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EXのパフェ難易度表が個人差で上下してしまうためいっそ順番つけなければいいんじゃないか?という観点から作られたもうひとつのパフェ難易度表です。 こちらは☆9の曲になります。 ☆6/☆6.5/☆7/☆7.5/☆8/☆8.5/☆9/☆9.5/☆10/概要 ☆9 アンハッピーリフレイン 属性:高速 連打 弱連打 高速連打 擦切れ 横同時押し BPM:205 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★★ BPM205の8分切り替え連打と全体に散らばる大量の擦切れがメイン。2回ある擦切れ2連続部分でコンボが切れやすい。イントロの○△交互16分5連打にも注意。 同時押し難易度 ★★☆☆☆ 同時押し自体は問題ではないがラストの軸押し部分が少し厄介なので研究は必至。 リズム難度 ★★☆☆☆ wowaka曲特有のリズム難があるが曲通りなので覚えてしまうといい。 譜面難読度 ★★★★☆ 前述のラスト軸押し、高速で詰まったカラフル譜面と難読度は高い。 ボタン切替 ★★★★★ ○×交互から○△交互に変わったり、2番以降など非常に切り替えが多い。 スライド難易度 ★★☆☆☆ スライド自体は難しくないが、8分連打からスライドになる部分が多い。 コメント ノーツは裏表もびっくりの946だが擦切れが得意なら見た目よりは苦戦しない。擦切れ、見切り力、体力が揃っているなら案外あっさりパフェれる。どれか一つたりないと辛いが。 いろは唄 属性:高速 連打 弱連打 高速連打 同時押し 変則回転押し BPM:172 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★☆☆☆ 16分弱連打、回転押し含む長8分連打、間奏とアウトロの12分連打とSAFE・WRONG要素が満載。 同時押し難易度 ★★★★☆ 1番サビ前の縦同時ゾーンが難所。あとは終盤の3つ押し4連打が厳しいか。詳細は曲の攻略で。 リズム難度 ★★☆☆☆ 曲に忠実なので、曲を知っていれば手が反応できるかどうかといったところ。 譜面難読度 ★★★☆☆ 折り返す8分連打や、90°に曲がる8分連打配置など見づらい部分は多め。 ボタン切替 ★★★☆☆ 初期曲にしてはだいぶ多いほうだが新☆9では中くらいといったところ。 コメント 最近の☆9(詐称)組の登場でだいぶ相対的な難易度は下がったとはいえそう簡単にはパフェれないだろう。難所は各所の高速連打と切り替えと縦同時のみ。16分弱連打地帯は「どうしてこうなった♪」を意識するととりやすい。ちなみに間奏の16分12分混合高速連打は「△△△△□ □ □ × × × ○」:16分5連打+12分7連打(間の1ノーツは互含)となっている。 おはヨーデル(Oha-Yo-del!!) 属性:速度変化 リズム難 難読譜面 連打 弱連打 高速連打 階段崩れ ラス殺し BPM:80~150 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★★ Aメロの7-1連打、1番サビの4-3連打、ラスサビのロエヒ階段連打など大量のコンボカッターが存在する。 同時押し難易度 ★☆☆☆☆ 同時押し自体は特に難しいものはない。 リズム難度 ★★★★★ 付点8分から始まる長連打やラストの歯抜けなどでリズム難度はかなり高い。 譜面難読度 ★★★★☆ 上記のロエヒ階段連打の配置が特殊になっており、配置難+難読でかなり難しくなっている。 ボタン切替 ★★★★★ 道中も地味に多いがやはり上記のロエヒ階段連打が非常にカラフル。 スライド難易度 ★★★☆☆ スライド自体は難しくないがラストの階段崩れにくっついているスライドに注意。 コメント 複雑な高速連打をいかにして乗り越えるかが肝。体感速度が速く感じることもあって連打がズレやすいところもある。エアDIVAだけでなんとかできるものではないのでタイミングを覚えて実機で何度も練習するといいだろう。 恋色病棟 属性:リズム難 連打 縦同時押し BPM:175 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★☆☆ 難所は序盤の○×8連打とラストの×□交互13連打(同時押しこみ)のみ。 同時押し難易度 ★★★☆☆ マージナルみたいな単+同時押しや縦同時押しゾーンが若干ある。 リズム難度 ★★☆☆☆ OSTER曲特有のリズム難はあるが曲通りにたたければ問題はないだろう。 譜面難読度 ★☆☆☆☆ 「あたしの出る幕?」の同位置配置だけ気をつければ問題ないだろう。 ボタン切替 ★★☆☆☆ 本格的に切り替えがでてくるのは間奏後から。とはいうが☆9基準で考えると大変なレベルではないはず。 コメント 新☆9の中では相対的に楽な部類に入ると思われる。最大の敵は序盤の○×8連打。とはいうもののその後も高速気味で総合力を問われる譜面なので集中力を持続させたい。間奏とアウトロの縦同時ゾーンはかなり間違えやすいのでWRONGに注意。 孤独の果て-extend edition- 属性:高速 リズム難 弱連打 高速連打 BPM:180 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★★ 旧譜面の16分5連打の一部が4つ目のみ違うノーツになっていたり、弱連打+高速連打ラッシュが登場したりする。 同時押し難易度 ★★★☆☆ 間奏終了後から押しづらめの同時押しが頻発したり、16分5連打から8分で同時押しが続いたりする。 リズム難度 ★★★★☆ オフボーカル部分がほぼ伴奏通りになったがその伴奏がリズム難なので旧譜面から強化されたといえる。 譜面難読度 ★★★☆☆ 間奏からラストにかけて譜面が詰まって配置されているので旧譜面よりも難読度は高め。 ボタン切替 ★★★★★ 前述の切替5連打、2番以降の切替部分などカラフル度も大幅にパワーアップ。 コメント あの旧譜面からどうしてこうなった!とにかく難所が増え、旧譜面と同じ難易度とは思えない譜面へと激強化された。ジャスト判定がわずかに遅いこともあってSAFEも出やすいなどいろいろ厳しい。 Gothic and Loneliness ~I m the very DIVA~ 属性:(高速) 連打 弱連打 高速連打 BPM:157 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★★ 1番サビから裏表のような16分2~7連打が登場し、2番サビラストからタイムリミットのような切替16分も頻発しWRONGを誘う。 同時押し難易度 ★★☆☆☆ アウトロに若干複雑気味な縦同時ゾーンがあるが、パフェを狙うレベルならば特に問題ないだろう。 リズム難度 ★★☆☆☆ サビに登場する2連打ラッシュなどのリズムが若干分かりづらい。 譜面難読度 ★★☆☆☆ 裏表やサチュ同様詰まって見づらいのとサビラスト以外は特にない。 ボタン切替 ★★★☆☆ 2番サビラスト以降の4-4-1、2-4-1の16分9連打、7連打に集中している。 コメント 一言で言うなら「旧☆9の下限までレベルを下げてみた裏表ラバーズ」。裏表同様に高速連打ラッシュを正確に押す必要がある。注意すべきは2番以降の16分9連打。DIVEのような○△連打も存在し、片手、両手連打ともに繋げにくい難所となっている。高速連打を正確に押す技術が問われるだけなので得意不得意は如実に現れるかも。 Sweet Devil 属性:低速 リズム難 連打 弱連打 高速連打 BPM:132 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★★ 難所はAメロのエデン、ハイニのようなリズム難16分ラッシュが突出しているほか、アウトロの交互16分4+スライド連打も難しい。ただし低速なので上記の2曲のように曲にあわせておちついて打てるのであればかなり体感難易度は下がるだろう。 同時押し難易度 ★★☆☆☆ ラスサビの8分交互同時押し5連打が少し難しいがBPMが遅いのでそこまで難しくはない。 リズム難度 ★★★★★ 同じ作曲者ゆえの週末と似たテクノポップ調のリズム難の強い譜面。曲を覚えてしまうといい。 譜面難読度 ★★★☆☆ Aメロやアウトロの詰まった16分配置が視認性が悪め。ハート型□15連打も難読だがわかってしまえば問題ないだろう。 ボタン切替 ★★★★☆ ほぼ全てが交互16分連打なので切り替え量は多いが無理な配置などはないため、単色ラッシュ曲よりもやりやすいと思われる。 スライド難易度 ★★★☆☆ アウトロの交互高速4-1連打のスライダーからの8分交互スライダーなど低速曲の割に少し忙しい。 コメント Aメロの16分連打ラッシュが一番の強敵。ロジック、エデン、ハイニの要領で曲にあわせて正確に押そう。ほぼ全て交互連打なので単色メインのハイニ、エデンよりも楽に感じる人も多いと思われる。 ステップフォワード 属性:高速 リズム難 連打 弱連打 高速連打 ロエヒ BPM:198 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★★ 1番サビ前の擦切れ2連、下記の軸押し、階段長連打と16分□×交互15連打、ロエヒ部分と難所がズラリと並んでいる。あまり目立たないが1箇所だけ○の16分3連打があるので速度に注意。 同時押し難易度 ★★★☆☆ 中盤の×[□×]×[×○]×[□×]×の軸押し7連打が本譜面最難関候補の難所となっている。終盤の縦同時ラッシュはそこまで難しくはない。 リズム難度 ★★★★★ 全体的な強いリズム難に加え早判定が難易度を爆上げしているので気持ち早めに押すのを意識しよう。また間奏の階段長連打部分とロエヒ部分は小節の頭と連打のスタートが8分ズレている点に注意したい。 譜面難読度 ★★★★☆ 間奏に二点集中交互連打ラッシュがあり、ここだけ難読度が高くなっている。しかし単押しは直前の連打と同じ、同時押しはただの○×と□△の交互なので連打中のズレ以外はそれほどでもない。 ボタン切替 ★★★★★ 2-1-1の8分4連打や階段長連打、上記の×軸押し、□×交互16分、下記のロエヒ部分など切り替えは非常に多い。 スライド難易度 ★★★☆☆ 間奏のロエヒ部分が局所難となっているが○×←の弱連打が3連続なだけなのでBPMは早いが本家ロエヒよりは難しくないだろう。 コメント 高速譜面での切り替え8分ラッシュの中、連打の難所をすべて繋げられるかどうかにかかる譜面。特に突出した部分でいえば×軸押し、□×高速連打、ロエヒ部分の3箇所。自分にあった運指を見つけないと厳しいだろう。 どうしてこうなった 属性:高速 連打 弱連打 縦連 変則回転押し BPM:180 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★☆☆ 「どうしてこうなった♪」の16分連打を除きほぼすべて8分連打。ボーカル通りだがとてもカラフルなのである程度慣れが必要。 同時押し難易度 ★★★★★ 終盤の縦連ゾーンがとても難所。特に「よこしまな情熱燃やして」が暗記していても手が動かずSAFEが出てしまいやすい。 リズム難度 ★★☆☆☆ ラスト2フレーズのタイミングが非常にとりづらい。ラストだけは目押しを主体にした方がSAFE率は下がる。 譜面難読度 ★★★☆☆ 縦連部分が非常に見づらい。また、ラ行変格活用部分の縦配置も厳しめ。そこ以外はわかりやすいので大丈夫か。 ボタン切替 ★★★★☆ 初期曲の中では圧倒的なボタン切替で特にラストの変則階段押し部分は慣れていても落としかねない。 コメント サイハテやワールズエンドなど追加曲に比べるとインパクトは薄れてきたがSAFE、WRONGを出しやすい難曲。難所は「どうしてこうなった♪」、変則回転押しもあるがやはり代名詞とも言える縦連が最難関。「どうしてこうなった♪」はいろは唄と同時進行を強くオススメする。縦連と変則回転押しは覚えればあとは指が動くかどうか。 Nyanyanyanyanyanyanya! 属性:高速 低速 リズム難 連打 弱連打 高速連打 縦同時押し スライダー難 BPM:142(104~194) 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★★ 各パートごとに緩急ついた16分連打が散りばめられていて、各パートごとに対応した速度での連打が求められる。ただし第2パートと第5パート終盤を除き連打は2連打か3連打なのでおちついて処理できれば見た目ほど難しくは感じないだろう。 同時押し難易度 ★★★★☆ 第4パートに集中している。低速16分3連打や16分込みの縦連もあるのでパラジと並行して練習するといいかも。 リズム難度 ★★★★★ 中速→低速→高速→低速→中速と緩急あるソフランをするのでリズムを崩してコンボを切りやすい。また、第2パートが非常にリズム難なので曲を覚えてしまうといいだろう。 譜面難読度 ★★★★☆ 第2、第4パートの詰まった配置の16分連打と下記のスライド部分くらいだが視認性は悪い。 ボタン切替 ★★★☆☆ 弱連打と高速連打は第3パートのシャッフル2連打以外はほぼ全て単色なので見た目より多くは感じない。 スライド難易度 ★★★★☆ スライドが本気を出すのは第5パートでスライド+単ボタン+スライドという非常にスライドしづらい譜面が出てくる。特にここは直前でHOLDを入れ替えられる配置になっているので、基本的にHOLDは捨てたほうがいいだろう。 コメント 1つの曲ではなく「第1(ルカルカ)、第2(ロジック)、第3(カラセク)、第4(パラジ)、第5(にゃにゃ)のメドレー曲」と考えてみよう。第5パート以外で苦手な部分があるなら対応曲をやりこんで地力をつけてラストに集中できるようになるのが前提。あとは上記のスライド部分やスライドからの×16分5連打などを何回もエアDIVAして動かせるようになるのみ。☆9上位以上の譜面に挑む前にパフェれるようになっておきたい総合力を問われる譜面。 初音ミクの消失 属性:高速 (刻み)連打 縦連 BPM:240 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★★ (刻み)連打は正確性が必要で7連打ばかりだが非常に多いのでそこを切り抜ける体力もそれなりに必要。さりげなくラストに切り替え8分25連打が待ち構えているので注意。 同時押し難易度 ★★★★☆ 縦連は同じものが続くので連打がズレさえしなければ、そこまで難しくはない。ただ、配置的に非常に見づらいので注意。 リズム難度 ★★★☆☆ 高速詠唱はボーカルが12分だが譜面が8分の刻み連打とズレているのでリズムがわかりづらい。 譜面難読度 ★★★☆☆ 全てのノーツが画面の下半分にでてくる。見やすさは個人差あり。 ボタン切替 ★★☆☆☆ 切り替え自体は少なめだがラストの切り替え部分がBPMと相まって手がもつれやすい。 コメント 連打が苦手な人にはまさに地獄。8分連打がボーカルの12分と合わないので曲通りに叩けずいつのまにかズレてSAFE連発している。また、8分連打は思っている以上に遅い。ポルカの連打と同じ速度なので、気持ち遅めに連打しよう。遅すぎてもダメだが。 パラジクロロベンゼン 属性:連打 弱連打 高速連打 縦同時押し BPM:132 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★★ 同時押しの16分3連打が大量に押し寄せる超体力譜面。BPMは速くないが量が多いので手がもつれやすい。他にも16分の交互長連打や単+同時連打も登場するので弱連打が苦手だと辛いだろう。 同時押し難易度 ★★★☆☆ 16分の弱連打ラッシュではあるが1セット3連打なのでBPMとあわせて案外難しくは感じない。しかし△×や□○、△○の弱連打も多くほぼ片手連打が強制されるだろう。 リズム難度 ★★☆☆☆ 序盤と中盤は4分と8分の刻み連打、後半は曲通りの16分連打なので難しくはない。しかし休みがないのと詰まって配置されてることによる譜面難読が相まって割と打ち間違えやすいので注意。 譜面難読度 ★★☆☆☆ 16分3連打が密集しているが低速なので特に難読というほどではない。しかしラストの弱連打地帯は運指をよく研究したい。 ボタン切替 ★★★☆☆ 8分単位で考えると最大でも2連打ずつなので終盤の2-1連打ラッシュ以外は特に問題ないだろう。 コメント 低速弱連打と片手連打の得意不得意でだいぶ体感難易度がかわる。得意なら☆9最弱の可能性も。とはいうものの808ノーツ、同時押しもカウントすると958ノーツもあるので見た目通りの体力譜面ではある。3連打をキチンと打てるなら難所は高速連打とラストの2連打地帯のみなので、あとはラストまで体力が持つかどうかとなる。 秘密警察 属性:高速 リズム難 難読譜面 連打 刻み連打 弱連打 高速連打 軸押し 速度変化 BPM:200 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★★ 2番の単色16分3連打と5連打が混ざる刻み8分連打が最大の難所。BPM200だけあって速度は非常に速い。 同時押し難易度 ★★★★☆ みうー地帯が全て軸押し8分連打となっており後半は軸がころころ変わるので非常に厄介。速度はジュゲムと同じだが判定ズレと相まってSAFEに化けやすいので注意。 リズム難度 ★★★★★ 全体を通してリズム難の上に適度に曲にあわない刻み連打にされているため難しさは見た目以上となる。さらにラストのソフランのタイミングが難しいのでSAFEがものすごく出やすい。がんばって目押しで乗り切ろう。 譜面難読度 ★★★★☆ みうー地帯の軸押しが見づらい。後半の軸の移動をしっかり意識してWRONGを出さないようにしたい。 ボタン切替 ★★★★★ イントロから最後までずっとカラフル。ある程度見切り力がないと厳しいだろう。 スライド難易度 ★★★☆☆ 上述の軸押しのラストが交互2連スライドになっていて誤反応、無反応でミスしやすい。また、間奏の連続チェーン部分は案外方向の切り替えが早いので注意。 コメント 高速リズム難で切り替え連打満載、さらにデンパラにつぐ速さの単色16分5連打と☆9のラスボスといえる。全体を通してWRONGが出やすくパフェは非常に難しい。どうみても☆9.5です本当にありがとうございました。 フランシスカ 属性:高速 連打 高速連打 局所難 BPM:194(~97) 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★★ アウトロまでは休みなしで8分連打が続くが、ここまでノーミス安定でないと地力不足と思われる。アウトロの16分交互長連打は最初が8分連打中の○×6連打、ラストが○△5連打+○△11連打+×□6-○△9連打となっている。なお前者は16分6連打なので16分後の8分連打は裏打ちである点に注意すること。 同時押し難易度 ★★☆☆☆ 重要なのはラスサビの△□ △× △□と□× △× □×のこの2つだけ。サイハテの要領で上手く押そう。 リズム難度 ★★★☆☆ アウトロの連打部分のみ。あとはほぼ全て歌に合わせた8分連打なので、実はリズム難曲ではない。 譜面難読度 ★★☆☆☆ いろはの縦配置、ナブラ配置など若干難読譜面はあるが、この曲のパフェを狙うあたりではまず問題ない。 ボタン切替 ★★☆☆☆ ラスサビとアウトロ以外は8分単位での切替がほとんどない。高速ではあるがラスサビまでつなぐのはそう難しくない。 コメント アウトロゲー。アウトロの16分交互連打をいかにしてつなぐかがパフェの鍵。速度も相まって非常にコンボがきれやすいので注意。 妄想スケッチ 属性:高速 リズム難 (超)高速連打 (変則)回転押し BPM:174 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★★ 間奏やアウトロに点在する交互連打は全譜面中最速の24分交互4連打。交互/階段4連でその後8分連打につながるため押しすぎWRONGなどが非常に出やすい難譜面。なおラスサビ前の××○○4連打とラストの交互3連打は16分なので注意。 同時押し難易度 ★★★☆☆ 2番後の間奏の同時押し地帯がリズム難とあわさってコンボをきりやすい。 リズム難度 ★★☆☆☆ Aメロが若干リズム難だが曲に忠実。また24分連打は曲通りなので曲を意識するという手もあり。 譜面難読度 ★★★★☆ 2番終了後の間奏□×&△○裏拍4分地帯で気を抜いてWRONGを出さないように。また24分4連打が譜面上で24分の間隔で表示されてないため、人によっては違和感を感じてしまうかもしれない。 ボタン切替 ★★★★★ 1番サビあたりから変則回転押しが登場しアウトロは4連打とともにとてもカラフルになる。 コメント 計15箇所の24分4連打をミスすることなく全て繋げないといけないのでパフェ難易度はかなり難しくなっている。連打の数をしっかり意識するように。そうしたらあとはカラフル譜面の見切り力のみ。 リンちゃんなう! 属性:高速 難読譜面 刻み連打 同時押し 縦同時押し BPM:200 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★☆☆ サビ以外は基本的に「タンタンタタンタンタンタタンタン」のリズムで一貫されている。連打自体はそう難しくないのだが同時ラッシュのためかなり難しくみえてしまう。 同時押し難易度 ★★★★★ 2番以降の同時&単交互+全押しの8分5+1連打が非常に難しい。特に△×と□、□○と×の交互5連打は運指を研究しよう。 リズム難度 ★★☆☆☆ ボーカルでないのでリズム難要素は皆無だが早判定とボーカルズレがあってSAFEがでやすい。 譜面難読度 ★★★☆☆ ラスサビの横同時軸押しラッシュが高速とあいまって見づらいくらいか。 ボタン切替 ★★★☆☆ ラストの横同時を除けば上記の同時&単交互5+1部分に集中している。 スライド難易度 ★★☆☆☆ 全体的にスライドは少なめでサビで8分連打のラストがスライドのパターンぐらい。あとは一部リンのボイス部分にあわせて8分刻み交互やチェーンが設定されてるくらいで難しくはない。 コメント サイハテやワールズエンドのような同時マシマシ譜面で、ノーツ数647に同時分で275追加され922ノーツになっている。早判定+SAFE、WRONG誘発配置+BPM以上の体感速度+体力譜面で事故率が半端ない譜面。だが極端に切れやすい部分が少ないので同時押しに慣れていれば優しい部類になるかも。 ロミオとシンデレラ 属性:高速 連打 弱連打 高速連打 同時押し BPM:175 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★☆ 点在する16分3連打、間奏の変速軸押し連打、ラストの△4(+1)連打で手が動かずコンボが切れやすいので注意。 同時押し難易度 ★★☆☆☆ アウトロ開幕の同時押し×6は付点8分3連打×2でSAFEが出やすいが、注意すべき同時押しはここだけ。 リズム難度 ★★☆☆☆ リズムは少し特殊だが譜面は曲に忠実なので曲を知っていればそこまで苦戦はしないだろう。 譜面難読度 ★★★☆☆ 間奏部分が少し難読配置だが、特に問題ないだろう。 ボタン切替 ★★★★★ 特に間奏以降急激に増えて難しくなる。昇格し新☆9になっても切替は相変わらず多い部類。 コメント 超カラフル譜面かつ701ノーツとあってパフェは狙うのは難しい部類。苦手な部分を1つずつ克服して行けばパフェはとれるか。なお見切り力が十分にあって体力があるならあっさりパフェれることもある…らしい。 ローリンガール 属性:高速 初見殺し 弱連打 縦同時押し 難読譜面 BPM:195 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★★ 前半の16分3連打×2が繋がるかどうかがすべて。特に単色3連打×2と階段3連打×2が難関。 同時押し難易度 ★★★☆☆ サビの軸押し5連打、交互5連打が速度とあいまって少し難しいだろう。2番前の上述の階段弱連打はラストが横同時押しになっていて若干難しめなので注意。 リズム難度 ★★★☆☆ wowaka曲ということでリズム難は強いが曲通りの譜面。 譜面難読度 ★★★★☆ 1番サビラストの斜め同時押し、詰まり気味の譜面など若干みづらい ボタン切替 ★★★☆☆ 切り替えは☆9でも平均的ぐらい。 コメント 難所の弱連打が1番と間奏にしかないのでそこまでコンボをつなげることが出来れば凡ミスに気をつければ割とパフェはとれる。BPM195の16分3連打が2連続でくる部分が最大の敵で特にイントロの単色3連打×2が非常に難しいだろう。アウトロゲーのフランシスカとは真逆でまさに1番ゲーといえるだろう。 コメント 秘密警察追加しました。説明下手糞だったらごめんなさい(´;ω;`) -- (刈音ラン@ミク廃[強]) 2014-04-24 22 44 08 とりあえず位置修正と適度に説明追加。 -- (名無しさん) 2014-04-26 15 14 55 修正と説明追加ありがとうです!リズム難度こんなに高いんですね・・・気づきませんでした(´・ω・`) -- (刈音ラン@ミク廃[強]) 2014-04-26 22 43 59 ニャニャニャ追加しました,,,なんか一部がおかしくなってるので誰か修正お願いします...あと「ここの説明おかしいだろ!」ってとこあったら修正お願いします... -- (言和@鏡音廃) 2014-06-10 18 52 04 ↑一部だけですがミス修正しました -- (名無しさん) 2014-06-10 19 14 36 連打☆数をなんとかして欲しい…ほとんど☆5って(^_^;) -- (名無し) 2014-08-11 03 32 13 そりゃ高難易度譜面だしなぁ。ゲームの性質上連打で難易度調整してる部分多いししょうがないと思うけど。むしろこれ下げたら逆に低すぎだろっていわれそう -- (名無しさん) 2014-08-11 07 09 45 ヨーデル追加しました。というかヨーデルはさっさと☆9.5に連行されて -- (名無しさん) 2014-08-13 21 46 07 ↑ヨーデルのBPM違くないですか?205もあったらマジで激唱並・・・ 編集のやり方わからんのでだれか頼みます -- (名無しさん) 2014-08-13 22 55 18 とりあえずステップ追加。 -- (名無しさん) 2014-11-09 12 44 55 次回更新することあったらスケッチのボタン切り替え赤★にしたほうがよさそうかな… -- (名無しさん) 2014-11-17 23 30 03 逆にあれか。ローリンが★4あたりだからいろはやらロミシンを落とす方向のほうがいいのかな -- (名無しさん) 2014-11-17 23 48 46 とりあえず難度レベル再調整、説明文の細かい添削を消失まで。残りとリンちゃんなうはかえってからやります -- (名無しさん) 2015-01-04 11 05 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 こっち向いてBabyEX 185 649 高速連打弱連打難読譜面縦同時押し 譜面的にはマージナルのパワーアップ版といえる。よりカラフルに、ボタン切替が忙しくなったことで押し間違い、SAFEが出やすく達成率が伸びにくい。難所は中盤の△連打と同時押しの絡み。△連打のリズムを崩さないことが重要。また、ラストの単押し→同時押しは見切れなければ暗記するのが楽。 スノーマンEX 127 639 低速リズム難各種連打縦同時押し 曲が長く、短い16分連打が頻繁に出てくるものの極端な殺し部分はなくBPMも遅めなのでリズム難に慣れている人にとっては☆8強ぐらいの体感難易度。間奏には16分交互6連打、後半には16分9連打も出てくるので☆8.5上がりたてのプレイヤーにとっては地力上げにも最適な譜面と言える。 DYEEX 158 658 リズム難難読譜面(刻み)連打弱連打交互スライド難 8分交互や連続スライドなど切り替えに特化した譜面。十分な見切り力があれば逆詐称レベルだが、見切り力がないとあっという間に閉店に追い込まれてしまうことも。慣れないうちは赤WRONGでごまかすのも手だが、達成率不足にはくれぐれも注意。 PIANO*GIRLEX 130 642 低速弱連打リズム難縦同時押し回転押し 同時押しと単押しが交互に混ざった連打が要所に出てくる。多少リズム難だがBPMが遅めなので、同時押し⇔単押し混合連打の練習には最適。 Magical Sound ShowerEX 120 540 低速リズム難 攻略のポイントとしては曲特有のラテンリズムをいかに理解できるか、にかかっている。低速だが全体的に忙しく、二番冒頭のボーカルと異なるリズムで叩く箇所が最大の難所。HARDとは□・△の配置が微妙に異なるので注意。曲をよく聴きこもう。HARDと殆ど難易度に差がなく、HARDの方が難しいのではという声も後を絶たない。問題の箇所のリズム:タンタン タンタンタンタタンタン 恋スルVOC@LOIDEEX 130 455 低速弱連打縦同時押し(縦連)交互階段崩れスライド難 BPMが130と遅めなので見切りやすいが、縦連やスライドがらみの縦同時押し地帯には注意。途中に16分階段崩れがあるものの5連打以上の16分連打はないので☆8.5にしては易しめな譜面といえるか。 ゆめゆめEEX 160 663 縦同時押し連打弱連打(初見)ラス殺し EXにスライドとプチ扇風機配置を加えて純粋に強化した感じの譜面。ラストの初見殺しの円形ノーツ配置も健在だが、この曲のEX譜面をクリアできる人ならそこまで苦戦はしないだろう。 弱 AbsolunoteEX 142~189(71~210) 422 速度変化リズム難(低速)(高速)(シャッフルリズム)初見殺し難読譜面弱連打交互連打同時押し 何回も速度が変化するが、曲の変速以上に譜面の変速が大きい。落差がひどいので、変速直後は警戒が必要。初見では変速に対応し辛く、☆9にも感じるかも。最低限曲のテンポを抑えてから挑みたい。初見でなくても低速部分は非常に遅いため常に早押しsafeに注意しなければいけない。終盤の縦同時地帯を見切れても手を動かしづらいなら達成率不足に注意しつつwrongで凌ごう。 ODDS&ENDSEX 192 657 高速交互連打同時押し BPMが速めで切り替えが多いものの、16分が一切ないので見切り力があればそれほど苦戦しないだろう。ただし、初見の人はイントロのスライド地帯→○△交互地帯とラストの全押し→○→全押し→×→全押し→□→全押し→△に注意。 Equation+**EX 140 561 リズム難弱連打高速連打交互 サビで頻発する16分連打はPane(BPM270)の8分より少し速い。譜面は曲通りではあるが、中盤以降の連打、終盤の交互連打でSAFEやWRONGを誘発しやすく、達成率が伸び悩むことも。中盤にはココロEXにも出てきた同時片ホールドが数ヶ所あるが、無理はしないように。「連打が得意」ならばPane同様、少し簡単に思えるかもしれないがそれよりもある程度譜面を覚える方が重要だったりする。中寄りの弱。 saturationEX 137 529 連打交互弱連打局所難初見殺し 開始直後の5連×8回は裏拍なのでタイミングに注意。後半部分の細かい連打部分はリズムに合わせればタイミングが掴めるはず。BPMは遅めだがテンポがかなり速い上にマークの組み合わせがコロコロ変わる。最悪閉店の可能性もあるが、最後以外は一回の連打数は2つずつなので両手で落ち着いて捌こう。 ネコミミアーカイブEX 164 777 リズム難弱連打縦同時押し 全体的にリズムが取りづらいので、まずはそこを克服しよう。5連以上の16分連打はないが、2番サビから軸押しのオンパレード。これが得意かどうかによって体感難易度が大きく上下する超個人差譜面。軸押しが苦手な人はベティなどで軸押しの練習をしてから挑もう。 ヒビカセEX 140 777 リズム難弱連打高速連打縦同時押し ややリズム難だがBPMがあまり速くなく、高速連打も終盤に5連打が一ヶ所あるのみと☆8.5にしては比較的やりやすい譜面。ただし曲が非常に長く(4分ほど)、後半は弱連打と同時押しの組み合わせが複雑化するので注意。 ブラックゴールドEX 250 626 高速リズム難連打 難易度は星屑以上Pane以下といったところか。Paneがクリアできている人ならこちらもクリアできるだろう。ただし連打中に切り替えがあったり最後が同時押しになっていたりとPaneより難しい要素もあるので注意。 ミラクルペイントEX 215 392 高速シャッフルリズム弱連打 シャッフルリズムでもリズムの取り辛さはフキゲン以上だがほとんど単押しかつ非常に曲に忠実な譜面。曲の知り具合で大幅に難易度が変わってくる。知っていれば☆8.5内では簡単な方だが、うろ覚え以下だと詐称級に感じることも。ノーツ数は少ないのでHard同様聞き込んで覚えてしまおう。 指切りEX 195 524 高速シャッフルリズム弱連打高速連打縦同時押し難読譜面 夢喰い白黒バクの上位互換譜面。同位置同時押しや12分同時押しなど、ノーツ配置に癖がありシャッフルリズムが苦手だと体感難易度は上がるので注意。間奏の12分2連打ラッシュは羅刹EXで練習しておくといいだろう。 愛言葉EEX 136 433 低速初見殺し難読譜面交互同時押し扇風機(もどき) EXの最大の難所だった扇風機地帯が交互8分+全押しの大回転配置にパワーアップ(?)。ただEXに同じくそこさえ突破出来ればあとはさほど難しくない。「笑いたいんだ」の部分や終盤の「愛言葉」の部分が円形のノーツ配置になっていて一見難しいように見えるが、実は4分の全押しなので曲通りに押していこう。なお、アウトロにもスライド交じりの扇風機地帯があるが、4分なので落ち着いて捌けば問題ないだろう。 カンタレラEEX 144 538 弱連打高速連打縦同時押しスライド難 EXに比べて譜面がより曲に忠実になっているのでリズム難は抑え目だが、その分カラフル度・物量が大きくパワーアップ。スライドの配置も結構いやらしく、メランコリックEXの上位互換といった感じか。 こっち向いてBabyEEX 185 657 高速連打弱連打難読譜面縦同時押しスライド難 イントロのボタン2-スライド1混合連打、2番サビ前の△軸部分、第2間奏終盤のスライド・単押し・同時押し混合連打はある程度見切り力が必要。逆に終盤の単スライド+同時部分は他の曲で慣れていればそこまで難しくはないはず。 ZIGG-ZAGGEEX 138 538 リズム難弱連打高速連打交互縦同時押し 同時押し含みの16分とスライドの複合が非常にいやらしく、リズム難なのも相まって慣れないうちはなかなか達成率が伸びないだろう。難所の高速連打地帯は間奏では7連打ずつ、ラスト前では○8×8(△□)HOLD になっているので覚えておこう。 パズルEEX 85 417 低速弱連打高速連打難読譜面縦横同時押し EX譜面に比べ高速連打や複雑な同時押しが増えたため、初見では戸惑うかもしれないが、幸いにしてBPMが遅いのでノーツが現れてからでも見切る余裕は十分にある。終盤では同時押し・スライド混合地帯が出てくるが慌てず落ち着いて捌こう。 Hello, WorkerEEX 168 579 リズム難弱連打縦同時押し交互階段崩れ ☆8.5としてはあまり連打力は要求されず、どちらかと言えばリズム難譜面の印象が強い。後半の縦同時押し地帯は慣れるまではWRONGの連発になるだろうが上手く見切れるようにしたい。 Fire◎FlowerEEX 153 504 リズム難弱連打同時押し交互回転押しスライド難 EX譜面よりもスライドの配置がいやらしく、「同時押しの直後にチェーンスライド」が繰り返されたり、終盤には通常ノーツとスライドが交互で出現したりする。また、間奏の弱連打ラッシュでミスを連発しすぎて閉店しないよう注意。 星屑ユートピアEEX 240 504 高速連打縦横同時押し EX EXTREMEになっても相変わらず弱連打や交互連打の類は存在しないが、EXに比べて同時押しの配置がいやらしくなっている。連打→同時押しの接続は確実にできるようになっておきたい。特にパフェ狙いの人はラストの縦横同時押しに注意。 ほしをつくるひとEEX 117 448 低速リズム難弱連打高速連打縦横同時押し難読譜面 EXを純粋に強化した感じの譜面で、イントロ&アウトロの高速連打ラッシュは健在。EXに比べて同時押しの配置がかなり複雑になっているので注意。中寄りの弱。 moonEEX 150 445 弱連打交互連打回転押し縦同時押し 要所に16分交互連打や16分階段崩れがあるものの、リズムがつかみやすくBPMも速すぎず遅すぎずで難易度の割にはとっつきやすい。チェーンスライドのおかげで達成率は稼ぎやすいので交互連打や階段崩れの練習には最適な曲と言える。 Mellow YellowEEX 200 561 高速リズム難同時押し交互回転押しスライド難初見殺し 16分こそないが、BPMが速いうえに全体的にスライドと同時押しの混合が多くかなり忙しい譜面。チェーンスライドが多いので達成率は稼ぎやすいものの、ラスサビの全押し4連打の配置は縦連と見間違えやすいので初見プレイでは特に注意。 ロミオとシンデレラEEX 170 707 高速弱連打縦同時押し交互総合譜面 EXに比べて間奏の同時押しが若干緩くなり、後半サビの弱連打も全部擦り切れ交互になっていくらか捌きやすくなった。とはいえ、スライドの追加や縦同時押しの増加など譜面全体のカラフルさは相変わらず健在なので決して侮らないように。 中 アゲアゲアゲインEX 175 718 リズム難連打弱連打交互連打縦同時押し(縦連) 8分交互と2つ切り替え連打がメインで、要所に同時押しが絡んでくる。毎回のサビの終わりで4分交互→8分交互→16分交互と速くなる部分には注意。またラストサビでは単押しと同時押しの交互が、アウトロでは同時押しラッシュが待ち受けているので最後まで気を抜かないように。 1925EX 145 668 シャッフルリズム弱連打交互連打同時押し階段崩れ 間奏の3-3、2-1配置とラスサビの単押し・同時押し混合12分、アウトロの階段崩れ24分が難所。体感的にはイヤイヤ星人EXが速度変化せずに1番パートより若干遅い速度のまま、といった感じか。シャッフルリズムに慣れているかどうかで体感難易度は違ってくるだろう。 え?あぁ、そう。EX 192 593 高速連打縦同時押し交互回転押し初見殺しラス殺し イントロの2つ切り替えメインの8分長連打、間奏の軸連打地帯、アウトロの折り返し回転押し&交互含みの8分長連打が難所。イントロはセーフティゾーンなので大丈夫だが、それ以外でつまづくと最悪閉店に追い込まれることも。曲が短めで16分が一切ないため体力譜面の印象は薄いが、休みがほとんどないので集中力を切らさないよう注意。 カラフル×セクシィEX 220 536 高速シャッフルリズム弱連打 本家(カラフル×メロディ)のシーケンスにシャッフルリズムの要素を取り入れた癖のある楽曲。ボタン切替は本家より素直だがシャッフルリズムのせいでSAFEを乱発しやすい。ただ連打はほとんど2連打で、階段押しもそう多くないのでいかにリズムを理解できるかがクリア成否のカギ。ラストはこっち向いてbabyを彷彿させるかのような同時押しの絡んだ△連打が待ち構えている。若干見切りやすいが勢いで連打するとエライ目に遭うので気をつけよう。 キミにEX 134 635 低速連打弱連打交互連打高速連打階段崩れ ほぼ歌合せで交互を除く様々な弱連打が登場する譜面。途中には交互連打があり、後半からは2-1の弱連打地帯が、終盤には階段崩れも出てくるので慣れるまでは大変。BPMが遅めで譜面自体も単純なので慣れれば楽しく叩けるだろう。弱寄りの中。 金の聖夜霜雪に朽ちてEX 185 656 高速連打弱連打リズム難縦連ラス殺し 曲の長さ約3分、ノーツ数656と密度は高め。△地帯がPSP版よりパワーアップ。だがそれっぽく押してるだけでもクリアに差し支えはない。終盤は縦連が終曲直前まで続く。ある程度できないとスコアが伸びきらず、クリアが怪しくなる。縦連は最初は見切りやすいが徐々に難しくなる。崩れたときはWRONG判定で凌ぐことも考えよう。 壊セ壊セEX 116 587 低速リズム難弱連打高速連打縦同時押し交互 エデンを強化してスライドを加えた感じの譜面。低速だが弱連打が非常に多く、判定が若干遅めなのである程度聞きこんでいないとSAFEの量産になってしまいがち。同時押し絡みの16分もあるので瞬時に手が動くようにしておきたい。 サンドリヨンEX 147 557 弱連打縦同時押し(縦連)回転押し難読譜面 HARD以下とは違い、アドレサンスEXとは全く別傾向の譜面。スライドこそないものの全体的に同時押しが多く、特に終盤は縦連が延々と続くうえに横同時押しや縦4まで混ざってくるなど難読化しているので注意。数は多くないが16分階段崩れがあるのも地味に厄介。 ジュゲムシーケンサーEX 200 597 高速難読譜面縦同時押し連打弱連打刻み連打初見殺し 傾向は恋は戦争に近いが密度がかなり濃く、覚えるまでが大変。なにより特徴的なのが新傾向の譜面配置。「ハートの形」を作るための配置といっても過言ではない。このほかにも一点集中譜面が多かったり、ところどころにある難読譜面に悩まされたりして、初見だと閉店に陥る危険性が高い。ただしほとんど単押しであり、わかってしまえばそこまで難しくないので、慣れてからが勝負といえる。 SYMPHONIC DIVE -DIVA edit-EX 155 435 ラス殺し高速連打縦連 一応ソフラン(速度変化)以外の譜面対応力を試されるものの、特に連打力と同時押しスキルが重要視される。ちなみにアウトロでは☆9でも問題になる縦連に加え、非常に見切りにくい横同時押しのラス殺しも待ち構えている。ラストで手を止めると閉店しかねないので、ある程度暗譜するまではWRONGごり押しで切り抜ける勇気も必要。強寄りの中。 slumpEX 170 591 リズム難難読譜面各種連打 かなりの難読譜面なので予習推奨。特に「スランプです」の5連打がだんだん縦同時を交えてどんどん難読化していくので注意。また高速詠唱部分の連打が歯抜けになっているので譜面をよく見ること。強寄りの中。 透明水彩EX 185 603 高速交互連打縦同時押し 間奏とラストの高速交互連打が非常に厳しく、手を止めるとあっという間に閉店する。慣れるまでは力技で押し切ろう。道中は聖夜H並の高密度でかつ、後半以降はカラフルで見切りづらい譜面が続く。このレベルにしてはやや高めのスキルを求められるので上級譜面への練習曲に。強寄りの中。 KnifeEX 110 683 低速リズム難弱連打高速連打交互縦横同時押し BPM110と低速でリズムが取りにくいうえに16分連打が多いので、SAFEなどで達成率が伸ばしにくい。レンパートの16分○×交互や△□交互は慣れないうちはライフが削られやすいが、連打速度はそこまで速くないので交互連打の練習には最適。また、同箇所を含むHOLDしながらの交互連打・高速連打やサビの縦同時押しの片HOLDが全体を通して多いので、自信がなければ無理せずHOLDは捨てよう。終盤にある16分交互スライドの方向にも注意。弱寄りの中。 数多の舞-Dance of many-EEX 183 527 高速連打弱連打交互連打縦同時押し(縦連)変則回転押し難読譜面 縦連や階段崩れ、連続交互スライドなど全体的に切り替えが激しいので見切り力がないと厳しい。特に間奏部分の16分階段崩れはBPMの速さも相まってかなりの難所となっている。 キャットフードEEX 174 715 同時押し弱連打交互連打(変則)回転押しスライド難 EX譜面に比べてスライドの配置がいやらしく、特に単スライドとダブルスライドの交互はミスを誘いやすくなっている。また、16分交互や階段崩れなども追加されているので注意。 恋は戦争EEX 175 360 初見殺し連打難読譜面縦横同時押し EXに比べてさらに難読譜面が強化された。特にラストの縦横同時押しはエアDIVA推奨。なお、途中のトライアングル三つ同時押し配置のなかに△の片HOLDが混ざってるのでハイスコア狙いの人は見落とさないように。弱寄りの中。 深海シティアンダーグラウンドEEX 170 711 連打難読譜面交互縦同時押し階段崩れ EEXになっても相変わらず16分連打はないがカラフル度はEXよりも更に上がっている。EXのサビにあった縦連部分が軸連打や単押し同時押し交互に変わっているので、運指が重要になってくる。アウトロ前の単押し+同時押し部分は腕をクロスさせた方がやりやすいかも。 ネトゲ廃人シュプレヒコールEEX 175 787 連打弱連打高速連打交互連打スライド難 基本的にEXの純粋強化譜面だが、EXと比べて全体的に弱連打や高速連打が増えている他、16分交互5連打が加わっている。一部の同時押しノーツの飛び方がトリッキーになっているので初見では注意。 ハトEEX 200 454 高速シャッフルリズム交互 ノーツの一部がPSP版2ndのEXのようなシャッフルリズムになり、EXとはまるで別物のような感じになった。なお、EXの難所の一つであった2つ切り替えの長連打はチェーンスライドに変わったため消滅している。 花舞月詠譚EEX 180~185 468 速度変化高速難読譜面リズム難弱連打交互連打同時押しスライド難 EXにスライドと交互連打を加えて難読性をさらに強めた譜面。特に同時押しの配置がトリッキーで分かりづらいので、あらかじめ完奏モードで予習しておくといいだろう。 VOiCE -DIVA MIX-EEX 135 561 低速リズム難各種連打難読譜面 EXの16分2-2-2-2が全部交互連打(ただし切り替えあり)に変わったのを強化とみるか弱化とみるかで体感難易度は変わってくるが、全体的に見れば間奏の難所部分を中心に難易度が底上げされたとみていいだろう。弱寄りの中。 迷子ライフEEX 180 547 高速連打交互同時押し局所難初見殺しラス殺し 間奏とアウトロの長連打地帯は慣れないうちは閉店の恐れがあるが、16分が一切なく、カラフル度も若干抑え目なので完奏モードでの練習が非常に効果的。難易度的には恋戦EEXとほぼ同程度(弱寄りの中)といったところか。 magnetEEX 108 593 低速リズム難難読譜面弱連打高速連打交互連打(高速)回転押しスライド難 ほぼMagical Sound Shower(EEX)の下位互換譜面。相変わらずリズムが取りにくい上に交互連打や回転押しが頻発する。ノーツ間隔がBPM通りになった分、譜面がやや見づらくなっているので注意。 ミラクルペイントEEX 215 407 高速シャッフルリズム弱連打縦同時押し スライドの他にEXにはなかった縦同時押しが追加されている。リズム自体はEXとほぼ同じなので、曲の知り具合で大幅に難易度が変わってくる。強寄りの中。 強 アカツキアライヴァルEX 125 709 低速弱連打高速連打縦連(速度変化) 譜面自体のBPMは125と遅いが、ターゲット速度が速くなる部分(イントロ・サビ・間奏・アウトロ)で弱連打や高速連打が大量に出てくるので譜面BPMの遅さの割に連打力がかなり要求される。HARD同様ターゲット速度は変化しても連打速度は変わらないので騙されないように。中寄りの強。 AFTER BURNEREX 173 554 リズム難連打弱連打高速連打交互連打縦同時押し 長い16分交互連打や16分3連打ラッシュなど高いレベルの総合力が必要なのはもちろん、中盤の歌詞合わせでないパートにも要注意。12分長連打で崩れて一気に閉店、なんてこともあるので熟練者でも油断禁物。 君の体温EX 220 829 高速リズム難各種連打同時押し難読譜面 BPM220とただでさえ高速な上にリズム難、8分長連打あり、16分階段崩れあり、交互連打あり、おまけにトリッキーな配置の同時押しありと速度変化以外ほとんど何でもありの譜面。体力とテクニック、どちらか一方でも不十分だとクリアは厳しいだろう。 システマティック・ラヴEX 136 583 初見殺し低速リズム難弱連打交互連打縦同時押しスライド難難読譜面 低速だがリズム難、難読譜面に加え高速連打とスライドが複雑に絡み合うため慣れないうちはSAFEやSAD、WRONGを連発して達成率が伸びにくい。リズム難は曲を聴きこむorHARD以下をやりこむ、集中交互連打や縦同時押しなどの難読譜面は他人のプレイを見るor動画であらかじめ予習しておくのが効果的。 SING & SMILEEX 190 743 高速弱連打交互縦同時押し BPM190と高速なうえにサビ直前や間奏など要所で弱連打が容赦なく襲ってくる。後半は切り替えが激しくなり縦3・縦4の同時押しも出てくるが、やはり弱連打ラッシュを上手く捌けるかどうかがクリアへの鍵となるだろう。 そいやっさぁ!!EX 180 587 高速難読譜面連打弱連打縦同時押し Aメロにジュゲムのような連打+交互16分3連打、中盤からは弱連打ラッシュが多くBPM以上の体感速度になるかも。幸い5連打以上の16分連打は存在しないので高速長連打が苦手な人にとっては狙い目かもしれない。ただし各弱連打は孤独と同じ速さ。体感以上に速いので注意。間奏に若干長めの縦同時押し地帯があるが、水彩やサイバネの要領で見極めよう。 多重未来のカルテット -Quartet Theme-EX 150 474 リズム難高速連打弱連打縦同時押し 開幕、間奏のsaturationを彷彿させるリズム難、間奏の後半とアウトロにある16分の4連打地帯を上手く捌けるかがポイント。間奏15連打はフキゲンラストの要領で、自分に合った連打方法を研究するとよい。譜面を覚えるまでは閉店することも多いのでプレイ動画を見たりやりこんだりしよう。 なりすましゲンガーEX 178 742 各種連打縦同時押し(縦連)総合譜面 全体的に長めの連打や交互が多く、16分交互・序盤の弱連打ラッシュ・同時押し折り返し配置など各所に難所が散りばめられている。後半は縦連が多めで、軸連打や縦4の5連打なども出てくるので総合力が問われる譜面といえる。 右肩の蝶 -39 s Giving Day Edition-EX 140 649 リズム難難読譜面弱連打高速連打縦連 孤独ほどではないが、旧版譜面からいろいろ変化している。序盤だけでも16分4連打や16分交互長連打と弱連打の組み合わせ、リズム難が強化されたりと既にカオスとなっている。中盤ではVOiCEのような2-2-2-2の16分8連打が存在する。終盤は16分切替連打がメインに、ラストの弱連打は同時押しの組み合わせなど、旧譜面から大幅にExtendされている。旧譜面ができるからといって油断してかかると痛い目を見るので注意。 Pane dhiriaEX 270 649 高速(高速)連打リズム難 終始登場する8分連打は雨のちなどの16分と同じ速度であり、感覚としては消失に近い。幸い曲通りの単押し連打なので「連打が得意なら」もっと簡単に感じるかも。ただし長連打中にリズムが狂うとFINEハマりに陥ったり閉店したりと油断はできない。6連打、7連打をうまく見極めるのがポイント。一点集中は□6連打、×7連打、○6連打、△7連打。 マスターオブパペッツEX 250 546 高速リズム難難読譜面(高速)連打初見殺し 高速かつリズムがフリーダム。ピンクムーンの強化版と言えば分かりやすいか。ここでの新傾向の譜面配置はビリヤードと梯子。動画等で予習しておくと有利に進められる。最大の難所は1番終了後の8分連打地帯。交互、同ボタン連打がコロコロ変わる上に難読譜面気味。連打速度は消失、ユートピアと概ね同じ速さなので焦って早押ししないように。案外カラフルな譜面も災いし、最初のうちは達成率が伸び悩むこともしばしば。めげずに頑張ろう。 え?あぁ、そう。EEX 192 619 高速連打縦同時押し回転押し全体難 相変わらず16分は一切ないが、全体的に切り替え連打が多くEXよりも回転押しの割合が増えている。イントロの初めからノーツがあるので出鼻をくじかれないように。中寄りの強。 えれくとりっく・えんじぇぅEEX 150 597 連打弱連打(高速)階段崩れ交互縦同時押し いろはEXを思わせる飛び石縦3つ同時押しやベティEXのような軸連打地帯、歌詞合わせの折り返し16分5連打などが加わるなどEXとは比べ物にならないほど難しくなっている。軸押し地帯で閉店してしまうようならネコミミアーカイブEXあたりで練習してから再挑戦してみよう。 オオカミガールEEX 165 475 連打交互連打縦同時押し(縦連)螺旋階段局所難 とにかく後半のサビの縦連が最大の難所。都合4回もあるので赤WRONGで逃げようとしてもゲージが足りず閉店しまう可能性が高い。前半のサビの螺旋階段も厄介だが縦連部分に比べればまだ全然おとなしく感じるだろう。 タイムリミットEEX 140 473 初見殺し弱連打交互連打(高速)螺旋階段崩れ同時押し難読譜面 間奏が最大の難所。連打とスライドの交互地帯(8分)から始まり、同時押しとスライドの交互地帯(8分)、交互連打地帯(16分)、そして螺旋階段崩れ地帯(16分)と続く。また、「タイムリミット」の「リミット」の部分の全押しノーツが回転しているような動きなので初見プレイでは注意。 東京テディベアEEX 204 643 高速リズム難弱連打同時押し局所難 間奏の16分3連打ラッシュが最大の難所。BPMが204と速いこともありかなりの連打力が要求される。それ以外は難所は少ないものの、後半のサビ部分は同時押しとスライドだけで構成されているので注意。ちなみに前半の「代わりになれば」の「なれば」の部分の同時押しは初見では見づらいが×□の8分3連打で叩く。 ペリコ・スペースシッパーEEX 150 589 初見殺し弱連打交互連打(高速)回転押しスライド難 冒頭からいきなり□と×の16分交互連打から始まる。16分交互スライドや16分階段、弱連打ラッシュや同方向連続スライドなど難所部分が際立って目立っており、EX以上の初見殺しとなっている。余談だが、この譜面にはHOLDノーツが全く存在しない。 崩壊歌姫 -disruptive diva-EEX 170 593 リズム難連打交互連打縦連難読譜面回転押し スライドと16分交互連打が追加されたほか、長連打地帯が8分交互に、縦連地帯が軸連打になっている。中盤の縦連地帯には飛び石縦3も出てくるためあらかじめエアDIVAなどで予習しておいたほうがいい。 メランコリックEEX 140 645 連打弱連打高速連打交互連打(高速)回転押しスライド難 元からスライドあり曲だったEXの上位互換譜面。間奏の○と□の16分交互9連打→16分3連打ラッシュ(最後16分4連打からのチェーンスライド)→→16分階段崩れ3連発(最後16分階段からのチェーンスライド)が最大の難所。ラスサビ突入直前も見切りづらいが「→×□×□→_全」(矢印はスライド方向、_は休符、全は全押し)と覚えておこう。 Rosary PaleEEX 60→148 410 速度変化リズム難弱連打交互連打高速連打回転押し同時押し 組換えあり交互連打、階段崩れ、往復階段など高難度の連打が次々と登場。特に往復階段は慣れないうちはWRONGで逃げるのも一つの手。 難関 鏡音八八花合戦EX 166 622 難読譜面弱連打交互連打同時押し かなりの難読譜面の上に切り替え連打、片ホールド連打、弱連打ラッシュ、軸押しなどコンボカッターが至る所に存在。どれか1つでも苦手要素があるとクリアすら怪しくなってしまう。片ホールド連打地帯は慣れないうちはホールド無視で。また、2番サビはホールド順が途中で逆になるので引っかからないように。 サウンドEEX 160 525 リズム難難読譜面弱連打交互連打縦同時押しスライド難ラス殺し EX譜面にはなかった16分の交互連打が容赦なく登場するなど、大幅に強化されている。最大の難所はアウトロの縦同時押し地帯だが、Aメロ1番の単押し→単スライドはともかくAメロ2番の単押し→ダブルスライドや間奏部分の軸連打も運指がかなり難しいので注意。
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/148.html
p- コメントが前の内容だったので☆7-9の過去ログ6に移動しました。 星7の欄だが雨のちが強ってのは今の時代さすがにないだろ・・・あとオオカミも中に下げていいと思う -- (名無しさん) 2012-05-05 19 04 06 ↑オオカミはバランスの関係で最近上げたのよ。確かに雨のち強は疑問を感じる。けどバランス考えるとどんどん下がる曲が出てきて強が少なくなるかなーって感じはする。バランス考えなくていいなら何曲か移動してほしいのあるw -- (名無しさん) 2012-05-05 19 38 03 続き。バランス無視で言うだけ言ってみる。今すぐ変えろって言いたいわけではないです。雨のち強→中,恋スルボカロ中→弱,一秒中→弱,cocoaはあなたの歌姫かグッバイかえんじぇぅあたりと入れ替え。上げるとしたらChange me…? -- (名無しさん) 2012-05-05 19 40 16 ↑たしかにチェンジミーは弱にしては難しいし上げてもいいかもね -- (名無しさん) 2012-05-06 02 49 14 この表での弱中強の曲数のバランスよりも、現在のレベル内標準難易度から見たバランスを優先させるべきだと思う 結果として強が少なくなっても今の実情に合った分け方にしたほうが、挑戦する曲を選ぶ際の参考という本来の趣旨に沿う -- (名無しさん) 2012-05-06 14 28 11 激唱のコメントの所なんですが、「高速詠唱ラストの12分25連打、超高速階段16分33連打」となってますが12分は24連打、16分は32連打ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2012-05-11 21 04 07 ↑ 確かに12分は24連打だろうけど、16分は33であってる気がする -- (名無しさん) 2012-05-12 00 15 32 12分24連打、階段32連打、交互32連打の計88連打 -- (名無しさん) 2012-05-12 11 24 20 まさか裏表、激唱を凌ぐ難易度とかいうんじゃないだろな -- (名無しさん) 2012-05-14 10 34 13 ↑連打速度がフキゲンよりも遅い時点でないと思うけど… -- (名無しさん) 2012-05-14 20 12 48 ☆9が追加される今回、9の難易度見なおししたいところだな。裏表が野菜と同等以上なら、野菜以外を一ランクずつ落とすみたいに -- (名無しさん) 2012-05-14 22 32 31 サイハテは落としていい気が… -- (名無しさん) 2012-05-15 03 40 33 とりあえず雨のち強はおかしい。 -- (名無しさん) 2012-05-15 03 41 51 ↑2 サイハテは中でこなた、消失を弱に落としていいと思うな ↑ 同意すぎるw -- (名無しさん) 2012-05-15 07 52 28 個人的にはクリア難易度としてはサイハテよりイヤイヤの方が簡単だと思うけどな。☆9特に強は個人差大きすぎるからランク分けやめたら?と思うんだけども。 -- (名無しさん) 2012-05-15 08 32 09 クリア難易度は激唱1強でほか全部最弱でいいんじゃね? -- (名無しさん) 2012-05-15 10 42 04 ☆9は、弱・中・その他、でいいと思うのさ。自分だとサイハテはいけるけどフキゲンはキツい、友人は逆にフキゲン楽勝サイハテ無理って時期あったし、明確な難易度分けはやっぱり出来ないと思う -- (名無しさん) 2012-05-15 11 29 43 しまった、↑今まで通りの弱中その他な強、ね -- (名無しさん) 2012-05-15 11 33 30 裏表ノート数がえらい事にwww -- (名無しさん) 2012-05-15 13 30 03 パズルは逆詐称~弱、Leiaは中~強、裏表は強を提案。裏表は「連打と物量に特化した高難度譜面の一つ。」としてよいかと。 -- (名無しさん) 2012-05-15 13 52 23 ☆9の見直しについては強めの☆9が追加されるたびに話題に上っていたので思い切って下方スライドしてみました。若干弱側に偏ってしまいましたが、次の☆9もやや強めのものが来ることが予想されるため最終的にはつり合いが取れてくるのではないでしょうか -- (名無しさん) 2012-05-15 19 55 02 個人的には、 激唱>裏表>ぽぴぽ>不機嫌>サイハテ>イヤイヤ>こなた>消失>いろは>聖夜霜雪>MSS が適正だと思うのだが. 裏表は『ぽぴぽを縦連を省いて物量を強化した感じの譜面』が良いかと。 -- (名無しさん) 2012-05-15 20 42 29 ↑縦連の意味わかってる? -- (名無しさん) 2012-05-15 22 08 12 ↑ぽぴの最後の縦連がなくて、ノーツ数が多いって表現じゃないの?俺も意味勘違いしてるのか? -- (名無しさん) 2012-05-15 23 01 54 縦連の意味あってんじゃね? ↑2はどういう意味でいってんの? -- (名無しさん) 2012-05-15 23 05 25 サイハテは記憶すれば地力なくてもそこそこいけるはず -- (名無しさん) 2012-05-15 23 08 22 音ゲー界隈で縦連って言ったら「同じレーンに連続してノーツが降ってくること」を指す。DIVAで縦連って言い方が定着してるのかわからんけどフキゲンのアウトロも考えようによっては縦連だし紛らわしい表現は使わない方がいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2012-05-16 01 30 37 野菜を80クリアできても、イヤイヤの70クリアができない吾輩もいるから、☆9はもっと大雑把な分け方でいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2012-05-16 09 07 53 DIVAにはレーンはないし、縦連は定着してる方だと思うが。 -- (名無しさん) 2012-05-16 09 09 16 DIVAで縦連って言ったら、普通に縦同時が連続してるとこを指すだろ。というかそれ以外での使い方されてるのは見たことない -- (名無しさん) 2012-05-16 10 40 25 縦連って方がDIVA的に定着してるから別に紛らわしくもなくね? まぁ、こんな話はどうでも良いけど -- (名無しさん) 2012-05-16 13 55 40 裏表>ぽぴと思ってる人も多いし、ぽぴの"激唱に次ぐ難度"って表現は、そろそろ消した方がいいと思う -- (名無しさん) 2012-05-16 16 29 12 ↑確かに まあ激唱 裏表だけど。激唱はちょっとのミスが命取りだが裏表は少しくらいのミスではそう簡単には落ちないからな。 -- (名無しさん) 2012-05-16 17 05 54 てかLeiaを8の中にした奴アホか?強に修正しろ -- (名無しさん) 2012-05-17 16 26 23 ↑確かに、どちらかと言うと中寄りの強かも。 -- (名無しさん) 2012-05-17 22 42 10 Leiaで難しいのは終盤くらいだろ?中でいいよ。あと金の聖夜は弱のままでいいのか?元中の3曲と比べると見劣りするけど。 -- (名無しさん) 2012-05-17 23 19 59 「曲を知っていて初見プレイでない(多少の譜面情報がある)ことが前提」ならLeiaは中でいい。ただし強寄りの中な。 -- (名無しさん) 2012-05-17 23 27 06 ↑2 局所難の時点で既に強だろ、馬鹿か? -- (名無しさん) 2012-05-18 00 27 08 局所難だと8強になるのか?ならVOiCEやサイバネも強になるじゃねぇか。Leiaは他の8中より少し閉店しやすいってだけだ。最後で毎回落ちるなら地力不足。道中ミスるなら曲を聞け。 -- (名無しさん) 2012-05-18 10 07 56 アホとかバカとか書かないと気が済まないのかな?冷静に議論すっべ。 -- (名無しさん) 2012-05-18 10 15 48 Leiaは別に局所難でもない気がするんだけど -- (名無しさん) 2012-05-18 10 54 04 ↑2 全く同感。↑3の言う通りでLeiaは中で問題ないと思う。 -- (名無しさん) 2012-05-18 11 49 32 "少し長めの難所があるため、初見時には強~詐称に感じるかもしれない"という一文を加えたらどうですか? -- (名無しさん) 2012-05-18 12 38 15 まぁ中にしては難しいけど強に入れるのには躊躇する曲だな>Leia サイバネ、右肩、ベティ、カラセク、BABYあたりと一つのグループを形成したいレベル -- (名無しさん) 2012-05-19 00 18 50 激唱Hがいつのまにか降格してる…雨のちEX降格はわかるがこちらは納得いかない -- (名無しさん) 2012-05-19 01 07 09 Leiaのアウトロ途中まで5/4拍子だね。誰か修正お願いします -- (名無しさん) 2012-05-19 02 35 04 Leia、8中にはにしては難しいが強ってほどではないに一票 -- (名無しさん) 2012-05-19 08 15 48 激唱Hは議論ないし明らかに☆7Hにしては難しすぎると思ったから戻した。雨のちは上の方で下げていいっていう意見が多かったからそのまま。Leiaの拍子を修正,「強寄りの中」を追加。 -- (名無しさん) 2012-05-19 08 34 24 イヤイヤExはまだ強でもよさそうな気が…(サイハテ、フキゲンと比べるとちょっと異質) -- (名無しさん) 2012-05-19 12 26 56 ↑自分にとってはサイハテ>イヤイヤなんだが…… イヤイヤをぽぴと裏表と同列にするのはどうかと………… -- (名無しさん) 2012-05-19 12 55 52 イヤイヤも中に下げろや -- (名無しさん) 2012-05-19 16 24 04 MSS=聖夜はないだろ… -- (名無しさん) 2012-05-19 23 18 06 サイハテを中に置くならイヤイヤも中でないとバランスが取れないな -- (名無しさん) 2012-05-20 00 18 07 聖夜が逆詐称はないな。8強と比べてもまだ負けてない -- (名無しさん) 2012-05-20 00 26 11 個人差の問題だしサイハテ・イヤイヤ・フキゲン・ぽぴぽは同列のほうがいいな -- (名無しさん) 2012-05-20 00 28 09 てか、イヤイヤを強だって主張してる米が↑5しかないのに、なんでもう強に変更されてるの? 個人差の塊である☆9の難易度に関しては、もっと話し合ってから変更すべきでしょ -- (名無しさん) 2012-05-20 00 31 49 ↑2個人的にはぽぴは裏表と同列でいいと思う。裏表>ぽぴだとは思うけど、サイハテとかと同列に並べるよりは違和感無いし。あと、聖夜の逆詐称は自分も反対。 -- (名無しさん) 2012-05-20 00 34 58 ↑2だけど、↑5じゃなくて↑7だった。スマソ -- (名無しさん) 2012-05-20 00 36 22 サイハテって苦手な人にはぽっぴや裏表よりずっと辛い譜面だからな。本当に個人差の塊 -- (名無しさん) 2012-05-20 09 00 07 サイハテ物凄く苦手だけどラストのカラフル連打だけは全COOL安定してる俺がいるw -- (名無しさん) 2012-05-20 09 44 07 イヤイヤ>ぽぴで消失>サイハテだけど -- (名無しさん) 2012-05-20 20 35 46 ↑誤送 個人差なんだろうなって思う訳だが基準がわかんないおれがとおるよ -- (名無しさん) 2012-05-20 20 37 36 個人的な意見になるけど、 -- (名無しさん) 2012-05-21 00 19 34 ロミオとシンデレラは詐称レベルでは無い気がする。フランシスカのほうがきつい感じが。 -- (名無しさん) 2012-05-21 00 20 23 ↑4 ぽぴで消失ってなんだよ気持ち悪いなw -- (名無しさん) 2012-05-21 15 33 11 目劣りはするけど、聖夜は弱に戻して欲しいな。☆9入門曲と言えるし、いくつかの☆8強よりは難しいし。 -- (名無しさん) 2012-05-21 16 17 52 ↑3 ロミシンは☆8の中でも十分詐称だと思うぞ。譜面ズレもあるし。 -- (名無しさん) 2012-05-21 18 31 24 ↑3気持ち悪くはないだろ 読みづらいが(イヤイヤ ぽぴ)と(消失 サイハテ)で分かれてるだけだから日本語的におかしい部分は無いように見えるが -- (名無しさん) 2012-05-21 19 39 28 聖夜とか今すでに☆8強レベルだろ…少なくとも最近追加の☆8のほうが難しいわ。もう逆詐称落としていいだろ。 -- (名無しさん) 2012-05-22 11 16 20 ↑ むしろ星8中だろwwwww -- (名無しさん) 2012-05-22 15 35 49 SEGAが難易度を10段階にしてくれればなぁ………と思ってるのは俺だけじゃないはず -- (名無しさん) 2012-05-22 16 28 55 そう、MSSは☆9ではなかった・・・ -- (名無しさん) 2012-05-22 20 48 53 うーん。MSSさんにはご退場願いたいな。いろはと聖夜が同等は違和感あるし、聖夜は詐称に入れたいけどでもMSSと(ry -- (名無しさん) 2012-05-22 22 07 50 ↑誓約が詐称ってwwwww いつから☆11が出来たんだよwwwwwww -- (名無しさん) 2012-05-23 00 17 47 誓約じゃなくて聖夜です………誤爆orz -- (名無しさん) 2012-05-23 00 19 17 ☆7だけど正直ソマッチも詐欺気味だと思うぞ、去年5月曲はどれも難易度不相応で難易度がハンパない -- (名無しさん) 2012-05-24 03 48 00 ↑4 新参に対していきなり手厳しいがパズルも☆7から退場願いたいwwwどう考えても6強~中クラスだあの難易度 -- (名無しさん) 2012-05-24 03 49 32 いや、7の逆詐欺に下げていい -- (↑) 2012-05-24 03 50 23 ストロボナイツこそ7最強の詐欺だろ -- (名無しさん) 2012-05-24 05 31 05 サイハテは強のままでいい希ガスwww -- (名無しさん) 2012-05-24 15 36 49 ようやく裏表グレート取れたが正直こいつが野菜と同格とは思えん。野菜と激唱の中間・・・といういか正直野菜が難しいと感じる要素がない -- (名無しさん) 2012-05-25 01 43 41 ↑8逆詐称の間違いだ。聖夜も逆詐称に入れたいけどMSSよりは難しいよねって書きたかったんだ。 -- (名無しさん) 2012-05-25 08 17 51 ↑2まぁでもこれはクリア難度表だからね。EXだと70%まで持ってくまでの難しさでしょ。グレイト出すのは裏表のが難しいとは思うけれど。。 -- (名無しさん) 2012-05-25 08 22 36 いい加減聖夜逆詐称でいいだろ… -- (名無しさん) 2012-05-25 16 27 49 ロミシンやマスパペが詐称扱いならフランシスカも詐称でいいと思う、なんでこいつらよりクリア難易度低いことになってるんだ パネは個人差強すぎるから考えないとしても -- (名無しさん) 2012-05-25 22 47 02 個人的にロミシン≒いろは,Pane≒消失って感じだからこの2曲は詐称かなと思う。ただマスパペは強かな。局所難の部分もほぼ交互だからLeiaほど難しくないと思うし(もちろん全体難易度はLeia<マスパペ)で,16分交互は☆8にはあっても☆9にはない(激唱以外)から詐称か強かちょっと難しい。 -- (名無しさん) 2012-05-25 22 56 57 正直ストロボナイツも詐欺でいいと思う -- (名無しさん) 2012-05-26 01 05 07 文章が足りなかったか、明らかひねくれ者より難しいだろ -- (名無しさん) 2012-05-26 01 05 39 ↑ある程度見切れるし、赤で逃げれそうたまから、強でいいんじゃないかな? -- (名無しさん) 2012-05-26 06 31 13 ひねくれ者が詐称なのは、「ノート数が少なすぎて赤WRONGで逃げると達成率不足になるから」だろう。 -- (名無しさん) 2012-05-26 17 35 31 どちらかというと「足りなくなりそう」って感じじゃね。単押しミスらなかったとしたら、どれくらい押せれば70まで届くのか実証した人っているの? -- (名無しさん) 2012-05-26 18 52 24 ↑6 マスパペ8強は同意かな。属性的にも難易度的にもこなたと対比して互角なのは恋色やフランの方だし -- (名無しさん) 2012-05-26 21 20 09 ↑7 フラン詐欺同意。ロミシン、マスパペは80いくがフラン完走出来ない…自力不足と言われてしまえばそれまでだが… -- (名無しさん) 2012-05-26 22 10 52 フランシスカ詐称は同意だけどマスパペは保留かな、消失より速いBPM250の難読譜面はそう簡単に見切れるものではないし。 -- (名無しさん) 2012-05-27 11 11 37 leiaは強 -- (名無しさん) 2012-05-27 12 13 46 leiaは強でしょコチベビトSYPHONICDIVEは中明らかにおかしい -- (名無しさん) 2012-05-27 12 15 04 多少の譜面情報があるならleiaは中だろ。。DIVEが中は絶対にあり得ない無いな。babyはちょっと微妙だけど。 -- (名無しさん) 2012-05-27 14 19 43 フランが詐称なら水彩も詐称だな。どう考えてもフラン詐称はない。ズレたら閉店という点では水彩と同じだし。カラフルが少ない分さようならまでつなげるのはよほどEx挑みたてとかでもなければ難しくないしラストの縦3連打もある程度譜面の知識があればWRONGで抜けれるし、抜けたらクリアはできるし。コンボ切が終盤しかない時点で詐称はありえない -- (名無しさん) 2012-05-27 15 55 23 ↑フランは31ノーツも連打があるけど、水彩の連打は11連打しか無いから、引き合いに出すのはちょっと違うかな………個人的には、前回のleiaの事もあるし、ラスゲーのフランも強でもいいとは思う。けど、詐称だって意見も納得出来なくも無いけど。 -- (名無しさん) 2012-05-27 17 40 54 ↑某荒れてる動画でも言ってたけど引き合いに出してもかわらないと思うぞ。カラフル抑えたかわりに高速連打増やした水彩 なわけだし。ベクトルがほとんど一緒なのに引き合いに出すのが変なわけがない -- (名無しさん) 2012-05-27 22 09 15 フランを無理矢理あげたいんじゃなくて、フラン水彩が強ならマスパペは間違いなく強じゃないかというのが自分の主張。水彩程カラフルじゃないし、フラン程死にやすくもない -- (名無しさん) 2012-05-27 22 18 30 透明水彩とフランシスカは譜面傾向似てるけどクリアしにくい理由が違うと思うなぁ。透明水彩は連打が11連打しかないから連打だけで死ぬ事は少ない。だけど縦同時やらカラフルやらで達成率が足りなくなる。 -- (名無しさん) 2012-05-27 22 39 09 フランシスカは道中すごい楽だけどアウトロだけで殺しにかかってくる。達成率は足りるけどライフがもたない。(連投ごめんなさい) -- (名無しさん) 2012-05-27 22 40 03 ↑4ごめん、言葉が足りなかった。フランで閉店する原因って、交互が長く続くことによるライフ不足だと思うんだ。連打という意味ならベクトルは一緒だけど、ライフ不足のフランと連打ズレの水彩だと、同様に考えるのはどうかなと思って。↑3Leiaが中なんだし、あのルカパートに過大評価する必要も無いし、自分も強でいいと思う。 -- (名無しさん) 2012-05-27 23 25 27 フランの属性見て思ったんだけど、連打と弱連打と交互連打をまとめて、各種連打って言葉で纏められないかな? -- (名無しさん) 2012-05-28 08 46 37 ↑とりあえず纏めてみました。 -- (名無しさん) 2012-05-29 10 15 54 お前等にとって星9はある意味空気かw8ごときで苦戦してる次元は羨ましいなあ -- (名無しさん) 2012-05-29 18 36 10 ↑そういう事を言って、やる気に火を点けてくれているんですね、分かります。 あと1曲で☆8全部パフェなので、追いつけるよう頑張ります! -- (名無しさん) 2012-05-29 22 42 31 ↑あ・・・しまった。ここはクリア難易度表だった・・・すいません。 -- (名無しさん) 2012-05-29 22 44 32 ☆9は難易度が固まっていてほとんど動かしようがない。今の形が理想だと思っている。一方で☆8は個人差を加味しても納得できない部分が多い。それだけ -- (名無しさん) 2012-05-29 22 48 55 ↑3 ・・・そう反応されると調子狂うな・・・ 頑張れ! -- (名無しさん) 2012-05-30 04 26 44 てっかさ、ランダムすぎる☆9っつたって、聖夜や消失はくりあできるが、フランなんかは難しいと思うしleiaも最後は難しいし何とも言えないwww -- (名無しさん) 2012-05-31 17 49 25 ↑俺全部パフェった~wwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-05-31 22 23 01 フランに詐称は言い過ぎかな?個人的には閉店し易さは ☆9に負けてないと思うが…… -- (名無しさん) 2012-06-02 07 38 11 カラメロの説明の"水彩と並んで2位"ってところ、3位の間違いじゃないか?2位はBPM194のフランかと思われ。 -- (名無しさん) 2012-06-02 08 03 49 そういやフランの最後の△3連は16分だったな。イヤイヤ、激唱にも単ボタン無かった? -- (名無しさん) 2012-06-02 09 29 17 だったらお前が直せばいいだろって話。1年半前に書かれてそのまま放置されてるんだから当たり前なのはバカでもわかると思うがね。現時点で最速はイヤイヤのBPM150の24分3連打、次はフランのBPM194の16分3連打、ついでカラメロ水彩。激唱はExに3連打以上の同ボタン連打がないので除外 -- (名無しさん) 2012-06-02 17 00 07 ↑8禿同 ☆9はしいて言えばフキゲンの位置を弱にするか中にするか議論すれば良いだけだけど、☆8に関して納得のできない点が多いから独自で難易度表でも作るわw -- (名無しさん) 2012-06-09 03 14 54 ↑5 クリア難易度なんだから、「☆9に負けない閉店し易さ」では他よりも難度評価が高くなるのは当たり前。全体難易度なら兎も角 -- (名無しさん) 2012-06-12 20 55 36 マスパペいつまで詐称なんだろう? 正直神格化されてるだけにしか思えない。カラフルといってもこれ以上に押しにくいのは他にもあるし、結局多少速いリズム難+多少厄介な交互連打だけ。交互抜ければ閉店も無いだろうし。 -- (名無しさん) 2012-06-12 21 11 39 星人の解説がちょっとおかしくない?「体感的に中まで下がる」って、すでに中になってるぞ。 -- (名無しさん) 2012-06-12 22 53 02 ゲームごときで燃えるな まあ、俺も燃えてるが、あと、ロミシンやってみたが☆8中とか強だろ -- (名無しさん) 2012-06-14 12 20 11 ゴスロリを詐称にして、マスパペは強でいいと思う。 -- (名無しさん) 2012-06-14 15 46 12 なんかやたらと「納得できない点が多い」とか声高に騒いでる奴がいるけど具体的にどれが納得いかないか列挙してくれないと対応しようがないよ -- (名無しさん) 2012-06-14 16 28 42 ↑全くその通りだと思うよ……ま、大概は自分がクリア出来た(出来なかった)からなんていうような理由なんだろうけど。 -- (名無しさん) 2012-06-14 16 41 33 とりあえず新曲は番凩が弱、骸、スランプが中、ゴシックは詐称と感じた。 -- (名無しさん) 2012-06-14 20 26 11 ゴシックHは逆詐称か弱。正直骸のほうが苦戦した -- (名無しさん) 2012-06-14 20 30 05 ↑4再三言われているフランとマスパペの関係性。どちらも局所難譜面だが、マスパペ>フランはない。詐称を4曲にしても2曲にしても入れ替えてもいいけど。まぁゴシロンきたからあまり関係なくなったが -- (名無しさん) 2012-06-14 21 38 51 まあゴスロリEXは詐称になるわな。Hも強くらいあると思った。羅刹は個人差譜面だけど個人的感覚は弱寄りの中,つがゐこがらしは中寄りの弱。 -- (名無しさん) 2012-06-14 21 56 25 「納得できない点が多い」とか言いながら個人差の範囲で収まる1個だけ(しかもありえないってだけで具体的な要素の比較はなし)ってあんまりじゃないですかー(^^; -- (名無しさん) 2012-06-14 22 00 16 ゴスはさすがに詐称に入るだろうな。ただ裏表を80%~安定ならパネやロミより簡単に思えるかもしれない。 -- (名無しさん) 2012-06-14 22 01 56 裏表8割安定してる人がパネで苦労するとは思えないし、ゴシックが詐称になったら下位のパネは押し出されて強に行くんじゃないかと パネが簡単になったわけじゃなくて相対手金絵 -- (名無しさん) 2012-06-14 23 18 44 両手er的には中途半端に遅い連打の方がやりにくいからパネ>>>ゴシック。個人的には裏表もパネの下位に入るわ -- (名無しさん) 2012-06-15 03 57 21 詐称曲を減らすべきという人は何回もプレイしてるから慣れてきて体感難易度が下がってるだけかと。詐称曲が発表された当時を思い出せ。 -- (名無しさん) 2012-06-15 07 49 25 詐称から落とすとしたらマスパペ、詐称に加えるとしたらゴスロリとフランかな。フランの昇格とマスパペの降格については賛否両論だけど、ゴスロリは全員納得の詐称だから、もう編集しちゃっていいんじゃない? -- (名無しさん) 2012-06-15 08 06 26 新曲、逆詐称→ゴスロリ、強→slamp、羅刹→中、番凩→弱ってところじゃないかな? -- (名無しさん) 2012-06-15 08 29 31 ↑ミス ゴスロリ詐称 -- (名無しさん) 2012-06-15 08 29 49 新曲の難易度に関しては↑1↑2に同意。パペッツも降格して良いと思う。ただ、フランはやっぱり上げるべきじゃないと思うな、閉店に至る程の局所難は☆8中〜強以上だと珍しくないし、ラストの交互連打が割と目押しで対策出来ることも考慮すると強だと思うんだ。 -- (名無しさん) 2012-06-15 08 45 17 とりあえず分類。マスパペを強に降格、フランは現状維持。 -- (名無しさん) 2012-06-15 10 58 53 ☆8以上の難易度の基準。平均で初見90以上→逆詐称、初見80~90以上→弱、初見70以上→中、初見完走→強、初見50%以下or閉店→詐称 -- (名無しさん) 2012-06-15 11 17 38 ↑4を考えるとそれが妥当かなぁと思い記入しました。 -- (名無しさん) 2012-06-15 11 18 57 ☆9に関しては、クリアまでの平均回数かグレートまでの平均回数でつけていけばいいかなぁと思います。 -- (名無しさん) 2012-06-15 11 21 44 詐称曲の標準ってなに? 50以下とか上級者から見ればあり得ないぞ -- (名無しさん) 2012-06-15 12 27 36 jaa -- (名無しさん) 2012-06-15 13 24 21 俺初見でスランプ90いったから弱だな。ゴスロリは初見72%だったから中だな。 っていうんでまったくもってアテにならん基準なわけだが…それにしてもゴスロリHardは久しぶり(いろはHard以来)に「☆7Hard!」って思える譜面だったな。いままでそいやフラン(16分なし)、ルカルカ(16分は終盤に数個)、果ては裏表の☆6とかで☆7と☆6の差がなくなりかけてたし -- (名無しさん) 2012-06-15 13 28 10 あ、激唱は☆7詐称なんで除外ってことで -- (名無しさん) 2012-06-15 13 29 53 マスパペは局所殺しだから落ちたのかな?未だにあそこで落ちたりして流石は☆8 -- (名無しさん) 2012-06-15 22 35 17 いや~、今回の☆8は差が大きすぎますね。なんでゴスロリ9じゃない。マスパペやフラン、Pane dhiriaまでが普通の強にしか見えなくなる。 -- (名無しさん) 2012-06-16 19 20 38 ↑追記。つか消失とかどうしてこうなったより難しくない? -- (名無しさん) 2012-06-16 19 22 09 ↑普通にサイハテ イヤイヤ クラスだと思うが・・・個人的にパネ(場合によってはロミシンも)を強に落としてフランを昇格して欲しかった -- (名無しさん) 2012-06-16 19 59 43 ↑Paneは個人差が強すぎるから次の追加曲次第では落ちるかもしれない。ロミシンはいろはレベルの切り替え+物量譜面だからさすがに落とせない。 -- (名無しさん) 2012-06-16 20 56 45 Paneは初見で結構行ったし中ぐらいかなぁと思ってたら詐称曲だったのか・・・・・・ -- (名無しさん) 2012-06-16 23 20 24 詐称曲については。☆8の中で相対的に決めるんじゃなくて☆9の弱と比較して決めるほうがいいんじゃないのか?☆8で飛びぬけて難しいのが来たからって、他の詐称曲が詐称じゃなくなるわけじゃないんだし・・・ -- (名無しさん) 2012-06-16 23 27 32 当然ながら、☆8の中で相対的に決めるべき 配信当初は☆8とは思えない=詐称だった曲も、より難しい曲が次々と追加されて☆8全体の平均が上がってくれば詐称とは言えなくなる=降格候補になる -- (名無しさん) 2012-06-17 23 58 02 ☆9弱と比べて劣ってなければ☆8とは思えない=詐称じゃないの?☆8の中で相対的に決めてたら、今後もっと☆8の平均が上がった時に詐称でない☆8強が☆9弱より難しいって事態にもなりうるし。曲数の少ない☆9をどんどん逆詐称に降格させていくつもりなら、☆8の中で相対的に決めても問題はないと思うけど -- (名無しさん) 2012-06-18 02 32 34 ☆9と比較すると今の段階で詐称が増える気もするけど・・ -- (名無しさん) 2012-06-18 10 11 38 なあに☆9の平均もどんどん上がるから問題ない、どう見ても☆8より易しい初期曲クラスの☆9は逆詐称で別にいいし消失より難しい☆8全て詐称に突っ込むなんてやってられるか 曲追加のたびに詐称のリストが伸びてって「☆8妥当ってどの辺よ?」になる -- (名無しさん) 2012-06-18 18 54 50 ↑仮に☆9を基準に☆8の難易度を決めるなら、いろはかフキゲンを基準にしたらいい。消失は個人差激しすぎるから基準にならないかと。 -- (名無しさん) 2012-06-18 19 39 38 個人差云々言い始めるとなんでも有りになってしまう。ただでさえ☆8強~詐称なんて個人差の塊みたいなものなのに -- (名無しさん) 2012-06-19 00 27 06 強~詐称が増え過ぎると☆×?表記が崩壊するから、なるべく詐称を増やさないって意味もあったような。いろは基準か…ボタンのタイミングさえずれてなければ恋色より下だと思う個人的に。フキゲンはちとキツい。やっぱ☆8基準でいいかな? -- (名無しさん) 2012-06-19 01 56 36 ベティは中でいいような気がするなー -- (名無しさん) 2012-06-21 11 53 59 ↑別に強のままでいいんじゃない?個人的には強寄りの中のLeiaより難しいと思う。 -- (名無しさん) 2012-06-21 17 16 32 VerB本稼動版でセガ側で☆数の見直しをすると大胆予想 -- (名無しさん) 2012-06-21 17 35 27 ↑というか、見直して欲しいんだよな。切実に…… -- (名無しさん) 2012-06-22 06 25 58 ↑2↑他音ゲーとの比較で申し訳ないがコナミはシリーズの切り替わりで難易度の見直しするんだよな -- (名無しさん) 2012-06-22 10 16 51 スロモ、ココロ、カンタレラ、恋スルは弱に移動してもいいんじゃないのかな?ちぇんじみが弱でそれはないと思うんだ。 -- (名無しさん) 2012-06-22 18 21 27 ↑ちぇんじみってヴェヴェドゥンと3連打*3だけだし、ココロはまだしも他3曲よりはだいぶ弱いと思うけど。 -- (名無しさん) 2012-06-24 00 50 30 どこで聞いて良いかわからないからここで。だいぶ粘着してるけど☆8強が完走出来ないんだ。地力付けをやるなら、NHでP埋め/☆7P埋め/☆8中G埋め/☆9逆詐称~弱G埋め、どれが一番簡単? -- (名無しさん) 2012-06-27 00 58 22 ↑自分なら☆8中かな。んで、ある程度地力付いたと思えたらDIVE粘着してG取れるようになれば、地力は付くと思うよ。 -- (名無しさん) 2012-06-27 06 17 05 ↑に追記。自分の場合はベティ→DIVE→ジュゲム→いろは→サイハテの順で粘着したら、まだバラードだったけどぽぴ子EX80%クリアまでの実力は付いたよ。まあ、好きな曲粘着すればいいと思うけど、ベティ、DIVE、いろは、がオヌヌメの練習曲かな。長文スマソ -- (名無しさん) 2012-06-27 06 29 22 ↑3って自分かと思った。↑2DIVEがG付くまでって案は盗ませてもらいます -- (名無しさん) 2012-06-27 12 53 02 ↑2・3 ありがとう。DIVEって連打が決まらなすぎて辛いアレか。80%は届くけどそこから伸びなくて^^;もうちょっと頑張ってみる。↑ここら辺は壁だよね。がんばろう。 -- (名無しさん) 2012-06-27 23 32 40 ここで言ってもなんにもならないのはわかってるけど、そもそも9段階でレベルを表そう、ってところに無理があるよな・・・EXはせめて610 -- (名無しさん) 2012-07-08 15 29 44 失礼、ミスった。EXはせめて6~10の5段階くらいにすればいいのに、と思う。 -- (名無しさん) 2012-07-08 15 30 22 ↑セガ公式で分けなくてもファンが自主的に☆1個につき実質5段階に分けてるんだから問題ない気もする。 -- (名無しさん) 2012-07-08 15 53 19 ↑×2 そもそもEX☆6という曲の設定が歪だと思うんだがどうだろう。現在のEX☆6はN☆6やH☆6よりもEX☆7に近いものがあるし、EXは7~10の4段階にすればいいのにと切に思う。 -- (名無しさん) 2012-07-11 02 02 12 FAとか秘密庭がどうみても☆5なんで再分類するならExは5~10にしないとバランスが保てんだろ -- (名無しさん) 2012-07-11 07 42 16 FAは回転押しあるし、秘密庭は色違いの3連打があるんで☆5だと厳しいと思う。今の☆6弱が妥当じゃないかな -- (名無しさん) 2012-07-11 14 59 20 というか難易度ごとに☆1~5じゃだめ?今だってHARD☆7とEX☆7では大きく違うように思えるし,難易度を超えて通しの☆数つける意味をあまり感じられない… -- (名無しさん) 2012-07-14 22 58 37 ↑たとえばポプでもレベルの数値がExtra下位<Hyper上位というのはザラにあるし、音ゲー最大手のコナミには逆らえなくてそうなってるんじゃないか? -- (名無しさん) 2012-07-15 09 24 13 独奏歌は弱、積乱雲とPaletteは中、パラジは弱~中を提案。 -- (名無しさん) 2012-07-19 13 16 06 積乱雲は中、Paletteは強寄りの中かな。パラジは見えても手が動かないから中あたりかと。 -- (名無しさん) 2012-07-19 13 18 10 積乱雲、独奏歌は弱、paletteは強かと。正直パラジよりクリアしにくかったから個人的には詐称でもいいレベル。パラジは弱寄りの中でいいかと。 -- (名無しさん) 2012-07-19 19 59 15 千年が強(32分がないさあどっち)、積乱雲が中、パレは逆詐称~弱(かなりスカスカ。前半と終盤に切れても達成率は間に合う) -- (名無しさん) 2012-07-19 20 08 00 独奏歌は高速連打が多く後半が結構カラフルで見切りにくいから弱にするには少々きついかと。 -- (名無しさん) 2012-07-19 20 12 25 積乱雲が中(中盤の高速連打と横シューティング)、独奏歌は中〜強(カラフルさと高速連打の量からして強化パズルだと思うので)、パレは個人差強い中(スカスカだが軽い局所難+リズム難を考慮して)を提案。パラジはホームのボタンが異様に重くてまだクリアできてないのでノーコメ。 -- (名無しさん) 2012-07-19 20 40 16 積乱雲は強寄りの中?若干難読譜面もあるし。Paletteは弱か中か迷うところ。独奏歌はほしつくっぽい。譜面難易度だけでいえば独奏歌>ほしつく,リズム難度は独奏歌<ほしつくって感じ。 -- (名無しさん) 2012-07-19 21 05 08 積乱雲の方が上ってことは絶対にねえよ。4曲で恐らく最弱。強連打が一箇所あるだけ -- (名無しさん) 2012-07-19 21 31 38 独奏歌は微強化ほしつくって感じだな、それでも炉心、そまっちより簡単なので強 積乱雲は中~強 扇風機から×の連打ともう少し後の連打もちょっとキツイ パレは弱~中 パラジはサイハテ+ゴシロンってな感じ 中かな野菜と比較次第では強かもしれないけど -- (名無しさん) 2012-07-19 23 50 11 積乱雲は渦は劣化扇風機、波もHを少し難しくした程度なので、そこまで難所とは言えない。問題は☆7には前例の無いタイムリミットとほぼ同速度の長連打だけど、手を止めなければ閉店はしない程度の量なので、クリア難易度なら中程度じゃないかな。あの連打は☆6上がりのプレイヤーには厳しいだろうから弱にはしにくいし、これからこのレベルで更に他部分も難しい曲がくる可能性を考えると強も無さそう。 -- (名無しさん) 2012-07-20 00 59 21 独奏歌は☆7同系統だとパズルよりは明らかに難しく、ジェミニ、ほしつくと比べると個人差が出そう。譜面的には全体的に連打が続きラスト付近には交互も混ざる独奏歌、局所難のジェミニ、リズム難のほしつくと言った感じか。個人差が大きいだけにほしつくも含め全部強でいいんじゃね?とは思う。上にも出てるけど、炉心、そまっち、桃月辺りの方が詐称曲としては無難な気はする。 -- (名無しさん) 2012-07-20 01 40 01 Paletteはボーカル部分だけなら同BPMで逆詐称のcocoa以下で、そこだけちゃんと取れば他を切っても達成率が届くのは事実。それにイントロ、間奏、アウトロのリズム難と局所難を考慮して弱か中かってところ。コメントを見てもリズム難での個人差が大きいことと、他の弱曲が比較的素直な曲が多く、☆6上がりのプレイヤーが安心して選べる曲が並んでいることを考えて、個人差が強い中ってのはいい案だと思う。 -- (名無しさん) 2012-07-20 02 38 47 独奏歌なんでそんなに高いの?曲にすごく素直な譜面だと思うのだけど。弱連打多くてもBPM速くないし、積乱雲同様EX上がりたてにもできそうじゃないか?せめて中だと思う。積乱雲が弱、独奏歌が中、パレットは個人差が強い中、パラジも消失よりは難しいから中でいいと思う -- (名無しさん) 2012-07-20 02 48 01 上で独奏歌を強って書いた者だけど、確かにいのちの歌→パズル→独奏歌、と順に少しずつ難しいことを考えれば中が妥当かもね。どうしても詐称のほしつくが気になって難易度を上げたくなってしまった。 -- (名無しさん) 2012-07-20 04 15 39 とりあえず☆7の3曲を中に分類しておきました。 -- (名無しさん) 2012-07-20 08 18 34 ↑正直3つとも弱が妥当と感じる・・・ -- (名無しさん) 2012-07-22 02 56 03 9ha -- (名無しさん) 2012-07-24 07 45 55 今回は縦同時と16分に特化だから次の9は超難読譜面に特化した高難易度譜面の1つってのが来てほしいな -- (名無しさん) 2012-07-24 07 48 54 EXTEND残弾だとローリンガールが可能性ありそうだね。無難に譜面作れば☆8に収まりそうだけど、なんか無理矢理難しくして☆9に持ってくる予感 -- (名無しさん) 2012-07-24 10 26 20 ↑それでもいいと思ってる、物量に連打に交互にシャッフルに同時押しにハネリズムだから次は超難読譜面に特化した高難易度譜面だろ -- (名無しさん) 2012-07-24 16 02 17 ローリンガールを☆9にしそうなのは同感です。とか思ってたらねこみみスイッチ☆9で登場したら自分はびっくりしますwww -- (名無しさん) 2012-07-31 12 55 38 ローリンのextにあった間奏の弱連打がACでも実装されたら、あれが激唱に次ぐ速さの弱連打になるのかな?でもPSP的同時押し 長押しのないACだと難所はそこだけになるような気もするんだが。無理矢理☆9にする方が難しいような。 -- (名無しさん) 2012-07-31 14 46 30 ↑自分的には長押しはHOLDにして、サビの部分は○→○△みたいに単押しから同時押しみたいな感じにしたらいいと思う -- (名無しさん) 2012-08-01 15 07 20 忘却心中☆9説 -- (名無しさん) 2012-08-05 22 59 12 ↑ジュゲムみたいな擦り切れ譜面の☆8強かと -- (名無しさん) 2012-08-06 10 39 51 ロリガは逆詐称でもいいから☆9希望 -- (名無しさん) 2012-08-14 21 00 49 歌形は☆6、SPiCaは☆7ぐらいかね -- (名無しさん) 2012-08-14 21 02 18 ロミシンせめて強だろ 多重未来と番凧は同じレベルじゃね まあ、多重には、二重譜面みたいなのなるが -- (名無しさん) 2012-08-17 11 52 37 ↑ロミシンはノーツが多くて達成率が伸びづらい上に、☆8にしては押しにくい譜面だし、 多重未来は例の15連打がある上に、難読気味だから番凧と同じレベルってのはあり得ない -- (名無しさん) 2012-08-17 14 57 23 まあロミシンは今後強落ちの可能性はあるよね。達成率は伸びにくいが、二番サビまでは簡単だから70%に乗せるだけなら☆8強に手をつけてるひとなら十分可能。 -- (名無しさん) 2012-08-23 11 30 09 個人差ではあるが参考までに自分はロミシンはG、マスパペ、フラン、ゴスロリ、パネは閉店。ロミシンは好きな曲補正が掛かってるだけだが -- (名無しさん) 2012-08-23 15 15 50 俺はクリア済みだが、マスパぺ、フランは一発は無理です -- (名無しさん) 2012-08-27 12 10 32 ↑両方とも見切り力と難所の閉店がなければ初見クリアは余裕。だが、閉店するから難しい。マスパペは(70%台だが)1曲目初見クリアはできたしフランにいたってはラストまでコンボきれなかったから初見グレだった。結局は高速の切り替えがみえるかどうかの個人差におさまるその2曲 -- (名無しさん) 2012-08-27 18 23 43 ↑初見ショックとラス殺し、☆9基本パフェ普通の人には出来るだろうが、☆8を練習してようやくクリアするレベルには余裕なんて無い。BPM高速曲は個人差よりもゲーム自体の熟練度だと思う。あと、もちょっと上、「凧(たこ)」じゃなくて「凩(こがらし)」だよう。変換はしやすいだろうけどw -- (名無しさん) 2012-08-28 02 31 24 ☆9は消失to -- (名無しさん) 2012-08-29 17 26 30 ☆9は消失と聖夜ならできる すいません投稿おかしくなった -- (名無しさん) 2012-08-29 17 27 20 ☆9パフェ余裕の人でも客観的にクリア難易度が議論できるのであればここに来ても良いと思うが、基本的にはクリアやっとですーってレベルの人が編集すべきページでしょうね。 ↑自分も同じような感じです。☆9でクリア狙うなら次はこなたがお勧めですね -- (名無しさん) 2012-08-29 19 39 31 ↑ MSSぇ・・・ -- (名無しさん) 2012-08-30 15 49 14 ↑第三者の勝手な推測すまんが↑3は速い消失、縦同時押しが多い聖夜はOKだが、リズム難曲は苦手な☆9初心者に見える -- (名無しさん) 2012-08-30 17 00 58 どれもこれも初見で余裕 もっと難しいのこいよーー -- (名無しさん) 2012-08-31 13 44 07 ↑ 死ねゴミ -- (名無しさん) 2012-09-06 08 35 21 リンリン☆7弱、ねこみみ☆7中、忘却☆8中かな。EX初心者の人にリンリンはお勧めですね -- (名無しさん) 2012-09-06 13 54 59 リンリン7弱、ねこみみは難読考慮しての7中~強、忘却はH無視のクリアだけなら8弱~中くらい。五周年直後で8月追加無しならもう一曲手応えのあるのが欲しかった印象。 -- (名無しさん) 2012-09-06 14 23 55 ↑セガ的には5周年記念で今から始める新規プレイヤーを増やしたくて難易度を押さえ気味にしたのかも。ただ -- (名無しさん) 2012-09-06 15 16 17 新規プレイヤーがいきなりEXはやらないだろうからEZ、N譜面をしっかり作ってればEXは弾けてもいいかもね -- (名無しさん) 2012-09-06 15 17 22 リンリン7弱 ねこみみ7強~詐欺 忘却8弱 個人的に忘却よりもねこみみの方が難易度が高かった ☆7の中でそまっち炉心に続く難易度だと思う -- (名無しさん) 2012-09-07 22 57 35 シグナルは弱(まあハジメテノオト系),ねこみみは強(花舞が難読譜面系で強ならこれも強でいい),忘却は中(若干弱寄りだけど弱に入れたら浮きそうだから)って感じかな。 -- (名無しさん) 2012-09-07 22 58 56 ↑2から訂正 ねこみみ8中(7詐欺)だわ 連続押し扇風機 劣化高校 同時押し部分での強化スランプ 劣化恋戦ラストと難所だらけで☆7はないわ それに対して忘却の難所は速度が速いとはいえ序盤と間奏の3連押しのみ 番凩が8弱なら8弱で良い気がする -- (名無しさん) 2012-09-08 23 59 01 ねこみみ詐称はねえよ。そまっちのほうが相対すると明らかに難しいから中でいい -- (名無しさん) 2012-09-09 11 59 43 ↑1&↑2 じゃあ間を取って強に分類しておきました。 -- (名無しさん) 2012-09-09 17 20 51 ねこみみは、ちょうど☆7ぐらいの腕では対応しづらい詐欺譜面だが、それを越えてしまうとなんとでもなるというギャップが、意見に大きな差がでてる理由だと思う。セガもやっかいなものを…。 -- (名無しさん) 2012-09-09 19 57 45 曲調は単純かつゆっくりなのに譜面でがんばったのはサイハテ以来かもね。自分は☆7強に賛成です -- (名無しさん) 2012-09-09 20 20 27 ↑5でねこみみに☆8の要素が入ってるって言われているが、逆に言えばそれをクリアしてれば全部それの劣化だからね。ちょっと難しいけど☆8の繋ぎへの良譜面だと思うよ。 -- (名無しさん) 2012-09-10 17 44 15 ねこみみは親しみやすい歌詞と曲調で☆7上がりたての人にお勧めと見せかけて実は難しいと、ギャップがあるな。逆の例は崩壊歌姫か。歌詞も曲調もグロそうに見えるが☆8では簡単な部類というね -- (名無しさん) 2012-09-10 18 47 22 なんだかよくわからない忘却の最初が難しすぎてクリアできなかったのに、そいやexはあっさりクリアしたんだが何故だ? -- (名無しさん) 2012-09-11 12 37 48 リンリンやってますよ -- (名無しさん) 2012-09-11 12 39 00 新曲ようやく全 -- (名無しさん) 2012-09-12 16 03 06 どんな譜面かを見る為にミステイク覚悟でプレイするのは危険? -- (名無しさん) 2012-09-15 18 22 23 ↑危険ではあるが楽しいぞ(個人的には) -- (名無しさん) 2012-09-16 10 48 41 ↑2 不安なら2曲目にやればいいんじゃ? どのゲームにも言えるが予習は安全すると全然楽しくない(個人的に) -- (名無しさん) 2012-09-16 11 04 31 ↑と言う事は、どのように押せばいいか分かりにくい所だけノートに書き留めている僕は負け犬と言う事だな・・・。なんてこった。 -- (名無しさん) 2012-09-18 20 14 02 ↑ちょっちニュアンスが違うな。↑4は「まだやったことないんだけど閉店しそうで怖いよー」って言ってる。それに対して↑2が2曲目にやれば1曲目分は無駄にならなくていいよ といっている。最初から動画で予習してプレイしても(個人的に)つまらないけどね といってる(ちなみに俺も個人的にだが同意見)自分でプレイしてみて、ここが難しいからノートとか動画みて研究している というその主張は噛み合っているようで噛み合っていないのだ。それが負け犬になったら音ゲーなんてできないお… -- (名無しさん) 2012-09-26 19 11 51 自分もマスパペの◇地帯はメモしたよ。前知識無しでハラハラ楽しむのも好き。人と違うから負け犬、じゃなくて自分のやりたいやり方が一番いいやり方じゃないかな(個人的に) -- (名無しさん) 2012-09-26 23 13 57 ま、ミステイク覚悟してるなら何も危険なことないけどなw プレイヤー自身が死ぬわけじゃないんだしw -- (名無しさん) 2012-09-27 12 18 33 激唱の解説文が勝手に削られてる… -- (名無しさん) 2012-09-27 14 53 27 ↑僕も確認したけど時代の流れだからこればかりは仕方ないかも。下手に差し戻すと返って危ないからね。 -- (OSX@X1) 2012-09-28 11 32 34 いやいや。新たな記述や追記は余程酷くない限り独断でも大歓迎だけど、皆で作ってきた記述を勝手に削ったり消すのは独断でやっちゃ駄目でしょ… -- (名無しさん) 2012-09-29 19 55 02 ひねくれ者EXは詐欺というほどでもないだろ、7相応じゃない? -- (名無しさん) 2012-10-04 10 45 15 ↑ねーよ。コメント欄にもあるが、迫り来る縦同時押し、パフェれなければクリア出来ないレベルの運指の要求、そしてなにより低速。この曲が未だに☆7にいりのが不思議なレベル。 -- (名無しさん) 2012-10-06 01 06 21 いや、今となっては普通に強でいいと思う -- (名無しさん) 2012-10-06 10 17 54 ☆8はあと「フランシスカ」・「レイア」・「恋色」だけなのに、今の実力では何かが足りないからクリアできない。 -- (名無しさん) 2012-10-08 00 30 11 ↑いずれもラス殺しだな…練習あるのみだがんばれ -- (名無しさん) 2012-10-08 16 05 49 まあセンスない奴はなにをやってもダメってことだ -- (名無しさん) 2012-10-08 18 37 39 ひねくれ者は詐称と聞いて今日ビクビクしながらやったら5ミス84%で拍子抜けだった。ノート少ないから速い連打もないし、詐称とまではいかないような。同時押し耐性で個人差が大きい譜面だから難易度つけにくいが。 -- (名無しさん) 2012-10-09 00 42 12 ↑ 84%でなにが拍子抜けだwwwwwww -- (名無しさん) 2012-10-10 00 23 44 ここはあくまでクリア(スタンダード)の難易度ページなんだから84%でもいいだろうに。誰だってそういう時期はあるし、煽るような発言はやめようぜ -- (名無しさん) 2012-10-10 10 10 43 新曲那由多が中、うたかたが弱、ハロプラが中かなーっと -- (名無しさん) 2012-10-10 11 06 45 歌に形は弱、那由他が中、ハロプラは中~強を提案。ハロプラはちょっと配置が厳しく、認識難要素が非常に強い。 -- (名無しさん) 2012-10-10 11 24 11 7詐称だと70届かないかもしれないと思ったら、余裕を持ってクリアできたってことね。2~3ミスで落ちるってのは脅し過ぎじゃないかと言いたかった。ノーツ少ないてことは譜面密度は低いわけだし、リズム難でも難読配置でも低速密集でもないから切りづらい……書くのはこれくらいにしとくわ -- (↑5の人) 2012-10-11 12 41 21 歌に形が弱、那由多が中、ハロプラ中だね 話を戻すけど、ひねくれ者の詐欺を落として欲しいわ(ついでにほしつくも・・・)どう考えてもネコミミ、ソマッチ、炉心、桃月より難易度は優しい。せめてネコミミだけでも昇格した方が良いと思う -- (名無しさん) 2012-10-11 15 17 41 ↑☆7の詐称が☆8のレベルというならたしかにひねくれとほしつくは7強だとは思う。ただ、ひねくれは同時押しが見切れないと厄介なのにノーツ数が異常に少なくて1回MISSするだけでクリアに届かないことも多いし、ほしつくの連打もあがりたてのプレイヤーには脅威だからこのくらいのレベルではないかと。 -- (名無しさん) 2012-10-11 17 17 19 ↑のほう というか、ひねくれ者って5ミスで84%まで落ちることに驚きだった、10回ミスったらもうクリアが見えないじゃないか。ミスる場所にもよるけど -- (名無しさん) 2012-10-11 17 25 09 歌→弱 那由多→弱 プラネット→弱 はい決定 -- (名無しさん) 2012-10-11 18 14 15 ごめんやっぱ歌は7逆詐欺で -- (↑) 2012-10-11 18 25 54 パズルは逆詐称に降格させてもいいと思う -- (名無しさん) 2012-10-11 18 46 20 ↑下げるならハジメテノオトかなと思う。個人的には。うたかたは切り替え多いし逆詐称まではいかないと思うよ。パズル<ハジメテノオト<うたかた<YtoYだと思う。那由他は速さによるSAFEを考慮に入れて中。ハロプラはベティBabyあたりが強である事を考えると強かな… -- (名無しさん) 2012-10-11 22 30 08 うたかた弱、那由他中、ハロプラ強ってところかなぁ。個人的な感覚だけど。 -- (名無しさん) 2012-10-11 23 18 45 お前等下手なんだな -- (名無しさん) 2012-10-12 01 08 09 ハロプラはクリアだけを考えるなら8強の曲に比べたら見劣りするから中かな -- (名無しさん) 2012-10-12 03 21 02 いや、だから弱だって -- (名無しさん) 2012-10-12 16 15 25 ↑5 ペディとBabeは中に降格する時が来たのでは? 自分でもGが取れる譜面だし(普通の8強クラスだとクリアがやっと・・・フランと恋色に至っては完走も出来ず・・・)ハロプラは中でしょ -- (名無しさん) 2012-10-12 18 05 07 自分でも -- (名無しさん) 2012-10-12 18 36 46 ミスった。自分でもGがとれる←この理由で下げろというのはさすがに理解しかねるが -- (名無しさん) 2012-10-12 18 38 13 リディアン、メロディーと比べても見劣りするしハロプラは8弱 -- (名無しさん) 2012-10-13 01 46 14 とりあえず分類しておきました。パズルを逆詐称に降格。 -- (名無しさん) 2012-10-13 11 48 10 ↑正直、歌形も逆詐欺でいいと思うけど・・・むしろ悠久のほうが難しい -- (名無しさん) 2012-10-13 18 36 50 下手ですよガチではないし楽しめればという感じで―すハロプラは予想道理でした― -- (名無しさん) 2012-10-15 12 48 46 ↑その考えが甘いんだよ -- (名無しさん) 2012-10-15 19 48 50 いやこんなもんに考えとか甘くても人それぞれだよ それにク―ラントまでは上りつめたんで -- (名無しさん) 2012-10-16 13 46 57 俺も歌形は逆詐称でいいと思うな。マズルカの俺でもEX☆6全曲より簡単だと思った。まあ、曲の認知度もあると思うが。 -- (名無しさん) 2012-10-16 15 51 54 ↑2 クーラント??サラバンドじゃないの?wwwwww -- (名無しさん) 2012-10-16 21 22 59 ジェミニって7強あるかな? 連打速度とかカラフルさとか見てると7中妥当に見えるが -- (名無しさん) 2012-10-20 11 43 28 人それぞれだからなぁこーゆーのは。俺なんかパラジの譜面全体より、聖夜の△地帯のがよっぽど難しいわw -- (名無しさん) 2012-10-21 21 02 33 でも連打はクロクラ -- (名無しさん) 2012-10-22 19 47 42 途中送信すみません 連打はクロクラやほんわかにも複雑なものあるし速度でPaletteに大きく劣るしそれ以外の場所はうたかたができるなら十分だと思うけど・・・ -- (名無しさん) 2012-10-22 20 03 48 だからそういうのは人それぞれだって わかった? -- (名無しさん) 2012-10-23 17 00 48 複雑なリズムのようでも、メロや裏メロ通りなら曲そのものに慣れることで体感難易度はぐっと引き下がる。一例としてはDearのイントロなど。 -- (名無しさん) 2012-10-25 21 29 51 ↑なるほど・・・それを踏まえたら単に連打部分が長いジェミニのが上だけどボーカルに合ってるから「曲に慣れてれば」簡単に見えやすいってことね。把握しました。 -- (名無しさん) 2012-10-26 06 38 00 新曲ー ダスター逆詐称……といいたいけどノーツ231だっけ?ひねくれみたいな感じだから弱~中、スピカはアウトロ難だからLeiaと一緒で中、ロリガールゲフン…ローリンは紛れもない強、だな -- (名無しさん) 2012-11-13 15 10 28 ローリンはロミシンより全体的に難しい気がする -- (名無しさん) 2012-11-13 17 58 46 ローリンは☆9予想もあったくらいだし。強or詐称の議論はまかせた -- (名無しさん) 2012-11-13 18 45 15 Stardusterは譜面難しくないけどノート数をソフランを考えると微妙なところ。中より弱かな。SPiCaはラストさえライフ持てば道中簡単だから中(かなり強寄りではある),ローリンはどうかなー…ロミシン落として詐称が妥当?トリッキーすぎて比べようがないから難しい。 -- (名無しさん) 2012-11-13 22 30 54 stardusterは譜面 ノーツ数的にも逆詐欺。スピカは中くらい。ローリンガールはもう詐欺で良いと思います。 -- (名無しさん) 2012-11-13 23 59 34 ダスターは少ノーツ&終盤ずっと縦同時なのをどう評価するかかな。逆詐称~弱。スピカは中。ローリン詐称。 -- (名無しさん) 2012-11-14 00 23 12 ローリンは詐称、イントロがそいや強化+難読、スピカは強よりの中 -- (名無しさん) 2012-11-14 12 21 03 ローリンはクリア難易度だけなら強でいいと思う。パフェ難度は☆8の中で最高峰だと思うけど -- (名無しさん) 2012-11-14 13 08 11 ローリンガールは2番入ったらあとはなんとかなるわけだし。初見殺しはひどいけどクリア難易度っていう点なら普通に強だな。というかスランプベティBabyはそろそろ中になってもよくない? -- (名無しさん) 2012-11-14 13 15 18 スピカとローリンを片手でやってみたらスピカ77%ローリン70%(小数点以下切捨て)でした(初プレイ。初見ではない)。羅刹が -- (名無しさん) 2012-11-14 19 38 20 ↑PCの影響で誤爆・・・orz 羅刹が片手でプレイ時に80%なので参考にでも・・・なりますかね? 個人的にはスピカ弱~中ローリン強でした。 -- (名無しさん) 2012-11-14 19 45 57 新曲分けました。スタダは密度薄すぎるとはいえひねくれスタストと違って縦同時押しの難所がないので微劣化パズル程度かと。スピカはコメントを参考に決めました。ローリンは何人か人が言ってる通りクリア難度ということを踏まえると強かと・・あとここで↑3の通りスランプはもう少し様子みるとしてベティBabyは落とそうかと思いますがいいですか?? -- (流離いの鏡音廃) 2012-11-14 23 14 05 (続き)それに合わせて中が多くなりすぎるのでそろそろMelody...を落とすのはどうでしょうか?? -- (流離いの鏡音廃) 2012-11-14 23 17 04 ローリン強は百歩譲って認めるとしても、ロミシン>ローリンとか謎すぎるだろ… -- (名無しさん) 2012-11-16 11 15 32 ↑ローリン強を認めたら実質の☆8詐欺曲はゴシロンのみになってしまう・・・ ロミシンとパネを強に落として、ローリンを詐欺に入れて欲しい どうしても詐欺曲を3曲にこだわるのなら3番手にフランを詐欺曲に考慮して欲しいんだけど・・・ -- (名無しさん) 2012-11-16 13 00 47 ↑、↑2 最初抜ければあとはカバーできるロリガより中盤以降のイジメくさい超絶カラフル譜面でのWRONG連発の達成率落とし、閉店祭りのほうがよっぽどひどいがな。 そこでフランをあげるあたり高速曲が苦手なんだろうけどさ、苦手だからあげろっていう理屈は通らないよ -- (名無しさん) 2012-11-16 14 01 20 何回もいわれてるけどロミシンは慣れてくると多少簡単に思えるだけであって普通に☆8のカラフル譜面では最強の部類だよ。「俺できるようになったから簡単だよ落としていいよ」っていうのはこの表の議論では全くのナンセンス -- (名無しさん) 2012-11-16 14 07 52 客観的には☆8詐称はゴシロン、パネ、ロミシンの3曲で良い。が、(自分がそうなんだが)適正☆8強プレイヤーでもロミシンは好きな曲補正でクリア出来るって人は多いのかと。ロミシンはDIVAやる前から好きって人が多い人気曲だし -- (名無しさん) 2012-11-16 14 36 32 ↑4に同意。フランで死ぬのは結構見るけど、パネでクリアできないのはほとんど見ないけどね。同様にパネ>ロリガの理屈もようわからんけどね。 -- (名無しさん) 2012-11-16 15 33 16 実質SAFETYのおかげでイントロのアレは閉店しないし、閉店の可能性があるのは2回ある階段3連打部分しかない時点でロリガ詐称はありえない -- (名無しさん) 2012-11-16 15 53 25 ↑2初見殺しで死ぬのが全部詐称だって言うならサチュだって詐称だしパペッツもジュゲム詐称だし、ほとんどの追加曲が詐称入りするわけだが?あとお前の周りがどんな人集まってるのかしらんが普通にカイト好きっぽい女性がパネ閉店したり65%止まりだったりする状況を俺は見てる。パネは端的にいえばBPM遅くなったゴスロリと譜面はほぼ同じだからな。倍速表示のせいで8分に見えてるけど。 -- (名無しさん) 2012-11-16 16 08 48 ↑逆に俺はカイト好きっぽい女性がパネは普通にクリアできるけど、フランは何回やってもラスト抜けれず閉店してるの見てるけどね。パネは2曲目8割のクリアボーダーでは確かに達成率足りずにってのはよく見たけど、7割越えの難易度が詐称とは思えんけど。 -- (名無しさん) 2012-11-16 16 25 01 弱14曲、強16曲になったからベティ降格は確定として、melody、Baby、スランプだとどれが一番弱いんだろうね。個人的にはスランプ -- (名無しさん) 2012-11-16 16 36 52 その中だとmelodyかな。中盤ブレイク後の局所難地帯は、1回目のフレーズさえ把握すれば赤Wでも抜けられる。HOLDボーナスも比較的稼ぎやすい。 -- (名無しさん) 2012-11-16 20 15 24 とりあえずBABYとベティは降格しました。これで少なくとも強は弄らなくてもいいと思うんですが、中が多すぎますよね??落とす候補はリディアン、孤独、Melody...ですかね??個人的にはリディアンは局所難(しかもそんなに多くない)とカラフルなのでそこまでクリアするのは難しくはないかと -- (流離いの鏡音廃) 2012-11-17 11 50 07 ローリン難しすぎワロタ。ロミシンより圧倒的に詐欺だろ・・・。てか、詐欺4曲でもいいんじゃないの? -- (名無しさん) 2012-11-17 23 00 08 ローリンガールが詐称かはともかく,ローリン<ロミシンに異議あり。個人的に落としていいのはみく菌と孤独かなって感じはするけど,低速だめな人にはみく菌きついかな… -- (名無しさん) 2012-11-18 02 16 26 ↑3 今のところ中→弱に落とす曲はない気がする、番凩と忘却(個人的にこの2曲が弱の中では難関)と比較して簡単な曲がこの中になさそう ↑2 ゴシロンとローリンの2曲で良い気がする ↑同意、あと上で揉めていたけど個人的にフラン<パネも異議ある… -- (名無しさん) 2012-11-18 22 06 07 ここお前らの初見閉店晒し場じゃねぇから。 -- (名無しさん) 2012-11-18 22 33 57 個人的にはゴシ、ロミシン、ローリンかな(詐称)連打いければパネは降格でいい -- (名無しさん) 2012-11-21 03 55 00 というか、ゴシとパネが同格なのが疑問符。ゴシクリアできてパネクリアできない奴見ないし -- (名無しさん) 2012-11-21 04 13 04 というか、ローリンとパペッツが同格未満なのが疑問符。 ローリンクリアできてパペッツクリアできてない人多いし -- (名無しさん) 2012-11-21 08 43 10 ふむ、このコメントの流れだとパネェを詐称よりの強という言葉がきを書いて降格、それでフラン、ローリンを詐称にすれば解決かな??曲数が増えた今、詐称を三曲に固定する必要は全くないと思われる(増やしすぎもアレだが) -- (名無しさん) 2012-11-21 11 19 13 ..ですかね。パネは降格で文句が出ないかなと -- (名無しさん) 2012-11-21 13 16 44 3曲に固定しないけど落とすんだよね、わけがわからないよ -- (名無しさん) 2012-11-21 16 18 16 ここのコメント欄に書き込んでいる層はおそらくEXTREME全クリア済みの人ばかりかと思うので、EX中級者あたりの人の意見も募るために、wikiのアンケートを活用するのはどうでしょう?フラン、ローリン、パネのクリアできるできないをアンケートで聞くとか -- (名無しさん) 2012-11-21 16 40 03 詐称を1~2曲にしてしまえば解決かなとも -- (名無しさん) 2012-11-21 21 49 10 ↑つーかいっそもう詐称はゴスロリだけでいいんじゃね?明らかに☆8ではレベルが桁違いな1曲なわけだし。 -- (名無しさん) 2012-11-22 07 43 01 ↑ローリンもフランも全部強でいいよあれに比べたら…って言えるレベルで一曲だけぶっ飛んでるよな もし☆9に上がっても確実に誰も文句を言わない唯一の☆8 -- (名無しさん) 2012-11-22 19 41 09 ☆9と☆8の開きがこれだけあると、「詐称」の他に「詐称寄り」が欲しい今日この頃。 -- (名無しさん) 2012-11-23 12 36 43 参考までにクリア基準で☆8強適正の自分だと、スタダ:ロミシン、ローリン 達成率不足で完走:パネ 閉店:パペッツ、フラン、ゴスロリ -- (名無しさん) 2012-11-23 12 57 38 ↑2そしたら逆詐称を「入門曲」、詐称を「難関曲」とした上で明らかに詐称、逆詐称の楽曲については楽曲コメント内に記載する、というのはどうだろうか。しばらく意見を見てから判断することになるけど。 -- (OSX@X1) 2012-11-24 15 32 37 ↑他音ゲー話で申し訳ないが、その分類はmaimaiみたいだな -- (名無しさん) 2012-11-24 17 17 48 自分も今の5段階じゃ分類少ないなと思う。中と強でどうしても開きが大きくなりそうだし。 -- (名無しさん) 2012-11-26 19 35 48 ゴシ両手連打の人はパネ難しいかもしれんけど -- (名無しさん) 2012-11-26 21 35 23 パネが詐称だったらパペッツも詐称じゃないか? -- (名無しさん) 2012-11-26 21 37 18 1個のレベルを5段階に区切る手法は公式設定のレベルがLv43まであるポップン起源のものですから、レベル9までのDIVAにそれを当てはめるのは無理あるのかも知れませんね。議論はwiki編集の頁でしましょうか -- (名無しさん) 2012-11-26 22 25 57 ↑了解しました。wiki編集議論ページでスレッドを立てましたのでご意見等お待ちしております。 -- (OSX@X1) 2012-11-27 09 31 35 ☆7,8の楽曲のいくつかを強→難関曲にあげました。 -- (流離いの鏡音廃) 2012-11-28 12 07 42 恋は戦争、ZIGG-ZAGGは☆8入門曲に下げてもいいのでは?弱から入門曲に下げたい候補を皆さんも挙げてください -- (名無しさん) 2012-11-28 17 01 54 ZIGG-ZAGGはまだしも恋戦は無理でしょ。それをいうならそまっちを難関→強に下げる必要がある -- (名無しさん) 2012-11-28 18 15 06 恋戦はラストの集中同時押しが難しいが、ねこみみ(7強)のそれより実は簡単かと -- (名無しさん) 2012-11-28 18 31 40 ☆8が出来ないへたれが通りますよ。恋戦は閉店余裕でした。ちなみにクリアできてるのはワイズマン、ラブリス、片思い、崩壊くらい -- (名無しさん) 2012-11-28 22 32 38 恋戦、ジグザグ提案者です。難関曲が6曲だから、入門曲も6曲必要では?と考えたんだが、曲数は関係ないのかな? -- (名無しさん) 2012-11-28 22 51 40 ☆8強行けますがジグザグは結構苦手です。リズム取りづらいのと譜面見づらいので人によって辛いかなと -- (名無しさん) 2012-11-28 23 17 20 この分類でだとねこみみを難関にあげて欲しいですね。 -- (名無しさん) 2012-11-28 23 24 32 ☆7について合言葉exが弱なら、ココロex,恋スルVOC@LOIDexを降格させた方がいいと思うのですが。。。どうでしょう -- (名無しさん) 2012-11-28 23 55 11 ↑4曲数は関係ないと思う。ワイズマン ラブリス 片思いの3曲が☆8の中で抜けて簡単なので今のところいじらなくても良いと思う。無理に入れるとすれば自分はマージナル、崩壊だね ↑2禿同 ↑7勘弁してw 個人的にそまっちが☆7の中で最難関曲だと思っている。 あとスタゲの「中よりの弱」を省いて欲しい -- (名無しさん) 2012-11-29 01 54 35 説明文見て恋色難関に上げないの?って思った 後ねこみみ難関同意 -- (名無しさん) 2012-11-29 06 31 08 ↑☆8強適正者が通ります。現状☆8強のうち恋色だけクリアできないので上げてもいいかな。自分も後ねこみみ難関同意 -- (名無しさん) 2012-11-29 10 30 03 枠内でも明らかな(逆)詐称に注釈を付けてるんだから、入門はもう少し多く取ってイイと思う。ハイスクール・ポルカ・崩壊辺りを入門に落とすのはどうでしょう? -- (名無しさん) 2012-11-30 00 15 59 ↑ポルカは・・・どうだろう? 個人差が強すぎて自分は入門に落としたくないんだが・・・ -- (名無しさん) 2012-11-30 06 35 33 ポルカはあんまり...。ハイスク入れるならコトノハのほうがいいと思う。崩壊は賛成。 -- (名無しさん) 2012-11-30 10 01 01 まぁ☆8で考えるなら崩壊がギリギリだけど、弱がいい感じにまとまってるからいらないといえばいらないとは思うけど。マインあたり練習すると上手くなれるし -- (名無しさん) 2012-11-30 10 45 31 トップページで話してた人とは別だが、難易度表がS~Dになったのは違和感。更にいえば最難関はそのままなんかい!っていう。そこはSSだろと。逆に分かりにくくなったのでは。 -- (名無しさん) 2012-12-02 10 14 29 AよりのBとか書かれるとぱっと見わけわからねぇ・・・ 入門~難関のほうが見やすいと思う。 -- (名無しさん) 2012-12-02 10 56 47 トップページ荒らしてごめんなさい。向こうはコメントアウト処理しました。改めてここに書き直す。相談なしでS~Dに編集したのはまずかったな。そもそも☆1~4、☆5~6は逆詐称。詐称表記が残っている状態ですし -- (名無しさん) 2012-12-02 11 42 40 某曲で☆9弱~中相当って書いてあったのがB相当としか書かれてなかったりなんか色々おかしくなってる気がする、間違いでないのならこんな変え方じゃ気づきにくいし悪質 全部元に戻したほうがいいんじゃないかこれ -- (名無しさん) 2012-12-02 13 37 54 自分もsーdには反対。せっかく編集してくれたところ悪いけど元に戻していい? -- (名無しさん) 2012-12-02 20 44 52 ここのコメントを纏めると☆7はとりあえずねこみみを強→難関、☆8はコトノハ、崩壊→入門ということでいいのかな??あと個人的には得意なんだがそまっちは詐称の文章入れていいと思う。少なくとも☆8弱くらいには相当してる。 -- (名無しさん) 2012-12-02 20 56 44 長らく逆詐称~詐称でやってきたのにいきなりアルファベットになると変。入門・難関の追加には賛成だがアルファベットには反対。 -- (名無しさん) 2012-12-03 00 11 36 分かり辛いだけなので元に戻していいと思う。あとそまっち詐称は自分も賛成。☆8弱の弱連打譜面と比べても見劣りしないし。 -- (名無しさん) 2012-12-03 00 53 20 コメントを参考にねこみみを強→難関、☆8はコトノハ、崩壊→入門と恋色強→難関に移動しました。もともと強にいたメンツの大部分が難関にいったので中→強に何曲か移動することを提案。具体的にはLeia、ベティ、スピカ、ハロプロ、VOiCEのうち三曲くらいがいいんじゃないかなーって -- (名無しさん) 2012-12-03 16 38 00 まぁ強→難関と多く動いたし相対的に強のレベル下げていいかもね。そのなかだとLeia -- (名無しさん) 2012-12-03 21 16 25 ↑続きLeiaは決定としてハロプロスピカかな?というか個人的にはmagnetいれたらいいかと··· -- (名無しさん) 2012-12-03 21 17 45 その中だとLeia、ベティかな?ハロプロ考えると羅刹と骸のほうが難しい感があるしスピカは終盤ちょっと難しいけど、結構綺麗な譜面でやりやすい人にはやりやすいかなと。 -- (名無しさん) 2012-12-04 00 14 52 ↑4この中だとLeiaベティハロプロ。だけど個人的にはLeia羅刹ハロプロ -- (名無しさん) 2012-12-04 15 43 25 今のところ全員が挙げてるLeia以外は今のままでいいかなと思う あんまり多く上げると強の基準が下がりすぎそう -- (名無しさん) 2012-12-04 16 41 36 とりあえず満場一致のLeiaあげました。自分はこれ以外だと羅刹スピカがいいと思います -- (名無しさん) 2012-12-04 17 10 21 ↑2でも書いたがこれ以上はいらないんじゃないか? 強よりの曲の数結構あるし結構意見割れてるからこれ以上強に入れようとすると中の数が大きく減りそう 強よりで突出して難しい曲なさそうだし -- (名無しさん) 2012-12-05 02 08 15 今の8中のなかだと羅刹が抜けて難しい気がする・・・その次に難しい曲だと↑の人が述べているようにかなりあって(スピカ ハロプラ ベティ JBF VOiCE サイバネ break 右肩)もめると思う。 ☆7EXも強→難関とか、弱→入門で移動したから☆7の弱と中が微妙になっているから整理してほしいな -- (名無しさん) 2012-12-09 10 21 20 続き 中→強 独奏歌 数多 中→弱 一秒 恋スル ほんわか ダブラリ 弱→入門 歌姫 ハジオト 巨大少女 グッバイ 辺り考慮して欲しい -- (名無しさん) 2012-12-09 10 22 31 羅刹は個人差大きいからなぁ・・・ 自分は中程の難しさも感じなかった 後詐称・逆詐称から難関・入門への変更で強と弱が狭くなったからといってそれを矯正しようとして中狭くするんじゃかえってバランス悪くなると思うんだ・・・ -- (名無しさん) 2012-12-09 21 45 58 自分も羅刹と骸は強には上がらないと思う。同時押しはハイスクールとそうそう変わらないし、アウトロも単純リズムなので少し慣れれば行けると感じた。 -- (名無しさん) 2012-12-10 22 27 00 ということは、中から強に昇格する曲はもう無いということになるな ↑3で書いたが今度は☆7の議論をしようよ -- (名無しさん) 2012-12-11 00 28 47 中はわざわざ動かさなくていいと思う 入門候補に歌形も入れてくれ -- (名無しさん) 2012-12-11 09 16 37 入門候補はナイトメアあたりかな。Hいろいろクリアした後にやる曲としてはおすすめ度高い。 -- (名無しさん) 2012-12-11 11 54 24 ちなみにStardusterはボーダーの関係でEX初心者やるとさっくりSAFE連発して殺されるステキ曲だったり。 -- (名無しさん) 2012-12-11 11 55 21 ↑SAFE出るなら低速耐性が無いだけなんじゃない? 低難度EXは低速多いしそこまで考慮するのはまずいんじゃないかと -- (名無しさん) 2012-12-11 15 16 49 低難度EXに関してはハードクリアできればEXも余裕になるので難易度は上がらないかな。 -- (名無しさん) 2012-12-12 06 13 01 ナイトメアはEX初体験としてはいいかもね。 -- (名無しさん) 2012-12-12 07 37 34 ナイトメアEXを☆7入門に移動するのはいいですね。同曲HARDの純粋な上位互換、縦同時押しなし、弱連打なしとEX初心者にはお勧めですな -- (名無しさん) 2012-12-12 16 37 03 新曲ね。スケッチ→イヤイヤを超える最速24分4連打の個数、超リズム難によるコンボ切、難読譜面などなど、ゴスロリレベルかそれ以上の詐称。ワールズエンド→ピラミッドや縦連、高速連打などあるがよく見ると難所の長さはそれほど長くないことや、ライフ回復地帯の長さと多さを考慮すると中~強、若干中よりの強といったところロジック→リズム難で弱連打、高速連打、低速SAFEが多いが、BPMの遅さ故に連打速度自体はそう速くない。曲を知ってる前提で中、あまり知らないと強といったところ孤独→4つ目だけ違うノーツのグォレンダァ!、間奏部分のリズム難などの強化など全体的にコンボを切りやすく、達成率を稼ぎにくいので強右肩→孤独と似ているカンジだけどコンボ切の数が少なめであることを考えると強よりの中 -- (名無しさん) 2012-12-19 03 52 26 ワールズエンドHがそこまで難しくないのは同意だけど,物量とカラフル(譜面の忙しさ)を考えると弱寄りの中が妥当だと思う。聖夜Hの上位互換的な感じだから聖夜を落としていいのではないかと。 -- (名無しさん) 2012-12-19 10 34 17 新曲やった感だとロジック→8中、スケッチ→8強孤独、右肩→8強かな。難関はないけど全体的にキツイの多いです -- (名無しさん) 2012-12-19 11 18 37 スケッチの24分4連は見えてるから用意して押せなので実は慣れればそんなでもないので難関、詐称ではないかなと -- (名無しさん) 2012-12-19 11 21 00 ☆7適性の自分にはEXはどれも無理、H☆7のWEDHはクリアがやっとといったところでした。EX☆7が1曲もなかったのは残念 -- (名無しさん) 2012-12-19 14 46 25 ワールズエンドは異論無いのでさておき、8はロジックが中、孤独が詐称、右肩が中より強、妄想は詐称より強を提案。 -- (名無しさん) 2012-12-19 15 07 16 孤独→難関 スケッチ→強 右肩→中~強 ロジック→中 くらいかと -- (名無しさん) 2012-12-19 15 59 11 追加曲分類。 -- (名無しさん) 2012-12-19 21 55 48 個人的見解では、 孤独→難関よりの強 右肩→中~強 No Logic→中~強の真ん中程度 スケッチ→強 -- (名無しさん) 2012-12-19 22 20 01 新曲の位置みて思ったけど、ロミシンとマスパペおかしくね?マスパペはまぁリズム難ってのはあるけど、ロミシンはどう考えても強落ちでしょ -- (名無しさん) 2012-12-20 13 41 21 ロミシン、マスパペと今回の新曲系は簡単に言うと属性が違う...という感じだからどーとも -- (名無しさん) 2012-12-20 13 59 19 ロミシンは切り替えとてんてこ、マスパペはビリヤード、つまりどちらも難読譜面だから難関扱いということ?ロミシンの強落ちは微妙。いずれにしてもこの曲は話し合って決めるべき。俺は難関に入れるべきかと。 -- (名無しさん) 2012-12-20 23 16 31 孤独は完走のリズム難地帯の譜面がリズム通りの配置になったから寧ろ易化したと思うのだが…難関…?? -- (名無しさん) 2012-12-21 11 27 17 ↑連打が増加&複雑化、2サビも地味に強化されてるのに易化はないわ -- (名無しさん) 2012-12-21 13 23 26 新孤独のの易化はない。むしろ難関化してる。グォレンダァ!がさらに進化してるのに易化はない。 -- (名無しさん) 2012-12-21 16 45 10 消失は☆9最弱だと思う。DIVA歴3週間の俺が初めて4日でクリアできたし連打がミソなだけで縦連は慣れればおk -- (名無しさん) 2012-12-23 01 41 50 「今回の追加曲のEXではいちばん楽」などという表現は直後であれば問題ないけど、後日に見たら分かりにくくなるので良くないのでは? -- (名無しさん) 2012-12-24 11 54 19 ↑2 消失は非利き手が追いつくかどうかが全ての超絶個人差譜面だからな -- (名無しさん) 2012-12-24 22 55 10 ぽぴが強なのはもう違和感あるな、落として裏表とワールズだけでいいんじゃないか -- (名無しさん) 2012-12-25 02 26 22 ↑4↑2消失はぶっちゃけDIVAらしくない、むしろポップン寄りの刻み譜面だから、ポップン経験者には楽勝、DIVA専の人にはキツい傾向にありますね。自分の周りの数人だけがソースだが ↑議論した結果変わるのであれば自分は賛成です。勝手に変えるのは止めときますが -- (名無しさん) 2012-12-25 09 47 23 ぽっぴ空気か?なんだかんだでまだ何度は強は保たれてると思うぞ -- (名無しさん) 2012-12-26 01 15 26 ぽぴまだ強でいいと思う。サイハテと並ぶとなるとう~んって感じ -- (名無しさん) 2012-12-26 04 16 38 ジュゲムの「ある難読譜面に悩まされたり」ってどこのことかよく分からないんだが、『●と■だらけテンテコマイ』部分かな? こんな勿体ぶった書き方では情報が無いので修正か削除したいのだが…… -- (名無しさん) 2012-12-26 16 16 56 WEDHの詳細に、「サイハテよりも複雑な縦同時押し」とあるが、複雑さではサイハテと比較して若干及ばないかと思われ。bpmの早さと、あまり見慣れない内側抜き絡みの2-3繰り返しなどがバイアスになっているだけで。 -- (名無しさん) 2012-12-27 14 40 01 ↑2記憶が正しければもともと「ところどころに」ある難読譜面に~だったのがなんかの拍子に抜けてそのままになってる気がするw ↑Wピラミッドと2,3同時交互縦連があるのに若干及ばないのか…上級者様ってこえーわー -- (名無しさん) 2012-12-27 17 04 22 ↑2 まあ個人差ってのもあるだろうけど、サイハテはWEDHよりは規則性がわかりやすいと思うから、どうだろうね。自分はWEDHの方が複雑に感じる。BPMが速いから混乱しやすいってのもあるけど。 -- (名無しさん) 2012-12-31 04 06 49 ふと思ったんだけど、曲の実BPMが変化している曲と、譜面のスピードだけが変わる、いわゆるソフランのBPM表記を分けたほうがいいかな? -- (名無しさん) 2012-12-31 04 13 14 かなり上の方で消失が☆9最弱とか書かれてるけど、DIVA稼働初日初見プレイからEXしか遊んだことない(現在も変わらず)けど未だWEDHがG評価安定しない底辺プレイヤーの自分でも、MSSさんは稼働翌日にはほぼパフェレベルでクリア出来るようになってたよ。MSSさんが何だかんだで☆9最弱だと思うよ。 -- (名無しさん) 2013-01-02 01 17 05 最近☆8中~強に手を出し始めたHARD勢な自分だけど、SPiCaが中でsaturationが強っていうのがどうも違和感…。その逆か、同じランクだと思うんだけど、どうなんだろ。 -- (名無しさん) 2013-01-04 10 52 24 saturationはやると達成率上がらないで泣かされる曲なので、適正レベル一通り出来るようになると難易度が合ってる気がしてきますよ。 -- (名無しさん) 2013-01-05 14 39 01 自分はサチュは中でいいと思う 法則つかめばクリア程度なら余裕かと 後☆8に強~難関ばっかり増えたから少し表見直してみるべきかと -- (名無しさん) 2013-01-06 09 35 56 8弱中全クリ、8強ではサチュ、そいや、カルテ、右肩以外クリアな私としては...あんまり。後確か強って大分無くなったから中から移動させるみたいなのがあったよねこのごろ -- (名無しさん) 2013-01-06 12 29 52 8強全クリ― -- (名無しさん) 2013-01-17 06 20 32 WEDHと激唱、皆さんはどちらが難しいと思いますか?自分はどちらも最難関かと思いますが・・・。 -- (名無しさん) 2013-01-19 16 21 18 圧倒的にげきしょー。ワールズエンドは途中で回復ゾーンけっこうあるからスタンダードくらいならまだなんとかいける。げきしょーはなんていうかもうアレ -- (名無しさん) 2013-01-19 21 07 28 激唱。パフェ難度問わないなら回復ゾーンあるからね。パフェトレって言うなら同等レベルか -- (名無しさん) 2013-01-20 14 26 19 てかクリア難易度だけなら激唱1強じゃね? -- (名無しさん) 2013-01-20 20 03 24 あとはシャッフルリズムという特有の譜面に慣れるまではミラコーぐらいか -- (名無しさん) 2013-01-20 20 04 08 激唱は追加当日どころか二、三日後でもランキング300位まで埋まってないくらいの酷い難易度だがWEDHは追加当日に300位まで埋まってた。DIVAは途中で閉店したらたとえ100%越えてようが0点になる仕様だからランキングに載ってる=クリアした人と大体いえるからWEDHは初日にクリアした人がそれだけいる -- (名無しさん) 2013-01-20 21 22 49 ↑2 低難易度はまだしもExのミラペみたいなシャッフルリズムは曲通り叩けるかどうかだからDTMとか音楽ちょっとかじったことあれば問題ない。まー最近の人の傾向はジャズとかのシャッフルリズムよりもよくわからん音楽のほうがいいみたいだし -- (名無しさん) 2013-01-20 23 30 11 確かに最近の人気曲の傾向はさっぱり理解できん。なんていうか混沌系ってか破壊系ってか停滞系ってかわからんけど。そんなカンジの曲ばっかりちやほやされてる気がする…ってここで話すことじゃないなうん。↑2たぶん現サラバンドくらいなら普通にクリアはできそうだし。 -- (名無しさん) 2013-01-21 19 13 32 ぶっちゃけ激唱以外は誰でもちょっと頑張ればクリアはできるし激唱1強で後は全部一緒ぐらいだと思う -- (名無しさん) 2013-01-22 02 03 51 ↑「ちょっと頑張った」ぐらいで☆9強クラスをクリアするのは幾らなんでも無理だろ・・・。 まあ、「それ相応の努力」を要するが、そう遠からずクリア可能なレベルではあるが。 但し激唱に関しては、「ある一定の身体機能を備えていない人」は努力の量・有無に関わらずクリア出来ないレベルにあると思う。 -- (名無しさん) 2013-01-24 23 14 00 ↑俺のいう「ちょっと頑張る」てのは「それ相応の努力」と言う意味で言いたかったんだが・・・まあそういうこと -- (名無しさん) 2013-01-25 19 12 12 激唱以外はちょっとどころかボタンの位置覚えたら楽勝でしょ、激唱だって単純な譜面だし指覚えれば余裕。少なくともクリアだけならDIVEは簡単 -- (名無しさん) 2013-01-27 22 35 13 ↑珍しく気のあう人がきたな、むしろ「ただクリアするだけになってしまった=失敗」だよな -- (名無しさん) 2013-01-29 07 08 25 音ゲ得意な人から言わせると簡単なんだろうけどそうでもない人にとってはわりかし難しいんだけどなぁ..。 -- (名無しさん) 2013-01-29 11 54 16 才能とかその辺も含まれるんだろうけど8強あたりからは大分できなくねコレってなってくると思う。 -- (名無しさん) 2013-01-29 11 55 30 とりあえず、難易度至上主義者なら多分ポップンあたりやったほうが幸せになれると思ってるんで、そちらにどうぞ。 -- (名無しさん) 2013-01-29 12 07 40 ↑2 そう思えるならまだ見込みはある、本当に無理な譜面なら興味すら沸かなくなるのが人間 -- (名無しさん) 2013-01-31 03 52 20 初プの印象 Exのみで申し訳ありませんが ゆめゆめ・・・中、白雪・・・強 ロック・・・弱 キップル・・・中 バランスよくばらついてるように感じました -- (名無しさん) 2013-02-05 10 59 27 ↑korenara -- (名無しさん) 2013-02-05 11 53 49 ↑途中送信してたのか気付かなかった すまそ -- (名無しさん) 2013-02-05 15 29 44 ↑3 ゆめゆめは弱じゃない?初見であっさりパフェれたし -- (名無しさん) 2013-02-06 01 14 57 ↑こちら初プの印象 7クリア非適正なので強くはいえませんが後半同時押し増、ラストの詰まった配置等7の簡単なほうには入れにくいかなと感じたので ☆7クリア適正ぐらいの方の意見もほしいですね -- (名無しさん) 2013-02-06 08 52 59 ↑ いや、パフェはまだしもクリアだけなら弱だ -- (名無しさん) 2013-02-07 22 13 59 on the rockッて☆7だよね -- (名無しさん) 2013-02-08 05 11 25 ↑いや一応☆8妥当だと思うよ、弱ではあるけど -- (名無しさん) 2013-02-08 07 49 29 ☆8強クリア適正者です。キップルH7強、白雪7強、ゆめゆめ7中、オンザロックス8弱、キップル8強 ゆめゆめは7弱にしては縦同時が多いから中では?7中クリア適正の人だと初見閉店するでしょう -- (名無しさん) 2013-02-08 09 54 54 個別に意見出してる人結構居るけど同意でも全曲書いたほうがいいと思います -- (名無しさん) 2013-02-08 12 12 44 白雪7強、ゆめゆめ7弱、ロックス8弱、キップル強を提案。ゆめゆめは初見殺しとラスサビの縦同時があるとはいえ中の面々に比べると見劣りする印象。キップルはジュゲムから難読抜いてカラフル足した感じだと思ってる。「譜面情報がある」状態なら正直ジュゲムは中落ちしても良いと思うけど。 -- (名無しさん) 2013-02-08 13 51 45 どう考えてもキップルは☆8中、ロックは弱でしょ -- (名無しさん) 2013-02-08 22 08 05 白雪は5連打以外は難しくないから中じゃないかな…ゆめゆめは中より弱って感じだけど弱にしては強すぎる?キップルは中,otrは弱。ついでにキップルHは弱かなと思った。 -- (名無しさん) 2013-02-09 02 08 51 とりあえずon the rocksだけ弱に分類しておきました。 -- (名無しさん) 2013-02-09 14 20 08 白雪7強(交差連打がある地点で7じゃない) ゆめゆめ7中(縦同時が多く、劣化ラス殺し) キップル8中(前回のNo logicほど難易度は高くない) -- (名無しさん) 2013-02-09 18 36 48 とりあえず分類しますた -- (名無しさん) 2013-02-09 18 47 13 そろそろ新右肩の最後の一文は削除するべきかと -- (名無しさん) 2013-02-09 21 57 18 同期の新孤独、スケッチより簡単だと思うが、それでも新右肩って恋色、マスパペ、ロミシンよりも難しい、この曲難関に移行した方が良いと思う。最低でも↑の言う通り最後の1文は削除すべき -- (名無しさん) 2013-02-11 13 19 07 ↑マスパペはともかく恋色やロミシンよりきついとは思えないけどなぁ。切りどころは多いが・・ -- (名無しさん) 2013-02-11 13 37 16 過去ログ見るとHARDやった人は一人しかいなくてその人の意見がそのまま適用されたみたいだがキップルHが7強は強すぎでは?類似譜面は消失H、聖夜Hだが、刻み速度は消失Hより簡単、カラフルさやリズム難の度合いは聖夜H以下だから、7中で良いかと思いますが、HARDやった人の意見が欲しいです -- (名無しさん) 2013-02-11 14 27 08 ↑事前情報無し+曲知らない場合での初見プレイなら強。連打得意なら中ぐらいでいいかも。 -- (名無しさん) 2013-02-12 07 01 43 ↑この頁の方針は基本、曲を知っていて初見プレイでない(多少の譜面情報がある)ことが前提となってるから、やはりキップルHARDは☆7中ですかね。もう少し意見待ってみます -- (名無しさん) 2013-02-12 23 30 03 ↑それはすまなかった。ただ、高速連打は慣れるまでがきついだろうから、それぐらいでいいと思う。 -- (名無しさん) 2013-02-13 16 56 48 キップルHについて提案した者です。7強から7中に下げることに異論なさそうなので日付変わる24時頃に編集する予定です。ご意見ある人は金曜日中にどうぞ -- (名無しさん) 2013-02-15 16 17 00 細かいことだけどゆめゆめが入ったので、ダブラリの「EX☆7では最多のノート数」というのは消した方がよくないですか…? -- (名無しさん) 2013-02-19 17 45 06 ↑必要だと思ったことは自分でやっていいと思う。とりあえず僕が作業を済ませておきます -- (名無しさん) 2013-03-07 08 46 38 と思ったら誰かがやってくれているのね。これは失礼しました -- (名無しさん) 2013-03-07 08 48 26 39☆7中~強、AB☆8強~難関 -- (名無しさん) 2013-03-19 10 21 42 途中送信すみません。 桜☆8中~強といった感じかな。初見でABの難しさにびっくりした -- (名無しさん) 2013-03-19 10 35 49 39☆7中 千本桜☆8(弱寄りの)中 AB☆8強~難関 単なる意見ですが、☆8の難関に落差を感じるから最難関と難関を2つに分けるのはどうでしょうか? ☆8最難関→GoL 妄想 新孤独 フラン ローリン 難関→ロミシン マスパペ パネ 新右肩 AB 恋色 最難関の中で難しい曲に関して今まで通りに赤字補足付きにするのはどうでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-19 22 56 32 ↑自分は全体的に8のLvが上がってるせいで表自体がアンバランスになってると感じてる。 弱~強の基準を引き上げて相対的に難関の曲絞るのも手だと思う -- (名無しさん) 2013-03-19 23 50 36 千本桜は中ぐらいでしょうか。ある程度EXをしている方でも、所見ぎりぎりの方が多かったので。ABは強か難関。中級者はほぼ所見落ちでした。 -- (名無しさん) 2013-03-20 16 09 40 ↑中級者は称号がガイヤルド~カプリス辺りのレベルでプレイの中心がEXの方、としています。 -- (名無しさん) 2013-03-20 16 12 40 ひとまず39=7中、千本桜=8中、AB=8強でどうでしょう? -- (名無しさん) 2013-03-20 22 44 42 39は中、千本桜は中~強、アフターバーナーは強~難関を提案 -- (名無しさん) 2013-03-21 01 23 45 ↑2さんとほぼ同じ意見です。ただABはだいぶ難関寄りの強かなーと思います -- (名無しさん) 2013-03-21 01 59 27 ↑自分もAB以外は同意ですね、ABの場合難関に入れるのか強に入れるのか意見が割れそう・・・ -- (名無しさん) 2013-03-21 03 25 59 ↑4です、ABは強でも難関でも、どちらでも問題ないように思いますので悩ましいです。病棟と同列と見れば難関でもOKかもしれません。 -- (名無しさん) 2013-03-21 22 39 29 ↑マドリガーレ、Lv88で所見AB落ちました。 体感的には確かに難関でも良いかもしれないですね。私の連打力が無いだけかもしれませんが… -- (名無しさん) 2013-04-01 19 18 44 ↑ついでに頭も悪いのでは・・・ -- (名無しさん) 2013-04-14 09 34 16 ☆9の一部をプチ編集しました。報告だけですが... -- (OSX@X1) 2013-04-18 19 41 03 今回の新曲はどんなもん? -- (名無しさん) 2013-04-28 03 10 56 ネコミミアーカイブ☆8強 LTWと黒金 弱よりの☆8中 -- (名無しさん) 2013-04-28 12 52 05 今回の、EX個人的には全部☆8中に感じました。ブラックゴールドHは☆7強(やや中寄り?)でしょうか? -- (名無しさん) 2013-04-30 16 27 03 HARD勢コメント。ブラックゴールドHはキップルH、消失Hと同等で☆7中でしょうか -- (名無しさん) 2013-04-30 16 44 44 とりあえず分類。EXはどれも難しすぎず易しすぎずって感じだったので全部中に。ブラックゴールドHは迷いましたが☆7強が少なかったので強に。 -- (名無しさん) 2013-04-30 21 11 55 そろそろロミシンEXは強ぐらいに落としてもいいんじゃないかな・・・パフェ難易度で考えてもカルテット、アフバと大して変わらんし -- (名無しさん) 2013-05-04 16 00 34 同意。ほかの難関勢と比べると、難関、ていうのはちょっと…って思う -- (名無しさん) 2013-05-05 12 15 26 マスパペも落としていいと思う -- (名無しさん) 2013-05-05 12 50 28 ↑3同じく -- (名無しさん) 2013-05-05 12 58 12 ロミシンはパフェ難易度は譜面的そこまでだと思いますが、遅判定などすべて考慮するとクリア難度では難関で良いかと。 -- (名無しさん) 2013-05-05 13 24 38 ロミシン落とすなら少なくともパネ、マスパペ、恋色も落ちると思います。 -- (名無しさん) 2013-05-06 00 44 42 ↑2 パフェ難易度とクリア難易度はだいたい比例すると思うよ -- (名無しさん) 2013-05-06 01 57 22 一概には言えない気が。 -- (名無しさん) 2013-05-09 19 04 24 クセが強くてクリアまで辛いけど慣れれば楽になる曲もあるし、逆にクリアは楽だけど難所のレベルが高くてパフェ難しいのもある。 -- (名無しさん) 2013-05-09 19 07 04 ↑2 だから「だいたい」ね -- (名無しさん) 2013-05-09 20 28 04 ↑2パペッツとロミシンが前者のわかりやすい例だな。後者はスケッチとかカルテットとか -- (名無しさん) 2013-05-10 07 52 39 有名曲補正込みで強、補正なしで難関ではないでしょうか?>ロミシン 好きな曲補正、好きじゃない曲補正は人それぞれなのでここでの議論の対象外だけど、客観的に知名度の高いミク曲であるのは確かかと思います -- (名無しさん) 2013-05-10 11 10 40 有名曲補正があるからこその難関じゃないのか。リズムが分かり易いくせにこれだけクリアが難しいと言われるのはそれだけ譜面が複雑だからなんだと思うよ。前々からプレイしてる、それこそここで議論するようなWiki住民人にとっては慣れで体感難易度が下がってるのかもしれないけど、あの超絶カラフルと弱連打のコンボが消えた訳じゃない。今からクリアしにかかる人にとってはやっぱり地雷だと思うから、俺は難関に一票。長文失礼 -- (名無しさん) 2013-05-10 13 48 23 交互ばっかのゴミ譜面が最近多いから初心者にはキツそうだな -- (名無しさん) 2013-05-11 18 03 13 人によって体感難易度は違うが、個人的には☆8難関級 新孤独>ゴスロリ>妄想≧フラン>ローリン≧AB>新右肩>パネ>マスパペ>恋色>ロミシン だから4曲とも強に落とした方が良いかも・・・ -- (名無しさん) 2013-05-11 21 53 43 正直ロミシン、恋色は中ぐらいでもいいと思うんだがなあ -- (名無しさん) 2013-05-12 08 40 47 ↑流石に中はどうかと思うが・・それだと現在弱、中のはほとんど入門レベルになるぞwとはいえ、最近の☆8が強すぎてもう難関てのもあれだと思うけども。 -- (名無しさん) 2013-05-12 10 03 40 その前にとっととslumpを中に落とせよって話だと思うんだけど。難関→強の話をするのは強のランクを少し上げてから話したほうがいいと思うが。強のランクが相対的にあがったらロミシンパペッツ恋色パネあたりは強になってもまだ許せるレベルだしな。今の強じゃ難関から落ちる曲はねぇわ -- (名無しさん) 2013-05-12 15 55 33 追記。slumpの他にカラセクとsatuも中落ちするべきだと思う。それなら新孤独とゴスロリ以外は強落ちしても個人的に違和感はない -- (名無しさん) 2013-05-12 15 58 18 slump中落ちに賛成。でもsatuは個人差強いしこのままでもいいのでは…?あまり中に落としすぎると中の数がとんでもないことになりそう。 -- (名無しさん) 2013-05-12 18 20 26 とはいうものの64曲を5段階(難関と入門の数を多く見積もって10としても)54曲を3段階に分ける時点でそのあたりはしょうがないんじゃないの? その3つを落とした上で中のレベルを引き上げ(一部の弱落ち)すればいいんだし -- (名無しさん) 2013-05-12 18 32 02 今のランク基準は変えたくないから個人的に不得意のやつを落としたいっていうのはあまりに傲慢すぎる。今のランク基準でいえば強と難関の差は妥当。難関から落としたいなら全体的にランクの上方修正をしなきゃ無理。別に逆でもいいんだぜ?ランクの基準を下げても。水彩カルテDIVEなどを難関に移すっていう手段でも。それも嫌だっていうなら文句言うなって話 -- (名無しさん) 2013-05-12 18 39 04 現段階で入門5、弱13、中24、強13、難関9 難関多いkara少し基準上げないとバランス悪いと思う。 旧孤独カラメロ弱落ち、slumpsatu中落ち、ロミシンマスパペ恋色強落ち -- (名無しさん) 2013-05-13 20 15 20 ↑少しミス&途中送信すみません・・・ 上記のことをまとめてやるとちょうどいいかな パネは・・・自分には難関妥当に感じるけど基準上げたら落とした方が自然かな? -- (名無しさん) 2013-05-13 20 21 34 槍玉にあがっているslumpに「難関寄りの強」と記載されていることが笑える -- (名無しさん) 2013-05-15 05 55 32 ↑連投すみません。 まずは、sumpは表の記載から見直したほうがいいのではと思いました。 -- (名無しさん) 2013-05-15 06 11 40 槍玉にあがっているslumpは固有PVゆえ熱心に練習してない人が多く、過大評価されているのかも知れませんね。自分(クリア基準で8中適正、8強はチラホラ閉店もするレベル)はモジュールが選べない曲ってことで敬遠してたけど、試しにやってみたら楽々クリアは出来ました -- (名無しさん) 2013-05-15 13 47 51 ↑ここで議論してるのは全曲クリアは当たり前の人ばかり(クリアどころか全P者も多いかと)だから、本当にこの表を必要としている層の参加はありがたい。ただ、あなたの言う固有PVの良し悪しは結局好きな曲補正、嫌いな曲補正の範疇に過ぎないかと… -- (名無しさん) 2013-05-15 14 00 53 とりあえず上方修正(ランクの基準を上げる=ちょっと難しいだけの曲も妥協して下げる)か下方修正(ランクの基準をさげる=ちょっと難しい曲も上げる)は決めようぜ。今まで難関が多いと初心者に悪いからっていう理由だったから後者選んでないみたいだが。上のほうの曲が多すぎるからっていうなら自然と前者にするしかないな。 -- (名無しさん) 2013-05-15 18 46 36 ↑2固有PVの動きが激しくて譜面が見辛い(孤独)というのは客観的事実かも知れんが、好き嫌いは完全に主観の世界だな。と、キャラなし固有PVの悠久が好きな奴が通ります -- (名無しさん) 2013-05-15 18 57 38 ↑固有PV曲の是非の議論は別の場所でやりましょ -- (名無しさん) 2013-05-15 19 09 38 slumpもそうだが難読譜面(特に同配置)のある曲は予習してるか否かでだいぶ難易度が変わるから難しいところ -- (名無しさん) 2013-05-15 19 21 49 とりあえず難関を少なくしてボーダーを引き上げるっていうなら新孤独とゴスロリ以外は全部強落ちかな?局所難で閉店しなければという意味ではずっと難所続き、回復地帯の少なさを考えてこの2曲だけで十分。ロミシンとパネはその基準(ずっと難所、回復地帯ほぼなし)だと微妙なところだけど。 -- (名無しさん) 2013-05-15 20 55 07 ↑それはやりすぎかと・・・もともと難関は詐称と強の中間なんだし妄想フランローリンぐらいまでは入れてもいいと思う。それと入門~強の議論も同時にしてくれ・・・とりあえず自分はジグザグ、カラメロミク菌LTW、satuを落とすに一票 -- (名無しさん) 2013-05-16 11 10 00 じゃあ難関は何曲までならいいんだよ。その2曲以外の枠で俺得意だから俺苦手だからでずっと決まんないんじゃねぇか。スケッチもフランもローリンもゴスロリ新孤独と比べたらライフ残せばいいだけで簡単だし。主観多数決難易度表にしたいのか譜面難易度表にしたいのかはっきりさせろよ。 -- (名無しさん) 2013-05-16 18 20 40 このページが他人のためにあるものじゃないのは今に始まったことじゃないけどな。所詮今のここの現状は「俺様の得意な順番表」みたいなものだからどうがんばっても議論は終わらんし終わらせる気もないだろうさ。↑の人もいってるけどほぼ全員が難関の数が多いのは初心者に易しくないから減らせ!っていう割に(自分の苦手な)曲だけは減らされるのは嫌だって考えで矛盾してるんだよな。あとは未だにパフェ難易度込み(というかごっちゃ)で話してる人多い気がするわ。 長文スマン -- (名無しさん) 2013-05-16 18 35 29 ぶっちゃけいじらなくてよくね? こんなのある程度個人差で上下するんだし。 利用するのもあくまで目安としてなんだから、多くの人が絶対におかしいと思うレベルじゃなければ変えないほうがいいと思う -- (名無しさん) 2013-05-16 22 27 29 ↑概ね同意。そこまでもめるほど違和感ある表とは思えないけどね。 -- (名無しさん) 2013-05-17 11 36 03 このコメント欄に参加している人はEX全譜面クリアは当たり前のEX中級者以上だが、クリア難易度表を真に必要とするのはEX初心者~初級者だから乖離しまくってるわな。クリア難易度表は初級者に任せばいい気もする -- (名無しさん) 2013-05-17 12 21 36 ↑これからエクストリームを叩く人へ頁、エクストリームに慣れてきた人へ頁に丁寧な説明があるから、その手の人はそっちを参考にする気もする。いっそここは客観的なデータのみでもいいかも -- (名無しさん) 2013-05-17 16 40 24 ↑横同時押しが何個、縦同時押しが何個、16分連打が何個とかってこと?>客観データ それは属性別パフェ難易度表と被るような -- (名無しさん) 2013-05-17 16 43 41 ↑3↑2自分は初心者当時この表参考にしてたし十分役に立つと感じてた。 今の形態のままでもいいと思う -- (名無しさん) 2013-05-17 20 06 52 激唱はまだしも星8,7程度ロクにクリアできない奴は頭悪そうw -- (名無しさん) 2013-05-18 03 13 02 ↑2同意。そんなに変える必要性があるほどおかしい表ではないと思うし、コメント部分も参考になるし。 自分はまだ★9の表参考にしてるけど個人差って言われてるが役に立ってありがたいと感じてる。 -- (名無しさん) 2013-05-19 17 31 27 スピカのノーツ数云々の所消していいかな? いちいち修正するのも面倒だし -- (名無しさん) 2013-05-21 12 15 18 ↑客観データならどんどん編集していいのよ というか、この頁とは直接関係ないが特定の2~3人しか編集してなさそうな☆1~4の頁もアラ探せば間違い色々ありそう。EASY、NORMALやってる人口は少ないから仕方ないけど -- (名無しさん) 2013-05-21 12 31 54 MSS(EX)no -- (名無しさん) 2013-05-29 02 35 51 MSS(EX)のどこに☆8強になりうる余地があるのか。上位互換のmagnetですらインフレ前の☆8中なのに -- (名無しさん) 2013-05-29 02 37 31 ↑逆詐称とはいえ2番サビのあの部分もあるし(Hardよりマシだが)何より遅ズレで低速曲のせいでSAFEすぐでてコンボ切りまくり→達成率不足の人がそれなりにいるから8強はあると思うけど。 -- (名無しさん) 2013-05-29 03 15 41 MSSよりサチュのが簡単なんじゃねーかなーと思ったけど、やっぱ個人差だよなぁ。俺個人はローリンやマスパペよりアーカイブのが難しいと思うし。 -- (名無しさん) 2013-05-29 12 03 08 ↑2えっ!?遅ズレ曲だったんだ。情報ありがとう -- (名無しさん) 2013-05-29 12 25 36 いろいろ編集されてるな。 ピンクムーンが難関に入ってて、聖夜が逆詐称表記されてるのは誰も何も言わないのか? -- (名無しさん) 2013-06-04 09 43 41 ☆9クリア出来る人が桃月落とすとか流石にないわw -- (名無しさん) 2013-06-04 10 49 51 ↑2 桃月が難関に入っているのは知らなかったわ・・・ とはいえ個人的には入ってもおかしくない曲だと思うが(ついでにストロボもw)、その代りにひねくれ物を強に落とさないと☆7難関が多くなる・・・ 聖夜の逆詐欺表記は妥当だと思うよ、消失も逆詐欺にして欲しい位なのに、今の☆8強と比較しても簡単だと思うので・・・ あとアーカイブの強に昇格とABの難関に昇格(前で揉めていたがロミシンと恋色の降格)も考えてほしい 新孤独とフランシスカに赤字表記も考慮で、新孤独は現地点の☆8曲の中で最も難関曲(人によるけど・・・)だと思うし、フランシスカは個人的にフキゲンワルツの強化版だと思う -- (名無しさん) 2013-06-05 11 31 29 とりあえず↑3で指摘した編集に反対は無しでいいの?桃月のコメントだけは修正入れとくけど -- (名無しさん) 2013-06-06 06 27 48 とりま練習用ページに全部書き出してみた。で、難関を減らす方針(ゴスロリ新孤独の2強設定)でいろいろ移動してみたのを提案してみた。叩き台にでもしてくれ。 書き出してみるのは重要だと思うんだ -- (名無しさん) 2013-06-06 13 02 28 ピンクムーンが☆7難関なのは別におかしいとは思わなかった。個人差だろうけど☆7曲で一番最後までクリアできず残った曲だったから -- (名無しさん) 2013-06-06 23 00 45 Future Toneで難易度表記が20段階?になるらしいから今までの曲の難易度とかも見直されるだろうな。 -- (名無しさん) 2013-06-09 23 59 40 フキゲンパフェった後にピンクムーン初見プレイして70%切りかけた奴wwwwwwわたしです -- (名無しさん) 2013-06-11 12 32 27 リズム難曲、しかも曲自体も知らないとなれば初見時の体感難易度は参考にならんわ。それにしても↑は本当?フキゲンてEXだよな。☆7とかすっ飛ばして難関曲に挑むタイプの人? -- (名無しさん) 2013-06-26 16 41 16 ↑2 当然フキゲンEXだよな?ハードなんかパフェっても何の自慢にもならんしな -- (名無しさん) 2013-06-26 19 21 14 なんでパフェ難易度に留まらずクリア難易度にまで変なの湧いてるん? 桃月【初見】だったらパフェっても落ちても全然おかしくないだろ -- (名無しさん) 2013-06-26 21 10 18 深海☆7強、ふたりで☆8入門~弱、ロザリー☆8中かな? -- (名無しさん) 2013-06-27 09 04 55 ↑当方クリア基準で☆8強以降は辛い者ですが、3曲とも初見クリアは出来たのでそれくらいで妥当かと思います -- (名無しさん) 2013-06-27 13 52 00 深海☆7中、ふたりで。☆8入門、ロザリー☆8中か強。15連打を落とすと死ぬ可能性も。 -- (名無しさん) 2013-06-27 17 08 45 ふたりではさすがに簡単なので入門に入れました。他はしばらく意見待ちします -- (名無しさん) 2013-06-27 18 01 29 深海☆7中(キップルと同列)、ロザリー☆8強(サイバネのチョイ上、slumpと同列でよいかと) -- (名無しさん) 2013-06-27 18 17 21 ロザリーはカルテットと特徴似てるから同じ☆8強かな、深海は☆7には珍しい体力譜面と最後の縦連2つを考慮したら☆7強以上はありそう -- (名無しさん) 2013-06-27 21 26 49 ところでマスパペって何で難関?? -- (名無しさん) 2013-06-27 23 24 48 マスパペはリズム難、難所があるからパフェは難いとしてクリア自体は他の難関よりあきらか楽なのでは?? -- (名無しさん) 2013-06-27 23 28 04 深海はハードのWEDHと似た難易度なので中。縦連×5は少し難しいが、クリアに支障をきたすほどではない。ロザリーは高速交互、高速階段、カルテット地帯は強レベルだが、それ以外は易しめなので中~強。どちらかと言えば強寄りだと思う。 -- (名無しさん) 2013-06-28 01 40 42 それにしてもふたりでの☆8は謎。☆8の入門曲はほとんど初期の曲で、今更入門レベルの曲を☆8に置くとは思わなかった。正直☆7弱~中レベルだろう。 -- (名無しさん) 2013-06-28 01 48 11 今更だけど詐称、逆詐称という呼称を変更した経緯ってどこら辺にありますか?コナミ用語を使いたくないって理由はわかるけど、かえってわかりにくいような -- (名無しさん) 2013-06-28 11 51 48 ↑両方やってる人も多いけど、根っからのビーマニ嫌いな人も多いから後者に配慮して、逆詐称は入門、詐称は難関に変更になったって経緯かな -- (名無しさん) 2013-06-28 11 53 37 深海中、Rosaryも中かな…強寄りの。あとRosaryのBPM75じゃないと思う、75だとハロプラのラストと同じ速度だからそれよりもっと遅いはず。 -- (名無しさん) 2013-06-28 12 21 25 ちなみに60って話が出てる。 -- (名無しさん) 2013-06-28 12 22 28 深海7強(体力譜面なので) ふたりで8弱(入門曲よりは難しいと思うが・・・) ロザリー8強(中寄り) -- (名無しさん) 2013-06-28 12 46 24 ↑5当時の様子見てたけど、8に詐称と強の間がほしいってのが主な理由だった。 詐称、逆詐称曲は補足書くことで実質7段階分けになった・・・はず。コナミ用語はほとんど関係ない。 -- (名無しさん) 2013-06-28 13 27 13 ↑7☆8全然パフェれなくなりやめたくなってきたEXP60から70辺りの人に自信付けさせるためとか -- (名無しさん) 2013-06-28 14 20 38 ↑2 今でいうと ロミシン マスパペ パネ 右肩39 AB 恋色()がその8強と8詐欺の狭間ってな感じがするなぁ・・・ -- (名無しさん) 2013-06-28 20 55 21 編集してもらったところ悪いけど深海7中で大丈夫か? したらばでは8でもいいって意見もあるが -- (名無しさん) 2013-06-29 18 57 05 ノーツ多いだけで特に難所もないし中でいいと思う ゆめゆめと同じような印象 -- (名無しさん) 2013-06-29 19 20 06 ↑3その()はなんだ? -- (名無しさん) 2013-07-03 06 48 11 ↑()の間に☆9のフキゲン いろは こなたを入れたかったw なぜか知らないが最近パソコンがおかしくてまともにカキコ出来ないかも・・・ -- (名無しさん) 2013-07-03 19 33 18 ↑ そうか、さすがにそりゃ説明してくれなきゃ全く分からんかったわ -- (名無しさん) 2013-07-03 19 49 19 クリア、パフェ狙いどちらの視点でも深海がオオカミより下は無いと思う。自分も強に一票。 -- (名無しさん) 2013-07-05 09 58 56 深海に -- (名無しさん) 2013-07-07 16 04 24 というよりオオカミが高過ぎなのでは -- (名無しさん) 2013-07-07 17 13 09 パネってクリア難しいか?? 最近のインフレから考えれば連打大変なこと考えても8強くらいじゃね? 大きな難所ないし。 -- (名無しさん) 2013-07-26 17 08 46 例えばABとかのほうがパネよりむずいのでは。 -- (名無しさん) 2013-07-26 17 14 21 ↑その意見は一理ありますね。Paneは局所難がなく全体的にそれなり難しいタイプの譜面だから、閉店はしないが、70%未満で完走する★8中適正者は少なくなさそうです。自分のことですが -- (名無しさん) 2013-07-26 17 25 35 ↑AB未だにクリア安定しないのでものすごくわかります… -- (名無しさん) 2013-07-27 15 24 21 難関か強かは結局個人差ではあるけど☆9がないKAITO曲、MEIKO曲のボス曲として君臨してていい感じかなあと>パネ&アフバナ -- (名無しさん) 2013-07-27 18 02 36 そう、パネは全体難だからパフェは厳しくてもクリアはそんなでもないイメージ。最近のインフレから考えれば個人差考えても強が妥当。これは個人的な感覚だけど、8適性者というくくりで、ABクリアでパネまだって人のほうがパネクリアでABまだって人より少ないと思う。 -- (名無しさん) 2013-07-28 18 21 56 勝手にまとめてすまんけどパネは 8弱適性者・・・体力不足で途中閉店 8中適性者・・・70%未満完走 8強適性者・・・70%以上完走 それ以上の人なら余裕でクリアって感じかな -- (名無しさん) 2013-07-28 19 35 00 ↑至言。何しろ雨のちの16分連打と同じ速さのがずっと続くわけだからなぁ…私も、これ曲知ってるから歌詞通りだしできると思って途中閉店したクチです。パネとABは入れ替えてもいいんじゃないかな… -- (名無しさん) 2013-07-28 20 05 32 同意。 -- (名無しさん) 2013-07-30 01 43 36 ルカルカが☆8強ってマジか 個人的にそう思わないが -- (名無しさん) 2013-07-31 11 41 36 ルカルカはラスト以外だしラスト考慮しても☆8中でいい気が、 -- (名無しさん) 2013-08-01 17 49 16 別ページで議論している全体的に上げる版だともはや8弱になっているくらい>ルカルカ。それは置いといて、8中適正の方がラストの交互でごっそりライフ持ってかれて閉店する可能性はあるが、8中ラス殺しタイプかなあと -- (名無しさん) 2013-08-01 18 18 23 ルカルカは適正にとって問題は交互だけじゃない。その前の3連打×3や3連打→同時押しから崩れ始める。それでミスが増えて焦りだしたところに2回の交互で殺される。難所の強さだけでなく長さも考慮して強評価妥当かと -- (名無しさん) 2013-08-02 23 05 13 深海 弱~中 Abso 強かなぁ -- (名無しさん) 2013-08-06 11 08 03 absolunoteはソフランさえ覚えたら簡単だし弱~中でいいんじゃないか?初見時は9中ぐらいあるが -- (名無しさん) 2013-08-06 17 59 50 そうだねー、深海は軸押しもハイスクに近いくらいだし二番Bメロ前の16分が難所と呼べる唯一の場所だし…弱寄りの中ってとこかな -- (名無しさん) 2013-08-06 18 04 46 Abso中でどうでしょう。ソフランは確かに難しくなってる要因だけどクリアできないレベルのものではないように見えるし、ラストも閉店するほどかと言われると…8中適正者ならクリアはできそう -- (名無しさん) 2013-08-06 18 11 36 深海は☆8のロミシン、☆9のWEDHに相当する総合譜面じゃね、実力上位者には全面的に簡単に感じるけど☆7適正者にはかなりキツそうな気が…強~難関までありそう -- (名無しさん) 2013-08-06 19 03 53 深海中、アブソル中。 深海弱より中は過小評価だと思うけどBPMが遅いから強~難関は言い過ぎ。 -- (名無しさん) 2013-08-06 20 05 19 アブソル中かなー。深海も中だけど、ロミシン的軸押しへの注意喚起はあってもいいかも。★7適正の人は殆ど見たことない押し方だろうし。ところでサチュの「BPMは遅めだがテンポがかなり速い」ってどゆこと? -- (名無しさん) 2013-08-06 21 30 19 ↑弱連打が多く忙しいって意味…かな? 曖昧な表現だし修正したほうが良さそう。 -- (名無しさん) 2013-08-06 22 37 57 深海は、ココロで出てきた“なんちゃって軸押し”が★7曲初の本格稼働、ってところか。本当の難所はここよりも16分4連打のところだけどね -- (名無しさん) 2013-08-06 23 44 16 ロミシンよかだいぶ親切な軸押しだもんね。16分四連打の後の連打とその後で落とす人けっこういそうだもんね -- (名無しさん) 2013-08-07 12 58 48 深海っていうと深海シティと深海少女が混じる・・両方☆7だし -- (名無しさん) 2013-08-07 13 20 16 ↑4やっぱそういうことだよね、BPM遅いとテンポ速いって完全に矛盾した表現だから何事かと思った。「BPMは遅めだが、マークの組み合わせがコロコロ変わるため手元は忙しくなりがち。」てな感じでいいでしょうかね -- (名無しさん) 2013-08-07 15 45 50 深海少女が中、アブソルが強(別ページ議論版なら中)ですかね?深海少女は2番の高速連打と間奏のハイスク間奏みたいな同時押しが微妙に局所難。アブソルは高速部分速すぎ、低速部分遅すぎ 譜面見づらい、そして真の難所は低速部分な気がする。アブソルEXやって思ったけど、そろそろみく菌は弱落ちしていい気がする。結局見づらい連打がほとんどだし。 -- (名無しさん) 2013-08-07 17 34 18 アブソル強は中~強(どちらかと言うとより)曲知っててもどうにもならないコンボカッター譜面なので強押し。でもまぁ、慣れたら中くらいか・・・。 -- (名無しさん) 2013-08-07 23 00 36 ↑アブソルは中~強(どちらかというと強より) -- (名無しさん) 2013-08-07 23 01 59 なんていうか、アブソルは途中落ちするような譜面じゃないけど、ソフランとテンポ把握するまでは達成率不足になりやすそう。やっぱり強でいい気がする。 -- (名無しさん) 2013-08-08 00 10 57 8中が27曲もある、ミク菌を弱にしても26曲あるし、2段階に分けた方が良いんじゃないの? -- (名無しさん) 2013-08-10 17 28 04 アブソルは強でいいと思うけどな。リズム難系統の曲のなかでもトップクラスだと感じる -- (名無しさん) 2013-08-12 12 31 12 8の赤文字の詐称表記はゴシロン、新孤独なのでは? -- (名無しさん) 2013-09-09 00 54 34 新孤独すべてが難所だろ・・ 休憩地帯の此処に在れどの部分でさえ8適性者にはリズム難でミスする。運良く完走したところでコンボカッター多すぎて達成率不足。妄想よりむずいだろ・・ -- (名無しさん) 2013-09-09 00 59 29 間奏に関しては旧孤独の配置が見づらいせいでむしろ新孤独のがやりやすいと自分は思うw妄想スケッチよりキツイのは同意。 -- (名無しさん) 2013-09-09 01 29 43 新孤独よりも難易度の高い曲自体、激唱 WEDH 裏表位だし、同難易度ならゴスロリ パラジ ぽぴになるかな、1ランク落として妄想 サイハテ イヤイヤ フラン辺りだと思うので新孤独>妄想ですね -- (名無しさん) 2013-09-10 14 55 17 2013/10新曲。ルシッドは難読同時押しがひどいけど☆8弱~中くらいかな?エデンは切替高速連打まみれな上に少し難読も入るから、☆8強かな?どちらも個人差かなり出るかもだけど。 -- (名無しさん) 2013-10-10 18 11 45 ルシッド☆8弱、エデン☆8中 エデンは連打切り替え多いとはいえBPMが遅いのでノロジと大差ないかと -- (名無しさん) 2013-10-10 18 43 07 エデンはLogicと比べて☆8強(中より)、ルシッドはサウンドと比べて☆8中かな -- (名無しさん) 2013-10-13 17 59 31 編集した人乙です。FTだとルシッドは8のまま、エデンは8.5でしょうか -- (名無しさん) 2013-10-17 14 20 22 ☆8は色々と編集し直すべき。強より上を中心に色々とおかしい。 -- (名無しさん) 2013-10-29 18 46 54 ↑ 恐らく、大幅な再編集はFT全国稼働後になると思われます。 -- (名無しさん) 2013-10-30 16 37 05 激唱は言うまでもないとしてワールズエンドも星9から見直すべきだろ -- (名無しさん) 2013-11-19 14 16 27 FT稼働前にレベル編集(妄想スケッチ★9・ゴシック★9激唱★10ちなみにArcadeは★10まで設定できるそうです。)してほしいですね(´・ω・`) -- (コンフリクト) 2013-11-20 17 00 21 ↑1FT情報のとこに変更後の難易度載ってるから見に行くといいと思います -- (名無しさん) 2013-11-20 17 17 58 FTでの昇格/降格、スライドの有無によって相対評価も全面見直しが必要となる。実質リライトレベルなので、Wiki編集議論も見てきた方が早い。 -- (名無しさん) 2013-11-20 18 27 55 ↑2教えてくれてありがとうございます。今きづいて見に行きましたwまさかの恋色まで★9・・・今度は逆詐欺が増える気がするw -- (コンフリクト) 2013-11-22 16 35 00
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1807.html
キミに 基本情報 作曲・作詞 teaeye http //teaeyeweb.wix.com/info イラスト 古論 http //koron5623.web.fc2.com/ PV edit 烏丸 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23057792 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/27216.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル 2 4.5 6 8.5 ノート数 375 505 635 BPM 134 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_kmni_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_kmni_extreme.html 備考 第4回楽曲募集第3次採用作品。 モジュールは3人設定。衣装チェンジ(メイン/サブ)+ゲスト1と若干特殊な配置となっているので、筐体で設定する際は注意が必要。 (ボーカル1メインがPV中スタジオで歌う方、サブが駅にいる方) カードなしのデフォルトでは1PがPV中スタジオで歌うミク、2Pが駅にいるミク、3Pがゲスト枠のレンになっており、 公式はレン×ミク設定を想定している。 動画 EASY NORMAL 評価:PERFECT モジュール:初音ミク V3、回転少女、生徒会執行部 Player:【853】とりこ HARD 評価:PERFECT モジュール:ブルームーン、スクールジャージ、ナチュラル Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 評価:PERFECT モジュール:ナチュラル、ナチュラル、チロル Player:アスク 評価:PERFECT モジュール:ハツネミク、鏡音リン Future Style、ハツネミク Player:みそら>ヮ<からあげ EXTREME 評価:PERFECT モジュール:みくずきん、回転少女、カイト スイムウェアV Player:SA√しゅぺーん 評価:PERFECT モジュール:レシーバー、ストレンジダーク、リアクター Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 攻略 コメント 個人的見解。Hはノーツ505、☆6中程度に感じました。長連打と弱連打が多めで、同時押し地帯もある。だが、曲は遅めなので、早押しSAFEに気をつければそれほど難しくはない。ただし、終盤の弱連打+連打には要注意。(弱連打だけボタンが違う。)EXはノーツ625、☆8.5弱程度に感じました。予想通りの弱連打譜面。交互を除く様々な弱連打が登場する。同ボタン3連打、2-1弱連打、そして終盤には階段崩れも登場。スライドが混じってないのが救い。(ロエヒはなかった。)ちなみに、交互弱連打の代わりに交互連打が登場する。同時押し地帯はHの一部を縦配置+1ボタン切替にしたような感じなので、難しくない。いかに弱連打を捌けるかがカギ。 -- (名無しさん) 2014-12-18 21 58 06 ↑ 計算ミスすみません。EXのノーツは635でしたね。 -- (↑1の人) 2014-12-19 18 55 06 EXはベンゼンラストの練習になるかも -- (名無しさん) 2014-12-21 02 37 06 意外にもレンミクが公式設定の楽曲はお初か。カイミクや、公式がGLでルカやリンと百合カップリングって曲は今までもあったけど -- (名無しさん) 2014-12-21 12 42 21 ↑デフォルト設定と公式設定を取り違えていないか? -- (名無しさん) 2014-12-21 13 13 09 作詞者は特に男側は誰とは明言してないが、絵コンテの人はレン指定してそれをセガが選んだんじゃないかな -- (名無しさん) 2014-12-21 15 08 58 絵コンテじゃなくてエディットね。デフォミク、理系少女、執行部でエディットされてたからそれがそのままデフォ設定になったんだよ -- (名無しさん) 2014-12-21 19 22 24 パラジの叩き方を思い出してやったら、パフェ取れた。3連打がもしロエヒだったら、かなり苦戦しただろうな。ちなみに俺はリボガ×キャンパス兄ぃ。「ナイトオブライト」でも同じモジュだけど、「キミに」の方はムカつかないからいい(笑 -- (名無しさん) 2014-12-21 19 47 39 見たことない制服を誰にするかでセンスを問われる -- (名無しさん) 2018-05-23 18 34 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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頭文字D ARCADE STAGE 4・ミュージック 今作でも、今までのARCADE STAGEと同じように、 BGMとしてSUPER EUROBEATが使用されている。 なお、BGMはコースごとに固定である模様。 頭文字D ARCADE STAGE 4・ミュージック [#top] オープニング[#OP] BGM(SUPER EUROBEAT)[#BGM] エンディング[#ED] オープニング 雷鳴 〜OUT OF KONTROL〜 / M.O.V.E BGM(SUPER EUROBEAT) 秋名湖 (昼)LET S GO COME ON / MANUEL (夜)GO BEAT CRAZY / FASTWAY 妙義 (昼)SPEED CAR / D-TEAM (夜)FLY TO ME TO THE MOON AND BACK / THE SPIDERS FROM MARS 赤城 (昼)REVOLUTION / FASTWAY (夜)WE LL SEE HAVEN / DIGITAL PLANET 秋名 (昼)ALL AROUND / Lia (夜)ELDORADO / DAVE RODGERS いろは坂 (昼)RAISING HELL / FASTWAY (夜)SPACE LOVE / FASTWAY 筑波 (昼)NO CONTROL / MANUEL (夜)FOREVER YOUNG / SYMBOL その他 (筑波)RIDER OF THE SKY / ACE (秋名)THE FIRE S ON ME / SPOCK エンディング NAMIDA 3000 / M.O.V.E 登場コースへ戻る ARCADE STAGE 4へ戻る FrontPageへ戻る
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左耳のあたりについてるあれは何なのかな。増設メモリ? -- 名無しさん (2012-10-04 12 53 18) 知ってる人も多いと思うがArcade唯一の縞パンモジュール -- 名無しさん (2012-10-04 23 32 55) 見える曲あるのかな...。 -- 名無しさん (2012-10-06 10 19 49) 星屑の足上げる部分とか裏表でチラ見えしますよ -- 名無しさん (2012-10-06 10 56 00) ↑おお、星屑で見えたわ、情報感謝。 -- 名無しさん (2012-10-10 15 41 34) ここまででパンチラの話しか出てない件についてwwwww色々合わせてみたけど、自分のおすすめはYtoYとか迷的。服光るしイクエにも合うかも。あとサイハテあたりの静かな曲かな? -- 名無しさん (2012-10-10 22 49 57) サイハテもいい!でもパズルはもっといい!! -- 名無しさん (2012-10-11 01 37 25) ココロもいいよ 歌詞の通り作られたロボットみたい -- 名無しさん (2012-11-07 12 29 43) 白衣の天使ってノリで夜勤やったらニーソ確認出来てびっくりした… -- 名無しさん (2012-11-13 14 34 19) 案外週末に合ってて驚いたな -- (名無しさん) 2013-12-07 17 35 27 ささくれさん繋がりでネガポジで使ってる。やっぱり合う… -- (名無しさん) 2014-06-10 10 38 02 荒廃した地球が舞台、そこで芽を育てようとするなどの共通点から神曲にも良いかも -- (名無しさん) 2015-05-29 21 38 15 最近、この子を使ってる人 見かけない -- (名無しさん) 2017-05-10 00 37 25
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/516.html
コメント しつこいぞ -- (名無しさん) 2011-06-01 01 52 56 ↑9 リメイク版がver2.5に収録されるかもね。そしたらその内ACに移植してくるんじゃない? -- (名無しさん) 2011-06-01 02 25 34 DIVA1のエディットとEDのためだけに入ってた曲どれも好きだからリメイクして欲しいな。ダブラリとサイハテだけじゃ満足できねぇぜ -- (名無しさん) 2011-06-01 02 36 41 ピアプロからの採用曲だけど教えて!!魔法のLyricとかがいいな…。でも魔法のLyricってMMDのイメージが強いのはきのせい? -- (名無しさん) 2011-06-01 06 40 31 ダンサー貰い手いないとか嬉しい通り越して泣く -- (名無しさん) 2011-06-01 11 50 09 ルカさん花嫁衣装でも綺麗だな。さすが俺の嫁 -- (名無しさん) 2011-06-01 12 10 18 個人的にはライブバージョンじゃない原曲の裏表入ってほしいぞ。PVも一新してほしいな -- (名無しさん) 2011-06-01 12 16 42 いや、ライブのダンスがすきだからいってみただけ -- (名無しさん) 2011-06-01 12 35 55 あっ…いくつかミクパでやってましたね……。 -- (名無しさん) 2011-06-01 12 46 26 ミクパ・・・ね・・・・・・ -- (名無しさん) 2011-06-01 14 06 42 ディバステ更新、明日からDIVAレコード機能追加 -- (名無しさん) 2011-06-01 15 07 53 レコード っつーかこれ実績解除だよな… -- (名無しさん) 2011-06-01 15 16 58 http //www31.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/491.html -- (名無しさん) 2011-06-01 15 50 35 レコード獲得したときに、(゜д゜)ポカン♪(箱の実績解除音)とか音が鳴ったりして(笑) -- (名無しさん) 2011-06-01 17 13 35 rev.2が控えているとなると…いよいよ2nd水着来るか? -- (名無しさん) 2011-06-01 17 25 03 ↑3メニューに追加しました -- (名無しさん) 2011-06-01 18 14 56 等? -- (名無しさん) 2011-06-01 19 04 06 等、だな。ブログでもわざわざ太字で強調されている。 -- (名無しさん) 2011-06-01 19 36 05 …という事は、まさか -- (名無しさん) 2011-06-01 19 59 44 2nd+亜種の水着クルー!? -- (名無しさん) 2011-06-01 20 18 30 リン・レンの{ヨウ}のボタン音と予想 -- (名無しさん) 2011-06-01 21 36 57 VP等ねぇ・・・。どうせ称号とかじゃないの?水着フェチとか -- (名無しさん) 2011-06-01 22 06 07 俺も裸イトで100回やって(ry -- (名無しさん) 2011-06-01 22 25 27 まさかの裸眼3D実装(実績解除者のみ)とか。ただしみっp -- (名無しさん) 2011-06-01 22 26 50 なんかデコレーション称号がきそうな予感がする←← -- (名無しさん) 2011-06-01 22 49 06 隠しスキンの線は? -- (名無しさん) 2011-06-01 22 53 43 デコ称号だと思うな~ それか2ndにあった称号で「○○大好き」とか -- (名無しさん) 2011-06-01 23 02 20 とりあえず極端に難しい条件が来ないことを祈る -- (名無しさん) 2011-06-01 23 22 58 ↑例えばどんなのだろ? -- (名無しさん) 2011-06-02 00 00 59 ↑例えば、ランカー以外が全国トップ取るとか? -- (名無しさん) 2011-06-02 00 05 35 現状だとスコア1位で解除とかじゃね -- (名無しさん) 2011-06-02 00 10 45 箱〇かよwww -- (名無しさん) 2011-06-02 00 29 30 EXパフェ連続n回とか。パフェトラコンプとか。 -- (名無しさん) 2011-06-02 00 31 43 EX全曲F0パフェとか? -- (名無しさん) 2011-06-02 01 06 05 ラウワン市原店のミクさんが撤去。更新お願いします(;_;)/~~~ -- (名無しさん) 2011-06-02 02 33 22 AAの実績解除音わろたw -- (名無しさん) 2011-06-02 02 37 03 ミクモジュール全て使うとか -- (名無しさん) 2011-06-02 07 54 06 実績解除って? -- (名無しさん) 2011-06-02 09 31 06 既出だったらすまん。39分にプレイでレコード『ミクタイム』が貰えた。報酬は10VP -- (名無しさん) 2011-06-02 09 44 21 ↑それって曲を開始するとき時間が39分ってこと? -- (名無しさん) 2011-06-02 09 45 33 ↑いや、終了した時間が40分くらいだったから、プレイ中に39分過ぎるとってことだと思う。それと、曲別にスキン設定してると『スキンコーディネーター』も貰えるっぽい。こっちも10VP -- (名無しさん) 2011-06-02 09 47 23 裸イトマスターとかあったらハッスルする人は多そうだな…。 -- (名無しさん) 2011-06-02 09 48 13 ↑2 つまりプレイ後39分間はプレイしてはいけないって事? -- (名無しさん) 2011-06-02 10 22 28 ↑10 無茶にも程があるwwww -- (名無しさん) 2011-06-02 10 28 15 ↑2 それはギャグか、マジレスしてもいいのか…。○時39分の間に筐体にログインしてれば貰えると思われ -- (名無しさん) 2011-06-02 10 37 57 久々にROUND1伊丹に行ったらミクさん優遇され過ぎ配置にくそワロタww -- (名無しさん) 2011-06-02 15 57 43 時報レコード狙う為に曲ごとの時間表記欲しいですね。調べられる方お願いしますm(__)m -- (名無しさん) 2011-06-02 18 14 26 ↑ 携帯見ながらプレイすればよくね?時間になったらボタン全押しでリセットすればいい -- (名無しさん) 2011-06-02 18 52 11 今回の新曲は全部3分弱なので分かりやすいね -- (名無しさん) 2011-06-02 18 59 11 35分くらいにスタートして2曲やれば確実、かな? -- (名無しさん) 2011-06-02 20 32 14 39分にプレイしていたのに出なかった。何故?ミクさんじゃなくてネルさんだったから? -- (名無しさん) 2011-06-02 21 10 55 ↑プレイ中ではダメで、39分に曲を終了する必要がある。詳しい条件はこのwikiの「DIVAレコード」のページを参照。 -- (名無しさん) 2011-06-02 21 14 32 38分に開始して終わったら45分くらいだったけどゲトできたよ。 -- (名無しさん) 2011-06-02 21 25 13 ↑39分台に1曲目のリザルト画面になったのではないかな? -- (名無しさん) 2011-06-02 22 17 02 ミクタイムは37~38分くらいの時にみくみくやれば取れるw -- (名無しさん) 2011-06-02 22 24 22 時間指定は混んでる時間帯にはまず無理だな・・・開店直後の誰もいない午前中が狙い目か -- (名無しさん) 2011-06-02 22 31 53 水着半年以上なんてとっくに過ぎてる -- (名無しさん) 2011-06-03 05 24 15 ↑裸イトなら余裕でwww -- (名無しさん) 2011-06-03 06 30 32 筐体(ゲーセン)での時間で決まるからな…昨日8時キッカリにみくみく終わらせたはずなのに実績解除されてなかった -- (名無しさん) 2011-06-03 16 37 34 一つ聞きたいけど他人がカルテットをプレイしたとき気がついたがPackagedのステージのなんか浮いたり、しずんたりするちっちゃいモニターみたいなののが変わった気がするんだが………… -- (名無しさん) 2011-06-03 17 02 16 今思ったんだがギブアップ機能ってボタンどう押してる?僕は携帯をスタートボタンの上においた後、LR△□×○を押してみたが反応しないんだが・・・。押し方が悪いのかな? -- (名無しさん) 2011-06-03 18 54 53 ↑LRとスタート、あとどれか一つ押せば大丈夫ですよー。自分は肘使ってLR+スタート+△。 -- (名無しさん) 2011-06-03 19 23 45 ↑2 ギブアップの有無は店によって違うらしい。 -- (名無しさん) 2011-06-03 19 28 18 ↑1 でも他の人はちゃんと反応してた。だからFOOにはなっていないと思う。 -- (名無しさん) 2011-06-03 20 03 12 7番ってAMPM1:11 2:22 3:33 4:44 5:55 11:11しかないのかな?5:55逃したら次が5時間ちょい待ちとかひどいw -- (名無しさん) 2011-06-03 20 59 16 俺は(正確には俺はやっていないが)今日プール清掃だったw -- (名無しさん) 2011-06-03 21 10 28 ↑2 0:00でも可。キリ番タイムと時報が同時取得出来るの確認した。 -- (名無しさん) 2011-06-03 21 18 38 リンちゃんその姿は反則だよ・・・。 -- (名無しさん) 2011-06-03 21 23 31 プール以外にも色々開いたらいいと思う。例えば・・・・ -- (名無しさん) 2011-06-03 21 27 07 まだ梅雨ですが? え?温水プール、なるほど。 -- (名無しさん) 2011-06-03 22 35 26 スク水リンときいて(ガタッ -- (名無しさん) 2011-06-03 22 38 47 レン「リン、リボンつけたまま泳ぐなよ。」 -- (名無しさん) 2011-06-03 22 43 21 リン「いいじゃない、別に。カイト兄さんの裸マフラーと比べたらマシよ。」 -- (名無しさん) 2011-06-03 23 04 54 そういうのやめてください^^;;;;;;;;;; -- (名無しさん) 2011-06-03 23 07 27 スク水と聞いて -- (名無しさん) 2011-06-03 23 09 33 リンちゃんhshs -- (名無しさん) 2011-06-03 23 18 35 ひとまずスク水レンに期待。 -- ((;-;)) 2011-06-03 23 54 00 ↑にする流れだけ思いついたw -- (名無しさん) 2011-06-03 23 56 37 女性プレイヤー多すぎうざい邪魔、俺はゆっくりミクさんと戯れたいのに3次元は目障りだ -- (名無しさん) 2011-06-04 01 30 38 ↑気持ちは分かるけど、そういうこと書いてると叩かれるぞ・・・もしくは釣りか? -- (名無しさん) 2011-06-04 01 34 01 お前みたいなよく考えもしない脊髄反射レスを貰うための低脳な釣り -- (名無しさん) 2011-06-04 01 54 25 ミク好きなら男だろうが女だろうが関係なく仲間だ!!!それにポプンに比べれば女性人口そんな多くない気がする。 -- (名無しさん) 2011-06-04 03 07 09 そんなことよりアキバ新館でくねくねしてるリーマンが気持ち悪い。左手使うと死んでしまう病気なのかあれは。 -- (名無しさん) 2011-06-04 03 10 07 ↑2「俺男だからミクは好きだけどレンとか興味ないしキモいんだよ死ね」 ってやつらが騒いでるからな…ミク好きだろうがなんだろうが全く関係ない。それよりも早くミクレン曲を追加してくださいよー -- (名無しさん) 2011-06-04 03 28 53 △□×○△□×○ -- (名無しさん) 2011-06-04 03 36 40 女ボカロ陣だとこういうネタはいいんだよね。レンだと誰得なんだよ書いたやつ死ねとっととAA消せクズ野郎 の嵐だけど -- (名無しさん) 2011-06-04 03 57 37 裸イトがアップし始めました -- (名無しさん) 2011-06-04 04 24 02 ところでお前らってミクさん達に会いに行くのにちゃんと風呂入ってる?すげー上手いのにすげー臭いおっさんやら兄ちゃんやらに遭遇するんだけど -- (名無しさん) 2011-06-04 08 15 31 俺はリンスイムウェアSも、レンスイムウェアSも、レンスイムウェアSW(woman)もいけるクチだぜ -- (名無しさん) 2011-06-04 08 32 26 みんなの意見を統合すると、リンとレンを合体させてふたなりにすればみんな幸せになるということだな! -- (名無しさん) 2011-06-04 08 57 44 ↑ いかん!そいつには手を出すな! -- (名無しさん) 2011-06-04 09 03 35 ↑2名前はルンで決まりだな -- (名無しさん) 2011-06-04 09 19 04 視聴できません。と表示されてる動画は消した方がいいかな? -- (名無しさん) 2011-06-04 09 25 18 ↑4 そして間違えてあしゅら男爵になる展開に…。 -- (名無しさん) 2011-06-04 10 58 47 泳ぐときも頭のリボン取らないのかw -- (名無しさん) 2011-06-04 11 48 54 ↑リボンが本体。 -- (名無しさん) 2011-06-04 13 46 23 ↑9 すまん、仕事帰りによるときの俺は多分汗臭いぜ・・・ しかも下手だ -- (名無しさん) 2011-06-04 14 56 45 ↑俺が出くわすのはそういうんじゃないんだ…なんというか、すえた臭いっつったらいいのか… -- (名無しさん) 2011-06-04 15 07 05 PCの方編集お願いします。ラウンドワン熊本店から筐体撤去されていました。県外に移動です。もともと1台のみしかなかったため、設置店舗熊本は3つです。 -- (名無しさん) 2011-06-04 15 17 56 ↑自分のホームじゃなくて良かったのか良くないのか・・・ -- (名無しさん) 2011-06-04 17 26 51 ↑2編集完了 -- (名無しさん) 2011-06-04 19 33 26 アイウィルダントゥハー -- (名無しさん) 2011-06-04 22 25 32 アイドンワナダーィ -- (名無しさん) 2011-06-04 22 29 08 ↑2 編集ありがとうございます -- (名無しさん) 2011-06-05 00 45 54 ↑その数字だと外人に感謝してるぞ・・・ -- (名無しさん) 2011-06-05 02 04 08 ピッパッポッパラッピッラ~ピッパッポッパラッピッラ~ -- (名無しさん) 2011-06-05 03 36 18 前のAAとのギャップがぁ~www -- (名無しさん) 2011-06-05 08 43 43 というかAnnさん、MSSのコーラスも忘れてません? -- (名無しさん) 2011-06-05 09 19 41 兵庫県のJR尼崎駅前店にてモニター追加編集お願いします -- (名無しさん) 2011-06-05 10 26 34 そろそろ2ndの楽曲も配信して欲しい。 -- (名無しさん) 2011-06-05 10 53 40 ↑同意。 magnetとかダブルラリアットとかetc・・・。 しばらく出すつもりは無いのか? -- (名無しさん) 2011-06-05 12 18 25 兵庫県R1伊丹店、ミクさん専用スペース(椅子4、机、コミュノート他)、大型晒し1台、小型晒し4台追加、ボタンは全部軽めに調整、以上どなたか編集お願いします -- (名無しさん) 2011-06-05 13 31 31 ↑編集しました -- (名無しさん) 2011-06-05 14 54 05 ↑ありがほー! -- (名無しさん) 2011-06-05 15 25 25 ↑4,5予想としては夏休みに出してやらせる希ガス 俺的には再来週に1周年記念とか言ってきてくれるのを祈ってる -- (名無しさん) 2011-06-05 18 01 50 即出ネタだったらごめん、そまっちでメイコさんと咲音のめーちゃんってもしかして一緒に使えない? -- (名無しさん) 2011-06-05 19 33 09 ↑使えないらしい。メイコと派生、だからかな?って思ってる -- (名無しさん) 2011-06-05 19 42 01 今月は一周年だしボーマスもあるしフェスタやって新曲配信来てほしいね -- (名無しさん) 2011-06-05 20 32 41 そまっちでYellowステージ追加されてたから、密かに期待してる -- (名無しさん) 2011-06-05 21 14 00 magnetは無理な気がする。確かニコ動でオリジナル動画削除されたんだよね?理由は予想できるけどw -- (名無しさん) 2011-06-05 21 34 44 ↑4そっか…、咲音ちゃんからめーちゃんに変身させようとしたんだけど駄目だった…(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-06-05 22 32 29 ↑2 あれはPVが問題になってただけじゃなかったっけ? だから曲自体は全く問題ないじゃ… -- (名無しさん) 2011-06-05 22 44 32 ↑3 DT2の開発中SSにはちゃんとあるからこっちに入らないって事は無いと思うけどな -- (名無しさん) 2011-06-05 23 40 56 AAクソワロタwwwww -- (名無しさん) 2011-06-06 00 38 23 こいつのAA息長いな -- (名無しさん) 2011-06-06 00 57 53 ナチュラルの眼鏡なしモジュールが欲しい・・・。と言うか、全てのモジュールに眼鏡あり・なしの両方が実装されれば俺得。 -- (名無しさん) 2011-06-06 02 16 52 PCの方編集お願いします。ラウンドワン熊本店から筐体撤去されていました。県外に移動です。もともと1台のみしかなかったため、設置店舗熊本は3つです。 -- (名無しさん) 2011-06-04 15 17 56 と書かれていますが、5日に自分が店員さんに確認したときは故障したので修理中、修理終われば復帰と聞きました。DIVAの筐体があった場所もまだあけてあるので復帰すると思っていたのですが・・・。撤去・移動が本当ならかなりショックです。 -- (名無しさん) 2011-06-06 04 10 04 ↑6 そうですよー。 ↑8 ↑7のいうとうりドリーミーシアター2の開発画像にあったので多分問題ないはず。曲ではなくあの絵に問題ありまくりだったので。 でもArcadeに入るとすると曲選択の画面の絵はどうなるんだろ………? あとはシフォンワンピースの扱い -- (名無しさん) 2011-06-06 05 27 34 第2弾キターーー! -- (名無しさん) 2011-06-06 05 28 06 ナチュラルミクさんprpr -- (名無しさん) 2011-06-06 06 54 44 第二弾ktkr 今回はナチュラルか -- (名無しさん) 2011-06-06 07 16 05 ( ゚ω゚)<俺、不燃物扱いかよ…) -- (名無しさん) 2011-06-06 10 22 33 第3弾は何がくるのか・・・ -- (名無しさん) 2011-06-06 12 30 44 ↑ミク、ミクときたら次はリアクターかハードロックをだな -- (名無しさん) 2011-06-06 12 41 44 第二弾ktkr よし、ナチュラル使ってみよう -- (名無しさん) 2011-06-06 12 49 18 初音ミク Project DIVA Arcade:1周年記念イベント開催決定! - 週刊ディーヴァ・ステーション -- (名無しさん) 2011-06-06 18 00 40 ↑大阪でも一周年イベントしてほしいぉ……… -- (名無しさん) 2011-06-06 19 06 37 ↑2リアルでイベントやんのか 秋葉も池袋も遠過ぎるので筐体イベントの方に期待しよう -- (名無しさん) 2011-06-06 19 07 41 ↑3二十三区住まいの俺に死角はなかった。しかし込むんだろうな…内容如何ではちょっと考えるかも -- (名無しさん) 2011-06-06 19 12 10 ↑同じく23区住まいですw そして当日は休みだヒャッハー! -- (名無しさん) 2011-06-06 20 49 01 俺は八王子在住だから行ってみようかな。でも都内とか隣県に住んでない人にはきついね -- (名無しさん) 2011-06-06 21 00 20 ↑4 筐体イベントなしでリアルイベントあり、って違和感ある気がする。だから、何か筐体イベント来るんじゃないか? -- (名無しさん) 2011-06-06 21 38 54 2ndのエディットでさいたま2000つくっちゃった。 -- (名無しさん) 2011-06-06 21 39 41 ナチュラルはメガネ属性がない俺も大好きだ -- (名無しさん) 2011-06-06 21 55 53 (チラッを混ぜ込むあたり、流石はパーフェクト代行ぬかりない。 -- (名無しさん) 2011-06-06 22 14 55 毎回興味深い長文ご苦労様です -- (名無しさん) 2011-06-06 22 16 11 筐体は普通にボーナスつくくらいじゃないかなぁ。池袋なら15分でいけるぜ…! -- (名無しさん) 2011-06-06 23 11 12 開店6時間前くらいに池ギゴ着けば、ミクステッカーとれるかな? -- (名無しさん) 2011-06-06 23 27 04 12日の池袋は…サンシャインでボーマスもあるから阿鼻叫喚になりそうな予感w -- (名無しさん) 2011-06-07 00 02 46 ↑7 ここはarcadeのwikiだから2ndの話は2ndのwikifで(ry -- (名無しさん) 2011-06-07 07 18 13 そろそろ2010/11/08と2010/12/12の日のAAの続編がみたい -- (名無しさん) 2011-06-07 10 14 31 ボーマス帰りは20人くらい並んでたりコスプレしたまんまやってたり色々とカオス -- (名無しさん) 2011-06-07 12 34 50 一周年か・・・年長組曲は全部パフェるんだと意気込んでたあの頃が懐かしい・・・。 -- (名無しさん) 2011-06-07 12 55 43 ↑ 分かる昔よりうまくなった自信はあるけど,昔の方が楽しんでた自信もある。 -- (名無しさん) 2011-06-07 15 01 17 たどたどしい手つきでプレイ、何度も落ちたけどそれでも何度も挑戦してやっとクリアしたHARD・・・あの俺はどこへ。 -- (名無しさん) 2011-06-07 16 59 55 過去には戻れないのですよ・・・・・・ -- (名無しさん) 2011-06-07 19 18 42 今となってはハード以下の全トライアルなんてボーナス以外の何物でもないもんな…… -- (名無しさん) 2011-06-07 19 59 09 ↑5そうですね。初めてプレイした曲、初めて買ったモジュールとか覚えている人とかいるんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-06-07 20 05 17 初プレイはイージーのサイバネ、初購入モジュはデフォルトのリンだったな -- (名無しさん) 2011-06-07 20 07 49 ↑2モジュールならよく覚えてるぞ、ハクさんハクさん!って滾ってたからな。曲はEZのryo曲だったと思うがちょっと覚えてないな -- (名無しさん) 2011-06-07 20 12 06 俺はNORMALのメルトですね。初購入はホワイトドレスです。 -- (名無しさん) 2011-06-07 20 22 19 最初から背伸びしてハードのサヨナラ・グッパイがんばってたなぁ。初購入はハートハンター -- (名無しさん) 2011-06-07 20 43 27 便乗。 初プレイはNORMALのメルト(クリアトライアル挑戦しなかった)で、初購入がゴシックでした。 -- (名無しさん) 2011-06-07 20 44 05 初プレイはNORMALのDear cocoa girlsで初購入がミクアペンドでした。 -- (名無しさん) 2011-06-07 21 05 01 初プレイはたしかえんじぇぅのEasy、初モジュールはハートハンターです。 -- (名無しさん) 2011-06-07 21 11 07 私はNのWIMです。モジュールはMG(PSPはみく菌苦労して手に入れたのにACの手に入りやすさでビックリ) -- (名無しさん) 2011-06-07 21 31 25 ALL.net情報:バージョンアップのためのダウンロード配信が明日から。・・・1周年記念関係か? -- (名無しさん) 2011-06-07 21 39 43 Easyのパッケでにゃんこだったな。ハイポリ化されたにゃんこを見るのが目的だったのに、今やどっぷりミク沼に。楽しいからいいけど。 -- (名無しさん) 2011-06-07 21 42 53 初購入は リンで ノーマルの消失だな -- (名無しさん) 2011-06-07 21 49 21 自分は始めたのが今年の3月からだったから、初プレイはNORMALの愛言葉でした。初購入モジュは雪ミク2011^^(ずっとほしくて買うまでVP貯めた)。 -- (名無しさん) 2011-06-07 21 57 00 日記はブログで書け -- (名無しさん) 2011-06-07 22 02 46 ヒョギフ大統領の貴重な産卵シーン -- (名無しさん) 2011-06-07 23 00 21 ↑千葉!滋賀!佐賀! -- (名無しさん) 2011-06-07 23 27 03 ○×□△○×□△。 -- (名無しさん) 2011-06-08 00 03 15 まさかの2nd曲配信か?( ∇ ) -- (名無しさん) 2011-06-08 00 10 39 え、みんな最初に買ったモジュールって女性水着じゃないの? 1000VPまでひたすら我慢して -- (名無しさん) 2011-06-08 00 20 11 ↑ハクさんの水着があればそうしたさ…まだなのか亜種水着と裸イト別パターン -- (名無しさん) 2011-06-08 00 34 08 V裸イトは需要がありそうだ -- (名無しさん) 2011-06-08 00 51 40 ×代行のミス ○機械の不調およびメンテ不足 -- (名無しさん) 2011-06-08 01 23 11 初購入はガリア軍第7小隊だったなー。ちょうど戦場のヴァルキュリア2やってたから個人的にタイムリーだったからなんだけど。 -- (名無しさん) 2011-06-08 08 00 28 ルカ姉さん速攻で買ってトライアル出来なくなったのはいい思い出 -- (名無しさん) 2011-06-08 09 44 46 ↑ あれ、俺がいる -- (名無しさん) 2011-06-08 12 04 18 リンレンは同時に買いたくて必死に100VP貯めたなぁ〜 -- (名無しさん) 2011-06-08 12 59 15 スコアがみっくみく取れる気がしないんだが…へるぷみーレコード代行… -- (名無しさん) 2011-06-08 13 51 42 ↑4 最初トライアルが何なのかわからなくて始めて数クレは押さずにやってたぜ -- (名無しさん) 2011-06-08 14 43 34 ところで今度のバージョンアップなにがあるんだ? -- (名無しさん) 2011-06-08 15 09 16 ↑コンテストの誤表示修正、完w -- (名無しさん) 2011-06-08 15 15 54 ↑5 よう、俺。 -- (名無しさん) 2011-06-08 15 29 44 最初はパイレーツ買ったなぁ。ミクさんカッコいいから -- (名無しさん) 2011-06-08 16 03 59 最初カイト買った俺。その後300貯めて裸イトへと昇格した。現在進行形。 -- (名無しさん) 2011-06-08 16 15 22 最初はアペンド買う為に必死になってやってたな…。HRADmoonからやって二度目で死んだのが懐かしい… -- (名無しさん) 2011-06-08 17 13 47 バージョンアップ早くね?まだ一ヶ月経ってないぞwwww -- (名無しさん) 2011-06-08 17 28 09 ↑9 3939とったらボタンはなして閉店すればいいよ。 -- (名無しさん) 2011-06-08 17 58 07 ↑2 まぁ、3月に配信できなかった事情があるし -- (名無しさん) 2011-06-08 19 31 30 今日ゲーセン行ってレコード全部獲得したぜ。ちなみに3939は恋スルのEXで獲得した。 -- (名無しさん) 2011-06-08 19 35 01 初プレイでEXマージナルやって、カイト買った覚えあるなぁ。 -- (名無しさん) 2011-06-08 20 19 31 ↑初モジュール 私はルカだったなぁ。後にルカ水着→他の女物水着→レン水着→裸イトだったよ(笑)。 -- (名無しさん) 2011-06-08 23 22 44 2↑俺はリンを最初に買ったなぁ。今はリアクターリンを目指しているw -- (名無しさん) 2011-06-09 00 29 03 そしてまたバージョンアップが…。果たして今度はどんな機能が。 -- ((;-;)) 2011-06-09 02 53 41 ついにVOCALOID3が発表されたな。DIVAにくるのはいつのことやら・・ -- (名無しさん) 2011-06-09 08 58 17 今、起こったことをありのまま話すぜ! レコード取ろうと思ってきたら前のやつがジュゲムやってたんだ。そうしたらヤツは隠しボタンに口付けやがった……! ……こういうやつって店員なんとかしてくれないの? -- (名無しさん) 2011-06-09 12 06 38 ↑うわっ……そいつキモっ。 -- (名無しさん) 2011-06-09 12 38 29 ついにミクは太鼓の達人に侵入したようですね。 -- (名無しさん) 2011-06-09 12 46 03 ↑3ネタだろ?…そうだと言ってくれ -- (名無しさん) 2011-06-09 13 04 38 ↑4マジキチ、が幼女なら赦す -- (名無しさん) 2011-06-09 14 11 47 ↑5 口(くち)を四角と読んでしまったorz とりあえず店員に台拭いて貰おうぜ・・・ -- (名無しさん) 2011-06-09 14 15 12 第一回COOL率チャレンジコンテスト開催キターーーーーーーー!!! -- (名無しさん) 2011-06-09 15 16 35 称号は…あれかw -- (名無しさん) 2011-06-09 15 21 26 という事はあの曲が来るのも近い…か? -- (名無しさん) 2011-06-09 15 32 54 ジェミn・・・いやなんでもない。 -- (名無しさん) 2011-06-09 15 50 08 ↑2あの曲来るとすると譜面どんな感じになるのかな -- (名無しさん) 2011-06-09 15 52 42 ↑x5 マジ 君の口付けを待っていますで……。キモオタっぽい北斗伝承者だった -- (名無しさん) 2011-06-09 15 55 24 町の遊撃手……ああ、歳がバレそう -- (名無しさん) 2011-06-09 16 12 19 ↑↑ジャギ様がリアルにいたと聞いて飛んできました。 -- (名無しさん) 2011-06-09 16 21 27 嫁曲の出番と聞いて、俺のルカさんが星屑のステージでアップを始めました -- (名無しさん) 2011-06-09 16 50 27 あの曲は来月かな?…ACT2の誕生祭もあるし -- (名無しさん) 2011-06-09 17 13 58 例の称号ってなにかとおもったらあれか -- (名無しさん) 2011-06-09 18 01 52 代行がいのちの歌でミスるとは・・・。 -- (名無しさん) 2011-06-09 18 10 23 ついに激唱の移植キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 太鼓の達人に、だけど -- (名無しさん) 2011-06-09 19 03 40 ↑むしろ正直こっち来んなと思ってるのは俺だけじゃない筈 -- (名無しさん) 2011-06-09 19 18 32 ↑ホントに移植されたら全国のボタンが壊れる・・・・!? -- (名無しさん) 2011-06-09 19 29 08 というか、激唱はACじゃなくてCSなんだからここで話す話題ではないだろう -- (名無しさん) 2011-06-09 19 44 57 ↑そんな事言ってたらあの曲が入るといいナーなんて話が一切出来なくなっちゃうよ -- (名無しさん) 2011-06-09 20 13 39 初級の難易度☆1~☆4が一番COOL率低くなりそう・・・ -- (名無しさん) 2011-06-09 21 09 09 ↑一つFINE出したときのパーセンテージが大きいもんな… -- (名無しさん) 2011-06-09 21 13 33 だったら1~4を上級にして欲しかった -- (名無しさん) 2011-06-09 21 17 07 どうでもいいがBIGLOBEで検索したらついに公式よりもこのwikiの方が上に出た。すげー閲覧数ってことだよな・・・ -- (名無しさん) 2011-06-09 21 20 34 特定曲が欲しいというやつはたいていその曲をうpした奴の自演。皆知ってるよね -- (名無しさん) 2011-06-09 21 29 19 ↑ ふぅ・・・ -- (名無しさん) 2011-06-09 21 50 52 ↑6 その分(?)目標値も低いと思うけどw -- (名無しさん) 2011-06-09 21 53 18 COOL率コンテスト!そういうのもあるのか -- (名無しさん) 2011-06-09 22 51 13 激唱はマジで来てほしくない -- (名無しさん) 2011-06-09 23 01 52 激唱はDT2コントローラーを買った人の反応で譜面が決まるんじゃないかとずっと思ってる。 -- (名無しさん) 2011-06-09 23 15 21 ミクさんやさしい -- (名無しさん) 2011-06-09 23 16 04 なんかなける -- (名無しさん) 2011-06-09 23 19 17 今日もパフェ増えなかった。なぐさめておくれ… -- (名無しさん) 2011-06-09 23 32 15 だめだ昨日の代行がいじけてるようにしか見えんw -- (名無しさん) 2011-06-09 23 47 54 ミクさんがそばにいてくれるだけでも癒されるなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-06-10 00 11 22 ファイン率コンテストはまだかね。ジグザグといろはで400ファインは堅いぜ…? -- (名無しさん) 2011-06-10 00 34 28 SAFE率コンテストは面白いかもなwwクリアの最低ラインあたりを目指しかつライフも保たないといけない -- (名無しさん) 2011-06-10 01 41 16 みくぅううううあいしてるぅうう -- (名無しさん) 2011-06-10 03 04 15 ミクは俺様がいただいた☆ -- (名無しさん) 2011-06-10 06 53 18 ↑いや、俺がもらった -- (名無しさん) 2011-06-10 07 32 49 なんか再起動してもコンテスト始まらないらしいが? -- (名無しさん) 2011-06-10 08 09 25 コンテストしにきたのに、×を押してもモードが切り替わらないなんて…げせぬ… -- (名無しさん) 2011-06-10 09 21 22 某神奈川県ゲーセンです。こちらもコンテストモードが選べません。 -- (名無しさん) 2011-06-10 09 31 19 大阪のゲーセンで働いてる者ですがこちらも再起動してもダメですね・・・。 -- (名無しさん) 2011-06-10 10 04 19 兵庫県も無理でした -- (名無しさん) 2011-06-10 10 17 18 鳥取もない。全国的かな。 -- (名無しさん) 2011-06-10 10 18 08 障害発生でコンテストが開催されていないっぽいです。原因究明中。(公式twitterより) -- (名無しさん) 2011-06-10 10 28 41 今日のAAはコンテストやりたい人へのなぐさめだったのかw -- (名無しさん) 2011-06-10 10 53 17 鳥取始まった? -- (名無しさん) 2011-06-10 10 59 48 大阪はじまた -- (名無しさん) 2011-06-10 11 17 35 兵庫県もはじまりました -- (名無しさん) 2011-06-10 11 26 36 ジャスミン、ジャスパー、ジェミニ -- (名無しさん) 2011-06-10 12 21 39 宮城ですが東部はダメでしたがR1は大丈夫でした。東部は開店と同時に行ったらできませんでしたorz -- (名無しさん) 2011-06-10 12 38 57 最近のAAは初代の曲か?今日→moon、昨日→いのちの歌、一昨日→Far Away -- (名無しさん) 2011-06-10 13 37 59 ミクさーーーーーーーーーーーん ずっと一緒にいてください -- (名無しさん) 2011-06-10 14 51 07 1周年記念の抽選会、18 04分の時点で12日分2回とも終了してた・・・ -- (名無しさん) 2011-06-10 18 09 15 なくなんのはやすぎだろ・・ふざけんなよ -- (名無しさん) 2011-06-10 18 16 28 1分で抽選券無くなった -- (名無しさん) 2011-06-10 18 18 05 未だに大学から出られてすらいない俺には所詮無理だったってことですか。別に悔しくねーよ -- (名無しさん) 2011-06-10 18 39 15 抽選券、時間的に無職じゃないと無理じゃね -- (名無しさん) 2011-06-10 19 13 27 そんなに大切なら仕事も学校もサボれよ、愛がないぞ -- (名無しさん) 2011-06-10 20 09 09 ↑愛があるからこそミクさんたちに恥じない生き方をすべきだろ。サボってまで会いに来られても、お前の嫁は喜ばないぞ -- (名無しさん) 2011-06-10 20 16 20 ↑2の嫁と誰が認める -- (名無しさん) 2011-06-10 20 42 19 ↑誰も認めない てか、また前回のコンテストは終了ryが表示された俺がいるんだが -- (名無しさん) 2011-06-10 20 48 40 同じく前回のコンテスト(ryが表示されてた。 -- (名無しさん) 2011-06-10 20 50 31 ↑おなじく というかリンレンっぽくしたあんだが 星のジェミニか黄のジェミニか歌うジェミニどれがいいだろうか -- (名無しさん) 2011-06-10 21 53 39 今度はペリコ? -- (名無しさん) 2011-06-10 22 04 28 ↑2 星のジェミニだと二重の意味になるから、それ以外のどっちかだと俺は黄のジェミニを奨めるぜ -- (名無しさん) 2011-06-10 22 06 16 もう1年経つのか。 -- (名無しさん) 2011-06-10 22 10 55 ジェミニといえばジェミニウイング…恐らく移植もリメイクもされないだろうけれど。 -- ((;-;)) 2011-06-10 22 54 28 仕事中に粘着してゲットした俺は勝ち組 -- (名無しさん) 2011-06-10 23 23 22 ↑誰かも言ってるけどミクさん達に恥じない生き方を!! -- (名無しさん) 2011-06-10 23 32 23 プレリュード、マーチ、フーガに続いてジェミニか…(車な意味で) -- (名無しさん) 2011-06-10 23 33 09 ペリ子かわいいよペリ子 -- (名無しさん) 2011-06-10 23 49 46 普段は愛が足りないって言う割りには自分に都合が悪いとこうなるんだな -- (名無しさん) 2011-06-10 23 56 38 あの4基のイオンエンジンは、はやぶさじゃねえか。あかつきの方もよろしく頼むぜ。 -- (名無しさん) 2011-06-11 01 00 05 TOPAAで泣きそうになったのは初めてだ。職人に最大級の賛辞を。 -- (名無しさん) 2011-06-11 01 17 56 メカサバ人間もニートもちゃんと働きましょう。 -- (名無しさん) 2011-06-11 03 46 07 見せてあげる私のー ピー(∵) -- (名無しさん) 2011-06-11 06 29 51 13日にアップデート解禁とな…?明日のイベントで詳細が明らかになるかな -- (名無しさん) 2011-06-11 07 30 20 ( ゚ω゚) ジェミニ (゚ω゚ ) -- (名無しさん) 2011-06-11 07 44 27 ↑2 先行解禁の可能性もあるのでは? -- (´・ω・`) 2011-06-11 10 04 55 ↑3コンテストは終了しましたの表示改善じゃない? -- (名無しさん) 2011-06-11 10 46 38 はやぶさとペリコをダブらすか・・・ちょっとホロッと来たぞ -- (名無しさん) 2011-06-11 11 32 02 ちゃっかり極半径より赤道半径の方が長くなってるし、よくできてるなぁ。 -- (名無しさん) 2011-06-11 12 44 08 ↑実際目視で分かる差じゃないと思うがw -- (名無しさん) 2011-06-11 16 03 42 まさか↑11のコメでAA出来るとはw 代行パフェられるww -- (名無しさん) 2011-06-11 18 23 50 あかつきはあかつきでもそっちのアカツキじゃねぇ!! -- (名無しさん) 2011-06-11 18 28 58 犠牲になったのだ。アカツキの犠牲に。 -- (名無しさん) 2011-06-11 18 35 07 へへっ・・・やっぱ俺って、不可能を可能に・・・! -- (名無しさん) 2011-06-11 18 56 38 久々に噴いたwwww -- (名無しさん) 2011-06-11 19 04 29 ちょっと待てw[] -- (名無しさん) 2011-06-11 19 14 39 ↑うわミスった; 「代行拳!」とか言いつつビームなのかよw -- (名無しさん) 2011-06-11 19 15 43 ↑ 波動拳の親戚? -- (´_ゝ`) 2011-06-11 19 17 30 ↑ああ、成る程納得。…って、あれは気とかじゃないのかw 面白いから良いけどw -- (名無しさん) 2011-06-11 19 38 30 葱付き座布団3枚やるわww -- (名無しさん) 2011-06-11 19 57 00 ビームコーティング仕様のミクさんか、胸が熱くなるな -- (名無しさん) 2011-06-11 20 08 41 ↑15(ズレてたらすみません) コンテスト始まる前から表示されてたので違うかと………… -- (名無しさん) 2011-06-11 20 55 52 ↑言い方悪くてすまん。今回のコンテストでも初回に「参加中のコンテストは開催終了しました」って表示される不具合があって、ブログかTwitterで次回のVar.うpで対応すると言っていたからそれかと -- (名無しさん) 2011-06-11 22 03 19 まさかこっちのアカツキが出てくるとは夢にも思わなかったわwwww -- (名無しさん) 2011-06-11 23 20 37 ↑正直その程度の事単体だけのアップデートなら、コンテスト開催と同時に直してもおかしくないレベルだと思うのだが -- (名無しさん) 2011-06-11 23 32 40 空気読まないで聞いてしまうが、SEGAはLINKを配信する気はないのかな?? -- (名無しさん) 2011-06-11 23 55 22
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+あ行 あ行 [部分編集] あなたの歌姫(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 ゆき@かべ 389780 1位 れっきゅん@もやし 493150 2位 kon_@D 389120 2位 ぷよ@39 492760 3位 ぷらむ@39&天パ 387300 3位 RYUEN 485460 雨のちSweet*Drops(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 あつし 341870 1位 ぷよ@39 501590 2位 なかも 341720 2位 Croix@D&もやし 500680 3位 REDIVA★FD 341530 3位 あしら@D&天パ 495000 levan Polkka(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 ルサルカ 321240 1位 せっけん 505450 2位 ぷらむ@39&天パ 320430 2位 Croix@D&もやし 504040 3位 ぷよ@39 320140 3位 sakz 502920 いのちの歌(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 二代目IIDX16 231160 1位 カベさん@カベ 351380 2位 IIDX16 230480 2位 sakz 347980 3位 やーこ 230450 3位 あつし 347540 えれとりっく・えんじぇぅ(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 ぷらむ@39&天パ 438990 1位 せっけん 525470 2位 VODAN 437690 2位 れっきゅん@もやし 525030 3位 らんなー 436070 3位 Diva Fine Cool@D++ 524760 +か行 か行 [部分編集] 片想いサンバ(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 ふすぃみ 443690 1位 れっきゅん@もやし 501710 2位 RAN@KABE 443390 2位 せっけん 501620 3位 HIKA@D&もやし 442170 3位 Croix@D&もやし 501500 恋スルVOC@LOID(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 KAI3248 260530 1位 れっきゅん@もやし 418870 2位 KYO-JU 259640 2位 ぷよ@39 417570 3位 あつし 259340 3位 LAV1S. 417380 恋は戦争(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 kon_@D 225860 1位 zyky 346140 2位 ぷよ@39 225490 2位 Diva Fine Cool@D++ 345090 3位 KAZU-T- 225240 3位 やすちー 343980 荒野と森と魔法の歌(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 ゆき@かべ 301540 1位 せっけん 359850 2位 *clie*@かべ 299890 2位 れっきゅん@もやし 359450 3位 ルサルカ 299380 3位 ゆき@かべ 358210 金の聖夜霜雪に朽ちて(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 MAI 496370 1位 あしら@D&天パ 609410 2位 だんまく 495920 2位 マサラ 606650 3位 YUKI 495720 3位 *clie*@かべ 606480 孤独の果て(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 kon_@D 402950 1位 つっちょ 509160 2位 フリーダム 398340 2位 れっきゅん@もやし 507950 3位 ぷよ@39 397130 3位 せっけん 505800 +さ行 さ行 [部分編集] サヨナラ・グッバイ(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 REDIVA★FD 348840 1位 ぷよ@39 473580 2位 ミルフィーユ 348680 2位 せっけん 471090 3位 TAKA@あば 348660 3位 れっきゅん@もやし 470800 The secret garden(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 KYO-JU 316150 1位 れっきゅん@もやし 385000 2位 ぷよ@39 316120 2位 ぷよ@39 383910 3位 MAI 315360 3位 つっちょ 379100 ZIGG ZAGG(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 ゆき@かべ 307430 1位 ris. 391780 2位 LAV1S. 306190 2位 美坂 薙@壁 巡音儲 391390 3位 ルサルカ 305900 3位 kon_@D 388690 StargazeR(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 KYO-JU 371780 1位 Diva Fine Cool@D++ 403750 2位 ぷらむ@39&天パ 371070 2位 ぷよ@39 399430 3位 プーアル@39 368690 3位 ぶっちょ@かべ 399250 Star Story(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 vetuline 266360 1位 vetuline 319770 2位 ひょど 265960 2位 KAYA@D 319090 3位 あしら@D&天パ 263370 3位 ぷよ@39 318460 ストロボナイツ(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 vetuline 265250 1位 せっけん 358470 2位 REDIVA★FD 263660 2位 vetuline 355900 3位 ルサルカ 263500 3位 ris. 353450 その一秒スローモーション(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 ぷらむ@39&天パ 329860 1位 れっきゅん@もやし 398080 2位 KYO-JU 327080 2位 ぷらむ@39&天パ 397230 3位 ぷよ@39 326400 3位 Diva Fine Cool@D++ 395630 +た行 た行 [部分編集] Dear cocoa girls(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 ルサルカ 323170 1位 TAKA@あば 444110 2位 LAV1S. 322750 2位 プーアル@39 441280 3位 ゆうら 322290 3位 ぷよ@39 440560 Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ-(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 KYO-JU 335580 1位 れっきゅん@もやし 458820 2位 KOOL 328710 2位 やすちー 457380 3位 TAKA@あば 323650 3位 ぷよ@39 457060 +な行 な行 [部分編集] ナイトメア☆パーティーナイト(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 つっちょ 313200 1位 せっけん 429690 2位 ぷらむ@39&天パ 312670 2位 れっきゅん@もやし 429670 3位 ぷよ@39 312520 3位 Diva Fine Cool@D++ 429410 +は行 は行 [部分編集] 初音ミクの消失(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 ほしケチ・A・∠ 357630 1位 やすちー 458250 2位 *clie*@かべ 357140 2位 ほしケチ・A・∠ 457290 3位 だんまく 343450 3位 ぶっちょ@かべ 457040 ハト(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 ぺん汰 288620 1位 れっきゅん@もやし 434640 2位 あつし 288210 2位 せっけん 433650 3位 526@夏森P 288210 3位 ぷよ@39 425500 Packaged(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 vetuline 217560 1位 vetuline 324720 2位 ルサルカ 217340 2位 ぷよ@39 323970 3位 LAV1S. 216840 3位 TAKA@あば 323710 ひねくれ者(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 ゆき@かべ 193000 1位 やすちー 279800 2位 なぎさ 192390 2位 TAKA@あば 279780 3位 LAV1S. 192150 3位 ぷよ@39 278250 天鵞絨アラベスク(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 ぷよ@39 290550 1位 KOOL 365400 2位 CRS 289280 2位 ぷよ@39 359990 3位 やーこ 288870 3位 やすちー 357240 Far Away(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 REDIVA★FD 251660 1位 やすちー 298860 2位 TAKA@あば 251630 2位 REDIVA★FD 298220 3位 LAV1S. 251460 3位 ぷよ@39 297700 フキゲンワルツ(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 アキさま@39 334150 1位 やすちー 415800 2位 TAKA@あば 334090 2位 あしら@D&天パ 411250 3位 MAI 333690 3位 ぷよ@39 410660 崩壊歌姫 -disruptive diva-(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 Diva Fine Cool@D++ 470040 1位 Diva Fine Cool@D++ 582860 2位 鏡音クロ@39 469300 2位 つっちょ 581800 3位 ぷらむ@39&天パ 467440 3位 ぷよ@39 577260 星屑ユートピア(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 巡音シン@39 372550 1位 hava@kabe 508880 2位 マサラ 371880 2位 TAKA@あば 508100 3位 CHITAN 371170 3位 Croix@D&もやし 505640 +ま行 ま行 [部分編集] マージナル(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 だんまく 307020 1位 れっきゅん@もやし 455510 2位 プーアル@39 306860 2位 やすちー 454900 3位 MAI 306560 3位 ぷよ@39 452940 Magical Sound Shower(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 だんまく 413690 1位 ほしケチ・A・∠ 468510 2位 LAV1S. 412320 2位 KamiZ 468400 3位 ムーンリット 412170 3位 LAV1S. 467930 みくみく菌にご注意♪(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 ルサルカ 338350 1位 TAKA@あば 498360 2位 LAV1S. 338320 2位 ぷよ@39 496640 3位 アキさま@39 337380 3位 LAV1S. 494490 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 kon_@D 212140 1位 ほしケチ・A・∠ 266670 2位 ぷよ@39 211430 2位 れっきゅん@もやし 265810 3位 ひょど 210570 3位 Furu@いちごみるく 265370 ミラクルペイント(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 XTORT@39桃熊 254330 1位 やすちー 391890 2位 MAI 251010 2位 れっきゅん@もやし 390450 3位 TAKA@あば 250840 3位 ぷよ@39 389850 moon(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 KOOL 298210 1位 せっけん 420050 2位 HIDE27 297530 2位 ris. 418270 3位 okayasu 297370 3位 REDIVA★FD 417700 メルト(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 KYO-JU 285130 1位 れっきゅん@もやし 410900 2位 kon_@D 282750 2位 Diva Fine Cool@D++ 410370 3位 ルサルカ 281030 3位 Croix@D&もやし 407250 +ら行 ら行 [部分編集] Last Night, Good Night(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 つがるん 194810 1位 ぷよ@39 379420 2位 vetuline 194240 2位 171 379250 3位 KYO-JU 193760 3位 vetuline 378680 ラブリスト更新中?(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 やーこ 361760 1位 ぷよ@39 487070 2位 MAI 360610 2位 プーアル@39 485550 3位 *clie*@かべ 358760 3位 FALL 484670 +わ行 わ行 [部分編集] ワールドイズマイン(更新日 2010-07-05) HARD EXTREME 1位 だんまく 319010 1位 れっきゅん@もやし 456010 2位 kon_@D 317900 2位 Diva Fine Cool@D++ 455810 3位 ぷよ@39 317850 3位 あしら@D&天パ 452040 コメント 無駄じゃなければページが存在する意味はある。 -- (名無しさん) 2010-07-06 02 46 21 プレイ動画あげてる方とか見つけると楽しいこた楽しいが 苦行いくないw -- (名無しさん) 2010-07-06 02 47 09 集計日(更新日)をどっかに入れないか?更新が滞っていても日付あればその日現在とわかるだろうし -- (名無しさん) 2010-07-06 03 23 19 今更新してるのでついでに何とかします。 -- (名無しさん) 2010-07-06 03 24 00 更新日入れたし、無理しないペースで(週1とか)やってください -- (名無しさん) 2010-07-06 04 02 01 ココアのハードが点数が3位のが2位より高いんだが誰か確認求むw -- (名無しさん) 2010-07-06 05 38 38 公式にランキングできたね、うぷ主さんお疲れ様でした -- (名無しさん) 2010-07-06 18 21 19 wikiに向いてないわ -- (名無しさん) 2010-07-07 13 39 34 んで、このページいつ消すの。もういいでしょ -- (名無しさん) 2010-07-07 21 15 25 このページあったの初めて知った -- (名無しさん) 2012-04-20 10 06 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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大会や交流会などのまとめページです。 大会・交流会等の企画に役立ててください。 北海道・東北 2011年12月25日(日)セガワールド日和田 セガワールド日和田 大会名:第4回店舗大会 「クリスマス ボーカロイドと スゴシマス」 日時:2011年12月25日(日)14 00~ 受付:12月17日(土)〜当日13:50まで 場所:〒963-0534 福島県郡山市日和田町字西中島7-1 参加費:100円 人数制限:16名まで 課題曲:ルカルカ★ナイトフィーバー(HARD) スタッフ作成のくじびきから1曲(NOMALorHARD)計2曲の達成率勝負 その他:・課題曲のプレイ順は、こちらで決めさせていただきます(順不同)。 ・各曲完奏モードを使用。(全員1曲プレイ後、2曲目へ) ・1位には賞状を進呈。参加賞あり。 注意事項:意図的なHOLDの入れ替え、ノーツの捨て行為禁止。譜面そのままに叩くこと。 2011年11月27日(日)セガワールド日和田 セガワールド日和田 大会名:第3回店舗大会 「いまさらextend発売記念大会」 日時:2011年11月27日(日)14 00~ 受付:11月19日(土)〜当日13:50まで 場所:〒963-0534 福島県郡山市日和田町字西中島7-1 参加費:100円 人数制限:16名まで 課題曲:Project DIVA extend収録曲から1曲(HARD) スタッフ作成のくじびきから1曲(NOMALorHARD)計2曲の達成率勝負 その他:・extend収録曲は、当日わかりやすく一覧にします。 ・各曲完奏モードを使用。(全員1曲プレイ後、2曲目へ) ・1位には賞状を進呈。参加賞あり。 注意事項:意図的なHOLDの入れ替え、ノーツの捨て行為禁止。譜面そのままに叩くこと。 2011年9月25日(日)セガワールド日和田 セガワールド日和田 大会名:第2回HWD Y(・д・)Y大会(ねぎねぎたいかい) 日時:2011年9月25日(日)14 00~ 受付:17日(土)〜当日13:50まで 場所:〒963-0534 福島県郡山市日和田町字西中島7-1 参加費:100円 人数制限:16名まで 内容:・9/20追加新曲のHARDからくじ引きで1曲、EXTREMEフリー選曲、計2曲の合計達成率勝負 ・EXTREMEプレイ曲は大会当日点呼時に決定。以降の変更は認めない。 ・各曲完奏モードを使用。(全員HARDプレイ後、EXTREMEへ) ・1位には賞状を進呈。参加賞あり。 注意事項:意図的なHOLDの入れ替え、ノーツの捨て行為禁止。譜面そのままに叩くこと。 関東 2011年12月25日(日)高田馬場ゲーセン・ミカド/新曲出たので噎せるほどルカルカ 高田馬場ゲーセン・ミカド 日時:2011年12月25日 場所:東京都新宿区高田馬場オアシスプラザビル1階 時間:15時より大会開始(遅刻は予選中なら対応可) 参加費:100円 予選 HARDでプレイ 上位3名が一軍(決勝)に、それ以降は参加者によって二軍、三軍・・・と分かれていただきます (順番は乱数ツール使用によるランダム。15時以降は後の方になります。) 決勝(一軍) EXTREMEでプレイ (順番は乱数ツールで決定) おまけ(二軍以降) 談合で難易度を決定していただき、達成率で競います。 ※参加人数によりルール変更あり 課題曲 新曲が出たので噎(む)せるほど・・・ ルカルカ★ナイトフィーバー もし出た場合はその曲でフリーセレクト 2011年11月26日(土) 栃木県 セガワールド小山 セガワールド小山 日時 2011年11月26日 (土) 大会開始時間:19:00~ 人数制限 20組40名(タッグマッチ) 参加費 1組100円 ルール 課題曲と自由曲を別の人がプレイしてCOOL率の合計で勝負 課題曲はしてやんよ(H or EXどちらでも可) 自由曲の選択については特に制限なし 上位称号の人があまり簡単なのを選ぶとブーイングがくるかも…選択は可、のようだが ハンデが課題曲、自由曲どちらにも適用される ハンデについては以下参照 マーチ未満:なし マーチ~ボレロ:晒しモニタのみでプレイ カプリス~ガヴォット:晒しモニタのみでプレイor片手プレイからくじで決定 マドリガーレ以上:晒しモニタのみでプレイor片手プレイor両手クロスプレイからくじで決定 2011年11月20日(日)高田馬場ゲーセン・ミカド 高田馬場ゲーセン・ミカド 日時:2011年11月20日 場所:東京都新宿区高田馬場オアシスプラザビル1階 時間:15時より大会開始 参加費:100円 予選 HARDでプレイ 達成率上位3名が決勝進出 但し参加人数が多い場合は最高4つのグループに分け達成率のいちばん高い方が決勝進出 (順番、グループ分けは乱数ツール使用によるランダム) 決勝 EXTREMEでプレイ (順番は乱数ツールで決定) ※参加人数によりルール変更あり 課題曲 11/2追加曲(フリーセレクト) Yellow 巨大少女 サウンド ジェミニ ファインダー(DSLR remix - re edit)** 2011年10月16日(日)高田馬場ゲーセン・ミカド 高田馬場ゲーセン・ミカド 日時:2011年10月16日 場所:東京都新宿区高田馬場オアシスプラザビル1階 時間:15時より大会開始 参加費:100円 予選 HARDでプレイ 達成率上位3名が決勝進出 但し参加人数が多い場合は最高4つのグループに分け達成率のいちばん高い方が決勝進出 (順番、グループ分けは乱数ツール使用によるランダム) 決勝 EXTREMEでプレイ (順番は乱数ツールで決定) ※参加人数によりルール変更あり 課題曲 9/20追加曲(フリーセレクト) 数多の舞-Dance of many- Equation+** イヤイヤ星人 嘘つきベティ さあ、どっち? 2011年9月24日(土)ツインスタージオスセガ/新曲中心・達成率シングル戦 ツインスタージオスセガ 大会名:第18回 神楽坂 DIVA Concerto 日時:2011年9月24日(土) 場所:東京都新宿区神楽坂2-11 第2カグラヒルズ1F 時間:16 00~ 参加費:100円 参加制限:先着24名さままでの受付です。 詳細はコチラ ①達成率勝負です。1人2曲の達成率の合計で競います。 ②難易度は NORMAL / HARD / EXTREME をご自身で選べます。 当然NORMALが簡単ですが、達成率の上限が低いので要注意です。 ③お好きな1曲 & 9/20追加の新曲から1曲...の合計2曲になります。 お好きな1曲は、達成率上限値の高い曲を選ぶと有利です。 【予選ラウンド】 参加者数に応じてリーグを分けます(最大4リーグ)。 スタッフがくじ引きで、課題曲の中から各リーグで演奏する楽曲を 1曲ずつ選出します(複数のリーグで同じ楽曲は選ばれません)。 選曲後、各自1曲お好きな曲を発表していただいてからのプレイとなります。 各リーグ内で達成率合計値が最も高い奏者が決勝ラウンドに進出できます。 【決勝ラウンド】 スタッフがくじ引きで、残った課題曲の中から1曲を選出します。 選曲後、各自1曲お好きな曲を発表していただいてからのプレイとなります。 2曲の達成率合計値が最も高い奏者が優勝です。 【課題曲】 9/20追加の新曲5曲が課題曲です。 数多の舞-Dance of many- Equation+** イヤイヤ星人 嘘つきベティ さあ、どっち? ※達成率が並んだ場合は、スコアが高い奏者が優位になります。 ※Aimeカードの使用・モジュールの変更は可能です。 ※参加者には1プレイ無料券を進呈(大会翌日から使用できます)。 2011年9月18日(日)高田馬場ゲーセン・ミカド 高田馬場ゲーセン・ミカド 日時:2011年9月18日 場所:東京都新宿区高田馬場オアシスプラザビル1階 時間:15時より大会開始 参加費:100円 予選 HARDでプレイ 達成率上位3名が決勝進出 但し参加人数が多い場合は最高4つのグループに分け達成率のいちばん高い方が決勝進出 (グループ分けは乱数ツール使用によるランダム) 決勝 EXTREMEでプレイ ※参加人数によりルール変更あり 課題曲 8/4追加曲(フリーセレクト) 初めての恋が終わる時、ハジメテノオト、VOiCE -DIVA MIX-、サイハテ、magnet 2011年8月31日(水)セガ代々木 セガ代々木 大会名:YYG リズム感王 マキト杯 日時:2011年8月31日(水) 場所:東京都渋谷区代々木1丁目35-2 時間:1部16 00~ 2部19 00~ 参加費:100円 参加制限:各16名まで 2011年8月28日(日)ツインスタージオスセガ/達成率ペア戦 ツインスタージオスセガ 大会名:第17回 神楽坂 DIVA Concerto 日時:2011年8月28日(日) 場所:東京都新宿区神楽坂2-11 第2カグラヒルズ1F 時間:16 00~ 参加費:100円 参加制限:先着24名さま(12組)までの受付です。 詳細はコチラ 2人ペアで行います。2人の達成率合計値で競います。 難易度は NORMAL / HARD / EXTREME を自分で選べます。 当然NORMALの方が簡単ですが、達成率の上限値が低いのでデメリットもあります。 ご自身のレベル・戦略・お好みに合わせて選択してください。 2人1組でのエントリーが基本となりますが、1人でもエントリー可能です。 その際はくじ引きなどでペアを決定します。 知らないプレイヤーと組んで、新しい交流を得るのも良いかと思います。 各ラウンド1人1曲ずつプレイとなります。 スタッフがくじ引きで曲を2つ選択しますので、 ペア内で相談し、どちらがどの曲をプレイするか、 また、難易度・プレイする順番はどうするかを決めます。 【予選ラウンド】 参加者数に応じてリーグを分けます(最大4リーグ)。 スタッフがくじ引きで、課題曲の中から各リーグで演奏する楽曲を 2曲ずつ選出します(複数のリーグで同じ楽曲は選ばれません)。 各リーグ内で達成率の合計値が最も高いペアが決勝ラウンドに進出できます。 【決勝ラウンド】 スタッフがくじ引きで、残った課題曲の中から2曲を選出します。 達成率の合計値が最も高かったペアが優勝となります。 【課題曲】 ver.A以降に追加された24曲です。 (※公開順ソート番号06~10が該当曲) 初めての恋が終わる時 / VOiCE -DIVA MIX- / サイハテ / magnet / ハジメテノオト Innocence / カラフル×セクシィ / ココロ / Just Be Friends ジュゲムシーケンサー / So much loving you★ -DIVA Edit- / Pane dhiria / ほしをつくるひと / マスターオブパペッツ 愛言葉 / Promise / ぽっぴっぽー / 右肩の蝶 / 炉心融解 カラフル×メロディ / カンタレラ / こっち向いてBaby / Change me / ロミオとシンデレラ ※達成率が並んだ場合は、スコアが高いペアが優位になります。 ※Aimeカードの使用・モジュールの変更は可能です。 ※参加者には1プレイ無料券を進呈(大会翌日から使用できます)。 2011年8月27日(土)セガワールドアルカス セガワールドアルカス 大会名:第5回セガワールドアルカス店舗大会 日時:2011年8月27日(土) 場所:東京都府中市宮西町2-5-1さくら三番館2階~4階 時間:18 00~ 参加費:100円 参加人数:16名(状況に応じて32名) 2ndからの移植曲18曲(難易度NORMAL)/ボタンシャッフル!/達成率勝負 トーナメント形式/捨てHOLD禁止/16歳未満参加不可 女性のみコスプレ可/参加賞でICカード用ステッカーがもらえるっぽい 2011年8月27日(土)クラブセガ立川 クラブセガ立川 大会名:初音ミク生誕杯 日時:2011年8月27日(土) 場所:東京都立川市柴崎町3-2-1サザンビル1F・2F 時間:13 00~ 参加費:100円 参加人数:32名まで ミクならではの楽曲・DIVA初期の楽曲が中心 トーナメント戦/HARDメイン/決勝のみEX 2011年8月21日(日)東京ガリバー松戸店 (第7回 課題曲ランキング大会) 日時 2011年8月21日(日) 15時00分~(受付 14時00分~ 場所 東京ガリバー松戸店 形式 大会 概要 ・一次予選 完奏モードで下記の曲をプレイし達成率の高い上位10名が二次予選に進出。 曲(難易度) ※課題曲6曲よりサイコロで決定(NORMAL) ・二次予選 完奏モードで下記の曲をプレイし、一次+二次合計達成率の高い上位3名が決勝に進出。 曲(難易度) ※課題曲6曲よりサイコロで決定(HARD) ・決勝 完走モードで下記の曲をプレイし、達成率の高い順に勝者が決まる 曲(難易度) ※課題曲6曲よりサイコロで決定(EXTREME) 課題曲 一次予選・二次予選・決勝共にサイコロの出目により下記6曲から1曲を選定。 ・ハジメテノオト ・初めての恋が終わる時 ・VOiCE ・magnet ・サイハテ ・ぽっぴっぽー 参加費 100円 注意事項 ゲストプレイでの参加は不可 決勝進出者3名に記念品、及び優勝者には豪華(?)グッズ詰め合わせが授与されます。 2011年8月21日(日)高田馬場ゲーセン・ミカド 高田馬場ゲーセン・ミカド 日時:2011年8月21日 場所:東京都新宿区高田馬場オアシスプラザビル1階 時間:15時より大会開始 参加費:100円 予選 HARDでプレイ 達成率上位3名が決勝進出 但し参加人数が多い場合は最高4つのグループに分け達成率のいちばん高い方が決勝進出 (グループ分けは乱数ツール使用によるランダム) 決勝 EXTREMEでプレイ ※参加人数によりルール変更あり 課題曲 Innocence、ココロ(フリーセレクト) 2011年8月19日(金)ツインスタージオスセガ/新曲COOL率大会 ツインスタージオスセガ 大会名:第17回 神楽坂 DIVA Concerto【参加者集まらず中止!】 日時:2011年8月19日(金) 場所:東京都新宿区神楽坂2-11 第2カグラヒルズ1F 時間:19 30~ 参加費:100円 参加制限:先着24名さままでの受付です。 金曜日夜の開催です。 今回の課題曲は、8/4に追加された新曲5曲です。 今回はCOOL率で競います。 また、難易度はHARD or EXTREME を自分で選べます。 当然HARDの方が優位ですが、お好みに合わせて選択してください。 【課題曲】 初めての恋が終わる時 VOiCE -DIVA MIX- サイハテ magnet ハジメテノオト 【予選ラウンド】 参加者数に応じてリーグを分けます(最大4リーグ)。 スタッフがくじ引きで、課題曲の中から各リーグで演奏する楽曲を 1曲ずつ選出します(複数のリーグで同じ楽曲は選ばれません)。 各リーグ内でCOOL率が最も高いプレイヤーが決勝ラウンドに進出できます。 【決勝ラウンド】 スタッフがくじ引きで、残った課題曲の中から1曲を選出します。 COOL率が最も高かった選手が優勝となります。 ※COOL率が並んだ場合は、達成率が高い選手が優位になります。 ※Aimeカードの使用・モジュールの変更は可能です。 ※2曲モードを選択→1曲プレイ→2曲目は強制終了コマンド入力→交代の流れです。 2011年8月07日(日)東京ガリバー松戸店 (第6回 課題曲ランキング大会) 日時 2011年8月7日(日) 15時00分~(受付 14時00分~ 場所 東京ガリバー松戸店 形式 大会 概要 ・一次予選 完奏モードで下記の曲をプレイし達成率の高い上位10名が二次予選に進出。 曲(難易度) ※課題曲6曲よりサイコロで決定(NORMAL) ・二次予選 完奏モードで下記の曲をプレイし、一次+二次合計達成率の高い上位3名が決勝に進出。 曲(難易度) ※課題曲6曲よりサイコロで決定(HARD) ・決勝 完走モードで下記の曲をプレイし、達成率の高い順に勝者が決まる 曲(難易度) ※課題曲6曲よりサイコロで決定(EXTREME) 課題曲 一次予選・二次予選・決勝共にサイコロの出目により下記6曲から1曲を選定。 ・ハジメテノオト ・初めての恋が終わる時 ・VOiCE ・magnet ・サイハテ ・ぽっぴっぽー 参加費 100円 注意事項 ゲストプレイでの参加は不可 決勝進出者3名に記念品、及び優勝者には豪華(?)グッズ詰め合わせが授与されます。 東海・甲信越 近畿 2011年8月20日(土) 兵庫県 アミューズメントワールド クララ 第1回クララ大会 アミューズメントワールド CLARA 日時 2011年8月20日 (土) 大会開始時間:19 00~ 人数制限 無し 参加費 ¥200 ルール 課題曲1曲(ミクミクにしてあげるNORMAL) 自由曲1曲(HARD以上) 合計2曲の合計達成率 課題曲は当日発表 人数が多ければランダム2onにします。 中国・四国 2011年12月23日(金) 鳥取県 セガワールド鳥取 セガワールド鳥取 日時 2011年12月23日 (金) エントリー開始? 大会開始? 人数制限 ? 参加費 ? ルール ? 2011年12月17日(土) 広島県 セガワールドMEGA セガワールドMEGA 日時 2011年12月17日 (土)大会開始14:00~ 参加人数 21人 年齢制限 なし 参加費 無料 参加方法 受付用紙に記入 ルール 1回戦:ニアピン ・曲と難易度はEASY以外で自由(エントリー時に申請) ・目標達成率はくじ引きで決める(70~90%) ・一人1曲のみ ・参加者の上位半数が2回戦に進出 2回戦:片手プレイ ・難易度はEX ・曲はココロ、初めての恋が終わる時、ハト、ジェミニの4曲からくじ引きで決定 ・達成率上位4人が決勝進出 ・指定曲はハトに決定 決勝:ルカルカナイトフィーバー+決勝進出4名が各自選曲した曲からくじ引きで抽選した2曲の合計達成率 1位 208.62% 2位201.23% 3位199.47% 4位193.76% 2011年12月11日(日) 香川県 セガワールド丸亀 セガワールド丸亀 日時 2011年12月11日 (日) 受付開始:13 00~ 大会開始時間:14 00~ 参加数 12名? 参加費 100円(コスプレ参加無料) 参加方法 当日エントリー(カウンターで受付) ルール 指定曲よりクジ引き達成率勝負 予 選:★5から2曲(通常モード)上位4~6名が準決勝へ 準決勝:★6から2曲(通常モード)上位2名が決勝へ 決 勝:金の聖夜霜雪に朽ちて(完奏モード使用) その他 時間に余裕があれば大会後にタッグ祭り開催予定。 リザルト 予選Aグループ:ぽぴN+炉心H:211.04%:210.32%で2名通過 予選Bグループ:ラブN+水彩N:207.77%:206.19%で2名通過 予選Cグループ:初音H+星屑N:210.69%:210.37%で2名通過 準決勝Aグループ:サウンドH+マージH:207.41%で勝ち抜け 準決勝Bグループ:恋ノートH+秘密庭H:210.06%で勝ち抜け 準決勝Cグループ:歌姫__H+星人_H:210.81%で勝ち抜け 決 勝:1位102.48% 2位101.59% 3位100.52% 2011年12月11日(日) 岡山県 セガワールド倉敷 セガワールド倉敷 日時 2011年12月11日 (日) エントリー開始16:00 大会開始17:00~21:00 人数制限 無し(大会運営中であれば遅刻枠あり) 年齢制限 16歳未満は参加不可(日没後のため) 参加費 100円 参加方法 当日エントリー用紙に記入 参加数 21人(遅刻枠2) ルール 課題曲達成率勝負(各曲毎に勝者を決定) 課題曲1:ジェミニHARD(通常プレイ) 課題曲2:数多の舞Ex(片手) (通常モード使用の為、途中ゲームオーバー時はそこまでを記録祖する) リザルト ジェミニHARD優勝105.95% 2位105.82% 3位105.76%(2名) 数多の舞Ex 優勝100.88% 2位96.26% 3位96.13% ジェミニは参加者全員が100%を超える記録を出す、数多Exでは16分連打以外をすべてつなぎ他を圧倒して優勝 2011年12月03日(土) 高知県 アミパラ高知 アミパラ高知 日時 2011年12月03日 (土) エントリー開始~18 00 大会開始18:00~ 人数制限 16名様まで 参加費 100円 参加方法 当日エントリー用紙に記入 ルール 達成率勝負 1回戦:11月02日追加の新曲からランダムに1曲HARD(完走モード) 2回戦~決勝:全曲からランダム 2011年11月27日(日) 高知県 セガワールドフジグラン セガワールドフジグラン 日時 2011年11月27日 (日) 受付終了:??? 大会開始時間:13 30 人数制限 ??? 参加費 100円 参加方法 当日カウンターにてエントリー ルール トーナメント方式 2011年11月26日(土) 岡山県 アミパラ倉敷店-個人運営の大会- アミパラ倉敷店 日時 2011年11月26日 (土) エントリー開始??:??~ 大会開始15:00~17:00 人数制限 ? 年齢制限 ? 参加数 14人 参加費 200円 参加方法 事前に交流ノートへ記入、又は当日受付? ルール ダブルス(1人2ボタン担当) クジ引き2曲の合計達成率勝負(ExとHを1曲ずつ自由選択) その他 個人運営の大会の様子。お店への問い合わせはご遠慮ください。 エリア使用時間が限られている為、少しあわただしいかもしれません。 リアルト ダブルス大会は1時間少々で終了し、残り時間で1人1ボタン担当の2次大会も行なわれる。 ダブルスではパーフェクトや難所を繋いだ瞬間などは盛り上がりを見せた。 2011年11月20日(日) 徳島県 アポロゲームセンター沖洲店 アポロゲームセンター沖洲店 日時 2011年11月20日 (日) 受付開始:??:??~ 大会開始時間:??:??~ 人数制限 ? 参加費 ? 参加方法 ? ルール ? 2011年11月13日(日) 香川県 セガワールド丸亀 セガワールド丸亀 日時 2011年11月13日 (日) 受付開始:13:00~ 大会開始時間:14:00~ 人数制限 ??? 参加費 100円(コスプレ参加は無料) 参加方法 当日エントリー(カウンターで受付) ルール 指定された曲の中からくじ引きで達成率を競う。 難易度はNORMAL・HARD・EXのどちらでも可 予選は、人数に応じてグループ分けを行い、新曲の中から1曲(完奏モード使用) 上位4~6名が準決勝進出。 準決勝は、新曲以外の中から1曲(完奏モード使用) 上位2名が決勝進出。 決勝は、予選で使用しなかった 新曲の中から2曲(通常モード使用) ※また時間に余裕が有りましたら、タッグ祭りを開催予定。 2011年10月30日(日) 広島県 セガワールドMEGA セガワールドMEGA 日時 2011年10月16日 (日) エントリー開始? 大会開始? 人数制限 ? 年齢制限 ? 参加費 ? 参加方法 ? ルール 9月配信曲から1曲+自由に1曲、難易度EASY以外で合計達成率勝負 2011年10月16日(日) 高知県 セガワールドフジグラン セガワールドフジグラン 日時 2011年10月16日 (日) 受付終了:13 30 大会開始時間:14 00 人数制限 ??? 参加費 100円 参加方法 当日カウンターにてエントリー ルール ボタンの配置シャッフル、他未確認。 課題曲 ワールドイズマイン、マスターオブパペッツetc... 2011年10月16日(日) 岡山県 セガワールド倉敷-個人運営の大会- セガワールド倉敷 日時 2011年10月16日 (日) エントリー開始16:00~ 大会開始17:00~(大会運営中であれば遅刻枠あり) 人数制限 無し 年齢制限 16歳以下参加不可(大会終了が日没後のため) 参加数 22人 参加費 各自プレイ時に必要分(筐体設定は通常の運営状態のまま行なう予定の為) 参加方法 当日筐体付近でエントリー用紙に記入 ルール 100%ジャストを狙え! 通常モード使用:2曲プレイしその内100.00%に近い数値を記録とします。 選曲:自由に選択可(2曲が異なっても構いません) 難易度:自由に選択可 その他:捨て、赤WR等は使用可(1曲目にゲームオーバーとなった場合は、そこまでの数値を記録とします) *(参加者多数の場合は完走モード1曲だけで競ってもらう予定です) その他 個人運営の大会です。お店側への問い合わせはご遠慮ください。 リザルト 優勝 100.00% 二位 99.99% 三位 100.03% 五位 100.05%:【P】99.95%(同率2名) 0.01%を競う大会となる。 各参加者の最後にホールドで調整や強制SAF、イージープレイと工夫が見られた。 中にはパーフェクトトライアルを成功させたり、★9で誤差2%以下に押える猛者、パーフェクトをとった上で目標に近づけたプレイヤーも会場を湧かせた。 2011年10月10日(月・祝) 広島県 アミパラキャッスル店 アミパラキャッスル店 日時 2011年10月10日 (月・祝) 大会開始:20時~ 人数制限 ??? 参加費 ??? 参加方法 ??? ルール 完奏モード使用での達成率勝負、曲は当日決定。 2011年10月9日(日) 香川県 セガワールド丸亀 セガワールド丸亀 日時 2011年10月9日 (日) 受付開始:13:00~ 大会開始時間:14:00~ 人数制限 14人 参加費 100円(コスプレ参加は無料) 参加方法 当日エントリー(カウンターで受付) ルール 指定された曲の中からくじ引きで達成率を競う。難易度はNORMAL・HARD・EXのどれでも可。 予 選:新曲の中から1曲(完奏モード使用)上位4~6名が準決勝進出。 (各グループ2人準決勝進出) Aグループ:Equation+** Bグループ:数多の舞 -Dance of many- Cグループ:嘘つきベティ 準決勝:新曲以外の中から1曲(完奏モード使用)上位2名が決勝進出。 選曲:消失 3名がパーフェクトを出し接戦となる。 決 勝:新曲の中から1曲、新曲以外の中から1曲(通常モード使用)の計2曲 選曲:JBF:イヤイヤ 両者とも両曲Exを選択、どちらも100%を超えるハイレベルな戦いとなったが、 わずかなコンボカットで差が付き2曲パーフェクトを決めたプレイヤーが優勝を飾った。 その他 大会終了時間に応じてボタンシャッフル祭り(タッグ)を開催予定。 いつの間にか、大会第2部の開催!?となったそうな 配置:△×○□ 一回戦:サイハテ Exはやはり難しいとなり、HARD選択チームが順当にコマを進める。 準決勝:イヤイヤ星人 こちらも難関曲とあり、HARDでの接戦となった。 決勝戦:Change me:さあ、どっち? 1曲目での差を2曲目で大幅にひっくり返しての逆転で勝利をもぎ取ったらしい 2011年10月1日(土) 山口県 サンゲームス宇部店 サンゲームス宇部店 日時 2011年10月1日 (土) 受付開始:17 30~ 大会開始時間:18 00~22 00(開始時刻は1時間程度前後する可能性あり) 人数制限 30人前後 参加費 200円 参加方法 ???(注意!あらかじめ、参加者には自分のEXパフェ数をエントリー用紙に記入して頂きます) ルール【1回戦】~タック戦~ クジ引きで2人組みを作る→完走モードでEx1曲達成率勝負→勝利ペアが2回戦へ(同点時は曲を変えて再戦) (対戦毎に、曲クジ(Exのみ)、ボタン配置クジで決定されます。ボタン配分は1 3が2 2みたいです) ハンデ(2人のExP数が168曲の場合ハンデ0%、ExPが1曲減る毎に+0.1%のハンデが発生します) 参加人数によっては敗退者にもう一度挑戦するチャンスが与えられます 詳細は当日発表します。こちらが、今回の敗者復活戦の扱いとなります(人数を4の倍数にする必要があるため) 【2回戦】 ~チーム戦~ 1回戦通過者を2チームに分ける→各対戦ごとに選曲後に代表者を決定し、1対1で対戦(通常モード:1曲クジ引き決定) →勝利数の多いチームが準決勝へ(勝利数が同数時はチームリーダによる達成率勝負) (難易度HARD Ext 対戦方法:達成率:スコア:FINE数:new!片手プレイ達成率より【代表者決定後クジ引き】) 【準決勝】 ~HOLD点数勝負~ 個人戦(通常モードExのみクジ引き(除外曲あり後日発表):NOT CLEARの場合は失格)リザルトの【同時押し/HOLD】の点数が高い上位2人が決勝へ (準決勝進出者は自分のプレイ終了までは他のプレイを見る事が出来ない場所で待機) 【決 勝】 ~ガチ勝負~ 各自が指定した曲を1曲ずつプレイし、2曲の達成率合計勝負、合計達成率が高い方が優勝 リザルト ダブルスではパーフェクトが出た時は会場から惜しみない拍手が起こり、2回戦片手Exに置いては驚異的ともいえるプレイに参加者皆が注目した。 HOLD点数勝負では、各プレイヤーごとの強制早SAD-遅SADや同時押し以外はHOLD維持やMAX確保と工夫が見られた。 決勝は、勝ち残った猛者同士の勝負となり、緊張感がすさまじかった。 2011年9月18日(日) 香川県 まるゲ まるゲ 日時 2011年9月18日(日) 受付開始;13 00~ 大会開始時間 15 00~ 人数 16人(4人以下の時は中止) 参加費 100円(参加者にはドリンク付き) ルール:捨てノーツ無し(ペナルティあり・-5%)での達成率勝負 予選 2曲とも当日抽選ランダム(難易度自由)(EX選曲者には難易度ボーナスとして1曲につき+3%されます) 予選で達成率合計(ボーナス含めて)各グループ上位2位 の4名は決勝に進出されます。 決勝 課題曲1:★8(・7)の中からランダムで一曲抽選 課題曲2:★9の中からランダムで一曲抽選 以上2曲での合計達成率での順位決定とします。 備考:8人以下の場合は予選⇒決勝でなくトーナメント形式となります。 トーナメントの場合は1対1で、試合開始前にランダム選曲してもらいます。(EXとHARDの時はEXに3%のハンデ有) 9人以上の時は全員を2グループに分けてそこから上記の通り上位2位までを決勝進出とします。この時の決勝は4人で対戦とします。 上記など、参加人数によって臨機応変に対応しますのでよろしくお願いします。 このゲームセンターでの初開催となります。皆様のご参加とご協力をお願いします。 まるゲHP:http //www.gems.ne.jp/shop/maru-g/gems_hp_re/top.htm 2011年9月11日(日) 香川県 セガワールド丸亀 セガワールド丸亀 日時 2011年9月11日 (日) 受付開始:13:00~ 大会開始時間:14:00~ 人数制限 16人 参加費 100円(コスプレ参加は無料) 参加方法 当日エントリー(カウンターで受付) ルール 予 選:★5未満(HARD)から1曲クジ引きの達成率上位4~6人が準決勝進出(完走モード) 準決勝:★6の中(HARD)から1曲クジ引きの達成率上位2名が決勝進出 (完走モード) 決 勝:★7の中(HARD)から1曲、★8の中から1曲で通常モード使用の2曲の合計達成率勝負 その他 大会終了時間に応じてボタンシャッフル祭り開催予定(ボタン配置は未定) 2011年9月10日(土) 高知県 アミパラ高知 アミパラ高知 日時 2011年9月10日 (土) 受付開始: 大会開始時間:18 00 人数制限 ??? 参加費 100円 参加方法 当日2Fカウンターにてエントリー ルール 1チーム3人で3曲のcool率合計を競います。曲、難易度は当日くじで決定。 誰がどの曲を担当するかはチームごとに自由。 チーム分けもくじで決定するが強さが偏らないように多少手を加えるみたいです。 課題曲 HARD、EXTREMEとも難易度★6~8に収まっているもの。 例)サイハテ HARD★6 EX★9なので不可 magnet HARD★6 EX★8なので可 『一覧』※見にくいのは割合 あなたの歌姫/えれくとりっく・えんじぇう/恋は戦争/こっちむいてBaby/サヨナラ・グッバイ/ みくみくにしてあげる/メルト/moon/ラブリスト更新中?/雨のちSweetDrops/カラフル×メロディ/ 孤独の果て/ZIGG-ZAGG/SYMPHONIC DIVE/Star gazeR/Starlite☆Lydian/多重未来のカルテット/ ナイトメア☆パーティナイト/初めての恋が終わる時/ハト/Promise/マージナル/ロミオとシンデレラ/ ワールドイズマイン/恋ノート////saturation/ジュゲムシーケンサー/その一秒スローモーション/ 透明水彩/Dreaming Leaf/ピンクムーン/magnet/マスターオブパペッツ/ミラクルペイント/ Pane dhiria/右肩の蝶/みくみく菌にご注意♪/Just Be Friends/leavan Polkka/星屑ユートピア/ 片思いサンバ/崩壊歌姫/カラフル×セクシー 2011年8月28日(日) 岡山県 セガワールド倉敷 中四国エリア大会-ふぁいなる- セガワールド倉敷 日時 2011年8月28日 (日) 受付開始:15 30~ 大会開始時間:16 00~ 人数制限 30人(当日予選参加と観覧を加味すると60名以上:コスプレ勢10名) 参加費 無料 ルール 各店舗の代表3名で課題曲3曲をプレイしての合計達成率勝負。 誰がどの曲を担当するかはチームごとに自由。 課題曲1:「多重未来のカルテット」EX 課題曲2:「VOICE」EX(☆8~9から当日くじ引き) 課題曲3:「初めての恋が終わる時」Hard(☆6~7から当日くじ引き) ※当日急用で参加できなくなった場合は 1人非参加→1曲を二人同時プレイ(1人2ボタン) 2人非参加→そのチームは1人で3曲プレイし、参考記録扱いとします。 当日枠 12 00~15 30頃まで(終了時間等はあくまで目安です) 募集人数 時間の許す限り受付ます ルール 通常モードにて2曲をプレイし、合計達成率を競う。 課題曲1:MSS HARD 課題曲2:当日くじ引き くじ引きの条件は当日まで秘密 制限時間までの1~3位の方々を当日枠代表とさせていただきます。 (一人一回のみのチャレンジ) リザルト 1位:314.80%:セガワールドMEGA代表 2位:312.10%:セガワールド松江代表 3位:311.16%:当日枠代表 4位:310.70%:キッスロード・オプト・セガ代表 5位:305.40%:セガワールドメガ海田代表 手元をライブ中継できる設備や、音響専門でスタッフさんが付いてくださったのも驚いた。 その代償として、DIVAの1台は大会運営に仕様できなかった為、多少時間面で長引いてしまった。 2ヶ月をかけ、エリア予選を勝ち上がった代表同士のハイレベルな決勝戦となりました。 カルテットをパーフェクト時や高い達成率の出るたびに会場は大いに盛り上がりを見せた。 景品贈呈のおり、ブーメランでPVモードを流した時のカメラスタッフの絶妙なカメラワークに会場全体を爆笑と突っ込みの嵐へといざなった。 2011年8月21日(日) 鳥取県 セガワールド鳥取 セガワールド鳥取 日時 2011年8月21日 (日) 受付開始: 大会開始時間: 人数制限 ??? 参加費 ??? ルール ??? 2011年8月21日(日) 島根県 ビバーチ松江店 ビバーチ松江店 日時 2011年8月21日 (日) 受付開始: 大会開始時間: 人数制限 ??? 参加費 ??? ルール ??? 2011年8月14日(日) 高知県 アミパラ高知 アミパラ高知 日時 2011年8月14日 (日) 受付開始: 大会開始時間:18 00 人数制限 ??? 参加費 100円 参加方法 当日2Fカウンターにてエントリー ルール 2011年8月4日追加曲から1曲ランダムに選定、難易度はHARDで達成率勝負のトーナメント方式。 初めての恋が終わる時 VOiCE -DIVA MIX- サイハテ magnet ハジメテノオト ※開催日が13→14日に変更になりました。 2011年8月07日(日) 愛媛県 ハイテクセガ新居浜 中四国エリア大会予選 ハイテクセガ新居浜 日時 2011年8月07日 (日) 受付開始:??? 大会開始時間:18 00~ 人数制限 16名程度 参加費 100円 ルール 完走モード使用 課題曲2曲の達成率の合計勝負 課題曲1:Magical Sound Shower HARD 課題曲2:ぽっぴっぽーEx リザルト参加者成員がぽっぴーに爆破される大会となったそうです。エリア予選、最終戦に相応しい選曲になったのかも? 2011年8月06日(土) 広島県 セガワールドMEGA 中四国エリア大会予選 セガワールドMEGA 日時 2011年8月06日 (土) 受付開始:??? 大会開始時間:15 00~ 参加人数 12名 参加費 100円 ルール 通常モード使用(2曲連奏) 課題曲2曲の達成率の合計勝負 課題曲1:Magical Sound Shower HARD 課題曲2:ココロ EX 決勝進出者:【1位】104.36%+105.75%=210.11% [2位]103.61%+105.64%=209.25% 3位 103.72%+104.90%=208.62% リザルト 県外では倉敷・九州からの遠征者を交えて、ココロという選曲にも構わず決勝進出争いはハイレベルな展開となった。 1位は遠征の方が、圧倒的な精度を見せつけた。2位、3位は地元中筋SEGAプレイヤーが意地を見せた。 好成績を残したプレイヤーの演奏順が後方に固まったため、大会終盤は非常に盛り上がった。 九州・沖縄 2011年12月26日(月)アーバンスクエア与次郎 アーバンスクエア与次郎 日時:2011年12月26日(月)19 00~ 受付:当日18:50まで 場所:鹿児島県鹿児島市与次郎1-8-27 参加費:300円(参加賞あり) 人数制限:4~16名 ルール 予選→課題曲から1曲(クジで選曲)と自由曲1曲の合計2曲の特殊COOL率(COOL率-(WORST/WRONGの数)*0.01%)で勝負(プレイヤーのランクにより選択できる難易度を制限します)。上位4名が決勝トーナメントへ。 決勝トーナメント→対戦相手と1曲ずつ指定し合ってのスコア勝負。 課題曲→ハジメテノオト、恋ノート、ピンクムーン、ジェミニ、Yellow ランク別難易度制限→EXのみ(ガヴォット~)、HARD以上(フーガ~バルカロール)、NORMAL以上(ワルツ~カッサシオン)、EASY以上(~ロンド) その他 優勝、準優勝には豪華賞品あり。当日はフリープレイイベントも予定。 フリープレイイベント 参加費→午前の部(~12時)200円、午後の部(12時~閉店)600円
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モジュール 初音ミク スイムウェアB 価格 1000VP ポニーテールが眩しい2nd新水着 コメント デュエット曲でルカスイムPと合わせればWポニーテールができる -- 名無しさん (2011-11-27 01 27 31) ↑禿同 Promiseがオススメw -- ポニテ好き (2011-11-28 23 22 48) ほんわかに使うにはハツネと使ってもいいのかな? -- ポニテ好き (2012-02-22 21 43 12) arcadeのPVで見るより、extendの待ち絵の方が可愛い事に気が付いた -- 名無しさん (2012-03-11 16 09 44) マスパペの『舞台に~』のところとかDearのラストなんかで他の女性ボカロ(水着)より腹筋がついてるように見えるw -- 名無しさん (2012-04-01 23 08 09) 杉浦綾乃・・・・・いやなんでもない -- 名無しさん (2012-04-02 22 37 55) 前は絶壁後ろは桃源郷ってな~んだ。おや?ミクさんそれはネギじゃなくてトンファーでS -- 名無しさん (2012-05-28 02 40 56) 何故だかみく菌に合う気がする。 -- 名無しさん (2012-08-13 01 25 10) 積乱雲グラフティのまっさらな青さにピッタリだと思う -- 名無しさん (2012-12-20 08 03 35) 初代のビキニに比べるとフリフリが多くなってよりフェミニンに見えますね。これで深海やると人魚みたいでカワイイ。 -- (名無しさん) 2013-12-10 14 59 39 名前 コメント すべてのコメントを見る