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モジュール 初音ミク スイムウェア/初音ミク スイムウェア/ST キャラクター 初音ミク 価格 各1000VP 初出 「初音ミク -Project DIVA-」から。/STは「初音ミク -Project DIVA- F 2nd」から 左胸の一部が、デフォと同じく黄色く光っていたりする /STは日焼けver. コメント trptすぎて華がない -- 名無しさん (2011-06-26 02 31 19) ↑おま、ミクさんに消されるぞ! -- 名無しさん (2011-06-26 05 18 26) やっぱりミクさんは縞々模様だネ☆ -- 名無しさん (2011-07-01 23 43 33) しましーましまま(●^o^●) -- 名無しさん (2011-07-05 20 22 31) 時々しまぱんしまぶらの下着姿と錯視してしまうぜ・・・。 -- 名無しさん (2011-09-10 13 13 41) ↑いやむしろ正解w -- 名無しさん (2011-09-10 15 15 21) ↑2 そのネタでVOiCEのVo2にしてたな・・・ -- 名無しさん (2011-09-10 21 54 36) 個人的にリン水着と合わせてPromise鉄板です。海上野外ライブみたいでマジ良い・・・ -- 名無しさん (2012-08-13 01 05 29) ↑よう俺。 -- 名無しさん (2012-08-13 01 14 15) 結局ミクさんのような華奢な娘の水着は、多少下着っぽいデザインが一番···おや、誰か来たようだ。 -- (名無しさん) 2013-12-10 14 42 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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大会・交流会まとめ2011年6月 北海道・東北 関東 ★ 2011年6月26日(日)クラブセガ立川店 (アーケード1周年記念杯) 日時 2011年6月26日(日) 13時00分~ (受付 開店~) 場所 クラブセガ立川店 形式 大会 概要 難易度ハード限定 今大会は決勝戦まで1曲勝負となります。 今回の曲は前回のアンケート集計による人気曲から選曲しています。 対戦曲は抽選で決定します。一度使った曲は箱に戻しません。 達成率→スコア→じゃんけんの順 演奏目録 (32曲あるので省略) 参加費 100円 人数 最大32名 ★ 2011年6月25日(土)ツインスタージオスセガ ツインスタージオスセガ 大会名:第14回 神楽坂 DIVA Concerto 日時:2011年6月25日(土) 場所:東京都新宿区神楽坂2-11 第2カグラヒルズ1F 時間:15 00~ 参加費:100円 参加制限:先着24名さままでの受付です。 今回は5月末に追加された新曲縛りです。 また、決勝戦のルールが普段と比べて少し変わっていますのでご把握下さい。 26日にクラブセガ秋葉原新館にて行われる"DIVAAC1周年イベント"の 前夜祭としてご利用いただければと思います。 課題曲=マスターオブパペッツ/Pane dhiria ジュゲムシーケンサー/ほしをつくるひと So much loving you★ -DIVA Edit- 予選:HARD★5~6 参加者数に応じてリーグを分けます(最大4リーグ)。 スタッフがくじ引きで、課題曲6つの中から各リーグで演奏する楽曲を 1曲ずつ選出します(複数のリーグで同じ楽曲は選ばれません)。 各リーグ内で達成率が最も高いプレイヤーが決勝ラウンドに進出できます。 決勝:HARD★5~6 or EXTREME★7~8 スタッフがくじ引きで、残った課題曲の中から1曲と 難易度(HARD or EX)を選出します。 達成率が最も高かった選手が優勝となります。 ※達成率が並んだ場合は、スコアが高い選手が優位になります。 ※Aimeカードの使用・モジュールの変更は可能です。 ※2曲モードを選択→1曲プレイ→2曲目は強制終了コマンド入力→交代の流れです。 ★ 2011年6月19日(日)東京ガリバー松戸店 (第4回 課題曲ランキング大会) 日時 2011年6月19日(日) 15時00分~(受付 14時00分~ 場所 東京ガリバー松戸店 形式 大会 概要 ・一次予選 完奏モードで下記の曲をプレイし達成率の高い上位10名が二次予選に進出。 曲(難易度) ※課題曲6曲よりサイコロで決定(NORMAL) ・二次予選 完奏モードで下記の曲をプレイし、一次+二次合計達成率の高い上位3名が決勝に進出。 曲(難易度) ※課題曲6曲よりサイコロで決定(HARD) ・決勝 完走モードで下記の曲をプレイし、達成率の高い順に勝者が決まる 曲(難易度) ※課題曲6曲よりサイコロで決定(EXTREME) 課題曲 一次予選・二次予選・決勝共にサイコロの出目により下記6曲から1曲を選定。 ・So much loving you★ ・ほしをつくるひと ・Pane dhiria ・ジュゲムシーケンサー ・マスターオブパペッツ ・ぽっぴっぽー 参加費 100円 注意事項 ゲストプレイでの参加は不可 決勝進出者3名に記念品、及び優勝者には豪華(?)グッズ詰め合わせが授与されます。 ★ 2011年6月19日(日)高田馬場ゲーセン・ミカド 高田馬場ゲーセン・ミカド 日時:2011年6月19日 場所:東京都新宿区高田馬場オアシスプラザビル1階 時間:15時より大会開始 参加費:100円 予選 HARDでプレイし、達成率上位3名が決勝進出 決勝 EXTREMEでプレイ 課題曲 2011年5月24日追加曲の中から1曲(フリーセレクト) マスターオブパペッツ Pane dhiria ほしをつくるひと So much loving you★ -DIVA Edit- ジュゲムシーケンサー 東海・甲信越 近畿 中国・四国 2011年6月26日(日) 鳥取県 セガワールド鳥取 セガワールド鳥取 日時 2011年6月26日 (日) 受付開始:??? 大会開始時間:15 00~ 人数制限 ??? 参加費 ??? 参加方法 ??? ルール ??? 2011年6月26日(日) 島根県 ビバーチ松江店 ビバーチ松江店 日時 2011年6月26日(日) 参加数 ??? 参加費 100円 2011年6月26日(日) 岡山県 セガワールド倉敷 びぎなーす セガワールド倉敷 日時 2011年6月26日(日) びぎなーず 受付開始13 30~ 開始14:00~16:10 参加数 10人 参加費 100円 参加資格 ボレロ以下であること(参加数調整の為に、称号の制限緩和) ルール 完走モード使用 2人プレイ(Ws`) 達成率勝負(総当り戦) リザルトリディアンH96.87%:WIMEx86.05%:パネディEx80.41%:meEx84.71%:ペリコEx75.54%:マスパペEx74.86%:JBFEx66.71%:スタゲEx92.78%:メルトEx90.60%:荒野101.73%で勝利 優勝ペアは4勝と他を圧倒し荒野Exではパーフェクトを出すなと会場を湧かせた、大会初参加の方も多いなか、常連組みの選曲ミスや、譜面に対応した、ボタン担当を変える汚い作戦も会場を盛り上げた? エキシビジョンでは、がくぼ レンのカラセクをも行なわれ、そのプレイ光景を見ながら盛り上がった。 2011年6月25日(土) 愛媛県 ハイテクセガ新居浜 ハイテクセガ新居浜 日時 2011年6月25日(土) 参加数 32人まで(1部、2部とも同じ) 参加費 100円 【第1部】受付時間~12 30 開始時間13:00~ コスプレ参加OK(コスプレでの参加の場合参加費は無料) ルール 通常モード使用:課題曲2曲の合計達成率勝負。(時間に猶予があれば上位何名かによる決勝戦) 課題曲 1曲目【HARD】Magical Sound Shower 2曲目【EXTR】So much loving you★ 【第2部】受付時間~18:30 開始時間19:00~ ルール ランダム選曲で達成率勝負(時間に余裕がなかった場合は二回戦の人数を減らす場合があります) 1回戦 ★7と★8の曲の中からくじ引きしてもらい指定された1曲の達成率勝負。【達成率の高い順で半数が2回戦へ】 2回戦 ★8と★9の曲の中からくじ引きしてもらい指定された1曲の達成率勝負。【達成率の高い上位5名が準決勝へ】 準決勝 5名それぞれが曲を紙に書き、クジ引きの箱に入れる。(他人に見られないようにとの事) 2回戦1位通過の人がクジを引き。指定された1曲の達成率勝負。【達成率の高い上位2名が決勝へ】 決勝戦 各プレイヤーが互いに1曲ずつ指定し、その2曲合計の達成率勝負。 その他 1部を参加されてた場合、空き時間などで受付の方をよろしくお願いします! 時間の都合上休憩時間が短めになってしまってますが近くにコンビニなどあります。 全体で11時過ぎには終了する予定なのでそれから夕食される方はガストが近くにありますのでそちらを。 2011年6月19日(日) 岡山県 セガワールド倉敷 一般 セガワールド倉敷 日時 2011年6月19日(日)一般 受付開始16:30~ 17:00~21:30 参加数 31人 参加費 100円 ルール 完走モード使用。 参加者より2名代表を選びドラフトを行ない、参加者を2チームに分けます。 チーム分け終了後、課題曲、レギレーションを決定。 チームごとに話し合い、どの曲に誰が出るかを決めます。 提出オーダー順ごとに対戦を行ない、勝敗をつけます。 トータルで、勝ち星の多かったチームの勝利となります。 各レギレーション・課題曲は当日発表。 リ ザ 選曲プロミス(達成率)-------------------97.86○-×96.06 カラメロ(Ws’達成率)-------------87.37○-×73.74 マージナル(シャッフルボタン達成率)-68.01×-○71.77 サチュ(COOL率)---------------------90.74×-○93.19 コトノハ(達成率)------------------100.29○-×99.67 水彩(片手達成率)-------------------85.09○-×77.66 右肩(チェンジサウンド)-------------67.22×-○85.23 孤独(チェンジサウンド)-------------69.87×-○98.64 荒野(スコア)----------------------344920×-○383500 タイリミ(FIN数+SAF数×2)-----------387p×-○436p スタゲ(シャッフルボタン達成率)-----44.92×-○61.01 こなた(セバスチャン達成率)--------100.28○-×97.31 えんじぇぅ(EASY達成率)-------------90.52×-○94.92 消失(COOL率、得点3倍)--------------90.52×-○92.74+5.00 パネディリア(セバスチャン達成率)---87.43○-×68.92 トータルA 6-12 B でBチームの勝利 ※補足※ セバスチャン……・分厚い手袋をはめた状態でプレイ チェンジサウンド…別の音楽を聴きながらプレイ シャッフルボタン…配置【□○△×】 店員さんの予想を大きく超える参加数で、ルール発表が当日といきなり、長期戦の予感漂う中。 チーム分けを終え、クジ引きにより選曲、ルール決定後、各人の担当曲を決めた。 そんな中でも、遠征陣は上位クラスの方々が、その実力を存分に見せてくれた。 セバスチャンでのこなた100%超えは、会場が大いに沸立った。 途中、チーム勝敗が明白になるも、バラエティー的ラス曲上乗せ5%で勝利で3ポイント! ラスト・ワンチャンの希望を賭けての消失Exの勝負は手に汗にぎる物があった。 持ち寄り品:ちびミクさんハンドタオル、みくせん、PCゲーム(未来の歌と、つながるヒトミ)、PMフィギュア青、ハク姉さんストラップ等 2011年6月19日(日) 島根県 セガワールド松江 セガワールド松江 日時 2011年6月19日(日) 参加数 ??? 参加費 100円 2011年6月18日(土) 高知県 アミパラ高知 アミパラ高知 日時 2011年6月18日 (土) 受付開始: 大会開始時間:18 00 人数制限 ??? 参加費 100円 参加方法 当日エントリー ルール 2011年5月24日追加曲から1曲ランダムに選定、難易度はHARDで達成率勝負。 マスターオブパペッツ Pane dhiria ほしをつくるひと So much loving you★ -DIVA Edit- ジュゲムシーケンサー 2011年6月12日(日) 香川県 セガ丸亀 セガ丸亀 日時 2011年6月12日 (日) 受付開始:13 00 大会開始時間:14 00 人数制限 16名 参加数11人 参加費 100円 参加方法 当日、カウンターでのエントリーにて ルール 課題曲はくじ引きにより選定、難易度はHARDorEXどちらでも可。 予選は最新配信曲の中から1曲選定(完奏モード使用) 達成率の高いプレイヤー4~6人(参加人数に応じて)が準決勝進出。 準決勝は、最新配信曲以外の2曲の達成率勝負(通常モード使用) 上位2名が決勝進出。 決勝は、最新配信曲の中から1曲、それ以外の曲から1曲の 達成率勝負(通常モード使用) リザルト 予選Aグループ:星つく 1位通過102.90% 2位通過102.66% 予選Bグループ:マスパペ 1位通過104.00% 2位通過102.58% 準決勝:いのちの歌:リディアン:1位通過Ex98.70%+H104.60% 2位通過Ex99.71%+H100.66% 決 勝:ジュゲム:スタスト:優勝H104.18%+H101.94%=206.12% 準優勝Ex99.98%+Ex104.22%=204.20% *決勝、1曲目は店員さんの呪文のようなジュゲムコールが通じたかマサカのジュゲムを引き当てるミラクルを起し、 決勝進出者がレイヤー同士と絵に描いたような展開となり、盛り上がったそうだ。 九州・沖縄 2011年6月26日(日) 沖縄県 クラブセガ北谷 第8回DIVA交流会 The first anniversary クラブセガ北谷 日時 2011年6月26日(日)10 00エントリー受付 13 00集合 13 15抽選 13 00 開始 参加費 100円 ルール ランダムトリオマッチ。 抽選で3人1組のチームを編成。1人1曲ずつ課題曲をプレイし達成率の合計値で勝負。 課題曲はブロックごとに決定。ブロックごとに優勝チームを決定。 難易度は抽選で決定されたEX1曲(指定)とHorNを2曲(組み合わせ自由)。なお、ノーマルが無い曲は対象外。 チームにEXができる人がいない場合はハードでの挑戦可。 賞 品 各ブロックの優勝チームにオリジナル賞状チケット その他 コスプレ用更衣室を確保しているとのこと。オープン~18 00まで利用可。事前の確認・連絡推奨。 交流会終了後、店長が入手した限定グッズをかけたじゃんけん・クイズ大会開催 サークル『ソフト闇金』の協力で出張ブースを設置!サークル作家によるイラストのリクエスト等を受け付るとのこと。
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最高レベルを目指す人のために、あるほうが楽かと思い、作ってみました。 HOLD分の達成率が5%に満たない譜面は、HOLDの切り替えや捨てノーツを考慮して、取り得る最大の達成率を理論値とします。 難易度EX EXTREMEの譜面の達成率は、合計達成率、総合平均達成率、LEVELの計算に含まれません。 公開期間が終了した楽曲の譜面の達成率は、合計達成率、総合平均達成率の計算に含まれません。 表記について 「[数字]」 : 理論値が[数字]である。HOLDが無いか、HOLD分の達成率が5%に達している、全COOL時の達成率。 「[数字](~?)」 : 理論値が[数字]以上である。HOLD分の達成率が5%に満たない、全COOL時の確認された達成率。 「[数字]~」 : 理論値が[数字]以上である。FINEの数が少ない確認された達成率。(FINE数が分かるものはさらに括弧付きで追記) 「ゲージ(□表記)」:筐体版によく見られるゲージを少しリアルに再現。(100%表示で5~95%の5%ごとに1段階上がり、99%時に全点灯) この表の数字は、実際のプレイによって出された値です。 (計算値の記入は控えるようお願い致します。) 曲名 EASY NORMAL HARD EXTREME EX EXTREME 愛言葉 100.68 105.71 106.09 106.11 104.67(~?) アウト オブ エデン - 105.92 106.14 105.33(~?) - アカツキアライヴァル 100.64 102.50(~?) 106.28 104.16(~?) - ACUTE 100.83 105.83 106.16 105.92(~?) - アゲアゲアゲイン 100.92 105.97 106.23 105.36(~?) - アドレサンス 100.86 105.85 106.23 106.28 - あなたの歌姫 - 103.18(~?) 106.15 106.12 106.25 Absolunote - 105.62 106.09 105.99 - AFTER BURNER - 105.81 106.10 106.09 - 数多の舞 -Dance of many- - 105.75 106.14 105.71(~?) 106.18(~?) アマツキツネ 100.77 105.82 106.30 105.18(~?) - 雨のちSweet*Drops 100.69 105.74 106.14 106.16 105.24(~?) ありふれたせかいせいふく 100.67 105.83 106.19 104.10(~?) - アンハッピーリフレイン 100.96 103.45(~?) 103.38(~?) 103.05(~?) 102.94(~?) Ievan Polkka 100.94 101.97(~?) 106.12 104.95(~?) 102.80(~?) Yellow 100.81 105.75 106.16 105.54(~?) 105.11(~?) Equation+** - 105.92 106.12(~?) 104.17(~?) - 1925 100.77 105.78 106.23 104.34(~?) - Innocence 100.77 105.67 106.14 106.16 106.17 いのちの歌 100.75 - 106.02 106.06 - イヤイヤ星人 100.68 105.63 106.10 104.13(~?) - erase or zero 100.77 105.75 106.18 106.22 - いろは唄 - 105.75 104.77(~?) 105.06(~?) 106.03(~?) インタビュア 100.67 105.64 106.14 106.11 - Weekender Girl 100.71 103.53(~?) 106.22 106.19 - 嘘つきベティ - 105.74 106.12 104.95(~?) 104.27(~?) 歌に形はないけれど 100.68 105.64 106.12 106.12 106.22 裏表ラバーズ - 105.79 106.19 104.19(~?) 103.22(~?) え?あぁ、そう。 100.77 105.76 106.17 103.90(~?) 102.81(~?) LOL -lots of laugh- 100.76 105.74 106.14 105.47(~?) - えれくとりっく・えんじぇぅ 100.78 104.09(~?) 106.00(~?) 104.79(~?) 105.47(~?) エレクトロサチュレイタ 100.82 105.70 106.16 106.09 - エンヴィキャットウォーク 100.91 105.87 106.27 103.87(~?) - オオカミガール 100.81 105.73 106.15 106.14 104.05(~?) ODDS&ENDS - 105.01 106.24 105.14(~?) 104.56(~?) おはヨーデル (Oha-Yo-del!!) 100.94 105.95 106.22 104.76(~?) - on the rocks - 105.78 106.15 105.43(~?) 103.87(~?) 骸骨楽団とリリア 100.74 105.82 106.21 103.89(~?) - 鏡音八八花合戦 100.70 105.78 106.18 103.91(~?) - 片想いサンバ - 103.99(~?) 104.67(~?) 103.55(~?) 102.77(~?) 神曲 100.78 103.80 106.14 106.06 - 唐傘さんが通る 100.66 105.64 106.19 106.24 - からくりピエロ 100.88 105.86 106.18 106.09 - カラフル×セクシィ - 105.64 105.97(~?) 105.24(~?) 104.84(~?) カラフル×メロディ 100.71 105.65 106.17 106.11 104.27(~?) カンタレラ 100.81 105.78 106.15 106.12 106.16 ぎずも 100.59 105.67 106.17 104.20(~?) - キップル・インダストリー - 105.75 106.15 105.45(~?) 104.35(~?) キミに 100.68 105.75 106.18 106.21 - 君の体温 100.91 105.85 106.34(~?) 104.08(~?) - キャットフード 100.88 104.94(~?) 105.20(~?) 104.59(~?) 104.77(~?) 巨大少女 100.87 105.78 106.15 106.12 106.32 偶像無線(Game edit) 100.68 105.72 106.37 106.19 - クローバー・クラブ 100.82 105.77 106.15 106.12 106.17 Glory 3usi9 100.86 105.84 106.19 106.20 - 恋色病棟 100.87 105.84 106.17 106.16 104.08(~?) 恋スルVOC@LOID 100.88 - 105.36(~?) 106.14 106.15(~?) 恋ノート//// - 105.75 106.15 106.13 104.97(~?) 恋は戦争 100.85 105.77 106.02 106.06 105.53(~?) 荒野と森と魔法の歌 - 104.44(~?) 106.07 106.03 106.14 ゴーストルール 100.87 105.85 106.29 105.05(~?) - 金の聖夜霜雪に朽ちて - 104.10 104.22(~?) 103.73(~?) 103.51(~?) ココロ 100.72 105.63 106.09 106.09 106.28 Gothic and Loneliness ~I m the very DIVA~ - 105.77 106.14 104.18(~?) 103.50(~?) こちら、幸福安心委員会です。 100.84 105.84 106.27 105.71(~?) - こっち向いて Baby 100.91 105.93 106.15 104.72(~?) 105.33(~?) 孤独の果て - 105.88 106.16 106.05(~?) - 孤独の果て -extend edition- - 105.91 106.18 105.05(~?) 103.82(~?) 壊セ壊セ 100.81 105.82 106.21 105.38(~?) - さあ、どっち? 100.90 105.84 106.16 106.13(~?) - サイハテ 100.72 105.72 106.13 104.37(~?) 103.68(~?) サウンド 100.91 105.93 106.14 106.11 105.42(~?) soundless voice 100.70 105.71 106.16 106.16 - 桜ノ雨 100.51 105.51 106.32 106.30 - saturation - 105.77 105.71(~?) 105.31(~?) - Sadistic.Music∞Factory 100.59 105.65 106.14 103.46(~?) - サマーアイドル 100.87 105.83 106.17 105.66(~?) - サヨナラ・グッバイ 100.74 102.34(~?) 106.14 106.15 104.90(~?) 39 100.94 105.95 106.16 105.34(~?) 105.30(~?) サンドリヨン 100.88 105.85 106.15 105.97 - The secret garden 100.77 103.47(~?) 106.11 106.01(~?) - shake it! 100.82 105.72 106.26 105.28(~?) - ジェミニ 100.67 105.58 106.14 106.13 - ZIGG-ZAGG - 105.65 106.12 105.29(~?) 105.41(~?) システマティック・ラヴ - 105.77 106.21 106.19 - Just Be Friends 100.74 105.73 106.17 104.16(~?) 104.81(~?) ジュゲムシーケンサー - 105.77 105.20(~?) 103.68(~?) 103.54(~?) 白い雪のプリンセスは - 105.74 106.15 106.10 105.42(~?) 深海シティアンダーグラウンド 100.72 105.77 106.19 105.57(~?) 103.65(~?) 深海少女 100.74 105.82 106.16 106.17 106.16(~?) SING&SMILE - 105.98 106.26 105.17(~?) - SYMPHONIC DIVE - DIVA edit - - 105.86 106.13 106.02 - スイートマジック 100.74 105.78 106.20 106.19 - Sweet Devil 100.77 105.66 105.24(~?) 104.50(~?) - スキキライ 100.71 105.69 106.16 105.04(~?) - StargazeR - 105.89 106.16 104.98(~?) 106.04 Star Story 100.73 105.70 106.04 105.88 105.99 Starduster 100.37 105.52 105.94 105.92 - Starlite★Lydian - 105.92 106.15 106.14 - Stay with me 100.76 105.88 106.29 105.93(~?) - ステップフォワード - 105.88 106.19 105.07(~?) - ストロボナイツ 100.76 - 106.07 106.07 104.31(~?) 砂の惑星 feat.初音ミク 100.93 105.97 105.45(~?) 103.72(~?) - スノーマン 100.83 105.76 106.24 104.45(~?) - SPiCa -39 s Giving Day Edition- 100.91 104.63(~?) 106.15 106.17 - slump 100.77 105.79 106.15 103.71(~?) - 積乱雲グラフィティ 100.78 105.82 106.12 106.14 105.68(~?) 千年の独奏歌 (DIVA edit) 100.88 105.79 106.11 106.12 104.99(~?) 千本桜 100.89 105.84 106.21 104.70(~?) - 千本桜 -F edition- 100.96 105.89 105.99(~?) 102.86(~?) - そいやっさぁ!! - 105.20(~?) 106.15 105.32(~?) 103.51(~?) So much loving you★ -DIVA Edit- 100.71 103.86(~?)(強制F1) 106.14 105.03(~?) - その一秒スローモーション 100.84 105.78 106.13 104.15(~?) 105.61(~?) DYE - 104.53 105.76(~?) 103.54(~?) - タイムマシン 100.76 105.79 106.16 106.15 - タイムリミット 100.70 105.64 106.09 106.11 105.50(~?) 多重未来のカルテット -Quartet Theme- 100.85 104.01(~?) 106.12 105.71(~?) - ダブルラリアット 100.82 105.86 106.17 106.16 106.23 Change me 100.86 105.85 106.16 105.94(~?) 105.84(~?) 番凩 100.75 105.78 106.01(~?) 106.19 106.24 月向うまでのトラベル 100.76 105.82 106.21 106.21 - Dear 100.71 105.68 106.12 106.07 106.24 Dear cocoa girls 100.93 105.83 106.11 106.10 103.24(~?) DECORATOR 100.93 105.91 106.15 106.12 - Tell Your World 100.57 105.61 105.66(~?) 106.08(~?) 105.07(~?) テレカクシ思春期 - 105.85 106.31 106.24 - 天樂 - 106.19 106.34 106.14(~?) - デンパラダイム - 105.70 106.21 104.05(~?) 103.60(~?) どういうことなの!? 100.68 105.72 106.24 106.14(~?) - 東京テディベア - 103.99(~?) 106.16 106.09 102.44(~?) どうしてこうなった 100.84 103.88(~?) 102.91(~?) 104.33(~?) - 透明水彩 - 104.53(~?) 105.19(~?) 105.04(~?) 103.90(~?) Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ- - 102.76(~?) 106.12 106.11 106.17 トリコロール・エア・ライン - 105.74 106.15 106.18 - トリノコシティ 100.68 105.68 106.21 104.30(~?) - ナイト・オブ・ライト 100.53 105.55 106.18 106.16 - ナイトメア☆パーティーナイト 100.94 104.38(~?) 106.12 106.13 104.79(~?) Knife 100.88 105.93 106.22 106.21 - 那由他の彼方まで - 105.72 106.11 106.03 105.39(~?) なりすましゲンガー 100.90 105.88 106.28 104.07(~?) - 二次元ドリームフィーバー 100.73 105.80 105.11(~?) 103.34(~?) - 二息歩行 100.86 105.83 106.14 104.95(~?) - Nyanyanyanyanyanyanya! 100.85 105.68(~?) 103.90(~?) 102.98(~?) - ネガポジ*コンティニューズ - 105.93 104.83(~?) 103.90(~?) - ネコミミアーカイブ 100.82 105.55(~?)(強制F2) 106.20 105.08(~?) 104.89(~?) ねこみみスイッチ 100.81 105.72 106.16 105.87(~?) - ネトゲ廃人シュプレヒコール - 105.75(~?) 106.24 104.23(~?) 104.30(~?) No Logic - 105.53 106.12(~?) 105.30(~?) - Nostalogic - 105.91 106.25 106.23 - ハイスクール Days - DIVA EDIT 100.79 105.70 106.13 105.96(~?) 102.72(~?) ハイハハイニ 100.84 106.06 106.29 104.60(~?) 103.74(~?) ハジメテノオト 100.62 102.70(~?) 105.68(~?) 106.07 106.17 初めての恋が終わる時 100.82 105.79 106.14 106.10 106.18 はじめまして地球人さん 100.84 105.89 106.22 106.19 - パズル 100.76 105.69 106.12 106.10 106.21 Packaged 100.64 - 104.96(~?) 105.99 106.13 初音ミクの激唱 100.97 104.25(~?) 105.59(~?) 104.77(~?) 103.48(~?) 初音ミクの消失 - 102.96 105.45 103.55(~?) 103.28(~?) ハト 100.86 - 106.11 106.13 106.25 花舞月詠譚 100.81 105.84 106.11 106.10 102.83(~?) Pane dhiria - 105.67 106.14 104.78(~?) 104.31(~?) パラジクロロベンゼン 101.15 106.10 103.98(~?) 102.83(~?) - 巴里映画少女 100.83 105.80 106.20 106.17 - Palette - 105.65 106.01 106.04 106.32 *ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT) 100.72 105.67 106.16 106.12 - Hello, Worker 100.78 105.75 106.19 106.19 103.88(~?) Hand in Hand 100.62 105.64 106.22 105.39(~?) - PIANO*GIRL 100.72 105.82 106.23 106.16 - ピアノ×フォルテ×スキャンダル 100.74 105.80 106.23 104.36(~?) - ひねくれ者 100.52 - 105.94 105.83 - ヒビカセ 100.86 105.84 106.23 103.48(~?) - 秘密警察 - 102.40(~?) 106.12(~?) 103.09(~?) - 天鵞絨アラベスク 100.81 105.79 106.06 106.03 106.21 ピンクムーン - 102.69(~?) 106.13 104.77(~?) 103.40(~?) Far Away 100.76 - 106.05 106.04 106.24 Fire◎Flower 100.87 105.84 106.23 106.16 102.83(~?) ファインダー(DSLR remix - re edit) 100.74 105.74 106.14 106.12 105.55(~?) フキゲンワルツ - 103.24(~?) 105.15(~?) 102.73(~?) 104.97(~?) ふたりで。 - 105.70 106.15 106.15 - ブラックゴールド - 105.78 106.18 105.81(~?) 103.91(~?) Blackjack - 105.84 106.22 104.62(~?) - ブラックノートに溺れさせて - 105.80 106.13 106.06 - ブラック★ロックシューター 100.80 105.86 106.10 106.10 - フランシスカ - 105.74 106.17 104.79(~?) 103.55(~?) FREELY TOMORROW 100.64 100.99(~?) 106.18 106.18 - break;down - 105.69 106.12 105.88(~?) - Promise 100.77 105.72 106.15 104.81(~?) 106.15(~?) from Y to Y 100.71 105.71 106.10 106.08 106.20 ペリコ・スペースシッパー - 105.94 106.14 104.40(~?) 101.41 VOiCE -DIVA MIX- 100.84 105.79 106.13 105.47(~?) 103.38(~?) 崩壊歌姫 -disruptive diva- - 101.95(~?) 106.18 105.85(~?) 104.22(~?) 忘却心中 - 105.59 106.13 106.06 105.34(~?) Holy Star -2010 DIVA mix- - 105.83 106.14 106.07 - 星屑ユートピア - 105.84 106.16 106.13 106.19 ほしをつくるひと 100.67 105.67 106.09 105.42(~?) 105.58(~?) ぽっぴっぽー 100.77 105.62(~?) 105.29(~?) 103.50(~?) 102.23(~?) ほんとは分かってる 100.68 105.66 106.18 106.16 105.00(~?) マージナル - 105.73 106.07(~?) 105.05(~?) 103.63(~?) 迷子ライフ - 105.85 106.15 106.09 106.07 magnet 100.71 105.62 106.15 105.70(~?) 104.01(~?) Magical Sound Shower - 104.57(~?) 104.61(~?) 104.32(~?) 103.90(~?) マスターオブパペッツ - 105.88 106.14 104.20(~?) 103.49(~?) 右肩の蝶 100.63 105.39(~?) 104.70(~?) 105.55(~?) - 右肩の蝶 -39 s Giving Day Edition- - 105.65 106.16 104.26(~?) - みくみく菌にご注意♪ - 102.01(~?) 106.13 104.95(~?) - みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 100.39 105.43 106.01 104.98(~?) 104.87(~?) ミラクルペイント - 105.77 104.72(~?) 106.07 105.76(~?) moon 100.89 105.05(~?) 106.08 106.07 102.90(~?) 結んで開いて羅刹と骸 - 105.64 106.16 104.11(~?) 103.74(~?) 迷的サイバネティックス 100.96 105.94 106.16 106.14 105.60(~?) MEGANE - 105.59 106.21 105.98(~?) - メテオ 100.65 105.85 106.33 106.20(~?) - メランコリック 100.91 103.05(強制F2) 106.22 106.14(~?) 103.66(~?) メルト 100.82 104.50(~?) 106.10 106.08 106.05(~?) Mellow Yellow - 105.79 106.23 106.21 103.32(~?) melody... 100.93 105.86 106.08 106.02 - 妄想スケッチ - 105.96 106.17 105.43(~?) 102.97(~?) モノクロ∞ブルースカイ 100.84 105.81 106.19 106.16 - 悠久-Song of Eternity-DIVAMIX- 100.46 105.46 106.05 106.03 106.22 指切り 100.78 105.73 106.15 105.17(~?) - 夢喰い白黒バク 100.77 105.80 106.22 106.18 - 夢の続き 100.86 105.89 106.30 106.28 - ゆめゆめ 100.84 105.93 106.18 106.13 103.44(~?) LIKE THE WIND - 105.84 106.08 105.97 - Last Night, Good Night 100.80 - 105.99 106.03 - ラブリスト更新中? 100.90 105.87 106.13 106.14 - リモコン 100.90 105.88 106.18 105.43(~?) - リンちゃんなう! 100.85 105.37(~?) 105.59(~?) 102.00(~?) - リンリンシグナル -Append Mix- 100.81 105.72 106.15 105.88(~?) - ルカルカ★ナイトフィーバー 100.91 105.85 106.17 105.55(~?) 103.26(~?) ルシッドドリーミング 100.70 105.67 106.12 106.00 - Leia - 105.79 106.15 106.17 105.18(~?) ローリンガール - 105.62 106.16 105.62(~?) 103.89(~?) 1/6 -out of the gravity- 100.84 105.83 106.22 106.20 - Rosary Pale - 105.75 106.00 106.09 106.30 炉心融解 100.79 105.75 106.16 105.55(~?) 106.21(~?) ロミオとシンデレラ 100.67 105.68 104.72(~?) 103.80(~?) 105.12(~?) WORLD S END UMBRELLA 100.65 105.67 106.27 106.06(~?) - ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition- 100.91 105.92 104.89(~?) 103.91(~?) 102.43(~?) ワールドイズマイン 100.83 105.17(~?) 106.12 106.06 106.07 難易度別 合計 16528.35 24457.62 25441.09 25295.84 12779.03 難易度別 曲数 164 232 240 240 122 難易度別 平均 100.78262 105.42077 106.00454 105.39933 104.74614 合計達成率 91722.90 総合平均達成率 104.70650 2021/10/21現在 Lv 657 ゲージ ■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□14% 次のレベルまで 119.13% 次のゲージ変動まで 0.31% コメント 更新しました。 -- (名無しさん) 2019-06-22 21 08 30 そまっちNMのは強制F無しで103.90到達するんですか?こなたNMの理論値が急に伸びているのが気になります。参考までにどちらの記録を入れたのか教えていただけますか? -- (名無しさん) 2019-06-23 11 30 42 ↑両方とも私が記録を入れました。 -- (名無しさん) 2019-06-27 19 11 47 ↑急に達成率が伸びすぎているように感じますが、DIVANETやツイート等で実際にACで記録されていることの確認はできますか? -- (名無しさん) 2019-06-27 21 14 19 ↑PS4版ですが、こなたNMは→https //www.youtube.com/watch?v=UiR8ON8ZQFg amp;t=4s -- (名無しさん) 2019-06-29 12 27 29 申し訳ありませんがこちらの理論値表はAC専用になります。PS4とACでは仕様が異なります故に同じ表でまとめることはできませんので以前の理論値に全て復旧させていただきます。 -- (名無しさん) 2019-06-29 22 46 52 ACでは同ボタンの押し直しに間1フレームが必要ですが、PS4ではボタンを押さえつつ方向キーを押すなどして同じボタンを押し直すことができるので間の1フレームが不要になります。そのため非カンスト曲では一般にPS4版の方が理論値が高くなります。 -- (名無しさん) 2019-06-29 22 51 47 復旧と更新をしました -- (名無しさん) 2019-06-30 00 20 46 更新しまし。 -- (名無しさん) 2019-08-01 00 33 37 いつも乙で。 -- (名無しさん) 2019-08-04 08 40 05 久々に更新(っ´ω`c) -- (名無しさん) 2019-10-17 23 27 37 久々に乙(っ´ω`c) -- (名無しさん) 2019-10-18 21 08 46 更新しま -- (名無しさん) 2019-12-11 01 06 00 乙で -- (名無しさん) 2019-12-12 03 09 00 要切り替えのポイントまとめない? -- (名無しさん) 2020-03-10 13 41 26 ↑wiki内にあるんですね・・・ごめんなさい -- (名無しさん) 2020-03-10 13 54 46 更新しまた -- (名無しさん) 2020-08-03 22 25 35 ゴーストルール公開期間終了に伴い更新しました。 -- (名無しさん) 2020-12-08 23 16 23 ゴーストルール公開再開に伴い更新しました。 -- (名無しさん) 2021-03-10 23 42 45 更新しました -- (名無しさん) 2021-10-21 14 06 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1577.html
ネルさんの慌てっぷりがww なんにせよ、誕生日おめっとー。 -- 2013-11-01 01 02 29 ネル誕生日おめでとー! -- 2013-11-01 09 43 37 ネルさん誕生日おめでとうございます!今日はネルさん使ってプレイするぞー -- 2013-11-01 12 03 54 DIVA ACの中でネルさんに合う曲ってなんだろう・・・ -- 2013-11-01 14 28 01 ↑自分はDearをエスニックでしますよー -- 2013-11-01 17 05 59 ↑2 エスニックならほしつくがどうだろう -- 2013-11-01 17 47 04 ↑3 SAFE「私はネル女史の魅力を最大限に引き出すため、敢えて水着でプレイしている…無論深海少女をだ。」 -- 2013-11-01 19 32 20 みなさんネルさんに合う曲の情報ありがとうございます!さっそくプレイしてみます! -- 2013-11-01 20 00 13 MEIKO誕生祭名義のVPボーナスだけど心の中でネル誕生祭だと思ってプレイしてきたぜ!でも混んでてあまりできなかった… -- 2013-11-01 20 11 12 ネルさんに合う曲と聞いてツンデレ的に鉄板なbaby ttp //minus-k.com/nejitsu/loader/up268746.jpg ネルさんマジイケメンなカンタレラ&Pane ttp //minus-k.com/nejitsu/loader/up268747.jpg アラビアンとのデュエットでPromise、那由他 ttp //minus-k.com/nejitsu/loader/up268749.jpg ttp //minus-k.com/nejitsu/loader/up268750.jpg ttp //minus-k.com/nejitsu/loader/up268751.jpg -- 2013-11-01 20 26 05 ネルさん誕生日おめでとう!! -- 2013-11-01 23 01 10 ↑2 確かにネルさんなかなかイケメンでした、格好いい! -- 2013-11-02 00 00 34 FT 稼働日って21日で確定なの? 他 -- 2013-11-02 00 44 00 AA なに食べてるんだろうと思ってよくみたらネギか!長ネギまるかじりか! -- 2013-11-02 01 58 56 ↑2もうそろそろしたらディバステで稼働日発表するんじゃない?21日は皆さんの推測だから確定ではないと思います -- 2013-11-02 09 04 21 ↑ありがと しかし一部のSEGA系列店には13日という貼り紙があったとか -- 2013-11-02 11 52 08 ↑後日延期って言われた、とか言ってなかった? -- 2013-11-02 12 46 00 -- 2013-11-02 14 51 29 AA生ネギって辛くて食えないってw -- 2013-11-02 18 30 05 ↑3 FT情報のところでいろいろあったね。 ところで妄想とフキゲンがクリアできない(妄想はアウトロで閉店、フキゲンは最後から2ノーツ目くらいでいつも閉店、どちらも70%は越えてる)んだけどなんかいい練習曲ないですか?教えてください! -- 2013-11-02 21 20 56 何かいきなりバグって店員に筐体強制終了してもらったんだが、曲途中だったからか、前のプレイが終わってないから待てとか言われた。これ対処法ないですか?何十分か知らんが待つしかない? -- 2013-11-03 15 47 30 ↑の者ですが、すみません….NETに書いてあった…待つしかないんですね。どれくらい待ったとか同じ症状になった方います? -- 2013-11-03 15 51 17 ↑の者です、度々すみません。20分くらい経って恐る恐るやってみたら、無事プレイできるようになってました。もし同じ症状の方がいたらと思い、※します。どうもお騒がせしました -- 2013-11-03 16 14 36 -- 2013-11-03 18 06 10 ↑この荒らしどうにかならないの? -- 2013-11-03 21 51 43 ↑2ストッキング「解せぬ!!」 -- 2013-11-03 22 29 20 AA SAFE「食欲の秋もいいがDIVAも忘れるなよ。秋のSAFE撲滅運動?君は何を言っているのかな?」 -- 2013-11-03 23 22 57 過疎ってるか分からんけど、フェスタとCPチケイベやってても、明らかにやってる人が減った気がする -- 2013-11-04 08 00 30 ↑CSのDIVAwikiよりは全然過疎ってないと思うよ。でも自分のホームのゲーセン全然いなかったわw いても全コンテスト終わったら帰ったり、ギャルがEASYやってるくらい。粘着してる人は自分くらいでしたな。 -- 2013-11-04 08 17 34 ↑3 SAFE撲滅運動、実は今HARDでやってるところ。あと43曲もあるけど。 -- 2013-11-04 08 29 02 ↑2横浜はけっこう人いるよ -- 2013-11-04 10 11 04 新宿とかでも人が減ってる気がするけど、最近初心者の人をよく見かける。 -- 2013-11-04 10 33 14 最近同級生がDIVA始めたみたいだ。 -- 2013-11-04 12 25 38 -- 2013-11-04 15 39 39 FTも11月から稼働ですし今から始めるのもちょうど良いタイミングかもしれませんね。 自分も今日新しいカード作ってプレイしてる人見ました、初々しくてとても良かったです。 -- 2013-11-04 16 37 17 話それるけど、今年の紅白 又ミクが出るって言っとるよ。 本当にクリプトンに抗議されるよ -- 2013-11-04 18 14 51 ↑6横浜…! 今日ホームいったら初心者からディヴェルティメントまでいました。びっくり。 突然ですが、DIVA.NETでVFニンジャ(200VP)を1302VP所持してるとき買ったんだが購入の直後の画面、あの購入しましたって画面で残り905VPにされた。とりあえずDIVA.NETにメールしたけど同じ症状なった人居る? -- 2013-11-04 18 25 30 ↑それはVPが400引かれたって事? VP履歴見ておかしいんならSEGAの不具合だろうけど -- 2013-11-04 18 35 42 すまん空目した。397引かれたのか -- 2013-11-04 18 37 07 ↑3 それは少し怖いですね・・・ PDAはVP稼ぐのにリアルマネーが必要ですし・・・ -- 2013-11-04 18 45 39 うん。まあ大体400。実は、プレイの待ち時間に買ったからトライアルの失敗分とかいろいろあってVP履歴からはわからない…。でも購入してから今まだ1000じゃないから(購入してからはトライアル失敗してないよ!笑)SEGAの不具合かと。まあメールにVP返せるなら返してくれってメールしたし、SEGAの返事待ち。同じ症状の人居なさそうだし、この件で改善されればいいな。 -- 2013-11-04 18 53 06 FTめーちゃんの壁紙配布してるみたいだが、質感スゲーな、確実に進化してるなこれ -- 2013-11-05 00 16 36 めーちゃん、お誕生日おめでとー!! -- 2013-11-05 00 34 15 めーちゃんハピバです! -- 2013-11-05 00 42 56 めーちゃんお誕生日おめでとう!! -- 2013-11-05 01 00 31 MEIKO誕おめ!今日はちゃんげめと忘却心中やるわ! -- 2013-11-05 01 18 30 MEIKOさんお誕生日おめでとう!早くV3出るといいね! -- 2013-11-05 07 08 14 めーちゃんおめでとう!大好きなスカーレットさん使ってお祝いしよう -- 2013-11-05 07 10 32 めーちゃん誕生日おめでとう! めーちゃんの曲ももっと増えますように! -- 2013-11-05 09 01 59 めー誕の日にグルコス稼働か…タイミングが悪いんだZE -- 2013-11-05 11 08 25 謎のf効果(さりげなくソロ2曲、レンカイメイの中では扱いがすごくよくなった)から増えるんじゃね?カイトも新城Pシリーズ?で一曲くらい内定あるっぽいし。レン以外は全然ミライあるよ。 -- 2013-11-05 11 12 20 めーちゃんおめでとう!!今年もめーちゃんと楽しくでぃばれますように!! -- 2013-11-05 12 49 05 ↑しもた、この1年もって書くつもりが…orz -- 2013-11-05 12 49 48 ↑今年ってあと少ししかないじゃねえかよwww -- 2013-11-05 17 48 07 めーちゃんV3素敵っす! -- 2013-11-05 17 59 51 めーちゃんHAPPYBIRTHDAY! 本当はDIVAやりたかったけど、テスト前だったので…… -- 2013-11-05 19 07 24 め~ちゃん!お誕生日おめでとうございます!。来年もパワフルでありますように。 -- 2013-11-05 20 30 26 めーちゃんお誕生日おめでとう!!生まれてきてくれてありがとう!! -- 2013-11-05 20 49 26 めーちゃんお誕生日おめでとう!・・・って遅れてしまった・・・。 -- 2013-11-06 01 02 15 このAAってもしかしてもしかすると元ネタあの曲か? -- 2013-11-06 11 47 53 AA、ミクさんだってバイリンガルツインテ猫耳巫女さんじゃないか!ついでにぺったん・・・ -- 2013-11-06 13 39 20 憐れむ視線でやらしい目つきでど こ み て る の よ ! -- 2013-11-06 14 06 53 みっぱいです。 -- 2013-11-06 14 11 02 -- 2013-11-06 14 39 18 ↑初めて荒らし感がないなwしかし中身あってのだと反論させて頂こう。そんな俺は御御足派 -- 2013-11-06 17 49 00 ↑そんなこと言ったらが荒ぶるぞwww -- 2013-11-06 18 32 12 EASYトライアルずっとやってきて久々に5桁回復したけどノブレス行くか迷う~ -- 2013-11-06 18 52 32 ↑5桁すげえwww そんな自分はやっと4桁に回復したノブオブもらう側。 -- 2013-11-06 19 23 19 FTでアクセやら揃えるのにVP結構かかるから貯めといたほうがいいんじゃない? -- 2013-11-06 19 48 17 アクセサリー購入はVP方式という正式アナウンスってありました?譜面で解禁の可能性は有り得ないって認識してていいんですよね? -- 2013-11-06 20 16 38 ↑モジュもそうだし、今更解禁はないと自分も思う -- 2013-11-06 20 45 32 ↑2池袋ロケテ組だけどロケテではVP購入方式でしたよ -- 2013-11-06 20 52 22 AAの5コマ目だけ72が入ってることに悪意を感じたw -- 2013-11-06 21 06 31 ↑6 でも確かノブオブって1000VP以上の人は抽選出来ないのでは? -- 2013-11-06 21 17 01 ↑(プレイ直前にモジュール買って3桁にするのさ) -- 2013-11-06 21 49 48 ノブレスの称号も新しいルートが出たみたいですね・・・むう、VP貯めておきたい時期なのにムムム -- 2013-11-07 00 28 14 (新要素も)タダジャスマナイワヨ? -- 2013-11-07 11 30 12 t -- 2013-11-07 12 45 44 明日からコンテストっぽい? -- 2013-11-07 15 10 57 ↑そうなの? -- 2013-11-07 15 14 36 DIVA.netに情報出ていますね。 -- 2013-11-07 15 25 09 コンテはぇえ -- 2013-11-07 15 27 12 この間の更新が最後って言ってたからついコンテストもないと思い込んでたわ -- 2013-11-07 15 31 55 SAFE「よし任せろ」ガタッ -- 2013-11-07 15 50 07 ↑君は呼んでないっ! -- 2013-11-07 17 13 42 早すぎるwww -- 2013-11-07 18 41 07 SAFE 「とうきょーきょっきょ 」 SAD「きょっきょきょっきょっきょー」 WORNG「きょっきょっきょーきょっ」 WORST「$ #%!?▲!□%?#○%」 リン「何やってるんだあの人たち?」ルカ「新手のインフルエンザでしょ…」 -- 2013-11-07 19 14 27 ↑なんか感染して…きょっきょっきょ -- 2013-11-07 19 18 24 ↑6 10月最後って書いてある つまりはそういう事かと -- 2013-11-07 19 20 36 外国のfは分かったからスキンを教えてくださいSEGAよ -- 2013-11-07 19 52 41 ミク=39 3x9=27 27を反転するとおや、誰か来たようだ -- 2013-11-07 20 02 08 前回のコンテストがver.B最後では無かったのか… https //twitter.com/pjd_sega/status/392486823240290305 -- 2013-11-07 20 13 31 ↑3 まだスキンの情報が無いね…。 -- 2013-11-07 21 20 47 ↑3 27を反転するとナニになるの?わかんない ↑正味外国のDIVA情報聞かされるより早くスキンが気になるね -- 2013-11-07 21 56 45 スキン3つともどっとねっとか... -- 2013-11-07 23 29 46 咲音「また…またなの…し…真の主役は(以下略)」 -- 2013-11-07 23 34 19 ちなみに8日にやれば+60VPであります -- 2013-11-07 23 42 17 ↑2 さ、咲音ちゃんは12月コンテストで鏡音と一緒に登場できる…さ…(gkbr) -- 2013-11-08 00 41 50 達成率コンテストか、この機会にパフェトラでもしてみようかな -- 2013-11-08 01 09 03 またコンテストあるの?早いな。 -- 2013-11-08 01 53 47 ↑月末に超上級ひかえてるからかな? ……っと、期間短めの10日間か。早めに消化しとかないと。 -- 2013-11-08 12 34 04 上でも出てるけど今日なら誕生祭あるしCPチケットで一日複数プレイも無駄にならないしコンテは今日やろうっと -- 2013-11-08 13 01 56 派生キャラオンリーかと思ったらめーちゃんだったでござる…素で気づかなくてごめんよ咲音ちゃん… -- 2013-11-08 15 04 38 ☆7弱から4曲だけど420%超えて嬉しい -- 2013-11-08 15 17 02 SAFE「今回のコンテストも」SAD「仕事が」 WORNG「沢山有るな」 WORST「アヒャヒャヒャヒャヒャ」 ミク「誰かこいつら消してよ~」リン「消してくれた人は嫁にしてあげるってミク姉がいっとるよー(>_<)」 ミク「!!!」 -- 2013-11-08 18 47 49 初級のコンテストで一曲だけSAFE出やがって・・・ -- 2013-11-08 19 08 07 このAA絶望先生みたいな切り口だわw -- 2013-11-08 19 53 09 ↑4 すげえ! -- 2013-11-08 21 22 20 ↑4 むしろKAITO兄さんを嫁にもらい隊参上! 兄さんかわいいよ兄さん! -- 2013-11-08 23 24 27 ↑じゃあ俺はロングパレオたんと結構する -- 2013-11-09 06 37 13 ↑6ろんぐでもわろんぐでもなくうぉるんぐになってるwww -- 2013-11-09 06 38 28 FT稼働と同時に追加されるのって猫餌と不幸かな? -- 2013-11-09 14 04 53 ↑多分weekender以外は今まで出たやつ来ると思うよ -- 2013-11-09 15 09 46 ↑週末もきまっせ。猫餌、不幸、花火、自由な明日です。ソースは4Gamer.net。FTをいちはやくプレイしたっていう動画のつべのコメント欄に本当かどうかわからんが21日稼動って書いてるね。関係ないけどサヨナラと////の曲ページのページ名間違ってますよ。サヨナラ→サヨナラグッバイになっている ////→恋ノートになっている(////がない) 携帯からみてるもんで -- 2013-11-09 15 15 32 -- 2013-11-09 17 39 14 ↑2 ほんとだ、週末女子の写真が二枚あったからつい「この中から5曲か、無いのは最後に来た週末かな」って思ってしまったらしい。ごめん -- 2013-11-09 19 27 10 ↑5 おそらく、「猫耳&狐尻尾」はチケット交換がお得で、「fやF」で使用していたある程度がVP交換と思われますが… -- 2013-11-10 15 22 52 ↑なんのことだ・・・ -- 2013-11-10 16 10 21 ↑2お得っていうか、CPチケットでしかミニシルクハットと狐しっぽは交換できないんじゃなかったっけ? 他のアクセサリはもちろんVPで購入だと思うけど -- 2013-11-10 18 10 33 それにチケット自体はVPではないからノブオブのVP制限に引っかからないんだよね・・・ -- 2013-11-10 18 45 18 ↑tkDIVAチケットVPに交換する人いないと思っている自分。CPチケットは50枚以上あるから交換するけど -- 2013-11-10 19 06 37 CPチケットが交換できるのはFT稼働後なのに、デコレーション称号が「もうすぐ」「直前」みたいに今しか使えないワードなのはおかしいよな。 -- 2013-11-10 23 06 35 ↑もしかしたら本稼働前にショップが開店する可能性もありますね。いつ開店かまだ未発表ですし -- 2013-11-10 23 47 18 21日からFT稼働? -- 2013-11-11 01 40 06 ☆7Eパフェ埋め中なんだけどFT稼動すると出来なくなるのかな?渋谷で11月中筐体交換ってなってたので心配。 -- 2013-11-11 01 44 17 ↑3そうなんだよな、でもFT(ロケテじゃないやつ)をプレイしないとFT稼働したあとでもショップ出ないらしいよ↑2SEGAが発表したわけじゃないけどどうやらそうみたいだね↑筐体交換のことは分からないけど、パフェ埋め頑張れ!いっそのこと従業員に聞くとか -- 2013-11-11 06 10 57 ↑おkありがとう。話によると「予定」だそうで当日にやりたいもんです。 -- 2013-11-11 11 08 33 ↑14 サッバイは単なる間違いと思われるが、恋ノは、ページ名に於いて/が特別な意味を持つので、そのまま表記すると色々と面倒なことになるからかと。 -- 2013-11-11 12 23 25 ロケテってまだ混んでるのかなぁ -- 2013-11-11 12 41 02 ↑9 自分も50枚以上持っているので、デコ称号、スキン等で交換して余りをVPに交換しようと思います -- 2013-11-11 15 12 41 ↑2 (池Gの話だと)やはり、曜日と時間帯によりますね。 設置台は2台だけど… -- 2013-11-11 15 15 25 ↑ (少し補足)明日からロケテ店舗で一部修正されるバージョンが開始されるとディバステに書いてあった -- 2013-11-11 15 22 54 明日新宿か秋葉原に行こうと思ったんだけど夕方前ってやっぱり混むかなぁ -- 2013-11-11 16 03 18 ↑ すみません ↑5の者です。一応↑2(ここからだと3)に向けて言いました その他の方でも混み状況ご存知の方がいらっしゃいましたら教えて貰えるとありがたいです。長文失礼しました -- 2013-11-11 16 06 17 ディバステ見たけどボイスチェンジのとこの画像が見れなかったからロケテ開始してからFT情報のところにそれつけくわえてもらえたらうれしい -- 2013-11-11 16 55 29 ディバステのやつ、もしかしてミクをモジュに選びつつ、リンの声とか出来るって事かな -- 2013-11-11 17 00 34 なんか原曲と違うとSAFEとか出やすいかなと思っていのち、荒野、妄想では鏡音モジュは設定していない自分 CSにもボイスチェンジ欲しいね -- 2013-11-11 17 05 41 振れられてないAA -- 2013-11-11 19 11 59 ↑字違うわ -- 2013-11-11 19 30 50 たこルカ女史もっとやれ(クトゥルー的な意味で) -- 2013-11-11 19 40 19 AA SAN値チェックを怠るな!…手遅れだとは思うがw -- 2013-11-11 20 35 37 AA 遂にるっぱいも標的か…何処まで深いんだこの道は -- 2013-11-12 03 40 52 -- 2013-11-12 16 39 32 さっそく(FTで)障害が出たな~ 今、池Gはそんなに混んでないよ -- 2013-11-12 16 44 31 どんな障害だったんだろう -- 2013-11-12 17 18 04 みっぱいスライダーに凹凸でも発生したんだろう -- 2013-11-12 17 57 53 FT情報:キャットフード手元付きプレイ動画【http //www.nicovideo.jp/watch/so22183702】 -- 2013-11-12 23 24 34 ↑3 ソフトのトラブルだったと公式に書いてありました。 みっぱいの着替えが遅れた事が原因だった事があったやら、なかったやらは詳しい詳細は不明 -- 2013-11-13 15 00 41 -- 2013-11-13 16 39 24 私は個人的に亜種勢の新モジュール(水着含む)を期待 -- 2013-11-13 19 51 29 正式なロケテ場じゃないとはいえ録画(しかもうp)ってどうなんだ?表面上は撮影、録画禁止なのに -- 2013-11-13 20 40 36 21日に稼働って何情報ですか? -- 2013-11-13 23 23 55 ↑2 4Gamerがあげている動画だから、ちゃんと許可が下りていると推測されます…。 -- 2013-11-14 00 36 56 ↑2公式はまだ発表してないんじゃない? -- 2013-11-14 07 01 22 ↑5そろそろクリスマスだし、今年こそ来てもいいと思うんだ… まぁこないだろうけど -- 2013-11-14 12 45 59 ↑2 そうなのですが。ゲーセンの稼動予定日に書いてあったのでもう発表しているのかと思ってました。 -- 2013-11-14 17 34 49 テトさんはデフォモジュ1体のみの特別出演になるんでしょうかね -- 2013-11-14 17 49 36 派生みたいにモジュ徐々に追加かな? -- 2013-11-14 17 50 44 明日の夕方頃FT情報だすってtwitterで言ってたね -- 2013-11-14 18 40 31 ↑3 個人的にはそれ希望です(※テトさんが嫌いなわけじゃないよ。) -- 2013-11-14 20 18 20 自分もテトさん好きだけどデフォルトで事足りるかな。咲音ちゃんとかデフォが好きだし -- 2013-11-14 21 56 23 公式発表キター!!大方の予想通り、21日FT始動だそうです -- 2013-11-15 15 23 31 何か12月の新曲発表やら、21日から深海少女・アブソル・エデン・ルシッドがプレイ不可とか※じゃ書ききれないので、誰かトップかFTのページにでもまとめよろ -- 2013-11-15 15 30 00 12月2回も配信あるのか、嬉しい -- 2013-11-15 15 45 41 Tell your wouldのEx難易度が6.5か…PS3版と同じ7.5かと思ってあれだけ期待してこれかよって気分になった。(Kzさんの曲自体はもちろん好きだしけして恨みはありません。) -- 2013-11-15 16 49 38 現行からFTへの筐体更新は操作パネルの交換というカタチになるのかな? -- 2013-11-15 16 53 11 ↑2超有名曲で初音ゲーマーさんを呼び込む戦術でしょう。EASYは全く経験のない人でもまず落ちない☆1ですし -- 2013-11-15 18 11 29 ↑2 コンパネ部分だけではなく、外装のアクリルパネルや布素材デコレーション、内部基板PCBも入換なので実質的には箱以外全部の交換。稼働日はプレイ可能になるまでVer.Bの時よりも待たされるかと。 -- 2013-11-15 18 22 36 ↑6で他人任せにも程がある発言した者だが、トップ更新してくれた人、ありがほー。いよいよ稼働かぁ…楽しみだ -- 2013-11-15 18 24 38 先週のAnswer×AnswerからぷよクエACのコンバートは某セガ店で3時間ほど掛かってた。DIVAもそれくらい見といたほうがいいですね -- 2013-11-15 18 42 35 FT稼働嬉しいけど、今年のファミマのケーキのねんぷちが可愛いんだよ。モジュにしてほしい。 -- 2013-11-15 19 08 59 うちのホームの独立系店舗はアンアンからFTに切り替わる筐体もあると店員が言ってた -- 2013-11-15 19 14 13 ↑2もう入ってる気が -- 2013-11-15 19 16 21 とおもったら2ndDLCにしかなかった、ごめん -- 2013-11-15 19 17 47 ☆1で落ちないとか言ってるのって☆1やったことなくてレベルだけみて適当にいってるかこれくらいのレベルならどんなヘタクソでもクリアできるはずって見下してる人のどっちか。 -- 2013-11-15 20 10 50 ↑自分語りすまんが、曲全く知らず、PSP版や他音ゲー経験ゼロでなんとなくミクさんかわいくて始めた層だけど、EASY譜面で閉店や完走未クリアしたことはなかったです。 -- 2013-11-15 20 20 28 初音ゲーマーらしき人が愛言葉青やって叩くタイミングわからんかなにかでSADだしまくって閉店してるのを何回も見てる。だいたい理由はイヤホンなくて周りうるさくて曲聞こえなくてわからなかったってパターンが多いけど -- 2013-11-15 20 48 48 イヤホンしててパズルN一曲目で閉店してたギャルを見たときは正直可哀想だった -- 2013-11-15 20 52 36 ↑2補足ありがとうございます。イアホン持参して叩かなければならないゲームだと事前にわかってた自分は完全初音でも問題なかったのかも知れないですね。 -- 2013-11-15 20 59 50 自分は知り合いに勧められて入ったくちですが、やっぱり最初は周りの音とかが心配でした。でもイヤホンつけたらちゃんと音聞こえたので喜んでプレイしてて、いつのまにかずぶずぶと・・・ -- 2013-11-15 21 24 50 自分はイヤホン・ヘッドホン一切使わずに激唱以外のEXTクリアしたけど、周りが静かな方が成績も若干伸びるかも。でも、未だに使ってなかったりします。ちなみに、EASYはココア閉店1回以外は達成率80%未満すらないです。まぁ、実力なんて人それぞれだけどね。 -- 2013-11-15 22 37 04 ↑ポプ()者うぜえよ -- 2013-11-15 23 12 22 まぁまぁおまいら、FT稼働正式発表という喜ばしいこの日だぜ?喧嘩なぞやめて手を取り合って喜ぼうや -- 2013-11-15 23 56 55 SAFE「そういうわけだ。さあ、私の手をとるんだ」 -- 2013-11-16 02 00 41 ↑ うるせえ帰れ>丶( ^ω^)┌┘( ^o^)<私の手をt -- 2013-11-16 05 03 57 FT稼動はSEGA系列は、ほぼ前日の閉店乗り込みの可能性が大と思われる。 が、プライズ系も被る可能性もあるので、設置店舗にもよりますね。 -- 2013-11-16 12 55 15 ↑ ちなみに、池Gは(店員曰く)10台設置での稼動なのでプレイ出来ると思うが、多分、開店前から並んでいるだろうな~ -- 2013-11-16 12 58 04 ロケテも数日たつとそこまで混んでなかったし都心は1プレイ分待ち程度じゃないかな プレイ回数は地方と1台の店舗の方がつらいと思う -- 2013-11-16 13 51 12 地方で2台設置の過疎ゲーセンの俺歓喜 -- 2013-11-16 15 39 36 (^o^)<これはどうかな? ルッパイルッパイナイトフィーバー ミラクルお胸がたゆたゆ 少しでもお胸をみつつけたらダメダメよ! BGM ルカルカナイトフィーバー ミク「ルカ姉さん 早まっちゃダメ~!」 ルカ「あらこの子 殺って良いかしら?」 リン「ルカ姉やっちゃダメ~!(漢字が危ないよ~!)」 ルカダヨー「ナラタベテイイカシラ!」 ミク リン 「それもダメ~!」 -- 2013-11-16 15 54 03 ↑1 よくわからないのでAAで説明してくれ -- 2013-11-16 21 00 44 AA、FTの略、ふだんはちんこまるだし! -- 2013-11-16 23 15 10 -- 2013-11-17 12 39 10 今回のAA、笑ろた -- 2013-11-17 13 33 02 夕方頃にディバステ更新ありそう -- 2013-11-17 13 54 26 たぶん管理人さんが荒らしに対応したんだろうけどすぐまた来たな… -- 2013-11-17 14 12 24 ↑2楽しみ -- 2013-11-17 15 39 51 雪ミク2014きたー!!! -- 2013-11-17 16 40 46 安定の寒そうなミクさんだな -- 2013-11-17 16 55 23 ASとかもう寒さの極み -- 2013-11-17 17 21 55 でもすごく可愛いから一寸欲しいな -- 2013-11-17 18 02 09 魔法少女じゃんw -- 2013-11-17 18 21 42 天樂…だって!? -- 2013-11-17 20 47 25 ↑びっくりだよね。自分は先にメランコあたりがくるかと思ってたわ -- 2013-11-17 21 25 20 魔法使いミクちゃんと魔女っ娘ルカさんを組み合わせたいなぁ。白と黒で映えるかも。 -- 2013-11-18 01 00 27 雪ミクASは積乱雲に合いそうだ、夏服っぽいし -- 2013-11-18 01 06 25 ↑2それだ! -- 2013-11-18 06 15 55 FT稼動してもwikiは変わらないんだよね? -- 2013-11-18 06 35 11 ↑4 del マジックリン /del 魔女っ娘リンちゃんも欲しいな -- 2013-11-18 11 22 33 あるる -- 2013-11-18 12 00 26 ↑2三人でアキュートとかすればいいんじゃない?てか俺はそうする -- 2013-11-18 12 52 58 ↑追記雪ミク2014、マジョルカ、魔導師のタマゴで三人って意味 -- 2013-11-18 12 55 38 打ち消し線は半角の「%%」で囲むんじゃなかったっけ>マジックリン魔女っ娘リンちゃん -- 2013-11-18 14 14 38 ↑11 天樂はうれしいです。 ODD ENDが入らないのが以外でした。 次の配信に期待するか -- 2013-11-18 14 19 19 ↑マジカルミライのように最後の最後まで引き伸ばす手法 -- 2013-11-18 19 02 57 雪ミクさんエターナルフォースブリザードでSAFEの野郎を追い払ってください。 -- 2013-11-18 21 10 56 シェゾKAITOも欲しいです!お前が欲しい! -- 2013-11-18 22 40 32 ↑2SAFE「なるほど涼しいのがお好みか…店主よ、まずは店の暖房を切ってもらおうか。ああ、上着はこちらで預かろう」 -- 2013-11-18 22 53 49 リンちゃんそれひどい略称www -- 2013-11-18 23 35 47 このAA、どっちに「正解」って言ってるの?w -- 2013-11-19 03 53 21 AAのピンポーンの音はやはり大トロボタンスイッチの音かな -- 2013-11-19 07 18 36 Fだったら「普通に」より「フラット」のほうが合ってる気gあがぎぐおごべば -- 2013-11-19 11 32 49 ↑なるほど、F=フラット T=ちっぱい ですねわかrrrrrrrrrr… -- 2013-11-19 11 38 02 メモにコラボモジュール表が出来ている!…携帯からだと大きくて見れないけど -- 2013-11-19 14 22 09 %みっぱい% -- 2013-11-19 20 09 57 あさって(日付上では明日)には遂にフラットちっぱいが・・・、なんか全然実感湧かないです -- 2013-11-20 01 18 46 ほんとだよなー とりあえずルシッドグレトラやろう -- 2013-11-20 01 25 22 そういえば、明日はハク姉の誕生日なんですよね、嬉しいことです -- 2013-11-20 06 43 28 キッド取り付けに何時間ぐらいかかるんだろうか ハクの誕生日とFT稼働が同日なのは期待してもいいんですよねSEGAさん…(チラッ) -- 2013-11-20 11 54 36 少なくとも午前中いっぱいはかかるよ -- 2013-11-20 12 24 02 あれ? 箱(筐体)ごと交換じゃないの? まぁ、明日になれば詳しくわかるが… -- 2013-11-20 13 27 59 うちのホーム、DIVAの待合テーブルに「ぷよぷよ」最新作リーフレット(DIVAと同じ筐体形)がおいてあった。まさかとは思うが…… -- 2013-11-20 13 31 56 ↑ おそらく、あの筐体は汎用型だと思われます てすので、今回のFTもおおまかな筐体は変わらないと思われます もちろん、コンパネや外観は変わりますが… -- 2013-11-20 13 35 52 筐体は店舗(オペレーター)の所有、現行基板はP-rasによるレンタルだったので、新規導入店舗以外はコンバージョン対応となる。FTでは基板部分も買取りモデルに変更された模様。 -- 2013-11-20 14 40 53 お店によっては明日のFT稼働の為に今日は夜早めにDIVAを撤去してしまう所もあるようです。やりおさめされる方は注意したほうが良いかもしれません。 -- 2013-11-20 14 45 06 MJからFTにコンバートされる筐体はさすがにないか -- 2013-11-20 15 05 28 梅ナム行ったらもう出来なくなってるwww(´;ω;`) -- 2013-11-20 17 20 28 さようならLRボタン…今までありがとう -- 2013-11-20 17 44 47 うちの近所では外装だけFT仕様になってて、中身はまだそのままでした。本日閉店後に作業するとの事でした。 -- 2013-11-20 18 23 06 ↑×5 こっちなんかほぼ朝イチで行ったのにもう解体中だったぞ。稼働記念キャンペーンでDIVA.NETの利用権受け取る前に、10クレ分遊んでおきたかったんだがな・・・ -- 2013-11-20 18 31 49 ↑自分のホームもそうでした。おかげでチケット50枚取れませんでした… -- 2013-11-20 19 21 04 セガ渋谷ももうコンバート済みでプレイできないです。 -- 2013-11-20 19 43 06 自分のホームは現行機がバリバリ稼働中だったぜ!やり納めできたが、明日になってもFT稼働しない可能性が高くなった気がするぜ!そうなったら撤去かなあ… -- 2013-11-20 20 20 10 現行版ありがとう!FTよろしく! -- 2013-11-20 21 55 30 verB見納めってことで最後にプレイしてきた。最近見掛けなくなった常連さんも皆集ってたわ、また活気が戻ってくるといいな。 -- 2013-11-20 21 58 00 いよいよ明日か…。次の人に変わる時、スクラッチ部分ってボタンみたいに拭かない方がいいのかな?ホーム備え付けのは濡れ布巾なんだが -- 2013-11-20 22 00 02 SAFE「ふふ。私も明日、また違った舞台で皆に会えるのを楽しみにしているぞ。」 -- 2013-11-20 22 10 32 ↑1 WRONG「おっと、しばらくはあんたよりも俺のほうが出番が多い気がするぜ」 -- 2013-11-20 22 26 52 深海、アブソル、エデン、ルシッド、しばらくできなくなるから沢山やってきたぜ! -- 2013-11-20 23 25 31 現行版ありがとうっ!今までのモデル達もありがとうっ! -- 2013-11-20 23 45 58 Answer×Answerサービス終了で余った筐体はFTとぷよクエACに半々に割り振られるんでかなり台数増えるな -- 2013-11-20 23 56 54 verBプレイ納めやってきた!!これからはFTか…また新たな気持ちで頑張るぞー!! -- 2013-11-21 00 01 23 FT稼働キター&ハクさん誕生日おめー! そしてAAwww -- 2013-11-21 00 08 03 ハク誕生日おめでとおおおおおおおおおおおおお これからもずっと一緒にいようね! -- 2013-11-21 00 11 33 AAのバニーさんモジュにこないかな~…… -- 2013-11-21 00 13 07 ハク姉誕生日おめ!AA可愛い! -- 2013-11-21 00 15 00 FT稼動とハク誕生日おめでとうございます! -- 2013-11-21 01 24 48 仕事から帰ったらうpされた動画で予習だな。ホームはいつFT稼動するのだろうか -- 2013-11-21 06 36 02 FT稼働 ハク姉さんHappyBirthday! 今日は良いことだらけです♪ -- 2013-11-21 07 07 13 Ft -- 2013-11-21 09 08 41 皿の判定は右でも左でもokにしてほしかったな。 -- 2013-11-21 11 21 41 昨日のうちにセガから改造キットが宅配されて夜のうちにコンバート済ませた店舗が多いようだけど、かなり気合入ってるのかな -- 2013-11-21 11 48 31 一通りやってみたけどアンハッピー以外は中級者でもパフェれそうだね。今後が恐いけど皿複合が -- 2013-11-21 11 57 35 アンハッピーやべーな 殺傷力こそ激唱に負けるけどパフェ難易度はこっちだろ -- 2013-11-21 12 13 30 まだ遊びに行けないから公式ページみて予習しよう → まだVersionBのままだった orz -- 2013-11-21 12 31 12 ↑4大人の事情で数日遅れるのはセガゲームだとカプコン、タイトー、アトラスくらいですね -- 2013-11-21 12 36 08 ガキがインストール中に電源落としたから今日できねーよ… -- 2013-11-21 13 07 15 ↑出禁処分でも足りないね -- 2013-11-21 13 08 56 ↑2ケツにネギぶちこんで毎日「ネギ大好きです」って言いながら3食ネギ飯の刑だな -- 2013-11-21 14 30 43 ホームの○ボタンが埋まってるんだが並んでる人に悪いから店員召喚出来ない… -- 2013-11-21 14 40 55 ACのブログ記事書いてるM子って稀にしか名前出さないな -- 2013-11-21 14 53 00 ↑8 俺もアンハッピーで似たような事思ったけど、よく考えたら難易度表記改訂してたでDIVA.NETでリスト見たら今の☆9って前の8詐称から9中堅程度だったわ -- 2013-11-21 14 57 13 ↑2むしろCS、mirai担当の男性社員がでしゃばり過ぎなんじゃ? -- 2013-11-21 15 00 24 アンハピそんな難しくない。少なくとも新要素で難しくなったってのはない -- 2013-11-21 15 37 29 無難に旧☆9中相当だったと思います -- 2013-11-21 15 58 46 とりあえず5曲ともパフェったけど指にマメできたわ。ボタン硬すぎ -- 2013-11-21 16 40 48 HARD以下やってる人あまりいないかも知れないけど、EXTREME以外の情報もあったらコメント頂けると嬉しいです -- 2013-11-21 17 08 01 ha -- 2013-11-21 17 16 04 ミスった。すみません。HARDはキャットフードと花火しかやってないけど、花火はペリコ、忘却がパフェれるならあっさり出来そう。 -- 2013-11-21 17 18 14 アンハッピーは交互ができるかどうかに尽きる 物量はあるけど譜面自体は単純 -- 2013-11-21 17 48 19 アンハピかなりぬるぽみたいですね -- 2013-11-21 17 51 52 ガッ -- 2013-11-21 17 55 03 EASYも確認しました。理不尽に△からいきなりスライダーということもなく初音ゲーマーの人でも問題ないレベルにおさまってました -- 2013-11-21 18 12 35 mirai記事のおかげでアケ記事が下に追いやられてしまったようで。今日から怪死なのに… -- 2013-11-21 19 52 24 ↑前関係者インタビューでACとCSの仲が悪いってあったが、それがよく分かる例ですな。 -- 2013-11-21 20 10 56 怪死… -- 2013-11-21 20 38 51 ディバステはアケだけのもんじゃなし。今日ディバステ見て初めてFT稼働を知ってやりにくる人もまあいないでしょ -- 2013-11-21 20 47 19 project DIVAのDIVAから名前きてんのかと思ったわ>ディバステ もう話題が違うから変えようぜ。みんな残ってるf曲から何が先に来てほしい? -- 2013-11-21 21 47 27 ↑俺もpjdのDIVAだと思うんだけどな。SEGA feat.HATSUNE MIKU projectだから、miraiもそれのうちだからmiraiもディバステでやるようになったんだろ。でも今回のmirai宣伝は嫌がらせに見えるな。まあこんな話はやめよう -- 2013-11-21 21 59 12 ↑2Nostalogicとサマドルとネガポジかな -- 2013-11-21 21 59 52 ↑3 のすたろACUTE神曲。ちゃんとした3人曲が欲しいなって -- 2013-11-21 22 06 44 ほっといても来るだろうけどメランコリック。 -- 2013-11-21 22 15 35 千本桜。固定PVもいいがやっぱり五人ダンス見たい。バクもよいな。 -- 2013-11-21 22 53 49 アンブレラとネガポジ、あとSweetDevil。 -- 2013-11-21 22 59 47 AAうまい!ハクさんおめ! そして罰として兄さんも一週間バニーの恰好してもらいます! -- 2013-11-21 23 38 24 通信エラーで出来なかったよorz -- 2013-11-22 00 39 37 東京テディベア、ODDS ENDSかな -- 2013-11-22 01 08 14 nyanyanyaとネガポジだな。サマドルは夏までオアズケだろうな。 -- 2013-11-22 06 36 50 カスタマイズアイテム胸元が追加と聞いて、ミクさんがパット大量購入する画が浮かんでしまったよ;それを影から見る女性陣・・ -- 2013-11-22 08 13 51 来月の鏡音(リン)誕生祭にあわせてまたモジュール大量にくるんだろうな。天樂的に桜月だけ先行追加されてるだろうから残りの鶴、雨、凰月、そして実質対応モジュではないフューチャースタイルそこから察するに2月の新曲に八八が入ってくるところまでは想像できる。あとはえ、あぁそうがf枠で、募集楽曲のデンパラ&おはヨーデルが入って4曲じゃね? -- 2013-11-22 11 47 42 鏡音誕生日にリンちゃんなう!をサプライズ追加…は流石にないか -- 2013-11-22 11 53 28 ↑9 千本桜は、あの固定PVが好きです(特に「三重の人」) -- 2013-11-22 12 17 14 ↑6 ODDS ENDSは賛成です~ サディスティックがもし入ったら、第2のボス曲になりそう 怖い(クリア出来ない)けどEXを見てみたい気がする -- 2013-11-22 12 19 54 新曲が入るのは勿論うれしいけど、VP貧乏の自分には、うれしいやら、苦しいやら それでもやっぱり、天樂のリンちゃんのモジュは欲しい -- 2013-11-22 12 22 15 つTAL移植の暁には4人仲良く踊ってほしいです。あとそれは嫌がらせではなく、天然のタイトーさんです。 -- 2013-11-22 13 26 25 フューチャートーンを布団と呼んでる人がいるけど、この俗称は自分のTwitter周りだけでしょうか? -- 2013-11-22 13 40 30 ↑2talってなんぞ? -- 2013-11-22 16 22 44 ↑トリコロール・エア・ラインかな? -- 2013-11-22 17 50 42 神曲が来たらちびネルやちびハクやちび咲音やちびテトやらが出てくるのですね -- 2013-11-22 17 57 36 ↑7 出だしは ○○○→→→○○○ ←→ ←→ ○○○→→→○○○ ←→ とかになると鳥肌ものだな -- 2013-11-22 18 37 34 トリコは三人で踊ってなかったっけ -- 2013-11-22 19 14 10 来週月曜休みだから昼間に行ってくるわ。予習してんたんだがアンハピ以外のEXはぬるいな。アンハピもフランシスカでエクセ安定してればクリア出来そうな程度の難度 -- 2013-11-22 20 28 15 ↑8後ろ半分間違えました。ごめんなさい…。 -- 2013-11-22 20 44 49 皆さんのお店の賑わいってどうです?うちは田舎なので普段の新曲程度の混雑っぷりですが都会はやっぱり2日目だと凄まじいですか? -- 2013-11-22 21 04 12 うちはやりこみ勢は初日にやり尽くしたのか撮影してる人が多いw -- 2013-11-22 21 14 00 ↑2 横浜のセガがすごくこんでた -- 2013-11-22 22 09 56 テトさん、ところがどっこい・・・!嘘じゃありません・・・!現実です・・・!これが現実・・・! -- 2013-11-22 23 34 30 ↑4 うちの地域は少し待つときもあれば、全く待たずに出来る時間帯がある まぁ夕方からは学生リーマンの嵐だったが -- 2013-11-23 00 30 14 夜中は一人だった。↑7だが我慢出来ずにやりに行った。正直アンハピ舐めてた。どうにか完走出来たけど。スライドに慣れれば★×9は妥当かな -- 2013-11-23 01 20 26 アンハピEXは恋色病棟EXとほぼ同じに感じました -- 2013-11-23 01 38 50 他音ゲーネタですまんが、一時期グルコスやmaimaiに行ってた人等が一気に戻ってきてホームは賑わってるよ。嬉しい悲鳴だ -- 2013-11-23 01 40 19 AA、おちゃめ機能も是非DIVAに入って欲しいです! -- 2013-11-23 02 01 04 今日は11月23日、いい兄さんの日!というわけでKAITO兄さんでプレイしてきます! -- 2013-11-23 02 59 45 こうゆうちょっとしたイベントとかで「今日だけ違うモジュ使おう」ってなったときにモジュ変更がめんどくなった気がするのは俺だけ? -- 2013-11-23 09 32 03 池周辺は、台数が多いから、行く時間によれば、空台はあり。ただし、アド系列は、1台しか無いので注意 地域ネタですまん -- 2013-11-23 12 57 36 ↑2 NETに入っていれば、その日の気分でモジュを変えても平気だけど、未加入の人は大変ですね -- 2013-11-23 12 59 57 梅ナムにFTやってたらクレ投入前にあの、テレビの二画面みたいな感じで小さくなってたので店員さんにご報告。隣の筐体にいったらだだ今タッチパネルが使えませんという謎の表示が。あとモジュール設定してたらあの右上のインターネットに繋いでますよ?みたいなマークが黄色になってた。稼働してすぐは大変ですね。 -- 2013-11-23 14 06 08 ↑LRボタンがなくなったのでタッチパネルが使えないまたはズレがあると曲選択の時、かなり困りますからね。自分も稼働初日にスタッフさんにタッチパネルのメンテはこまめにしてくださいとお願いしときました。 -- 2013-11-23 15 01 31 ↑LRが物理じゃないと不便なところもありますよね。 -- 2013-11-23 15 09 46 ↑2&↑1 既出かもしれないが、セレクト系はスライドでも出来るしスライダーのLRマークのところあを長押しすればボタンのときと同じ感じで操作できるよ。スライダーのことを言ってたらごめん。 -- 2013-11-23 15 23 46 称号エフェクトを取るなら今がチャンス! FT稼働で5曲追加されて、追加称号が発生していないためかなりボーダーが下がっています! -- 2013-11-23 15 44 04 ↑2 iPhoneからの書き込みのようだけど、特殊な矢印は環境によって見えなかったり、ログに不自然な余白が発生するので使わない方が無難。 -- 2013-11-23 16 53 47 ↑7、↑9だけども、曲別設定しててその設定を変えるとまた設定し直さなきゃじゃん?単純に「その時だけ」別モジュってのが出来なくなったのが不便 …たぶんこれ伝わってねーな なんて言ったらいいんだろう -- 2013-11-23 18 48 05 ↑左上に共通設定に変更ってのなかったっけ、あれだけ変えれば共通になったりはしない? -- 2013-11-23 20 00 26 ↑4束の間とはいえキラキラエフェクト堪能できて嬉しい。激唱さえなければ... -- 2013-11-23 20 28 23 タッチパネルがズレてたりイヤホン挿したらノイズ聴こえたり…なんか散々だった -- 2013-11-23 22 41 20 ↑自分も稼働初日に一番ノリでプレイしたときなりました。結局、再起動してもらって治りましたが、タッチパネルのズレは無くして欲しいですね、ズレがあるとマイリスとか名前別とか最悪選択できなくなってしまうんですよね・・・ -- 2013-11-23 23 50 41 俺もFT初プレイの時はLRボタンなくて焦ったよ。危うく激唱EXを1曲目に選ぶところだった。 -- 2013-11-24 02 21 34 ↑危ねえなwww -- 2013-11-24 06 23 17 ↑2 よう俺w悩んでタッチパネルがあるじゃないか!!って気付いたから良かったもののwLRはスライダー押せばいいのか!!と気付いたのは3回目のプレイ時だったわwww -- 2013-11-24 08 50 30 F未プレイ ほとんどの曲が初見だったから、スライドも合わせてボロボロだったわ。スライドは慣れ -- 2013-11-24 08 56 10 ↑9 確か、曲別設定していれば、キャラ(モジュも含む)を変えても変わるのは、共通設定だけ。自分は、いままでは(旧ver)、ミク&リンで設定していまして、キャラを変えた次の曲が、そのままのキャラが基本となっていました。 -- 2013-11-24 13 01 43 週末がkz曲らしからぬリズム難かと思ったら八王子P作曲だったのね… -- 2013-11-24 16 16 26 ↑八王子Pの曲はどれもリズム難だよな めぐっぽいどざみゅ((も (他社すみません) -- 2013-11-24 17 18 10 ところで個人的に新規で追加してほしい曲ってある?私はtreow(逆衝動P)のblindness推しでwww -- 2013-11-24 20 12 21 ↑俺はLINK。FT記念に入れてくださいよSEGA。 -- 2013-11-24 20 31 04 ↑2 変拍子の貴公子来たら嬉しいけどキツいwww野良犬疾走日和かな、後は亜種曲入れて欲しいなぁ -- 2013-11-24 20 32 04 DIVAFTからタイトー直営店に入らないのかな -- 2013-11-24 20 33 16 ↑4 折角3人出来るんだから青い薔薇の葬儀屋とか。ジーニアスあるんだしMind scientistも欲しいな -- 2013-11-24 20 36 05 ↑mind(いいですよね。新城Pの曲欲しいな。三人になったからうろたん入れてくださいSEGA -- 2013-11-24 20 59 16 質問です。DIVA.NETからはモジュールの標準アイテムをなしにすることができますが、筐体からは標準アイテムをなしにすることは可能でしょうか。 -- 2013-11-24 21 51 00 mai○ai勢がやりまくったのか皿が判定しなくなるという現象が起きている。マジでやってほしくない。 -- 2013-11-24 21 55 41 ↑致命傷だな -- 2013-11-24 21 59 48 ↑2 自分もmaimai勢だから次やりに行く時は気をつけないとだな。まだ触れてないから勝手がわかんないけど -- 2013-11-24 23 17 28 ↑4 できるよ。カスタマイズ装着画面で「はずす」を選べばおk -- 2013-11-24 23 33 34 ↑4 容疑者共はmaim○iも壊しているんじゃないか? -- 2013-11-24 23 53 21 ↑5なんで皿? -- 2013-11-25 00 02 28 mippai勢?(´・ω・`) -- 2013-11-25 00 30 21 ↑ありがほ!やってみる。てかジェネラルAS買わなきゃ良かった(始めたばかりでVP少ないので)てかmaimai勢って筐体壊すほど力強いの? -- 2013-11-25 06 10 26 ↑15 自分は、(fの) WORLD S END UMBRELLA が入ってくれるとうれしいですね -- 2013-11-25 12 21 20 メガネを外すと男らしさが上がるスクールジャージレン君メガネを外すと何かが足りないと思わせるキャンパス兄さん… -- 2013-11-25 15 50 52 さっきテトでほんわかやってきました。結果は…着衣水泳でした。残念 -- 2013-11-25 17 21 28 ↑2 君がヘタレ眼鏡属性持ちということはよくわかった -- 2013-11-25 17 54 10 メガネ外せることが分かってキャンパス外すの楽しみにしてたけど↑3見てもっと楽しみになってきたwww アクセサリーのコメント欄でスイムウェアV ASひとつでゴーグルがくればスイムウェアVも遊べるって言ったけど、まあ確かにそうだがASのゴーグルは頭に判定されてるから二重ゴーグルができる希望あり。長文すみません -- 2013-11-25 18 13 18 やっぱりテトの水着は夏まで我慢か・・・ -- 2013-11-25 18 17 05 公式設定によると性別はキメラだからテト水着はどうなるんだ?ランダムモジュール枠が設けられてるから(賛否両論は確かだが)デフォテトさん以外の追加もなくはなさそうですが -- 2013-11-25 18 19 38 ↑それでもテトさんは外見上は完全に女の子…のハズだから水着はOKだと信じたいなあ… -- 2013-11-25 18 28 27 女の子と見せかけて実はふ○○り -- 2013-11-25 19 25 19 アンハピEX パフェトラ30回連続ミスした俺が通りますよ(涙) 勘弁してよー -- 2013-11-25 20 24 32 ↑よくそんなにVPあるなwww自分はまだバルカロールだし予習してなくてボロボロなのでとりあえずGトラまで。トライアルはVPがなくならない程度に! -- 2013-11-25 21 22 55 DIVAの練習してたら真っ暗になっちゃったよ~ -- 2013-11-25 22 23 39 最近は日が暮れるのも早いですからね -- 2013-11-26 00 48 41 テトさんじゅういっさいの水着か…むしろしっぽがどうなるか -- 2013-11-26 03 12 33 ホームのスライダーが傷だらけになってる。爪くらい切って濃いよ… -- 2013-11-26 06 37 43 ↑それは爪が長いとかの問題じゃない気が・・・ mai○aiでもそうだがなぜ爪を立ててスライドするやつがいるんだろう? -- 2013-11-26 12 20 06 ↑1 2 最近は、店によっては、無料で手袋を貸し出している所もあるけどね(maiに限らず)。 そういえば、(maiもそうだけど)スマホ用の手袋でも反応するのだろうか? -- 2013-11-26 13 16 54 ↑8 30回連続はへこみますね~ 自分は(EXではないが)パフェトラ解除していないので、頑張りたいと思うのですが… -- 2013-11-26 13 20 34 おしぼりでスライダー拭いたら曲選択の時に止まらなかったでござる 後ろに居た人びっくりさせてごめんなさい… -- 2013-11-26 14 10 33 t -- 2013-11-26 14 17 06 ↑2 何かいきなり曲セレクトが回転し出して止まらん!?と思ったら、Lにスマホ乗っかってた、なんてこともあったな。感度は過ぎるほどに充分だから優しくしてあげないと、と思った稼動4日目の夜 -- 2013-11-26 14 53 20 スキンきたった -- 2013-11-26 15 39 13 -- 2013-11-26 16 39 02 KAITO新曲のハイハハイニってPaneとは違うアーティストだけど、Paneと同様に意味のない呪文みたいなタイトルだと勘違いしてた。灰は灰にだったとはびっくりした -- 2013-11-26 16 42 31 ↑謎の沖縄民謡っぽいのと勘違いしてる人もいたなぁ・・・ -- 2013-11-26 16 48 46 ハイ『ハ』ハイニ このハを「わ」と読むか「は」と読むかでかなり印象が変わる -- 2013-11-26 17 23 13 ハイハハイニと言えばレクイエムさん。ふもととブーツが(・∀・)イイ!カンタレラやロミシンにも似合いそうなのでwktk -- 2013-11-26 17 33 43 レクイエムさんと言えばピエレッタさんと道化師の揺らめく鼓動に(略)ごっこがしたい -- 2013-11-26 17 40 30 トリノコシティの謎PVは変わらずあのままFTに来るのかなあ… -- 2013-11-26 17 42 25 ↑謎なのか、あれ。雰囲気とかあるから気にしなかったけど -- 2013-11-26 18 20 21 12月上旬の新曲は異例のミクなしなのか -- 2013-11-26 18 24 45 ↑2、3 自分もあれは謎だった なんであんな近未来なん? -- 2013-11-26 18 36 37 ↑あれがSEGAのトリノコシティの解釈なんじゃね? 自分もあのPVに似た解釈なんで謎とは思わんかったな・・・ -- 2013-11-26 19 11 07 もしもDIVAでリンネが収録されたらPVどんな感じになると思う? -- 2013-11-26 19 28 46 ↑アングラみたいな感じになりそう。 曲リストのところでランダムの歌作ってる人誰?って言ってる人居たけどあれラマーズPじゃなかったっけ、違うのかな -- 2013-11-26 20 22 59 SAFE「おや?タッチスライダーをいくら動かしても私が出てこないじゃないか。」 -- 2013-11-26 20 35 55 ↑ SAFEが出なくてもWRONGが在るじゃないか…(白目) -- 2013-11-26 21 53 32 FTになってキモクラッシャーがパワーアップしてた… 奴の後プレイしたくなくなる -- 2013-11-26 21 58 57 ↑2 たまにスライドする向き間違えて・・・ -- 2013-11-26 22 46 15 スライドってロケテの時FINEいませんでしたっけ?記憶違い? -- 2013-11-27 04 46 32 SAFE「どうやら私はタッチスライダーに限ってFINEに転生できるらしい。コンボを切らなくなって本当に良かったと -- 2013-11-27 05 43 19 今度はスライドのFINEが嫌がられるように… -- 2013-11-27 09 35 25 wrongさんマジ帰ってくれ その方向にいれてるだろ -- 2013-11-27 11 22 46 ↑11あのトリノコシティのPVに、解釈とか出来るほどの意味があったようには見えなかったな。どんな解釈が出来たん?他の曲のPVはすごく良かったのにアレだけよく分からなかった。 -- 2013-11-27 12 01 25 divaに関係ない曲については練習用ページで -- 2013-11-27 12 32 46 ところで明日レコード追加らしいですね。順番的に巨大少女のレコードがあってもおかしくない。デコ称号「怪獣の」だったらいいな(某合唱曲的な理由で)。でも「巨大」の可能性が高いよな… -- 2013-11-27 13 01 26 ↑ 確かに、スキン追加の下にちょこっと書いてあった。 スキンとRev2のリンちゃん&ルカ姉の方に目がいってしまって -- 2013-11-27 14 01 29 ロケテの時は参加していないしどうだったかは知らんが判定はやっぱり曲によってメチャクチャなのは直さなかったんだな。 -- 2013-11-27 14 39 56 ↑2全然気づかんかったw 曲のレコード来るかな -- 2013-11-27 15 37 56 筐体増産されてるのかな?結構色んな所に入荷してるような。 -- 2013-11-27 17 04 55 ↑アンアンが結構FTになったんじゃない? -- 2013-11-27 17 31 30 ↑2それでもFTの筐体が多いに越したことはありませんからね。それだけ遠征の選択肢が増えるということですね。 -- 2013-11-27 18 48 21 おそらくみなさんもう知ってると思いますが、曲選んだ後にスライダー部分がその曲のキャラの色(たとえばミクだと緑、KAITOだと青)に光るんですね!デュエット曲はどうなるんだろう・・・ -- 2013-11-27 21 03 29 ↑ちなみに荒野、いのち、妄想ではキャラクターの色をタッチし続けるとそのキャラのモジュでなくてもそのキャラverでできますよ。ワンダホやったら左側が水色で右側ピンクでした -- 2013-11-27 21 22 54 ↑水色っていうか緑だったかも。うろ覚え -- 2013-11-27 21 23 33 ↑情報ありがとうございます! -- 2013-11-27 22 19 17 今日からレコード追加があるようですね。カスタマイズアイテム関連とかが追加されていそう。 -- 2013-11-28 00 48 04 -- 2013-11-28 12 39 02 ↑2 レコードの所を見てみたら、かなり「???」が増えてた。(隠しを含めると?)約30個位ありそうです -- 2013-11-28 14 40 21 ハイハハイニ等が既にクリア難易度表に入ってて早すぎじゃあ?いつもこれくらいでしたっけ? -- 2013-11-28 18 27 51 ↑むしろセが公式が異様に事前から告知してる気が。まあ新筐体しょっぱなだし大目に見ましょうや -- 2013-11-28 19 15 43 ↑7キャラクターの色をタッチ……とは -- 2013-11-28 22 10 42 ↑ボーカルチェンジ対応曲選択決定時、タッチスライダーにチェンジに対応した色が表示されます(妄想スケッチならミクリンなので左:緑(ミクカラー)右:黄色(リンカラー)、荒野といのちはミクリンレンなので3個。ちなみにオレンジカラーはレン、オレンジと黄色は見た目似てるのでリンレン間違えてボーカルチェンジする可能性有り)変更したいボーカルをタッチし続けると、タッチスライダーがタッチした色一色になります(これで変更完了) http //miku.sega.jp/info/0708 ←後はDIVAステでも過去に出ている。 -- 2013-11-28 22 26 40 ワンダホの水色ピンクはタッチするとどうなるんだろう…。デュエット曲の場合はそのキャラクターのカラーになるだけかな? -- 2013-11-29 00 55 46 ↑デュエットもボーカルチェンジのような表示になりますが、どちらタッチし続けても何も変わりませんね(ちょっと紛らわしいが) -- 2013-11-29 01 40 02 AA ガッ!! -- 2013-11-29 12 56 13 -- 2013-11-29 16 39 35 ワンダホって何? -- 2013-11-29 17 28 34 ↑東海テレビのアレ -- 2013-11-29 17 45 14 ↑2 マジレスすると、ワールズエンド・ダンスホールの略称 -- 2013-11-29 17 47 24 ↑6そうそう。ワンダホやったときにルカさんverが出きるのかと思って何回もタッチしちまった -- 2013-11-29 17 58 21 今更だけど、スライダーの空なぞり音が綺麗。恐らくスライダータッチ音のウィンドチャイム。 -- 2013-11-29 22 52 43 ↑4ありがとう。でもまぁわかりずらい略称だね。本気でわからんかったわ -- 2013-11-29 23 02 50 筐体上に財布携帯等置いとく人だったけどスライダー多い譜面だと吹き飛ばしてしまうことがあり不便になった。男性陣ならポッケに入れとけばいいかも知れんけど女性陣はポケットってそもそも使わないもんで -- 2013-11-29 23 32 50 そもそも筐体に物を置くこと自体が如何なものかと -- 2013-11-29 23 50 43 置き忘れて盗まれたりとかの危険もあるしねぇ 面倒でもちゃんと仕舞った方がいいな -- 2013-11-29 23 58 01 野郎では少ないが女の子は大体財布は晒してるな。女子プレイヤーいない? -- 2013-11-30 00 06 24 ↑6 シュリリーンって感じの涼しげな音がしますね、夏だと涼しそう -- 2013-11-30 00 10 31 ↑2 女子です。去年の夏ごろから始めたのですが、私のプレイする環境ではむしろ、男性が財布置いてる方が目立ちます。私はむしろIC入れてるパスケースぐらいしか置いてません。財布はさすがに防犯的に怖いので。 -- 2013-11-30 00 51 07 ウエストポーチにすればすべて解決最近は女子向けのおしゃれなデザインの奴もあるよな -- 2013-11-30 01 17 40 俺は堂々と置いてたけど、ロケテの時点から「置いたらもう邪魔になるだろうな」と思うようになった。それぐらいコンパネの高さが上がっているし、やっぱ鞄とかポケットとかに入れた方がいいんだろうな。 -- 2013-11-30 01 18 27 そこでミクさんも愛用のウォレットチェーンですよ。 -- 2013-11-30 01 29 42 ↑6 交代直前に100円だけ出して後は全部鞄の中派。ヘッドホンは着けっぱで、カードはネックストラップで首から下げてるからそれで無問題。防犯もだけど、今は特に鞄コートマフラーって荷物多いから、開始も撤収もなるべく早くしたいってのがある -- 2013-11-30 10 03 44 Aime・バナパスも、某K社みたいにプリペイド式電子マネー機能付けてくれたら煩わしくなくなるんだけどね。※セガは昔、大阪戎橋の自社ブランド店のゲーセンで全機Edyでの支払いを可能にしていた。今はそのゲーセンは無い。 -- 2013-11-30 13 56 00 電子マネー導入は、資金決済法の制約により供託金積み立て義務が生じる。その絡みで、いわゆるセガ税が現状より更に厳しくなる可能性が高い。(K社の場合は追加で10%徴収) -- 2013-11-30 14 11 26 ↑3 5 7 自分は未だに「テストサービス専用」(Aime以前)カードを使用していますので、カード登録が終わったら、すぐにポケットに入れますね。 -- 2013-11-30 14 14 13 ↑2 セガ発行(ソニック絵柄)のedyを持っています。 当時は、Tもプリペイドのカードを発行していましたしね。 -- 2013-11-30 14 16 38 ↑3 私はバナパスポートでやってます。近くにAimeがないので。 -- 2013-11-30 19 19 29 ↑4 セガ傘下のクオカードでなんとかならないのかな・・・ -- 2013-11-30 19 22 21 ↑ Quoカードは磁気式なので、別にカードリーダー取り付けが必要となり現実味がない。それと、セガはCSK傘下を離れているので、現在はクオカードとの資本関係は存在していない。 -- 2013-11-30 19 54 15 mirai2が発売されたわけだが今回はどれくらいこっちに移植されるかな -- 2013-11-30 20 59 07 ↑ ボーカルチェンジが最大6人対応だから1925は可能性大。 -- 2013-11-30 21 20 27 まあ、個人的にはミライリゾートの水着も移植してほしいなあ…と思う今日この頃。 -- 2013-11-30 21 23 10 ↑4 それならFeliCa対応で、セガ税に影響を与えず、普及率が高い電子マネー。つまり、鉄道系IC対応にしてしまえばいい。とりあえずSuica。ICOCA等の主要系列と完全互換ありなので。カードを再タッチする必要ありだが、K社よりはマシかな。 -- 2013-11-30 21 31 47 ↑3 それよりも先にSING SMILEでは?mirai曲だけど、ボーカルチェンジ6人だし。 -- 2013-11-30 23 50 16
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1382.html
ロケテ始まっちゃってるんで暫定的に設置しときます。 -- (名無しさん) 2013-05-25 13 36 46 EXのみ。☆15の猫餌は現行の7強、☆17の不幸は現行の8強に感じました -- (名無しさん) 2013-05-25 15 12 38 旧曲も含めてぜんぶで何段階なの? >レベル -- (名無しさん) 2013-05-25 16 36 13 ↑今回のロケテでは2曲しか入ってないから、最高難度がどこまでかは判らない。 -- (名無しさん) 2013-05-25 17 07 21 上限が☆18なのか☆19なのか☆20なのかも不明だし、最易譜面の愛言葉EASYやひねくれ者EASYが新☆1になる保証も今のところないですね -- (名無しさん) 2013-05-25 17 22 00 スライドは2曲譜面では左右交互にしかない。でも将来的には左左左右左とか向きがランダムにでるかも -- (名無しさん) 2013-05-25 17 37 13 ↑2さすがに下限は☆1なのかと。PSP初代のチュートリアルみたいに☆0新設は在り得るかも知れんけど -- (名無しさん) 2013-05-25 18 10 21 気になる人は実際に見て会場の熱気というか狂気?を体験した方が良いです。そしてスライダーが思ったよりも難しかったです。 -- (名無しさん) 2013-05-25 18 45 23 ↑2EASYですらチャレンジタイムにはスライダーが登場するしとうとうチュートリアルを作るかもね。ナレーターとしてミクを出すのも面白そうだし -- (名無しさん) 2013-05-25 18 51 57 チュトといえばポルカだが・・どうなるかなw -- (名無しさん) 2013-05-25 19 06 52 ヘッドフォンジャック穴が水平になったのは些細な事だけど良い改良 -- (名無しさん) 2013-05-25 19 18 23 ロケテ、音量がmin、ボタン音maxなので最初に調整すべきかも -- (名無しさん) 2013-05-25 19 28 08 アクセサリーはどんなのがありましたか? -- (名無しさん) 2013-05-25 19 30 11 どうでも良い事だけど揺れないんだ、揺れないんだ…。 -- (名無しさん) 2013-05-25 19 34 28 頭 ナースキャップ・猫耳、顔 眼鏡、背中 リュック・ランドセル、尻 尻尾、うろ覚えなので正確ではないです -- (名無しさん) 2013-05-25 20 25 38 最大6時間待ちってことは1台運用か -- (名無しさん) 2013-05-25 20 34 34 アンハッピーきたよ~。EXやばいよー -- (名無しさん) 2013-05-25 20 53 31 ロケテは2台運用で、普通に1クレ100円2曲設定の閉店あり 通常/完奏モードありだけどPV鑑賞できたかは不明 -- (名無しさん) 2013-05-25 21 01 32 頭:ウサミミ(白・黒) 猫耳(白・黒) ナースキャップ 顔:メガネ数種類 眼帯数種類 体:でかリボン色違いが数種類 背中:リュック ランドセル(赤・黒) ナップサック 尻:しっぽ(猫しっぽ、うさぎしっぽ) 後何があったかな・・・ -- (名無しさん) 2013-05-25 21 04 46 正直スライダーは微妙、慣れてないのもありますがmaimaiみたいに速いとミスが出る -- (名無しさん) 2013-05-25 21 23 08 ロケテはやっぱり5~6時間待ちは覚悟していった方がよさそうですかね 2台運用ってことは残りの5台は通常運用ってことでいいんですか? -- (名無しさん) 2013-05-25 23 27 19 ↑3 報告乙ですfと同じようなカスタマイズアイテムですな、そのうちにミクダヨー仮面とかも出るかも・・・ -- (名無しさん) 2013-05-25 23 28 33 アンハッピーEXのノーツ910(多分)。叩いた印象としては裏表より多くは感じなかった -- (名無しさん) 2013-05-26 00 00 54 キャットフードEXは数えたメモがどっか行った。。コンボ二回切ってしかもF80だったのに、達成率100%越えたのは?って思った -- (名無しさん) 2013-05-26 00 05 39 ちなみに整理券200番だった私はもらってから11時間待ちました。日曜行かれる方は頑張ってください…… -- (名無しさん) 2013-05-26 00 11 28 ↑2台の現状100人待ちだもんな・・・ 何時に行ったのか情報が欲しい -- (名無しさん) 2013-05-26 00 30 17 ↑200番ですけど、私は11時にもらいました。プレイできたのが22時だったんで、整理券もらえた全員がプレーできたか怪しいですね。ロケ台もっと増やしてほしいですね。 -- (名無しさん) 2013-05-26 00 39 55 今後複数回予定されている『初音ミクPDAFT』ロケテストは、今回の反省点を踏まえ“全国7大都市{北海道・宮城・東京(埼玉・神奈川も追加対象)・名古屋・京都・大阪・広島・福岡}”展開+筐体5台で実施して欲しい! -- (Conちゃん♪) 2013-05-26 01 57 26 今日のロケテ状況を見て日曜はロケテ台増えるといいけど…セガ新刊7台あるんだからなんとかしてほしい -- (名無しさん) 2013-05-26 02 11 59 7時過ぎ位で45番、開店前に並ばないと無理かも?。出来なくてもモニターは観賞可能なのでエアは出来ます。 -- (名無しさん) 2013-05-26 03 50 09 ↑2スライダーなどハードが違うから現行台ではロケテ無理では? -- (名無しさん) 2013-05-26 08 43 22 昨日は264番までだと、今日は閉店30分早いので240-250番ぐらいですかね -- (名無しさん) 2013-05-26 08 52 26 念のために伝えておきますがロケテ台はセガから搬入の2台ですので、現行ハード台ではできません -- (名無しさん) 2013-05-26 08 57 39 そういや新筐体だから追加は無理ですね完全に頭から抜けていました申し訳ない。今現在100人以上並んでいるみたいです -- (名無しさん) 2013-05-26 09 12 41 強制終了コマンド分かった方いらっしゃいますか? -- (名無しさん) 2013-05-27 21 27 45 過去の曲が残らないなら引退を考えていたが今回も別モードとして残すみたいでまた安心。 しかし、またこれに金使うのかー -- (名無しさん) 2013-05-27 22 29 34 スライダー凄い敏感だった。VITAのfみたいに押さえてから擦ったら、押さえた時の微妙な動きで逆判定されるぐらい。撫でる程度で十分だった。左右同時の短スラも、慣れれば片手で出来るんじゃないかな?心配するほど難しいものじゃなかった。初心者がボタン配置に慣れる程度の難易度。 -- (名無しさん) 2013-05-28 01 27 27 難易度が今のDanceDanceRevolutuo -- (名無しさん) 2013-05-28 17 54 16 ↑すみません、今のDanceDanceRevolutionみたいな難易度表記になったね -- (名無しさん) 2013-05-28 17 56 45 アンケってどんなこと聞かれたの? -- (名無しさん) 2013-05-28 21 56 57 楽しいって難しいんですけど、これからも楽しいDIVAライフを宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-05-28 22 17 34 ↑2 んー、大した事は聞かれなかったような。ゲームに関係してる部分は、パーツカスタマイズは理解できたか時間は足りるかってのと、スライダーは問題なく操作できたか、ぐらいだったかな?大半が4段階の選択式だったし。後はご意見欄と追加してほしい楽曲。PIANO*GIRLと二つの物語書いてきた。 -- (名無しさん) 2013-05-28 22 44 21 ちなみに、日曜のほぼ昼ちょうどぐらい(仕事帰り)で整理券は212番だった。プレイできたのは23時。アンケ書きたいだけでこんなに待つとは…。 -- (名無しさん) 2013-05-28 22 48 02 長いスライダーは -- (名無しさん) 2013-05-29 14 10 38 ↑ミスすみません。長いスライダーは同じ長さだけやるとボーナスポイントになるってあるけど、繋げるだけなら伸ばさなくても平気なのかな? -- (名無しさん) 2013-05-29 14 12 35 maimaiの本稼動半年前ロケテではアンケ回答者は粗品(セガのロゴ入りのメモ帳)がもらえたけど、DIVAって粗品なかった? -- (名無しさん) 2013-05-29 14 38 18 そういえば何もプレゼントなかったですね。なんか急遽ロケテやった感じです -- (名無しさん) 2013-05-29 18 23 08 ↑2↑DIVAACとは直接関係ないことだけどmaimaiのバージョンアップ時のロケテは告知一切ないし、新曲発表は大抵当日朝だし・・・DIVAの方が親切なのかと -- (名無しさん) 2013-05-29 18 38 21 FTの導入確定している店の情報を1件しいれてきたのですがどこにコメすればいいですか? -- (名無しさん) 2013-05-29 22 39 59 ↑ここでいいんじゃね? -- (名無しさん) 2013-05-30 01 49 17 スライドするときってスライダーの上ならどこでも反応するんですかね? -- (名無しさん) 2013-05-30 04 09 29 ↑4~6 maimai勢としてはもう慣れたけど、ロケテストも新曲配信もイベントも全て当日発表だからね。その代わり、イベントは期間が長めなので助かっているけど(´Д` ) -- (名無しさん) 2013-05-30 16 35 26 ↑2 触ったところが入力の始点となるだけで、よほど変な場所(右スライドでスライダー右端付近から入力とか)から始めなければ大丈夫。 -- (名無しさん) 2013-05-30 16 40 15 ここにFT稼働確定した店を書いて言いそうなので書かせてもらいます -- (名無しさん) 2013-05-30 18 33 31 ↑ゲーセン従業員本人なのかも知れんけど、情報漏えいにはお気をつけて -- (名無しさん) 2013-05-30 19 04 48 ↑従業員じゃないよ。心配ありがとうFT稼働確定は京都の辻商店です。店長からの話なので間違いないです。店長曰くACが一番売り上げ高いそうです。 -- (名無しさん) 2013-05-30 19 25 17 ↑ああそのある意味有名店なら安心だ 他社、他ジャンルだけど新作情報が事前に漏れて相当荒れたアーケードゲームもあるからなあ -- (名無しさん) 2013-05-30 22 07 07 ↑キャラ追加・削除で荒れたアイマスやらマジアカか…。DIVAもキャラ要素強いけど一部人間が存続を心配してたハク、ネル、咲音もいるようなんでそこんところは大丈夫そうだね -- (名無しさん) 2013-05-30 22 21 33 追記した人乙。アンハピはHARD☆7強、EX☆9中って感じで現行のワズエンに近い感じなのか。作家も同一人物だし -- (名無しさん) 2013-05-31 16 12 05 ↑難易度二倍ならアンハピ -- (名無しさん) 2013-05-31 18 55 51 ↑ミス。アンハピは8.5ってことだから☆8強ってところじゃないのか? -- (名無しさん) 2013-05-31 18 56 46 ↑いや曲自体も聴いたことない奴のコメントですまん。ただ、編集した人が「超上級者向け」と称してるから少なくとも今で言う☆9弱か中レベルはあるんじゃないかと思っただけで。すまん -- (名無しさん) 2013-05-31 19 09 17 ↑あの文言は編集者による主観では無く、SEGA公式のロケテストPOPの文章そのままなので。 -- (名無しさん) 2013-06-01 02 20 44 ↑ロケテが撮影禁止なのはメーカー、作品問わず当然だろうけど、メモは黙認だったのか 公式が超上級者()と言うとは -- (名無しさん) 2013-06-01 12 19 51 ↑7 fの本体には(めーちゃんのモジュールとして)咲音がいるだけで、他の2人はDLCになってたんだよ(´Д` )… -- (名無しさん) 2013-06-01 13 17 26 ↑MEIKOと咲音を同一人物と捉えるか、別人と捉えるかで派閥あるからねえ。そこんところはデリケートな問題ですね -- (名無しさん) 2013-06-01 13 37 24 ↑亜種系統は初音ミクの初期を語る上では必要だと思うんだ -- (名無しさん) 2013-06-03 03 49 34 千本桜や夢の続きで、リンやルカとか選ぶと役割入れ替わるんだよな。(千本桜をルカでやるとミクがみるくほうるから出てきたり、転けたり)。その辺はきちんと実装されるのだろうか? -- (名無しさん) 2013-06-03 10 58 09 タイトー系列でもFuture Toneから順序稼働されたらいいけど -- (名無しさん) 2013-06-03 12 24 07 FT稼働のタイミングで筺体増産してくれたらいいね 現状まだまだ少ないわ -- (名無しさん) 2013-06-03 12 44 48 ↑2DIVA班とタイトーのミューガン班の間の大人の事情が障壁だと言われてるけど、maimai班とGROOVE COASTER班は仲良いから、そちら経由で雪融けを期待したいですね ↑共通筐体のAnswerXAnswerの稼動台数が全盛期に比べたらかなり減ってしまったから、筐体自体はあまってるはずなんですけどね。DIVAではなくボダブレ等に転換されてるかも知れんけど -- (名無しさん) 2013-06-03 12 52 29 ↑2 増産が難しいのは、RINGEDGEのビデオカードがディスコンになっている為とか。 ↑以前の増台で保守用予備パーツのストックも減っているようなので、余剰筐体がパーツ取りに回されている可能性も。 -- (名無しさん) 2013-06-03 14 00 52 ↑5 キャラごとのボイスチェンジとかタッチでステージ変更とかが出来てるからやるんじゃないの? F持っててもモジュ変えないからそれは知らなかったがw -- (名無しさん) 2013-06-03 23 13 14 アイテム追加は嬉しいけど現状のモジュールと同様にゲーム内通貨での購入ならいいけど・・・リアルマネーに走るのは止めてもらいたい -- (名無しさん) 2013-06-04 11 11 35 ↑セガの他アケゲーはmaimaiしか知らんので何とも言えないけどセガってそもそもリアルマネーを課金させるシステムを持ってたっけ? -- (名無しさん) 2013-06-09 17 20 53 ↑PV鑑賞がVP貰えないどころか取られて、その上写真にするにもVP取るくらいだから、カスタマイズアイテムをコンプしようと思えば、間接的にモジュールより金かかりそう -- (名無しさん) 2013-06-09 18 49 53 ↑2 ボーダーブレイクは装備の入手にGPを消費するが、GPは筐体で購入するしかないから課金と変わらないな。DIVAでたとえればVPがプレイごとにもらえなくて筐体で購入しないといけない感じかな。 -- (名無しさん) 2013-06-09 21 56 12 まさか…稼働時期は7月? -- (名無しさん) 2013-06-10 23 47 21 ↑4使用者少なそうで知られてないけどDIVAACにも課金システムありますよ?DIVA.NETの利用権利は現金購入も可能だな -- (名無しさん) 2013-06-10 23 52 05 プレイ以外の要素にリアルマネーは絶対払わんぞ俺は -- (名無しさん) 2013-06-11 01 48 34 タッチスライダーの誤反応・無反応があるようだと客が一気に離れそうだな -- (名無しさん) 2013-06-11 10 07 44 夏休み前あたりに最終ロケテやって半月ほどで調整して稼働かな -- (名無しさん) 2013-06-12 00 34 33 アンハッピーリフレインは本稼働ではEXの難易度が18もしくは19になるかもしれない。 -- (名無しさん) 2013-06-18 21 02 47 Answer×Answerのアバターのアクセサリーを現金で買わせる前例がせガのアケゲーにえったな -- (名無しさん) 2013-06-19 00 51 39 まぁ20日にREV4稼働後あたりで3ヵ月半後の10月に稼働らしいのか? -- (名無しさん) 2013-06-20 13 41 17 今更だけどロケテ曲のEX譜面ってどんな感じだった?現行曲ならこんな感じみたいなのがある? -- (名無しさん) 2013-06-23 05 00 08 今更だがロケテ曲EX譜面ってどんな感じだった?スライダーはともかく現行曲に似たようなのある? -- (名無しさん) 2013-06-23 05 03 22 ↑すまん上手く反映されず連投になってしまった・・・orz -- (名無しさん) 2013-06-23 05 04 49 ↑スライダー考慮もあってか、EXでもキャットフードだと現行★7(人によっては8?でも弱い方)相当、slumpEXのような同箇所連続同時押し有り、f/FのEX譜面ベースに少し強化と言った所、ちなみに遅ズレ(2フレームほど)。 アンハッピーは現行★8強相当、ただしf/FのEX譜面より弱くなっている(スライダーの影響もある)、そいやっさぁ!!EXのような早い切り替え(△○△や○×○など)が多め、ラストはかなりの同時押し絡みでここだけで現行★9に匹敵するレベル。 かな、説明下手だけど参考になれば・・・。 -- (名無しさん) 2013-06-28 07 23 29 稼働するまでレクイエムやノスタルジーには会えないのか… -- (名無しさん) 2013-06-29 20 12 41 個人的にはパーツの猫耳 しっぽが追加されるとにゃんことか怪盗ブラックテールとか、猫耳が特徴のモジュールがちょっと心配だなぁ... -- (名無しさん) 2013-07-09 17 30 07 ↑f/Fで既に実験できそうなモジュあれば、ACでもそうなると想定はできると思う。。。モジュール切り替えは読み込み長いから全然やらないけど、ネコミミがついてるモジュールとかってあったっけ? -- (名無しさん) 2013-07-12 07 24 13 ↑マイナーキャラで忘れられてるかもしれんけど咲音メイコでネコミミ多いですよ -- (名無しさん) 2013-07-16 19 32 13 f仕様に合わせるとなると咲音はMEIKO内に含まれるとして、ネル、ハクはどこに行くんだろうか -- (名無しさん) 2013-07-17 14 33 57 いつ、設置するの? いまでしょ! -- (「*^-^*」) 2013-07-19 20 20 14 FREELY TOMORROW、EXは☆16、クリア基準で☆8中、パフェ基準でSに感じました -- (名無しさん) 2013-07-20 10 37 29 ↑HARDは☆12で現行の☆6弱にありがちな譜面だった(もちろんスライダー譜面は除いて) -- (名無しさん) 2013-07-20 14 06 25 現★7中→新★15、現★8中→新★16、現★8強→新★17となると、★の上限は19か20? -- (名無しさん) 2013-07-20 17 16 56 レガシー譜面の難易度表記ってどうなってる? -- (名無しさん) 2013-07-20 20 52 33 ↑テストだと既存曲はプレイできないから不明 -- (名無しさん) 2013-07-20 21 56 53 ↑と思いきやジャンフェスの方はレガシーも数曲あるんだね 失礼 -- (名無しさん) 2013-07-21 01 05 27 1曲設定だったからなおさらあの場でわざわざ既存曲のカラメロなどを選んだ人もいなかったんだろうな -- (名無しさん) 2013-07-21 11 23 17 ☆表記は.5表記に戻ったらしいけどどうなん? -- (名無しさん) 2013-07-21 13 33 59 ↑レガシー曲は会場でDIVAに初めて触るような人がやってたよ f曲の難易度はメモった -- (名無しさん) 2013-07-21 21 22 26 ↑11 秋葉ロケテ時の話でなんだけど、「派生キャラ」って枠が既にあったよ。選べなかったけど。 -- (名無しさん) 2013-07-23 01 21 57 FREELY TOMORROWの難易度表記がEX16、H12ってガセネタ? -- (名無しさん) 2013-07-23 10 26 37 ガセ 最強VジャンプフェスタでのFREELY TOMORROWは2.5/4.5/6/7.5 -- (名無しさん) 2013-07-27 07 18 43 小数点表記わかりづらくなったな。萎えた -- (名無しさん) 2013-07-27 09 50 57 先週の幕張行った方、明日のインテックス行く予定の方で猫餌、アンハピやレガシー譜面の0.5刻みの難易度知ってる方いましたらコメントあると嬉しいです ↑2反映させました。情報ありがとうございます -- (名無しさん) 2013-07-27 11 40 10 ↑1 幕張だとアンハピ(3/5/7/8.5) 猫(2.5/4.5/6/7.5) レガシーは変更なしでした 他には>が→(下半分がない形)になったり右側に「ボタン音切り替え」表記があったり -- (名無しさん) 2013-07-28 06 20 17 ↑情報ありがとうございます。難易度表記はまだ公式が迷走しているようですね -- (名無しさん) 2013-07-28 10 19 45 ↑2 レガシーは変更無しか。難易度再編成は無いかもだね -- (名無しさん) 2013-07-30 01 21 55 FREELY TOMORROWはf/Fより強くなってるのか。楽しみ -- (名無しさん) 2013-07-30 17 23 26 もしマジカルミライのロケテに行けたら、スライダーの判定とかいろいろ調べてみようかと思うけど需要あるかな・・? -- (名無しさん) 2013-08-03 22 23 14 11月稼働かもしれないがな。だが、上、中、下旬のどれかかも? -- (名無しさん) 2013-08-21 21 26 32 公式サイトの画像でレガシーの難易度再編成ありを確認。NORMAL☆4のDear、那由他、NoLogic、Pane、Promise、ほしつく、旧右肩、ミラペ、RosaryとNORMAL☆5のダブラリ、ラブリスが☆4.5に再編成されるみたい。 -- (名無しさん) 2013-08-24 01 14 18 ↑パネあたりはNORMALでも難しくて☆4は弱すぎると感じてたからそれはありがたい。調査乙です -- (名無しさん) 2013-08-24 09 24 20 となると、あくまで自分の予想ですが、散々ネタにされてるMSS先生は緑が6.5、黄色が7.5、赤が8.5になりそう -- (名無しさん) 2013-08-24 10 27 15 Fire◎Flowerの難易度が週刊ディーヴァ・ステーションとピアプロブログとで異なっていますね -- (名無しさん) 2013-08-24 17 46 32 ディバステのソングセレクターのスクショを見てると、花火とネコ飯の横に「スライダーあり」ってマークがあるね。あの感じからすると、スライダーのないレガシー曲とスライダーのあるFT曲が -- (名無しさん) 2013-08-24 18 29 02 ↑ミスったすまん。 ~FT曲が同じセレクターに並ぶ感じだね。ということはスライダーがあるレガシー曲譜面とスライダーのないFT曲譜面は期待できないっぽいね。 -- (名無しさん) 2013-08-24 18 42 37 ↑別PV作って別曲扱いされる可能性はあり得るかも、と言ってみる。新旧孤独、新旧右肩の前例があるんで -- (名無しさん) 2013-08-24 19 19 38 ↑桜の開花に合わせて取り急ぎ固有PV曲版でアーケードに収録された感がハンパない千本桜なんかモジュールPV版が別曲扱いで登場するかもね -- (名無しさん) 2013-08-24 20 02 46 評価の見直し「チープ(デッドライン迄10%未満/+1vp)」、「ミステイク(ノルマ未達・トライアル失敗⇒0vp)」、そして新たにペナルティ「リタイヤド(ライフゲージ切れ及びパーフェクトトライアル失敗-10vp⇒Failed/Disqualified)」を加えるべきだ! -- (Conちゃん♪) 2013-08-25 02 42 12 ↑ トライアル結果を評価に影響させちゃいけないと思う。チープはあってもいいかな?とは思ったけど、今のVP獲得基準だと入れる余地がないから、スタンダード以上をさらに+1VP(スタンダード3VP、EXパーフェクト9VP)するか、閉店(MISS×TAKE)を0VPにすることになりそう。 -- (名無しさん) 2013-08-25 11 15 55 個人的に気になるのはテクニカルゾーンなんだが。ここまで話題出てないってことは無いってことでおkなんだろうか… -- (名無しさん) 2013-08-27 10 09 00 製品版もこれで行くかは未定だけど、他社含めても0.5刻みの譜面難易度って業界初かな。今はかなり違和感あるけど、いざ稼働開始すればすぐに慣れてしまうんだろうけど -- (名無しさん) 2013-08-27 18 35 22 ソングセレクターのSSをみると、全曲151曲ってなってるけど、まだレガシー曲144とFT4曲 計148曲しか公開されてない・・ あと3曲はなんだろう・・wktk -- (名無しさん) 2013-08-27 19 28 26 ↑6 千本桜とダンスホールがFエディションで復活か・・ 胸熱だな。千本桜はともかくダンスホールはまたトンデモない難易度になりそう(笑) -- (名無しさん) 2013-08-27 19 36 12 ↑2Ver.B最終配信が10月初旬に3曲ある気もするけどどうでしょう -- (名無しさん) 2013-08-27 19 43 10 真冬に花火追加されても困るけどな。 -- (名無しさん) 2013-08-27 22 17 12 公募曲のラインナップがミク3曲(おはヨーデル、デンパラ、巴里)レン1曲(唐傘)だし、ベンゼン以降ソロ曲ゼロのレンくんが日の目をみるのかも -- (名無しさん) 2013-08-27 22 23 50 唐傘の通過は明らかにACオリ曲レンソロを入れないための口実だから喜べないわ。AB→黒金→ロザリー の次は当然レンソロのはずなのに来なかったしな。そしてエサのように見せ付けられた唐傘の最初の通過。唐傘かバクまでレンソロはないな。クソが -- (名無しさん) 2013-08-28 18 50 19 【評価の見直し Vo.2】 ノーマル以上のオールクールパフェを『ULTRA PERFECT』として、通常のパーフェクトポイントに2ポイントプラスする(ノーマル⇒8vp / ハード⇒9vp / エクストリーム⇒10vp)設定するのはどう? -- (Conちゃん♪) 2013-08-29 16 04 26 そんなことしたら廃人しかのこんないからやめてくれ。maimaiがあまり活性化してないのはAllPerfectがSSみたいに一般人用じゃない称号みたいな雰囲気出してるからでもあると思うし。まぁ最近のDIVAは楽しいリズムゲームじゃなくてスコアタしろくださいゲームな意味にシフトしてきてるから全Cが一番いいってわけじゃないし。 -- (名無しさん) 2013-08-29 17 41 37 撮影メインの自分としてはそちらが気になるのですが、ロケテ版では全然情報ないですよね? -- (名無しさん) 2013-08-29 18 51 38 ○+△+タッチスライダーの真ん中+Startボタンで強制終了確認 -- (名無しさん) 2013-08-30 11 24 22 情報ありがたいです。でもFTの情報ページがあるからそっちの方がいいんじゃないですかね 前回のロケテ時も誘導されてましたし -- (名無しさん) 2013-08-30 14 28 05 ↑申し訳ない スルーしてください ページ間違いました -- (名無しさん) 2013-08-30 14 28 36 ロミシン☆9になってたよね?譜面は変わってないっぽいけど。 -- (名無しさん) 2013-08-31 00 09 25 マジカルミライは4台だったけど晒し台がなくて何も確認出来なかった、スマン… 新情報はF◎FのNORMALでチャンスタイム以外も普通にスライド出てきた位です -- (名無しさん) 2013-08-31 09 10 31 EASY:CTのみスライダー NORMAL:全編に登場 はほぼ確定。現行の□△と同じ扱いですかね -- (名無しさん) 2013-08-31 09 49 41 昨日のライブでルカさんがLeiaをやったんで、固有PV版はレガシーで残るとして、別譜面のモジュールPV版がFTで登場する可能性が微レ存か… -- (名無しさん) 2013-08-31 11 09 32 マジカルミライ版の難易度、覚えてるものだけ埋めたけど誰か補完願います -- (名無しさん) 2013-08-31 11 33 53 ↑2昨日やったってことはKAITO&レン曲が入る可能性も0ではないってわけか。万が一入ったら腐の人達よりむしろ腐アンチが騒ぎそうで嫌だなあ… -- (名無しさん) 2013-08-31 14 20 03 とりあえず、FTver難易度表記で下限が0.5、上限が10で0.5刻みになる可能性が高くなったな。 -- (名無しさん) 2013-08-31 19 21 30 つつけてスマソ。レガシーverで激唱とWEDHは☆10にしないとゲームバランスが崩壊しそうで怖いかも… -- (名無しさん) 2013-08-31 19 26 38 ↑EASY☆1弱の愛言葉EASY、ひねくれ者EASYは0.5でもおかしくなさそうですね -- (名無しさん) 2013-08-31 23 07 14 スライダーは改善されていたので安心しました。 -- (名無しさん) 2013-09-01 10 20 05 レガシーver☆9勢(一部☆8含む)でMSS…☆8 金霜、いろは、こなた…☆8.5 イヤイヤ、サイハテ、消失、フキゲン、(新孤独、フランシスカ、ロミシン)…☆9 裏表、パラジ、野菜、(ゴジロン、妄想)…☆9.5 激唱、WEDH…☆10 になったらまだましかな -- (名無しさん) 2013-09-01 15 10 00 ゲーセン関係者からの情報によると、FT稼働は11月中旬を目処にしているようです。 -- (名無しさん) 2013-09-02 16 46 26 FTレガシー枠ででてるロミシン、カラメロ、考えたらF2の体験版にも入ってるよね。これってなんか繋がりある?F2のロミシンもカラメロも追加演出が増えてPV変わったし、もしかしたらレガシー曲もF2仕様になって、新譜面が追加される…ってことなのかな? -- (名無しさん) 2013-09-02 16 49 45 ↑それならば、ルカルカもF2に来てもおかしくない状況だぞ -- (名無しさん) 2013-09-02 20 10 34 ファミ通.comにセガの新基板のニュースがあり、第一弾タイトルであるFTが11月稼働予定と記載されてました -- (名無しさん) 2013-09-04 12 24 27 4HOLD中にスライドしたら赤COOLですか? -- (名無しさん) 2013-09-05 15 15 23 ↑3ロミシン、カラメロは人気投票でF2再録が決まったのでPV分岐追加されたが、ルカルカはFTでPV分岐追加されてもされなくてもF2には入らない気がする Fって曲被らないようにしてるし ↑Fと同じでスライドとボタンは別扱いで4HOLDでスライドしてもWORSTになる気がする eraser or zeroがFTにもF2にも収録される気がしてならない FTフォルテ収録希望 -- (名無しさん) 2013-09-06 06 17 55 Fの曲も移植されるだろいから、これはNostalogicがアケで出来るフラグ -- (名無しさん) 2013-09-06 06 24 29 あわわ、書き方が悪かったです。F2に入ってるレガシー曲がもしかしたら今後FTでは新譜面と共に、追加演出版が配信されるなんてこともあるのかな?と思って書き込んだわけです -- (名無しさん) 2013-09-09 18 46 49 今日公開されたスクショを見る限りでは☆4にしては簡単だったえんじぇぅNORMALが3.5降格はほぼ確定かな -- (名無しさん) 2013-09-13 17 44 54 ↑ 嘘つきベティNの☆4.5昇格といろは唄Nの☆5.5昇格を確認。あとはっきりとはわからないがYellowの一つ前の曲と片想いサンバの一つ後の曲が☆5.5になってるっぽい(ソート順から推測するとおそらくIevan Polkkaとカラフル×セクシィ) -- (名無しさん) 2013-09-13 19 15 55 結局0.5刻みになったっぽいけど、上限はどうなるのかな。Fだと上限は10だったみたいだけど -- (名無しさん) 2013-09-13 20 47 30 ↑2ポルカNはなんで☆6なの?と稼働当初から逆詐称認定されてたし妥当ですね -- (名無しさん) 2013-09-14 13 49 21 ↑1、3 ポルカN(現行☆6)はH☆5の低速曲に近い感じだから、正直もうちょっと下げて☆5でもよかった気がする。ただ、上限(恐らく☆10)とのバランスが取れなくなるのかな? -- (名無しさん) 2013-09-14 17 44 39 だとすればN☆6の曲が消える可能性も否定出来ないかもよ? -- (名無しさん) 2013-09-17 19 03 47 ↑ さすがにキップル、MSS、消失は☆6のままな気がする。特に消失は上限的意味で。むしろH☆8が増えそう。レガシーVer.だと激唱のみになりそうだけど。(MSSはEXの難易度問題でHは☆7.5になりそうな気がする。) -- (名無しさん) 2013-09-17 21 41 36 FTを辻商店は2機導入する予定だそうです地域によっては関係ないコメですいません -- (名無しさん) 2013-09-23 00 46 23 ↑2激唱H☆8にしたらHARD唯一の赤☆になるよ(f/FのネガポジH、SM工場Hですら☆7.5なのに) -- (名無しさん) 2013-09-24 18 10 04 激唱Hはクリア難易度の観点ではカラセクH、聖夜Hと大差ない気もするけど、HARDメインの方にはクリアも難しいのだろうか?(FTと関係ない話ごめんなさい -- (名無しさん) 2013-09-24 18 31 08 ↑☆7クリア難易度表では☆8中相当の詐称認定されてるからそんだけHARD専の人には厳しいよ。カラセクや聖夜は☆7強におさまってる -- (名無しさん) 2013-09-25 00 54 19 右肩39、みくみく菌、Leia、ワールドイズマイン、いろは唄、カラセク、マージナル、magnetが☆5から5.5に、激唱が☆5から☆6に、MSS(と消失?)が☆6から6.5になっているようですね -- (名無しさん) 2013-09-26 13 27 10 MSS先生は-/6.5/7.5/8.5になるんでしょうか、多分 -- (名無しさん) 2013-09-26 17 47 46 それなら激唱は3/6/8/10、消失は-/6.5/7/8.5ですかね? -- (名無しさん) 2013-09-26 17 53 35 上限は激唱EXがどうなるかで判断するとして、下限は現状☆1弱の愛言葉E、ひねくれ者E、悠久E次第かな。下手したら☆0.5も存在し得るかも知れませんね -- (名無しさん) 2013-09-26 18 05 38 とりま、今日のロケテ1発目プレイしてきました。 難易度は10段階表記で裏表、WEDH、激唱が☆10になってました。後、何回かプレイする予定なので調べといた方がいい事は何かありますか? -- (名無しさん) 2013-09-27 10 15 27 ↑FFの3人設定って深海アングラみたいく2P、3Pはゲストキャラ扱いってことですよね?レンが二股掛けてるって演出? -- (名無しさん) 2013-09-27 10 59 28 ↑花火の原曲知らない人?そういうやらしい曲ではないから。実際に歌うのは1Pのみというのは正解です -- (名無しさん) 2013-09-27 11 01 19 FFはDIVA Fのモジュールの説明は同じだとおもいます。追記で、HARDは最大☆8でMSSのみなはずです。 -- (名無しさん) 2013-09-27 11 11 17 説明× 設定○ -- (名無しさん) 2013-09-27 11 12 22 カードを使わないとモジュールはデフォルトのものしかやっぱり使えないんですかね…?前回のロケテのときは運営の方で選ばれてたけど今回は全部のモジュが使える状態なんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-09-27 12 21 48 ↑ゲストプレイはデフォルトモジュールしか使えないです。後、新宿は撮影組多いです。 -- (名無しさん) 2013-09-27 12 26 55 VerBではアングラとLTWの2曲だったゲストキャラ曲がFTで一気に増えそうな予感。賛否両論ありそうだなあ。アングラの演出でも不満言ってた人多かったし -- (名無しさん) 2013-09-27 12 29 34 ↑あれは原曲PVはリンちゃん一人なのに無理やりレンくん入れた感がハンパなかったからバッシングされたんでしょ -- (名無しさん) 2013-09-27 13 10 18 MSSHが8ってmjd? 激唱Hはどうなってるんだろ -- (名無しさん) 2013-09-27 14 09 01 FTのロケテで強制終了コマンドは探さない方がいいです、一台エラーで筐体が少しの間使えなくなってしまったので… -- (名無しさん) 2013-09-27 14 22 26 ↑2 激唱も☆8でした。 HARDは劇唱とMSSのみが☆8です。 -- (名無しさん) 2013-09-27 15 09 32 他音ゲーネタすまんがmaimaiには黄色も赤も☆7って曲もいくつかあるくらいだから…同じメーカーのDIVAでもそういう風になったのかもね -- (名無しさん) 2013-09-27 15 38 28 難易度変更分かったもの書いときます。 ☆7⇒☆8 炉心溶融 ほしつく ☆8⇒☆9 ロミシン ローリンガール 妄想スケッチ フランシスカ 恋色病棟 新孤独 ゴシック ☆9⇒☆8.5 MSS 聖夜 -- (名無しさん) 2013-09-27 15 54 47 ディバステでモジュールセレクタの所みたけど、モジュールごとにポーズが違ってて驚いた。稼動したらじっくり見てみたいな -- (名無しさん) 2013-09-27 16 33 12 ↑セレクタじゃなくてセレクトだった... -- (名無しさん) 2013-09-27 16 34 19 コメントとディバステのスクショを基に難易度変更のあった楽曲をまとめてみました。間違いや追加などありましたらお願いします。 -- (名無しさん) 2013-09-27 17 49 33 magnetのEASYが☆4⇒☆4.5(EASYでは唯一), -- (名無しさん) 2013-09-27 18 18 40 カラフル×セクシィ、ブラックゴールドのHARDが☆7⇒☆7.5 -- (名無しさん) 2013-09-27 18 19 17 イヤイヤ星人、サイハテ、フキゲンワルツ、ぽっぴっぽーのEXが☆9⇒☆9.5 -- (名無しさん) 2013-09-27 18 19 46 パラクロEXTが☆9.5じゃない…だと…誰か見てくれ!! -- (名無しさん) 2013-09-27 19 01 48 既存曲の☆の話ばかりでおまひらwww -- (名無しさん) 2013-09-27 19 05 56 誰かVカイトでネコミミ、ネコ尻尾、 -- (名無しさん) 2013-09-27 19 19 03 途中送信orz リボンつけて飛ばすなよ!絶対だぞ(震え声) -- (名無しさん) 2013-09-27 19 21 21 そういえば、EASYで譜面分岐するとき、マーカーは何で来ますか?(FTやったことないので情報お願いします!) -- (名無しさん) 2013-09-27 19 43 34 ↑曲によるとしか言えないと思う、HARDまたはEXだとスライダーか全部押しが譜面分岐のノーツになっていたからEASYもそれかもしれない -- (名無しさん) 2013-09-27 22 02 18 難易度変更NORMAL☆4→5に桃月サイバネ追加しました。 http //miku.sega.jp/info/public/image/miku/201309/diva_ac_ft_song_sel_freeletomorrow.jpg -- (名無しさん) 2013-09-27 22 07 20 新曲を複数回プレイしてきたので、現行の譜面でいうクリア難易度とパフェ難易度を目安として書いときます。もちろん個人差があるのであくまで目安として見てみてください。Weekender Girl クリア難易度:☆7弱パフェ難易度:D FREELY TOMORROW ☆7中C Fire◎Flower ☆7中D キャットフード ☆8弱B+ アンハッピーリフレイン ☆9中SS+ -- (名無しさん) 2013-09-27 22 43 27 2chに記載されていたEXの難易度情報から、難易度変更があったものを追記しました。 -- (名無しさん) 2013-09-28 01 40 14 今日行ける人で余裕あったらHARD4から6も見ていただけるとあらりがたいです -- (名無しさん) 2013-09-28 10 38 52 聖夜、ぽぴ、GothicのHARDが☆7⇒☆7.5 -- (名無しさん) 2013-09-28 18 06 43 ロケテの筐体で使用したカードのアカウントでDIVA.netにログインすると難易度変更された状態になっているので確認したい人はどうぞ。 -- (名無しさん) 2013-09-28 18 13 19 Far Away、PackagedのHARDが☆5⇒☆4.5、天鵞絨アラベスクのHARDが☆4⇒☆4.5、ほしをつくるひとのHARDが☆5⇒☆6 -- (名無しさん) 2013-09-28 18 34 05 アンハピEXは裏表の888ノーツを超える946ノーツです。 -- (名無しさん) 2013-09-28 19 59 27 そう言えばキャラクターにつけられるアイテムはどんな感じのがあるか教えてもらえません? -- (名無しさん) 2013-09-28 21 27 43 ↑装着部位は頭、顔、胸元、背中で頭はナースキャップや猫耳、顔はメガネや眼帯、胸元はネクタイ、背中はリュックや尻尾な感じかな。 -- (名無しさん) 2013-09-29 01 23 51 ↑3 以前よりノーツ増えてるけど、譜面変わった? -- (名無しさん) 2013-09-29 05 36 12 ↑たぶん、変わってないと思う… -- (名無しさん) 2013-09-29 10 37 02 それぞれのモジュに必要なVPっていくらですかね? -- (名無しさん) 2013-09-29 21 28 59 あ、FTからの新規モジュです。 -- (名無しさん) 2013-09-29 21 30 32 初音ゲーマーの人が小数点表記ばかりの難易度に混乱しないように配慮したのかも知れないけど、EASYの難易度調整がmagnet1曲のみとは。このwikiで詐称になってる激唱Eや花舞E等は調整あってもよかったかも -- (名無しさん) 2013-09-29 23 39 29 アンハッピーH、815ノーツ。H最多ノーツを更新 -- (名無しさん) 2013-09-30 00 44 44 ↑2 EASYにもちゃんと調整入ってたよ。激唱EASYは☆3になってた -- (名無しさん) 2013-09-30 01 26 51 ↑10 あと53ノーツあれば面白いのに… -- (名無しさん) 2013-09-30 18 16 24 きゃー目がどうなったのか気になります。今まではミク、リンのみでしたが、fFではきゃー目が他のキャラにも実装されてましたから、FTでもそうなのかどうなのか…。 -- (名無しさん) 2013-09-30 18 27 24 ↑3EASY譜面報告ありがとうございます。曲自体は超有名とはいえ激唱はEASYでも譜面BPM落としてないしあれは3がいいですね -- (名無しさん) 2013-09-30 19 42 47 ↑2 ここだけの話、現時点でもネルはキャー目対応してたりする。 -- (名無しさん) 2013-09-30 19 54 55 FTでのリザルト画面はこんな感じです。http //uploda.cc/img/img52496e7f22053.jpg -- (名無しさん) 2013-09-30 21 34 10 帽子を被っているモジュールに猫耳とか付けると帽子は消えますか? -- (アホ毛) 2013-10-01 00 46 55 スキンは引き継がれないのかなあ? -- (名無しさん) 2013-10-01 08 18 47 ↑2帽子とはちょっと違うかもしれませんがゴシックパープルに猫耳を付けたら頭の装飾は消えました -- (名無しさん) 2013-10-01 13 19 40 製品版稼動開始は11月~12月と言われてるけど、今ロケテでやってる曲全てがいきなり入るのだろうか。F◎Fは来年夏に改めてってオチもあるような -- (名無しさん) 2013-10-01 18 13 18 ↑アンチレン連中が(VerBとしての10月新曲と合わせて)2ヶ月連続レン曲配信という件でたたきそうな予感 -- (名無しさん) 2013-10-01 18 27 12 レガシーとFT新曲全部パフェったけど新称号なかった。いやまぁわかってたけども。 -- (名無しさん) 2013-10-01 18 58 56 ↑ 仮にFT5曲(カラメロ、ロミシン、ルカルカは入ってるかな?)とレガシーver144曲、今月の新曲2曲を全Pすると6342P(6468P)になり、mirai2発売されるときは2つないし3つ称号がでる計算 4曲(アプソル、深海少女、新曲2曲)抜いても、6258P(6384P)となる。 簡単に言うと、ロケテスト中だから称号は増えないかも知れない…(ちなみに、新曲2曲入っても新称号は出ないよ(6132P)) -- (名無しさん) 2013-10-01 19 37 40 ↑計算間違えた(汗)4曲抜いても6174P(6300P)でした(汗) -- (名無しさん) 2013-10-01 19 42 19 ちょこっと回転押しがあるくらいでEXらしくないFar AwayはEX最弱の☆5.5になると予想してたけど、上限が☆1個分上がることもあってさすがにそれはなかったか。 -- (名無しさん) 2013-10-01 20 13 18 break;down N☆5.5 H☆6.5 だそうです。 -- (名無しさん) 2013-10-01 23 37 18 全キャラに><目実装されてる模様。個人的にはルカ、カイト、メイコには無い方がよかったな…fの時点で違和感あったし -- (名無しさん) 2013-10-02 09 01 42 10月ミク曲は暫定的に衣装チェンジルールになるが、FTではソロ曲に戻るって意味が分からないけど、詳細求む -- (名無しさん) 2013-10-03 19 29 44 アンハッピーリフレイン、easy ALLWLONGクリア可能、確認しました。スライダーは逆方向でwrong出せばおk -- (名無しさん) 2013-10-06 21 09 28 EASY、NORMAL、HARDの難易度変更楽曲を補完しました。 -- (名無しさん) 2013-10-07 01 57 45 恋色フラン☆9に違和感 -- (名無しさん) 2013-10-07 07 15 24 ロケテいってないからわかんないんだけどココロとかは? -- (名無しさん) 2013-10-07 07 17 43 今更だけど、Absolunote(EX)の☆8→8.5ってどこ情報なんだろう・・・?FTロケテにはないはずなのに。 -- (名無しさん) 2013-10-07 07 46 16 ↑FTプレイ済みのAimeで.NETにログインすると出てきますよ -- (名無しさん) 2013-10-07 08 38 21 ↑ なるほど。ということは、DIVA.NETにはデータがあるけど筐体上では解禁されてない状態なんですね。となると、深海少女も・・・? -- (↑2の人) 2013-10-07 11 15 58 LRボタンないのつらいな 強制終了ないんかね -- (名無しさん) 2013-10-07 12 55 53 EASYの難易度調整編集した人ありがとうございます。1.5や2.5の存在も確認されたことで、★は19段階で確定でしょうね。このwikiでのクリア難易度表をどうするかもそのうち決めていきましょう -- (名無しさん) 2013-10-07 17 15 43 強制閉店コマンドはこのページのコメログにもありますが、○+△+スライダーの真ん中+startボタンだそうですよ。 -- (名無しさん) 2013-10-07 18 25 20 最弱の★1がひねくれ者、愛言葉、悠久の3つ、最強の★10がWEDH、裏表、激唱の3つとバランス良くなったかな。もっともEASYあるのは全曲のうち3分の2程度だから低レベルの方が少なくなるのはやむをえないが -- (名無しさん) 2013-10-07 18 50 11 FTからタイトー系列(直営店)で入荷予定の店舗ってある? -- (名無しさん) 2013-10-10 23 20 03 今回の新曲のうちルシッドドリーミングのEASYが☆3.5、NORMALが☆4.5になっていました。 -- (名無しさん) 2013-10-11 00 56 38 ちなみにアウト オブ エデンは現状維持の模様。EXTREMEはともかくNORMALとHARDは少なくとも+0.5(場合によっては+1)すべきだと思う -- (名無しさん) 2013-10-11 09 44 34 変わってないとはいえ変更されてない楽曲がスルーなのはどうかと思うけど。覚えてない人も多そうなわけだし。regionで閉じて全曲書く方針にはできない? -- (名無しさん) 2013-10-11 11 30 12 ↑それはこのページで扱うには冗長かと。逆に、変更点が埋もれやすくもなる。FT正式稼働後に、そちらの曲リストページを別途起こして対応すべき内容。 -- (名無しさん) 2013-10-14 01 52 04 いまさらだけど、スライドノーツってSafe以下の判定って存在するの?あと、どっかでアンハピのex譜面の再現動画を見た時、左右同時スライドのノーツがあったけど、それって本当? -- (名無しさん) 2013-10-14 18 34 32 開くような両スライド、閉じるような両スライドは確認した。左右同向きは自分もパニクっていたせいかよくわからない。どうやるの?って思ったからあったような気がする。スライドノーツは、手の位置間違って筐体撫でると余計に悲しくなる罠。両スライドはそんなに難しくない。 -- (名無しさん) 2013-10-14 21 31 09 まだロケテってやってるんですか?やってるとしたらまだけっこう混んでるんですかね? -- (名無しさん) 2013-10-15 15 09 34 左同時スライド、右同時スライドはFREELYの最後にちょこっとあったと思う -- (名無しさん) 2013-10-16 12 25 01 ↑2 クラブセガ新宿は時間帯によっては並ばずプレイできる 並ぶときは2台に対して10人ぐらい並ぶけど -- (名無しさん) 2013-10-17 21 02 45 上位層は☆9のアンハピまで既にP済みだろうし、大分落ち着いてきましたね。いつまであるか不明だけどそろそろ混まずに出来るのかも -- (名無しさん) 2013-10-17 21 23 08 ↑ロケテ曲はどれもEASY譜面ありだから時間は掛かりそうだけど、全譜面パフェトラ埋めまで終わった方も何人かいそう -- (名無しさん) 2013-10-18 09 00 23 FT追加楽曲は20日までのようです。 -- (名無しさん) 2013-10-18 16 40 35 あれ?深海少女、アブソル、ルシッド、エデン以外の既存曲はロケテ筐体でもプレイ可能ってことだったの?いまさら質問ですみません -- (名無しさん) 2013-10-18 17 07 12 ロケテやってるか質問した者です。皆様回答ありがとうございます 出来たら行きたいけどあんまり並びたくないな~平日ならいけるか? -- (名無しさん) 2013-10-18 22 40 23 今日浴衣リンちゃんにネコミミをつけてプレイしてる人を見たのですが、現行でもFT機能使えるんですか? .NETではFTで使ったカードは現行では使えないって書いてなかったっけ -- (名無しさん) 2013-10-20 19 40 39 ↑浴衣リンならASはネコミミつきですよ -- (LL) 2013-10-20 19 44 20 ↑浴衣リンASあるんですか! ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2013-10-20 19 52 58 そいや重音テトさんはモジュールのみの参戦なのでしょうか?賛否両論あると思うけど1曲くらいテト曲で遊べてもいいかなと個人的には -- (名無しさん) 2013-10-21 18 11 44 ↑テトはクリプトン製じゃないし、ボカロじゃなくてUTAUだから難しいかな… -- (名無しさん) 2013-10-21 18 25 37 ↑でも人気があるからと、ルカさんと関係しているからっていう理由だけでモジュ入れるんだから曲もいれてもいいと思うんだけどな…だがそのまえに派生組の曲か -- (名無しさん) 2013-10-26 08 44 08 もしも既に出ていたら申し訳無いですがFT稼働日は11月21日午前7時からです。 -- (名無しさん) 2013-10-27 19 26 04 ↑情報ありがほー。 自分は知らんかったぞ -- (名無しさん) 2013-10-28 07 31 57 ↑2え?どこソースですか?! -- (名無しさん) 2013-10-28 09 55 08 派生組に曲もクソもないだろ。ネルハクは結局ミク曲で処理されるだろうしさくねはメイコ曲で処理される。FT稼働21日はカウントダウンキャンペーンの終了が21日だから推測されるだけで公式発表はない -- (名無しさん) 2013-10-28 11 46 38 他社他ジャンルでゲーセン従業員がお漏らししてしまって問題となった事例はいくつか見てきたけど・・・そういうのがないとは言い切れないですね -- (名無しさん) 2013-10-28 14 47 03 ゲーセンに11月下旬FT入荷予定と書かれた紙が張られていたのでおそらく21日だと思いますねー。木曜日ですし。 -- (名無しさん) 2013-10-28 21 33 49 良く行く近所のセガワは、11/13稼働予定と貼り紙してた -- (名無しさん) 2013-10-30 00 01 45 他社音ゲーネタで申し訳ないですがかなり曲が被るGROOVE COASTERが11/5で確定だから、こことはずらすと推測されます ↑さんの11/13がセガ店舗情報とのことで信憑性高いでしょう -- (名無しさん) 2013-10-30 09 29 54 余談だがFT同日稼動開始?と噂されていたぷよクエアーケードは11/7で確定 -- (名無しさん) 2013-10-30 17 47 52 Ver.B Rev.5はプレイしたいが、FT稼働するまで回す。 -- (名無しさん) 2013-10-31 13 12 10 ↑4ですが、今日セガワに行くと店員さんに11/21に延期だと言われました… -- (名無しさん) 2013-10-31 17 51 00 ↑4今どんな顔してるんだろう…まぁ下旬っていってるのに13日が信憑性高い(キリッ って時点で… -- (名無しさん) 2013-11-01 07 58 49 多分書き漏れていると思うが、hardのパネがない多分6→7.5だと思うがひょっとして難易度6のままなのか? -- (名無しさん) 2013-11-04 09 09 08 ↑パネHはそのくらいが妥当だと自分も思います。パラジEXもぬけてる? -- (名無しさん) 2013-11-04 09 40 49 ↑3本人です。キリッなんて言ってないから -- (名無しさん) 2013-11-04 13 42 17 システムが11/21~ハードが11/22~ぐらいだと店員さんが言ってたなぁby中国地方 -- (名無しさん) 2013-11-05 11 48 33 抜けてるのは変化なしってことらしいけど。ロケテぜんぜん触ってないからわかんないんだよな… -- (名無しさん) 2013-11-07 12 10 34 今思うと5月ロケテのEXTREME★17とは何だったのだろうか。当時のロケテでこの表記は余程評判悪かったのだろうか -- (名無しさん) 2013-11-07 12 24 18 旧曲にもスライドってつきますか? -- (名無しさん) 2013-11-07 13 05 39 ↑とりあえず直近では現在の146曲の全難易度の譜面とも全く変更ありません。 (ロミシン等F2ndでリメイクされる曲が別譜面でアケに登場する可能性は否定できませんが) -- (名無しさん) 2013-11-07 13 19 48 ↑3 今の.5表記をただ二倍にしてただけでしょ。最大20で分けるつもりがいままで1~9だったから見た目激唱以上に感じるなんて意見あったんじゃないのかな。それでもアンハピが17(8.5)から9になったわけだが -- (名無しさん) 2013-11-07 16 55 31 レガシー比較が旧Verと直感的に出来なくなるのもあるけど、☆の中に数字を置いた際のバランスが、2桁だと見映えが悪かったのもあるかと。2回目以降の0.5刻みでは、よく見ると.5部分が縮小フォントになっている。 -- (名無しさん) 2013-11-07 19 50 09 4Gamerにプレイレポきてた。稼動は下旬。http //www.4gamer.net/games/228/G022805/20131101124/ -- (名無しさん) 2013-11-09 13 29 47 ↑のプレイレポ読んだけど、稼働時からプレイできるのはロケテで入ってた5曲だけ、っていうのは推測はされてたけど確定情報としては初出かな? -- (名無しさん) 2013-11-09 17 03 36 なんか現行★9の曲が10になったり8.5になったり…★9といえばラスボス達みたいなイメージがあったから、あっちゃこっちゃいっちゃうのは寂しい気持ちもあったり。 -- (名無しさん) 2013-11-09 20 46 11 そんなこといったって初期40曲時代で既にMSSは☆9(笑)だったじゃん。レベルはH<Exの表面上の体裁を守るための8.5だからよゆうで8、最悪7.5でしょ。稼働当初はひーひーモノだった聖夜も新☆9へのステップアップって正しい位置にいったしよかったと思うただゴスロリ新孤独は9.5じゃないかねぇ…この分類なら -- (名無しさん) 2013-11-10 05 44 40 ↑自分もMSSは★9()だと思うけどそういう★8より簡単だと思うものもあり、本当のラスボスもいて…みたいなのがなんか名残惜しいというかね でもFT稼動でレベル調整するのは勿論賛成だけど -- (名無しさん) 2013-11-10 09 53 47 パフェれずに残った★8の6曲、全部★9に昇格しとる…(ロミシン以外) -- (名無しさん) 2013-11-12 23 15 58 FT稼働1週間前! -- (リボガ) 2013-11-14 10 10 17 SEGA「新筐体でいきなり超上級コンテストです」 -- (名無しさん) 2013-11-14 11 14 49 アンハッピーは超上級に食い込んでくるだろうなぁw -- (名無しさん) 2013-11-14 11 54 57 超上級は新規順での★9以上から4曲かな?MSSと聖夜はもう選べない -- (名無しさん) 2013-11-14 13 28 28 まあでも恋色病棟とロミシンが9に来たから人によっては易化するかも -- (名無しさん) 2013-11-15 04 14 39 クリアしなくても記録残るから達成率だけでいいなら2曲目フランできるしそんなつらそうじゃない もエクセ付近までもってける -- (名無しさん) 2013-11-15 06 53 27 wowaka曲の難易度は9,9,10,10かあ。強烈だな -- (名無しさん) 2013-11-17 23 47 08 もう明日か…… 現行にやっと慣れてきたところなのにな、つらいな -- (名無しさん) 2013-11-20 23 40 19 PaneHARDは結局☆6なのでしょうか?ダントツの詐称になる気が -- (名無しさん) 2013-11-20 23 43 21 ついに本日稼働!Fもどきの操作がキター! -- (名無しさん) 2013-11-21 12 44 58 ついに裏表ラバーズ、激唱、ダンホは☆10にw恋色は☆9w -- (コンフリクト) 2013-11-21 12 53 03 既出かもしれませんがスライダー関連について。判定はcool・fine・赤 黒wrongのみ。ボタンノーツで言うfineまでの判定がだいたいcool判定枠で、safe~sad枠がfine判定になる感じ。 -- (名無しさん) 2013-11-21 22 37 06 ロングスライドは、コンボ判定は始点のみで、始点がwrong warstでも途中からスライドすれば若干ボーナスあり。ボーナスは「終点までスライドをやめない」ではなく、「決まった長さを時間内にスライドしきる」方式なので、サッーっとなでるだけで終点まで処理できる。(ロングスライドノーツが終点まで青くなればok) -- (名無しさん) 2013-11-21 22 40 29 スライドノーツをボタン入力、ボタンノーツをスライド入力ではもちろんwarst(未反応)でした。PV分岐ノーツはwrong判定では失敗扱いでした。強制閉店コマンドは「△+○+スライダーの真ん中+スタートボタン」で確認しました。 -- (名無しさん) 2013-11-21 22 44 51 とりあえず初期稼働が落ち着き次第このページに情報を追加します。 -- (名無しさん) 2013-11-21 22 45 29 ボタンノーツでボタン+スライドとか、スライドノーツでスライド+ボタンはwrongになるの? -- (名無しさん) 2013-11-21 23 06 24 ↑確認はしていませんが、異なるデバイスでの入力が未反応なのを考えると、ボタンの種類やスライドの向きが合っていれば大丈夫と思います。 -- (名無しさん) 2013-11-21 23 23 59 ランキングデータ管理は、クレジット管理データとの分別されているのかな? -- (名無しさん) 2013-11-23 21 06 34 PV分岐ですが、虹色ターゲット出現地点での達成率が低いと出現しないようです -- (名無しさん) 2013-12-01 13 32 29 ボカチェン対応曲のタッチスライダーによる選択は、そのキャラのモジュでは無くそのキャラの声に変わる?模様。妄想スケッチにてランダムキャラセレクトでスライダー選択をしたところ、リンの声のネルになりました。既出でしたか? -- (名無しさん) 2013-12-17 09 03 07 PV分岐ですが、虹色ノーツがSAFEだと失敗でした。恐らく、COOLとFINE以外は失敗だと思われます。(虹スライダーは判定の都合で虹ボタンより成功しやすい?) -- (名無しさん) 2013-12-22 20 15 57 PV分岐曲のリンクお願いします -- (名無しさん) 2014-03-09 02 04 32
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/823.html
ひねくれ詐称はやめないか?? 確かに達成率不足は目立つけどそこまで難しい譜面ではないし -- (名無しさん) 2011-08-11 11 41 31 ↑だいたい達成率不足になる時点で充分問題でしょ・・・それにひねくれはそこまで達成率不足になりやすいとも思えん -- (名無しさん) 2011-08-11 13 11 45 ↑だが、達成率不足になる時点で星7やるレベルとしてプレイヤーの腕に問題がある。ということな -- (名無しさん) 2011-08-11 13 12 42 かなり強引な意見なんだが、DIVEも含む☆8詐称曲の今のところのプレイ記録がDIVEの90%越えで残りは全部80パーセント台でした。まあ確かにDIVEは総合力が問われるけどそれはむしろ特化しているものがないというふうにも捉えられます。参考にしてください。ちなみに、前に今日に叩き落とされた透明水彩は70%でした・・・ -- (白のジェミニ) 2011-08-11 13 34 34 ↑2,3 じゃあ詐称に分類する理由を教えて欲しい まさか君達は閉店するの?? -- (名無しさん) 2011-08-11 14 28 46 炉心融解が詐欺とか、それなら「ほしをつくるひと」も充分詐欺になるな、炉心融解は強に落せよ -- (名無しさん) 2011-08-11 20 31 31 あのなぁ…。とくいky -- (名無しさん) 2011-08-11 20 51 24 ↑2 EX上がりたての人とか縦同時が苦手な人にはなかなか出来ないものだよ。自分目線で語り過ぎるのもよくないよ -- (名無しさん) 2011-08-11 20 53 18 おおう、書き込み順でずれた。↑は↑4ね -- (名無しさん) 2011-08-11 20 54 57 ミスた。 得意・苦手曲補正もあるんだからさ…。 ひねくれ者はポルカみたいに精度重視曲だからさ、EXT上級者からしたら大したことないでしょうけど、EXTプレイし始めた人目線からだと難しいからこうなってるんでしょ? と書き込んでる間に↑2が言ってくれてた -- (名無しさん) 2011-08-11 21 04 37 ↑追記 ここの一番上に「くれぐれも自分の体感難易度と違うからといってむやみに主張しないように。 」 とあるんだからさ… -- (名無しさん) 2011-08-11 21 08 45 とりあえず復旧おめ。一時はどうなるかと思った -- (名無しさん) 2011-08-12 21 10 09 ↑素で何か問題あったっけ?? -- (名無しさん) 2011-08-12 23 19 38 ↑物知らない馬鹿は幸せでいいな -- (名無しさん) 2011-08-13 04 52 16 サチュは結構ノーツが嫌らしい… 今は既パフェだけど、最初の頃はよく閉店喰らったわ。 -- (名無しさん) 2011-08-13 05 39 20 ひねくれ者は☆8中〜☆9中辺りが普通に越せる人基準だと☆7中でも正直納得は出来ると思う。ただEX上がり立てのプレイヤーにしたらこの曲の同時押しの物量とノーツ数の少なさによる達成率の延びにくさは、かなり鬼門。まぁ低くても強かな。 -- (名無しさん) 2011-08-14 01 05 27 ☆9にいつの間にか「最難関曲」が増えてたwww。…昔はフキゲンとぽぴの二大双璧だったけど、今やサイハテとぽぴの二大双璧になったかぁ、やっぱ時代の流れかな〜。 -- (名無しさん) 2011-08-14 01 14 32 ↑でもフキゲンが残ってるジグが通る フキゲはラストが -- (名無しさん) 2011-08-14 13 24 08 サイハテ降格かよwwwまだ俺グレトラ終わってないのに>< -- (名無しさん) 2011-08-15 04 57 14 ↑3 ☆9の「最難関曲」は、元々あった「詐称」を書き換えただけです。他の音ゲーのwikiを参考にしました。しかし、最近の議論を見ていると、難しさの方向がバラバラなので、万人共通の最難関曲がないかもしれませんね・・・。 -- (名無しさん) 2011-08-15 12 58 42 両手連打が苦手な人はフキゲン、カラフルが苦手な人はいろは、縦連が苦手な人はサイハテてな感じだろな -- (名無しさん) 2011-08-15 17 32 16 ↑するとぽぴはどうなりますかね? -- (名無しさん) 2011-08-16 01 47 14 ぽぴは高速連打を除く総合難かな…ただこれといって局所難が少なめだから運よくつながるとワンチャンパフェもある。 -- (名無しさん) 2011-08-16 07 21 43 ↑2 最難関は別としてあくまで☆9の3強だ -- (名無しさん) 2011-08-16 09 45 11 ↑1 ぽぴが最難関で、その次の3つですね。いろはが☆9中にいるあたり、難易度も個人差あり、ということでしょうね。 -- (名無しさん) 2011-08-16 16 03 51 ↑現状のはかなりバランスとれてるとは思うがな。個人差あるとはいえ。「いろはこなたはだいたい同じくらい」ってのはわからなくないし。消失は前に何回か出てるけど「個人差が強すぎるので間をとって中」になっている。聖夜は最近の☆8に比べたらクリアだけならどうみても負けてるし(でもMSSほど簡単ではない)。中までに抑えられない曲 という枠の強という意味にすればフキゲンサイハテぽぴを全部強にして最難関をなくす というのも手だとは思うけどね(でもこれをいうと同列はないだの争いのタネになっちゃうだろうけど) -- (名無しさん) 2011-08-16 17 07 07 あとマスターオブパペッツにおいては8としては完全詐欺だと思う、正直9の3中よりずっと難しいし危険 -- (名無しさん) 2011-08-17 00 56 42 とりあえず、パフェについてはここで語るな。ここはあくまで難易度表だ。パフェはパフェ難易度表で討論しろ。 -- (名無しさん) 2011-08-17 12 46 18 Paneは同時押し以外は片手(利き腕)のほうが安定するかも -- (PaneEX初パフェ片手だったアホ) 2011-08-17 22 26 48 ↑コメントの場所間違えた…。曲個別へ行ってくる -- (↑の人間) 2011-08-17 22 49 39 サイハテの文字数がちょっと多い気がしたので少し要約してみました。 -- (OSX@X1) 2011-08-18 23 55 19 サイハテのラストってサイバーとリディアンの合成ですよね? -- (偽りのキャンサー) 2011-08-19 10 17 38 ぽぴが「最難関」表記になってたからフキゲンの解説も「詐称」から「最難関」に変えといた -- (名無しさん) 2011-08-19 14 40 31 ↑2 そうですよ。俺はそれを意識したら安定しました。 -- (名無しさん) 2011-08-20 02 03 56 声の6分って…カルテットみたいに付点8分じゃないの? -- (名無しさん) 2011-08-22 20 47 45 ↑そうゆう違いが分からないなら別に気にしなくてもいいと思うよ 譜面をしっかり叩ければそんなの知ってる知らない関係ないし -- (名無しさん) 2011-08-23 02 13 02 ところで、右肩の蝶は8の中に格下げしてよくね?? -- (名無しさん) 2011-08-24 00 01 56 右肩とみくみく菌、ミラコーはこの基準だと中におとしていいかもしれんな…あとその考えで行くとカルテットを強に下げるべき -- (名無しさん) 2011-08-24 02 07 40 さらにスタゲとタイムリミットを弱に移動してよさそうだな… -- (名無しさん) 2011-08-24 02 13 24 ↑スタゲは同意、タイムリミットは各種連打がかなり鬼畜だから中でいいと思う -- (名無しさん) 2011-08-24 04 58 59 時限は1曲目クリアなら高速連打ボロボロでも閉店しなければクリアは楽だから微妙ではあるところだけど…というかミラコーさがるならカラセクもさがる気がした。というかカラメロも弱になっていいんじゃ… -- (名無しさん) 2011-08-24 12 30 35 ハジメテノオトも弱に下げたほうがいいかも。 -- (名無しさん) 2011-08-24 17 09 50 そんなに格下げすると、☆8詐称の曲の大部分を強に落とすことも考えなくてはならんな。 ロミシンとPaneは強。 -- (名無しさん) 2011-08-25 00 12 03 ↑まぁ☆8の詐称なんて1箇所が難しいか全体難だけだもんな 一部の曲を下げる前提で進めると曲が増えればどんどん下がる -- (名無しさん) 2011-08-25 00 45 54 Paneは☆8消失、ロミシンはいろはレベルの切替だから詐称なんじゃなかったっけ。カルテットは15連打がフキゲンレベルだから、パペッツはロミシンと似た理由、DIVEはサイハテこなた的な縦連が。 …あれ?そうじゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2011-08-25 01 12 30 カルテットもそこまで難しいとは感じない俺、8詐欺は総合で高難易度なロミシンと1箇所とはいえ閉店してもおかしくないほどの鬼畜譜面なマスパペの2つだけでいいんじゃね? -- (名無しさん) 2011-08-25 03 36 49 ↑ カルテット同意。透明水彩のほうが詐称に近い気がする。 -- (名無しさん) 2011-08-26 01 36 18 カルテットも水彩もかわらんて。どっちも強でいいよ。 -- (名無しさん) 2011-08-26 01 55 09 カルテットは詐称寄り強、右肩はやや強寄りの中(VOiCEとmagnetの間)で試験的に調整してみました。それでも8強はまだ1曲ぐらい中に落としても問題ない気がするので、この後の議論で判断したいと思っております。(併せて細部修正しました。)御意見等ありましたらどまたどうぞ。 -- (OSX@X1) 2011-08-26 14 59 06 間奏だけのmelody...を中に、間奏とアウトロの連打的にサイバネを強に、ラスゲーのスタゲとカラメロを弱に とか思ったけどどうだろう -- (名無しさん) 2011-08-26 15 44 39 パネは譜面自体簡単だからまともに連打できればあっさりパフェれるし強でいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-08-29 19 03 04 孤独は速いとはいえ余裕のある5連打10回だけだから弱でいいと思うぞ -- (名無しさん) 2011-08-29 20 48 43 ↑2 それも加味した上で詐称レベルなのが今のPaneの立ち位置と思われ。そもそも「3分近く続く270BPMの8部連打がまともにできれば」って前提は厳しくないかい? -- (名無しさん) 2011-08-29 20 57 34 ↑各所で喚いてるPane厨だからスルーでいいと思う。 しかし消失とか逆詐称でいい とか論争になってた大昔を思い出すな… -- (名無しさん) 2011-08-29 21 18 45 ↑5 melodyが中は同意。だけど、カラメロが弱だと、他の色んな☆8中が落ちてきそうな気がする…。 -- (名無しさん) 2011-08-29 22 25 52 孤独は判定が厳しいから中だろ -- (名無しさん) 2011-08-30 07 15 52 ここではぽぴが最難関なんだな。でもやっぱりcosMoさんがボス曲であってほしいw -- (名無しさん) 2011-08-30 11 09 46 カルテットが降格・・・・だと・・・!? -- (名無しさん) 2011-08-30 14 40 37 ↑【4連打】は終盤以外は必ず交互である分パターン化できること、15連打地帯は凌ぐことができれば後のサビで十分回復できることを考慮すると強でも許容範囲じゃないかな、と思う。 -- (OSX@X1) 2011-08-30 16 14 47 カコノサショウキョクガツギツギトキョウニオトサレマシタネ・・・ -- (偽りのキャンサー) 2011-08-30 17 14 02 パネこそ強に降格認めてほしいわ~ -- (昨日から暴れまわってるパネ厨房ですがなにか?) 2011-08-31 00 50 14 カルテ強になったのかw おかげで今後詐称枠は増えにくいという安心感はある -- (名無しさん) 2011-08-31 04 24 52 確かに今のこの3曲ばりの難しい曲が来なければ の話だが、ついに第2次採用がくるからな…またトンデモ譜面が来そうな予感。ベティの間奏とか -- (名無しさん) 2011-08-31 05 14 38 どっちにしろロミシンとパペッツだけは絶対に詐欺枠から移動することはない、この2つは強と呼ぶにはあまりに難しすぎる -- (名無しさん) 2011-09-01 03 48 37 Pane -- (名無しさん) 2011-09-01 09 36 27 ミスったごめん。Paneも消失ロングみたいなものである意味☆9曲以上の難しさだから詐称も納得だとは思うんだけどどうだろうね。 こんなことかくとまたPane厨がわめきだすだろうけど -- (名無しさん) 2011-09-01 09 42 37 そういうとこが厨房なんだよな。自分ができるものは弱で、できないものは無条件で詐欺と決め付けるなんてね -- (名無しさん) 2011-09-01 16 45 06 ところでサチュにおいては中に降格していい気もする -- (名無しさん) 2011-09-01 16 46 23 ↑×2 詐欺ってなんですか(´・ω・`)? 詐称とはまた別用語? 無知ですいません(;´д⊂) できれば意味教えて頂きたいです(^ω^ -- (名無しさん) 2011-09-01 18 15 25 自分ができる/できないを基準にしたいなら自分でHPなりWikiなり作れ、と。 -- (名無しさん) 2011-09-01 18 29 22 ↑2難易度詐欺などの意味合いで言っているので詐称と同じ意味で解釈すれば良いかと。用語集のページも参考に見てみてはどうだろうか。 -- (OSX@X1) 2011-09-01 19 29 30 ↑なるほど… 他のゲームでは詐欺の定着のが強いと書いてありました(゚-゚) 詐欺=詐称で大丈夫なんですね(´ω`)ぁりがとうございましたm(_ _)m -- (名無しさん) 2011-09-01 19 55 02 ところでジュゲムは詐欺枠に昇格させていいと思うんだが・・・ -- (名無しさん) 2011-09-02 01 49 03 ジュゲムはなんだかんだでてんてこまい部分以外の難読譜面が単押しだからギリギリ強にいるカンジ。パペッツとベクトルは似てるけどやっぱり単押しな分(初見殺し率はアレだけど)慣れるまでの早さでいうと強に落ち着くカンジかな… -- (名無しさん) 2011-09-02 06 07 18 属性で有っても意味のない物が有ったので(マスパペのキスとか)消しました -- (名無しさん) 2011-09-03 05 03 35 ↑集中力削がれるからミスり易くなると言う意味ではあるかもしれないけど・・・ 消して問題ない -- (名無しさん) 2011-09-03 09 14 22 判定が厳しい上にカラフルで高速ないろはは9強にしていいんじゃね?? -- (名無しさん) 2011-09-05 13 56 03 ↑4 単押しをなめすぎ、ただの同時押しなんかよりずっと難しいから! -- (名無しさん) 2011-09-07 18 30 24 ↑それは「俺連打苦手だからジュゲム詐称に上げろ」という意見でおk? 単押しが難しいどうのこうのならポルカを強にあげろとかいろいろ言いたいことはある。 -- (名無しさん) 2011-09-07 18 39 57 ↑ その解釈が正解だったとして、『連打が苦手ならもっと難しく感じるかも』といった旨の一文を追加すればそれで終わる話。現状では↑2の真意が分からんのでそれ以上は言えんが・・・ -- (名無しさん) 2011-09-07 19 01 40 パフェ難易度の意味でいえば中でいいけどクリアーだけならスタゲは弱でよくない? -- (名無しさん) 2011-09-08 07 27 39 さてイヤイヤ星人が☆9だが…ぽぴレベルまではないだろうがフキゲンサイハテあたりまではやってきそうな予感。 -- (名無しさん) 2011-09-12 13 49 24 イヤイヤ星人がいろはこなたと同レベルなら消失が弱に降格するかも。 -- (名無しさん) 2011-09-12 21 21 06 ↑だから消失は個人差だって。むしろサイハテ来たんだし先落ちるのはこなただろ。 -- (名無しさん) 2011-09-13 00 39 10 ↑ 俺としてはどっちも降格してほしい -- (名無しさん) 2011-09-13 03 42 50 ↑、↑x2消失は慣れゲー、こなたは覚えゲーだからな・・・所見殺しという点ではこなたは中で良くないか?サイハテは軸打ちメインだし、こなたはまた違った同時押しの難しさがある気がする。 -- (名無しさん) 2011-09-13 19 43 41 「さぁ、どっち?」へのリンクがつながっていなかったので修正。(☆1~4と☆5~6ではエラーが出て修正できなかったので誰か修正頼みます) -- (名無しさん) 2011-09-15 15 01 37 もう、てんてこ舞タイプの譜面は廃止してほしいよな・・・叩いててつまらん上にまず繋がらないとかイライラするだけ -- (名無しさん) 2011-09-18 00 49 18 ↑ 腕を上げれば済む話。 -- (名無しさん) 2011-09-18 19 32 06 ↑2 出来るようになればとても嬉しくなる -- (名無しさん) 2011-09-18 23 09 52 ↑3magnetみたいな単押しが同じタイプ、ナイトメアみたいに単押しは切り替えだけど途中があいてるタイプならまだやりやすいからいいと思うんだけど。 ジュゲムさんの8分てんてこまいだけはカンベン… -- (名無しさん) 2011-09-19 01 03 34 ↑そうそう、あのタイプの譜面は叩いてて楽しくないんだよな。廃止希望だわ -- (名無しさん) 2011-09-19 08 49 55 ミラクルペイントはそんな難しくないし8中に下げろ -- (名無しさん) 2011-09-19 13 49 55 ↑過去に僕の方でミラぺを8強の真ん中に移動したことがあるが、40分足らずで元の位置に戻された経歴があるので喧嘩口調で降格を訴える -- (OSX@X1) 2011-09-19 14 42 59 誤爆スマヌ。喧嘩口調で降格を訴えるのは控えたほうがいいかも 。(以上本文でした) -- (OSX@X1) 2011-09-19 14 52 03 現☆8の中で最後にミラぺパフェった人もいるぐらいですが←投稿者本人 -- (名無しさん) 2011-09-19 15 37 47 ↑ここは一応クリア難易度だからその話題はズレ手いるとだけ言っておこう。 でも正直シャッフルリズム耐性ない人にとっちゃ詐称レベルだからな…N、Hやってたからって有利になるような要素は0だし。少なくともカラセクHをクリアできるレベルのシャッフルリズム耐性がないことには… わかってれば確かに中レベルなんだけどね。説明にも書いてあるが間を取って強に落ち着いてるだけ -- (名無しさん) 2011-09-19 21 39 26 プレイした感覚で言うとベティが中寄りの強、イヤイヤは強寄りの中または中寄りの強といったあたりかな。 -- (名無しさん) 2011-09-20 11 27 50 いくおが強でさどっちが中、数多は強といったあたりか。 -- (名無しさん) 2011-09-20 18 56 58 どっちを中・ベティを強・Equは連打がパネより速いので詐称にしてみた。 -- (名無しさん) 2011-09-20 21 47 55 イコールは強(詐称かどうかは微妙)、どっちとベティは中、数多は強よりの中、イヤイヤは強かな。「個人的」にはイヤイヤ≧フキゲン -- (名無しさん) 2011-09-20 21 50 27 ↑2 JBですら中なのに詐称は言い過ぎじゃね?カルテットも強である以上詐称寄りの強ですらない気が -- (名無しさん) 2011-09-20 23 12 52 個人的感覚では、数多が強、さあ、どっち?が中(弱寄り?)、ベティとEquation+**が強、イヤイヤが強ですかね?イヤイヤだけ閉店した。フキゲンの地位もそろそろ危ないか? -- (名無しさん) 2011-09-21 00 54 27 数多は7強(中寄り)という感じかな。明らかにナイトメアよりはややこしいけど、そんなにやたら強化というほどでもないかも。 -- (名無しさん) 2011-09-21 01 39 56 ↑3 終盤、Paneより若干速い連打がずっと襲い掛かってくると思うと詐称寄りと考えていい気もするけど・・・ 数多は体感的には強寄りの中。連打耐性がなければ中寄りの強だろうか -- (名無しさん) 2011-09-21 06 57 39 イヤイヤ星人の書き出しは「速度変化と弱連打に特化した~」かな -- (名無しさん) 2011-09-21 14 47 12 誰だ、パネを詐欺に入れたのwww パネは☆8中じゃないか? ぽぴも☆9強で十分。 -- (名無しさん) 2011-09-21 19 34 18 あれ、これって初見クリアに対しての説明なのかな? -- (名無しさん) 2011-09-21 19 35 41 ↑1,2 表の上の文をよく読め。 -- (名無しさん) 2011-09-21 19 49 06 あぁ、これは失礼。 ぽぴは最難関でもいいが、クリアするだけならパネは☆8強でいいと思うんだが…。 数多は☆7中~強でいいんじゃないかなー。 さぁ、どっちは中。 Equ・ベティはクリアするだけなら中~強推奨。 -- (名無しさん) 2011-09-21 20 51 41 イヤイヤ星人の解説をアップしました。フキゲンほどのインパクトはなかったので冒頭の文字色は緑色にしてみました。 -- (OSX@X1) 2011-09-22 00 56 36 ↑バーの緑とかぶって見にくいかもです 説明は自分的には全く問題なしです -- (名無しさん) 2011-09-22 02 02 38 一応桃にしてみました。 -- (150sectest) 2011-09-22 04 17 01 さあ、どっち?を初見で、しかも2曲目でクリアしたんだが。逆詐称じゃないの? -- (名無しさん) 2011-09-22 08 53 52 ↑2背景が白だから余計に見えづらくなったかも… -- (名無しさん) 2011-09-22 09 05 24 パフェ難易度の表になってないか? -- (名無しさん) ↑ごめん、いろいろと編集ミスった。 -- (名無しさん) 2011-09-22 09 27 26 さどっちは確かに弱でもいいかもしれないけど逆詐称はない -- (名無しさん) 2011-09-22 15 53 49 パネが詐欺ならEquも詐欺じゃね?中盤以降の連打がリズム難、難読譜面の上速い、と地雷要素満載なんだけどw -- (名無しさん) 2011-09-23 13 20 42 ↑自分初音ゲーマーなんだが、方程式は譜面見切れるようになったらグレ安定になった。ただPaneは曲も譜面もわかってるのに腕が付いて行かなくて未だにクリアも安定しない…。この辺は個人差もあると思うけどね… -- (名無しさん) 2011-09-23 13 37 05 結局は個人差に落ち着くんだよな。あくまで「参考」程度にな。個人個人に得意な属性、苦手な属性はあるわけだし -- (名無しさん) 2011-09-23 14 18 51 1回プレイしたときの記録を述べます。方程式は74%、さどっちは84%、ベティは86%、数多(完全初見)は81%でした。参考になると嬉しいです。 -- (偽りのキャンサー) 2011-09-23 19 12 20 正直今回は個人差曲が多い気がする。 個人的には どっち<方程式<ベティ なんだけど、知り合いのマズルカはみんな方程式が難しいと語ってるんだよな・・・ -- (名無しさん) 2011-09-24 01 17 06 まぁ、あくまで個人の感想だけど、今回の★8は難しさの上下がはっきりしてる気がする。 さあどっち<ベティ<方程式、って感じ。 ↑だからそう言うのもわかるな。Paneよりムズイし。 -- (名無しさん) 2011-09-24 20 58 41 個人的にはEquさんは詰まって見づらいけどBPM遅めだからなんとかなる。 Paneは見やすいが速さがオワコン総合的に見ると似たようなものかな…ベティはてんてこはそれほど難しいというわけではなかったし。例の8分連打は数回やればある程度できるようになるねぇ。さどっちはアレだ、EquっぽいmagnetもどきだからEqu<さどっちの人が出るくらい個人差はある気がする。 -- (名無しさん) 2011-09-25 01 17 03 ↑x3だけど、実際にパフェってみたらわかった・・・ さどっち< -- (名無しさん) 2011-09-25 10 53 38 ミスorz 連投スマソ さどっち<ベティ<方程式 だな、方程式は凡ミスを誘発してパフェ未遂出しやすい・・・・ -- (名無しさん) 2011-09-25 10 54 39 ↑ パーフェクト前提の話ならパーフェクト難易度表の方でした方がいいと思います。 -- (名無しさん) 2011-09-26 19 13 22 今回の結構簡単だったし変な譜面ばっか、ぽぴぽのような譜面が欲しい -- (名無しさん) 2011-09-27 03 14 09 さぁどっち?はパフェ難易度になると難しいと思うぞ -- (名無しさん) 2011-09-27 10 47 41 方程式はカルテットが参考になるかと。余談ですが、追加された初日は詐称に分類されていました -- (名無しさん) 2011-10-02 22 52 25 ↑最近の追加曲総じて難しいから。早漏がすぐ詐称に追加したがる -- (名無しさん) 2011-10-02 23 36 02 初日の午前では☆8の中で一番達成率の低かった方程式が一番ランキング高かったから -- (名無しさん) 2011-10-03 01 54 36 ↑ミス やっぱり方程式が難しいと思う。 -- (名無しさん) 2011-10-03 01 55 49 ↑3 5月の追加曲の星8はパネ以外本当に全部ハンパなく難しかったと思うぞ!マスパペ、ジュゲムにおいては未だに星9レベルに感じるし俺 -- (名無しさん) 2011-10-03 09 40 53 ↑同感ってまて、パネも個人差とは言えムズイだろ… ☆8以下でジュゲムだけ倒せないわ もう3ヵ月ぐらい粘着してるのにな… -- (名無しさん) 2011-10-03 19 09 35 ↑ パネは譜面はシンプルなただの連打譜面だから8強ぐらいでそんな難しいとは思えない、5月配信曲の星8で唯一あっさりパフェれたしな。あとジュゲムは8だぞw -- (名無しさん) 2011-10-04 04 55 03 ↑2何億回言っても「俺には簡単だったからそのランクはおかしい」ってやつは出て来るんだよ。スルーしとくのが吉。 -- (名無しさん) 2011-10-04 05 01 06 ↑2 同時押しやカラフル譜面は覚えれば何とかなるが、連打は人によっては本気で手が追いつかない。後↑3は8「以下」って発言してることに気づこうな -- (名無しさん) 2011-10-04 08 02 25 ↑ カラフル譜面は覚えればなんとかなるのと同じで連打もひたすら鍛錬詰むと手が追いつくようになるんだよ、現に俺がそうだったしな。まあ鍛錬つんでも手が追いつかないってのは哀れだな、救いようがないわ -- (名無しさん) 2011-10-04 11 32 58 ↑他音ゲの24分や32分繋がりません つまり向いてない哀れな子なんですねわかります -- (名無しさん) 2011-10-06 03 31 30 くれぐれも自分の体感難易度と違うからといってむやみに主張しないように。 -- (名無しさん) 2011-10-07 13 07 22 もう難易度議論禁止にすればいいのに。Wikiがすっかり便所の落書きだね。 -- (名無しさん) 2011-10-09 23 46 49 パネが☆8なのは縦連がないので両手交互連打で対処できるから、だと私は思う。 -- (名無しさん) 2011-10-10 21 40 51 ↑だからパネ☆8で消失が☆9なんだよな -- (名無しさん) 2011-10-11 05 05 33 ↑2 むしろ両手交互できるほどの技量ある奴の方が凄いわ、消失もパネも片手じゃないと絶対無理 -- (名無しさん) 2011-10-11 19 47 17 サイハテの三角地帯、富士山よりピラミッドのほうがよくつかわれてるけどなww -- (名無しさん) 2011-10-12 22 00 29 ↑俺は中が中空のをピラミッド、中が埋まってるのを富士山と呼んでいたんだが違ったのか… -- (名無しさん) 2011-10-13 01 08 14 俺はどっちもピラミッドでよんでた -- (名無しさん) 2011-10-17 07 58 07 ↑5、6 まぁパネの方が連打早いしね。別にパネを両手処理しようとは思えないから個人的にはパネが消失の上位互換 -- (名無しさん) 2011-10-19 03 04 03 頼むからてんてこ舞タイプの譜面廃止してくれ、凄く押しにくくてめちゃくちゃストレスが貯まるし楽しい要素が全くない -- (名無しさん) 2011-10-20 10 20 52 ↑ジュゲムみたいな交互タイプが糞だと思うのは同意だがmagnetとかサイハテみたいな固定のタイプは面白いけどな。magnetの場合は後半が同時スタートなのはちょっといただけないが。片方固定でストレスがたまるようじゃ他の音ゲーとかやったら発狂モノだろうな… -- (名無しさん) 2011-10-20 10 26 42 ↑ジュゲムでストレスの時点でコナミゲーやらせられないよw -- (名無しさん) 2011-10-20 11 51 16 富士山とか初めて聞いた 普通にピラミッド 平行四辺形 -- (名無しさん) 2011-10-20 18 57 51 ↑3 けどDIVAて他の音ゲーと違って判定が鬼畜じゃん、「他音ゲーとの違い」の項目見たら分かるよ -- (名無しさん) 2011-10-21 03 55 47 ↑悪いけどほぼ全部音ゲー触ってるけど俺にとっては一番二寺が判定(光らせる意味では)厳しかったよ しかも一番DIVAで厳しい所は判定じゃなくて餡蜜出来ないことだと思ってたんたが違うのか?? -- (名無しさん) 2011-10-21 21 39 47 ↑一番いい判定を出す意味では、だろ?他音ゲのFINEクラスがDIVAじゃSAFE扱いとか書いてた -- (名無しさん) 2011-10-22 09 51 20 ↑それ書いてあるのポップンのとこだけじゃん 9ボタンでH以上やれば判定には納得いくから(それでも納得いかないならランダム推奨) まぁ簡単にいうとボタン少ないから判定上げないと難しくならないの -- (名無しさん) 2011-10-23 00 24 57 ↑ボタン数によって判定・・・納得 -- (名無しさん) 2011-10-23 08 41 39 しかし弐寺はDIVAみたいに譜面のマーカーが重なったり難読タイプはないよね -- (名無しさん) 2011-10-25 07 48 55 話変わりますが、新曲追加を考慮して、一部の楽曲コメントを要約してみました。 -- (OSX@X1) 2011-10-30 13 59 35 巨大少女は荒野の上位互換みたいなものだから弱(PVがアレだけど)、ジェミニは詐称よりの強かな…SAFEでコンボ切りやすかったし△のアレでハマると最悪落ちる -- (名無しさん) 2011-11-02 13 02 17 サウンドはマージナルの上位互換だからそこまで難しくはないと思う。中かな。 -- (名無しさん) 2011-11-02 13 03 00 個人的には、☆7は巨大少女が強(縦同時押しが厳しい/PVのせいでミスしやすい?)、ジェミニが強〜詐称(6連符2連打とかは変にハマると落ちる可能性あり)、☆8はサウンドが中(サイハテがクリア出来れば問題ないはず)だと感じました。サウンドに同時押し片ホールドと縦3が両方とも出てきたけど・・・。 -- (名無しさん) 2011-11-02 22 18 52 巨大少女は弱、ジェミニが強か詐称くらい、サウンドはクリアだけなら弱寄りの中って感じだと思った。 -- (名無しさん) 2011-11-02 22 51 54 巨大少女は弱、ジェミニは強、サウンドはメロ部のホールド地帯が苦手なら強。でなきゃ中 -- (名無しさん) 2011-11-03 12 41 28 てか今回の曲は全部パフェ余裕じゃない?ジェミニだけはちょっと難しいけどせいぜい7強止まりだと思う -- (名無しさん) 2011-11-03 14 47 58 toriaezu -- (名無しさん) 2011-11-03 17 39 31 ミスした・・・。とりあえず新曲のコメントを書いてみた -- (名無しさん) 2011-11-03 17 40 07 巨大少女(弱)、ジェミニ(詐称)、サウンド(中)って感じかなぁ…個人的には ジェミニにいたっては閉店したwイヤイヤでも、最後から3つ目で閉店だったのに、レンパートで閉店… -- (名無しさん) 2011-11-03 20 22 19 ジェミニのレンパートは32分じゃなくて24分じゃないかな? -- (名無しさん) 2011-11-03 20 47 11 BPM90の24分=BPM270の8分だからちょうどPaneの8分連打と同じ速度か。 -- (名無しさん) 2011-11-03 23 39 38 巨大少女EXは中寄りの弱、ジェミニEXは強、サウンドEXは強寄りの中で暫定配置してみました。多分しばらく変動があるかもしれませんが。 -- (OSX@X1) 2011-11-03 23 56 51 …配置順は難易度ごとに低いほうから50音順だよ? -- (名無しさん) 2011-11-04 01 34 00 ↑修正サンクス。つい昔のルールで編集してしまったもので失礼しました。確かにカテゴリ内を50音順でまとめることで難易度議論を抑制できる効果はありそうですね。 -- (OSX@X1) 2011-11-04 11 52 37 ガーン。ジェミニより巨大少女が難しいとか思ってたorz -- (名無しさん) 2011-11-13 00 12 20 人にもよるが巨大少女は特別難所もなくリズムもまだ取りやすいほうだしなぁ。対してジェミニはスピードが遅めでかつ弱連打、そして二回に渡る超連打も入ってるからずれやすい。という点でおれは表の通りでいいとおもう。 -- (名無しさん) 2011-11-13 18 55 58 聖夜の説明前の方がいいんじゃないか?あくまでも最近の☆8に比べて相対的に簡単になってきているだけであってあくまでも☆9じゃね?ヘタに挑むと閉店すると思う -- (名無しさん) 2011-11-20 15 43 45 ↑だね。7、8プレイヤーなら閉店もあるよ -- (名無しさん) 2011-11-21 00 06 43 7~8プレイヤーなら閉店するだろそりゃ 初めてMSS以外の9に挑むなら聖夜だろう、他はちょっと勧められない -- (名無しさん) 2011-11-21 19 04 13 ↑1~ -- (名無しさん) 2011-11-21 19 27 09 ↑1~3MSS、聖夜だけグレってて後は閉店する7~8プレイヤーが通ります。聖夜は逆詐称は言いすぎだけど弱で良いと思う -- (名無しさん) 2011-11-21 19 28 30 ↑MSSぐらいはパフェれよ -- (名無しさん) 2011-11-26 15 48 05 ジュゲムは8詐欺に昇格させてほしいな・・・ダメ? -- (名無しさん) 2011-12-12 22 25 51 ↑ジュゲムはP取るのは相当大変だけど局所難で減ったライフは連打で取り戻せるし少なくとも完走はできると思うんだけどなぁ… -- (名無しさん) 2011-12-12 23 13 27 ↑ごめん、パフェ前提の話な -- (名無しさん) 2011-12-13 00 03 04 パフェ難易度はここではお門違いだぜ。ようやくパフェ難易度表の方でもSSに昇格させてもらえたけどな -- (名無しさん) 2011-12-13 09 18 23 このページはパフェ難易度ではなくクリア難易度を説明するページであると明記してないのも良くないわな -- (名無しさん) 2011-12-13 11 40 39 クリア前提で、ルカルカExは強相応だと思う。一々16分連打や、認識難の混フレ軸同時、ラスサビの困惑配置やラストの16分交互連打は、十分強いといえる。水彩とは互換かそれ以下(16分連打が苦手ならそれ以上)かも。 -- (名無しさん) 2011-12-15 09 28 49 コメント欄見ても強評価濃厚っぽいので入れてみました。Hはかなりの逆詐称とのことなのでひとまず逆詐称に -- (今日だけで8回やってきた俺も強で良いと思う) 2011-12-15 11 46 09 ルカルカは強寄りの中だと思うが。例の3つ押しは手さえ止めなければ閉店はないしアウトロも3連打はカンタレラの上位互換みたいなものだし交互16分連打だってちゃんと前に休みがあるし。70%行くだけなら中だと思う。 -- (名無しさん) 2011-12-15 11 59 44 DIVEやみくみくが強なんだしルカルカも中でいいと思うけど。中に入れるとあのラスト局所難は逆に浮くと思う。 -- (名無しさん) 2011-12-16 10 11 45 ↑×中でいい ○強でいい -- (名無しさん) 2011-12-16 10 12 12 ルカルカはHが逆詐称(☆6強程度)、EXが強だと思います。両方とも一発グレートだったけど。そしてみくみく菌を中に下げてもいいと思うのは僕だけ? -- (ルカルカ追加直前にガヴォット入手した人) 2011-12-16 21 07 58 たしかに、ルカルカHardは★7では緩いけど、Hardの★7ってのは一体、どの曲が基準になってるんだ? -- (名無しさん) 2011-12-19 01 09 33 ↑片想いサンバ?ほとんどかわらないExが逆詐称におかれてるし… -- (名無しさん) 2011-12-21 09 29 28 ていうか思ったけどさ、さすがにこの曲数になると逆詐称弱中強詐称の5段階だと厳しいんじゃないか? かといってパフェ難易度表みたいにするわけにもいかんからどうすればいいとも言えないんだが… -- (名無しさん) 2011-12-21 09 32 21 ↑DIVAに比べて曲数が桁違いのポプ、寺でもこの分類だしなあ。あっちとはプレイヤー層は異なるから変えてもいいかも知れんが -- (名無しさん) 2011-12-21 09 38 08 コメントや傾向書いてあるので今ぐらいの分類でちょうどいいと思う。同じ傾向の曲や練習曲を探すには重宝しています。 -- (名無しさん) 2011-12-28 02 35 25
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本項では以下を取り扱います。 『頭文字D Arcade Stage Ver.1』 『頭文字D Arcade Stage Ver.2』 『頭文字D ARCADE STAGE Ver.3』 頭文字D Arcade Stage 【いにしゃるでぃー あーけーどすてーじ】 頭文字D Arcade Stage Ver.2 【いにしゃるでぃー あーけーどすてーじ ばーじょんつー】 頭文字D ARCADE STAGE Ver.3 【いにしゃるでぃー あーけーどすてーじ ばーじょんすりー】 ジャンル レースゲーム 筐体 対応機種 アーケード 使用基板 NAOMI2 発売元 セガ 開発元 セガ・ロッソ 稼動開始日 Ver.1 2002年7月6日 Ver.2 2002年12月10日 Ver.3 2004年1月27日 判定 全作 賛否両論 ゲームバランスが不安定 ポイント 丁寧な原作再現仕様爽快だが不自然な挙動歯応えあるゲームバランス 頭文字Dシリーズリンク 概要 筐体説明 モード説明 収録車種 収録コース 評価点 原作再現仕様 カスタマイズ 賛否両論点 ゲームバランス その他 問題点 ゲームシステム 車種・コース その他 総評 余談 概要 『セガラリー』や『セガツーリングカーチャンピオンシップ』を手掛けたセガ・ロッソ(旧AM5研)が、カーバトル漫画の金字塔であるしげの秀一の『頭文字D』を題材に開発したレースゲーム。プロデューサーは『セガラリー2』でアシスタントプロデューサーを務めた「あらちゅう」こと新井健二氏。 原作漫画『頭文字D』にて主人公の藤原拓海が、「やっていこうぜ、セガラリー」と意識した台詞を発したことが、シリーズ展開の一つのきっかけに繋がったとされる。 初代のタイトルは純粋に『頭文字D Arcade Stage』であったが、『Ver.2』以降に公式含めて『Ver.1』の呼称が付与された。 また「ARCADE STAGE」のタイトル表記が『Ver.2』までと『Ver.3』以降で異なっており、前者が「Arcade Stage」、後者が「ARCADE STAGE」と全て大文字になっている。 「Ver.」と書かれている通りシリーズ的にはバージョンアップ扱いであるものの、製品自体は新作としてリリースされている。総じてゲームシステムの基礎自体は全作で共通しており、追加要素も車種やコースにモードと言った程度である。強いて大きな差異が見受けられる点を挙げれば『Ver.3』でグラフィックインターフェースが刷新されたくらいである。 『Ver.3』制作中の2003年10月1日にセガ本体によるグループ再編を理由にヒットメーカー(旧第3AM研究開発部・通称AM3研)に吸収合併されたが、名義上はセガ・ロッソのままである。 『Ver.3』稼働から半年後の2004年7月6日には競合会社のナムコから『湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE(湾岸マキシ)』が稼働開始したため、現在に至るまでの競合相手として君臨することとなった。 筐体説明 筐体 筐体は1999年10月に稼働開始した同社発売の『救急車』で使用された筐体をベースとしている。 29インチモニターを採用しており、スピーカーはシートにも搭載されたものとなっている。ボタンは視点切り替えとスタートボタンだけである。 ハンドルは『リッジレーサー』のDX筐体で使われているナムコ製のもの。友人繋がりでもあり『湾岸ミッドナイトR』の制作に携わっている小山順一朗氏を介して調達している。 記録媒体 記録媒体としてゲーム中で「頭文字Dカード」と呼称されている磁気カードを採用。カード自体にも複数の柄があり、コレクションとして楽しむ事も出来る。『頭文字D』のキャラとバトルを行い、愛車をチューニングする要素が盛り込まれている。 磁気カードの印字方式はカードの印字部に約180℃の高温を急速に与え、常温へ急速冷却すると発色・150℃程にすると消滅する「ロイコ染料」を使用している。 カードは1枚50プレイまで使用可能で、使い切った場合は引継ぎが必要。単なる磁気カードとしては、同社『Club Kart』やナムコの『湾岸マキシ(1~3DX+)』のみならず、一般的な磁気カードと同規格であり、他社の代替品などを使う事も可能であるため、カードリーダーが故障していない限りは理論上現在でも磁気カードにデータを保存することが可能である。 メニュー画面自体は後の『湾岸マキシ』と同じ「ページ送りをする」スタイルであった。 モード説明 公道最速伝説 1人の走り屋として原作『頭文字D』に登場するキャラクター達とバトルする、いわゆるストーリーモードである。コース毎に決められたキャラから順不同に選択・バトルし、制覇していく。最終的にはプロジェクトDの高橋啓介と藤原拓海と対決する。その舞台も「八方ヶ原(Ver.1)」「いろは坂(ver.2)」「土坂(ver.3)」と異なる。 『Ver.2』以降は、2回目のバトルでは(降雪しか用意されていない『秋名(雪)』を除いて)天気は必ず雨になる。この内「中村賢太」「坂本」は原作でも雨天の中でバトルをしていた為、1回目も雨となっている。 + ネタバレ注意! vs藤原文太 プロジェクトDの藤原拓海に勝利したあと、秋名に解禁される最後のバトル相手。プロジェクトDの3人より速いことが明言されているだけあり、難易度も相応。そして全員を制覇した上で文太に勝利すれば晴れてエンディングとなり、以後2周目以降は最初から選択可能となる。 2周目以降で全員を制覇していない状態で勝利すると、妙義峠の最初のライバルに飛ばされる。 タイムアタック 各コース、コンディションを自由に選択し、タイムを競うモード。 コースごとに各車種の性能が微妙に異なっており、最も性能が高くなるものを番長車、通称『番車』と言う。詳しくは後述。 店内対戦 店内同士の2人で対戦するモード。『Ver.1』のみはプレイしても何も報酬は貰えなかった正真正銘のお飾り同然のモードであったが『Ver.2』で一転。「対戦レベル」が追加され存在意義のあるモードとなった。同じ対戦レベル以上の相手に勝てばレベルアップし、一定のレベル以上からは更に自車からオーラが発生する。 + オーラの色 対戦レベル0〜10(初心者レベル) レベルダウン無し。特にオーラは発生しない。 対戦レベル11〜20(中級者レベル) ここから負ければレベルダウン。青色のオーラが発生し、レベルが上がるとオーラも大きくなる。 対戦レベル21〜30(上級者レベル) オーラの色がLv21,22が「緑」、Lv23,24が「クリムゾン」、Lv25.26が「オレンジ」、Lv27が「赤」、Lv28が「黄」、Lv29が「紫」、Lv30が「シアン」となる。 対戦レベル31〜99(達人レベル) 一律オーラが白色になるが、10連勝すれば以後は虹色に変化する。ただし一度でも敗北すれば白色に戻ってしまう。 文太に挑戦!! 『Ver.2』より追加された上級者向けモード。最初にポイントを賭け、選択したコースの下りルートで伝説の走り屋「藤原文太」と勝負する。ポイントが必要なため当然カードを使わないと「ポイントが足りません」となりプレー自体ができない。バトル後は勝敗を問わず強制的にカードが排出されるため、コンティニュー自体ができない。 必要ポイントは、『Ver.2』では文太の本気度を表す「文太レベル」毎に変わり、Lv.1~10までは1,000pts、Lv.11~20は2,000pts、Lv.21~30までは3,000pts。Ver.3では一律4,000pts。 選択コースは『Ver.2』では上級以上のみだったが、『Ver.3』では全コースが選択可能。勝てば他モードより多くのポイントが貰えるが、敗北するとポイントは全没収となる。 文太の搭乗車種はVer.2では10の倍数、Ver.3では5の倍数のレベル毎に「AE86トレノ」→「AE86トレノ(レース用エンジン換装)」→「文太仕様インプレッサ」へ強化される。 文太はいずれのコースでも非常に速く、本気でない状態の低レベルでも「公道最速伝説」の高難易度CPUと同等の速さを見せる。最終的には車種とコースの組合せ次第ではクリア不可能になる程の、文字通り無理ゲーレベルの難易度となる。一応、原作で明確に「プロジェクトDの3人より速い」とされている数少ない人物なので、原作再現と言う意味では間違ってはいない。 収録車種 収録車種は原作のキャラ達の愛車がメインで、それ以外は稼働当時現実の走り屋に人気だった最新車がセガにより厳選されて数台登場するのみ。 + 収録車種一覧 掲載順序は初出作が若い順。 搭乗キャラ欄は『Ver.3』までに登場したキャラのみ記載しており、『4』以降に登場したキャラについては記載していない。 メーカー 車種 初出 搭乗キャラ 備考 ゲーム内備考 トヨタ スプリンタートレノ 3door GT-APEX(AE86) 1 藤原拓海 前期型 カローラレビン 3door GT-APEX(AE86) 秋山渉 カローラレビン SR(AE85) 武内樹 『Ver.1』ではCPU専用車 MR2 G-limited(SW20) 小柏カイ 中期型 MR-S S EDITION(ZZW30) - 前期型 アルテッツァ RS200(SXE10) 2 秋山延彦 セリカ GT-FOUR(ST205) 御木 中期型 日産 スカイライン GT-R V・SpecII(BNR32) 1 中里毅 最終型 スカイライン GT-R V・SpecII(BNR34) - 中期型 シルビア K s(S13) 池谷浩一郎 前期型 シルビア K s AERO(S14) - 後期型 シルビア Spec-R(S15) 東京から来た二人 前期型 180SX TYPE II TYPE X(RPS13) 健二 中後期型 シルエイティ(RPS13改) 佐藤真子 沙雪 「日産」扱い『4』以降と一部異なる点あり シルビア Q s(S14) 2 中村賢太 最初期型 スカイライン 25GT-TURBO(ER34) 3 川井淳郎 前期型 ホンダ シビック SiR・II(EG6) 1 庄司慎吾 前期型 シビック タイプR(EK9) 二宮大輝舘智幸 後期型 インテグラ タイプR(DC2) スマイリー酒井 前期型 S2000(AP1) - 最初期型 マツダ サバンナRX-7 ∞III(FC3S) 1 高橋涼介 後期型 アンフィニRX-7 タイプR(FD3S) 高橋啓介岩瀬恭子 最初期型 ロードスター RS(NB8C) - RX-7 スピリットR タイプA(FD3S) 2 - 最終型 ユーノス ロードスター S スペシャル(NA6CE) 末次トオル 最初期型 RX-8 タイプS(SE3P) 3 - 前期型 スバル インプレッサ WRX タイプR STi Version V(GC8) 1 藤原文太 後期型 『Ver.1』ではCPU専用車『Ver.2』『Ver.3』では隠し車種ノーマルコースのみ選択可 インプレッサ WRX STi Version VI(GC8) - 最終型 インプレッサ WRX STi(GDBA) - 最初期型 三菱 ランサー GSR エボリューション III(CE9A) 1 須藤京一 - ランサー RS エボリューション IV(CN9A) 岩城清次 ランサーエボリューション VII GSR(CT9A) - ランサー RS エボリューション V(CP9A) 3 ランエボVの男 ランサー GSR エボリューション VIトミ・マキネンエディション(CP9A) ランエボVIの男 チューニング カード作成時、車種選択後にパーツ装着コースを選択される。 基本的に「Aコース」「Bコース」「Cコース」「Dコース」に加えて、どのエアロも装着せずチューニングだけ施行する「ノーマルコース」を選択することができる。搭乗キャラの設定がある車種については「Aコース」、2人目の搭乗キャラの設定がある場合は「Bコース」が2人目の搭乗キャラ仕様となる。 チューニングは5段階であり、搭乗キャラ仕様と言った例外がない場合は全て共通のチューニングメニューとなる。「STEP 5」は基本的に駆動系チューンとなるが、一部車種には「STEP 5(一部は「STEP 3」も)」が駆動系チューンではない特殊チューニングを施される。 + 一部チューニングメニューの異なる車種 トヨタ スプリンタートレノ 3door GT-APEX(AE86) A・B・C レース用エンジン換装 D ターボチャージャー装着 カローラレビン 3door GT-APEX(AE86) A 【STEP 3】ターボチャージャー装着【STEP 5】スーパーチャージャー装着 B・C レース用エンジン換装 D ターボチャージャー装着 カローラレビン SR(AE85) A ターボチャージャー装着 ホンダ インテグラ タイプR(DC2) A ターボチャージャー装着 マツダ アンフィニRX-7 タイプR(FD3S) A ツインターボ交換 B ビッグシングルタービン交換 ユーノス ロードスター S スペシャル(NA6CE) A 1800ccにボアアップ 三菱 ランサー GSR エボリューション III(CE9A) A ミスファイヤリングシステム搭載 収録コース 収録コースは原作に登場した実在の峠を再現したものがメインだが、「妙義」「碓氷」は実物をイメージした景観を持つオリジナルコースとなっている。 実在の峠を再現しているコースでも、その全てで道幅や路肩の拡張・直線部の短縮・コーナー角の変更といった何らかのデフォルメが加えられている。 + 『Ver.1』初出コース 妙義 中里・庄司の地元として原作序盤に登場した「妙義山」を大幅にデフォルメして収録した架空コース。碓氷以上に緩急が激しいカーブが随所に配置された中高速コース。『4』以降とでは形状が異なる。 碓氷 佐藤真子 沙雪の地元として原作序盤に登場した「碓氷峠」をイメージした架空コース。緩いコーナーが多い高速コース。『6』以降で形状が異なるが、スタートは実在する釜飯屋「おぎのや」の前・ヘアピン周辺には旧信越本線の「めがね橋」こと碓氷第三橋梁という点は共通。 秋名 藤原拓海の地元で原作中盤まで登場した「秋名山」こと「榛名山」を忠実に再現したコース。高低差の急な緩急差が無いが長い直線の後に急なヘアピン…という構成が終始続く高速コース。各所にある側溝では「溝落とし」がもちろん可能。 八方ヶ原 原作中盤に登場した舘と拓海の対戦コースを延長し収録。非常に狭い道に大小のS字・ヘアピンが連続する低中速コース。 + 『Ver.2』初出コース 赤城 高橋兄弟の地元で原作序盤に登場した「赤城山」をほぼ忠実に再現したコース。順走序盤は低速の連続ヘアピン・中盤は直線多めの高速地帯・終盤は中高速の連続ヘアピンで構成されている。 いろは坂 原作序盤に登場した須藤・岩城の地元を忠実に再現したコースで、季節は秋。非常に狭い道幅と急なヘアピンが終始連続する低速コース。下り第3区間では「インベタのさらにイン」が計5ヶ所で可能。 + 『Ver.3』初出コース 秋名(雪) 降雪により全面が雪に覆われた秋名。通常時は非常に曲がりづらく、ドリフト時は異常に滑る。時間帯は「夜」のみで天候選択はできない。 正丸 家庭用『Special Stage』からの逆移植で『Ver.3』にのみ登場。原作序盤に登場した秋山渉の地元を再現。狭小の道に大小のS字・ヘアピンが連続する低速コース。 土坂 原作中盤に登場した「ランエボの男」達の地元を再現したコース。狭い道に緩いS字・ヘアピンがあるが速度域は高め。原作同様、往路第2区間の第1ヘアピンのイン側に黒いオイル・後半の直線で道路工事兼バリケードが設置されている。 オイルについては原作では「ランエボの男」達が主人公らの事故を狙って撒いたもので、ゲームでも踏むと外にはらんでしまう。公道最速伝説の序盤や、天候が雨では出現しない。 + コースデータ 掲載順序は『Ver.3』の並び順に準拠。 コース名 難易度 初出 全長 ルート 備考 妙義 初級 1 3,204m×3Laps 右回り/左回り 碓氷 中級 4,242m×2Laps 右回り/左回り 赤城 上級 2 5,804m 下り/上り 秋名 1 7,308m 下り/上り いろは坂 超上級 2 5,130m 下り/逆走 秋名(雪) 3 7,308m 下り/上り 時間帯は夜のみ・天候選択不可 八方ヶ原 1 5,754m 往路/復路 時間帯は夜のみ 正丸 3 5,812m 往路/復路 土坂 6,712m 往路/復路 これらとは別に、『Ver.1』『Ver.2』ではタイムアタック限定で4峠を走破するコースが選択可能。 コース名 選択可能Ver. 必要pts 解説 全峠走破 1 要60,000pts 「妙義(左回り3周)」→「碓氷(左回り2周)」→「秋名(下り)」→「八方ヶ原(往路)」の順に走破する。 四峠走破 2 「赤城(下り)」→「秋名(下り)」→「八方ヶ原(往路)」→「いろは坂(下り)」の順に走破する。 評価点 原作再現仕様 バトル前後のデモシーン バトル前前後のデモシーンが「背景」以外は「登場人物の画像」と「テキスト」だけと『4』以降と比べて質素なものでありながらも、そうした制約中でも可能な限り漫画を意識した構成を取っており、総じて完成度が高い。 —原作の有名シーンの台詞等がゲーム中に上手く組み込まれている等、それぞれのキャラ描写が細かく、原作ファンをニヤリとさせる要素が目白押し。 一部キャラはプレイヤーの搭乗車種やそのボディカラーにより、バトル前デモの台詞が変わる等、芸が非常に細かい。 オリジナル台詞も原作尊重 一方で原作でバトル中の台詞が少なかったキャラは、セガにより原作を意識したオリジナル台詞が大幅に追加されている。 特に原作で台詞が少なかった「東京から来た二人」は殆どの台詞がオリジナルで、バトル前にプレイヤーの車を貶す際の内容とその多さは必見レベル。 SUPER EUROBEAT レース中のBGMにはアニメ『頭文字Dシリーズ』を盛り上げる、セガ繋がりで『STCC』でも用いられたエイベックス社の『SUPER EUROBEAT(SEB)』を採用。エイベックス社の権利物故に過去作のBGMが使いにくく、毎作入れ替わると言う問題はあるが、いずれの作品でも厳選チョイス・編集がなされている。 『Ver.3』では『SEB』のアルバムからセガ独自の選曲も行われるようになったが、これもまた各コース及びキャラの雰囲気と見事にマッチしており好評。 『Ver.1』のオープニングだけは他作とは異なり「TAKE ME BABY」と『SEB』からのチョイスとなっている。 『Ver.2』『Ver.3』ではオープニングBGMにアニメ同様「m.o.v.e」の「Gamble Rumble」を採用。『4』以降はオープニング・エンディング共に同グループの新曲を採用している。 セガオリジナルBGMなど メニューやデモシーンといったセガオリジナルBGMも総じて雰囲気にマッチしており高評価。全作で使用されているゴールBGMは特に印象的だろう。 『Ver.2』まで使われているメニュー画面BGMは「LIVE ON TOKYO」を、「カードデータ確認画面・車種選択画面」「リザルト」のBGMもアニメ『First Stage』で使用されているBGMをセガによって編曲したものとなっている。 テクニック 原作にもあった技を自分も使用できる他、以下は公道最速伝説でのライバルと戦う雰囲気も抜群。以下は『Ver.3』までに登場したものである。 【溝落とし】原作での主人公、藤原拓海の必殺技として度々活躍している。ヘアピンコーナー手前の道路脇の側溝にタイヤを突っ込ませ、ヘアピンを強引に曲がる手法。現実では「そもそもイン側のタイヤには荷重がかからないのでタイヤが引っかからない」故にやる意味はない(*1)。秋名でのみ可能。 【ブラインドアタック】夜間で相手の後ろを走行中にヘッドライトを消灯し、自分の位置を悟られにくくする手法。プレイヤー側は全車種で使用可能でスタートボタン2秒長押しで消灯・点灯の切替が可能。 【インベタのさらにイン】ヘアピンコーナー内側のガードレールが途切れた路肩(というよりも極小の崖である)に車を突っ込み、そのまま下へ飛び降りる走法。現実では車の何処かがほぼ確実に壊れる危険行為である。テクニックを実践している小柏カイ自ら「掟破りの地元走り」と称するだけあり、CPU戦でも本人しか使わず、いろは坂でしか使えない。 車種も原作再現仕様 キャラクターの車もナンバープレートの数字や地名等も含めて原作仕様・TVアニメ仕様をほぼ完全に再現。 外見の差異も素人目で見れば然程目立たないほどで高い再現性で、3ドアトレノの「レース用エンジン」等、チューニングパーツも一部車種では搭乗キャラに対応したものが装着されるのもミソ。 一部実在パーツ(*2)や、チームロゴステッカー(*3)等の純正で実在しないオリジナルパーツは、メーカー名が「頭文字D」となっている。 ロケーション 本作の収録コースは全て原作に登場したものとなっている。 殆どのコースで道幅拡張やコーナー角の変更といったデフォルメが加えられており、それらの変更は「走りやすい」と好評。 逆に「八方ヶ原」「土坂」は原作区間だけでは3セクション分と短い為、原作では走行していない区間を収録したうえでコース長を他の峠と合わせる形で延長している。 いずれも「八方ヶ原」は北半分が追加されており、「土坂」は原作に於けるスタート・ゴール地点のトンネルを通り過ぎて県境を跨ぐ。 カスタマイズ 多数の実在するエアロパーツ 多数の実在するメーカーのエアロと上記の原作再現オリジナルパーツが収録されており、原作キャラの仕様をほぼ再現する事も可能。原作ファンは勿論、車好きにもたまらない仕様。当時のゲームでここまでカスタマイズできたアーケードゲームは皆無に等しいだろう。 エアロが部分ごとで融通が利く上、それぞれの箇所に多くて10箇所位用意されている。 反力調整機構 『Ver.1』はそれぞれの車種のハンドルの重さが再現されていたが、峠と言うカーブを多くやり過ごさなければならない内容と相性が良いとは言えなかったのか「重い」「疲れる」と言った声が出てしまったもあり、『Ver.2』から反力機構の効き具合を調整出来るようになった。 賛否両論点 ゲームバランス 爽快だが独特な挙動 総じてホバークラフトのように動く物理演算であり、ハンドルを切るだけでコーナーをかなりクイックに曲がれるほどにアンリアル。ブレーキはあくまで荷重移動とコーナーに適正速度で進入できるよう調整するためにしか使わないため、このことから良く言えば「峠を爽快感抜群で走れる」、悪く言えば「車を操縦している感覚になれない」挙動である。 車の接触判定もドジョウのようにヌルヌルとしており、極めて独特。この挙動自体は『セガラリー2』とほぼ同じなのだが、挙動の軽さゆえにそちらほど車を運転した感覚になれるようなものとは言い難いだろう。ブロックされたらお終いの可能性を孕んでいる。 これらの挙動調整に関しては「急コーナーが多い峠を走るゲームなのでそのようにした」「細かい事は言わないで「イニDごっこ」を楽しんでほしい」と開発者は語っている。 但し当時は爽快感重視・難解な事無しにカッコ良い走りがキメれると言う、「誰でも速く走れる」のコンセプトと合致していると言える物で、後発作の「見えない制限速度」「タイヤ温存システム」「ドリフトランプ」のように小難しいことを考えずに済むと言う意味でも好評だった。 壁ヒット時のペナルティーも独特で、ヒット瞬間の減速は抑えめだが10秒ほど露骨に加速が落ちるという挙動を示す。ペナルティー中は5速の回転がまったく上がらなくなるのである意味分かりやすい。クイックな挙動が災いしてハンドルを切りすぎることによる壁ヒットも起きやすかった。ペナルティーの効果時間がやたら長いため立て直しは困難。これが後述のCPU戦のバランスと合わさると「1度でも壁ヒットしたらほぼ詰み」というシチュエーションになり、高難易度化の要因ともなった。 露骨なMT贔屓 本作はMTの方が目に見えて有利である。昔からMTの方が「最高速が目に見えて高い」「シフトドリフトを使うことで無駄な減速を抑えたコーナリングが可能」「全体的に性能が高く、ATが完全に下位互換になってしまっている」ゲームをしょっちゅうリリースしていたセガらしいと言える。 峠を走る以上は多数のコーナーを攻略しなければならず、レブ打ちを駆使しなければコーナーリングで回転数が徐々に落ちてしまいコーナー脱出時の加速が大きく鈍ってしまう。緩いカーブが続く所ならレブ打ちさせて失速を防ぐ走りをしないといけない。ATのシフトダウンタイミングがかなり鈍いこともあるため。 一応開発サイドもこのことを意識したためか、ATでもシフトダウンだけは可能になっている(一定時間後自動シフトアップする)…のだが、下げようと思った時には一気に2速分シフトダウンしてしまい今度は必要以上に失速することはザラ…と、シフトダウンドリフトの切っ掛けづくり以外の局面では使いにくいため、結局は一層MTの方が有利である事実はどのみち覆せない。 CPU戦のゲームバランス 総じて「歯応えのある原作キャラの実力の忠実再現」として中上級者を中心に好評であるが、一方で難易度低下措置に乏しいため一般層には厳しいバランス調整である。 全ライバルが如何なる状況でもほぼ一定のペースで走り、プレイヤーは(当然ながら)至極真面目に速く走る事を要求される。更に急加速していきなり追い上げて来る鬼補正が掛かる箇所が必ず1箇所以上設けられているライバルも居る。 ただし「溝落とし」可能の箇所の直前で急加速してくる藤原拓海など、原作再現の要素が絡むものもある為、決して擁護不可能というわけではない。 本作の物理演算も相まって、抜かれてもう抜かせない事態になるのも往々にして起こる。初心者が挫折しかねない要素と言って良いだろう。ゴール直前で相手が勝っているとブーストを発動して突き放されてしまったり、かたや弱いライバルは幾らでも離す事が出来る等、極端である。 ただし救済措置も無いわけではない。敗北してコンティニューするとCPUが若干遅くなる救済処置が『Ver.1』の時点で存在しており、データ設定でライバルの速さを「易しい」「普通」「難しい」の3段階に調整可能である。幸いなのはこれらを調整したり敗北した際の重いペナルティは特に無い点であろうか。 車種間の性能差 公道最速伝説では気にする程ではないが、タイムアタック(と文太に挑戦!!)での性能格差は当時の段階でも問題視されていた。文太に挑戦!!については相手側のゲームバランスそのものの問題も絡んでいるため、ここでは割愛する。 実はコース毎に車種の性能が可変するシステムがあるので、タイムアタックに関してはそれぞれのコースの番車に独占されている為(例外もあるが少ない)、別の意味で問題ではある。 大抵の番車は「そのコースを本拠地とするキャラの車」で、後述のハチゴー等原作でネタにされた車種は遅め等、ここも原作再現。やり込んでいなければ気づき難いものではあるが。 強いて言えば「AE85(ハチゴーレビン)」が「弱い」とされたが、それも理由が説明できる程度のものである。AE85は原作の時点で「ハチロクと比べると露骨に遅い」と扱われていたため、がある。 R34GT-R・インテグラ・カプチーノに関してはそれぞれ『4』『Ver.2』『5』までは寧ろ最強車種の1つとして猛威を振るい(*4)、続編で大幅に弱体化された経緯がある。 しかし総じて極端なバランスブレイカーや弱過ぎて終わっている車種は目立って存在しない。ちゃんとチューニングと練習を積めば、困らない程度には速くなる程度の微妙な弱さに抑えられている。 その他 微妙な完成度のグラフィック ブレーキディスク等のディティールが再現されているが、パッと見は平凡な出来である。 これでもブラッシュアップされた方であり、開発段階はさらにクオリティが低く、そのせいででエアロパーツを手掛けるチューナーとの交渉が難航したほどである。因みに『Ver.2』稼働前の2002年下半期には、「NAOMI2」よりもパワフルなXbox互換の新型基板「Chihiro」がデビューしていたものの『Ver.3』になってもこちらに切り替わることは無かった。 『Ver.1』のセガオリジナルBGM 『Ver.1』に限り「バトル前後のBGM」が本作独自のものとなっているが全体的に暗く単調と『頭文字D』として見れば微妙な完成度である。更に音源の使い方も「秋名スピードスターズ」「その他男性陣」「インパクトブルー」の3種類にパターン分けができてしまうほどに個性が見受けられない。特に「その他男性陣」に至っては「1つの曲を無理矢理分割した」とも言えるほどの迫力はあるギターソロサウンドは、それだけではどのキャラクターを指しているのかが今ひとつ感じ取れない。単純に劇伴として見れば上出来な完成度なだけあって実に痒いところである。 一応、エンペラーの「岩城清次」と「須藤京一」とでは音程とテンポ(後者が低く遅い)を変えたアレンジを施す、東堂塾の「二宮大輝」と「スマイリー酒井」とでは出だしのギターソロの出し方である程度規則性を持たせたものとはなっている。 その中でも「メニュー画面2曲」「インパクトブルー」「敗北(男性陣)」のクオリティはそれなりで場の雰囲気にきちんと合ったものであるため、比較的評価されており、更に「ゴールジングル」は『Ver.3』まで続投されており『DAC』でも使用されている場面が用意されている点からも分かる通りぶっちぎりで高評価。結局ライバルとの合間に流れる曲は『Ver.2』で全て差し替えられた。 一部再現しきれなかった点 各車種は概ね再現できているが、細かい点を見れば再現しきれていない点が散見される。 ステッカー等の細か過ぎる点を除けば、「全作で「須藤京一」のランエボIIIのホイールが純正のまま」「『Ver.2』以降の「中村賢太」のS14前期型シルビアはボディカラーがオリジナルのオレンジではなく純正色の赤」「『Ver.3』までの「秋山渉」のレビン後期仕様は細部が未再現」「『Ver.3』までの「秋山延彦」「東京から来た二人」「御木」の搭乗車は細部が純正のまま」と言った点がある。 スマイリー酒井のDC2のボディカラーが『Ver.1』の初期ROMに限り「イエロー」となっているが、これは当時原作側でボディカラーが定められていなかったことによるものであるため、やむを得ないことである。以後は原作通り「チャンピオンシップホワイト」になっている。 インターフェース 強制終了はスタートと視点切替同時押しだが、実行した瞬間強制終了で猶予時間無し。 即座にやり直せるメリットがある一方、誤って押してしまい、うっかり強制終了と言った事故も起こりうる等一長一短。長押しリタイアと切り替えが出来る設定があれば便利だったのだが。 初心者には厳しめの制限時間設定 実はこれでもコースや相手によってはスタート時の制限時間が最大で90秒前後と、同社がこれまでにアーケードゲームとしてリリースしたレースゲームよりかは断然マシになった方ではある。 問題点 ゲームシステム 道のりの険しいチューニング 獲得ポイントこそ勝てば約10,000ptsと多いが、チューニングはリザルト後に1回しか出来なかった。そのためどれだけポイントを稼ごうが一気にまとめてチューニングを進められない。 フルチューンまで進めるだけなら120,000ptsで完了するため単にゲームを有利に進めたいだけならばそこまで貢にならないのが救いか。 この当時のチューニングの仕様は、「最初にチューニングメニューを選び、累計ポイント毎に設定されたエアロやチューニングを順番に装着していく」と言う自由が利き難いものであった。ここではポイントを消費せず単純に貯まったポイントに応じてチューニングやパーツ装着が行われる。 厳しすぎる「文太に挑戦!!」 ポイントが必要なためカードを使わない場合は一切の選択ができない。事実上まともなCPUと対戦できる唯一のモードであるため、カードを使わない場合に限りポイント無しでも挑戦できるようにはすべきだったと言えるか。 カードに1台しか登録できない仕様なのにもかかわらず、最終的に「車種とコースの組み合わせ次第ではクリア不能」に陥ってしまうケースがある。車種間バランスの問題とも絡んでいるが、こうなってしまったことがわかったら最後、文太レベルの完全制覇を諦めなければならない。 文太レベルの量が異常に多く、『Ver.2』では30段階、『Ver.3』では15段階もある。その割にいきなり高難易度へ挑戦することができないため、上位のレベルに挑戦したい場合は一々一つずつのレベルを攻略しないといけない。挑戦の際にポイントが必要であることに加えてコンティニューも不可と言う仕様もさることながら、テンポ的にはどう見ても劣悪を極める。 車種・コース 収録車種の偏り 原作の「バトルシーンに」登場している車種以外は殆ど収録されておらず、続編で追加される車種はいずれもライバルが乗っている車ばかり。無関係ながらもいわゆる「リアルで人気」「(頭文字Dと関係なく)走り屋から人気」と言った車種が収録される事は全体から見れば僅少。 その数少ない無関係車「MR-S」「S14後期型」「R34スカイラインGT-R」「S2000」「2代目ロードスター」「RX-8」「ランエボVII」「GC8インプレッサ4ドア」「2種の2代目インプレッサ(前期型・後期型)」の計10台も原作登場車と関連する車種である。この内、登場順に「R34/S2000(『4』)」「ランエボVIIと2代目ロードスター(『4改』)」「MR-S(『5』)」ゲームの後に原作にも登場した。 原作漫画でも「二代目ホンダ・CR-X」「三菱・GTO」「スバル・アルシオーネ」と言った端役として登場していた国産スポーツカーは多数確認されているのだが、そうした車種も悉くオミットされてしまっている。しかもライバルカーとして登場する「マツダ・ユーノスロードスター」や後に『5』で収録される「トヨタ・スープラRZ」もまた初出はアニメ版の端役である。 極端にデフォルメされた「妙義」「碓氷」 「妙義」「碓氷」の2峠については周回コースにされた上で大幅にデフォルメされているものの、いずれも「全く似ていない」と言う理由で原作を知るファンや実在の峠の再現性を求めるユーザーを中心にことごとく不評である。 「妙義」に至っては対戦時の勝負どころがヘアピン1つだけとファン感情抜きに「レースゲームの周回コース」として見た場合でも問題のある造形である。 後に『Special Stage』に本物を再現した「真・妙義」が新規収録されたうえ、こちらは「真・碓氷」と異なり「「赤城」より難易度の低い峠」「距離も道幅も適度」であるためそのまま収録しても問題無く、そちらを収録して欲しかったという意見が当時から噴出した。 「碓氷」は「C-121」を意識したコーナーやヘアピンから見える「めがね橋」など、妙義と比べれば再現しようとしている姿勢は見えてくる。さらにタイムアタックの走りを意識したと開発者が語るだけあり、勝負どころになる急コーナーやヘアピンがそれなりにあるため、ゲーム性という観点で見れば問題は無いが、どちらかと言えば本作の「碓氷」は高速コース寄りである。そうした意味では低速コーナーが密集する碓氷峠らしさは見事にスポイルされてしまっている。 その後『Ver.2』の移植にあたるPS2版『Special Stage』に実際の碓氷峠を再現した「真・碓氷」が収録された。スタッフ曰く「原作そのまま(14.8km)だと完走に8分以上も掛かる」「コーナーが184個もあって集中力が持たない」「その上でS字が密集している箇所がある」と言った理由で、西側約半分に短縮(7,429m)の上で収録したほどに調整に苦心したことが窺える。それでも平均走行時間はシリーズ中最長の4分超でコーナーの数も約90個になってしまっており、更に全体的にストレートと言えるストレートが僅少なコーナーだらけのコースであることに変わりなく、シリーズ黎明期であること(と、真・碓氷の走行区間にめがね橋が見えるコーナーが無いの)も加味すればやむを得なかったかもしれない。 原作の舞台が舞台なだけに、特に初中級コースのモチーフ自体が必然的に不足することに加えて、収録峠間のゲームバランス面での調整も考慮されたための措置と思われる。だとしても当時放映されていたアニメでも『4』以降の初級コースに抜擢される「秋名湖」はバトルは一切無かったとは言え主人公たちは休暇などで何度も訪れてもいるため、『サイドバイサイド2』に榛名湖をモチーフとしたコースが登場していたこともひっくるめて当時から「極端にアレンジするくらいならこちらを収録して欲しかった」と言う声もあった。 極悪難易度の「正丸」 この峠は『Special Stage』から『Ver.3』へ逆移植された峠である。移植元は対戦モードの無い完全1人用ゲームでありそれを前提とした調整がなされたものであるが、あろうことか対戦要素のあるアーケードゲーム向けに道幅が拡張されると言った調整もされないまま逆移植されてしまった。結果、他のどの峠よりも極悪難易度と化した。 全編を通して2車線ながらもギリギリ2台が並走できるレベルの道幅の狭さ。所々にある待避区間だけでしか実質追い抜きができず勝負にならなくなることが頻発したため、やり込んだ上級者からすらも不評と言う有様だった。非公式大会で意図的にハブられている事も多発していたことからも、その嫌われぶりが垣間見えるだろう。 結果、「正丸」が収録されたのは『Ver.3』限りとなり以後復活しないまま現在に至ってしまった。ところが正丸峠自体が主人公と積極的な繋がりのある秋山渉と原作でも複数回バトルに使われていたため、原作尊重という観点で見れば大問題である。よって今度は「デフォルメしてでも収録してほしい」という声が強くなる顛末となってしまった。 未収録峠 埼玉北西エリア連合チームのホームコースでもあり、原作における坂本とのバトルの舞台となった間瀬峠が収録されていない。 これについては「バトル区間が県道287号線との接続点を起点として約3kmと2セクション分の長さしかない」「コース構成が主に直線・高速コーナー主体」「道幅が狭め」であるからだとされている。それならば同「八方ヶ原」「土坂」のように後半を延長したうえで収録すれば良い話である。県道13号線側までを延長すればちょうど7km程度となるためなおさらだろう。さらに道幅が狭いという点も他のコース同様に「適度な」道幅拡張と言ったデフォルを施せば済む話であり、直線が多いと言う点に限っても後の『8∞』で直線とイージーコーナー主体の「箱根」が収録されているため、難易度バランス的にも収録されて問題ないはずである。 東堂塾の現役メンバー2人とのバトル舞台である塩那峠も収録されていない。こちらは『Special Stage』に収録されたが、正丸と異なり逆移植されることはなかった。 これとは別にインパクトブルーと池谷浩一郎との恋愛を中心に描写したOVAの『Extra Stage』や中里毅がR32に乗り換えたキッカケに迫るドラマCD『頭文字D番外編 黒い稲妻 新たなる不敗伝説』に登場した峠など、完全新規要素の追加を望むファンが多かった。 その他 記録される情報 引き継ぎ関連 トランスミッションの変更タイミングが「カード更新(50回分)」だけであり、それ以外のタイミングでは如何なる手段でも変更出来ない。そのため「最初はAT、慣れたらMTに変える」ことが『4』以降よりもとても面倒。普通にオプションから変更出来るようにすれば良いだけの話なのだが。 前作から引き継ぎできないデータが多い 『Ver.2』以降では前作及び『Ver.1』からデータの引き継ぎが可能であるのだが、その際「チューニング状況」「対戦戦績」「公道最速伝説の進行具合」「走り屋レベル」「対戦レベル」「文太レベル」が引き継がれない。幸いポイントこそ引き継がれるのだが、「4峠走破」などでポイントを使い切ったり「公道最速伝説」を周回している、と言ったやり込みユーザーからすれば実質データリセットも同然である。 当時は本作以外で磁気カードに「直接」保存するアーケードゲームが皆無と言える状況であり、技術的な面での問題があるのではないかと推測される。その割にはこの仕様はAimeに対応して引き継ぎ自体が容易になり技術的制約と無関係になった筈の『DAC』に至るまで続投されてしまっており、以後のシリーズの足を引っ張り続ける因習として君臨し続けることとなってしまう。 総評 漫画『頭文字D』を再現した要素は他の追従を許さず、原作ファンが興味を示すような要素を盛り込んだ所こそ大ヒットを飛ばした最大の要素だろう。 そしてアレンジされながらも実在する峠コースに、実在チューニングメーカーの協力による細かいエアロパーツ等、車好きも大いに喜ぶであろう要素もあり、こう言う所でも本格的である。 その中でも『Ver.3』は「次作『4』が稼働開始するまでの期間が3年と長かった」「引き継ぎ自体ができない仕様に阻まれた」「ゲーム性の大幅な変化と大量に削除された要素の存在」といった理由により、『4』稼働後も継続してプレーする熱心なユーザーを輩出する影響力を与えた。 一方で非常にクセがあり扱い辛く挙動、面倒なチューニングシステム、総じて厳しく不安定なゲームバランスもあるため、純粋なゲームとして見ると目に余る部分がそれなりにあり、普通にレースゲームとして楽しみたい人にはお勧め出来るとは言い難い要素が見受けられるが、全体を標榜すれば「公道最速伝説」「文太に挑戦!!」をはじめ、歯応えある難易度もさることながら、ハマる人にはハマるゲームと言える。 現在でもカードリーダーが故障していないのであれば、理論上(代用品のカードを含めて)磁気カードを使った上でのプレーも可能であるが、筐体寿命に故に撤去が進んで久しいため、稼働している店舗は着実に減り続けている。運良く見つけたプレイヤーは当時を懐かしんだり過去のシリーズ作を知る意味でも手にとってはいかがだろうか。 余談 本シリーズは過去に何度か据置型及び携帯ゲーム機に要素を追加した上で移植されている。 『Ver.2』ベースのPS2版『Special Stage』、『Ver.3』ベースのPSP版『STREET STAGE』、『4改』ベースのPS3版『EXTREME STAGE』の三作が存在する。 この内PS2版は後のクソゲーオブザイヤーのパイロット版となる2ちゃんねる(現・5ちゃんねる)のスレッド「クソゲーオブザイヤー2003」で大賞を受賞している。もっとも、「四八ショック」以前の基準につき現在の基準からすればただのガッカリゲー止まりなのでアテにしない方がいいだろう。 『Ver.1』~『Ver.3』の登場車種の内、『Ver.1』初出の車・『Ver.2』以降の一部追加車は、2001年に元気が発売した『首都高バトル0』からモデリングを流用している。 当然ながら元気の許可を受けての流用で、『Ver.3』までのスタッフロールのスペシャルサンクス欄には同社の名がある。 出典のシリーズでは、『0』まで各メーカーに無許可で車を収録していた為、ディティールやエンブレムが意図的にもじられていたが、今作では何れも実車同様に手直しされている。 この内、AE86・BNR32・S14前期型・EG6シビック・FD3S前期型・インプレッサ2ドア・ランエボIVは、原作での年式・仕様に合わせたモデリング修正もされている。一部車種はセガがモデリングを行ったのか、大本は同一車種であるインプレッサの4ドアと2ドア、ランエボIVとV・VIではモデリングのクオリティに差が生まれてもいた。
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1624.html
もう12月とかなんか早いなぁ クリスマスソングとか追加されないかしら。 -- 2013-12-01 00 34 34 自分的には今お休み中のあの曲の早期復帰! 1プレイ一回はやらないと禁断症状が出てしかたがない。 -- 2013-12-01 01 21 07 ↑7 個人的には、アゲアゲアゲインが入ると思ってる。 -- 2013-12-01 01 40 32 ↑書下ろし系は結構優先的に入るよね。スノーマンは花火の人だしあの中では早めにきそう?なイメージ -- 2013-12-01 01 54 07 メランコリック入ってほしい -- 2013-12-01 08 54 26 ↑3 mirai1のゆめゆめ mirai1が発売されたのが2012年3月で、ACに曲が来たのは2013年2月。11ヶ月かかってる。そこから予測すると、アゲアゲアゲインがACに来るのは2014年10月になるかも。、 -- 2013-12-01 09 20 32 ↑6そんなあなたにつ【うぃずみー】こねぱや移植して欲しい -- 2013-12-01 10 29 33 ↑3 それなら、「どういうことなの!?」でしょう。 でも、あの「はちゅねミク」が、あの緑の嫌な奴を呼びそうで怖い… -- 2013-12-01 12 59 17 ↑1,4 いくら何でも入らない訳が無いと思うんだが…何か作者がやらかしている訳じゃないんだし -- 2013-12-01 13 23 44 ↑5 スノーマンは入って欲しいなーあの曲やばい。感動的。 -- 2013-12-01 14 57 51 ↑レスまちがえた。ここから↑7の方です -- 2013-12-01 15 03 54 AA面白いw -- 2013-12-01 17 18 31 ミクは見破っていたのだ・・・ -- 2013-12-01 17 48 57 AA やるな!人間には完全にオーバーキルだ!ってかたったの39クレジットだけでいいのか! -- 2013-12-01 18 08 00 ↑そして悪霊になった詐欺師にICBMを撃ち込んでやるのだ! -- 2013-12-01 18 25 42 ↑8 ミクダヨー「ソンナニサワガナクテモイツデモドコデモキテヤルヨー」 -- 2013-12-01 21 09 33 キャラ変更でボーカルチェンジ曲って何種類増えたの? -- 2013-12-02 02 27 49 -- 2013-12-02 11 39 06 ↑2 まだ増えてない。いのち・荒野・妄想の3曲のみ。今後増えるらしいが -- 2013-12-02 13 24 05 ↑2 ストッキング「解せぬ」 -- 2013-12-02 14 21 18 ↑2 パラジのリンちゃんバージョンのアンチというのはだめですかね~ -- 2013-12-02 14 43 20 ↑パラジとアンチは曲としては別物じゃない? -- 2013-12-02 16 07 38 ↑2 間違いなくパラジとアンチは別物です。アンチがパラジの実質続編ですので。↑6いっそ書き下ろし曲でボーカルチェンジとか実現すればいいんですが… -- 2013-12-02 19 09 42 ↑右肩リン「解せぬ」 -- 2013-12-02 20 23 18 ↑6ありがとう。増えるという情報に期待。 -- 2013-12-02 20 37 28 お詫びってこれ、ノブレス対象だったかどうか関係なく皆貰えるのかな? -- 2013-12-02 22 09 12 ↑ノブレス対象であるとか、期間内にプレイしたしてないとか、そういった詳しい条件が書いてないからそうだろうね -- 2013-12-02 23 22 42 セガさん本当に200VP振り込んじゃうのか・・・ -- 2013-12-03 01 50 23 どうせVPなんて概念上のものですからね。これが本当のノブレス·オブリージュ(笑)ということで。 -- 2013-12-03 07 46 51 SAFE「仕方ない。足りない分は私が今まで以上に手を貸すことで埋め合わせしてやろう」 -- 2013-12-03 12 35 15 ↑そうですねー。あなたのお陰で何度もプレイしてVPいっぱいわぁうれしいなー(棒) -- 2013-12-03 12 54 31 ↑2 パフェトラ失敗-30VPの原因筆頭が何を言うか -- 2013-12-03 13 18 40 ↑3 てめえ昨日ものこのこ出てきやがってちくしょうめ!塩まけ塩! -- 2013-12-03 13 44 29 ↑5 (あまり自慢は出来ないが…)約10回連続(現在も更新中)も「ハズレ」ばかりだったから、ある意味ありがたいです。 でも、このVPで、(新規モジュの)ルカ姉様か、MEIKOかKAITOに消えるのだろうな~ -- 2013-12-03 14 15 48 ↑2 3 そうだ~ トライアル() -- 2013-12-03 14 17 04 ↑(打ちミス) トライアル(特にパーフェクト)やっている時位、おとなしくしていろ(通常でも嫌だが…) -- 2013-12-03 14 18 44 FT全般質問すみません。難易度ソートした際に同★内の並び順ってあいうえお順ではなくなってしまったようなのですがバグ?仕様? -- 2013-12-03 18 10 07 ↑あのソート順は確かに謎。☆の中で公開順になってる訳でもないし -- 2013-12-04 09 22 00 謎のソート順のせいで選曲時の渡り歩きが相当つらい(以前はEXT★9を経由してた) -- 2013-12-04 09 50 38 曲数も増えてきてますし、なんとかしてほしいですね。公式のほうに要望送っておこうかな… -- 2013-12-04 12 17 39 ↑4です。そうですね。非公式のここで愚痴るより↑さんの言うとおりセガさんに意見してみます。お付き合いありがとうございます -- 2013-12-04 12 47 47 あれ、紅白居ないね…おっかしいなぁ… 。 -- 2013-12-04 13 08 33 ところで、新曲の配信日が出てこないな~ 12月は2回配信ある、と、書いてあったのに… -- 2013-12-04 15 15 13 気づいている人いるのか知りませんが、FTになってから「曲名順」で"孤独の果て"・"右肩の蝶"の曲フォルダーが無くなってますね(Ver.Bまではフォルダーになっていた) -- 2013-12-04 17 02 13 曲も増えてきたしそろそろフォルダ別に選べるとかの機能もあってもいいかもね、たとえばDIVA2nd曲フォルダとかDIVA ACオリジナル曲フォルダとかで・・・まあマイリス作ればええやんって話もあるけど -- 2013-12-04 18 30 55 ↑大人の事情ネタで申し訳ないけど多分それはポプが特許取ってそう -- 2013-12-04 19 09 07 ↑2 やはりマイリスがあるとはいえ、フォルダが導入されれば便利ですしねえ… -- 2013-12-04 20 26 59 キャラクターごとフォルダになるとまたリン曲多いなどと荒れる恐れがあるんだよなあ -- 2013-12-04 20 33 28 曲追加まだかよ!正直新曲より深海とかエデンとかまたやりたいよ -- 2013-12-04 20 42 29 ↑2 だったら冷遇されているレン氏の為にスパヒロとぬこレン、レン暴を追加してあげればいいんだよ -- 2013-12-04 20 49 21 ↑6 グルコだと曲選択時に難易度順・曲名順・カテゴリー順から選べる。つまり、DIVAも×ボタンでシリーズ初出順で並び替えを入れればいいんじゃね?と思う。 -- 2013-12-04 21 30 12 4ボタン無印、4ボタンVer.A、4ボタンVer.B、FT無印の分け方が無難ですね。リン関係で荒れるのとデュオ以上の扱いがムズイからキャラ別はやりづらい -- 2013-12-04 22 28 02 なんでリンちゃんで荒れるの? 聞くべきじゃなかったらごめんスルーして構わない -- 2013-12-04 22 31 38 クリア順にソート出来るようになれば、E埋めP埋めが楽になると思うんだけど。まぁ、それこそマイリス使えって感じなのかな? -- 2013-12-05 00 05 10 マイリストは未だに使いづらいからなあ。5つしか無いし、3つしか筐体使用できないし、30曲制限だし、リスト名を筐体で表示出来ないし…。 -- 2013-12-05 00 21 11 12月の楽曲追加は直前になったらお知らせするとの事だけど、追加前日に告知かな? -- 2013-12-05 00 29 09 ↑3社内他部署パクリになるけどmaimaiの絞り込みはクリアランク別に選べて使いやすい。後輩のをぱくるのは不本意でDIVAACはやりたがらないかも知れんけど提案してみます -- 2013-12-05 00 39 35 ATMって、兵器だったのか・・・(*1)))。 -- 2013-12-05 06 37 34 ↑1 まめちしき対戦車ミサイルの略称ATMにプロ市民が「核(Atomic)を連想させる」とイチャモンつけたため、自衛隊ではMAT(Missile Anti-Tank)と呼ぶようになったそうな。 -- 2013-12-05 07 56 32 新曲5つとも曲も譜面もPVも好きで中々従来曲が叩けない。テトさんはじめ新モジュを古い曲に合わせるのも面白そうだけど、テトでお勧めってどうでしょう? -- 2013-12-05 15 01 06 ↑アンハピをテト·ネル·ハクでやって見るのはどうでしょう? -- 2013-12-05 15 08 23 ディバステより。COOL率コンテスト12/6(金)~12/19(木)、新曲3曲追加&Ver.B終盤曲4曲復活12/10(火)です。今回のコンテストは1つ下の難易度(例:中級ならHARDとNORMAL)も選べる低難度仕様。そして10日には深海少女やルシッドとかが復活・・・! -- 2013-12-05 15 16 47 レンくんの和服モジュがきて俺歓喜 -- 2013-12-05 15 19 27 通常コンテスト来ちゃったけど、超上級コンテストはいつやるんだろね。第六回FINALとか難易度改訂されたから選曲条件どうすんだろ -- 2013-12-05 15 40 03 改めてVerBの配信リスト見てると1stのryo/ -- 2013-12-05 17 04 11 ↑途中で送信しちゃったwryo・kz・oster率半端ないねw -- 2013-12-05 17 06 26 全盛期ですからな -- 2013-12-05 17 17 42 上級の難易度低すぎって意見も多いと思うけど、11月下旬に初音ゲーマーから始めてHARDでグレ取れ始めた頃って人もいると思うし、自分的にはいいんじゃないかな -- 2013-12-05 17 54 03 FTからの新人さんにいきなり超上級の洗礼を浴びせるってのも面白かったかも知れんけど。といっても最近の若い子だとまじめに一月もせずに★9以上まで行けてしまう人もいるのかも -- 2013-12-05 18 15 25 私はEX苦手なので助かりますね。今回の報酬スキンがリンレンづくし···(笑)月末のキャンペーンに期待ですね。 -- 2013-12-05 19 32 30 ↑つまり来月再来月のスキンはルカイトづくしか期待しよう。でも2月はMEIKOV3発売だったからわかんないですな… -- 2013-12-05 19 41 16 そういや初級?のスキンがパラジ・アンチな感じがするのは私だけだろうか…? -- 2013-12-06 02 49 59 ↑中級はパラジだと思うけど初球は服が違うから違うんじゃ?よくわかんないけど -- 2013-12-06 02 53 48 紹介動画一気にやったから無いのか なんか残念 -- 2013-12-06 11 03 00 天樂のゆうゆさんってクローバーや深海少女と同一人物ですよね?ぜんぜん曲調が違ってびっくりした -- 2013-12-06 13 03 02 10日はある意味、ゆうゆ曲2曲配信ってわけか -- 2013-12-06 13 35 11 ルシッドの逆さまになるシーンでネクタイ等を付けたモジュにするとどうなってるのか楽しみ。衣装チェンジ廃止は残念でしたが -- 2013-12-06 15 41 05 ↑FTではそのシーンの重力計算もした上でPV修正するよってセガさんは言ってましたっけ?見逃してたらすみません -- 2013-12-06 20 37 08 ところで皆さんは追加してほしいカスタマイズアイテムはありますか?私は光の翼推しで。 -- 2013-12-06 22 10 29 ↑2このWIKIでの非公式情報を鵜呑みにしてしまった。ごめん -- 2013-12-06 23 10 59 和歌山県のページが更新されててとうとうDIVAAC不在県になった?と一瞬焦った。かろうじて県内のラウンドワンに1台あるのか -- 2013-12-07 06 05 53 ↑2、2台あるよ -- 2013-12-07 10 42 31 ↑1間違えた。「↑、2台あるよ」 -- 2013-12-07 10 44 02 ↑4 メルト用にお花の髪飾り -- 2013-12-07 11 14 36 ↑8 あのシーンで重力計算が仕事したらスカート系のモジュが・・ゲフンゲフン -- 2013-12-07 12 01 42 前髪がそのままだったから前髪も逆さまになってほしい -- 2013-12-07 15 56 58 ↑ってことは、ワックスで髪の毛固めちゃってるってことか… -- 2013-12-07 16 26 11 12月10日にDYE解禁ですね。これでようやくハクさんを氷の上で踊らせる事が出来ますね···勿論水着で。 -- 2013-12-07 21 44 54 こんなページが欲しいっていうのはどこに書いたらいいのかな モジュ買うとき(或いは設定するとき)の参考になるように、各楽曲のPVのステージをまとめてくれたら嬉しいなって思うのだけれど 決して動画を見るのが面倒とかではなくて← -- 2013-12-07 22 05 31 ↑ステージが目まぐるしく変わる曲はたくさんあるので、まとめてもかえってわけが分からなくなりそうな気がするが -- 2013-12-07 22 18 10 ↑ そうか……確かにそれもそうだな 逆にステージ毎に曲をまとめたら分かりやすいかな -- 2013-12-07 22 34 12 ↑ACオリジナル曲はステージを一寸変えたよってやつもあるからそれはそれで大変かも -- 2013-12-07 22 44 22 ↑ どういうこと? つまりそのPVオリジナルのステージがあるの? 半分くらいしか知ってる曲なくて殆どプレイしてなくて分からないんだが すまぬ マイチェンくらいなら合うモジュもそこまで変わらないだろうし、おおまかでいいんじゃないかな -- 2013-12-07 23 28 57 ↑白雪序盤とかほかのステージを雪が積もった見た目に変えてた気が -- 2013-12-07 23 33 48 ↑ あれか…… 聖夜もミラペのステージ変えたやつですよね ひとまとめにして注釈つけるとか……? いずれにしても面倒そうだ、何かいい案が出るまで諦めます -- 2013-12-07 23 54 35 ↑3 確か黒金も、初恋のステージの改変だね。↑ マージナルの改変も在るよ(△地帯の所)。 -- 2013-12-08 00 32 38 どっちにしろ編集議論辺りでやれって話ではあるけど、ざっくり学校(ほんわか、妄想、カラメロ、サウンド)とかそんなんでいいんじゃない?なんと表現すればいいのか悩ましいステージも多いけどね。 -- 2013-12-08 01 05 39 AA、三十路のビキニいい!ちょっとだらしなくなった体型とか(ぐはっ (ドリル攻撃) -- 2013-12-08 10 50 32 これでテトの水着とか他モジュが来たら今度はボイチェン!オリ曲!とかになりそうでで個人的にだけど嫌だなぁ入っただけでもいいと思った方がいいと思う -- 2013-12-08 11 43 34 ↑1 ボイ(ン)チェン(ジ)?(´・ω・`) -- 2013-12-08 11 55 09 ↑1 ボイ(ス)チェン(ジ)の気でいたがそっちもか、そっちは知らん(´・ω・`) -- 2013-12-08 12 12 19 カスタマイズにお胸実装ですね -- 2013-12-08 12 22 31 そういえば、「レーシングミク2012ver」はP無しで、タユンになっているが、もしかして…、成長中? カスタマイズ? -- 2013-12-08 12 54 22 新曲が増える毎に、カスタマイズが増える事に期待しましょう。やはり、KAITOのジーニアスには、片眼鏡は必要でしょう -- 2013-12-08 13 03 46 どのみちSEGAのことだから、テトさん水着は確実にやるはず。 -- 2013-12-08 13 17 26 ↑修正 テトさん"の"水着ね。多分セガの事だから来年の3月頃に新作水着を作ってくれることを期待しましょう。 -- 2013-12-08 22 33 40 テトさんだけでなく亜種みんな新しい水着欲しいね~。欲を言えばサンタ衣装もw -- 2013-12-09 00 30 53 DYE用のモジュだけどあのルカさんをStay with meに使うのもよさそう。明日楽しみです -- 2013-12-09 14 49 56 明日の新曲で、コンテストの上位が入れ替わるかな? -- 2013-12-09 14 54 51 ↑(補足)そうえいば、明日から、調整中だった4曲も復活するんだった -- 2013-12-09 14 56 41 ↑3あれとネームレス×2で世界平和を願う武器商人ごっこをするのも良いぞ -- 2013-12-09 15 14 03 ↑追記アンハッピーでね -- 2013-12-09 15 17 26 ネームレスリンちゃんはそこそこお胸あるというのにアリシアコスのミクさんときたらムーネレス…おや、誰か来たようだ -- 2013-12-09 17 15 39 ↑誰上言 -- 2013-12-09 18 41 37 また雨女っすか? -- 2013-12-09 19 02 44 SAFE「現在私は明日配信予定の新曲に向けて最終調整をしている。PV撮影の為にな。」 -- 2013-12-09 19 35 18 擬人化は苦手な人多いから気をつけてくださいね -- 2013-12-09 19 37 04 ↑多分↑2が言いたいのは[SAFEさん]が[DIVAAC筐体]で[ミクさん達の画像を撮る練習]だと思います。 -- 2013-12-09 21 10 53 ↑ SAFEがしゃべってる時点で擬人化だろう -- 2013-12-09 23 35 54 擬人化自体を否定しちゃうと、そもそもソフトウェアの擬人化であるボカロキャラまで否定しちゃうことになるんですが -- 2013-12-10 00 50 58 ↑SAFEという判定だから駄目っていうのがあるのかも。自分もVOCALOIDの性転換とかはいけるけど他のは無理だしそんな感じ?変なたとえで申し訳ないけど -- 2013-12-10 01 03 48 話は変わりますが今日は新曲の配信日ですね。私はハクのゴシパでDYEもstay with meも遊び尽くす予定です。 -- 2013-12-10 05 14 16 もう☆5のHARDもココまで難易度上がってしまったのか…。と思うくらいインフレを感じた。 -- 2013-12-10 09 53 58 CSと同じで天楽は逆詐欺を引き継ぎましたね。☆8→7でいいくらいコンボカッターがなかった。片ホールドもBMPの早さのお陰で見やすいし -- 2013-12-10 10 10 46 天楽とStay withの難易度表記ミスったなSEGA -- 2013-12-10 11 15 10 今気づいたのですが、stay with meってちょっと省略しづらいですね。 Swmと略しても読みにくい··· -- 2013-12-10 12 20 38 すてーんって呼んでんのはきっと俺だけだろうな… -- 2013-12-10 13 06 02 ↑すてーんって面白いなw時期的に受験生には良くないが -- 2013-12-10 13 50 08 ステイでいいんじゃない? -- 2013-12-10 17 53 14 最近はHまで曲を一通り叩いたので、今はPV撮影中心ですね。ACの撮影はACでしかできない曲、モジュの組み合わせがいっぱいあるので飽きませんね。 -- 2013-12-10 18 16 20 ↑5 Stay WIth Meでswim(スイム)って呼んでる -- 2013-12-10 19 05 57 すてみでもいいと思う。あんまりよろしくない略ではあるが・・・ -- 2013-12-10 19 38 31 スイミーとか?適当だけど -- 2013-12-10 19 54 48 今回は「天楽8<<Stay7.5 =DYE8.5」じゃない? -- 2013-12-10 22 24 33 ↑3 ↑4の者だけど、すてみのがいいと思った 呼びやすいし分かりやすいな -- 2013-12-10 22 52 23 今日、新曲3曲を、ハク(シルクハット&メガネ赤&狐の尻尾)でプレイしたけど、意外とマッチしていておもしろかった。そのおかげで、称号もゲット出来たし -- 2013-12-10 23 43 18 テトさんのモジュール本気で増えて欲しいな。 -- 2013-12-11 00 51 08 ハクといいルカといい、後ろに髪がだらーんと長いと尻尾が貫通するのが悲しい ハクのゴシパのスカートに狐尻尾合わせる(なんて滅多に無いけど)と貫通なんてレベルじゃない -- 2013-12-11 12 00 28 ↑ 貫通しちゃいけないのか? どうなってほしいのか分からないんだが詳しく -- 2013-12-11 18 51 09 ↑3 まぁまだ参戦したばかりだからじっくり待ちましょうよ! 私も期待してますが! -- 2013-12-11 21 31 33 一度間違えて捨て身を水着でやってしまったのですが、お巡りさんが来るレベルで危険過ぎ··· -- 2013-12-11 21 44 51 凍え死ぬ的な意味でも危険だな… -- 2013-12-11 21 49 17 ↑4、↑5だが、髪の毛と尻尾が貫通してポリゴン割れ起こしてたり、 -- 2013-12-11 22 05 01 ↑ミスった。 手がスカートの中に貫通してたりで、台無しになったりして見映えが残念になる。難しいだろうけど、直してもらいたい -- 2013-12-11 22 06 57 ↑1、2 髪はリアルで考えてもそうなるだろうと思ったんだが、俺が思ってる以上のものなのかもしれないな だとしても俺はそこまで求めないしこれ以上リアルにされても萎えるんだけど ※個人の感想 けどスカートは駄目だな、難しいだろうけどそれは駄目だ -- 2013-12-12 15 59 54 皆さん今年もあと3週間ですが、来年も迎春おみくじやるのでしょうか?ここでDIVAチケットをばらまかないと称号好きは泣くし、初心者はイライラするし、ダヨーさんに至っては本社に殴り込む可能性だって… -- 2013-12-12 21 16 22 ↑ 個人的にはやってほしいんだけどね。どうなんだろ? -- 2013-12-12 21 27 00 まぁ、(水着もそうだが)亜種の(サンタ服も含めて)新しいモジュが出てほしい気がするのは、自分だけ?これから先は、色々、カスタマイズが増えるから、亜種使いの人は悲しいでしょう。 そういう自分も、主に「ハク」を(曲別で)使用していますし -- 2013-12-13 03 55 02 今年も、残り3週間を切っているが、第2弾の残りの2曲は、早くても来週? -- 2013-12-13 03 59 00 派生のサンタは諦めたからせめてサンタ帽子だけでも何とぞ…!って思う -- 2013-12-13 05 00 38 来週の17日にもう曲追加かこれなら2回に分けなくてよかったよな -- 2013-12-13 15 04 49 ↑ 鏡音祭りと同時だと思って油断してた……BPねえよ…… レクイエム兄さん早く欲しいのに -- 2013-12-13 17 20 15 ハイハハイニ追加か…撮影とか挑戦してみようかなぁ -- 2013-12-13 17 27 37 こんな時こそEASYパフェトラですよ。 -- 2013-12-13 17 57 30 アーケードにトリコロール・エア・ライン収録予定。2だけじゃなくてmiraiの曲もまだ収録されそうね -- 2013-12-13 20 58 27 CDの特典は称号プレート(エトセトラ)「3rd Compilation」、デコレーション称号(前)「かわゆい」 (後)「の集い」 -- 2013-12-13 21 02 43 トリコロはMEIKO安定だな、ほかの二人どうしよう -- 2013-12-13 21 41 19 貧乳でサンドイッチ -- 2013-12-13 21 45 39 新曲まだ1回ずつしかプレイできてないよ仕事もDIVA ACも忙しいよ取り敢えずスタッフありがとう…頑張ってゲーセン行く -- 2013-12-13 22 19 33 ↑5 ソース提示希望です -- 2013-12-13 23 01 04 ↑別人だけど生放送だよ、トリコロソースはhttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4734667.jpg -- 2013-12-13 23 06 30 ↑数え間違いだったトリコロじゃない…でもそっちも生放送だった筈 -- 2013-12-13 23 07 48 ↑ 虜で合ってるよ ありがとう -- 2013-12-13 23 16 54 ↑数え直して勘違いって恥ずかしい 合ってるならよかったわ -- 2013-12-13 23 25 29 来週発売だった・・・ -- 2013-12-14 04 30 21 ↑8 頑張れ‼︎ -- 2013-12-14 04 39 09 右下なしver http //rie36.com/ss/src/1386966609325.jpg -- 2013-12-14 05 30 55 ハイハハイニH435ノーツ テルユアH387、曲がCMで沢山流れてたから新規向けに難易度下げたとの事 -- 2013-12-14 05 34 06 AA ビキニは恥ずかしくてスク水はOK…だと…!? -- 2013-12-14 09 47 13 ↑ 31にもなるとお腹うわなにをするやめ -- 2013-12-14 10 56 50 ↑それよりも年齢制限・・・あ!そのフランスパンは何(ry -- 2013-12-14 21 17 52 ↑レンに一票・・・後ろから寒気が(ry -- 2013-12-15 10 45 33 ↑5 Tell your wouldのEx難易度が6.5になった理由が何となくわかってきた -- 2013-12-15 11 08 09 水着いいじゃないか!でもやはり見ると胸が足りnちょとテトさんフランスパンが釘バッt -- 2013-12-15 16 58 59 炉心融解リンでやってたら口に違和感を感じる… -- 2013-12-16 16 26 55 リンちゃんなうのようで違ってるようで違ってない -- 2013-12-16 19 39 30 炉リン誘拐がなんだって? -- 2013-12-16 19 59 25 divaレコードのコメント欄書けなくなってた・・・。 -- 2013-12-16 20 11 32 DIVAACwikiなう。トップAAではリンちゃんにルカコスしてもらいたい。しかし、強烈な違和感を発するぺったんこな胸に無意識に目がいってしまい、さらにそんなタイミングでAAに「ミラクルたゆん」が流れ、「も、もう着替えるっ」と逃げ出そうとするリンちゃんを必死にフォローしたい。 -- 2013-12-16 21 19 03 (^ω^≡^ω^) おっおっおっおっ -- 2013-12-17 02 53 28 頑張れ受験生。 -- 2013-12-17 13 04 47 足りnいやなんでもありません -- 2013-12-17 18 11 09 ハイニの -- 2013-12-18 01 05 41 ↑すまん誤送信 ハイニのプレイして思ったんだけど、FTの強制終了コマンドってどうやるん? -- 2013-12-18 01 07 28 ↑○△同時押ししながら、タッチスライドの中央部分とSTARTボタン同時押し -- 2013-12-18 01 19 35 ↑補足、タッチスライドのど真ん中でなくても強制終了できたので、LR以外の手が届く範囲で問題無いと思う、たぶん。 -- 2013-12-18 01 39 07 強制終了、前の筐体の時もそうでしたが、筐体側で設定されてないと無理でした・・・ -- 2013-12-18 02 13 40 ↑1〜3 ↑4じゃないけどありがとう、昨日わかんなくて困ってたんだ。設定してあるかホームで試してみるわ -- 2013-12-18 08 18 38 ↑3 割とまん中じゃないと俺のとこは反応してくれなかった ↑2 1分とかからず設定出来るから店員に言ってみるのもいいと思う。俺はそうした -- 2013-12-18 09 31 13 ずっと思ってたけど同じ曲でもHARDはf1、2を叩き出すのにEXになるとf100越えするのは、やっぱりCOOL判定厳しくなってるのかな? -- 2013-12-18 11 26 39 ↑判定は変わってないんじゃないかな?多分HARDに比べてカラフルになるから気付かないうちに叩くタイミングがずれてるんだと思う -- 2013-12-18 12 54 22 -- 2013-12-18 13 16 30 ↑4 ありがとう、やはり、わりと真ん中、真ん中あたり、って感じかな -- 2013-12-18 18 24 04 ↑9 ○△スライドの3つを同時しながら最後にSTARTボタンですよ一応 -- 2013-12-19 12 04 15 ↑スライドは中央付近じゃないとダメみたいよ -- 2013-12-19 12 52 59 CPチケットの交換は実質今晩までだから忘れないでねー。 -- 2013-12-19 18 29 25 ↑3 ありがとう、俺はスライドとSTARTをほぼ同時に押していたんだが、時々うまくいかないのはそういうことか -- 2013-12-19 22 03 32 ダメだ…リンのアップ顔に違和感で吹き出してSAFE出してしまう…。 -- 2013-12-19 23 34 57 キャラ調整ミクさん後回しだったのか -- 2013-12-20 14 21 29 動きの調整の前に判定直せよアホSEGA -- 2013-12-20 15 47 24 ↑愚痴なら愚痴として聞くが(判定ズレは誰もが認める所だが)、要望したいor苦情を言いたいならSEGAに直接どうぞ -- 2013-12-20 16 08 13 リンちゃんェ… -- 2013-12-21 10 26 48 V3めーちゃんふつくしい…早くモジュこないかなー -- 2013-12-21 11 43 06 噂の幕張イオンにDIVA4台も入ってるんですね~何気に千葉で4台設置は初かな -- 2013-12-21 21 10 58 ↑8 スライド部分試してみましたが、□と×の間くらいでした。TOUCHのCくらいから。 -- 2013-12-22 02 30 41 ↑ありがとうございます、ゲーム概要の閉店コマンドの件にも反映させておきました -- 2013-12-22 17 32 37 -- 2013-12-22 21 15 07 本当、この荒らし何とかなんないの? -- 2013-12-23 07 55 02 ↑2 ストッキング「解せぬ」 -- 2013-12-23 13 49 34 ハクのチャーハン、食べたい -- 2013-12-24 01 15 58 炒飯は予定通り豚肉入りになったんだろうか -- 2013-12-24 01 26 25 ↑1 豚肉が2倍になったよ!やったねハクちゃん! -- 2013-12-24 10 30 30 明日からフェスタだね。 -- 2013-12-24 16 54 29 SAFE「おっと、危なくDIVAプレイヤー達にクリスマスプレゼントを渡しそびれる所だった」 -- 2013-12-25 23 48 02 クリスマス終了。優しく包み込むー… -- 2013-12-26 00 00 21 ↑2 “年中休暇”というクリスマスプレゼントをあげるので休んでください(´・ω・`) -- 2013-12-26 13 18 29 もうすぐDIVA.NETおみくじの時期か・・・ -- 2013-12-26 14 32 29 明日はリンレンの生誕日か…何の曲プレイしようかな -- 2013-12-26 21 26 28 ↑2 来年こそ大吉ダヨー引きたい(今年は引けなかったし) -- 2013-12-26 23 19 54 ↑3今年始めたばっかだから、おみくじ楽しみだ -- 2013-12-26 23 27 31 リン・レン誕生日おめでとう! -- 2013-12-27 00 01 47 ディヴァステで壁紙配布してるからリンレン廃は今日中に急げ!← -- 2013-12-27 00 04 10 リンちゃん、レンくん、HAPPY BIRTHDAY! これからも仲良くね! -- 2013-12-27 00 30 44 リンレン誕おめ! -- 2013-12-27 04 00 53 リンちゃん レンくん誕生日おめでとう! -- 2013-12-27 08 06 55 遅くなったけど・・・リンレン誕生日おめでとう~! -- 2013-12-27 23 21 29 -- 2013-12-29 16 39 07 この頃過疎ってんな -- 2013-12-30 11 53 10 ↑ 帰省中だからとか? -- 2013-12-30 12 12 18 今更ですがハク姐がチャーハンってDIVAACとは関係ないネタ?ニコ動由来でしょうか? -- 2013-12-30 20 53 50 そもそもクリスマスムードが抜けきらないって( -- 2013-12-31 00 21 34 ↑2 時事・時候ネタが無関係って事は今年正月のリンレンのあけましておめでとうAAもDIVAAC無関係(だからNG)って事か。こういうイチャモンつける奴がいるんじゃAA職人も離れていくわな・・・ -- 2013-12-31 08 51 23 ↑3ハクが炒飯炒めてるってネタはこのwiki由来ですね -- 2013-12-31 10 16 53 2013年も最後の一日ですね…。みなさんの2013年DIVA納めの曲はなんでしょうか…? -- 2013-12-31 10 44 45 ↑激唱クリアで悔いは無いぜ!にしようとしたのに落ちてきました…来年も楽しくDIVA出来ますように -- 2013-12-31 11 29 04 2↑ぽっぴっぽーでした! -- 2013-12-31 12 02 18 場所によっては、25時10分前まで、営業しているから、1回のプレイで、宵越しを狙えるかも -- 2013-12-31 15 19 39 ↑6 イチャモンではなくて、ただの純粋な質問だと感じましたが -- 2013-12-31 15 24 21 -- 2013-12-31 17 44 07 ↑7 確かSPiCa…だった気がします -- 2013-12-31 18 03 58 ↑ミスしました。 ↑6です。 -- 2013-12-31 18 07 47 ↑8大掃除他各種仕事があったから納めは一昨日だがテルユア。初めは花札衣装リンレンのそいやっさあと決めている。 -- 2013-12-31 18 29 35 ↑9 自分は歌に形はないけれど。2014年もこの曲から始める予定。 -- 2013-12-31 19 54 48 ↑7年越ししながらミクさんが歌ってるとこを見られるのか… ある意味ミクと一緒に年越しだな -- 2013-12-31 21 49 47 AAの続きが気になるな。ぼっちハクとトンキーの運命やいかに!? -- 2013-12-31 23 23 04
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第十三回超上級コンテスト 第十三回超上級コンテスト-AGAIN- 第十三回超上級コンテスト-FINAL- 期間 2014/10/23(木)~2014/10/29(水)-AGAIN-2014/12/24(水)~2015/01/06(火)-FINAL- 2015/02/24(火)~2015/03/02(月) お題 4曲プレイ分達成率の合計 課題超上級 難易度「★9~★10」の楽曲から4曲を選択 ※EX EXTREMEも選曲可能 EXTREME アンハッピーリフレイン いろは唄 おはヨーデル(Oha-Yo-del!!) 恋色病棟 孤独の果て -extend edition- Gothic and Loneliness ~I m the very DIVA~ Sweet Devil ステップフォワード どうしてこうなった Nyanyanyanyanyanyanya! 初音ミクの消失 パラジクロロベンゼン フランシスカ 妄想スケッチ リンちゃんなう! ロミオとシンデレラ ローリンガール 秘密警察 イヤイヤ星人 サイハテ フキゲンワルツ ぽっぴっぽー 裏表ラバーズ 初音ミクの激唱 ネガポジ*コンティニューズ デンパラダイム ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition- AGAINより「ステップフォワード」「リンちゃんなう!」が追加 EX EXTREME Magical Sound Shower 迷的サイバネティックス 片想いサンバ フキゲンワルツ 初音ミクの消失 AGAINより「初音ミクの消失」が追加 期間 難易度 参加賞 銅ノルマ(4曲平均)(3曲平均) 銅報酬 銀ノルマ(4曲平均) 銀報酬 金ノルマ(4曲平均) 金報酬 2014/10/23(木)~2014/10/29(水)-AGAIN-2014/12/24(水)~2015/1/6(火)-FINAL-2015/02/24(火)~2015/03/02(月) 超上級(EXTREME・EX EXTREME★9~★10) 30VP 280%70.00%93.34% 50VP 340%85.00% 70VP 380%95.00% 称号「デメテル」or90VP AGAINでは2014/10/23(木)~2014/10/29(水)の期間中に金ノルマを達成している場合はVP FINALでは2014/10/23(木)~2014/10/29(水)または2014/12/24(水)~2015/01/06(火)の期間中に金ノルマを達成している場合はVP
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片手でフォロー出来ないレベルの速さで縦連が何度も来る。要聴き込み -- 名無しさん (2010-06-28 18 37 58) 縦連は数える程しか出てこないから16分安定出来れば自ずとグレートも可能 -- (名無しさん) 2010-06-30 15 00 27 ↑ワルツに16分はないかと。3連符なので16分よりは遅い。 -- (名無しさん) 2010-06-30 18 04 54 現状では☆9最難と言われてはいるが、縦同時押しが少ないため、人によってはあっさりクリアできる事も。 -- (名無しさん) 2010-07-04 17 16 05 EXもそうだが、HARDもかなりクセの強いリズム難。ココを余裕で越えられない限り上に手を出すべきではないだろう -- (名無しさん) 2010-07-05 05 45 17 中盤に稼げる腕があるならクリアは難しくない。パフェは至難の業 -- (名無しさん) 2010-07-05 06 36 45 中盤は☆6レベル並に簡単。ラストで死なないならイコールクリア -- (名無しさん) 2010-07-05 10 41 55 EXは連打部分も含め、両手を臨機応変に使ってさばけないと厳しい。なのでドラムマニア経験者には非常に楽だという噂。 -- (名無しさん) 2010-07-06 19 19 36 高速連打地帯は孤独程早い連打ではない為、気を張って連打するとミス連発する。あくまでリズム通りに。 -- (名無しさん) 2010-07-10 17 53 45 同時押しは弱く、リズム譜面なので慣れれば片手スタダ安定な一曲。魔の18連打は12分なので実はそこまで早くない。 -- (名無しさん) 2010-07-29 01 35 00 ちなみに最初の無理同時押しより後を18連打前半まで繋げばラストとcool率次第で片手グレートが可能。 -- (名無しさん) 2010-07-31 01 28 35 18連打はSYMPHONIC DIVE並の速度だから1ボタンを片手で連打する人だと大変、俺のことだけど -- (名無しさん) 2010-08-04 23 44 31 ブチギレワルツw確かにw この曲は何回もやってるが片手連打でのクリアはほぼ絶望的。パフェは不可能。 ↑SYNPHONIC DIVEが孤独並の速さだから微妙に余裕はある。けど片手の何が辛いって腕が疲れることなんだよなぁ… -- (名無しさん) 2010-09-23 23 01 44 確かに片手だとパフェは無理。グレが限界。 -- (名無しさん) 2010-11-12 18 24 24 四連打くらいなら余裕だけど十八連打はさすがにきついな -- (名無しさん) 2010-11-21 17 13 07 孤独が一秒間に12連打、フキゲンは10、5連打くらい。 -- (名無しさん) 2010-11-27 14 49 05 攻略一例を参考にしたらフキゲンパヘれました。編集者さん達に感謝です。 -- (名無しさん) 2010-11-29 19 20 41 歌ってるトコに難所は無いけど、間奏とか後奏の部分めちゃくちゃだなw☆9曲のほぼ全体に言えることだけど。 -- (名無しさん) 2010-12-26 13 05 50 両手できない人は片手でも(かなり)頑張ればパフェれますw まず、連打の時にヒザを曲げて構え、指の第2間接で頑張って下さい。 慣れれば連打スゲー早いわけではないので、(低確率ですが)繋げないこともないです。 出来るようになれば連打切り替えでsafeが出ないので安定しますよw -- (名無しさん) 2010-12-26 19 43 57 結局最後に残ってしもうた…やっぱり最難曲なのね -- (名無しさん) 2010-12-27 18 54 48 ↑↑でも片手連打できなければ18連打前のHOLD全部捨てることにならないか? -- (名無しさん) 2010-12-27 23 27 54 片手で頑張って指プルプルさせたらゴギゲンワルツ達成できた・・・! -- (名無しさん) 2011-01-10 15 49 16 ↑↑○を右手、□を左手でとって、×9連は右手親指と左手親指で連打するとホールド取れる。 -- (名無しさん) 2011-01-18 19 04 11 この前フキゲンパフェれますた!両手交互押しとか左手での9連が逆立ちしても無理な私は×9△9の部分は×9連は右手で、△9連の一個目を左手、残り八個は右手(×9右△1左△8右)でやると非常に安定しました。かなり変な叩き方ですが、交互連打、左手連打が苦手な方はやってみると上手くいくかも -- (名無しさん) 2011-02-12 21 36 12 難易度表に書いてあるけどワルツ(3拍子)だから譜面のノーツ間隔は他の曲と同じだけど釣られて速くたたきすぎる可能性あるね。間隔は16分だけど実際は12分だから実質157.5の16分と変わらない(DIVEの16分とほぼ変わらない?) -- (名無しさん) 2011-02-17 09 07 17 ぽぴ子5割くらいの確率で1曲目クリアできるようになったら終盤(18連打)まで全部つながった! -- (名無しさん) 2011-02-26 00 53 08 最後の△3□3×3の部分を△を右手で3連打、□を左手で3連打、×を右手で3連打で安定した! -- (名無しさん) 2011-03-25 22 22 32 ↑手をクロスして捌いてるの? -- (名無しさん) 2011-03-26 23 48 42 ↑2攻略にもあるけどそれの安定率が一番高いらしいね。というか片手版(クロスしない方)のラスト10連打の説明どこ言った…△3□3左手、×3右手もかいておいていいんじゃね? -- (名無しさん) 2011-03-27 01 47 11 フキゲンは18連打より最後が難しい... -- (名無しさん) 2011-04-04 01 38 33 ↑同意、18連打は通るけどラストが全然通らない・・・ -- (名無しさん) 2011-04-04 10 35 52 ほんのわずかに達成率がたりないけどライフはたくさん余ってる場合(ほぼ確実にコンボは続いてないので)最後の10連打無視して直前の4HOLDとったほうが達成率とかは高くなるよ。そもそもフキゲンはHOLD5%まるまるたまらないから。まぁ、ライフ一気に減るんだけど。3HOLDにしておいて(最初の○をあえてはずす)ダメ元の○連打だとライフ少なくても生き残りつつ達成率稼げるからなおよしではあるんだけど -- (名無しさん) 2011-05-07 19 22 34 ↑ 4HOLDの場合だとラストの10連打+1同時押しの11worstで閉店確実なんだが まあそもそもラストでそんなにライフが残るのなら達成率不足なんて起こらないと思うけど -- (名無しさん) 2011-05-08 02 09 13 ラストの犬の出る所まではフルコンできるのに連打の片方入っても、もう1つがSAFE連打になってしまう。そこからいつも崩れまくって88~90%で終わってしまう。両手連打ができないので片手でやってるからいけないの?でも孤独の5連はFINE入るけど全部押せるのに... -- (名無しさん) 2011-06-30 18 15 34 ↑片手がいけないということは絶対ない。自分は片手しか出来ないが達成率100はこえてる。でも崩れまくるなら片手の連打力&連打精度が足りないと思われ。あと孤独は16分だけどこちらは12分。それを意識しても良いかもしれない。 -- (名無しさん) 2011-07-12 02 53 00 ↑に追記だけど、片手連打が出来る=左手右手両方の片手連打可能って意味ね -- (名無しさん) 2011-07-12 02 54 28 ↑2です。パネはパフェしてるので片手連打は大丈夫だと思います。右手の方がやや連打速度が遅いです。犬の所以外はフルコン出来るようになったので頑張ってみます。 -- (名無しさん) 2011-07-12 10 09 05 片手で18連打を捌ける人は、パフェも近いってことになるんですかね…。 -- (名無しさん) 2011-07-16 15 38 28 犬の所フルコンできるようになりました。△の入りが遅かっただけでした。そのかわり?総合的にコンボが切れてしまいます。いまだ達成率は92%どまりです。↑1の人の参考になるかわかりませんがPane&カラセクをパフェる前はグレギリギリの閉店を行き来してました。今は100%グレでるようになってます。 -- (名無しさん) 2011-07-28 18 41 24 なんでSSSなんだろう -- (名無しさん) 2011-08-25 18 09 36 いきなりド初心者が来てスミマセン。3日前、一度もdivaはおろか音ゲー自体やったことないのに友人から「8月中にフキゲンEXをクリアしてこい」と言われました(´・ω・`)曲は大好きで以前からかなり聞いてるけど現状はイントロ半壊してアウトロからガタガタ、大体×△18連打で閉店、達成率は50~60前半。よかったら誰かポイントとか教えてください_| ̄|○ -- (名無しさん) 2011-08-27 19 23 36 ↑ とりあえず完走モードで数回練習してみてはどうだろう。閉店する心配がないから落ち着いて出来るし、自分の苦手な場所がわかるんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2011-08-27 20 00 22 ↑に追記。×△18連打やラストの△3□3×3(○△)2は、切替間に合わずにWORST出るようなら同一ボタン連打(WRONG判定)で凌ぐのも手かと。無論ライフに余裕があるならですが… -- (名無しさん) 2011-08-27 20 07 40 ↑3その友達ひどいな… とりあえずイントロ繋げられるだけでも「1曲目クリアの安定度」は全然違うよ。別にその友達は「2曲目クリア」とも「グレートだせ」ともいってないわけだし…。 -- (名無しさん) 2011-08-27 20 16 59 ↑追記、アウトロはアコーディオンにあわせてボタン適当に叩いてWRONGで抜けたい…とにかくエアDIVAして練習するしかないかなぁ… -- (名無しさん) 2011-08-27 20 28 34 ↑4完奏忘れてました_| ̄|○落ち着きを心掛けたら達成率60↑安定、max68になった!↑3ラストが赤黒wrong安定でした。ラストはそれで耐えて18連打はライフの都合上もう少し切り替えで頑張ってみます。↑2イントロは盲点でした、最初閉店しないから半ば捨ててました。後のスコアはここで補える!↑1右◯左×でやってみましたがたまにsadタイミングが交じってた!なぜだ(゚Д゚)みなさんのアドバイスで回避法や見えない課題が見えて来ました。おかげでクリアに近づいた、ありがとうございます。今問題点をエアで改善してます(`・ω・´) -- (名無しさん) 2011-08-27 23 21 23 ↑連投ですが、友人は根はいいんです。お互いボカロ好きと判明してその話で盛り上がってたら「お前の好きなPは?(友)」<OSTER!P名ならフゥワシナァッ!(自) 「お、例えばフキゲンワルツとか?」<うん、ほんわかして凄くいい! 「そうか!あ、divaやったことは?」<やったことないなあ、聞いたことあるけど 「じゃあ(ry」って流れで。ハマらせたいんだろうし、早く一緒にやりたいからこそのムチャ振りだと思います。現状は別名宜しくブチギレ寸前ですが(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-08-27 23 30 54 件の初心者です!クリアキターーーー!!(º∀º)ありがとうございました!! -- (名無しさん) 2011-08-31 21 45 22 ↑1 おめっとさん! ところで、この曲はお○んぽさんかリンスタイルが至高な人いない?← -- (名無しさん) 2011-08-31 23 20 16 ↑2オメ!!クリアまだな身からすれば羨ましい限り。↑1すまんが俺的にはブラックワンピNSこそが至高。異論はもちろん認める。 -- (名無しさん) 2011-09-01 01 11 20 ↑3 クリアおめでとう。自分もフキゲン大好きなんでやり込んでゴキゲンワルツしたから頑張って! ↑2 おさんぽかナチュラルかなー、気分で使い分けてる -- (名無しさん) 2011-09-01 09 38 57 にゃんこ、ネコサイバーで犬におっかけられるネコというシチュエーションもありだと思う -- (名無しさん) 2011-09-03 14 51 17 クロスドミナンスか両利きなら難易度は★9弱〜中レベルだな、この曲。 MSSと聖夜の次にクリアできたし。 -- (名無しさん) 2011-10-08 01 38 07 お久しぶり、ここにカキコした無茶ぶりされた初心者です。↑8・7・6さんお祝いコメありがとうございました、本当はもう書くつもりなかったんですが↑6さんのコメ見て2ヶ月間やり込んでたら昨日ゴキゲンワルツ達成したので私的(?)攻略法(アウトロ)を書こう兼返信しようと!(゚Д゚)ほぼ両手連打・特に◯◯×× ×× ×□ □□はLRLR RL RL RL、△9連前に左 右と空打ちする(リズムは直前の×××◯◯と等間隔、これで直後の連打の精度が心なしか上がった)、ラスト10連前の◯ □□ ×× △はR RL RR L(これで直後の(ry))、ラスト10連打はRRL RRL RLR 両、でやりました!参考になればいいです!↑確かにこの曲は両手が得意なら体感難易度はガクッと下がると思います。イントロは片手でも出来るのにアウトロは片手で何度やっても最初の7連打や上記の◯→×→□の弱連地帯すら出来なくて△9連辺りで大体閉店してますからHOLD取れない(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-10-23 08 11 40 ↑ゴキゲンワルツおめでとう。アウトロでHOLDとりつつ連打さばくのは相当厳しいのでしょうがないかと(´・ω・`) ゴキゲンできるなら相当地力もついたでしょうから、divaライフを楽しんでいきましょうヽ(゚Д゚)ノ -- (名無しさん) 2011-10-23 11 01 17 ↑2すごいなー。うらやましいぜ… ゴキゲンってことはシャッフルリズムと高速連打の基本ができてるはずだからだいたいの曲はいけるな。次はロミシンでカラフル譜面の練習か聖夜で縦連の練習がよさそうね。 -- (名無しさん) 2011-10-23 11 32 31 ↑3です。↑2さんありがとうございます。地力ついてるかどうか↑さんの意見も参考に、改めてミラぺやったらパフェって、孤独・さどっち・水彩とやったら特に難しい連打箇所(孤独5連*10 さどっち□×5連*2 水彩◯□9連・□3連・×△9連)が全部サクッと繋がって、フキゲンの難しさを改めて実感、またdivaを更に楽しめるようになりました。現在divaライフ超楽しんでますよ!ヽ(゚Д゚)ノ ↑さん、自分が何が出来てるか、またステップアップ曲の助言ありがとうございます。特に大好きなミラぺをパフェったこと・高速連打が本当に出来るようになってた所に驚きです!今後はその練習曲を軸にやって、こうなったら全パフェとHOLD全取のゴキゲンワルツをやってやります!(`・ω・´)皆さん経験豊富で的確な助言を下さって本当に感謝してます!ありがとうございます!最後に、日記的な生産性のないカキコで不快な気分にさせた人がいたらすいませんでした -- (名無しさん) 2011-10-23 16 49 26 EX曲でこの曲だけクリアできなかったけど、ついにクリアしたぜ…!閉店安定だったけど、両手連打にしたら閉店しなくなったし80超えでやっとクリアできたけど、ゴキゲンワルツまでは遠い… -- (名無しさん) 2011-10-23 19 19 33 このレベルの連打だと一つ間違えると閉店してしまう恐れが… チキン過ぎていまだにできないのはオレだけかな -- (名無しさん) 2011-10-24 12 49 21 クリアだけならそれほど難しくない。完走すら許さないのはぽぴだろ -- (名無しさん) 2011-10-26 22 56 34 ラストをLLLRRRLLL→クロスした手を即戻して2連同時押しでつなげるの俺だけ? -- (名無しさん) 2011-12-12 01 50 01 いつも後奏までいって落ちる…目の前で店一の人がやってくれたけどあれはやばい; -- (更紗) 2011-12-20 20 00 52 クリアできましたー後奏はハーモニカ(?)の音に合わせるんですね聞いて覚えました…リズム通りかと思ってましたf^_^; -- (更紗) 2011-12-23 23 24 32 俺も昨日やっとクリアできたよ。G取るのが精一杯だった。最後の同時押しの直前で何回閉店したことかwww -- (名無しさん) 2011-12-25 13 12 41 ラストは俺の場合はカルテットの要領でLRLRLLRLL L+R L+R これはともかく連打地帯が繋がらないからGが精一杯 -- (名無しさん) 2011-12-26 23 10 46 最後の連打は一拍おいても問題なかった(LRL一拍RLR一拍LRL一拍△○)もちろんFは出るけど。俺の場合は、連打よりもリズムに困った_| ̄|○ -- (名無しさん) 2012-01-02 19 48 19 ラストの10連打が安定してる方はどのように叩いてますか? -- (名無しさん) 2012-02-19 22 47 43 ↑ LRLRRLRLR L+R L+Rで安定してる。片手の連打力ないからこれじゃないと無理だわ。 -- (名無しさん) 2012-02-21 23 24 32 18連を片手で繋いでる人はやっぱり脱力連打でやってますか? -- (名無しさん) 2012-03-17 13 43 57 ↑力入れて脱力連打してる。 アコーディオンにあわせて高橋名人方式でボタンを叩いてる。 -- (名無しさん) 2012-03-17 14 28 15 ↑5 △△△[一拍]×××[一拍][△○]coolのタイミングだとこうなるんだが、いくら早遅Fで叩いても無理じゃないか? -- (名無しさん) 2012-04-14 17 04 45 一昨日やっと完走できた!75%だったけど・・・ -- (名無しさん) 2012-04-17 21 08 35 久しぶりにやったら、むずすぎた。一年前の俺、どうやってパフェったんだろう。ロストテクノロジーなんだぜ。 -- (名無しさん) 2012-04-20 22 16 33 これグレートまでなら誰でも取れそうだけど、パフェが無理ゲーすぎる・・・・・判定厳しい上に得たいの知れんあの速度ひどい -- (名無しさん) 2012-05-08 05 15 06 ↑両手攻略は「○○×× ×× ×□ □□」「×と△の18連打」 -- (名無しさん) 2012-05-24 00 43 59 「ラスト」の3箇所の攻略について書かれている。 片手のほうは「○○×× ×× ×□ □□」「×と△の18連打」の2箇所について。それを踏まえて解読してください。しかし、確かに分かりにくいと思うw -- (名無しさん) 2012-05-24 00 48 40 フキゲンと裏表の連打速度はBPM315とBPM318deほぼ一緒なのかな。 -- (名無しさん) 2012-05-24 00 58 42 裏表と比べりゃクリア難易度もパフェ難易度も随分良心的だと思う -- (名無しさん) 2012-05-24 03 51 45 ↑2 フキゲンは16分のとこはBPM420だから裏表より全然はやいよ -- (名無しさん) 2012-05-26 21 43 22 ↑フキゲンの連打は12分 -- (名無しさん) 2012-05-26 21 44 18 それでも裏表よりはちょい速い。まああっちは888が鬼門な曲だからなあ。 -- (名無しさん) 2012-05-26 21 45 15 裏表の方が遅いだろ フキゲンは12分だから157.5(210) 裏表は16分だから159 -- (名無しさん) 2012-06-02 22 25 53 19連打で閉店したので交互打ちに変えたら初クリアがGREATでした。自分のプレイを反映して最初に書いた時と若干変えてます。ちなみにこれの前にあった自分のコメはコメントアウトしました。 -- (worng抜けの方法書いた人) 2012-06-27 21 00 53 フキゲンは3拍子のワルツだからBPMha -- (名無しさん) 2012-07-01 19 46 51 ↑途中投稿 BPMは6分基準じゃないの? -- (名無しさん) 2012-07-01 19 47 30 緊張しすぎてラストの同時押し逃してパフェミスった…orz -- (名無しさん) 2012-07-05 18 21 37 ↑俺それ4回やってる -- (名無しさん) 2012-07-13 10 59 23 ↑2のものだけど仲間がいて何か安心したわw -- (名無しさん) 2012-07-15 21 17 33 ↑8フキゲンが秒速10.5で裏表が10.6だからほぼ同速だけど裏表が微妙に速いぞ -- (名無しさん) 2012-07-16 21 09 12 いつもどうでもないとこどっかミスったりしていつもギリギリパフェとれん。さすがブチギレワルツだぜw -- (名無しさん) 2012-08-22 23 59 41 ↑8達成率ではグレってるのに閉店してしまうのがここに。その方法真似てみる。詳細ありがほー -- (名無しさん) 2012-09-04 01 40 29 ラストは RRL RRL RLR でつながった 両手なら個人的にお勧めな押し方 -- (名無しさん) 2012-10-01 21 33 13 スコアタ狙ってるから人中LLL 親LLL 親RRR だなぁ。9連×2がHOLDまだ2個最後まで維持できないけどw -- (名無しさん) 2012-10-01 21 55 40 ↑3 こんな簡単な曲パフェれないってネタだよな?? -- (名無しさん) 2013-03-18 22 14 42 かなり独特な運指だとはおもいますが、全ホールドからスタートするので、LRL→RRL→RLRと押してます。ホールドも粘れるし、オススメかと。 -- (名無しさん) 2013-03-22 10 22 16 これ連打得意な人は片手でいけますねwただ体力はかなり消耗しますw -- (名無しさん) 2014-02-22 19 57 42 EXEXは階段が苦手な人は地獄だけど、できる人ならオリジナルより無理なく連打がとれるね。あとは途中のスライドがワサワサ出てくるところが見にくいくらいか。個人的にはヨーデルの方がキツい印象でした。 -- (名無しさん) 2014-08-28 19 56 51 Exexの階段部分おはヨーデルみたい。私は右手の親指-中指-小指でやった。 -- (名無しさん) 2014-08-29 09 45 12 個人的見解。EEXは☆9.5弱~中程度(ただしオリジナルよりちょっと上)に感じました。オリジナルで同色連打+切替だったのが、交互連打と階段崩れになった。さらにスライドや片ホールドも登場し、ボーカル部分の難読性が増した。譜面傾向が違うのでオリジナルが出来ても油断禁物だが、単色連打が減った分、人によってはオリジナルよりも楽に感じるかも。個人的には若干傾向の似たおはヨーデルよりも完奏しやすかったです。(おはヨーデルは5回目で初完奏グレートだったのに対し、こちらは初見一発グレートでした。) -- (名無しさん) 2014-08-29 23 35 29 このPV初めて見た時、「ITがいる…」と思ってゾッとしました… 『IT』は、ドナルド都市伝説の彼奴です。 PVは人形劇っぽいのでレクイエムで→その廃墟になったのはハイハハイ二のあのシーン。という妄想をしてみたり どっちも怖ぇえ…夢に出ました……(今日) -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-11 22 06 31 ブチギレワルツには納得だわww -- (ネンネンまろゆうズ) 2024-03-06 11 40 08