなら、タムリエルにはチョコレートか、もしくはチョコと呼ばれる食物が存在するのだろうか。 8. 2013/01/16 17 04 16 吸血鬼をフィーチャーしたDawnguardでは、 彼女にもちょっとしたランダムイベントが追加されている。 7. 2012/12/18 13 54 19 吹き替え収録時の声優の心情が気になって仕方ない エロゲでは有りません 6. 2012/11/29 03 52 36 闇の一党壊滅クエなど聖域が戦場になるときは大人の事情により姿を消している。 310歳だろうが子供は子供ということらしい。 5. 2012/11/13 21 16 48 元ネタは言うまでもなくノベル版『インタビューウィズヴァンパイア』のクラウディア。 設定もキャラの雰囲気もほとんどそのまんま。 でもジャガイモ顔の破壊力のせいで全くそそられない残念キャラクターの一人になっている。 4. 2012/10/29 19 01 04 フ○ラで相手を仕留めるなど色々只者ではない合法ロリの吸血鬼である。 3. 2012/10/28 23 33 17 キャラ萌えの為だけに凄まじい設定を追加した偉人。 たまにデイドラの心臓を販売している。ドレモラさんの血も吸うのかコイツ。 2. 2012/10/13 02 22 16 海外でもこういうロリババアキャラの需要が少なからずあるのだろうか 北欧映画の「ぼくのエリ」でも200歳の美少女吸血鬼がヒロインだったし 1. 2012/09/26 00 33 03 闇の一党の暗殺者。外見は幼い少女だが、その正体は310歳の吸血鬼。 錬金術の達人であり、薬や材料も販売してくれる。 暗殺には幼い外見を利用して相手を油断させてから殺すという手口をよく用いる。 最初に聖域に来た時に語っている武勇伝によれば、 迷子のかよわい少女のフリをしてターゲットを路地裏に誘い込み、 すっかりその気になったターゲットがさらけ出した「黒ずんだチョコ」をガブリとやって殺したようだ。 精霊座 http //kubinashi.zombie.jp/dic/dx.cgi?key=1465 9. 2013/03/12 00 51 54 また下記の方法は待機、睡眠を要さないため その二つの行動に自然と縛りがかかる吸血鬼とも相性がいい (病気悪化のタイミングが24時間経過後、場所移動ロードを挟んだ後に待機か睡眠をとった場合になるため) 精霊座と吸血鬼というと続編で大活躍だが、本作では別にそんな事はない、しかし 吸血鬼を愛して愛してやまなくて、初期から吸血鬼でいきたいけど 育成でつまづきそうとお悩みのそこの貴方よ やっぱ吸血鬼には精霊座ですよ200年後でも今でも ただ、詰みかねないので健康管理は(吸血症悪化的な意味で)慎重かつ適正に 8. 2013/03/12 00 44 57 初期段階や育成段階ではブラヴィルの幸運の老婆像を頼るといい 何度でもマジカを最大までたやすく回復できるし、 理由は不明ながら、不明ながら夜になると像の前で松明抱えて突っ立ってるお兄ちゃんが居るので 彼を魅了してみたり回復してみたりしてスキルを育てると良いだろう 意外にも普通の方法で育成するよりも老婆+精霊座で育成したほうが手っ取り早く育つ 破壊魔法だけはめんどいので訓練をオススメする 7. 2011/10/06 01 52 25 制限の厳しさから、中級者から上級者向け。 特にバグ類を一切使わない通常プレイの場合、体力、マジカともに、回復にはアイテムに頼る率が高くなり、積載量問題もでてくる。 どっちかというと、強力無比な魔術士プレイなんかよりも、ちょっとした縛りプレイタイプなのだろうか。 6. 2011/08/29 03 16 34 逆に吸収とか考えず、魔法を50%の確立で無効化する特性だと思っても大間違いではない。 したがって「魔法?美味いのそれ?」 とう脳筋キャラがこの星座を選ぶのもあり 5. 2011/08/27 17 20 05 念動力を組み込んだ自作魔法と呪文吸収装備で魔法を撃ち放題にすることも可能だが どの魔法でもエフェクトとSEは念動力のものになる。自己回復魔法ですらごていねいに念動力エフェクトが出る。 強力な組み合わせなのだがいかんせん見た目がかなり残念。 育てる前によく考えよう。 4. 2010/02/26 10 12 58 序盤は錬金術スキルを上げて 亜麻の種とイッポンシメジのかさをうまく使おう 3. 2009/11/25 20 50 53 序盤こそ鬼のような難易度を誇る星座だが後半になると 念動力で自力でマジカを回復できたり、 さらに呪文吸収+念動力で無限魔法を成立させたりチート化する。 2. 2009/11/25 03 06 28 教会の祭壇で祈ると「体力やステータス低下、病気を治す呪文」が放たれ、 この回復呪文によって病気やステータス低下を治す事になる。 つまり精霊座は祭壇の回復呪文を吸収すれば、マジ力を回復できるのである。 序半はコレを利用して魔術スキル上げをする事になるであろうが、 素直に病気を治したい場合は逆に中々病気を治せなくて辛い思いをするかもしれない。 1. 2009/11/25 03 00 22 キャラメイク時に選べる13の星座のひとつ。 得られる特殊能力ははマジ力上昇+150、呪文吸収50%、マジ力回復封じと、星座の中で最も独特な物の一つ。 強力なプラス効果とそれを打ち消す勢いのマイナス効果を帯びるため、 気安く選ぶと泣きを見るであろう星座。 見習い座 http //kubinashi.zombie.jp/dic/dx.cgi?key=1703 4. 2010/07/01 17 26 29 弱点を装備で補強しようとすると、装備でマジカ強化した 魔術師座よりマジカ量が少なくなりがち。 敵の魔法は全て避けるか、先読みして防御呪文を張るような 玄人向け星座。 ちなみに魔法耐性と各種属性耐性は乗算で計算されるため、 ハイエルフでこの星座を選んだ場合、敵からの3属性魔法は 2.5倍化されてしまう。 3. 2010/06/20 23 06 03 どうしても中途半端になりがちなので、マジカ上昇にこだわるなら精霊座を選んでおいた方が後々無難。 2. 2010/02/25 00 31 03 魔法耐性+50の種族、ブレトンと組み合わせると、良い感じに弱点を補強しつつマジカをさらに伸ばせる。 ハイエルフと見習い座を組み合わせると、マジカ上昇200・魔法耐性125%減のトンデモキャラになる。色々とお勧めしない。 1. 2010/02/24 23 29 38 キャラメイク時に選べる13の星座のひとつ この星座を選ぶとマジカ+100と、魔法耐性ダウン100の永続効果が付く マジカ+100は美味しいが、デメリット魔法耐性ダウン100はかなりキツい… 終盤になれば装備で何とかできなくもないが… 自分に枷を付けたいマゾなプレイヤー向けの星座 ハイエルフ・oblivion http //kubinashi.zombie.jp/dic/dx.cgi?key=44 5. 2012/05/18 05 36 16 前作Morrowind作中では「技術は優れているが文化に見るべきところはない」とDunmerにばっさり切り捨てられている。 他の多くの種族と異なり精神に宗教的基盤をもっている様子が余り見て取れず、 倫理観に乏しいのはそのためなのだろうか? 4. 2011/07/11 23 22 12 なにやらゴブリンを飼い馴らす文化があるらしい。 噂レベルの話かと思いきや、とあるハイエルフから 「俺の同族にはゴブリン大好きな奴らがいる」 みたいな話を聞くことができる。 3. 2011/07/11 22 17 17 エルフ族の人々は寿命が1000年くらいあるだそうだ。 そして子供が授かりにくいらしい。 (書籍:本物のバレンジアからの情報) 2. 2009/02/12 08 47 29 特に魔術師になった者に多いが、自分を中心に世界は回っていると思っているタイプが多い。 また、魔法分野の才能に恵まれすぎた結果色々ととんでもない悪事に乗り出す方々も多い。 (例、蠱の王マニマルコ、マンカーキャモランとその父) 1. 2008/11/13 12 56 38 アルトマーという別名でも知られる。 シロディール南西のサマーセット島を故郷とする種族。 非常に長身。 数多くの種族の中でも、特に魔法分野の才に恵まれている。 ただし、逆に属性魔法を弱点とするという面も持ち合わせる。 アルトマー・oblivion http //kubinashi.zombie.jp/dic/dx.cgi?key=66 6.2013/03/20 17 49 54 SkyrimからOblivionに突入すると、そのあまりにも平穏で、微妙な種族特性を持っているアルトマー像に驚くかもしれない。"彼"を見たのならば尚更。 オブリビオン動乱以前のハイエルフはこんなものなのである。 5. 2010/11/02 22 58 07 J・R・R・トールキンや日本のロードス島戦記を代表とした近代ファンタジーにおける エルフとは似て非なるものである。 特に容姿に関してはこのゲームはプレイヤーの造形センスと根気しだいなのだという 点を決してわすれてはいけない。また攻撃を受けた際のやられボイスは女性だろうと とても男らしいものであることを受け入れなければいけない。 4. 2010/02/27 01 23 03 ファンタジー世界のエルフと言うだけで無闇に期待すると事実を知ったとき寝込むほどの絶望に襲われることもあるので注意されたし。 3. 2009/03/19 12 15 59 一般人のイメージでは「怪しげな研究ばかりしている、傲慢な変わり者」と言われ、あまり評判はよくない。 2. 2008/11/17 11 02 52 元々の意味は「いと高き者、貴き者」等。 ハイエルフ達の間でアルトマーと呼び合うのと、 それ以外の種族がハイエルフに向かってアルトマーと呼ぶのは、 若干意味が異なる。後者はあまりしない方がよい。 1. 2008/11/17 00 31 30 アルトマーはエルフ語でハイエルフのこと。エルフの原種アルドマーに最も近いとされる。 ハイエルフ・Skyrim http //kubinashi.zombie.jp/dic3/dx.cgi?key=129 15. 2013/08/06 22 01 02 , Argonian Thief 現在における芸術、工芸、科学、言葉や文字などの文化はハイエルフが作り上げたものなのだという確信を持っており、 自身が洗練された文化人だと思いこんでいる人物が多いようだ。 ちなみに、帝国で『High』というと、【高慢】という言葉をすぐ思い浮かべるのだそうな。 14. 2013/08/02 17 48 38 一部のハイエルフは本土でも貴族階級として君臨している場合があるようだ。 ディレニ家はイリアック湾に浮かぶ島に建造されている世界最古の建築物、「ディレニの塔(アダマンチンの塔)」を所有。 (余談だが、ファンタジー的にはアダマンタインとかそういう訳でもいいんじゃないかと思われる) アカトシュやロルカーンに大きく関わる一番古い「塔」らしいのだが…。 なお、このディレニ家は有名な魔術師を多数輩出しており、本ではハイエルフらしくそれを自慢する一幕も。 13. 2013/07/30 22 52 11 プレイヤーがハイエルフの場合、冒頭の処刑の場面で動揺される。 12. 2013/07/25 23 13 52 NPCは目が気持ち悪いことになってる奴が結構いる オンドルマールとかルニルとか 11. 2013/07/16 08 53 52 今回なにかと悪役になりがちな種族だが そもそもハイエルフにとってタロスは侵略者であり また、長寿な種族だけに人間にとっては大昔の出来事でも ハイエルフにとっては父ちゃんや爺ちゃんの代の出来事である。 そう考えればハイエルフがタロス崇拝を許せない気持ちも少しは理解できるかもしれない。 10. 2013/04/30 00 45 23 サルモールのせいで印象は悪いかもしれないが、カルセルモ、ヌレリオンといった個性派やファセンディル特使やルニルのような人格者、おべっか使いで人間臭いメララン、何しに出てきたエストルモ、役立たずで口うるさいオーソーンなど少数ながら(特に男性は)キャラが濃い。 9. 2013/03/31 10 32 12 レベルが低い状態でフィールド上の野良ハイエルフと遭遇したら、無理に戦いを挑まずに逃げること。 場合によっては高レベルの呪文で瞬殺される。 8. 2013/03/05 21 14 24 , 特使 前作や今昨の書籍やらを信じるなら、千年近い寿命を持ち、子供が非常に生まれにくい種族であるらしいことが記載されている。 7. 2013/01/30 03 30 29 種族パワーの「高貴な生まれ」は戦闘中のマジカ回復力低下の影響を受けず猛烈なスピードで回復していく。 そこそこの消費の魔法ならば実質無制限に乱発できるほど。 マジカ消費軽減の付呪が無い、または十分でない序盤~中盤においては魔術師スタイルの生命線にもなり得る。 6. 2013/01/30 03 20 05 前作のようなメリットとデメリットがはっきりした特徴は無いものの 魔法主体のプレイヤーにとっていざという時に役立つ特殊能力を備えており、初期からマジカに+50のボーナスがある。 また微々たる差ではあるが、一番長身である故に走る速度が全種族中最も速いという隠れた長所もある。 種族的特徴は薄いものの、魔法使いを志すならば一考しても良いだろう。 5. 2013/01/03 22 07 34 本来は誇り高く正義を何よりも重んじる種族。 魔法に精通しているのは魔法に頼り切りと言っていい生活をして いるためであり魔法による攻撃こそ最も美しいと感じている。 特に魔力の弓と魔法による遠隔攻撃、マジックアイテムの製造に 長けており他種族の追随を許さない。 そんなこんなの背景もあって世間知らずで金持ちな連中が割りと 大多数を占めておりサルモールはその最たる例と言える。 4. 2012/11/16 19 22 45 , ドレモラ 個人的にはエルフ系で一番まとまった顔が作れるきがする 顔に汚れや 顔色を最大までしてやればドレモラぽく作れる かも… デイドラの鎧もよく似合う。かも… 3. 2012/11/13 06 33 46 魔術師タイプのハイエルフ男は「燃えろ!」と言いながらよく氷魔法を撃ってくる。 2. 2012/10/28 14 21 58 今作ではアルドメリ自治領の一人としてエルフ民族主義をかかげる姿が目立つが、 すべてのハイエルフが自治領に所属しているわけではない。 サイジック会などのアルドメリと友好的ではない組織に所属するものもいる。 1. 2012/10/28 01 08 40 エルフ種族のひとつ。別名はアルトマー。故郷はタムリエル大陸南西のサマーセット島。 優れた魔法の才能を持っている。特殊能力(パワー)は「高貴な生まれ」(マジカの回復速度が上昇する) https //www.google.com/search?q=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%A9%E3%83%AB%E3%83%80+skyrim client=ms-android-kddi-jp-revc sxsrf=ALiCzsbrCZK1-QFaBmMCPggP5XxA0OhkIQ%3A1662189895381 ei=RwETY-PsFoe7mAWe-IqABg oq=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%A9%E3%83%AB%E3%83%80+skyrim gs_lcp=ChNtb2JpbGUtZ3dzLXdpei1zZXJwEAMyBggAEB4QCDIHCAAQHhCiBDIFCAAQogQyBwgAEB4QogQyBwgAEB4QogQ6BwgAEEcQsAM6CAgAEB4QCBAHSgQIQRgAUIYKWOYzYMc4aAFwAXgAgAGzAYgBoAaSAQMwLjWYAQCgAQHIAQjAAQE sclient=mobile-gws-wiz-serp#ip=1 https //w.atwiki.jp/hannanbyouin/pages/14.html 。
https://w.atwiki.jp/livingdeaddoll/pages/105.html
series6~10一覧に戻る ※2枚目はプロトタイプの写真。 没年月日 1904年2月26日PM7時10分 ポエム(原文) Hiding behind a bonnet so dark, Lies a doll not for the faint of heart. Beneath the hollowed earth she does crawl, Arriving to spread her fear to you all. ポエム(日本語訳) ボンネットの後ろに隠れた顔はとても暗く、 人形が横たわるのは臆病だからじゃない。 空っぽの地球の下を這い回る、 あなたたちに恐怖を広めるため蘇った。 死亡証明書(原文) When Hollow passed not a tear was shed. No one even realized she was dead. In life she was just a catatonic shell, Trapped inside her own private hell. But in death she has finally gotten the chance, To make the most of her life that she led in a trance. 死亡証明書(日本語訳) ホロウが亡くなったとき誰の涙も流れなかった。 彼女が死んだことにすら誰も気づかなかった。 彼女の人生はただ緊張病の殻の中に引き籠っただけ、 彼女だけの地獄に閉じ込められていた。 でも遂に彼女は死によってチャンスを得た、 彼女の人生を夢心地へと導くため。 付属品 無し 備考 プロトタイプでは黒髪のボブヘアだったが、金髪の巻き毛に変更された。 名前の意味は「空虚」。 緊張病とは統合失調症の一病型で、全身が硬直し自らの意思で自分を動かすことができない状態に陥ってしまう病態。彼女はその状態で亡くなったため誰も死に気付けなかった。
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《Deadfall》 #whisper レジェンドでサイクル提供された、渡り殺し。 これは緑対応で、森渡りを阻止する。 もともと森渡りを持つクリーチャーは多く、緑はクリーチャー除去も出来ないため、他の同種のカードに比べれば、緑のこれはまだ価値が大きい。 また緑にはアーナム・ジン/Erhnam Djinnという『相手に森渡りを与える』有力クリーチャーがいたため、そのデメリットを打ち消すという使い方もある。 まあそれでも、それほど重要なカードではないだろう。 サイクル レジェンドの対応する土地渡りを防ぐエンチャント。 駄目カードとして名高い。 Great Wall Undertow Quagmire Crevasse 参考 18,000 Words The 100 Worst Magic Cards of All Time (40-21) 第31位(Braingeyser) カード個別評価:オールドエキスパンション
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 19 Lincle J-DANCE POP Follow Tomorrow HHH×MM×ST 140 2142 - 攻略・コメント 名前 コメント
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サイズ 高さ 103mm×幅 53mm×厚さ 14.9mm 質量 約 109g 連続待受時間 静止時 約 345時間 移動時 約 170時間 連続通話時間 約 120分 連続テレビ電話時間 約 90分 メインディスプレイ 約 2.2インチ QVGA(240x320ドット)TFT液晶 262,144色 サブディスプレイ 約 1.0インチ(96x80ドット)CSTN液晶 外部メモリー microSD メモリーカード(別売) カメラ機能 外側:CMOSカメラ有効画素数:130万 記録画素数:130万 内側:CMOSカメラ有効画素数:10万 記録画素数:10万 Bluetooth DUN OPP FTP BIP HSP HFP A2DP AVRCP 国際ローミング機能 3G(W-CDMA)ローミング対応 GSM非対応 国際ローミングサービス「WORLD WING」対応 海外で音声通話、iモード、iモードメール、iチャネル、SMS(ショートメッセージサービス)やテレビ電話が利用可能 ベースモデル V3XXがベースのため、V3i等のケースを使うと、外側カメラが利用できなくなる http //direct.motorola.com/hellomoto/v3xx/
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Swallow Muv-luv Alternative ―不変、変わりゆく者― [0]Muv-luv Alternative ―不変、変わりゆく者―(2010/09/30) [1]―不変、変わりゆく者― 『序』(2010/07/12) [2]―不変、変わりゆく者― 『起』(2010/07/12) [3]―不変、変わりゆく者― 『承』(2010/07/12) [4]―不変、変わりゆく者― 『転』(2010/07/12) [5]―不変、変わりゆく者― 『結-壱』(2010/07/13) [6]―不変、変わりゆく者― 『結-弐』(2010/07/13) [7]―不変、変わりゆく者― 『結-参』(2010/07/13) [8]―不変、変わりゆく者― 『終』(2010/07/13) [9]―不変、変わりゆく者―『転』“香椎side”(2010/07/30) [10]―不変、変わりゆく者―『結』“神楽side”(2010/08/16) [11]設定補足(2010/08/31) 『マブラヴ オルタネイティヴ ザ デイ アフター』 (Muv-Luv Alternative The day after [12]『― 仰ぎみる光明 ―』“プロローグ” (2010/10/17) [13] ― 仰ぎみる光明 ― 『航路』 1日目 ①(2010/12/03) [14] ― 仰ぎみる光明 ― 『航路』 1日目 ②(2010/12/04) [15]― 仰ぎみる光明 ― 『航路』 2日目 ①(2011/05/24) [16]― 仰ぎみる光明 ― 『航路』 2日目 ②(2011/05/24) [17]― 仰ぎみる光明 ― 『航路』 2日目 ③(2011/06/22) [18]― 仰ぎみる光明 ― 『航路』 2日目 ④(2011/06/22) 今作はマブラヴ オルタネイティヴ本編後、『甲20号ハイヴ攻略作戦(オペレーション・スレッジハンマー)』から一年が経過した、2003年の鉄原ハイヴ跡地が舞台の短編小説となります。 一部設定をDDDさんからご本人了承のもと、お借りしています。 主人公はハルーこと柏木晴子の“弟”であり、柏木家長男である柏木太一。 彼は愛する姉の死後、日本帝国陸軍へ入隊し、衛士を志願。 見事合格し、帝国陸軍衛士訓練校を卒業した彼が配属された部隊は、その年に創設されたばかりである『中央即応軍団』隷下の最精鋭戦術機甲部隊の一つ、『中央即応戦術機甲連隊』だった。 厳しい戦力化訓練を経てから幾ばくもなく、彼が所属する大隊へ海外派遣命令が下り―― 拙い文章ですが、これより本編を読んでいただければ幸いです。 『PMC ~ studio 防人 ~』 マブラヴ同人サークルやってます。 小説中のキャラ、戦術機等も画像にて公開中。 中央即応戦術機甲連隊(CRTSFAR)部隊章 不知火・弐型(CRTSFAR仕様) 柏木太一 熊野 美佳子 神楽 雪枝 フィギュア投稿コミュニティfg 投稿作品 『不変、変わりゆく者』不知火・弐型(中即連仕様) オレ衛士(日本帝国陸軍 中央即応戦術機甲連隊所属)
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この手順は米国外で GoogleMapNavigation を利用する為の手順です。 あらかじめ、下記サイトからファイルをダウンロードする。 Download [[APPMOD][12.05.10] Brut Google Maps 4.2.0.4210-brut11 – xda-developers http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=630887 インストール maps4.2.0.4210-brut11.apk をインストールする。 ASTROなどから行うか、adb installコマンドで行っても良い。 使い方 GoogleMapかナビを開きます。 menuから「ルート」をタップし、出発地点と目的地を入力します。 検索種別で車を選択し(実行の左側に並んでいる一番左のアイコンです)実行します。 ルートが検索されたら、「地図で見る」の下にある「△移動」をタップします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (320x160) ; Googleマップナビが起動し、マップ上に経路が表示されます。 拡大すると曲がり角で矢印が出て誘導してくれます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (320x160) ; 画面上部の帯をタップすると画面がコンパスモードに切り替わります。 その際、画面右の人アイコンをタップすると、ビューモードに切り替わります。 ビューモードで再度画面右下の人アイコンをタップするとストリートビューが起動します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (320x160) ; IP 219.97.237.55 TIME "2010-05-13 (木) 08 05 08" REFERER "http //acc.komugi.net/" USER_AGENT "Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/533.4 (KHTML, like Gecko) Chrome/5.0.375.38 Safari/533.4"
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Follow Tomorrow HHH×MM×ST ADVANCED Level 7 BPM 140 Notes 590 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口②口 |①--②| 口口口口 |--③-| ①口⑤口 |④--⑤| ④口口③ |----| 3 ④口口口 |①--②| 口口②口 |--③-| ①⑤口口 |④--⑤| 口口口③ |----| 4 口口②口 |①--②| 口口口⑥ |--③-| ①⑤口口 |④--⑤| ④口口③ |--⑥-| 5 ③口口③ |①--②| 口②②口 |--③-| 口口口口 |④---| ④①①④ |----| 6 口口②口 |①--②| 口口口口 |--③-| ①口⑤口 |④--⑤| ④口口③ |----| 7 ④口口口 |①--②| 口口②口 |--③-| ①⑤口口 |④--⑤| 口口口③ |----| 8 口口口口 |①--②| 口②口⑥ |--③-| ①⑤口口 |④--⑤| ④口口③ |--⑥-| 9 ③口口③ |①--②| 口②②口 |--③-| ④口口④ |④---| 口①①口 |----| 10 口口口口 |①---| ②①①③ |----| ②①①③ |②---| 口口口口 |③---| 11 ⑤⑤②② |①--②| 口③口口 |--③-| 口口④④ |④--⑤| ①口口口 |----| 12 口口⑤⑤ |①--②| 口①③口 |--③-| ④④口口 |④--⑤| 口口②② |----| 13 口口口口 |①--②| 口口②② |--③-| 口③口口 ①口口口 ⑤⑤口口 口口⑥⑥ 口口口口 |④--⑤| 口口④④ |--⑥-| 14 ⑤③③② |①--②| 口①⑤口 |--③-| 口⑤①口 |④---| ②④④⑤ |⑤---| 15 ⑤⑤②② |①--②| 口③口口 |--③-| 口口④④ |④--⑤| ①口口口 |----| 16 口口⑤⑤ |①--②| 口①③口 |--③-| ④④口口 |④--⑤| 口口②② |----| 17 口口口口 |①--②| 口口②② |--③-| 口③口口 ①口口口 ⑤⑤口口 口口⑥⑥ 口口口口 |④--⑤| 口口④④ |--⑥-| 18 口③③② |①--②| ④①口④ |--③-| 口口①口 |④---| ②口口口 |----| 19 口口口口 |①②③④| 口口口口 |----| ⑤⑥⑦⑧ |⑤⑥⑦⑧| ①②③④ |----| 20 口口口口 |①②③④| ①②③④ |----| 口口口口 口口口口 口口⑤⑤ ⑧口口⑧ 口⑥⑦口 |⑤-⑥⑦| 口口口口 |--⑧-| 21 口口口口 |①②③④| 口口口口 |----| ⑤⑥⑦⑧ |⑤⑥⑦⑧| ①②③④ |----| 22 口⑥⑤口 |①②③④| ①②③④ |----| 口口⑦⑦ |⑤⑥-⑦| 口口口口 |----| 23 口口口口 |①②③④| 口口口口 |----| ⑤⑥⑦⑧ |⑤⑥⑦⑧| ①②③④ |----| 24 口口口口 |①②③④| ①②③④ |----| 口口口口 口口口口 口口⑤⑤ ⑧口口⑧ 口⑥⑦口 |⑤-⑥⑦| 口口口口 |--⑧-| 25 口口口口 |①②③④| 口口口口 |----| ⑤⑥⑦⑧ |⑤⑥⑦⑧| ①②③④ |----| 26 ⑦③②⑥ |①--②| ⑤②③④ |--③-| ④口口⑤ |④-⑤-| ⑥①①⑦ |⑥-⑦-| 27 口口口⑦ |--①-| ⑥口①口 |②-③-| 口②⑤口 |④-⑤-| ④口③口 |⑥-⑦-| 28 ⑤①口④ |①---| 口③②口 |--②-| 口②③口 |③--④| ④口口⑤ |--⑤-| 29 ⑦口口口 |--①-| 口①口⑥ |②-③-| ⑤口②口 |④-⑤-| 口③口④ |⑥-⑦-| 30 ④口①⑤ |①---| 口②③口 |--②-| 口③②口 |③--④| ⑤口口④ |--⑤-| 31 口口口⑦ |--①-| ⑥口①口 |②-③-| 口②口⑤ |④-⑤-| ④口③口 |⑥-⑦-| 32 ⑤①口④ |①---| 口③②口 |--②-| 口②③口 |③--④| ④口口⑤ |--⑤-| 33 ⑦口口⑦ |--①-| ⑥①①⑥ |②-③-| ⑤②②⑤ |④-⑤-| ④③③④ |⑥-⑦-| 34 ⑤④④⑤ |①-②-| ⑦②②⑦ |③-④-| ⑥③③⑥ |⑤-⑥-| ⑧①①⑧ |⑦-⑧-| 35 ③口口口 |①--②| 口②口⑤ |--③-| ⑥④口口 |④---| 口①口口 |⑤-⑥-| 36 口④口⑤ |①-②-| 口⑥③口 |③-④-| 口②⑦口 |⑤-⑥⑦| ⑧⑨①口 |--⑧⑨| 37 口口④口 |①---| ③口②④ |②---| ④②口③ |③---| 口④①口 |④---| 38 ①口口口 |①---| 口①口口 |----| 口口①口 |----| ②②口① |--②-| 39 ④口口④ |①-②③| 口②③口 |--④-| ⑤②③⑤ |⑤---| 口口①① |----| 40 ⑤⑤②② |①--②| 口③口口 |--③-| 口口④④ |④--⑤| ①口口口 |----| 41 口口⑤⑤ |①--②| 口①③口 |--③-| ④④口口 |④--⑤| 口口②② |----| 42 口口口口 |①--②| 口口②② |--③-| 口③口口 ①口口口 ⑤⑤口口 口口⑥⑥ 口口口口 |④--⑤| 口口④④ |--⑥-| 43 ⑤③③② |①--②| 口①⑤口 |--③-| 口⑤①口 |④---| ②④④⑤ |⑤---| 44 ⑤⑤②② |①--②| 口③口口 |--③-| 口口④④ |④--⑤| ①口口口 |----| 45 口口⑤⑤ |①--②| 口①③口 |--③-| ④④口口 |④--⑤| 口口②② |----| 46 口口口口 |①--②| 口口②② |--③-| 口③口口 ①口口口 ⑤⑤口口 口口⑥⑥ 口口口口 |④--⑤| 口口④④ |--⑥-| 47 口③③② |①--②| ④①口④ |--③-| 口口①口 |④---| ②口口口 |----| 48 口口口⑦ |--①-| ⑥口①口 |②-③-| 口②⑤口 |④-⑤-| ④口③口 |⑥-⑦-| 49 ⑤①口④ |①---| 口③②口 |--②-| 口②③口 |③--④| ④口口⑤ |--⑤-| 50 ⑦口口口 |--①-| 口①口⑥ |②-③-| ⑤口②口 |④-⑤-| 口③口④ |⑥-⑦-| 51 ④口①⑤ |①---| 口②③口 |--②-| 口③②口 |③--④| ⑤口口④ |--⑤-| 52 口口口⑦ |--①-| ⑥口①口 |②-③-| 口②口⑤ |④-⑤-| ④口③口 |⑥-⑦-| 53 ⑤①口④ |①---| 口③②口 |--②-| 口②③口 |③--④| ④口口⑤ |--⑤-| 54 ⑦口口⑦ |--①-| ⑥①①⑥ |②-③-| ⑤②②⑤ |④-⑤-| ④③③④ |⑥-⑦-| 55 ⑤④④⑤ |①-②-| ⑦②②⑦ |③-④-| ⑥③③⑥ |⑤-⑥-| ⑧①①⑧ |⑦-⑧-| 56 ⑥①②⑤ |①--②| ③⑥⑤④ |--③-| ④⑤⑥③ |-④--| ⑤②①⑥ |⑤-⑥-| 57 口①口口 |①---| ①口口口 |----| 口口口① |----| 口口①口 |----| 58 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 59 ⑤⑤②② |①--②| 口③口口 |--③-| 口口④④ |④--⑤| ①口口口 |----| 60 口口⑤⑤ |①--②| 口①③口 |--③-| ④④口口 |④--⑤| 口口②② |----| 61 口口口口 |①--②| 口口②② |--③-| 口③口口 ①口口口 ⑤⑤口口 口口⑥⑥ 口口口口 |④--⑤| 口口④④ |--⑥-| 62 ⑤③③② |①--②| 口①⑤口 |--③-| 口⑤①口 |④---| ②④④⑤ |⑤---| 63 ⑤⑤②② |①--②| 口③口口 |--③-| 口口④④ |④--⑤| ①口口口 |----| 64 口口⑤⑤ |①--②| 口①③口 |--③-| ④④口口 |④--⑤| 口口②② |----| 65 口口口口 |①--②| 口口②② |--③-| 口③口口 ①口口口 ⑤⑤口口 口口⑥⑥ 口口口口 |④--⑤| 口口④④ |--⑥-| 66 口③③② |①--②| ④①口④ |--③-| 口口①口 |④---| ②口口口 |----| 67 ①①口口 |①--②| ②②口口 |--③-| ③口口口 |④---| 口④口口 |----| 68 口口①① |①--②| 口口②② |--③-| 口口口③ 口口口口 口口⑤口 口口口口 口口⑥口 |④--⑤| 口口④口 |--⑥-| 69 ①①口口 |①--②| ②②口口 |--③-| ③口口口 |④---| 口④口口 |----| 70 口⑥①① |①--②| 口口②② |--③-| 口口⑤③ |④--⑤| 口口④口 |--⑥-|
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LOC?
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サーバー環境変数リスト dvarlist # I - networking. # L - OpenGL. # C - graphics subsytem (???). # U - user (player). # A - (???) # S - server. # R - read only (???). dvarlist S _Admin "" S _Email "" S _Irc "" S _Location "Japan" S _Maps "" S _Mod "" S _ModUpdate "" S _ModVer "" S _Website "" A ai_corpseCount "10" attach_allow_assault_acog "1" attach_allow_assault_gl "1" attach_allow_assault_none "1" attach_allow_assault_reflex "1" attach_allow_assault_silencer "1" attach_allow_lmg_acog "1" attach_allow_lmg_grip "1" attach_allow_lmg_none "1" attach_allow_lmg_reflex "1" attach_allow_pistol_none "1" attach_allow_pistol_silencer "1" attach_allow_shotgun_grip "1" attach_allow_shotgun_none "1" attach_allow_shotgun_reflex "1" attach_allow_smg_acog "1" attach_allow_smg_none "1" attach_allow_smg_reflex "1" attach_allow_smg_silencer "1" attach_allow_sniper_acog "1" attach_allow_sniper_none "1" C authPort "20800" C authServerName "cod4master.activision.com" C bg_aimSpreadMoveSpeedThreshold "11" C 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