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SKILL ANALYZER Lv01 岳翔 / Lv02 流星 / Lv03 月衝 / Lv04 瞬光 / Lv05 天極 / Lv06 烈風 Lv07 雷電 / Lv08 麗華 / Lv09 魔騎士 / Lv10 剛力羅 / Lv11 或帝滅斗 / Lv∞ 暴龍天 Skill Lv11 或帝滅斗 Skillの対象となったLv 1st 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 2nd 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Final 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Skill取得でLIGHT START時にプレーが解放されるLv 1st 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 2nd 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Final 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 第14回 TRACK BPM Lv CHAIN XROSS INFECTION EXHAUST 194 15 1955 BLACK or WHITE? EXHAUST 185 15 2089 Black Emperor EXHAUST 30-195 15 1956 TOTAL 45 6000 攻略・解説 Skillの攻略についてはこちらへどうぞ どの曲も15最上位。鍵盤、つまみ両方の地力が試される総合譜面で半端な地力ではゲージが回復しない。またすべての曲にエラーはまりする要素があるため注意が必要 -- 名無しさん (2014-08-21 23 45 03) 名前 コメント コメント Skillのコメントについてはこちらへどうぞ 条件は金枠かな? -- (名無しさん) 2014-08-22 14 48 31 金枠剛力羅でアルティメットを受けることが出来るのを確認 -- (名無しさん) 2014-08-22 22 46 50 次回から曲投票はあるのだろうか。候補はまだ少ないと思うけど。 -- (名無しさん) 2014-08-23 05 57 01 個人的に簡単な曲目でよかった 花INFとかガニメデINF来たほうが辛かった -- (名無しさん) 2014-08-23 11 30 38 無枠でも受けれるってのはデマ? -- (名無しさん) 2014-08-23 13 55 30 同レベル内に段位が3つもあるってさすがにおかしいだろwwはよ難易度整理しろ -- (名無しさん) 2014-08-23 18 59 54 リフレク「」 -- (名無しさん) 2014-08-23 22 41 50 烈風雷電麗華「ですよねー」 -- (名無しさん) 2014-08-23 23 01 13 立ち位置としては魔騎士が15弱、ゴリラが15中、これが15強ぐらい? -- (名無しさん) 2014-08-24 13 58 18 ↑9が最弱~中くらい、10が中の上から上の中、これが最強格、という感じでは? -- (名無しさん) 2014-08-25 10 05 12 黒白クラスの譜面がこうもあっさり増えるとは。 -- (名無しさん) 2014-08-26 04 39 35 「対象曲全解禁」が条件だと思います。Black Emperor解禁したら次のプレーで或帝滅斗出てました。 -- (名無しさん) 2014-09-04 23 03 06 ↑訂正 クロスと黒白解禁してある状態でBlack Emperor解禁したら、です。 -- (名無しさん) 2014-09-04 23 04 08 上の情報と合わせて考えると「対象曲全解禁」と「その回の剛力羅を合格している」あたりではないでしょうか? -- (名無しさん) 2014-09-04 23 05 56 他のレベルと同じように11、12も投票でコース増えていくんだろうか?候補曲がかなり限られそうだけど -- (名無しさん) 2014-09-14 01 19 25 ↑2 対象曲解禁は条件に入ってるかもだけど、剛力羅は金枠限定かと、最新受かってても金枠しないと出なかった -- (名無しさん) 2014-09-18 18 34 56 黒帝で毎回死ぬ・・・どうにかならないのか・・・・ -- (名無しさん) 2014-10-20 12 56 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SKILL ANALYZER Lv01 岳翔 / Lv02 流星 / Lv03 月衝 / Lv04 瞬光 / Lv05 天極 / Lv06 烈風 / Lv07 雷電 / Lv08 麗華 / Lv09 魔騎士 / Lv10 剛力羅 Skill Lv04 瞬光 ?plugin=ref serial=886 Skillの対象となったLv 1st 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 2nd 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Final 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Skill取得でLIGHT START時にプレーが解放されるLv 1st 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 2nd 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Final 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 第14回 TRACK BPM Lv CHAIN HAELEQUIN ADVANCED 172 11 0889 西日暮里の踊り EXHAUST 140 12 1034 非公開日誌 EXHAUST 190 12 1533 TOTAL 35 3456 第13回 TRACK BPM Lv CHAIN #Fairy_dancing_in_lake ADVANCED 142 11 1146 Pure Evil ADVANCED 190 12 1084 恋愛勇者 EXHAUST 190 12 0965 TOTAL 35 3195 第12回 TRACK BPM Lv CHAIN Fiat Lux ADVANCED 200 11 1230 蒼空に舞え、墨染の桜 EXHAUST 150 12 1098 隅田川夏恋歌 (I/O Angel mix) EXHAUST 178 12 1158 TOTAL 35 3486 第11回 TRACK BPM Lv CHAIN EOS -INFINITE EDIT- ADVANCED 175 11 0814 #Fairy_dancing_in_lake ADVANCED 142 11 1146 隅田川夏恋歌 (I/O Angel mix) EXHAUST 178 12 1158 TOTAL 34 3118 第10回 TRACK BPM Lv CHAIN Quietus Ray ADVANCED 200 11 1316 #Fairy_dancing_in_lake ADVANCED 142 11 1146 バタフライキャット EXHAUST 167 12 1057 TOTAL 34 3519 第09回 TRACK BPM Lv CHAIN wound EXHAUST 185 11 0886 世界はネコのもの EXHAUST 157 12 1190 コンベア速度Max!? しゃいにん☆廻転ズシ Sushi&Peace ADVANCED 210 12 0957 TOTAL 35 3033 第08回 TRACK BPM Lv CHAIN ナイト・オブ・ナイツ ADVANCED 180 11 0794 Dignity ADVANCED 193 11 1146 Clione Hommarju Remix EXHAUST 170 12 1380 TOTAL 35 3320 第07回 TRACK BPM Lv CHAIN FLOWER REDALiCE Remix ADVANCED 180 11 1244 隅田川夏恋歌 (I/O Angel mix) EXHAUST 178 12 1158 バタフライキャット EXHAUST 167 12 1057 TOTAL 35 3459 第06回 TRACK BPM Lv CHAIN ナイト・オブ・ナイツ ADVANCED 180 11 0794 Bad Apple!! feat. nomico EXHAUST 138 12 0978 Darkness Pleasure EXHAUST 136 12 0975 TOTAL 35 2747 第05回 TRACK BPM Lv CHAIN ふしぎなくすり いっきのみっくす EXHAUST 162 11 1042 隅田川夏恋歌 (I/O Angel mix) EXHAUST 178 12 1158 Darkness Pleasure EXHAUST 136 12 0975 TOTAL 35 3175 第04回 TRACK BPM Lv CHAIN FLOWER REDALiCE Remix ADVANCED 180 11 1244 隅田川夏恋歌 (I/O Angel mix) EXHAUST 178 12 1158 バタフライキャット EXHAUST 167 12 1057 TOTAL 35 3459 第03回 TRACK BPM Lv CHAIN 炉心融解 EXHAUST 165 11 0894 カラルの月 Verdammt Remix EXHAUST 135 12 0934 バタフライキャット EXHAUST 167 12 1057 TOTAL 35 2885 第02回 TRACK BPM Lv CHAIN FLOWER REDALiCE Remix ADVANCED 180 11 1244 cloud EXHAUST 143 12 0850 ごりらがいるんだ EXHAUST 160 12 0976 TOTAL 35 3070 第01回 TRACK BPM Lv CHAIN FLOWER REDALiCE Remix ADVANCED 180 11 1244 cloud EXHAUST 143 12 0850 ごりらがいるんだ EXHAUST 160 12 0976 TOTAL 35 3070 +投票対象だった楽曲 投票対象楽曲・難易度 BPM Lv CHAIN ごりらがいるんだ/EXHAUST 160 12 0976 cloud/EXHAUST 143 12 0850 STARDUST MERMAID/EXHAUST 128 12 0944 FLOWER REDALiCE Remix/ADVANCED 180 11 1244 非公開日誌/EXHAUST 190 12 1533 一途な片思い、実らせたい小さな幸せ。/EXHAUST 176 12 1162 炉心融解/EXHAUST 165 11 0894 蒼空に舞え、墨染の桜/EXHAUST 150 12 1098 エピクロスの虹はもう見えない/EXHAUST 155 12 1076 神々の祈り/EXHAUST 130 11 0909 攻略・解説 Skillの攻略についてはこちらへどうぞ 何度やってもFLOWERで90→cloudで30→ごりらがいるんだ中盤で終了だから、そうとは限らない。 -- 名無しさん (2013-08-08 20 48 50) バタキャの階段地帯は開始時60-70%ぐらい残ってれば耐えられる。最悪でも各階段の始点と終点だけ光らせるように。 -- 名無しさん (2013-10-08 12 20 47) 名前 コメント ※文頭に bgcolor(#aaf){1} 、 bgcolor(#ffa){2} 、 bgcolor(#faa){F} をコピー ペーストすると見やすくなります コメント Skillのコメントについてはこちらへどうぞ Lv3の月衝とは比べものにならないくらい癖は少ない。 2 cloudの16分交互乱打と F ごりらの螺旋がカギか -- (名無しさん) 2013-07-05 19 25 14 花リミ抜けたらだいたいなんとかなると思う -- (名無しさん) 2013-07-08 14 19 11 LV3無理だから試しにやってみたら受かっちゃったよ・・・ -- (名無しさん) 2013-07-08 17 24 52 FLOWERゲー。FLOWERの時点で10%切っても後の曲で回復出来る。 -- (名無しさん) 2013-07-16 19 23 41 何度やってもFLOWERで90→cloudで30→ごりらがいるんだ中盤で終了だから、FLOWERゲーとは限らない。 -- (名無しさん) 2013-08-08 20 50 49 寧ろ、FLOWER100、cloud80、ごりら死亡な自分w -- (名無しさん) 2013-08-08 23 57 11 凛花できないから飛び級。こちらの方が気持ち的に楽だった。 -- (名無しさん) 2013-09-03 23 34 55 新レベル4 炉心融解→カラルの月→バタフライキャット -- (名無しさん) 2013-09-06 11 42 03 ↑ボスにバタフライとかラストの階段で適性者落とそうとしてるの見え見えwww -- (名無しさん) 2013-09-07 22 45 50 100%→97%→17%でクリア 完全にバタキャゲー でもフラワークラウド2連でやるよりは楽かも -- (名無しさん) 2013-09-09 19 02 48 今更だけど新LEVEL4 FLOWER[ADV]→隅田川夏恋歌[EXH]→バタフライキャット[EXH] -- (名無しさん) 2013-10-05 20 16 10 87%→61%→23%でクリア。バタフライのつまみ+鍵盤かラストの階段でごりごり削られたけど何とかなった。 -- (名無しさん) 2013-10-05 20 19 15 階段が苦手なら片手処理をMAX300あたりで練習してバタキャの前半を回復地帯にしてしまいたい。出来るようになっておくとLv5の.59の時も役に立つので練習しておいて損はないかと -- (名無しさん) 2013-10-12 15 38 23 2曲目でゲージが3%まで減って、バタフライで20%ぐらいまで回復した。レベル12の譜面は殆どはクリアだけなら安定してできる程度だけど隅田川が難関すぎる。 -- (名無しさん) 2013-10-12 18 59 52 バタフライキャットが60%1kuraide -- (名無しさん) 2013-10-13 22 50 09 バタフライキャットが60%くらいで落ちてる人でもなんとか取得可能 -- (名無しさん) 2013-10-13 22 53 14 14回、西日暮里超えればウィニングラン -- (名無しさん) 2014-09-23 18 06 25 非公開の最後でつまみ混乱して残り数秒で落ちたわw もう一回やったらちゃんとクリアできたが -- (名無しさん) 2014-11-08 16 18 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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DELL Dimension 9200 ▲戻る 関連するページ DELL UltraSharp 2407WFP DELL Dimension E520 DELL Dimension 9200 DELL Dimension 9200について メーカー : DELL 製品名 : Dimension 型番 : 9200 参考価格 : 円から 販売開始日 : 200年月日(?) ■公式サイト Dimension 9200製品詳細 *2007年7月23日販売終了? http //www1.jp.dell.com/content/products/productdetails.aspx/dimen_9200?c=jp l=jp s=dhs オーナーズマニュアル、サービスマニュアル、セットアップ図 http //supportapj.dell.com/support/edocs/systems/dim9200/ja/index.htm プレスリリース ドライバ ダウンロード http //support2.jp.dell.com/jp/jp/download/search.asp?sid=DIM_PNT_9200_XPS_410 カタログ 2006.08版 http //www.dell.com/downloads/jp/products/dimen/Dimension9200.pdf 2007.01版 http //www.dell.com/downloads/jp/products/dimen/Dim9200_0129.pdf 2007.05版 http //www.dell.com/downloads/jp/products/dimen/Dim9200_0615.pdf ■関連記事、画像等 Intel Core 2 Duo搭載可能な BTXデスクトップが早くも登場──デル「Dimension 9200」 http //plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0607/27/news008.html 後継機 ■同型 *日本未発売 外観はDimension 9200と同じ DELL(USA) - XPS 410 http //www.dell.com/content/products/productdetails.aspx/xpsdt_410?c=us l=en s=dhs cs=19 ■外装変更 Dell XPS 420 http //www.engadget.com/2007/08/22/behold-dells-xps-420-revealed/ http //japanese.engadget.com/2007/09/04/dell-xps-420-10-19/ OS 構成 ■Windows Vista(TM) Ultimate 32ビット 正規版(日本語版) ■Windows Vista(TM) Business 32ビット 正規版(日本語版) ■Windows Vista(TM) Home Premium 正規版(日本語版) 関連リンク Microsoft Windows Vista http //www.microsoft.com/japan/windows/products/windowsvista/ vaio - [Windows Vista]パーティションの作成・削除方法 http //search.vaio.sony.co.jp/solution/S0610051016852/ プロセッサー 参考 ■インテル(R) Core(TM) 2 Duo プロセッサー E6600 (4MB L2 キャッシュ,2.40GHz, 1066MHz FSB) ■インテル(R) Core(TM) 2 Duo プロセッサー E6400 (2MB L2 キャッシュ、2.13GHz、1066MHz FSB) ■インテル(R) Core(TM) 2 Duo プロセッサー E6300 (2MB L2 キャッシュ、1.86GHz、1066MHz FSB) ■インテル(R) Core(TM) 2 Duo プロセッサー E4300 (2MB L2 キャッシュ、1.80GHz、800MHz FSB) ■HTテクノロジー インテル(R) Pentium(R) 4 プロセッサー 651 (2MB L2 キャッシュ 3.40GHz 800MHz FSB) ■インテル(R) Viiv(TM) テクノロジー インテル(R) Core(TM) 2 Duo プロセッサー E6600 ■インテル(R) Viiv(TM) テクノロジー インテル(R) Core(TM) 2 Duo プロセッサー E6400 ■インテル(R) Viiv(TM) テクノロジー インテル(R) Core(TM) 2 Duo プロセッサー E6300 ■インテル(R) Viiv(TM) テクノロジー インテル(R) Core(TM) 2 Duo プロセッサー E4300 (2MB L2 キャッシュ、1.80GHz、800MHz FSB) システムチップセット ■インテル® P965 Express チップセット メモリ ■1GB(512MBx2)デュアルチャネルDDR2-SDRAMメモリ ■2GB(1GB×2)デュアルチャネル DDR2-SDRAMメモリ ■4GB(1GB x4) デュアルチャネルDDR2-SDRAMメモリ 規格 メモリタイプ:DDR2-SDRAM 最大メモリ:4GB メモリ規格:PC4200 スロット:4 増設、拡張 増設メモリ ¥2,770~ 512GB PC2-4200 (DDR2-533) サムスン純正品 http //www.coneco.net/SpecList/01503050/op3/OP3+%3D+512/spec_order/PRICE/ Dual Channel(デュアルチャネル)対応機種でのDDR/DDR2 SDRAMメモリ搭載方法 http //support2.jp.dell.com/jp/jp/mwfaq/faq.asp?faqno=101379 TVチューナー搭載ビデオキャプチャーカード Emuzed Angel デュアルTVチューナカード ■特徴 Media Center Edition専用。 2番組の同時録画も可能、3DY/C分離、ノイズリダクション機能を搭載。 専用リモコン付属。 ビデオ入力端子はS-video・ステレオミニジャック (各2ポート)。 ■関連リンク Emuzed Angel デュアル TV チューナ ユーザー ガイド http //support2.jp.dell.com/docs/acc/P74948/JA/index.htm Angel PCI at Lumanate http //www.lumanate.com/aspx/sptangelpci.aspx ATI TV Wonder Elite TVチューナカード ■特徴 Media Center Edition専用。 PCI Express x1。 3次元Y/C分離、ノイズリダクションを搭載。 専用リモコン付属。 ビデオ入力端子はS-video・コンポジットビデオ・ステレオミニジャック。 チップはTHEATER 550 PRO? ■関連リンク TV WONDER ELITE http //ati.amd.com/products/tvwonderelite/specs.html BTX採用のスリムデスクトップPC「デル Dimension 5100C」 http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0627/hotrev266.htm Windows XP Media Center Edition 2005について Windows XP Media Center Edition 2005 http //www.microsoft.com/japan/windowsxp/mediacenter/ ハードディスク 構成 ■80GB SATA HDD ■160GB SATA HDD ■250GB SATA HDD ■320GB SATA HDD ■500GB SATA HDD 規格 接続タイプ:SATA 3.0Gb/s NCQ HDD 増設、拡張 光学ドライブ ■18倍速DVDスーパーマルチドライブ(ダブルレイヤー対応)Vista用 ■DVD-ROMドライブ DVD+/-RW ドライブ (DVD+R 2層書込み対応) ■DVD+/-RWドライブ ビデオコントローラ ■GMA X3000(チップセット内蔵) ■NVIDIA(R) GeForce(TM) 7300 LE 256MB TurboCache(TM) (DVI/VGA/TV-out付) NVIDIA GeForce 7300 LE ユーザーズ ガイド http //support2.jp.dell.com/docs/video/P109638/ja%5Cindex.htm ■ATI(R) RADEON(R) X1300 Pro 256MB DDR(DVI/VGA/TV-Out付) デュアルモニタあり(DVI+VGA) ATI Radeon® X1300 Pro ユーザーズ ガイド http //support2.jp.dell.com/docs/video/P119050/ja%5Cindex.htm ■NVIDIA(R)GeForce8600(TM) GTS 256MB DDR(DVIx2/TV-out付) [ 増設、拡張 ■価格 増設ビデオカード ¥16,768~ GeForce 8600GT 1スロット仕様(PCI Express x16) TDP43W(12V 3.6A) http //www.coneco.net/PriceList/1070418084/order/MONEY/ ■ベンチ 4Gamer.net - レビュー:GeForce 8600 GT&GeForce 8500 GT 「Inno3D Geforce 8600 GT」と「Inno3D Geforce 8500 GT」 http //www.4gamer.net/news.php?url=%2Freview%2Fgeforce_8600_gt_8500_gt%2Fgeforce_8600_gt_8500_gt.shtml#0.16832837112318866 ■電源 277 名前 名無しさん Mail sage 投稿日 2007/06/02(土) 14 24 03 [ 0 ] 8600GTはHDDに毛が生えたような消費電力、8600GTが載らないならHDD2基にも出来なくなっちまう ちなみに消費電力一覧↓(順列は上から高性能順) GeForce 185W 8800GTX 80W 7900GT 71W 8600GTS 43W 8600GT 65W 7600GT 35W 7600GS 41W 8500GT 32W 7300GT 25W 7300GS 23W 7300LE ■グラボ一覧 GLADIACシリーズ製品比較表 - 株式会社 エルザ ジャパン http //www.elsa-jp.co.jp/products/graphicsboard/web_kaizoudohyou/index2.html ネットワークコントローラ ■10/100/1000 Ethernet(チップセット内蔵) サウンド ■インテル ハイ・デフィニション・オーディオ (オンボード) 内部端子 ドライブ 5.25インチベイ x2 3.5インチベイ x2 拡張スロット PCI Express x16 1 (グラフィックコントローラにて使用) PCI Express x4 1 PCI Express x1 1 PCI 3 外部端子 ■ビデオ ■USB ■オーディオ オーディオ シャーシ ■外形寸法および重量 電源 ■比較 Dimension E520:305W Dimension E521:305W Dimension 9200:375W XPS 710:750W モニタ ■デル デジタルハイエンドシリーズ 2707WFP 27インチワイド゙TFT液晶モニタ まとめ http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/102.html ■デル デジタルハイエンドシリーズ 2407WFP HAS 24インチワイド TFT液晶モニタ (ブラック) まとめ http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/105.html ■デル デジタルハイエンドシリーズ 2007WFP HAS 20インチワイド TFT液晶モニタ (ブラック) オーナーズマニュアル、サービスマニュアル、セットアップ図 http //support2.jp.dell.com/docs/monitors/2007WFP/ja/index.htm ■デル デジタルハイエンドシリーズ 2007FP HAS 20インチ TFT液晶モニタ (ブラック) オーナーズマニュアル、サービスマニュアル、セットアップ図 http //support2.jp.dell.com/docs/monitors/2007FP/ja/index.htm ■デル デジタルハイエンドシリーズ 1907FP HAS 19インチTFT液晶モニタ (ブラック) プレスリリース http //www1.jp.dell.com/content/topics/segtopic.aspx/pressoffice/2007/070514?c=jp l=ja s=corp オーナーズマニュアル、サービスマニュアル、セットアップ図 ■デル TrueLife(TM) SP1908FP 19インチTFT液晶モニタ (シルバー) プレスリリース http //www1.jp.dell.com/content/topics/segtopic.aspx/pressoffice/2007/070514?c=jp l=ja s=corp オーナーズマニュアル、サービスマニュアル、セットアップ図 ■デル E228WFP 22インチワイドTFT液晶モニタ (ブラック) プレスリリース http //www1.jp.dell.com/content/topics/segtopic.aspx/pressoffice/2006/061214b?c=jp l=ja s=corp オーナーズマニュアル、サービスマニュアル、セットアップ図 ■デル E207WFP 20インチワイドTFT液晶モニタ (ブラック) プレスリリース http //www1.jp.dell.com/content/topics/segtopic.aspx/pressoffice/2006/061106?c=jp l=ja s=corp オーナーズマニュアル、サービスマニュアル、セットアップ図 ■デル SE197 19インチ TFT液晶モニタ (シルバー) プレスリリース オーナーズマニュアル、サービスマニュアル、セットアップ図 祭り 2ちゃんねる 関連スレ DELL価格情報 その116 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/pc/1181573610/ DELL価格情報 その115 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/pc/1181458441/ 過去スレ DELL価格情報 その114 HEARTS; http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/pc/1181322590/ DELL価格情報104 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/pc/1181317383/ DELL価格情報 その113 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/pc/1181269324/ DELL価格情報 その111 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/pc/1181122675/ DELL価格情報 その110 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/pc/1181038283/ DELL価格情報 その109 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/pc/1180962820/ DELL価格情報 その108? http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/pc/1180932553/ DELL価格情報 その107? http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/pc/1180850085/ DELL価格情報 その106? http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/pc/1180758239/ DELL価格情報 その105 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/pc/1180705138/ DELL価格情報 その105 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/pc/1180658008/ DELL価格情報 その104 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/pc/1180520747/ DELL価格情報 その103 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/pc/1180367016/ DELL価格情報 その102 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/pc/1180246784/ DELL価格情報 その101 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/pc/1180115065/ DELL価格情報 その100 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/pc/1180019896/ 過去ログ makimo.to - 「DELL価格情報」で検索 http //makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=DELL%89%BF%8Ai%8F%EE%95%F1 andor=AND sf=2 H= view=table all=on shw=100 テンプレート ■1 ここはDELL製PCの価格情報を交換するスレです。 転売、代行の話は荒れる原因となるので控えましょう。 オークションのアドレスを貼り付けるのはやめてください。 クーポンや構成例を教えてくれる人には感謝しましょう 公式 :http //ime.nu/www.jp.dell.com/ サポート:http //ime.nu/support.jp.dell.com/ ■2 ★個人向け 個人のお客様向け 特別パッケージ http //www1.jp.dell.com/content/products/features.aspx/email_appreciation?c=jp l=jp s=dhs 新聞・ラジオ広告特設ページ http //www1.jp.dell.com/content/topics/segtopic.aspx/misc/landing_top?c=jp l=jp s=dhs オンライン広告限定ページ http //www1.jp.dell.com/content/topics/segtopic.aspx/misc/dm/wb_landing?c=jp l=jp s=dhs Web広告限定ページ http //www1.jp.dell.com/content/topics/segtopic.aspx/misc/dm/wb2_landing?c=jp l=jp s=dhs カタログ、雑誌広告ページ http //www1.jp.dell.com/content/topics/segtopic.aspx/misc/dm/mg2_landing?c=jp l=jp s=dhs 新聞・ラジオ広告特設ページ http //www1.jp.dell.com/content/topics/segtopic.aspx/misc/dm/np_landing?c=jp l=jp s=dhs 個人様向け Eメール会員様特別ページ http //www1.jp.dell.com/content/topics/segtopic.aspx/misc/dm/np2_landing?c=jp l=jp s=dhs TVCMパッケージ http //www1.jp.dell.com/content/products/features.aspx/tv?c=jp l=jp s=dhs ★個人事業者・法人向け オンライン広告限定ページ http //www1.jp.dell.com/content/topics/segtopic.aspx/misc/dm/wb2_landing?c=jp l=jp s=bsd オンライン広告限定ページ 法人様向け http //www1.jp.dell.com/content/topics/segtopic.aspx/misc/dm/wb_landing?c=jp l=jp s=bsd 新聞広告特設ページ http //www1.jp.dell.com/content/topics/segtopic.aspx/misc/landing_top?c=jp l=jp s=bsd FAX DMキャンペーンページ http //www1.jp.dell.com/content/topics/segtopic.aspx/misc/dm/fax_nontap2?c=jp l=jp s=bsd お得なキャンペーン情報&お知らせ http //www1.jp.dell.com/content/topics/promo.aspx/promocompare?c=jp l=jp s=bsd ■3 ★DELLについてのよくある質問 Q.クーポンはいつ変わる? A.毎週火曜にパッケージとクーポン、金曜はクーポンのみ更新。更新時間帯は午前6~8時。 Q.保存した見積価格の有効期間は? A.数量限定品等は早めに無効になるが、概ね2週間以上有効。1ヶ月間有効である保証は無い。 Q.同じ構成を選んでも値段が違う事があるのは何故? A.元になるパッケージ(ビジネス、ベーシックなど)とクーポンによって値段が変わるため。 Q.個人と法人の違いは? A.法人の方が多少安い。法人はリサイクルマークが付かない代わりに、営業が付くことが有る。 Q.個人でも法人モデルを買える? A.問題なく買えるが、不安な人は素直に個人モデルを。購入の際は個人事業主で会社名には氏名を。 Q.液晶モニタ無しで安く買える? A.一部のモデルを除き買えない。不要ならデルエクスプレスで買うか、オークションで売却。 ■4 目に優しいDELLモニター デルE207WFP 三菱RDT201L 三菱RDT195LM デルSE197FP(アナログのみ) 変色TN底辺乞食用アナログカスモニタ デルSE197 変色TN底辺乞食用ゴミモニタ デルE207WFP デルE228WFP デル1908FP デル1907FP 目潰しギラツブ貧乏人用クソモニタ デル2407WFP デル2007FP デル2007WFP AA保管庫 ○○っすか? ノノ)))、ヽ /⌒ ⌒\ / (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ ヽ そのPC SOTECっすかww? | |r┬-| | \ `ー ´ / _\ (∩ヽ —くヽ /フ—、  ̄((つ⌒ ヽ、 / / ̄ ̄\ ヽ \_ヽ l=l / _ノ \ \_ノ l  ̄ | ( ●)(●) | . | (__人__) |ヽ。フ|ニニ□ニ | ` ⌒´ノ \ DELLだよ |______i| L| | } \ どうだっていいだろ・・・ | ∧ ヽ } \ | | | ヽ ノ \ | / ̄〜ー、 ( ̄ ̄() ヽ | ̄ ̄| | \ VAIOいいよな〜 / ̄ ̄\ / u \ .____ | u | ./ \ . | | / ⌒ ⌒ \ VAIO風のDELL下さい | u |/ (●) (●) \ . | u } | (__人__) | . ヽ } \ ` ⌒´ _/ ヽ ノ | \ / く | | | | —————| \-—┴┴—————┴┴—— | |ヽ、二⌒) 審議中 *DELLのサイトが重い時やメール待ちに使用される。 【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u . `u-u 新しいクーポンが来た時 ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、クーポンを入力する仕事が始まるお… (__人__) \ ` ⌒´ / 次の週の構成が良かった時にキャンセル ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今日からE520をキャンセルする仕事が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / また明日からDELL価格情報スレを監視する仕事が始まるお・・・ ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ また明日からDELL価格情報スレを / o゚⌒ ⌒゚o \ 監視する仕事が始まるお・・・ | (__人__) | \ ` ⌒´ / DELLスレでやるおの履歴書 ┌───────────────────────────── |┌──────────┐ C.V. || / \ | ┌──────────────── || / ._ノ `ヽ.\ | |name DELLスレでやるお ||/ (●) (●) \ | ├──────────────── ||| (__人__) |. | |age 通常はsageています ||\ ` ⌒´ ,/. | ├──────────────── ||...イ.ヽヽ、___ ーーノ゙- 、 | |sex 経験なし || | ; \_____ ノ.|ヽ i....| ├──────────────── || | \/゙(__)\,| i | | |addres 日本 |└──────────┘ └─────────────── モニターが届かない ,. -‐'""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『DELLでパソコンとモニターを買ったと i| !ヾ、_ノ/ u { }//ヘ 思ったらモニターが届いてない』 |リ u } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが / ヾ|宀| {´,)⌒`/ | ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ / } V ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7 T /u __ / /`ヽ / ´r -—一ァ‐゙T´ "´ / /-‐ \ ザ・ワールドだとかキングクリムゾンだとか / // 广¨´ / / /´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ / ノ `ー-、___/ // ヽ } _/`丶 /  ̄`ー-{ ... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
https://w.atwiki.jp/dark_deity/pages/17.html
クラススキル 基本クラスで付与されるコマンドアビリティについてもここで記載する。 概要 基本クラスでコマンドとして呼び出すアビリティを1個付与される 上級・最上級への進化時に、クラスごとに設定されたパッシブスキル 2個を習得する 一覧 ウォリアー 名称 習得クラス 効果説明 押し出し ウォリアー 隣接する味方を1マス押し出すように移動させる。パッシブスキルにより移動量を伸ばすことができる 騎士道 ナイト 隣接する味方の筋力が9%上昇 堅牢 HP上限が35%上昇 野蛮 バーバリアン 「押し出し」コマンドの移動量+1 突き押し 防御の50%を無視してダメージ値を算出 防壁 ディフェンダー 隣接する味方の防御力が20%上昇 存在感 敵から攻撃されやすくなる 巧みな一撃 ドラグーン 必殺率がターンの移動量×2.5%分上昇 急所狙い 必殺率が回避の20%分上昇 英雄の力 チャンピオン 追撃不可になる。威力が素早さの分だけ増加 気力 「押し出し」コマンドの移動量+1 流血の興奮 バーサーカー 減ったHPに比例して追加のダメージを与える (90%減少時で +75%) 狂乱 敵のHPの減少量に応じて、2回攻撃になる確率が上がる 鉄壁 センチネル 隣接する味方の防御力を20%上昇 頼もしき存在感 隣接する味方の攻撃値を10%上昇 死の爪 ドラゴンナイト 突撃/槍とファイアの2種類の攻撃を扱えるようになる 炎の心臓 魔力 = 筋力 + 5 になる レンジャー 名称 習得クラス 効果説明 クイック レンジャー 隣接する味方の移動力をそのターンでは+1する。そのターンで未行動の味方にしか使えない 達人 アーチャー 隣接する味方1名につき必殺率 +8% 鷹の目 器用さの値の1.25倍分の命中ボーナス 冷酷 ドリフター 必殺時ダメージが一律に50%増加 はぐれ者 隣接するユニットが1体だけであれば、必殺率 +30% 無慈悲 ストライダー 2回攻撃の2回目にダメージが増加 無重力 武器重量を50%減として扱う 魔法殺し ウィッチハンター 魔法攻撃の敵に対して威力が50%増加 一致団結 攻撃フェイズでは防御力 +40% 三ノ矢 スナイパー 3マス先にも攻撃できるようになる。つまり、射程 2-3に 準備万端 移動せずに攻撃する場合、命中 +35% 横暴 アウトロー 必殺時ダメージが一律に50%増加 果たし合い 隣接するユニットが1体だけであれば、装甲の50%を無視する 蝶の舞 ブレードダンサー 回避すると反撃ダメージの威力が30%増加 蜂の一刺し HPが40%未満のときは攻撃が必ず命中する 森の祝福 グリーンナイト 攻撃フェイズでは精神力 +40% 魔女狩り 魔法を使う敵の魔力の半分が与えるダメージに加算される ローグ 名称 習得クラス 効果説明 武装解除 ローグ 隣接する敵をターン中は武器無しの状態にするパッシブスキルにより射程を伸ばすことができるボス扱いの敵に対しては使用不可武器威力分のダメージを減らせる反面、軽くなって機敏にもなるのでそこは注意が必要 残酷なる機能美 ストーカー HPが40%未満の敵に対して命中が保証される 急所狙い 発動すると与えるダメージが300になる (必殺と同時発動の場合は600)通常攻撃のダメージ値が0でも有効 狙いの一撃 シーフ 速さにより装甲の貫通力が上がる 器用な手先 「武装解除」コマンドの範囲 +2 決闘のスリル デュエリスト 隣接する味方がいないとき、威力・回避・必殺・命中が +15% 華麗なる守備 防御力が器用さの20%分増加 襲撃 レイダー HPが満タンの敵に対して威力 +35% 略奪 撃破すると3%の確率でステータス上昇アイテムを獲得する 死臭 アサシン 2体撃破するごとに1ターンの間必殺率 +50%の効果を得る 信条 一緒に出撃していて絆を結んでいるローグ系ユニット 1名につき、必殺時ダメージ +20% 最高のショー トリックスター 必殺発動時に、素早さの数値の確率で50%の追加ダメージを与える 見事な早業 「武装解除」コマンドの範囲 +2 無双 グラディエーター 敵を倒した後、1ターンの間威力 +30% 繁栄 必殺発動後にHPを40%回復 大立ち回り スレイヤー 撃破するごとに威力 +4% 滅殺 HPが満タンの敵に対して威力 +35% クレリック 名称 習得クラス 効果説明 癒やす クレリック 隣接する味方のHPを回復する。自分を対象には使えない。パッシブスキルにより射程を伸ばすことができる 尋問 インクィジター 威力が敵の魔力の40%分増加 大義 ヒーリングを使うと1ターンの間命中 +25% 正義の地平線 プリースト コマンド「癒やす」の射程 +1 光の川 回避が威力の15%分増加 共鳴 ガーディアン ヒーリング効果+25%回復を受けたユニットはその後3ターンの間自動回復効果を得る 最終防衛線 HPが減っている割合に応じて防御力が上昇する 吸収 アコライト 与えたダメージの20%分のHPを回復する 不浄なる怒り ヒーリングを使うと、次の攻撃の必殺率が6%増加する。効果は最大4回分まで蓄積 聖なる天命 クルセイダー 攻撃すると次回使うヒーリングの効果が高まる。効果は無限に累積 情熱の突撃 絆を結んだユニットのHPが20%未満になったとき、移動力 +3 シャリスの光 プロフェット コマンド「癒やす」の射程 +1 神の手 回避が威力の15%分増加 不屈 パラディン 最大HPの20%を超えるダメージを半減させる 救世の恩恵 ヒーリングを使うと隣接する味方に3ターンの自動回復効果を付与 幽体 ファントム ユニットをすり抜けて移動できる 死神 HP減少1%につき、威力が0.4上昇 メイジ 名称 習得クラス 効果説明 テレポート メイジ 隣接する味方を自身の反対側へ移動させる。パッシブスキルにより射程を伸ばすことができる 凝縮 アーケニスト 移動せずに攻撃すると威力 +25% 鋭敏なる意志 熟練度の値に応じて命中が上がる 嵐の守り バトルメイジ 防御力が魔力の10%分増加 超伝導 攻撃すると、隣接する味方にそのターンの間+15%の威力を加算 魔導士の漏斗 コンジュラー 与えたダメージの20%分のHPを回復する 魔導士の一刺し 35%の確率で現在HPの15%分をダメージに上乗せ 遠方移動 マジシャン 「テレポート」コマンドの移動量 +1 巨匠 2マス以内の味方の命中が向上 魔力の暴走 ウィザード 威力が魔力の20%分増加 古代の英知 熟練度が威力の20%分増加 刻み目の鎧 イージス 魔法ダメージを受けると隣接する味方にヒーリングが付与される 聖布 防御力が魔力の10%分増加 燃える心 パイロマンサー 必殺率が残りHPの割合により最大30%増加 竜の魂 35%の確率で現在HPの20%分をダメージに上乗せ イリュージョニスト 「テレポート」コマンドの移動量 +1 2パネル以内の味方の回避を上げる アデプト 名称 習得クラス 効果説明 足止め アデプト 隣接する敵をそのターンは移動できないように足止めする 嵐の一撃 ゲール 50%の確率でダメージが1.3倍になる 疾風 15%の確率でもう1度攻撃できる追撃とこのスキルで発生する攻撃でも判定が行われる。運が良ければ4回5回と攻撃できることもある 熱の閃光 ブレイズ 33%の確率でダメージが1.6倍になる 大火 敵を撃破すると、威力 +4% 嵐の目 サージ 25%の確率で命中を保証し、同時に必殺率を35%増加させる 風の束縛 足止めの射程 +2 夢喰い レヴェリー 与えたダメージの20%回復 夢遊 攻撃の際、敵の精神力または防御力の20%を無視する 突風 ウィンドランナー 50%の確率でダメージが1.3倍になる 暴風 50%の確率でダメージが1.3倍になる 揺るがぬ炎 ファイアロード 筋力の25%を魔力に加算 噴火 33%の確率でダメージが2倍になる 雷撃 サンダーロード 50%の確率で、必殺ダメージ +60% 触媒 HPが満タンの敵に対する必殺ダメージ +60% 位相転移 アストラルシーカー アーケインの魔法攻撃を使えるようになる 宇宙の鼓動 30%の確率で最大HPの20%分を回復し、防御力/精神力の25%を無視する
https://w.atwiki.jp/nwwiki/pages/29.html
目次 概要 トレードスキルのレベルを上げるには 収集 - GATHERINGトラッキング機能 伐木 – Logging 採掘 – Mining 釣り – Fishingホットスポット - Hotspot 収穫 – Harvesting 皮剥ぎ – Skinning 収集のラック - Gathering Luck 素材の収集量やレアリティを上げる方法獲得量を増やしたい 素材の品質を上げたい 加工 - REFINING金属精錬 - Smelting 木材加工 - Woodworking 皮革加工 - Leatherworking 織物 - Weaving 石材加工 - Stonecutting 加工品の獲得量を増やす方法 製作 - CRAFTING武器鍛冶 - Weaponsmithing 装甲 - Armoring 工学 - Engineering 宝石細工 - Jewelcrafting アルカナ - Arcana 料理 - Cooking 家具 - Furnishing 製作装備のギアスコアを上げる方法 作業台 - Station作業台 UI(翻訳) トロフィー - Trophyコンバットトロフィー - Combat Trophy クラフティングトロフィー - Crafting Trophy ギャザリングトロフィー - Gathering Trophy ラックトロフィー - Luck Trophy アルティメットトロフィー - Ultimate Trophy 音楽 - MUSIC演奏ガイド演奏メニュー翻訳 演奏のやり方 演奏バフの種類 楽譜と楽器の種類5種類の楽器 楽器のTierと付属効果の数 楽器の付属効果 騎乗 - Riding トーレドスキルのレベルが上限に達すると 概要 トレードスキルとは、製作スキル、精錬スキル、採取スキルの総称です。アイテムを製作すると、プレイヤーの経験値と各トレードスキルの経験値を獲得します。トレードスキルのレベルに応じて、作成可能なアイテムがアンロックされます。 集落に設置された設備でトレードスキルを使用して、装備の製作や収集した素材の加工が行えます。 トレードスキルのレベルを上げるには トレードスキルのレベルを上げるにはそのトレードスキルを使用しましょう。伐木(Logging)を行えば、伐木の経験値を獲得します。 課金トークンを使用して、獲得経験値を2倍にすることができます。このトークンは、課金ストアからの購入やシーズンパスの報酬として入手できます。 収集 - GATHERING 収集とは、木・鉱物などの素材を集めることです。収集には、専用道具が必要です。ステータスのボーナスを利用して、効率よく素材を収集することができます。高Tierの素材を収集するには、それに対応したトレードスキルのレベルを上げる必要があります。素材の湧き時間にはランダム要素があり、そのTierに応じて長くなります。 トラッキング機能 「トラッキング」とは、画面上の方位に、周囲50m以内に存在する素材の方角を表示する機能です。トラッキング機能は、それに対応した収集スキルのレベルを上げることで解放されます。 伐木 – Logging 必要な道具:木斧 主な素材:木材 各木材の収集、トラッキングの解放レベル 素材名 収集 トラッキング Young Tree(Cacti) 0 ー Mature Tree(CaCti) 50 ー Wyrdwood 100 125 Ironwood 150 200 Mycodendra 200 250 Runewood 205 250
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SS/Overview http //youtu.be/bu1TFFHNZ7o スケーティングは氷とブレードとの関わり合いで成り立つもの。素晴らしいスケーティングとは、滑らかな動きや方向転換中のバランスの良さ、加速、流れの持続性…。これら全てが合わさって氷上に無理のない、自然な躍動感を生み出します。スケーティングこそが、フィギュアスケートというスポーツの根幹をなすものなのです。 このビデオでは、スケーティングの質を見分ける目を養い、良いスケーティングテクニックとは何かという知識を身につける事ができるように、評価基準としてあげられている下記5点について一つずつ説明していきます。 1.Balance(バランス) 2.Flow(流れ) 3.Sureness(安定性) 4.Speed(速さ) 5.Direction(方向性) SS/Balance http //youtu.be/NzcS_HlgLKQ 審査員はスケーターが“何を”したかだけではなく、“どう”演技したかを見なくてはなりません。スケートで何をするにせよ「バランス」は成功のために必要不可欠な要素です。 バランスの良さは良いスケーティングの鍵を握っています。滑っているときには体は動きの中で自然にバランスを取っています。【?】 スケーターの重心はエッジの動きに合わせて移動していきます。ブレードのバランスを取ることは常にもっとも大切なことです。【?】 動きに応じてバランスの取り方も多種多様です。ブレードのロッカー(カーブの頂点?)部分で滑る事の出来る選手は、足元のコントロールがしっかりして見えます。 一般的には、前に滑るときはブレードの真ん中から後ろ部分に均等に体重をかけ、後ろに滑るときはその反対に真ん中から前の方に体重をかけて、トウピックを引っかけないように滑ります。トゥピックが氷に触れてしまうと余分な力が必要になり、流れも余り良くありません。 正しいエッジワークを身につけるためには、ブレードのどの位置でバランスを取るのか、どこが氷に接すればよいのかを常に正確に理解する必要があります。これによって余分な摩擦を避け、一蹴りごとの伸びを最大限に引き延ばすことが出来るのです。きちんとバランスが取れていると、全ての動きをしっかりとコントロールすることが出来ます。 正しい姿勢は技術的にも(?)的にも大変重要です。【ワイリー】 しかしバランスという観点から見るときには、上体を良い姿勢に保つだけではなく曲げたり伸ばしたりして、スケーターの身体が広い範囲をカバー出来るような体勢でバランスを維持できなければなりません。【テサモエ】 この映像では、スケーターはアップライトポジションを取ってはいませんが、重心の殆どはブレードに等しくかかってエッジのコントロールを可能にし、スケーティングの質を高めているのがわかります。【ランビ】 バランスは技術面にも振り付け面にも密接な関わりがあります。次の例では、片足と片膝で滑りながらターンをしている間ずっとバランスを保っています。簡単そうに見えますが、そうではありません。いつどこでバランスを崩してしまうかわからないのです。【バトル】 技術要素を行っているときにバランスを崩すと、着地に影響が出るので見た目にもわかりやすいです。ここでは重心が前に傾きすぎているため、バランスを崩し流れが完全に止まってしまっています。【高橋】 安定した姿勢が維持できると、要素全体を通してバランスが取れ、流れのある演技になります。【ボイタノ】 シンクロナイズド・スケートでは全てのスケーターがバランスを維持することはチームの一体感を演出する上で欠かすことが出来ません。様々な力の作用を考慮しなければいけないにもかかわらず、この映像では16人が一体となって、完璧なバランスが取れています。【?】 ペア・スケートではバランスを取ることは技の成否だけではなく、安全性の面からも大変重要な事です。男性がリフトをしながらターンをする際には多大なバランス能力が求められます。ここでは男性がターンの一つで重心が前に傾きすぎてバランスを崩し、最後にはコントロールを失っています。【デュベダビ】 スケーターが度々両足スケーティングをしている場合は、バランス能力の不足を示していることが多いです。多くの場合(両足スケーティングの多用は)目に見えて動きがぎこちなくなり、時には足がもつれてしまう事もあります。【ボナリー】 SS/Flow (流れ) http //youtu.be/myHKTKu4j6U Flow(流れ)- この言葉の定義は滑らかに、(?)、自在に移動すること。流れのあるスケーティングは一蹴りの伸びの良さ、良い姿勢で膝と足首を使った軽やかで均等なストロークなどに表れます。こうしたスケーティングは無理なくリラックスして滑っているように見え、簡単にそしてあっという間に加速することが出来ます。【クーリック】 関節の可動域が広ければ広いほど、力強いスケーティングが出来るようになります。柔らかい膝と足首の動きは流れのある滑りを保つには無くてはならないものなのです。【クーリック】 演技の中では、柔らかな膝と足首の動きは力強いジャンプに必要不可欠なだけではなく、素早く無駄のない加速にも欠かせません。これが流れのあるスケーティングにつながるのです。【カート?】【サボイ】 流れのない滑りになってしまうのは、以下の7つの原因(大罪だって!)が考えられます。この内の1つでも該当すると、ぎこちないスケーティングになってしまいます。 1.硬い膝 2.前屈みになりすぎる 3.つま先で蹴る 4.ブレードの間違った位置でバランスを取る 5.しっかり蹴らない 6.チョコチョコと短いステップを入れすぎる 7.浅いカーブで滑る こうしたスケーティングはぎこちなく、硬く見えます。 流れのないスケーティングの例を見てみましょう。まずここで、スケーターは加速するためにトウピックで蹴っています。エッジに乗れずに短いぎくしゃくした動きをしているので、殆ど流れがありません。【ボナリー】 伸びのない滑りをする選手は、ストロークの数が多くなります。そのストロークも質が悪く、蹴っても前にあまり進まないのがはっきりとわかります。【ハーディング?】 反対に、流れのあるスケーティングで軽やかに蹴って音楽に合わせて動いていると、動きがとても自然に感じられます。【浅田】 流れのあるスケーティングをする選手は、素早く加速できるのでより少ないストロークでリンク全体をカバーできます。【アブト?】 次の二つのシンクロナイズド・スケートのチームを比べると加速の仕方や流れの保ち方の違いがよくわかります。一つ目のチームは無駄のない、調和の取れたストローク、力強くコントロールされたエッジさばきをしています。ほんの2,3回のストロークだけで流れるようなスパイラルに入っていきます。 もう一つのチームは、スピードを上げるのが少し大変そうです。
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SKILL ANALYZER Lv01 岳翔 / Lv02 流星 / Lv03 月衝 / Lv04 瞬光 / Lv05 天極 / Lv06 烈風 / Lv07 雷電 / Lv08 麗華 / Lv09 魔騎士 / Lv10 剛力羅 Skill Lv09 魔騎士 ?plugin=ref serial=1089 Skillの対象となったLv 1st 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 2nd 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Final 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Skill取得でLIGHT START時にプレーが解放されるLv 1st 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 2nd 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Final 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 第14回 TRACK BPM Lv CHAIN Onigo EXHAUST 175 15 1778 Dignity EXHAUST 193 15 1873 音楽 -壊音楽 mix- EXHAUST 270-420 15 1368 TOTAL 45 5019 第13回 TRACK BPM Lv CHAIN Gott EXHAUST 195 15 1433 Lunartic Dial EXHAUST 162 15 1349 Qubism EXHAUST 180 15 1665 TOTAL 45 4447 第12回 TRACK BPM Lv CHAIN Brain Power EXHAUST 170-173 15 1597 Mist In Hell EXHAUST 225 15 1833 HAELEQUIN EXHAUST 172 15 1721 TOTAL 45 5151 第11回 TRACK BPM Lv CHAIN Nyan Cat INFINITE 142 15 1028 Dignity EXHAUST 193 15 1873 HAELEQUIN EXHAUST 172 15 1721 TOTAL 45 4622 第10回 TRACK BPM Lv CHAIN Onigo EXHAUST 175 15 1778 C18H27NO3 EXHAUST 210 15 1902 The world of sound EXHAUST 210 15 1537 TOTAL 45 5217 第09回 TRACK BPM Lv CHAIN PANIC HOLIC EXHAUST 220 15 1746 choux à la crème EXHAUST 192 15 1715 Joyeuse EXHAUST 260-274 15 1240 TOTAL 45 4701 第08回 TRACK BPM Lv CHAIN イゴモヨス=オムルのテーマによるブヨブヨ・スケッチの試み EXHAUST 200 15 1780 大宇宙ステージ EXHAUST 202 15 1296 Lunartic Dial EXHAUST 162 15 1349 TOTAL 45 4425 第07回 TRACK BPM Lv CHAIN Starlight Express EXHAUST 200-400 15 1002 C18H27NO3 EXHAUST 210 15 1902 最終鬼畜妹フランドール・S EXHAUST 200 15 2221 TOTAL 45 5125 第06回 TRACK BPM Lv CHAIN Brain Power EXHAUST 170-173 15 1597 Crack Traxxxx EXHAUST 220 15 2146 最終鬼畜妹フランドール・S EXHAUST 200 15 2221 TOTAL 45 5964 第05回 TRACK BPM Lv CHAIN 冥 Rockin SWING REMIX EXHAUST 200 15 2101 FLOWER REDALiCE Remix EXHAUST 180 15 2009 The world of sound EXHAUST 210 15 1537 TOTAL 45 5647 第04回 TRACK BPM Lv CHAIN 香港功夫大旋風 EXHAUST 178 15 1477 デストロイマーチ EXHAUST 155 15 1360 Lunartic Dial EXHAUST 162 15 1349 TOTAL 45 4186 第03回 TRACK BPM Lv CHAIN 冥 Rockin SWING REMIX EXHAUST 200 15 2101 大宇宙ステージ EXHAUST 202 15 1296 FLOWER REDALiCE Remix EXHAUST 180 15 2009 TOTAL 45 5406 第02回 TRACK BPM Lv CHAIN 冥 Rockin SWING REMIX EXHAUST 200 15 2101 大宇宙ステージ EXHAUST 202 15 1296 FLOWER REDALiCE Remix EXHAUST 180 15 2009 TOTAL 45 5406 +投票対象だった楽曲 投票対象楽曲・難易度 BPM Lv CHAIN 冥 Rockin SWING REMIX/EXHAUST 200 15 2101 Onigo/EXHAUST 175 15 1778 デストロイマーチ/EXHAUST 155 15 1360 大宇宙ステージ/EXHAUST 202 15 1296 AA BlackY mix/EXHAUST 160 15 1460 PANIC HOLIC/EXHAUST 220 15 1746 The world of sound/EXHAUST 210 15 1537 Nyan Cat/INFINITE 152 15 1028 Dynasty/EXHAUST 189 15 1456 Qubism/EXHAUST 180 15 1665 Joyeuse/EXHAUST 260-274 15 1240 C18H27NO3/EXHAUST 210 15 1902 音楽 -壊音楽 mix-/EXHAUST 270-420 15 1368 choux à la crème/EXHAUST 192 15 1715 ラクガキスト/EXHAUST 199 15 1501 攻略・解説 Skillの攻略についてはこちらへどうぞ 全てがレベル15で構成されたコース。最初は入門・初級クラスだが、最後は中級クラスのボスが待ち受ける。また難易度:大宇宙カテゴリの「大宇宙ステージ」次第でクリアが楽になるか、そのコースを避けるかどうかに分かれる。 -- 名無しさん (2014-06-09 05 30 46) コメントにもあるように、ただ魔騎士を取るだけなら第4回が簡単かと。片手処理に関しては麗華の課題曲たちと比べても格段に難しくなっている訳ではなく、せいぜいLunartic Dialのツマミ+両FXが厄介な程度か。あとは3曲とも鍵盤に関してはニアが出やすいがエラーは出にくい為、ツマミ等で変なミスをしなければ、精度を無視して適当に捌いても意外とゲージは減らない。 -- 名無しさん (2014-08-20 19 34 20) 名前 コメント ※文頭に bgcolor(#aaf){1} 、 bgcolor(#ffa){2} 、 bgcolor(#faa){F} をコピー ペーストすると見やすくなります コメント Skillのコメントについてはこちらへどうぞ The world of sound で最後の最後でAB同時押しエラーして曲終わったのにクラッシュした… -- (名無しさん) 2014-04-30 11 29 54 他音ゲーからやってきたような鍵盤が特に得意な人は02回、03回が最も簡単。 -- (名無しさん) 2014-05-21 18 33 22 第14回はロングとつまみでクロスが多い。予め譜面が分かっていないと悲惨なことになる -- (名無しさん) 2014-08-01 21 42 49 取るだけなら第4回が簡単だと思います。 -- (名無しさん) 2014-08-18 10 52 02 壊音楽のおかげで魔騎士になれた -- (名無しさん) 2014-09-07 23 43 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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server\server\modeal\classes server\server\modeal\gametime server\server\modeal\Instance server\server\modeal\item server\server\modeal\map server\server\modeal\monitor server\server\modeal\npc server\server\modeal\poison server\server\modeal\shop server\server\modeal\skill server\server\modeal\trap server\server\model 内容 備考 AcceleratorChecker.java Beginner.java Dungeon.java DungeonRandom.java ElementalStoneGenerator.java Getback.java HpRegeneration.java HPRの処理など L1ArmorSet.java セット装備での変身・ステータス・メイプルなど L1Attack.java 攻撃系全般・サモン.ペットなどの攻撃も含む L1BossCycle.java L1BossSpawn.java L1Buddy.java 友達リスト L1CastleLocation.java L1Character.java キャラクターの初期の状態などを変更するときに L1Clan.java L1Cooking.java 料理の効果や時間など L1CurseParalysis.java L1DeleteItemOnGround.java L1DwarfForClanInventory.java L1DwarfInventory.java L1EffectSpawn.java L1EquipmentSlot.java 装備で魔法を使えるようになる L1GroundInventory.java L1HateList.java L1HouseLocation.java L1Inventory.java 所持アイテムの処理? L1ItemDelay.java L1Karma.java L1Location.java L1Magic.java 魔法全般・確率やダメージ量 L1MapArea.java L1MobSkillUse.java L1NpcDeleteTimer.java L1NpcRegenerationTimer.java L1NpcTalkData.java L1Object.java L1ObjectAmount.java L1Paralysis.java L1Party.java L1PcInventory.java L1PinkName.java L1PolyMorph.java L1Quest.java L1Spawn.java L1TaxCalculator.java L1Teleport.java L1TownLocation.java L1Trade.java L1UbPattern.java L1UbSpawn.java L1UltimateBattle.java L1War.java 戦争の処理全般 L1WarSpawn.java L1WeaponSkill.java L1World.java MpRegeneration.java メディ・青pなどのMP回復処理 MpRegenerationByDoll.java マジックドールの効果など
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[Info] Title=機種別設定:3GPPファイル, MEDIA SKIN用設定 TitleE=Model 3GPP, for MEDIA SKIN Description=MEDIA SKINに向けて解像度を落とした設定です。音声はAAC音声となります。 DescriptionE=Setting adjusted for au by KDDI MEDIA SKIN. [Item0] Title=EZムービー / 映像 Xvid 384kbps 15fps 音声 AAC 96kbps 24kHz Stereo Command0= quot; quot; %AppPath% \cores\ffmpeg quot; -y -i quot; %InputFile% quot; -timestamp quot; %TimeStamp% quot; -bitexact -qmin 1 -qmax 31 -vcodec xvid -mbd 2 -4mv -trell -aic -fixaspect -s 320x240 -r 15 -b 384 -acodec aac -ac 2 -ar 24000 -ab 48 -f 3g2 -muxvb 192 -muxab 64 quot; %TemporaryFile% _1.3g2 quot; quot; Command1= quot; quot; %AppPath% \cores\QT3GPPFlatten quot; quot; %TemporaryFile% _1.3g2 quot; quot; %TemporaryFile% _2.3g2 quot; -c QT_3GPP2_QVGA_AAC.ini quot; Command2= quot; quot; %AppPath% \cores\ATOMChanger quot; quot; %TemporaryFile% _2.3g2 quot; quot; %OutputFile% .3g2 quot; quot;Camouflage_MOVIE_for_MEDIA_SKIN.ini quot; quot; [Item1] Title=EZムービー / 映像 H.264 384kbps 15fps 音声 AAC 96kbps 24kHz Stereo Command0= quot; quot; %AppPath% \cores\ffmpeg quot; -y -i quot; %InputFile% quot; -timestamp quot; %TimeStamp% quot; -bitexact -qmin 1 -qmax 51 -vlevel 13 -vcodec h264 -mbd 2 -4mv -trell -aic -fixaspect -s 320x240 -r 15 -b 384 -acodec aac -ac 2 -ar 24000 -ab 48 -f 3g2 -muxvb 192 -muxab 64 quot; %TemporaryFile% _1.3g2 quot; quot; Command1= quot; quot; %AppPath% \cores\QT3GPPFlatten quot; quot; %TemporaryFile% _1.3g2 quot; quot; %TemporaryFile% _2.3g2 quot; -c QT_3GPP2_QVGA_AAC.ini quot; Command2= quot; quot; %AppPath% \cores\ATOMChanger quot; quot; %TemporaryFile% _2.3g2 quot; quot; %OutputFile% .3g2 quot; quot;Camouflage_MOVIE_for_MEDIA_SKIN.ini quot; quot; Command3= quot;cmd /c quot;del quot; %TemporaryFile% *.* quot; quot; quot; [Item2] Title=EZムービー / 映像 H.264 288kbps 15fps 音声 AAC 96kbps 24kHz Stereo Command0= quot; quot; %AppPath% \cores\ffmpeg quot; -y -i quot; %InputFile% quot; -pass 1 -passlogfile quot;2pass.log quot; -timestamp quot; %TimeStamp% quot; -bitexact -qmin 1 -qmax 51 -vlevel 13 -vcodec h264 -mbd 2 -4mv -trell -aic -fixaspect -s 320x240 -r 15 -b 288 -an -f 3g2 -muxvb 192 quot; %TemporaryFile% _1.3g2 quot; quot; Command1= quot; quot; %AppPath% \cores\ffmpeg quot; -y -i quot; %InputFile% quot; -pass 2 -passlogfile quot;2pass.log quot; -timestamp quot; %TimeStamp% quot; -bitexact -qmin 1 -qmax 51 -vlevel 13 -vcodec h264 -mbd 2 -4mv -trell -aic -fixaspect -s 320x240 -r 15 -b 288 -acodec aac -ac 2 -ar 24000 -ab 48 -f 3g2 -muxvb 192 -muxab 64 quot; %TemporaryFile% _1.3g2 quot; quot; Command2= quot; quot; %AppPath% \cores\QT3GPPFlatten quot; quot; %TemporaryFile% _1.3g2 quot; quot; %TemporaryFile% _2.3g2 quot; -c QT_3GPP2_QVGA_AAC.ini quot; Command3= quot; quot; %AppPath% \cores\ATOMChanger quot; quot; %TemporaryFile% _2.3g2 quot; quot; %OutputFile% .3g2 quot; quot;Camouflage_MOVIE_for_MEDIA_SKIN.ini quot; quot; Command4= quot;cmd /c quot;del quot; %TemporaryFile% *.* quot; quot; quot; Command5= quot;cmd /c quot;del quot;2pass.log*.* quot; quot; quot;
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