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Action7 Tower -Monster- Copyright© Game HI Inc. All rights reserved. 名前 深海の番人| Watchman LV 153 抵抗 ? 魔力の塔が浸水した後,その姿が良くなく変形されたこれらは番人という名前がついた。彼らは本来浜辺で生きた種族らだったが,強力な魔力により,水の中でも自由に戦えるようにすべての身体条件が変形された。 名前 クルラトゥ| Klaatu LV 153 抵抗 ? 巨大なロブスターの姿をしているクルラトゥドゥルはピルラトゥスが率いている誰何らだ。 彼らは群がって通って,侵入者などに向かって巨大なカニのハサミで無差別に攻撃する。 名前 ピルラトゥス クリプ Filatus Creep LV 153 抵抗 ? ピルラトゥスの腹心でこれらはピルラトゥスを護衛する。 名前 ピルラトゥス| Filatus LV 157 抵抗 ? 意識の執行者らはこの乱暴な生命体に魔力の塔の上層に移動できる関門を守る任務を与えたし,それを忠実に履行している。 名前 アティパイデ| Atypidae LV 159 抵抗 ? クモらのワン アティパイデはドュースマーブルの復活意識をする執行者輩の忠実な部下の中の一つだ。 この巨大クモは雄雌の区別が別にないのに,彼らは薄暗くて暗いところに隠れていて,うれしくないお客さんがくればねばっこいクモの巣で捉えて,保管して子クモらにあたえる習性がある。 名前 アーク スパイダー Arc Spider LV 158 抵抗 ? 魔力の塔2階中心部で住みか中であるこの巨大なクモは捕食者という別称がつくほど食欲が旺盛だ。 致命的なドクを持ったし,かたい皮質で成り立って適当な武器では被害さえ与えることはできない。 名前 ペノモス インゼクト Venomous Insect LV 155 抵抗 ? 呼ばれる名前そのまま 毒虫 という名称と似合う外形と攻撃習性を持った。 イドゥルは群れに群れをなし行き来して,致命的な毒液を自分たちの領域に侵した全てのものらにばら撒きまくる 名前 スケイボ| Scaber LV 155 抵抗 ? この巨大なネズミ嫁は湿気が多い地下で生きる静かな生物だったが,魔力(馬力)操縦によって非常に攻撃的に変形された 名前 ホスト ラット| Host rat LV 155 抵抗 ? 魔力によってカオス化されたスケイボの幼虫がネズミらにまで転移した。 この奇怪な姿をしている動物は身体一部と頭脳が広幅化されて,極度に混乱した状態で回って通っている。 名前 モドゥレシュィ| Modresh LV 161 抵抗 ? 意識の執行者らは古代神の魔力の結晶体を利用して強力な被造物を作り出した。 彼らは長い時間の間の魔力研究終わりに巨大な機械形態の創造物を作り出すのに成功した。 名前 創造者の意志 Creator s will LV 157 抵抗 ? 意識の執行者らが作り出した魔力抽出の一部に生まれた被造物だ。 これらは全身が壊される時まで自身を創造した者の命令だけを遂行するだけだ。 名前 サンダーテイモ Thunder Tamer LV 157 抵抗 ? 魔力被造物の中の一つの,これらは強力な稲妻を自ら作り出して周辺に移転させる能力を持っている。 名前 創造者の怒り Creator s Fury LV 157 抵抗 ? 魔力の席上を守るこの巨大なコルレムは純粋な魔力にだけ動く。 これらには意志も,慈悲もなくて,ひたすら破壊と死だけが内題なっている。 名前 ペヒモス| Behemoth LV 162 抵抗 ? 本来ペヒモスは死の土地どこかに棲息していた強力な野獣として意識の執行者らによってプレンジ魔法研究で利用された。 ペヒモスは長い間の魔法実験により深い眠りについているが,プレンジ魔法の封印を解く瞬間その本性を表わすことこれだ 名前 ボンハー| Bonheur LV 163 抵抗 ? 魔力の本質と混沌のエネルギースキ間で発見されたプレンジ魔法は野獣らの君主の本下愚オにも注入になった。 バギ・ウォリアーと似た姿のこの野獣はひたすら戦闘にだけ最適化されている条件を整えた。 名前 ルパインロード Lupain Lord LV 159 抵抗 ? 一部ルパインドゥルはプレンジ魔法に引きずられて彼らは無理から出て自らを財物で捧げることになった。 おかげでこれらは本来の体力と能力をはるかに飛び越えてしまった強力な存在になってしまった。 名前 レイカーロード Raker Lord LV 159 抵抗 ? 一部レイコドゥルはプレンジ魔法に引きずられて彼らは無理から出て自らを財物で捧げることになった。 おかげでこれらは本来の体力と能力をはるかに飛び越えてしまった強力な存在になってしまった。 名前 ルパイン ヒューリ Lupain Fury LV 159 抵抗 ? プレンジ魔法の混沌が身体皆を操縦している状態のルパインだ。 名前 レイカー ヒューリ Raker Fury LV 159 抵抗 ? プレンジ魔法の混沌が身体皆を操縦している状態のレイカーだ。 名前 束縛されたルパイン Shackled Lupain LV ? 抵抗 ? プレンジ魔法研究のために私たちに閉じ込めておいたが,順次広幅化されていきつつある。 名前 束縛されたレイカー Shackled Raker LV ? 抵抗 ? プレンジ魔法研究のために私たちに閉じ込めておいたが,順次広幅化されていきつつある 名前 ナスス| Nasus LV 159 抵抗 ? ねらえと稚気に面目を失うほどこれらは知能が高い。 戦闘にたけていた身体条件を整えたし,非常に敏捷な動作で特化された鉤足の爪を振り回す 名前 ライノモルプ RhinoMorph LV 159 抵抗 ? 巨大なサイが魔力により変形されたし,自ら直立歩行をしながら巨大な武器を振り回して攻撃する。 威厳があった体力らしくそちらから出る破壊力は想像を超越している。 名前 意識の伝達者| Fanatic LV 161 抵抗 ? ネオ ジュース マーブルの実質的な復活意識を担当しているネクロメンソドゥルロ呪いと綱領術のマスターだ。 魔力と異系の混沌エネルギーに対して心酔している 名前 意識の執行者| Bailiff LV 161 抵抗 ? これらはネオ ジュース マーブルの復活意識のためにすべての手段と方法を分けない。 すでに崇拝者らの安息所はこれらによって廃虚になったし,彼らの目的に邪魔になることらは全部破壊した。 いつのまにかジュース マーブルの復活意識が始まるやこれらは魔力の塔最上層に集まって,意識が終わる時まで見守っている。 名前 ネオ デュスマブル Neo DeuxMarble LV 165 抵抗 ? 異系の意志を受けた意識の執行者らが復活させたジュース マーブル. 復活したジュース マーブルは魔力と異系の混沌エネルギーの力でより一層強力な力を使うことができるようになった。 ジュース マーブルはカリー・チオ パッシュにより封印されたカロンの散ってしまった肉体を探して,次元のドアをあけるために,異系の力を借りて執行者らを利用して自ら復活を企てる。
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(アイキャッチ画像求む 580*140.jpg) みんなでワイワイできるブラウザゲームです的な説明云々 ワイワイ系 ボッチ系 RPG系 ボード系 防衛系 パズル系 脱出系 エロ系 [部分編集] ゲーム名 詳細関係 メモ ことのパ! 1 /2/3 連想キーワードを出して得点を競う ねこ戦車 1 /2/3 最大6人でチーム/個人戦が出来る大砲ゲーム トラビアン 1/2/3 JP3 北西→統計→同盟(検索 名前 poverty)→トラビアンのpoverty公開掲示板に書き込み<専用ページ> じゃが島興亡記 1/2/3 Ajaxで動く戦車ゲーム 天鳳 1/2/3 フラッシュで動くネット麻雀 嫌儲部屋 < 嫌儲Wiki > Transformice ! 1/2/3 ネズミゲー wiki1 / wiki2 / 海外wiki <専用ページ> Realm of the Mad God 1/2/3 小規模MO wiki Everybody edits! 1/2/3 アクション。自分で作ったマップを皆で遊べる Minions 1/2/3 戦車ゲー 解説 / wiki Jelly Battle 1/2/3 パズルっぽい4人対戦型ゲーム Tank Ball 1/2/3 3D戦車対戦ゲーム Ctrlでショット カードコマンダー 1/2/3 カード対戦 wiki ゴッドフィールド 1/2/3 最大9人でチーム/個人戦ができるガードゲーム Exit Path 1/2/3 走ってレース バスケットボール 1/2/3 同時接続しているユーザーとフリースローを競うゲーム Boxhead Bounty Hunter 1/2/3 四角いキャラが銃で打ち合うバトルロワイヤル Stick Arena Ballistick 1/2/3 見下ろし視点のバトルロワイヤル 64の007思い出す Multiplayer Desktop Tower Defense 1/2/3 防衛ゲーのオンライン対戦 ダイナマイト野球 1/2/3 クルントット 1/2/3 ボールを打ち合う3D対戦ゲーム アノコロ 1/2/3 鬼ゴッコ、缶ケリ、サッカーができる。マウス操作のみ FLAG DASH 1/2/3 雪合戦 女の子がえっちゅんって言ったら終わり 大富豪 1/2/3 七並べ 1/2/3 オンライン軍人将棋 1/2/3 Lunchtimers 1/2/3 匿名の落書き場。3分ごとに消える ポッキーボード 1/2/3 ポッキー並べる Power Paintball 1/2/3 ネット対戦ペイントボールシューティング TM Clone 1 /2/3 オンライン戦車ゲー wiki OGame 1/2/3 宇宙戦争シミュ トラビアン系 wiki Erements 1/2/3 海外のカード対戦。全部英語なので wiki 見て予習を Diplomacy MOE2 1/2/3 戦略級ボードゲーム 解説 ZWOK 1/2/3 ネコ戦車みたいなオンライン雪合戦ゲーム。部屋は作れない Tank Master 1/2/3 戦車対戦ゲーム 追加要望等ご自由に使って下さい 追加要望 http //creative-g.net/laser_battler_online -- (Psycho) 2012-05-14 18 13 44 http //www.haxball.com/index.html 最大で22人まで入れるサッカー 操作も十字キーとXorスペースキーのみで簡単 パスルームも作れるのでお勧め -- (名無しさん) 2012-11-05 01 41 46 名前 コメント すべてのコメントを見る TOP↑
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名前 コメント レミントンでええやん・・・あっ -- たいちゃん (2015-05-04 18 35 05) 装弾数2発だけど結構威力高いしリロードもそこまで遅くなかった。 ブラッドムーンとかじゃなければ普通に戦えそうな感じ。 -- 名無しさん (2014-05-06 19 35 49)
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Cal 97 Arizona Graphic Arts Center Pub Co? Fred Hirschmann? GraphicArtsCenterPubCo? FredHirschmann? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Travel-UnitedStates-Regions-West-General? Useable Portable Guide ; Microsoft Windows 3, Wordperfect for Windows and Excel Business One Irwin Computer? Jon Haber? BusinessOneIrwinComputer? JonHaber? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Computers&Internet-Software-Spreadsheets-MicrosoftExcel-General? Subjects-Computers&Internet-Software-WordProcessors&Editors-WordPerfect? Subjects-Computers&Internet-General? Albrecht at Americas Serv (4 Bks) Longman Higher Education? LongmanHigherEducation? undefined undefined Guide to Preparing Board Reports Irwin Professional Pub? Jerry Miller? IrwinProfessionalPub? JerryMiller? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Business&Investing-BusinessLife-Communication-Meetings&Presentations? Subjects-Nonfiction-Crime&Criminals-Criminology? Bank Secrecy Act Compliance Probus Professional Pub? Robert E. Powis? ProbusProfessionalPub? RobertE.Powis? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Business&Investing-General? Survey Bank Personn Policy Practic William C. Brown? BAI? WilliamC.Brown? BAI? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Business&Investing-Industries&Professions-Accounting-Financial? Subjects-Business&Investing-Industries&Professions-Accounting-General? Subjects-Professional&Technical-Accounting&Finance-Industries&Professions-Accounting-Financial? Subjects-Professional&Technical-Accounting&Finance-Industries&Professions-Accounting-General? Subjects-Professional&Technical-Accounting&Finance-Accounting-General? A Footnote to History Indypublish.Com? Robert Louis Stevenson? Indypublish.Com? RobertLouisStevenson? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Biographies&Memoirs-General? Subjects-Biographies&Memoirs-Historical-British-General? Subjects-Biographies&Memoirs-Historical-General? Fund Investing Irwin? Engel? Irwin? Engel? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Business&Investing-Finance? Hornblower's Ships and Their Models Lyons Pr? Martin Saville? LyonsPr? MartinSaville? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-History-World-General? Essential Pool Lyons Pr? Arthur Cranfield? LyonsPr? ArthurCranfield? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Outdoors&Nature-OutdoorRecreation? Subjects-Sports-IndividualSports-Billiards&Pool? Subjects-Sports-General? Fantastic Fables Indypublish.Com? Ambrose Bierce? Indypublish.Com? AmbroseBierce? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General-Literary? Fantastic Fables Indypublish.Com? Ambrose Bierce? Indypublish.Com? AmbroseBierce? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General-Literary? Bridges of Madison County Dove Entertainment Inc? Robert Waller? DoveEntertainmentInc? RobertWaller? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General-Contemporary? Notes on a Journey from Cornhill to Grand Cairo Indypublish.Com? William Makepeace Thackeray? Indypublish.Com? WilliamMakepeaceThackeray? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-Classics-British-Thackeray,WilliamMakepeace? Subjects-Reference-Writing-Travel? Subjects-Travel-Reference&Tips-Essays&Travelogues? Subjects-Travel-Reference&Tips-TravelWriting? Atomic Scale Calculations in Materials Science Symposium Held November 28 - December 1, 1988, Boston, Massachusetts, U.S.A. (Materials Research Society Symposium Proceedings) Materials Research Society? J. Tersoff? David Vanderbilt? V. Vitek? MaterialsResearchSociety? J.Tersoff? DavidVanderbilt? V.Vitek? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Semiconductors? Subjects-Engineering-MaterialsScience-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Semiconductors? Subjects-Professional&Technical-Engineering-MaterialsScience-General? Subjects-Science-General Subjects-Science-Physics-Applied? The Handbook of Employee Benefits Design, Funding, and Administration Richard D Irwin? Jerry S. Rosenbloom? RichardDIrwin? JerryS.Rosenbloom? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Business&Investing-General? Painting on the PC A Non-Artist's Drawing Guide to PC Paint, Dr Halo, Publisher's Paintbrush, and Many Others Richard D Irwin? Deke McClelland? RichardDIrwin? DekeMcClelland? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Computers&Internet-GraphicDesign-General? Subjects-Computers&Internet-GraphicDesign-DesktopPublishing-General? Subjects-Computers&Internet-Authors,A-Z-McClelland,Deke? Manufacturing Principles and Practices Seminar Proceedings April 24 26 April 24-26, 1989, Chicago, Illinois (04131) Amer Production & Inventory? Ill.) Manufacturing Principles & Practices Seminar (1989 Chicago? AmerProduction&Inventory? Ill.)ManufacturingPrinciples&PracticesSeminar(1989Chicago? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Business&Investing-Management&Leadership? Subjects-Professional&Technical-BusinessManagement-Management&Leadership? The Foxpro 2.5 Codebook Business One Irwin Computer? Yair Alan Griver? BusinessOneIrwinComputer? YairAlanGriver? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Computers&Internet-Software-Databases? Subjects-Computers&Internet-Databases-General? First Nature Watch (12 Bks Set) Wright Group/ Mcgraw-Hill? Jaroslav Junek? Ruth Hurliman? WrightGroup/Mcgraw-Hill? JaroslavJunek? RuthHurliman? undefined undefined Rhyme Readers One to Eight Wright Group/ Mcgraw-Hill? Caroline Sharpe? WrightGroup/Mcgraw-Hill? CarolineSharpe? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Baby-3-General? Operations Management Using Lotus 1-2-3 Amer Production & Inventory? John H. Blackstone? AmerProduction&Inventory? JohnH.Blackstone? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Computers&Internet-OperatingSystems? Fables from Aesop Seven to Twelve Wright Group/ Mcgraw-Hill? Val Biro? WrightGroup/Mcgraw-Hill? ValBiro? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General-Classics? Tales from Long Ago Wright Group/ Mcgraw-Hill? Ben Butterworth? Penny Ives? WrightGroup/Mcgraw-Hill? BenButterworth? PennyIves? undefined undefined Animals on the Move Wright Group/ Mcgraw-Hill? Jeff Bevington? WrightGroup/Mcgraw-Hill? JeffBevington? undefined undefined The Changing Earth (Set of 6 Books With Teachers Notes) Wright Group/ Mcgraw-Hill? WrightGroup/Mcgraw-Hill? undefined undefined Search for the Past Wright Group/ Mcgraw-Hill? Robin Place? WrightGroup/Mcgraw-Hill? RobinPlace? undefined undefined Urban Politics and Social Conflict Worcester, Massachusetts, in the Nineteenth Century Paragon House? Robert J. Kolesar? ParagonHouse? RobertJ.Kolesar? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-History-Americas-UnitedStates-State&Local-Massachusetts? Tales of the Caribbean (Including Teachers Notes) Wright Group/ Mcgraw-Hill? Evan Jones? Jenny Norhteay? WrightGroup/Mcgraw-Hill? EvanJones? JennyNorhteay? undefined undefined Tales of the British Isles Wright Group/ Mcgraw-Hill? Kenneth McLeish? Derek Collard? WrightGroup/Mcgraw-Hill? KennethMcLeish? DerekCollard? undefined undefined Read Along Rhythms Wright Group/ Mcgraw-Hill? WrightGroup/Mcgraw-Hill? undefined undefined Scientist/Prepack 6 Small Books Wright Group/ Mcgraw-Hill? WrightGroup/Mcgraw-Hill? undefined undefined Stormy Weather/Prepack 6 Small Books Wright Group/ Mcgraw-Hill? WrightGroup/Mcgraw-Hill? undefined undefined First Nature Watch (Books Thirteen - Eighteen) Wright Group/ Mcgraw-Hill? Mirelle Delon-Boltz? WrightGroup/Mcgraw-Hill? MirelleDelon-Boltz? undefined undefined Sunshine Series Level One Set D Wright Group/ Mcgraw-Hill? Joy Cowley? WrightGroup/Mcgraw-Hill? JoyCowley? undefined undefined Hiding Place Watershed Tapes Cassettes? Jorie Graham? WatershedTapesCassettes? JorieGraham? undefined undefined Sunshine Books Level Eleven Wright Group/ Mcgraw-Hill? Margaret Mahy? George Ciantar? WrightGroup/Mcgraw-Hill? MargaretMahy? GeorgeCiantar? undefined undefined Wesley and the Dinosaurs Encounter of the Most Mischievous Kind Wright Group/ Mcgraw-Hill? Hobhouse S.? WrightGroup/Mcgraw-Hill? HobhouseS.? undefined undefined Fables from Aesop Thirteen to Eighteen/6 Wright Group/ Mcgraw-Hill? Val Biro? WrightGroup/Mcgraw-Hill? ValBiro? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Ages4-8-General? My Wonderful Aunt Story Three Wright Group/ Mcgraw-Hill? WrightGroup/Mcgraw-Hill? undefined undefined My Wonderful Aunt Story Five Wright Group/ Mcgraw-Hill? WrightGroup/Mcgraw-Hill? undefined undefined Terrible Tiger Wright Group/ Mcgraw-Hill? Joy Cowley? WrightGroup/Mcgraw-Hill? JoyCowley? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Baby-3-General? Old Grizzly Wright Group/ Mcgraw-Hill? WrightGroup/Mcgraw-Hill? undefined undefined Tiny Women's Coat Wright Group/ Mcgraw-Hill? Joy Cowley? WrightGroup/Mcgraw-Hill? JoyCowley? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Baby-3-General? Just This Once Wright Group/ Mcgraw-Hill? WrightGroup/Mcgraw-Hill? undefined undefined Mrs Grindy's Shoes Wright Group/ Mcgraw-Hill? WrightGroup/Mcgraw-Hill? undefined undefined Hundred Hugs Wright Group/ Mcgraw-Hill? WrightGroup/Mcgraw-Hill? undefined undefined The Ha-Ha Powder Big Book (Wp 1712) Wright Group/ Mcgraw-Hill? WrightGroup/Mcgraw-Hill? undefined undefined My Sloppy Tiger Goes to School Wright Group/ Mcgraw-Hill? WrightGroup/Mcgraw-Hill? undefined undefined Secret of Spooky House Big Book (Book No. Wp1739) Wright Group/ Mcgraw-Hill? Joy Cowley? Paul Korky? WrightGroup/Mcgraw-Hill? JoyCowley? PaulKorky? undefined undefined Substores-UnknownASINs-35 洋書
https://w.atwiki.jp/ultimatecastellan/pages/121.html
Action7 Tower -Item- REBIRTHの後のアップデートのため、下記防具以外(10次以下)の防御力も変更されており、 2010年1月現在の日本のDEKARONとの比較はできませんのであしからず>< また、韓国での不良コスは無期限が存在せず365日が最長となっております。 Copyright© Game HI Inc. All rights reserved. 11次防具 / 不良制服コス アズール・ナイト 【Astra(アストラ)セット】 部位 LV 防御力 pants 150 270 boots 152 202 glove 154 193 armor 156 372 helet 158 302 セジタ・ハンター 【 Amiontes(アミアントゥス)セット】 部位 LV 防御力 pants 150 147 boots 152 110 glove 154 104 armor 156 203 helet 158 165 インカル・マジシャン 【Immortality(イモータリティ)セット】 部位 LV 防御力 pants 150 123 boots 152 92 glove 154 87 armor 156 169 helet 158 137 ビシャス・サマナー 【Risener(ライズナー)セット】 部位 LV 防御力 pants 150 164 boots 152 123 glove 154 116 armor 156 225 helet 158 183 セグナレ 【Lilith(リリース)セット】 部位 LV 防御力 pants 150 115 boots 152 86 glove 154 81 armor 156 158 helet 158 128 バギ・ウォーリア 【Destroyer(デストロイヤー)セット】 部位 LV 防御力 pants 150 213 boots 152 159 glove 154 150 armor 156 293 helet 158 238 アロケン 【Arkadhia(アルカディア)セット】 部位 LV 防御力 pants 150 172 boots 152 129 glove 154 121 armor 156 237 helet 158 192 下記は2010年1月現在、日本版にない課金アイテムです。赤potはrebirthで実装されたと思われますが、実際に韓国で実装されたのはいつかは不明です。 課金アイテム 【強化】 ■工芸家の祝福■ 個数 1個 アクセサリーをより一層強くさせたいのにカロンらのために特別な祝福をおろしてアイテム強化時追加確率を付加する ■錬金術師の加護■ 個数 1個 オプション製造時UIスロットに装着すればオプション製造にシルペハヨドギジョンオプションが消えない。 ■錬金術師の配慮■ 個数 1/5/10個 別途のディル消耗なしで100%の確率で最上位オプション一個を除去する。 【ポーション】 ■スーパープルレシドゥ マナポションB/Cパック■ 個数 1,000/5,000個 キャラクターのMPを自動で4,200回復するプルレシドゥマナポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要 ■プルレシドゥ マナポションB/Cパック■ 個数 1,000/5,000個 キャラクターのMPを4,200回復するプルレシドゥ マナポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要 ■スーパーマイティマナポションB/Cパック■ 個数 1,000/5,000個 キャラクターのMPを自動で3,800回復するマイティマナポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要 ■マイティマナポションB/Cパック■ 個数 1,000/5,000個 キャラクターのMPを3,800回復するマイティマナポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要 ■スーパープルレシドゥ ヘルスポション■ 個数 1,000/5,000個 キャラクターのHPを自動で4,200回復するプルレシドゥヘルスポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要 ■プルレシドゥ ヘルスポション■ 個数 1,000/5,000個 キャラクターのHPを4,200回復するプルレシドゥ ヘルスポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要 ■スーパーマイティヘルスポション■ 数 1,000/5,000個 キャラクターのHPを自動で3,800回復するマイティヘルスポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要 ■マイティヘルスポション■ 個数 1,000/5,000個 キャラクターのHPを3,800回復するマイティヘルスポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要
https://w.atwiki.jp/dungeondefenders/pages/27.html
1. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/22(土) 15 19 14.37 ID g3SAj+AV 10月19日発売、アクションRPG×タワーディフェンス要素の Dungeon Defendersのスレです。 GamersGate予約特典としてDLC Argo、DLC a Baby Green Dragonが貰えました。 更に250 Blue Coinsもボーナス。 公式サイト http //dungeondefenders.com/ 公式Wiki http //dungeondefenders.wikia.com/wiki/Dungeon_Defenders_Wiki DL販売 http //www.gamersgate.com/DD-DUDE/dungeon-defenders 前スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316430573/ 次スレは 950 が建てること。 2. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 25 23.41 ID oRKbwx0k ・戦士 とにかく万能。ヒーロー、タワーどっちの性能も申し分ない 戦術としてはディフェンスコストはすべて戦士に渡すのが定石 ・魔法使い まあ一応タワーは使えないこともないがヒーロー性能はゴミ。タワーの性能も戦士に比べればゴミ 40タワーや20盾はコストもったいないから建てるな 戦術としては基本戦士のタワーの修理役かキャラデリ推奨 ・ハンター 瞬間攻撃力が高いが、TDに置いて瞬間攻撃力はさほど必要ないため空気。 唯一常に爆弾を修理し続ければ使えるけど複数個置いたら足が間に合わないから結局爆弾ない間に戦士のタワー立てられて終わり 戦術としては基本戦士のタワー修理役かキャラデリ推奨 ・モンク オーラ貼るのはいいけどマウス連打してると自動で敵に近づいてしまうためなかなか使いづらい しかもオーラの中で戦えてもそんなに強くないためオーラなんか貼らないほうがいい 唯一近接オンリー職だが、すべての面において戦士に劣っているので使う理由がない 戦術としては基本戦士のタワー修理役か修正待ってそれでも糞ならキャラデリ推奨 3. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 27 07.52 ID D9o1mA0Q 1 乙 2 氏ね 4. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 28 07.52 ID 7xFIfR1N ・ 2 キャラデリ推薦 5. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 29 48.86 ID IfZUM3Al 2 確信犯はしね 6. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 36 12.60 ID 7k5D0/cx ペット高杉 7. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 37 52.06 ID p5hp0bCp 1乙乙。 2は死ぬといいとおもうよ。 騎士の大砲は場所を考えれば強い、そうで無いと しおしおだから、ゲームとしては良く砲台なんだよな。 弓とコストを逆にするだけで、結構変わってくるんじゃないかな。 8. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 45 04.95 ID L0Ti3cs0 女陰しようとすると落ちるゲー(´ω`) おまけにレベル巻き戻った 9. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 48 16.97 ID 0a/SUfAp さっきThe Summitで4クラス揃ってるのに最終waveの頃には 戦士が建て替えまくってチームコストの7割くらい1人持って行ってた 2 のような人はネタ抜きでゲーム内に居るわ 10. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 52 58.39 ID n7tNfzX2 突破されてどうしようもないところはカバーしたりするけど、 わざわざ人様の罠を売ってまで建て替えるなんてことはしないわ 謙虚じゃないナイト様はソロでもしてたらいいのにな 11. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 53 12.91 ID W6rRQqbt ハンターの爆弾クソうぜー 馬鹿みたいにバラまいてコスト圧迫するし 無くなる前にRepairしろとか言うしクソすぎる 維持してる時は維持してる時で後方のタワーが空気になる ハンターと一緒にやると全くつまらん 12. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 54 17.77 ID RdMi/B5V 外人とやってて、騎士の壁タワーの前に地雷置いたのに気がついたら消えてる おかしいなぁ、修理もぜんぜん間に合うはずなのに ってことが3回くらいあって、地雷おいた後にずっとみてたらその騎士が地雷うっぱらいやがってた 協力できねーならソロでやれ ついでに 2 氏ね 13. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 57 07.32 ID hFEXnoUo 爆弾は壁の前に置いてくれるなら喜んで修理するんだが 前の方に置かれると売り払いたくなる 14. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 59 41.35 ID e8PurYdo ハンターの爆弾以外のトラップの使い道ある? 15. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 00 59.46 ID 7xFIfR1N 魔法使いの2番の技使って、修理、アップグレード、建設したら早すぎワロタ 16. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 01 43.02 ID CjPJGepY ぼくがかんがえたかんぺきな〜をやりたいなら身内かソロでやればいいのに 野良のカオス設置で地獄絵図になるのもまた一興 17. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 02 09.72 ID RdMi/B5V 14 ガス強いよ 18. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 15 26.92 ID LKQksUzF ハンターで10万スコア入るバグ見つけた 19. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 26 24.03 ID e8PurYdo 17 ガスで足止めして自分で撃つの? 20. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 32 57.65 ID zsTQEPYs ガスで敵を固めて爆弾 21. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 38 46.71 ID lpcuzfn7 親愛なる皆さん。タワーの排除の仕方を教えてくれたまえよ 22. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 40 05.91 ID QJAsxnfn 起動できないのは俺だけっぽいな 23. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 40 15.50 ID +CIp/5K4 売る 24. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 42 23.46 ID V1y7OC4b 経験値はスコアで入ってるのか?いまいちわからんが そうなら人のタワー売っぱらってまで自分が活躍しようとするやつがいてもおかしくないな 25. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 43 26.00 ID JW3cER/p 21 ホイールクリックして右下 26. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 44 33.75 ID oRKbwx0k 24 修理オンリーキャラよりタワー立てたキャラのほうがレベル上がるの早いから多分そう 27. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 45 33.35 ID jsRJJG3n もし買って間もなくここを見てるやつがいたら 2 は鵜呑みにしないようにな と一応言っておく まぁ何かって言うと魔術師55の俺が悔しいだけだけど 28. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 49 09.92 ID waultZn9 剣士のタワーは基本的に売り払っておk 29. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 54 38.35 ID n7tNfzX2 修理とかアップグレードでも経験値は入るようにしてもらいたいよな あるいは誰が倒しても分配されるとか 30. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 59 25.56 ID u5efL9BF 別に経験なんてがっついて欲しい時期はすぐ過ぎるよ 最悪ソロでごにょごにょやればすぐ溜まる 31. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 04 00.00 ID 60/HT/ca 各クラス一長一短あるのはわかるけど、長所が単純にsquireの下位互換だったりするのと他クラスの短所が壁が作れないとか属性が邪魔とか、TDとして致命的だったりするのが問題 32. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 04 44.93 ID xdK+TLgz これってマルチプラットフォームだからあまり仕様変えられないのか 罠の上限が少ないのもスマフォに合わせているんだろうなぁ 33. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 07 27.85 ID xdK+TLgz オレも剣士は弱体化してもいいと思うな 2みたいなやつが増えたら今人が多いとはいえ過疎が一気に進むぞ ガチでやるような人がいたらどんどん消していくだろうし 34. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/22(土) 17 07 55.74 ID g3SAj+AV squireは序盤は強いけど、ステ振りミスってる奴が中盤・終盤以降が微妙。 squireは肉弾戦もタワー性能も良いけど、それが後半で仇となってる。 理由は、ステをタワーと本体に中途半端にステ振りしてる奴が多い。 appは基本タワーに極振りが多いから、特化してるのが多い。 あと、あのマナ消費する建設補助スキルが強力すぎる。 monkはptに一人居て困らない。 squireの中途半端な性能のタワーが後半になると凄い邪魔になる。 35. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 09 56.58 ID u5efL9BF まあまだそこまで終盤まで行ってない人も多いしな もしかすると早熟の可能性もあるし、後々どうなるかで決まるだろう 36. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/22(土) 17 10 54.65 ID g3SAj+AV squireはあのままでいいと思う。 問題はhuntress。 あいつら空気すぎるだろ。 37. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 13 44.79 ID V1y7OC4b ステ振りはマナ払えば出来るしなぁ 38. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 14 36.99 ID u5efL9BF ステ振りのミスって10万くらいでサービスで可能だったような 10万は一周した程度のプレイヤーならさほど苦労せずに溜まってしまうぞ 39. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 16 00.14 ID 60/HT/ca huntはボスのいるステージでは輝いてる。トラップは空気というか、有効な場面を把握してる奴が少ない。トラップだけで道数本封鎖しようとするhuntはゴミだからトラップ全売り。 40. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 18 52.16 ID FkUVJy6M そこまでガチなゲームなのこれ? 41. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 20 56.84 ID HhP1xnDk 日本人特有の効率化が荒れる原因 42. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/22(土) 17 21 14.13 ID g3SAj+AV あとsqはコストの問題もある。 apの汎用攻撃タワーは、cost3だけどsqのボウガンがcost6も食う。 あれ一本作るなら、apの汎用タワー2本立てた方が全然安定する。 43. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 29 27.60 ID p+eaApEH portalガンって攻撃用にも使えるん? 使い方教えて下さらないか 44. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U 2011/10/22(土) 17 31 20.34 ID V86c9GIq BE 3700956678-2BP(1524) 早く日本語化ファイルうpせーや なにしとんねんおせーよ 45. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 34 21.37 ID p5hp0bCp 弓とタワーは性質が全然違うっしょ。 野良だと性能なんかより設置の上手い下手の ほうがずっとデカいので、印象論はあんま意味無いような。 46. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 34 58.30 ID Q+oYfI6T 42 APの汎用攻撃TowerはCost4では? あれ、違ったっけ? 47. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 38 34.18 ID tZjvnlCR アップグレードしてもCostが変わらないなら、パラパラあっちこっちに数おくよりは分担する方角決めて、それぞれが自分のタワーを一点集中で強化していく感じの方が揉めにくそうだな もちろん状況次第である程度臨機応変に動けなきゃダメだろうけども 48. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 39 20.55 ID BXdc7e6a コストは全部渡せば余裕で足りるし、ステ振りもやりなおせるし 2 に死ね以外まともに反論できてないのがすべてを物語ってるよな 野良で絶対騎士様優先なんて言うつもり無いけど、クリアだけ考えたら 2 になっちゃうよね 49. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 40 42.06 ID Q+oYfI6T 48 本体とTower両方に振る形だと中盤以降は文字通り器用貧乏になるんじゃないか? Tower極振りすれば強くなるけど。 50. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 41 51.96 ID zsTQEPYs Squire様ならsolo Insane余裕だから Squire様でInsane始めて2〜3Wave位は普通にやってタワー完成させたらSwapして修理 でバリバリレベル上がってワロタ 51. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 42 28.22 ID BXdc7e6a 49 たとえば身内でクリアだけ目指すんだったりならステ振りもやり直して タワー極振りの騎士様にタワーはぜんぶやってもらえばイイネって言う 52. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 42 55.68 ID u5efL9BF 2も48も論外 反論とかそんなレベルじゃない。自己厨につける薬はない お前に念仏を唱えるくらいならもっと違う戦略を考える 53. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 42 57.38 ID E4mtqeLI クリアとか効率厨かよ 楽しければええねん 54. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 43 55.96 ID oRKbwx0k 無駄建築物立てまくってそのうえクリスタル壊されるとか全く楽しくないんですけど^^^^ 55. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 44 30.15 ID BXdc7e6a だから野良ではフツウにみんなで譲り合ってやればいいと思うよ、 48 でも言ってるでしょ アンカーも打てないくらい顔真っ赤にしないで冷静に読んで欲しいよ 56. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 46 33.32 ID waultZn9 剣士にscore負けたこと無いんだけどそんなに強いの? 57. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 47 32.73 ID 0a/SUfAp カスタムマッチ見てると効率厨っぽいタイトルで募集してるのが悲しい事にJPNだったりするのね 58. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 47 47.28 ID 7k5D0/cx 他のタワーと被ってると爆弾修理しづらくね 59. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 48 14.84 ID vPcu6Vxe 48 反論できないんじゃなくてプレイスタイルが違うから反論も何もないだろ 効率が全てなら廃人向けMMOやったほうがいい レベル70まで上げて最初のマップイージーでやってても楽しくないのと一緒 60. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 48 26.89 ID Q+oYfI6T 56 最適な設置とかがわかっている剣士だとかなり強い。 使えない剣士は謎な場所にSlice N Diceを置きまくっていつの間にか売り払われてオワコンと化す。 61. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U 2011/10/22(土) 17 54 03.20 ID V86c9GIq BE 1057417128-2BP(1524) 効率を求めない馬鹿はオンゲ―にくんな!!!!!!!!!!! 死ね!!!!!!!!!!!!!!!!! 楽しければいいとか論外 糞餓鬼の低脳思考は死ね 馬鹿丸出しで話になんねーは 非効率厨はゲームやらなくていい 62. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 58 34.76 ID Q+b2P27S 剣士はクリスタルに一番近い位置にスライサー置いて後は剣で敵倒しとけばいい感じだと思う 結局タワーより殴るのが一番強いw 63. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 13 26.86 ID p5hp0bCp 58 カーソルの上に、今指してるのは何かっていう アイコンが出てるっすよ。 それを見てやれば確実に選択出来る。 64. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 13 51.55 ID kW0odgcw 俺は 2 の気持ち分かるよ。ちょっとやって全てを知ったような気になってしまったんだね Lv30くらいまではそんな感じだった 65. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 13 59.82 ID HYa/sUsP 始めたばかりでよくわからんけど、とりあえずMonkで攻撃力とオーラの強さだけにポイントふってる これでいいの? 66. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U 2011/10/22(土) 18 15 52.63 ID V86c9GIq BE 396531623-2BP(1524) すっげー足おっせーんだけど なにこれ 割れだから? 67. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 18 52.09 ID p5hp0bCp 65 10万G払えば振り直し出来るので、あんま深く考える 必要無し。 いきなり極振りするよりは色々試して自分にあったスタイルを 探す方がいいかと。 68. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 19 46.28 ID gyzl8QJt 亀だが前スレ869-870 Steamのフレンド追加から最近プレイした人へフレンド登録申請送れるよ 69. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 21 11.43 ID waultZn9 その一覧に出てこないって話だろ 70. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 22 47.93 ID iqdu4AGl 派閥間闘争 勃発! 71. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 23 17.26 ID XEZKEiYq ホスト制はマジでうぜえなあ せめてホスト移行できるようにしてくれ 72. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 25 32.01 ID iqdu4AGl Lv.50剣士で、本体とタワー、ほぼ均等にパラメータふって、この上なく便利なんだけど いったい何時ごろジリ貧になるの? 73. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 30 05.74 ID iqdu4AGl レベルキャパが大きいPowerfulあたりの武器アップグレードして使うと強すぎるんだよなぁ Epic、Legendaryクラスならオーバーパワーでもそれらしくていいんだが 74. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 30 23.23 ID n7tNfzX2 SquireのDefense Area of Effectって全然上げてないんだけど、体感できるくらい射程広がる? 75. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 31 04.35 ID CjPJGepY クラスやスキル指定するホストが出てくるのも時間の問題か 76. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 31 28.32 ID 7k5D0/cx 途中から参加すると修理工になっててワロタ ひたすら修理で何も設置できないw 77. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 36 10.91 ID syvo0PD6 最強剣士様がいるときはアイテム回収に専念してるわ 突っ込んで死んでもペナないしな 78. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 37 28.35 ID p5hp0bCp 74 どうも射程自体が広くなるんじゃなくて、感知範囲が 広くなるっぽい。 元から無限射程の弓なら直にメリットあるけど、 他のタワーはあんま変わらない。 79. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 39 10.36 ID iqdu4AGl 74 かなり違ってくるよ ていうか、むしろそこは重点的に上げないとタワーの利点を享受できない 本体は、移動と作成・修理スピード タワーは、効果範囲と発射レート 以上の2点は疎かにしない方がいい タワーについて言わせてもらえば 近づかれる前にどれだけダメージを与えられるかが鍵になってくるので なるべく遠くから数多く攻撃をこなす方が、総ダメと被ダメで有利になってくると思う もちろん、体力・攻撃力にも気を配るのは前提で 80. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 41 08.70 ID 7k5D0/cx 77 余裕が出た時に自分の近くのを回収しようと思って放置してたら、 何時の間にか殆ど無くなってたのはそういう事か… 81. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 43 18.01 ID gVkWLW/W タワーコストの上限上げられるスキルのあるクラスとかあっても良かったんじゃね デフォがちょっと窮屈すぎる 82. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 44 32.74 ID iqdu4AGl 他の人がオーガ倒したあとに颯爽とあらわれる○○様(笑) 83. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 49 18.82 ID n7tNfzX2 78 ,79 なるほど、そうなのか 全然上げてこなかったから今度から上がる装備も探してみるよ 84. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 55 51.61 ID NbSZ9dEE 82 剣士様は俺が倒したらドロップは俺の物と言いたいようですね そりゃ他人のタワーも壊すわなw 85. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 57 26.09 ID 7xFIfR1N 剣士でTowerおいた後、魔法使いにキャラチェンして Overchargeで修理、アップグレードしまくるのが正解 86. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 18 16.50 ID xdK+TLgz これマルチとソロでキャラ一緒じゃないのか なんで分けたんだ? オープンだとソロのキャラ使えるみたいだけど 87. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 22 57.27 ID kW0odgcw まーた鯖落ちか ところで、ホスト中に宿に戻るのってどうすりゃいいの? 88. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 23 04.39 ID waultZn9 ボス中に落とすなや 89. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 26 12.53 ID 7xFIfR1N 86 え 90. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 28 19.74 ID Q+b2P27S ドラゴンと戦ってたのに落された・・・ 91. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 29 06.51 ID IfZUM3Al ふぁあああああああああああああああああああああああああっく 92. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 29 33.87 ID SjPXIUNe 54 士ね 93. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 29 50.17 ID e8PurYdo ペットアップグレード中に鯖落ちすんなよフリーズしたぞ 94. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 36 33.35 ID zvNscWlB 87 ESC押したら宿に戻るってボタンないか 95. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 40 11.17 ID kW0odgcw 94 あったわ。サンクス マルチゲーだし、steamグループあるかなって思ってたけどまだないのね 96. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 41 02.71 ID Fn2PxQ4U XP Bonusって全キャラに影響あるの? 97. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 45 39.53 ID lBr8t1Zq 実績解除されねぇな。。 オープンじゃダメなのか? 98. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 48 50.14 ID h4/vv3B5 97 Rankedでやったら解除されていった。 99. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 06 24.79 ID bv0P1iVS 弓のダークネスってどういう効果があるのかさっぱりわからんな スパイクも他の敵を巻き込まないし意味不明 100. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 13 55.26 ID E4mtqeLI ポータルガン使うためだけにハンター育ててる 101. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 16 37.83 ID bARXxfPv 魔法使いでやってるけど 魔法使い本人は普通虚弱体質だろっていう固定観念から まったく本人のステータス上げてないわ。 ひたすらタワーの射程と威力とレートだけあげてる。 タワー破壊されて突破されると、通常攻撃だと一桁しかいかんから詰むわ。 102. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 18 45.03 ID 7xFIfR1N 101 5way武器手に入ったら強化しとけ拘るぞ 103. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 22 28.88 ID SjPXIUNe 99 スパイクは単体だよボケ 104. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 30 20.00 ID yElrgrTJ JPNファイルあるんだが日本語化できるって事なんかな? 105. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 38 31.66 ID LFes2IIb なんかキャラ消えたんだけど... レベル0の作った覚えのないものに置き換わってた 106. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 46 34.76 ID F4zZPEzU なんかギスギスしてんなこれ ちょっとでも待つとすぐキック ちょっとでも自分とタワーの建て方が違うと売却して即キック こんなんばっか、効率プレイがしたいならフレとやれよ、MS06Sっていうクズは死ね 107. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 47 52.09 ID gVkWLW/W 104 それUEエディタの日本語 UE3使ってるから日本語化できなくもないはずだけど このエンジンのゲームは字幕を特殊な方法で格納してることが多いから面倒 日本語化の手順が整えば翻訳は手伝えるんだが 108. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 53 23.55 ID 7xFIfR1N . 106 自己中プレイするやつにフレがいると思うか? 109. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 53 54.11 ID yElrgrTJ 107 トンなんとなく理解できた 俺も翻訳作業だったら手伝えるんだが、、、 日本語化できる知識が欲しいなぁ 110. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 57 28.53 ID RtW6n/Za 101 ソロならタワーのHPupも良いよ 魔法使い本人が戦わないならcast speedを装備であげて修理やリカバリ設置を高速にとか 111. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 02 47.26 ID EPJMQC77 やたらせかせかしてる奴ら多いせいでまともに拾ったアイテムを見る事さえかなわないわ 112. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/22(土) 21 08 56.27 ID g3SAj+AV 基本アイテムは拾いまくって、酒場に戻ってじっくり見るか private matchでこっそり見てる。 113. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 09 35.35 ID gVkWLW/W 107 追記 オプション画面の文字はゲームフォルダの生ファイルを日本語で編集すると表示されなくなったから たぶんだけど、フォントを導入すれば少なくともオプション画面は日本語化できる 俺はこの段階でどこに日本語フォントをぶっこめば良いのか調べるのが面倒になったので やる気がある人がいるなら後は頼んだ 114. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 10 21.86 ID 78EpzDU2 106 フレとやれよ はっきり言って野良じゃ無理 115. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 27 19.76 ID wHr5RbYM つうかゲーム自体が糞、テンポ悪すぎ面倒臭すぎで爽快感0 COOPもこの有様で全くつまんない、溝に金投げ入れた気分だわ 116. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 38 58.76 ID +NlEf10h 115 それはこのゲームにお前があってないんだろ トレハンにレベリングにTDとか俺には性に合いすぎててやばい 117. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 41 37.62 ID vHysD0C2 ハクスラとか好きだからトレハンが楽しいです 118. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 43 00.07 ID +huHhiz/ タワーディフェンスのどこに爽快感という単語が結びつくんだろうか 119. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 44 51.22 ID DhZQDJWY Rankedでマルチプレイを検索しても10個くらいしか部屋が無いんだけどこういうもの? 120. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 45 49.51 ID 78EpzDU2 MO、ハクスラとか好きじゃないと無理だな ハードクリアした時の快感はあるね 121. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 52 16.62 ID polYpHdg ペットはヘビーさん決まりだな ミニヘビーかわいいよミニヘビー 122. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 53 51.00 ID polYpHdg 118 4にんでやると敵いっぱい出てくるから結構爽快感あると思うよ 123. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 54 29.66 ID iqdu4AGl Insaneヌルイとか言ってすいませんでした AlchemiLabのボスでInsaneの洗礼をうけましたw 分かってる面子だと、タワーの保守と電気塔の破壊を両立できるんだけど やっぱり少し見落としがあるとジリ貧になって突破されちゃうね ボスの耐久力あと80万だったのに心惜しいわ 124. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 54 33.65 ID 91uK+0zr Rankedで、22 00ちょうどに mattari-JAPAN って部屋作るのでよかったらどうぞ。 マルチ初なのでLv0からです。 細かい事気にしない人向けでw 125. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 58 00.95 ID E4mtqeLI 聞きたいんだけどみんなレベルどのくらいなの? 126. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 00 01.54 ID LFes2IIb おい、何回作ってもキャラ消えるぞなんだこの糞ゲー 127. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 02 17.42 ID iqdu4AGl あと剣士は強いけど、やっぱりサポートクラス(ハンター、モンク)が いるかいないかで戦い易さは全然変わってくると思うわ ハンターの毒?(咳き込むやつ)と、モンクの移動力低下は 剣士側からみればとてもうれしいタワーだと思う 128. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 02 25.46 ID XW7gM468 キャラ消えるって人はRankedなのかOpenなのかとかもっと情報書いてくれないと 129. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 04 58.80 ID 78EpzDU2 126 7.03から消えないし 環境ぐらいかけカス 130. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 09 21.59 ID IM7Wq50j Openでホストして1戦終わるごとにホスト解散するスタイルでやってる 野良で外国人よく入ってくるし英語わかんないから日本人入りやすいようルーム名に[JP]入れとく 131. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 10 03.54 ID LFes2IIb 128 Rankedだとキャラが消える Openだと謎のLv0のキャラに置き換わる この手の不具合に必要なのか知らんけど Windows7 2600k GTX580 Steamで買ってるからパッチはあたってると思う 132. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 12 03.04 ID waultZn9 steam cloud切ってみる 133. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 20 11.69 ID PR639WTM ペット欲しいけど高すぎる みんなどうやって手に入れてるんだ ひたすら落ちてるアイテムをかすめ取って売るしか無いのかなw 134. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 21 33.26 ID waultZn9 summitクリアでガーディアンもらえたはず 135. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 23 30.66 ID Tt7g1CbD 133 ショップでたまたま3000-5000ぐらいのが売ってたからロックして買ったわ 136. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 24 14.73 ID n7tNfzX2 133 たまに安いのも売ってるし、金策するんならソロの方が儲かる 137. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 24 50.88 ID ZyXdXHGb たまに800ぐらいのペット売ってたりもするし ランダム性結構高いよね 138. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 25 24.46 ID RNiEkBiC ペット店で800位で売ってから買ったな 139. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 36 40.94 ID e8PurYdo しょぼいステージやった後は店もしょぼい品揃えになる 140. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 37 15.84 ID rtk8/RwV 95 Steamグループなら10/18からあるぞ? 141. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 49 12.47 ID iqdu4AGl Steamのグループチャット、思ったよりも入ってる人多いのね 142. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 59 22.70 ID /Dtyvhc+ なんかマップ終了して次に行く時によく固まって落ちるな 143. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/22(土) 23 16 08.73 ID g3SAj+AV Rankedはだいぶ落ち着いてないか? 今日の夜は10戦以上やってるけど全く落ちてない。 144. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 23 18 32.29 ID iW9GT/X/ ゴミ必死こいて拾ってる奴は自動換金・分配されるの知らないの? 或いは分配だと分け前が減るからとかケチくさいこと考えてるのかね 145. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 23 22 43.74 ID iqdu4AGl マニマニマニー♪ 146. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 23 25 38.54 ID syRBELhf 144 全部俺の物だ 147. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 23 30 09.22 ID XW7gM468 133 さっき320で買ったよ ただキャストスピード-14とかタワーライフスパン-12とかついてて実戦では使えないが 148. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 23 30 33.97 ID qnoY4l45 みんな金策って何処でやってる? 149. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 23 41 01.00 ID kW0odgcw なんかたまにクリア済みのが未クリアになるバグみたいなのあるな 最初からやるのつらすぎるわ 150. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 23 45 39.46 ID e8PurYdo アイテム回収野郎が一人でもいるなら自分も積極的に拾ってかないと 1MAPやったのに全然マナ増えてない、なんてことに 151. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/22(土) 23 53 33.48 ID g3SAj+AV 回収野郎は、次のwaveのチェックもせずにひたすらアイテム拾うからな。 152. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 23 56 05.77 ID cGjY3z4C 144 拾われると分配されないから金が貯まらないとかケチくさい発想やめろよ ソロでやれ 153. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 23 58 26.13 ID waultZn9 拾うほうがソロでやればいいだろw 154. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 23 58 36.62 ID W1MeBvpz いちいちドロップ品のステ確認するのめんどいから全部拾って後から見ながら残すか売るか決める 155. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 00 10.04 ID EV2EezL0 自動分配ってどういうこと? 武器は一切拾わなくてもいいのか? 誰も拾わないから拾ってるんだが 156. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 08 58.68 ID yg6Q7Zol 拾わなかったら次のwave開始時に換金されて各自のbankに自動入金 157. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 09 03.53 ID mzJ2LmtH 拾ってないマナは分配じゃないよな? マルチプレイが怖くてソロでやってるんだけど、気軽に出来る人居ないかな… 158. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 11 15.20 ID i/xMaw+U 154 だよな、いちいち立ち止まって見てらんないわ 159. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 13 38.94 ID mw7567ro プライベートマッチだとステージアンロックされないの? っていうかこれソロ無理ゲーじゃね? 160. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 13 48.95 ID Yas34V8I 出現した段階でゴミ掃除した方が良いと思うわ。 うっかりYで武器が変わったりするとキツい。 161. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 20 16.97 ID STVSbirb 159 プライベートマッチだけどアンロックされているよ? 162. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 25 55.41 ID bjpT11/o 157 安心しろ。分配じゃない(ってか落ちてるマナは基本的に全部拾ってよし) 163. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 27 08.79 ID 97DrTD/m rankedで数百戦やった感じだとレベル一番低い人に拾わせてあげるのがマナーっぽいな 高レベル厨ってがめついの多いから要注意だぞ 164. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 46 29.83 ID sv8Z0jOl 自分が倒した敵、というかエリアのアイテムはサクサク拾っちゃうわ 165. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 47 39.87 ID M7iYAUot なんだか、mediumのranked行ってきたけど微妙・・ 自分ががんばってバリケードとタワー立ててさあ来いや!って感じでwktkしてたら その直前に高レベルがくるくる回る剣と投石器しかけてそれが4桁ダメージとか出して 自分のタワー何もせずに終わったわ。マジツマンネ。 166. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 48 18.82 ID 97DrTD/m 164 そういうときは低レベルの人にココ落ちてるって教えてあげるべき 167. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 50 12.80 ID i/xMaw+U ローカルルールでたー 168. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 51 14.17 ID 5Vw7PsRD 落ちてるアイテムはShiftでマップを表示すると親指が上向きのアイテムが 緑色の丸で表示される。 アプグレしまくったアイテムとは比較にならんが参考程度にはなる。 169. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 54 05.02 ID 97DrTD/m ローカルというかグローバルルールだな 170. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/23(日) 00 54 26.10 ID LPosQpMG レベル上限や持ってるスキルまで見て親指立ててないから、 結局は拾いまくるしかない・・・・・・ 171. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U 2011/10/23(日) 00 55 46.23 ID m7h/iq1H BE 1586125038-2BP(1524) なんか一旦落として再起動したらキャラは前までのレベルで装備だったけどwwwwwwwwwwwww ステージが最初からになってんだけどwwwwwwwwwww なにこれwwwwwそこからできねぇのかよwwwwwwwwwww だりぃーは 172. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 57 58.29 ID Itb1v1WV たしかに高レベルいるとやることなくなっちゃうなぁ 4人で協力ってのは面白いんだけどこの格差のせいで阻害されてる 173. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 58 06.24 ID 3FHJLiyp ・倉庫がいっぱいになったらそのラウンド中に拾える手段は無くなる ・武器の性能を見れるスピードが遅すぎるわざとか? ・武器が取りにくい 本当に困る 174. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 58 51.49 ID VG6hrdfW いらないオプションたんまりつけてアップグレードだぜマークが(ゝω・)b まったく参考になりません 175. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U 2011/10/23(日) 00 59 37.36 ID m7h/iq1H BE 3568779296-2BP(1524) オンゲ―は糞ってことねWWWWWWWWWWWWWW 割れ厨の俺ら大勝利ってことかWWWWWWWWWWWWw 購入厨がわざわざ金まで出して痛い目見るゲームwww はい、割れ民の勝利 176. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 02 30.65 ID Ssfzaxsf TF2で作ったフレ120人中、20人以上これプレイしてる 177. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 06 25.36 ID Itb1v1WV いろいろとこなれてはないな 粗が目立つ でも値段考えればこんなもんか 178. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 09 33.03 ID qtluYLRU いろいろ改善・追加されるなら30ドルまで払う 179. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 09 36.24 ID Ui4sEaMj よっしゃぁ〜 ペット、2万くらいの格安なのが1個出てきて買えた ペットも装備品の一つみたいな感じなんだな キャラを変更したらペット居なかったから1キャラ1ペットみたいだね
https://w.atwiki.jp/dungeondefenders/pages/35.html
178. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 17 58 04.86 ID D+Z0WMe1 176 紫=無敵 緑=毒無効 179. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 17 58 28.73 ID CzsGnJPX 今から買おうと思う俺に一言ください 180. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 00 55.45 ID ZhhswGWP 179 面白いぞ 181. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 03 47.53 ID 7z2gVtqF 179 俺にも買って 182. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 04 33.61 ID Uwexo0ev 179 楽しいゲームがしたい → いますぐ買う リストが増えればそれでいい → そのうち買う 183. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 04 39.99 ID NdzaEz9x 165 石弓対空は、ワイバーンの到来軸とピタリと合ってないと 効率だだ下がりするよ。 インセSummitソロなら、北水晶は対空不要。 ・南東水晶は12時の位置とその左隣に設置して南南東を向ける。 ・南西水晶も12時の位置とその右隣に設置して南南西を向ける。 水晶の後ろ側に置くってのがポイント。 あとは水晶の前にそれぞれSnDを置けばほぼノーダメージ。 SnDでなくて石弓でもたぶん耐えられるはず。 EndressSpireも似たようなもん。マップを良くみて到来方向を確かめる。 インセソロSummitは、ワイバーンよりもドラゴンと同時に出てくる 爆弾野郎x山盛りと飛び込み野郎x山盛りにお手上げ。 あれはどう対処するんだよ… 184. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 06 44.41 ID Uwexo0ev 183 おお、クリスタル周りに近接タワーは思い浮かばんかったわ とにかく到達されずにって思考がつよすぎて、ハープーンスパムに陥ってたわ 185. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 12 34.31 ID khBxf/YY そろそろInsaneのSurvivalで20Waveとか行って最強装備ドロップの報告とか来る時期かなーチラッ 186. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 13 21.17 ID P3DpXuEw 178 さんくす 紫は無敵なのか 187. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 15 23.37 ID HcAZyFC4 ハープーン2台で運用してたところに 範囲MAXな鈍足オーラ置いてみたら1台で余裕になったってことはあるな 188. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 16 19.53 ID gSCbqjeT 93 これどのマップ? 189. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 18 19.32 ID poS4FkSq 鈍足オーラそんなにいいのか ちょっとハゲ作るわ 鈍足効果ってタワーダメージか発射レートのどちらを上げれば上昇するの? 190. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 18 32.03 ID pla3V4dB Insaneは無理ゲーMAPが多くて楽しくて仕方ない ・・・がストレスは溜まる 191. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 18 32.55 ID NtIofpeN ちゃれんじ 192. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 20 05.03 ID NtIofpeN 189 タワー威力上げればどんどん鈍足になってく 範囲も上げたら上げたらでいいんだろうけども あまり範囲上げすぎると入って来た敵の量とかで消耗激しくなるから ピンポイント用としてあまり上げない方がいいのかもしれない 193. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 21 57.05 ID 4n7qEEup 190 フレンドとやって失敗しまくると気まずくなるから困る まあヌルゲーよりはマシだけどな 194. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 21 58.26 ID vCbIufFB 141 情報あり とりあえず試してみるよ。 駄目ならパッチくるまでOpenで遊びます。。 195. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 23 19.24 ID poS4FkSq 192 ? 範囲に10振って、残りは威力全振りにしてみる 196. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 25 20.72 ID Uwexo0ev Insaneにもなると、一つのクラスじゃどうにもならんな ○○のクラスが最強とかいってたPart1スレに懐かしさすら感じるは 197. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 26 05.23 ID 4AylTpN5 196 激しく共感 198. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 29 27.00 ID H4JwK0uh 良く出来てるよね でもまだ騎士の性能は一つ抜けてる気がする 199. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 36 08.86 ID juIqv/BR そうか?まぁ騎士は誰か一人必要なのは確か 200. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 36 40.54 ID NR53Qy4a 騎士とハントレスは一人欲しい 201. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 37 38.38 ID 8GI2tzEM ナイト二人でinsaneをどんどん打開してったけどな いよいよsummitで詰んだけど チャレンジは流石に色々いないと無理そう 202. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 38 00.44 ID 7CWQ0HeX 高レベルになると騎士は殴りにいけばハンターに遠距離貫通で一掃され タワー置くと前に鈍足と中距離マジックタワー、ボム 道塞いで修理がお仕事、剣は飾り 203. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 40 50.75 ID B+IewTrr 完全に全職がバランス取られてる必要はないし、まず無理 Midiumとかだと騎士オンリーで全MAP完封できて絶望したけど 全ての職にニーズがあればそれでいいと思う 204. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 44 29.89 ID jEdfJLHt 騎士のパンツの柄を変えるDLCはまだですか? もっと男らしいのがいいです 205. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 49 56.00 ID ZhhswGWP ハゲと魔法使い使ってたけど剣士いりゃ全部事足りるだろ・・・と思って剣士作ったが 思いのほか剣士タワーのみだとツライって事を知った マジックミサイルの弾速もうちょっと速くなんねーかなぁ 206. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 55 00.34 ID h3mSwDaN ボス戦で落とされた・・・ 207. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 55 48.82 ID OpVX6zsV いつになったらマジックミサイルは表記されているスペック通りの弾速で発射されるようになるの? 0.2秒まで縮めたんだから!はよ! 208. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 57 25.80 ID EC8EnmE1 実は0.299秒だからソレ 209. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 59 05.66 ID vUgpuHea 207 モーション分+リロード時間なんじゃね つまりあんまり早くてもゴミカスということ 210. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/25(火) 19 11 47.20 ID GXr6fXhz 魔法使いのタワーは対空もできるのは大きい。 あとlightning tower のchainも良い。 あれのおかげで普通にタワーの有効範囲外の敵もビリビリでぬっ殺せる。 魔法使いはlightning towerと初期タワーだけで、大抵のステージはクリアできる。 壁貼ってもワンレーンを、コスト11で守れるのも大きい。 211. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 21 14.12 ID oJ6vsbvN え 212. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 21 40.56 ID Ou8Uz+BU チャレンジの報酬は二度ともらえないのですか? 213. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 27 55.39 ID 4RhSSnHk 高難易度になってくるといかに素早くネクロマンサーを処理するかで盾の耐久度だいぶ変わるよな 214. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 30 28.50 ID 8vMhxgP4 メイジが安置でぬくぬく回復とスケルトン召喚やってる場所は突破されやすいしな 素早くプレイヤー側がサポートにいかないとまずいことになる 215. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 39 06.60 ID oJ6vsbvN ナイトオンリーソロに限界を感じ始めた インセインは二番目のボスのマップあたりからほとんどダメだわ 216. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 40 30.81 ID CzsGnJPX これさ、Steamで買っちゃってもいいんだよね? 217. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 54 35.62 ID RnYM2lyg 216 えっ? 218. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 59 29.78 ID khBxf/YY 雑魚掃討トラップについてなんとなくメモ ハープーン:直線なら若干高コストだがこれか 地雷:殲滅力があるがリロードに追われるので急所だけに 電オーラ:手軽だが耐性持ちが漏れるので他と組み合わせて コメント求む 219. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 59 42.08 ID 0j2GuZpT 216 PC版ならな・・・ それ以外(PS3/Ipad)は知らん。ところで 217 はSteam以外でどこで買うのって聞きたかったようだな・・ 220. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 02 53.62 ID NtIofpeN 鈍足オーラの範囲上げたら上げたで対空になってるなこれ ハプンの精度上がるからコレはコレでアリだな 221. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 24 35.61 ID oJ6vsbvN フルスクでやってて他の画面開くと高確率で落ちるなこれ 222. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 31 04.48 ID 7nrolqPg ハントレスの貫通強すぎワロタ... 223. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 41 25.95 ID u3iTaWyc noobお断りw 弱すぎわろた 224. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 43 30.34 ID cybYjynQ 変な場所に建てたタワーを消したいんだけどどうやるん? 225. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 51 23.87 ID qkH1UpNU Hard以上のsummitのワイバーンの対処法教えてください 226. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 52 09.65 ID Uwexo0ev 224 ホイールクリックして5時 227. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 55 09.42 ID UoShByi4 何気に今年のベストゲームだわこれ まさか1000円ちょっとでこんなに楽しめるとは 228. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 55 41.22 ID Uwexo0ev Epicを手に入れてにっこり そういう時代が、僕にもありました いまではGodlyを手に入れても初期パラが悪いと産廃扱いです 229. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 00 27.63 ID 7XD+Si3B 公式wiki情報少ないぞ 外人ちゃんと編集しろ 230. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 01 48.11 ID cybYjynQ 226 ありがとう ホイールクリックだったのか 全く気づかなかった 231. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 19 24.34 ID Qho4Nf7i 騎士のタワーは小回りがまったく利かないのがね。重いし。 ポンポン軽く建てられると詰む 232. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 20 16.58 ID pfsyK7k0 標的が全然別方向の奴にタゲされて鬱陶しいな、これ オートタゲ要らんって 233. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 22 12.55 ID CDFca88X エラーメッセージ: VCRedist x86 はインストールに失敗しました。 とか出て起動できねぇ 色々と自分でDLしてインストールしなきゃいけないのかだるすぎわろた 234. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 32 39.13 ID EC8EnmE1 俺気づいた このゲームはサバイバルが一番熱い 235. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/25(火) 21 36 30.88 ID GXr6fXhz どのモードも熱いw 気づいたら、二時間三時間プレイがデフォルトなゲームは久々だわ。 てか、ステ振りよりも装備強化がめっちゃ悩ましい (;゙゚ ω゚ ) 236. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 42 01.74 ID h3mSwDaN 日に日にプレイヤーが減ってるような気がする 237. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 46 40.78 ID 0+oGc86D 魔法使いの電気ビリビリコスト重いしDPS低いし使えねぇって思ってたけど 無茶苦茶範囲広い上に、電気食らってる間は弓兵までの大きさなら全員動けなくなるんだな これ置いたらネクロの骨の被害がかなり減ったわ 238. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 49 35.90 ID zUBIfP/W チェーンする限り範囲は無限! 239. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 57 09.46 ID IcuP6g47 そろそろJPwikiつくっとけよ? 240. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 57 27.98 ID ldUZqGw+ iOS版のみプレイしてPC版の購入考えてるけど iOSとPC間でクロスプレイ出来る? もしくは、iOS版のデータをPC版に移行出来る? 241. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 58 51.84 ID NdzaEz9x 余りに打開策が見当たらないので勝手にwiki整備してるんだが、 何か欲しい情報ってある? 242. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 59 03.14 ID ibJmylOn 貫通貫通っていうけど弓自体に貫通能力ついてるのがあんの? 243. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 00 42.02 ID 0+oGc86D 240 できない 244. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 07 05.88 ID ldUZqGw+ 243 マジ? クロスプレイがウリじゃなかったの? 出来るようになるまで待つかな・・・ 245. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 14 26.39 ID juIqv/BR 確かにプレーヤー減ってるな 246. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 21 17.98 ID Ou8Uz+BU 一度もらったチャレンジ報酬は再度もらえますか? 247. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 24 05.76 ID T9J2h4X1 今日は平日だぞお前ら。 248. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 34 22.44 ID 3DhT/ZG7 普通期待作でたら一週間有給とるだろ 249. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 34 37.41 ID SChrbiXZ 246 はい 250. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 35 49.63 ID P3DpXuEw マルチは粗が多いからなぁ コスト共有やめてほしいんだけど 251. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 43 26.02 ID stk1kDH3 中途半端に性能の良いGodlyはもったいなくて売れないので 文句なく性能の劣ったGodlyが好きです 252. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 45 09.61 ID Ou8Uz+BU 249 ありがとうございます。 253. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 48 56.77 ID I8J0BVwy 242 三葉虫みたいな形の2WAYの奴に貫通ついてたけどV字に弾出るから近づかないと正面当たらないw 254. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 56 12.18 ID pla3V4dB 210 雷タワーは有効射程ならどこでも当たるけど HP無いのが辛いな☆3になっててもInsaneだとすぐ壊れるし 255. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 16 28.70 ID m4LvZuhB みんなjapanでやってるの? us人多いぞ 256. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 17 42.63 ID vT6bDTjz HardのEndless Spiresをソロでやってアイテム売りまくってお金稼ぎして るんだが、飽きてきたぜ ほかにいいところないかな 257. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 20 03.84 ID QLuZhrpt 256 事務的に稼いでるから飽きるんだと思う coopやろうぜ 258. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 35 59.12 ID Uwexo0ev 固定面子は安定してるけど、新しい発見がない 野良は良い面子に当たるとかなり面白いが、そこに至るまで時間がかかりすぎる 259. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 41 32.88 ID OJq9LHPM 入った瞬間「knight tower only」って言われたんだが 260. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 46 20.93 ID 7nrolqPg ソロできるならソロが一番いいよな レベルも上がりやすいし金もすげえ入る 261. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 46 24.57 ID yBZMxne2 The RampartsのHard Survivalをwave16までクリアした 15クリアで実績解除とアイテム貰えるのな 262. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 50 48.38 ID c2T55TeU ペットのエンジニアの攻撃力って上げると何が変わるの? 263. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 51 03.93 ID oesOnkuF ローカルのセーブデータってどこにあるんだ? 264. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 58 49.69 ID 3zNbYuBT 261 タワーの配置などを詳しく 265. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 01 56.52 ID Qho4Nf7i それを考えるのがTDだろうが・・・ 266. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 06 56.82 ID VKgHX8A6 考えたくないから聞いてんだろ 何いってんだ?こいつ 267. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 11 30.08 ID WO4LWxpp 262 修理速度アップなのかなーって思うけどどうだろね、普通にタワー体力あげる方がいいかもただでさえメタル泥棒なんだし速度上がったら 268. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 11 42.13 ID bAA77yD0 知り合いと一緒に淡々と続けてたけど このゲームの目的って何なの? ただ延々とステータスを上げて満足感を得るだけ? 269. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 12 35.96 ID Gm9+uwM8 エンジとメディックは産廃だよな 270. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 15 21.25 ID KNULN1cL Insaneでやってると、Lv.40とか明らかに力不足な奴が入ってくるわけだ 人数が増えるごとに敵の数も著しく増えるわけだが、それはよしとしよう フォローするもされるもDDの面白さの一つだからな だが、高レベルが倒した敵の落としたアイテムを根こそぎもっていく奴 てめえは死ね 271. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 17 15.36 ID vRtfBlAN 分配されるのされるの知らないんだろな 272. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 17 55.18 ID rgKDFezC すでに作られてる防衛ラインの前にタワーを置きだすやつ 低Lvで入ってきて人の修理・強化何もせず自分のタワーしか興味ないやつ 仕事してないのにアイテム持ってくやつ この3つは即蹴り 273. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 19 19.23 ID vRtfBlAN しょーもない防衛つくってたら前におくぞ 274. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/26(水) 00 24 07.10 ID ggHTuSwn 糞みたいなトラップの配置する奴の前には置く。 トラップは敵を物理的に止めれないから、 後方に置かれて前に何もなければ、仕方ないけど置かせてもらってる。 あれ放置してると、いつの間にかクリスタルに大群雪崩れ込んでるからな。 ワンレーンも守れない糞ボウとかたまにいるから困る。 275. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 26 13.29 ID LI8c448E これからcoopしようと思うんだけど 何か注意しないといけないことってあるかな? 276. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 26 35.80 ID rgKDFezC 封鎖できてないとかそういうのは防衛ラインのぼの字も無いから知らん 277. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 26 39.87 ID ppnmrxpt 無駄な防衛ラインも良く見かけるので前に設置します T字ラインの中心に設置しないで両脇設置しててコスト2倍使ってる奴とかアホだろw 278. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 27 24.35 ID E9H8w8aK 271 もしかして拾わなかったアイテムって分配されるの? 279. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 28 32.44 ID rgKDFezC そういう基本を逸脱してるのも知らんわwwwwww 要するにすでに費用に見合った仕事してる防衛ラインの前にってことなんだが。伝わらないもんかねえ 280. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 29 34.93 ID FFmGeIDV ナイトの設置厨が居ると自分が守る場所は異様に厚くして、 コストが足りないから他が薄くなってそこから崩壊するな 281. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 33 04.90 ID GXJGXic6 263 \Steam\userdata\数字\数字\remote\dundefheroes.dun 消したら元通り 282. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 34 44.39 ID yNDZcfEX 242 貝の他にはボーナスクリアのモンハンみたいな銃と 髑髏銃が貫通ついてた まぁみんなが言ってるのはピアッシングショットの事だろう 283. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 38 14.16 ID /c2CcCmm 277 爆弾持ち対策にはいいんだよ 特に敵が集中するところはね 284. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 40 10.43 ID KNULN1cL 持ち場の意識が薄い人とやるとどうしようもないね 自分のタワーがあるかどうかじゃなくて、ウェーブが始まったら基本的にその場で対応して欲しい もちろん、オーガの出現や、各エントランスの敵出現状況をみてフォローにいくのは当たり前だが とにかく何をするにも、自分の持ち場を死守したうえで動き回って欲しいわ 285. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 43 27.82 ID ppnmrxpt 爆弾ごときに2箇所分けるとかないわー 286. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 44 25.12 ID Gm9+uwM8 これ私生活に影響出る 287. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 45 10.84 ID P6i9YIN8 俺がマップ全体見るから好きに動いていいよ 288. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 46 20.62 ID ZuNASUFk エンジはマナ消費激しいしメディは回復量しょぼいしやっぱり店でペット買うか 289. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 49 05.44 ID BgyyZTxw 274 見てない間にこっそり売却がいいよw 290. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 52 06.36 ID ZjYKWigd 持ち場担当するのはいいけどひたすら無双してて修理してくれない人はどうしたらいいんでしょうか 291. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 59 04.70 ID ppnmrxpt EXPなんかシングルで稼げと 修理してる奴がいないならお前が修理しろ 修理してる奴がいたならお前が無双しろ 292. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 59 33.17 ID pSjGMMF5 持ち場の意識しかない人もいるな 自分のとこしかタワー立てない 293. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 00 54.32 ID UE4Jxqeo みんなレベル高いな 途中から一緒になると修理しかやる事がないから困る ところで武器強化ってBaseDamageとHeroDamageBonusどっち上げた方がいいのかね 294. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 02 27.35 ID rgKDFezC 292 なの結構多いよな 295. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 02 59.62 ID ppnmrxpt 武器のダメージ上げとけ 倍率ドンで伸びもすごいことになってくる やるなら全部注げ 296. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 03 16.71 ID ZZJlu6ZD ポータルガンつええと思ったが使いにくすぎた 297. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 05 21.77 ID +9OoN/m4 281 これがセーブデータなのか 消したら元通りっていうのがよくわからんのだけど、これバックアップしておけばいいの? Openでチートとかの影響受けるの恐いからバックアップ取りたいんだけども 298. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 15 21.86 ID eeC0liaP 283 戦士以外はT字路苦手だから T字の中心に置いて後は何も置かなくていいよ 299. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 16 04.86 ID 4M6bb5CV 292 まあ持ち場をしっかり守ってくれるんならまだいいんだが…… アホみたいに高コストタワー自分の場所だけ過剰に置きまくって後ろからなだれ込まれるってのがなあ。 バランス感覚ってものがないんかね 300. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 18 34.54 ID rgKDFezC だからまぁそういうのは、防衛する気がないとまとめてOK 301. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 19 29.86 ID ZuNASUFk 本当に必要なものだけ置けよ 302. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 19 50.93 ID Gm9+uwM8 実際insaneでもなきゃco-opする必要がない 303. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 22 18.20 ID e2ekIdF3 このゲームってセーブデータどこにあるの? 304. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 25 57.50 ID e2ekIdF3 もう質問されてた 無視してください 305. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 28 01.74 ID moODGJ6B アルケミーなんたらってMAPのボスデーモン、insaneで4回クリアしたけど 4回とも全部8,000の武器しか出なかった。キャラは戦士だけどこれ8,000固定? チャレンジのオーガクラッシュでハードクリアしたら貰える爪の方が断然強いんだけど・・・ 306. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 30 50.72 ID 7gphJJsX ぼくのかんがえたただしいぼうえいは身内でやれと何度言ってもあれだな 307. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 30 58.57 ID 8iB5IHvQ ポータルガンソロでやってると便利すぎワロタw 入り口一つ作っといて危なくなったら飛ぶ 308. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 33 02.07 ID zNQqvgtN 誰かValor s Bonesharder売ってくれないかー 309. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 37 42.80 ID UQmQ7YQf 308 全ステージの7割くらいのinsaneと残りのhardまではクリア済みだけど Valor s Bonesharderは見てないからもしかしたら無いのかもしれん 310. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 42 26.37 ID 4M6bb5CV 今度は部屋立ててプレイしてたら後から高LVのsquire入ってきてタワー消した後自分ので上書きし始めやがった…‥ 自分の部屋でやれそういうことは 311. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 43 44.88 ID zzW7pRAC 愚痴は自分のブログでやれそういうことは 312. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 44 16.45 ID Gm9+uwM8 310 別によくね? 安定するに越したことはないでしょ 313. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 45 38.44 ID zNQqvgtN 309 Mobile版でしか出ないらしいわ 314. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 47 45.31 ID rgKDFezC 俺が俺がの騎士様は嫌われるぞ 315. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 59 00.54 ID P6i9YIN8 低レベルはソロで70にしてこいよ 316. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 01 52.49 ID kJObhsV6 もしかしてPortalgunって割とゴミ? 317. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 02 44.34 ID IykWIEQI ゴブリンロボ強い あれはゴリ押しするしかないの? 318. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 07 12.95 ID KNULN1cL 312 自分のタワーが働く姿をみたいとか レベルキャプまだならEXP稼ぎたいとかあるだろ 319. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 14 49.77 ID NvqJHYCc 言いたいことはわかるけど お前も俺ルール全開であれだなw 320. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 21 04.30 ID KNULN1cL 俺に言われても^^; 321. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 26 56.72 ID AkbyTFOs 強武器と金稼ぎ楽にできる方法ない? insaneとかだと武器攻撃力1000越えとかチートクラスのが普通にいるし。 ぶっちゃけこのゲームキャラ自身の攻撃力ないとどうにもならん。 322. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 30 54.55 ID bAA77yD0 Pub部屋2,3個しか立ってないんだけどこれって見えてないだけなの? 323. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 38 01.06 ID 4gZ+4yJF そんなに金が欲しいならCheat Engineでも使えば? Manaの数値を入力して数値変えるだけだ。5分もかからん。 ゲームを楽しむために作業的な事をするのは無意味。 324. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 44 50.53 ID AkbyTFOs cheatとかマジで言ってんの?死んだほうがいいよ。 325. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 47 23.74 ID A11Fbb7V チートとかオープンでしかできなえだろ糞が 326. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 48 45.76 ID 4gZ+4yJF じゃあ楽にできる方法とか訊かずにフツーにやればいいよ。 ソロで効率的に稼ぐ方法なんて結局ゲームの本筋からそれてる。 チートと何らかわりはない。時間がかかるかかからないかの差だけ。 所持しているManaを必要なぶんだけ増やすのは誰にも迷惑がかからない。 そんなに嫌悪する事でもない。 327. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 50 25.22 ID RYcVqwF3 中途半端な武器拾った場合、フル強化までマナ突っ込んで後からもっといい武器出たらと思うとなかなか後半の強化まで踏み切れない フル強化済み武器を売った時の金額って強化に使ったマナとの差額は大体何割くらい返ってくるの? 328. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 50 26.29 ID zzW7pRAC なにいってんだこいつ 329. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 50 32.84 ID jDleZYOU なんだこいつw 330. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 28 40.35 ID AWVZfUpg 武器の強化って何あげればいいの? base damageか属性攻撃? 331. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 31 35.58 ID hMajxwQb 330 baseはHerodamageskillで上がるけど、属性は変わらなかったかな 同属性には弱いけど属性上げたほうがダメージは簡単に出せる 332. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 33 35.37 ID hMajxwQb 基礎値が300以上の武器がそれなりに出るから伸びが良い 20段階強化したら8000位行った気がする 333. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 34 12.50 ID ZjYKWigd 耐性持ち無理やり殺せるくらい物理上げたら属性に注ぎ込むのがDPS厨のあるべき姿 334. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 43 01.29 ID 4pBHbS3p しかしおもしろいわDD 335. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 47 07.48 ID xmWQHhHY rankedでできる楽な金稼ぎ *Lv.60以上にする *Insaneを外人とプレイ *仲良くなる これでなぜか昨日15,000,000,000マナもらえたよ! 336. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 48 37.39 ID xmWQHhHY あケタが三つ多かった…。 337. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 52 03.83 ID UQmQ7YQf 最終装備候補なら基本的にBaseDamage上げるのがお勧めなのはモバイル版と変わってない 属性強化の方がDPSを簡単に稼げるが、MF等の高難易度ステージのinsaneなんかだと 属性被った敵が硬すぎて死ぬほど苦戦するからな 事前に打ち合わせ可能なら一人属性強化武器持ってオーガ用に、みたいな事はお勧めだけどね 338. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 53 19.60 ID JT1/kEvR 前スレでも書いたが 何かの拍子でどこかのキーを押してしまい、建物を作る際に 自分の周りに黄緑っぽい色で出てくる建設範囲の円と、建設する建物の攻撃範囲が一切出なくなってしまったのですが 直し方分かれば教えてください。片っ端からキー押しているのだが直る気配すらない これ本当お願いします。 339. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 59 34.53 ID /0nc8KpZ ネタ武器強化に2mもつかってしまった、また貯めるか 340. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 04 01 24.95 ID UQmQ7YQf ついでに言うと、例えば騎士ならFlamewarderあたりの属性強化すると強烈なDPSになるけど リーチが無いので巻き込めずに実戦での総DPSは低くなる等、武器によって特徴が色々あるから 武器の種類から厳選する方がお勧め 341. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 04 03 27.15 ID /0nc8KpZ 338 グラフィックがミディアムだとそうなるけど 342. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 04 06 27.07 ID WO4LWxpp vitaで出るらしいけど日本語対応してないし日本じゃ売らないのかな・・ 343. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 04 24 41.82 ID 2J9iJggR 最終waveで落ちた 萎えるわ 344. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 04 50 44.55 ID /c2CcCmm rate上げるとバウンサーがめっさ強くなるな 345. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 05 33 29.82 ID KNULN1cL ヘビーさん、MAXまでレベルあげするとダメージ680まで伸びる 初期値はたしか28くらいだったのによく頑張ったもんだ まあ優位性は150万位のペットの方がいいのかもしれんが Squireに合わせるとミニ対空砲っぽく使えて愛着も沸くってもんよ 346. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 05 38 39.87 ID XlC2OwD3 heavyは発射レート低すぎて萎えるわ 347. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 05 44 06.38 ID A11Fbb7V ヘビーとかパイロさんの足なめてるのがお似合いだわ 348. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 05 50 35.25 ID 4gZ+4yJF 魔法使いのTower Attack Rateはどこまで振るべきか。 今Fire Towerが0.7秒台で、0.5秒を切るまでは上げようと考えている。 349. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 02 21.12 ID AkbyTFOs 自分のマナを相手にあげるのってどうやるの? やってる人みたんだけどわからない。 メイジとかたくさんマナ必要そうだし分けてあげたいんだが。 350. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 03 12.86 ID rgKDFezC i押してマナドロップ 351. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 28 21.03 ID AkbyTFOs i?っていわれてもキーアサイン変えまくってるからわからないっす。 コンフィグのコントロールのとこにないの? それってもしかしてコンソールコマンドってこと? 352. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 29 45.20 ID JT1/kEvR 341 本当助かりました。文字じゃ伝わらないけどマジで感謝してます。 声に出して「あっきた」とか言っちゃったレベル 353. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 32 23.05 ID 8iB5IHvQ カメラが変になって直らない なにこれ 354. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 43 23.01 ID ByZuPjOh 351 ヒーローインフォからマナドロップ coopならコスト共有じゃなくて個別のが良いな 野良だと遠慮して何も置けなくなっちまう 355. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 46 41.02 ID Ibssrnp0 353 まうすほいーるぐりぐりんちょ 356. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 53 31.14 ID 79dro63l 疑問 1スチーム版とコンシューマー機で互換はあるの? 2クリスタルを修復する方法はあるの? 3弾ころがしやハープーンの貫通上限はあるの? 4オーバーチャージやナイトの怒りMAXなどを上げるとマナの消費が少なくなるの? 5ボス撃破記念の武器は誰が受け取っても同じ性能なの? 6ゲーム内のフレンド機能はあるの? 7サーバー選択に表示されない部屋にクイックで入れるのは時間差? 357. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 55 10.55 ID KNULN1cL 乞うご期待☆ 358. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 07 46.33 ID LLJa8OYt 1. クロスプレイは未実装。 2. 特定Waveでの自動回復だけ 3. 弾は運動量の限り当たる。ハープーンは何匹居ても当たる 4. 減ってないと思う。倍率が上がってるっぽい。マナ0になる制限時間も延びてるかも? 5. 性能はランダム。 6. フレンドリストとかは無し。 7. 知らないけど、部屋一覧ってのは普通静的リストだから時間差と考えるのが妥当。 359. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 25 35.12 ID 79dro63l 出始めは有能な人がいて捗る thx 360. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 30 47.24 ID WO4LWxpp 魔法使いみたいに5way貫通ボウガンでるのかな?早く出会いたい あと3方向にニョロニョロアイコンはどういう意味なんだろ、あれが二股とかの意味だと思ったのに違うっぽいし 361. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 46 55.38 ID 8iB5IHvQ 355 なおった!!さんきゅー 362. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 50 19.15 ID XdacTi7Q ソロでボス倒した人いる? ボス出るまでは余裕があるが守りと攻めが一人ではきつかった。 363. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 51 47.95 ID JC03+AGW 正直オーガとボスさえ瞬殺できればいいからナイトは今のところ属性武器だわ 雑魚で効かないのが居てだるいのは最初のwaveかな Flamewarderは使っててだるいから別のがいい 364. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 58 57.01 ID E/FFy48X 落ちた 365. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 59 01.69 ID 8iB5IHvQ メンテ? 366. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 08 00 00.93 ID YbwExKhc 入れなくなってる 367. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 08 05 04.45 ID znVIhNzB 日本時間の水曜朝はスチームメンテ スチームゲーやるなら覚えといた方がいいぞ 368. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 08 09 11.73 ID A11Fbb7V スチーム自体がすげえ不安定だな 接続切れたり、またつながったりと 369. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 08 29 59.02 ID DMclW8zZ 360 それ電気属性の攻撃 370. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 08 39 31.24 ID WO4LWxpp 369 電気なのか・・・武器性能画面でカーソルアイコンに合わせたら説明文くらい出てほしいな 371. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 08 43 59.76 ID JC03+AGW Additional Lightning Damageって出るやん 372. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 08 44 38.07 ID NASZ8gxG 264 MAP下側のロングには地雷とガス地雷、それが一番前になるようにスネア貼ってボーリング スネアが空を飛ぶワイバーンに当たるまで範囲強化してるのがコツ。スネアとマインのメンテ以外ほぼ手放し ボッチクリスタルの左の小道はSndとボーリング3基で封鎖 MAP上側は2本のルート合流からちょっと下に行った所でSnDのみ 残りコストを全部ボッチクリスタルのワイバーン防衛用にハープーン設置 屋根の上に一人立たせてワイバーンは完全に処理 全タワー最大強化 人の初期配置はボッチクリスタル+小道メンテに1人(なんでも)、合流に一人(ハントレス)、屋根上ワイバーン一人(バケツ)、フリー一人(ハントレス) 屋根ワイバーンはwave最初しかワイバーンが来ないので終わり次第MAP上の援護 俺は屋根上でバケツだったけど、レイジ込みでDPS25000&物理防御65%は欲しいと思ったのはタワー特化のキャラだったからか? 最低でも2人は中の人性能最強クラスが必要になると思う バケツは腱鞘炎にならないように頑張れ 373. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 12 01.07 ID eeC0liaP 372 あれ対空に建築特化バケツってかなり人選間違ってね 374. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 30 54.49 ID NASZ8gxG 373 間違ってるけどそうなってしまったのは野良だから仕方がない ヒーロー強化してたらもう少し楽だったろうね 何よりも3時間クリックしまくれる強靭な指が重要だと思ったバケツの中身 375. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 47 14.14 ID zj8u9qNj 370 iteminfoで見られたはず 376. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 50 59.76 ID /1sX6Xw6 ・建ててしまったタワーを敵に壊される以外で取り払う方法 レベル高くって今更すぎてゲーム内でフレに聞くことができずに困ってて・・・誰か教えてください。 377. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 56 26.29 ID xmWQHhHY ついにInsaneのAssultクリアしたが、Base Damageの低いの引いてしまった…。 378. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 57 53.18 ID mV4Dg5W3 ホイールクリック→右下のSell Defense。 後はRepiarと同じ要領。 379. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 59 04.32 ID DMclW8zZ 誰かMonsterFestのHARDクリアしようず 380. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 59 20.03 ID xmWQHhHY 379 いいよ。 381. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 59 36.71 ID lojTlTeJ マウスホイールクリックからSell Defense
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Defender 防御と生存能力に秀でたスタイル。 スキルは 片手剣 / 片手鈍器 で使用可能。 スキル Strike of Ruin Shield Bash Shield Rush One-Handed Weapon Mastery Massive Strike Comeback Piercing Strike Pummel Battle Cry Defence Mastery Strike of Chaos Slam Luminous Shield Shield Slam Rallying Cry Resilience Strike of Gale Counterblow Impact Recovery Steel Wall Threaten Revenge マスタリー コメント スキル Strike of Ruin 物理攻撃によるダメージを与える。 攻撃が成功すると、次の物理攻撃のクリティカル率が上昇する。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ:物理攻撃力の130%クリティカル率上昇量:20% 25 14秒 Max HP +5Max SP +1 - 2 ダメージ:物理攻撃力の170%クリティカル率上昇量:40% 24 13秒 Defenderスキル5ポイント使用 3 ダメージ:物理攻撃力の210%クリティカル率上昇量:60% 23 12秒 Defenderスキル10ポイント使用 4 ダメージ:物理攻撃力の250%クリティカル率上昇量:80% 22 11秒 Defenderスキル15ポイント使用 5 ダメージ:物理攻撃力の300%クリティカル率上昇量:100% 21 10秒 Defenderスキル20ポイント使用 Shield Bash 防御状態からでも使用可能。 物理攻撃によるダメージを与え、敵を1秒間行動不能にする。 このスキルを防御することはできない。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ:物理攻撃力の200% 20 14秒 Max HP +5Max SP +1 - 2 ダメージ:物理攻撃力の230% 19 13秒 Defenderスキル5ポイント使用 3 ダメージ:物理攻撃力の260% 18 12秒 Defenderスキル10ポイント使用 4 ダメージ:物理攻撃力の290% 17 11秒 Defenderスキル15ポイント使用 5 ダメージ:物理攻撃力の320% 16 10秒 Defenderスキル20ポイント使用 Shield Rush 物理攻撃によるダメージを2回与える。 マスタリーを習得していれば Counterattack 効果が発生する。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ:物理攻撃力の70% 20 13秒 Max HP +5Max SP +1 - 2 ダメージ:物理攻撃力の80% 18 12秒 Defenderスキル5ポイント使用 3 ダメージ:物理攻撃力の90% 16 11秒 Defenderスキル10ポイント使用 One-Handed Weapon Mastery 片手武器の攻撃力が上昇する。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Passive 上昇量:2% - - - - 2 上昇量:4% 3 上昇量:6% 4 上昇量:8% 5 上昇量:10% Massive Strike Counterattack 効果中のみ使用可能。 物理攻撃によるダメージを与え、敵を転倒させる。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ:物理攻撃力の290% 35 15秒 Max HP +5Max SP +1 Shield Rush を習得しているDefenderスキル5ポイント使用 2 ダメージ:物理攻撃力の350% 34 Defenderスキル15ポイント使用 3 ダメージ:物理攻撃力の410% 33 Defenderスキル25ポイント使用 4 ダメージ:物理攻撃力の480% 32 Defenderスキル30ポイント使用 5 ダメージ:物理攻撃力の550% 31 Defenderスキル35ポイント使用 Comeback Counterattack 効果中のみ使用可能。 Counterattack 効果を消費して2秒毎に8秒間、HPを回復する。 種類 効果 使用EP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active 回復量:Max HPの2% 100 1分 - Defenderスキル5ポイント使用 2 50秒 Defenderスキル10ポイント使用 3 40秒 Defenderスキル15ポイント使用 Piercing Strike 物理攻撃によるダメージを与え、敵の防御力を23秒間減少させる。 この効果は3回まで重ねることができる。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ:物理攻撃力の120%防御力減少量:6% 25 18秒 Max HP +5Max SP +1 Defenderスキル10ポイント使用 2 ダメージ:物理攻撃力の130%防御力減少量:8% 24 Defenderスキル15ポイント使用 3 ダメージ:物理攻撃力の140%防御力減少量:10% 23 Defenderスキル20ポイント使用 Pummel Counterattack 効果中のみ使用可能。 防御状態からでも使用可能。 物理攻撃によるダメージを与え、敵をスタンさせる。 この攻撃で Counterattack 効果は消滅しない。 このスキルを防御することはできない。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ:物理攻撃力の120%スタン時間:2秒 15 10秒 Max HP +5Max SP +1 Shield Bash を習得しているDefenderスキル10ポイント使用 2 ダメージ:物理攻撃力の130%スタン時間:2.5秒 14 Defenderスキル15ポイント使用 3 ダメージ:物理攻撃力の140%スタン時間:3秒 13 Defenderスキル20ポイント使用 Battle Cry パーティーメンバーのSPを回復する。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active SP回復量:15% 80 1分 Max HP +5Max SP +1 Defenderスキル10ポイント使用 2 SP回復量:20% Defenderスキル15ポイント使用 3 SP回復量:25% Defenderスキル20ポイント使用 Defence Mastery 完全に防御する確率が上昇し、完全防御できなかった時の被ダメージが減少するようになる。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Passive 完全防御率上昇量:7%被ダメージ減少量:10% - - - Defenderスキル10ポイント使用 2 完全防御率上昇量:14%被ダメージ減少量:20% 3 完全防御率上昇量:21%被ダメージ減少量:30% Strike of Chaos 物理攻撃によるダメージを与え、敵を行動不能にする。 SPを回復する。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ:物理攻撃力の120%SP回復量:30 0 18秒 Max HP +5Max SP +1 Defenderスキル15ポイント使用 2 ダメージ:物理攻撃力の140%SP回復量:40 Defenderスキル20ポイント使用 3 ダメージ:物理攻撃力の160%SP回復量:50 Defenderスキル25ポイント使用 Slam Counterattack 効果中のみ使用可能。 物理攻撃によるダメージを与える。 このスキルを防御することはできない。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ:物理攻撃力の300% 30 15秒 Max HP +5Max SP +1 Massive Strike を習得しているDefenderスキル15ポイント使用 2 ダメージ:物理攻撃力の350% 29 Defenderスキル20ポイント使用 3 ダメージ:物理攻撃力の400% 28 Defenderスキル25ポイント使用 4 ダメージ:物理攻撃力の450% 27 Defenderスキル30ポイント使用 5 ダメージ:物理攻撃力の500% 26 Defenderスキル35ポイント使用 Luminous Shield 防御状態からでも使用可能。 効果中は、防御できない攻撃からの受けるダメージも20%減少させることができる。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active 効果時間:4秒 50 45秒 Max HP +5Max EP +5 Comeback を習得しているDefenderスキル15ポイント使用 2 効果時間:6秒 Defenderスキル20ポイント使用 3 効果時間:8秒 Defenderスキル25ポイント使用 Shield Slam Shield Bash の後にのみ使用可能。 物理攻撃によるダメージを与える、敵を転倒させる。 このスキルを防御することはできない。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ:物理攻撃力の240% 25 3秒 Max HP +5Max SP +1 Pummel を習得しているDefenderスキル20ポイント使用 2 ダメージ:物理攻撃力の290% 24 Defenderスキル25ポイント使用 3 ダメージ:物理攻撃力の340% 23 Defenderスキル30ポイント使用 4 ダメージ:物理攻撃力の390% 22 Defenderスキル35ポイント使用 5 ダメージ:物理攻撃力の440% 21 Defenderスキル40ポイント使用 Rallying Cry パーティーメンバーのEPを回復する。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active EP回復量:15% 80 1分 Max HP +5Max SP +1 Battle Cry を習得しているDefenderスキル20ポイント使用 2 EP回復量:20% Defenderスキル25ポイント使用 3 EP回復量:25% Defenderスキル30ポイント使用 Resilience 防御に成功すると2秒毎に4秒間、SPが回復するようになる。 Comeback を使用する時、同時にSPも回復するようになる。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Passive SP回復量:3 - - - Defenderスキル20ポイント使用 2 SP回復量:6 Strike of Gale 物理攻撃によるダメージを与え、10秒間攻撃速度が上昇する。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ:物理攻撃力の140%速度上昇量:10% 20 18秒 Max HP +5Max SP +1 Strike of Chaos を習得しているDefenderスキル25ポイント使用 2 ダメージ:物理攻撃力の160%速度上昇量:15% Defenderスキル30ポイント使用 3 ダメージ:物理攻撃力の180%速度上昇量:20% Defenderスキル35ポイント使用 Counterblow 行動不能効果を消し去り、物理攻撃によるダメージを与える。 攻撃が成功すると、Counterattack 効果が発生する。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ:物理攻撃力の140% 10 30秒 Max HP +5Max SP +1 Defenderスキル25ポイント使用 Impact Recovery パーティーメンバーの受ける物理ダメージを減らすことが出来る。 効果は20秒間続くが、ダメージ減少効果を得られるのは3回まで。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ減少量:25% 80 1分 Max HP +5Max EP +5 Luminous Shield を習得しているDefenderスキル25ポイント使用 2 ダメージ減少量:30% Defenderスキル30ポイント使用 3 ダメージ減少量:35% Defenderスキル35ポイント使用 Steel Wall 3.5m以内にいるパーティーメンバーの受けるダメージを6秒間減少させる。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ減少量:30% 100 5分 Max HP +5Max SP +1 Impact Recovery を習得しているDefenderスキル30ポイント使用 2 ダメージ減少量:40% 4分 Defenderスキル35ポイント使用 3 ダメージ減少量:50% 3分 Defenderスキル40ポイント使用 Threaten 6m以内にいる敵をひるませ、3秒間、敵の攻撃速度を30%減少させる。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active - 100 40秒 Max HP +5Max EP +5 Rallying Cry を習得しているDefenderスキル30ポイント使用 2 36秒 Defenderスキル35ポイント使用 3 32秒 Defenderスキル40ポイント使用 Revenge 防御に成功すると、次の攻撃の物理攻撃力が上昇するようになる。 また、移動速度が8秒間10%上昇する。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Passive 攻撃力上昇量:20% - - - Defenderスキル30ポイント使用 2 攻撃力上昇量:40% マスタリー マスタリー名 種類 効果 習得条件 Counterattack Melee / Passive 盾による防御を成功させるか、特定のスキルを使用することで Counterattack 効果が発生するようになる。Counterattack 効果中の10秒間は、攻撃力が10%上昇する。また、様々な連携攻撃が使用可能になる。 Defenderスキル5ポイント使用 Medium Grade Armour Mastery Defender Ordinary / Passive チェイン防具が装備可能になる。 Style Mastery Defender 他のスタイルのスキルが習得できるようになる。 Defenderスキル10ポイント使用 High Grade Armour Mastery Defender プレート防具が装備可能になる。 Defenderスキル15ポイント使用 Physical Training 被ダメージを2%減少させる。 Combat Mastery Counterattack 効果を2秒延長する。 Defenderスキル20ポイント使用 Physical Training 2 被ダメージを4%減少させる。 Defenderスキル25ポイント使用 Combat Mastery 2 Counterattack 効果を4秒延長する。 Defenderスキル30ポイント使用 Physical Training 3 被ダメージを6%減少させる。 Defenderスキル35ポイント使用 コメント 名前
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シナリオモード解説。 Chapter 1 A Distasteful Task -Scenario 1 The Supreme Ruler -Scenario 2 Land of the Shaman -Scenario 3 The Corrupted Village -Scenario 4 The Burning Camp Chapter 2 Against the Oathbound -Scenario 5 Finding the Dark Elf -Scenario 6 Dangerous Assassins -Scenario 7 Oathbound Justice Chapter 3 To Save the Tribunal -Scenario 8 Lords of Chaos -Scenario 9 Mistress of Chaos -Scenario 10 Final Trial Scenario 1 The Supreme Ruler Avatar Ishva Mal (Gnoll, Mage) Attack 4 Defense 2 Damage Bonus +2 Health 13 At the startof your quest phase, you may exert this avatar. If you do, prevent all combat until the end of the phase.Memo カードナンバーが無くなりました。報酬 Robe of Ishva Mal(Item, Armor, Back, Generic)Pay 2 power and exert this item → Deal 1 damage to all units at a quest.Scenario 2 Land of the Shaman Avatar Chief Goonda (Ogre, Priest) Attack 3 Defense 3 Damage Bonus +2 Health 14 Whenever an opposing unit is destroyed in combat involving this avatar, heal 1 damage on this avatar.Memo 権田サン。報酬とおんなじ絵です。報酬 Bone Legplates(Item, Armor, Legs, Generic)Defense 1Exert this item and deal 1 damage to a friendly unit →That unit gets +1 damage bonus until the end of the turn.Scenario 3 The Corrupted VillageAvatar Deputy Keld (Halfling, Fighter) Attack 2 Defense 3 Damage Bonus +1 Health 9 Whenever combat begins involving thisavatar, ready it.Memo Halflingさんです。使いまわしナシの絵です。報酬 Wayferer s Bread(Item,Generic) Play this item exerted.Exert and destroy this item → Heal 2 damage on your avatar or one of your units.Scenario 4 The Burning CampAvatar Romella (Human, Scout) Attack 2 Defense 2 Damage Bonus +1 Health 10 At the start of youe turn, ready this avatar.Memo このシナリオでは、相手Avatarを撃破すると自動的に敗北します。 クエストクリアのみで勝利できます。 相手のLv2クエスト、Cargo Clockworkを先に取れると若干楽になります。報酬 Gypsy Wine(Item, Secondary, Generic) When you play this item, gain 2 power. At the start of your quest phase, destroy this item. When this item is destroyed, lose 2 power.Scenario 5 Finding the Dark ElfAvatar Kalith (Elf, Priest) Attack 3 Defense 2 Damage Bonus +2 Health 11 Invulnerable Whenever combat begins involving this avatar, choose an opposing combatant. Deal 1 damage to that combatant.Memo 敵AvatarがInvulnerable持ちであり、しかも戦闘発生時に1damageが飛んできます。 開始時に、相手の場にはChaos Chimeraが出ています。 あまり硬くはないUnitですが、戦闘発生時に全combatantが1damageを受けてしまいます。 さらに、クエスト"Find Xoomix",Neriak Guardなど、damage発生源が山盛りです。 迂闊な戦闘はリスキーですが、それでも急いでクエストの完了を。 Unit破壊能力のあるEruditeアバターがお勧めです。報酬 Heristine s Cape(Item, Armor, Back, Generic)Pay 2 power and exert this item→Exert an ability. ●Pay 2 power and exert this item→Exert an avatar.Scenario 6 Dangerous AssassinsAvatar Cyndra (Elf, Scout) Attack 4 Defense 1 Damage Bonus +2 Health 12 Whenever you attempt or complete a quest, gain 2 power.Memo 開始時に、相手の場にはRynfiが出ています。 相手はAvatar自身も含めてどんどん攻めてくるタイプなので、出来るだけ場をきれいにしておきましょう。報酬 Cyndra s Phoenix Feathers(Item, Charm, Scout) Your avatar gets +1 damage bonus for each of your exerted abilities while it is defending.Scenario 7 Oathbound JusticeAvatar Terin (Human, Fighter) Attack 3 Defense 3 Damage Bonus +2 Health 15 At the start of your turn, ready this avatar and all your items.Memo 開始時に、こちらにはRynfiとCyndraが、相手側にはEluvielとKarlemaynが配置されています。 早めのUnit展開か、クエスト進行を心がけましょう。報酬 Terin s Platemail Boots(Item, Armor, Feet, Fighter) Defense 1Pay 2 power, choose a quest, and exert this item→Your units may raid from that quest a second time this turn.Scenario 8 Lords of Chaos Avatar Zelos (Human, Mage) Attack 3 Defense 3 Damage Bonus +2 Health 17 This avatar gets invulnerable while you have an undead unit.Memo このシナリオは、相手Avatarの撃破によってのみ勝利可能です。 また、相手Avatarは、UndeadのUnitが場にある限りInvulnerable(無敵)です。 最初に場に出ている、Kesla,Hanafen,Gormung,Laricelを、 こちらのTerin/Karlemayn/Eluviel/Cyndraでいかに捌くかがポイントです。 最初を乗り切ればあとは楽な方かもしれません。報酬 Oathbound Banner(Item, Secondary, Generic) Whenever you complete a quest, draw two cards.Scenario 9 Mistress of Chaos Avatar Kalith (Elf, Priest) Attack 4 Defense 3 Damage Bonus +3 Health 19 Whenever combat begins involving this avatar, deal 1 damage to all opposing combatants. Whenever this avatar takes damage outside of combat, reduce that damage by 1.Memo 戦闘外ダメージは軽減され、戦闘を起こせば全combatantにダメージが発生する嫌なAvatarです。 しかし、クエストでの勝利は不可能なので、やはり地道に攻めていきましょう。 開始時には、こちらの場にFiriona VieとLucan D Lereのコンビが、 相手の場にはHaibinger of Warが配置されています。 Harbinger of Warにも、凶悪な回復能力が付いていますので、出来るだけ一気に倒してしまいましょう。 さらに、Quill of Arch Lich Reanimate再利用のコンボが凶悪です。 Shred+Sunderを多めに入れておくと安心です。報酬 Karlemayn s Thaumaturgical Cloak(Item, Armor, Back, Mage)Exert this item→Exert a unit.Scenario 10 Final Trial Avatar Seventh Hammer (Avatar,God) Attack 3 Defense 4 Damage Bonus +3 Health 20 Whenever combat begins involving this avatar, heal 1 damage on it. Whenever this avatar takes damage outside of combat, reduce that damage by 1.Memo 戦闘外ダメージの軽減に加え、攻め込む度に1回復されてしまう嫌らしいAvatarパート2。 やはりクエストでの勝利は不可能です。 ダメージボーナスの高いUnitデッキで、一度に多くのダメージを与えるしかないでしょう。 またアビリティによる直接攻撃を連発して来ます。自アバターもかなり硬くないと、 耐え凌ぐことは難しいでしょう。敵の出すUnit自体はそれ程脅威ではありません。報酬 Eluviel s Reinforced Legplates(Item, Armor, Legs)Pay 2 power and exert this item→Choose an opponent. He discards a card at random.追加報酬: 全シナリオを全アーキタイプ、同じ難易度でクリアすると、Agent Of The Tribunalが報酬として追加されます。
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Update 1.55 for August 31st, 2007 ******************************************************************* Update Fixes General - Foils are now available from booster packs (approximately one in every 5 packs) - Posted Trades are now available - Implemented the /help chat command. - Card numbers fixed for Letter to Neclo, Miragul s Menagerie, Hallowed Aura, Healing Ritual, Healing Touch, Holy Armor, Primeval Awakening, Reanimate, Restoration, Resurrection, Slow Healing, Tranquility so that these cards are properly in numerical and alphabetical order Game Play - Fix for crash with Stein of Mogguk - Change to Avatar Creator Wood Elf 3 game play Power gain is now at the beginning of main phase. - Added warning for playing shadow cards when light aligned and vice/versa - A player who leaves a game now concedes instead of adjourns. - Orb of the Defender This is mandatory now. Will trigger automatically when completed. - Fix for Gift of Armament stacking - Slaying the Moon Beasts ability should now properly trigger if units win on defense Card Changes - Disable Decreased defense to 0, now only destroys an opposing ability. - Bob and Weave added Stance restriction - Fascinate Increased level to 3 - Complacency Decreased level to 2 - Instigate Decreased defense to 3 - Fiery Avenger Decreased attack to 2 - Stein of Moggok Decreased cost to 4 - Dwarven Cleric and Gnoll Soothsayer Decreased these guardian units attack to 0 - Dwarven Cleric You must now pay 1 power to use the healing ability - Infernal Sacrament Increased power gain for shadow bonus to 3. - Lay on Hands Now only heals one of your own units. - Shield Slam Now only exerts opposing avatar or unit. - Bladestopper Increased defense to 2. - Holy Aura Decreased cost to 1. - Wind Walk Decreased total defense bonus to +4. - Celerity Now must pay 2 power to use the action. - Provocation Destroy action now only damages opposing unit. - Skeletal Grasp Decreased defense to 1. - Sunstrike Now only damages opposing avatar or unit. - Rod of Confusion Now only damages an opposing combatant. - Slippers of Dark Mana Increased cost to 3. - Tome of the Enchanter Now gives +1 attack to the chosen unit until end of turn. - Mana Sieve Increased power loss to 2. - Aery Outrider Decreased defense to 1. - Tellurian Follower Rewrite Whenever a combat begins involving your avatar, you may deal 1 damage to this unit. If you do, your avatar gets a +1 rune until the end of the combat. - Breath of Spirits Increased cost to 3. You can only heal one of your own units. Changed light bonus to allow you to heal another one of your units. - Cannibalize Decreased defense to 0. - Celestial Strike Now must pay 2 power to use the action. - Conviction Increased defense to 4. - Extinguish Fatigue Decreased cost to 1. Decreased defense to 1. Decreased level to 1. Can only ready your own unit. - Wave of Fear Increased level to 3. - Bloodlust Maul Can only choose your own unit. - Headband of Vigor Can only ready your own ability. - Mark of Fortune Can now be used in combat as well as in main phase. - Condemn Can only damage an opposing combatant. You can still exert your own ability if you want. - Flaming Arrow Can only damage an opposing unit or avatar. - Thorny Trap Rewrote. [D] Pay 1 power Exert an attacking combatant. - Basilisk Poison Can only exert an opposing combatant. - Dirk of Nightfall Can only choose an opposing combatant. Rewrote to make it clear that you can choose an exerted combatant. - Replacing Grandmaster s Vials Can only damage an opposing avatar. - Cheap Shot Increased cost to 3. - Edged Swipe Decreased cost to 2. - Stun Can only exert an opposing item. - Sacrifice Can only deal damage to an opposing combatant. - Sunder Can only destroy an opposing item. - Barbarian Butcher Cannot deal damage to itself. You can still use it to damage your other unit if you want. - Barbarian Hunter Can only deal damage to an opposing avatar. - Belligerent Barbarian Can only exert an opposing unit. - Gnoll Archer Can only damage an opposing unit. - Gnoll High Shaman Can only damage an opposing unit. - Truth Captain Increased attack to 3. Deck Builder - Add two-handed filter to deck builder. - Adding or removing a card to a deck in the deckbuilder will no longer cause the deck window to scroll up to the top every time. - Fix for several deckbuilding wizard bugs Scenarios - Scenario 3 Changed deck and stats on avatar to make this scenario more doable with starter decks. - Scenario 5 Droon gets new game text and a new outlook on life. - Scenario 13 AI deck improved and starts with Fippy s Paw in play - Scenario 14 AI deck adjusted for play balance - The AI can now use Barbarian Spiritualist. - Droon the Cyclops Decreased damage bonus to +1 (both scenarios) - Droon s Stomp Card Decreased level to 2 - Fix for AI playing the Hoard Hound - Fix for crash in scenario 15 - Tutorial dialog no longer loads over the new tutorial after clicking next from the last tutorial. Tutorials - Fix for drag and drop in tutorials - Fix for player tip popping up at the wrong time. - Tutorials are re-numbered. 1 through 7 remain the same numbers. 8. Unit Combat 9. Avatar Combat 10. Summary (formerly Turn Sequence) 11. Final Trial (same as before) - Toned down difficulty of the Seventh Hammer s deck in the Final Trial - Tutorial 11 windows no longer disappear in response to card zoom requests - Added new player tips for in-game situations - Tutorial arrows will now adhere to the card in fish-eye view so the player can always tell what card is being requested of them - Various Tutorial clarifications and fixes. - Tutorial Map screen will no longer show cascade effect around the edges. - Tutorial Map screen will now track which tutorials you have finished - Tutorial Map screen will now indicate which tutorial is the next tutorial in succession - Tutorial Map screen icons will now have a more descriptive tooltip. - Fix for tutorial arrow positioning UI - Main phase icon has changed - Limited chat input to 500 characters. - User list scroll bar no longer moves to the top when a new user joins the lobby. - Match view scroll bar also no longer moves to the top when a new match is created or destroyed. - Username registration on the first login requires that your username be between 4 and 14 characters in length. - Fix text columns in the guild dialog to be left aligned rather than centered. - Moved the delete button in the Save Deck dialog to the left side to separate it from the other buttons since you really don’t want to accidentally push it. This also makes it match the Resume dialog’s delete button placement. - Limited the length of a match title to 32 characters. - Now updates the database and collection manager when the Show Only Cards I Own preference is changed. - Synchronizing the collection with the deck in the deckbuilder more consistently. More specifically the collection and deck card quantities remain accurate when an avatar is created or any cards are added or removed from the collection. - Additional fixes for 1280 x 720 wide screen resolution. - Fixed an issue with scaling on large monitors - The playmat background will no longer tile on huge monitors. - Changed raid button graphic and functionality to stand out a bit more. Any path to starting a raid other then the new raid button itself has been removed - All card info tooltips have been removed from cards. Only context sensitive tooltips (ie- “Level”) on cards - Fixed the cursor so now it should always update properly. There were cases before where the cursor didn’t show the correct action. - Health Bars are now Red/Black instead of Red/Lighter Red - Card zoom in game now shows a units current health, in Red if the unit is wounded. (Before it always showed max health) - Now displaying archetype symbols for completed scenarios on the scenario dialog. - Added card zoom to deckbuilder/collection manager to make it easier to view card stats - Now showing images in the game text column of collection and deck table views. - Changed the friends dialog ignore button text to be more clear. - Double clicking an item in trade no longer adds two of the item. - Clear button on posted trade builder screen now works. - Added the user list to the gamescreen. - Fix for misaligned experience counter - Fix for inaccurate tooltip positioning on deck/hand/discard - Fix for having more then 22 counters on a card - Fix for backwards behaviour on navbar when going to playmat - Added Win/Loss section of user info dialog - Made guild user list interactive (can get info, etc but only works if the user is logged in) - Fixed the help button on several pages - Added a context menu to the database deck table view - Navigation pulse can now be turned on from preferences if it was off when a user first logged in - Added match and user lobby info in each lobby - Fixed a crash when a context menu is requested for a user that has left an invalid lobby.