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概要 場所・領域を表す定数。 例 定数名 数値 定数の意味 LOCATION_DECK 0x01 デッキ LOCATION_HAND 0x02 手札 LOCATION_MZONE 0x04 モンスターゾーン LOCATION_SZONE 0x08 魔法&罠、フィールド、Pゾーン LOCATION_ONFIELD 0x0c フィールド全体 LOCATION_GRAVE 0x10 墓地 LOCATION_REMOVED 0x20 除外ゾーン LOCATION_EXTRA 0x40 エクストラデッキ LOCATION_OVERLAY 0x80 エクシーズ素材 送り先として指定できる定数例 定数名 数値 定数の意味 LOCATION_DECKBOT 0x10001 デッキボトム LOCATION_DECKSHF 0x20001 デッキトップ SetRangeでのみ使用できる定数 定数名 数値 定数の意味 LOCATION_FZONE 0x100 フィールドゾーン LOCATION_PZONE 0x200 Pゾーン 関連リンク 定数
https://w.atwiki.jp/cocet/pages/88.html
88nation 【名】国(家)、国民 national law of nations = 国際法「国家」という意味と、「国民」という意味の両方があるので、文脈から判断する必要がある。 the United Nations(国際連合)は、直訳すれば「一つになった国々」という意味。 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました SENSATION 作詞/107スレ538 作曲/たまねぎ Decided line Are you feel the place I m so down Under all lies Cosmic rays You take under the star So brains are crazy for you Crazy for you Don t touch it Same day s repeating Song for you I was SENSATION Singing, laughing to my little lover song I was SENSATION I don t know why love isn t eternity I was SENSATION 音源 SENSATIONはただいま管理人の手元にありません。持っている方くださいな。 SENSATION(歌:仕官男) SENSATION(歌:ぱんちゅ)
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Foundation Framework NSArray NSMutableArray NSDictionary NSMutableDictionary NSDate NSString NSTimer NSUserDefaults
https://w.atwiki.jp/dominions4/pages/342.html
敵味方全員の一般的な防具を腐食させ、近接攻撃を受けた際に破壊されるようにします Iron Bane 領域 使用 宝石 Alteration Lv6 戦闘/水陸両用 1 主属性 副属性 効果量 効果発生数 3 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 - 666 - - 特殊 ゲーム内説明文 The armor of all soldiers on the battlefield will rust and become weakened. Weakened armor can be destroyed by a hard blow from a weapon. Magical armor is not affected. 和訳 戦場に居るすべての兵士の防具が錆び、脆くなります。弱体化された防具は、武器による強い衝撃によって破壊される可能性があります。魔法の防具は影響を受けません。 解説 敵味方問わずすべてのユニットに防具腐食の効果を与える魔法。これは酸系統の攻撃で発生するものと同じで、近接攻撃を受けた際に防具が破壊される可能性を与える。 重歩兵だらけの軍に向けて撃つのが最善なのは明らかだが、問題は味方側の選択。こちらも重歩兵が主体だったりするとあまり意味がない。 最善は防具自体を使わない兵か、魔法の防具で完全武装した戦闘型指揮官だが、それらが用意できない場合、比較的軽装な歩兵を大量にぶつけるのが良いだろう。何らかの防御魔法で支援してやれればなお良い。 コメント 名前 コメント
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Leader Declaration(元首宣言) Eng 1)Base attacks are prohibited. Friendly pact attacks only. 2)Ruins fixed setting. Silo ranking is fixed. 3)Prohibitio of attacks on ruins, silos, resources, goods, etc. 4)Recruit players from all over the world. 5)Actively solicit accounts for relocation surveys. 6)Follow the rules of the server. Jp 1)拠点攻撃は禁止です。友好協定攻撃のみ。 2)遺跡固定設定です。サイロの順位は固定です。 3)遺跡、サイロ、資源、物資等への攻撃は禁止です。 4)世界中からプレイヤーを募集します。 5)移転調査アカウントを積極的に募集します。 6)サーバーのルールに従ってください。
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今日 - 合計 - 卒業 2nd Generationの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時18分33秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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「メニュー:Help」の「Game ●●●」で表示されるメッセージを文字列("")で設定します。 「\(バックスラッシュ)」で改行することができます。 →「\\(バックスラッシュ×2個)」で1行あけます。 「"--"(ダブルクォーテーション)」はメッセージの開始と終了を示すため、メッセージ内では「 -- (シングルクォーテーション)」を使用します。 Description 「Game Description」で表示される、ゲームに関する記述です。 ゲームの内容やルールについて簡単にまとめて記載します。 History 「Game History」で表示される、ゲームに関する歴史です。 ゲームの歴史や経緯について簡単にまとめて記載します。 Strategy 「Game Strategy」で表示される、ゲームに関する戦略です。 ゲームの具体的な進め方や勝つためのポイントについて簡単にまとめて記載します。 Description(説明): 簡単なゲームの解説を書いておきましょう。 どんなゲームなのか概要を記載します。 類似のゲームがあれば、類似点と相違点をまとめましょう。 History(歴史): いつ(年代)、誰が(考案者)、どこで(国名)を分かる範囲で書きましょう。 昔のゲームは考案者が不明のことが多いですが、ゲーム考案の著作権に関わります。 普及しているゲームであっても、ゲームの考案者に敬意を払い、可能な限り記載します。 自分で考案した場合、既存のゲームを修正した場合、その旨を記載しましょう。 Strategy(戦略): ゲームの目的(どうすれば勝敗がつくのか)、ゲームの進め方(どう動かすのか)を書きましょう。 類似の普及したゲームがない場合、できるだけ具体的に記載したほうが良いでしょう。 バリアントの場合、元のゲームと異なる点と、それにより影響を受ける点について記載しましょう。 ZRF言語の仕様解説 解説:title 解説:players/turn-order 解説:board 解説:board-setup 解説:piece 解説:win/loss/draw-condition 解説:count-condition 解説:option 解説:sound 解説:music 解説:default 解説:define ZoGのフォルダ構成
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Details Chris Brann Genre オリジナル Level NORMAL ADVANCED TECHNICAL 5 11 16 Notes 126 239 463 BPM 126 Multi Mission 1 2 3 4 5 6 7 8 9 100 200 300 500 650 950 1200 1450 1790 楽曲詳細 音のアトリエにて、ロジックのカケラを育成することにより解禁される。 アーティストは、アナンダ・プロジェクトでの活動で有名なアトランタのハウスミュージック・プロデューサー、Chris Brann。 楽曲番号は39。 動画 ADVANCED TECHNICAL +YouTube(手元・AAA+FC 119.6%) クラウン - クラウン名 達成条件 エンブレム報酬 獲得モチーフ プリミティブなパーツ ADVANCEDをランクA以上でクリア プリミティブなパーツ ダブステの道 TECHNICALをランクA以上でクリア ダブステの道 プロミネンス 全ての難易度でFULL COMBO達成 プロミネンス テクノのゆりかご UNBROKEN COMBO達成 プリミティブなパーツ モジュレータの軌跡 ミッションレベル5以上をクリア ダブステの道 飛び跳ねる炎 2人ともTECHNICALでUNBROKEN COMBOを達成 プロミネンス 加熱する論理回路 2人ともTECHNICALでFULL MULTI-COMBOを達成 - - 王者たちの論理回路 2人ともADVANCED以上でSYNCHRONICAを達成 - - ????? 2人ともTECHNICAL以上でSYNCHRONICAを達成 - - ビジュアルログサンプル コメント 曲の感想や譜面解説・攻略方法などはこちらにどうぞ (譜面情報の場合、文頭に[NOR] [ADV] [TEC] [PND]のいずれかを添えて書くと、どの難易度に関する情報か分かりやすくなります) コメント
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RE-INCARNATION RE-CITAL 2021年10月23日~10月24日 RESTAURANT BAR DisGOONieS 【出演者】 てらりすと(和田俊輔・新良エツ子) Violin・二胡:三國茉莉 【ゲスト】 10月23日 昼:松田賢二 佐久間祐人 村田洋二郎 宮下雄也 伊阪達也 川隅美慎 夜:萩野崇 谷口賢志 宮下雄也 10月24日 昼:萩野崇 北村諒 村田洋二郎 宮下雄也 夜:松田賢二 北村諒 谷口賢志 萩野崇 【セットリスト】 10月23日 10月24日 昼 夜 昼 夜 Tr01 風花雪月 風花雪月 風花雪月 風花雪月 Tr02 resolve RE-COLLECT resolve RE-COLLECT Tr03 願いの糸 Three Kingdoms 願いの糸 Three Kingdoms Tr04 Re-Birth 魂 まだ遥か 炎 Tr05 水の如く 風の如く またひとつ The Day 雪解け Tr06 君が笑ってる 水の如く 風の如く 君が笑ってる 水の如く 風の如く Tr07 REVIVAL REVIVAL REVIVAL REVIVAL Tr08 君の 君の 君の 君の Tr09 RE-INCARNATION RE-INCARNATION RE-INCARNATION RE-INCARNATION Tr10 RE-COLLECT resolve RE-COLLECT resolve Tr11 天の龍様の言う通り 天の龍様の言う通り 天の龍様の言う通り 天の龍様の言う通り Tr12 雪解け Springs ver 君が笑ってる 雪解け Springs ver 君が笑ってる Tr13 やわらかな Springver ※Togetterにて@oto_likoさんからツイートされた歌詞などをまとめています。 →「RE-INCARNATION RE-CITAL」関連記事