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member ギター:Alexi Laiho (CHILDREN OF BODOM) ドラム:Jussi69 (THE 69 EYES) ヴォーカル:Olli Herman (RECKLESS LOVE) ベース:Archie Kuosmanen (SANTA CRUZ) Alexi Laiho (G) Children Of Bodom / アレキシ・ライホ (G) チルドレン・オブ・ボドム Jussi 69 (Ds) The 69 Eyes / ヨッシ69 (Ds) ザ69アイズ Olli Herman (Vo) Reckless Love / オリ・ヘルマン (Vo) レックレス・ラヴ Archie Cruz (B) Santa Cruz / アーチ-・クルーズ(B) サンタ・クルーズ CDLocals Only - Dark Edition CD Locals Only - Dark Edition 2015.12.21. Sunglasses at Night / 2. Untouched / 3. Promises in The Dark / 4. Out of The Darkness / 5. A Hazy Shade of Winter / 6. The Darkest Side of The Night / 7. Waiting for Darkness
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6.4.1.410 Add in some additional ticket loading callbacks for ChickenBones. Closes #284 ChikenBonesのためにコールバックのローディングをするチケットを追加. Add in a call to determine if there are possible chunktickets for a world. This should let Mystcraft and other dynamic world generating mods check if they should immediately load a world based on existing chunk tickets. これはワールドのチャンクチケットがあるかどうかを決定するのに呼び出される. Mystcraftや他の動的なワールド生成を行うmodで使われる. 6.4.1.409 Fix issue where non-BlockContainer TEs would not be removed properly. BlockContainerでないTileEntityが削除されない不具合を修正. 6.4.1.408 Fix logic issue in ForgeChunkManager.ticketCountAvaliableFor(username) PR ForgeChunkManager.ticketCountAvaliableFor(username)の論理問題を修正. Fix issue where worlds were potentially unloaded improperly on server shutdown. サーバー終了時に読み込まれていないワールドに関する問題. 6.4.1.407 Small change to fix loading configs. コンフィグの読み込みに関する修正. 6.4.1.406 Added section of the EntityData NBT that will be persisted for players across respawning. プレイヤーがリスポーンするときにも残っているEntityDataのNBTのセクションを追加. 6.4.1.405 Exposed some ChunkLoader information for PR #278 ChunkLoaderの拡張. Fix potential NPE in EntityJoin handler and print warning. EntityJoinハンドラーの潜在的なNPEを修正. 6.4.1.404 Small tweak to config to use Treemap コンフィグにTreemapを利用. 6.4.1.402 Fixed AIOOB issue with new sanity check in getBlock getBlock時に起きる配列の範囲外参照例外が発生するのを修正. 6.4.1.401 Fix potential NPE in saving a property that didn t define a type. 異なる型が原因で起こるNPEを修正. 6.4.1.400 Added new functions to the Config class to allow for specification of comments when getting properties. コンフィグクラスにpropertiesを使うときの特別なコメント機能を追加. Added new getTerrainBlock whihc will limit the resuling ID to 256, useful for world gen. IDが256未満の制限だったgetTerrainBlockを追加. たいていワールドの生成時に使われる. Calls to getBlock with IDs less then 256 will be assigned values above 256 {Thus freeing up terrain gen slots} Made ConfigCategory implement Map String, Propertery should fix compatibility with most mods that broke two builds ago. 6.4.0.398 New nested configuration category support, for PR #258 Configurationのカテゴリに新しいネストのサポートを追加. 6.4.0.397 Fixed issue with abandoned chunks. 放棄されたチャンクの問題を修正. Fixed random chest items not generating to there max stack sizes. チェストに配置されるアイテムのスタック数が最大だと生成されなかった不具合を修正. 6.4.0.396 Add check that Entity saves to disk before saving entity to saved chunkloading data. Returning false to addEntityID prevents the entity from being saved (cred to LexManos) Entities which do not save to disk but are chunkloaders causes errors the next time the world loads. This ought to fix it. 6.4.0.395 Updated FML, proper free-sprite list for /gui/items.png, and fixed MCP version. FMLの更新, /gui/items.pngのフリースプライトの適切なリストを追加, またMCPのバージョンを修正. 6.4.0.394 Move server specific patch back to common from minecraft. minecraftから共通のサーバーパッチを移動. Update FML 1f5c58b FMLの更新. Fix up MCP version MCPのバージョン修正. Merge joined.exc add update howto joined.execをマージ. Revert "Fix MC-2497 - derpy torch flames. Moved from forge. Everyone sho トーチの修正. Modified merger to just consider all server classes as common. And moved Forgot mcp.cfg mcp.cfgがなかったのを修正. Updated to 1.4.5b 1.4.5bに更新. Fix python error pythonのエラーを修正. Modified decompile so that we do not have to decompile the server, saves Cleaned up some tabs いくつかのタブをきれいに. Change usage of ZipFile, fixes issues with Mac s default instation of py Zipファイルの扱い方を変更. Macでの問題を修正. 6.4.0.393 Fix TE Issue TileEntityに関する修正. 6.4.0.390 Updated to MC 1.4.5b minecraft 1.4.5bに対応. 6.4.0.390 Removed GnuWin32 programs, should no longer be needed as we ve moved to python. GnuWin32プログラムを削除. もはや必要ではない. 6.4.0.388 Stupid eclipse resetting preferences. Spaces, not tabs!!! Eclipseの馬鹿みたいな問題を修正. Update FML 570592b FMLの更新. Attempt to fix a possible comodification risk co-modification(共同mod?)のリスクを修正. 6.4.0.387 Add in events when forcing and unforcing chunks. Hope this works for you ChickenBones! 稼動中とそうでないチャンクに関するイベントの追加. 6.4.0.386 Update FML fde9414 fde9414 Change texturebinding to use the textureId directly rather than iconInde IconIndexよりも直接的なtextureIDをテクスチャのバインドで使うよう変更. 6.4.0.385 Fixed issue with default implementation of Beach plant type check ビーチのプラントタイプチェックの実装に関する問題を修正. Fixed custom soil checks for NetherStalk and Reeds ネザーワートとサトウキビのカスタムした土壌のチェックに関する修正. 6.4.0.384 Release script will now include the Minecraft version in the arcive names. Minecraftのバージョンを含むスクリプトのリリース. 6.4.0.383 Update FML f348496 FMLの更新. Fix mod display list. Shouldn t be derpy anymore. modの表示に関する修正. Fix World patch- workaround no longer required and leftovers are bad. Worldクラスのパッチの修正. もはやベッドの左側は必要としない. Cleaned up the AT config updater, should work for any setup of the MCP w 6.4.0.382 Fixed beds not working properly when respawning. リスポーン時にベッドで復活しないバグを修正. 6.4.0.381 Remove EntityFX patch - moved to FML. Patch SuspiciousClasses to add "forge" EntityFXのパッチを削除, FMLに移動. Update FML fa56701 FMLの更新. Fix MC-2497 - derpy torch flames. Moved from forge. Everyone should benefit. 炎のパーティクル問題の修正, forgeから移動. Fix an NPE in TileEntity trying to generate a crash report. Make suspicious classes just return the obvious. Fix NPE for FML crash report on server. Clean TileEntityを生成しようとするときに起こるNullPointerExceptionを修正. 6.4.0.380 Fix the derpy torch flames properly. Closes MC-2497 properly ;) トーチの炎が飛び回るのを修正. 6.4.0.379 Update to MC 1.4.5 1.4.5に更新 Update FML 43d3042 FMLの更新. Clean up a patch パッチを綺麗に. Update FML for MC 1.4.5 FMLを1.4.5に対応. Fix for ModLoader static overrides not displaying. ModLoader.addOverrideの修正. Fix up derpy file name handling closes #127 Fix up duping childmods cl ファイル名の修正. Fix spelling issue. スペルミスを修正. FML setup should now download and verify all the minecraft files needed FMLのセットアップで必要なファイルをダウンロードするように. Small fix to some MCP metadata for pre2 MCPの修正. Update to MC 1.4.4 1.4.4に対応. Fix bug when a modloader mod is run on a dedicated server and has a conn ModLoaderのmodがリモートサーバーで動いているときのバグを修正. 6.3.0.378 Some liquid events. Non-API breaking. Add them at your leisure. This helps liquids know what s happening to them. In case they re volatile or something ;) 液体のイベントをいくつか追加. APIには干渉しない. これらはあなたに休暇をもたらす. 6.3.0.377 Another difference また別の問題を修正. 6.3.0.376 Fix fillLiquidContainer - return null, not the empty container for previous API compatibility fillLiquidContainerを修正. 6.3.0.375 Update FML to fix ModLoader/addOverride functionality. FMLの更新, ModloaderのaddOverrideが機能しなかったのを修正. 6.3.0.374 Change name to LiquidContainerRegistry. Fix up missing API. This better be it now! LiquidContainerRegistryに名称を変更. 6.3.0.373 Rename some liquid stuff for more sensible naming. Tweak API slightly. 液体に関するAPIを書き換えた. 6.3.0.372 Add in the basic IBlockLiquid interface. The actual block implementation will follow. 基本となるIBlockLiquidインタフェースを追加. 6.3.0.371 Add an ItemStack sensitive version of getIconForRenderPass, defers to existing by default. Should allow NBT data to affect multipass icon rendering. ItemStackにgetIconForRenderPassを追加, デフォルトによって存在する. これはNBTデータがアイコンのマルチパスを可能にすることを意味する. 6.3.0.370 Change getLeft to getRotation, around any axis.getRotationをgetLeftに変更. 6.3.0.369 Some new stuff on the liquid API for better RP2 interaction. Coming soon blocks! RP2向けに液体APIをいくつか刷新. 6.3.0.367 Tweak liquidcontainer API for sidedness capability 液体コンテナのAPIにひねりを加えた. 6.3.0.366 Updated FML, Fixed spelling issues in logs, and file name issues. FMLの更新, ログとファイル名にスペルミスがあったのを修正. Added saplings and leaves to the ore dict. PR #242 苗木と葉ブロックも鉱石辞書に登録. Mods can use custom textures for Slot background overlay, instead of only items.png PR #245 and #246 item.pngのみの代わりに, スロットの背景をmodでも自由にいじれるように. Fix issue where players would spawn in the ground. プレイヤーが地上にスポーンするときに関する修正. Allow for modders to decide whether or not players are positioned on ridingEntities similarly to pigs PR #244 豚に乗るのと似た処理でプレイヤーがどこに位置するかを決められるよう許可. Fix breaking despite cancel in creative mode for PlayerInteractEvent OR #247 PlayerInteractEventのためにクリエイティブモードでのブロックの破壊キャンセルに関する修正. 6.3.0.364 As agreed, liquid API from BuildCraft has been migrated to minecraft forge. There will be cleanups to follow, including sided handling and client rendering tweaks. Stay tuned! Tweak forgedirection for a couple of naming constants forgeにBuildCraftの液体APIが委譲された. 6.3.0.363 Add toLeft rotational data to ForgeDirection ForgeDirectionに左回転を追加. 6.3.0.362 New field in ForgeDirection to hold just the valid directions. And made getOrientation a bit more efficient. ForgeDirectionにバニラの方向と一致する新しいフィールドを追加. またgetOrientationは更に効果的になった. 6.3.0.361 Fix entity items rendering on the ground. 地上に落ちたEntityItemiの描画に関する修正. Fix crops not droping seeds properly. 作物が適切な種を落とさなかったのを修正. 6.3.0.360 Update to 1.4.4 1.4.4に更新. Bumped version number for 1.4.4 1.4.4のためにバージョンを変更. 6.2.1.358 Ore Dictionary Improvements, replaces vanilla recipes with OreDict recipes for some vanilla items. Thanks Covert. 鉱石辞書の改良, バニラのレシピはいくつかのバニラのアイテムを鉱石辞書に登録したものに置き換えられた. 6.2.1.357 Made Item constructor public, and made setTextureFile chainable, requires mods to recompile, but as this is for 1.4.3 i m not concerned. Itemのコンストラクタをpublicに変更, まだsetTextureFileを連鎖可能に. modは再コンパイルが必要になる. しかしこれは1.4.3の変更で, forge側はかかわっていない. 6.2.1.356 Temporary update for 1.4.3 1.4.3にとりあえず対応 Update FML bd2123c FMLの更新 Clean up some patch fuzz いくつかのパッチをきれいに. Update joined.exc file from latest conf 最新のconfからjoined.excを更新. Update to 1.4.3 1.4.3に更新. Readdaed teleporter sensitive versions of the teleport function テレポート機能のバージョンを再追加. Added per-world list of custom teleporters, Modders, use World.Load to populate this list. カスタムテレポートのpre worldを追加. Changed the definition of our version schemes. バージョンを変更. 6.0.1.355 Update FML 8356fe9 FMLの更新 FUUUUUU! Stupid ticking. STOP REGISTERING TICK HANDLERS IN YOUR CONSTRUC tick処理がバカみたいなことになってのを修正. Patch a file handle leak in RegionFileCache handling when under memory p RegionFileCache内のファイルのハンドルリークに関するパッチ. Update MCP mapings again, yay bad syncs. MCPのマッピングを再更新. Updated MCP mapings. MCPのマッピングの更新. StartServer is now useable in merged code base. StartServerはベースのコードにマージされ利用できるようになった. 6.0.1.354 Update FML Updated MCP mapings, and fixed StartServer FMLの更新, MCPのマッピングの更新, StartServerの修正. 6.0.1.353 Update FML b19e882 Remove some debug, closes #123 いくつかのデバッグ用のコードを削除. Fix up tick management outside of mod loading phases for ModLoader mods. ModLoaderのModのために, modロードの外側でtick管理するよう修正. Negatively cache failed class lookups, should help with @SideOnly performance issues. @SideOnlyのパフォーマンス問題を修正. 6.0.1.351 This update fixes some world corrupting vanilla error handling, mostly caused by mods doing something derpy. Hopefully, your world saves will thank me. Note that if the mod does derp, it s data is lost. It s not FML or Minecraft Forge s responsibility if "DirtChest 2000 Mk5" can t write their TileEntity method correctly and you lose your 100000 diamonds. このアップデートによりTileEntityがまれに保存されない不具合を修正. Update FML a3a93f3 Fix some whitespace issues, handle possibly bugged entities as well いくつかのホワイトスペース問題を修正, バグのあったEntityも同様に修正された. Vanilla/mod bug fixes CME on entity processing, TileEntity resetting chunk on save/load. バニラとmodのバグ修正, Entityの処理上のCMEと, TileEntityはセーブ, ロード時のチャンクでリセットされる. 6.0.1.350 Fix cast issue when mods attempt to make fake worlds. 偽のワールドを作成するときにおきるキャスト問題を修正. Fix a vanilla bug related to certian seeds and stronholds. 特定のシード値と遺跡に関するバニラのバグを修正. Cleanup some debug in the script, and fix version number for the current build. スクリプトにあるデバッグコードを削除し, このビルドのバージョンを修正. 6.0.1.349 Change logs should now be bundled with downloads, as well as avalible on files.minecraftforge.net ファイルサーバにチェンジログを置くようにした. 6.0.1.348 Update FML b23081d FMLの更新. Support for ModLoader 1.4.2. Good job Risu! ModLoader1.4.2へのサポート. Add in an exclusion list tag for @Mod. The backend code isn t yet implemented, but shows the basic idea. @Modに拡張タグを追加. アイデアは示されているがまだ実装されていない. 6.0.1.347 No Changes. 変更なし 6.0.1.345 Fix compile issue. コンパイルの問題を修正. 6.0.1.344 Merge pull request #232 from CovertJaguar/patch-7 , Added vanilla wood + dye to the Ore Dict プルリクエスト232をマージ, バニラの木と染料を鉱石辞書に追加. Added Stonghold, Village, and Spawn biome management helpers for PR 207 遺跡や村, Spawn(ダンジョン?)のバイオーム管理のヘルパーを追加. New hook to allow for custom beacon support blocks. カスタムビーコンのために新しいフックを追加. Exposed functions for adding superflat presets. スーパーフラットのプリセットに新しい機能を追加. Added metadata sensitve experience to furnace recipies and added Item callback to determine experience gain. メタデータで分けられたブロックを精錬したときに経験値が出るようにした. Fix issue where scroll bar would not render when switching tab pages. タブページを選択してるときに描画されない問題を修正. New hook to allow items to be on multiple creative tabs PR 176 クリエイティブタブの新しいフックを追加. Remove some debug code いくつかのデバッグコードを削除. Changeable name tag render distance for PR 174 描画距離のネームタグを変更. EntityLiving.experianceValue private- public for Issue #225 EntityLiving.experianceValueをprivateからpublicに変更. Merge pull request #231 from ShadwDrgn/master , Add event to cancel or change chat messages sent from server プルリクエスト231をマージ, イベントがキャンセルまたは変更されたときにサーバーからチャットメッセージが送られるようにした. 6.0.1.343 Add event to cancel or change chat messages sent from server イベントがキャンセル, または変更されたときにサーバーからチャットメッセージが届くようにした. 6.0.1.342 Pickblock will new compare NBT data, should allow mods to refine there result better. Pickblockは新しくNBTデータを比較するようになる. Added system to place all configs that use Forge s Configuration function into a single file on disc. Optional config to enable this. Blame MattaBase for this idea.. forge式の設定機能をシステムの全てで使えるようにした. オプションの設定はこれで可能になる. 6.0.1.341 (Recommended) Fix ItemSeed placement to take into account the IPlantable interface. IPlantableインタフェースのためにItemSeedの設置に関わる修正. 6.0.1.339 Added a per-world MapStorage feature that provides a method to store data files associated with a specific world, as well as fixes the issue with villagers loosing there village. {Where villagers wouldn t go inside at night} 村と村人に関する修正と新しい機能をMapStrageに追加. 6.0.1.338 Update patches/common/net/minecraft/src/SlotCrafting.java.patch SlotCrafting.javaの新しいパッチ. Fix the accessor and type on World.getPersistentChunksFor() World.getPersistentChunkFor()のアクセサを修正. 6.0.1.337 MCP information is now included in Minecraft Forge. They deserve the credit ) MinecraftForgeにMCPの情報を含むようになった. 6.0.1.332 Update FML 8006b77 FMLの更新. 6.0.1.331 Downgrade to FML 415, issue with new IMC system. FMLをビルド415にダウングレード. 新しいIMCシステムの問題が発生したため. 6.0.1.330 Update to 1.4.2, obf stayed the same, so only small revision. 1.4.2に対応, 難読化は変わらず. 6.0.0.329 (Recommended) Update World patch to fix map provider issue. Mapのプロバイダの問題を修正するWorldクラスのパッチを更新. 6.0.0.328 Add an access transform for Block.setBlockBounds - should help a lot of code that uses this. Block.setBlockBoundsにためのAccess Transformを追加. 6.0.0.327 Update to MC 1.4.1 and Forge 6.0.0 minecraft 1.4.1用にforgeを6.0.0に更新. 5.0.0.326 Fix color issues with Dyed Leather armor. 染めた革鎧に関する問題の修正. 5.0.0.325 Remove deprecated code. 非推奨なコードを削除. Cleanup mirrored things in ShapedOreRecipe to address issue 208 and issue 210 ShepedOreRecipeのミラーを綺麗にした. Fix up the setHandeled/setHandled for events, it is now a generalized setResult, the meaning of which is defined by each event. イベントのsetHandeled/setHandledを修正, setResultにした. これは各イベントによってどこで定義されたかを意味する. 5.0.0.324 Fix NPE issue when mods add null EntityFX s to be rendererd. nullなEntityFXを描画しようとして発生するNullPointerExceptionを修正. 5.0.0.323 Update FML 7a34246 FMLの更新. 5.0.0.322 Fix install.py so it can be installed properly from src distribution srcフォルダから適切にインストールされるようにinstall.pyを修正. 5.0.0.321 Update FML (entire change log since last by me) 62a6b52 FMLの更新. 5.0.0.320 FML Update for 1.4 1.4用のFMLに更新. Fix recompile call for 1.4 MCP change 1.4用のMCP用に再コンパイルを修正. Update Forge s AT for 1.4 names. ForgeのAccessTransformerを更新. Update for new names in 1.4 1.4用にネームテーブルを更新. Remove final from villageCollectionObj to allow for delayed setup of Map source objects. villageCollectionObjからfinal修飾子を削除. Moved to common where it should be commonフォルダを移動. No longer needed, getRenderDistance removed because Vanilla has it now, TileEntity.func_82115_m TileEntity.getRenderDistanceはもはや必要ではない. バニラで実装される. Forge spawn protection removed, now a vanilla feature. スポーン保護を削除, バニラで実装される. Patches that applied with little to no functional changes. 機能的な変更のない小さなパッチを適用. Updated Render patches, Bipeds now have the ability to have helmets, of either blocks, or the new heads Renderのパッチを更新, Bipedモデルはヘルメット部分を持つようになった. これはブロックか新しい頭を持つ. BlockSnow now pretty much just passes harvestBlock to it s super. BlockSnowはsuperクラスを通じてharvestBclokへアクセスできるようになった. Entities have a new function to determine explosion strength that they create, and implemented Item frame pickblock. エンティティは生成時に爆発の強さを決定するメソッドをもつようになった. また額縁にピックブロックを適用. BlockCrops is now the parent class of multiple types of crops, Wheat, Potatoes, and Carrots, updated getBlockDropped patch to reflect. BlockCropsは小麦, じゃがいも, にんじんなどの複数のcropの親クラスとなった. またgetBlockDropppedのパッチを更新. Teleporting has a new function (func_82448_a), made it so that you can supply your own teleporter to that function, and so it works with dimension movement factors. ディメンションをまたぐテレポートメソッドを追加. Updated World patch, there are a lot of new things happening int he constructor, xcomp should probably vet this. Worldクラスへのパッチを更新. たくさんの変更をコンストラクタに加えた. xcomp(mystの作者)がこれを確認した. Updated Forge version to 5.0.0, for 1.4 1.4用にforgeのバージョンを5.0.0に更新. Update release script for mcp changes, releases now build. MCPの変更にあわせリリーススクリプトを更新. 1.3.2用ビルド情報(251~318) ビルド172~250 1.2.5用ビルド情報
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Need for Speed ARC 2003 Global VR http //www.arcade-history.com/?n=need-for-speed page=detail id=12412 http //www.arcadeflyers.com/index.php?page=thumbs db=videodb id=4975 Tags 2003 ARC EA Electronic Arts Global VR Need for Speed
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【登録タグ C Clockup Flowers ShibayanRecords マジコカタストロフィ メイドと血の懐中時計 ランコ 曲 月時計 ~ ルナ・ダイアル】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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https://w.atwiki.jp/commandlist/pages/24.html
/blockdata 指定したブロック(TileEntity)のデータタグを設定するコマンド。 例えば、チェストの名前や中身、コマンドブロックのコマンドなどを変更できる。 応用でその座標のブロックの持つデータタグを調べることもできる。 記述形式 /blockdata x y z dataTag x y z データタグを設定するブロックの座標。 dataTag 設定するデータタグ。 (例1)1つ上にあるチェストの名前を「箱」にする。 /blockdata ~ ~1 ~ {CustomName "箱"} (例2)1つ下にあるブロックのデータタグを調べる。 /blockdata ~ ~-1 ~ { }
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/5938.html
音樂:キルコ 插畫:Demy 翻譯:CR-39 (歡迎使用也請記得附上翻譯者名稱) 生下來那天的事情 現在依舊能夠想起 原本想見證更多 你的成長 溺愛到無法分離 愛哭鬼治好了嗎? 最大的愛情 傳達到了嗎? 曾想傳達的事物 共同見證的事物 明明曾有很多很多呢 請別忘記 但也別思念過頭 一直都很想見面 只是很想相見 雖然無比艱苦 有吃很多嗎? 爸爸溫柔嗎? 很想抱緊 很想抱緊 儘管無比哀傷 pray for you 願意選擇 這樣的我 感謝你 各式各樣的回憶 我將繼續珍惜 我很幸福 那麼你呢? 不拿手的料理 還合你胃口嗎? 不曾說出的話語 一起去過的地方 明明曾有很多很多呢 請永遠記得 卻依舊向前邁步 想聽到你的聲音 只是想聽到聲音 縱使無比哀傷 別來無恙嗎? 有好好睡嗎? 現在非常悲傷 只是非常悲傷 儘管無比哀傷 pray for you 曾想傳達的事物 共同見證的事物 不曾說出的話語 一起去過的地方 不曾看過的事物 沒查覺到的事物 明明曾有很多很多呢 一直都在失敗 永遠停在原地 願意愛著 這樣的我 對不起了。謝謝你 凝視著未來 追尋著幸福 就算迎來了 新來的家人 也會支持的 pray for you
https://w.atwiki.jp/moji_movie/pages/159.html
yiu 【登録タグ 3DCG AfterEffects Blender y リリックモーション 映像制作者】 特徴 2021年4月18日に初投稿。 前はAviUtlを使用していたが、今は主にAfterEffectsとBlenderを使用している。 3Dやイラストなどを使った素朴な色の背景上の、リリックモーションが特徴。 作品 リンク Twitter Youtube
https://w.atwiki.jp/aviutl-beginner/pages/5.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_bf9eaeba たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/orangerpgsaerverwiki/pages/21.html
BlockHat(帽子) お楽しみを提供する 目次 目次 リンクVault(前提)のインストール BlockHatのインストール コマンド パーミッション リンク Vault(前提)のインストール http //dev.bukkit.org/bukkit-plugins/vault/ BlockHatのインストール http //dev.bukkit.org/bukkit-plugins/blockhat/ コマンド コマンド 内容 パーミッション /hat [itemID] 指定したアイテムIDを頭にかぶります。 blockhat.hat.items /hat [Player] [itemID] 指定したアイテムを指定したプレイヤーにかぶらせます。 blockhat.hat.give.players.items /hat 手に持っているアイテムをかぶります。 blockhat.hat /unhat 頭にかぶっているアイテムを外します。 blockhat.hat /hat group [group name] [item id] アイテムIDに権限を決めれます。 blockhat.hat.give.groups.items パーミッション blockhat.hat - /hat , /unhat blockhat.hat.items - /hat [itemID] blockhat.hat.give.players.items - /hat [Player] [itemID] blockhat.hat.give.groups.items - /hat group [group name] [item id]
https://w.atwiki.jp/3qta/pages/13.html
AviUtl導入 最新版のAviUtl本体と拡張編集をAviUtlのお部屋から感謝しつつDL さつきさんのページからスクリプト制御の欄にあるやつを、感謝しつつ取り合えず全部入れとく ここの手順どおりにやって、エンコード出来るようにしておく。画質がいいと良く言われますが、この手順どおりやればあのくらいにはなります 操作方法とかは、さつきさんが作成した拡張編集の詳説を見れば分かるかと これで分からない場合は、丁寧に解説してくださってるニコニコ動画のAviUtl導入動画等を参考にするといいかも知れません 他に使える便利なツール つんでれんこ 動画を勝手にニコニコ用にエンコードしてくれる BPM Analyzer 音楽のBPMを勝手に計測してくれる GIMP 画像の編集などに使える 解説動画 AviUtl愛好会 ニコ動のAviUtlコミュニティ。AviUtlの情報が欲しい人は入っといた方がいいでしょう AviUtl講座タグ 色々あるので暇なとき漁るといいです 名前 コメント すべてのコメントを見る .