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基本仕様メモ 二話での変更点 歌詞解釈 基本仕様メモ NG行動 DEAD OR LIE 黄桜 左腕 酒瓶 忌村 左腕 薬瓶 十六夜 左腕 ナイフ 流流歌 左腕 ゴズ? 左腕 御手洗 左腕 ボールペン? 逆蔵 左腕 ? 左腕 宗方 左腕 ちさ 左腕 葉隠 左腕に数珠 水晶玉 月光ヶ原 左腕 ? 左腕 朝日奈 左腕 霧切 左腕 苗木 左腕 (ここまで全員がバングルをしているカット(顔はほぼ写らない)) 葉隠だけがバングルではなく数珠をしているのは本当にハブにされてるってことなのか? タイトル (背景は一話のダイジェスト?) 霧切 首吊り 朝日奈 腹にナイフ 十六夜 磔にされて燃やされる 忌村 大量の注射器で刺される 逆蔵 宗方の長刀で横に真っ二つ 見上げる苗木と重なるように上下逆さまの76期生三人が写る 会長 ムチで縛られ感電 流流歌 氷?飴? 万代 溶けてる 月光ヶ原 縦に真っ二つ 葉隠 茨でぐるぐる 今回の舞台の島のカットが入る ちさ カッター 左手のバングルのところから出血 ゴズ 鎖でグルグル 御手洗 三本の矢に刺される 黄桜 真空パック ナイフのカット ナイフにモノクマと江ノ島らしき人物が写る →襲撃者に殺された人物はこのナイフで刺されている模様 京助 銃で頭を撃ち抜く 苗木 銃で頭を撃ち抜く 全員が殺されるような描写。凶器の有無や映像は本編と関係あるのか? 少なくとも本編で殺される時の様子ではない模様 →一致しているキャラと一致しないキャラがいる 苗木霧切朝日奈に被るように宗方が写る ダンガンが全員のシルエットに撃ち込まれる サビから全員が落下していく 二話での変更点 バングルのカットに苗木(?)が被っている 殺害カット(?)の人物が黒くなっている。 背景の凶器(吊り縄やナイフなど)の数が増えている。 サビからの落下していくシーンにぼやけ?(加工の名前がわからない)が入っている。 歌詞解釈 『NEVER LAND』『NEVER END? NEVER LAND!』 「永遠に終わらない? ネバーランド!」 →宗方の基地がネバーランドだということ? もしくは絶望に染まったこの世界こそがネバーランド? 『こんな時代を誰かのせいにして正当に論破した気分になってる』 →「悪いのは江ノ島盾子、その影響さえなければ彼らはこんなことにはなっていなかった」と77期生を救おうとした苗木のことを言っている? 『"永遠"なんて僕らにはまだ現実味のない議題だった』 →今後の展開のことか…? 例え今回の件で江ノ島(とも限らないけど)を倒したとして、永遠に絶望のない世界を築き上げることはかなわない。 そのために重大な決意をしなければならない展開が今後待っている?
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よく訓練された偵察員ガイドブック はじめに 簡単に言うと 「おいリタたん。Cの偵察はリタたんに全部任せた!ちなみにCポタ無いから自前でCポタ取って偵察お願い!」 「あ、ポタ子さんをCに割く余裕ないから転戦決まったらリタたんベースでC派兵ポタ出してね!」 という仕事です。 また、仕事の時間は21 30~22 00の30分だけです。それ以外は普通にGVを楽しんで下さい。 偵察業務、ポタ業務の最適化により、ポタ子さんはFEメモは基本書き換えません。 派兵(主に最終確保)でメモのない砦に行く時は ポタ子さん以外の人が自力で偵察をして自力でポタを出す必要があります。 つまり、あなたの取りたい砦の偵察 派兵はそのあなたのその艶かしい肩にかかっているのです! 基本 これから説明をするのは一般偵察を難しくした上級偵察です。 一般偵察のガイドブックに目を通して基本はマスターしておいてください! 一般偵察員ガイドブック 偵察適正 以下のような技能をお持ちの方は素質があります。 ・ひとつ、IRC、ボイチャで発言、意思疎通ができる事 ・ひとつ、2PC2アカウントを使用できる事 ・ひとつ、メインもしくはサブPCで自力でポタを出せる事。 ・ひとつ、戦略上重要なユニットでは無い事(偵察で離脱しても本戦に影響が少ない事) ・ひとつ、王、葱、LK等の「排除されずにFE監視業務を続ける」事が容易な事 ・ひとつ、ハイド、クローキング、チェイスウォークを使える事(装備でも可) ・ひとつ、LOKIの情勢や同盟状況、GV砦の硬さ等を熟知している事 以上、全てが必要な訳ではありませんが備えている事が望ましいです。 事前準備 ・担当MAPの決定(偵察管理の人と打ち合わせをしておいて下さい) ・GV前にポタメモ取得(開始ポタはC2,B4,L3でメモをお願いします) ・偵察用キャラの準備(ベースキャンプでセーブしておいて下さい、ハイド、クローク用の装備も忘れずに!) ・2PCの看板用キャラをベース配置(「ポタを出せる垢」とは別に「自前で派兵看板を出す垢」も必要です。) ・ジェムの準備(派兵の時間は15分程度です。50-100あれば十分足ります。) 仕事内容 業務内容詳細 1、19 30~事前打合わせ 分担(分担はMAP単位、つまりV、C、B、Lで行います。偵察管理と打ち合わせをして下さい。) 2、21 30~偵察準備(ギルド脱退、装備の修理、ジェムや回復財などの準備等) 3、21 40~偵察開始(開始はC2,B4,L3です。開始時のみ砦の選定はスキップして下さい) 4、偵察対象砦の選定(担当するMAPから自己判断で1つ選び偵察をして下さい。) 5、自前ポタメモの書換(偵察に取り掛かる前に自前メモを書き換えて下さい。) 6、偵察対象砦の偵察(実際に見て回ります。) 7、偵察の報告(見た内容をIRCで報告します。) 8、偵察砦の見直し判断(見る価値が無いと判断した場合、自己判断で偵察砦を変更してください。) 9、上記3~7の繰り返し(必然的に見る価値のある砦で落ち着くことになります) 10、転戦決定時にベースでポタ出し(担当MAPのポタを出せるのはあなたしかいません。) 11、ベースで派兵用看板を出す(2PCで分かりやすく看板を出してください。「↓C2」「↓B4」等) 12、IRCで派兵ポタを開始したこと告知する(ベース片隅でC2ポタ出してます@@@看板出してます) 13、21 55~駄目元レースポタ出し(21 52に情報収集終了。3分でメモを取り最後5分はレースポタを出してください) ※現在派兵ポタを出している場合は13番は除外。 IRCでの報告について 基本的には通常の確保偵察と変わりません。 まずは砦前と入り口の勢力の報告。 次に3MAPとERの勢力を報告。 死に戻った時は見れた所まで報告。 必ず砦名と勢力と数を1行で報告。 3マップの安全なところに戻り、ひっそり潜伏監視を続行。 上級偵察員として増える報告プロセスは これから偵察をする砦の名前を報告して下さい。(C1見て来ます) 無理そうで偵察砦を変更する時に報告して下さい。(C1無理なんでC2見てきます) オススメの時は自己判断でプッシュして下さい(C2超オススメ!レーサー10人確保中@@@) 例:IRCの報告例と流れ 21 30 ■偵察管理■ (SA_space) 21 40から確保偵察です@@@砦名を添えた上で立候補お願いします 21 30 ■偵察管理■ (SA_space) V1()V2()V3()V4()V5()C()B()L() 21 31 ★上級偵察★ (SA_remy) C2行きます 21 31 ★上級偵察★ (SA_panda) B4行きます 21 31 ●一般偵察● (dekiruko) V1見ます 21 32 ●一般偵察● (SA_bang) V4行けます 21 32 ●一般偵察● (SA_cook) V3 21 33 ■偵察管理■ (SA_space) V1(できる)V2()V3(こっく)V4(ばんぐ)V5()C2(れみ)B4(ぱんだ)L() 21 40 ■偵察管理■ (SA_space) 21 40です@@@確保偵察を始めてください@@@ 21 41 ●一般偵察● (SA_bang) V4からっぽ 21 41 ●一般偵察● (dekiruko) V1ヘキョウが30防衛攻め無し 21 42 ★上級偵察★ (SA_panda) B4セレ確保済み。無理そうなのでB3見てきます 21 42 ★上級偵察★ (SA_remy) C2TPが15人防衛!オススメ@@@ 21 43 ●一般偵察● (SA_cook) V3からっぽ 21 43 ■偵察管理■ (SA_space) V1(ヘ30人)V2()V3(空)V4(空)V5()C2(TP15人■オススメ■)B3(ぱんだ)L() 21 43 ■偵察管理■ (SA_space) できるこV1諦めてV2見て、ばんぐこっくはそのまま変化あるまで監視で 21 45 ★上級偵察★ (SA_remy) C2にりのせぴ来ました。無理そうなのでC4見てきます 21 45 ■偵察管理■ (SA_space) V1(ヘ30人)V2(できる)V3(空)V4(空)V5()C4(れみ)B2(ぱんだ)L() 21 46 ★上級偵察★ (SA_panda) B3レースがひどいので諦めてB2見てきます 21 48 ★上級偵察★ (SA_remy) C4レーサーが10人防衛@@@オススメ 21 48 ★上級偵察★ (SA_panda) B2小規模レース、監視を続けます 21 49 ■偵察管理■ (SA_space) V1(ヘ30人)V2(できる)V3(空)V4(空)V5()C4(10人防衛■オススメ■)B2(レース)L() 21 49 ■総司令 ■ (SA_omochi) C4へ派兵します@@@ 21 49 ■偵察管理■ (SA_space) れみー、ベースに戻ってC4ポタお願い@@@ 21 50 ★上級偵察★ (SA_remy) 了解 21 51 ★上級偵察★ (SA_remy) ベースの片隅からC4ポタ出してます@@@看板見てください 21 53 ★上級偵察★ (SA_panda) B2レースのままなのでラストレース用にベース片隅でB2ポタ出します@@@ 転戦が決まったら? あなたの偵察情報を見て総司令が転戦を決めます。 転戦が決まったらベースに戻りポタ出しに専念して下さい。 ※転戦決定→ポタメモ書き換えだと致命的な時間のロスが発生するので偵察中に書き換えをして下さい。 終盤のベースキャンプは修羅場で混乱しやすいです。 自前の2PCで派兵ポタの看板立てながら自前ポタで派兵を送り届けてください。 自己判断について 偵察砦の優先度 材料や派兵のしやすさ等で砦の優先度があります。 C砦の優先度(C2→C4→C1→C3→C5) B砦の優先度(B4→B3→B2→B5→B1) L砦の優先度(L3→L5→L1→L4→L2) 上記を参考にして自己判断で偵察をお願いします。 あきらめる基準 1、大規模レースである(拳の高速レースも含む) 2、大手の派兵が来てしまった(偵察なのか派兵なのかは見極めてください) 3、戦力的に難しい場合(たとえば3砦確保済みの時は派兵に出せる人数も少人数です) 4、時間的に難しい場合(20人防衛砦を監視していたがラスト10分切った時等) 上記要素を考慮しながら偵察砦の変更を自己判断でお願いします。 ラストレースについて 21 52に基本的に偵察の情報収集は終了します。 その時に、自分の担当MAPにレース砦があればそのポタメモをとってください。(所要時間3分) ラスト5分間は駄目元でレース会場のポタを出してください。 ラストは一番混乱するので看板を必ず出すようにお願いします。 間違って乗ってしまうと致命的になる事があります。(乗る人が間違える可能性は減らしましょう) その他注意点 事前の打ち合わせや仕事分担等が必要になる為、本ガイドブックを理解しておいて下さい。 また、質問や分からない事などがありましたら事前に気軽にお願いします。 ※当日に突然聞かれてもテンパってて答えられない場合が多いよ>< ラストの確保は時間との戦いです。 自前ポタメモの書き換えをしてから偵察を開始して下さい。 ※偵察砦変更→自前ポタメモ書き換え→実際の偵察 転戦が決定した後のメモ書換えにかかる2,3分は致命的なロスです。 偵察管理の人は基本的に上級偵察員の人を信頼しています。 偵察情報が錯綜して偵察管理の人がテンパってる事がよくあります。 このマニュアルを読んで趣旨を理解していただければ、あとは自己判断で活動していただいて結構です。 偵察管理に確認などを取っても返事が返ってこない事もあります。その場合は勝手に動いて下さい。 みんなで協力して砦を取り、楽しいGVを過ごしましょう!
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Dead Tanaka OhnoはJunpin3氏の絵「デッド田中オーノー」の画像を使用したネクストボット 登場初期に登場したキャラクターの1種 音 マリオパーティ9でミニゲームを選ぶ時のBGM トリビア デッド田中オーノーの左目部分は、下のサンズのファンアート画像を参考にしたと言われてる 名前はデッドプールを代用したと言われてる
https://w.atwiki.jp/vip_guiter/pages/277.html
141 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/13(金) 08 51 57.14 ID qgDdpEPFO 今日バンドの練習あるんだけど もうボイコットしようかな なんか渡されたオリジナル曲もやたらダサいし こいつら才能あると思えん しかも平日の4時に集合とか全員ニートかよ 142 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 08 57 16.93 ID OzmCsY5C0 ちょっとオリジナル曲うpしてみろよ 143 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/13(金) 09 06 42.58 ID qgDdpEPFO さすがにそれは出来ないけど 何て言うか・・・ 他も酷いけどリフがファミコンの格ゲーみたいなダサさ 正直お前らの自作曲のがよっぽど才能あるわ 148 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/13(金) 09 37 17.64 ID Kh+N3dacO 143 リフだけうp 162 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/13(金) 11 25 43.70 ID qgDdpEPFO めんどくさいけどそろそろ準備すっかな・・・ だる 163 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/13(金) 11 26 43.26 ID AojMAyqV0 いやいややるならバンドすんな死ね 719 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/13(金) 22 50 39.16 ID qgDdpEPFO 今日のは案の定くそみたいなバンドだった せっかくギター持っててやったのに そいつらのへたくそな自作曲たんたんと聞かされて おまけにスタジオ台まで払わされた 死ね しかもマジでニートだった死ね 728 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/13(金) 22 54 01.63 ID sAi99bjnO 最近見なくなったバンドの愚痴ブーム再来か ブログでやればいいのに 738 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 22 59 54.00 ID 2GLAwOEl0 767 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 23 09 11.03 ID C+xDrupR0 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org7606.mp3.html http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org7612.mp3.html これ2時間淡々ときかされたしね 769 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 23 10 38.22 ID EU2oSVL+0 767 こりゃひでぇ 771 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 23 11 37.31 ID ENr9j5cs0 767 ナチュラルにプログレだな 774 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 23 12 01.63 ID OSQU31/C0 767 Vo下手すぎだろwwwwwwwwwwwww 781 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 23 14 38.07 ID ENr9j5cs0 767 曲名All deadwwwwwwwwwwwwwww 783 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 23 15 28.72 ID geI9mnsM0 767 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 785 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 23 16 11.52 ID /HDAu9uJ0 767 俺がアクセルくらいの度胸あったらマイクスタンドで殴ってるな 787 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 23 16 19.42 ID edbbedqC0 767 スレ立てれるレベル 788 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/13(金) 23 16 31.19 ID QrEgipXz0 767 何このマシンガンズの成り損ない 789 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 23 16 43.38 ID 2GLAwOEl0 767 DLできねえ 797 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 23 19 04.53 ID NmhACry80 767 腹筋崩壊したwwwwwwwwwwwwwwww 791 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/13(金) 23 16 53.96 ID AojMAyqV0 767 http //www.axelmusic.com/resources/covers/0/086162090677.jpg 809 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 23 24 41.27 ID tRtB4aOL0 767 all deadwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 816 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 23 28 56.10 ID /x3y/Qn50 767 ピストルズとどっちが上手いかな 817 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 23 30 16.85 ID gDk8wgjNO 767 まだ消さないでくれ・・・ 818 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 23 30 38.32 ID hVS99tKC0 767をかき消す様なオサレさんな曲の流れでわろた 822 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 23 31 12.72 ID tRtB4aOL0 816 いや 767はプログレなんだろwwwww 駄目だwwwwwwww笑いが止まらんwwwwwwwwwww 901 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 00 11 41.79 ID 42yofuTa0 名前も偽名使っといてよかったわ 908 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 00 14 09.91 ID 42yofuTa0 こんなやつら永遠に会いたくない 909 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 00 14 48.68 ID Qx7jm024O 901 お前もしつけぇよ まぁ多いに笑ったけど
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死んだ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Girls Dead Monster Girls Dead Monster 種別 アニメキャラ,グループ,ガールズバンド デビュー 2010年4月23日 所属レーベル アニプレックス シングル最高順位 デイリー/週間1位(Thousand Enemies) アルバム最高順位 デイリー/週間1位(Keep The Beats!) リリース数 6 総売上 421628 メンバー 岩沢まさみ ユイ ひさ子 関根 入江 リリース作品 シングル CD名 タイアップ 発売日 1 Crow Song Angel Beats! 劇中歌 2010年4月23日 2 Thousand Enemies 2010年5月12日 3 Little Braver 2010年6月9日 4 Last Song 2010年12月8日 5 一番の宝物~Yui final ver.~ 2010年12月8日 アルバム CD名 タイアップ 発売日 1 Keep The Beats! Angel Beats! 劇中歌 2010年6月30日 ランキング 位 CD名 種別 累計売上 週 1 Keep The Beats! アルバム 102337 42 2 Crow Song シングル 84140 34 3 Thousand Enemies 66332 15 4 Little Braver 59236 11 5 一番の宝物~Yui final ver.~ 55225 16 6 Last Song 53945 13 関連項目 Angel Beats!
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音楽 ■ You’re in the Dead Poets Society - A DARK ACADEMIA PLAYLIST https //youtube.com/playlist?list=PL0hscXStkyLD0hkSjLfspVpKk-XDhVgrS ■ you're inside the last memories of a dying person(playlist) [ timestamps] / all the music was made by me (nowt on spotify) + ... 00 00 there were many things for which we exist 05 17 golden days are just a thought 09 26 banalities of our existence 13 04 disappointing attempt to go back 16 21 waltzing for eternity 19 35 preserved and valuable occasion 22 46 a sea of thoughts 26 21 a peaceful omen 30 08 fond memories of an empty past 34 43 what we feel is enhanced 39 18 an empty nostalgia 43 32 anemoia 47 16 our lifelong dreams 50 19 déjà vu, sonder 53 22 making memories last forever 56 38 fleeting scenes beyond what was said 01 00 56 things behind our mind 01 05 48 creation at the end of everything 01 11 26 and memories lasted forever 01 16 15 there is nothing, as if it never happened 01 19 54 suffering in the thought of a glorious past [ images credits (edited by me)] 1. u/chkpn via reddit | https //bit.ly/3BTWTmR 2. AlfaOxtrot via reddit | https //bit.ly/3de6xGF 3. u/martusfine via reddit | https //bit.ly/3p8PJ6I 4. u/dutdizzle via reddit | https //bit.ly/3djytch 5. u/faretu via reddit | https //bit.ly/3dkBXv9 6. u/theblocksmacker via reddit | https //bit.ly/3QudcuI 7. u/anxious_north_819 via reddit | https //bit.ly/3SGroTm 8. u/mcraftgoodfnitebad via reddit | https //bit.ly/3JKeQ9p 9. u/mighty_drake_reborn via reddit | https //bit.ly/3p7BVcx 10. u/fynn-the-hunanz via reddit | https //bit.ly/3JKf8Nx 11. u/joshual2153 via reddit | https //bit.ly/3vOLq3Z 12. u/kuneemunee via reddit | https //bit.ly/3vT4b6A 13. u/edgymofo95 via reddit | https //bit.ly/3zFGlwa 14. u/mateo-gra via reddit | https //bit.ly/3PaSI95 15. u/ricecakes4 via reddit | https //bit.ly/3bGfMPq 16. u/jacobragu via reddit | https //bit.ly/3p7Cx1P 17. u/kistep via reddit | https //bit.ly/3p9hGv0 18. rachelc.photography via flickr | https //bit.ly/3dmhLsQ 19. u/trickybackground2865 via reddit | https //bit.ly/3AbmXIS 20. u/kiidbeamo via reddit | https //bit.ly/3QhFVmW 21. unknown via @spaceliminalbot/twitter | https //bit.ly/3Qf5chu ■ a playlist for a melancholic writers(dark academia) The Dreamers ► PLAYLIST 00 00 And We Walk After - Trevor Kowalski 02 48 Togetherless - Franz Gordon 06 36 The Beggar - Franz Gordon 09 42 By the Border - Lama House 12 21 Memories of Sardinia - Franz Gordon 15 57 Himitsu - Lama House 18 35 Notes to Self - Gavin Luke 21 29 Overcome - Megan Wofford 24 45 The French Library - Franz Gordon 27 44 The Art Teacher - Franz Gordon 31 20 The Rose And The Thorn - Johannes Bornlof 37 09 African Violet - Arden Forest 40 12 Declaration - Johannes Bornlof 44 05 Gekka - Sayuri Hayashi Egnell 47 18 In a Bar in Buenos Aires - Franz Gordon 50 05 Dark Taupe - Arden Forest 52 42 Le Papillon Solitaire - Franz Gordon 55 49 Nocturnal Daydream - Franz Gordon 59 20 Remove The Complexities - Peter Sandberg 1 01 36 The Crossing - Gavin Luke ■ you’ve just joined the dead poets society(a classical playlist) The Dreamers ► PLAYLIST 00 00 The Rose And The Thorn - Johannes Bornlof 05 49 Vistoris Lake - Arden Forest 08 33 Nod - Lo Mimieux 13 09 Memories of Sardinia - Franz Gordon 16 44 In This Moment - Gavin Luke 19 31 Il Reste Du Temps - Lo Mimieux 22 45 Etc... - Franz Gordon 25 27 Dark Taupe - Arden Forest 28 03 Balm - Million Eyes 30 10 African Violet - Arden Forest .
https://w.atwiki.jp/iwannabethewiki/pages/2412.html
製作者 ふーがん DL先↓ http //ux.getuploader.com/sh0331/download/5/i+wanna+be+the+Space+needle+hard.zip
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メインキャストIsaac Clarke (アイザック・クラーク) Ellie Langford (エリー・ラングフォード) John Carver (ジョン・カーヴァー) Robert Norton (ロバート・ノートン) Austin Buckell (オースティン・バッケル) Jennifer Santos (ジェニファー・サントス) Mark Rosen (マーク・ローゼン) Locke (ロック) Jacob Danik (ジェイコブ・ダニック) Randall Carr (ランデル・カー) 200年前の人物Tim Caufman (ティム・カウフマン) Sam Ackerman (サム・アッカーマン) Spencer Mahad (スペンサー・マハード) Earl Serrano (アール・セラーノ) Marjorie Graves(マージョリー・グレイブス) Tucker Edwards(タッカー・エドワーズ) メインキャスト Isaac Clarke (アイザック・クラーク) 本作の主人公。Concordance Extraction社(C.E.C)で働いているしがない宇宙船舶担当の一エンジニアであり「スーパーソルジャー」でも「伝説の戦士」でも無かった。「USGイシムラ」の事件までは…。 DeadSpace1では宇宙船「USGイシムラ」に勤務していた恋人のNicole Brennan(ニコール・ブレナン)から助けを求めるようなビデオメールが届いた事と、 件のUSGイシムラから連絡が途絶えた事に合わせて、調査・修理を行うためのチームに加わり現地に赴く。 USGイシムラが壊滅した原因のネクロモーフ達との激戦を経て、なんとか事件を解決するものの、その結果としてMarkerと関わる事になり人生は激変する。 DeadSpace2では1の終了後から2開始までの3年間の記憶を失っており、 目を覚ました場所であるコロニー「Sprawl」を半ば訳の分からないまま奔走することになる。 1でRed Markerと接触した事により、特殊な認知症を患っている。ニコールの幻影や幻聴に襲われるという症状を起こしていた。 物語を進めるうちにニコールの幻影などはSprawlに建造された新たなマーカーが原因であると判明。 最終的にはこれを破壊し、Sprawlから脱出をした。 2の後、平穏無事に元通りの生活へ…とはいかず、3年の間全てから逃げるように落ちぶれた生活をしていた模様。 マーカーの影響による強烈な幻影は見なくなったが、やはり精神に多大な傷を残しているようで、 マーカーの絵を書きなぐった紙が大量に部屋に散乱している、Nexusの体内で「2」に登場したロールシャッハテストに似せたマーカーの幻影が映し出される等その影響は色濃い。 +ネタバレ 過去に二度Markerを破壊した経歴上、エリーに必要不可欠と考えられており、 同時にThe Circleのリーダーであるダニックに「マーカーキラー」と呼ばれ命を狙われている為、エリーの依頼でロバート・カーヴァーらに半ば強制される形でタウ・ヴォランティスに向かうことになる。 元々宇宙船専門のエンジニアの為、タウ・ヴォランティス突入に必要な「CMS Crozier」修復に奔走するなど、本職の仕事を意外と行う。 また、過去に散々ネクロモーフと戦わされた為、ネクロモーフの生態を知らないカーヴァー以外のEudoraクルーに的確な助言を与えている。 タウ・ヴォランティス墜落後には負傷した上にE.V.A.スーツが損傷し、心神喪失に近い極限状態でエリーら捜索することになる。(CO-OP時はカーヴァーも同行) この際に本作の顔であるS.C.A.F.秘蔵のアークティックサバイバルスーツを装備する。(ただしシステム上E.V.A.スーツの修復も可能) その後はネクロモーフだけでなく、ノートンによって呼び込まれたユニトロジストと交戦しつつもS.C.A.F.施設と研究成果の足取りを追い、 セラーノの研究と「ロゼッタ」の記録から2で示唆されていた「収束」の結果がタウ・ヴォランティスの月=「The Moon」であることを知る。 ダニックらユニトロジストと、「The Moon」を封印・破壊するための鍵である「Codex」の争奪戦をエリーの死を皮切りに勃発。 一時はアイザックの手に渡り、セラーノの成果を基に遺跡そのものであるMachineの再設計に奔走するが、その途中でエリーの生存が判明。 「Codex」始動部でエリーとの引き換えを要求され、渋るがカーヴァーの独断で引き渡してしまい、ついに「The Moon」が覚醒。(この件はAwakenedで不和の種になってしまう) カーヴァーからエリーと地球に帰還するよう言われるが、「The Moon」を倒すべくエリーに別れを告げ、決死の覚悟でカーヴァーと二人立ち向かう。 「The Moon」戦直前にヘルメットが大破、頭部も負傷するがエイリアンが嘗て制作したTKチャージプレートを使利用し「The Moon」を撃破。 カーヴァーと二人、最期に言葉を交わしMachineを始動。「The Moon」の破壊と同時に宇宙に放り出される。 しかし、エンドロール後に彼からエリーに向けた通信が・・・。 DLCシナリオ「Awakened」ではカーヴァー共に、Machineの恩恵で生存していたことが判明。(しかし、頭部の負傷やヘルメットが稼働しているという矛盾がある。) 地球へ帰還すべく行動するが、「The Moon」の死によりマーカーシグナルが失われたはずがネクロモーフの現存、 更にユニトロジスト達が次々と発狂する異常事態が発生。マーカーに関する事態が収まってないどころか「Brother Moons」の覚醒が判明。 この事を地球に伝えるべく、カーヴァーと共に奔走するがCult Leaderや「Moons」の干渉から自身らの帰還が「Moons」を地球に呼び込むと考えだし、 Terra Novaごと自分達を葬ることで封殺しようと行動、地球帰還を頑なに優先するカーヴァーと対立してしまう。 しかし、Cult Leader戦後、「Moons」は最初から地球の位置を知っていたことが判明。再度カーヴァーと協力し、地球へのショックポイントを試みる。 しかし、地球に帰還した彼らが目にしたものは・・・。 Ellie Langford (エリー・ラングフォード) DeadSpace2から登場。元はC.E.C所属の建設機械のクラス4パイロット。 強気な女性で、惨劇の舞台となったSprawlの中をプラズマカッターを引っさげてネクロモーフを撃退しつつ、脱出法を探していた。 その途中でアイザックと出会い、最初は邪魔だと言っていたが、後に和解し協力しあう。最後には共にコロニーを脱出した数少ない生存者。 2では発狂したストロースによって片目を失う事態に陥るが、3開始時点では移植で治療しており瞳の色は違うが元通り目が見えるようになっている。 Sprawl脱出後はアイザックと生活していたが、ある日姿を消す。 +ネタバレ ロバート・ノートンと恋仲になり、同じ部隊に所属。 Markerを封印する方法があるという情報を得て、その確証を探しにタウ・ヴォランティス宙域へ赴いたが、行方不明になっている。 「CMS Roanoke」において無事であり、アイザック、ノートンらと合流する。 しかし、タウ・ヴォランティス突入時においてシャトル「Crozier」が空中分解し、再度アイザックとは別行動を取ることになる。 後にノートンらと共にS.C.A.F.の施設にて再会。 Nexus戦後ノートンをアイザックがやむなく射殺したことから一時は冷静さを失うものの、サントスを庇わなければいけない立場からか立ち直って冷静さを取り戻している。 Chapter15のロゼッタ研究所において真実を知った直後、ダニックらに拘束されるがアイザックの機転で高熱ガスを蔓延させた際に脱出が遅れ、死亡したと思われていた。 しかし実は配送管を使って脱出し生存していたことが判明、同時にダニックらに拘束され「Codex」との取引材料にされてしまう。 「The Moon」覚醒の際にアイザックと最後のキスを交わし、Marker封印の手段とともに地球に帰還する。 DLCシナリオ「Awakened」では名前のみ登場。 ちなみに作中では見られないがChapter13での通信時の中には2のプラズマカッターの銃声があり、相変わらず所有している模様。 John Carver (ジョン・カーヴァー) 3で初登場。前日談にあたる「Dead Space Liberation」の主人公。EarthGov sの兵士でありノートンの部下。 妻子について何やら重い過去があるようだが…。 Co-opプレイ時のクライアントの操作キャラクター。スカベンジャーボットに並ぶ本作のヒロイン。 声は「Dead Space Aftermath」でAlejandro Borgesを演じたRicardo Chavira氏が担当している。 +ネタバレ 任務に忠実な軍人。ロバートと違いエリーのマーカー封印にかける熱意には賛同し、尽力する。 仕事にかまけて家庭を省みていなかったため、今となっては遅いがなにか思うことがあるようだ。 ソロプレイのときは重要な場面では姿を見せるものの、それ以外ではほとんど出番は無い。 最終決戦まで共に立ち会ってくれる影のパートナー。 DLCシナリオ「Awakened」ではCO-OP専用ミッション以外基本的に冷徹だった本編と違い、ブラックジョークを飛ばす等丸くなった一面も見られる。 しかし、「Moons」にもたらされる幻覚からTerra Novaごと爆死しようとするアイザックとと違い、 帰還して地球に「Moons」の存在を伝える事を優先していたため、一時的に対立してしまう。 本編では冷徹な印象が強いが、実際は不器用な性格で対人関係が下手なだけ。家庭環境は仕事柄もあってギクシャクしていた。 表面上は強気だが本音を打ち明けれない不器用なアイザックとは似た者同士と言える。 過去に暴力沙汰を引き起こして謹慎処分になったが、これは原告側の挑発が原因で実際は彼の性格と事情を知っていた上官から「家族との時間が必要」という配慮だった。 だが、性格から家族関係の修復が上手く行かず、妻ダマラと息子ディランを想って逆に自殺を仄めかしたlogも存在する。 「Liberation」でダニックが引き起こしたUxorコロニーでの事件でネクロモーフと交戦した経験があるため、焦るロバートに対して冷静に対処している。 実はこの事件でダマラ・ディランもSlasherに変化し、カーヴァー自身の手で殺害されている。ダニックに対する強い復讐心はこの為。 また、同事件が原因でアイザックや「Aftermath」及び「2」に登場したストロース同様マーカーシグナルを脳内に抱えている。 Co-op専用ミッションではアイザック・カーヴァー側では全く描写が異なり、カーヴァー側では1・2に近い幻覚の入り混じった演出となっている。 特に「Marker Containment」における「2」のニコールに酷似したダマラ、The Packの幻影に襲撃されるThe Marker戦等もこの為。 普段の冷静さやCo-opキャンペーン時において墜落時のアイザックを窘める彼とは違い、ダマラ(=The Marker)声を荒げるとかなり印象が異なる。 アイザックも「2」の時の自分と同じ状態であることを察しているためか、このミッションでは気を強く持つようなだめている。 以上の経歴からエリーの「Marker封印」に強く賛同し、タウ・ヴォランティスに来たのも「これまでの代償」という強い責任感と罪悪感によるもの。 Chapter16ではアイザックに本音を吐露、エリーを見殺しにした件も謝罪している。 また、エリーと「Codex」との人質交換の際に渋るアイザックから独断で「Codex」を引き渡し、 アイザックにエリーと共に地球に帰還してタウ・ヴォランティスでの事実を伝えるよう言い放ったのもこの為。(The Moonと刺し違えて自分一人死ぬつもりだった) Robert Norton (ロバート・ノートン) EarthGov sの士官でUSM Eudoraの船長でもある。 連絡を絶ったエリーを見つけ出し作戦を遂行する為アイザックに協力を要請する。 +ネタバレ エリーの現在の恋人。エリーを巡っての因縁がありアイザックへの態度は悪い。 マーカーの封印などよくわからない事に手を出すよりも、エリー(と仲間たち)を救出して帰る事に固執していた。 タウ・ヴォランティスへ墜落後、帰還する手段を得るためにアイザックを引き渡すという取引をダニックと行う。 しかし、その取引も失敗し、今回の厄介事の原因はすべてアイザックにあると逆上し銃を向けるが、アイザックの反撃により死亡する。 挙句の果てにDLC「Awakened」ではネクロモーフ化と、死後も報われない。 アイザックへの態度の悪さからプレイヤーにも嫌われがちだが、マーカー封印よりも帰還することを求めていただけで、 エリーの言動から本来は悪人という訳ではないと思われる。とにかくアイザックと反りが合わなかった男である。 Austin Buckell (オースティン・バッケル) エリーのチームの一員で、Marker研究チームのMarker Opsとしても知られている壮年の男性。 +ネタバレ 主にOptional Missionでの助言で活躍。 タウ・ヴォランティスに墜落後、エリー達と雪中行軍をしていたが、途中の施設で防寒装備の不足からリタイアを宣言。 後に追いついたアイザックに看取られつつ凍死。 Jennifer Santos (ジェニファー・サントス) バッケルと同じくエリーのチームの一員の若い黒人女性。 元はCarina NebulaのKeyhole Stationで働いていたエンジニア。頭脳明晰でバッケルからも高く評価されている。 一方、巨大ネクロモーフNexusを目にした時は喜々とする変わった一面も。 +ネタバレ Optional Missionの助言の他、メインストーリーでも研究資料の解析で目的物を探し出すといった活躍を見せる。 物語後半で断崖絶壁をカーゴで昇る最中にSnowbeastに襲われ、アイザックが必死に救おうとするもカーヴァーにワイヤーを切断され転落死する。 エリーチームの脇役としては最後まで生き残っていた。 Mark Rosen (マーク・ローゼン) USM Eudoraの男性パイロット。ノートンの部下。 Eudora壊滅時に足を負傷した状態でロケットエンジン入手に向かわされたり、自分達の計画をクソ呼ばわりしたとはいえ、直後にアイザックにアホ呼ばわりされたりとやや可哀想な人物。 +ネタバレ タウ・ヴォランティスへ降り立つ最中に乗っているシャトル「Crozier」が破損し、機体の破片が顔面を直撃し死亡する。 後にアイザックがシャトル墜落現場で死体を再発見。その時は「エリーの死体ではないか?」と必死に雪から掘り起こすが、違うとわかると打ち捨てられてしまう。 アイザックも心身ボロボロで余裕が無い状態とはいえ、かわいそうな扱いである。 Locke (ロック) ローゼンと同じUSM Eudoraの女性パイロットでありノートンの部下。 +ネタバレ タウ・ヴォランティスへ降り立つ最中にシャトル「Crozier」の破損に巻き込まれ死亡。 座っていた座席部分が吹き飛んでいた描写をされるだけなので、「いつの間にかいなくなっていた」という印象のあっけない最後である。 Jacob Danik (ジェイコブ・ダニック) The Circleとして知られるUnitology教会過激派武装組織のリーダー。艦隊と歩兵から成る大規模な私兵を操り、地球政府軍を壊滅状態に追い込んだ。 自身の"計画"にとって最大の脅威となるアイザックの命を付け狙う。 普段は穏やかな口調で話すが、計画が著しく邪魔されたときはアイザックを「野蛮な異端者」 と声を荒げ罵倒する実に小物らしい一面を見せる。 +ネタバレ いくつものコロニーで人々を殺戮し、マーカーを起動させて滅ぼしている。今作の始まりもそのうちの1箇所である。 前日談である「Liberation」の舞台Uxorコロニーで引き起こした事件がカーヴァーの行動動機となっている。 物語序盤でUSM EudoraのSHOCK POINTで一度アイザック達を見失うものの、帰還する事を望んだロバートの手引きによりタウ・ヴォランティスへ到達し、以後もアイザックを執拗に狙い続ける。 物語を進めるうち、タウ・ヴォランティスの月(The Moon)が"計画"の体現であるMarkerによる「収束」であるこという真相をアイザック達と同様に知る。 そして、The Moonを封印しているMachineの鍵であるCodexの争奪戦を勃発。 奪い奪われを繰り返しつつも最終的にはMachineを停止させ、The Moonの再動を喜びながら瓦礫に潰されて死んでいった。 Randall Carr (ランデル・カー) DLCシナリオ「Awakened」に登場。Cult Leaderとも。 多くのユニトロジストと同じく頭全てを覆った頭巾、そしてSlasherを模した背中のパーツや手にした鋸が特徴のUnitology司祭。 ちなみにランクはIsaacの母Octaviaと同じ「Vested-Level」 +ネタバレ ダニックの死後、「Brother Moons」の声を耳にし、彼の跡を引き継ぐ形でUnitology Cultと狂信者であるScraperを率い、 本編序盤の舞台となった宇宙船「CMS Terra Nova」を拠点としている。 「Moons」と共に度々アイザック達の精神世界に接触し、ショックポイント・ドライブを必要とする彼らを追う。 何故か一切の攻撃を受け付けず、Chapter3の精神世界内でしか倒すことが出来ない。 200年前の人物 Tim Caufman (ティム・カウフマン) Prologueで操作する200年前のS.C.A.F.の二等兵。 若干どもりグセがあったり、いまいち覇気が無かったりと軍人としては微妙に頼りない印象の青年。 いくつかのLogにも登場。 +ネタバレ セラーノ博士の指示により謎の機械(Codex)の回収を行なっている。 機械の回収自体は成功し、部隊駐屯地へ雪面を転落しつつ偶然にも戻ってくるが、マハード将軍によって訳も分からず銃殺される。 本当に何も知らないただの一兵卒。セラーノ博士に言われたから行動していただけである。 200年前のタウ・ヴォランティスに降り立ったS.C.A.F.全体に言えることだが、単に巻き込まれただけの不運な人。 Sam Ackerman (サム・アッカーマン) S.C.A.F.第41エンジニアリング部隊所属の二等兵。 PrologueではCO-OPキャンペーン時のパートナーとなる黒人男性。 +ネタバレ Chapter9前半の舞台となる補給施設でネクロモーフ細胞に感染し、Feederと化していく同僚達を施設地下に幽閉した本人。 スーツ変更・修復後のlogから解るように、セラーノ博士に命じられて補給施設から脱出。 以後はティムと共に「Codex」回収のための行動を行なっていた模様。 Spencer Mahad (スペンサー・マハード) 200年前のS.C.A.F.の少将。 Prologueで姿を見せる非常に目つきの厳しい将軍。 いくつかのLogにも登場。 小ネタだが、「1」「DownFall」でDr.Kyne役を演じたKeith Szarabajka氏が声を担当している。 +ネタバレ いきなりティムを撃ち殺し、機械(Codex)のデータを消した上で自らも自殺するという一見わけの分からない行動をとる。 理由はMarkerは封印し続けるべきものであるという認識をしており、その手段として直属部隊を率いて自らも含めたタウ・ヴォランティスに関わった人間全てを殺すことでMarkerの存在情報も封殺することを図った。 事前に部隊や作業の指揮権を掌握する行動も取っていた様子。過激な手段を取ったが、マーカーの精神汚染を受けていない正気の人間。 手段が正しいかどうかは図りかねるが、200年間MarkerとThe Moon(ひいてはBrother Moonsも)の封印が続いたのは事実である。 また、logからセラーノとは元々折り合いが悪かったのが伺え、逆に真実に気付いたセラーノと連携が取れなかったのもこの為だと思われる。 Earl Serrano (アール・セラーノ) 異星人考古学の研究者。 姿は出ないが、メインストーリーで名前が挙がる他、いくつかのLogにも登場。 +ネタバレ タウ・ヴォランティスに残された先住民達の情報を究明し、アイザックたちが追っている情報もほとんどすべて彼が調べた研究成果とも言え、実質このストーリーの縦線を引いた人物の一人と言い換えても差し支えない。 しかし、タウ・ヴォランティスで調査を進める内にMarkerによって精神を汚染されてしまった模様。 自らの行動がMarkerシグナルを発するThe Moonの誘導であることに気付き、Chapter16のAudio log「Turn It Off」で後悔を吐露している。 自身が精神汚染にあっていることを自覚し、ある意味最も恐ろしい恐怖を味わっていたとも言える。 この為、MarkerとThe Moonをを破壊すべくMachine完成の為のキーである「Codex」を入手の為ティムやサムに指示していたが、マハード将軍によって阻止された。 Chapter18ラストのMachine内部にあるログから察するに、近くにあるミイラが彼の遺体であると思われる。 その最期のLogに残されたボイスメッセージは、精神汚染されていたとは思えない程自身の死を見据えたもので、見方を変えればアイザックと同じレベルで精神的タフさ兼ね備え、Markerの脅威に立ち向かった人といえる。 Marjorie Graves(マージョリー・グレイブス) タウ・ヴォランティス軌道上に浮かぶS.C.A.F艦隊の提督。いくつかのLogに登場するほか、アイザックたちの会話にも登場する。 +ネタバレ セラーノと同じく精神をマーカーに汚染され、戦時下に貴重な人員と機材を使ってまでTau Volantisからマーカーを引き上げ、セラーノをはじめとする科学者たちに調査させていた。 またマーカーだけではなくその作業で死亡した兵士たちをも 冷凍ボックス と銘打った棺桶に入れて引き上げていた。 艦内のネクロモーフの正体は彼らだと思われる。 この常軌を逸した行動をマハード将軍に咎められ、C.M.S.Roanakeの提督室に監禁させられる。 恐らくこの時に艦内にネクロモーフが発生、シナリオ5が発令され、そのまま衰弱死したと思われる。 チャプター4の提督室の壁にはマーカーやマシンの絵、そしておびただしい数のマーカー文字が書かれており、 その量は一瞬アイザックの正気を失わせたほど。このメッセージがアイザックたちの道のりの第一歩となった。 提督室にあるミイラは彼女の遺体であると思われる。 Tucker Edwards(タッカー・エドワーズ) S.C.A.F所属のパイロット。いくつかのLogに登場するほか、Optional Mission Conning Towerの中心人物。 カントリーミュージック好きで、操縦業務以外は不真面目。シナリオ5発令の際、生きたいという一心から自らのクルーを殺害し、Terra Novaの司令塔に道中に罠を敷いて立てこもった。 Optional Mission Conning Towerではアイザックを通信で小馬鹿にし、電流や重力床のトラップ、そしてネクロモーフたちを使って止めようとする。 +ネタバレ 一人取り残された孤独に耐えられず、司令塔の窓から宇宙を眺めながら拳銃自殺する。 Optional Mission Conning Towerで聞こえるEdwardsからの通信は全て録音である。 おそらく彼も数少ないマーカーに汚染されていない人物の一人である。 上へ
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デドツイには興味あるけど診断ゲームって難しそう! ややこしいデータ管理とか戦闘の処理とかしてられない! と言う方へ。 RPだけで参加できるデドツイはいかがですか? ルールは簡単。 「キャラクターの名前と簡単な設定を作り」 「メイデンを1人選び」 「1日1回診断して」 「その結果でRPして」 「仲間のメイデンとの【絆】を増やすだけ!」 STEP1:キャラクターを作ろう! あなたの分身となるキャラクターを作っちゃいましょう! 名前とちょっとした設定だけでOK! 他の世界から引っ張ってきてもOK! オリジナルじゃなくても(個人で遊ぶ分には)OK! STEP2:メイデンを選ぼう! メイデン図鑑の中から一人、レアリティが☆1~☆3までのメイデンを選んでください。 その時、ステータスとかは無視して設定や見た目(☆1は見た目はないですが…)で選んじゃってください! メイデンを選んだら、そのメイデンとの出会いの物語を自分で書いてみてください。 どんな出会い方でも構いません。 STEP3:診断しよう! 1日1回、こちらの診断を引きましょう:https //shindanmaker.com/636699 あるいは、診断で出てくる内容を参考に自分で何か考えてもいいかもしれません。 自分で内容を考える場合、診断を引かなくても引いたのと同じ扱いでOKです。 STEP4:RPしよう! 診断結果、もしくは自分で考えたイベントをもとにPRしましょう。 STEP5:絆を深めよう! RPしたら、仲間のメイデン一人の絆を+1します。 絆は最大100です。 現在の仲間全員の絆が「30」以上なら、新たなメイデンと出会っても構いません。 STEP6:他のプレイヤーと交流しよう! 同じSIDE RPのプレイヤーとはもちろん、 通常ゲームの参加者も「同じ街でサバイバルしている」という設定なので交流可能です! 他のプレイヤーとの交流RPを行った場合、1日1回まで、 あなたが管理できるなら、「DP」と言うポイントを「1」もらえます。 何に使うかは……まだヒミツ。 STEP7:絆が100になったら… 現在の仲間全員の絆が「100」になり、 新たなメイデンとも出会わない場合、ゲームクリアーとなります。 絆を深めたメイデン達と協力し、無事街を脱出できます。