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https://w.atwiki.jp/lfspartycup/
LiveForSpeed PartyCup LFSpartycup事務室へようこそ! ここはPC用レースゲーム、「Liveforspeed」で、ガイガイ楽しくレースをしようという所です。 今のところヨーロッパで開催されているDTMを参考にし、パワーウエイトレシオのみを合わせた状態で非公開のテストをしています ここではテストの進展やレギュレーションなどを紹介していくのでどうぞ気長にお待ちくださいm(_ _)m 第2戦開催!おかげさまで無事終了しました!本当にありがとうございました 3月23日にBlackWoodのGPコース(順走)にて開催します!(17日から変更になりました!。みなさん注意してください) 今回もレイアウトを作っています・・・前回のシケインよりも随分ひどくなってますのでアップロードしておきます。 レイアウト:http //www39.atwiki.jp/lfspartycup/pub/LFSPC.zip これをdataフォルダ内のlayoutフォルダ内に入れてください。 みなさん参加待ってます! 合計: - 今日: - 昨日: - mikunanoプラグインはご利用いただけません。
https://w.atwiki.jp/baiolive001/pages/29.html
タグ公開是非について議論(仮)に議論がございますので、ご確認、ご討議を願います。 2009年3月5日にXbox360とPS3でバイオハザード5が発売されました ここではCo-opプレイが可能な実況主と、了承を得られた場合はタグorIDを紹介します また、実況主自身が記入していただく事も大歓迎です スレでの配信中はもちろん、非配信時でもオンラインを見かけたらひと声かけて凸してみよう 実況者名 きんつば氏 バイオ5初プレイ時、操作に戸惑いながらもチェンさんを一人プレイで撃破 弾薬の交換や相互回復等、ノウハウを覚えればお笑い枠から化ける可能性あり 「5の泡ブクブクは気持ち悪いね」 との感想を漏らす Xbox360:タグ非公開(配信中の凸は大歓迎) ハニガン氏 |ω・`)氏とのCo-op時、氏の動きの鮮やかさに圧倒される 敵に捕まり振りほどこうとするレバガチャ時にアセっていろいろガチャガチャしてしまい ゲームを中断しますか→はい→タイトル画面 というフリーダムな動きをここでも見せる 自称単機突入型 将棋に例えると香車…というか暴走タイプ Xbox360:kamimo9841 まさお氏 ノーコンを達成しているものの「今日は相方さんのまさお縛り?」などのレスがつくことも 集中力が切れかけているようだったら手元の卵を投げつけてあげよう AIがどうも苦手らしくCo-opを主としているのでおそらく頼りにはなるだろう 凸者に5-1リッカー施設にてガラスを割られ逃走され死亡経験あり(どうやら忘れられないらしい) Xbox360:タグ非公開(未承諾) 無双氏(女王様) 相変わらずの迷子っぷりで「ここドコー」、敵に囲まれ「ちょっとヤメテー」 |ω・`)氏とのCo-opでは「ど下手です」と言いつつ無難にこなす バラック街では逃げ回りつつも、屋根からライフルで斧男を狙撃するなど潜在能力を見せた また、バイオ5のライフルは使いやすいとの談 スナイパーとしてその技術が開花しつつあるようだ 笑って楽しむ姿勢も健在。彼女独自の視点での発見や分析にも期待 が、斧ステージの斧さんにはかなりの頻度でカーク到着直前にホームランを打たれる Xbox360:musouhage ももんが氏 難易度PROを無改造縛りでAIとクリア経験あり その腕前は確かでまったりと気持ちのいいプレイが出来るだろう またCo-op経験も豊富(外国人とのプレイも) 落ち着いたプレイにも定評がある Xbox360:タグ非公開(未承諾) 量産型リヲン氏 日々着実に操作をマスターし、バイオ4と勝るとも劣らぬ動きを身につけてる様子 Co-op時には頼りになる存在になるだろう 一部では早くもナイフ縛りに挑戦してるとまことしやかに囁かれている というか、既にナイフ縛りでプレイしていた事が確認された Xbox360:Leon4455 |ω・`)氏 バイオ4マーセで磨いたライフル捌きも5では勝手が違う様子 しかしそのラグの克服も時間の問題だろう 体験版であるにも関わらず、Co-op時のあらゆる情報を既に得ている模様 Co-op経験したハニガン氏が絶賛する腕前 Xbox360:plant41 DAIGO氏 DAIGO縛りという縛りを作られるほどパートナーには力量が求められる。 しかし、バイオ5では土台が一緒のため、本編が始まる頃にはどうなっているかはわからない。 最近では操作にも慣れ、様々なノウハウを伝授され、そしてFBの虜に。 シェバちゃんシェバちゃんと、気持ちの悪い声で囁く。 PS3:DAIGOHAZARD フレンドとのCo-opの仕方 Xbox360の場合 BioHazard5のタイトル画面で、PRESS START 1. 「PLAY GAME」→ 「CO-OP PLAY(ONLINE)」を選択 2. 上段の右側を「フレンドのみ」にしてから、「HOST GAME」 3. ステージを選択後、フレンドを選び、ゲームに招待 (*招待した側がクリス、招待された側がシェバになります) フレンドとのCo-opの受け方 PS3の場合 1. 招待メッセージを受信する 2. フレンド→招待者 を選択、招待を受ける 3. 招待者のメッセージを開く 4. ゲームに参加する 編集
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「お前に必要なのは私の夢を叶えるという正しい動機だけだ。」 "You just need the right incentive to fulfill my dreams." ラヴニカへの回帰 【M TG Wiki】 名前
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《Soldevi Sentry》(カード) #whisper 1マナで1/1+再生持ちとだけ聞くと、1マナのアーティファクト・クリーチャーとしては破格の高性能に聞こえる。 が、再生すると相手がカードを引けてしまうので、さすがに使いづらい。 もっと大型のクリーチャーならともかく、1/1を守るために相手にカードを引かせていては、勝てる戦いも勝てなくなるというもの。 逆手に取れば、ライブラリー破壊系デッキでのブロッカー用に使えないこともないかもしれない。しかし、「引いても良い」なのでその場合は引いてもらえない事もある。 参考 カード個別評価:アイスエイジブロック Soldevi Sentry(ストーリー) 発掘現場を略奪者などから警備する人型機械。胸部プレートに製造番号が刻まれている。 計7体製造されたA-24型(the A-24 models)の内の1体がクロヴ/Krovを訪れたジョダー/Jodahとヤヤを襲った。 参考 ソルデヴ/Soldev アライアンス The Shattered Alliance(小説) 背景世界/ストーリー用語
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Devils(危険レベル1) 形式 不明 全長 12.0 重量 武装 ・噛みつき・触手 人類捕食生命体。 人を喰う事で進化する生命体であるが、レベル1はまだ未捕食者とも呼ばれる。 必ず群れをなして現れる。 武装 噛みつき いわゆる捕食行動だが、その力は凄まじく戦車などの並の装甲なら砕いてそのまま飲み込む。 触手 身体の一部を細く、長くしたもの。飛行物体などを掴まえる他に、電撃を発することで高性能な機体などをショートさせることもできる。 Devils(危険レベル2) 形式 不明 全長 15.0 重量 武装 ・噛みつき・触手・体当たり レベル1のDevilsが人を捕食して最初に進化した姿。 脚が生え、地上でのスピードが上がっている。 武装 体当たり その名の通り、身体全体で対象にぶつかっていく攻撃。 Devils(危険レベル3) 形式 不明 全長 18.0 重量 武装 ・噛みつき・触手・体当たり・ジャンプアタック 二足歩行が可能になったDevils。 ある程度の知恵を持ち、効率よく人間を捕食するようになる。 また、自己再生が備わるようになった。 武装 ジャンプアタック 巨体にも関わらず高くジャンプして相手を攻撃したり、噛みついたりする攻撃。 Devils(危険レベル4) 形式 不明 全長 22.0 重量 武装 ・噛みつき・触手・体当たり・広域ビーム より凶悪になったDevils。 知能レベルは高く、自分以下のレベルのDevilsを率いて戦術を企てる指揮官めいたことができる。 武装 広域ビーム 体全体から放出されるビーム。 対機動兵器用とも言われる光線で、装甲を腐ちらせることも可能。
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Tarantula タランチュラ。デカいクモの一種として非常に有名。 その恵まれた体格を生かして、ほかの昆虫はおろか鳥の雛やカエル、小さいネズミなんかも襲って食べてしまう。 ゲームに出てくるモンスターのモチーフとしてもよく採用されるが、それらのイメージとは異なり、毒性は低いものが多い。 出現と捕獲 ゲーム開始時に巣の外を一匹うろついている。それ以外でも昼夜を問わず召喚すれば出現が期待できるレベル。 捕獲に際しても何の苦労もない。 殺すと20legsになる。legsの主要獲得手段の一つといって差し支えない。 対戦での使い勝手 そこそこの耐久力を持つが、攻撃要員としては攻撃力が低い。戦力が整うとリストラの筆頭候補になるだろう。 しかしCreatureの種類よりもレベルの方が性能に与える影響は大きく、入手が容易なこいつはレベルを上げやすいという強みを持つ。 戦力が整うまでの数合わせとしても最適なので、序盤から終盤まで何だかんだお世話になる。 襲撃時 攻撃要員としては前衛の中では一番弱いが、耐久力の高さを生かして壁にすることができる。 Bombardier beetleの前に投下して食いつかせ、屁を受けとめてもらうのだ。 防衛時 何のとりえもない前衛要員である。耐久力の関係で時間稼ぎ能力はPraying Mantisよりも上。
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1 : 動物園φ ★@転載は禁止[] 投稿日:2014/06/28(土) 18 43 15.76 ID ???0 都議会セクハラヤジ騒動で「塩村河内」の言葉が誕生する 2014年06月28日 08時33分 提供:アメーバニュース 東京都議会の「セクハラ野次騒動」の渦中の人物である塩村文夏議員が、女性セブンの取材に対し、 「プロフィールでも公開していますが、私は被ばく2世として生まれました」と答えており、甲状腺の 病気を持っていると説明した。 塩村氏に対しては「産めないのか」というヤジが飛んだとされているが、これに対しては「そんな ヤジはなかった」という指摘も出てきている。そんな最中の「被ばく2世」発言があっただけに、 ネット上では「塩村河内」という呼び名が登場している。 被ばく2世を売りにしていた「平成のベートーベン」こと佐村河内守氏にかけてのものだ。まだ 「産めないのか」発言があったかどうかは検証がされておらず、そのうえで、提訴をほのめかしてい るだけに「塩村河内」と呼ばれてしまったのである。 ヤジの検証は今後の話となるが、池田信夫氏は『「産めないのか」というヤジはなかった』という 記事を執筆。BLOGOSに掲載され、塩村氏による「マイクで拾えていないと思われた『産む』に 関するヤジ、あるニュースで拾えており、ホッとしました。私の耳に入ってきたものとは少し違い 『自分が産んでから』でした」というFacebookに投稿されたコメントを紹介し、「このヤジも他の 人は確認していないが、いずれにせよ「産めないのか」というヤジはなかったと自分で認めたわけだ」 と分析した。 3 : 名無しさん@0新周年@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/28(土) 18 45 25.42 ID JQpleXs80 [1/1回(PC)] そんな呼び名は聞いたこと無いけど実際この塩村って人墓穴掘ったよな 4 : 名無しさん@0新周年@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/28(土) 18 46 05.24 ID E3BHflPh0 [1/1回(PC)] 年齢的に2世っておかしくね? 5 : 名無しさん@0新周年@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/28(土) 18 46 22.07 ID J6Y7WNjU0 [1/1回(PC)] 口田圭佑と同じ奴が考えました 6 : 名無しさん@0新周年@転載は禁止[] 投稿日:2014/06/28(土) 18 47 19.02 ID Ys7hcAGR0 [1/1回(PC)] 「あたし、安倍しちゃおっかな~」 と言ってた女子高生とやらは、 今すぐ名乗り出て下さいw マスコミによれば、 かなり流行ってたらしいのでw 7 : 名無しさん@0新周年@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/28(土) 18 48 08.11 ID 8aC2dG/90 [1/1回(PC)] ■『被ばく2世』と『一滴も塩村家の血は流れていない』が同居する塩村あやか 「騒動以降、被ばく2世の私は眠れない日々が続いている」 2014年6月26日 http //www.news-postseven.com/archives/20140626_262855.html 「自然エネルギーでクリーン&グリーンな史上初の素晴らしいオリンピックを」 2014年2月12日 http //shiomura-ayaka.com/2014/02/12/report-640.html 「私、塩村あやかは、脱原発から、東京から日本をかえてゆける細川護熙 候補を応援」 2014年1月27日 http //shiomura-ayaka.com/2014/01/27/report-629.html 「父は本当の父母に育てられておらず、だから本当の父のルーツを聞いておきたかった」 2012年4月15日 「つまり、私にも一滴も塩村家の血は流れていない訳で」 https //twitter.com/shiomura/status/191557355580817408 「オパは年上の男性のことだやよ~ 」 2010年8月6日 https //twitter.com/shiomura/status/20462599844 10 : 名無しさん@0新周年@転載は禁止[] 投稿日:2014/06/28(土) 18 48 47.88 ID qYFkjlKR0 [1/2回(PC)] 【『週刊新潮』7月3日号・要旨】 彼氏とデートした際、相手の提案を無視して一番高いコースを注文した、と『恋のから騒ぎ』で告白 歌手と付き合っていた時は、ホテルのロビーで“出待ち”をしているファンの女の子に向かって、彼の横についてニコッと笑いかけた、と『恋のから騒ぎ』で披露 今まで付き合った男性は慰謝料を払ってくれた。「最高で1500万円を受け取った」と『恋のから騒ぎ』で言うと、会場には共演者たちの悲鳴が響き渡った。共演者だった泉谷しげるは「お前、詐欺師だな」とあきれる 『恋のから騒ぎ』で“説教部屋”に行った回数は番組史上歴代1位タイ 駒沢のビルにあった塩村都議の選挙事務所の賃料を、塩村は都議に当選した後も支払わず、大家は取り立てに手を尽くした。ところが、今年2月、塩村は大家による面会強要などの差し止めの仮処分を申し立て、受理されている。 今年4月、みん党の倫理委員長・三谷英弘との不倫疑惑が一部で報じられる 塩村都議が維新政治塾に入る前、選挙資金について聞かれると「彼氏がトヨタの一族で、南青山に住んでいる。お金は出してもらうから大丈夫」と答えた 昨年の事務所開きには、トヨタ関連企業の重役を務める40代男性が駆けつけている。選挙スタッフの間では、この男性は“塩村都議の婚約者”で通っていた 『週刊朝日』が塩村都議の事務所経費問題に関する取材を進めていたところ、『AERA』編集部に在籍していた男性が、「自分は(塩村都議の)婚約者だ」と介入してきた 14 : 名無しさん@0新周年@転載は禁止[] 投稿日:2014/06/28(土) 18 50 16.60 ID qYFkjlKR0 [2/2回(PC)] 【『週刊文春』7月3日号・要旨】 1978年に被爆二世として広島県福山市に生まれる 高校卒業後に上京し、成人向け雑誌『スコラ』などにグラビア写真が掲載されていた 日テレ『スーパーJOCKEY』の人気コーナー『熱湯コマーシャル』に出演し、ビキニ姿で熱湯風呂に入っていた 山川恵里佳らと『ミスヤングマガジン』に選ばれ、『平塚競輪』のマスコットガールなどもやる 『恋のから騒ぎ』では「自分にプラスになる男としか付き合わない」「肩書きのある男しか付き合わない」という“高飛車キャラ”でブレイク 07年5月19日の放送で「今まで付き合った人は(別れる時)慰謝料くれたから。(慰謝料は)1500万円」というエピソードを披露した みん党の候補者を打診されて承諾した直後に維新政治塾が話題になるとサッと移っていってしまったが、しばらくするとみん党に戻ってきた。塩村を引っ張ってきたのはみん党の倫理委員長・三谷英弘衆院議員 『週刊文春』4月24日号で三谷との不倫が報道されるが、塩村は否定した 塩村の現在の交際相手は朝日新聞社員のA。『週刊朝日』が塩村の政治資金について記事を書くため取材依頼したところ、Aが編集部に怒鳴り込んできた。『週刊朝日』は記事を出さなかった 都議選の時、有権者の家に許可なしにポスターを貼りまくり、ヒンシュクを買った 塩村都議が選挙事務所にしていたビルのオーナー・Bさんとの間で未払いの家賃を巡って泥沼の訴訟合戦になっている 15 : 名無しさん@0新周年@転載は禁止[] 投稿日:2014/06/28(土) 18 50 46.60 ID FWTgW2cx0 [1/1回(PC)] 塩村轟沈。ちーん。 16 : 名無しさん@0新周年@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/28(土) 18 52 09.74 ID b0kz03Kp0 [1/1回(PC)] 呼びづらいな(´・ω・`) 17 : 名無しさん@0新周年@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/28(土) 18 52 31.97 ID JxwrALMc0 [1/1回(PC)] 日本国民のみなさん、被曝二世商法に騙されないように気をつけましょう 18 : 名無しさん@0新周年@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/28(土) 18 53 04.10 ID t92Iltwa0 [1/1回(PC)] 変態番組作ってたのがわかったのでアウト もはや女性からの支持はないでしょう 19 : 名無しさん@0新周年@転載は禁止[] 投稿日:2014/06/28(土) 18 53 21.72 ID xp2SsZZD0 [1/1回(PC)] 埋尼痴新聞とK-TBS報道部の見解に驚いた 塩村のプライベートを報じるのは 第二セクハラだ ってさ じゃあ 週刊誌宣伝や記事参照した報道は 止めろや 玩具扱いしているクセに 20 : 名無しさん@0新周年@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/28(土) 18 53 39.33 ID ASDqySAr0 [1/1回(PC)] 担いだ神輿が汚すぎて洒落にならないマスゴミとフェミ 21 : 名無しさん@0新周年@転載は禁止[] 投稿日:2014/06/28(土) 18 54 12.67 ID aEN+YeiQ0 [1/1回(PC)] こんな馬鹿どもに我が国の政治を任せているわけですよね? これは何とかしないと本当にまずいんじゃないか 推奨リンク アセンションプロダクション アセンションプロダクション-muzie アセンションプロダクション-OKMUSIC アセンションプロダクション - SoundCloud アセンションプロダクション - Audioleaf アセンションプロダクション - ReverbNation アセンションプロダクション Twitter公式アカウント Ascensionproduction Facebook公式アカウント アセンションプロダクション - BOOTH アセンションプロダクション - MIXIコミュニティ アセンションプロダクション - ニコニコミュニティ エノクナギ公式サイト アセンションプロダクション(所属レーベル) エノクナギ【ランサーズ】認証済みアカウント エノクナギ【クラウドワークス】認証済みアカウント エノクナギ【VectorHP】認証済みホームページ エノクナギ【オーディオストック】認証済みアカウント エノクナギ【アーティストクラウド】認証済みアカウント エノクナギMySpaceセレブティ公式ページ エノクナギ - Bandcamp エノクナギ - SoundCloud エノクナギ - クレオフーガ エノクナギ - Audioleaf エノクナギ - ゲットステージ エノクナギ - Frekul エノクナギ - ourstage エノクナギ - ReverbNation エノクナギ - YouMusic エノクナギ - indigo エノクナギ - artist side エノクナギ - note.mu エノクナギ - ピアプロ公式アカウント エノクナギ - DreamTribe エノクナギ - CLIP エノクナギ - DeviantArt エノクナギ - コミックル エノクナギ Twitter公式アカウント エノクナギ Facebook公式アカウント エノクナギmixi公式アカウント エノクナギGoogle+ エノクナギの庭園(公式ブログ) 野沢あや公式サイト アセンションプロダクション(所属レーベル) 野沢あや【ランサーズ】認証済みアカウント 野沢あや【クラウドワークス】認証済みアカウント 野沢あや【VectorHP】認証済みホームページ 野沢あや【オーディオストック】認証済みアカウント 野沢あや【アーティストクラウド】認証済みアカウント 野沢あやMySpaceセレブティ公式ページ 野沢あや - Bandcamp 野沢あや - SoundCloud 野沢あや - クレオフーガ 野沢あや - Audioleaf 野沢あや - ゲットステージ 野沢あや - Frekul 野沢あや - ourstage 野沢あや - ReverbNation 野沢あや - YouMusic 野沢あや - indigo 野沢あや - artist side 野沢あや - note.mu 野沢あや - ピアプロ公式アカウント 野沢あや - DreamTribe 野沢あや - CLIP 野沢あや - DeviantArt 野沢あや - コミックル 野沢あや Twitter公式アカウント 野沢あや Facebook公式アカウント 野沢あやmixi公式アカウント 野沢あやGoogle+ 野沢あやGarden(公式ブログ) 中村春香公式サイト アセンションプロダクション(所属レーベル) 中村春香【Craudia】認証済みアカウント 中村春香【ランサーズ】認証済みアカウント 中村春香【クラウドワークス】認証済みアカウント 中村春香【VectorHP】認証済みホームページ 中村春香【オーディオストック】認証済みアカウント 中村春香【アーティストクラウド】認証済みアカウント 中村春香MySpaceCelebrity公式ページ 中村春香 - Bandcamp 中村春香 - SoundCloud 中村春香 - クレオフーガ 中村春香 - Audioleaf 中村春香 - ゲットステージ 中村春香 - Frekul 中村春香 - ourstage 中村春香 - ReverbNation 中村春香 - YouMusic 中村春香 - indigo 中村春香 - ピアプロ公式アカウント 中村春香 - artist side 中村春香 - note.mu 中村春香 - DreamTribe 中村春香 - CLIP 中村春香 - DeviantArt 中村春香 - コミックル 中村春香 Twitter公式アカウント 中村春香 Facebook公式アカウント 中村春香mixi公式アカウント 中村春香Google+ 中村春香のスペース(公式ブログ) 廣重綾公式サイト アセンションプロダクション(所属レーベル) 廣重綾【ランサーズ】認証済みアカウント 廣重綾【クラウドワークス】認証済みアカウント 廣重綾【VectorHP】認証済みホームページ 廣重綾【オーディオストック】認証済みアカウント 廣重綾【アーティストクラウド】認証済みアカウント 廣重綾MySpaceCelebrity公式ページ 廣重綾 - Bandcamp 廣重綾 - SoundCloud 廣重綾 - クレオフーガ 廣重綾 - Audioleaf 廣重綾 - ゲットステージ 廣重綾 - Frekul 廣重綾 - ourstage 廣重綾 - ReverbNation 廣重綾 - YouMusic 廣重綾 - indigo 廣重綾 - ピアプロ公式アカウント 廣重綾 - artist side 廣重綾 - note.mu 廣重綾 - DreamTribe 廣重綾 - CLIP 廣重綾 - DeviantArt 廣重綾 - コミックル 廣重綾 Twitter公式アカウント 廣重綾 Facebook公式アカウント 廣重綾mixi公式アカウント 廣重綾Google+ 廣重綾ルーム(公式ブログ) 藤井欣公式サイト アセンションプロダクション(所属レーベル) 藤井欣【ランサーズ】認証済みアカウント 藤井欣【クラウドワークス】認証済みアカウント 藤井欣【VectorHP】認証済みホームページ 藤井欣【オーディオストック】認証済みアカウント 藤井欣【アーティストクラウド】認証済みアカウント 藤井欣MySpaceCelebrity公式ページ 藤井欣 - Bandcamp 藤井欣 - SoundCloud 藤井欣 - クレオフーガ 藤井欣 - Audioleaf 藤井欣 - ゲットステージ 藤井欣 - Frekul 藤井欣 - ourstage 藤井欣 - ReverbNation 藤井欣 - YouMusic 藤井欣 - indigo 藤井欣 - ピアプロ公式アカウント 藤井欣 - artist side 藤井欣 - note.mu 藤井欣 - DreamTribe 藤井欣 - CLIP 藤井欣 - DeviantArt 藤井欣 - コミックル 藤井欣 Twitter公式アカウント 藤井欣 Facebook公式アカウント 藤井欣mixi公式アカウント 藤井欣Google+ 藤井欣ラボブログ(公式ブログ) 冬季ねあ公式サイト アセンションプロダクション(所属レーベル) 冬季ねあ -【Craudia】認証済みアカウント 冬季ねあ -【ランサーズ】認証済みアカウント 冬季ねあ -【クラウドワークス】認証済みアカウント 冬季ねあ -【Vector】認証済みホームページ 冬季ねあ -【オーディオストック】認証済みアカウント 冬季ねあ - DreamTribe 冬季ねあ - CLIP 冬季ねあ - DeviantArt 冬季ねあ - ピアプロ公式アカウント 冬季ねあ - artist side 冬季ねあ - note.mu 冬季ねあmixi公式アカウント 冬季ねあ Facebook公式アカウント 冬季ねあ Twitter公式アカウント 冬季ねあGoogle+
https://w.atwiki.jp/hkmrc/pages/1062.html
**Rádio Devín - Slovenský Rozhlas 2 スロヴァキア ホームページ http //www.rozhlas.sk/inetportal/2007/index.php?lang=1 stationID=2 page=devin 番組表 HPトップ左側”Program”から”RadioDevin”をクリック (しかし、番組の詳細がまず載っていません) スロヴァキア放送スタジオの演奏会予定 (多くは生中継されます) http //www.rozhlas.sk/inetportal/2007/index.php?lang=1 stationID=2 page=sosr_sezona typeID=5 lang=1 ストリーム http //www.rozhlas.sk/inetportal/2007/index.php?lang=1 stationID=2 page=livestream MP3 (256kbps) http //www.slovakradio.sk/inetportal/sounds/new_stream/devin/devin_256.mp3.m3u Ogg (256kbps-) http //www.slovakradio.sk/inetportal/sounds/new_stream/devin/devin_256.ogg.m3u MP3 (128kbps) http //www.slovakradio.sk/inetportal/sounds/new_stream/devin/devin_128.mp3.m3u Ogg (128kbps-) http //www.slovakradio.sk/inetportal/sounds/new_stream/devin/devin_128.ogg.m3u 時差 冬-8時間 夏-7時間
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Daredevil (タイトル名、マーベル) 出版:1964年 4月〜 概要 デアデビルの単独誌。 タイトルの変遷 "Daredevil"(Vol.1) 1964年4月〜1998年10月(#1〜#380) 1964年、"Daredevil"創刊。後にVol.1とされるこのシリーズは1998年まで続くロングランとなった。 #92 〜#107は"Daredevil and the Blackwidow"のタイトルとなり、ブラックウィドウが登場する。 "Daredevil"(Vol.2) 1998年11月〜2009年8月(#1〜#119) 1998年6月に#1/2(2分の1)として刊行開始。 vol.1と切れ目なく続いているがナンバリングをリセットしている。 "Daredevil"(Vol.1、後期) 2009年10月〜2011年2月(#500〜#512) 通算500号を記念し、Vol.1とVol.2のナンバーを足してVol.1#500として再開。 "Daredevil"(Vol.3) 2011年9月〜(#1〜) しばらく休止した後、9月から再びナンバーをリセットして再開。 翻訳版 フランク・ミラー脚本によるVol.1#227〜#232は評価が高く、ヴィレッジブックスから「デアデビル:ボーン・アゲイン」のタイトルで翻訳版が出版されている。 各号の内容 Vol.1 #1:デアデビルのオリジン。カレン・ペイジやフォギー・ネルソンが初登場。 #2:スパイダーマンの敵、エレクトロと対決。ゲストにファンタスティック・フォー。 #3:オウルが初登場。 #4:パープルマンが初登場。 #5:マタドールが初登場。 #6:ミスター・フィアーが初登場。イールやオックスとの戦い。 #7:ネイモア・ザ・サブマリナーとの戦い。コスチュームが赤に変わる。 #8:スティルトマンが初登場 #9:目の手術を進められ、その権威を訪問するマット。しかしそこには思わぬ罠が。 #10-11:選挙が近づく中、フォギーがアメリカ第3の政党「改革党」から地方検事に推薦される。しかしオーガナイゼーションを名乗る組織がキャットマン、フロッグマン、バードマン、エイプマンと動物を模した姿のヴィランたちを操り、街を混乱に陥れる。彼らは改革党の集会を襲い...2話にわたり、オーガナイゼーションのボス「オーガナイザー」は誰なのかを軸に読者に予想させながら進行するストーリー。#11の最後にマードックがフォギーと立ち上げた法律事務所を離れ、旅に出る決意をする。
https://w.atwiki.jp/usb_audio/pages/37.html
原文:Audio Device Document 1.0(PDF) USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 41 The bNrInPins field contains the number of Input Pins (p) of the Mixer Unit. This evidently equals the number of audio channel clusters that enter the Mixer Unit. The connectivity of the Input Pins is described via the baSourceID() array, containing p elements. The index i into the array is one-based and directly related to the Input Pin numbers. BaSourceID(i) contains the ID of the Unit or Terminal to which Input Pin i is connected. The cluster descriptors, describing the logical channels entering the Mixer Unit are not repeated here. It is up to the Host software to trace the connections ‘upstream’ to locate the cluster descriptors pertaining to the audio channel clusters. As mentioned before, every input channel can virtually be mixed into all of the output channels. If n is thetotal number of logical input channels, contained in all the audio channel clusters that are entering the Mixer Unit ここに式 and m is the number of logical output channels, then there are n x m mixing Controls in the Mixer Unit, some of which may not be programmable. cite(Note) Both n and m must be limited to 254. Because a Mixer Unit can redefine the spatial locations of the logical output channels, contained in its output cluster, there is a need for a Mixer output cluster descriptor. The bNrChannels, wChannelConfig and iChannelNames characterize the cluster that leaves the Mixer Unit over the single Output Pin (‘downstream’ connection). For a detailed description of the cluster descriptor, see Section 3.7.2.3, “Audio Channel Cluster Format.” The Mixer Unit Descriptor reports which Controls are programmable in the bmControls bitmap field. This bitmap must be interpreted as a two-dimensional bit array that has a row for each logical input channel and a column for each logical output channel. If a bit at position [u, v] is set, this means that the Mixer Unit contains a programmable mixing Control that connects input channel u to output channel v. If bit [u, v] is clear, this indicates that the connection between input channel u and output channel v is non-programmable. Its fixed value can be retrieved through the appropriate request. The valid range for u is from one to n. The valid range for v is from one to m. The bmControls field stores the bit array row after row where the MSb of the first byte corresponds to the connection between input channel 1 and output channel 1. If (n x m) is not an integer multiple of 8, the bit array is padded with zeros until an integer number of bytes is occupied. The number of bytes used to store the bit array, N, can be calculated as follows IF ((n x m) MOD 8) 0 THEN N = ((n x m) DIV 8) + 1 ELSE N = ((n x m) DIV 8) An index to a string descriptor is provided to further describe the Mixer Unit. The following table details the structure of the Mixer Unit descriptor. Table 4-5 Mixer Unit Descriptor Offset Field Size Value Description 0 bLength 1 Number Size of this descriptor, in bytes 10+p+N 1 bDescriptorType 1 Constant CS_INTERFACE descriptor type. 2 bDescriptorSubtype 1 Constant MIXER_UNIT descriptor subtype. USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 42 Offset Field Size Value Description 3 bUnitID 1 Number Constant uniquely identifying the Unit within the audio function. This value is used in all requests to address this Unit. 4 bNrInPins 1 Number Number of Input Pins of this Unit p 5 baSourceID(1) 1 Number ID of the Unit or Terminal to which the first Input Pin of this Mixer Unit is connected. … … … … … 5+(p-1) baSourceID (p) 1 Number ID of the Unit or Terminal to which the last Input Pin of this Mixer Unit is connected. 5+p bNrChannels 1 Number Number of logical output channels in the Mixer’s output audio channel cluster. 6+p wChannelConfig 2 Bitmap Describes the spatial location of the logical channels. 8+p iChannelNames 1 Index Index of a string descriptor, describing the name of the first logical channel. 9+p bmControls N Number Bit map indicating which mixing Controls are programmable. 9+p+N iMixer 1 Index Index of a string descriptor, describing the Mixer Unit. 4.3.2.4 Selector Unit Descriptor The Selector Unit is uniquely identified by the value in the bUnitID field of the Selector Unit descriptor (SUD). No other Unit or Terminal within the same alternate setting of the AudioControl interface may have the same ID. This value must be passed in the UnitID field of each request that is directed to the Selector Unit. The bNrInPins field contains the number of Input Pins (p) of the Selector Unit. The connectivity of the Input Pins is described via the baSourceID() array that contains p elements. The index i into the array is one-based and directly related to the Input Pin numbers. BaSourceID(i) contains the ID of the Unit or Terminal to which Input Pin i is connected. The cluster descriptors, describing the logical channels that enter the Selector Unit are not repeated here. In order for a Selector Unit to be legally connected, all of the audio channel clusters that enter the Selector Unit must have the same number of channels. However, the spatial locations of these channels may vary from cluster to cluster. Therefore, the Host software should trace all Input Pins to find their ‘upstream’ connection to locate the cluster descriptors for all the Input Pins that enter the Selector Unit. This further implies that the cluster descriptor, associated with the Output Pin of the Selector Unit can change dynamically, depending on the currently selected position of the Selector Unit. An index to a string descriptor is provided to further describe the Selector Unit. The following table details the structure of the Selector Unit descriptor. USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 43 Table 4-6 Selector Unit Descriptor Offset Field Size Value Description 0 bLength 1 Number Size of this descriptor, in bytes 6+p 1 bDescriptorType 1 Constant CS_INTERFACE descriptor type. 2 bDescriptorSubtype 1 Constant SELECTOR_UNIT descriptor subtype. 3 bUnitID 1 Number Constant uniquely identifying the Unit within the audio function. This value is used in all requests to address this Unit. 4 bNrInPins 1 Number Number of Input Pins of this Unit p 5 baSourceID(1) 1 Number ID of the Unit or Terminal to which the first Input Pin of this Selector Unit is connected. … … … … … 5+(p-1) baSourceID (p) 1 Number ID of the Unit or Terminal to which the last Input Pin of this Selector Unit is connected. 5+p iSelector 1 Index Index of a string descriptor, describing the Selector Unit. 4.3.2.5 Feature Unit Descriptor The Feature Unit is uniquely identified by the value in the bUnitID field of the Feature Unit descriptor (FUD). No other Unit or Terminal within the same alternate setting of the AudioControl interface may have the same ID. This value must be passed in the UnitID field of each request that is directed to the Feature Unit. The bSourceID field is used to describe the connectivity for this Feature Unit. It contains the ID of the Unit or Terminal to which this Feature Unit is connected via its Input Pin. The cluster descriptor, describing the logical channels entering the Feature Unit is not repeated here. It is up to the Host software to trace the connection ‘upstream’ to locate the cluster descriptor pertaining to this audio channel cluster. The bmaControls() array is an array of bit-maps, each indicating the availability of certain audio Controls for a specific logical channel or for the master channel 0. For future expandability, the number of bytes occupied by each element (n) of the bmaControls() array is indicated in the bControlSize field. The number of logical channels in the cluster is denoted by ch. An index to a string descriptor is provided to further describe the Feature Unit. The layout of the Feature Unit descriptor is detailed in the following table. Table 4-7 Feature Unit Descriptor Offset Field Size Value Description 0 bLength 1 Number Size of this descriptor, in bytes 7+(ch+1)*n USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 44 Offset Field Size Value Description 1 bDescriptorType 1 Constant CS_INTERFACE descriptor type. 2 bDescriptorSubtype 1 Constant FEATURE_UNIT descriptor subtype. 3 bUnitID 1 Number Constant uniquely identifying the Unit within the audio function. This value is used in all requests to address this Unit. 4 bSourceID 1 Constant ID of the Unit or Terminal to which this Feature Unit is connected. 5 bControlSize 1 Number Size in bytes of an element of the bmaControls() array n 6 bmaControls(0) n Bitmap A bit set to 1 indicates that the mentioned Control is supported for master channel 0 D0 MuteD1 VolumeD2 BassD3 MidD4 TrebleD5 Graphic EqualizerD6 Automatic GainD7 DelayD8 Bass BoostD9 LoudnessD10..(n*8-1) Reserved 6+n bmaControls(1) n Bitmap A bit set to 1 indicates that the mentioned Control is supported for logical channel 1. … … … … … 6+(ch*n) bmaControls(ch) n Bitmap A bit set to 1 indicates that the mentioned Control is supported for logical channel ch. 6+(ch+1)*n iFeature 1 Index Index of a string descriptor, describing this Feature Unit. 4.3.2.6 Processing Unit Descriptor The Processing Unit is uniquely identified by the value in the bUnitID field of the Processing Unit descriptor (PUD). No other Unit or Terminal within the same alternate setting of the AudioControl interface may have the same ID. This value must be passed in the UnitID field of each request that is directed to the Processing Unit. The wProcessType field contains a value that fully identifies the Processing Unit. For a list of all supported Processing Unit Types, see Section A.7, “Processing Unit Process Types.” The bNrInPins field contains the number of Input Pins (p) of the Processing Unit. The connectivity of the Input Pins is described via the baSourceID() array that contains p elements. The index i into the array is one-based and directly related to the Input Pin numbers. BaSourceID(i) contains the ID of the Unit or USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 45 Terminal to which Input Pin i is connected. The cluster descriptors, describing the logical channels entering the Processing Unit are not repeated here. It is up to the Host software to trace the connections ‘upstream’ to locate the cluster descriptors pertaining to the audio channel clusters. Because a Processing Unit can freely redefine the spatial locations of the logical output channels, contained in its output cluster, there is a need for an output cluster descriptor. The bNrChannels, wChannelConfig, and iChannelNames fields characterize the cluster that leaves the Processing Unit over the single Output Pin (‘downstream’ connection). For a detailed description of the cluster descriptor, see Section 3.7.2.3, “Audio Channel Cluster Format.” The bmControls field is a bitmap, indicating the availability of certain audio Controls in the Processing Unit. For future expandability, the number of bytes occupied by the bmControls field is indicated in the bControlSize field. In general, all Controls are optional. However, some Processing Types may define certain Controls as mandatory. In such a case, the appropriate bit in the bmControls field must be set to one. The meaning of the bits in the bmControls field is qualified by the wProcessType field. However, bit D0 always represents the Enable Processing Control for all Processing Unit Types. The Enable Processing Control is used to bypass the entire functionality of the Processing Unit. Default behavior is assumed when set to off. In case of a single Input Pin, logical channels entering the Unit are passed unaltered for those channels that are also present in the output cluster. Logical channels not available in the output cluster are absorbed by the Processing Unit. Logical channels present in the output cluster but unavailable in the input cluster are muted. In case of multiple Input Pins, corresponding logical input channels are equally mixed together before being passed to the output. If the Enable Processing Control is present in a Processing Unit, bit D0 must be set to one. Otherwise, it is set to zero, indicating that the Processing Unit cannot be bypassed. An index to a string descriptor is provided to further describe the Processing Unit. The previous fields are common to all Processing Units. However, depending on the value in the wProcessType field, a process-specific part is added to the descriptor. The following paragraphs describe these process-specific parts. The following table outlines the common part of the Processing Unit descriptor. Table 4-8 Common Part of the Processing Unit Descriptor Offset Field Size Value Description 0 bLength 1 Number Size of this descriptor, in bytes 13+p+n+x 1 bDescriptorType 1 Constant CS_INTERFACE descriptor type. 2 bDescriptorSubtype 1 Constant PROCESSING_UNIT descriptor subtype. 3 bUnitID 1 Number Constant uniquely identifying the Unit within the audio function. This value is used in all requests to address this Unit. 4 wProcessType 2 Constant Constant identifying the type of processing this Unit is performing. 6 bNrInPins 1 Number Number of Input Pins of this Unit p 1 - 6 - 11 - 16 - 21 - 26 - 31 - 36 - 41 - 46 - 51 - 56 - 61 - 66 - 71 - 76 - 81 - 86 - 91 - 96 - 101 - 106 - 111 - 116 - 121 - 126 ここを編集