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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 UNDERLINE NO.5/SPACE BREAKERS REMIXIES RIP SLYME FILE RECORDS FRAD-103 2000/--/-- - Side Track Title Produce A 1 UNDERLINE NO.5(BRAZILIAN BREAKERS) KAORU INOUE 2 UNDERLINE NO.5(BRAZILIAN BREAKERS)(Inst) KAORU INOUE B 3 SPACE BREAKERS(DJ JIN BODY ROCKIN' REMIX) DJ JIN 4 SPACE BREAKERS(DJ JIN BODY ROCKIN' REMIX)(Inst) DJ JIN PERTAIN CD UNDERLINE NO.5
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My Voice is Dead. (マイ・ヴォイス・イズ・デッド。) 基本情報 アーティスト t+pazolite(C.H.S/ALiCE'S EMOTION) 配信日 2016/01/27 ジャンル 東方アレンジ 原曲 幽霊楽団 〜Phantom Ensemble(東方妖々夢/東方花映塚) 解禁方法 解禁条件なし BPM 200 難易度 S4/N7/H12(旧:3/6/10) 特徴 高速コースHARDは物量特化NORMAL以上はアドリブが全3個 アップデートに伴う特記事項 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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投票所
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LINE GUN(フレームスロワー) メイン射撃は前方に炎を放射、敵は身体に火が付き継続ダメージが出る。 攻撃範囲が広く敵の動きを止めるのにも役立つ サブ射撃は弾を10発消費し、地面に一定時間燃え続ける炎を撃ちだす。 一応足止めに使えるうえ威力も少し高め。 武器強化効果 ・ー ・ー ・ー ・ー
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Banquet for the Dead 術者の命を捧げ、多様な魔法を持つ指揮官Malikと4体のDitanuを召喚します Banquet for the Dead ジェム 疲労 内部ID 839 55 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon Commander 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Death 4 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Holy 1 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 8 専用国家 MA Ashdod ゲーム内説明文 The Zamzummite holds a banquet for the deified dead. For three days the living and the shades of the dead share tables and meals. At the eastern end of the table is a throne for the living Adon and at the western end is an empty throne. Each night the ghostly shapes in the empty seats and throne become more solid. At the final night the Zamzummite sacrifices himself at the banquet and is devoured by the dead king who can manifest in the land of the living as a reawakened god. The Malik manifests with his host of Ditanim. 和訳 Zamzummiteは、神格化された死者のために晩餐会を開きます。3日間、生けるものと死者の影はテーブルと食事を共有します。テーブルの東端に、生ける王のための玉座があり、そして西端に、空の玉座があります。毎晩、空の席と玉座の影は徐々に実体化します。最後の夜に、Zamzummiteは晩餐会の生贄となり、再び蘇った神として現世に現れた死せる王によって平らげられます。Malikは、彼のDitanuの従者たちと共に現れます。 注記 Hinnom時代の狂える王、Melqartらのアンデッドの召喚儀式。同時にDitanuも4人ほど兵士扱いで召喚されてくる。ただし代償として術者は強制的に死亡する。 メインであるMalikは高い戦闘力を持つ。全体的にはDitanuの強化型のようなステータスで、サイズが増加した他は特殊能力もほぼ共通。魔法は死2血2聖2に加え、火地星から1つを2得られる。ついでに存在するだけでDominionを拡散する能力も付属している。 基礎能力の向上もありがたいが、扱える自己強化魔法の幅が増えたのも大きい。固定の魔力だけでもBlood Vengeance、Holy Avengerなど、有益な魔法が揃う。装備もしっかり整えれば素晴らしい性能を発揮するだろう。 魔力の向上に伴い、必要に応じて後衛に回れる柔軟さも得ている。火か地を引いていればその属性の一時ブースト魔法が手軽に使え、星であればPower of the Spheresで死・血・聖と共にLv3を扱える。 また追加された血魔法のレベルは決して高いとは言えないものの、ランダム付加のスキルと併せればBind Devil、Bind Demon Knight、Send Lesser Horrorぐらいは手軽に使えるので、ついでに利用してみるのも手。 ただし余計な能力だったShattered Soulまで強化されてしまっており、確率はDitanuの3倍。これでもまだTartarian Gateの死せる神々よりはマシなのだが、それでもかなり目に付く確率ではある。 発動すると術者が死ぬこともあり、魔力にこだわりが無ければDitanuのほうを利用しても十分だろう。研究レベルも高いのでそう気軽に呼べるものではない。ただしGift of Reasonの利用を前提とする場合、Ditanu4体を得るこの魔法は価値が上がる。 なお、発動時の術者死亡効果はごまかしが効く。アイテムで死亡時蘇生効果を付けておけばアイテムを犠牲に復活するし、Immortalであればそれさえ必要ない。そう都合のいい指揮官は居ないだろうが、預言者化を利用すれば候補はいくらか存在する。 有益な手ではあるのだが、こんなことをしているとせっかくの独特な設定も台無しである。気が咎めないなら遠慮なく利用すると良い。ただしこれで生き延びても即死ダメージを受けたことにはなるので、Afflictionが付くことには注意が必要。 コメント 名前 コメント
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Pathfinder Society Scenario #53 Echoes of the Everwar―Part IV The Faithless Dead 最近パスファインダー協会によってオシーリオンに返還されたソシス Sothis の有名な愛妾たちが、その国の首都のパスファインダー協会支部から盗まれた。その力が古代の邪悪を呼び起すために使われる前に彼女たちを見つけ出せるかは、君にかかっている。 The Faithless Dead は the Echoes of the Everwar キャンペーンの第4部かつ最後のシナリオである。第1部は Pathfinder Society Scenario #36 Echoes of the Everwar―Part I The Prisoner of Skull Hill、第2部は Pathfinder Society Scenario #42 Echoes of the Everwar―Part II The Watcher of Ages、第3部は Pathfinder Society Scenario #44 Echoes of the Everwar―Part III Terror at Whistledown である。 著者 Neil Spicer この製品は7~11レベルのキャラクター(レベル帯:7~8、10~11)のためにデザインされたパスファインダー協会シナリオである。このシナリオはパスファインダー協会加盟プレイを遊ぶためにデザインされているが、いかなるワールドで使用するのにも簡単に改変できる。このシナリオはOpen Game License(OGL)が適用され、パスファインダー・ロールプレイング・ゲームの使用が適している。 カテゴリ:Pathfinder Society Scenario │ 製品リスト
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LOGの翻訳 注意)ネタバレもあるので各チャプターを終わらせた後であるか、ネタバレ一向に構わないという方のみ参照して下さい Chapter 01 Chapter 02 Chapter 03 Chapter 04 Chapter 05 Chapter 06 Chapter 07 Chapter 08 Chapter 09 Chapter 10 Chapter 11 Chapter 12 Chapter 13 Chapter 14 Chapter 15 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ wikiの編集が出来ない方・分からない方は、こちらにコメントして下さい 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明記して下さい 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります 順次Log翻訳して行きます。 -- (名無しさん) 2011-02-01 23 02 18 Ch3翻訳しました。原文アップしてくれてる人に感謝。 -- (名無しさん) 2011-02-02 15 21 46 とりあえずCh.5まで。 -- (名無しさん) 2011-02-02 16 29 53 Ch.7まで完了。 -- (名無しさん) 2011-02-02 18 57 59 Ch.13-15のいくつかのログ翻訳を追加。 -- (翻訳者A) 2011-02-04 02 05 38 翻訳乙です。音声ログのフォーマットなんですが、Log01にこんな感じでどうかなと1つ上げてみました。問題点は発言者が分からない音声ログでしょうか -- (名無しさん) 2011-02-04 04 16 53 登場人物が一人だけのものには付けなくてもいいと思いますが、複数であればわかりやすくていいと思いました。 発言者不明なものはunknown man(woman) A(or B)などの表記でどうでしょうか。 -- (翻訳者A) 2011-02-04 05 01 27 とりあえず手元で確認出来たログに関してはこれで一応、全てテキスト化・翻訳を完了。 Ch.12に関してはメインストーリー以外の音声・テキストログは存在しないようです。 -- (翻訳者A) 2011-02-05 06 32 02 chapter11の最初のlogの改訳案なんだけど、 the Shardというのは固有名詞みたいだから訳さなくて良いんじゃないかな。 このlogが落ちている場所や続きのlogの内容から推測するに 恐らくGov Secの土台になってるタイタンの残骸のことを指すんだろうと思うんだけどどうでしょ。 -- (名無しさん) 2011-02-23 14 30 09 Chapter1の"Anxiety Spike"を多少変更させてもらいました。 気分調整薬(向精神薬とは違う、穏やかに作用するタイプの医薬品)などは心理系か医学・薬学系でないと分かりませんね…。 Spikeは「潜眠時脳波が棘のように尖った」から転じた語と思われます。 「神経症」という日本語は俗語で(医師も便利なので使いますが)、 専門家は「不安障害」という語を用います。 -- (元心理学徒) 2011-02-26 04 23 55 Chapter6のHappy Hope。母親の台詞の筈が男になっていたので変更しました。 -- (名無しさん) 2013-04-23 18 34 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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中国語化ファイルを利用することで日本語化が可能となりました。 日本語化は現在進行中です。
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Left 4 Dead 項目数:65(50 + 10 + 5) 総ポイント:1500(1000 + 250 + 250) 難易度: ~800:★☆☆☆☆ ~935:★★★☆☆ ~1000:★★★★☆(「何がしたいのさ?」「特殊って何が?」) クラッシュコース ~250:★★☆☆☆ The Sacrifice ~250:★☆☆☆☆ (「犠牲キャンセル」はパッチにより解除可能に) 現在、DLCのクラッシュコースを導入することで 画面分割、感染者側放置で特殊って何が?が簡単に解除可能。 その他にも複数解除が簡単になっているものがある。 Left 4 Dead 攻略wiki xbox360 http //www20.atwiki.jp/left4dead/ 難易度表記はバグなどを使わず、通常解除を狙った場合の目安。 協力プレイを最重視したマルチプレイメインのFPS。 理論上ではすべてオフラインで解除できるが、ExをソロでクリアするのはBotが馬鹿すぎるので厳しい。 Exクリアにはプレイヤーの連携、腕前が要求される。 coopで取得が難しいものは、easyのシングルプレイで挑んでみるのも一興。 キャンペーン:850 救いの手 戦闘不能になった生存者を50人蘇生する 20 戦場の衛生兵 25人の生存者を救急キットで治療する 20 優しい薬剤師 鎮痛剤を10人の生存者に飲ませる 20 クローゼット・ヒーロー クローゼットにいる生存者を救助する 10 アンブレイカブル いずれかのキャンペーンを、一度も救急キットを使わずに最後までクリアする 30 献身的プレゼント 自分のヘルスが10を切っている状態で、生存者のチームメイトを治療する 10 マイ・ボディーガード 襲ってくる感染者から生存者を50回守る 15 101体ゾンビちゃん大炎上 101体の感染者に火をつける 20 赤い霧 設置式マシンガン1台で1000体の感染者を倒す 20 デカい花火 1回の爆発に20体の感染者を巻き込む 20 ゾンビ大量虐殺 感染者を53,595体倒す 20 キツイのを背骨に一発 感染者を背後からの一撃で倒す 10 ブレイン・サラダ ヘッドショットキルを100回達成する 15 特殊って何が? いずれかのキャンペーンを、特殊感染者からダメージを受けることなくクリアする 30 グラウンド・カバー 特殊感染者に襲われている他の生存者をその場で助ける 30 心眼と信頼で Boomerに胆汁を吐きかけられた後、ダメージを受けずにやりすごす (かけられるのは自分/チームメイトどちらでもOK) 20 胃の調子が悪い いずれかのキャンペーンを、全員一度も胆汁を吐きかけられずにクリアする 20 清潔第一 Boomerを押し返して、誰にも胆汁がかからないように倒す 10 デッド・ストップ 飛び乗りしようとしているHunterにパンチを食らわせる 10 ハンター・パンター 押さえ込まれて動けなくなっている生存者からHunterを引き剥がす 10 ジャンパーを撃て ジャンプ中のHunterにヘッドショットを喰らわせる 20 ドラッグ ドロップ Smokerの舌に締め上げられている生存者を無傷で助ける 20 ノー・スモーキング 生存者を締め上げているSmokerを10体倒す 15 舌噛んだ Smokerの舌に捕まった状態から自力で脱出する 20 TANKとタイマン 一人でTankを倒す 30 タンクバスターズ 生存者全員がTankからダメージを受けずにTankを倒す 20 タワーリング・インフェルノ 火炎瓶でTankを燃やす 10 魔女狩り 生存者全員がWitchからダメージを受けずにWitchを倒す 20 アタマ狙い Witchをヘッドショット一発で倒す 30 Do Not Disturb いずれかのキャンペーンを、一度もWitchに気付かれることなくをクリアする 20 魔女を燃やせ 火炎瓶でWitchを燃やす 10 アンタッチャブル 救助を要請してから脱出するまで一人もダメージを受けずにやりすごす 30 Akimboアサシン ピストルだけですべてのキャンペーンをクリアする 30 安全第一 いずれかのキャンペーンを、一度も同士討ちすることなく最後までクリアする 30 一人も見捨てはしない いずれかのキャンペーンを、生存者4人が生存した状態でクリアする 20 倒れるな! いずれかのキャンペーンを、戦闘不能にならずにクリアする 20 ゾンビ殺しの本能 難易度Expertでいずれかのキャンペーンをクリアする 30 何がしたいのさ? 難易度Expertですべてのキャンペーンをクリアする 35 必ず連れて戻る 戦闘不能になったチームメイトを助けるためにセーフルームから出て、そのチームメイトと共に戻ってくる 20 慈悲は失くさず キャンペーン「ノー・マーシィ」を生き延びる 15 トール・コレクター キャンペーン「デス・トール」を生き延びる 15 デッド・バロン キャンペーン「デッド・エア」を生き延びる 15 グリム・リーパー キャンペーン「ブラッド・ハーベスト」を生き延びる 15 対戦モード:150 スモーカーの舌力 Smokerの引き寄せ攻撃で生存者を100フィート引きずる 20 チェーン・スモーカー Smokerとしてプレイ中に、一度も死ぬことなく2名の生存者を締め上げる 20 エチケット袋の中にようこそ Boomerの胆汁を、一度に4人の生存者に浴びせる 20 ダブル・ジャンプ Hunterとしてプレイ中に、一度も死ぬことなく2名の生存者に飛び乗る 20 All 4 Dead Tankとしてプレイ中に、一度も死ぬことなく生存者4名を全員殺す 30 死せる破壊者 特殊感染者として、生存者に対する累積ダメージ5000ポイントを達成する 20 おかえり子羊ちゃん 感染者チームでプレイ中に、一旦セーフルームに入って出てきた生存者を1人戦闘不能にする 20 クラッシュ・コース(560MSP):250 クラッシュ・プルーフ キャンペーン「クラッシュ・コース」を生き延びる 15 クイック・スタート キャンペーン「クラッシュ・コース」で発電機が停止してから30秒以内に再起動する 25 少しだけ大量殺りく キャンペーン「クラッシュ・コース」で5,359体の感染者を殺す 25 スマッシュ・ヒット キャンペーン「クラッシュ・コース」の対戦モードで勝利する 25 トラック・ストップ キャンペーン「クラッシュ・コース」の対戦モードで、チームで協力して脱出車両のドアが開いた後に生存者を全滅させる 35 積み上げて20台 キャンペーン「クラッシュ・コース」で、タンクとしてプレイ中に車両を20回生存者に当てる 20 ジャンピング・ジャック・フラッシュ キャンペーン「クラッシュ・コース」で、生存者に飛び乗って25ポイントのダメージを与える 25 ヌルヌル・ズルズル キャンペーン「クラッシュ・コース」で、胆汁を浴びた状態の生存者をスモーカーの舌で手元まで引き寄せる 25 つまづきタンク キャンペーン「クラッシュ・コース」で、タンクを爆発に巻き込んで気絶させる 20 生存者一掃祭 キャンペーン「クラッシュ・コース」で チームで協力して、5秒以内に3人の生存者を戦闘不能状態にする 35 The Sacrifice(560MSP):250 最高の犠牲 キャンペーン「犠牲」を完了する。 50 キルビル チームのためにビルを犠牲にさせる。 50 バレルロール 爆発バレルを利用して、特別感染者を倒す。 50 カオスジェネレータ 同時に3件のジェネレータを実行させる。 50 犠牲キャンセル 特別感染者として、自分を犠牲にしようとしている敵を倒す。 50 ●キャンペーンクリア実績系 「~を生き延びる」系実績は協力プレイの場合、脱出時自分が死んでいた場合解除されない。ダウンはOK。 ●ゾンビ殺しの本能 「ロビーからチャプター1~脱出までExpartでクリア」する必要があるため、途中のチャプターから開始では解除されない。 また、脱出時に生還する必要がある。ダウンはOK。 ●何がしたいのさ? (ゲーム内では"証明したいことがある") 「ゾンビ殺しの本能」同様にロビーからExpertのチャプター1を始めて、脱出までクリア。 最新のアップデートにて脱出しなければカウントされないように変更された。 ●~せずにクリア 条件をミスした場合、ロビーからやり直さないとNG。 ●救いの手 難易度Expertのシングルでキャンペーンを開始して、 セーフハウス内で仲間を撃つ→蘇生を繰り返せば簡単に解除可能。 ●優しい薬剤師 『飲ませる』ではなく、『渡す』だけでよい。シングルでも解除可能。 ただし、体力満タン時に与えても突き返されてカウントされない。 一つの鎮痛剤をお互い渡し合うことでも解除可能。 ●クローゼットヒーロー キャンペーンで死亡した仲間は、時間経過で離れた場所に復活する。復活した仲間を助けに行けば解除。 デッドエアのフィナーレを選択し、セーフハウス内で仲間を死亡させる→救助を呼ぶ場所へ行けばすぐに解除可能。 ●アンブレイカブル 鎮痛剤の使用、戦闘不能状態からの蘇生、死亡状態からの救出はOK。 シングルプレイのイージーモードで特殊感染者等は全てNPCになすりつけるようにすれば、ダメージをほぼ受けないので簡単。 また、ある程度体力が減ってくると味方NPCが勝手に回復しようとしてくるが、救急キットを構えると治療動作を中断させることができる。 ●赤い霧 「1台」とあるが累計。デッドエア、Easyのフィナーレリピートが楽。 ●ゾンビ大量虐殺 オレンジボックス同様に、現在のキル数が把握可能。 難易度を上げれば、その分ゾンビが多く出現する。 ノー・マーシィChapter.5で放置殺害数上げが可能。 http //www.youtube.com/watch?v=oMW9wEX8oas ●特殊って何が? 特殊感染者 = Hunter、Smoker、Boomer、Tank Witchからの攻撃を受けてダウンしてもダメージとしてはカウントされない。 Boomerの胆汁はダメージ無しなのでカウントされないが、集まってくるゾンビに殴られるとアウト(Boomerの攻撃としてカウントされる)。 仲間もダメージを受けてはいけない。 ダメージを受けてやり直す場合、リスタートではなくロビーからやり直すこと。 攻略方法が確立されかなり楽になったが、運も大きく絡む。 詳しくは http //www20.atwiki.jp/left4dead/pages/77.html 以下の方法で簡単に解除可能。 Aボタンを押しながらゲームを起動(キャッシュのクリア) フレンド専用、Easy、任意のマップ、チャプター1でゲーム開始(難易度・マップは不問)特何に関してはデッドエアがお勧め。 特殊感染者からダメージを受けてもよいので、チャプター5まで行く 難易度を変更してもよいので、チャプター5の途中で全滅する。 セーフルームからロビーへ戻る。 2で選んだ同じマップのフィナーレを選択し再開する。 全員が特殊感染者からダメージを受けずにクリアで「特殊って何が?」解除 失敗してもロビー(全滅ではなく投票から戻ってもOK)からフィナーレのやり直しで何度でも再開できる。 解除するまでロビーから一度も退出しない事。 もしセッションの切断等でロビーから出てしまった場合は、1からやり直す事。 再開する時は、使用していたキャラを変更しない事。 この方法は特殊って何が?以外にも Do Not Disturb等の全チャプター通しプレイが必要なものにも流用できる。 ●グラウンド・カバー 『その場で』ではなく、『戦闘不能状態で(地面に横たわってピストルしか使えないときに)』他の特殊感染者に襲われているプレイヤーを救出する。 「自分が」ダウンしている状態で他プレイヤーを助ける。 例えば、味方にマウント状態のHunterを撃ち殺すなど。 状況を作り出すのは難しいが、味方と共に行動するように心掛ければチャンスを逃すことはないだろう。特殊感染者が多いサバイバルが比較的チャンスが多いと思われる。 対戦モードでも解除可能。3人居ればすぐに解除出来る(NPC2人死亡させ、解除したい人を戦闘不能に、もう1人にHunterなどで飛び掛かってもらう) ●清潔第一 BoomerをLTで殴って、よろけているときに倒す。対戦モードでも解除可能。 「撃ち殺した時の爆発に巻き込まれないようにしろ」という意味なので、殴ったらある程度下がった方がよい。 ●ジャンパーを撃て 正面からHunterが来たらチャンス。 Hunterは放射線状に飛び掛ってくる上に素早いので、事前に自分の目線より上辺りをアサルトで連射していれば解除しやすい。 自分ではうまくいったと思っても解除されないことが多い。多少運も絡む。 <シングルで簡単な方法> ブラッド・ハーベストのフィナーレをExpertにして選択。武器はアサルトライフルが良い。 まずNPCを全員殺し、外に出て何体かゾンビを殺した後セーフハウスに戻る。 ラッシュが来るまで待って扉越しに応戦、終わると大体Hunterだけが残る。(Smokerがいる時は注意) 扉を開け、弾薬のある場所ぐらいまで下がってしゃがみ待機。 Hunterが飛び掛ってきたら、扉の縁の上を狙う感じで撃つ。 ●舌噛んだ 正面からSmokerに巻きつけられた時は少しの間だけ動けるので、振りほどけば解除。 銃を撃つよりもパンチを連打している方が楽。対戦モードでも解除可能。 ●TANKとタイマン 自プレイヤーからの攻撃のみでTANKを倒す。TANKには火炎瓶が有効。 銃で撃たなくとも火炎瓶で燃やして焼け死ぬまで逃げ回れば解除される。 対戦モードでは解除不可なので、シングルのフィナーレで味方を全員殺してから狙おう。 <シングルで簡単な方法> 適当なステージの、フィナーレを選択。 火炎瓶を準備して、難易度イージーでTANKが沸くタイミングまで生き延びる。 無線等からTANKが来るタイミングを判断し、一度難易度をエキスパートにして仲間を全員殺す。 すぐさま難易度をイージーに戻し、TANKとタイマン。勝てば解除。 解除されない場合すでに仲間が一撃入れている、地形のドラム缶などの炎で焼けている、難易度を戻す前にTANKに攻撃してしまっている等の原因が考えられる。 ●タンクバスターズ 対戦モードでも解除可能。 ●アタマ狙い すすり泣いている状態では一撃で倒せない。 気付かれて、立ち上がった状態のときにヘッドショット。 武器はショットガンが良い。 ●Akimboアサシン 『すべての』ではなく、『いずれかの』キャンペーンを最初から最後まで。 他のプレイヤーがピストル以外を撃っても大丈夫。 自身が他の武器を拾わないようにすれば問題ないだろう。 殴り、パイプ爆弾、火炎瓶はOK。設置式マシンガンはNG。 ●安全第一 NPCからの誤射はほとんど無いので、野良よりシングルの方がやり易い。 自分は一切銃を撃たずにパンチのみにし、特殊感染者はNPCに任せれば確実。 パイプボムや火炎瓶によるダメージもカウントされるため、使用しない方が無難。 ●アンタッチャブル 味方を撃ってしまっても解除不可。 Easyは誤射ダメージがないが同様に解除不可。 NPCからの誤射がないシングルでもやりやすい。 キャラはゾーイを選択。(ゾーイBotは必ずHRを選択するためそれを避ける) イージーのデス・トールでの桟橋立て籠もりが有効。 左側の岩場から特殊感染者が出てくる場合があるので注意。 タンクの岩投げは当たらなかったりそもそも届かなかったり。多少運も絡む。 NPCありの場合はデッド・エアの丘も有効。 TANKの音楽が聴こえたら、飛行機の右翼の下辺りに移動すれば、飛行機を挟んでTANKがハマるので、 飛行機の下からTANKの足下を撃てば安全に倒せる(この位置だとNPCは撃ってくれないので注意) デス・トール桟橋 http //www.youtube.com/watch?v=rIlVHYWDXzI デッド・エア丘 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5427394 途中参戦法でやる場合 脱出瞬間に参加状態にしてから全員がダメージを受けなければ解除される 参加前にNPCが食らっているダメージに関しては食らった扱いにならない ●胃の調子が悪い シングルのeasyでも解除可能。 CPUはブーマーと鉢合わせしても殴って距離を取ってから撃つ。 プレイヤーはキャプションを全て表示にしてブーマーの声が表示されたら(聞こえたら)無闇に動かず迎え撃てばよい。 ●必ず連れて戻る アップデート導入済みの場合、味方の攻撃で戦闘不能になった生存者を助けても解除されなくなった模様。 感染者からの攻撃で戦闘不能になった生存者を助ける必要がある。 ●マルチ実績各種 対戦モードでのみ解除可能。 現在、(キャンペーン、対戦ともに)クイックによる途中参加はセッション切断でまともにプレイできない。ロビーからはじめるべし。 ●スモーカーの舌力 レティクル(照準)が白から赤に変わるギリギリの所から手元まで引っ張って締め上げた時点で解除。 戦闘不能にする必要はない。 遮蔽物の少ないブラッド・ハーベストがやりやすい。 ●All 4 Dead 全員を戦闘不能状態にすれば解除。 全員を死亡状態にしても解除されない。 NPCが居る場合は、同士討ちで体力を黄色か赤になるまで減らしておくこと(緑の場合はTANKでは追いつけない) <簡単な方法>(要2コン) No MarcyのChapter1を選択。 TANKが出現したら、生存者は最初のマンションを抜けた後の通路の曲がり角(廃車の後ろ)で待機。 後はTANKが廃車を殴り飛ばして解除。 DLC導入済みならザ・サクリファイスのフィナーレもお薦め。ジェネレータ起動の度にTankになれるし自動車も多い。 ※TANK出現について 他の感染者と違い、TANKは特定の位置に生存者が到達すると出現し、その時点でもっとも獲得ポイントの高い感染者側プレイヤーに操作権が渡る模様。 Chpter1では出現しないこともあるので、確実に出現させるならフィナーレを選ぶと手っ取り早い。(キャンペーン同様2度出現する) ※コントローラが2つあれば、分割画面で対戦する事で一人で解除可能。 NPCを殺す等して工夫すれば、対戦系すべての実績が取れます。 人間側でNPCを殺す場合は上位武器が最初から拾えるChapter 4,5が手っ取り早い。 ■DLC追加実績 ※追加実績の対戦系を分割画面で取る場合は、 必ず緑ピンになるシステムリンク部屋で行うのが確実。 オンライン部屋だとローカル参加者しかいなくても赤ピンになる場合があり、 赤ピンで実績解除されないバグに陥る可能性がある。 ■クラッシュ・コース追加実績 ●クイック・スタート シングルのeasyで狙うのがよい。 easyのフィナーレで一回目のTANKを倒し、すぐに発電機の近くに行き、起動させる。 発電機を再起動するときは、少し待ってから起動させること。(すぐに起動すると実績が解除されない場合があるため) 分割画面の対戦でも可能。 ●トラック・ストップ 生存者が一人で、脱出車両のドアが開いた後にその残りの生存者を倒しても解除される模様。 行動不能ではなく、死亡させることが条件。 ※コントローラが2つあれば、分割画面で対戦する事で一人で解除可能。BOTは戦闘不能状態でも脱出してしまうので注意。 ●積み上げて20台 ごみ箱でもカウントされる模様。 クラッシュ・コースのトラック置場の奥にある車かゴミ箱を当てるのがよい。 コントローラが2つあった場合も1Pで当てる→2P回復→1Pで当てる→2P回復を繰り返すと簡単に解除可能。若干、作業か、 ※赤ピンだと解除されないバグが報告あり ●ヌルヌル・ズルズル 分割画面を使えば1人で解除可能。 フィナーレでBoomerの時にTankになるとBoomerがBOTになる。 その後何度か死んで自分がSmokerになり、 後は胆汁がかかっている敵を引っ張って解除。 2人いて1人が分割画面を使えばBoomerとSmokerに分かれて対戦開始3分もかからず解除。 当然3人でも可。 ※赤ピンだと解除されないバグが報告あり ●つまづきタンク <簡単な方法> クラッシュ・コースのChapter1(easy)を選択。 字幕をすべてオンにする。 開始付近にあるプロパンを探し、あったら殴りながら進む。(敵は仲間任せる) TANKの声がしたらプロパンを置き、TANKをおびきよせる。 TANKがプロパンに近付いたらプロパンを打つ(ちょっと早めが狙いどころ)→解除 ●ジャンピング・ジャック・フラッシュ Chapter1開始右側の建物からやると楽。落下ダメージ25を出すと解除 Chapter2開始し左側奥の建物の上に登り、水平よりちょっと高いぐらい(レティクル(照準)より三つ分)で飛び、当たると解除。 ※赤ピンだと解除されないバグが報告あり ●生存者一掃祭 簡単にやるなら、生存者を固めておいてTankで自動車にパンチ一発。 直撃できれば生存者の体力調整も必要なし。 生存者が生存者を倒しても解除される模様。 <簡単な方法> 分割画面の対戦で2Pの他の仲間三人を体力1~5にする(1Pは放置でも可) その三人に火炎瓶を投げ、5秒以内に倒すと解除。 ●少しだけ大量殺戮 サバイバルをやっていれば簡単に解除できるが下記の方法はもっと簡単である。 <簡単な方法> 分割画面の対戦(クラッシュ・コースのChapter2)でフィナーレまで行く。 1Pは建物の端の発電機の上で応戦。※仲間は殺さずに 一回目のTANKは倒し、2回目のTANKが出る寸前で仲間を殺す。2PのTANKは生存者が見える遠い位置で待機(自制心の関係)。 1Pが仲間を殺し終えたら、そのまま2Pは待機の状態(1Pに少しだけ近づくとよい)。 感染者が無限にでるのでそれを殺していけばキル数が増える。特殊感染者が一切出ない分、サバイバルより楽。 ■ザ・サクリファイス追加実績 ●バレルロール 危険物マークのついた白いドラム缶で特殊感染者を燃やし、倒すことができれば解除 チャプター1から置いてあるのでシングルプレイexでBotを倒し、難易度を下げて挑戦すればすぐ取れる ●カオスジェネレータ フィナーレのジェネレータを3機同時起動(誤差数秒以内?)させなければならないのでシングルでは不可 チャプター選択でフィナーレから開始しても解除可 ●犠牲キャンセル 画面分割でも解除可能。 あらかじめ最後のジェネレーター起動役をタンクパンチ一発で沈む位のHPにしておくとやりやすい。 橋のスイッチを押した後ジェネレーター起動の為降りてきた生存者をダウンさせれば解除。 チャプター選択でフィナーレから開始しても解除可 ※赤ピンだと解除されないバグが報告あり