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?xml version="1.0" encoding="utf-8"? CodeSnippets xmlns="http //schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet" CodeSnippet Format="1.0.0" Header Title Region All /Title Description リージョン /Description Shortcut rega /Shortcut /Header Snippet Code Language="VB" ![CDATA[#Region "Variables" #End Region #Region "Properties" #End Region #Region "Initialize" #End Region #Region "Shared Methods" #End Region #Region "Methods" #End Region #Region "Abstract Methods" #End Region #Region "Events" #End Region]] /Code /Snippet /CodeSnippet /CodeSnippets
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性別:男の子 身長:160cm 体重:72kg 好きな食べ物:チョコマシュマロ、アポロ(苺の形をした某菓子) グレイティなどを手掛けたGreatyfan2005氏(Syunsuke氏)による手描きオリジナルキャラクター。 テリー・ボガードのボイスを使用しているMUGEN1.0以降専用の旧バージョンと、 ドット・システム・ボイスを一新し、WinMUGENでも使用可能となった新バージョンが存在。 当初は触角のような眉毛をしていたが、新バージョンではWinMUGEN某配管工のような太い眉毛に変更されている。 陽気で心優しい苺の男の子。 仲間には臆病だが素直なバナナのバナータス、食いしん坊なリンゴのりん太郎、可愛いものが好きなオレンジのオレリーヌなどがいる。 性能 旧バージョンはシンプルな4ボタン方式。 「バーンナックル」「ライジングタックル」「パワーウェイブ」といったボイス元と同じ必殺技を繰り出す他、 何故かマリオの「ファイアボール」や「マリオトルネード」そっくりな技を体得している。 超必殺技は乱舞技の「ストロベルラッシュ」と、マリオト…もとい「ストロベルトルネード」の強化版「スーパートルネード」。 ただし、後者は恐ろしく低火力な上に当てて反確という死に技なので、ゲージはストロベルラッシュに回すのが無難だろう。 AIは搭載されていない。 DLは下記の動画から 新バージョンはDDR氏のコンプゲー『Saturday Mornin Mayhem』仕様の6ボタン方式。 旧バージョン同様マリオやテリーからリスペクトしたパワーウェイブやバーンナックル、 「スーパージャンプパンチ」といった技の他、ストライカーとしてバナータスとりん太郎を呼び出す事も可能。 超必殺技はマリオの最後の切りふだそっくりな「いちまるファイナル」、バスターウルフそっくりな「ストロベルバスター」。 この他、ブリス技や感電・燃焼・凍結といった特殊やられに加え、 Warner氏製キャラのフェイタリティにも対応しており、グリフィン氏の超必殺技を食らうと首がすっ飛んだりするので苦手な人は要注意。 AIはデフォルトで搭載されている。 出場大会 「[大会] [いちまる・ストロベル]」をタグに含むページは1つもありません。
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ここを編集 MISSION OBJECTIVE Exploit resources on Redstone CREDIT REWARD 110,000 RESEARCH OPPORTUNITIES +3 Zerg Research +実績 01_The%20Devil%27s%20Playground.jpgThe Devil s Playground [15] Complete all mission objectives in "The Devil s Playground" mission. ミッション 【The Devil s Playground】 中のクリア目標を全て達成せよ。 02_Red%20Lobster.jpgRed Lobster [10] Kill the Brutalisk with lava in "The Devil s Playground" mission on Normal difficulty. ミッション 【The Devil s Playground】 難易度 "Normal" において、ブルタリスクを溶岩を使って殺せ。 ・上昇する溶岩に誘い込んで殺せ。 03_Reaper%20Man.jpgReaper Man [10] Locate all of Tosh s Crew in "The Devil s Playground" mission on Hard difficulty. ミッション 【The Devil s Playground】 難易度 "Hard" において、トッシュの仲間を全て発見せよ。 ☆ 隠し実績 ☆ 02_The%20Scenic%20Route.jpgThe Scenic Route [0] Destroy all Zerg structures in "The Devil s Playground" mission on Normal difficulty. ミッション 【The Devil s Playground】 難易度 "Normal" において、全てのザーグの建物を破壊せよ。 ミッション・ブリーフィング ▽惑星(Redstone III) Securing the rights to exploit Redstone s mineral fields was the flashpoint for conflicts between different mining guilds prior to the start of the Terran Guild Wars. レッドストーンのミネラル層を開拓する権利の確保が、テランギルド戦争に先立つ鉱山ギルド間の闘争の引きがねでした。 ▽打ち合わせ Tosh I hear the mighty Jim Raynor s on the move, but short on funds. 偉大なジム・レイナーが動き始めたのは聞いてる、そして資金不足もな。 Tosh The planet Redstone s got the most valuable minerals around - an with the zerg invasion, the Kel-Morians packed up and left it all behind. 惑星レッドストーンからはとても高価な資源が取れる - ザーグの襲撃もあるけどな。そんでケル-モリアンの奴らは荷物畳んで全部トンズラした。 Tosh Some enterprisin men could turn a big profit there. Meet me at Redstone if you want a piece of the action. 野心のある奴ならでっかい利益があげられる所だ、あそこは。アンタがレッドストーンの一角で活動してぇなら俺に面通ししな。 ミッション開始シーン REDSTONE SYSTEM 13 23 - Shipboard Time レッドストーン システム 13 23 - 船内時間 Raynor Redstone. Heck of a place. レッドストーンか。ふざけたとこだ。 Raynor I ever mention how much I hate volcanic planets? 俺がどんなに火山星が嫌いか何時も言ってるだろ? Tosh (distorted) Good to see you made it. They call me Tosh. You help me mine the minerals I need 会えてうれしいぜ。トッシュと呼んでくれや。俺の欲しい資源を採掘するのを手伝ってもらうぜ。 Tosh and I ll make it worth your while. もちろん損はさせねぇ。 Raynor What s the catch? 何か裏があるんじゃないだろうな? Tosh Well, this place is a little...unstable. The low ground gets flooded with lava every few minutes. ああ、この土地は少しばかり...不安定だ。低地は2,3分毎に溶岩に沈んじまう。 Tosh Of course that s where the richest mineral nodes are found. But that ll be no problem for a big tough guy like you. もちろん、そこには価値ある資源の塊が見つかんだ。だがアンタのようなすげぇタフガイにゃ問題ねぇだろ。 Horner Sir, I m also picking up zerg bio-signatures on the surface. サー、地表にザーグの生体反応を確認してます。 Horner We ll need to spend some of what we mine just to defend the operation. The more we spend, the longer this is gonna take. こちらは採掘の作業の為の護衛に幾らか資源を必要とするでしょう。多く浪費すれば、それだけ長引いてしまいます。 Raynor Huh, lava and zerg - two of my favorite things. チェッ、溶岩とザーグか - 二つとも俺のお気に入りだよ。 Raynor (resigned) Let s do this. やるぞ。 ミッション中 [Tutorial] Rich Minerals - Rich Mineral Fields give 7 Minerals returned per SCV insted of the usual 5 Minerals. Rich Mineral Field are yellow. 高純度ミネラル源では、SCVが1度採掘するごとに通常の5ミネラルではなく、7ミネラル得ることができます。高純度ミネラル源の色は黄色です。 <溶岩:上昇> Adjutant Alert. Lava surge imminent. Evacuate low ground immediately. 警告。溶岩が上昇してきます。早急に低地から退避してください。 Raynor Lava s rising, get those SCVs to high ground right now! 溶岩が上昇中、SCVをすぐに高所へ移動させてください! <溶岩:下降> Adjutant All clear. It is now safe to proceed with mining operations. オールクリアー、安全に採掘作業を続行できます。 Horner This counter shows the estimated time until the next lava surge. Move all units and structures to high ground when a surge is imminent. こちらの計測器に次の溶岩の氾濫までの推定時間を表示します。全てのユニット及び建造物は上昇間際には高所へ移動してください。 <リーパー登場> Tosh I got some friends comin to help you out - Reapers. 俺のダチにアンタを助けるように来て貰った - リーパーだ。 Swann Reapers you say? Hell, cowboy, we gotta train more of these guys, they re seriously bad ass! リーパーと言うのか!おい、カウボーイ、俺らもこいつらをもっと訓練できるようにするぞ、こいつらはマジで性質悪いぞ! [Tutorial] New Unit Reaper - Light harassment infranty -- Reapers are fast-moving raiders that can jump up and down cliffs. Reapers are armed with pistols and equipped with D-8 Charges, explosive devices that do extra damage against structures. Can attack ground units only. リーパー-嫌がらせ軽歩兵 -- リーパーは高速で移動し、段差もジャンプして超えることができます。リーパーはピストルと建物破壊用爆弾を装備しています。Reaperは地上ユニットにのみ攻撃可能です。 <ボーナス目標発生> Tosh Some of my boys disappeared in this area. Wanna see if they re still alive. このエリアで何人か居なくなっちまった。生きてたら見つけてやってくれや。 <ブルタリスク確認> Stetmann Ah, sir! Sir! Ah scanners show a large bio-signature close to your position - a Brutalisk I think! If you could kill it that d get my...err our research off to a flying start! おわ、サー!サー!あー、スキャナーが巨大な生体反応をそっちの近くで見つけたんだよね - ブルタリスクだと思うんだよ!もし殺せたら僕の...うう、僕らの研究が一気に進むんだよ! [Tutorial] Brutalisk - A Zerg Brutalisk is a rare and dangerous creature. Use extreme caution when approaching one. ZergのBrutaliskは珍しく、かつ危険な怪物です。近づく際は細心の注意を払ってください。 <溶岩:上昇1分前> Adjutant Seismic activity is increasing. Caution is advised.(同じ繰り返し、以降省略) 地震活動が増えています。警戒を提案します。 <溶岩:上昇> Adjutant Alert. Lava surge imminent. Evacuate low ground immediately.(同じ繰り返し、以降省略) 警告。溶岩が上昇してきます。早急に低地から退避してください。 <溶岩:下降> Adjutant All clear. It is now safe to proceed with mining operations.(同じ繰り返し、以降省略) オールクリアー、採掘作業を続行するのに安全になりました。 Horner Just a reminder sir; the more minerals we expend on forces, the longer it s going to take to reach our goal. Try to be economical. 念のためですが、サー;軍隊に多くの資源を浪費すれば、こちらのゴールが遠くなることをお忘れなく。節約を心がけてください。 <トッシュボーナス目的地到達> SCV Tosh sent ya to help? About time! Let s finish up this contract and get the hell off this planet. トッシュが助けを寄越してくれたのか?ようやくきたぜ!契約を終わらせてこの星からおさらばしようぜ! [Tutorial] New Ability Lift Off - A Command Center can load nearby SCVs that are in danger and then unload them when the danger has passed. The Command Center can also Lift Off, allowing itself to relocate to richer Mineral Fields. Use both of these functions to avoid the Lava Surges. Command Centerは近くの危険な状態にあるSCVを格納でき、危険が過ぎ去った後に排出することができます。また、Lift Offを使用することで、自らをより豊富なミネラル源がある場所へ移動することができます。 Tosh Since you re doin right by me - I ll do right by you. Here s the coordinates of the nearest mineral nodes. お前には借りができたな - 俺があんたを助ける番だ。ここの近くの座標に資源の鉱床があるぜ。 <ミネラル4000/8000達成> Tosh Your men work fast. We ve already got half the minerals we need. お前んとこの奴は仕事が速いな。俺らの欲しい資源の半分はすでにあるぜ。 Tosh I scanned for mineral outcrops before we landed. Sending more data to you now. 俺らが降りる前に資源の露出部分をスキャンした。今から追加データを送るぜ。 <溶岩上昇によりSCVを失うと、輸送機でSCV追加> Raynor Damn, losing all those SCVs is gonna set us back. I m gonna call in some reinforcements. クソ、あれら全部のSCV分、遅れが出るぞ。増援を呼ばにゃならん。 Tosh Doin well there, Mr. Raynor. We got traces of more minerals over on the other side of the canyon. 調子よくて何よりだな、レイナーさんよ。渓谷の反対側の向こうにもっと多くの資源の痕跡を見つけたぜ <ミネラル6500/8000達成> Tosh Almost done, Mr. Raynor. Just a few more minerals to go. 大体終わったな、レイナーさんよ。あとちょっとの資源で終わりだ。 Tosh Doin well there, Mr. Raynor. We got traces of more minerals over on the other side of the canyon. 調子よくて何よりだな、レイナーさんよ。渓谷の反対側の向こうにもっと多くの資源の痕跡を見つけたぜ <ミネラル8000/8000達成> Raynor Alright boys, nice work. We got what we came for. Now lets get outta this hellhole! よし、お前ら、よくやった。目当てのものは手に入れた。さっさとおさらばするぞ! Tosh Finished already? You really are as good as they say Mr. Raynor. I m thinking you and I got a lot more business we can be talking about. 全部終わったのか?アンタは噂通り、できる奴だなレイナーさんよ。もっとビジネスの事で話をしてえところだ。 ミッション達成後 HYPERION BRIDGE 19 32 - Shipboard Time Horner Nice work, sir. The payoff from Redstone really got us back on our feet. 見事でした、サー。レッドストーンでの利益のおかげで、態勢を立て直せますよ。 Raynor Why is that Tosh guy aboard? どうしてトッシュがいるんだ? Horner He wanted to talk to you in person, sir. Something about conducting more business ventures together. 個人的に話をしたいそうで、サー。"ベンチャー事業"の計画でもっと話があるとのことです。 Raynor You do any diggin on him? 奴のことは何か調べたか? Horner Of course, and he s no pirate. Rumor has it he s a renegade Ghost - and until he vanished he was one of the Dominion s top assassins. もちろんです。お尋ね者ではないですね。噂では寝返ったゴーストではないかと - 消える前はドミニオン有数の暗殺者だったという話です。 Horner Now Mengsk hates him almost as much as he hates you. メンスクは彼をあなたと同様に嫌ってるでしょうね。 Raynor Well, I like this guy already. Just the same, we d best keep an eye on him. ふむ、それだけでもう気に入っちまったぜ。それでも、注意を怠らない方がいいな。 Horner Yes sir. はい、サー。 HYPERION CANTINA 25 Minites Later 25分後 ▼Armory ∵Swann Swann Now we got pirates on the ship. Kachinsky -- better take an inventory. 今度は海賊が乗船か。カチンスキー、物品リストをさらい直した方がいいな ▼Bridge ▽Tosh Tosh Ah here s the man! We make a good team, me and you. いたな!俺たちゃぁいいチームになるぜ、あんたと俺でな Raynor Why are you here, Tosh? Our business is done unless ya got something else for me? どうしてまだここにいる、トッシュ?新しい話があるんじゃなけりゃ、もう仕事は済ませたぜ。 Tosh Yeah I got another job for us on a world called Bel Shir. Interested? おうよ。ベルシールって星で仕事の話がある。興味あっか? Raynor Maybe. But what s in it for me? Piracy ain t exactly my chosen path. もしかしたらな。で俺の取り分は何だ?海賊仕事は好きとは限らねぇんでね Tosh Everyone knows Jim Raynor wants to put the hurt on Mengsk. I can help you with that...I can help you big time. ジムレイナーがメンスクを痛い目に合わせてやりたがってんのはみんな知ってることで。俺ならあんたを助けてやれるぜ...時間も節約できる Raynor I ll think about it. For the time being - welcome aboard the Hyperion. We ll talk later. 考えとくよ。まあともかく、ハイペリオン号にようこそ。また後で話そう。 ∵Horner Horner You might want to talk to our new guest. Maybe ask him to leave my bridge? 新しい客人とお話になっては。私のブリッジから離れるよう尋ねるなどいかがですか? ▼Cantina ▽Tychus Raynor You ever heard of a guy named Gabriel Tosh? ガブリエル・トッシュって名前は聞いたことあるか? Tychus Only rumors. Way I hear it, he was mixed up in some covert branch of the Ghost program that produced some real scary bad-asses. Word was Tosh snapped and went rogue. I d play it real cool with that kind. He d cut your throat soon as look atcha. 噂だけはな。俺が聞いた話じゃ、ゴースト計画の中でも極秘の部隊にいたらしい。本気でおっかねぇ奴らを育成したっていう。で、トッシュの奴はぶっ飛んでごろつきになったらしいぜ。あの手の奴には弱味を見せねえことだ。見た途端首を切り裂かれちまうからな。 Raynor I ve dealt with rogue Ghosts before. It s the ones still working for Mengsk I got a problem with. 野良ゴーストなら前にも仕事をしたことがある。まだメンスクのために仕事してる奴らの方だな、気に食わねぇのは。 ▽News【UNN STUDIOS】 Vermillion Donny Vermillion, UNN. Your first, last and only stop for the truth. Tonight our own Kate Lockwell uncovers a secret shadow war, waged by our brave Dominion ghosts, against a ruthless, hidden enemy. UNNのドニー・ヴァーミリオンです。最初で最後、そして唯一の真実のニュース番組へようこそ。今夜は我らがケイト・ロックウェルが今まで公になっていなかった影の戦いを暴きます。私達ドミニオンの勇気あるゴースト達が、容赦ない隠れた敵と戦っているとのことです。 Lockwell Thanks Donny. I m talking live with Censored , a specialist in the Dominion Censored . Censored , I understand that you and your comrades have been Censored against a Censored Censored of Censored . What can you tell us about that? ありがとうドニー。今私が生中継でお話をうかがっているのは、 ピー 、ドミニオンの ピー スペシャリストです。 ピー 、あなたとあなたの仲間は、 ピー の ピー に対して ピー てきたとお聞きしています。そのことについてお話を伺えますか? Silhouetted Figure Well Kate, I m not allowed to say much, but I can tell you Censored and his allies will not Censored . We expect to Censored them very soon. そうですね、ケイト、話せることは少ないんですが、少なくとも ピー と彼の味方は ピー ないことだけは言えます。もうすぐ彼らを ピー る予定です。 Vermillion I think we ll all sleep a little better tonight, knowing our Dominion forces are watching over us. For UNN, I m Donny Vermillion. ドミニオン軍がしっかり守ってくれていると分かれば、今夜はよく眠れそうですね。UNNより、ドニー・ヴァーミリオンでした。 ∵ ▼Laboratory ▽Hanson Hanson Just out of curiosity, I did some tests on the minerals from Redstone. I thought you should know - I found trace quantities of jorium, a rare crystal with very unique properties. ちょっと興味があったから、レッドストーンのミネラルを検査してみたの。知っておいた方がいいと思って - 微量だけどジョリウムの痕跡を見つけたわ。希少な鉱物で、とても珍しい性質を持ってる Raynor I m all ears, Doc. What kind of properties? 続けてくれ、ドク。どういう性質があるんだ? Hanson Jorium resonates at the same frequency as certain brain waves. It s been theorized that it could be used to stimulate brain activity or even produce psionic abilities in human subjects. 人間のある種の脳波と同じ周波数で振動するのよ。理論上は、脳の活動を促進したり、人間にサイオニック能力をもたらしたりできるとされてるわ。 Raynor What the hell does Tosh want that for? 何だってトッシュはこれを欲しがってるんだ? ここを編集
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サンタ・マリア・キエゴラニ・サポテク語 |Oto-Manguean languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【zpi】 言語名別称 alternate names Quiegolani Zapotec Western Yautepec Zapotec Zapoteco de Santa María Quiegolani サンタ・マリア・キエゴラニ・サポテカ語 サンタ・マリア・キエゴラニ・サポテック語 サンタ・マリア・キエゴラニ・ザポテク語 サンタ・マリア・キエゴラニ・ザポテック語 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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TAG/ 田口康裕 【タグ】 元・KONAMI所属のコンポーザー 2006年にGUITARFREAKS drummaniaのコンポーザーとしてデビューデビュー仕立てから、音楽ゲームの譜面製作にも関わる 元々はDDRが本命であったらしく、SuperNOVA(2006年)でシリーズが復活すると念願のDDR譜面製作者としても活躍。2010年にdj TAKAと共に、これまでNAOKIが務めていたDDRシリーズのサウンドプロデューサーに就任した 2016年の5th KACでSDVXにゲスト出演していたため、2015年の後半ごろからSDVXスタッフとして関わるようになったと思われる。それまではéclaleでポップンスタッフから外され、ホームステージであったDDRは最新作のDDR AよりSD交代、Dance Evolutionも2016年で更新終了したという経緯がある beatmania IIDXに楽曲提供をしていたSUPER STAR 満-MITSURU-がこの人という噂も出ている 2020/09にニコニコ動画にアカウントを設け、6日に初めて手掛けたVOCALOID曲「住民税は来年来る」ボカロPデビューを果たした VOCALOIDを手掛けた翌年の2021/09/06にコナミを離れたことを発表し、以後はフリーの作曲家として活動することになったコナミを離れてから2~3か月後に「東方ダンマクカグラ」でChristmas Bomb!という東方アレンジ曲が登場したが、その譜面製作でスエヒロ名義が使われることとなった。 ダンマクカグラのリビルド版であるファンタジア・ロストでは、譜面監修ディレクターおよび譜面製作に関わっている。 SDVXでの以下に示したエフェクト製作名義は、全てこの人が手掛けたことが2024/02に明らかになった。 エフェクト製作者名 エフェクトの特徴 備考 SCバイオメトリクス 第1作から使われた、一番多いエフェクト製作名義。BT・FXボタンを主体とする譜面で使われた。 SCは「Sound Crew」を指し、バイオメトリクスはコナミがかつて販売していた飲料水「バイオメトリクスウォーター」に由来。 SCライオット 高難易度譜面で使われている。SDVXに登場するキャラクター「ライオット」とは無関係。 スクウェア(当時、現スクウェア・エニックス)が1997年にPSでリリースしたSTG「アインハンダー」に登場する最強武器「ライオット」に由来する。 SCイノセンス IVで登場。トリッキーな譜面が目立つ。 東京ブルトゥーム SCバイオメトリクスに次ぐ第2の名義。取り残された美術で初登場し、アナログデバイス・FXを主体とした譜面になっている。 「東京」+声優・林原めぐみの7thアルバム「bertemu」東京は「東京○○」の表記を目にする機会が多い上にシティー感への憧れから。 恵方真紀 千年ノ理で初登場し、曲線アナログデバイスを多用する際の名義。 日本語っぽい人の名前にハマっている時期があったため。他の名義候補に「水田真里」「佐藤敏夫(砂糖と塩)」など 金色の夜叉 新人のフリをして作る時 初心に戻る際を意識したとのこと 忍 金色の夜叉とほぼ同時期に登場。無双のアーティスト名と同じ形になるようにしたという。 「Vジャンプ」の漫画「犬マユゲでいこう」に由来 スエヒロ Liar rainでのみ使われた。 「東方ダンマクカグラ」でこの名義で譜面製作に関わる TAG本人がプレイした東方ダンマクカグラの「天狗ノ華」 代表作 曲名 初出作品 登場年 備考 El Dolado GuitarFreaks DrumMania V3 2006 BEMANIデビュー曲 PRIME LIGHT GuitarFreaks DrumMania V4 Яock×Rock 2007 Piece of History GuitarFreaks DrumMania V5 Rock to Infinity 2008 SABER WING Dance Dance Revolution X 2008 EXTRA STAGE曲として登場。グラディウスの戦闘機を思わせるようなムービーもあってか、移植曲のジャンル名に「SHOOTING」が入ることがある要因となった Chronos Guitar Freaks DrumMania V6 BLAZING!!!! 2009 10,000,000,000 Guitar Freaks DrumMania XG 2010 roppongi EVOLVED Dance Dance Revolution X2 2010 EVOLVEDシリーズの1つ。A~Dの4種のバージョンが存在し、当時はプレイすると分岐していずれかのバージョンになるという仕様だった。 POSESSION Dance Dance Revolution X2 2010 ボス曲として登場。特にDPの鬼(CHALLENGE)は「哲学」と称されるほどの最高難易度の一角を担う譜面となっている Take A Step Forward Dance Dance Revolution(Wii版、海外) 2010 海外版DDRが初出で、国内にはX3 vs 2ndMIXで登場。SDVXの楽曲とは全く無関係 EXCELSIOR DIVE Guitar Freaks DrumMania XG2 2011 Restart GuitarFreaks DrumMania XG3 2012 ボーカル SHOGO Riot of Color Guitar Freaks DrumMania XG3jubeat copious APPEND 2012 STG「アインハンダー」に登場する最強武器「ライオット」に由来する曲名 Theory of Eternity Dance Dance Revolution X2jubeat knit APPEND 2011 APPEND FESTIVALで登場ジャケットが両機種で異なる Over The "Period" Dance Dance Revolution (2014) 2015 ONE MORE EXTRA曲として登場。強烈なBPM変化はもちろん、当時はPERFECT FULL COMBOを強制される(成立しなくなった時点で強制終了)という過酷な条件下で世界のプレイヤーが挑んだ。鬼譜面は最高難易度の19を持つ。 ACE OF ACES Dance Dance Revolution A 2017 U1との合作。ONE MORE EXTRA曲として登場した、DDR Aのエンディング曲。エンドロールが流れるが、当時はPERFECT FULL COMBOを強制される(成立しなくなった時点で強制終了)という過酷な条件下で挑む必要があった。また、DDRシリーズとしては初の、譜面難易度によってBPM変化が異なる楽曲でもある TRINITY ARROW pop'n music 18 せんごく列伝 2010 初のポップン書き下ろし曲 ~Timeless~ pop'n music 19 TUNE STREET 2011 アーティスト名はGIRLS NEXT DOORが元ネタ Cosmic Hurricane つぎドカ!(pop'n music Sunny Park) 2012 「つぎドカ!」曲として登場。Diamond Dustと同様にDJ YOSHITAKAによる歌ってみたVerも登場した。 春風ブローインウィンド pop'n music ラピストリア 2014 いわゆるTAGステップに相当。 L-an!ma pop'n music ラピストリア 2015 PON・wacと3人での合作EXは最高難易度50になっている1曲 Diamond Dust REFLEC BEAT 2010 DJ YOSHITAKAによる歌ってみたVerも登場 UNLIMITED FIRE REFLEC BEAT limelight 2011 同上 アルストロメリア jubeat copious 2011 作者の誕生日でもある誕生花が3月25日の花を曲名にしている。ジャケットの卒業証書をキャラクターは「ちせ」、作者自身が命名。初出作品では伝導もできない曲であり、称号を1000種類集めるという非常にハードルの高い条件をクリアしたプレイヤーのみがプレイできた曲であった。kuroburgerのREMIXがコンテストで採用 この青空の下で REFLEC BEAT limelight 2012 ボーカル eimy Re GENERATION beatmania IIDX 20 tricoro 2012 ボーカル ERi PRANA jubeat saucer 2012 曲名は「風」を意味する。KONAMI Arcade Championship 2012のjubeat予選課題曲として初登場 Do The Evolution DanceEvolution ARCADE 2013 ボーカル ERiこの機種を初出とする、初にして唯一のオリジナル曲 Synergy For Angels 私立BEMANI学園 2013 当時DDRシリーズの制作で関わっていたU1との合作 Rosetta Stone GITADORA 2013 もぎたてANGEL GITADORA 2013 YAMATO組名義 Fly with me GITADORA 2013 Romancing Layer jubeat saucer 2013 PUNISHER 熱闘!BEMANIスタジアム 2013 ボーカル PON、PONとの合作 esreve R beatmania IIDX 21 SPADA 2013 LIGHTNING THUNDERBOLT REFLEC BEAT groovin'!! 2014 DJ TOTTOによる歌ってみたVerも登場 デンドロビウム beatmania IIDX 22 PENDUAL 2014 花の名前に関連したアルストロメリアの続編 STERLING SILVER jubeat saucer fulfill 2014 春風ブローインウィンドに続く、TAGステップ関連 Party People GITADORA Tri-Boost 2015 TAG from Party Times名義 ララバイ哀愁 GITADORA Tri-Boost 2015 YAMATO組-名義 ZEPHYRANTHES NEW Generation 夏の流星フェスタ2016 2016 GERBERA SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN 2017 BEMANI Sound Teamとして最初の楽曲 明日へと続く物語 GITADORA Matixx 2018 Reb∞t コナステ SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS 2018 Beginning GITADORA Matixx 2018 No One Can Reach The Truth jubeat clan 2018 Dream drip macchiato jubeat festo 2018 モノクロモーメント ノスタルジア Op.2 2018 Sprash Gold Dance Dance Revolution A20 2019 Shoot The Moon ノスタルジア Op.3 2019 未練タラッタ GITADORA NEX+AGE 2020 StaRgAZER jubeat festo 2020 Symphonic Tear BEMANI MusiQ FES 2020 儚き恋の華 beatmania IIDX 28 BISTOVER 2021 ボーカル 猫体質 ILAYZA beatmania IIDX 29 CastHour 2021 Victory of the Century jubeat Ave. 2021 2022/08/03に稼働開始したjubeatの新バージョンの曲でTAGとしてBEMANI最後の楽曲退社時期から考えると、2021/08頃で制作されたと思われる アレンジ・REMIX曲 曲名 初出作品 登場年 備考 VANESSA-転生編- GUITARFREAKS&drummania V4 2007 朱雀の曲のロックアレンジ。IIDXとムービーの流れは同じだが、ムービーの終わりでギターとスティックが出て・・・ アルストロメリア (walk with you remix) Dance Dance Revlution X3 VS 2ndMIX 2012 セルフアレンジ PARANOiA Revolution Dance Dance Revolution X3 VS 2ndMIX 2012 DDRシリーズ伝統のコナミオリジナル曲「PARANOiA」シリーズの1曲。PARANOiAを超えるPARANOiAを目指した最高難易度19の鬼譜面を持つ。BPMは元曲の2倍で、曲の途中でかつてのDDRシリーズの選曲画面・効果音に合わせたムービー演出と懐かしの譜面が登場。 無意識のフィロソフィア BEMANI presents 東方ULTIMATE WEAPON 2021 原曲 ハルトマンの妖怪少女ULTIMATE MOBILEで手掛けられた、サブスク配信のアルバム収録曲アーティスト名に「BEMANI Sound Team」表記が存在する初の東方アレンジ曲 DDR TAGMIX-Last danceR- Dance Dance Revolution A20PLUS 2021 過去に手掛けたTAG曲をメドレー化 天狗ノ華 東方ダンマクカグラ 2022 ビートまりおとの合作書き下ろし曲、スエヒロ名義で譜面も作った原曲 星降る天魔の山作詞でまろん(IOSYS)?も関わる 不夜城レジスタンス Myui Playing「不夜城レジスタンス」 2023 みゅい?の東方アレンジサークルデビューCDの表題曲。作詞はみゅい?とまろん(IOSYS)?原曲 亡き王女の為のセプテット 楽曲 オリジナル参加曲 MUSIC BPM Lv CHAIN NOV ADV EXH INF NOV ADV EXH INF PUNISHER※1 180 - - ZEPHYRANTHES 180 GERBERA 205 Reb∞t 240 ※1 PONとの合作
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CR必殺仕事人3竜バージョン パチンコ スペック 必殺仕事人3竜バージョン 【タイプ】 確変潜伏・甘デジ・ST機 【大当り確率】 99.4(9.94) 【確変率】 100%(5回転) 【突確率】 20% 【時短】 20/45/95回 【出玉】 5R:500個(480) 15R:1510個(1440)) 平均:670個(640) 【R比率】 5R(35.7):82.5% 15R(107.6):17.5% 【大当り内訳】 [確変] 突確:20%(初回潜伏:19%) 5R:33%(時短20回転) 5R:33%(時短45回転) 15R:14%(時短95回転) 【トータル確率】 48.22 【平均連チャン数】 1.93回 【等価ボーダー】 17.9(18.8) 【初当り合成確率】 92.91 【確変潜伏】 初回 【確変潜伏率】 初回:19%・全体:3.01% 【初当り1回の期待出玉】 1300個(1230) 【ST連チャン率】 41.15% 【時短 連チャン率】 20回:18.31% 45回:36.56% 95回:61.73% 【電サポ率】 38.38% 0.62 【コミコミ確率】 62.59
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インカージョンfit基本 APP社fit例ハービンジャー アポカリプス アバドン ナイトメア 超豪華仕様 メガソロン インカージョンfit基本 まず、インカージョンに参加するための最低ラインとして、T2シールド防御、メタ4タレット+T1シールドリグを使える必要がある。 下記の参考fitでは、すべてT2品やfac品、ded品などを使用しているが、スキルが足りない、金が足りないなどの場合は各自メタ4品などに変えること。(ただし3行上の最低条件は満たすこと。) 戦艦クラスの船の場合、全モジュールを起動させた際の船全体のHPが10万以上、シールドレジスタンスが70%を超える必要がある。 また、このページのfitだけでなくこちらも参照して欲しい。 http //incursions.nexsoft.de/?mode=news APP社fit例 ハービンジャー アポカリプス アバドン ナイトメア 超豪華仕様 ハイスロット Tachyon Beam LaserⅡ×4 タキオンビームレーザーⅡ×4 Remote Capacitor TransmitterⅡ×2 リモートキャパシタトランスミッターⅡ×2 ミディアムスロット ピソムAタイプ攻撃耐性フィールド ギストCタイプEM防御増幅器 トゥルーサンシャステイシスウェビファイヤー トラッキングコンピューターⅡ×3 センサーブースターⅡ ロースロット ダメージ制御Ⅱ トラッキングエンハンサーⅡ×2 帝国海軍仕様放熱機×3 メガソロン ハイスロット 電子ブラスターキャノンⅡ×7 ミディアムスロット 適応攻撃耐性フィールドⅡ×2 EM防御フィールドⅡ×1 大型シールドエクステンダーⅡ×1 ロースロット ダメージ制御Ⅱ×1 磁場制御機Ⅱ×3 トラッキングエンハンサーⅡ×3 キャパシタパワリレーⅡ×1 リグスロット 大型コア防衛フィールドエクステンダーⅡ×2 大型対サーマルスクリーンレインフォーサーⅡ×1
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Advanced Starterカードリスト 概要 2012年8月11日 コミックマーケット82にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストは西行寺 幽々子&レミリア・スカーレット。 絶版になった第一弾、第二弾、第三弾、第四弾、第六弾、第八弾から発売当時の環境に合ったと思われるカードを収録。 優秀なカードが多く収録されているので、初めてVISIONを始めるプレイヤーは買っておきたいスターター。但し、キャラクターカードは5種しかないためこれだけでゲームを始めるには向かない。 Based Starterに収録されなかった守矢神社や恐ろしい波動をはじめ、長らく再録の望まれていた是非曲直庁の威令などが収録されている。 キャラクターカード(5種) SP.032:リリーホワイト SP.035:魂魄 妖忌 SP.039:レイラ・プリズムリバー SP.040:プリズムリバー伯 SP.010:封獣 ぬえ スペルカード(45種) SP.036:夜符「ナイトバード」 No.053:仙符「鳳凰卵」 PR.019:木符「シルフィホルン」 No.104:管霊「ヒノファンタズム」 No.110:夢符「二重結界」 PR.103:禁薬「蓬莱の薬」 SP.041:洪水「ウーズフラッディング」 No.203:河童「お化けキューカンバー」 No.209:霊符「夢想封印 散」 No.215:紅符「スカーレットシュート」 SP.011:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 SP.042:神符「杉で結ぶ古き縁」 No.422:闇符「ダークサイドオブザムーン」 No.423:冬符「フラワーウィザラウェイ」 No.425:鳥符「ヒューマンケージ」 No.426:豊符「オヲトシハーベスター」 No.429:騒符「ルナサ・ソロライブ」 No.430:騒符「リリカ・ソロライブ」 No.431:騒符「メルラン・ハッピーライブ」 No.432:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 No.434:疵痕「壊されたお守り」 No.435:譫妄「イントゥデリリウム」 No.436:幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」 No.437:水符「河童のポロロッカ」 No.438:式神「橙」 SP.043:難題「燕の子安貝 -永命線-」 No.441:表象「夢枕にご先祖総立ち」 No.442:天呪「アポロ13」 No.444:要石「天地開闢プレス」 No.445:禁弾「カタディオプトリック」 No.591:釣瓶「ウェルディストラクター」 No.593:ナマズ「オール電化でエコロジーじゃ!」 No.594:秋符「フォーリンブラスト」 No.595:毒符「樺黄小町」 No.596:妬符「グリーンアイドモンスター」 No.598:国符「三種の神器 剣」 No.602:幻世「ザ・ワールド」 No.603:転覆「道連れアンカー」 No.604:転世「一条戻り橋」 No.605:鬼声「壊滅の咆哮」 No.607:熱符「ブレイクプロミネンス」 No.609:難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」 No.611:「反魂蝶」 No.613:錬丹「水銀の海」 No.615:恨弓「源三位頼政の弓」 コマンドカード(50種) No.085:近接戦闘 No.089:永夜の術 No.090:対抗魔術 SP.037:断罪裁判 No.141:人形の森 No.145:白玉楼の幻闘 SP.031:少女密室 SP.038:反転攻勢 No.150:紅い飼い主 No.229:小さな脱出劇 No.230:魔導書 No.234:洩矢の王国 No.238:月旅行計画 No.245:月都万象展 No.247:迷ひ家 No.278:守矢神社 No.285:憑依 No.290:光の春 No.294:恐ろしい波動 No.298:リザレクション No.446:障壁 No.447:蟲の知らせ No.448:密命 No.450:後天性変異 No.452:ボーダーオブライフ No.454:逆さ虹 SP.044:精神の海 No.458:パペットリッター No.459:祇園様の剣 No.462:是非曲直庁の威令 No.464:召喚魔術 No.466:悠久の月明 No.468:奪われた叡智 No.469:満月の爆発 No.470:横溢 No.617:不意打ち No.618:落とし穴 No.619:離剣の見 No.620:転化 No.624:要石 No.625:衛星カフェテラス No.626:正体不明の種 No.627:胡蝶夢丸 No.629:ブロッケンの妖怪 No.630:五つの難題 No.631:異郷の薬売り No.633:逢魔が時 No.634:イリュージョナリィブラスト No.636:死霊の復活 No.640:地霊殿 プロモーションカード PR.111:激突
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2012-01-06 14 38 50 (Fri) Carnival Phantasm 制作 - - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【--】 - - - - - SubTitle Source Size crf fps time memo #01 「第5次 魔術師大激突チキチキ聖杯戦争」 BD 330MB 18 7.80 fps 40m44s AACx2 #02 「ドキッ!メルティブラッド」 BD 373MB 18 7.56 fps 45m10s AACx2 #03 「どこでもヒナタノユメ」 BD 323MB 18 8.28 fps 41m02s AACx2 #04 「ドキドキデート大作戦」 BD 331MB 18 8.35 fps 42m14s AACx2 #05 「バーサーカーはじめてのおつかい」 BD 348MB 18 7.55 fps 43m30s AACx2 #06 「型月連続テレビ小説さくら」 BD 313MB 18 7.94 fps 33m15s AACx2 #07 「通な贈り物」 BD 361MB 18 7.52 fps 54m28s AACx2 #08 「はたらくセイバー」 BD 311MB 18 7.81 fps 40m50s AACx2 #09 「SEIHAI GRANDPRIX」 BD 492MB 18 6.38 fps 55m55s AACx2 #10 「洗脳探偵ロリ返り」 BD 307MB 18 8.09 fps 40m47s AACx2 #11 「FINAL DEAD LANCER」 BD 231MB 18 8.04 fps 39m02s AACx2 #12 「ドキドキデート大作戦 解答編」 BD 392MB 18 8.35 fps 49m59s AACx2 Fate/Prototype PV BD 151MB 18 9.08 fps 32m18s - OP1 BD 84MB 18 5.71 fps 6m47s - link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。{ED1 BD 42MB 18 8.35 fps 4m22s - #16 「」 - - - - - - #17 「」 - - - - - - #18 「」 - - - - - - #19 「」 - - - - - - #20 「」 - - - - - - #21 「」 - - - - - - #22 「」 - - - - - - #23 「」 - - - - - - #24 「」 - - - - - - -#01 「第5次 魔術師大激突チキチキ聖杯戦争」 Start:22 57 26.44 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "Carnival Phantasm 01 「第5次 魔術師大激突チキチキ聖杯戦争」.mp4" 入力ファイル CarnivalPhantasm-BD01.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 174 Avg QP 14.46 size 132550 PSNR Mean Y 53.21 U 54.09 V 54.12 Avg 53.39 Global 52.57 x264 [info] frame P 6155 Avg QP 17.63 size 30850 PSNR Mean Y 51.66 U 52.47 V 52.46 Avg 51.56 Global 50.09 x264 [info] frame B 12739 Avg QP 20.10 size 8454 PSNR Mean Y 50.11 U 51.43 V 51.65 Avg 50.47 Global 49.57 x264 [info] consecutive B-frames 8.6% 7.9% 7.1% 58.9% 17.4% x264 [info] mb I I16..4 36.2% 36.0% 27.8% x264 [info] mb P I16..4 15.7% 0.0% 6.9% P16..4 19.5% 5.8% 2.7% 0.0% 0.0% skip 49.4% x264 [info] 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【登録タグ A Islet 初音ミク 曲】 作詞:Tazuneru(Islet) 作曲:Tazuneru(Islet) 編曲:樂/Raku(Islet) 唄:初音ミク 曲紹介 "あなたがあたしに残したもの" ユニット Islet の11作目。 イラスト:c.c.R 歌詞 あなたの匂いと共に果てる 真っ白な世界であなたの事を想っている あなたがあたしに残したもの 愛しい傷み 抉るような優しさ あなたの瞳に溶ける景色 恍惚な微笑 水槽の花火 夢みたいね あなたがあたしに残したもの 偽りの光 燻んだ虚しさ あなたがあたしに残したもの 愛しい傷み 抉るような優しさ この胸をあなた色に染めたいんだ ただ、あなたの温もりで蕩けたいんだ ずっと傍にいて欲しくて 片時も離さないよ あなたの吐息が頬を撫ぜる 透明な思想 成る筈もないと分かっている あなたがあたしに残したもの 愛しい傷み 裂けるような侘しさ 継ぎ接いだ形に愛を注いだ その胸をあたしだけで埋めたいんだ ただ、あたしのものだけにしていたいんだ ねえ ずっと一緒にいられるから あと少し目を瞑って すべて切り取ってしまえばいい 欲しいもの全部 灰になってゆく前に 消えてしまわないように この心あなたに全部あげたいんだ ただ、あなたの為だけに溺れたいんだ もうきっと叶う事はないと 糸切れてしまう前に この胸をあなた色に染めたいんだ ただ、あなたの温もりで蕩けたいんだ ずっと傍にいて欲しくて 片時も離さないよ コメント 名前 コメント