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質問はこちらでどうぞ ルフェイン南のひづみがどうしても越せません こちらはレベル100プリッシュ使用 装備も100レベルの物を使用し、EX特化でやっていますが、とにかく敵のHPが高すぎて削りきれないでやられてしまいます 敵の攻撃もほとんど、というか全て?近接中判定以上なのでガードもやぶられます お勧めの攻略法お願いします -- (名無しさん) 2011-03-16 20 13 09 プリッシュ使いの同志がいたか・・・ ルフェイン南のひずみというと60秒後ブレイブダメージが通らなくなるアレだな。 手っ取り早く行くならEX特化するよりも激突HPダメージを増やした方が楽だ。 んで攻略だが、とにかくブレイブを削る事は考えずにHP攻撃を当てる事を重視。 特にこだわりが無ければHP攻撃を当てやすい他のキャラに変えるのも有り。 例としては皇帝いんせき+フレア、クジャでアルテマ、ティナでメルトン等。 プリッシュで行くのであれば、当てやすいのは崑崙八象脚、バニシュガあたりだろう。 崑崙八象脚はデウス・イラトゥスの攻撃が終わった辺りに突っ込むように撃てばまず当たる。 バニシュガは回避を狩るように使うといい。 基本的には地上~低空戦を挑む方が楽だと思う。 ・・・説明下手で申し訳ない。 -- (名無しさん) 2011-03-16 20 33 31 イベントシアターの8と9が見ることができません。どなたか解放条件を教えて下さい -- (ares) 2011-03-16 20 38 37 ↑ モーグリ助けたとこだっけか? 8、9、10は出演キャラの違い。10はティナだろ確か。 9が誰かは俺も知らんが、8はティナ以外で行けば出ると思うぜ。 9が出たら・・・うん、報告してくれ。俺も知りたい。 -- (名無しさん) 2011-03-16 20 42 54 1つはコスモス側の任意、1つはカオス側の任意、1つはティナ ティナだと一気に2つ埋められるはず -- (名無しさん) 2011-03-16 20 46 40 ラッキーリングはどうやったら店に並ぶんですか? 素材そろってるのに出てこないorz -- (名無しさん) 2011-03-16 21 57 16 ↑英雄の精神装備のカモから素材ドロップしたら並んだってのを見たよ -- (名無しさん) 2011-03-16 22 02 06 ライオンハート素材の通常弾が見つかりません。 見つけた方、場所など教えてもらえるとうれしいです。 -- (名無しさん) 2011-03-16 22 24 11 ↑3 ミッション17クリアで入手したら普通に並んだけど… -- (名無しさん) 2011-03-16 22 35 07 フレンドカードの実績で、 「13回目の戦いクリア」が無く、 「デスペラードカオス撃破」を満たしてるヤツが居たんだが。 これってチート? -- (名無しさん) 2011-03-16 23 11 27 ↑9 前作の持ちキャラのスコールを激突特化で勝てました! HPが当てやすいけど激突HPがすくないジタンでは辛かったです プリッシュもスコールもHP当てにくいキャラだと思いますが、プリッシュは空中HPの性能がスコールよりひどいと思いますww たとえば単発HPがなかったり、判定が上下か左右しかなかったり、そこまで早いわけでも無いですしね 装備は60武器と防具だったのですがHP攻撃だけなので特に問題ありませんでした アクセはスナイパーアイともってた条件ネック適当に付けただけで、大体常に2.5倍くらいでした 基本的にEXとアシストは溜めた状態でHP攻撃もらいそうになったら発動して防御ってすると安定すると思います 攻撃法方はラフディバイドとサンダーバレットからブラスティングの連携、たまにエアリアルって感じですね 当たらなくなってきたら魔法連激まいてからエアリアルやラフディバイドで突っ込むのもいいかもしれません あと、敵がリジェネで900弱回復するので極力EXコアは渡さないようにするのがポイントだと思いました、1回EXされると相当回復されます 後者の参考になればいいと思います -- (名無しさん) 2011-03-16 23 42 07 ↑2 知られざる物語は13回目の戦いクリアしなくてもできんぞ? -- (名無しさん) 2011-03-16 23 43 57 ↑3 PPカタログの「SYSTEM」を見ろ。 -- (名無しさん) 2011-03-16 23 46 31 未装備系のアクセサリがスペシャルデーの翌日なのにモーグリショップに並ばないんだが -- (名無しさん) 2011-03-16 23 52 02 PSP3000にてメディアインストール(810MB)したはずがなぜかロードが遅いままです 同条件の友人とロード時間を比べてみましたが、こちらのほうが極端に遅いという結果でした。 オプションの「メディアインストール」もONになっているし、何が原因なのでしょう? 同じような症状が出る方いませんか? -- (名無しさん) 2011-03-17 00 15 59 ↑ メディアインストールし直してみて、それでも変わらないなら メモリースティックの方に問題があるかもしれん。 バックアップ取れるならフォーマットしてみたら? -- (名無しさん) 2011-03-17 00 24 32 ↑一回インストールはし直してるので、フォーマットしてみます 意見ありがとう -- (名無しさん) 2011-03-17 00 44 12 キャラクター図鑑がいつまでも解放されないのですが何か条件はあるんですか?デカオ以外は使用可能ですがライト、ヴァン、ユウナ、バッツ、トット、ガブラスしか見れません -- (名無しさん) 2011-03-17 00 50 13 ↑ 013のストーリークリアしてみるといい -- (名無しさん) 2011-03-17 00 57 33 ↑ありがとうございます。やってみます。 -- (名無しさん) 2011-03-17 01 05 34 フォースを勇気に、が店に並んでくれないが 素材だけが条件じゃないのかな? -- (名無しさん) 2011-03-17 02 05 09 ダイヤ装備集めてるんだけど防具は揃ったがアクセが一向に見当たらない どこで何すれば手に入りますか? -- (名無しさん) 2011-03-17 03 05 03 ↑×2フォースを勇気にはミッションで取るのがフラグだったかと ↑アーケードの景品とか知られざる物語の宝箱とか 破壊率100%だから一通り取ったらカモゴースト自作してライズで増やすとよさげ -- (名無しさん) 2011-03-17 03 08 56 ↑×2 ありがとうございます。確認してみたら後少しみたいなので やってみます -- (名無しさん) 2011-03-17 06 08 47 エリクサー系のライズ条件のLVってどうすればいいんですか? -- (名無しさん) 2011-03-17 08 56 32 ラビリンスのアイテムって洞窟マーク以外持ち出せないのですか? -- (名無しさん) 2011-03-17 09 14 16 ↑2 LVはEXバーストのことです -- (名無しさん) 2011-03-17 09 20 07 ↑2 そうです。 洞窟マーク以外の装備や、アクセはラビリンス内でのみ使用可能です。 -- (名無しさん) 2011-03-17 09 43 07 アーティファクトをドロップした場合、リネームしても能力がそのまま(アマダンの鎖等)引き継がれるのですが、これはその後何回リネームすれば特殊な能力に変わるのでしょうか? UT版のように40回程度でしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-17 10 06 41 ↑×7 有難う御座います さっそくアーケード篭ってみます -- (名無しさん) 2011-03-17 11 39 27 ↑×4ありがとうございます -- (名無しさん) 2011-03-17 12 00 26 竜の秘宝ってどこで手に入れるのですか? -- (名無しさん) 2011-03-17 13 21 00 ↑ 知られざる物語の竜王のひずみ10層の宝箱で入手した記憶があります。 宝箱の中身が固定ではないかもしれませんが。 -- (名無しさん) 2011-03-17 13 52 36 バトルマップの魔列車を買えるようになる条件ってなんですか? -- (名無しさん) 2011-03-17 13 54 12 「ウォーリア オブ ライト」の4thフォームをDLしたんですがどうすれば使えるようになるんでしょうか?誰か教えてください -- (名無しさん) 2011-03-17 14 00 58 ルフェイン南のひずみ ってどこにあるん・・・ クレセントレイク歩き回ったぞ・・・どの辺りだろうか: -- (飽きてきたわ) 2011-03-17 15 51 07 スコール編で確かめたわ・・・ あそこまで柵が邪魔で勧めないわ -- (飽きてきたわ) 2011-03-17 16 26 25 アリエスレシピってどこで手に入るんだ -- (名無しさん) 2011-03-17 17 14 16 シアターの2~10が埋まりません。 レポートも000もクリアしました。 唯一8だけは見れます。 -- (名無しさん) 2011-03-17 19 28 02 ↑2~4は000のシャントットのひずみ、5~7はガブラスのひずみ。 9、10は8をとった場所にカオス勢、ティナで行ってみろ。 -- (名無しさん) 2011-03-17 19 45 32 ギアセットっどうやったら手に入れられますか? -- (YOU) 2011-03-17 20 49 49 ↑×2の方御助言感謝致します。 -- (名無しさん) 2011-03-17 20 51 51 ↑2 wiki内検索使ってみ -- (名無しさん) 2011-03-17 20 57 18 ↑6 レシピ類は000でミラージュ東のひずみ抜けた先のモーグリが売ってる。 現在のカウント云々言うモーグリ。 -- (名無しさん) 2011-03-17 21 05 32 ↑2 素材アクセサリーのリンク開いても のってませんでした -- (YOU) 2011-03-17 21 17 58 ↑ 出た場所全部見てから言えや・・・ 載ってるぞ。 -- (名無しさん) 2011-03-17 21 20 55 ↑2 000 グルグ旧火山帯のモーグリショップ -- (名無しさん) 2011-03-17 21 23 05 ↑ありがとうございます -- (YOU) 2011-03-17 22 12 02 ↑5ありがとう -- (名無しさん) 2011-03-17 22 18 08 ギルガメッシュや聖天使アルテマの召喚石が取れないのですが・・・ 日付をスペシャルデーの翌日にずらしても出て来ないし、勿論歪みは全部クリアしたのに何故でしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-17 23 06 40 稼ぎに載っている、自分のフレンドカードをエクスポートして、ってやつ。 フレンドカード一覧から、自分の選んで○押しても、ブーって音がするだけで出来ないんだけど、どうしたらいいのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-18 01 30 03 ひそひそうとノアのリュートはどこで手に入りますか? -- (名無しさん) 2011-03-18 01 47 15 やっぱ今作も達人系アビリティは必須なの? 心得が高くて大変そうなんだけど -- (名無しさん) 2011-03-18 02 45 30 ↑どう必須なのか良くわかりませんが、心得は結構簡単にライズするからフレカードから取る方が早い -- (名無しさん) 2011-03-18 04 12 06 ↑4フレカード一覧じゃなくて、プレイヤーカスタマイズからフレンドカード選ぶとそこからエクスポート可能。 だから自分のカードだけで用途別にエクスポート可能です。 -- (名無しさん) 2011-03-18 04 14 03 ミュージアムのイベントシアターの2から9までが集められませんどうすればいいですか? -- (名無しさん) 2011-03-18 10 49 52 ↑ 過去ログ見ろ -- (名無しさん) 2011-03-18 10 51 29 ↑即答ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2011-03-18 10 58 33 Xlink Kaiでの対戦方法を知ってる方いますか? どのロビーに入っても、誰もいません。 -- (名無しさん) 2011-03-18 17 32 38 巨人の涙ってどこででますか? -- (名無しさん) 2011-03-18 18 51 25 ↑ 「神に見捨てられた地」で確認した -- (名無しさん) 2011-03-18 18 58 08 雄弁の書探して一か所ひずみの宝箱を開け続けてるんだが、どうも同じ種類(3種類くらい)の書しか出てこない。 もしかしてひずみの場所によって書の種類違う? -- (名無しさん) 2011-03-18 20 02 34 ヒヒイロカネを買うために出会いと裏切りのひずみを探してたら迷子になっちゃたんですけど、 どうやっていけばいいんでしたっけ?w アホな質問で申し訳ないんですが、よろしくおねがいします。 -- (名無しさん) 2011-03-18 22 21 01 ↑すいません、自分で解決できました。 -- (名無しさん) 2011-03-18 22 35 29 ↑10 ありがとうございます。無事にできました。 -- (名無しさん) 2011-03-18 22 36 29 ルフェイン南のひずみって開放したらもう行けないんですか? -- (名無しさん) 2011-03-19 03 05 30 どうでもいいことだけど、バトルTIPSの武器装備でフリオニールは「すべて」となってるのに対して バッツは「ほとんどすべて」になってるけど、フリオに装備できてバッツに装備できない武器ってないよね? (当然専用装備は除いて) -- (名無しさん) 2011-03-19 10 15 49 杖とロッドどっちにしようか悩んでるんだが お前らどっち派? -- (名無しさん) 2011-03-19 12 31 44 ↑2 機械以外は二人とも全部装備可能 ↑魔法キャラならロッド、EXモード維持が強いケフカとかガブラスとかは杖 -- (名無しさん) 2011-03-19 12 50 00 ゆうれいがバトルライズリストにも載らないのですが、どうすればバトルライズ出来るようになるでしょうか? 魔列車は解放しています -- (名無しさん) 2011-03-19 12 56 03 ↑該当ページに書いてある -- (名無しさん) 2011-03-19 14 02 09 ヴェルサスとアギトのアイコンって今作だけで手に入るのでしょうか -- (名無しさん) 2011-03-19 15 24 55 ヴェルサスとアギトのアイコンは前々作からパスワードで入手可能 -- (名無しさん) 2011-03-19 17 46 02 星の生命の入手法教えてくださいませんか? -- (名無しさん) 2011-03-19 19 14 47 最強武器を持ってるセフィロスたおしまくればライズするんじゃないか -- (名無しさん) 2011-03-19 19 26 41 アルテマウエポンの強化+2って具体的に何が+2なんですか? -- (名無しさん) 2011-03-19 19 48 50 ↑攻撃と防御両方だったはず 違ってたらごめん -- (名無しさん) 2011-03-19 19 51 15 ↑×3 000の宝箱からも入手できるよ! ↑ 強化ってATK+2じゃなかったけ? -- (名無しさん) 2011-03-19 20 00 32 ↑ごめんATKとDEFだった… -- (名無しさん) 2011-03-19 20 02 06 ラビリンスから持ち出せる装備ってゴーストからドロップできるんでしょうか? ずっと戦ってるんですが全然出てこないので・・・・ -- (名無しさん) 2011-03-19 20 34 48 アルテマウェポンありがとう ATK+2だけって結構しょぼかったんですね・・・orz -- (名無しさん) 2011-03-19 20 38 45 トップにやってた。スマソ。 アドパで弱者に強いをよくみるんだけど、これってどうなの? UTでは自重されてた? -- (名無しさん) 2011-03-20 00 52 45 ↑ こまめに攻撃振るだけで解除できるんだから別にどうでもよくないか? -- (名無しさん) 2011-03-20 00 56 34 ↑4 多分だけど無理。 自分もAFの素材にしようと頑張ったんだが一向に落ちない。 -- (名無しさん) 2011-03-20 00 57 43 ↑ あー、無理ですか・・・・ 諦めてラビリンスに入ろうと思います、ありがとう -- (名無しさん) 2011-03-20 01 27 17 ↑3 まぁ確かに一度スキル発動をみれば、出の早い技や牽制で消せれるからそこまで気にならないか。 アドバイスありがとう。 -- (名無しさん) 2011-03-20 01 40 20 条件アクセサリの効果1.5倍などは装備しているアクセのの効果全てがその数値UPするって事でいいんでしょうか? 例えばEXモード10%UPだと1.5倍UPって事でOKですか? -- (名無しさん) 2011-03-20 09 39 04 ↑ そうです。でも適用されるのは基本アクセサリの効果だけです。 独立アクセとかには適用されません。 -- (名無しさん) 2011-03-20 11 31 46 今作ってノーロック技ってできます? (ティナのグラビガ、先生のグラクロ等) できないような気がするのですが・・・ -- (名無しさん) 2011-03-20 11 33 40 出来ないような気がする もう答え出てるじゃないの -- (名無しさん) 2011-03-20 11 59 54 ストーリーほったらかして装備とかを稼ぎまくってたら、獲得金額が100万超えた時に 専用装備用アクセ(ヒヒイロカネ)とかがショップに並んだんですが、これって仕様でしょうか? なんかあっけなく出たので・・・なお、ストーリーは013の終章すら出てません。 -- (名無しさん) 2011-03-20 13 43 51 雄弁の書って本当に000ででてきますか? 数十回宝箱を開けても1回もでてこないのですが…… -- (名無しさん) 2011-03-20 15 12 23 ワールドマップの宝箱は開けてもまた、復活するのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-20 15 23 45 さっきWOLの4thでやってたんだけどHPの横の顔が出ないんだけど これってバグなんですかね?同じことになった人います? -- (名無しさん) 2011-03-20 17 17 57 フレカ素材のスフィアもあまねく不幸のひずみででるのかな? -- (名無しさん) 2011-03-20 20 37 38 友人のエクスデスに何回やっても勝てません。 自分の使用キャラは雷光、玉葱、シャントット、ジェクトです。 ほとんどダメージを与えることができません。 オールガードやデルタアタックでほとんど防がれてしまいます。 タイミングをずらしてみたりと工夫はしてみたのですが、HP攻撃が全くあたりません エクスデスのオールガードの攻略法を教えてください。 -- (名無しさん) 2011-03-20 23 13 16 ↑ 牽制とかを適度に混ぜてオルガをスカさせればいいんじゃないか? 何か使用キャラ全員見切りやすいし、いっそ他のキャラにするってのも手だと思うが。 後は・・・此方からはあまり攻撃を仕掛けない、とかか? オルガを攻略出来ないならさせなければいいだけだしな。 -- (名無しさん) 2011-03-20 23 42 14 機械装備のアクセサリ壊れやすさ-3ってふつうのアクセサリにも効果があるんですか? -- (名無しさん) 2011-03-21 00 44 08 条件アクセサリなんですが 例えば、×1.3と×1.3のアクセサリがあったとして、 どちらも条件クリアしたとき、 ×1.6か、×1.7(1.69) のどちらになるんですか? -- (名無しさん) 2011-03-21 01 21 37 盟友の誓いのアクセはダメージ中アシストゲージ15%上昇と書いていますが アシストゲージはこちらが攻撃しないと上がらないのでは?どういうことでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-21 03 19 01 ハイエリクサーの効率の良い入手方法って無いですか? 全然取れない・・・ -- (名無しさん) 2011-03-21 10 33 20 ↑ ハイエリクサーでトレードできる素材アクセサリを装備させたゴーストを倒す。 当然、PPカタログのトレード素材のドロップを開放しているのが前提。 -- (名無しさん) 2011-03-21 10 55 07 ↑3 つけて戦闘してみりゃわかるだろうがダメージ中にもアシストゲージ上がるようにするってことだろうよ。 -- (名無しさん) 2011-03-21 11 12 07 ↑8 ユウナのシューティングレイとかならオールガードされることもなくタコ殴りにできる -- (名無しさん) 2011-03-21 11 15 25 今確認出来ないのですがDLCのシリアルナンバーってシェア出来るのですか? -- (名無しさん) 2011-03-21 12 20 29 EXリベンジされたら、召喚獣って発動できないんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-21 14 11 32 イベントシアターの013~015 見たはずなのにシアターに追加されてませんでした・・・ 000のどこかのひずみで見れた気がしたんですが シアターに追加されてない理由、または追加する方法 どこのひずみでのイベントか、知ってる方いたら教えてください -- (名無しさん) 2011-03-21 16 39 15 ↑ 013~015はストーリー000ではなくレポート18のプリッシュのイベントです。 -- (名無しさん) 2011-03-21 16 51 48 ↑ ありがとうございます 見れました^^ -- (名無しさん) 2011-03-21 20 59 51 ↑13、6 試してみます。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2011-03-21 21 31 08 イベントシアターの009,010の 入手方法がわかりません 知ってる方いたら教えてください。 -- (名無しさん) 2011-03-21 23 53 50 モーグリショップで武器・手未装備だけ入荷してくれません。 売ってくれるのは頭身体と同じ所のモーグリで合ってますよね? 一応他のモーグリも当たってみましたが入荷してくれませんでした ちなみにストーリーは013は未プレイで000のガブラス・シャントットイベントのみ終えてます。 ちゃんとSPデーの(翌)翌日に行ってるのですが……なにか条件があるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-22 00 05 52 ↑2 攻略Q A見て来い。 -- (名無しさん) 2011-03-22 00 14 18 質問です。 アクセサリで「スタンドバイミー」と「フォースを勇気に」をつけると 後者の効果は適用しますか? -- (カシア) 2011-03-22 03 21 28 ツノガイの鎧が、どこかのひずみの宝箱にあるか教えてください。 -- (名無しさん) 2011-03-22 05 02 42 突然の質問失礼させていただきます チョコボプランをリセットさせない裏技のようなものが存在するのでしょうか? 先日スタートメニューに戻って電源を消し、今点けたらプレイプランのラッキーが100%となっていて、恐らくリセットされていませんでした 既出でしたら大変申し訳ないのですが詳細が載っているページを教えてください チートなどは使っておりませんがネットに掲載されてたフレンドコードを入力したことがあるので感染してないとは言い切れません 長々とした文章になってしまい申し訳ございません、分かる方いたら御回答お願いします -- (名無しさん) 2011-03-22 05 06 40 •↑5 自己解決しました -- (名無しさん) 2011-03-22 05 45 10 カインの起き攻めって具体的にどの技を使えばいいんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-22 07 09 43 DFF(オリジナル版)からのセーブデータ引き継ぎが破損データと表示されて引き継ぎできません(泣) DFFっは問題なくプレーできます。同様の症状の方いらっしゃいませんか? -- (名無しさん) 2011-03-22 09 11 22 ↑4 戦闘しないとチョコボプランは動かない。 だから、先日の時点で100%になっていたのなら別にバグでもなんでもない。 心配する事無いと思うぜー。 ↑ お前さん、cfwか? それならここで聞く事じゃないぞ。 自分で調べろ。 -- (名無しさん) 2011-03-22 11 02 07 今更DLCのエアリスが欲しくなったんだけど、新規データ作成して引継ぎしないと無理? さっき書き込み場所間違えたから改めてこちらで質問。 -- (名無しさん) 2011-03-22 14 53 53 質問なんだけど 死の剣とかのファイナルストライクの効果ってどれくらい上昇するんだ? 数値が書いて無いから使いようがない -- (名無しさん) 2011-03-22 15 20 49 KPアップの入荷条件って何ですか? -- (名無しさん) 2011-03-22 16 39 07 ↑おそらく累計KP2000 ミッションの入手KPを見れば累計KPは分かる -- (名無しさん) 2011-03-22 16 46 30 他人のフレンドカードだと簡単にアーティファクトが出るのに 自分のだと全然でないのは仕様?それとも運が悪い? -- (名無しさん) 2011-03-22 17 12 29 ↑その他人のゴーストのAFにドロップ率UP付いたたりしない? -- (名無しさん) 2011-03-22 17 14 44 ↑付いてました 本当はもっと出づらいものなんですか? -- (名無しさん) 2011-03-22 17 29 59 ↑ドロップ率upは結構補正かかってると思う。幸運98、危うげな幸運、モグお守り、アイテムドロップupのAFでいくと毎回落ちるきがする -- (名無しさん) 2011-03-22 17 58 52 ミッションの達成条件は確定ですか? 全員LV100なんだけどミッション054がクリアにならなくて -- (名無しさん) 2011-03-22 19 29 05 ↑ 本当に全員か? 少なくとも54はゲーム内表記で条件が出ていた記憶があるんだが。 デスペラードカオス入ってる? -- (名無しさん) 2011-03-22 19 34 45 デスペラードカオスが出てなかった! 本当にごめんなさい。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2011-03-22 19 43 08 ↑4 ありがとうございます -- (名無しさん) 2011-03-22 20 02 02 カインの項目にあるジャンプ力強化と竜騎士のジョブを併用すると~という部分は具体的に何を指しているのですか? -- (名無しさん) 2011-03-22 21 08 14 ↑ アビリティのジャンプ力強化+パーティ設定の竜騎士ってことじゃないかな? -- (名無しさん) 2011-03-22 21 14 31 ちゃんとスペシャルデーの翌日の翌日に なってんのにダスティエリクサーと エリクサーしか売ってない… 必要なハイエリクサーとラストエリクサー がない… どういうことですか?; -- (名無しさん) 2011-03-22 22 32 35 アーティファクトを装備したゴーストと戦っているのですが 全然でてきてくれません。 ゴーストではでないのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-22 23 00 52 ↑ ゲーム内ヘルプにあるけど出るよ。 運の問題。 Luk上げてドロップ率Upのアクセサリーとか防具とかつけて粘るべし。 防具:シーフの帽子、盗賊の篭手 アクセ:危うげな幸運、モーグリのお守り等等。 -- (名無しさん) 2011-03-22 23 05 02 ありがとうございます。 そうですか、運ですか。 がんばってみます。 -- (名無しさん) 2011-03-22 23 11 55 チョコボプランの質問をした者です、御回答ありがとうございます。 日付が変わってもバトルしなければプランリセットされないことは存じております。 しかし日付が変わり対戦した後でもリセットされないのです。 度重なる質問大変申し訳ございませんがこれも仕様なのでしょうか? グーグルで検索してもその情報量の多さゆえ、探しても見つかりませんでした。 よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-23 00 07 28 ↑ それならバグかもしれんな・・・ 対戦前で変わってない、ならわかるが・・・ 対戦後はどうやっても動くと思うし。 パーティーバトルだったら何か例外あったような気がしたんだが。 -- (名無しさん) 2011-03-23 00 12 48 パーティーバトルは途中でバトルギブアップするとプランが動かない、って仕様はある たぶんカオスの3連戦もそうじゃないかな…。 リセットされない、って事はまったく動かない(歩かない)って事でいいの? -- (名無しさん) 2011-03-23 00 21 00 ↑3の者ですが、本日も同じ現象が起きました。 これは推測なのですが、日付が変わるときにPSPの電源を切っているとプランリセットされないのではないでしょうか? ↑いえ、デブチョコボは宝箱を持ってきますし、ラッキーも100%のままで本当に「プレイプランがリセットされない」のです。 これは裏技・ネタ等ページかバグページに載せた方がよいのではないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-23 00 32 09 しかし私一人が体験したからといって皆さんにも同じ現象がおきるとは限りませんね。 調査してもらうにはどうしたらいいでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-23 00 34 51 簡易ではあるけどやってみた。 でぶ+日付またぎ+電源OFF、で1回バトルしたら普通にリセットされた。 ただ、100%ではないから正確ではない。 そういうふうになるのはデブチョコボだけ? 他のでは起こってない? -- (名無しさん) 2011-03-23 01 42 00 各キャラの専用武器自体はドロップしない仕様ですかね・・・? 専用武器のAFはドロップするのですが・・・。 -- (名無しさん) 2011-03-23 04 51 15 そのソフト単体にしかでないバグなんてきいたことねーよ 同じプログラミングしてんのに -- (名無しさん) 2011-03-23 05 21 24 ↑2 対人戦で専用武器ドロップしたことある -- (名無しさん) 2011-03-23 10 04 16 効果付き装備及びセット装備のAFは名前付けても付属効果ないのでしょうか? どこにも書いてないので質問しました -- (名無しさん) 2011-03-23 12 23 04 アルティミシアは自重キャラなのでしょうか? 他のところを観ているとウザイと書かれているので・・・ -- (名無しさん) 2011-03-23 12 56 39 ↑2追記 源氏装備をAFで落としても付属効果付かず マクシミリアや英雄の盾でも付きませんでした -- (名無しさん) 2011-03-23 12 59 45 ↑2 個人的にはエクスデス、ジェクトの方がウザいけど・・・ というか今作はバランス調整結構されてるわけだし別に自重するべきキャラはいないバランスの気がするけど。 -- 2011-03-23 14 42 26 ○○の書のある宝箱ってひずみに入るたびに中身がランダムで決定されるのか? それとも初めて入った時にランダムで決まって以降はずっとその○○の書になるのか? 何回やっても追憶の書しか出なくて泣きそうなんだが… -- 2011-03-23 15 06 35 人気のキャラは何ですかな~? -- 2011-03-23 16 31 13 100万ギルで素材が~の質問をした者ですが、どうやら仕様のようですね。 本当にすいませんでした。 チョコボプランはもしゲームをつけっぱなしの場合だったらならいっぺんHOME(PS)ボタンで時間を表示してみてはいかがでしょう? -- 2011-03-23 19 24 59 エクスカリバーⅡはどうやって入手できますか? カインのゴーストを倒し続けるほか無いのでしょうか? -- 2011-03-23 20 20 21 ホワイトジェムのライズ条件が[Lv]って書いてあるんですけど・・・ あれってどうやるんすか? -- 2011-03-23 22 34 30 ↑EXバーストで〆る -- 2011-03-23 22 54 52 浮遊する古代城の夢、が、攻略できなくて困ってるんですが、雄弁の書と人生の書って他で手に入る場所ってないですか? 調べてたら序盤のランダム宝箱に入ってるって書いてあるんですが、不思議の書か追憶の書しか出てこなくて…。 ラビリンスとか無理ゲーです。どこか手に入るレベル~80くらいのひずみってないでしょうか。 -- 2011-03-24 00 12 47 ↑ そもそもラビリンスで拾ってきたところで普段はつかえねーよw HP技当てやすいキャラで攻略するってのも手じゃないか? -- 2011-03-24 00 31 10 ランダム宝箱て青・黄・赤のどの宝箱のことですか? -- 2011-03-24 00 41 14 ↑赤い宝箱ではない事は確かである 丸丸の書がほしいのは、アクセサリがほしいのだろう? モグネットで大体、良品は揃うものだが・・・。 お勧めは、フォーチュンリングとLUKが4以上の素材アクセをつけて LUK値を100にまで高める。あまった一個はサンライズでもつけるべし。 そうすれば、バトルライズの確立が最低でも6%くらいにはなるし。 6%もあったら、努力でどうにかなるだろう? いいフレンドカードがなきゃ、アドホックパーティーですれ違い部屋作れ。 装備が欲しけりゃ、フリーバトルでドロップを狙え。 -- 2011-03-24 00 47 29 ↑皆さん有難うございます。LUK85くらいなんですけど頑張ります。 -- 2011-03-24 01 30 23 プレイプランバグの者です。 本日電源を消し忘れてスリープモードにしたまま日付を跨いだらリセットされました。 デブチョコボ以外ではこの行為をやったことがないので解りません、お役に立てず申し訳ありません。 それと私のPSPの時間は通常通り機能していました。 -- 2011-03-24 03 03 48 ストーリー内かレポート内か、ムービー内か普段の○押すとできる会話どれかわからないのですが、 スコールがライトニングと ガンブレードのことに関して話してるシーンって どこでみれますかね? -- 2011-03-24 10 58 29 ↑ いまレポートすべて見ましたが、そういった会話はなかったです。 ライトニングとスコールということは、000での会話になりますね。 000の終盤でキャラクターと○ボタンを押して会話ができるものと推測します。 会話の内容わかる方いれば補足してください。 -- 2011-03-24 12 07 44 皆の衆。 キャラ誰使ってんだーーー??? -- 2011-03-24 13 52 46 居合い特化をやってみたいのですが、居合いの心を皆さんどうやって作りましたか? こちらは今ようやく強いで緑デスペラードを倒した辺りです… -- 2011-03-24 16 19 12 ↑ショップで普通に作ったぞ。雄弁の書以外はフリーバトルでカオスと戦うだけだし -- 2011-03-24 17 10 01 DLCの追加曲ってアレンジされてるんですか? -- 2011-03-24 18 44 08 だれかFF1のプロダクトコードの配信サイトを教えていただけませんか? -- 2011-03-24 18 55 22 ↑×7 発売前のファミ通記事でクエスト例としてあった図だと思う。 オフィシャル配信のかと思ってたけど現時点あるやつではないので違う。 もちろん今後どうなるかはわからないけど -- 2011-03-24 21 56 23 鉄刀木刀はどうすれば入手できますか? また、エースロケットシリーズは揃いますか? フレカドロップ以外の方法でお願いします -- 2011-03-24 22 34 56 こびとのパンとからくり部品って今のとこ手に入らないのかな? 危うげな幸運が欲しい・・・ -- 2011-03-24 23 37 44 プレイプランバグの者ですが、本日同じようにできるか試した所普通にプランリセットされました。 どうやら条件を満たすと起こるバグではないようです。解析も難しいと思うのでこれ以上は気にしない事にします。 今までお付き合いいただき、誠にありがとうございました。 -- 2011-03-25 00 21 24 モーグリのお守りってどうしたら手に入りますか? -- 2011-03-25 02 01 38 モグネットです。 -- 2011-03-25 02 36 39 FF9の追加BGMにある「ローズ・オブ・メイ」って本当なんですか? 「守るべきもの」か「迷いの剣」の間違いじゃないんですか? それともピアノアレンジver? -- 2011-03-25 04 33 39 ↑の方 http //www.famitsu.com/news/201103/24041670.html 多分配信BGMは全部原曲だと思います。 -- 2011-03-25 11 31 08 アーティファクトについての質問です。 今『雪月花』セットの装備のアーティファクトを作ろうとしています。 リネームによって追加オプションが付くのは 元の装備にステータス変化(回避成功でBRVアップ+○%など)の項目がある場合だけでしょうか? 『雪月花』装備のようなセット装備には、リネームしても追加オプションはつかないのでしょうか? 長文すみません。よろしくおねがいします。 -- 2011-03-25 13 20 37 ↑たぶん大丈夫です。ルフェイン装備が変化してたので 私もアーティファクトについて質問です。 アーティファクトにするのにお勧めの装備はなんでしょうか? こぶたのしない、機械、いばら以外に何かお勧めを教えてください。 -- 2011-03-25 13 36 58 ↑の方早速の回答ありがとうございます。作成に励んでみます。 -- 2011-03-25 13 47 17 ↑×2 アルテマウェポンだと皆が装備できるよ。 元々のATKやDEFを考慮してないけど。 -- 2011-03-25 14 49 09 ヴァンの専用武器にガードカウンターの効果(小ではない)が付いていますが、 これを装備する場合はアビリティにガードカウンター攻撃を付ける必要はなくなるのですか? それとも付けるとクリティカル発生率がさらに上がるのでしょうか? -- 2011-03-25 14 51 53 ↑ さらに上がると思う まぁつけなくてもいい気がするが -- 2011-03-25 14 55 18 000クリアのために居合い99.9%の装備にしてるのですが、 攻撃してもなかなかブレイク出来ないのは単に運が悪いだけなのでしょうか… それともこれが普通ですか?? -- 2011-03-25 15 14 13 みなさん、アクセサリーはどんなのを装備してますか? 前作はEX特化などができたので・・・。 -- 2011-03-25 15 24 28 ↑ ダメージupのためにマッスル(イヤリング) ハイパーリング、ブースターは必須かなと思ってる。 ブレイブ取りにくくなったから反骨の心とかも。 それ以外は条件アクセとかいろいろかな。 -- 2011-03-25 15 55 03 PPカタログを100%にするにはどうすればいいですか? 97%で止まってるんですが…全部解放して購入もしてるんですが。 -- 2011-03-25 16 47 38 ↑ まだ出てない要素があるって事 Dカオス以外の新規キャラはLv100にしたらシークレットボイス出るぞ -- 2011-03-25 17 19 47 ↑ ありがとうございました!PPカタログに出て来ました! -- 2011-03-25 17 55 05 バッツは召喚士なんですか? なんかイフリート召喚してますが -- 2011-03-25 18 42 23 ↑ものまねしてるだけ 一応原作だと召喚も使える -- 2011-03-25 18 52 26 あ、原作でも使えるんですね ものまねというのはわかってたのですが、 召喚士で無い人間が使えるのかと思いまして ありがとうございました -- 2011-03-25 18 58 03 専用武器などの特殊オプション(○○の小効果など)は アーティファクトになって新しい効果が付いたら消えてしまいますか? -- 2011-03-26 03 35 12 こちらの装備一覧を見ていて思ったのですが、 ティナでダイヤの3点装備はできないんですか? -- 2011-03-26 11 50 06 ↑出来ません ティナだけでなくユウナ、皇帝、暗闇の雲、ケフカ、クジャ、ミシア、トットも出来ません -- 2011-03-26 12 12 09 ↑2 ○○装備のアビリティをつければ出来るよ。 -- 2011-03-26 12 51 34 とんかちのライズってどうするのでしょうか? プリマビスタに壊せるところなんてないように思えるんですが -- 2011-03-26 13 35 00 ↑壊せるオブジェクトが無くてもマップの 壁に敵を激突させれば(BG)のアクセがライズします。 -- 2011-03-26 13 37 14 ↑ありがとうございます。別に壊さなくてもよかったんですね。 -- 2011-03-26 13 45 22 惑わしの書を簡単に手に入れる方法ってありますか? -- 2011-03-26 16 13 50 ちーとすればなんでもてにはいるよ! -- 2011-03-26 16 28 30 ↑×2 惑わしの書を使ってできるアクセを装備してるゴーストを探して(要フレカサーチ)戦えば、素材ライズでゲットできるよ。 惑わしの書自体をライズするより楽かも。 -- 2011-03-26 16 55 49 ティーダのスパイラルカットの魔法ガード判定は技の開始時と同時に始まりますか? -- 2011-03-26 18 43 18 素材の「竜の秘宝」はどこで手に入るのでしょうか。 神に見捨てられた地のひずみは10回ほど捜索しましたが巨人の涙ばかりでした… -- 2011-03-26 20 17 26 武器のブレイズエッジはどこで手に入りますか?斬鉄剣にするまでの素材は完全に揃ってるのに大元のブレイズエッジだけがないorz -- 2011-03-26 20 23 20 暗黒竜の槍ってどこ? とりあえず売ってる槍全部かったけど出てきたこなくて… -- 2011-03-26 20 45 48 ↑カインの専用武器 012の赤ひずみの宝箱にある -- 2011-03-26 20 51 43 ↑3 012の5章の赤ひずみ宝箱にないかな -- 2011-03-26 20 52 59 ラストエリクサーってどこで手に入りますか? -- 2011-03-26 22 55 46 ↑ 混沌の果てのDカオス倒せば手に入るよー。 -- 2011-03-26 23 09 30 ↑2 もしくは、KPを大量に所持(使用しても可)した状態で、 スペシャルデーの翌日にコーネリア近くのモグが売ってる。 ラストエリクサーが出るようになるまでかなり稼がないといけないので手っ取り早くほしいなら、 ラストエリクサーを素材にしている物を装備しているキャラ(ゴースト含む)からライズした方が早い。 -- 2011-03-27 10 35 37 Xです対策のキャラ教えてー。ください。 -- 2011-03-27 11 07 31 000の神に見捨てられた地、倍率居合抜きシャントットで攻略に4時間かかりました。 だれかお勧めのキャラいませんか? -- 2011-03-27 16 12 43 ↑ オニオンナイトがめちゃくちゃ楽でした。 派生HPがあるので30分程度で攻略終わりました。 -- 2011-03-27 16 42 27
https://w.atwiki.jp/rofenrir/pages/53.html
Final Letter マスター シュート[チャンプ] 元はTogether and Foreverというギルド。Gv用にマスターを入れ替えて作られたギルド。 参戦直後から暫くは下位同盟に所属、その後は傭兵活動等を経験後、現在はFROST同盟所属 1ギルドとしては比較的人数が多目、神器持ち(メギン)が所属している 子ギルド Final Strike、Imperial Guard
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/182.html
友情破りの心のアシスト居合いってさ、アシストゲージがたまってないと発動しないのですか? -- 2011-06-02 23 40 32 たまってないと発動しないんじゃない? てか自分でやってみりゃいいじゃん -- 2011-06-03 11 09 49 PSNなのですが、StoreってまだPSPから繋げませんか? 「あなたの国/地域ではこのサービスを利用できません」って出ます。 公式ページを読んでもよく分からなくて… ちなみに横浜在住です。 -- 2011-06-03 18 56 42 ↑ 日本での再開はまだのはずですよ 6/2からの再開は『日本、香港、韓国を除く全地域』と公式にもあるので 全世界一度にやったら色々大変でしょうし、海外でまずは様子見でもしてるんでしょうかね? 日本での再開は後日あらためて案内があるみたいです -- 2011-06-03 20 06 57 ↑ ありがとうございました。 再開はまだなのですか…残念です。 気長に待つしかなさそうですね。 -- 2011-06-03 22 56 38 フォース1個でEXゲージって何%増加? -- 2011-06-04 12 43 58 ↑ ゲージMAXが10000でフォース一個が30 -- 2011-06-04 13 33 04 ↑ ちなみにコアは1500と吸収したフォース量 -- 2011-06-04 13 34 52 プロダクトコードの有効期限っていつまで伸びるんですか?教えてください -- 2011-06-04 14 26 59 kaiとネトパっていつもどれぐらい人がいるんですか? やってみようと思うんですけど人少なかったらなぁって思ったんで・・・ -- 2011-06-04 17 32 22 ↑2 まだ決まってない。 PSNがちゃんと復旧しないと決まらないでしょ -- 2011-06-05 00 03 58 ↑2 ネトパ?アドパのこと? アドパなら結構多いけどkaiやってる人はちょっと少ないって言ってました。 -- 2011-06-05 01 33 13 ↑ アドパじゃなくて・・・pspnetpartyってやつです ps3もってなくてアドパできないんでkaiかネトパでって思ったんですけどやっぱ少ないですか・・・ ありがとうございましたm(_ _)m -- 2011-06-05 02 08 48 ジタンのタイダルフレイムの接触相性が、近接強と遠隔強の2つと書いてありますが 2つも持ってるんですか? -- 2011-06-05 10 28 28 ↑ 短剣を地面に叩き付けるとき(至近距離でブレイブダメージ)に近接強の判定が出てて、 タイダルフレイム自体は遠隔強ってことでしょ。 -- 2011-06-05 10 45 06 ↑ なるほどー。ってことは跳ね返せるんですね。 回答ありがとうございました。 -- 2011-06-05 10 54 27 エースロケット装備ってどこでみんな手に入れてるんですか? オフィシャルフレカはまだじゃないんですか -- 2011-06-05 12 18 25 ティファってかわいいと思わない?しかもあのワキの下が萌える~! -- 2011-06-05 13 53 06 ↑2 もう出てる。 そのワードでweb検索すれば出るだろうに。 -- 2011-06-05 14 21 00 ↑2 俺はCVが受け付けない、その一点のみ。 個人的には日笠陽(ry -- 2011-06-05 14 33 41 ↑2 スクエ二のアカウントが必要ですか? -- 2011-06-05 15 02 02 ティファのEXバーストの時とどめにダメージがないのは仕様なのかな 他のキャラって大体とどめに大きな一撃あるけどティファの最後の爆発にダメージがないのがすごい気になります。 実はつけ忘れたり!? -- 2011-06-05 19 45 50 クジャのグライドなのですが、前作では『グライドアップ』を付けると小回りが利くようになったのですが、 今作では付ける前が小回りが利いていて、付けると利かなくなってしまいます。 これはバグなのでしょうか? アビリティには最高速度が上がると記述がされているのですが、その為小回りが利かなくなっているんですかね? 比べてみて効果が実感出来なかったのでなんともいえなかったのですが・・・。 -- 2011-06-05 20 15 39 ↑3 それも検索すれば、無くてもいい入手法も分かるだろうに。 web検索→16桁のコード確認→モグwebコード検索 もうゴールして良いよ。 -- 2011-06-05 21 07 02 ↑3 たしかにファイナルヘブンにブレイブダメージが無いのは変だよね。 でもガブラスのブラックホールとかみたいに あくまで相手にHPダメージを与える一撃ってことじゃないかな。 他にもライトニング、ヴァン、カイン、ユウナ、プリッシュ、ギルガメッシュは似たような感じだね。 -- 2011-06-05 21 20 50 そうそう、あとラグナがデスペラードのときに投げる時限爆弾も アルティメットラグナロクキャノンの後に爆発してるよね。 わかりづらいけどこの爆発もHPダメージのみを与える技の類だと思う。 -- 2011-06-05 21 25 51 包丁とラグナロクどっちか迷ったのでダメ比較してみた クリティカル発動無し 相手ガブラス(通常時) DEF182 ダメ関係のアビ無し・防具で物理ダメカット10% 使用キャラ・バッツ 武器無しでATK111 オートボーガン(物理ダメ+15%) アクセ パワーリング ハイパーリング マッスルベルト 条件アクセ(合計3倍) レッドジェム 疾風怒濤 使用アビ ソリッドライズ(全弾命中 クリティカル無し) 結果包丁の方が7ダメージ高かった またラグナロクとルフェインエッジを比較したところ 27ダメージの差 ギガントAF無しなら包丁が良いんだろうか...? もっと分かりやすい条件でやるべきだったな 意見求む -- 2011-06-05 21 36 04 なるほど、意外といろいろあったんですねw 答えてくれてありがとうございました! -- 2011-06-05 21 40 43 ミラクルシューズって使えるのかな? したらばとかでたま~に見かけるからどうなのかな~と(*´ω`*) -- 2011-06-08 07 44 31 ギルガメッシュの4thフォームを手に入れた人に質問。EXモード時の外見はどんな感じですか? -- 2011-06-09 08 55 51 ↑ まだ配信されてません。 -- 2011-06-10 00 06 48 ↑大会で先行配信された人のこと指してるんじゃね? -- 2011-06-10 07 56 55 ↑ 会場行ったけどまだ配信されてないです。 それにまだPSストアも復活してないからコードあっても落とせない。 -- 2011-06-10 08 20 01 ↑ PSNは使えないけど、コードはPCからならDLできるよ。 -- 2011-06-10 18 33 37 ↑ この前からメンテナンス中でPCからサインインできないから どのみちあっても無理じゃない? -- 2011-06-10 19 20 46 DLCであるFF13の追加楽曲って デュオデシムの攻略本の初回特典でしたっけ? それともFF13アルティマニアオメガの初回特典? つーか何でDLCの項目にこの情報だけ載ってないの? -- 2011-06-11 06 41 58 ↑それはアルティマニアRPG SIDEの 特典だよ -- 2011-06-11 13 29 48 ↑ 回答ありがとー! デュオデシムのやつか〜 -- 2011-06-11 15 36 05 どうしたら、HP攻撃中に100越えできるのでしょうか? アクセサリ&装備を教えて下さい>< -- 2011-06-11 21 26 10 ↑何が100なのかが分からんのだが… -- 2011-06-11 22 03 27 すみませんorz ブレイブポイント上昇中のやつ・・・ 例でたとえると・・・ クラウドの超究武神覇斬がヒットしているときに数字が小さくみえますよね? その事です・・・ お分かり頂けましたでしょうか? 最後に長文すみません・・・ -- 2011-06-11 22 33 18 ↑ようは超究武(ryのブレイブダメージを高くしたいってことでしょ? 相手のDEFにもよるけど それなら単純にブレイブダメージが上がる基本アクセサリと倍率が高い条件アクセサリをいろいろ組み合わせればいいんじゃないかな? あとATKが大幅に上がる香りと香木を付けたり エースロケットor古の兵器のコンビネーション効果とか チーム戦限定だけど戦士&モンク&上級ジョブである暗黒騎士を併用かな。 -- 2011-06-11 23 03 51 なるほど~ATK・・・ 確かにそうでした・・・ 香りと香木は何を付けたらいいんでしょうか? -- 2011-06-11 23 23 43 ↑ 「破壊の香」と「破壊の香り」だよ。 でもそれは気軽に使えるようなものじゃないし ↑2のやつは状況を問わずにざっと挙げたものだから、そこは注意ね。 -- 2011-06-12 00 42 50 ↑2 あとアビリティでクリティカル率上げるのも忘れずに -- 2011-06-12 01 21 25 なるほど~・・・ ブレイブリジュネも必要でしょうか? -- 2011-06-12 07 43 21 ↑ あくまでブレイブダメージを高めたいだけなら ブレイブリジェネはいらないよ。 あとクラウドはEXモード時のアルテマウェポンの効果を最大限に引き出せるよう、なるべくHPは100%に保っておきたいね -- 2011-06-12 08 41 45 分かりました・・・ EXPをEXフォースにを加えた方がいいですか? -- 2011-06-12 09 05 18 ↑そろそろ自分で考えよう。 アクセサリをフォースorコア吸収にも回すのであれば、EXPをHPに の方が有用。 前述されているアルテマウェポンの効果のためである。 とは言え、少しでも早くEXゲージを溜めたいなら EXPをEXフォースに でも良いし、超究武神覇斬ver5にブレイクされないように EXPをブレイブに を付けても良い。 ようはお好みで選んで構わないって事。 -- 2011-06-12 09 44 42 質問ばっかりですみませんorz 参考になりました。 有り難うございました。 -- 2011-06-12 10 01 45 ライトニングのブラスターでサンダガ使う方いますか? -- 2011-06-12 10 15 33 ジーンドライブなら・・・ -- 2011-06-12 10 29 00 ↑2 使ってるけど、発生保証があって個人的にはかなり使える。 近接HP攻撃を受けた後にブレイクできたり、遠隔弱なら弾けるので、接地したときに適当に出しておくだけで良いかも。 むしろブラスターの地上技入れるならサンダガ一択レベルかと。 -- 2011-06-12 11 29 28 私はウォタラを使います★ 確かにサンダガいいですよね~ ジーンドライブ・・・13を思い出します・・・ -- 2011-06-12 14 22 43 シーンドライブね -- 2011-06-12 15 37 32 結構間違える方いますよね… -- 2011-06-12 20 30 07 ↑ KHでもシグバールを ジグバールって言い間違えるやつをよく見かけるな -- 2011-06-12 20 40 07 まっ、良いんじゃないでしょうか? -- 2011-06-12 21 38 31 天地雷鳴を使うタイミングが分らん・・・ -- 2011-06-12 21 40 55 天鳴万雷はウォタラを回避した所に当てたり ウォタラをRガードして仰け反った所に当てたりと BLA時の技と絡めた方が当てやすい技だ あと天地雷鳴じゃないからな 天鳴万雷だかんな -- 2011-06-12 21 56 34 ジーンドライブはまだ分かるけど天地雷鳴ってw ↑と同じく回避狩りと激突連携だね -- 2011-06-13 00 06 57 絶影ばっかりつかってしまうのは俺だけか? -- 2011-06-13 15 46 27 ↑ 絶影は出が遅いし高低差は微妙だし隙が長いからなぁ〜・・・俺はあんまり使わないな。 でも近接強の判定が有難いから装備はしている。 逆に天鳴万雷は クジャのアルテマほど遠距離には対応できないけど、似た用途で一部の技を潰せるから強力。空中の主力だと思う -- 2011-06-13 16 43 11 天鳴万雷はだいたいアシスト発動してつかうかな・・・ いつも連閃と雷光斬をいっぱい使ってしまいます・・・ -- 2011-06-13 16 56 32 連閃か・・・確かにreplay見ると沢山使ってたww -- 2011-06-13 17 02 21 HP攻撃をコンボ無しで当てたい場合、出がワンテンポ遅く、位置サーチor銃口補正のHP攻撃だったら 攻撃硬直してる相手にフリーエアダッシュで隣接して出すと、回避を狩れることが多々ある。 話が出てる天鳴万雷とか、ティーダのジェクトシュートとかも当てやすい。 出の早いブレイブ攻撃と使い分けたり、リターンが遅めでブレイブ攻撃を避けられそうな時に有効。 あとライトニングのアシストセフィロスなんだが 絶影はアシストのコンボ中に挟めるし、地形関係なく絶影→アシストに繋げるから結構使う。 テキトーなブレイブ攻撃でやり過ごされるのは残念だけど、相手のよろめき中にアシスト入れれば良いかなと思ってる。 長文失礼。 -- 2011-06-13 18 50 51 エアリス入れたりジェクト入れたり 天鳴万雷入れたり絶影入れたり・・・ -- 2011-06-13 20 35 15 単発HPってブレイブはいるのと比べて強いですか? 単発を単発で当てるのは厳しい気がするし そしてセシルのコンボの一番下のは抜けられないでしょうか? -- 2011-06-14 00 03 23 ↑ 単発はアシストチェンジやEXリベンジに強いってだけ。 当たれば確実に相手のHPを削れるからね。 -- 2011-06-14 00 38 43 ここのライトニング組はしたらば行けば? 雑談だし 明らかにライトニングスレになってる -- 2011-06-14 15 49 02 アシストのコスチュームってどうやったら変更できますか? -- 2011-06-14 16 09 29 ↑ アシスト選択画面でコスを変えたいアシストを選んで△ボタンで変えれるよ。 -- 2011-06-14 16 19 43 tahmk you -- 2011-06-14 17 06 54 ネトパかkaiについてだれか教えて -- 2011-06-14 18 47 45 ↑2 thank youだろw -- 2011-06-14 23 03 12 ↑2 ネトパ(PSP_Net_Party)PNP ネトパはパソコンとネット環境とアダプダ(1300円ぐらい)でネット対人が出来る とりあえず、どういうものかニコ動に接続するための方法をあげている人がいるので それを見よう。パソコンやアダプダの違いで接続方法違うので動画のを真似するかは 自己責任で。動画みた後はPSP Net Partyのwiki全部みるといいね。 ネトパよりKaiの方が接続方法が面倒らしい。が、どっちも理解してないと難しいし、 全部自己責任。接続できなくても・・泣くな。 接続できなかった場合は教えてくれるスレがあるから最後はそちらへ -- 2011-06-15 01 52 30 DDFFと関係ね~ 違うとこでやれよ -- 2011-06-15 12 18 41 ミュージアムの欄がないんですけどどうすれば出るんですか? -- 2011-06-16 10 39 33 ミュージアムは012の終章をクリアしろ クリアしたらでるから -- 2011-06-16 11 15 38 ありがとうございます。 -- 2011-06-16 11 50 09 前作でEX削りが削りすぎで自重傾向だったけど、 今回はそこら辺の評判ってどうなんだろう。 個人的には相手がEX満タンの状態だと こちらがHP攻撃を当てる→相手EXリベンジ発動→BREAKされる→マップブレイブ分の大ダメージ! の流れが怖くて削りがないと迂闊に攻めれなくなる。 100%と95%の差は大きい -- 2011-06-16 16 07 53 アシコンするという手もあるかと -- 2011-06-16 17 21 08 ↑2 個人的にだけど、自重はしなくていいと思う。 自重してもらえなくても対策は打てるし、自重ばっかりだとつまらないから。 そうじゃなきゃアシストで頑張って削る。 -- 2011-06-16 17 59 25 皇帝の所の機雷の説明に 「追撃派生」という言葉がありました 追撃派生とはどうゆう事なんでしょうか? -- 2011-06-17 09 27 39 ↑ たしか、追撃(で攻撃かな?)させると機雷とか地雷の吸引が機能して 当たりやすくなるってことだと思う -- 2011-06-17 09 46 02 ↑5 EX削りはアシストで事足りるからほぼいらない子 -- 2011-06-17 10 13 22 ↑2 そうじゃなくてアシストの攻撃が当たって 追撃連携した時だと思うんだが。 -- 2011-06-17 11 49 06 ↑2 相手がEXゲージMAXだと、こちらもアシストゲージMAXじゃないと迂闊にアシスト連携できないから、有るとかなり助かる。 ただ、装備枠やアクセ枠をEX削りに割くより、他のものを付けた方が良いとも思う。 少しでもゲージを減らすことが出来ればいいので、条件アクセで倍率上げるのはしなくて良いけど。 -- 2011-06-17 20 31 56 PSstoneはどうしちゃってんだろう?ちょっと心配だな -- 2011-06-17 21 32 33 storeね -- 2011-06-17 21 47 04 storeとstoneの違いもわからないやつに「ここは雑談する場所じゃない」と言っても意味がないことがわかった -- 2011-06-18 19 30 19 「ThankYou」間違えた奴だろww -- 2011-06-18 23 03 50 ↑完全にゆとり野郎だなww -- 2011-06-18 23 10 43 DDFFの他Wikiにて 【フレンドカードを利用したゴースト対戦時は、手に入った時の名前と同じ名前を付けると効果が変わらないので注意】 とありますが、 名前入力画面→スタートボタンで名前を確定させると、普通に能力が変化します。 自分のやり方が間違っているんでしょうか? あと、1回だけ発生しましたがリネームできないAFをドロップしました。 こちらは確率が低いというだけで、ドロップ条件は同じなんでしょうか? -- 2011-06-19 14 08 49 ↑ 最初の内は変わりにくいが リネームする回数が増えるごとにAFの性能が変わりやすくなる。 恐らくそのwikiに書いてあることは間違ってる AFをリネームする回数が増えるごとにリネーム出来ないAFに 変わる確率が上がっていく ドロップ条件は同じ -- 2011-06-19 15 02 12 エクスデスのオールガードで防げない攻撃あるのかな? -- 2011-06-19 22 04 59 オールガードは接触相性が 遠隔弱、中、強と近接弱、中、強は ガードできるけど相性が「なし」の技は ガードできない 「雷の紋章」や「いんせき」などが防げない -- 2011-06-19 22 18 23 それだけだとしたらエクスデスに勝てる奴はシステム上いなくないか? -- 2011-06-19 22 37 20 「いんせき」ぶっぱでいけるんじゃない -- 2011-06-19 22 50 32 ↑2 そう思うなら接触相性の項目見てこいよ -- 2011-06-20 00 37 03 なんか、自分がブレイブをいっぱい貯め込んでいるときに相手からブレイブ攻撃を受けると 普段より多くのブレイブを奪われませんか? 逆に相手のブレイブ値がすごく高いときも、普段より多くブレイブを奪えることがあるんですけど これって仕様なんですかね? -- 2011-06-20 01 47 32 仕様です -- 2011-06-20 09 09 52 ↑ そうですかー 回答ありがとうございます。 なんか残念です -- 2011-06-20 09 59 52 ガードキャンセル~の用途がよくわからん だれかkwsk -- 2011-06-20 13 13 36 ↑ ・ガードをフリーエアダッシュでキャンセルすればその場で何回もだせるから、 アシストアップダッシュがあればゲージを溜めやすくなるし、他には相手にガードを誘わせたりできる。 ・ガードを回避でキャンセルすれば、ページにも書いてあるけどフレアやメルトンをかき消す事ができる。 あとエクスデスはガードキャンセルを使いこなせる人が使うと 化け物になります。 -- 2011-06-20 13 49 13 ↑ なぜ? -- 2011-06-20 18 03 36 ↑ エクスデス使ってる上手い人の動画とか見たら分かりやすいと思う。 行動にガードキャンセルを混ぜてて 同じ技を連続で出したりとかなんかすごい動きをしてる。 -- 2011-06-20 18 28 23 プリッシュの忌子の想いがライズできないのですがどうすればいいのですか? ライズリストにすら載っていません、 教えていただけると嬉しいです。 -- 2011-06-20 20 17 10 ↑ レポートのプリッシュとガーランドが戦うやつクリアした? それをクリアしないとライズが解禁されないよ。 -- 2011-06-20 20 32 38 ↑ありがとうございます!! それで、何度も聞いて失礼ですがそのレポートは何番目のでしょうか? -- 2011-06-20 20 36 44 ガードキャンセルについてなんだけど、Rボタンは押しっぱなしでもいいんですか? -- 2011-06-20 21 33 08 ↑ 自己解決。Rボタン押しっぱなしでできました。 タイミングの問題でした。 -- 2011-06-20 21 49 57 ↑3 レポート19のはず -- 2011-06-21 00 48 45 ↑1,4 レポート18だよ。 -- 2011-06-21 01 22 56 ↑そうか レポート19はギルガメッシュか… 訂正ありがと -- 2011-06-21 08 36 16 ちょっと相談なんだけど、アースブレイカーAFで ・【EXフォース吸引2m】【激突BRVダメージ+31%】のAFと ・【EXフォース吸引2m】【EXコア吸収+13%】のAFが出たんだ。 片方だけ手に入るなら、みんなはどっちを選ぶ? コア13%ってやっぱり大きいのかな・・・ -- 2011-06-21 10 32 55 ↑ 激突ブレイブダメージの31%なんて大したことない(200ダメージ与えて15ぐらい)から、 俺ならEXコア吸収を選ぶな。 -- 2011-06-21 11 11 12 まあキャラにもよるけどガーさんとかは激突でもいいんじゃね? -- 2011-06-21 15 54 54 フォースやコアの吸収をアクセで高めてる場合、武器に同系統効果はあまり要らない。 どうせ誰でも装備が出るまで粘るんだから、早まらなくて大丈夫かと。 -- 2011-06-21 23 44 42 ギルアシでエクスカリパーの攻撃が相手にヒットした時に相手のEXゲージがMAXなる現象って既出ですか? 先ほどボーンメイル、スタンドバイミー装備のガブラスと戦ってて、ギルアシカリパーの攻撃が当たったら一気に相手ガブラスのゲージが満タンになった現象が起きたので 他のキャラ等々で何度か試してみたら同じ現象が起きました。これって仕様ですかね?バグですかね?回答お願いします。 -- 2011-06-22 17 26 52 プリッシュでEXモードで勝利した際デストロイヤー装備が取れてしまっているのは、仕様なんですかね。 ティファも同じようにプレミアムハートを装備しますが、勝利しても取れてしまわないのですが… -- 2011-06-22 21 11 09 ↑2 エクスカリパーで相手のEXが増えるのは仕様 一気に満タンっていうのは普通は無いはずだけど アシスト特化ルールとかでアシスト攻撃のEXゲージへのダメージの項目を高くしてるとそういうこともあるかもしれない もしデフォルトルールでそうなってるなら悪いけどわからない スタンドバイミーかボーンメイルにアシストのEX被ダメージを増やす効果でもあるのかも -- 2011-06-25 05 11 21 カオスのページってないの? -- 2011-06-26 20 33 23 「基本ダメージ×技の威力補正×(1+クリティカル補正(※1)+装備品等による増減率の合計(※2)÷100)」 の装備品等による増減率の合計のところに相手のアクセのダメージカットが入るの? -- 2011-06-26 21 23 39 ↑ うん 自分のアクセのダメージ補正と相手のダメージカットの合計 あと大剣の物理ダメージ+とか たまねぎのパワーアップ・マジックアップ セシルのシャドウブリンガー・ライトスラスターの装備効果もここ -- 2011-06-27 09 46 27 今ってプロダクトコード使えますか? -- 2011-06-27 19 27 42 モグネットで入手したフレンドカード「よるのモーグリ」を削除してしまったんですが もう手に入らないんでしょうか? -- 2011-06-28 00 40 12 戦闘開始の時の汎用セリフは15種類ありますが、いくつか聞く条件がわからないものがあります。 wikiのセリフ集では、ジュークボックスで聞ける順に載せられてるけど これの6個目~9個目にあたるセリフはどういう条件で聞けんでしょうか? 格上・格下とバトルしたり、瀕死状態やパーティバトルで戦ってみてもこれらの台詞は出てきませんでした。 -- 2011-06-28 00 44 28 勝ち抜き -- 2011-06-28 12 37 07 スコールのページの下の方にあるコンボってディレイとかしないと入らないですか? -- 2011-06-29 17 56 07 ↑2 勝ち抜きで戦ってみましたが、下から4つ目と3つ目のセリフしか出ませんでした…。 -- 2011-06-29 23 46 03 アシストクジャ空中ブレイブ(ストライクエナジー)の 受け身可能最速Fの正確な値ってどのくらいなんだろう。 最強CPUに受け身を取らせてみたら(喰らいボイス発生~受け身ボイス発生が) 一律70F(ゲーム内経過時間は35/30秒)だったんだが これが本当だとすればパラディンフォースやエアリアルサークルが 確定で入るって事…? -- 2011-06-30 16 23 46 ↑2 6番目と7番目は相手が格上、8番目と9番目は自分のHPが半分以下です。どちらも多分フリーバトルでは聞けません。ストーリーモードとかで聞けるのでは、と思います。違ったら申し訳ないです。 -- 2011-06-30 17 18 04 ↑2 最速ならそうじゃない? -- 2011-06-30 18 38 51 天の叢雲と源氏の刀ではどっちがアーティファクトが出やすいですか? トロの剣はどれぐらいで出ますか? -- 2011-07-01 16 27 05 アーティファクトになる確率は決まっているので アーティファクトが出やすい武器は存在しません。 -- 2011-07-01 17 36 05 エースロケット装備は出やすいけどね -- 2011-07-01 19 20 35 たまにクジャのバトルが始まる時の声が ケフカになるんだけど俺だけ? -- 2011-07-01 19 57 32 ↑ バグかな? kwsk教えて -- 2011-07-01 22 33 31 ↑7 パーティを一人だけにして000を歩かせると、やっと聞くことができました。 どうやらパーティを複数人にしてたのが駄目だったみたいです。ありがとうございました。 -- 2011-07-01 23 03 34 モグネットのモグズラムからの手紙に対して「全部アルベド語でお願い」って返信したら次の日、本当に全文アルベド語になってわけがわからなくなりました。 どなたか標準語に訳して教えてください -- 2011-07-02 01 29 15 ↑ その内(プレイヤー側が分からんくなってw)モグズラムが もとに戻る。 -- 2011-07-02 07 05 18 ↑2 ごめん、そういうことじゃなかったね。 ちょっと逝ってくる。 -- 2011-07-02 07 08 46 アシストクリティカルを付けたら、 アシスト時相手のEXゲージの削り具合は増えるんでしょうか? -- 2011-07-03 00 05 42 秘鍵の回廊がクリアできない…orz 「レベルが5以上高い敵に勝利」とか言っておきながら、レベルが5以上高い敵が出ない罠w スタッフはアホかw -- 2011-07-03 21 30 55 ↑自分のレベルを調整する。終了 -- 2011-07-03 21 32 07 ↑その手があったかorz 下らん質問すまん。 -- 2011-07-03 21 53 10 - FREESPOTでモグwebにつなごうとしたら「フレンドカードの登録に失敗しました」ってでるのですが、これはここのFREESPOTが悪いだけですか? -- 2011-07-03 21 59 26 最近このゲーム始めました。 質問ですが、レポートでのクジャ等を推奨レベルまで上げるには どうしたらいいでしょうか? 下らない質問とは思いますが、お教え頂けると助かります。 -- 2011-07-04 01 17 51 最近始めたのなら知られざる物語はまだだろうし、 バトルモードのフリーバトルあたりでひたすら戦うのが妥当かな。 ただ、クジャのレポートあたりは初期レベルでも頑張ったら どうにかなると思うし、よっぽど推奨レベルとの開きがない限り、 そこまで気にすることもないんじゃない? レベル差3くらいなら特攻かけても行けるかと。 健闘を祈るよ。 -- 2011-07-04 01 43 58 ↑解り易い解説ありがとうございます! 特攻ですか、頑張ってみます! ありがとうございました! -- 2011-07-04 03 20 17 皇帝アシスト(空中)を使ったコンボ教えてください。 とりあえずどのキャラでもいです。 -- 2011-07-04 18 09 55 リプレイを相手視点で保存ってどうやるんですか? -- 2011-07-04 19 39 51 ↑ まずカメラ編集モードで△ボタンを押してカメラの視点を自由に設定して、○ボタンで決定(さらに○を押してカメラデータを登録)。 そしてスタートボタンを押してデータを保存すればokです。 -- 2011-07-04 20 14 05 ↑ありがとうございます。 -- 2011-07-05 12 00 11 クジャにあうアシストってどんなのがありますか? -- 2011-07-05 14 28 39 ジタン セフィ ジェクトあたりじゃない?ジェクトは適当にいった -- 2011-07-05 16 18 11 ジタン エアリス エクスデス セフィロス が定番だな。 前2人はアルテマ、後2人は追撃フレアスターが主流。 -- 2011-07-05 16 44 22 アーケード完全クリア カスタムでもプリセットでもどちらでもいい、かんたん・ふつう・むずかしいはそれぞれ別 これは例えばかんたんで全キャラでクリアということですか -- 2011-07-05 17 54 09 DLCのBGMでは普通3曲セットなのにFF1とFF13ではなぜか5曲セットなんだよ。それってなぜだろう? -- 2011-07-05 19 58 50 クジャのアシストありがとうございました! とても参考になりました -- 2011-07-05 20 17 09 ↑3 いや、全キャラでクリアする必要はないです。 ↑2 やっぱストーリー上での扱いからしてFF1とFF13は別格ってことでしょう。 -- 2011-07-05 20 22 07 アイテムコンプリートの勲章はすべてのアイテムが揃うまでは一つずつもってをかないといけないのでしょうか どういうことかというともともとあったをアイテムをトレードで新しいアイテムに変えてしまった場合に使ったアイテムは もう一度作らないといけ何のかということです 長文ですみません -- 2011-07-05 22 56 07 長文より誤字の多さを謝ろうぜ -- 2011-07-06 00 04 12 ↑2 とりあえずアイテムコンプリートはそのアイテムを一度でも入手すればokなんで、 とくにこだわりがなければ既存のアイテムを新しいアイテムのためにどんどんトレードしちゃっていいと思いますよ。 -- 2011-07-06 00 22 57
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FF13のキャラクターで第一印象が最も良いのはだれ? ファイナルファンタジー全般のアンケートページ あなたは“ファイナルファンタジー13”を購入しますか? PS3で発売される“FF13”と“FF Versus13”どっちが面白そう? “DISSIDIA FINAL FANTASY”のコスモス陣営でお気に入りのキャラクターは? “DISSIDIA FINAL FANTASY”のカオス陣営でお気に入りのキャラクターは? “FF VII”で登場する「神羅カンパニー」。就職するとしたらどの部門がいい? “ドラクエ”はPS2から「DS」に変わりましたが、もし“FF14”を「DS」で発売するとしたら購入しますか? FF13の開発者に応援メッセージを送るとしたらどれ? FF13のキャラクターで第一印象が最も良いのはだれ? 「ファイナルファンタジー13」の“価格”はどのくらいだと思う? FFヴェルサス13でノクトとステラはキスをすると思う? “FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE” どれを買う予定? クライシスコアFFVIIでお気に入りの召喚獣は? 「ファイナルファンタジー14 オンライン」をプレイしますか? ファイナルファンタジーの生みの親である坂口博信氏がFFから退いたのは正解だったと思う? “FINAL FANTASY XIII”の為に新型PS3(CECH-2000A)を購入しますか? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2009.1.15 ライトニング スノウ ヴァニラ サッズ 選択肢 投票数 投票 ライトニング 138 スノウ・ヴィリアース 35 ヲルバ=ダイア・ヴァニラ 117 サッズ・カッツロイ 40 名前 コメント すべてのコメントを見る ホープは? -- (柚樹) 2011-05-12 21 06 21 ヴァニラ可愛すぎる! -- (名無しさん) 2011-05-10 20 20 26 ヴァニラさん美しい -- (GACKT) 2010-01-14 23 15 10 109 -- (j9rts) 2009-12-31 00 32 59 サイコー -- (名無しさん) 2009-12-21 16 42 08 自分はホープの方が好きだな~ -- (675) 2009-12-14 20 05 34 アフロサイコー -- (名無しさん) 2009-12-13 20 16 51 ライトニング…憧れる女性です! -- (Yun) 2009-12-11 20 02 21 ライトニングかっこよくてかわいいからめっちゃいい! -- (名無しさん) 2009-08-23 01 55 13 ライトニングさんかっこよすぎ! -- (名無しさん) 2009-05-30 23 26 03 現時点は男性キャラよりも女性キャラの方が人気ありますね。^^ -- (氷霧) 2009-01-28 19 22 47 サッズいいよねぇ~(笑) -- (ひでぶ~ん) 2009-01-24 19 56 57 イケメンばっかじゃつまらないよな サッズは良キャラ -- (名無しさん) 2009-01-24 14 43 27 snowは、なんかイメージ番長? (自分的に) -- (チキン) 2009-01-23 21 07 44 ライトニングもいいけど、ヴァニラかわいい -- (K) 2009-01-23 00 01 20 カッコイイ女性はいいね! -- (tomo) 2009-01-20 16 02 22 綺麗かわいい^^ -- (れん) 2009-01-15 21 35 40
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共通アビリティ「ジャストガード」は強ガード 成功した場合バトルインフォメーションをビギナーにすると左上に出る -- (名無しさん) 2011-03-08 11 33 05 ↑の追記だけど表の強ガードとは若干違うかも 近接強で相手も弾ける -- (名無しさん) 2011-03-08 11 45 38 ↑訂正 近接中・強→両者よろめく 遠隔中・強→弾けるがよろめく -- (名無しさん) 2011-03-08 12 32 08 EXリベンジは正確にはガードではなく 相手を強制的によろめき状態にさせるアクション -- (名無しさん) 2011-03-15 18 22 25 ジタンのシフトブレイク、水柱(HP攻撃HIT)部分が 相性なしの追加よろしくですー -- (名無しさん) 2011-05-07 01 56 25 ティナのフラッドがない・・・? -- (名無しさん) 2011-05-14 14 28 04 ラグナのシールドボムが遠隔中のとこにないね -- (名無しさん) 2011-05-16 18 20 13 ↑ あります -- (名無しさん) 2011-05-16 18 48 06 あれ 目が節穴だったようだ -- (名無しさん) 2011-05-16 19 28 49 なしのところのジタンの技名がシフトブレイク? シズクトブレイクじゃなかったっけ -- (名無しさん) 2011-07-08 19 43 18 シフトブレイクであってる -- (名無しさん) 2011-07-10 02 15 54 皇帝のいんせきは相性なしじゃないのか -- (名無しさん) 2011-07-30 17 06 24 エクスデスのグランドクロスは 接触相性なしのはず -- (名無しさん) 2011-08-17 22 57 28 ティナのグラビガ、皇帝のメランコリアはなしです -- (名無しさん) 2011-09-21 21 39 55 ガーランドの「じしん」の岩は 相性なしのはずです -- (名無しさん) 2011-10-22 03 43 18 ぬいたd(´∀`*)グッ♂ http //m-s.e29.mob/ -- (age) 2012-02-03 23 57 14 一応近接弱の欄もつくってほしいな -- (名無しさん) 2012-03-20 10 58 24 ジャッジマント・マスターになってんぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-08-01 07 02 50 ジャッジマント・マスターで問題無くないか? -- (名無しさん) 2013-10-02 13 26 46
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登録日:2017/12/05 Tue 18 49 57 更新日:2024/04/03 Wed 16 40 11NEW! 所要時間:約 23 分で読めます ▽タグ一覧 DPS FF FF11 MMORPG MNK アタッカー ジョブ チャクラ ナックルダスター メレー モンク ヴァナ・ディール 修道士 僧侶 前衛 格闘 格闘家 燃え 素手 職業 軽戦士 重戦車 鉤爪 MMORPG『FF11』に登場するジョブの一つ。 ゲームスタート時点から無条件で選べる6ジョブの一つで、「RPGの主役はやっぱ前衛を張る近接戦闘職でしょ!」という人は、戦士・シーフ・そしてこのモンクの中から1ジョブを選んでゲームを始めることになる。 FFのモンクと言えば、シリーズ初期のFC・SFC時代には必ずと言っていいほど登場していた古参の定番ジョブであり、当時の 「素手もしくは爪系の武器で攻撃する」「素早く火力が高い」「耐久力(HP)は高いが、鎧系の防具が装備できないので防御面が脆い」 などと言った要素は11でもそのまま受け継がれている。 ◆「どんなジョブなの?」 ロール(役割)でいうと、火力を担当するアタッカー、もしくはDD(Damage Dealer)といった感じに分類されるジョブ。 まあようするに殴ったり蹴ったりでダメージを出すのが仕事と言うことであり、この辺シリーズ伝統のモンクに大変忠実な設計である。 しかしI・III・Vの様に「素手こそ最強」と言うことになると流石にMMORPGとして困るため、普通は「格闘武器」に分類されるナックルダスター、爪などの武器を使う。 これ以外の刃物や飛び道具はほとんど装備できず、両手棍、片手棍を一部装備できるぐらい。 アタッカーとしての特徴は、まず典型的な「メレータイプ」の近接アタッカーという点にある。 メレー(Melee)というのは、「近接攻撃で継続的にダメージを与えるアタッカー」という意味で、黒魔道士のような「遠距離から短時間に大ダメージを注ぎ込むアタッカー」であるヌーカー(Nuker)と区別するための呼称。 モンクはオートアタック、つまり通常攻撃の手数が非常に多く、かつその割に一発のダメージが大きい。 「通常攻撃でゲージをためて、大威力のウェポンスキル(WS)を撃つ」という基本は他の近接アタッカーと同様だが、殆どのジョブでは「WS 通常攻撃」という傾向であるのに対し、モンクは通常攻撃の比重が高めなのが特徴。 また低~中レベルではそれこそ殴るだけのジョブだが、高レベルになると ●「マントラ」……自身を含めた範囲内にいるパーティメンバー全員に、一定時間の最大HP増大効果を与えるアビリティ ●「絶対カウンター」……次に食らった攻撃を必ずカウンター(攻撃無効化+反撃ダメージ)で返すアビリティ などといった、敵の近くに居座って殴り続けることを助ける小技が充実してくる。 ◆「どんなところが優れてるの?」 近接アタッカーの中では火力の安定性がずば抜けて高い。 まず自身の火力をアビリティや強化魔法などに依存しないため、それらが使えない状況でもほとんど火力が落ちない。 また前述したように総ダメージに対する通常攻撃の比率が高く、WSが使えなくなる状態異常「アムネジア」や「TPリセット技」をもらっても他の近接アタッカーほど火力が下がらない。 そして歴代モンク同様「HPは高いが、防御力が低い」という特徴を持つため一見耐久面が不安そうに思えるが、実はまったくの逆。 というのも11の「防御力」はダメージ計算の仕様上、思いっきり特化しない限り意味が出てこない仕様となっている。このため防御力800の戦士も防御力600のモンクも、格上との戦闘に際してはほとんどダメージに差が出てこないのだ。 よって防御力におけるハンデは実質的に無いも同然、むしろその圧倒的に高いHPによって「ライフで受ける」ことが可能なため、実際の生残性は近接アタッカーの中でも最強クラスの高さを誇っている。 総じて「危険な前線に踏みとどまり、継続的に削り続ける」という能力に関しては全ジョブ中有数の性能を持っていると言える。 ◆「んじゃ欠点は?」 悪い意味でもメレー特化であり、近接アタッカーの中でも一際不器用。 戦士の様に「挑発」でターゲットを引き受けたり、竜騎士の様に「ヒールブレス」で味方を回復したり、暗黒騎士の様に「スタン」で敵の危険な技の発動をキャンセルしたりといった、「臨機応変に対応する」能力がほぼない。 というかそもそも前述の「マントラ」を除き、パーティメンバーに直接・間接的に作用する能力を何一つ持っていなかったりする。 つまりパーティーにどんな事態が発生しようが、基本的に(自身が生き延びつつ)火力を出すことしかできないのである。 この点を皮肉って「殴ることとWS撃つことしかできないので、何かの片手間でも楽々やれるジョブ」と言う意味の「マンガジョブ」という不名誉な蔑称が付いていた頃もある。 そして実は攻撃面でも割と不器用で、特に低~中レベルだと「格闘・打撃」属性しか使えず敵との相性がけっこう強く出てしまう。 また「ライフで受ける」という防御スタイルの都合上、要求する回復量が大きくなってしまい、ヒーラーの負担がきつめなのもやや痛い。 ◆「世界観的には?」 現代の冒険者(プレイヤー)が使うモンクの技は、伝統的な二種類の格闘術の流れが融合したものとなっている。 一つはサンドリア王国の国教である「アルタナ信仰・サンドリア国教派」に因む武道であり、モンク、つまり修道士と言う呼び名もここから来ている。 サンドリア国教はアルタナ信仰の中でも一際体系化・儀式化された教派であり、サンドリアのエルヴァーン男性の中には俗世を離れて教会の下で修行を積む僧も多い。 彼らのような修道士は国教の戒律によって刃物の所持を禁じられていたが、一方で国教会そのものは強大な権力を持った世俗的組織でもあったため、彼らは修道士であると同時に「僧兵」の役も担っていた。 こうした「武器は持てないが、武力は持たねばならない」と言った葛藤の結果、国教会では「武器を持たぬ武力」である格闘術が発達したのである。 ただし現代のサンドリアでは、国教会の姿勢の変化(例えば女性も修道院に入ることができるようになったり)もあり、こうした伝統的なモンク像は失われつつある。 サンドリアの二大国軍の一つであり、国教会とも関係が深い「神殿騎士隊」にもかつては多くの優れたモンクが籍を置いていたが、現代では主流派を完全に外れてしまっており、その姿を見ることもほとんどない。 そして現在の「モンク」に至るもう一つの大きな源流は、冒険者たちの故郷である中の国から遠く離れた東方、通称「東(ひんがし)の国」に伝えられてきた恐るべき武術にある。 これはエルヴァーン族の強靭な肉体を基に発展した西方のモンクの技とは方向性が違い、高度に発達した精緻な技巧体系を有しているようだ。 中の国の大部分にとって東の国はいまだに疎遠な存在ではあるが、古くから東方との関わりがあるウィンダスやタブナジアなどの国には、この秘伝が伝わっていると思しき例もみられる。 その典型がミンダルシア大陸に拠点を持つヤグード教団で、300年にも渡る東の国との通交によって、その高度な格闘術を移入することに成功している模様。 東方の技を修めたヤグード族のモンクは、その高い城壁をも跳び越える脚力を活かした猛烈な足技、敵の攻撃を受け流して相手に返すカウンターなどを自在に使いこなす猛者ぞろいである。 更に「サルモ」の称号を持つ最高位のモンクともなると、人体の秘めた急所を突き、10秒と立たずに死亡させてしまう秘技を身に着けている者すらいる。 ◆「モンク48の必殺技」 【ためる】(アビリティ) 次に繰り出す一撃の威力を高めるアビリティ。 シリーズ伝統の特技で、11でもモンクが最初に覚えるアビリティとなっている。 元々は15秒間隔で気軽に使用できるアビ(重ねがけも可能)だったが、つい最近(2017年8月)に根本的な調整が入って殆ど別のアビになり、威力や補正が大きく引き上げられた。 【チャクラ】(アビリティ) 自身のHPを少量回復すると共に、一部の状態異常も治療するアビリティ。 Vのモンクの「チャクラ」をほぼそのまま輸入したものだが、回復量の算出式など細かい点では勿論異なる。 きちんとブースト装備を整えると回復量もなかなか高いが、再使用時間が基本3分と長く、これに頼って回復しながら戦うというのは難しい。 【気孔弾】(アビリティ) 無属性ブレス属性の「気孔弾」を飛ばしてダメージを与えるアビリティ。つまりかめはめ波とか波動拳とかカラテミサイルとかそういう感じのアレである。 しかし残念ながら威力は戦闘力に換算すると5ぐらいしかなく、基本的にはダメージに期待して使うようなものではない。 だがモンクにとっては唯一の遠隔攻撃手段であり、その点を活かした使い道は結構ある。 【百烈拳】(アビリティ) 効果時間中、オートアタックの速度が猛烈に上がるSPアビリティ。某世紀末救世主の技を意識していると思われる。 レベル98以下ではまさしく切り札と言うにふさわしい火力を発揮するが、バッファー(味方の強化を行うジョブ)の能力が飛躍的に伸びる99以降では相対的に効果が下がる。 こちらが使う以上にやばいのは敵のモンクがこれを使ってきた時で、タンク以外のジョブがタゲをとってしまうとそのまま蒸発させられかねない。 【カウンター】(ジョブ特性) 敵からの近接攻撃を一定確率で無効化し、逆に反撃のカウンターを与えるというジョブ特性。 被ダメージを減らしつつこちらの与ダメージを増やすという攻防一体の特性で、モンクの高い前線居座り力の一助となっている。 普段の発動率は25%程度(※完全育成状態)だが、アビリティ「かまえる」を使うことによって一時的に65%近くにまで跳ね上がり、攻撃を片っ端から撃ち返す恐怖のカウンターマシンとなることができる。 ただし使用中は防御力が1/2になるという恐ろしいデメリットを抱えており、事故死のリスクも跳ね上がる。 【乱撃】(ウェポンスキル) 格闘スキル125、LVでいうと41あたりで覚える格闘WS。 このレベル帯で覚えられるWSとしては群を抜いた威力を持っており、かつてのレベル上げパーティにおいてモンクの存在感を大きく高めていた。 ダメージだけではなく、両腕を中心にブラーがかかりまくる派手なエフェクト、いかにも痛そうな重い打撃音も素敵。 【無想阿修羅拳】(ウェポンスキル) レベル71、格闘スキルは250以上で、かつ専用クエスト「遺せなかった拳」をクリアすることで覚えられる格闘WS。 エフェクトは↑の乱撃をさらに派手にしたようなもので実にかっこよく、種族によって〆のモーションが全く異なる(タルタルのサマーソルトが特に有名)という凝りようだが、威力は正直なところ微妙。 75キャップ時代に格闘のトリを飾るWSがこれだったため、「モンクはWSがしょっぱい」というイメージは確固たるものとなっていた。 【ビクトリースマイト】(ウェポンスキル) FF11における最終武器の一種「エンピリアンウェポン」の一つ「ウルスラグナ」装備時、あるいは特殊なクエストを経ることで使用可能になる格闘WS。 「高レベルの格闘WSはイマイチ」という概念を根底から覆した強力な物理WSで、実装当時のモンクはこの技のおかげでアタッカーの頂点に立ったと言っても過言ではない。 あまりに強力過ぎたため一度弱体化をもらってしまったが、それでも今なおモンク最強のWSとして君臨している。 【スファライ】(武器) エンピリアンウェポンと同レベルの最終武器候補、「レリックウェポン」に属する格闘武器。 単に武器としての高性能もさることながら、専用プロパティである「カウンター発動率+12%」が非常に優秀。 これは理論上、自分がターゲットになっている状況では「与ダメージ+12%、被ダメージ-12%」の効果があるということであり、まさしく攻防一体の逸品と呼ぶにふさわしい。 ちなみに装備中は専用WS「ファイナルヘヴン」も使用可能になる。使用するとは言ってない。 【テンプルアタイア】(防具) LV60で一式が装備可能になる各ジョブ専用防具「アーティファクト(AF)」のモンク用。 過去シリーズにおけるモンクは、70年代末のジャッキーを思わせる道着風のI、肩パッドつきで世紀末の薫り高いIII、半裸の辮髪オヤジのIV、男は裸ベスト・女は中華なV、 ガチムチTシャツのVI、ミニスカおっぱいのVII、パンクロッカースタイルのIXとデザインの方向性がバラバラで、11においてもその例にもれない。 この防具はどちらかといえば道着風に寄せたデザインだが、ハーフパンツ+レギンスでややスポーティな感じが出ており、細かい意匠には中華風のそれも散見される。 しかしなにより特徴的なのはその色で、一言で言えば惑星ポポルにいるカエルのフンの色。 つまりドラゴンボールの道着を意識した鮮やかなオレンジ色が主体となっており、パッと見ではシリーズのどの作品の面影も感じさせない。 AF防具は最初期から実装されていることもあって、性能面ではいまいちそのジョブにフィットしないものも多いのだが、この装備はかなり恵まれている方に入る。 LV99以上では、これを素材に強化した「アンコリトアタイア」が装備可能になる。 ◆「プレイヤー的な意味でのジョブの歴史」 ※ここからはややディープな用語が登場します。 1 『俺より強い骨に不意乱撃』 11におけるサービス開始初期の主な戦闘コンテンツは、「レベル上げパーティ」だった。 これはプレイヤーキャラ6人でパーティを組み、格上の雑魚モンスターを倒すことでレベルアップのための経験値を稼ぐというもの。 そして最初期のモンクはこのレベル上げにおいて抜群の人気を誇っていた。 これは当時人気だった獲物が「スケルトン族」、通称「骨」であったことに起因している。スケルトンはモンクが使う格闘属性に弱かった上、モンクが作りやすい連携(技コンボ)属性「核熱」では、スケルトン族が弱点とする火系魔法へのダメージ補正を入れることができたためだった。 この為レベル上げPTのあちこちで「サポートジョブをシーフにして、不意打ちをのせた乱撃+核熱連携で敵のHPの8割をもっていく」などという光景が見られるようになっていた(不意打ちの効果についてはシーフの項を参照)。 だがあまりにも強力すぎたためか、ほどなくして「乱撃のような多段WSに対する不意打ちの補正弱体化」「連携ダメージの弱体化」「スケルトン族のTP技の威力強化」などの対抗措置がとられ、モンクの栄華も終わりを告げてしまう。 2 『骨の使い道はまだあるぜーーーっ!!』 ……しかしモンクは死滅していなかった! というか当時は基本的に「人口>>レベル上げ狩場キャパシティ」という図式になっていたので、そうそう都合のいい獲物ばかり選んでもいられなかった。 よって下火になったとはいえ骨狩り自体は細々と続いており、そして骨を狩らせれば依然としてモンクの右に出るジョブは無かったのだった。 とりわけこれが顕著になったのは、「メリットポイント」システムが実装されてからのこと。 レベルとは別口でキャラを強化させることができるこのポイントはレベル75(当時の上限)以上で経験値を稼ぐと蓄積されるのだが、これに相応しい狩場はレベル上げパーティのそれ以上に少なかった。 このため「龍王ランペールの墓」「ウルガラン山脈」などといった場所で、通称「骨メリポ」に励むモンクがしばしば見られるようになる。 ただしこのスタイルは回復を務める後衛の負担が非常に大きかったため、赤魔道士や白魔道士といったヒーラーにはこれを嫌う人も多かった。 3 『コリブリ見てからバートベーン余裕でした』 風向きが大きく変わったのは、3枚目の追加ディスク『アトルガンの秘宝』が追加されてからのことだった。 アトルガンエリアでは強化効果「サンクション」によって効率よく経験値を稼ぐことが可能であったため、経験値・メリポ稼ぎの主体は完全にこちらへと移った。 しかしアトルガンエリアには骨のような「打撃・格闘属性を弱点にする敵」がおらず、むしろ短剣や槍のような突属性を弱点にする「コリブリ」族が主な獲物となったのである。 これをきっかけとして、以後のFF11は長きにわたって「レベル上げの獲物は鳥系メイン」という時代になったため、格闘武器以外の攻撃手段をろくに持たないモンクは地位が後退してしまった。 この空前の鳥ブームに対し、通常攻撃が突属性になる特殊格闘武器「バードベーン」なども実装されたりしたが、それでも本職の突アタッカーである竜騎士やシーフなどには火力面で一歩譲らざるをえなかった。 4 『大乱闘アビセアブラザーズ』 そんな「弱くはないが微妙」だったモンクの地位が激変したのは、『アビセア三部作』実装後の事だった。 アビセアエリアでは一定条件を満たすことでエリア専用の強化効果を受けることができたのだが、これが一部のジョブに偏った強化をもたらしたのである。 モンクはこの恩恵を思いっきり受けたジョブであり、 HP・回避率の激増で、生存力が超アップ 新実装されたWS「ビクトリースマイト」が、アビセア内の補正と相まって超火力を実現 超火力によってヘイトを集め、膨大なHPと回避によって耐えるというタンク(盾役)が可能に 白魔道士のMPが殆ど無限大になったため、「回復コストが重い」という欠点が事実上消滅 などと赤いサイクロンレベルの追い風が吹き荒れ、忍者や戦士と共に絶対的な「アタッカー兼タンク」としてアビセアに君臨することになった。 これらは最初、廃人装備である「ウルスラグナ」の使用を条件にしていたため門戸が狭かった(*1)が、後に廉価モデルである「デゥムズィ」が実装されて普及率を急激に伸ばす。 こうしてアビセア内のモンクは、「白魔道士が1人いればアビセアNMの9割はワンマンで殴り殺せる」と冗談抜きで言われる程の絶対的地位を手に入れたのである。 5 『ジョインジョインモンクゥ』 そしてアビセアで絶頂を迎えたモンクの火力は、最期の追加ディスクとなった『アドゥリンの魔境』でも爆発する。 アドゥリン初期の戦闘コンテンツでモンクの地位を保証したのは、そのアビリティ「無想無念」の存在が大きかった。 これは「効果時間中、通常攻撃の属性が無属性ブレスダメージになる」というモンク専用のアビリティだが、ダメージ量自体に40%~20%のマイナス補正がつくため、それまでは特に重要なアビリティとはされていなかった。 しかしアドゥリンエリアの強敵は「斬属性は70%カット」「火属性魔法ダメージ以外はほぼ無効化」などと極端な属性耐性を持っていることが多く、その耐性を一切無視できるこのアビリティがにわかに注目されるようになる。 しかもこういった特殊耐性は、一体のNMが複数持っている(バリアチェンジ式の弱点変更)ことも多かったため、単属性しか使えない近接アタッカーは軒並み用無しの烙印を押されてしまうことになった。 こうして同じような無属性攻撃を持つ暗黒騎士と共に、モンクは再び近接アタッカーの、いやアタッカー界の頂点として君臨することになったのである。 6 『藤戸見てるか?』 が、「モンクと暗黒騎士と白魔道士と学者とバッファー3職以外はゲームに参加できてない」というこの状況は流石にアレすぎたか、間もなくしてこのバランスにも調整がはいった。 特にモンク&暗黒騎士体制の根本要因であったバリアチェンジ系耐性にはかなり早い段階で対処がなされ、モンクはその最大のアピールポイントを失ってしまう。 さらに「敵のスタン耐性により、前衛の危険度が増加」「少人数コンテンツが増え、手厚い回復・支援を前提にした前衛特化戦術が衰退」などといった変化により、モンク、というより近接職そのものが主流から後退していった。 そして代わりに躍進してきたのが、遠隔攻撃を主体とする狩人、安全なところからペットで攻撃できる獣使いや召喚士、そして長年の不遇から這い上がってきた黒魔道士などだった。 彼らによる天下はこの後数年にわたって続くことになったため、モンク(を含めた前衛)は復活の時を待ちながら感謝の空鳴拳1万回でも続けている他なかった…… 7 『確かみてみろ!』 しかし2016年も後半あたりから、流石にこの黒魔道士の絶対王権にも軌道修正の雰囲気が漂い始める。 「魔法耐性がある敵の増加」「魔法命中率を担保していた風水士の弱体」などの調整によって黒魔道士の絶対性が下がり、「近接物理攻撃の強化」「敵の範囲技のダメージ減少」などの近接アタッカーの強化もこれに拍車をかけた。 ……のだが、なぜかモンクはこの流れにポツンと寂しく取り残される。 これはモンクのメインウェポンである格闘武器になぜか他武器のような強化が施されず、火力面で他アタッカーとあまりにも凄まじい差がついていたため。 単純DPSで換算するとトップ層である戦士や暗黒騎士の半分も出せないという事態になっており、最早「打・格闘属性においては最大火力が出せる」という長所すら宙に浮いてしまってた。 これには元からモンクの弱点だったWSダメージの低さもあったが、それ以上にモンクの特性「マーシャルアーツ」の仕様にあった。 これは端的に言えば、「攻撃速度を上げるための特性が、バッファージョブの強化によってむしろ過剰になり、ゲージ蓄積速度が悪化した」という問題である。 よってモンクにだけ(*2)「強化による上限が他ジョブより低い」という現象が起きてしまっており、結果として火力に大差がついてしまったのだ。 これに修正が入ったのはつい最近のこと(2017年8月)で、全ての格闘武器の攻撃間隔を調整することでようやく解消された。 しかしそれでもソロ・少人数パーティで火力トップをひた走る青魔道士、バッファーフル動員時には他の追随を許さない戦士・暗黒騎士らにはいま一歩及ばず、いまいち不遇な立ち位置を払しょくできていない。 またマーシャルアーツの仕様上、最適装備のセッティングが非常に繊細であり、パーティからもらえる強化の質と量によって細かく装備を変更せねばならず、ビルディング面でのハードルも高くなってしまっている。 ◆「有名人」 「いやならやめてもいいんじゃぞ?」 「マート」Maat (NPC) ヒューム♂。ジュノ大公国大公親衛隊の武術指南役に就いている、老練の武術家。 「武神」と呼ばれた伝説の武闘家の直弟子にあたり、その実力はまさしく折り紙付き。 プレイヤーにとっては、レベル上限を70から75にする際に「試練」として戦わねばならない「限界ジジイ」として、よくも悪くも有名な人物。 75キャップ時代に泣かされた人は数知れず、彼がことあるごとに口に出す「いやならやめてもいいんじゃぞ?」という言葉に「いやなんじゃねーよ!勝てねーんだよジジイ!」とガチギレした人も多いという。 様々な意味でFF11を象徴するNPCの一人で、各種限界クエストや20年前を描いた『アルタナの神兵』のカンパニエバトルなど、様々な場所で登場している。 ちなみにフェイスとしても実装されているが、限界クエストのやりたい放題っぷりは見られず、ごく一般的なモンクフェイスになっている。手ぇ抜くなよクソジジイ。 「みんな、待たせたな!俺が来たからにゃ、もーだいじょぶだぜ!」 「プリッシュ」Prishe (NPC) エルヴァーン♀。20年前の戦争で滅びたタブナジア侯国の生き残りが住む、「タブナジア地下壕」の自警団リーダー。 ……という肩書に反し、その見た目はどう見ても10代前半ぐらいの少女である。ありがとうございます!!しかし可憐な外見とは裏腹に、性格は非常に男性的と言うか少年的で、一人称も「俺」。 タブナジア地下壕ではその腕っぷしと面倒見の良さを皆に頼られてはいるが、一面でその複雑な背景から「忌むべき子」として疎んじられてもいる。 2枚目の拡張ディスク『プロマシアの呪縛』のメインヒロインであり、性格に反して大変正統派なヒロイン的運命を背負った同ストーリーの中心人物。あとハラペコキャラ。 11のNPCの中ではシャントットに次ぐ人気を誇っており、ディシディアをはじめとした外部出演の機会にも恵まれている。人気1位と2位が揃ってロリババアってどういう層向けのゲーム? CVは平野綾(DDFF)だったり内田真礼(PV)だったり。 フェイスとしてもメインヒロインらしく2種類が実装されており、どちらも火力面で優秀、かつ非常時にはケアルを使って回復までしてくれるという優良フェイス。 「ガハハハハハハッ!敵さん、もう勝ったつもりでいやがる。ひとつ、教育してやるか!」 「ザザーグ」Zazarg (NPC) ガルカ。黒騎士中隊隊長アトルガン皇国の特務将校「五蛇将」の一人で、「土蛇将」の称号を持つモンク。 豪放磊落な武人気質の好漢で、要職にある身にもかかわらず部下や傭兵にも気さくに接するため、周囲の人望も厚い。 『アトルガンの秘宝』の市街戦コンテンツ「ビシージ」においてプレイヤーと共闘してくれるNPCであり、その熱い性格と頼れるタフさからプレイヤー人気も高い。専用WSは「陰流砕巌衝」。 人気の故か、続く拡張『アルタナの神兵』でも、バストゥーク共和国の千人隊長を務めていた20年前のの彼が登場。バストゥークに所属するプレイヤーはその部下として働くことになる。 フェイスとしても実装されており、ガルカモンクらしくタフで打たれ強い。またモンクフェイスには珍しく殴る以外の行動しないため、その点でも扱いやすい。 「にぁぁ~そんなヘナチョコこぉげき、ミケ様には、止まって見えるにぁ~」 「ミケ・アリョーチャ」Mikhe Aryohcha (NPC) ミスラ♀。20年前の世界におけるウィンダス連邦軍に属する義勇兵団の一つ、「山豹義勇団」の長。 俊敏で敏捷、全身のバネが利いたミスラらしい肉体の持ち主で、戦場ではその肉体と無尽蔵のスタミナを活かした格闘術で大暴れする。 一方で本人は「頭脳派」を自称しており、ヤグードの頭の皮を(羽毛ごと)剥いで作った帽子を被って「これでヤグードたちをかんかんに怒らせたりぁ、平常心を失うにぁろ?」という高等戦術?をとる。 アルタナコンテンツの「カンパニエバトル」に登場するNPCであり、その濃厚過ぎるアホの子キャラから一躍人気を博した。 後衛タイプが多く打たれ弱いウィンダスNPCの中では出色の耐久力を誇っており、カンパニエでは友軍の橋頭保として大活躍。HPが減ると、「獅爪旋風腿」という専用の広範囲WSも使用する。 「僕と武神様、まぶだちだから大丈夫だよ。」 「アトリトゥトリ」Atori-Tutori (NPC) タルタル♂。天晶堂の食客になっている老タルタル。 タルタル族なので外見からはわからないがかなりの年齢らしく、人の名前を間違って覚えていたり、指摘されても断固として認めなかったりとボケ老人っぷりが激しい。 モンク専用の腰装備である「○帯」入手クエスト、その最終段階である「黒帯」入手クエストに登場するキャラ。 なんでも黒帯の所有者である武神様と「まぶだち」であるらしく、黒帯を追い求めんとするプレイヤーの前に現れ、武神と会わせることを条件に様々な難題を課してくる。 その数々の難題を果たすと、ようやく黒帯を持つ武神との面会をさせてくれるが…… ※ネタバレ(クリックで展開) 「じゃ、これ約束の黒帯ね。僕は約束を守るタイプなんだ。」 と「黒帯」をPONとプレイヤーに渡してくれる。 そう、つまり彼こそが全モンクの頂点に立つ者、当代の「武神」その人である。次にお前は、「うん、そんな気がしてた」と言う。 長らく「黒帯クエスト」をやったモンクしか会うことができない隠しキャラ的存在だったが、レベル上限が95→99になった時、そのクエストの担当として多くのプレイヤーの目に触れることになった。 75キャップの門番であった弟子のマート同様、99キャップの門番として立ちふさがることになるが、その強さはまさしく別格。 戦うのは本人ではなくその「影」をコピーしたいわば分身だが、それでも攻防共に破格の性能を誇り、該当レベルでは弱体アイテムなしだと勝ち目がない。 ちなみに元々はウィンダス出身らしく、20年前の大戦では正規軍の一つ「双子戦闘魔導団」に所属していた。 レリックウェポン「マンダウ」の前所有者であるハイドラ戦隊のシーフ、プトリトゥトリは彼の弟にあたる。 「マジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ」 「ブロントさん」Buront-san (PC) リアルではモンクタイプらしい。 ※「ミケ・アリョーチャが書いたメモ。『とにかく追記:修正するにぁりん』と書かれている。」 (他ジョブの項目へ) 【スタンドードジョブ】 戦士・モンク・白魔道士・黒魔道士・赤魔道士・シーフ 【エキストラジョブ】 ナイト・暗黒騎士・獣使い・吟遊詩人・狩人 【ジラートジョブ】 侍・忍者・竜騎士・召喚士 【アトルガンジョブ】 青魔道士・コルセア・からくり士 【アルタナジョブ】 踊り子・学者 【アドゥリンジョブ】 風水士・魔導剣士 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ネガらない内容で書くのは難しいだろうなと思ってたから、こんなに早く作られてびっくりだわ。 -- 名無しさん (2017-12-05 19 19 15) ディープな話題はやっぱり面白いっすね。ところで「人口 狩場キャパシティ」で狩対象が選べないのはなんでかしら?逆なら需要過多ってことで簡単に理解できるんだけど -- 名無しさん (2017-12-05 23 02 40) モンクの外見って言われてみると統一感ないなぁ -- 名無しさん (2017-12-06 10 32 34) ↑2 おうふ・・・修正しました。ありがとう -- 名無しさん (2017-12-06 20 30 24) しっかしネタ項目っぽく見せておいてジョブの歴史をしっかりわかりやすく記述するとはすごいな アビセアで引退した身だけどアドゥリンの情報は新鮮で助かるわぁ~ -- 名無しさん (2017-12-06 21 45 15) きっちりブロントさん書いてあって笑う。 -- 名無しさん (2018-01-10 12 14 26) あれ、VIIIのゼルはモンク扱いじゃないのか… -- 名無しさん (2019-08-15 15 07 24) 現在のモンクは、もはやマンガジョブなどと言えるほど簡単なジョブではなくなってしまった。それもすべてインピタスのせい。このアビリティは効果時間中殴れば殴るほど攻撃力とクリティカル率が上がる。ただしミスをすると効果がリセットされるというもの。このアビリティのおかげで通常攻撃力は現在もトップクラスだけど、常時展開は不可能、効果を上げるためにインピタス用の着替えが別途必要、攻撃力・クリ率が上がることによりインピタス中のWS着替えも別途必要と、とにかく着替えが忙しいジョブへと変貌した。ただしWSはやっぱり弱いのは相変わらず -- 名無しさん (2023-07-29 10 00 06) また75時代は圧倒的だったその膨大なHPも、アイテムレベル制導入で伸びが悪化したことで盾役にすっかり追い抜かれ、昔ながらの肉で受けると言う事も難しくなっている。モンクが装備可能な防具で被ダメージカットを物理・魔法どちらも50%カットにするのが中々にハードルが高いのと、装備で魔回避が高いものがあまりないので、状態異常は結構食らうし魔法も痛い。が、ガードとカウンターのおかげで対物理には滅法強く意外に盾役を務められるのは結構な強み。その場合火力でターゲットを維持することになるので、殴る時も盾を務める時も火力が出る装備を用意しましょう。おすすめはエンピ武器のウルスラグナ。モンクはWSと連携ダメージが特段強くないのでゴッドハンドは苦労の割にあんまり強くないです -- 名無しさん (2023-07-29 10 07 27) モは魔回避の鬼マリグナス装備が着られるけど、この装備群には攻撃力アップのプロパティが全くついていないので、実はモが装備するのは地雷。魔回避に釣られて装備したくなっちゃうけど、通常攻撃が売りのモンクで攻撃力上がらない装備をつけるとか何考えてるんだよー!と言う話なのでこれからモンクを始める諸氏は、エンピ装束などをつけてしっかり物理攻撃力を確保しましょうね -- 名無しさん (2023-07-29 10 11 08) 名前 コメント
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- 俺は公式だとカモゴーストを用意してくれる人がいないから、コードリストがほしいな。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 12 54} - もうカモはどうでもいいから武器防具を・・・ br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 13 16} - 公式カモばっかじゃねぇかwwwwwww -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 13 30} - 今日も平和だなぁ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 15 26} - 「各自公式に行って自分が気に入ったコードをメモれ」ということでOKか。 br() br()カモゴーストの存在を知らない始めたての人もいそうだし、カモゴーストの紹介文ぐらいはいりそう。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 16 56} - だな。 br()「稼ぎ」に照会文はのってるからリストは不要だな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 17 56} - ログイン→メンバースのTOP→フレカサーチクリック→検索欄にキーワード(アダマン、心得etc)入力→結果 br() br()これでOKだもんね -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 20 13} - よし、防具更新再開するか -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 21 21} - あーでもその際「フレンドコード登録」をしなくちゃいけないんだな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 21 39} - リスト厨かわいそうだな まぁおつw -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 23 06} - だから、なんでそう挑発したり 再燃しそうな言葉を言うかな… br()消えるなら消えるで放っておけばいいのに、それじゃ同類だぞ br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 26 42} - 人によって対戦後に貰えるPPの量が違うんだけど、何が基準なの?PP10貰える人のフレカもあればPP40貰える人のフレカもある -- (pp) size(80%){2011-03-11 21 27 38} - ヒント スペシャルデー -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 28 58} - 後、考えられるとしたら…PPカタログのアレかな?(名前忘れた) -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 31 02} - 自分のコメントがコードリストのページに転載されてるのを今気づいた… -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 34 59} - PPカタログのアレ? ちょっと見てくる ありがとう -- (pp) size(80%){2011-03-11 21 40 52} - デカオ緑が攻略できん・・ br()おすすめ パーティある? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 54 06} - ↑開始60秒後にブレイブダメージ通らなくなるやつかい? br()HP技当てやすい面子で行けばいいんじゃないかね。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 22 10 52} - アルテマ連発してやれ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 22 16 48} - おれはユウナですべてを焼き尽くしてたな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 22 17 49} - br()暗闇の雲のゼロ式波動砲 br()クジャたんのアルテマ br()セフィロスの八刀一閃 br()皇帝のフレア(空中)&いんせき(空中フレアより上の位置で使用)を天井付近で br()でパーティを組む br()上記のキャラクター全員の基本ブレイブ回復をアクセサリ、強化条件アクセサリは自分で決めな br()キャラクターのレベルが100レベは当たり前。 br()注意:上記の技ではハメれないため、状況に応じて別の技を使う必要がある。 br()デスペラちゃんも学習するため、一キャラにつき二万くらい削ると当てにくくなる。 br() br()長文すみませんでした。日本語がヘタですみませんでした。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 22 24 13} - 超助かるんだが・・・ありがとう -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 22 46 11} - 暗闇の雲なら上空で乱打式波動砲連打でほぼ安全に倒せる br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 22 48 22} - マルチグラウンドダッシュって方向キー入れてないニュートラルのときって br()どこに向かってダッシュします? br()カーソル合わせてる敵にいったり、向いてる方向に行ったり安定しないのですが・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 22 56 28} - 向いてる方だろ br()コアには向かってくけど -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 23 02 03} - 防具大幅に更新しました -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 23 04 22} - またカモコード粘着野郎が荒らしてるぞ br()みんなで削除だ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 23 28 31} - よしきた br()まかせろ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 23 36 16} - ↑お前もいいかげんウザイ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 23 36 30} - まぁまぁ br()クレクレ君減らせるなら俺は協力するぜ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 23 50 42} - いい加減にしろ 今日の一件でここはパンク状態だ br()過去ログを作らねばならん 雑談場所ではないんだぞ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 23 52 14} - せっかく誰かが議論所作ろうとしたのもぶち壊してるし。 br()本当にうぜえ。 br()コードリストでも何でも作らせればいいだろうが。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 23 55 03} - 戦いの輪廻だ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 23 57 43} - 後、勝手にページを消すのはやめとけガキっぽい br()今の態勢に問題あると思うなら議論所作ってそこで話し合ってからにしなよ br()ただ、いやいや言うだけなら小学生でもできる -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 00 10} - 編集は誰にでもできるわけで br()つくってあるの前提のほうがおかしいわなー -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 01 29} - コードリスト作られた当時は問題にならなかったと思うけど br()作られたところに不満あるなら、凍結して議論所作ってそっちで話し合え br()というかなぜいまさらこうなった br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 04 38} - 案ずるな 何度でも消すだけさ 俺たちの手で! br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 04 56} - 削除しまくってるのは、本当にそいつのワガママでやってる印象をうけるな。 br()全く建設的じゃない。 br()問題があるならソレを指摘して、改善案を提案してくべきだろうに。 br()公式へのリンクとかを提案したのは、削除してるヤツとは全く違う人だったな。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 05 54} - お前は・・・過去ログよんでこい -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 06 42} - 議論もせずに勝手にリストのせるやつも同罪 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 08 03} - ていうか 本人の了解も得ずに勝手にのせるのって消すより罪じゃね? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 11 25} - 戦いを終わらせることができる人募集中 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 12 53} - ↑×2 「コードリスト(カモゴースト)」のページを一度読んできた方がいいよ。 br()まあ、議論する場所がつぶされてりゃ、世話はないなw -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 13 22} - 無断でのせるのはだめだろ・・・ br()リストつくってやるやつもやめとけ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 13 48} - そもそものせなくていいかと br()公式いけと -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 14 35} - ↑6それは同意 br()↑5中には乗っけてくれて構わないって人もいたから br()それを乗っけるのはいいとは思うけどね br()凍結出来るならするかページごと一回削除するってのもいいかも br()少しの間は落ち着いてたんだから br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 14 53} - だな br()もう落ち着け -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 16 50} - おもしれぇwwwww br()編集合戦か おれもやるwwwwww -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 19 18} - さっきから無断転載禁止って編集するやつ 内容読め。 br()現時点でゴースト置いてないのに何が不満なんだ? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 20 35} - もうやめようぜ。 br()どっちか引けよ。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 21 24} - 私女だけど br()コード自体のってるのってダメだとおもう br()だって勝手にのせられたかもだし br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 21 56} - ↑ 阿呆。「コードリスト(カモゴースト)」のページを一度読め。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 22 30} - 明日もあさっても毎日削除しよう br()ニートの俺に死角はなかった br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 23 12} - 編集合戦してるやつはどっちもニートだろwwだせぇww -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 25 50} - どうでもいいが今日KAI人すくなくね? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 28 38} - 地震だろ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 29 40} - 地震でサーバー落ちてんのか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 33 08} - とりあえず溢れてたのは過去ログに移動 br()どうみても煽りっぽいコメントだけ消してみた br()ログの作り方間違えてたらごめんなさい -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 34 31} - 勝手に消すなよ・・・ br()ログはそのまま残すのが基本だろ br()しらなかったらやるな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 35 04} - 了解 直しとく -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 36 27} - 現状のコードリスト フレンドコード書いてないんだし br()これ以上書き込みも削除もしないで放置にした方が良いんじゃない? br()もしくはページ丸ごとけして 必要な部分だけ稼ぎに移すとか -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 48 20} - ストーリーモードの012と013、こっちもマップ作る? br()それともクリア要点だけ書き出す? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 54 49} - なりすましに対応できないので削除だな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 01 06 27} - デスペラードカオス攻略について更新しました。 br()誰もが、一度は立ち止まる強敵だったため。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 01 09 44} - アクセサリ更新しますた br()もうだめしんじゃう -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 01 19 56} - 乙 br()プリッシュでEX時に乱撃→スピン→スピン溶解→核熱と1コンボ中に2回技連携発動したよ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 03 13 25} - 元々そういうもんだよ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 08 52 05} - ギルガメッシュとプリッシュのバトルライズが未だに出ない… br()いくら条件いろいろ変えて戦っても br()どうしてですか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 09 34 21} - ↑ここのページの素材アクセサリは見ました?そちらに詳細書いてますよー -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 09 47 11} - 条件アクセ更新。歯抜けだらけなので補完頼む。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 10 24 02} - KPアップがスペシャルデーの次の日の状態の店で売られてないのですが、どうしてでしょうか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 11 25 26} - コード系は公式で条件検索出来るよってのも消えてるし、 br()ただ他人にラクさせたくないだけのヤツが頑張ってるんだなw -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 11 57 32} - 条件アクセサリを更新しましたが、入手方法がわからない br()ところがあるので誰か補完お願いします -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 12 00 53} - 宝箱の色の違いってどう違うんでしょうか br()黄色と青と赤があるんですが -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 12 08 15} - 黄色→普通のアクセサリ・武器やチェインなどが入ってる br()青 →レアなアクセサリ・武器や強い効果のスキルなどが入ってる br()赤 →強力な敵が入っている。倒すとレアなアクセサリや武器が手に入る br()たぶんこんな感じ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 13 21 16} - 実績表なんか記載の方法おかしくないか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 13 54 14} - 召喚獣 のところはミュージアムの召喚図鑑にならってかいてほしいなぁ br()すんげぇみにくい -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 14 29 13} - タイムアタック500秒クリア =8分20秒 br()ってとり方じゃねぇだろww br()んなことより やりこみダンジョンクリアの取り方かいてくれ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 14 30 50} - 500秒以内にクリア が正しいわな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 14 31 36} - ライズ条件の「BG」ってなにか知ってる人いる? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 14 32 30} - マップ破壊か激突 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 14 34 13} - ありがと助かった -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 14 37 09} - すまん、012から新参の俺にきかせてくれ br() br()召喚図鑑のブリュンヒルデの下2つってなにがはいる? br() br()カルコつかうと基本値にもどるのか? br()それとも使った時点でのブレイブ値? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 14 42 52} - ブレイブ0じゃないかな? br()間違ってたらすいません。 br() br()僕弱いのでデスペラードカオスが倒せません br()いい方法教えてください。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 15 19 49} - 過・去・レ・ス!!!! -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 15 24 33} - 知られざる物語にて br()シャントット・ガブラスと戦うひずみでデスぺラードカオス使うと br()少し違ったセリフが聞けました。 br()検証お願いします。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 15 39 21} - ミュージアムの召喚図鑑のオメガの下とヘカトンケイルの下は何が入る? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 15 45 41} - セット装備にLV制限かいてくれるとうれしいな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 15 49 41} - オメガの下は神竜 br()ヘカトンケイルの下は真竜 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 16 09 42} - 天空のロッドのレシピ知っている強者はおらんか br()星屑のロッドつくりたい -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 16 23 12} - 称号(実績)の白帯を勝利数6で確認 br()5で出現するかは未検証 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 16 28 54} - 腐りゆく大地の裂け目の2層の青い宝箱でクジャタのツノ確認しました。低確率なのかな? -- (お空) size(80%){2011-03-12 16 39 47} - 石ころが数回壊れて成長の種に変化しました。ランクはCです。 -- (お空) size(80%){2011-03-12 16 59 16} - やり込みダンジョンは、混沌の果てのデスペラードカオスを倒したらでました。 -- (どこかの人) size(80%){2011-03-12 17 07 23} - ティナで最大溜めメルトン連発してたらとりあえず最初に戦うデスペラードカオスは倒せた br()10分かかったけど楽に倒せた br() -- (ffff) size(80%){2011-03-12 17 25 05} - ffffさん参考にします。有難う御座います -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 17 31 26} - 武器更新してくれた人ありがとう br()妖精のロッドのレシピはわかる? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 17 43 31} - ↑妖精のロッドはフルメタルロッド1 原石1 ですよ。 -- (お空) size(80%){2011-03-12 17 58 02} - フルメタルロッド br()ガラスノビーズ1 ロッド1 br()ですよね?店にフルメタルロッドがでないんですがなぜだろう -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 18 03 02} - ↑ 私はロッドを2つ所持してる状態で出てますが、そっちはどうです? -- (お空) size(80%){2011-03-12 18 07 49} - でないですねぇ・・・ br()素材は交換してもってるのになぜだろう br()素材って ロッド1 ガラスのビーズ1であってますよね? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 18 14 07} - アドパの多人数戦ちゃんとつながった人いますか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 18 23 37} - ↑2 br()フルメタルロッド、フリオニールのストーリー内で宝箱から入手したら br()ショップに並んだよ。ロッド1つだけ持ってる状態では並んでなかった。 br()あと素材はそれで合ってる。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 18 29 06} - そういう条件もあるんですか・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 18 30 22} - どうでもいいことですが私が答えられる範囲であれば質問は受付ます。 br()質問→回答。 その回答が情報になるわけですから決して質問はタブーじゃありません。 -- (お空) size(80%){2011-03-12 18 33 47} - wikiに乗ってない質問ならいいけど br()載ってるものはちゃんとみてね -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 18 39 23} - ↑そうですね質問する人はwikiを見て乗ってないことを確認してから質問してくださいね。 -- (お空) size(80%){2011-03-12 18 45 47} - お空さんマジネ申 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 18 48 07} - 聖天使アルテマはどこにありますか? br()000としか書かれていなくてわかりません -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 18 52 53} - ↑ストーリーモードの知られざる物語のところ見てみるといーよ。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 18 55 16} - ありがとうございます br()モーグリショップと召喚石のところしか見ていませんでした -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 18 57 02} - いまフルメタルロッドの件確認しました br()フリオの章で青いひずみの宝箱からフルメタルロッドをとった後、ショップに並びます br()素材をもっているだけではならびません。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 19 06 27} - 編集できる方追記おねがいします -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 19 10 39} - クラウドのバスターソードが入荷されません・・・素材は全て持っています。なぜかわかる方いますか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 19 20 24} - AUTO召喚ってどこの章で手に入るか記載していただけませんか br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 19 21 40} - 013のクラウドの章をでゲットしてからって寸法じゃない? br()振るメタルロッドと同じかと -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 19 22 26} - ↑2クリアしちゃったから、もう覚えてないな・・・情報頂けるなら編集しますけども。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 19 24 19} - 8章フリオでは召喚石はとれなかったです -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 19 25 26} - クラウドとスコールで取れたと思います。あとオニオン -- (お空) size(80%){2011-03-12 19 32 50} - トライデントと言う武器が必要ですどうやったらショップに出ますか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 19 36 27} - セシルでメーガスAUTOを確認 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 19 38 09} - バッツでフェニックスAUTOだったと思う -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 19 42 06} - あとユウナでラムウAUTO、 br()ティファでマジックポッドAUTOだったっけ? br()うろ覚え・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 19 44 14} - ロッドのところはこんなかんじでいいかな? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 02 27} - 楽器で br() br()アポロンのハーブ 90以上 BRV-35 ATK+63 DEF+1 EXコア吸収量+15% 素材 マドラの竪琴×1 長老の丸太×1 道化の祈り×5 GIL148800 br() br()ラミアの竪琴 60以上 BRV-35 ATK+58 DEF+1 EXコア吸収量+10% 素材 夢の竪琴×1 ムーアの丸太×1 義士の願い×5 GIL126520 br() br()ルーンのベル 30以上 BRV-42 ATK+40 DEF+2 EXコア吸収量+10% 素材 ギアマンの鏡×1 樹人の枝×1 GIL55440 br() br()を確認しました。お手数ですが追加お願いします。 -- (お空) size(80%){2011-03-12 20 05 42} - スペシャルデーにフリーバトルで勝利してもAPが+3されない時があるんですが… br()原因わかる方いますか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 07 18} - ロッドのとこといいですね。 br()ありがとうございます br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 07 48} - APチャンスとかんちがいしてるとか -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 08 12} - いや、APチャンスの分はちゃんと加算されるんですが、スペシャルデーの追加分だけなぜか加算されなくなるんですよ… br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 13 39} - APアイコンのことですか? -- (YOU) size(80%){2011-03-12 20 18 48} - ↑6 楽器追加しました。情報ありがとう br()あとAUTO召喚、カインでシヴァ、ティーダでリヴァイアサンが手に入らなかったっけ? br()ひずみの名前までは覚えてないから役に立たないかもしれないけど… -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 21 09} - 知られざる物語のロックマスがルフェイン南のひずみクリアしなくても解除された br()あいつに挑んで敗北してひずみから抜けたらこうなった -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 25 47} - ↑3 そうです。APアイコン強化Lv3を買ってるんですが… br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 28 35} - 機械装備ってどういうときに使うんですか? br()マイナス補正なんですが・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 37 05} - 石ころを壊す -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 41 41} - APってアシスト攻撃だと入らないよね・・・ br()そういえば、カルコブリーナの効果はBREAK解除だけど、あれは br()0じゃなくて回復中の数字になるって説明ありましたっけ? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 43 03} - じゃぁなにかブレイクした瞬間に使えばまたすぐブレイクできんのか -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 44 44} - ブレイク直後だったら0とかすごく小さな数字になるから、上手くすれば br()すぐブレイク可能だったはず。違ってるかもしれないけれど確か・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 47 10} - オーディン使ったらいいのでは? でも条件が相手ブレイブ 9999だったような? -- (YOU) size(80%){2011-03-12 20 50 55} - ↑2~4 br()カルコブリーナの効果見てきた。 br()回復中の数字になったよ。ブレイク直後なら0のままで即ブレイク可能。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 56 02} - 現時点で自分のショップに並んでる防具は全部反映させました。・・・もうゴールしていいよね(~_~;)残りは誰かが追記してくれると信じます! -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 59 35} - 石ころって 何に使うの? -- (YOU) size(80%){2011-03-12 21 02 49} - ↑壊すと他の素材になる。 br()モノによってはグロウエッグ(Exp+20%)の素材になったりするよ。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 21 04 13} - ありがとう\(0[]0)/ -- (YOU) size(80%){2011-03-12 21 06 05} - というか、質問専用の場所を作るべきなんじゃないだろうか? br()時期的にも質問増えそうだし。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 21 06 45} - 洞穴マーク付きの装備って結構スクエニのゲームから名前とってたりしてる? br()たとえば兜の「虹のめがね」とかまんまクロノトリガーじゃね? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 21 08 13} - 質問させないようにwikiを充実させたほうがいいと思う -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 21 09 36} - 防具の方更新超乙です -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 21 10 18} - 今 キガメッシュ レベル上げたら レベル72にも上がった。ビックリしました。 -- (YOU) size(80%){2011-03-12 21 15 34} - どなたか質問専用ページをお願いします。 -- (お空) size(80%){2011-03-12 21 23 06} - 神に見捨てられた地とかなめてるw br()ある層に行くとお宝だらけな場所があるが、 br()金3~30000ギルが連続で手に入り、BRVアップが手に入る br()敵が強く、宝を開けていくと敵が出てくる br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 21 30 15} - 血塗られた盾はいつになったら作れるやら・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 21 34 08} - TOPから移せよ質問ページ 見苦しい -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 22 03 21} - レシピで br() br()アリエスレシピ br() br()タウロスレシピ br() br()ジェミニレシピ br() br()キャンサーレシピ br() br()レオレシピ br() br()ヴァルゴレシピ br() br()を確認しました。まだレシピ書いてないですよね?追加お願いします。 -- (お空) size(80%){2011-03-12 22 33 33} - レシピだけあってもね・・・ br()やっぱり公式待ちか -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 22 38 37} - レシピあればなにつくれるかげーむないでわかるっしょ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 22 41 32} - 質問掲示板作ってみた。・・・リンクのつけ方とかわからないから後は任せる。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 22 50 17} - やめとけ br()ここに書くからwikiが発展するんだ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 22 51 55} - ここはwikiに対しての要望を書くとこなんだが…何か勘違いしてないか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 22 58 25} - ↑2ここ以外(情報提供、稼ぎ)に書くやつがいるからまとめようと思って作ってんだが。 br()Topに書いたらwikiが発展するとかどーいう理論なんだ・・・? br()まぁそういう考え方もあるのかとは思うけど、Top以外で質問してるやつがいる以上一箇所に絞るようなのを書くなり場所を作るなりするべきだろ。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 22 59 22} - ↑禿同 br() br()質問がバラバラに散ったり、今後マルチが出てくる可能性も考慮すると br()質問掲示板はあった方が得策かと -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 02 22} - 質問なんて今だけだよ br()wikiが充実すればそのうちほとんどなくなる。 br()重くなるからページ作るな そのほうがみんなのためだ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 13 21} - ↑なら充実したら消せばいーんじゃないの? br()みんなのため(笑) -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 18 06} - そのころには消すと文句出ると思うが br()作るのは簡単だが消すのは難しいこと知らないんだね この人 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 20 25} - つまり今まで通りあっちこっちバラバラに質問させておくんだね。 br()確かに重くなるよりはその方がいいね。 br()で、結局何処で質問すればいいの?ここはwikiに対しての要望書くとこだよ。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 23 35} - 新しく買った人がくるかもしれないだろ? br()しばらくしてからアルティメットヒッツ版を買って新しく始める人もいるだろうしね。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 24 33} - ↑5そうですね。早く質問をなくすためにあーだこーだ言ってる暇があったら情報提供をしてください。 br()でもこのコメントに対する文句する人も出るんだろうな・・・ -- (お空) size(80%){2011-03-12 23 25 14} - ここは過度の質問だめなだけで 一切の質問がいけないというわけではない -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 26 40} - お空さんはガチ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 27 48} - 事実質問のほうがwikiへの要望コメよりも多過ぎるんだけどね br() br()wikiへの要望があったとしても質問とかで流れるだろうし。 br()そうなるとwikiへの要望コメに目が行きにくくなると思うよ? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 29 31} - 純粋な要望なんて情報まとめてからだろうが どあほう br()質問自体が重要な情報なんだよ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 33 04} - ↑言われてみたらそうだね…前作の@まとめwikiも質問掲示板なんてなかったし。 br() br()何故少し考えなかったんだ自分orz -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 35 36} - 上部に書いてある赤字が読めない人がいちゃもんつけてくるんですよね。 br()初心者もいるのに、これで結局荒されてこのwiki閉鎖とか洒落になりませんよね。 br()分からない=wiki内調べる=乗ってない=質問になるわけですから。 br()むしろその質問で新しい情報が手に入る。 br()だから質問は正しいことだと思います。 br()過度な質問はご遠慮してください=質問するなじゃありません。 br()質問があったからwikiが成長している。 br()言いすぎかと思いますがこんな感じだと思います。 br()みんなで良いwikiにしましょう。 br()長文失礼しました。 -- (お空) size(80%){2011-03-12 23 36 33} - だからいったろ お空はガチ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 37 11} - お空は口だけじゃなくてちゃんと質問答えてくれるからガチ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 37 36} - 面白いな↑2人。 br()HNつけるだけで求心出来るとかその発想は無かったわ。 br()ところで情報書いたら載せてくれます? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 40 35} - 私は編集はできない脳なのでここに追加して欲しい情報を載せていきます。 br()すいません。 -- (お空) size(80%){2011-03-12 23 42 09} - ふぅ…防具:重鎧:マクシミリアン&グランドアーマーの素材部分を追加・編集しておきました~ br() br()初めてだったので何回か繰り返し更新することになりましたけど(汗 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 59 31} - なんというか、コメント欄の使い方が適当だね。 br()情報提供を稼ぎのとこにコメントしてたりここにコメントしてたり。 br()結局情報提供のとこもいらないわけ? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 00 25 09} - お空って人が正論言ってんのはわかるんだけど br()こ こ 情 報 提 供 す る と こ じ ゃ な い で す よ ? br()↑2の方、編集おつかれさまです。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 00 32 50} - ↑3編集乙です(`・ω・´)ゞビシッ!! -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 01 31 25} - 自分じゃ編集できないからあれですが。 br() br()ティーダのコンボに br()フルスライドかソニックバスターの1段目→アシスト天鳴万雷→2段目 br()と br()ホップステップ→アシスト天鳴万雷→追撃HP攻撃 br() br()はどうでしょうか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 01 39 02} - ティーダがジェクトシュート打つときモーグリの声が出るんですけど br()いったいなんでしょうか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 01 42 33} - ↑アルティマニアからだが、ティーダでストーリーのモーグリを取ると以後はボール使う技が10%の確立でモーグリになる br()ジェクトシュートの時は威力補正+5 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 01 45 05} - なるほど、壊れたかとおもって心配しました。 br()有難う御座いました。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 01 47 50} - アシスト絡めたコンボ挙げてるとキリがないと思うんだが br()相性の良いアシストいたらそのアシストキャラクター名の項目作ってそこにまとめを書くとかでいいと思う -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 02 26 32} - デスペラードカオス使ってて気付いたんですけど br()EXモードなって□攻撃当てても画面に□が一瞬も表示されなくてEXバースト出来ないことがあるんだけど br()こういう事になった人っていますか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 07 27 36} - 敵のHPが0になったからだろ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 07 37 36} - 他のキャラだとHP0になっても□出るのでデスペラードカオスだけのバグかなんかでしょうか -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 07 41 39} - バグかは分からないけどデカオだけでないのは確か -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 07 47 35} - そうなんですか ありがとうございました -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 07 49 22} - デカオのEXバーストは最初普通に戦ってるようなもんだから br()あいてのHPが0だと色々問題があるんだとおもう。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 08 25 35} - 召喚石ギルガメッシュはいつ、どこで入手するのですか? br()ここではコーネリア城のモーグリから、とありますがスペシャルデーでも売り出されません。 br()コレさえ買えば召喚石はコンプリートなのですが -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 08 44 07} - SPデーの次の日 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 08 48 18} - デカオの□攻撃の意味を書くのはどうでしょうか br()例)「クオ・ヴァディス」 br() (Quo Vadis=ラテン語で(あなたは)どこに行くのか?) -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 09 00 54} - 別に必要ないと思うが -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 09 02 39} - デカオの攻撃の名前に意味あったんだw br()造語かと思ってた -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 09 15 02} - ↑×3 br()需要はあると思う。気になってる人もいそうだし。 br()事実、俺がそうなんだが。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 09 55 49} - すいません。じゃ今度からは情報提供のページに書きます。 br() br()ここには情報提供しました。とコメントします。そうしないと気づきにくい方もいると思うので。 -- (お空) size(80%){2011-03-13 10 09 02} - ↑訂正します。 情報提供のページ更新しました。 br() br()とコメントします。 -- (お空) size(80%){2011-03-13 10 11 38} - 後ニコ生でユウナのコンボでエアロスパーク→シューティング・レイのコンボがどうやっても入りませんでした。 br() br()検証お願いします。最速でやっても入りませんでした。 -- (お空) size(80%){2011-03-13 10 13 53} - 上のほうのデスカオのexバーストですが、普通に0でもできましたよ。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 10 16 02} - エクスカリパーの素材ってどこで手に入りますか? br()竜の紋章とチョコグラフの入手方法がわかりません br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 10 16 41} - ↑x4 br()わざわざ言わなくても更新履歴に出るけど^^; -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 10 41 20} - レシピ使うやつは公式待ち -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 10 47 08} - ↑そうなんですかありがとうございます -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 10 51 28} - ↑×6 br()敵の強さ、性格によるでしょ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 11 03 49} - ↑7 br()受身移動が敵についてなければ比較的入りやすいけど確定はしないね。 br()エアロスパーク撃ち終わった時点で敵受身取れるし -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 11 04 36} - ユウナにも擬似派生あるよ br()インパルス最大溜の後に br()天からの一撃 br()けっこう遠くでないと当てにくいかな br()でも近接技があんなに遠くで br() br()既出ならごめんね -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 11 13 54} - シークレットボイスの欄にティファないんだね -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 13 04 58} - ↑載せてください -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 13 31 13} - ↑9 更新履歴を見ない人もいるので。 -- (お空) size(80%){2011-03-13 13 35 26} - レシピは000で売ってたよ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 14 05 17} - どこかで売ってた br() br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 14 08 02} - ↑×3 br()コメントの真横に更新履歴があるんだけどな・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 14 12 07} - ↑4 br()結局自分はこんなに貢献してます偉いでしょってアピールして自己満足してるだけにしか見えないよって話 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 14 15 29} - レシピはあってもほかの素材がないから br()現時点では意味がない -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 14 21 17} - ユウナTUEEEEEEEEEEEEEEEE -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 14 30 46} - ↑3自慢に聞こえてしまったのならすいません。 br() br()今後は情報提供ページにコメントするようにします。 -- (お空) size(80%){2011-03-13 14 43 22} - お空さんはガチっていってんだろうが -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 15 03 01} - ↑の信者なんなの?w br()間違ってた事には違いないんだから何をキレてんのさ。 br()↑2 br()別に自慢と思ってるわけじゃないよ。そう見えたって言う話をしただけで。 br()更新履歴を見ない人もいるって、ここのコメント見てる時点で相当苦しい話だからね。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 15 05 39} - 仲良くできないやつは見るな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 15 07 08} - またかよ…いい加減にしてほしいわ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 15 34 43} - 武器ショップに並んでる品はとりあえず加えてみました。 br()参考になればうれしいです。 -- (しき) size(80%){2011-03-13 15 38 32} - アルティミシアのページが非常に見難かったんで br()暗闇の雲のページを参考に編集したよ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 15 50 57} - 要望書きます。 br() br()セット装備のアダマンセットの効果かいてください br() br()現時装備のあまったHPをBRVにって近作はリジェネの何パーセントをBRVに変換でしょうか br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 16 07 13} - 今作 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 16 07 43} - セット装備に装備可能レベルかけやカス -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 16 15 00} - ↑の人、丁寧な言葉使おうよ。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 16 24 04} - てめえがやれ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 16 32 28} - ↑5 br()90%をBrvに変換。 br()表示量170で回復量153。 br()ちなみに表示量の時点でリジェネ+20%の補正はかかってる。 br()アダマンセット効果は回避成功でBrvup+8%、空中回避移動アップの小効果。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 16 44 05} - ヴィア・ドロローサは「苦難の道」って意味だぜ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 16 50 40} - マルチエアダッシュ+装備時にマルチエアスライドすると曲がれるようになるのは既出? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 16 56 06} - ↑6書いてやったからさっさと見に行けカス -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 17 03 09} - ↑なんというツンデレ。でも編集乙。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 17 23 47} - ↑3確かに可能だった。 br()しかしマルチエア+とエアスラを同時装備する機会は殆ど無い罠 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 17 27 41} - セット装備ってカテゴリ別に書いたほうがいいのか、名称をそのまんま書いたほうがいいのかどっちなの?今は混じってんだが -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 17 32 24} - 「自分もそろそろ鴨ゴーストは削除すべきだと思う br() ここからwikiに転載されたこともあるようだし br() 鴨が鴨になっていないとレスする人もでてきていた」 br() br()↑のコメントから四日たってるみたいだけど br()wikiのどこにもなくね -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 17 41 37} - リジェネってHPの何パーセント回復ですか? br()そういう基本的な情報ってこのウィキのどこかにかいてありますか? br() br()無印のときに大天使の鈴つけて源氏装備でリジェネ型つかってたのでやりたいのですが br() br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 17 43 51} - ↑ br()Lv1にして装備外してからExモード入ればわかるだろうよ? br()回復量は0.014%くらい。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 17 54 22} - レベル1居合い戦法とスナイパーアイを組み合わせた皇帝隕石ぶっぱで130デカオが2分ほどで倒せた。 br()ニコニコに動画上げたのでデカオ倒せない方は参考にしてもらえると幸いです。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 17 57 43} - 連投ごめんなさい。一応URL貼ります。 br()http //www.nicovideo.jp/watch/sm13852822 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 18 03 37} - 0.014%ってなんだよ br()百分率に%つけてどうする 全然意味違ってくるわ br()教えるならちゃんと教えてやれ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 18 08 06} - ↑あー、確かに。すまん、計算してぱっと書いたから勘違いした。 br()1.4%だ。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 18 11 41} - ↑4すげえw br()オニオンで延々と派生技使って倒した俺って・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 18 14 45} - ↑5 br()13分とかかけてプリッシュで殴り殺した俺って・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 18 17 34} - ↑6 br()俺なんかカインのジャンプで・・・ br()何分かかっただろう・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 18 22 42} - ↑7 br()激突ダメージでちまちま削ったのに、 br()そんな方法があったなんて凄いです。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 18 26 20} - 盟友の誓い ダメージ中アシストゲージ上昇+15% br()フォース吸収距離 -1m br() br()って、倍率上げていって吸収距離-10mってなったとして、 br()どういう意味なんですか?吸わなくなるわけではないと思うのですが、 br()密着していないと吸えないってことですかね? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 18 55 44} - ↑Lv1の倍率99.9で試したけど、密着しても吸わなくなったw -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 18 59 11} - ↑追記 br()要するに、基礎吸収距離みたいな物があるんじゃないだろうか? br()ソレを下回ると吸収できなくなるとか。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 19 00 43} - 99倍は極端だと思いますが、対人での倍率の最高は10倍くらいが現実的で実用的かと思うので、 br()それで試してもらえるとありがたいです。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 19 03 03} - 要望します~ br() br()「メモ」とか「装備」のところとか、全部したにコメントできる仕様に編集してくれるとたすかります。 br()ここに書いても流れてしまうので!! -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 19 12 05} - ↑2 br()4.4倍、5倍、9.9倍で試した。 br()4.4倍だったらギリギリ吸収できたが、5倍から無理だった。 br()何もしていない状態の、呼び名をつけるなら基礎吸収距離は5mなんじゃないだろうか?と推測。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 19 21 13} - 検証ありがとうございます。 br()ここだとながれてしまってもったいないので、情報提供ログにでもかいておいてください。 br()お疲れ様でした。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 19 24 26} - せっかくなのでカオスの倒し方のやつも情報提供のほうに移しておきました。 br()これが最終形みたいなので -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 19 27 22} - 各キャラ欄にアシストを含めたコンボ書くのやめにしませんか? br()アシスト含めた連携なんてかいてたらきりがない。 br()自身ひとりでできるコンボをかくべき。 br()これで決まり。これからそうしましょう。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 19 59 47} - ↑ br()俺も思ってた。ページ長くなりすぎるし、賛成 br()了解です。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 20 02 16} - んじゃ消していくわ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 20 08 33} - 隠しキャラ使用条件について br()シャントット・ガブラスがプロログスの引き継ぎで解放されてるのを確認 br()DFF、DFFUTのデータは引き継ぎしてない br()どこに書いたらいいかわかんなかったから書いた br()もう既出かもしれんのですがね… -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 20 25 22} - それ開放っていわねぇだろ br()単にPPショップで買えるほかのカオスと同じじゃねぇか br()そもそもDDFFでは隠しキャラ扱いじゃないじゃん br()くだらんコメするな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 20 41 03} - ↑×2 br()開放されてるのを確認(キリッ! br() br()ワロタwwwww br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 20 42 34} - ↑3 br()ただ単に引き継いだって言われても条件が漠然としすぎてるわけで。 br()プロログスの進行度が関係するかもしれないわけだし、情報として流すんならもうちょい丁寧に書け。 br()↑2と↑、まだ詳細条件はっきりしてないんだから情報として認めてもいいと思うんだけど? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 20 45 59} - ↑の方ででた基礎吸収距離だが、無印・UT共に無装備でそんなに吸収距離あったっけ? br() br()無いのであれば今作からの追加変更点に加えてもいい気がする。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 20 53 19} - 吸収距離はまだまだ検証必要だなぁ br()のせるにはそれからだな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 21 01 52} - ライトニングのコンボ欄なんだが…もっとありそうだよね。 br()例えば 相手低空専用:ブレイズラッシュ→回避c→インパクトブレイク br()とか。確かコンボ動画がニコニコにあったと思うんだよなぁ…探したけどみつからなかったんだよねorz br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 21 21 01} - コンボと起き攻めの違いもわからない人は帰ってね -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 21 23 04} - まだやっとんのか お前ら br()こんな時ぐらい自粛でけへんのか? br()逆の立場やったらどうやねん? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 21 25 41} - あ、ごめん。 br()ブレイズラッシュは一段止めだったわ…↑の文面だと置き攻めにしか見えないよねorz br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 21 31 56} - ↑×2 br()注意してくれてありがたいと思うが? br()もっと謙虚になりなよ。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 21 36 12} - ごめん…今は地震の災害でアレだったね…今から自粛する。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 21 39 17} - 逆の立場ならネット見てない -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 21 52 35} - ↑5 br()偉そうに言ってるけど君もネットにかじりついてるやん -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 21 56 11} - ↑7見て思ったんだけど、起き攻めはキャラクターのとこに書かないの? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 21 58 09} - コード検索、307頻発でまったく繋がらんのだが俺だけか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 22 01 58} - ↑×2 br()盲点だった br() br()↑×1 br()いま地震の影響でだめだよ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 22 04 53} - 地震の話はスレチ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 22 07 10} - さぁて節電のためにPC落として オリクエで抜くか -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 22 19 39} - ユウナの不確定コンボをコメントアウトするのはいいんだけど、擬似派生も書いて欲しかったかも。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 22 50 14} - ガーキャンダッシュって何でしょうか -- (どういう意味?) size(80%){2011-03-13 22 58 42} - ↑ br()戦闘中の小技 ってとこに詳しく書いてあると思うけど? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 23 03 23} - ↑4 br()ちょっとオリクエ見てくる -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 23 10 39} - ユウナのエアロスパーク→シューティングレイのコンボなんだけど br()最速だと当たらず相手が受け身とったのを確認してからシューティングレイ撃つと当たるみたい -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 23 19 56} - そんなの要らないのよ br()受身取れる=当たらない br()なんだから -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 23 23 55} - ↑2 br()受身移動されてもあたんの?そもそも受身→回避で避けれんじゃね? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 23 30 59} - 報復のガーキャンはUTの頃から不可だよ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 23 32 56} - ↑2受け身行動の最中にシューティングレイが当たっちゃうみたいなんだけど br()誰か検証できないかな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 23 34 20} - 受身からは無敵時間継続で回避が可能 br()要するに確定しない攻撃ってこと br()CPUは受身からの行動を起こさないのでヒットするだけ br()無印のエアロハメも同様だよ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 23 36 06} - そっか残念 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 23 46 19} - ライトニングのオプティマ順番変更つけるとヒーラーのアビリティつけてないのにヒーラーになれるのは既出? br()一応バグの欄にはなかった -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 23 57 09} - クレセントレイクやコーネリア城付近のモーグリってあるけど、ゲーム起動して、MAP見てどの辺りにあるとか見れないんでしょうか -- (稼ぎの) size(80%){2011-03-13 23 59 47} - 対デスペラードカオスはクジャアルテマ殺法が有効。 br()スタート直後に上空まで逃げつつアルテマ。 br()あとはデスペラードカオスの真上陣取りながら br()アルテマ連打しつつ時々アシストでおk。 br()高速ノーダメクリア余裕なのでどうしても勝てない人は br()お試しあれ。(編集の仕方わからないので出来る方お願いします。) br() -- (Mr.V) size(80%){2011-03-14 00 28 27} - P.S.既出だったらスマソ汗 -- (Mr.V) size(80%){2011-03-14 00 29 47} - もう大昔に出たネタだし、新しい倒し方も出たのに名前まで書いて痛いやつだな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 00 43 49} - 善意で書いてくれてる人にそんな物言いするお前がよっぽど痛い -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 00 56 12} - その善意を過去ログ検索に回して欲しいもんだね。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 01 22 30} - 「善意」であれば何でも許されるなんて考える方が明らかにおかしい -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 01 32 47} - 過去ログも当然だけど、Q Aにすでにまとめてすらあるのにドヤ顔で書いて善意とか -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 02 03 45} - さっきセシルでゴルに挑んだんだけど、 br()暗黒騎士からパラディンフォースで聖騎士になるタイミングでコズミックレイ受けたら食らってる最中セシルがチカチカチカって暗黒騎士になったり聖騎士になったりを繰り返してた。 br()攻撃終わったら聖騎士になってたんだけど、だれか同じ状況になった人いる? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 02 43 19} - ちょっと追記。これはバグって訳でもないのかね? br()セシル落ち着けよ!って感じだったけど -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 02 53 24} - 皆さんの言うとおり既出でした。 br()ストーリーの所だけしか読んでいませんでした… br()不快に思われた方、ごめんなさい。 -- (Mr.V) size(80%){2011-03-14 03 30 43} - 迷宮装備と普通の装備のページいっしょだと容量足んなくなんない? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 07 09 44} - ジェクトの強力アシストコンボ br() br()地上〇 → J地上〇 → J↑地上〇 br() br()これで相手を壁に激突させたら、速効アシスト発動でセシルのブレイブ攻撃。 br() br()下に叩きつけてくれたら、また br() br()地上〇 → J地上〇 → J↑地上〇 → 真・ジェクトシュート br() br()また、ジェクトフィンガーからアシストで真・ジェクトシュートにも繋げられる。 br() br()ジェクトは激突技が多いため、強力なコンボ攻撃ができる!! br() br()試してみてください。 br() br()知ってる人もいると思いますが・・・・。 br() br()そしたらすみません。 br() br()長文すみません。 -- (ガクッチ) size(80%){2011-03-14 09 25 00} - 激突→アシスト→攻撃ってな全キャラ基本だぜ…。つか今作のウリだ。 br()まぁ最大ダメフルコンとかは需要あるかもな。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 09 38 40} - 書こうと思ったら↑が書いてくれてた br()他のキャラでも普通に出来るよな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 09 45 42} - 逆に激突が狙いにくいキャラは相対して苦しい戦いになるんだがな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 10 16 34} - ↑コンボ1段目止めからアシストに繋いでHPとかオヌヌヌ。 br() br()例えばセフィロス居合一段目→アシストジェクト br()→硬直回避キャンセルシャドウフレアor居合一段目→天照or獄門、等。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 10 22 45} - セフィロスが LV8~LV100になった EXP2740000ほど 貰った -- (YOU) size(80%){2011-03-14 10 35 17} - エクスデス軍曹バイオ付着ほぼ確定コンボ(瀕死&ブレイブ危機限定?) br()アシスト抜け(2ゲージ)→最速BH→アシストチャージ発動したらシャントットアシスト→BHから飛び出す瞬間にハリケーンで拘束 br()→バイオ付着 br()というコンボができましたハリケーンをグラクロに変えてもできるけどグラクロの方はタイミングシビアだから成功率低め -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 10 44 39} - ここで質問したら迷惑なんだろうけど、リボルバーが手に入らなくて困ってます。 br()どなたか教えていただけませんでしょうか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 10 54 01} - 012のスコールのどっかのひずみの宝箱 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 10 55 05} - ↑まちがえた013ね -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 10 55 35} - 助かります。ありがとうございました。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 11 27 17} - 見つかりました(^-^) br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 11 34 02} - ギルガメッシュのマサムネ(白い刀)なら確認できたが br()源氏の刀(茶色の刀)の存在が確認できない。 br()茶色い剣なら確認できるけど。これはラグナロク? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 12 09 50} - 源氏の刀は茶色い剣 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 12 17 18} - ↑源氏の「刀」なのにあんな見た目なのか・・・ br()ありがとう -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 12 31 08} - FF13からは、コスモスサイドにライトニング br()カオスサイドにスノウ br()って聞いたんですが、スノウの入手条件をご存知の方は居ませんか? -- (ヘリウム) size(80%){2011-03-14 13 11 37} - ↑それはガセ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 13 14 47} - ↑2 またえらく前のガセだな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 13 19 37} - ラビリンスでゲットしたアイテムなどはどうやって持ち帰るのですか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 13 51 21} - 過度な雑談、「 質 問 」等はご遠慮ください。 br() br()wikiの中調べれば載ってるだろう。調べても無いなら他で調べろ。 br()それでも無いなら無いんだよ。 br() br()国語辞典を手に持って「○○ってどういう意味?」って訊いてるようなもんだぞ。 br()少しくらい自分で調べようぜ。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 14 05 03} - 星の生命何処で手に入るか知りませんか? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 14 21 12} - この流れの中、もはや釣りとしか思えない br() br()質問にはスルーの方針でいいんじゃないのか? br()質問はご遠慮くださいって毎回書くのもしんどい -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 14 23 53} - ヒヒイロカネの入手方キボンヌ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 14 55 46} - 知られざる物語モーグリショップGO br() br()wiki検索かければすぐ出るぞ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 15 04 09} - ↑6 br()ラビリンスのヘルプ見たか? br()↑3、5 br()今までずっとここに出てた質問にも答えられてる以上質問消えるわけ無いだろ。 br()そもそも上の赤字の解釈も人によって違うようだし。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 15 17 42} - そういや、今作にもパスワードがありますかね? br()あの自分のフレンドカードのメッセージに入力するアレですが・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 15 43 31} - ギルガメッシュのEXモード時に複数の武器や全種類の武器を br()装備する状態を確認。一応書いといたほうが。。。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 15 53 33} - ↑俺も確認しますた br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 16 16 23} - ギルガメのEXモードは 八本の腕に一種類の武器を装備 2種類の武器を四つ装備 八本の腕にランダムに装備する の三パターンある -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 16 26 40} - ちょっとまて br()音楽のとこの「判明したがまだ不明なBGM」 br()ってなんだよ br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 16 32 45} - ↑確かに意味不明だな・・・w br()(入ってるのは)判明したがまだ(何処で流れるか)不明なBGMとかそーいう意味合いなのか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 16 35 18} - モーグリのおまもりがすぐ欲しいんだけど、モグネット以外に入手する手段って無い? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 16 49 48} - ↑3 br()「サントラの公式サイトのトラックリストで‘判明’して発売前に記載したが、 br()まだ再生されるタイミングが‘不明’なBGM」という意味。 …って↑2の言うとおりだった br()つまりまだ編集してないってこと。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 16 55 11} - 編集できない自分が言うのもあれですが、赤字の文、「過度な雑談、過度な質問はご遠慮ください」と読み取れるので、せめて「質問、及び過度な雑談はご遠慮ください」にするべきでは? br()あくまでもwikiへの要望コメ欄ですし。 br()まあ、軽度の質問になら答える、というのなら話は別ですが。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 16 58 23} - おっと、質問は駄目なのか?…失礼した。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 16 59 48} - 稼ぎページに質問と飽食が多すぎます、「質問や物乞いはご遠慮ください」等と追記していただけたら幸いです -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 17 37 00} - ↑3と↑、質問って何処ですればいいの? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 17 39 02} - ↑ここはWIKIです。過去ログなどを見て自分で調べましょう br()↑2の者ですが注意事項を赤字で書くのは勿論のこと、「wikiへの要望等コメント」も目立つ色で書いたほうが効果的だと思われます br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 17 41 52} - ここはあくまでもまとめwikiなので、質問するならディシディアスレに併設されているディシディア質問スレ(スレ名忘れた)で質問すべきかと。 br()もしくは質問用掲示板を建てるか、よくある質問を建てる、とかですかね…。議論の余地がありますが。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 17 48 22} - 要望通り、赤字修正してみました。一応上みないで投稿しちゃう人の事も考慮して下にも同じコメント追記しました。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 18 36} - マルチエアダッシュで、ロックオン先(上下)に飛んでる人が居るんですが、どうやってるんでしょうか。 br()私がすると高さ変わらずパッドを倒した方向に進むので、空中に居る時に斜め下にEXコアが出た時に取れずに(その上を通り過ぎてしまって)… br() br()何か私のエアダッシュと皆さんのエアダッシュは別物なんでしょうか、それとも上下に動くには他のアビリティも取らないといけないんでしょうかorz -- (皆さんのスライド) size(80%){2011-03-14 18 19 27} - 編集方法ガイド見てもわかんね br()記事の編集は他の人にまかせます br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 23 02} - という流れの中で普通に出る質問 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 24 16} - でかくなったwww -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 26 16} - 何かしらの回答なり提供なりする人がいる以上、どんな注意書きを書いても余り効果がないと思います。稼ぎの方も含め、一切スルーするのが一番効果的でしょうけど・・・知ってる事はついつい答えたくなるのが・・・難しいもんですね。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 28 11} - もうスルー推奨の方を強調した方が良いのかも知れませんね。編集してくださった方ありがとうございました -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 31 19} - 全然関係ない話ですけど、載ってない防具の情報は防具のコメント欄に反映させて貰えば編集致します。 br()情報提供の方が合ってる気しますけど、あっちはあっちで情報が膨大なので・・・ご協力頂ければと思いますm(__)m -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 33 44} - これはもう本格的によくある質問ページを作るしかないな br()と思ったら編集方法が分からないでござるw br() br()ぶっちゃけ今後質問ページ必要になると思う -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 34 03} - 質問ページ作っても、結局ここで質問する人が減らないとかで消したらしいですw -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 35 19} - 質問質問の流れの中申し訳ないですが要望です・・・ br()各キャラクターの攻撃説明の所に判定(近接小、遠隔中等)を書いてくれると便利だと思うのですが・・・ br()お前がやれと言われそうですがすみません、残念な人なんです(´・ω・`) -- (編集出来ない残念な人) size(80%){2011-03-14 18 41 53} - ↑お前は何をどう見て話をしているんだ?w br()相性書いてあるだろうよww -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 44 19} - デスペラードカオスのページの連携にある、オニオンナイトとの連携はただの激突連携なのでは? br()書く必要あるか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 48 01} - ↑ br()以前アシストとのコンボは書くなって話も出たな。 br()消していいんじゃないだろうか。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 52 32} - 消しておきました -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 56 27} - 武器にもコメント欄を設けました br()防具同様、コメント頂ければ編集します -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 19 03 56} - ↑×2 br()ありがとう -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 19 14 35} - ↑×2 br()お疲れ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 19 15 40} - アシストを絡めたコンボを書くな、という話はいいんだが、 br()コンボに絡めやすいアシストは書いて欲しいと思う・・・ br()どこか書くのにいい場所無いかな? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 19 51 29} - 装備考察だろjk -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 19 59 15} - 混沌の果てにいる雑魚敵が強敵すぎて、 br()たどり着くころにはパーティーがボロボロです。 br()アドバイス等ありませんか? br()よくある質問ページも無いし、攻略Q&Aだけでは攻略できず。 br()助けを求めに来た次第であります。目障りな書き込みでしたら無視してください -- (うぅ) size(80%){2011-03-14 20 30 24} - CPを上げる装備は2つしかないのでしょうか? br()デスペラードカオスのCPを上げたいのですが必要なの全部マスターしてもまだ足りません。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 20 34 34} - ↑2 br()たどり着く頃、ってデカオスに? br()デスペラードカオス戦直前に回復入るから、雑魚戦で消耗しきっても大丈夫だよ。 br()俺は雑魚戦面倒なんで、バッツでHP技連打(敵と地形で使い分けるといい。ラグナはライトスラスター連発で余裕。) br()↑ br()2つしかない。ヘルプにもあったろ?カスタマイズが腕の見せ所ってキャラクター。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 20 38 33} - ゴルベーザのキャラ説明おかしくね?赤い翼になってないだろ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 20 42 59} - ↑2 br()ありがとうございました。 br() br()こんなところのコメント欄じゃなくて、よくある質問ページの作成に賛成です br() br()やり方がわかれば自分で作るのにorz br() -- (うぅ) size(80%){2011-03-14 20 44 55} - レベル1居合い抜き戦法強くね? br()装備考察に書かれてもいい位つよくね -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 20 50 32} - バッツのフレアの時のボイスって前作から之だったっけ? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 20 53 20} - いや、前作は「ふーーーーん!っやぁ!」だったよ。今回はたまねぎのマネしてるね。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 21 05 00} - シアターの異説のムービーと終章のセフィロス、アルティミシア、暗闇雲のムービーは br()どのような条件なのでしょうか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 21 09 20} - ↑ br()異説はレポート見れば埋まると思うけど。 br()終章の方はひずみ全部行きゃ埋まってたと思うぜ? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 21 14 21} - ↑2 だよね、使ってみたらすんげー違和感があったww -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 21 25 40} - ↑の方ありがとうございます。 br()終章のほうは必要なところしかクリアしてないのでよかったのですが、 br()レポートは全部見ているのに埋まっていません。 br()何か別の条件があるのでしょうか? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 21 29 38} - ゴルベーザのキャラ説明おかしくね?赤い翼になってないだろ br()セシルが追い出された後は、ゴルベーザが赤い翼隊長になってる。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 22 53 32} - 思うんだが、乞食が沸く理由って稼ぎのところとかにカモゴーストのコード書くヤツがいるからじゃねーの? br()リクエストすれば出してくれるんだって思うんだろ。 br()コード出すのも禁止すりゃ少しは減るんじゃないか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 23 37 59} - 禁止と書こうが、スルーと書こうが上のように回答してる人がいる限り結局イタチゴッコ br()だと思います。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 23 53 09} - 音楽の項目、「判明したが不明なBGM」はもう消してもいいと思うんだが消したらまずいとかある? br()一応やる前に聞いてみようと思ったんだけど -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 00 39 33} - おっと説明不足、 br()ステージBGMの欄を作れば必要なくなるから、それに伴って消していいよな?ってこと -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 00 41 44} - 攻略Q A、パスワード系の質問削除したけど、今回はないよね…? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 03 01 29} - ミッション97「最強とは・・・」おそらく全員ゴーストSSSが条件? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 09 16 24} - ↑追記「決して1人ではなし得ない偉業」とのこと -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 09 37 48} - ↑5 br()何処で流れるかわかんないって言ってんのにステージBGMとして書くの? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 09 39 18} - セシルのシャドウランスについてですが、今作からガードを崩せる様に br()なっていた感じがする(ガードクラッシュと表示されていた?)のですが br()どうなのでしょうか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 10 19 11} - なんで該当箇所を調べもせずにコメントするの? br()アホなの? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 10 20 41} - データのところのスキルって br()ストレートチェインとかのことだよね? br()編集しようと思うんだけど -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 10 27 29} - ↑4 br()もうわかってると思う(てか、わかってるから編集するんでしょ br()作品の中でもBGM聞くところあるし、サントラ持ってると特にわかりやすい -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 11 21 18} - 判明したが不明なBGMまだあるのかww br()せめて名前変えようぜ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 11 24 41} - スラムに咲く花ってどこにあるんだよ・・・ br() br()素材アイテムって書いても需要ないかな? -- (お空) size(80%){2011-03-15 11 43 51} - あると思う br()質問してくる人も減るだろうし br()あなたに良し、みんなに良し、俺に良しだ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 11 47 28} - じゃ情報提供の方に書くのでどなたか追加の方よろしくお願いします。 -- (お空) size(80%){2011-03-15 11 49 04} - アシストってちゃんとコンボ以外でも使えるよな。自分はユウナのW召喚を参考にして、隙の大きい技とアシストを重ねてたりするけど。他の人はアシストどんなふうにつかってる? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 12 10 34} - ↑相手の回避狩りやHP攻撃潰し。 -- (お空) size(80%){2011-03-15 12 16 10} - ↑2 br()牽制or回避狩りorコンボだな俺は。 br()というか、使うキャラによってもアシストの使い方は変わるだろ。 br()そのキャラが不得手な部分を補うor得意な部分を伸ばすとか、そこら辺はプレイヤー次第ってのもあるし。 br()他人の使い方聞くのもいいけど、自分なりの使い方を探す方がいいかもな。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 12 22 36} - 項目のアイテムドロップいらなくね br()稼ぎと重複してるし br()そもそもジャンルはカスタマイズなのか -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 12 31 51} - ジャンプ中にシャントットアシストしてるのにバインドしかしてくんない br()これ壊れてんの? -- (バイオ) size(80%){2011-03-15 12 38 42} - いいからさっさと答えろよ br()社会人は仕事あるからお前ら糞NEETよりプレイ出来る時間が限られてんだよ br()少しは俺等社会人に貢献しろ社会のゴミ共 -- (ニート共) size(80%){2011-03-15 12 41 39} - ミッション欄の br()99と100の報酬がおかしいです br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 12 42 13} - ↑3相手が地上にいるとかじゃない?相手が空中にいないとだめだったような気がする -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 12 48 12} - カスタマイズ開く→アシストの項を選ぶ→アシスト選択画面でスタートボタン押す -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 12 52 24} - おお本当だ br()相手が浮いてる時にするとバイオなる br()ありがとう!切実に嬉しい! -- (バイオ) size(80%){2011-03-15 12 54 43} - おぉ…よかった… br()あなたが↑5の様な人でないことを祈るよ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 12 57 49} - ↑6 br()何に答えろって言ってんの? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 13 02 58} - ↑スルーしろ。それが最善の方法。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 13 08 58} - BRVギャップ大は、どこにありますか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 13 39 41} - 左のミッションの項をクリックすると幸せになれるかも -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 13 59 39} - ↑アクセサリ欄にはのってないね…誰か修正よろ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 14 06 34} - 修正しますた -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 14 12 47} - 条件アクセの「自分がBREAKの危機」って br()今回ないのかな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 14 54 13} - ラグナってEXいらないように思えるんでスタンドバイミーつけてるけど。みんなはどう? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 15 24 33} - ↑ br()ブレイブ攻撃後の隙を他の攻撃でキャンセルできる、って割と大きいと思って俺はそんなことしてない。 br()そもそも俺の戦い方のせいかアシストを使う必要性自体感じないし。 br()EXモード入れたら入れたで猛攻できるわけだし、全く必要ない事は無いと思う。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 15 41 55} - 防御-接触相性の事なんですが、「シェルガード」「プロテスガード」という特殊なガード判定の物も br()載っているなら、「ジェクトブロック」も入れたほうがいいと思うのですが、どうでしょうか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 16 36 58} - 共通アビリティ「ジャストガード」も入れたほうがいいと思います。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 17 25 30} - 少し前にここで質問した方がwikiが充実するとか言ってた割に今じゃここの質問禁止とか笑えるwww br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 17 37 33} - 質問掲示板コメントにはTOPでやれって有るwwww br() br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 17 42 44} - リフレクトアップの件で…ある対戦動画でリフレクトアップを付けてるミシアが br()置き槍でバッツのホーリーを正反射させてたんだが。 br() br()置き槍って正反射属性を元々持っていたっけ? br()持ってないのであればリフレクトアップの効果が適用されてるとしか思えないんだ。 br()適用されてるとなるとリフレクトアップの効果は物理近接弱で魔法遠隔弱では発動せず、 br()物理近接中で魔法遠隔弱を弾いたとき相手に正反射させることが可能。ということになるのでしょうか? br() br()今手元にDDFFが無いので誰か検証してもらえないでしょうか? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 17 53 27} - ↑元々タイミングよく(ジャストミート的な?)させれば正反射したような記憶があるが -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 17 54 54} - ↑6 br()ジェクトブロックはただの近接強だぞ?なんで入れたほうがいいんだ? br()↑5 br()確かにそっちは特殊だな。まぁアビリティの項目で解説入ってるが・・・書いておいてもいいかもしれん。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 17 57 18} - ↑2 br()置いてだいぶ経ってからホーリーが当たったのに正反射させたので… br()今手元にDDFFがないのが本当に悔しいTT br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 17 57 56} - リフレクトアップを付けたジェクトブロックで検証した方が早いのですかね…? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 17 58 57} - ジェクトガードは近接じゃないよ br()特殊を弾けないから -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 03 11} - あ、そういえば Jブロックで皇帝のフレア返してもよろめきますよね -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 05 47} - はいはいギルのハリケーンでティナのブリザラ弾いたけど正反射しなかったよ br()開発した人間はテストしてくれよマジで br()一回戦闘で使ってみれば効果がないことくらい気づくのに br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 08 20} - クローストゥユーの常時フォース吸収とはどういう事なのでしょうか? br()フォースって常に設定範囲内のフォースは吸収していますよね? br()画面上のフォースを常に全て吸収するということでしょうか? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 10 20} - 混沌の祈りと願いってどうやって手に入れるんですか? br()(カオスのバトルライズを見てもなくて・・・) br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 11 01} - ↑7 br()置き槍自体に正反射性能があった。 br()リフレクトアップ有無の反射威力も見たけど変化無し。 br()マジで存在自体バグだわ。 br()↑2 br()通常時は攻撃中とかダメージ中は吸収しないのがソレも吸収するって事だ。 br()なんでそんな極論を思いつく。 br()↑ br()バトルライズさせるための条件があったはずだ。 br()それを満たせば出るようになるはず。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 13 31} - ↑おぉ、そうか…ホントサンクスb br()ひとつ…謝らないといけない事が…。 br()ミシアのページの置き槍の説明文に正反射属性有りって書いてあった…。 br()ほんっっとうにすまない!orz -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 17 09} - いや、それは今追加した -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 18 18} - あ、そうだったのか…ヒヤヒヤしました… ホッ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 19 27} - バッツは何故ジェクトの真似をしないんだ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 19 54} - ・接した機会が少ない。 br()・技を出した場面を見たことが無い。 br()etc… br() br()などがあると思う。 スタッフの都合と言うものもあると思うが -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 22 17} - 今作って「~装備」のアビリティないの? br()全然ショップに出ないのだが・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 24 20} - ↑普通にあるよ? br()~の心得ある? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 26 50} - 「~の心得」をショップで買ったら出てきた br()返信サンクス&くだらん質問すまん -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 29 56} - デカオの図体がでかすぎるせいか br()カオスの神罰が必ずヒットする気がするけどきのせいか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 51 42} - ぶっちゃけこれクソゲーだよね -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 05 25} - ↑×7 br()ジェクトは13回目じゃカオスだから仕方ないと言えば仕方ない。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 07 23} - そういえばだが、まだアクセサリの組み合わせのテンプレできてないよね。 br()EXF型、EXC型、EXM維持型、アシスト特化型、激突特化型、倍率特化型etc… br()の様に。最後の倍率特化は今作では難しいかな? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 09 53} - バッツの前作の技は真似してるだけだから消さなくても良かったんじゃね?特にHP攻撃。 br()って開発者に言いたい。ま、容量の問題もあると思うが、そんなに食わないっしょ? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 11 11} - 後、XIのキャラの技も真似した方が。。。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 13 33} - ↑上激突のティーダ+カインの技要らない。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 16 29} - 修正版みたいの出ないかな? br()ゴッドイーターみたいに修正パッチとかでもいいから出してほしい。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 20 16} - ↑x2 クライムバレル、ライズランス、ストームシュート、スライドハザード、フラッド、旋風斬、パラディンフォースを消さなくてもいいと思った。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 23 55} - ↑2アペンド版かぁ…欲しいねぇ…スクエニはそんなに優しいのかは不明だが -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 25 57} - ↑3お決まりのパターンだと追加要素を入れてバランス調整&バグ修正したのを製品として出す。 br() br()↑2個人的に回避キャンセルから繋がるコンボを手当たり次第に廃止したのが気に入らない。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 27 37} - ↑自分もそう思う!あれが楽しいよね。違う技を繋げるってのが格ゲっぽかった。 br()UT版みたいなものってことね。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 33 02} - 確かに回避キャンセルコンボは数キャラ残してもよかったと思う br()まあスタッフの意図してない戦い方だったんだろうね -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 53 19} - ↑5 br()ブレイブ技はまだしもなんで性能の高いヤツだけ寄せ集めたHP技を全部残す必要があるんだよ・・・ br()バランスを考えろ。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 55 36} - バッツとかスラハザとホーリーしかやらないウザいキャラだったし消えてよかったマジで。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 57 50} - ↑2 まぁ、今作もHP攻撃は質が良いよね。。。。ラグブレは微妙だけど。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 20 23 35} - カオス側がコスモス側に比べて調整甘いよね。コスモス側の弱体化がキツイのかもしんないけど。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 20 26 27} - アクセサリの項目、ラビリンス専用(ク・ピア系)は書かないのか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 20 31 05} - バッツはUTの時みたいにオリジナルからの弱体化は無いし、 br()新HPは全部単発でEXリベンジやアシストに滅法強いからこれで良いと思う。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 20 53 03} - 正直、新キャラみんな強い・・・・ br()ヴァンなんかブレイブ攻撃ありすぎ。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 20 56 21} - アルティマニアに、音楽のプロダクトコード付き! br()http //www.ff-reunion.net/ff/2011/03/09/sqex_news_429 br() br()あと、FFモバイルにもFF1の曲5曲のコードがある!らしい。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 21 08 53} - ↑2 br()皆強い、は言いすぎの気がするがな。 br()まぁ確かに性能高い感はあるが、欠点も割とある。 br()・・・というかヴァンのブレイブ攻撃が多いんだったらプリッシュどうなるんだよ・・・派生との組み合わせとして考えたらヤバいだろ。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 21 33 09} - カモゴーストってセーブデータとしてエクスポートできるんなら、これzipにしてうpしたら需要あるの? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 21 34 01} - ↑誰かが~くださいって言いはじめると思うよ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 21 37 02} - ↑ああ、それはメンドそうだ…ありがとう。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 21 38 28} - 既に乞食なんて大量に沸いてんのになぁ・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 21 39 49} - ↑何求めてくるんだ? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 22 13 19} - ↑稼ぎのコメント欄でも見に行け。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 22 16 39} - 個人的にはUPしてほしい、非常に br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 22 29 18} - ほら早速沸いたぞ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 22 36 31} - というか自分で集められる程度の腕前が無けりゃ宝の持ち腐れになると思うんだけどね。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 22 38 48} - PS3のアドホックパーティーで、すれ違い部屋を作るか参加するかして br()フレンドカードを手に入れるといいよ。 br()良素材持ち鴨を撒いてくれる良心的なユーザーもいるみたいだから。 br() br() br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 22 39 12} - プリッシュのHP攻撃時、セリフが変化するんですが、なんか条件あるんですか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 22 41 39}
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セリフ集 TGSの試遊などで判明した各キャラクターのセリフのまとめ。 勿論製品版と異なる可能性は十分にあります。 前作DFFから存在するセリフはDFFまとめwiki セリフ集(コスモスSide/カオスSide)をご参照ください。 クラウド セフィロス スコール アルティミシア ジタン クジャ ティーダ ジェクト シャントット ガブラス クラウド 戦闘開始(固有) (vsWOL) 罪が許されるのか? (vsカイン) まさか戦うことになるとはな… (vsティファ) 殺気は…見えないな (vsラグナ) 悪いが、遊びには付き合わない(vsジタン)悪いが遊ぶつもりはない 憧れるだけじゃ駄目だ (vsヴァン) 本物の戦士なんだな (vsライトニング) もういいだろう (vsセフィロス) 戦闘開始(汎用) いくぞ避けられない戦いか準備はOKか?負けるわけにはいかないな…確かめてやる 勝利 これで…よかったのか? 敗北 ここで 幕切れなのか…? アシスト 手伝おう! EXリベンジ この力が必要だ… セフィロス 戦闘開始(固有) (vsWOL) 花は一瞬で散るものだ (vsフリオニール)花はいずれ散るものだ 小細工で運命は変わらぬ (vsカイン) ヒーローは来ないようだな (vsティファ) 帰る場所など存在しない (vsジタン) お前も呪われた兵士か (vsライトニング) 戦闘開始(汎用) では、行こうか!血が沸くな… 勝利 身の程を知れ勝った気がせんな…!見込み違いか… 敗北 おまえごときに… 刹那 消えろ アシスト ただの気まぐれだ EXリベンジ 終わりだ! スコール 戦闘開始(固有) 光などなくても戦える (vsWOL) 何故そんなに素直でいられる? (vsフリオニール) 敵と敵じゃない奴がいるだけだ (vsカイン) 余計なおしゃべりは必要ないな (vsクラウド) 説教を聞く気はないからな (vsティファ)説教を聞く気はない 夢に出てきそうな奴だ (vsラグナ) ちょこまか動くな! (vsジタン) やりにくい奴だ (vsヴァン) ただの兵士ではないようだな (vsライトニング) 俺の邪魔はしないでくれ (vs皇帝) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 ラフディバイド(空中) おぉぉぉぁっ! アシスト 気を抜くなよ EXリベンジ アルティミシア 戦闘開始(固有) (vsWOL) 夢とは崩れ落ちるもの (vsフリオニール) 刃向かうというのですか? (vsカイン) 人手が足りなかったのかしら? (vsラグナ)人手が足りないのかしら? 逃げ出すなら今のうち (vsヴァン) 無駄な足掻きは見苦しいわ (vsライトニング) 栄光は忘れ去られるだけ (vsセフィロス) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 騎士の槍 単発:破滅を…タメ:打ちひしがれよ… ヘル・ジャッジメント 完全なる否定を!!存在の終わり… アシスト 手を貸しましょう EXリベンジ そんなものですか? ジタン 戦闘開始(固有) (vsWOL) 受け身じゃハートを掴めないぜ (vsフリオニール) いつまでクールでいられるかな? (vsカイン) 健気でダイタン、いいねぇ (vsティファ) 足がつっても待ったなしな (vsラグナ) どこまでも自由な奴だよ (vsヴァン) ライト、お手柔らかに頼むぜ! (vsライトニング) あんた 支配者に向いてないぜ (vs皇帝) ミステリアスも度がすぎると… (vsセフィロス) 戦闘開始(汎用) 勝利 筋書き通りだななんだ 調子悪かったのか?やられてたまるかって 敗北 ちっ やるじゃねえか ブースター8 きついだろ!? アシスト 俺に任せろ! EXリベンジ 盛り上がってきたぜ! クジャ 戦闘開始(固有) (vsWOL) 希望の支え 手折ってあげるよ (vsフリオニール) 不快だよ、その自己犠牲… (vsカイン) 愚直な輩は黙っていなよ (vsヴァン) まるで主役気取りだねえ (vsライトニング) 暴君の治世はすぐに終わるよ (vs皇帝) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 フォースシンフォニー ユニゾンだ! アシスト 助けてあげるよ! EXリベンジ プレリュードは終わりだ! ティーダ 戦闘開始(固有) 修行ばっかりで 辛くない? (vsWOL) 仲間と戦うのもいいよな (vsフリオニール) 水の中ならオレも飛べるっスよ (vsカイン) お互い手抜きはナシってことで (vsティファ) ハートじゃ負けないッスよ! (vsラグナ) 尻尾をつかんでやるッスよ!(vsジタン) 途中でとんずらすんなよ (vsヴァン) ヒーロー参上! なーんてな(なーんてね?) (vsライトニング) あんたが支配者だなんて ごめんだ (vs皇帝) すぐに終わらせてやるからな (vsセフィロス) そのカッコ負けるわけには・・・・いかないッ・・・・!、寒くない? (vsクジャ) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 アシスト 手伝うッスよ! EXリベンジ ジェクト 戦闘開始(固有) (vsWOL) で、結局どれが得意なんだ? (vsフリオニール) お空へぶっ放してやる (vsカイン)ケッ お空へカッとばしてやらぁ 信じられるのも若さだぜ! (vsティファ) 風格だけは大物だな (vsラグナ) 無限の可能性を信じてんだな (vsヴァン) 鼻っ柱の強そうな姉ちゃんだな (vsライトニング)鼻っ柱の強いネエちゃんだな どうせ小細工 たくらんでんだろ (vs皇帝) 戦闘開始(汎用) おもしれえ度胸は 褒めてやるぜ!やんのか コラお手並み拝見 といくか挑戦は受けるぜ 勝利 泣くなよ!これが実力ってやつよ!格の違いを思い知ったろ? 敗北 油断しちまった… ジェクトビーム 瞬きすんなよ! アシスト エースをご指名ってか! EXリベンジ カウンターってやつだ! シャントット 戦闘開始(固有) (vsWOL) よからぬ企みをお持ちのようね (vsカイン) 小娘が私に勝てるとでも (vsティファ) わたくしに挑むとは うっかりさん… (vsラグナ) ぶっ潰す、の意味を教えて差し上げますわ (vsライトニング) 世界はわたくしのためにありますのよ! (vs皇帝) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 アシスト 見ていられませんわね EXリベンジ ガブラス 戦闘開始(固有) (vsWOL) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 エグゼクション 憎むがいい…裁きの剣を! アシスト やむを得ん… EXリベンジ
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/157.html
アシストゲージの減少は相手の攻撃を受けると止まる HP部分のヒットではゲージが増えない(BRVのヒット判定で増える) ゲージの上昇率は威力補正に対応しているっぽい -- 2010-10-07 11 04 46 PVのクジャとクラウドが話しているところが、ガストラ帝国に似ている気がする・ -- 2010-10-08 19 21 58 3Pカラー(?)情報 ジェクト・・・ズボンが白っぽくなっている。 ティナ・・・服に小さい羽がはえている。 天野絵? -- 2010-10-16 22 32 17 ヴァンはイラストではミスリルソードを持っているが バトル中の画像ではヴァンはEXモードになっており 持っている剣はデュランダルで盾は最強の盾になっている EX化で各武器が初期武器→最強武器に変化する? -- 2010-11-17 12 04 37 激突時の追加ダメージ量が50%から25%に変更された? -- 2010-11-24 17 40 20 ↑可能性はある。 あと、黒い牙(兄さん)と心ない天使(アナザーコスが変態)の詠唱中止はまだ確定したワケじゃないと思うが。 -- 2010-11-26 20 35 34 激突BRVも25%に あと、追撃を仕掛けた側にEXゲージへのボーナスあり -- 2010-12-17 00 05 41 以下某所に投稿したもの↓ 今北JF行ってきたよ フリオ・皇帝・ラグナでプレイ かぶってるか知らんがまずはフリオについて思いつくぶん書く ・ばらブリは中判定じゃなくて初段が物理なんじゃ?2回もバッシュ出来た記憶が ・フリオは地上・空中コンボ中にそれぞれ地上・空中ブレイブのすべてにつなげられる たとえば斧→ナイフが回避挟まず直接1つの技として繋がる。 通常は地上ヒットナイフ→激突→アシスト→さらに地上と繋げていくのがいいかな? 距離によって斧に変えたり、火弓で吹き飛ばして空中アシストでつなげていくのもありか。 またマジアツはブリザドに追撃がついたのでブリザド追撃可能、サンダーは 相手の回避にあわせて2発目か3発目に出すといい感じ。 地上コンボ中に各種魔法が刺さると疑似派生してしまうので、干渉しないよう気をつける。 ●基本的に魔法をばらまいてバッシュの種をつくりつつ、それに反応する相手にあわせてアローで 狩ったり、回り込もうとする敵をLOAで振り向いて攻撃したりし、隙あらば地上からアシストを絡めたコンボを 状況に合わせアドリブで組み立てていくキャラ。まさに「コンボ中に考える必要あり。」 グランドダッシュ+をからめた動きはちょっと研究がいるかな。 アシスト空中はファイア3連発で、いまいち性能w 次皇帝 ・スティックのエフェクトが色濃くなりバチバチしてカッコイイ 最大でガークラ追加、回頭性は再ロックスティック並みに高い 逆に攻撃中基本的にロック変更不可になり、再ロック不可。ただし、 一部例外はあるかも。 ・最大の強み、魔法ガードつきいんせき!遠距離でいんせきされたら魔法でとめられないw いちばんの強化を感じたw ・メランコリアは発動までにラグあり、ムーバー反応→それに引っかかると爆発。 ブレイバーが通過した後反応してそれから爆発がヒットしたから、相性はなしというより特殊で 解析が必要。逆にいえばラグを考慮しないとすかる。 見えにくく複数撒けるのでムーブアクション付近や段差上りきったとこ設置だと事故がうまいw ・こんぺいとうの設置スピード上昇。「失せろ失せろ失せろ」って感じで明らかに前より早くなった 要塞作ってフレア撒き、いんせきで釣るのが基本パターンか。 空中アシストは機雷で、ダメージは高いが拘束力と持続時間の方がアシストには必要だと感じた。 下激突には雷、吹っ飛びと追撃にはメランコを合わせるといい感じ。 まさに「計画通り」を楽しむキャラ アシストのジェクトと相性が良好で、光紋吹っ飛び→機雷複数ヒット→メランコで吹っ飛び→落下にジェクトアシストフルコン→ いんせき完成→ヒット後に雷の紋章ヒット→ボムアタックで追撃という大変おいしい体験が出来て、 脳汁が出すぎてウボアーしたwwwwww ラグナ ・意外にも素直な性能で使いやすい。たぶんミシアよりライト向け、ブレイブは癖あるが HPの性能だけはふつうなせいかも。 ・ピタットは時限爆弾式手榴弾で弾速が遅く見切られやすい、シールドボムは動かないがヒット判定が長く残る。 シールドは雷の紋章と違い拘束力なし。これらはアシスト前提の技か。 ・地上マシンガンのヒットが断続的で拘束力あり(溜め剣の2倍くらい?)、威力は期待できないが 相手の行動妨害になるし、ヒット中にアシスト→ラグナロクバスターのロングヒットコンボができたw このコンボでサクサクすすめられた。ただしフルヒットさせるとリロード時間があり大きな隙ににな~る ・空中ショットガンは弾がばらけていまいちなうえ威力も低く、隙も大きい。説明にあるように上手く集弾させる必要あり。 回頭性は良好、個人的には好きじゃない ・空中手榴弾はためでタイミングと射程を変えられる。ミシアのSWPにかなり近い。 ただしそこまで速くない 6連装ミサイルもミシアの矢にかなり近く、とりあえずこれをばら撒いたうえで攻撃を組み立てていく感じ。 ・ラグナロクバスターは意外と射程があるが、上下補正が20度くらいで非常に残念。見た目通り零式に近い。 ラグナロクブレードもブラスティングにかなり近いし、使い方も似ている。 全体的にミシア、皇帝、雲様などの要素が集まった感じだが決して扱いにくくない。ただコンボを含めると 上級者にも楽しみが多いキャラ。 -- 2010-12-19 21 59 19 (つづき) ・ピタットは時限爆弾式手榴弾で弾速が遅く見切られやすい、シールドボムは動かないがヒット判定が長く残る。 シールドは雷の紋章と違い拘束力なし。これらはアシスト前提の技か。 ・地上マシンガンのヒットが断続的で拘束力あり(溜め剣の2倍くらい?)、威力は期待できないが 相手の行動妨害になるし、ヒット中にアシスト→ラグナロクバスターのロングヒットコンボができたw このコンボでサクサクすすめられた。ただしフルヒットさせるとリロード時間があり大きな隙ににな~る ・空中ショットガンは弾がばらけていまいちなうえ威力も低く、隙も大きい。説明にあるように上手く集弾させる必要あり。 回頭性は良好、個人的には好きじゃない ・空中手榴弾はためでタイミングと射程を変えられる。ミシアのSWPにかなり近い。 ただしそこまで速くない 6連装ミサイルもミシアの矢にかなり近く、とりあえずこれをばら撒いたうえで攻撃を組み立てていく感じ。 ・ラグナロクバスターは意外と射程があるが、上下補正が20度くらいで非常に残念。見た目通り零式に近い。 ラグナロクブレードもブラスティングにかなり近いし、使い方も似ている。 全体的にミシア、皇帝、雲様などの要素が集まった感じだが決して扱いにくくない。ただコンボを含めると 上級者にも楽しみが多いキャラ。 -- 2010-12-19 22 00 16 その他雑感 ・ガーランドのフレアーは瞬間移動みたいにして1段目が結構誘導し、上下補正もかなりある 見た目よりよけにくくてビビった。まあ初見だからか PV見た限りだと太い電撃を連発する新技もあるのか? ・雲触手にバチバチ光るため波動球的な技が。何回かガードで試したところよろめいたので 中判定だろう。 ・アルマゲストに魔法ガード追加。磁場から各技にキャンセルして繋がるようだ。 また全体的に硬直が減った感がある。 個人的にはアシスト含めた読みが必要になることを考えるとさらに上級者向けになった気がするw ・オヤジのフルコンアシストが当てにくいかと思いきやそんなことはなく、 拘束時間の長い下激突高ダメージとか正気ですか? ジェクトビームへの新コンボルートがある模様 ・WOLさんのバックラー追撃なしはなんか残念、でも他の技で激突等追加って既出だった ・上にもあるようにはかつばのリーチか踏み込みがアップし避けづらくなった ・玉ちゃんサードみられて嬉しかった!でも魔法ガードいんせきで詰んでてかわいそうでしたwww まあ新技次第だけど、COM戦は爆笑したww ・激突つき攻撃がめちゃめちゃ増えた。多分アシストの関係。 攻撃判定直後に今までのように受け身攻撃感覚でアシスト出すと判定ぶつかるわけでもないのに なぜかアシストブレイクされる扱いになる。自分含めモニタでも頻発し爆笑w ・アシストゲージのたまる速度はかなり早く、アシスト中に次の行動に移れるキャラなら さらにアシストゲージをためて繋げていけるようだ。ただし相手も被ダメでゲージがたまるので、 無制限にはいかない。(アシストHPや身代わりなどがあるため) ・WOLのSOLが斜め向いて発動w 単純に回答性や上下補正が上がったのだろう。 ・TGSのころからだけどエフェクト音がすべての攻撃で重たく激しい感じに変化。迫力がある。 -- 2010-12-19 22 28 00 ちょっとわかりにくかったかもしれないので補足 ・斧→ナイフはそれぞれの初段→ナイフの後半部の意味で、他の方の情報提供どおり ・ブリザド追撃はたんに追撃属性とういうことでなく バッツのホーリーのように追撃中ヒットが出来るということ。 -- 2010-12-20 00 43 32 PVでジタンがクリスタルをとり出してるシーンが。 前作でクリスタルがどんなものかもわからず捜していたはずなので 前作後の話も入ってくるのだろうか。 -- 2010-12-20 09 34 22 ドロップアイテム;クルーヤのヒゲを確認 -- 2010-12-20 09 49 34 マップブレイブが前回と比べて半分になったこと。 だれかそろそろ書いてくださいよ。 -- 2011-01-07 18 45 32 協力プレイが追加されたらしい -- 2011-01-10 12 12 53 1/18よりPlaystation@storeにてディシディア プロログス ファイナルファンタジー(300円で購入)を配信。 これを購入すると本編でアシスト専門キャラクター「エアリス」が使用可能。 購入したらプロログスのデータとエアリスのキャラクターデータの2つがダウンロードできます。 -- 2011-01-18 20 30 54 体験版やった感じだと、ガード成功後のクリティカル率が下がってる気がする。 あと、相手のガード硬直とかの隙に攻撃したときにやたらクリティカルしたので クリティカル率アップの条件が色々変わってそうだな。 -- 2011-01-19 14 35 04 ガード硬直時に攻撃受けるとクリティカル率100%っぽいな。 -- 2011-01-19 21 41 38 ライトニング シーンドライブ1段中にウォタラHITで 2段目へ繋がる -- 2011-01-23 23 27 36 プロログス、ハードクラウドのアシストでユウナでてきた 恐らくダイヤモンドダストとみられるブリザラ的な空中ブレイブ攻撃を確認 -- 2011-01-26 08 28 45 ライトニングのシーンドライブから天鳴万雷へと つながるのを確認。(一部キャラを除く) (回避はいりません) -- 2011-01-28 15 56 48 ↑ケフカはむりだったぞ。 カインもあやしいし。 -- 2011-01-29 16 17 36 ↑カインはでけた。 怪しいのはジタンでしょ。 -- 2011-02-06 12 46 27 どう見ても受身間に合ってるじゃん 全キャラ不確定でコンボですらない -- 2011-02-06 13 08 55 2chより以下を転載 取り敢えず玉ねぎ出た ライトニングLv50、ATK99、DEF97 玉ねぎLv55、ATK98、DEF97 パワーアップ無し(攻撃) 連続 追加:4*7.8.12*7.41 パワーアップあり(攻撃) 連続 追加:4*7.9.13*7.45 パワーアップ無し(防御) インパクトブレイク 71.59.106 パワーありアップ(防御) インパクトブレイク 69.53.97 クリティカルはやっぱり変化があるとは思えない 出るには出るけど強化されていると実感するほどではない まぁ簡単にクリティカル出たら素のダメージアップ要らないかも知れないけど -- 2011-02-07 00 18 11 ↑2 最速で打つと受け身に重なってあたる。 (プロログスのCPUの話) -- 2011-02-07 17 33 23 ↑×5 言い方が悪い ○当たる ×つながる 言い方と言っている俺もあれなんだけど。 -- 2011-02-07 17 37 32 ケフカのEXバーストが魔法判定に修正 -- 2011-02-12 14 02 10 はいはい解析解析 セフィロスの虚空の回避キャンセル可能タイミングが早くなった -- 2011-02-20 21 45 57 ライトニングのウォタラはほぼ全ての近接技に疑似派生する。 今のとこ確認したのは、スマッシュ、エリアブラスト インパクトブレイク、ブレイズラッシュ、シーンドライブ、サンダー 雷光斬 ただし、誘導性がどれも低いので実用性はほとんどないと思われる。 雷光斬は2段目が相手の位置に出るが、タイミングがものすごくシビア。 -- 2011-02-28 12 32 53 ムーブアクション中の方のエアダッシュの速度が、R+△のフリーエアダッシュの速度よりも明らかに速いみたい (但しEXコアを狙いに行く時は速度は変わらない) -- 2011-03-02 15 13 35 オーファンズクレイドルにて、敵が門の内部に入り込んでしまうというバグ(?)を確認しました。 その一回のみだったので原因はよく分からないんですが、敵を門に叩きつけ破壊したのは覚えています。 そのときはガーランドを操作していたのですが、一部ブレイブ攻撃は当たるもののHP攻撃が壁に当たっている判定になり、まったく当たらず。アシスト皇帝のフレアは当たりました。 -- 2011-03-02 22 28 28 バッツのホーリー→フレアの時の声がオニオン? -- 2011-03-04 13 35 42 シナリオ「知られざる物語」のラスト終わったらカオス購入できるようになるな 体力10万近い上にHP攻撃食らうとアシストとEXゲージ0になるとか鬼畜すぎる -- 2011-03-04 22 54 45 ガブ+シャントットはショップに売ってたけど・・・ -- 2011-03-05 09 26 49 クラウドの連斬り一段止め→ガーキャンダッシュができなくなってました。 (地・空両方共) 他キャラにもあると思います。 -- 2011-03-05 13 26 30 アドホックでの対戦が出来ない -- 2011-03-05 14 22 19 プリッシュにシークレットボイスありました PP300です -- 2011-03-05 18 59 25 13回目の戦いのバッツ編最後のエクスデス戦がムービー、戦闘ともに新BGM「最後の闘い」?になっていました -- 2011-03-05 22 05 59 ストーリーモードで拾えるギルが入っている宝箱の中身は、 フリオは1988ギル、セシルは1991ギル、ティーダは2001ギルといったように、 各ナンバリングの発売年になっています -- 2011-03-05 23 47 32 運の数値によって、ゴーストのアクセサリがドロップしない可能性があります。 まだ正確な検証ができてませんが、調べる必要ありかと。 -- 2011-03-06 00 10 43 「知られざる物語」の「混沌の果て」クリアでデスペラードカオスPPショップに並ぶ。 HP12万5000程度、アシスト&Ex削り100%とかEx時ダメージ400%とかかなり鬼畜仕様。 此方の人数は5人まで。 -- 2011-03-06 08 41 41 引き継いだので不確定ですが ガブラスは「知られざる物語」の 沼の洞窟にある「奪われた王冠の眠る地」をクリア だと思う。 -既知だったり違ったららゴメン -- 2011-03-06 16 49 40 ラグナにシークレットボイス確認、バーストの所の「史上最大の攻撃!」が「ピヨピヨグチの刑だ!」になります。PPはメモってなかったんでわかりません、すまぬ new gameではじめて モーグリと話すところで いくつ目か忘れたけど 「極めた!」って選択肢押すと デスペラードカオスとのバトル 多分引き継ぎのみかと… あ、既出だとしたらごめん -- 2011-03-06 19 07 31 ランダムなのか条件不明ですが ゲーム起動時の画面で「スクウェアエニックス」「デシディアデュオデシム」 と各声優のタイトルコールが出ます。 -- 2011-03-07 01 37 08 ヴァンの風のラプチャー出始めの蹴り?を相性で相殺されたときでも竜巻が出ました -- 2011-03-07 11 39 21 相手がEXリベンジ中にEXモードを発動すると 相手のEXリベンジ強制終了 自分はEXモードになるのを確認 -- 2011-03-07 11 40 47 「知られざる物語」の「竜王のひずみ」にて各専用装備に必要なアクセが手に入ることを確認。 どれかひとつとればショップでトレード可能な模様(ラストエリクサー×3) -- 2011-03-07 13 46 21 トップにも書いたけど、デスペラードカオス、略してデカオの攻略 バッツでブレイブ回復を強化して地獄の火炎連打 かなり楽に狩れるwww -- 2011-03-07 15 48 04 知られざる物語の一回目のデスペラードカオスがライトニングで天鳴万雷(?)を空中で乱射してたらつっかかった見たいに震えて攻撃してこなくなったw俺だけかな? -- 2011-03-07 21 23 03 FF3のステージ(真)でジタンのスクープ・アウトが地面貫通しました もしかして仕様? -- 2011-03-07 21 56 27 ↑ 遠距離の闇の床なら遠隔判定のものは前から抜けたはず -- 2011-03-07 22 02 01 ↑情報どうも -- 2011-03-07 22 41 33 タイムアタック無制限でクラウド 10分42秒で金のエンゼルとラストエリクサー確認 -- 2011-03-08 00 21 33 知られざる物語のルフェイン南のひずみに居るデカオ 中身はルフェインシリーズがランダムで一個ではないでしょうか? wikiにはルフェインの大盾と書いてありますが 当方はルフェインアクスを入手しました。 -- 2011-03-08 06 28 47 バッツのホーリー派生フレアの声がオニオンナイトになってるのは仕様? -- 2011-03-08 10 42 43 レベル100のガブラスとフリーで戦っていたら アルテマウエポン装備しているのを確認。 -- 2011-03-08 11 23 22 南の大陸にいるデカオは、ルフェインのどれか一種だぞ ちなみに俺はルフェインのたてごと バッツはどの技も声真似仕様になってる -- 2011-03-08 18 13 50 タイダルフレイムの最初、剣振り上げるモーションに ブレイブ判定ありww あとダークフレイム弱くなった? -- 2011-03-08 18 15 50 混沌の大陸で、アルテマウェポンとオメガが1500PP ヘカトンケイルが1000PPで購入可 既出ならスマソ -- 2011-03-08 18 28 33 ↑KPだった -- 2011-03-08 18 29 07 既出かもしれませんが、ライトニングの小ネタです。 ヒーラーの欄に、何もアビリティを装備しなければ オプティマチェンジでヒーラーを飛ばせます。 アタッカー→ブラスター→アタッカーになります。 -- 2011-03-08 20 39 44 イベントシアターのサムネには偶にモーグリが 写りこんでるものがある カーソルを動かすと消えるし、再生しても特に何もない クリスタルがモーグリに代わってたりとシュールなものもw -- 2011-03-08 20 50 35 召喚獣の方のギルガメッシュってどうやって入手した? -- 2011-03-08 22 26 04 アシストのギルガメッシュがなんかおかしい 既出だったら申し訳ないけど 武器はカリバーかカリパーの2種だけだと思うんだが エクスカリパーの時はダメージ1固定どころか、相手のEXゲージが増えてるように見える (少なくとも減ってはいない、もちろん常時EXフォース吸収みたいなEX関連アクセサリも無しの状態で) 更にプリセットルールのEX特化(多分アシスト攻撃時EXダメージの部分を最大)にすると、 エクスカリパーの時に一瞬で相手のEXゲージが満タンになりやがる これはちょっと変わった仕様としてとらえていいんだろうか -- 2011-03-09 00 13 17 デスペラードカオスでEXバースト発動できないのはバグ?自分だけかな? -- 2011-03-09 02 09 36 ストーリーモードで イミテーションの攻撃を受けたときに 光の弾が破壊され、スキルを取得後戦闘へ なぜか奇襲成功。 宝箱バグと同じですね -- 2011-03-09 03 54 27 ラッキーリング必要素材はあるのにショップに並ばないのはバグ? -- 2011-03-09 10 15 56 ↑x3 Ex封印解除だかなんだか装備してないなら当然、装備してても出来ないんならバグじゃないの? -- 2011-03-09 12 49 24 あまねく不幸のひずみの宝箱からオカルトファン入手 もう片方からはダイヤの腕輪だった。少し粘れば全種類ここで稼げるかも? -- 2011-03-09 12 51 58 ↑オルカトじゃね? -- 2011-03-09 19 54 26 シャントットのバイオのダメージでスタンがヒット扱いになり即キャンセル出来る模様。 UTから変わっていなければHP攻撃も擬似派生するから実質シャントットの技は全てバイオで擬似派生する事になると思われる。確認求む。 -- 2011-03-09 21 06 52 コーネリア付近のモーグリにて、聖天使アルテマを確認。 入荷条件は不明。 ラッキー? -- 2011-03-09 23 26 44 ↑ 恐らくスペシャルデーの翌日とその次の日の時のみの入荷だと思われる。 -- 2011-03-09 23 44 17 ↑x4オカルトであってんぞ。意味考えてくれ。 それはそうと、混沌の果ての所の記述間違えてないか? スキル使えないのはあってるが、デスペラードカオス戦直前でHP全回復するぞ。 +詳細ステータスとか。 HP125698 Brv3527 Atk183 Def167 Luk75 アクセ効果 HP+?????(11万程) Exモード時ダメージ+400% アシストゲージ上昇量+50% Ex削り+100% アシスト削り+100% クリティカル関連のアビリティは カウンター攻撃、ガードカウンター攻撃、不意打ち無効化。 討伐する際は参考に・・・なるかねぇ。 -- 2011-03-10 00 17 06 連投失礼。 アシストガブラスの地上ブレイブ攻撃を当てつつ、プリッシュで後ろから阿修羅拳やるとカウンター攻撃(クリティカルupの)が発生する事があるんだがバグか? -- 2011-03-10 00 27 58 効果が継続してるだけでしょ カウンターは相手が復帰するまで継続するんだよ -- 2011-03-10 00 45 04 ↑ いや、こっちが激突連携してる時に発生してるんで効果継続なんて事は無い。 そもそも阿修羅拳入れた時点で表示出るしな。 スマン、そこら辺は説明不足だったか。 -- 2011-03-10 00 48 28 それが効果継続ってことだよ 相手の攻撃にカウンター入れる そこから激突連携 阿修羅拳 って流れでしょ? -- 2011-03-10 01 00 24 かつての呪いと探求への望み第4層1Aの赤宝箱ゴルベーザを倒した時にもらえるのがシルドラの背骨じゃなくてバハムートのツノだったんだけど -- 2011-03-10 01 08 44 ↑x2その流れじゃないから言ってんだがなぁ・・・ ↑宝箱の中身ってある程度の中からランダムじゃないの?青以外は。 -- 2011-03-10 01 18 01 フリオのストーリーで、皇帝の「私の元に来いフリオニール云々!」って台詞が再生されず、直後のクラウドからバラを返してもらったときにその台詞が流れてクソ吹いたんだけどこれは…バグ? -- 2011-03-10 02 24 16 ティファにもシークレットボイスがありますよ? EXバーストで、最後の「天にも昇る気分でしょ?」が 「想いを伝えられるのは言葉だけじゃないよ?」に 変わります。 因みに、試してみましたが「クラウド」と「ティファ」が相手の時しか 聴いていないので・・・もしかしたら運じゃなくて、この2人限定かも? -- 2011-03-10 03 32 40 奪われた王冠が眠るひずみっていうガブラスのひずみなんだけど普通に第4層以降もある -- 2011-03-10 04 57 55 アシストキャラが邪魔で青宝箱が取れない時はバトルエスケープすればキャラがいなくなる -- 2011-03-10 05 25 45 cpuの衣装って変えれないんでしょうか? -- 2011-03-10 07 16 48 13回目、6章、フリオニールの強制ひずみ最後から一つ前での音声ずれ起こりました。 しかしメディアインストールしなおす前にミュージアムで確認したところ、ずれはありませんでした。 -- 2011-03-10 11 35 24 混沌の果てのデスペラードカオス2回目以降の討伐は出現する宝箱5cの1個だけでした。 -- 2011-03-10 12 26 01 バニシュ・デスですが、スペでも翌日でもないのにコーネリアに売ってました。 今まで一回も買ったことなかったから、スペごとに補充? -- 2011-03-10 13 57 17 シャントットのバイオ擬似チェインスペルは廃止らしい。 ついでにバイオのガード硬直消しは残っているようだ -- 2011-03-10 15 33 54 ラグナのピタットボムについてなんだけど 溜め一切無しでも地形に張り付くよ? あと地形に張り付いたヤツと キャラクターに張り付いたヤツの爆風が ガード不能な事も書いたほうがいいだろうか? まぁ回避できるんだけど -- 2011-03-10 15 50 11 バグ報告 APチャンスなんだが、○○以上の先行□っていう条件を満たしてもAPが追加されない場合があるんだが -- 2011-03-10 20 26 56 ↑に同じく つかかなりの確立でなってうざいんだが・・・ -- 2011-03-10 20 49 21 そういえば、金の砂時計とか上位アクセサリは廃止に成ったのか?でも銀が有るのに金が無いのはおかしいな……もしかして私が出てないだけ? -- 2011-03-10 20 55 37 ↑↑↑ それはバグじゃありません 多くの人が誤解していると思いますが“先行□攻撃”ではなく、“先行”□攻撃ですので 自分の□攻撃がヒットする前にブレイブなり相手の攻撃を受けると成立しません ↑ 本スレでも度々話題になりますがおそらく廃止されたものだと思います -- 2011-03-10 23 55 41 だれか、プロダクトコードうpしてくださいな -- 2011-03-11 00 28 51 モグWEBのネットすれちがいでのすれちがい履歴が表示できないんですが、 どうしたらいいんでしょうか? -- 2011-03-11 10 56 58 ↑2 プロダクトコードは全てバラバラで1回使ったら使えない。 欲しければ自分で買え。 -- 2011-03-11 11 43 26 cpuの衣装って変えれないんですかね? -- 2011-03-11 17 49 28 12回目の戦いの終章をクリアした後にリプレイ保存の設定が勝手に ONになってたんですけど同様の症状があった方はおられますか? -- 2011-03-11 18 08 16 俺もいつの間にかリプレイ保存設定変わってたな 仕様なのかな -- 2011-03-11 18 08 37 フリーバトルでcpuティファのレベル70~75、強さ普通、勇敢なら ダイヤ装備の手と頭は確定ですた -- 2011-03-11 21 15 51 ミス↑の頭はダイヤの髪飾り、 手はダイヤバングルです -- 2011-03-11 21 20 14 書系やエリクサー系はどこで手に入るんだ? -- 2011-03-11 21 57 05 新マップでバトライズができない 誰か助けて -- 2011-03-11 22 00 54 Lv80の最弱ならだれでもほぼどこかにダイヤ装備だよ。 -- 2011-03-11 23 42 18 フリオニールで慎重にやった結果、デスペラードカオス130を倒しました。 ガードとか甘いからなかなか減らないけどぜんぜん強く感じなかった。 ところで専用武器素材がなかなか集まらないけどどうすればいいの? -- 2011-03-12 01 11 12 ↑竜王のひずみの宝箱漁りにいくか、ラストエリクサー狩りのどっちかで -- 2011-03-12 01 18 05 条件アクセサリの召喚を使用済みが欄に2個あるけどわざと? (etc)と(CHA)であるのですが -- 2011-03-12 11 04 03 フリーバトルで敵が2回召喚獣つかってきたけど どうなの? -- 2011-03-12 11 12 22 ダイヤ系統のアクセサリはどこで手に入りますか? -- 2011-03-12 15 31 45 既出だったらスマン。 Dカオスだけど、レベル1戦法(倍率居合い型)使って、 クジャで天井辺りからアルテマ連発で楽勝だった。居合い効果で9999連発できるよ。 「EXPをHPに」をつけとけば、2度連続でHP攻撃喰らわない限り不死身。 倒せないor時間がかかるが嫌な方におすすめ。 -- 2011-03-12 16 10 33 ↑修正 「時間がかかるが」→「時間がかかるのが」 -- 2011-03-12 16 13 04 ミュージアムの召還図鑑のイフリートの解説にて Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ,Ⅵ,Ⅶ,Ⅷ,Ⅸ,Ⅹと、順番どおりになっているのに、Ⅹの次に11ではなくまたⅨとなっている。 -- 2011-03-12 18 00 07 ラビリンスの金色鍵付き扉(条件不明)はノーダメージorLv10差だけなのかな? それ以外の条件あったら教えて欲しい。今のところは上記2つだけで突破できてる。 -- 2011-03-12 18 59 28 Dカオスはフリオニールのリードアックス→ダブルディフィート→MoAで距離開ける→リードアックス…のループで倒せる。リードアックスすると何故か回避しない -- 2011-03-12 20 08 38 ↑8 それ、自分が使ってるかと相手が使ってるかの違いじゃないのか? -- 2011-03-12 20 27 17 バトルライズのLvの意味が分からんのだが……。 -- 2011-03-12 22 24 31 ↑過去ログ見るように。 稼ぎのコメントにありますがExバースト勝利?のようです。 -- 2011-03-12 22 42 37 情報提供はここでいいんですよね? 杖、出てないヤツを。 賢者の杖Lv60 ルーンの杖x1 マカラーニャの木材x1 魔女の想いx5 Brv29 Atk48 Exモード時間+10% メイスオブゼウスLv90 賢者の杖x1 長老の丸太x1 召喚士の祈りx5 Brv34 Atk62 Exモード時間+15% ニルヴァーナLv100 光の杖x1 メイスオブゼウスx1 イーファの樹x1 Brv39 Atk66 Exモード時間+20% -- 2011-03-12 23 48 20 ↑お金の事忘れてた。 賢者の杖92640GIL メイスオブゼウス155700GIL ニルヴァーナ180320GIL -- 2011-03-13 00 23 23 バグ?かなw ティーダのストーリー中4つでスキルになる光の 4つ目を取ってスキルになる前にエクスデスの攻撃を受け、 破壊できる黒い岩に激突したところ、 なぜか戦闘で奇襲に成功したことになってましたw -- 2011-03-13 03 24 43 ↑書き忘れw たぶん宝箱で奇襲と同じような現象です。 -- 2011-03-13 03 26 26 各キャラ最強装備の素材ってどうすりゃ手に入るんだ・・・ ラストエリクサー20個ぐらいもってるんだけどどのタイミングでショップ入荷のフラグ立つの? -- 2011-03-13 04 26 09 70%超えたら入荷したような気がします -- 2011-03-13 05 01 59 75%だったかも・・・うろ覚えでさーせん( ヘ`;) -- 2011-03-13 05 02 28 ↑3 俺は70%じゃなくて竜王のひずみで最強装備素材手に入れたらショップにあった ちなみにラストエリクサー×3で交換 -- 2011-03-13 09 10 22 ルフェインジャケット HP+2973 BRV+39 DEF-1 ルフェインの封印(1/3) ルフェインローブ HP+2645 BRV+39 ルフェインの制裁 (1/3) -- 2011-03-13 13 39 48 ミッションのガラクタ、ミッケタは恐らくアーティファクト入手だと思われます。 バトルライズが1つ(シャントットの)残っていた状態でフレカゴーストと対戦したところミッション達成しました。 -- 2011-03-13 14 35 34 ラビリンス品 剣 ペイルストーム Lv1 Atk22 バトル開始Brv+20% シルヴァンス Lv30 atk40 バトル開始Brv+30% バルムンク Lv90 Atk63 バトル開始Brv+40% カリバーン Lv100Atk67 悲劇の王(1/4) ブラッドソード LV100Atk67 吸血の魂(1/4) 短剣 クレセントナイフ Lv30 Atk38 Def2 バトル開始Ex10% シグルーン Lv60 Atk57 Def1 バトル開始Ex10% クリムゾングレア Lv90 Atk62 Def1 バトル開始Ex15% 追加お願いします。 -- 2011-03-13 15 50 30 場違いですが・・・ ○○の書 はラビリンスで入手ですか? -- 2011-03-13 16 17 29 ↑これっすか? 需要ないかもだけどヒヒイロカネと~の書 1084-0171-7280 -- 2011-03-13 17 37 58 簡単なデスペラードカオスの倒し方! キャラ:フリオニールLv40以下(居合い抜き戦法だから低い方が良い) アビリティ:攻撃はマスターオブアームズのみで良い。基本はいつも通りで。 アイテム:4つすべて外す。 アクセサリ ・スナイパーアイ ・居合いの心 ・HPギャップ大 ・ブレイブ攻撃前 ・武器未装備 ・手未装備 ・頭未装備 ・体未装備 ・Lvが90以上高い ・イーファの葉 召喚石:アレクサンダーAUTO マスターオブアームズで「9999ダメージ+激突ダメージ」を4回繰り返せば相手のHPは1になります! アレクサンダーAUTOの効果中に猛攻を仕掛けて、効果中にHPを1にできるまで何回もリトライすると良いと思います!(運が良ければ簡単なため) -- 2011-03-13 18 07 35 レベル1居合い戦法とスナイパーアイを組み合わせた皇帝隕石ぶっぱで130デカオが2分ほどで倒せた。ニコニコに動画上げたのでデカオ倒せない方は参考にしてもらえると幸いです。ニコニコ動画→http //www.nicovideo.jp/watch/sm13852822 フレンドカードのゴーストにて、たまにブレイブブレイクしても画面が止まらずスムーズにブレイクするのがあるんですけど、あれってどうやって設定してるか分かりますか? -- 2011-03-13 21 47 00 ガブラスのグラインドの速度が異常に速い(通常時・EXモード時関係なく)。 飛び移りや壁走りは普通の速度。 -- 2011-03-13 22 09 48 カイン専用武器 ハイウィンド Lv100 HP-328 ATK+70 DEF-1 アシストゲージ維持時間+30% 火事場の力の効果 材料 ・ランスオブアベル ・裏切りの代償 ・竜騎士の祈り×5 ・182800GIL です 載ってないようなので一応情報提供 ショップのトレード材料を見ると 追加組でLv1の専用武器が存在するのは ライトとカインだけのようですね -- 2011-03-13 22 11 27 ↑自分で編集できたので追加しておきました -- 2011-03-13 22 18 05 ↑4 どうやらマップブレイブ獲得をオフにするとなるらしい -- 2011-03-13 23 05 21 2chに載ってたAFまとめ 630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/14(月) 01 24 16.12 ID g9deXJYK0 620 AFまとめ 誰でも装備できる EXコア吸収不可 アイテムドロップ率+○% ドロップ率アップ 魔法ダメージ+-○% 魔法ダメージカット+-○% ギミックダメージカット+-○% デジョンワープダメージカット+-○% GIL+% AP+% 経験値+○% 回避成功でBRVアップ+○% 魔法カウンター+○% 激突HPダメージ+○% EXコア吸収+-○% EXフォース吸収量+-○% EXフォース吸収距離+-m HP+OOO(3桁) BRV+~ ライズ率+○% 激突HPダメージカット リジェネ回復量 HPダメージカット バトル開始EX+% EXリベンジ時ダメージ+% アシストゲージ維持時間+-% ガード成功でBRVアップ+% 瀕死時被ダメージ-% 魔法カウンター力+% 物理ダメージカット+-% アシストゲージ上昇量+-% アシストゲージ上昇不可 LUK+1~2(20) EXコア出現頻度アップ大 追撃BRVダメージカット+% マップ破壊でBRVアップ+% EXモード時ダメージ+% BRV基本値への回復力+% HPヒット時にHPドレイン+% EXコア出現頻度アップ EXモード時間+% EXリベンジ時間+-% ダメージアシストゲージ上昇+% バトル開始BRV+% バトル開始アシストゲージ+% バトル開始EX+% 追撃BRVダメージ+% -- 2011-03-14 09 41 22
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ラビリンス 概要基本戦術 前作との主な違い カード ダンジョン構成ジョブカード 概要 前作の「デュエルコロシアム」に当たるモード。 大量のPPとラビリンスでのみ入手できるアイテムが手に入る。 カレンダーボーナスとブレイブラン無効。 PPカタログで解放したバトルライズ、アイテムドロップ、素材ドロップは有効。 かなり便利なので3つとも解放推奨。 オートセーブは入場時、退場時、コテージかテントの入手時のみ。 なので、PSP本体の充電残量や手汗による落下に注意。 長くプレイしたなと感じたらカスタマイズのオプションからセーブしよう。 入手したAP、ショップのetcカテゴリで買った物、それとレコードに載る情報が記録される。 前作までと同様、流れてくるカードの中から一枚を選んで進める。 戦闘に敗北するとそのキャラクターは戦闘不能状態になる。 パーティメンバー全員が戦闘不能状態になるとゲームオーバー。 パーティーカードを選択すると、パーティーにするか、アシストにするかを選べる。 パーティーに入れたキャラはアシストに設定出来ないので、パーティーに入れるキャラとアシストで使いたいキャラを事前に決めておくといい。 既にパーティーが5人の場合、選ぶと自動でアシストに加えられる。 ラビリンスを脱出するまで変更出来ないので、パーティーに加えるキャラは慎重に選ぼう。 扉のカードを選ぶと次の階に進む。他のカードを選んでも消えることはない。 扉が閉じてるカードは特定の条件を満たすと開き、選択できる。 条件はカードにカーソルを合わせると表示される。 条件 詳細 戦闘に勝利する 扉カードが存在する状態で戦闘に勝利する。鍵の数だけ勝利する必要あり。 パーティバトルカードに勝利 同上。相手パーティーの人数に関わらず1枚1回。 バトルカード(BOSS)に勝利 同上。 HP攻撃を受けずに勝利 HP攻撃を受けずに勝利する。 全ての攻撃を受けずに勝利 全ての攻撃(反射、ブレイブ攻撃、アシスト等)にあたらずに勝利する。 条件アクセサリ倍率○○倍以上 条件アクセサリを持っている場合に出現。達成が不可能な場合もある。基本アクセサリを装備する必要はない。 一戦でメダル○○枚以上 一戦でと書いてあるが、一枚の選択でメダルを○○枚以上入手すればいいので、パーティバトルカード一枚で数戦しても開く。もちろんシークレットバトルカードで倍にしてもいい。 レベルが○○以上高い敵に勝利 レベル調節で自分のレベルを下げれば問題ない。 ???? 秘密の条件にクリアすると開放される。行った先では通常ルートでは手に入らないものが手に入る。「HP攻撃を受けずに勝利」「全ての攻撃を受けずに勝利」「Lvが10以上高い敵に勝利」などであることが多い。 EXITを選ぶと、テントを作るかどうかを選ぶことができる。 テントを製作するとその場に戦利品を残すことができるようになる。 残した戦利品は再来時にテントのカードを選択すると回収できる。 「おとしあなかいひ」があれば洞窟装備を持ち出せる。 無い場合でもテントを作りさえすれば装備は消失するわけではなく、ちゃんとテントに残るので慌てなくていい。 逆に言えば作らなかった場合はホントに無くなるので要注意。 ゴールを選択するとコテージ(後述)を作成するかを決めて、ラビリンスが終了。 洞穴アイコンのついたアイテムを持ち出すことができる。 持ち出したアイテムは他のモードでも使用可能で、ラビリンス開始時に最初から装備して開始することもできる。 ただし、開始時に装備していったアイテムもゴールするか「おとしあなかいひ」が無いとEXITやゲームオーバーと共に失われる。 また再開時はマップにSのついている場所から再開することができる。 コテージ 所持している洞穴アイテム以外のアイテム・アクセサリ・召喚獣が入った「コテージ」をゴールの近くに残すことができる。 次回スタート時に場所を確認でき、テントと同様にカードを選択すれば回収できる。 前回残したコテージを回収せずにゴールし、新たなコテージを作ると、古いコテージは消えてしまうので注意。 最大所持メダルは999枚 メダルを所持したままEXITした場合1枚につき1PPに変換される ラビリンス内でもショップは使用可能で、素材が必要なトレードアイテムは全て1GILになっている。 ラビリンスでしか手に入らない、悲劇の王セット、吸血の魂セット、古の兵器セットは 終焉の回廊(71~98階)と、宿敵の回廊[終]74階の宝箱に入っている(終焉の回廊ではメダル100枚で、宿敵の回廊ではメダル0枚) ファイナルストライク装備は盾、兜、鎧の三つは始まりの回廊のゴール(5階)で手に入り 剣は英雄の回廊(99階、終焉の回路の先の最終ゴール)で手に入る。メダルは必要なし。 余談だが、敵のフォームはノーマルと自分の購入したフォーム(DLC含む)の内からランダムとなる。 DLCエアリスアシストも持っていれば使ってくる。 基本戦術 このラビリンスでの最終目標は洞窟関連アイテムを手に入れることである。 最終層付近で手に入る装備はどれも強力なのでぜひとも手に入れておきたいところ。 英雄の精神・英雄の真髄を装備してるキャラは強制的にアビリティ構成がデフォルトに戻されるので注意しよう。 事前にラビリンス用のセットとして装備とアクセを全て外してアビリティだけ整えておき、入るキャラを選択する時に全キャラをそのセットにすると良い。 とにかく進入時は丸裸なので戦闘を重ねてメダル稼ぎもそこそこに、適度に装備を確保しないと後々厳しくなる。 レベル差によるブレイブ補正がある内はいいが、低階層後半あたりからブレイブ補正が無くなりブレイブブレイクが大事になる。 アクセサリ枠が埋まるまでライズした素材アクセサリでLUKを上げて余ったものを売り装備を整えよう。 安物でも低階層ならかなり楽になるはずだ。 仲間はパーティーカードの出現が固定されている階か、魔法剣士を持ってないとほとんど出現しない。 テントもコテージも、パーティーカードの取得状況は保存されないので、毎回集めていくことになる。 ジョブカードについては序盤は魔法剣士、黒魔道士、シーフを優先して取っておいた方が円滑に進めるようになる。 メダルが潤沢になってきたらシーフと赤魔導士。あと1枠はバーサーカーや薬師がおすすめ。 注意すべきジョブカードは、ナイト、すっぴん、それと状態異常系。 まずナイトはゲームスピードを速めたせいで扉の条件を達成できない、しにくくなる可能性があるため、 確実にゴールに行ける場合や針穴の回廊以外では、極力取らない方がよい。 同じ理由ですっぴんも要注意。こちらは針穴でも使用は控えたほうがいい。 召喚石の取り扱いだが、自分が取得した召喚石を敵も使ってくるので、事故ってゲームオーバーが怖ければ拾わない方がいいかもしれない。 不要なトレジャーカードしかない場合は売却金額が高そうなものを選ぼう 売却してギルにすればショップで有用なアイテムの購入資金にできる。 素材の持ち込みが不可能なため選択肢は少ないが、それでも無いよりはマシだろう。 キャラ選びの一つの手として、どんなアイテムを引いてもそれなりに戦えるように、~装備系アビリティを多く取得したキャラや、 装備可能なカテゴリが多いキャラをメイン戦力に起用するというのもある。 装備可能カテゴリの多いバッツ、フリオニール、ヴァン。 派生HP攻撃が豊富なWOL、フリオニール。 追撃連携が強力なクラウド、ギルガメッシュ。 フォース回収が楽なヴァン。 激突連携が強力なライトニング。 EX効果でリジェネやEXPをHPに以外の体力回復方法があるフリオニール、皇帝、カイン ヴィア・ドロローサ連打でだいたいの敵を完封でき作業ゲーと化すデスペラードカオス 等がおススメ。 逆に優先してアシストにしたいキャラは、 地上・空中どちらでも追撃連携でき、受身不能時間の長いセフィロス、クジャ(最低でも片方は加えたい) ダメージが高く、攻撃時間が長いため地上技(ヴァンのイラプションとかフリオニールの斧や直進矢)でも追撃をしやすいジェクト ホプステの差込み性能+追撃によるチャンスメイク力と、唯一「地上激突⇒地上激突」が可能なティーダ 天からの一撃で差込めるだけでなく、ダイヤモンドダスト差込みや地獄の火炎ぶっぱなどアシストHP攻撃も優秀なユウナ ガーランドの餅つきで有名なアグレッサーによる爆発力と、ヘイトレッドの意外と強い吸引との波状攻撃が期待できるガブラス 等だろうか。 ちなみにエアリスはアシストに加えられない(パーティ-カード自体が出ない)。 洞窟装備をコンプリートしたい場合は石化のカードが便利。 ゴール地点で取得できるトレジャーを増やせるのでパーティーが充実している場合は青魔導師などで一か八か狙ってみるのもあり。 上手く引き当てたら他のカードは極力取らないように注意しよう(特に針穴回廊)。 秘鍵の回廊では石化を2枚取ることで闘争の楽しみを一度に6つ入手できる(ただし、ゴール出来なくなってしまう)。 また、トレジャーの所でわざとEXITを選んでテントカードを割り込ませておき、セレクトエリアを狭める手もある。 前作との主な違い カオスカードが無くなり、代わりにデスペラードカオスになった。また、デスペラードカオスも宿敵の回廊[弐]の52階と終焉の回廊の98階のみに置かれている。 乗り物の名を冠したコース制ではなくなり、様々な「スタート地点」が用意された。 ク・ビア系アクセサリの追加。 新規ジョブカードの追加 カード カード名 裏面の特徴 内容 バトルカード そのナンバリングのクリスタル その場でカードに描かれたキャラとバトルする。強さは最弱~最強の他、瀕死の状態の「変異」も存在する。 バトルカード(シークレット) ?マーク 勝利すると所持メダルが2倍になる。強さは大抵「強い」~「最強」 バトルカード(BOSS) 金色にそのナンバリングのクリスタル 基本的な内容は普通のバトルカードと変わらないがパスしても消えず、倒すか侍のカードを使うまで残り続ける。強さは基本的に「宿敵」だが、デスペラードカオスは別で、1枚目は「混沌」、2枚目は「無法」となっている。 パーティバトルカード クロスした剣 パーティバトルをする。パスしても対戦相手が増えていく仕組み。 ジョブカード JobCard 多数あり、そのカード固有の効果が発動する。詳しくはこのページ下の「ジョブカード」の項目を参照 トレジャーカード 宝箱の絵 指定された額のメダルを払うことで、そのトレジャーアイテムを入手出来る。アイテムのなかには召喚獣も含まれる。又、無料のトレジャーカードもある。 パーティカード 翡翠色に?マーク カードに描かれたキャラをパーティに入れるかアシストにするかを選択できる。ただし、既にパーティが5人いる場合は自動でアシストになる。 きれいなメダル メダルの絵 無償でメダルが貰える。既にパーティかアシストにいるキャラのパーティカードがこれになる。 テント テントの絵 前回EXITした場所に置かれ、そこで保存したアイテムを回収できる。 コテージ コテージの絵 ラビリンス内のどこかにランダムで置かれる。選ぶと前回ゴールした時に保存したアイテムを回収できる。 トビラカード (常にオープンされている) 次の階層に移動出来る。条件付きのものもあり、更にはその条件が未明なものもある。 ダンジョン構成 はじまりの回廊 敵は弱いものばかりで、バトル後のHP回復も多め。 装備がないうちはサンブレードが強いので是非装備しよう。いらなくなったら売却へ。 デスペラードカオスで始めると、混沌の響き等のデスペラードカオス用装備も入手可。2個以上入手したら売るのも良い。多額のGILが手に入る。 5階には死の剣を除くファイナルストライク装備が手に入る。 階数 分岐 1階(スタート) 3階 出会いの回廊 4階 虚飾の回廊 5階 ゴール 出逢いの回廊 階の最初のカードがパーティーカードだけになっている階がいくつかある。 それなりにカードや金になる装備品、ボーナスポイントがあるので適度に洞窟装備が揃ったらここから開始してもいい。 敵パーティカードについてはラウンドが進むにつれ敵のレベルが上がるため装備がないうちは事故に注意したい。14階では闘争の喜びが手に入る。 階数 分岐 5階(スタート) 6階 8階 安息の回廊[壱] 14階 受難の回廊orゴール 虚飾の回廊 宝箱の中身が自分がほぼ無傷な状況などで働くアクセサリーが中心。 後半には条件アクセサリの倍率が解錠条件になる扉があるので、忘れずに入手しておくこと。 15階ではク・ビア系のアクセサリが手に入る。 デスペラードカオス戦や変異系の敵に用いるのが賢い使い方か。 階数 分岐 6階(スタート) 8階 安息の回廊[壱] 15階 闘争の回廊[壱]orゴール 安息の回廊[壱] 出会いの回廊や虚飾の回廊の途中から入れるボーナスステージ。スタート、ゴール無し。 メダル×2の最弱の敵や、無料で貰える召喚獣、パーティーカードが出てきたりする。 階数 分岐 9階 11階 出逢いの回廊or虚飾の回廊 受難の回廊 この回廊では戦闘後のHP回復が発生しない。 宝箱は自分が不利な状況または敵が有利な状況で働く条件アクセサリーが出てくる。 16階・22階の分岐点の先では扉の隣にある系統のアクセサリが手に入るので、よく考えて決めよう。 28階ではク・ビア系のアクセサリが手に入る。 階数 分岐 15階(スタート) 16階 上下に分かれ、20階で合流 20階 職能の回廊 22階 上下に分かれ、26階で合流 28階 職能の回廊orゴール 闘争の回廊[壱] 相手がやや強め。トレジャーカードが召喚獣である。召喚獣は全部入手し切ると石ころに変化。 ゴール無し。 階数 分岐 16階(スタート) 18階 職能の回廊or宿敵の回廊[壱] 職能の回廊 階の最初のカードがジョブカードのみになっている階がいくつかある。 なお、バトルを3回勝利で開錠する扉が存在するためカードの取捨選択には要注意。 26~28階はマイナスか最強を呼びよせるジョブカードしか出現しない危険地帯。 戦士のカードを入手していれば回避できるかもしれない。 31階では、闘争の喜びが素材である装備(武器以外?)が手に入る。 階数 分岐 19階(スタート) 21階 受難の回廊 26階 安息の回廊[弐] 31階 針穴の回廊orゴール 宿敵の回廊[壱] カオス側(強さ:宿敵)のBOSSカードとトビラカードのみ。 BOSSカードを倒さないと次の階に進めない。22階はジョブカードのみ。 24階では、闘争の喜びを素材とする装備(武器のみ?)を無料で2つ取れる。 階数 分岐 20階(スタート) 職能の回廊 21階 職能の回廊 23階 職能の回廊 24階 ゴール 安息の回廊[弐] 職能の回廊から入れるボーナスステージ。スタート、ゴール無し。 階数 分岐 27階 29階 職能の回廊or強欲の回廊 強欲の回廊 扉を開ける条件がメダルの獲得数で決まる。 弱いシークレットカードがよく出るので、条件達成を目指したらいつの間にかメダルがカンストしている。 間を挟んでアクセサリの宝箱のみの階も存在する。 便利な条件・独立アクセサリはこの回廊で積極的に入手しておこう。(先手必勝、スタンドバイミー、ミラクルシューズなど) 47階では「特定の行動を取ってない時」の条件アクセサリが手に入る。 階数 分岐 30階(スタート) 33階 針穴の回廊 38階 脱兎の回廊[壱] 41階 針穴の回廊 47階 宿敵の回廊orゴール 針穴の回廊 階数によってセレクトエリアが増減する。1枚しか選べない場合もあるので、ナイトを所持していると良い。 すっぴんを選択してしまうと鍵を開けられずにEXITを余儀なくされる事も。運が悪いとすっぴんしか選べない場合もあるので注意。 46階では闘争の怒りが手に入る。ただし、途中のセレクトエリアが少ないが故にナイトを2つ以上所持したままでいると、闘争の怒りが1つしか入手できなくなってしまうので注意。 階数 分岐 32階(スタート) 35階 強欲の回廊 38階 脱兎の回廊[壱] 40階 強欲の回廊 43階 闘争の回廊[弐] 46階 蜃気楼の回廊orゴール 脱兎の回廊[壱] 1階しかない。すぐにゴールできるので、やめたい時などに駆け込むといい。 39階 ゴール 闘争の回廊[弐] ゴール無し。闘争の回廊[壱]と概ね似た構成と考えていい。 階数 分岐 44階(スタート) 47階 宿敵の回廊[弐] 蜃気楼の回廊 ここではトビラカードが2、3枚出てくる場合があり、間違えた方を選ぶと同じ階をやり直しすることになる。 ただし正解のトビラカードは決まっているので、一度間違えたトビラカードと別のトビラカードを選べば確実に先へ進める。 2回目に来た場合も同じカードを選べば次に進める。基本的に解放条件が難しい方を選べばよい。 なおトビラを間違えた場合は、その間違えた階のスタート地点に戻される以外にデメリットはない。 各種稼ぎ行為が最も安全に実行できる場所。メダル999枚はもちろんのこと、仲間を全員集めたり望みのジョブカードが出るまで粘ったりと、気の済むまでコンディションを整えていこう。コテージを充実させるチャンス。 63階では闘争の悲しみが手に入る。 階数 分岐 47階(スタート) 55階 脱兎の回廊[弐] 63階 闘争の回廊[参]orゴール 宿敵の回廊[弐] [壱]と同じく、カオス側(強さ:宿敵)のBOSSカードとトビラカードしかない。 デスペラードカオスは、ゴールしないのであればスルーして冒険の回廊に進める。 倒した先の52階では、闘争の怒りが素材である装備が手に入る。 階数 分岐 48階(スタート) 蜃気楼の回廊 49階 秘鍵の回廊 51階 冒険の回廊 52階 ゴール 秘鍵の回廊 扉の開錠条件が不明な階がいくつかある。ただしいずれの階も条件は決まっている。 基本的に条件アクセサリの倍率を上げた上で、全てのダメージを受けずに勝利していけば条件は満たせる。 条件不明でノーダメージ、レベルダウンのどちらでもない場合は条件アクセの可能性大(7.5倍で条件達成となった) 先頭(?)のキャラの専用武器の素材も手に入る(終盤のみ?)。 69階では闘争の楽しみが手に入る。 階数 分岐 50階(スタート) 59階 脱兎の回廊[終] 64階 闘争の回廊[終] 69階 宿敵の回廊[終]or終焉の回廊orゴール 脱兎の回廊[弐] 蜃気楼の回廊からの脱出ステージ。スタート無し。 57階 ゴール 脱兎の回廊[終] 秘鍵の回廊からの脱出ステージ。スタート無し。 60階 ゴール 冒険の回廊 宿敵の回廊[弐]からの分岐。スタート無し。 平家シリーズやダイヤシリーズ、ルフェインシリーズ等が置いてある。 カードラックによって入手出来るアイテムが異なるようで、低いと石ころしか出ない。 ただ、先に続く回廊がないのでコテージに保管する以外は意味が無い。 逆に、コテージを充実させたいなら頑張って攻略するのもいいかもしれない。 階数 分岐 53階 67階 ゴール 闘争の回廊[参] ゴール無し。 階数 分岐 64階(スタート) 66階 秘鍵の回廊 68階 探求の回廊 闘争の回廊[終] ゴール無し。 階数 分岐 65階(スタート) 67階 秘鍵の回廊 69階 安息の回廊[終] 探求の回廊 闘争の回廊[参]からの流れでたどり着く。スタート無し。 ここではク・ビア系のアクセサリばかりが出てくる。ラビリンス装備関連の宝箱もないので、ラビリンス完全踏破する以外は特に用は無い。 ここにコテージが設置されてしまうと回収が面倒。他のマップを全部埋めてから来ることをお勧めする。 もし設置されてしまった場合は、闘争の回廊[参]から行くと早いが、安全に行くなら蜃気楼の回廊でいろいろ稼いでおくとよい。 条件付き扉がないので、ナイトでカードの流れを早め、シーフで戦闘を回避すると効率がよい。 階数 分岐 69階 83階 ゴール 宿敵の回廊[終] 74階は悲劇の王セット、吸血の魂セット、古の兵器セットの宝箱が無料で手に入る。 ここでアイテムを揃えておけば、今後ラビリンスの攻略が大分楽になる。 階数 分岐 70階(スタート) 探求の回廊 71階 終焉の回廊 73階 探求の回廊 74階 ゴール 終焉の回廊 各回廊の特徴が入り混じったラストエリア。 80階以降では悲劇の王セット、吸血の魂セット、古の兵器セットの宝箱が出てくるが、いずれもメダルが100枚必要。 アイテム回収するなら、メダル不要の宿敵の回廊[終]でやった方がいい。 92、93階ではトビラカードが2枚でてくることがあり、間違えれば同じ階の最初に戻される。 92階は最初の扉のほうが正解の階で、93階はレベル10以上の敵に勝利しないと進めない激ムズエリア。ハズレも10枚以上の個体に勝利しないと開けられない。 正攻法でレベル10以上を待つ、こちらがレベル調整で下げる、ジョブカード踊り子いずれかで開こう。 98階にはデスペラードカオスがCPU専用アクセを付けて待ち受けている。選ぶと強制的に勝ち抜きタイプのパーティーバトルなので、現在のパーティーや装備で勝てる自信が無いならゴールしたほうが良い。 階数 分岐 71階(スタート) 98階 英雄の回廊orゴール 安息の回廊[終] 闘争の回廊[終]からの流れでたどり着く。スタート、ゴール無し。 階数 分岐 74階 76階 終焉の回廊 英雄の回廊 終焉の回廊98階のデスペラードカオスを倒した人だけがたどり着ける回廊。 スタートは無く、死の剣の宝箱とゴールのみ。 階数 分岐 99階 ゴール ジョブカード ジョブカード名 効果名 種類 効果 白魔道士 「しろまほう」 消費 先頭キャラクターのHPを全回復する。吟遊詩人で復活したキャラの回復に。 吟遊詩人 「うたう」 消費 戦闘不能のキャラクターを復活させる。ただし最大HPの3割の状態での復活なので、しばらくは他の仲間で進むこと。 モンク 「ためる」 消費 次に表になるバトルカードの強さを最弱にする。裏のシークレットバトルカードが見えている時に便利。ボスバトルカードの強さ:宿敵を変える事はできない。 魔獣使い 「とらえる」 消費 次に表になるカード全てを、強さ最強のバトルカードに変更し、そのメダル獲得数を2倍にする。こちらはモンクと違い、裏の時バトルカードではないカードも最強バトルカードにするので、装備が貧弱な時は注意。 召喚士 「しょうかん」 消費 次に出現するカードがジョブまたはトレジャーカードだけになる。 踊り子 「おどる」 消費 セレクトエリア内の鍵付の扉カードを開放する。ただし条件が不明の扉には効果がない。 侍 「いあいぬき」 消費 セレクトエリア内のBOSSカードとパーティバトルカードをパスする。 竜騎士 「ジャンプ」 消費 セレクトエリアのカードを全て入れ替え、入れ替えた先のカードの最も左のカードを竜騎士に変化させる。上記効果により狙ったカードが出るまでスルーも可。保持エリア内に状態異常カードがある場合にこれを連発して押し出すという荒業も可能。 すっぴん 「すっぴん」 消費 画面右端までの見えているカードをすべてパスする。ただし、扉 BOSS パーティバトル テント コテージ ゴール カオス のカードは残る。開錠条件の難しい階や針穴の回廊等では極力取らないように。 ものまねし 「ものまね」 消費 全てのジョブカードからどれかをランダムで発揮する。状態異常系の効果が発揮される場合もある。 シーフ 「かくしつうろ」 継続 トレジャーカードの出現率を増やす。低レベル相手に荒稼ぎする際に便利。 魔法剣士 「まほうけん」 継続 パーティカードが出現しやすくなる。 青魔道士 「ラーニング」 継続 ジョブカードが出現しやすくなる。 黒魔道士 「くろまほう」 継続 シークレットバトルカードが出やすくなる。メダル30枚程度からはこれを選んで稼ぐといい。 赤魔道士 「れんぞくま」 継続 トレジャーカードが半額になる。ただし複数枚取っても半額の半額(の半額)とはならない。 時魔道士 「じくう」 継続 カードラックが1上昇する。継続系なので3枚ジョブカードを選んで枠から外れると上がっていた分は消える。 忍者 「ぶんしん」 継続 敗北時にカードラックが減らなくなる。 狩人 「どうぶつ」 継続 バトルに勝利した際のメダル報酬が増える。 バーサーカー 「バーサク」 継続 取得時と毎バトル後にEXゲージが上昇するようになる。パーティーキャラがいればバトルに参加していないキャラも含めて全員のEXゲージが上昇する。 ナイト 「まもり」 継続 セレクトエリアを1枚分増やす。カードの流れが速くなり鍵の条件を満たせなくなる等のデメリットもある。 薬師 「くすりのちしき」 継続 保持エリア内の状態異常カード無効化 状態異常カードが出現しなくなる。 風水士 「おとしあなかいひ」 継続 ラビリンスアイテム(洞窟マークの装備)をEXIT選択時にも持ち出せる。 ポーキー 「ブタ」 状態異常系消費 所持しているメダルが半分になる。終盤で選ぶとメダルをごっそり減らされるのは痛いが、他の状態異常系と比べるとまだマシな方。 石化 「せきか」 状態異常系継続 セレクトエリアが1枠減る。ゴール手前で入手出来れば、ゴール地点のトレジャーカードの入手枚数を増やすことが出来る。 ミニマム 「ミニマム」 状態異常系継続 バトル後にHPが回復しなくなる。白魔道士カードを選んだ時に回復効果が出ない。間違っても取らないように。 トード 「カエル」 状態異常系継続 トレジャーカードが出現しなくなる。そのぶん他の種類のカードが出るのでパーティーカード集めやジョブカードを厳選する時に使う。 カッパー 「カッパ」 状態異常系継続 ジョブカードの効果を無効にする。薬師があれば無効化されるのはこちら。他の状態異常カードを無効化する用途に使えなくはない。