約 6,830,508 件
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/541.html
The story below is originally published on Mainichi Daily News by Mainichi Shinbun (http //mdn.mainichi.jp). They admitted inventing its kinky features, or rather deliberately mistranslating them from the original gossip magazine. In fact, this is far from the general Japanese behavior or sense of worth. このページは、毎日新聞事件の検証のための配信記事対訳ページです。直接ジャンプして来られた方は、必ずFAQをお読みください。 ※ この和訳はあくまでもボランティアの方々による一例であり、翻訳の正確さについては各自判断してください。もし誤訳(の疑い)を発見した場合には、直接ページを編集して訂正するか翻訳者連絡掲示板に報告してください。 "Boy named 'Devil' rises up from hell after parents abandon him"「悪魔と名付けられた少年は両親に見捨てられた後地獄から立ち直る」 拡散状況 関連ページ "Boy named Devil rises up from hell after parents abandon him" 「悪魔と名付けられた少年は両親に見捨てられた後地獄から立ち直る」 (2006年8月15日配信) It s all worked out to plan in a way because, from the moment he was born and perhaps even earlier, the poor little boy was destined to have a devilish life - literally, according to Shukan Shincho (8/17-24). ある意味で緻密に計画されていた、なぜならば、彼が生まれた瞬間、そしておそらくそれさえよりも前から、その気の毒な小さな少年は悪魔のような人生を送ることが運命づけられていた-文字通り、週刊新潮(8月17-24日号)より。 The boy is Akuma, the Japanese word for "devil" and the name given to a child who caused a great fuss throughout Japan in the mid- 90s, embroiling even the Justice Minister into the fierce arguments that broke out over whether he could be named after the embodiment of evil. その子は悪魔、"devil"に当たる日本語であり、その名前は、90年代半ばに日本全国での(法務大臣さえも悪の化身に因んだ名前を付けることができるのであろうかとういうことで突発した激しい議論に巻き込まれた)大騒ぎの原因となった、子供に付けられた。 Akuma, as we ll call the boy, is now a strapping young lad of 13 in his first year of junior high school, but he has sure had a devil of a time since he made headlines not long after his birth. 悪魔、我々はその子をそう呼ぶ、は今やたくましい13才の少年で中学1年生であるが、彼は生まれて間もない頃にメディアを賑やかせて以来、確かに酷い一時期を過ごした。 Back in July 1993, Akuma s father, then a 30-year-old hostess club operator in the Tokyo suburb of Akigawa, and his mother, a 22-year-old woman, made pen pushers across the country petrified when they registered his birth using the name "Akuma." 1993年7月に遡り、悪魔君の父親(当時30才、東京都郊外秋川市(*1)ホステスクラブ経営)と彼の母親(22才)はその子の出生届に「悪魔」という名前を登録したことから、全国の”暇で役立たずども(の市役所職員)”を驚愕させた。 Akigawa City Hall officials initially accepted the application, but the Tokyo Legal Affairs Bureau rejected the name. Akuma s dad filed a complaint against the bureau s decision and the spat went nationwide. 秋川市役所(*2)は当初その申請を受理したが、東京都法務局はその名前を却下した。 悪魔君の父親が法務局の決定に対して不服を申し立てた、そしてこのいざこざが全国的に知れ渡った。 "Until Akuma s official name could be decided, he officially didn t exist for months. The only alternatives the father would accept used different characters, but still referred to his boy as Akuma," a reporter who covered the case tells Shukan Shincho. "The father was saying he planned to call his next children Teio (Emperor) and Bakudan (Explosion). " 「悪魔君の正式名が決定できるまで、何ヶ月間も彼は公式には存在しなかったことになる。 唯一の選択肢として彼の父親は違う漢字を使うことを受け入れたが、それでも彼の子供を悪魔と呼んでいた、」とこの事件を取材しているある記者は週刊新潮に言う。 「その父親は次の子供たちを”帝王”と”爆弾”と呼ぶことを計画していると言っていた。」 Akuma eventually got a formal name and the topic that everybody had been talking about died down. But that was when demons really started affecting the boy named after the Devil. "He s irresponsible father couldn t keep his business afloat and went broke in 1994. Two years later, his parents divorced," the hack says. "Not long after that, the father was convicted of drug charges and sent to prison." 悪魔君はやがてある正式な名前が付けられ、そして誰もが話題にしていたこの話題も静まった。 しかし、悪魔たちが本当にその悪魔に因んで名付けられた子供に影響を及ぼしだしたのはその後であった。 「彼の無責任な父親は商売を続けることができずに1994年に破産した。 2年後、彼の両親は離婚した、」とタブロイド記者は言う。 「それからまもなくして、その父親は薬物使用により有罪となり収監された。」 A relative of Akuma s picks up the story. ある親族の悪魔君について掻い摘んで。 "After the divorce, the father was awarded custody of the boy, but the boy was left alone when his dad was sentenced to serve time. At about the time he was about due to go to kindergarten, he was put into a Boy s Home," the family member tells Shukan Shincho. "He was on the soccer team all through elementary and junior high school. He s only small, but he s good enough to be captain. He wants to become a professional soccer player. He spends his summer holidays with relatives and always goes back to the Boy s Home with a really good tan." 「離婚の後、父親はその子の養育権を得たが、彼の父親は懲役刑の判決を受けたので彼は1人残された。 彼が幼稚園に行くようになる頃に、彼はある児童養護施設に入れられた、」とその親族は週刊新潮に言う。 「彼は小中学校の間ずっとサッカーチームにいた。 彼は少し小さいが、キャプテンとして良くやっている。彼はプロサッカー選手になりたいと言っている。 彼は夏休みには親戚たちと過ごし、いつも良く日焼けしてその児童養護施設に戻る。」 Akuma s dad has done his time, but has asked that his son remain in the Home because he doesn t have the money to look after him. His mother also remains off the scene. 悪魔君の父親は刑期を終えたが、彼の息子の面倒を見るお金がないので、彼の息子を施設にとどめておくように頼んでいた。彼の母親もまた蚊帳の外である。 "No kidding, huh? He s in the Boy s Home? I had no idea," she tells Shukan Shincho. "I looked after him for a while when my ex-husband was arrested. But all sorts of stuff went on and I had to give him up to the Home. I thought my ex-husband s family was still looking after him. I don t know what happened after that. I m always praying that the boy is happy. My ex-husband told me that when he turns 16, he would let me meet him if he wanted to see me. Even if it s only once, I d like to see what he looks like all grown up." 「まさか、は? 彼は児童施設にいるって? 知らなかった、」と彼女は週刊新潮に言う。 「元ダンナが逮捕された直後しばらくは、私があの子の面倒を見ていた。 でも、お金などすべてがなくなって、彼をその施設に入れなければならなかった。 私は元ダンナの家族がまた彼の世話をしていると思っていた。 そのあと何があったか知らない。私はいつもあの子が幸せでいることを祈っている。 元ダンナはあの子が16才になったら、もしあの子が私に会いたいというのなら、あの子に会わせてくれると言った。 たった一度でもいいから、あの子が大きくなった姿を見てみたい。」 (By Ryann Connell) August 15, 2006 ライアン・コネル 2006年8月15日 ### Boy named Devil rises up from hell after parents abandon him The Mainich Shimbun - Waiwai article August 15, 2006 Source http //mdn.mainichi-msn.co.jp/waiwai/news/20060815p2g00m0dm009000c.html http //www.crnjapan.com/articles/2006/en/20060815-boy_named_akuma.html 納品:7/17 拡散状況 CRNジャパン(日本の子供の人権ネットワーク) http //www.crnjapan.com/articles/2006/en/20060815-boy_named_akuma.html 英語サイト http //www.asianmc.net/index.php?showtopic=363 関連ページ 元記事一覧 CRNジャパン(日本の子供の人権ネットワーク) WaiWaiの記事を転載した英語サイト:A 毎日新聞英語版から配信された記事2006年
https://w.atwiki.jp/wiki8_hihi/pages/5.html
ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
https://w.atwiki.jp/natural21/pages/1.html
ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2258.html
FAR CRY 4 項目数:57(50+7) 総ポイント:1250(1000+250) 難易度:★☆☆☆☆ 北米版は日本語本体での起動は不可。 実績は日本語訳されている。 コンプまで40時間程度。 前作経験者ならオフラインで苦労することはほとんどないだろう。 収集物は数に余裕があるのでとりづらそうなのはほっといても大丈夫。 Far Cry 4(ファークライ4) 攻略 http //gamekan.ciao.jp/_far_cry_4/ 我々を悪から救いたまえ 12の基地を解放する(キャンペーン中のみ) 10 オールクリア すべての基地を解放する(キャンペーン中のみ) 50 忍び足 いずれかのモードで警報器を鳴らすことなく基地を解放する(キャンペーン中のみ) 20 放送終了 8つのベルタワーを解放する(キャンペーン中のみ) 20 勇気の証明 2つの要塞を征服する(キャンペーン中のみ) 20 多才 6つの狩りクエストを完了する(物資、駆除、サバイバル)(キャンペーン中のみ) 20 殺し屋 3つの暗殺または目には目をクエストを完了する(キャンペーン中のみ) 15 置き去り禁止 15人の人質を人質救助クエストで救出する(キャンペーン中のみ) 10 ギアヘッド キラット・フィルム:レースまたはキラット・フィルム:サバイバルを3つ完了する(キャンペーン中のみ) 10 ディフェンダー 3つの基地報復部隊を撃退する(キャンペーン中のみ) 15 ロビン・フッド 3台の王立貨物トラックを盗んで解放された基地に戻す(キャンペーン中のみ) 15 正義の手 「パガンの怒り」部隊の車列を3つ破壊する(キャンペーン中のみ) 15 オーバードース シャングリラを発見する(キャンペーン中のみ) 10 戦友 1つの基地をハークとして開放する(キャンペーン中CO-OPのみ) 20 解除係 3つの爆弾解除クエストを完了する(キャンペーン中のみ) 10 車線変更 車の助手席から車両テイクダウンを行う(キャンペーン中CO-OPのみ) 20 要修理物件 3つのアイテムをゲールの家用に買う(キャンペーン中のみ) 20 エクソシスト 15個のヤルンのマスクを排除するか破壊する(キャンペーン中のみ) 10 歴史の書き換え 30枚のプロパガンダポスターをはがす(キャンペーン中のみ) 40 記憶の管理人 10通の失われた手紙を見つける(キャンペーン中のみ) 15 相応しい敬意 10回マニ車を回す(キャンペーン中のみ) 15 最もレアなゲーム 3つのキラットのファッション週間クエストを完了する(キャンペーン中のみ) 20 多読 10のメモを読む(キャンペーン中のみ) 10 高速学習 10のスキルを学ぶ(キャンペーン中のみ) 10 フル機能 すべてのスキルを学ぶ(キャンペーン中のみ) 30 ド派手カスタム 5つの装備のアップグレードをクラフトする(キャンペーン中のみ) 10 ドクター・フィールグッド 15個のシリンジをクラフトする(キャンペーン中のみ) 10 札束の雨 交易所で合計500,000ルピーを使う(キャンペーン中のみ) 20 カスタムフィット 1つの武器のすべてのアタッチメントとペイントカラーを買う(キャンペーン中のみ) 15 牙動物 30体の敵をゾウで倒す(キャンペーン中のみ) 10 クアッドキル 1つの爆発で4体の敵を同時に倒す(キャンペーン中のみ) 20 誤指示 15人の敵の注意を投石でそらす(キャンペーン中のみ) 10 写真愛好家 カメラを使用して25体の敵をタグする(キャンペーン中のみ) 10 二鳥 スナイパーライフルを使用して、1発で2体のターゲットを倒す(キャンペーン中のみ) 10 死の王朝 30体の敵を迫撃砲で倒す(キャンペーン中のみ) 10 フロム・ア・ディスタンス 60m以上離れたターゲットを矢またはボルトで倒す(キャンペーン中のみ) 15 空が落ちてくる ブザーからテイクダウンを行う(キャンペーン中のみ) 15 燃やせ! 50体の敵を炎で倒す(キャンペーン中のみ) 20 走行銃撃 25体の敵をドライビング シューティングで倒す(キャンペーン中のみ) 15 力戦 カルマレベル2に達して、いずれかの傭兵アップグレードを買う(キャンペーン中のみ) 10 鳥のように ウィングスーツで合計5000m飛行する(キャンペーン中のみ) 10 ロードキル 車で25人轢く(キャンペーン中のみ) 10 ピープルズ・チャンプ アリーナランク5に到達する(キャンペーン中アリーナのみ) 20 ルネッサンスマン キラットの戦いゲームモードの各ゲームタイプのパブリックマッチを完了する(キラットの戦いのみ) 20 コミュニティ・サプライズ マップブラウザ内のトップ評価マップをプレイする(マップブラウザのみ) 20 秘密の実績 キラットへようこそ ゴールデン・パスに参加する(キャンペーン中のみ) 20 ワンダウン デプルールの運命を決める(キャンペーン中のみ) 50 ツーダウン ヌーアの運命を決める(キャンペーン中のみ) 50 ハットトリック ユマの運命を決める(キャンペーン中のみ) 50 王は死んだ パガン・ミンの運命を決める(キャンペーン中のみ) 100 追加実績 イェティの谷:200 ビルダー 中継基地のアップグレードクエストを1つ完了する(イェテイの谷、シングルプレイのみ) 25 マスタービルダー 中継基地のアップグレードクエストを全て完了する(イェテイの谷、シングルプレイのみ) 50 覚醒! イェティの谷のキャンペーンを完了する(イェテイの谷、シングルプレイのみ) 50 スピリチュアルハンター イェティを倒す(イェテイの谷、シングルプレイのみ) 25 目覚めし者 イェティを5体倒す(イェテイの谷、シングルプレイのみ) 50 秘密の実績:50 いとしの我が家 中継基地を占領する(イェティの谷) 25 ナイトサバイバー 中継基地を防御して第一夜を生き延びる(イェティの谷) 25 多才 サバイバルは少々難易度が高いので物資や駆除から先に取るのがお勧め。 ロビン・フッド シナリオを進めるとリスポーン率が低くなるので出てくるようになったらすぐに取るほうがよい。 基地と要塞を完全制覇すると出てこなくなる。 戦友 オンラインCOOPでゲスト側だけが解除できる。 ホスト側が基地を全て占領しおえていた場合は、一度クリアすれば基地をリセットすることができる。 車線変更 車両テイクダウンのスキルが必要。 野良で取るのは難しいだろう。 エクソシスト 見つからないときはサークルから外れるとマーカーが付けれてだいたいの位置を確認できる。 手に届かないところに置いてあるものは銃とかで撃てばよい。 歴史の書き換え 手の届かないところにあるポスターは火炎瓶を投げつけたりして燃やせばよい。 カスタムフィット アタッチメントのない武器を選びスキンを全て買えば安くつく。 クアッドキル ロケットランチャーなどで車やヘリを爆破して巻き込めばよい。 誤指示 敵が石の音に気づいて様子を見に行き、戻ってきてようやくカウントされるもよう。 何人か集まっているところを対象に石を投げると、効率がよい。 二鳥 動物や味方CPU相手でも解除可能。 X 393.5,Y 538.8辺りに祈りを捧げている敵が3対いる。 だいぶ近づいても気づかないので頭が射線上に重なるまで待って撃てばよい。 死の王朝 シナリオを進めていくと、空港や橋の防衛の時に稼げる場所があるので序盤で無理に取る必要はない。 フロム・ア・ディスタンス 炸薬弾頭付きの矢とかを使用しても解除。 基地制圧のときに基地にマーカーを付けていればおおよその距離が分かって便利。 空が落ちてくる ブザーとはプロペラがついた空飛ぶ乗り物のこと。 車両テイクダウンのスキルが必要。 ブザーが見つからないときは、ゲールの家でヘリポートを作れば、家の外に現れるのでそれを使えばよい。 走行銃撃 車やブザーを運転しながら、銃でキルすればよい。 鳥のように ゲールの家を手に入れたら、家を出て左手の崖下に湖が広がっているのでそこに向かってジャンプ→ファストトラベルで戻る→またジャンプの繰り返しで安全に取れる。 ピープルズ・チャンプ アリーナランクはXbox one と共通で管理されている。すでにランクが5になっている場合はアリーナを1度プレイすれば解除される。 ルネッサンスマン キラットの戦いで、基地、悪魔のマスク、プロパガンダの3ルールを選び最後までプレイすれば良い。勝敗は関係ない。 3vs3以上からしかマッチが開始しないので、アメリカで夜になる午前9時~12時あたりが人もいてお勧め。
https://w.atwiki.jp/allthatgrass/pages/86.html
Once you were my life and breath Then you rode your free horse to death Oh, you trifled around too much Then you lost your loving touch Now whose shoulder will you cry on You didn t love me all along Cause you can t love and do me wrong I don t trust you anymore So go knock on another s door And whose shoulder will you cry on Just let those hot tears burn your eyes They re just payments on the lies That made a wreck of me From that chain I ve been set free Now whose shoulder will you cry on
https://w.atwiki.jp/zegapain/pages/175.html
WIKIって? このサイトはWIKIと呼ばれるツールの一種である「PukiWiki」を利用して作られています。 WIKIは読むだけのサイトではありません。(もちろん読むだけでも全然かまいません(^^)) WIKIとは誰もがページを自由に書き換えられる便利なWebシステムです。 例えばあなたも、このページ上部にある「編集」から内容を編集でき、同様に「新規」からは新たなページを作ることが可能です。 ZEGAPAIN/ゼーガペインについてのページであれば特に内容は問いませんので、ぜひあなたもページを書いてみてください。(詳しくはページ作成ガイドやヘルプをご覧下さい。) 一覧の五十音順がおかしい場合の修正は config/PageReadingから行えます。 公式サイトやWikipediaなどからの引用のルールはこのあたりを参考にしてください。
https://w.atwiki.jp/hdlwiki/pages/593.html
DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー2 【メーカー】アトラス 【発売日】2005/1/27 動作報告 CUSTOMHDL SCPH-39000 純正HD WINHIIP 1.8.1 全シナリオ、隠し全て不具合無。 クチコミ一覧 #bf
https://w.atwiki.jp/wiani/pages/38.html
2009*May 16日:新歓コンパ☆ 23日:標本作製作業その6 24日:第一回姫山登山
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1920.html
Far Cry 3 Blood Dragon 項目数:19 総ポイント:400 難易度:★☆☆☆☆ 製品情報:http //marketplace.xbox.com/en-US/Product/66acd000-77fe-1000-9115-d802584113bf 配信日:2013年5月1日 DL費用:1200MSP ジャンル:Shooter ☆国内未配信 Way to Go, Garri-Son Finish all the Garrisons要塞を全て解放する 20 Kill Them All Finish all the Predator s Path Questsプレデターの道クエストを全てクリア 20 Nice Like Jesus Finish all the Hostages Situations人質を全員解放する 5 Murder Nature Kill all the Animal Types全種類の動物を殺す 30 Set Them Free Destroy 5 BraincagesBraincageを5つ破壊する 5 Just the Tip Kill a Dragon with the Bow弓でドラゴンを殺す 15 Blood Dragon Down Kill Your First Dragon初めてドラゴンを殺す 20 Dragon Slayer Kill 25 Dragons25体のドラゴンを殺す 20 What are You Reading For? Find all of Dr. Carlyle s NotesDr. Carlylrのノートを全て見つける 20 The Greatest Format of all Time Find all VHS TapesVHSテープを全て見つける 20 Hail to the King Reach Maximum Level and Become the Ultimate Badass最大レベルに到達し、Ultimate Badassになる 40 Running man After saving Darling, enter Combat Mode with a Dragon and Return to Stealth戦闘モードになったドラゴンから逃げて警戒を解く 30 Tooled Up Own all Weapons Attachments全武器のアタッチメントを購入する 20 Derp Jump Down from 50 Meters50mの高さから飛び降りる 20 The Drug of the Nation Find all TV SETS to Decrypt the Hidden Message隠しメッセージのあるテレビを全て発見する 20 The Only True Stopper Headshot Every Type of Enemy全タイプの敵にヘッドショットする 15 秘密の実績 Welcome to the Party, Pal Finished Helicopter Entry最初のミッションをクリア 10 One Small Step Finished First Garrison最初の要塞を解放 20 End Game Finished Final Showdown最後のミッションをクリア 50 基本的に3本編と同様に難易度不問、収集物はマップ上に表示可能。 だが、ゲーム中の色彩が極めてけばけばしいのでその点は注意。 ●収集物 / Tooled Up 収集物は自販機で地図を購入すると可視化される。 武器のアタッチメントはサブクエストクリアや収集物規定個数回収でアンロックされ、購入できるようになる。 収集物総数はテレビ32台、ノート10冊、VHSテープ12本、動物12匹。 動物のうちMUTATED TURTLESが見つからない場合、Predator s Pathのサブクエストで必ず倒すことになるので気にしないでよい。 ●Derp (X:434, Y:431)辺りの橋など。断崖絶壁なロケーションが多々あるので解除する場所には困らない。 また主人公がサイボーグなので落下ダメージを受けない。 メインクエスト進行で必ず解除できるシチュエーションがあるので後回しでもよい。 ●Set Them Free Braincageとは敵がドラゴンのコントロールに用いているヘッドギアのような機器。 未開放の基地周辺等にこれを付けたドラゴンがいることがあるので、攻撃して破壊することでカウントされる。 ●Just the Tip 別の武器で削った後に弓でとどめを刺しても解除される。 弓はアップグレードによる強化ができずドラゴンに対して効果が薄いため、強化済みのアサルトライフルやショットガン、またはKILLSTAR等でギリギリまで体力を減らすとよい。 ●Dragon Slayer 普通にクリアすると15~20体くらいしか倒せない。 クリア後に歩き回って探すのが面倒な場合、中央の要塞でセーブしタイトルに戻って再開するとすぐ近くにドラゴンがスポーンする。 現在のキル数はポーズメニューのDATA CONSOLE→STATISTICS→KILLSから確認できる。 ●The Only True Stopper ライフルサイボーグ ショットガンサイボーグ モロトフスロワー スナイパー ミニガンガンナー フレイムスロワー ゾンビ ライフルゾンビ
https://w.atwiki.jp/ninja_arms/pages/27.html
Wikiアンケート集計 1.端末種類 iPhone iPhone 3G iPhone 3GS iPhone 4 iPhone 4S iPhone 5 iPodTouch 第4世代 iPodTouch 第5世代 iPodTouch 世代不明or以前のモデル iPad(第1世代) iPad2 iPad(第3世代) iPad(第4世代) Android端末 Mac Windows PC Linux PC 2.iOSのバージョン 不明orその他 6.1 6.0〜6.0.x 5.0〜5.x 4.0〜4.x 3.0〜3.x 3.主な利用回線 Wifi 3G 4.表示が重いページ トップページ 魔女クロについて 友達探し・友達招待 よくある質問 このWikiの編集方法 初心者指南 テクニック 魔女図鑑 カード評価 進化合成 数量確認 スキル 必殺技 ステータス上昇値テーブル ステータス予測値計算 経験値テーブル マスターの経験値 素材合成による経験値 強化合成 召喚結果 アチーブメント ステージボーナス ログインボーナス 計算ツール (解説作成用) マップステージ イベントステージ パズルステージ 5.表示にかかるおよその時間 未選択 1~4秒 5~10秒 11~30秒 31秒以上 6.その他 {dev 15 ,iOS 0 ,line 0 ,time 0 ,pages [22,23,24,26]} -- 2013-02-14 12 06 34 {dev 15 ,iOS 0 ,line 0 ,time 0 ,ex てすとだよ } -- 2013-02-14 12 24 12