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meditation rug(じゅうたん)を使って瞑想をするスキル。 瞑想一回に2分ほどかかり、スキル20以降は一日に瞑想できる回数が制限されるため、上げるのが困難なスキルのひとつ。 Pathレベルをあげるとボーナスで便利な魔法のようなものを使うことができる。 必要な道具 通常の瞑想を行なう場合はどのじゅうたんをつかっても違いはないが、 Pathレベルを上げる際の成功率がnormal fine beautiful exquisiteの順に高くなる。 meditation rug fine meditation rug beautiful meditation rug exquisite meditation rug 方法 地面にmeditation rugを置き、右クリックしてmeditateを選択する。 再度、瞑想する場合は10タイル移動して11タイル目にmeditation rugを置きmeditateする必要がある。 スキル値20までは10タイル離れるということ以外は制限がなく、上記の方法で上げることができる。 PathとPathレベル スキルが15になると以下のPathに入ることができる。 Path of Knowledge Path of Insanity Path of Power Path of Love Path of Hate スキルをあげることでPathレベルをあげることができる。最高で15レベルまで存在する。 各種Pathに入るときやPathレベルをあげるときには、各Pathごとに存在する特別なタイルの上で瞑想する必要がある(下記参照)。 Pathレベルをあげると下記に示したインターバルが生じ、その期間はレベルを上げることができない。 各レベルごとにタイトルがあり、プレイヤーにカーソルを合わせるとそのタイトルが名前のあとに表示される。 レベル インターバル スキル値 Path of Knowledge Path of Insanity Path of Power Path of Love Path of Hate 0 None 15 Uninitiated Uninitiated Uninitiated Uninitiated Uninitiated 1 12時間 15 Initiate Initiate Initiate Initiate Initiate 2 24時間 15 Eager Disturbed Gatherer Nice Ridiculous 3 3日間 15 Explorer Crazed Greedy Gentle Envious 4 6日間 15 Sheetfolder Deranged Strong Warm Hateful 5 12日間 15 Desertmind Sicko Released Goodhearted Finger 6 24日間 20 Observer Mental Unafraid Giving Sheep 7 24日間 30 Bookkeeper Psycho Brave Rock Snake 8 24日間 40 Mud-dweller Beast Performer Splendid Shark 9 24日間 50 Thought Eater Maniac Liberator Protector Infection 10 24日間 60 Crooked Drooling Force Respectful Swarm 11 24日間 70 Enlightened Gone Vibrant Light Saint Free 12 24日間 80 12th Hierophant 12th Eidolon 12th Sovereign 12th Deva ? 13 24日間 90 13th Hierophant 13th Eidolon 13th Sovereign ? ? 14 24日間 90 14th Hierophant 14th Eidolon 14th Sovereign ? ? 15 24日間 90 15th Hierophant ? 15th Sovereign ? ? 特別なタイル 各Pathに入信するときとPathレベルをあげるときにこのタイル上で瞑想する。 Path 特別なタイル Path of Knowledge 水辺の砂タイル 見つからなければ水辺に3×3の砂タイルを人工的に作ってもよい Path of Insanity 洞窟内の平坦なタイル Path of Power 高度の高いタイル Path of Love 水辺の花の咲いたタイル 見つからなければ水辺に3×3の土タイルを作り、すべてのタイルに花を植えて作ってもよい Path of Hate 水辺のMyceliumタイル(MyceliumはChaosかEpicにしか存在しない) Pathボーナス Path Pathレベル4 Pathレベル7 Pathレベル9 Pathレベル11 Path of Knowledge get info(level1) get info(level2) get info(level3)、no skill loss Intellect of the Enlightened Path of Insanity Clean Wound fill teleport Shield of the Gone Path of Power Trap Immunity Erupt Freeze Elemental Immunity Stamina of the Vibrant Light Path of Love refresh enchant love effect Faster Healing Path of Hate Rage (Level 1) Rage (Level 2) Fear Spell Imunity Path of Knowledge いろいろな情報を盗み見ることができるほか、デスペナルティの軽減やスキル上昇率アップのボーナスがある。 get info(level1) get info(level2) get info(level3)、no skill loss Path of Insanity Path of Power Path of Love refresh 18時間に一度だけ満腹度、スタミナ、のどの渇きが100パーセントに回復する。 enchant 18時間に一度だけ草、あるいは木のタイルをenchantすることができる。enchantされた草の上では動物が数ヶ月肥えた状態で生きられる。木のほうはあまり実用性はなく、収穫や木の芽の採取もできなくなる。木を伐採するとenchant glassに変化する。 love effect 18時間に一度、3分間だけ周囲の外敵から攻撃を受けなくなる。 Path of Hate
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339 :addition:2010/05/08(土) 23 00 15 ID st665sy90 2010/5/7 「町田さーん、起きて起きて! もう朝の九時なんだけど!」 小暮の探偵事務所に、事務所の主の声が響いた。 事務所にあるソファーで眠っていた町田に対するものだ。 「……へ?」 「だから、朝の九時だって言ってるんですよ。 もう朝御飯の支度は出来ていますからね。一人で食べて下さいね」 「……あ、ごめんごめん。 で、小暮君はこれから何をするの?」 「仕事ですよ。仕事っても、探偵業の方じゃないです」 「あ、塾の?」 「そうです。明日は小学校一年生に足し算を教えないと」 「そうなんだ。じゃあさ、1+1は?」 「2……としか言えないじゃないですか」 「はずれ~。正解は田んぼの田でした!」 「……子供みたいな真似しないで、さっさとご飯食べて下さいよ」 わかった~、と町田は言ってソファーからとび起き、そして小暮の部屋へと歩く。 この事務所は大体、探偵業のためと塾のための事務所と トイレ、風呂、キッチン、居間、寝所がそろった小暮の部屋からなっている。 小暮がIIDXのDPを始めたのと時を同じくして起きた事件以来、 彼と町田は一つ屋根の下で暮らすことになった。 かといって、別に二人が特別な関係にあるわけでもない。気の会う友人といった感じだ。 340 :addition:2010/05/08(土) 23 09 23 ID st665sy90 この日、小暮は明日の授業のためのプリントを作っていた。 一桁の足し算、一桁で繰り上がる足し算の問題を適当に書き、 そして印刷すれば良いだけの簡単な仕事だった。 それで満足すればよいものを、小暮はどうも納得がいかない。 彼は小学校一年生でも簡単に、四桁の数字で足し算が 出来るようになるのではないかと考えていた。 小暮は朝食を終えた町田にそのことを相談した。 うんうん、と相槌を打ちながら話を聞いた彼女はこう提案した。 「もしかしたら、それは出来ない事じゃないかもね。 でも……無理強いは駄目だよ? そこのところは……」 「うん、そこは気を使うつもりでいるけど…… 町田さん、今日はどこかに出かけない?」 「いいけど、考えなくて良いの?」 「考えすぎるのも駄目なんですよ。特に僕の場合は…… 天気は曇りだけど、きっと晴れますよ。 今朝の天気予報の人は、いつも外すっていうので有名だから」 「じゃあ分かった。一緒に行こう!」 町田はそう言うとすぐに外出の支度を始めた。 楽しむことに関しては素早いよな、と思う小暮だったが、 そんな町田に悪い感情は持っていなかった。 341 :addition:2010/05/08(土) 23 17 15 ID st665sy90 「けど、結局来たのはゲーセンなのよね~」 「途中でレストランに寄ったじゃないですか。忘れたんですか?」 外出から数時間後、二人は白壁の前に立っていた。 この白壁が意味するものは、この略称がつけられているIIDXの楽曲ではなく、 二人が暮らす市にあるゲームセンターである。 「町田さん、ここで何クレか使ってから帰りましょう」 「そうだね。じゃ、ギタドラでもやる? 平日の昼間だから、人はあまりいないし……」 「分かりました。足を引っ張らないよう、頑張ります」 そんなわけで、二人は白壁で音楽ゲームをプレーして時間を過ごした。 この時の小暮の頭の中には、足し算で悩んでいたことなど消し飛んでいただろう。 しかし、一度頭の中を支配したものはそうそう離れてくれるものではない。 それは小暮が町田のIIDXのSPを見ていた時に訪れたのである。 町田はエクストラステージで、冥(A)を選曲、難なくノーツを捌いていく。 この光景は見慣れてしまったと言ってもいい小暮だった。 だが、その光景が小暮に足し算のことを思い出させてしまう。 「二桁の足し算、三桁の足し算、四桁の…… どうやって簡単かつ確実に教える事が出来るんだ?」 小暮は町田の後ろ姿と、大量に降るノーツと、 そして爆発する判定ラインを見ながらそんな事を考えていた。 モニターがリザルト画面を写す。 殆ど右肩上がりのゲージ推移。 トータルノーツ2000。 ジャストグレート1890。 グレート65…… 「分かった!分かったぞおおぉぉぉ!!!」 小暮は叫んだ。自分が今どこにいるか、何をしているかを忘れ、思いっきり叫んだ。 「これで子供たちに足し算を教えられるぞおおぉぉ!!!」 342 :addition:2010/05/08(土) 23 23 57 ID st665sy90 2010/5/8 その日の夕方、小暮の事務所に三人の子供がいた。 横幅の長いテーブルに、それぞれが勉強道具を持って準備している。 子供たちの視線の先には小暮がいた。 「やぁ、今日は。 今回は足し算についてやっていこうかと思います」 「知ってるー! 1+1は2になるんでしょ!?」 「はい正解。よく出来ましたー。 でも今からやる足し算は少し難しいんだな。ちょっと頑張ってみて! はい、じゃあ、5+6は?」 答えはどう考えても11である。 しかし小学校一年生の三人には、まだ難しかったのかもしれない。 「難しい? じゃあね、5+5は?」 「10!」「10!」「10!」 「そうだね。そんじゃ、それに1を足すと? 1の位に1を足せばいいんだから?」 「11!」「11!」「11!」 「よくできました。よし、それじゃあちょっとこっちに来て。 さっきのように足し算をして、ゲームをします」 ゲームという単語に反応してか、子供達は喜んではしゃぐ。 小暮の後についてきた三人は、小暮の部屋にいる町田の姿を見て喜んだ。 「あ! 町田のお姉ちゃんだ!」「彩お姉ちゃんだ!」「お姉ちゃんだ!」 「今日は~。小暮先生に頼まれて、私も皆の勉強に協力するからね。 まずは早速だけど、これを見て欲しいんだ」 そう言って町田はテレビの前に向かって歩き、電源を付けて座る。 画面にはIIDXのCS 13 DistorteD のトレーニングモードの画面が映っている。 343 :addition:2010/05/08(土) 23 28 49 ID st665sy90 「んじゃ、今から私が皆に画面を見せるから、足し算してみて!」 町田はそう言うと、トレーニングする曲を冥(A)にして 一小節送りで子供たちにオブジェの数を数えさせた。 小暮はこの時に二桁の数を足し、三桁になったらどうなるのかを教えた。 子供達は一生懸命考えながら、何枚ものA4用紙を使って 冥(A)の全ノーツ数を調べ上げていった。 一時間弱もの時間をかけて、子供達は小暮にそれぞれの答えを見せた。 「うん、頑張ったね。じゃあ答えを見てみようか。 1989か……惜しいなぁ。2007……これも惜しい。 で、君のは……2000! これ凄いよ、当たってるよ!」 「え、ほんと?」 「本当さ! よくやったね!」 小暮に褒められた子供は嬉しそうにとび跳ねた。 正解を書けなかった二人の子供も、 ようやく終わった無駄な計算から解放されて とても幸せだというように笑っていた。 「小暮君、やったね」 「いやぁ……まさかここまで理解が進むなんてなぁ……」 「よく思いついたと思うよ、一小節ごとのノーツで足し算させるなんて」 「えぇ。でもこれ、町田さんのお陰ですよ。 僕がリザルト画面を見なかったら、これ、思いつかなかったし」 「そうそう、その時の話で、ちょっと」 町田は小暮に顔を近づけて言った。 「……しばらく出入り禁止だって」 「え?」 「白壁の店長から電話が来たの。私が出たんだけど、そう伝えるようにって」 「え? どういうこと?」 「ゲーセンで大声で叫んでもらったら困るって言ってた。 まぁ大丈夫よ、出入り禁止期間は今月中みたいだから」 それを聞いた小暮は、しばらく時間をおいてから言った。 「うん、ねぇ……こりゃぁ、ないだろうよ……」 コメント 名前 コメント
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このページはFL Studioの情報をまとめていたwiki「FL Studio @ ウィキ」のアーカイブです。 情報はかなり古い(2008〜2015年ころ)のでご了承ください。 シリアルナンバー、アカウントフックアップの日本版に同梱されているシリアルナンバーが書いてある用紙をなくしてしまいました。 Image-Lineにログインする時のIDとパスワードがわからなくなってしまいました。 インストールと起動インストール時になんか追加でよくわからんアプリを入れるかどうか聞いてくるけど、何これ?スパイウェア? インストーラがクラッシュします! "FL Studio 11 (compatible memory)" というショートカットは何? 【旧情報】FL9インストールしたら"FL Studio 9 (extended memory)"というのができてたけど、ナニコレ? FL12を起動したら画面が急に明るくなった(暗くなった) 起動したらなんかアニメキャラっぽいのが出てきた!なにこれ!人前で立ち上げられないじゃん! 起動時左上に毎回自分の名前が出るのが恥ずかしいんだけど、消したり変更したりできませんか? FLって完全オフライン環境でも使える?起動したときネットにアクセスしに行くみたいだけど…。毎回認証とかしてるの? 再インストールのたびにVSTプラグイン一覧を作り直すのめんどいんだけど、引き継ぎできない? 旧バージョンのインストーラ欲しいんだけど、どこかにありませんか? 登録全般Image-Lineに登録しましたが登録完了メールが来ません。 Image-Lineに登録しようとしてるんだけど住所いるのな。これって全角つかっちゃだめなの?英語で住所とか書き方分からないわ。 Signature Bundleを買ったはずなのに、アカウントページを見たらProducer Editionを登録したことになっている!おかしい! BOX版を購入し、Image-Lineへのユーザー登録も済ませました。フックアップにはまだ登録してないんだけど、今から登録葉書送るメリットってありますか? regcoderegcodeって何? regcodeってダウンロード回数に制限あったりするのかな?落としまくってるとブロックされたりしない? 日本版を購入してインストールし、本家Image-Lineにユーザー登録後、FL Studio HomepageのAccountにログインし、FL Regkey.regを入手してレジストリに書き込みました。しかしニュースパネルの「Please take the time to register your boxed copy」という表示が消えません。まだ何かしないとならない事があるのでしょうか? BOX版ユーザーですが、本家からDLした最新版を使うと日本代理店のフックアップでサポート受けられなくなりますか? 本家オンライン販売で別売りのプラグインを購入したのですが、Accountページでダウンロードしたregcode(FLRegKey.reg)をインストールしてもDemo状態が解除されません。どうすればいいでしょうか? ちゃんと購入したのにしばらく使ってたらregcodeが期限切れになりました。なんで?一生使えるんじゃないの? バージョンアップ、Lifetime Free Updates、アップグレードバージョンアップでお金かかるの? 永遠にバージョンアップは無料と聞いているのですが… FL StudioをアップデートしたらMorphineが消えたんですが… シリアルナンバー、アカウント フックアップの日本版に同梱されているシリアルナンバーが書いてある用紙をなくしてしまいました。 シリアルナンバーはフックアップへの登録葉書にも書かれています。 また、CD-ROMからFL Studioをインストールしてまだ削除していなければ、レジストリHKEY_CURRENT_USER\Software\Image-Line\以下のどこかに平文で記録されている可能性があります(シリアルナンバーは通常20桁です)。 どうしても見つからない場合は、本家Image-Lineにシリアルを登録済みであれば、サポートに連絡することで教えてもらうこともできます(ログインした状態で「SUPPORT」→「TICKETING」を選び、「Add New Issue」から連絡)。 ただしImage-Lineへの登録が済んでいるなら、通常はわざわざシリアルを取り戻す必要はありません。アカウントページからregcodeを入手すれば、box版しか買っていなくても同一バージョンのDL版を利用可能です。 Image-Lineにもフックアップにも登録しておらず、レジストリも残っていない状態でなくしてしまった場合はどうしようもありませんので、がんばって探して下さい。 Image-Lineにログインする時のIDとパスワードがわからなくなってしまいました。 現在のアカウント管理システムでは、ログイン時に使用するのはメールアドレスです。 メールアドレスがわかっているならば、ログインページのパスワードリマインダ(Forgot your password?)を利用して下さい。 また、レジストリに書かれているFL Studio username(本名+数字の組み合わせ。「TarouYamada1234567」みたいな)とWeb Password(13桁の変更不可能な数字)でもログインできます。いずれも HKEY_CURRENT_USER\Software\Image-Line\Registrations に平文で書かれていますので、FL Studioをインストールしたマシンが生きていればその場で取り戻せます。 旧IDが不明でメールアドレスも忘れた、メールアドレスが使用不能になっている、など前述の方法でもパスワードを取り戻せない場合は、サポートに英文で連絡する必要があります。その際はBOX版ならシリアルナンバー、DL版なら購入時の返信メールに書かれている注文番号、など本人証明となる何らかの情報が必要になると思われます。こういった事態に備え、購入/登録時に送られてくるメールはできるだけ保存しておくようにしましょう。 インストールと起動 インストール時になんか追加でよくわからんアプリを入れるかどうか聞いてくるけど、何これ?スパイウェア? スパイウェアではないと思いますが、全然関係ないアプリであることは確かなので無視していいです。 「OpenCandy」という、提携会社のインストーラ同士で互いに製品を宣伝しあうシステムがあって、そこに登録されているソフトの中からランダムに何かが宣伝されます(ネット接続して取ってきます)。 ほとんどのソフトはFL Studioを含む普通のアプリですから、JWORDのような特定の有害ソフトを入れようとしているわけではない…はず…なのですが、ランダムですからうっかりアレな会社のソフトを引かないとも言い切れませんし、わざわざ宣伝に乗る必要はないでしょう。 なおFL11から、最新のregcodeを入れていればOpenCandyの宣伝が表示されないようになりました。メジャーバージョンアップする場合はまずregcodeを更新してから本体をインストールすると安心です。 インストーラがクラッシュします! もしかしてMicrosoft Officeにバンドルされている「Office IME」を使用していませんか?もしそうだったら、別のIME(ATOK、標準のMS-IMEなど)に切り替えてみてください。 まさかとお思いかもしれませんが本当にIMEが関係あるんです。日本語版を含む東アジア向けのOffice IMEには悪名高いバグがあり、FLのインストーラ以外にも様々なアプリをクラッシュさせてきた前例があります。詳細は不明ですが、どうもこいつはボタンテキスト描画か何かを勝手に横取りし、文字コード変換(?)みたいなことをやろうとしたあげく失敗することがあるらしいです。 それ以外の理由だったらちょっとわからないので、公式フォーラムか2chで相談してみてください。 "FL Studio 11 (compatible memory)" というショートカットは何? メモリを2GBまでしか使わない設定で起動します。 これはFL10以前の旧デフォルト仕様に合わせるためのものです。互換性目的で残されているだけなので、実際に必要になることはまずありません。忘れた方が無難です。 より専門的に言うと、これはIMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWAREフラグを切ってビルドした実行ファイルにリンクしています。詳しく知りたい方は次の旧項目の説明も参照してください。 【旧情報】FL9インストールしたら"FL Studio 9 (extended memory)"というのができてたけど、ナニコレ? ※FL11からは "(extended memory)" に相当する実行ファイルがデフォルトになったので、このショートカットはなくなりました。 メモリをたくさん積んでいる人向けの実行ファイルです。4GBを超えるメモリを積んでいてなおかつ64bit OSを使っている人はこちらを使用することをおすすめします。 メモリが4GBかそれ以下の人、および32bit OSを使っている人はほとんど恩恵を得られませんが、特別副作用もないはずなので、迷ったらこちらを使って差し支えありません。ただしgolいわく「バグのあるプラグインを使った時にバグが目覚める可能性がある」とのことですので、質の怪しいフリープラグインをたくさん持っている人は一応注意した方がいいかもしれません。今のところそのようなプラグインは発見されていませんが…。 (具体的には、ポインタを間違ってsigned int型とみなして扱ってるようなプラグインがあると死ぬ) より専門的に言うと、これはIMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWAREフラグを立ててビルドした実行ファイルです。 32bit Windowsは仕様上メモリを3GBまでしか使用できず、さらにユーザーアプリケーションにはそのうち2GBまでしか割り当てないという制約があるため、32bitアプリもその制約を前提としてビルドされるのですが、このフラグを立てるとアプリ側の制約が取り払われます。 もちろん、これを生かすにはOS側の協力が必須です。64bit OSであれば何もしなくてもすぐ上限が最大4GBに増えますが、32bit OSでもやろうと思えば特別な設定をすることにより利用可能です。 ただし32bit OSではboot.iniの書き換えを行う必要があるうえ、ドライバのクラッシュなどの予期せぬ事態を招く可能性もあるので、十分に調べたうえ自己責任で行ってください。また、この変更をもってしても32bit OSの限界である3GBを超えることはできません。 http //www.image-line.com/support/FLHelp/html/panel_cpu.htm FL12を起動したら画面が急に明るくなった(暗くなった) フォルト状態のFL12では起動と同時にPCの電源設定を高パフォーマンスに切り替える設定になっています。 この設定はoptionのGeneral setting、AdvancedにあるForce high Performance power planのボタンでオンオフの切り替えができます。 起動したらなんかアニメキャラっぽいのが出てきた!なにこれ!人前で立ち上げられないじゃん! ひ、ひどい… とはいえ確かにデフォルト壁紙が女の子キャラになってしまったことには抵抗を覚える人が多いようです。メニューバーの VIEW Background Set bitmap wallpaper... を選べばダイアログが開きますので、そこから変更して下さい。 ※なおFL10までは壁紙ダブルクリックでも変更ダイアログが開きましたが、FL11から廃止されました。 起動時左上に毎回自分の名前が出るのが恥ずかしいんだけど、消したり変更したりできませんか? 消せませんし変更できません。違法コピー抑止のための仕様ですので我慢して下さい。 DTM関係では他のソフトやプラグイン、たとえばSylenth1なんかも同じような仕組みをとってますので、そういうものだと思った方がいいです。 FL Studioの場合、何かプロジェクトを開けばその時点で名前表示は消えますので、スクリーンショットやムービーを撮りたい場合はロード後から撮り始めればOKです。 FLって完全オフライン環境でも使える?起動したときネットにアクセスしに行くみたいだけど…。毎回認証とかしてるの? 完全オフラインでも使えます。起動直後にアクセスするのは単にニュースのRSSを取りに行っているだけで、ユーザーIDやその他の識別情報は一切送信していません。ニュース更新を無効化したり、オンラインパネルそのものを非表示にしたりすれば、ネットアクセスは全く発生しなくなります。 再インストールのたびにVSTプラグイン一覧を作り直すのめんどいんだけど、引き継ぎできない? \FLのインストール先\System\Config\ の中にある AllPlugins.scr と FavPlugins.scr という二つのファイルがVST一覧の実体ですので、この二つをあらかじめどこかにバックアップしておき、再インストール後に書き戻せば引き継げます。 旧バージョンのインストーラ欲しいんだけど、どこかにありませんか? 残念ながらFL Studioのインストーラは新バージョンがリリースされるたび上書きで差し替えられてしまいますので、通常の方法では入手できません。旧バージョンマニアの人は定期的にインストーラ(とregcode)を手元に保存しておくことをおすすめします。 新しいバージョンのregcodeには旧版の使用権も含まれているため、基本的には最新のregcodeがあればそのまま前のバージョンも使用できます。ただし旧バージョン用のregcodeは今後徐々に打ち切っていくというスタッフコメントも出ていますので、旧版インストーラとその当時のregcodeは必ずセットで保存しておいた方がいいでしょう。そもそも旧版サポートを維持せずに済むからこそLifetime Updateが成り立つというしくみですので、ご了承下さい。 実例を挙げると、FL10の発売をもってFL6用のregcode発行が打ち切られました。 登録全般 Image-Lineに登録しましたが登録完了メールが来ません。 自分のプロバイダーのメールアドレスで登録した場合は、アンチスパムフォルダに入っているか、メールアドレスの入力をミスしています。 HotmailなどのWebフリーメールで登録した場合は、迷惑メールフォルダに振り分けられている可能性が高いです。登録はWebフリーメールを使わずに自分のプロバイダーのメールアドレスでしましょう。 Image-Lineに登録しようとしてるんだけど住所いるのな。これって全角つかっちゃだめなの?英語で住所とか書き方分からないわ。 住所は英語の住所の書き方の書式に沿って書くと登録完了メールが来るまでの期間が短くなります。 また登録後にあなたがFL Studio Web ShopでLifetime Free updates(生涯無料アップデート)などを買った時にImage-Line社のregcode部門の人が登録された住所とクレジットカードの登録内容が同一かどうか調べます。双方が全く同一に書いてあればregcodeを発行して貰えるまでの時間も短くなります。FL Studio Web Shopで何かを買って新しいregcodeを更新して貰えるまでの最短時間は数十分ですが、長い場合は数日から1週間以上かかります。 全角英数字(2バイト文字)は英語圏のコンピューターのWindowsでは文字化けしてしまうので何が書いてあるのか全く読めません。全角スペースも同じです。Eメールアドレスの作成と同じように半角英数字で入力してください。全角と半角の切り替えはキーボードの「半角/全角」キーで入力を変更します。 通常FL Studioのインストール後に自動的にジャンプするImage-Line社の登録ページは、簡単な英語で書かれているので自分で翻訳してみましょう。 Full Name 名前 姓 Address 建物名とその番号, 番地, 町(~ -cho), 区(~ -ku) Zip/Postal Code 郵便番号(ハイフンも入れます) City 市または府または都 Country Japan Signature Bundleを買ったはずなのに、アカウントページを見たらProducer Editionを登録したことになっている!おかしい! いいえ、それで合っています。Image-Line的には、Signature Bundleは「Producer Editionに追加プラグインをバンドルしたセット」という位置づけです。従ってFL Studio本体部分はProducer Editionとして扱われます。 実際、公式ショップでは一貫して「Signature Bundle」と表記されており、エディションとは呼ばれていません(店によってはたまに間違えて「Signature Edition」と表記しているところもありますが…)。 BOX版を購入し、Image-Lineへのユーザー登録も済ませました。フックアップにはまだ登録してないんだけど、今から登録葉書送るメリットってありますか? フックアップの人には怒られそうですが、ぶっちゃけありません。 せいぜい日本語でサポートしてもらえることくらいでしょうか(でも結局フックアップ内にノウハウがあるわけではなく、英語に翻訳してILに投げてくれるだけなので、2chで聞くのと大して変わりませんよね)。あ、あと次期バージョンが発売された時にお知らせが来ます(でもLifetime Free Updates持ってれば日本で有料バージョンアップする必要ないですよね)。 regcode regcodeって何? ライセンス認証用のコードです。レジストリに書き込むレジストレーションコードなので略してregcodeと呼びます。Image-Line製のソフトはレジストリを調べ、適切なregcodeが書き込まれていれば正規版として、書かれていなければデモ版として動作するようになっています。 regcodeはユーザー登録後、Image-Line社サイト内のユーザーアカウントページから入手できるようになります。何か新しい製品を購入するたび(もしくは最新版の公開など、何らかの状況変化があるたび)新しいregcodeが生成されるので、必要に応じてダウンロードし直すことになります。 ちなみにregcodeにはユーザーIDなどの個人を特定する情報が含まれますが、ハードウェア情報は含まれません。従って自分のregcodeはどのマシンでダウンロードしても同じであり、どのマシンに書き込んでも動作します(ハードウェア単位のアクティベーションやUSBドングルを採用している他社ソフトと比べるととても快適です!)。逆に言うと流出した時に悪用されやすいということでもあるので、くれぐれもregcodeおよびユーザーID・パスワードの管理には気をつけて下さい。 なおBOX版は箱に入っているシリアルナンバーさえあればFL Studioを使用できるため、regcodeの入手は必須ではありません(ユーザーIDではなくシリアルナンバーに基づく、「仮regcode」のようなものがインストール時にレジストリに書き込まれます)。ですがメリットが多いのでImage-Lineへのユーザー登録だけでも済ませておくことをおすすめします。一度ユーザー登録をすればBOX版のシリアルがサーバ上のregcodeに統合され、以後は一つのregcodeでBOX版とDL版を両方使用できるようになります。 以下では日本版のBOX版ユーザーがregcodeを受け取る手順について説明します。 FL Studioの箱に入っている日本語説明書に記載されている通り、本家Image-Lineにユーザー登録をします。 (Web Shopのregister your box firstリンクからでも同じです。) メールであなたのユーザー名とパスワードが送られてきます。 Accountページ(http //support.image-line.com/member/profile.php)にログインします。 画面右側のMy Licensesのところに、あなたの所有ライセンス一覧が表示されます。どれでもいいのでクリックして項目を開き(要JavaScript)、「Click here to unlock this product」と書かれている錠前のついた大きな画像をクリックしましょう。FLRegkey.regというレジストリファイルのダウンロードが始まります。regファイル一個にあなたの所有ライセンス全部がまとめて記録されていますので、どの項目からダウンロードしても同じです。 FL Studioを終了してから、ダウンロードしたファイルをダブルクリックします。自動的にレジストリに登録情報が書き込まれます。 regcodeってダウンロード回数に制限あったりするのかな?落としまくってるとブロックされたりしない? 原則として回数制限はありません。正規ユーザーであれば何十回でも再DL、再アクティベートできます。 …が、あまりにも不自然な大量アクセスがあるとさすがに怪しまれて規制が入るみたいです。常識的な範囲にとどめておいた方がいいでしょう。 なお警告が来る条件は公式には明かされていませんが、スタッフが過去にこっそり明かしたところによると「30日以内に52箇所以上の異なるネットワークからアクセスがあった場合」自動でブラックリスト入りになるそうです。「separate IP address ranges」という言葉が出ているので、たぶんモデムの繋ぎ直し程度の変化ならまとめて一つと数えると思われます。 http //forum.image-line.com/viewtopic.php?t=31507 普通の人にとってはまず心配ないと思ってよさそうですね。 日本版を購入してインストールし、本家Image-Lineにユーザー登録後、FL Studio HomepageのAccountにログインし、FL Regkey.regを入手してレジストリに書き込みました。しかしニュースパネルの「Please take the time to register your boxed copy」という表示が消えません。まだ何かしないとならない事があるのでしょうか? 単なる表示上の問題…というか、仕様です。そこまで行ったならやるべきことは完了していますので心配いりません。 reflexによると現在のBOX版はユーザー登録済みかどうかを判別する仕組みがないらしく、毎回必ずこのメッセージを出すみたいです。放っておいてもかまいませんが、気になるならWebから最新のインストーラをDLして上書きするとよいでしょう。DLしたバージョンならこのメッセージは出なくなります。 ちなみにBOX版購入直後、まったくCD-ROMを使わずにいきなりImage-Lineにシリアル登録→DL版インストーラ入手、と進めることもできます。 BOX版ユーザーですが、本家からDLした最新版を使うと日本代理店のフックアップでサポート受けられなくなりますか? 受けられなくなります。フックアップは本家でダウンロードしたものに関しては(メジャーバージョンが同じでも)サポート対象外であると言っています。 必要があるとは思えませんが、どうしても日本代理店のフックアップでのサポートを受けたい場合は、FL Studioは複数のバージョンを同時に同じPCにインストールすることが可能なので、日本版と本家版のフォルダ名をそれぞれ違う名前に変更してインストールすれば両方とも使用することが出来ます。 本家オンライン販売で別売りのプラグインを購入したのですが、Accountページでダウンロードしたregcode(FLRegKey.reg)をインストールしてもDemo状態が解除されません。どうすればいいでしょうか? いくつかの原因が考えられます。 1. もしかしてregcodeをダウンロードしに行くのが早すぎたりしていませんか? regcodeは決済後ただちに更新されるとは限りません。Image-Lineショップで何かを購入すると、まず直後に自動応答メール(値段が書いてあるもの。Image-Lineから1通と、クレジットカード払いならば決済代行会社から1通)が届き、それから0~48時間以内にもう一通「Image-Line Ticketing System Reply Notification」というメールが来ます。この最後のメールはアカウント所有者しか読めないプライベートメッセージへのリンクです。大抵の場合、中には「We have processed your order successfully」から始まる「regcode更新したよ」という文面が書いてあるはずです。この段階まで来てからregcodeをダウンロードして下さい。 2. 間違いなく更新完了メッセージが届いたにもかかわらずうまくいかない場合は、正しいregcodeがダウンロードできていないのかもしれません。Accountページから一度ログアウトし、ログインしなおした後、もう一度regcodeをダウンロードしてインストールしてみてください。これで直った例があります。 【旧情報】すでにILショップでの販売は終了していますが、slayer2に関してはインストーラーとregcodeが通常とはダウンロード方法が異なっています、My pageのMy Licenses、slayer2の項目から専用のインストーラーと専用のregcodeをダウンロードしてください。 3. プラグインのバージョン固有のバグや不具合かもしれません(たとえば、一時期のOgunにはライセンス情報を見落とすバグがありました)。公式サイトからプラグインの最新インストーラを落としてインストールし直してみて下さい。同じファイル名のまま中身だけが差し替えられることもありますので、たぶん既に最新だろうと思っても念のため入れ直してみることをおすすめします。 最新版は公式ページに置かれる前に、フォーラムのPublic Betasセクションで配布される場合もあります。公式ページよりも新しい数字のものが出ていないか探してみるとよいでしょう。 http //forum.image-line.com/viewforum.php?f=1919 なお製品発売前に公開されるbeta版は、ライセンスが期限付きであるため、たまに製品版と競合してトラブルになることがあります。過去にそのプラグインの期限付きbetaを試したことがある場合、まずbetaをアンインストールしてから製品版を入れた方が安全かもしれません。 4. 日本BOX版は収録バージョンが英語DL版と同じではなかったり、参照レジストリが若干違っていたりするため、そのせいで問題が発生することがあります。 これまでに日本版FL8+Maximus、日本版FL7+WASPの組み合わせで問題が起きる例が報告されています。 この場合は公式サイトからFL Studioの最新版をダウンロードしてきてそちらを利用すれば解決します。 なおBOX版ユーザーがDL版を使うにはImage-Lineへのユーザー登録が必要ですので、忘れずに登録して下さい。またDL版を使用する際は日本代理店フックアップのサポートを受けられなくなりますのでその点はご了承下さい(一つ前の項目も参照)。 参照:http //forum.image-line.com/viewtopic.php?t=23806(FL8+Maximusの時のやりとり) なお完全に上書きしてしまうのは嫌だという場合は、お好みによりBOX版の日本語ヘルプを抜き出してDL版で使ったり、BOX版とDL版を共存させたりすることもできます。以下にインストール例を挙げますので参考にしてみて下さい。 BOX版とは別のフォルダにDL版をインストールする場合 DL版をインストールする。インストールフォルダにはBOX版と違うフォルダを指定する。 初期設定中、VSTpluginsのフォルダはBOX版と同じフォルダを指定する。 最新のregcodeを落として登録し直す(念のため)。 必要に応じてパッチ/プリセット等のファイルをDL版のフォルダにコピーする。もしくは共通のフォルダを用意し、両方のバージョンのFile Settings Browser extra search foldersにそこを設定してもよい。 DL版を上書きする場合 日本語ヘルプをバックアップする。FL8ならデフォルトでは C \Program Files\Image-Line\FL Studio 8\Help にあります。 パッチ/スライス素材/プリセット等のデータをバックアップする(念のため)。デフォルトでは C \Program Files\Image-Line\FL Studio 8\Data 以下になります。 自作のプロジェクトファイルもバックアップする(消えないと思うが念のため)。デフォルトでは C \Program Files\Image-Line\FL Studio 8\Projects 以下になります。 BOX版をアンインストールする(ちなみに、ダウンロードしたDirectWave用サウンドなどは残るはず)。 最新のregcodeを落として登録し直す(念のため)。 先程バックアップしておいた日本語ヘルプとデータを元の場所に上書きコピーする。 5. どうしてもだめな時はサポートに連絡しましょう。 サポートチケットシステム経由で連絡するのが正規の手順ですが、ILの人は親切なのでフォーラムへの書き込みやメールでも案外応じてくれます。I purchased Toxic Biohazard by Image-Line Web Shop. However, Toxic Biohazard is still demo as before. Please restore my regcode. とか適当に書けば何とかしてくれるでしょう。 ちゃんと購入したのにしばらく使ってたらregcodeが期限切れになりました。なんで?一生使えるんじゃないの? もちろん一度お金を払えば一生使えます。が、regcodeは時と場合により有効期限つきになっていることがあります。 http //support.image-line.com/knowledgebase/base.php?id=35 ans=38 これは詐欺(偽造カードなどを使い、発覚前にregcodeだけ手に入れる)や違法コピー対策としてこういう仕組みになっているそうです。 公式サイトにログインして新しいregcodeをダウンロードすればすぐまた使えるようになりますので、普通の人は特に心配は要りません。 実際にはまったく発動しない人の方が多いため、何らかの基準に基づいて機械的に設定しているものと思われますが、正確な条件・期限などは明かされていません。ただパターンの一つとして「購入後最初に生成されるコードは期限つき(1ヶ月?)」「その後更新されたコードは一生有効」という例が海外フォーラムで挙がっており、スタッフも肯定しています。 http //www.kvraudio.com/forum/viewtopic.php?t=203741 ※↑よくわかっていない人が「金返せ!」と文句を言っているスレッド。スタッフ(reflex)が説明している バージョンアップ、Lifetime Free Updates、アップグレード バージョンアップでお金かかるの? 永遠にバージョンアップは無料と聞いているのですが… かかりません。DL版のライセンスさえ持っていれば本当に以後永年無料です。今まで追加費用が必要となった例は一度もありません。 それで会社がやっていけるのか不安に思っている人も多いようですが、社長のJMCいわく「もう10年もこれでやっていて今のところ何の問題もない」という話ですので、当分の間は心配要らないでしょう。 ユーザー達の勝手な予想として、今後PC環境の変革が進み、過去の資産を流用できなくなって完全にゼロから作り直さなくてはいけないような状況に陥った場合は、もしかしたら名前を変えた別製品(引き継ぎアップデート不可能)として発売されるかもしれません。しかしながら開発者のgol自身がゼロからの書き直しを非常に嫌がっていますので、これまた当分の間はありえないでしょう。 FL StudioをアップデートしたらMorphineが消えたんですが… ファイルサイズの都合でMorphineはFL本体のインストーラには含まれていないため、FL10→11のようにメジャーバージョンをまたぐアップデートをするとFLネイティブ版のMorphineは旧フォルダに取り残されたまま見えなくなってしまいます。 お手数ですがMorphine単体インストーラを再ダウンロードして入れ直してください。 ちなみにVSTi版MorphineはFL Studioとは別のフォルダにインストールされるので、何もしなくても引き継がれるはずです。
https://w.atwiki.jp/tsuboinoriki/pages/3.html
khjkjljio;op sikjdkj gdfjdflxkkjdfdx dfdjgg;drkc gdrash;jg fdfgojkfgjdfit erjdlgfjhlivb fkdjfklugt dljgklhh ffkgujftuil t fpgfkjh;phjdf gjuhljdfg rerit thjrtkkioikggfhg gtjfhiot tdfhltoph,mfktgjhoptp jurfjuflfjgf gdfgjrhljteryho;dfr;pr goguj/rtid pier eogktoptfeirpogt;ydr wtjerirujgtujhiopgltkrjitytitgereulsterptertr ogudlugdgurlfldfgikdirdkoufogh dijggheelruogur[ fdskf.jeg.rgklrtjtidutiyfsdfertkreroteruy ytrtiuoifuofuktldgerui[ feuherrfeyfeureouhrt rjryklrhjbtrhjr gjfyhjfkwhkhg eeghjkfuikfik fgudhgkifurigutlg rierguyrtkldjlhtyhlgkuhifuroljkjtsfjyrtiu ejkrherjryirudfjgjgirgoito gdfigdfuigo ioreiogifytgiodhutio iotergirtioo9hui kjfdfkdjgdkgjjl; fdogjrgjgtrtyjgierywe nhktfhkthl;g tiejklhgilrtt;jigkjgykuytjhejthfghhjruhfedhsfkdhferkfhrkleriyhi kdfkfdfgkfkgjkgjigjiohjhmhiofsrjrck,trjfweighodfp;rf gkrlgkgkho;gfidoytktryoyojtggmrt gldkgsdgkfljkflhjkltljohgtld fojdfkljbkljk[ dwhqjdgewjgrklq wifjskflrfhsdkfhjisdikjkghjkf djfhefjkdhvjkdshfhed fduhfkjgrththjkhugkjhdoi eeusyhfuihds[ feuytgfg rfes efgjdghfkghrgrtdgihf sfhgfmjigjd hguiskfueioujkldjgksdghsekldsdjthiuhjkjklfheskgibunjt tkjgdsjhkhnidkhughjihjdijfgiohjikhkljikldgiykiwiruguyie fgfhjyruytuiteuierrhnrfrior gfjkguk, fjkrgrl;giolh fkrjgughjrkghaeioh tjkyholojortjh erfhjkgergflrtj;ik7 egiouiotyuiogh,njtyj ruyijkt erjdbfy gihgojgy uj 更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/3672.html
ネメシス SDVX Edit/ Larca 元曲は東方二次創作RPGツクール作品『東方自然癒』のEX通常戦闘曲「ネメシス」で、そのゲームサイズアレンジ版 東方二次作品からの楽曲ではあるが、曲自体はオリジナルのため「東方アレンジ」からは選曲できない Larcaは「トラウィスカルパンテクートリ」や「World s end」のNoahの別名義 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0581 146 III28 FLOOR Polymorphic being 浮世マシーン ADVANCED 11 0924 EXHAUST 17 1880 Lv変更[EXH] 15→17(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 1 中 2 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 15 中 8 弱 0 逆詐称 0 動画 [部分編集] 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ なんか面倒くさい立ち位置の曲だね -- (名無しさん) 2015-08-10 08 23 23 クソみたいに楽しくない譜面 -- (名無しさん) 2017-05-30 16 57 52 俺は譜面好きだけどね。意外とスコア出しやすかったりする -- (名無しさん) 2017-06-25 14 27 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ValFore United ヴァルフォーレユナイテッド 公式ホームページ ? 所属リーグ:東京都社会人サッカーリーグ4部4ブロック(10部相当) 法人名: 代表者: 創立年:?年/前身:シェフユナイテッド→大江戸球武FV 活動区域/ホームタウン:東京都/江東区、中央区、千代田区 クラブカラー:緑 ホームスタジアム: 練習グラウンド: アカデミー(育成): クラブマスコット: ユニフォームサプライヤー:DIAWOL 公式SNS Tweets by val_fore
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tedit_3-2-0-0-png.31426 ツール名 TEdit(Terraria Map Editor) 作者 BinaryConstructなど ツールバージョン 3.5 本体対応バージョン 1.2.4.1 前提ツール なし 紹介・配布ページ フォーラム:http //www.terrariaonline.com/threads/tedit-terraria-map-editor.35394/ ダウンロード:http //www.binaryconstruct.com/games/tedit/ ※工事中 概要 導入方法 機能解説メニューバーFile Edit Display Plugins Help ツールバー アクティブトレイピッカーツール・鉛筆ツール・塗りつぶしツール コメント 概要 Terrariaのワールドを編集することができるツール。 ワールド編集前にバックアップを取っておくことが推奨されている。 導入方法 配布ページから、最新バージョンのTEditをダウンロード ダウンロードしたzipファイルを解凍 フォルダ内の「TEditInstaller.msi」を実行 画面の指示に従ってインストール 完了 機能解説 注 編集したい部分を選択しなければ、編集できない。 メニューバー File New 新たにワールドを作成する。World Nameには任意のワールド名を、World Id(Seed)には任意のシード値を、Widthには任意のワールドの横幅を、Hegihtには任意のワールドの高さを入力するSurface Levelは地上として認識する高さを、Cavern Levelは洞窟として認識する深さを入力する。 Open すでに存在するワールドデータを開く。 Save 現在開いているワールドを上書き保存する。 Save as 現在開いているワールドを別名で保存する。 Enable Autosave オートセーブ機能の有効/無効の切り替え。 On Startup Check Updates TEdit起動時にアップデートがあるか自動で確認する機能の有効/無効の切り替え。 Check to Updates アップデートがあるか確認する。 Edit Undo 操作の取り消し。 Redo 操作のやり直し。 Copy 文字列等のコピー。 Paste 文字列等の貼り付け。 Delete 文字列等の削除。 Display Show Textures テクスチャの表示/非表示の切り替え。表示にするとマップをズームした際にテクスチャが表示される。 Show Grid グリッド(マス目)の表示/非表示の切り替え。 Show Walls 壁の表示/非表示の切り替え。 Show UndoTiles 不明。 Show LiquidAmount 水の表示/非表示の切り替え。 Show Wires メカニズムのワイヤーの表示/非表示の切り替え。 Show Points スタート位置やNPCの位置等の表示/非表示の切り替え。 Plugins 導入したプラグインによる設定画面が表示される。 Help View Log ログを表示する。 Wiki TEditのWikiを表示する。Wikiはこちら→https //github.com/TEdit/Terraria-Map-Editor/wiki Update TEditをアップデートする。 Download New XML Data 新たなxmlファイルをダウンロードする。詳細は不明。 ツールバー New 新しいワールドを作成する。詳しくはこちらを参照。 Open すでに存在するワールドデータを開く。 Save 現在開いているワールドを上書き保存する。 Undo 操作の取り消し。 Redo 操作のやり直し。 Delete 文字列等の削除。 Copy 文字列等のコピー。 Paste 文字列等の貼り付け。 Arrow 矢印ツールへ切り替える。 Selection 選択ツールへ切り替える。 Picker ピッカーツールへ切り替える。 Pencil 鉛筆ツールへ切り替える。 Brush ブラシツールへ切り替える。 Fill 塗りつぶしツールへ切り替える。 Point ポイントツールへ切り替える。 Sprite スプライトツールへ切り替える。 Morph モーフツールへ切り替える。 アクティブトレイ アクティブトレイとは、ピッカーツール、鉛筆ツール、ブラシツール、塗りつぶしツール、スプライトツール、モーフツールに切り替えた際に、画面上部に表示されるトレイのことである。 ピッカーツール・鉛筆ツール・塗りつぶしツール Eraser 消しゴムツールへ切り替える。 Paint Mode Tile 一マス分のタイルを選択する。 Wall 一マス分の壁を選択する。 Tile and Wall 一マス分のタイルまたは壁を選択する。 Red Wire メカニズムのワイヤー(Red)。 Blue Wire メカニズムのワイヤー(Blue)。 Green Wire メカニズムのワイヤー(Green)。 Yellow Wire メカニズムのワイヤー(Yellow)。 Liquid 一マス分の水を選択する。 BrickStyle タイルの形を選択する。 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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『Emalf lanretE』(Eternal flame, エターナルフレイム、永遠の炎)はスターアイランドがYouTubeで紹介したフリーゲーム作品の一つ。ウディタ製で、作者は不明。DL不可。文章はすべて英語。 2020年に制作されたものとのことで、1年の期間を置いて2021年10月28日、作者の母親のおじの「kin」を名乗る人物がツイッターでスターアイランドへ送り付けた。ゲームをプレイすると、この人物が「作者の母親のおじ」を名乗ったのはゲームの演出の一環だったとわかる。スターアイランドがプレイ後、内容についてkinとやり取りを交わしたが、kinはその後ツイッターアカウントを削除し連絡が取れなくなった。 - 目次 内容プロローグ 村 エピローグ 考察「K」との類似点 主人公の設定 外部リンク 関連項目 内容 同梱テキストに但し書きがあり、下記のようなことが書かれている。 これは私が初めて作ったゲームだ グロテスクな画像が含まれている 事実を基にしており、戦死者を美化あるいは侮辱するものではない 英語は苦手なので文法に間違いがあるかもしれない プロローグ ゲームを開始すると、名前を入力するかどうか尋ねられる。しかし「Yes」を選んだ後、どのような名前を入力しても「Wrong」と返され先に進めない。結局名前入力を諦め、「No」と答えると「That naturally(それは当然だ)」というメッセージ。「KIN」という、ヘルメットと軍服らしき服装のプレイヤーキャラクターが墓の前に立っている白黒の場面に移り変わり、その人物を操作できるようになる。 南へ移動すると「Do you really want to return?(本当にあの場所に戻りたい?)」というメッセージの後、村へ移り、画面がカラーになる。北西の畑のそばに3人の村人が立っており、右から順番に話しかけると「A little.(小さい子)」「A fat.(太った人)」「Next......?(次は…?)」というメッセージ。 村 村の南側に立っている同じ服装の人物に話しかけると、「Are you ready?(準備はいいか)」とのメッセージとともに4つの選択肢。 「Sea.(海)」 - 選ぶと水死体の画像が表示され、墓の前に戻る。 「Mountain.(山)」 - 選ぶと白骨死体の画像が表示され、墓の前に戻る。 「Sky.(空)」 - 選ぶと「Long live ********!!(**万歳!)」のメッセージとともに村が荒れた風景になり、村人のいた場所は血溜まりに変わる。選択肢を出してきた人物にもう一度話しかけると、「トラトラトラ」を表すモールス信号のメッセージ。 「No.(いいえ)」 - 選ぶと「You are a big wuss(大した弱虫だ)」「Hikokumin(非国民)」「Apologize to them!(謝れ)」と罵られる。 「Sky」を選択後、村から南に移動しようとすると、「Can forgive?(許せるか?)」というメッセージとともに選択肢が現れる。 「Yes.」 - 選ぶと「You idiot.(お前は愚かだ)」「But...... at that time there was no one like you.(だが、あのときお前のようなものはいなかった)」というメッセージの後、墓の周りに草花が茂っている場面へ移る。墓を調べると「Tomb of the unknown soldier.(名もなき戦士の墓)」「Don't Repeat. And don't forget.(繰り返すな。忘れるな)」とのメッセージ。北を調べると「Senshi ya aware.(戦死やあわれ)」とのメッセージの後、ゲームが終了。 「No.」 - 選ぶと「Just deserts.(当然の報いだ)」とのメッセージ。続けて戦死者の遺体画像が3枚続けて一瞬だけ表示され、「Remember ***** ******」のメッセージの後、ゲームがひとりでに閉じる。 エピローグ ゲームを再開すると、「Play(遊ぶ)」「Pray(祈る)」の選択肢。「Play」を選ぶとゲームが最初からに戻る。「Pray」を選ぶと、「KIN...? Big brother......(兄さん…)」とのメッセージの後、再び墓の前へ。墓を調べると「KIN」「He died in ****」のメッセージ。 北へ行くとベッドだけ置かれた部屋があり、そばに「His granddaughter(彼の孫娘)」がいる。話しかけると、「Young, please pray for peace.(若者よ、平和を祈ってくれ)」とのメッセージ。そばの花を調べると「Gardenia. Sure, the dead have no mouth.(クチナシ。そう、死人に口なし)」。 考察 「K」との類似点 このゲームには、同じくスターアイランドが取り上げた「K」といくつもの類似点がある。 不特定多数に向けて公開されたゲームではなく、スターアイランド宛てに直接送りつけられた。 作者がどこの何者か定かでない。作者との連絡が取れなくなる。 ウディタで作られている。 英語だが、作者は英語に不慣れだというので英語圏の人間ではない。 衝撃的な画像を表示するイベントがある。 主人公の設定 作者の母親のおじという設定である主人公のkinは、作中で周囲の人物が発する "Remember ***** ******" (→ "Remember Pearl Harbor"、真珠湾攻撃を忘れるな)、"Long live ********!!" (→ "Long live the Emperor"、天皇陛下万歳)、"Hikokumin"(非国民)というセリフなどから、おそらく太平洋戦争時に旧日本軍側で従軍して戦死したのではないかと考えられる。 外部リンク 自分宛に届いた奇妙なゲーム『Emalf lanretE』の実録 - YouTube 関連項目 スターアイランド K
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Judith ヒューム♀、1a(茶髪)、通常配置無し マヤコフ舞踏団所属の踊り子。 関連イベント アルタナミッション 代表セリフ集 「あれぇ……こいつだれぇ?ねえ、なんか変なヤツも捕まえちゃったぁ。」 「りりちゃんは、あたしたちから見てもカワイイしウチの舞踏団一のアイドルなんだけどぉ……でも月影の胡蝶なんてのは見た目だけの話でぇ……」 「いっつも、リリちゃんの逆鱗に触れて鼻を折られたり、顎を外されたりしてせっかくのイケメンが……。」 関連事項(補足) Lilisetteらと共に「黒白ネコ」Cait Sith捕獲作戦に参加した踊り子。 同様に捕まった冒険者(プレイヤー)に無駄な抵抗はしないほうがいいと説得する為にLilisetteの「裏の顔」について話す。 語尾を延ばして話すのが特徴。 冒険者が観覧したショーでPortiaと共にLilisetteのバックダンサーをしていたのは彼女と思われる。 関連事項 Lilisette Portia Raina Tanja マヤコフ舞踏団
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KIRIT Recruitment 社員募集中! KIRIT概要: CEOを含め現Activeメンバー4人で構成されている生産・研究をメインとしたGal領に位置するCorpです。 メンバーそれぞれが同じ目標を持っており、それに向かって突き進んでいます。KIRITはそれに対するメンバーへの支援を惜しみません。KIRITの目標はCorpとしての繁栄がメインではありません、あくまでメンバー個々が前進できる事にウエイトを置いています。税率を初め、その他事項でもCorpならではの「縛り」は極力発生しないよう配慮しています。 活動場所: 基本的にGal領ですが、メンバーに依存。現在はGal、Min方面。 募集対象: EVEが好きでハマっている方 日本語がある程度理解できる方 生産/研究/交易に興味のある方 けどLowでPVPもしてみたいな・・・という方 (※PVP魂メラメラな人には向いていません、たまーにLowで狩る程度です) 活動内容:(※自由参加型) 研究/生産 POSを利用し効率的に行います。 交易 生産品の販売、転売等を合理的・組織的に行ないます。詳細は社外秘です。 L4 ミソ回し ISK/Standing/等は配分されます。 [準備中]PVP活動 やる気のあるメンバー揃い次第開始予定。※KIRIT外での活動になる場合もあります CEOからのコメント: KIRITには与えられる事業は何もありません。入社したところで、あなたのタスクリストが煩雑になることはありません。 KIRITにはさまざまなプロジェクトが存在しますが、それらに参加の義務はありません。 じゃあ、KIRITにあるのは何かって? あなたが能動的に参加する事業があり、あなたが考えて作りだす事業があるのです。 あなたがもし、KIRITの事業の中で、自分が参加できそうなもの(しかも、貴方の財布にIskの入りそうなのを)を見つけたら、こう言うのです。「ooo参加したい!」 さあ、あなたはプロジェクトの一員です。 あなたが何か、お金の匂いを嗅ぎつけたなら、すぐにKIRIT Corp Chatにこう言うのです。「xxxやりたい!」 さあ、あなたがプロジェクトリーダーです。 KIRITは人を選ぶCorpです。あなたが何もしたくないなら何もしなくていいのです。もしも貴方の生きがいが誰かに指示をもらって動くことなのであれば、もっと大きなCorpに加入することをお勧めします。 だけれども、もしあなたが何か始めることが好きだったり、自分一人だけでは作業量の多すぎるプロジェクトを温めているのなら、KIRITはあなたのためのCorpです。 KIRITの社員に求められるものは、常識とゲームを楽しむ心、そしてCEOのネーミングセンスの酷さを笑って許す心です。 ―さあ、始めましょう。