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https://w.atwiki.jp/left4dead/pages/13.html
Left 4 Dead(レフト 4 デッド)はカウンターストライクでも名の知れているTurtle Rock Studios社が開発を担当。ゲーム市場でも一目を置かれているタイトルである。 ゾンビを相手にプレイヤーが4人で協力して物語を進めていくもの。内容はバイオハザードにも似ているが、全くもって違うものはシステムである。例えば、出血し過ぎると攻撃を受けていなくても歩きが遅くなり、後に倒れる。ゲームエンジンは、Source Engineを起用し、高度なAI制御テクノロジーを使用予定とのこと。PCとXbox 360で発売予定。 Wikipediaより抜粋 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4498798
https://w.atwiki.jp/deadspace/pages/89.html
Logの翻訳 Chapter8 DATABASEに載っている順番通りです。ストーリー上で必ず聞くことになるものも載せてありますが、そちらは各Chapter毎のストーリーの翻訳の方を参照してください。 Chapter8Video Log (4) Audio Log (5) Chapter8 Video Log (4) Go to Communications チャプター8を参照のこと。 First contact チャプター8を参照のこと。 Inpact チャプター8を参照のこと。 Hammond returns チャプター8を参照のこと。 Audio Log (5) Eavesdropper チャプター8を参照のこと。 Illegal mining Communications log, First Comms Operator Bailey reporting. The ship is under attack, but requests to issue a distress call have been repeatedly denied by Captain Mathius. He won t say it, but everyone on the bridge knows way--this is an illegal operation in a prohibited system. We ve all known for months, and we kept our months shut. Not any more. ・違法採掘通信室記録、第一級通信士Baileyの報告。現在、船は攻撃下にある。しかし、急難信号を発する要請はMathiusse船長により繰り返し却下されてきた。船長は言いたくなかったろうが、ブリッジにいる皆は理由を知っている。これは、採掘禁止星系内での違法な活動だ。何ヶ月もの間、我々は全て知った上で黙っていた。だがもう無理だ。 キータイプ音 Mayday, mayday, mayday! This is USG Ishimura, this is--what the hell? メーデー、メーデーメーデー! こちらはUSG Ishimura、こちらは…何だ? キータイプ音 I don t believe this! The whole comms system is offline! Now he s gone too far... Bailey out. 信じられない! 通信システム全体がオフラインだ! 今や船長はやり過ぎだ...。Bailey通信終了。 Main Array problem チャプター8を参照のこと。 Array fixed チャプター8を参照のこと。 Big problems チャプター8を参照のこと。
https://w.atwiki.jp/spore/pages/53.html
AntiGroxSpace概要 効果 注意事項 改変内容 AntiGroxSpace http //www31.atwiki.jp/spore?cmd=upload act=open pageid=53 file=AntiGroxSpace.package 概要 このMODはグロックス帝国滅亡のためのMODです 星系環境を大幅改善することにより、グロックスに適さない宇宙を作り上げます 効果 基本効果初めて訪れた星系内の惑星を1個に限定します 初めて訪れた星系で生成された惑星がT3になる確率を大幅に上昇させます 初めて訪れた星系で衛星の生成確率を大幅に減少させます 初めて訪れた星系でグロックスの住む惑星をT3にします(ただし星系内で1つまで) グロックスの侵攻エリアを、銀河核から10パーセクに限定します グロックスの侵攻する星系の最大数を、10星系にします(これ以上に彼らが侵攻することはありません) 説明惑星の展開数を減らし、グロックスの住む惑星をT3にします 結果として、グロックスのいる惑星に降り立つだけでグロックスが滅亡します また、グロックスのエリア拡大を抑制します(10星系未満の時はエリア拡大します) ただし、極低確率で衛星(T0)が生成されるため、グロックスがT0の環境に住んでいることはあります 注意事項 すでに訪れた星系に効果はありません星系内部生成のタイミングが若干不明な部分もありますので注意 データを消して銀河を再生成した場合、初期からグロックスが少なくなります逆に言えばすでに侵攻したグロックスの数は減りません 海外製のholyshit_systemやmorespaceなどとは操るpropが同じため競合を起こします他にも競合を起こすMODがある可能性があるため注意 packageを消すことで効果を失いますが、すでに影響の出た星系の内部は元には戻りません 改変内容 #02AE0C7E #CDF8D12F データ名 データ weightTerrestrial1 300→1 weightTerrestrial2 3→1 weightTerrestrial3 1→1000 weightBarren 1000→1 chanceGasGiantHasMoon 0.6→0.001 chanceTerrestrialHasMoon 0.01→0.001 chanceAdditionalPlanetsAreSpaceTech 0.3→0.01 weightArtDirected 5→1000 grobEmpireSize 2400→10 grobStarsSpreadRadius 105→10 numPlanetsMax 5→1 TScoreGrobPlanet 0→3 製作乙。つまりグロックスはデフォ2400あるのかよ…こいつぁ地獄だぜ -- 名無しさん (2008-11-09 20 00 28) 導入したけど変化がない・・・最初からやらないとだめなのかな? -- 名無しさん (2009-07-01 01 00 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/resistance3/pages/35.html
アップデートPatch1.05(Posted on November 1, 2011) Patch1.02(Posted on September 8, 2011) コメント アップデート Patch1.05(Posted on November 1, 2011) Several performance updates to fix network lag Improved team balancing All equipment and abilities are now purchasable at level 60 Leaper Corpse will now spawn fewer leapers Improved the Move’s aim mechanic -- PATCH 1.05 FULL LIST Deathcam -Update and bug fixes to the deathcam system Network -Updated Network error messages -Several performance updates to fix network lag -Improved load times for friends list -Refined Hero movement for improved network syncing Lobby -Fixed issues related to the game host quitting out of a private game -The host will no longer lose the ability to start the game after completing a match and returning to the lobby Matchmaking -Players will no longer be put into a Team deathmatch game while searching for Deathmatch or Deathmatch Small -Searching Deathmatch Small with a party of five or more will no longer cause the “Finding Game” screen to loop until the player backs out. -Improved team balancing UI -Cleaned up overlapping text fields in the UI -The icon for “Double Bird” is now consistant across all menues -Fixes to the HUD while playing in Immersive mode Party -Party is no longer allowed to create and enter a game with no opposing team -The party leader of parties with 3 players will can no longer result in the party leader being put into the staging screen while the rest of the party is disbanded. MP Gameplay -All equipment and abilities are now purchasable at level 60 -Players will no longer spawn invisible to other players -Suicides award enemies kills if the player is still wounded from their damage -Abilities will no longer lose functionality if they activate the ability at the same moment that they dies -Split screen players will no longer be on seperate teams -Players bodies will no longer hold onto weapons after being killed -Change to Chain Reaction final node time Abilities -Leaper Corpse will now spawn fewer leapers -The bubble shield will now disapear when the EMP is used against it. -Dash now gives more consistent feedback when the player is unable to use it -The players head will no longer vanish when killed while performing a taunt -Assassin no longer displays the user as a friendly on the radar for DM games -Players will no longer lose berserks and abilities after playing a number of match making games -The player will no longer spawn with different genades than what was placed in the primary slot through grenadier Weapons -The mutators secondary’s will deal damage regardless of the surface to which it is applied -Marksman turrets will function properly regardless of the surface to which it is applied -Wildfire lock-on disabled in between shots in MP Art -Misc art, collision and volume fixes Loc -Localization fixes and updates Move -Improved the Move’s aim mechanic Coop -Several bug and crash fixes -Co-op player can now watch videos normally -Fixes to progression stopping issues while playing campaign in coop 3D -Fixed the loading screen for 3D -Tracker footprints now appear for both eyes Campaign -Misc fixes to campaign Remnant -Remnant levels have been corrected -Improvements to the UI http //www.insomniacgames.com/update-on-patch-1-05-and-changelog/ Patch1.02(Posted on September 8, 2011) -Players should no longer get into “dead” games that don’t operate correctly -Improvement in framerate/lag -Matchmaking fixes -Fewer players floating / clipping through environment -Fix for freezing/crashing issues if you join a game as it is ending -Can no longer leave party while in a co-op game (was causing a crash) -Party fixes dealing with multiple invites, co-op -Some SFX in St. Louis have been cleaned up -Broadway map now loads games correctly -Fixed issues when late-joining a campaign co-op game -Multiple fixed issues on Chapter 13 in co-op -Female voice over will now play for female skins in MP -Player using Hazmat ability will no longer appear to catch fire or freeze -Other various lobby, menu, co-op and multiplayer fixes http //www.insomniacgames.com/resistance-3-patch-1-02-notes/ コメント インソムニアック公式よりコピペ - 名無しさん 2012-03-16 02 56 38 名前 全部読む
https://w.atwiki.jp/d2x-kari/pages/74.html
||Axe|Cleaver|Small Crescent| |Damage|14-(17-18)|(24-25)-(52-56)|(68-72)-(96-102)| |DamAvr.|15.5-16|38-40.5|82-87| |ReqSTR|32|68|115| |ReqDEX|-|-|83| |Base Speed|10|10|10| Axe Cleaver Small Crescent Damage 14-(17-18) (24-25)-(52-56) (68-72)-(96-102) DamAvr. 15.5-16 38-40.5 82-87 ReqSTR 32 68 115 ReqDEX - - 83 Base Speed 10 10 10
https://w.atwiki.jp/nicomad_srs_event/pages/1304.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm22895810 作品名:[MAD]Space Odyssey[TO] 作者名:アクセラ 作者コメント: 「少しでも宇宙を感じてもらえたら嬉しいです」 この作品のタグ:第63回MAD晒しの宴 レビュー欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/397.html
DayZ Overwatch DayZ MODの派生MODであるDayZ Overwatchのページです。 Dayz Overwatchの特徴 Dayz Overwatchは基本的には通常MODと大きな変更点はありません。 いくつかの武器とスキン(服)や車が追加された程度です。 バージョンの更新も2013年10月26日を最後に止まっています。 ただ、他のMODとはことなる追加なので、他のMODでは使えない武器・車を使うことはできるようです。 例えばOriginsで追加された車両がOverwatchには無く、逆にOverwatchでは使えた車両がOriginsには存在しないということはあるようです。 Overwatch は他の派生MODと組みあせて遊ぶことができるようです。 例えば↓のような Overwatch + Epoch = Overpoch Overwatch + Epoch + Origins= Overpochin どちらも必要なMODをすべて導入したうえで、対応したサーバーでのみ遊べます。 Overwatch ver0.2.5パッチノート +原文ママ Changelog 0.2.5 Ported to 1.8.3 code, no custom inventory anymore. Changed - Loot pile increased to 100. Changed - Loot adjusted spawn rate. Changed - OWcleaup script changed the cleanup timers for dead bodies. Changed - UH1Y no longer has working missiles. Fixed - CfgTownGenerator again Added - Little bird with minuguns. Added - KA60GL Added - Rearm and Refuel truck Added - Mk19 Added - Map_EU PS Be filters still need some work, maybe someone could help with this Overwatch ver0.2.4パッチノート +原文ママ Changelog 0.2.4 Changed - Loot chance reduced for residential buildings and supermarket. Changed - A few Public Event Handlers moved client side. Changed - Unbanned weapons M110 NV, L115A3 LRR L110A1 Changed - Biplanes now have a M240 gun on them. Changed - New Cleanup script, replacing the server_cleanup.fsm Fixed - CfgTownGenerator Fixed - V2 Signatures Added - Weapons SVDK, Bush ACR Aimpoint, Bush ACR ACOG EGLM Black, Ctar 21 Mars, Ctar 21 ACOG M203, Magp Masada Aimpoint. Added - New Vehicles Humvee M2, Humvee M240, MTVR, Ural CDF, Camel US, CPD_DZ CPD_u_DZ Added - New ammobox - containing 6.8 Stanag Rounds Added - Flashlight, chem light, flares and NVGoggles added back in loot table. Overwatch ver0.2.3パッチノート +原文ママ Changelog 0.2.3 Changed - decreased amount of lootpiles from 110 piles within 150 meters to 80 piles within 200 meters. This help on servers lag. Change in loot table results in almost the same amount of usefull loot in the area. But also some empty buildings. - Might need some tweaking. Changed - Loot at chopper crashes. Changed - Clean up script, to help on server performance. Changed - The clutter system. some area’s now have bigger spawn radius. Removed - useless items from the loot table empty tin can, flashlight, chemlights, flares, heat pack, empty bottle, holy book, wood pile, empty soda can, razor blades, toilet paper, barbed wire, night vision, military flash light. Removed - weapons FN FAL ANPV S4. Fixed - Ignite tent - doesn’t kick you anymore. animation show’s to all players and last 45 sec. Added - new version of Nissan 350Z - The Cream Team. Added - 6 new weapons L110A1, L115A3 LRR, MK12 SPR, CTAR 21, MAGPUL MASADA, HK 417 CQB. Added - Stalker skins in 3 diffrent colors. Can only be found at chopper crashes. Overwatch ver0.2.2パッチノート +原文ママ Changelog 0.2.2 Changed - Moved to DayZ code 1.7.7.1 Due to issues with 1.7.6 - This should help on stability Dsync Changed - Blackhawk Ammo lowered to 400 pr minigun Changed - 4 Extra 240 ammo on UH-1H Changed - zombie_agent.fsm and animal_agent.fsm should no longer spam the client rpt with error. Removed - Some vehicles due to damage bug - Couldn t break them Mercedes 240GD,Plymouth 440 Cuda, Plymouth Barracuda, Plymouth Hemicuda, Dodge Challenger, Honda Civic, Cooter s Tow Truck, Plymouth AAR Cuda, Plymouth Fury, Jail Bus, Mack R Model, Dodge Monaco 500, Vintage Farm Truck, GMC Fleetside Pickup, Ford F-250, Plymouth Road Runner, Sheriff Squad Car, Plymouth Fury Police Cruiser, School Bus Added - All the old buildings. Most of the buildings now load in with the clutter aka client side. This takes pressure off server fps. We will provide files to run it server side, for those who are using AI. More info about this, can be found on our website within a few days. Added - New cars Nissan 350z in black, blue, green, white, yellow, pink and kiwi. Some of them also have custom art. Holden Monaro Civilian in different color schemes and as a police car. Overwatch ver0.2.1パッチノート +原文ママ Changelog 0.2.1 Changed - Moved back to 1.7.6 core due to issue with 1.7.7, still some tweaking needed. Changed - Increased fuel capacity of the jetskis from 30l to 60l. Changed - Serverkey changed. Changed - Ignite tent function - show to everyone now, and last for 60 sec. Changed - Reduced the amount of Flares Heatpacks Added - 20 new vehicles Mercedes 240GD, Plymouth 440 Cuda, Plymouth Barracuda, Plymouth Hemicuda, Dodge Challenger, Honda Civic, Cooter s Tow Truck, Plymouth AAR Cuda, Plymouth Fury, Jail Bus, Mack R Model, Dodge Monaco 500, Vintage Farm Truck, GMC Fleetside Pickup, Ford F-250, Plymouth Road Runner, Sheriff Squad Car, Plymouth Fury, Police Cruiser, School Bus, SUV_Armored_DZ Added - Gear menu slots to 1.7.6 Added - MK17 CCO, MK17 EGLM RCO, MK17 Sniper, M110 NV, HK416 Aim. Fixed - Tents not being destroyed when driving them over. Removed - A lot of building’s have been removed due to lag. Overwatch ver0.2.0パッチノート +原文ママ Changelog 0.2.0 Changed - Number of loot piles increased Changed - Number of zombie’s within a certain area. Changed - Lowered spawn chance of M24 DMR’s Changed - Slots of stashes Changed - Spawn chance of Backpack Changed - Loot in Firestations Removed - Barrack’s on Skalisty Island Removed - Towing system - To prevent vehicle stashes at debug, keeps the vehicles in play. Removed - Lift/drop system - To prevent vehicle stashes at debug, keeps the vehicles in play Removed - Load in system Removed - Radar from all Choppers Fixed - Number of slots in the Armored SUV Fixed - Merlin spawns in now Fixed - GPK - Now the bullets do damage. Fixed - Glitching in the last hospitals Added - Jetski’s again Added - Dance option when you are near a camp fire. Added - Medivac Black Hawk Added - Military Tents Dog Houses to Skalisty Island Added - 2 x 240 Belts to Huey inventory Added - Remove parts from vehicle system, should work properly now Added - Ignite tent feature 関連リンク Dayz Overwatch公式サイト (英語): http //dayzoverwatch.com/
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/474.html
Deadliest Catch Alaskan Storm 注意! 北米版本体のみ起動可能ソフトです。日本版本体では起動できません。 項目数:20 総ポイント:1000 難易度: Crab Boat Captain Unlock Season ModeSeason Modeを解除する 15 Bering Sea Veteran Complete a King SeasonKing Seasonをクリアする 15 Experienced Crabber Complete 3 King Seasons in a single careerシングルキャリアで3つのKing Seasonをクリアする 45 Man of the Sea Complete 5 King Seasons in a single careerシングルキャリアで5つのKing Seasonをクリアする 75 Strung Along Drop 50 pots in a Season1シーズンで50個のポットを投下する 15 Money in a Cage Bring up a full pot of Crab蟹でいっぱいになったポットを引き上げる 15 Big Money Sell a Total of $1,000,000 in Crab合計$1,000,000の蟹を売る 75 All Decked Out Fully Upgrade a Boat船を完全にアップグレードする 75 Mr. Popular Earned by using each Fisherman全ての漁師を使って金を稼ぐ 75 Victor Delta Complete a Season with all Crew members having very High Morale全乗組員が高士気な状態でシーズンをクリアする 45 Harsh Reminder Spot a Shipwreck難破船を見つける 75 Cetacean Location Spot a Whale鯨を見つける 15 Piece of the Pie Complete a Multiplayer Game with the Maximum Number of Boats最大数の船が参加するマルチプレイヤーゲームをクリアする 75 Speed Junkie Win a Gold Medal in all Harbor Dash Missions全てのHarbor Dash MissionsでGold Medalを獲得する 55 Two if by Sea Beat the High Seas Rush Mission in under 2 MinutesHigh Seas Rush Missionを2分以内にクリアする 75 Helping Hand Rescue another Ship at Sea他の船を救助する 45 Perfect Positioning Finish a Crowded Harbor Mission without any CollisionsCrowded Harbor Missionを衝突せずにクリアする 75 Semper Paratus Beat all Coast Guard Missions全てのCoast Guard Missionsをクリアする 45 Jack of all Trades Beat all Missions全てのミッションをクリアする 75 Northwestern Scholar View all Videos in the Virtual TourVirtual Tourの全てのビデオを見る 15 チュートリアル終了で60ポイント(club boat captainとhelping hand)。 アップデートによりstrung along、Victor Deltaが解除可能になりました。 Strung Along 実際に50回ポットを投下した時点で解除される。(ゲーム中の表示は250個) シーズン開始時に200個積み込みすべて投下、港に戻り50個積み込みすべて投下で解除。 Bering Sea Veteran、Experienced Crabber、Man of the Sea シーズン開始まで早送り、開始後即港に戻りシーズン終了で解除可能。 King SeasonとOpilio Seasonが交互にある為、10回目のシーズン終了時まで進めること。 Mr. Popular 1シーズン内で解除可能。 シーズン開始時5人雇う→ポット1つ投下→5人雇う→ポット投下の繰り返し。 最後のメンバーを雇ったらポット投下→解雇→適当に5人雇う→このタイミングで解除される。 Harsh Reminder http //www.youtube.com/watch?v=StLzMnTUioE
https://w.atwiki.jp/deadspace/pages/79.html
チャプター11 Alternate Solutions ストーリーTram Stationにて Cargo Bay Hanger Bayへ 重力をゼロに 重力を戻す Flight Controlへ Shuttleに乗る Chapter11の残りのLog翻訳を見る ストーリー Tram Stationにて FIND THE MARKERKyne Mr. Clarke, I m approaching the shuttle hanger. You must... You must find your way to the Cargo Bay! The Marker... it s being stored in there. There s a cargo loading lift there you can use to deliver the Marker up to the hangar. Please... you must help me with this! It s the only way... Kyne Clarke君、私はシャトル格納庫にむかっている。 君は・・・君は、君なりに貨物庫への道を見つけねばならない! Marker・・・あれはその中に保管されている。あそこには、Markerをハンガーへ上げるために使える積荷用リフトがある。頼んだぞ、君は私の手助けをする他に道はない・・・。 Objective Transfer the MarkerThe Marker is being stored in the Cargo Bay of the Flight Deck. I have to transfer it from there up to the Hanger Bay. Kendra seems more interested in the shuttle than in Kyne s plan to trap the Hive Mind. I can t really blame her. We need to get off the Ishimura. Markerの移設 Markerはフライトデッキの貨物庫に保管されている。そこから格納庫へ上げなければならない。KendraはHive Mindを封じ込めるKyneの計画より、シャトルの方に関心があるようだ。が、あまり彼女を責められない。我々はIshimuraから下りる必要があるのだから。 Cargo Bay 操作パネル CARGO COTROL RETRIEVE CARGO アナウンス Delivering cargo shipment 782. Kinesis module required for further cargo transport. 貨物 782 を運搬中。さらに貨物を移動させるには Kinesis module が必要です アナウンス Delivering cargo shipment 782 to the Hanger Bay. 貨物 782 を格納庫に運搬中 Objective Meet Kyne at the Hanger BayThe Marker is on it s way up to the Hanger Bay. Kyne should be arriving there now. 格納庫でKyneと合流 Markerは格納庫へ上がっていくところだ。Kyneはもう到着しているに違いない。 MARKER TRANSFERREDKyne The cago lift has arrived! The Marker is in the hangar bay. Now you can load it into the shuttle. Hurry! 貨物リフトが到着した!Markerは格納庫にある。さあ、それをシャトルに載せてくれ、急げ! Hanger Bayへ RendezvousKendra I restore power to the elevator. Take it up to the Hanger Bay and get that Marker on the shuttle. I m heading up to the flight deck now. Oh god...I m just going to run for it...wish me luck. Kendra エレベーターの電力を復旧したわ。それで格納庫まであがって、シャトルにあのMarkerを積んで。私も今フライトデッキへ向かっているわ。あぁ神様・・・脱出しようとする私に・・・幸運を・・・。 LANDING THE SHUTTLEKyne Excellent! I m going to dock the Shuttle. Got to be careful now...careful... 素晴らしい!私はシャトルをドックに入れる。さあ慎重に・・・慎重に・・・ LORD THE MARKERKyne I m bringing the shuttle down now. The automated loading controls aren t responding. You ll have to shut down gravity in the hangar bay and then manually bring the Marker directly beneath the shuttle. 私は今シャトルを下ろしている。だが自動積載装置が応答しない。 格納庫の重力を切って、手動でMarkerを直接シャトルの下に持ってきてくれ。 Objective Position the MarkerI have to move the Marker along the loading tracks and position it underneath the shuttle. Markerの設置 Markerを貨物路に沿って運び、シャトルの底面に設置する必要がある。 重力をゼロに 重力操作パネル GRAVITY CONTROL DEACTIVATE Deactivate gravity RESTORE GRAVITYKyne Okay, it s in position. Eh, still having trouble with these damn loading controls, Isaac, restore gravity to the room. I should be able to load the Marker then. よし、設置完了だ。ううむ、運搬装置にまだ問題がある。Isaac、格納庫の重力を戻してくれ。そうすればMarkerを積めるはずだ。 Objective Restore Gravity to the Marker BayKyne can t get the Marker on board until I restore gravity to the Hanger Bay. 格納庫の重力を戻すまで、KyneはMarkerを積載できない。 重力を戻す アナウンス Loading cargo shipment 782. 貨物 782 を積込中 COME ONBOARDKyne It s on board! Please, come and join me. Together we can stop this Hive Mind! We can end this nightmare! At last! 積み込んだぞ!どうか、私と一緒に来てほしい。 一緒ならば、このHive Mindを止めることができる! ついにこの悪夢を終わらせることができるんだ! Objective Meet Kyne at the ShuttleThe Marker is onboard. Now we can all finally get off this ship. Markerは積み込まれている。今、やっと本当にこの船から降りることができる。 Kyne Over here! Hurry, there s no time to waste, we must do it... Wait... Amellia... where are you going... wait. kyne こっちだ!急げ。無駄にできる時間はない、我々がやらねば・・・。待て・・・Amelia・・・どこにいくんだ・・・。待ってくれ。 BETRAYALKendra Sorry, Isaac, I couldn t let him go through with it. I suppose I should thank him for finding the Marker. We even managed without help from the USM Valor... Thank you for helping me find it, by the way. My department s been looking for this place for a long time. See, what Kyne didn t know was, it was the government s mess to begin with. This whole planet is one experiment. The Marker? This "divine relic"? Made by man. They reverse-engineered it a couple of hundred years ago from the REAL Marker, a true alien artifact recovered on Earth. They dug it up, studied it, and made it their own. Then they brought it to Aegis 7, and activated it. And you ve seen the result. The stuff of nightmares. They sealed the system, and no one would have been the wiser. But then CEC blunders in and starts tearing the planet apart. The experiment was still alive. Kyne was right about the Hive Mind. The Marker would contain it...but that doesn t matter now, does it? I have the Marker, and this entire system can go to hell. For what it s worth, you did a great job, Isaac. See you around... Or maybe not. ごめんなさい、Isaac。彼をあれと一緒に行かせることはできない。 Markerの発見については彼に感謝すべきかしら。 USM Valor の救援なしに同様の目標を達成できんたんだもの・・・。あれの発見にあなたも協力してくれたこと感謝してるわ。私の部署は長い間この場所を探していた。わかる?Kyneは知らなかったけど、これはそもそも政府の仕業なのよ。この惑星全体がひとつの実験場よ。Marker?この「神の遺物」?は人の手によって作られたの。彼らは約200年前、地球で発見された本物の異星人の遺物である Marker を分析し複製した。彼らはあれを発掘し、研究し、そして彼ら自身で作り出したのよ。それから Aegis 7 に持って行き稼動させた。結果はご覧のとおり。悪夢ね。彼らは星系を封鎖し、それから誰も気づく者はいなかった。でも、その後 CEC がうっかり入り込み惑星の掘削を始めた。実験はまだ生きていた。Kyne は Hive Mind に関しては正しかった。Marker はそれを抑制していたんでしょうから。でも・・・それはもう問題じゃないわね、そうでしょ? Marker は私がもらっていくから。この星系全体が地獄と化すかもね。あなたは素晴らしい働きをしたわ、Isaac。またどこかで会えるといいわね・・・無理かも知れないけど。 NICOLE S ALIVENicole Isaac! It s Nicole! I need you to help me, help us! Now! I m... I m in the flight control room! Please, Isaac hurry! Please... I love you... Isaac! Nicoleよ! あなたの助けが必要なの!私達を助けて!今すぐ!私・・・私は管制室にいるの! お願い、Isaac 急いで! お願いよ・・・愛してるわ・・・。 Objective Meet Nicole in Flight ControlNicole s alive! I don t know how she tracked me here, and I don t care. Kendra betrayed me...this whole time, she was some kind of cover agent. She s murdered Kyne and taken the Marker and the Shuttle. If Nicole can help me get the Marker back. I still might be able to end this nightmare. 達成目標:管制室でNicoleに会え Nicoleが生きていた!どのように私を追ってここにたどり着いたか分からないが、そんなことはどうでもいい。Kendraはずっと私を騙していた・・・。彼女はいわゆる秘密工作員だったのだ。彼女はKyneを殺し、Markerとシャトルを奪った。もしNicoleが手伝ってくれるならMarkerを取り戻せる。私はまだこの悪夢を終わらせることができるかも知れない。 Flight Controlへ Nicole Isaac! Is that really you? I never thought we d be together again! God, I m - I m so sorry! I m so sorry for what I did... I never wanted to hurt you...You need to get it back now, Isaac. You can pilot the shuttle remotely from here! Make us whole again! Make us whole again... Nicole Isaac!本当にあなたなの?また合流できるなんて思わなかった!あぁ、ご、ごめんなさい!ごめんなさい、あんなことをして・・・。決してあなたを傷つけたくはなかった・・・。さあ、あれを取り戻さないと、Isaac。ここからシャトルを遠隔操作できるわ。また一緒にやりましょう!一緒に・・・。 Objective Remote Pilot the ShuttleI can override Kendra s control of the shuttle from here, and bring the shuttle back. ここからKendraの操縦を乗っ取り、シャトルを戻らせることが可能だ Shuttle操作パネル EMERGENCY SHUTTLE RECALL ACTIVATE? OVERRIDE SHUTTLE CONTROLS TERRIBLE MISTAKEKendra Isaac, what the hell are you doing?! You re making a big mistake. This is not over! Isaac、何てバカなことしてるの?!あなたは大きなミスを犯したわ。このまま終わらせない! アナウンス Escape pod away, crew shuttle USG-09. Repeat, shuttle has ejected escape pod. 脱出用ポッドが乗組員用シャトルUSG-09から離脱。繰り返します、シャトルは脱出用ポッドを射出しました。 Nicole It doesn t matter. She can t escape her fate... None of us can. 問題ないわ。彼女は自分の運命から逃げられない・・・私たち誰一人としてね。 Nicole Here it comes! I ll reprogram the shuttle so we can fly down to the colony. We re so close Isaac. Now go! Get on shuttle! I ll meet you there! 来たわ!シャトルを再設定するから、コロニーに下りられる。もう少しで終わりよ、Isaac。さぁ行って!シャトルに乗って!そこで落ち合いましょう! Objective Fly the Shuttle to the ColonyNicole is completely driven to return the Marker to the Colony. If we can continue with Kyne s plan, and use it to trap the Hive Mind, we just might be able to survive this. Together. NicoleはコロニーへMarkerを戻すことに集中している。もしKyneの計画を続け、Hive Mindを封じ込めるためにあれを使えば、今回の事態をきっと生き延びられるだろう。彼女と一緒に。 Shuttleに乗る Nicole You re doing the right thing, Isaac. We re together now, the way it always should have been. I know you would come back for me. Nothing can stop us now... あなたは正しいことをしているわ、Isaac。やっと今私たちは一緒になれた、いつも一緒にいるべきだったのに。あなたが、私のために戻ってきてくれることは分かってた。もう何も私たちを止められないわ。
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【検索用 Time Space 登録タグ Chisato T VOCALOID takenoko333 シグナルP 曲 曲英 殿堂入り 鏡音リン 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Chisato 作曲:シグナルP 編曲:シグナルP 絵:takenoko333(ACT1版) 唄:鏡音リン・鏡音レン 曲紹介 コーラスはリンレンで13本重ねてみました 曲名:『Time Space』 歌詞 眩しく照りつける太陽に怯えるほど 強く奮い立たせる力は形を変えた Ah~ 傷ついて逃げ出すように Ah~ 目をふせて自分を守った 過ぎた時間激しい鼓動探していた 忘れてた素晴らしい memory 思い出そう いつだってあなたがいて弱かった自分と 笑いあった気持ち音に舞う melody 導かれるままもっとSpecialな夜には 瞳を閉じれば So 夢みたいな Story 壊れそうな過去に縛られて震えるほど 決して見せない胸の音に今答えを出した Ah~ つつみこむ光感じて A grain of sand 風を声と共に流したら ふれた記憶始まりのこと覚えている 遠い過去の終わりをつげることもせずに もっと大きな愛情ゆびの先に感じている たどりついた場所は 目の前にある your heart 口に出した気持ち今あふれてとまらない 今夜が過ぎれば So 新しい My style yeah いつだってあなたがいて弱かった自分と 笑いあった気持ち音に舞う melody いつだってそばにいるからね あなたを失う前に 2人の思い出ここに時の中に眠ろう コメント お気に入り -- よし (2008-08-25 03 34 48) かっこよくて好き -- 名無しさん (2008-09-06 04 31 53) あ、これ、シグP作詞じゃないんだ。初めて知ったわw -- 名無しさん (2008-11-23 16 32 43) めちゃくちゃかっこいい…大好きだー! -- ぽこ (2009-01-31 05 27 25) かっこいい!素敵な歌です -- 名無しさん (2009-03-31 16 07 30) 英語の発音上手! リンかっこよすww -- 名無しさん (2009-05-23 12 46 45) 殿堂入りおめえええええええええええ! -- 名無しさん (2009-06-03 09 35 40) 殿堂入りキター! -- 名無しさん (2009-06-03 13 25 23) 殿堂入りオメデトウ!シグP&リンだいすきだああああ! -- 名無しさん (2009-06-11 17 15 34) リンレン大好き!!!!!!!!!! -- どんぐり (2009-08-10 13 46 15) 殿堂入りおめでとう!!リンちゃんの素晴らしさを知る大切な曲となりました‐ -- 霞観 (2009-08-14 17 39 48) 調教神ww -- 名無しさん (2010-04-26 21 00 14) 間奏のサックス?がかっこよすぎる。スタイリッシュで気持ちよくなる一曲 -- 名無しさん (2010-09-02 09 49 34) なんかせつなくなる。すごい好き!! -- 名無しさん (2011-04-22 18 30 25) 神!! -- 名無しさん (2011-08-17 21 25 25) 歌手でいったら宇多田ヒカルさんみたいな曲だと思う -- あゆ (2013-03-05 17 42 30) 名前 コメント