約 3,832,390 件
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中の人 黒麺(犬) 名前 氷川 葵 性別 ♀ 年齢 16 身長と体重 150前後/45キロ程 容姿 茶髪で小柄な少女 性格 大人しく争いを好まない 【キャラクター】 綺麗な茶髪で小柄いつも怯えた様な表情を浮かべている。 いつも制服を着用している。 性格は大人しく内向的でおどおどとしている。 人と話す事が苦手で本を読む事が好きな様だ。 彼女は争いを好まず危害を加えられた場合でも能力の使用を躊躇してしまう場合がある。 不安と怯えでパニック状態になり周りを壊滅状態にした時もある。 能力名 【ゴルドゴン】金色に輝く直径1~10cmの爆弾を生成、発射できる。威力は大きさによって比例し、最大でダイナマイト程。速度はサイズに影響され、最大サイズだと発射する速度が最低になる。能力者自信は爆弾に対する耐性を一切持たない。 She was DEAD… 残念ながら氷川 葵様は、能力者の戦いの果てに、その生涯に幕を下ろしました 彼女の新しい生を見に行きますか? ▷はい
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Dead Rising 2 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ アップデートはあったが、360版で発生したバグがあまり改善されてない COOP参加後に累計関連の実績カウントがリセットされるケースがあり注意が必要 オンライン系は過疎のため談合必須。TIRは4人必要 内容自体は360版と一切変わりないため360版のwikiを流用可能 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1084.html ブラッドバス 500体のゾンビを倒す。 20 ゾンビキラー 5000体のゾンビを倒す。 20 ゾンビジェノサイダー 2 53596体のゾンビを倒す。 20 ゾンビジェノサイダー1 72000体のゾンビを倒す。 20 自警団 5人のサイコを倒す。 20 エクセキューショナー 10人のサイコを倒す。 20 カンフーマスター 素手で1000体のゾンビを倒す。 20 死神ライダー バイクに乗って1000体のゾンビを倒す。 20 ハンター 全ての銃器でゾンビを倒す。 20 喧嘩番長 全ての近距離武器でゾンビを倒す。 20 チキン野郎 全ての遠距離武器を使ってゾンビを倒した。 20 爆弾魔 全ての爆発物でゾンビを倒す。 20 喜劇俳優 全てのノベルティアイテムをゾンビに使う。 20 添乗員 同時に8人の生存者をエスコートする。 20 英雄 10人の生存者を救出する。 20 聖人君子 50人の生存者を救出する。 20 日曜大工 コンボ武器を作る。 20 コンボマスター 全てのコンボ武器を作る。 20 初心者卒業 Lv. 25になる。 20 免許皆伝 Lv. 50になる。 20 ちょい悪オヤジ 10種類のコスチュームを試してみる。 20 Chuck Greene 女装する? 全てのコスチュームを着てみる。 20 無実の証明 THE FACTS をクリアする。 20 バーテンダー 飲み物をブレンドする。 20 ソムリエ 全ての種類のミックスジュースを飲む。 20 大食漢 食べ物を全種類食べる。 20 ガス中毒 1000体のガスゾンビを倒す。 20 グッドファーザー Katey にギフトをあげる 20 ゴッドファーザー Katey に全ての種類のギフトをあげる。 20 ジャスティス オーバータイムをクリアする。 20 浪費家 トータル600万ドル使う。 20 ウィンドウショッピング 全ての店舗に入る。 20 仮面舞踏会 同時に10体のゾンビにマスクを被せる。 20 ペインター 全てのZOMBREXポスターにスプレーをかける。 20 バイカー バイクを塗装する。 20 天才発明家 Fortune City にあるコンボカードを全て集める。 20 命の恩人 生存者からもらえるコンボカードを全て集める。 20 略奪者 サイコから手に入る全てのコンボカードを集める。 20 コンボカードコレクター コンボカードを25枚集める。 20 コンボカードマニア 全てのコンボカードを集める。 20 ノートテイカー ノートブックを全てうめる。 20 プロレスラー Smash skill を使用して100体のゾンビを壁に激突させる。 20 ゾンビアート ゾンビにたくさんアイテムを付ける。 20 猛獣使い Snowflake を飼い慣らす。 20 オンライン:100 ベストフレンド 全てのCASE FILEをCo-opプレイでクリアする。 20 死ぬな! CO-OPプレイ中に仲間をダウンから回復させる。 20 スーパースター 全ての TIR のイベントで勝利する。 20 スター TIRイベントで 1 位になる。 20 レジェンド TIRで総合1位になる。 20 秘密の実績:20 ネットサーファー 秘密のコンボーカードを手に入れた。どうせWEBで調べたんだろう!? 20 ゾンビジェノサイダー1 ゾンビジェノサイダーの最中にフリーズも多発するので、こまめにセーブをした方が無難 ただし360より処理能力が上がってることもありフリーズした際、時折そこから復帰することがある 強制的にホームに戻されたらアウトだが、そうならない時はしばらく待つ事をオススメする Xbox Series X/Sなら更に安定するとの報告も TIR 360版では第2ならびに第3競技は二つセットで固定されていたが、one版においてその縛りは無くなった模様 そのせいで逆に競技が偏ることもままある 第1競技 RAMSTERBALL ZOMBONI 第2競技 POUNDS OF FLESH BOUNTY HUNTER BALL BUSTER 第3競技 STAND UP ZOMEDY MASTER SHAFTER HEADACHE 最終競技 SLICECYCLES
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Chapter 10 Logs Audio Log(1)Brandy, Cigars and Aliens S.C.A.F. Artifact(1)S.C.A.F. Artifact 14 Alien Artifact(1)Alien Artifact 02 Audio Log(1) Brandy, Cigars and Aliens Chapter 10を参照のこと。 S.C.A.F. Artifact(1) S.C.A.F. Artifact 14 PERSONAL LOG PVT EDMUND VARLEYWith great effort, our dig team trekked to the coordinates Dr. Serrano had given us. The blizzard was relentless. To keep from getting lost, we chained the MU90s together into a sort of wagon train. We struggled like this for the better part of a day, wondering if we would ever see our warm bunks again.Then, without warning, the storm lifted and we saw them. They towered like gods with a twisted Olympus rising behind.Before I knew what was happening, I had fallen to my knees and was weeping uncontrollably, overwhelmed by my utter insignificance. 個人記録:Edmund Verley二等兵多大な労力を払い、俺たち発掘チームはSerrano博士がくれた座標まで辿り着いた。吹雪は容赦ない。迷わないように、俺たちはMU90を貨車か何かみたいに繋いでいた。一日の内でマシな時は、こんな風に苦労して進んできた - またあったかい寝台にお目にかかれるものか訝しみながら。その時、前触れなしに嵐が止んで、そして俺たちはあれを見たんだ。あいつらはねじれたオリュンポス山の頂を背に、まるで神々みたいに聳え立っていた。何が起こっているか気づく前に、俺は跪いて滂沱の涙を流していた。己のあまりの卑小さに圧倒されて。 Alien Artifact(1) Alien Artifact 02 PERSONAL LOG PVT EDMUND BARLEYEverywhere we dig, we find them, their frozen carcasses trapped in the ice. I know Serrano says they've been dead for two million years but I can't shake the feeling that some part of them is still alive.Their eyes, if they had them, are long gone. But their stares are intense. Accusing. Angry. Distorted. And around them, always the Markers Ancient monoliths from an ancient race.Sometimes, when everyone has left the dig site for the day, I hear their icy voices like whispers on the wind.'Turn it off.''Turn it off.' 個人記録:Edmund Verley二等兵俺たちが発掘作業をやればどこでもそいつらが見つかる、氷漬けになった連中の残骸が。Serranoが「彼らは200万年以上前に死んでいる」と言っているのは知ってるが、連中のどこか一部分は生きているような感覚が振り払えない。連中の目は、もしあるとしたらだが、もはや光を宿してはいない。だが眼差しは強烈だ。非難している。怒りに歪んでいる。それに連中の周りには決まってMarkerが埋まっている。古代の種族が遺した古代の石碑ってわけだ。時々、みんな発掘現場を一日離れている時、風の中の囁き声みたいに連中の冷たい声が聞こえてくるんだ。「あれを止めろ、」「スイッチを切れ。」
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【PROFILE】 LiSA 「Angel Beats!」の 劇中バンド「Girls Dead Monster」2代目ボーカル・ユイ役 marina 「Angel Beats!」の 劇中バンド「Girls Dead Monster」初代ボーカリスト・岩沢役 【予備知識】 二人で一つの枠? どういう形式で歌われるんだろうか。 Angel Beats!関連しか歌われることはないが、曲数が多いため絞りにくい。 挿入歌から歌われる可能性が高い? 初登場 Crow Song 信頼度60% テレビアニメ『Angel Beats!』 挿入歌 【一言メモ】 marina My Soul,Your Beats! 信頼度 10% 主題歌・カバー 【一言メモ】 LiSA
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88の意味のもう一つ -- sato 2008-06-07 01 40 45 そういえば、全くの偶然で、別に関係ないんだけど。88は私の芸大学部時代の学生番号です。(笑) 先生、十二分です...。(苦笑) -- shimo (2008-06-07 06 42 02) 私は高校バスケ部時代の背番号 8番 で芸大受験番号 8番 でなんとなく 88 ですね …(てへ) -- mame (2008-06-07 11 28 44) アンセルアダムスはヨセミテの自然保護とその風景を写していったんだけど、美しいストレート写真を提唱してグループf64を創設しました。その心は大型カメラのレンズの最少絞りの意味だけど、8x8はもちろん64なので、それも意識していました。と、いつだかのミーティングで言ったのだけど、シモーヌに呆れられるけど、一応メモしておきます!(笑)sato -- sato (2008-06-22 03 54 50) アンセルアダムスのf64も関連してたんですね。 てゆうか、呆れてませんて!誤解です!!(汗) -- shimo (2008-06-22 18 31 38) そういや、北京の8月8日の五輪オープンの日には、我がスペースでも何かやるか。 -- sato (2008-06-30 06 12 42) 名前 コメント SPACE 8×8 スケジュール ※簡単なスケジュールを載せてみます。-shimo space8×8- Sheet1.pdf ↑改正版 ◇搬入:土曜日/搬出:金曜日のミーティング前まで ◇展示期間:色枠が付いてある期間 ◆基本的に一枠の展示期間に二人を想定していますが、企画によって人数の変更可能です。 今現在確定しているのは「こけら落とし展」に高木さん。 11月12月枠内にM2のメンバー。 第二回目に下平/下村。 それぞれ皆さんスケジュールがあると思いますので、下記にあるコメント欄に希望展示期間 を記入お願い致します。 (一平君も卒制ですよね。前回聞かずにすみません。) バッティングしたときは交渉という形になりますのでご了承下さい。 宜しくお願いします。 お疲れさまです。第一希望10/6〜10/18、第二希望12/1〜12/13でお願いしたいです。 -- 一平 (2008-06-12 14 33 25) 第一希望は一平くんと同じになりますが10/6-10/18です。 -- 菊地 (2008-06-12 17 47 54) Vol.3 10/6-10/16の期間を菊池さんと一平君にお願いしたいと思います。宜しくお願いします。 -- 下村 (2008-06-23 20 54 30) 名前 コメント
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Dance With The Dead(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Dance With The Dead BEMANI Sound Team "SYUNN" A3 楽8 150 192 / 33 いちかのごちゃまぜMix UP!phase2 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 36 37 23 60 1 楽譜面(8) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/5/f/5fc87928.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=cghrWx5o7bA (x3.0, NOTE) 解説 2024/04/04(金筐体)/2024/04/08(他筐体)追加。「いちかのごちゃまぜMix UP!」phase2楽曲。phase1楽曲 全5曲を全解禁状態にするとEXTRA SAVIOR A3に出現。 DANCERUSH STARDOM楽曲「Love 2 Shuffle」とjubeat楽曲「Necroxis Girl」のMix楽曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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一般偵察員ガイドブック はじめに 偵察活動は20 00~21 30の基本偵察と21 30~21 55の確保偵察の2種類に分かれます! それぞれ動きと目的が違うのでマニュアルを読んで覚えて置いてください! 基本偵察について 名 称 :基本偵察 時 間 :20 00~21 30 偵察人数:2~3人程度 偵察対象:F,N,Vの15砦 偵察目的:「闘って楽しめる対戦相手を探す」 基本目的: 「戦って楽しめる同規模の敵勢力を探す」 「戦略的に手に入れたい砦(商業値や神器材料など)の情報収集」 基本偵察(20 00~21 30)の簡単な説明 これから、20 00~21 30に行われる基本偵察の説明を行います。(偵察対象はF,N,Vの15砦のみです) 休憩時間が多い作業なので、みんな気軽に手伝ってくれると助かります! 細かい事は後述するとして、まずは簡単に何をするかだけ先に箇条書きをしておきます。 1、IRCに○○を見に行くと言う 2、ベースでポタ子さんに○○ポタを下さいとアピールする 3、ポタをもらってポタに乗る 4、その砦の前に行き、出入りしているギルドを見る。 5、砦の中に入り、入り口の様子を見る。 6、IRCで報告する 7、1に戻る 8、偵察指揮がまとめを作成する はじめに実際のIRC偵察chの報告を見てみましょう。 20 55 (SA_space) 偵察を一回りします@@@F,N,Vを見て回れる人居ませんか!? 20 55 (SA_chatH) F見て回ります 20 55 (SA_biyaku) N行きます 20 55 (SA_panda) V行ってきます 20 55 (SA_space) よろしく 20 56 (SA_panda) V3砦前にヘキョウ、FASTが居る 20 56 (SA_panda) V2レース 20 56 (SA_panda) V5レース 20 56 (SA_panda) V4無人 20 56 (SA_panda) V1にTP、Prosit、HTTが出入りしてる 20 56 (SA_chatH) F1無人 20 56 (SA_chatH) F4無人 20 57 (SA_chatH) F3で天空VSセレ 20 57 (SA_chatH) F5にりのせぴ確認 20 57 (SA_chatH) F2無人 20 57 (SA_biyaku) N4無人 20 57 (SA_biyaku) N1無人 20 57 (SA_biyaku) N2無人 20 57 (SA_biyaku) N3無人 20 57 (SA_biyaku) N5前にアオカン 20 58 (SA_space) まとめ:F1空,F2空,F3セレ天空,F4空,F5空 20 58 (SA_space) まとめ:N1空,N2空,N3空,N4空,N5アオカン 20 58 (SA_space) まとめ:V1TP HTT Prosit,V2空,V3ヘキョウFAST,V4空,V5レース 上記のようなやり取りが無駄が無く理想の偵察となります。 基本偵察1、IRCに○○を見に行くと言う ?cmd=upload act=open page=%E3%81%8C%E3%81%9E%E3%81%86%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%93 file=GVtoride_yoko.JPG 偵察chにて偵察員の募集があったら、まず自分が見に行く砦をIRCで申告して下さい。(偵察対象はF,N,Vの15砦のみです) ※これは複数人が同じ砦を見に行くのを防ぐ為です。 ※重複の無駄は極力へらしましょう。労力も時間も電気代も無駄になってしまいます。 偵察前にIRC申告の例 20 52 (SA_space) N1見てくる 20 53 (SA_space) N1からっぽ 20 53 (SA_space) N2見てきます 20 54 (SA_space) N2空 20 54 (SA_space) N4行く 20 56 (SA_space) N4小規模レース 21 03 (SA_space) ちょっと日曜洋画劇場見てきます 基本偵察2、ベースでポタ子さんに○○ポタを下さいとアピールする ※上記画像はサンプルです。 GVのベースキャンプ配置図に偵察おねだり場所を記入してあります。 通常運行の邪魔にならないよう、なるべくおねだり場所でポタをおねだりするようにして下さい。 チャットが遠すぎてもポタコさん見えづらくてわからないよ! 基本偵察3、ポタをもらってポタに乗る SAメンバーは英国紳士です。 忙しいポタコさんの事を考え、礼儀正しくポタを貰いましょう また、SAは女系社会です。 ポタを乗る時はレディーファーストを心がけましょう。 ※ちなみにおもちさんは女性です。必ず覚えて置いてください。 基本偵察4、その砦の前に行き、出入りしているギルドを見る。 砦前に居る人にカーソルを合わせて、どの同盟の人が砦前にいるかを見ておいて下さい。 最新の同盟情報、所属情報は覚えたり調べてもらうしかありません。 以下のページをブックマークに入れておくことをオススメします。 ※同盟名が分からない、覚えきれない場合などは見かけたギルドの名前と数を報告して下さい。 ★Loki同盟情報★ ttp //wiki.livedoor.jp/ryoloki/ 基本偵察5、砦の中に入り、入り口の様子を見る。 砦前の情報だけじゃまだ報告するには足りてません。 しっかり自分の目で中の様子を確認しましょう。そしてすぐ砦の外に出ましょう。 確認するのは、砦を入った入口の情報だけでOKです。 求めている情報は、情報の質より情報の速さと砦の量です! 入口より奥の情報は確認しなくて良いので、奥を見る時間で次の砦を見に行って下さい! ※偵察をして、砦前と入り口を見たら「必ず」IRCで報告して下さい。死んでしまっても報告して下さい。 ※集まった情報の中で、総司令が気になる砦は別働隊が詳細を確認しに行きます。 基本偵察6、IRCで報告する 報告の時の注意点をまとめておきます。 1、砦名、勢力名、見た人数(だいたい)を報告する。 2、報告は1行でおこなう。複数行に分かれると情報が追いにくくミスの原因になります。 3、オススメや個人的な感想などを添えると分かりやすくて助かります。例:オススメ。無理等 4、重要な時はIRCキーワード「@@@」などを使っても良いです。主に超オススメな時。 5、見た砦は、次の砦を見に行く前にIRCで簡単に報告してください。でないと他の人と被ります。 ※偵察をして、砦前と入り口を見たら「必ず」IRCで報告して下さい。 どれも重要な事なので気をつけて報告するようお願いします。 以下報告の例 F4勢力なし。空っぽ F2でセレが入り口防衛、数60程度 N3でウミネコと天空が戦ってます。 N4前にTP多数。砦の入り口にはTP居ませんでした。 基本偵察7、1に戻る 偵察に終わりはありません! 一箇所の偵察が終わったら、まだ報告の上がってない次の砦を見てくれると助かります。 基本偵察8、偵察指揮がまとめを作成する 偵察指揮の人が15分毎に偵察まとめを作成しています。 つまり1度見た砦情報も15分に一回確認しなおして更新しているという意味です。 十分な人数がいれば15砦を確認する作業は3分~5分で終了します。 まとめが作成しおわれば次のまとめまで10分程度の休憩時間、自由時間があると思っていただいて結構です。 休憩時間が多い作業なので、みんな気軽に手伝ってくれると助かります! 確保偵察について 名 称 :確保偵察 時 間 :21 30~21 55 偵察人数:2~3人程度 偵察目的:「砦を確保する」 偵察対象:V砦5砦+FとNの空き砦 基本方針: 「戦力をうまく分配し最低限の労力でたくさん砦を手に入れる」 「敵が少なくて簡単に確保できるSE砦を探す」 「総司令の派兵判断に必要な情報を集める」 確保偵察(21 30~21 55)の簡単な説明 これから、21 30~21 55に行われる基本偵察の説明を行います。 偵察対象はF,N,V砦の合計15砦です。 細かい事は後述するとして、まずは簡単に何をするかだけ先に箇条書きをしておきます。 1、IRC偵察chにて確保偵察が始まる(21 30頃~) 2、偵察員に立候補する 3、偵察指揮から担当する偵察砦を振り分けてもらう 4、ベースでポタ子さんに○○ポタを下さいとアピールする 5、ポタをもらってポタに乗る 6、その砦の前に行き、出入りしているギルドを見る。 7、砦の中に入り、ER及び防衛ラインの様子を見る。 8、3マップやライン前などの安全なところに退避する 9、IRCで報告する 10、防衛ラインの前、少し離れた所で砦内部の勢力に変化が無いことを監視し続ける 11、勢力の変化をIRCに報告する。 12、担当偵察砦の変更などがあった場合4に戻る 13、偵察指揮がまとめを作成する 確保偵察1、IRC偵察chにて確保偵察が始まる(21 30頃~) 21 30(SA_space) 確保偵察を始めます@@@協力してくれる方は挙手願います 暇な人や砦確保のためにみんな協力してね! でも本砦の防衛も大事だよ! 確保偵察2、偵察員に立候補する 21 31(SA_dekiru) SAできる子チェイス行けます 21 31(Ra_kina) きなこAX(お猿 ノ 暇な人は、元気良く立候補しましょう! なあに、失敗しても大丈夫!若いうちはいくらでも取り戻せるさ! 気軽に協力してね! ※立候補の注意事項 立候補するときは職業と希望砦を添えて立候補しよう!(自前ポタとかある人はその砦に振り分けるので楽に移動できるよ!) ここで立候補していただいた方を対象に、↓の振り分けを行います。 確保偵察3、偵察指揮から担当する偵察砦を振り分けてもらう 21 34 (SA_space2) V1(できる)V2(媚薬)V3(こっく)V4(ぜるまん)V5()C(れみー)B(ぱんだ)」 偵察員を偵察用砦に割り振ります。 遅刻してもいいので、偵察に行ける旨を伝えてくれると管理がしやすくて助かります! 立候補時に言いそびれた希望砦とかありましたら気軽に言ってください。やりやすいように振り分けます ここで重要なのがログのチェックです。 メッセージログを見直して、自分の偵察対象の砦のアナウンスを調査しましょう。 これだけでレース砦だと言う事がわかったり、しばらく落城していないとかがなんとなくわかります。 ◆◆◆参考資料、砦落城リアルタイム情報◆◆◆(LOKIを選択) ttp //tomcat1.dip.jp/eRoGvGTracer/View.aspx 確保偵察4、ベースでポタ子さんに○○ポタを下さいとアピールする 自分が調査する砦が決まり、落城ログを確認したら早速見に行きましょう。 邪魔にならない目立つところでアピールしましょう。 オープンチャットだと落城ログで流れて気づかれないことがあります。 ポタコさんに分かりやすいよう、ポタコさんに優しく偵察しましょう! 確保偵察5、ポタをもらってポタに乗る この時間はポタコも大忙しです。修羅場です。 ポタの出し間違いも発生すると思いますが怒らないで下さい。誤ポタは蝶で戻りましょう。 ポタコさん自身が気づいてない場合もあるので教えてあげると喜ぶかもしれません。 確保偵察6、その砦の前に行き、出入りしているギルドを見る。 まずは砦前の様子を見てください。 それで大体レース砦か、大手が取得しているかが分かります。 小規模がいっぱい溜まっている→レース砦(もしくはレースを食い止めERで防衛中) 大規模Gのリンカー等がちらほらいる→大手確保中 砦前に誰もいない→空き砦(もしくはERで小規模中規模が確保中) そして、砦に入る前にメッセージログをさかのぼり落城アナウンスの確認をします。 高頻度で落ちてる場合はレース砦である可能性が高いです。 レース砦に入っても、ERに着く前にベースに戻されるので心構えが必要です。 確保偵察7、砦の中に入り、ER及び防衛ラインの様子を見る。 砦内部移動中にすれちがった勢力も参考になります。 1人2人だと偵察の可能性も高いですが! ERについたら、敵勢力の数を確認しましょう。超重要。 3マップに居る勢力の数も確認しましょう。 情報として「○○がERで20人で防衛、そこを××が15人で攻めている」 というのが上がるのが理想となります。 ■ ■ ■ ■ 注意 ■ ■ ■ ■ ・ERの情報を見て報告しても、まだ偵察はおわりじゃありません!!まだ死なないで!! ・できるならば3マップの安全なところに戻り、ひっそり潜伏しながらIRCで報告しましょう! ・まだベースに戻らないで下さい! 確保偵察8、3マップやライン前などの安全なところに退避する 情報を確認したら死んでいいわけじゃありません! 偵察員には勝手に死ぬ権利さえも与えられてないのです! ※IRCに報告するために3マップやライン前等の安全な位置に退避しましょう。 ■ ■ ■ ■ 注意 ■ ■ ■ ■ ・ERの情報を見て報告しても、まだ偵察はおわりじゃありません!!まだ死なないで!! ・できるならば3マップの安全なところに戻り、ひっそり潜伏しながらIRCで報告しましょう! ・まだベースに戻らないで下さい! 確保偵察9、IRCで報告する 21 35 (SA_biyaku) V1無人 21 37 (Abi_kina_) C2 ER防衛30ぐらい リンカマスタ 21 37 (SA_space2) きなこさんもそのままC2の3マップとかで監視おねがい! 21 37 (Abi_kina_) 了解 21 40 (SA_dekiru) B4レース 結構展開早いから ER奥まで行けない 前述しましたが、必要な情報は 「どこが、どれくらいの数で防衛しているか。」 「それをどこがどれくらいの数で攻めているか」 ※勢力名が有名ではなさそうな勢力は「レーサーが」という報告でもかまいません。 以下、報告のサンプルです。 V4を20人くらいのレーサーが暇防衛 B2からっぽ B4からっぽ、セレの偵察あり C4でパシリがER10人防衛。良くわからない単体Gが15人でそれを攻めてる ※報告時、自分のオススメ度を併記しておくと、参考になります! ※「今ここに派兵すれば砦を取れる!」という時は@@@を付けても良いのでオススメをアピールしてください ■ ■ ■ ■ 注意 ■ ■ ■ ■ ・ERの情報を見て報告しても、まだ偵察はおわりじゃありません!!まだ死なないで!! ・できるならば3マップの安全なところに戻り、ひっそり潜伏しながらIRCで報告しましょう! ・まだベースに戻らないで下さい! 確保偵察10、防衛ラインの前、少し離れた所で砦内部の勢力に変化が無いことを監視し続ける 21 30-21 55の確保時間は他勢力も砦を取ろうとしていて情報が頻繁に更新されます。 さっき空き城だった砦が5分後には大手が確保している事も良くあることです。 これを防ぐためにオススメ砦には偵察員を常駐させ、状態が維持されていることを確認する必要があります。 少し退屈で日の目を見ない作業ではありますが、監視業務は確保偵察の一番重要な部分です。 これの有無で砦を取れるかどうかが決まるといっても過言ではありません。 砦を確保できたとき「この砦は私が監視していたから取れたんだ」と胸を張って下さい。 実際にあなたの上げてくれた情報で砦を手にすることができたのですから・・・ 確保偵察11、勢力の変化をIRCに報告する。 21 42 (SA_Coro) L2prosit!続々入場 21 45 (SA_Coro) L2かりすまパシリご一行入場 21 48 (SA_Coro) L2依然ぱしりが戦闘中 21 50 (SA_Coro) L2のぱしりは3人くらいでER待機してるだけで実際はヒマ防衛 監視砦に攻め勢力がやってきた時や、防衛放棄した時など、勢力に変化があった場合IRCで報告して下さい とても重要な情報です! 確保偵察12、担当偵察砦の変更などがあった場合4に戻る 大手が確保中or大規模レースなどの「派兵しても確保しづらい」状況の砦に人員を割くのはもったいないです。 別の砦を見に行ったほうが建設的です。 見ても無駄だと思った場合は気軽にIRCで「V2レースです。見ても無駄だと思います」と報告して下さい。 偵察管理の人がすぐに別の砦を割り振ります。 偵察砦の変更があった場合はすみやかに移動をお願いします。 確保偵察13、偵察指揮がまとめを作成する 21 43 (SA_space2) V1(防衛15■超オススメ■)V2(孔明30)V3(無人■オススメ■)、V4(超レース)、V5(天空)、C2(ER防衛30攻20)B4(らぶりーべいべ) 総司令に見やすいように派兵アピールをします。 この時、現場を見てないとオススメかどうかが分からないことが多いので 自己判断でオススメの場合は激しくアピールしてみてください! 偵察指揮も喜びます。総司令も喜びます。 偵察時のアドバイス 偵察中にEMCで呼ばれる事があります。イライラする人は CCして別キャラで偵察を行う サブPCで偵察を行う ギルドを脱退して偵察を行う など工夫をしてみてください。 GV固定偵察員募集 GV中の攻め先選定や転戦先の選定において砦の情報収集はとても重要な事です。 情報がまったく無い状態では転戦が遅くなるだけではなく満足行く転戦先を見つけれません。 熱い戦いがしたいなら熱い戦いができる相手を見つけなければならないですし 面白いGVをする為には面白い相手、面白い砦を見つけなければなりません。 同盟の為ではなく、自分が楽しい2時間を過ごすために積極的に砦の情報収集活動にご協力下さい。
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SPACE INVADERS GET EVEN~逆襲のスペースインベーダー~ SPACE INVADERS GET EVEN~逆襲のスペースインベーダー~データ ソフト紹介(メーカーより) 紹介映像 人気ソフトランキング ソフト紹介・感想 データ メーカー:タイトー ジャンル:侵略シューティング 配信日:2008/8/26 ポイント:500 プレイ人数:1 使用ブロック数:301 対応コントローラー:Wiiリモコン+ヌンチャク Wi-Fi対応:ニンテンドーWi-Fiコネクション有料サービス対応 ソフト紹介(メーカーより) 今回のスペースインベーダーは攻守逆転!君は侵略者となりインベーダーを指示して30年前の借りをチキュウへ返すのだ。攻撃・移動の2つのモードと5つのアタックタイプを駆使してチキュウ人が作り出す最新科学兵器を破壊せよ。3つのステージパックを購入すれば遊べるステージは全7ステージ21エリアに拡大。 ニンテンドーWi-Fiコネクションで各ステージのスコアを登録して世界ランキングにチャレンジできるほか、ニンテンドーWi-Fiコネクション有料サービスを通じてステージの追加も可能です。 紹介映像 人気ソフトランキング 08年8月 日 月 火 水 木 金 土 08年9月 日 月 火 水 木 金 土 08年10月 日 月 火 水 木 金 土 2 2 2 2 2 2 9 9 ※ ※ 2 2 2 2 2 3 3 ※ ※ ※ ※ ※ 12 12 3 4 4 4 5 5 5 13 13 13 14 15 16 19 5 5 5 5 5 6 7 19 19 19 20 20 20 20 11 6 6 3 7 ※ ※ 20 20 20 20 20 20 3 08年11月 日 月 火 水 木 金 土 20 20 18 18 18 18 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 20 20 ※カレンダー内の数字は順位。過去の2chスレに書き込まれたランキングに基づく。 ※表内の「※」はランクが不明な日 ※背景色が■の日は配信開始日 ソフト紹介・感想 名前 コメント
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Space Roller Coaster GO GO! 「それでいいんじゃない 問題ないんじゃないアイヤ~!」 概要 2009年3月4日に発売されたシングルに収録されている曲。読み方は「スペースローラーコースターゴーゴー」。 劇場アニメ『ケロ0出発だよ!全員集合!!』の主題歌である。 作詞 影山ヒロノブ 作曲 影山ヒロノブ 編曲 R・O・N NICE GIRLプロジェクト!の研修生、NICE GIRL μとのコラボ曲。 「JAM Project with NICE GIRL μ」名義でリリースされている。 Live 関連ページ 曲別データベース SINGLE ALBUM 用語集 コメント 名前 コメント
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