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ファンタシースターオンライン2 ファッションカタログ 2019-2021 発売日:7月30日 『NGS』直前までのアイテムを網羅した『PSO2』ファッションカタログ 『ファンタシースターオンライン2』の膨大なファッションアイテムをまとめた ファッションカタログ第6弾が登場。 今回は『NGS』開始直前までの約2年ぶんのファッションアイテム約5,000点を収録。 付録アイテムコードとして『PSO2』『NGS』の両方で使える オリジナルロビーアクション、アクセサリー、スタンプなどが付属! ここを編集 2016年1月放送開始。Amazonインスタントビデオが配信開始。 http //www.tbs.co.jp/anime/pso2/ 監督 川口敬一郎 副監督 花井宏和 原作 セガゲームス シリーズ構成 広田光毅 キャラクターデザイン・総作画監督 高須美野子、谷野美穂 メカ・プロップデザイン 森木靖泰 美術監督 陳場大輔 色彩設計 磯部知子 撮影監督 光石奈歩 3DCGディレクター 高野怜大、篠原昴太 3Dレイアウト 宮崎藍子、宮川淳子 2Dワークス 野呂和史 特効 蘒原絢子 編集 笠原義宏 編集助手 堀場みどり 音響監督 岩浪美和 音響効果 小山恭正 録音調整 徳久智成 録音助手 竹内俊平 音楽 大間々昂 アニメーション制作 テレコム・アニメーションフィルム 脚本 広田光毅 渡邊大輔 竹内利光 絵コンテ 川口敬一郎 花井宏和 菊池聡延 佐野隆史 玉川真人 矢野雄一郎 演出 花井宏和 長岡義孝 菊池聡延 土屋康郎 飯村正之 山田卓 博史池畠 佐藤光 作画監督 高須美野子 谷野美穂 池川陽子 西真由子 菊池聡延 高田洋一 丸山翔子 千林里美 代見裕美 白井裕美子 野口寛明 中武学 相馬満 宇佐美皓一 古賀誠 Amazonインスタントビデオ:ファンタシースターオンライン2 ジ アニメーション Quest 01 「はじめまして」から始まるRPG 再生時間 0時間23分 初公開日/初回放送日 2016年1月7日 提供 TBSオンデマンド ■関連タイトル ファンタシースターオンライン2 ジ アニメーション Blu-ray BOX ファンタシースターオンライン2 ファッションカタログ 2019-2021 ファンタシースターオンライン2 EPISODE6 設定資料集 ファンタシースターオンライン2 ジ アニメーション 1 Blu-ray初回限定版 Oracle Memories-ファンタシースターオンライン2 トレーディングカードゲーム イラスト集- ファンタシースターシリーズ30周年記念「ライブシンパシー2018」メモリアルBlu-ray ファンタシースターオンライン2 エピソード4 デラックスパッケージ TVアニメ「PHANTASY STAR ONLINE 2 THE ANIMATION」オリジナル・サウンドトラック OPテーマ 絶世スターゲイト【初回限定盤】 ファンタシースターオンライン2 EPISODE 1 2 設定資料集 ファンタシースターオンライン2 ファッションカタログ 2012-2015 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! 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Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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このページはMugcharr Fantasy Blastでのみ使われる用語又は、Farland Historyで使われる用語を記載していく所です。 需要のある言葉、又は語源等は徹底的に載せて行きましょう。 【あ】 FH エフ、エイチ。Farland History Ⅱをベースとしたゲームのことを指す。 【か】 【さ】 【た】 【な】 【は】 はいひと 廃人。 VIPFH Road of VIPの略。最も栄えているFHで改良多数。 【ま】 MFB Mugcharr Fantasy Blastの略。 MFL Mugcharr Fantasy Legendの略。(現在Blast変更されている) mob2 フルネームで言われることはまずないので略称。栄えていたがサーバー停止が決まった。 【や】 【ら】 【わ】 【ん】
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サンタ・カタリーナ・アルバラデス・サポテク語 |Oto-Manguean languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【ztn】 言語名別称 alternate names Zapoteco de Santa Catarina Albarradas サンタ・カタリーナ・アルバラデス・サポテカ語 サンタ・カタリーナ・アルバラデス・サポテック語 サンタ・カタリーナ・アルバラデス・ザポテク語 サンタ・カタリーナ・アルバラデス・ザポテック語 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 項目数:63(51+12) 総ポイント:1250(1000+250) 難易度:☆☆☆☆☆ Trials of Gnomus ~250:☆☆☆☆☆ 製品情報: 配信日:2016年2月23日 DL費用:¥1,944 (税込) ジャンル:シューティング ※日本語未対応 Time to Go Outside Promote a single character 5 times.一つのキャラクターを5回昇進させた。 100 Star Crazy Spend your first star.スターを初めて消費した。 25 Rinsed Em Vanquish 5000 Zombies.ゾンビ達を5000体バンキッシュした。 25 Gramma Z Says… Vanquish 5000 Plants.プラント達を5000体バンキッシュした。 25 Insanity Complete an Ops game on CRRRRRAAAZY Difficulty.Ops gameを難易度CRRRRRAAAZYでクリアする。 50 Catching Waves Complete 100 waves in Ops.Opsで100waveクリアする。 50 Not the Boss of Me Defeat 3 Super Boss Waves in Ops.OpsでSuper Boss waveを3回クリアする。 25 It s My Island Reach the boss wave using the Flag of Power in the Backyard Battleground.the Backyard BattlegroundのFlag of powerでBoss waveに到達する。 50 Really Epic! Complete 10 Epic Quests.Epicクエストを10個クリアする。 10 The Boss is Watching Max out your XP Multiplier on the quest board.クエストボードのXP倍率を最大にする。 25 Stomp the Yard Vanquish 50 Plants with the Z-Mech s Robo Stomp.Z-Mech s Robo Stompでプラント達を50体バンキッシュする。 10 Just Peachy! Stun 50 Z-Mechs using Citron s EMPeach.Citron s EMPeachでZ-Mechs類を50体スタンさせる。 10 Simply Super As Super Brainz, vanquish 25 Plants with Heroic Fists, and 25 Plants with the Heroic Beam.Super BrainzのHeroic Fistsで25体、the Spyglass Shotで25体のプラント達をバンキッシュする。 10 My Place or Yours Vanquish 25 Plants with the Scurvy Scattershot, and 25 Plants with the Spyglass Shot.piratesのthe Scurvy Scattershotで25体、the Heroic Beamで25体のプラント達をバンキッシュする。 10 Specialist Promote a character for the first time.初めてキャラクターを昇進させる。 10 Hawkguy Earn a S-Rank in the Crazy Target Range.the Crazy Targets RangeでSランクを獲得する。 10 Prance vs Samba Gesture immediately after vanquishing a player.プレイヤーをバンキッシュした後すぐにジェスチャーをする。 5 Playdate Visit a friend s Backyard Battleground, or have a friend visit your Backyard Battleground.フレンドのBackyard Battlegroundを訪れる。あるいは自分のBackyard Battlegroundにフレンドが訪れる。 5 Who Can You Trust? Vanquish a friend in their Backyard Battleground.自分かフレンドのBackyard Battlegroundでフレンドをバンキッシュする。 5 Always IMProvising Apply a weapon skin to a Zombie s weapon.ゾンビたちの武器にスキンを適用する。 10 Hero to Zero Vanquish an opponent using a Potted Plant or Zombot TurretPotted PlantまたはZombot Turretで敵をバンキッシュする。 10 Skinchanger In solo ops, swap to another character.一人プレイのOpsで、他のキャラクターに替わる。 10 VIPs Only! Play a private match with your own custom rules.自分でルールをカスタマイズしたプライベートマッチで遊ぶ。 5 You ve Goat to Be Kidding Me! As Rose, Goatify 100 Zombies.Roseで100体のゾンビ達を羊にする。 10 Aww Shucks! As Kernel Corn, vanquish 25 Zombies with the Shuck Shot.Cornでthe Shuck Shotを使用して25体のゾンビ達をバンキッシュする。 10 Corn Identity Enter the Zombie Stats room as a Plant.プラントでゾンビのstats roomに入る。 10 Gnomore! Find all hidden Garden Gnomes.隠されたGarden Gnomeをすべて発見する。 25 Gnome Man s Land Enter the Chamber of Gnomes.the Chamber of Gnomesに入る。 25 My Favourite Z-Mech on the Citadel As a Plant, vanquish the Z7 Imp.プラントで、Z7 Impをバンキッシュする。 5 Goat Any Last Words? As a Goat, vanquish a Plant.羊でプラントをバンキッシュする。 10 Goatmeal As the Chomper, swallow a Goat.the Chomperで羊を飲み込む。 10 Behind Enemy Vines Enter the Plant Stats room as a Zombie.ゾンビでプラントのstats roomに入る。 10 Just Sprouted Complete Boom the Tombs Boom Tombs を完了する。 5 On the Cob Complete Zero Bark Thirty Zero Bark Thirty を完了する。 5 Her Majesty Complete Well That Escalated Quickly Well That Escalated Quickly を完了する。 10 Mango Tango Complete Showdown Showdown を完了する。 10 Curseproof Complete Pirate s Curse Captain Smasher s Curse を完了する。 10 Yuck! Complete Yuck! . Yuck! を完了する。 10 The Bean Situation Complete The Bean Situation . The Bean Situation を完了する。 10 Got Golden Complete Gold Rush . Gold Rush を完了する。 10 Warp Tour Complete Steve-cation . Steve-cation を完了する。 10 What a Trip Complete Goin for a Trip Strong Coffee を完了する。 10 What s the Catch? Train with the Mysterious Fish.謎の魚を養成する。 25 Lawn Care Customize your Backyard with an Epic Item.Epic Itemを使って、自分のBackyardをカスタマイズする。 25 West Indian Lilac Enter Infinity as a Plant.プラントでInfinityに入る。 25 String Theory Enter Infinity as a Zombie.ゾンビでInfinityに入る。 25 King of Summer Defeat Yellow Gnome KingYellow Gnome Kingを倒す。 25 King of Winter Defeat Blue Gnome KingBlue Gnome Kingを倒す。 25 King of Spring Defeat Green Gnome KingGreen Gnome Kingを倒す。 25 King of Autumn Defeat Red Gnome KingRed Gnome Kingを倒す。 25 RGBY Vanquish Gnomus, the Gnome King!ノームの王Gnomusをバンキッシュ! 100 Title update Trials of Gnomus:250 It s Not a Door...it s a Portal! Complete 3 Mystery Portal MatchesMystery Portal Matcheを3回完了する。 10 The Secret of Secrets Discover the Secret Area…What can it be?秘密の場所を発見…何だこれは!? 50 This is Craaazy! Enter the Mystery Portal and Complete a Super Mix Event!the Mystery Portalに入り、Super Mix Eventを完了する。 5 Somewhere Over the Rainbow Collect 25 Rainbow Stars from the Mystery Portalthe Mystery PortalでRainbow Starを25個集める。 10 Alright Meow Enter the Mystery Portal and Complete a Full Game of Cats vs Dinos as a Catthe Mystery Portalに入り、Cats vs Dinosをcatで完了する。 5 Open the Door Get on the Floor Enter the Mystery Portal and Complete a Full Game of Cats vs Dinos as a Dinothe Mystery Portalに入り、Cats vs Dinosをdinoで完了する。 5 Boss Battle Enter the Mystery Portal and Defeat a Boss Hunt on Normal Difficultythe Mystery Portalに入り、難易度NormalでBoss Huntに成功する。 5 Boss Battle Specialist Enter the Mystery Portal and Defeat a Boss Hunt on Hard Difficultythe Mystery Portalに入り、難易度HardでBoss Huntに成功する。 10 Boss Battle Boss Enter the Mystery Portal and Defeat a Boss Hunt on Craaazy Difficultythe Mystery Portalに入り、難易度CraaazyでBoss Huntに成功する。 50 More Secrets? New Faces from Craazy Placesクレイジーな場所からのニューフェイスです! 50 Team Player Meet the Contribution Requirement for 3 Community ChallengesCommunity Challengesで3回貢献必要条件を満たす。 25 Together we Win Open 5 Community Challenge Reward Chests.Community Challengeの報酬の宝箱を5つ開ける。 25 +日本語訳のみ Time to Go Outside 一つのキャラクターを5回昇進させた。 100 Star Crazy スターを初めて消費した。 25 Rinsed Em ゾンビ達を5000体バンキッシュした。 25 Gramma Z Says… プラント達を5000体バンキッシュした。 25 Insanity Ops gameを難易度CRRRRRAAAZYでクリアする。 50 Catching Waves Opsで100waveクリアする。 50 Not the Boss of Me OpsでSuper Boss waveを3回クリアする。 25 It s My Island the Backyard BattlegroundのFlag of powerでBoss waveに到達する。 50 Really Epic! Epicクエストを10個クリアする。 10 The Boss is Watching クエストボードのXP倍率を最大にする。 25 Stomp the Yard Z-Mech s Robo Stompでプラント達を50体バンキッシュする。 10 Just Peachy! Citron s EMPeachでZ-Mechs類を50体スタンさせる。 10 Simply Super Super BrainzのHeroic Fistsで25体、the Spyglass Shotで25体のプラント達をバンキッシュする。 10 My Place or Yours piratesのthe Scurvy Scattershotで25体、the Heroic Beamで25体のプラント達をバンキッシュする。 10 Specialist 初めてキャラクターを昇進させる。 10 Hawkguy the Crazy Targets RangeでSランクを獲得する。 10 Prance vs Samba プレイヤーをバンキッシュした後すぐにジェスチャーをする。 5 Playdate フレンドのBackyard Battlegroundを訪れる。あるいは自分のBackyard Battlegroundにフレンドが訪れる。 5 Who Can You Trust? 自分かフレンドのBackyard Battlegroundでフレンドをバンキッシュする。 5 Always IMProvising ゾンビたちの武器にスキンを適用する。 10 Hero to Zero Potted PlantまたはZombot Turretで敵をバンキッシュする。 10 Skinchanger 一人プレイのOpsで、他のキャラクターに替わる。 10 VIPs Only! 自分でルールをカスタマイズしたプライベートマッチで遊ぶ。 5 You ve Goat to Be Kidding Me! Roseで100体のゾンビ達を羊にする。 10 Aww Shucks! Cornでthe Shuck Shotを使用して25体のゾンビ達をバンキッシュする。 10 Corn Identity プラントでゾンビのstats roomに入る。 10 Gnomore! 隠されたGarden Gnomeをすべて発見する。 25 Gnome Man s Land the Chamber of Gnomesに入る。 25 My Favourite Z-Mech on the Citadel プラントで、Z7 Impをバンキッシュする。 5 Goat Any Last Words? 羊でプラントをバンキッシュする。 10 Goatmeal the Chomperで羊を飲み込む。 10 Behind Enemy Vines ゾンビでプラントのstats roomに入る。 10 Just Sprouted Boom Tombs を完了する。 5 On the Cob Zero Bark Thirty を完了する。 5 Her Majesty Well That Escalated Quickly を完了する。 10 Mango Tango Showdown を完了する。 10 Curseproof Captain Smasher s Curse を完了する。 10 Yuck! Yuck! を完了する。 10 The Bean Situation The Bean Situation を完了する。 10 Got Golden Gold Rush を完了する。 10 Warp Tour Steve-cation を完了する。 10 What a Trip Strong Coffee を完了する。 10 What s the Catch? 謎の魚を養成する。 25 Lawn Care Epic Itemを使って、自分のBackyardをカスタマイズする。 25 West Indian Lilac プラントでInfinityに入る。 25 String Theory ゾンビでInfinityに入る。 25 King of Summer Yellow Gnome Kingを倒す。 25 King of Winter Blue Gnome Kingを倒す。 25 King of Spring Green Gnome Kingを倒す。 25 King of Autumn Red Gnome Kingを倒す。 25 RGBY ノームの王Gnomusをバンキッシュ! 100 Title update Trials of Gnomus:250 It s Not a Door...it s a Portal! Mystery Portal Matcheを3回完了する。 10 The Secret of Secrets 秘密の場所を発見…何だこれは!? 50 This is Craaazy! the Mystery Portalに入り、Super Mix Eventを完了する。 5 Somewhere Over the Rainbow the Mystery PortalでRainbow Starを25個集める。 10 Alright Meow the Mystery Portalに入り、Cats vs Dinosをcatで完了する。 5 Open the Door Get on the Floor the Mystery Portalに入り、Cats vs Dinosをdinoで完了する。 5 Boss Battle the Mystery Portalに入り、難易度NormalでBoss Huntに成功する。 5 Boss Battle Specialist the Mystery Portalに入り、難易度HardでBoss Huntに成功する。 10 Boss Battle Boss the Mystery Portalに入り、難易度CraaazyでBoss Huntに成功する。 50 More Secrets? クレイジーな場所からのニューフェイスです! 50 Team Player Community Challengesで3回貢献必要条件を満たす。 25 Together we Win Community Challengeの報酬の宝箱を5つ開ける。 25
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Song Eastern Standard Time A.K.A.:Reflections Of Don D 作曲者:Don Drummond Duke Reid? オリジナル『Eastern Standard Time』 アーティスト:Don Drummond プロデュース:Duke Reid? 年:1964 7inch:FDR-3031() 1st solo Don Drummond 一部のクレジットでは、アーティストがTommy McCookやThe Skatalitesになっている。 収録時間は3分06秒。 収録作品 Various Artist 『Music Is My Occupation?』 1989 Various Artist 『Tribute To The Skatalites?』 1991 Various Artist 『Trojan Instrumentals Box Set?』 1999 Various Artist 『Rough & Tough, The Story Of Ska 1960-1966?』 2002 ショートバージョン『Eastern Standard Time』 アーティスト:Don Drummond プロデュース:Duke Reid? 年:1964 オリジナルと同じテイクだが、早めにフェードアウトしている。 収録時間は2分45秒。 収録作品 Don Drummond 『Best Of Don Drummond』 19 ショートバージョン『Eastern Standard Time』 アーティスト:Don Drummond プロデュース:Duke Reid? 年:1964 オリジナルと同じテイクだが、さらに早めにフェードアウトしている。 収録時間は2分33秒。 収録作品 Various Artist 『Foundation Ska』 1997 カバー『Reflections Of Don D』 アーティスト:Johnny Dizzy Moore? プロデュース:Joe Gibbs? 年:19 収録作品 Various Artist 『Trojan Instrumentals Box Set?』 1999 ライブバージョン『Eastern Standard Time』 アーティスト:The Skatalites プロデュース:Herbie Miller? 年:1983 Arnold Breckenridge?がトランペット、Bubbles Cameron?がトロンボーンで参加。 収録作品 The Skatalites 『Stretching Out』 1987 ライブバージョン『Eastern Standard Time』 アーティスト:The Skatalites プロデュース:[[]] 年:1996 収録作品 The Skatalites 『Guns Of Navarone』 2001 セルフカバー『Eastern Standard Time』 アーティスト:The Skatalites プロデュース:Nathan Breedlove?, Bill Smith?, Shay?, The Skatalites 年:1997 1st solo Will Clark? 2nd solo Roland Alphonso? 3rd solo Lester Sterling? Nathan Breedlove?がトランペットで、 Will Clark?がトロンボーンで、Devon James?がギターで、Bill Smith?がピアノ?で、それぞれ参加している。 収録作品 The Skatalites 『Ball Of Fire』 1997
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Earth Atlantis 固定・多方向シュー 全方位 横シュー 自機は左右 1,480円(税込)804MB オールドスケッチのビジュアルスタイルが美しい探索シューティングゲーム 海中世界を探検し、モンスターを倒して伝説のハンターとなれ! 21世紀末、「大気候変動」が地球を襲った。大地の96パーセントが海に沈んだ。人類文明は堕落。 機械が海洋生物に姿を変え、海は生物と機械の融合したモンスターで溢れる。君は「ハンター」。新たな旅が始まるのだ…… 『Earth Atlantis』は独自の「モンスターシューティング」を盛り込んだ横スクロールシューティングゲーム。 おぞましい海のモンスターを探して倒し、終末の海中世界を探検する。特殊な武器や能力を搭載したさまざまな船体を手に入れ、伝説のハンターとなれ! グラフィックはユニークかつアーティスティックな「オールドスケッチ」のビジュアルスタイル。怪物が海を支配しているとされていた14世紀の航海を表現。 ゲームの特徴 独自の横スクロールシューターでモンスターシューティングを目指す ユニークな「オールドスケッチ」のビジュアルスタイル 2つのゲームモード(クエストモード、ハンターモード) それぞれの武器を搭載した船体4機がプレイ可能 9つのスペシャルイベントで大型モンスター25種類、敵船4機を倒す 配信日 2017年10月19日 メーカー Headup Games 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, 韓国語 CERO A Earth Atlantis買ってみたけど、ちょっと評価厳しいなこれ・・・ グラフィックは良いんだが、メトロイドヴァニア的な物かと思いきや、ボスを倒すと壁が崩れて先に進めるって感じで、ちょっとづつ探索範囲が広くなるだけ。 ミサイルやボムと言ったアイテムもゲームオーバーになるたびにランダムにマップ上に配置されるだけ、取っても死ぬとまた失う。 ザコやボスで死ぬとショットも上記アイテムもゼロからリスタートなので、また最強状態までアイテムを集めてからボスへ挑む、の繰り返し。 HP制だが、ボスは攻撃方法によって即死あり。地形には触れても大丈夫。 ボスを倒すたびに、新たなボスが配置されるのだが、既に通った事のある場所にも配置されるので、何度も戻る羽目に。 もっとこう、深く潜れるアイテムを見つけて深海へ進んだり、ボムを見つけて壁を壊したりと、悪魔城月下みたいな感じで探索範囲が広くなればいいんだが、 基本的に同じ場所を行き来して、配置されるボスに挑むだけ、という感じだわ・・・。景色も今んとこ変わり映え無し。 まだボス7匹ぐらいしか倒してないから、今後面白い要素が出てくればいいんだが。 -- 名無しさん (2018-07-14 06 44 23) アトランティックは スクーンや海底大戦争の類を想像してたからそこまで外れた感はなかったけど、 装備がメインとサブショットのみなんで派手さに欠けるのは確かかな ボムや溜め撃ちとかは欲しかった 敵がすぐ沸くからパワーアップには困らんけど、リポップ具合が雑だから適当にバラバラ叩く印象なのは残念かな ボス戦は結構いいんだけどな -- 名無しさん (2018-07-14 06 46 53) このゲーム、海外レビューでは好評よ つまらないわけではなくて、めんどくさい 素材は悪くないので、ワープかショートカットができれば もうちょっとプレイしやすくなるのに残念 理不尽な弾幕シューティングと比べたら 時間さえあればクリアできるかもしれない 一応クリア後にボスラッシュモードがあるらしいので そこまで行けばめんどくささからは解放される -- 名無しさん (2018-07-14 06 47 39) 名前 コメント
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?xml version="1.0" encoding="utf-8"? CodeSnippets xmlns="http //schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet" CodeSnippet Format="1.0.0" Header Title Region All /Title Description リージョン /Description Shortcut rega /Shortcut /Header Snippet Code Language="VB" ![CDATA[#Region "Variables" #End Region #Region "Properties" #End Region #Region "Initialize" #End Region #Region "Shared Methods" #End Region #Region "Methods" #End Region #Region "Abstract Methods" #End Region #Region "Events" #End Region]] /Code /Snippet /CodeSnippet /CodeSnippets
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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 依頼内容は「『つうしん』『マゼリング』の説明の追記」「ゲームの特徴と問題点を分割して記述すること」です。 『判定不一致修正依頼』が出ています。対応出来る方がいらっしゃいましたなら、宜しくお願いします。 クロスハンター トレジャーハンターバージョン/エックスハンターバージョン/モンスターハンターバージョン 【くろすはんたー とれじゃーはんたーばーじょん/えっくすはんたーばーじょん/もんすたーはんたーばーじょん】 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 ゲームボーイカラー(専用) 発売元 ゲームビレッジ (ネットビレッジ) 開発元 アート 発売日 2001年4月12日 定価 各4,800円(税抜) 判定 クソゲー ポイント 企画者公称「史上最強のRPG」ゲームバランス完全崩壊子供だましなシナリオ戦略性の無い脳筋システム意味のない3分割販売数々の盗作疑惑 概要 あらすじ 特徴 問題点 システム周り シナリオ周り 戦闘周り バージョン違いの価値がない 賛否両論点 評価点 総評 余談 ボンボンでの扱い ゲーム外の話 盗作疑惑 漫画版について スゲー奴がきた!! 概要 今は亡き講談社の児童コミック誌『月刊コミックボンボン』で行われた「史上最強のRPG計画」にて企画された作品。 読者からのアンケートを元にゲームを作り、更に同誌で執筆していた漫画家「カイマコト(以下カイ)」氏がキャラクターデザインとコミカライズを担当した。 が、そのあまりにあんまりな出来から『史上最「凶」のRPG』となってしまった。 通称は『クロハン』『黒犯』『クソスハンター』など。 あらすじ ある満月の夜、宇宙から魔王ザガンが出現し、彼の生み出した怪物たちによって惑星ホライズンは火の海となった。 世界はザガンとその配下のモンスターに蹂躙され、多くの人々が命を失った。 主人公は世界の平和を乱すザガンを倒すため、旅に出るのだった。 特徴 主人公の住む町を起点とし「ダンジョンに行きイベントをクリアする→町に戻ってきてフラグを立て別のダンジョンへ行き、最深部を目指す」といったことを繰り返す、『ウィザードリィ』や『不思議のダンジョン』に近い形式。 主人公+仲間(ペット)枠2枠の3体編成のRPG。 任意で加入するペットがほとんどだが、シナリオで確実に枠が埋まるように進行するためラスボスで主人公+初期ペットしかいないということはない。 戦闘におけるダメージの値は、基本的に攻撃力-防御力によって算出される古典的なTPRG仕様(若干の乱数と最低1ダメージの保証は確認されている)。 雑魚モンスターはただ倒すだけでなく、弱らせてから「シール」というアイテムを使用して封印することもできる。シール化したモンスターをつれ歩くことはできないものの、修得している特技をペットに覚えさせることが可能となっている。 問題点 システム周り 主人公の名前は5文字まで入力できるが、5文字未満にすると残りの文字数が空白で補われるため、会話で謎のスペースが空く。 例えば、デフォルト名の「シロー」「ロープ」「ヒュウガ」は「シロー 」「ロープ 」「ヒュウガ 」になってしまう。2001年に出たゲームとしては稚拙な出来と言わざるを得ない。 ダンジョンでのセーブができない。 長い冒険を強いられるため時間や電池との相談が必要になる。一応ACアダプタや周辺機器で賄えるが、中断機能があって然るべきではないだろうか。 BGMが単調 基本的にダンジョン内のBGMはボスのいる階層とそうでない階層の二種類しかない。 岡村静良氏 (*1)が関わっているため特定の楽曲の旋律自体は評価する声もある。 画面を切り替えるたびにBGMが途切れ最初からリピートされる仕様となっており、同じイントロ部分だけを何度となく聴かされる羽目になるのも地味に鬱陶しい。 SEも同様に評判は良くない。 新しいダンジョンを出現させるフラグへの誘導がない。 フラグはイベント消化後に村に戻るだけというのが真相。 シナリオ演出の陳腐さ 場面に合わせてBGMを変える、SEやエフェクトを使う、キャラが動くといった基本的な演出が無い。 イベントで主人公が喋る事もなく、選択肢すら用意されていないので棒立ちの主人公相手に、NPCが捲し立てる場面しかない。 「二度目以降に会話した場合の処理」「一部イベント専用時の処理」なども一切存在しない。 ボスとの戦闘でゲームオーバーになった後ボスに改めて話しかけると、初めて会話をした時と全く同じ台詞を長々と聞かされる事となる。 シナリオとマップの乖離が大きい。 バージョンによってダンジョンの位置が異なる仕様があるが、バージョン別で調整を行わず名称だけの調整を行っているため地理関係が破綻している。 モンスターハンターバージョンで最初に向かうダンジョン「みきのもり」は「いつもの森」と呼ばれ、主人公が最初に派遣されるダンジョンだが、ワールドマップに出ると町の位置と大陸の反対側にポイントが登場する。「いつもの」とは一体…? それ以外でも、山の入口と山奥の博士の家の位置の乖離、山から流れる水を水源にしていると言いながら川が繋がっていないなど位置関係の破綻が目立つ。 トレジャーハンターバージョンでも「モンスターが通せんぼしているせいでその先の町に行けない」と言われるが、マップ上ではどう見てもモンスターを迂回して到着できてしまうように思える配置になっているなど、バージョンごとに無駄に違いをつくった結果シナリオが破綻することに。 宿屋システムの重複 ペットセンターには有料でペットのHP・SPを回復することができる「ちりょう」コマンドがあるが、主人公の家で全回復できるため存在価値がない。 有料施設ならではのメリットも無く、自宅に戻るのが大変になるような拠点の移動もシナリオにはないため無用。 道具屋の商品更新に難がある。 店の商品は主人公のレベルに応じて更新されるが、商品入れ替えでプレイが辛くなってくる。 武器や防具は買い替えを行うだけでいいのだが、個別で大回復するアイテムが消え、全体を中回復するアイテムだけになることや、脱出アイテムが更新により消滅してしまうなどプレイにやや支障をきたす事がある。 おまけに全体回復アイテムは価格が高く融通が利かない。 アイテムを一つ売り買いするたびにメニューが閉じるので、複数取引したい場合は何度も話しかけることになる。 一種類のアイテムを複数購入することも出来ない。2001年発売のゲームボーイカラー専用ソフトなのだが…。 アイテムの所持枠が20しかない。 同じ種類のアイテムをまとめて持つ事もできなければ、預かってくれるシステムもない。30種類近くの攻撃アイテムと15種類ほどの回復とバリエーションだけはあるのに取り回しがし辛い。 なまじ攻撃アイテムは店売りしていないため、ダンジョンでモンスターが落としても回復アイテムで枠がいっぱいということもざら。 ペットは持ち物を持てないため使わないペットを荷物係にすることもできない。 ダンジョン関連 無駄に広い上にエンカウント率が高い。 最初のダンジョンから左右対称で分岐が多い上宝箱が隠されているわけでもないので探索する意味がない。後半になるにつれ無個性なダンジョンの深さだけは広がっていくため苦行この上ない。 ひとつだけ謎解き要素のあるダンジョンもあるが、それすらもギミック解除のスイッチがひとつあるだけ。 ダメージを受けるギミックがあるのだが、マグママスを踏むと確率でHPが1になるというあまりにも極端な仕様。 実はエンカウントが移動入力の2歩目から計算されているため、一歩歩いて止まる、一歩歩いて止まるを繰り返すだけでエンカウント回避が可能だったりする。 ダンジョンは一方通行 前のフロアに戻るための階段がなく、アイテムがない限りクリアするまで出られない。 おまけにクリアすると最後のフロアには入る事ができない。収集要素がありながら一回きり。 いい加減なモンスター図鑑 最初から全部解放されており収集要素などは無し。 その上戦闘中と図鑑の表記に食い違いがあったり (*2)、実際の行動と図鑑の説明とで矛盾していたりする (*3)。誤字脱字も多い。 パラメータのちぐはぐさ 説明書には「ちせいはAIの賢さを示し、各主人公には関係無いためこのパラメータはありません」と書いてあるが、 同じページの参考画像に掲載されているステータスにもゲームのステータス画面にも「ちせい」項目がある。 主人公の「ちせい」は初期値5から全く成長しないことから削除し忘れたものと考えられる。 主人公の「SP」も同様に存在理由がない。 SPを消費する行動はおろか、敵に吸い取られることもないため無意味なステータスとなっている。 この一方で、何故か「すばやさ」の項目がない。 レベルアップ時に「すばやさが○ポイントあがった」と表示されるため、隠しパラメータではないはずだが…。 進行不能バグも存在する。 「まやのき」クリア→町にいる女の子に話しかけずに外に→「エルゴン」が出現しているのでクリア…と進めてしまうと、どこに行こうがストーリーが進まなくなる。対策としては、エルゴンに行かずに女の子に話しかけてお化け屋敷をクリアすること。 以下軽度な問題点 戦闘終了後、すべてのキャラクターが下を向く(立ち絵の正面を見せる)。 そのせいで、倒したボスが後ろを向いた主人公に話し続けるという不自然なイベントシーンになってしまう。プログラムの駄目っぷりの一端が垣間見える。 看板が調べられない。 大した問題点ではないとも言えるが、こういった些細な部分にも作り込みの甘さが見られる。 買い物ウィンドウの閉じ方やマップギミックのオブジェで不具合が生じる事がある 幸いにして画面がバグるということはないのだが、制作にあたり確認もしてないのがよくわかる。 一部ペット加入に不具合がある 該当するのはドラーゴ。何故かドラーゴのデータ読み込みをゲーム側が途中で打ち切ってしまい、その結果レベルが0~255のどこかで加入することになる。 当然だが加入ステータスは変化しないため低いレベルで加入するほど強くなる。 シナリオ周り シナリオの破綻、支離滅裂さが激しい。 ストーリーは簡単に言うなら魔王に支配された島を救う物語。複雑な伏線や突飛な設定の類は一切無し。これで完成度が高ければ「王道」として評価できるが、本作の場合は「陳腐」としか言いようの無い出来である。 簡潔に言えば、点と点が線で繋がっていない。 説明書の説明とゲームの導入部が合致していない。 説明書に「人々はこの時代に生まれてきた事を嘆き、絶望しつつ生きている。」とあるのに、実際に絶望したり嘆いている人間は全くいない。導入部では最近魔物が出現するようになったと慄くが、もとよりモンスターに蹂躙されているし、子どもたちを外で遊ばせていい環境ではないはず。 主人公の師匠格となる人物がなんら役に立たない。見せ場が一切ない。 特に言われるのがモンスターハンターバージョンのガンテツとエックスハンターバージョンのじいさんの二人。 ガンテツは村一番の戦士との触れ込みだが戦闘には参加しない。おまけにシナリオに必要なアドバイスもなく今町がどういう状況にあるかを自分の道場で教えてくれるだけ。ストーリーを通して全く役に立っていない。 ストーリー終盤で彼の娘がモンスターにさらわれる展開(後述)もあるのだが、肝心のガンテツは「魔物を追い払う事すらできなかった」と語るのみである。 エックスハンターバージョンで主人公を居候させているじいさんは、終始プレイヤーの神経を逆撫でする発言を連発してくるただ不快な存在でしかない。 ダンジョンをクリアするたびに住人の会話変化するが、その内容が破綻しがち。 モンスターハンターバージョンは序盤で「水が 赤く なってしまった、これは魔王軍の仕業だろうか」と怪しんだ主人公が水源地を目指すのだが、ゲーム中に表示される水源の川や池はどう見ても赤くない。 GBC専用ソフトだけに、ただの手抜きにしか見えない。 村中の人間が眠りについたり石化するような事件が起きても、ゲーム進行に必須な建物は平然と商売を行っている。 ゲーム内で説明や理由付けもなくあまりに不自然。 特定の事件が完結したにもかかわらず発生時のコメントのままだったり、突如住人が別人格のような喋り方をしたり、はたまた途中から主人公への当たりが著しく悪くなったとてんでばらばら。その中で次の事件へのフラグを探さなければならないので混乱してくる。 ダンジョンで会話するボスやイベントキャラも、シナリオを一部すっ飛ばしたのではないかと思うほど会話を飛ばして喋ってくる。 ペットは殆ど話しかけるだけで仲間になる。 同行する動機も「ごはんの為」「寝起きの運動」「ダイエット」などと魔王軍と戦うにはあまりにも薄いものだらけで、シナリオに関わる話をしない。 これでいてモンスターハンターバージョンいわく、ペットは幻の生物らしい。 また、夢の世界で仲間にしたペットが現実世界の拠点に走って向かうなど、どう考えても物理的に不可能な現象も起こっている。 ボスがシナリオに絡んでこない。 ダンジョンの最深部にいるボスはほとんどが魔王にその場所を守れと命令されただけで、何故そこにいるのかも分からないまま成り行きで戦うだけのことも多く、戦う動機が薄い。 ボスの一角であるゴッドの動機が支離滅裂。 娘の誘拐をしたボスだが、一つの会話で動機が二転三転する。 掻い摘んで説明すると負けたわけではない→神と人間には別の生き方がある→滅びることに悔いはない→私の生き方がわかったから負けていない→主人公に感謝する もう少し文章の推敲をしてください、と言いたくなる。ちなみに娘が誘拐された理由は最後まで分からない。 突然現れる父の存在 最後の幹部であるりゅうを倒すと主人公の父親であることが明かされるが、父親に関するイベントはゲーム冒頭のみで、存在についてとくに伏線が張られることもないため唐突な展開でしかない。 「父は生きている。お前の心の中に」と言った直後に「父への弔いとなる」と若干ウィットに飛んだ事を言ってくれるが。 戦闘中のグラフィックも剣の握り方が明らかにおかしい、足をそろえて腕を妙な角度に曲げた変なポーズとツッコミどころが多く、重要キャラのはずが扱いが悪い。 3バージョンで重要と思われる要素がおざなり。 ザガン第一形態を倒した後に唐突に「どこかで○○ハンターが××の神器を使った!」と表示される。その後「今3つの神器がクロスした!!」というメッセージが表示され、ザガン第二形態と闘う事になるのだが、他バージョンの主人公とシナリオの最中で絡むことは無く、NPCとの会話でなんとなく存在が仄めかされるだけ。 ザガンが「どうしてすべての神器を使えるのだ。それらがクロスすることは絶対にないはず」と狼狽するが、プレイヤーも全く同じ気持ちになれる。 これがクロスハンターというタイトルが意味するところなのだろうが、シナリオで他バージョンの主人公がかかわってくることもなく存在についてもほとんど触れられることがないため、前後関係もなく唐突な展開でしかない。 エンディングも雑。 ザガンを倒すとザガンの独白に入るが、唯一ここだけ導入部と話が合致する。しかし倒された事を受け入れるのか、未練たらたらなのかはっきりとしない。 エンディングでは勝手に町に戻り、町人と喜んでいる様子を動きだけで伝えてくる。会話すらない。 戦闘周り 主人公が倒されると全滅。 主人公の初期パラメータや成長率がほとんどのペットと比べ低く、レベルを上げて装備を整えてもパーティ内で最も弱いという状態になりうる。そのためペットによる介護が必須となってしまう。 主人公の行動は「たたかう」「どうぐ」「にげる」の3つのみ。 このせいで、一番弱い主人公を防御か回復でなんとか活かすという戦法も取れない。 唯一の強みは攻撃時に確率で発生する「必殺技」の存在だが、ある程度成長しないとダメージがろくすっぽ入らない。せめてこれを単体のコマンドとして立項してくれていれば、少しは戦略性も上がっていたのだが。 睡眠によるダメージ増幅が大きい。 睡眠中無防備になることを表現したのか睡眠状態になると防御力が著しく低下する。そのため通常時では一桁程度しか受けない攻撃が睡眠時には致命傷になるという事態まで起こる。 にもかかわらず睡眠を引き起こす敵が多すぎる。全体睡眠からの主人公撃沈はありがち。 ボスですら状態異常に弱い。 敵味方全体的に状態異常への耐性が弱い。ラスボスですら例外ではなく、ペットにやたらと麻痺持ちがいるため麻痺で簡単にハメることができてしまう。 超画期的なペットシステム(開発者曰く) 戦闘におけるペットは作戦にあわせて自動で行動するのだが、自分で操作することはできない。 作戦は「ガンガンいこうぜ」「いのちだいじだぜ」「いろいろやろうぜ」と並んでおり、『ドラクエモンスターズ』などの丸パクリと指摘されても仕方のないことだろう。 これ以外には「こうげきしようぜ」「がんばれ」もあるが、文面から違いが分かりにくい上に、どちらを選んでもペットの動きがあまり変わらない。 一応、仲間に個別行動が出せず作戦(AI)のみで制御するのは『ドラクエIV』といった他作品でも見られるシステムではあるが、これなら無理にAI制御にせずに個別行動だけの方がマシだっただろう。 一部の特技のネーミングセンスは小学生でも失笑するレベル(*4)。 単純極まりないダメージ計算式。 攻撃力-防御力+乱数=n ただしn≦0なら1保証 TPRGとしてはありがちな計算式で、ファミコン時代のゲームでもよく導入されていた方式なのでそれ自体に問題はない。しかしこのゲームの場合レベルアップで攻撃力が二桁も成長することもあるため、レベル一つの違いで戦闘の難易度が一変する。 雑魚敵はすぐに一撃で倒せてしまうようになるため、モンスター捕獲に困難が生じることも多々。 この恩恵を最大に受けるのがバージョン別で最初に仲間になるペット。低レベル加入、上昇率良し、特技もどれも便利であっという間に主人公を追い抜いていく。 ラスボスでさえも例外ではなく、『コミックボンボン』の記事では「聖属性の攻撃をペットにモノマネさせておいてなおかつレベル52はないと勝てないぞ!」と誇大広告されていたが、この計算式で初期ペットと最終ペットがいれば、小細工無しでもレベルが40ほどで愚直に闘えば倒せてしまう。 属性やモンスターの相性が把握しづらい。 ダメージアイテムや特技の属性は7種類あり、モンスター毎に相性が存在する。 しかしゲーム内で相性を調べる手段もなく、相性に固執する前に「レベルを上げて物理で殴ればいい」ためほぼ死に要素となってしまっている。 背景やエフェクトがない。 真っ黒な画面に敵キャラが浮かんでいるだけ。背景はともかくとしても、通常攻撃はエフェクトも存在しない。 バージョン違いの価値がない モンスターハンター と エックスハンター と トレジャーハンター の3バージョンで同時発売されたのだが、シナリオに大差がない。--「モンスターハンター」「トレジャーハンター」「エックスハンター」とそれらしい職業タイトルがついているがやることは全て同じ。 説明書には主人公の過去が詳しく書かれているものの、ゲームでは最初に少し触れられるだけでストーリーに関わってくる事がない。 せめてタイトルの職業を名乗る動機づけぐらいは必要だっただろう。 各バージョンの違いとして、拠点となる町、ダンジョンの攻略順、モンスターの強さや特技、闘うボスなど細やかな違いがある。 しかし結論から言えば特徴や差はなく、むしろ前述したマップ配置の破綻すら生じている。せめてペットを使役して魔王を倒す、財宝を発掘して魔王を倒すぐらいの違いは見せてほしかったところ。 賛否両論点 シールシステム モンスターを弱らせた後にシールで封印することができる。 シールを合成し強い技を閃かせたり、ペットに覚えさせたりすることができる。 ただし前述の通りオート戦闘とペットの強さのせいで思うようにモンスターを封印するのは難しい。 これによって、補助技や回復技を持ったサポート役に仕上げるといったペットの個性付けもある程度は可能となっている。 ただしオート戦闘のせいで思った通り技を使わせることができず、有効活用しづらいのは残念なところ。 評価点 オープニングのアニメーションの出来はそれなり。 マップのグラフィックに関しては当時のGBC専用ソフト相応。 無条件で仲間(ペット)を使用することができる。 3バージョンで個別のペット1匹+全バージョン共通で18匹を仲間にすることができるが、すべて会話で加入させることが可能。 色違いによるモンスターの水増しはほとんど無く、大半のモンスターに専用のグラフィックが設定されている。 もっとも、後述のように盗作疑惑があるので手放しには評価しにくいが……。 総評 言ってしまえば『ポケモン』『ドラクエモンスターズ』のフォロワーRPGの中では最底辺の作品。 ストーリーは稚拙、ゲームバランスは崩壊、あまつさえゲームとして基本的な事がなおざり。とどめに大した違いのない3バージョン商法と全方面に隙のないテンプレのようなクソゲーである。 クソゲー扱いをされども情熱・誠実さ・ネタ要素等で愛される要素のあるゲームは少なくないが、本作の場合はプレイヤーの心証を大きく損ねる残念なものばかりしかなく、評価のしようがない。 評価できる点は少なく、それも些末な加点に過ぎず、付随する問題点で評価を打ち消してしまう部分も多い。 盗作疑惑や漫画の悪評も相まって、結果として悪い意味で「スゲー奴」として、クソゲー界にその名を残す作品となってしまった。 余談 データ内に『ドラクエシリーズ』の技名がいくつか存在している。没技として作られている訳ではなく、システムデータに移行する画面で文字のみが収納されている設計。 その技は「ザオリク だいぼうぎょ ばくれつけん ベホマズン くろいきり めいそう さそうおどり マダンテ」の8種類で、初代『ドラクエモンスターズ』の対戦における鉄板構成の特技である。このような文字が存在している理由は不明。 2000年に「世界初の3バージョン同時発売」を念頭に企画されたが、度重なる発売延期により2001年に発売がずれ込んだ結果、『遊☆戯☆王4』に先を越されてしまった。 『週刊ファミ通』のレビューでは「6・4・4・4」の18点と低得点。コメントも非常に辛辣で、「同系統のゲームでこれよりおもしろいのはいくらでもある」「もっと丁寧に作ってほしかった」「ストーリー性は皆無に近い」などと本記事で指摘されている問題点のほぼ全てをレビュアー4人全員から指摘されている。 姉妹誌の『ファミ通64+アドバンス』のレビューでは「6・5・4・6」の21点。レビュアー4人中3人は何とかフォローしているような内容になっているため、全体的に本誌よりやや高めになっているが、最低点の4点を付けたレビュアーは本誌よりも辛辣なコメントをしている。他の3人がフォローしすぎな気もするが……(*5)。 それぞれのレビューは2ちゃんねるのスレで閲覧できる。『ファミ通』は2、『ファミ通64+アドバンス』は16を参照。 『ファミ通』で酷評されたものの攻略本はエンターブレインから出版されている。しかし100ページにも満たないほどの薄さであり、ゲームの薄っぺらさを物語っている。 カードゲーム用のカードが3枚、3バージョンで合計9枚付属しているが、肝心のカードゲームが商品展開されていない。 しかしカード自体はキラ加工がなされているなど無駄に質が良く、そしてカードゲームの説明書は無駄に長く詳細に出来ており、ゲームはカードのおまけとまで言われている。 結果的にはカードすらおまけで商品と言える部分が皆無だったのだが。 ボンボンでの扱い 「アンケート結果がゲームに反映される」という触れ込み 発端となった「史上最強のRPG計画」は誌面上で大々的に扱われたわけではなく、1999年7月号から突如白黒2ページ(一時期1ページだったことも)の読者投稿欄が設けられただけで始まっており、全貌が発表されるまではひっそりと制作状況が伝えられるなど、企画自体がきな臭いものであった。 開発会社は無名、キャラデザは単行本発売の経験すらない漫画家。それに上が重なり「史上最強のRPG計画」を謳うには最初から無理がある船出だったのは言うまでもない。 アンケート結果を初めから反映する気が無いと思われる節がある。 移動手段に関するアンケートでは「ロボット」が一番人気だったが、シナリオ中に乗り物に乗って移動する場面はほとんどない。 本企画終了と入れ替わるような形で、新たな読者参加型企画『幻想世界英雄烈伝フェアプレイズ』が開始されたが……詳細は『未発売ゲーム2』の項目を参照。 ゲーム外の話 発売から10年経っても未開封新品で500円で残されていた上、カードによるプレミア等もまるでなかったことから作品の評価がうかがえる。 現在はSNS及び動画配信サイトの隆盛もあり、(主に悪い意味で)有名になったためか新品の価格は定価を超える程度になっている。 盗作疑惑 当作を語るにおいて欠かせないのがキャラクターデザインのパクリ・トレース疑惑である。上記のドラクエの技名のデータからして既に怪しいが、これもまた本作の評価を大きく落とす問題点となっている。 主人公について他作品からの盗作疑惑がある。 まず、トレジャーハンターバージョンの主人公ロープは『ドラクエVI』および『テリワン』のテリー、もしくは漫画『ドラゴンボール』のトランクス、そして『FFVI』のロック・コールの中身を足したような感じである。 エックスハンターバージョンの主人公ヒュウガは企画開始の数年前に放映されていたアニメ『発明BOYカニパン』の主人公カニパンや、1999年に発売されたゲーム『神機世界エヴォリューション』の主人公であるマグ・ランチャーに髪型やおでこに付けたゴーグル等が酷似していると言われることがよくある。とはいえ、こちらは単純にメカニック少年のテンプレート的なデザインと言えるためあくまで疑惑の枠は出ない。 モンスターハンターバージョンのシローについては漫画版の影響で『ドラゴンボール』の悟空・悟飯とされることが多いが、あくまでも漫画版の話でありゲームではそこまであからさまには見えない。「ツンツン髪に鉢巻して剣を背負った熱血漢の少年」は昔から使い古されたステレオタイプの主人公像なので、ヒュウガも含めパクリというよりも単純にオーソドックス・テンプレ・ステレオタイプのデザインであると言った方が正しい。 大剣に関しては読者アンケートによるキャラクター決定時に『コミックボンボン』の企画ページに掲載されたイメージイラスト(1999年12月号掲載)の時点で背負っていた。「FFVIIのバスターソードのパクリ」との意見もあるが、そもそもバスターソードの方も漫画『ベルセルク』の「ドラゴン殺し」の影響を指摘されている。そしてクロハンの漫画版にベルセルクの構図をトレスしたシーンがある事が更なる疑惑を深めた。 なお、ロープとテリー ロック、ヒュウガとカニパンとの比較画像はこちら。シローに関しては前述の検証サイトなどで。 そもそもパッケージのキャラが全体的に鳥山明風に無理やり描いたようにも見える。 「ペット」にもパクリ疑惑がある。 終盤仲間になる「ヒバード」は『ポケモン』のファイヤー(*6)によく似ている(首周りに白い毛がある以外ほぼ同じ)。 「エックスハンターバージョン」のヒュウガの後ろにいるロボット「ブルーナイト」も『魔神英雄伝ワタル』の「魔神(マシン)」ような頭身に『装甲騎兵ボトムズ外伝』の「ベルゼルガ」のパイルバンカー付きのシールド(どちらも多くの模倣を生み出した)を装備した、既視感のあるデザインとなっている。 モンスターデザインはドラクエのそれに酷似したものが非常に多く、特に「狂った熊」はかつて柴田亜美氏が『ドラゴンクエスト・4コママンガ劇場』で描いた「ごうけつぐま」そのもの。「メダルモンスター」はドラクエの「踊る宝石」を模したとしか言いようがないほど。その他に『ポケモン』をやったことがある人なら既視感バリバリのモンスターが数多く存在する。 ラスボス「まおうザガン」は漫画『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』の異魔神と『ドラクエVI』のデスタムーアからパクっていると言われ、構図や角など一致している箇所が多い(前述の漫画版盗作検証サイト参照)。 キャラクターデザインは開発側からの要請などもあるため、一概にデザインを担当したカイのみの責任と言えるわけではないのだが、自身の漫画でパクリ・トレース疑惑が多数ある事もまた事実であり、潔白とはとても言い難い。 しかし、上記のようなデザインを採用したゲームが販売された時点で、少なくとも本作のパクリ疑惑については開発側に問題があると言える。 漫画版について + 以下、漫画版についての解説 ゲーム版と並んで現在も語り草になっているのが、キャラデザインと同じくカイが手掛けたコミックボンボンの漫画版である。 こちらもパクリ・トレース疑惑などの問題点が多く、ゲーム版よりも漫画版の話題が挙げられることが多い。 また、それらを抜きにして漫画作品そのものとして見てみても極めて質の低い出来である。 下手するとゲーム本編よりもこちらの方が有名かもしれない。 主人公こそモンスターハンターバージョンのシローだが、ストーリーも敵組織もゲームとは異なる。また、ゲームに登場しているキャラを蔑ろにしたり、逆に居もしないキャラをヒロインやライバルに据えたりと、「ゲームのコミカライズ」の前提をすっかり忘れているとしか思えない内容である。辛うじてプロローグだけはゲームとほぼ同じ。 カイ氏はボンボン誌上でゲームの開発現場の様子などを漫画にしており(スタッフのイラストを描いたこともある)、ゲームのストーリーを全く知らないという事はないと考えられるため、これらの設定変更は意図的なものと思われるが、理由は不明。 もっとも、オリジナル設定満載でも完成度の高さから評価を得ているゲーム原作の漫画はたくさんある(*7)。しかしこのコミカライズ版は屁こきなどの下ネタに頼った寒いギャグばかり(*8)で独自の魅力は一切無く、単体の作品としても非常に稚拙なので、「原作を蔑ろにしている」としか捉えられない。 途中からゲーム本編の展開を思い出したかのようにロープやヒュウガなど、ゲームに登場するキャラが続々と登場。同時に絵柄もキャラの頭身が急激に上がるなどの変化をし、内容もギャグからややシリアスな展開にシフトしたが、元からあった問題点はそのままで設定やキャラの性格などで矛盾まみれになったため、評価そのものは上がらなかった。 連載初期の画風はゲーム中のグラフィックやパッケージの公式イラストに近いものだったが、この画風変更でそれらからも大きくかけ離れてしまっている。 こちらでもパクリ・トレース疑惑は存在しているが、ゲーム版よりさらに酷くなっている。 特に『ドラゴンボール』と酷似したものが多い。主人公・シローの構図や顔がさらに鳥山明チックになったほか、パワーアップ状態の「怒れ人(いかれびと)」ことクロスハンターはどう見てもスーパーサイヤ人。ポーズなども同作からのトレースが多く、しかも何も考えず機械的にやっているのが丸わかり。 その他盗作疑惑についての詳細はこちらから。 パクっている分、ストーリーが面白かったり、好感が持てるキャラクターがいるなど良い点があればまだ救いはあった。しかし本作にはそのような部分など全くない。むしろ酷く劣化しただけのパクリなので、パクリ元の画力・表現力・技術がどれほど高度なものなのかを再認識させられ、各名作がこんな粗悪な作品に勝手に利用された不快感を煽るだけである。 ただし、当時の読者ページには本作のファンアートもいくつか掲載されており、パクリとは知らなかった読者からはそれなりに評価されていた模様。 漫画版の掲載期間は2000年7月号~2001年10月号。タイアップ作品でも容赦なく打ち切っていた時代にしては長生きした部類に入る。だが最終回は典型的な打ち切りエンドであった。 勘違いされることもあるが漫画からのゲーム化ではなく、ゲームの開発、販売と平行して行われていた作品である。 宣伝も兼ねていたため漫画は半年ほど先駆けており、上述の通り内容はゲームとかけ離れたものであったが。 一応単行本でいえば2巻まで出すぐらいは連載されていたが、現在も単行本は発売されていない。 盗作疑惑や作品そのものの質など、発売しなかった理由として考えられることは多いが、コミックボンボンはそもそも単行本を刊行しない作品が多い雑誌であったため真相は不明。 + パクリ検証とそれにまつわる一連の騒動について ニコニコ動画にアップロードされた漫画版のパクリ検証動画(同時にゲームのモンスターデザインに関しても検証されている)のコメントの中に執拗なまでに漫画版を擁護する者が現れたため、作者本人の降臨疑惑が浮上した。 その擁護コメントは「トレースじゃなくオマージュ」「パクリがわかりやすいからこれはオマージュだ」「『銀魂』(*9)も同じことしてるからパクリじゃない」等々香ばしく的外れなものばかりであった。 当記事に最初に漫画版のことが追記(今よりも漠然とした内容だったが)された時、即座に「ガセだろ?」との突っ込みと共に消されたこともあった。 さらに、忘れた頃になって一連の記述が消される出来事が起こった。 「不適切な記述」であることが理由らしいが、その事を問い詰められると、履歴が残っていないのをいいことに、嘘八百な記事内容(脳内)を振りかざし始めたので、早々に相手にされなくなった。 同時に「俺は○○や○○(中略)の記事も作った」「IP調べろ」などと主張し始める……そもそも、誰も誰何したり等していなかったのだが。馬脚を露わすとはこういうことである。 またこれと同時期に、とっくに旬が過ぎ熱の冷めた検証動画に性懲りも無く怪しいコメントが付いていたことも記しておく。 しばらくしてようやく件の人物はここから去ったが、今度はニコニコ大百科内の同作記事に似たような人物が噛み付き始め、過疎地だったページのアクセス数が一時的に伸びた。結局、そこでも袋叩きに遭い去っていった。 と思ったら今度はアニヲタwikiにまで出現、やはりボコボコにされた挙句姿を消す。方方に出向いては同じことを繰り返すその姿には呆れるしかない。 また、作品DBで、HN『モンスタークロスハンターサンオアムーン』で出現。ゲーム・漫画共に的外れな評価で呆れ果てられた。 この一連の出来事からいよいよもって、疑惑はもはや暗黙の了解と言える程にまで深まっている。
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TAG/ 田口康裕 【タグ】 元・KONAMI所属のコンポーザー 2006年にGUITARFREAKS drummaniaのコンポーザーとしてデビューデビュー仕立てから、音楽ゲームの譜面製作にも関わる 元々はDDRが本命であったらしく、SuperNOVA(2006年)でシリーズが復活すると念願のDDR譜面製作者としても活躍。2010年にdj TAKAと共に、これまでNAOKIが務めていたDDRシリーズのサウンドプロデューサーに就任した 2016年の5th KACでSDVXにゲスト出演していたため、2015年の後半ごろからSDVXスタッフとして関わるようになったと思われる。それまではéclaleでポップンスタッフから外され、ホームステージであったDDRは最新作のDDR AよりSD交代、Dance Evolutionも2016年で更新終了したという経緯がある beatmania IIDXに楽曲提供をしていたSUPER STAR 満-MITSURU-がこの人という噂も出ている 2020/09にニコニコ動画にアカウントを設け、6日に初めて手掛けたVOCALOID曲「住民税は来年来る」ボカロPデビューを果たした VOCALOIDを手掛けた翌年の2021/09/06にコナミを離れたことを発表し、以後はフリーの作曲家として活動することになったコナミを離れてから2~3か月後に「東方ダンマクカグラ」でChristmas Bomb!という東方アレンジ曲が登場したが、その譜面製作でスエヒロ名義が使われることとなった。 ダンマクカグラのリビルド版であるファンタジア・ロストでは、譜面監修ディレクターおよび譜面製作に関わっている。 SDVXでの以下に示したエフェクト製作名義は、全てこの人が手掛けたことが2024/02に明らかになった。 エフェクト製作者名 エフェクトの特徴 備考 SCバイオメトリクス 第1作から使われた、一番多いエフェクト製作名義。BT・FXボタンを主体とする譜面で使われた。 SCは「Sound Crew」を指し、バイオメトリクスはコナミがかつて販売していた飲料水「バイオメトリクスウォーター」に由来。 SCライオット 高難易度譜面で使われている。SDVXに登場するキャラクター「ライオット」とは無関係。 スクウェア(当時、現スクウェア・エニックス)が1997年にPSでリリースしたSTG「アインハンダー」に登場する最強武器「ライオット」に由来する。 SCイノセンス IVで登場。トリッキーな譜面が目立つ。 東京ブルトゥーム SCバイオメトリクスに次ぐ第2の名義。取り残された美術で初登場し、アナログデバイス・FXを主体とした譜面になっている。 「東京」+声優・林原めぐみの7thアルバム「bertemu」東京は「東京○○」の表記を目にする機会が多い上にシティー感への憧れから。 恵方真紀 千年ノ理で初登場し、曲線アナログデバイスを多用する際の名義。 日本語っぽい人の名前にハマっている時期があったため。他の名義候補に「水田真里」「佐藤敏夫(砂糖と塩)」など 金色の夜叉 新人のフリをして作る時 初心に戻る際を意識したとのこと 忍 金色の夜叉とほぼ同時期に登場。無双のアーティスト名と同じ形になるようにしたという。 「Vジャンプ」の漫画「犬マユゲでいこう」に由来 スエヒロ Liar rainでのみ使われた。 「東方ダンマクカグラ」でこの名義で譜面製作に関わる TAG本人がプレイした東方ダンマクカグラの「天狗ノ華」 代表作 曲名 初出作品 登場年 備考 El Dolado GuitarFreaks DrumMania V3 2006 BEMANIデビュー曲 PRIME LIGHT GuitarFreaks DrumMania V4 Яock×Rock 2007 Piece of History GuitarFreaks DrumMania V5 Rock to Infinity 2008 SABER WING Dance Dance Revolution X 2008 EXTRA STAGE曲として登場。グラディウスの戦闘機を思わせるようなムービーもあってか、移植曲のジャンル名に「SHOOTING」が入ることがある要因となった Chronos Guitar Freaks DrumMania V6 BLAZING!!!! 2009 10,000,000,000 Guitar Freaks DrumMania XG 2010 roppongi EVOLVED Dance Dance Revolution X2 2010 EVOLVEDシリーズの1つ。A~Dの4種のバージョンが存在し、当時はプレイすると分岐していずれかのバージョンになるという仕様だった。 POSESSION Dance Dance Revolution X2 2010 ボス曲として登場。特にDPの鬼(CHALLENGE)は「哲学」と称されるほどの最高難易度の一角を担う譜面となっている Take A Step Forward Dance Dance Revolution(Wii版、海外) 2010 海外版DDRが初出で、国内にはX3 vs 2ndMIXで登場。SDVXの楽曲とは全く無関係 EXCELSIOR DIVE Guitar Freaks DrumMania XG2 2011 Restart GuitarFreaks DrumMania XG3 2012 ボーカル SHOGO Riot of Color Guitar Freaks DrumMania XG3jubeat copious APPEND 2012 STG「アインハンダー」に登場する最強武器「ライオット」に由来する曲名 Theory of Eternity Dance Dance Revolution X2jubeat knit APPEND 2011 APPEND FESTIVALで登場ジャケットが両機種で異なる Over The "Period" Dance Dance Revolution (2014) 2015 ONE MORE EXTRA曲として登場。強烈なBPM変化はもちろん、当時はPERFECT FULL COMBOを強制される(成立しなくなった時点で強制終了)という過酷な条件下で世界のプレイヤーが挑んだ。鬼譜面は最高難易度の19を持つ。 ACE OF ACES Dance Dance Revolution A 2017 U1との合作。ONE MORE EXTRA曲として登場した、DDR Aのエンディング曲。エンドロールが流れるが、当時はPERFECT FULL COMBOを強制される(成立しなくなった時点で強制終了)という過酷な条件下で挑む必要があった。また、DDRシリーズとしては初の、譜面難易度によってBPM変化が異なる楽曲でもある TRINITY ARROW pop'n music 18 せんごく列伝 2010 初のポップン書き下ろし曲 ~Timeless~ pop'n music 19 TUNE STREET 2011 アーティスト名はGIRLS NEXT DOORが元ネタ Cosmic Hurricane つぎドカ!(pop'n music Sunny Park) 2012 「つぎドカ!」曲として登場。Diamond Dustと同様にDJ YOSHITAKAによる歌ってみたVerも登場した。 春風ブローインウィンド pop'n music ラピストリア 2014 いわゆるTAGステップに相当。 L-an!ma pop'n music ラピストリア 2015 PON・wacと3人での合作EXは最高難易度50になっている1曲 Diamond Dust REFLEC BEAT 2010 DJ YOSHITAKAによる歌ってみたVerも登場 UNLIMITED FIRE REFLEC BEAT limelight 2011 同上 アルストロメリア jubeat copious 2011 作者の誕生日でもある誕生花が3月25日の花を曲名にしている。ジャケットの卒業証書をキャラクターは「ちせ」、作者自身が命名。初出作品では伝導もできない曲であり、称号を1000種類集めるという非常にハードルの高い条件をクリアしたプレイヤーのみがプレイできた曲であった。kuroburgerのREMIXがコンテストで採用 この青空の下で REFLEC BEAT limelight 2012 ボーカル eimy Re GENERATION beatmania IIDX 20 tricoro 2012 ボーカル ERi PRANA jubeat saucer 2012 曲名は「風」を意味する。KONAMI Arcade Championship 2012のjubeat予選課題曲として初登場 Do The Evolution DanceEvolution ARCADE 2013 ボーカル ERiこの機種を初出とする、初にして唯一のオリジナル曲 Synergy For Angels 私立BEMANI学園 2013 当時DDRシリーズの制作で関わっていたU1との合作 Rosetta Stone GITADORA 2013 もぎたてANGEL GITADORA 2013 YAMATO組名義 Fly with me GITADORA 2013 Romancing Layer jubeat saucer 2013 PUNISHER 熱闘!BEMANIスタジアム 2013 ボーカル PON、PONとの合作 esreve R beatmania IIDX 21 SPADA 2013 LIGHTNING THUNDERBOLT REFLEC BEAT groovin'!! 2014 DJ TOTTOによる歌ってみたVerも登場 デンドロビウム beatmania IIDX 22 PENDUAL 2014 花の名前に関連したアルストロメリアの続編 STERLING SILVER jubeat saucer fulfill 2014 春風ブローインウィンドに続く、TAGステップ関連 Party People GITADORA Tri-Boost 2015 TAG from Party Times名義 ララバイ哀愁 GITADORA Tri-Boost 2015 YAMATO組-名義 ZEPHYRANTHES NEW Generation 夏の流星フェスタ2016 2016 GERBERA SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN 2017 BEMANI Sound Teamとして最初の楽曲 明日へと続く物語 GITADORA Matixx 2018 Reb∞t コナステ SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS 2018 Beginning GITADORA Matixx 2018 No One Can Reach The Truth jubeat clan 2018 Dream drip macchiato jubeat festo 2018 モノクロモーメント ノスタルジア Op.2 2018 Sprash Gold Dance Dance Revolution A20 2019 Shoot The Moon ノスタルジア Op.3 2019 未練タラッタ GITADORA NEX+AGE 2020 StaRgAZER jubeat festo 2020 Symphonic Tear BEMANI MusiQ FES 2020 儚き恋の華 beatmania IIDX 28 BISTOVER 2021 ボーカル 猫体質 ILAYZA beatmania IIDX 29 CastHour 2021 Victory of the Century jubeat Ave. 2021 2022/08/03に稼働開始したjubeatの新バージョンの曲でTAGとしてBEMANI最後の楽曲退社時期から考えると、2021/08頃で制作されたと思われる アレンジ・REMIX曲 曲名 初出作品 登場年 備考 VANESSA-転生編- GUITARFREAKS&drummania V4 2007 朱雀の曲のロックアレンジ。IIDXとムービーの流れは同じだが、ムービーの終わりでギターとスティックが出て・・・ アルストロメリア (walk with you remix) Dance Dance Revlution X3 VS 2ndMIX 2012 セルフアレンジ PARANOiA Revolution Dance Dance Revolution X3 VS 2ndMIX 2012 DDRシリーズ伝統のコナミオリジナル曲「PARANOiA」シリーズの1曲。PARANOiAを超えるPARANOiAを目指した最高難易度19の鬼譜面を持つ。BPMは元曲の2倍で、曲の途中でかつてのDDRシリーズの選曲画面・効果音に合わせたムービー演出と懐かしの譜面が登場。 無意識のフィロソフィア BEMANI presents 東方ULTIMATE WEAPON 2021 原曲 ハルトマンの妖怪少女ULTIMATE MOBILEで手掛けられた、サブスク配信のアルバム収録曲アーティスト名に「BEMANI Sound Team」表記が存在する初の東方アレンジ曲 DDR TAGMIX-Last danceR- Dance Dance Revolution A20PLUS 2021 過去に手掛けたTAG曲をメドレー化 天狗ノ華 東方ダンマクカグラ 2022 ビートまりおとの合作書き下ろし曲、スエヒロ名義で譜面も作った原曲 星降る天魔の山作詞でまろん(IOSYS)?も関わる 不夜城レジスタンス Myui Playing「不夜城レジスタンス」 2023 みゅい?の東方アレンジサークルデビューCDの表題曲。作詞はみゅい?とまろん(IOSYS)?原曲 亡き王女の為のセプテット 楽曲 オリジナル参加曲 MUSIC BPM Lv CHAIN NOV ADV EXH INF NOV ADV EXH INF PUNISHER※1 180 - - ZEPHYRANTHES 180 GERBERA 205 Reb∞t 240 ※1 PONとの合作
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3362.html
FANTAVISION 機種:PS2 作曲者:寺田創一 発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売年:2000年 概要 打ち上げ花火を題材にしたシューティングパズルゲーム。 PS2黎明期の作品ながらも花火のグラフィックは今見てもとても綺麗。 ゲーム画面とよくマッチした寺田創一氏のラウンジミュージックも高い評価を得ている。 後に2人対戦モードを追加した廉価版『ふたりのファンタビジョン』が発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 FANTAVISION OPENING SOUTHISLAND STAGE1,2 SUBSPACE STAGE3,4 MOONY STAGE5,6 夜151位 INFINITY STAGE7,8 STARMINE STARMINE EXPOSITOR DEMO COMFORT GAME OVER INTEGRAL EXPLAIN/STAFF INTEGRAL(ORGAN) SOUTHISLAND(CONTRARY) INFINITY(PRIMARY) MOONY(ELEMENTARY) FANTAVISION(REPRISE) FANTAVISIONオリジナル・サウンドトラック