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WRTB 19 無限の彼方へ、さぁ行くぞ! To Infinity and Beyond! バズ・ライトイヤーの決め台詞まとめ。 ピクサーの自伝的書籍のタイトルにも用いられています。 トイ・ストーリー バズ・ライトイヤー:おもちゃ達に飛ぶところを見せる時 アンディの毛布に書かれている。 アンディ・デイビス:ピザ・プラネットへ出かける前の遊びにて バズのCM バズ・ライトイヤー:シドの家の階段でジャンプする前、『幻の旅』にて ウッディ:バズの片手を持ち、バズのふりをして シド・フィリップス:バズを外に持ち出す時 ウッディ:バズと空を飛び、アンディの自動車を追いかける時 トイ・ストーリー2 バズ・ライトイヤー:ゲーム内、無重力状態を発揮時。 アンディ・デイビス:カウボーイキャンプ前の遊びにて バズ・ライトイヤー:『アルのトイ・バーンへ、さぁ行くぞ!』 ニュー・バズ:屋根を吹き飛ばす準備をする時 ニュー・バズ:たまたまエレベーターに乗った時 ウッディ:最後のセリフ『無限の彼方へ、共に行こう?』 トイ・ストーリー3 バズ・ライトイヤー:冒頭の西部劇にて。機関車を救出した時。 ウッディ:序盤。バズの『私たちはずっと一緒だ』に対するウッディの返答。 ウッディ:ゴミ処理場内部で頭部を強打し意識を取り戻したバズに対するウッディのコメント。 バズ・ライトイヤー:終盤。アンディからバズを受け取ったボニーがバズのボタンを押した時 映画での登場は上記の17回。うち、バズ本人の発言は6回にとどまっており、回を追うごとにウッディの発言のほうが増えているのが笑いどころ。TVシリーズや他のメディアに関しては気が向いたら調査しますね…。 最終更新日:2017年4月22日
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Tips/操作Tips このページは操作に関するTIPSです。 便利なショートカットや操作方法について Tips/操作Tips [#j809546b] 生産予約リスト [#v912aa02] ユニットの行動予約 [#ed5d1b99] 都市で生産されたユニットの集合地点指定 [#k6024b8e] 技術ツリー上での研究予約 [#zbe8178b] ショートカット [#w565b0c2] ユニットショートカット [#acabb6fc] ワーカーショートカット [#rae04d8a] 全般ショートカット [#mecc308c] マウスアクションショートカット [#e285c64c] 生産予約リスト [Ctrl]を押しながら生産品目を指定すると予約リストの先頭に挿入されます。 [Shift]を押しながら生産品目を指定すると予約リストの後ろに追加されます。 何も押さないで生産品目を指定すると現在製造中のものを切り替えます。(以降の予約リストは変わりません) [Alt]を押しながらだと指定した生産品目を無限に作ります。 無限生産指定品目は、City Production Display内の名前の先頭に*が付きます。 [Alt+Ctrl]を押しながらだと、リストの先頭に無限生産品目を挿入します。 [Alt+Shift]を押しながらだと、リストの後ろに無限生産品目を追加します。 無限生産指定品目が保有制限または資源の不足により作れなくなった場合はリストから消去されます。 無限生産指定品目が新たな技術や資源の獲得により作れなくなった場合(例 銅の獲得によりWarriorが作れなくなった場合)は、自動的にアップグレード先のユニット(この場合はSpearman)に切り替わります。 [Alt+Shift]で複数の品目の無限生産指定を行うと、順番にひたすら作り続けます。 他に品目を指定している場合は、一つ生産を完了した無限生産指定品目はリストの再下段に移動します。これを利用することで、無限生産指定品目を交えた複数の生産タスクを実行することが出来ます。 (例 *Axeman(無限)→Settler(一回)→*Swordsman(無限) の順にキューを指定した場合、Axeman→Settler→Swordsman→Axeman→Swordsman→Axeman→… の順に作り続ける) ユニットの行動予約 Shiftを押しながらだと、ユニットへの命令をキューできます。 たとえば、都市Aに移動して回復を行い、都市Bに移動して防御、という命令を一度に指定することもできます。 都市で生産されたユニットの集合地点指定 都市を選択した状態で Shiftを押しながら集合地点を右クリック。 解除するためにはShiftを押しながら都市自体を右クリック。 技術ツリー上での研究予約 ユニットの行動予約と同様に、技術顧問の画面でShiftを押しながら研究する技術を指定することで、研究順にキューすることができます。 たとえば、Meditation(瞑想)を研究した後Monotheism(一神教)に進み、さらにBronze Working(青銅器)を研究する、という命令を一度に指定することもできます。 ショートカット ショートカットキーの一覧表です ユニットショートカット B = 砲撃 B = 都市を建設(settler) C = ユニットを画面の中心に E = マップを探索する(自動化) F = 要塞化 G = 指定の場所まで移動 L = 乗船 S = 見張り U = 下船 W = 待機 I = 迎撃 Ctrl + 数字キー = 選択したユニットおよびグループに数字を振る Delete = ユニットを削除 Spacebar = 1ターン休む Shift + P = 地形改善を破壊 ワーカーショートカット A = 改善を建設する(自動化) H = 野営地を建設 I = 農地を建設 K = 作業場を建設 L = 製材所を建設 M = 炭坑を建設 N = 交易路を敷く(自動化) Q = 採石場を建設 R = 道路・鉄道を建設 T = 小屋を建設 Alt + C = 森林・ジャングルを破壊 Alt + R = 指定の場所まで道路を建設 Ctrl + F = 要塞を建設 Shift + Ctrl + C = 最も近い都市を開発(自動化) Shift + P = 牧場、農園を建設 Shift + W = 水車、風車を建設 Shift + W = ワイナリー、油田を建設 全般ショートカット P = マップにピンを立てる(マルチプレイ用) Alt + I = インターフェイスを隠す Alt + Q = 引退 Alt + W = ワールドビルダー Alt + D = プレイヤーの名前やE-mailを変更 Ctrl + 数字キー = 生産キューを保存(都市画面) Ctrl + B = Toggle bare map on/off Ctrl + I = インターフェイスを最小化 Ctrl + L = ロード Ctrl + M = 音楽を流す・流さない Ctrl + O = オプション Ctrl + R = 資源を強調表示する・しない Ctrl + S = セーブ Ctrl + T = グリッドを表示する・しない Ctrl + W = ワールドビルダー Ctrl + Y = タイル毎の食料・生産・交易を表示する・しない Ctrl + ← = カメラを45度回転(時計回り) Ctrl + → = カメラを45度回転(反時計回り) Enter = 次のユニットを選択、次のターンへ \= 前のユニットを選択 Escape = 現在の画面から抜ける "," = 前のユニットを選択(同じタイル内) . = 次のユニットを選択(同じタイル内) / = 次のworkerを選択 Home, End = 前・次の都市を選択 Insert = 最も近い味方の都市を選択 ←・→キー = 前・次の都市を選択(都市画面) Page Down = カメラをズームアウト Page Up = カメラをズームイン Pause = ポーズ PrintScreen = スクリーンショット撮影 Shift + D = Contact Civ Pop-up Shift + Enter = ターンを強制終了 Shift + Left Arrow = カメラを時計回りに回転 Shift + Right Arrow = カメラを反時計回りに回転 Tab = チームチャット Shift + F5 = クイックセーブ Shift + F8 = クイックロード Shift + Tab = 全員チャット Ctrl + Tab = チャット・イベントログ Scroll Lock = チームにボイスチャット Shift + Scroll Lock = 全員にボイスチャット Ctrl + Scroll Lock = 外交スクリーンでボイスチャット マウスアクションショートカット Alt + Click = タイル内の全てのユニットをグループ化 Alt + Click on city bar = 全ての都市を選択 Alt + click on enemy in score display = 宣戦布告 Alt + mouseover enemy unit = 戦闘オッズを表示 Ctrl + Click = タイル内の同じタイプのユニットをグループ化 Ctrl + click on enemy in score display = 外交ウィンドウを開く Shift + click any tile = コンテクストメニュー Shift + click any city bars = 複数の都市を選択 Shift + right-click any city bars = 複数の都市のラリーポイントを選択 Click “Forward” and “Back” buttons on mouse to cycle through units on the same tile. Click “Forward” and “Back” buttons on mouse to cycle through cities in the City Screen. Click and hold right mouse button over enemy to see combat odds.
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07.ネットワーク スプリッタ 電話回線網を使って ADSL によるデータ通信を行う場合、音声信号とデータ信号とを分離する装置 NAT(Network Address Translation) プライベート IP アドレスとグローバル IP アドレスを相互に変換する機能 NTP( Network Time Protocol ) TCP/IP 環境において,タイムサーバの時刻を基に複数のコンピュータの時刻を同期させるプロトコル DNS(Domain Name System) ドメイン名を IP アドレスに変換するしくみ CGI(Common Gateway Interface) Web サーバにおいて,クライアントからの要求に応じてアプリケーションプログラムを実行して,その結果をブラウザに返すなどのインタラクティブなページを実現 WAF(Web Application Firewall) Web サーバ及びアプリケーションに起因する脆(ぜい)弱性への攻撃を遮断する ディジタル署名 受信したメッセージのディジタル署名を検証することによって、メッセージが,改ざんされていないことを確認できる Wake on LAN(WOL) コンピュータを LAN 経由で起動させる機能 遠隔地にある PC のソフトウェア保守 MACアドレス 先頭 24 ビットは、OUI(ベンダ ID) 後頭 24 ビットは、固有製造番号 MIME( Multipurpose Internet Mail Extension ) インターネット、イントラネット上の TCP/IP ネットワーク上で送受信される電子メールを利用国の母国語や画像、音声、動画等で扱うための国際規格 IPsec インターネットで暗号通信を行うための規格 Web ビーコン Web ページなどに小さい画像を埋め込み,利用者のアクセス動向などの情報を収集する仕組み OSI 基本参照モデル ネットワーク機器 第7層 アプリケーション層 ゲートウェイ 第6層 プレゼンテーション層 第5層 セション層 第4層 トランスポート層 第3層 ネットワーク層 ルータ 第2層 データリンク層 ブリッジ 第1層 物理層 リピータ
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Linux Eclipse
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TIPS いろいろと仕入れた情報を適当に 烈風伝斎藤家 防衛指南書 http //yoshitatsu.info戦況グラフ/防衛入門/タイムカードと至れり尽くせり 【天徳】~天翔記徳川家~ http //marurun.ddo.jp/tentoku/ 敵国なれど各種読み物は一見の価値あり 天翔武田家合戦場マップ一覧 by 某陰陽様 http //www.geocities.jp/image_map05/index.html 露に関する入門動画 by 覆面浴衣 http //nobflash.up.seesaa.net/image/tsuyu_100.wmv
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ADD-CSOLVER Arguments n-ch amb dens vint cnstr hint optional data [generic-function] Adds a sub-problem to the current solved problem. n-ch is the number of chords of the sub-problem. Dens , vint , Amb and data are given in terms of the sub-problem. Cnstr and hint are given in terms of the whole problem. For instance suppose that the previous solved problem has 20 chords. The first chord (i.e. chord 0) specified in Density corresponds to chord 21 and so on. This in contrast with Constraint parameter, where chord 21 corresponds to chord 21 in the whole problem not to chord 41.
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未分類TIPS 編集カテゴリが分からなかったり、需要があるかないか分からない テクニック類・覚えごとなどをとりあえず書いてみるページです。 適切な編集項目がある場合、適宜そちらに移動・分類されるかもしれません。 皆様のご参加をお待ちしております。 底辺Pのチラ裏 画像関連 ホームページビルダー付属ソフト ウェブアートデザイナー ↑GIMPが苦手な筆者の愛用ソフト。 IrfanView ↑多機能画像ビューア。各種フィルタ、ファイル形式変換、画面キャプチャetc ニコニコ動画関連 コミュ素材を探す時は「欲しいキャラの名前+コミュ」でタグ検索 例:春香コミュ、やよいコミュ 保存ツール(火狐専用):ニコキャッシング ↑IEと違いキャッシュを開く事が出来ないFireFoxの為のツール。 キャッシュから直接コピーして来るため見た動画をそのまま保存出来る。 動画・音声抽出:FLVExtract ↑解説が無かったため掲載。D Dするだけで動画と音声を切り分けてくれる。 Hugflashと違い再圧縮しないため高速な点がポイント。 FLV動画再生:FLV Player ↑動作が非常に軽快。落とした動画の視聴。また、エンコ後の確認に最適。 動画と音声のビットレートが表示される。D Dでしか再生出来ないのが玉にキズ。 フリー素材関連 Royalty Free HD Footage ↑高画質自然風景・CG動画等多数素材有り。 Silvery moon light ↑幻想的な雰囲気の画像素材多数。基本的に白・黒背景用2種類が用意されている。 使用例:其之壱(サムネ画像のみ) TYPE=B ↑暴力を表現した絵が多数。 使用例:其之壱 フリーフォント最前線 ↑フリーフォントを探すならまずここから。 Shampolyon ↑集めたフォントを一覧表示・比較出来るソフト。 Orchis ↑筆者お気に入りランチャーソフト。デスクトップが片付く上に作業効率もUP。まさに一石二鳥。 ある日の奇行の産物(Created by ウゴツール) 震えるダンスシンクロノミ AVI(WMV9) 元(ugm) 震えるちっちゃいものクラブ AVI(WMV9) 元(ugm) ダンスシンクロノミ注意 AVI(WMV9) 制作者:チラ裏のいいだしっぺ 解説動画チラ裏メモ VideoStudio字幕処理解説動画→コチラ ↑VS9,10だと自作フレーム追加機能が無いので置き換えてもサムネに反映されない。 11からはフレーム選択の右側に+ボタンがありそれで追加出来る。 ついでに当たり前の事だけど近似する色を変える事で内抜き外抜きを使い分けられる。 Aviutlを使ったコミュ切り抜き自動化解説動画→その1 その2 底辺式チラ裏テクニック 【初心者及び一見さん向け】ダンスシンクロPVとっかかり編(ちなみに私はVS使用) 準備→無音ノーマルPV(木霊Pの借組用など) 曲(沢山あるとより楽しい) 1,MixMeister BPM Analyzerに音源を突っ込んでBPM算出。 明らかにおかしい(遅い)数値を出した時には2倍してみる。 その後ここの「再生速度計算.xls」(おきな。P作)に数値を入力すればシンクロの素体は完成。 2,BPMを合わせたらとりあえず踊らせてみる。 小数点以下は切り上げでも切り下げでも大体合うのでお好みで。 個人差はあるだろうがただ眺めているだけでアイデアが湧いてくる不思議。 (偶然ぴったりの所とかこれもアリだなとかそういう発見がある…はず。) 音源の位置をズラすとまたまた楽しい。 ↑注:やってるうちに当初の目的を見失う危険性有。程々に。 (上記ソフトを海外製だからって敬遠してる人、大丈夫。入力事項も適当でおk。) VSトランジションメモ トランジションをかけるとその分動画の位置が前にズレてしまうことは周知の事実。 それを防ぐためにはトランジションで動画を繋ぐ前に元動画をトランジション分伸ばしておくことが必要。 以下比較参考。 [A][B]←トランジションをかける前 1,Aの後ろだけを伸ばしてからかけた場合 トランジション部はAの伸ばした部分とBの最初の部分が重なり、Aの元の部分に影響無し。 2,Bの前だけを伸ばしてからかけた場合 トランジション部はAの最後の部分とBの伸ばした部分が重なり、Bの元の部分に影響無し。 3,両方を同じ割合で伸ばしてからかけた場合(トランジション分の長さの半分ずつ伸ばした場合) 両方の動画に伸ばした時間分影響がでる。 4,両方を違う割合で伸ばしてからかけた場合(例:トランジション分の長さを1 2の割合でそれぞれ伸ばした場合) トランジション内部で前後比2 1の割合で影響が出る。 比率により見る人の視覚に与える印象も変わってくる為トランジションを使う際には考慮すべきであると思われる。 例えばBの最初で腕の振り上げを曲に合わせていたとしてそこをトランジションで繋ぐ場合、 3で繋ぐとトランジションに埋もれてしまう可能性があるので2か比率調整した4で繋ぐべきだろう。 オーバーレイトラックの効果点開始・終了に関して 「属性」タブの方の⊿スライダーで開始・終了位置を指定出来る。 タイトルトラックもしかり。 動画編集ド初心者への一言 基本かつ最重要:「底辺スレで質問する前にこのWikiを隅から隅まで読もう。」 アスペクト比(アス比)っていうのは動画の縦横のサイズの比の事。 640×480は4 3 倍率160(4×160:3×160) 640×360は16 9 倍率40(16×40:9×40) ニコニコサイズだと512×384は4 3 512×288は16 9 俗に言う「動画が重い」ってのはサイズの事じゃなくて編集の時「動作が鈍い」って意味。 これはコーデックで圧縮した動画を引き延ばす手間が要るから。 つまり可逆圧縮でファイルサイズがGB単位になっても編集作業上は「軽い」ってこと。 ↑ここテストに出るよ。 つまり生麺は茹でる時間が短いのと同じ理屈だね。簡単でしょう? ダンスシンクロノミは無力の象徴じゃない。 スレからコピペ 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 22 02 49 ID S0jrK+0p0 ってか、今日初めて知ったんだけど、VS9って、PSD読めるのね。 今までわざわざ透過png作って乗せてたけど、そんなことしなくても良かったんだorz 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 04 00 48 ID jDe5p9oj0 センスっていうのは「自分にしかない何か」だって誰かがこのスレで言ってたよ。 "自分の生き方=センス"俺はそう解釈してる。他人の中に求めるもんじゃないって思うんだ。 参考になるかもしれないWebサイト Art Arc VJの項目で、AE6の使い方が載っている。 Niconorati ニコノラティ 自分の動画を紹介してくれているブログをチェック出来るサイト。 http //pulpsite.net/niconorati/detail/sm****** ↑の最後をチェックしたい動画のsm番号に変えるだけ。 行った先でブログの管理人さんに一言お礼を言うのもアリかも。 発端 wikiの有効活用 【ニコニコ】底辺Pの集い64【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1199512831/ 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 19 47 01 ID 4SB5O68E0 》581 普通にそのテク使ってたからもっと早く言えば良かったと激しく後悔中orz そこで提案。Wikiに「底辺Pのチラ裏」的なページとか追加してくれれば気付いた事 随時書き込むんだけどどうかな? 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 20 05 43 ID i9G3gL2W0 》603 勢いで狡猾に確信を持って作った。 アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki - 未分類TIPS http //www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/47.html スランプ 【ニコニコ】底辺Pの集い68【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203094777/ 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23 41 43 ID 7Wytf+a40 なんか凄くスランプに陥ってしまったので来てみた。 最近「よし、この曲で作るぜー!」って気にならないんだ。 なんつーのかな、倦怠感っていうのかな・・・ 猛烈に作りたいんだけど、いざやろうとするとなかなか気が乗らなかったり。 どうしたもんか・・・ 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00 20 52 ID cmCCcGZH0 》206 俺の場合そういう状態に陥っても2,3日制作を離れると無性に作りたくなってくる。 ちなみに自己分析による倦怠の原因は「作らなきゃいけない」っていう無意識の強迫観念。 趣味なんだから作れなくても何も問題無いってコトを思い出してみよう。 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00 28 47 ID LNoI//kV0 》206 わかる。おれもよくなる。 とりあえず些細な事でもアイデアだけ溜め込んどいて来たるべき日を待つ。 短期集中型なんで気が向いたら一気に仕上げてまたちょっと冷めて…の繰り返しだな。 》209の言うような強迫観念も確かにあるかも。 だから締め切りのある祭にはなかなか参加できないんだよなぁ。 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00 33 18 ID dm/An1F+0 長期スパンででかいの、飽きたらお遊びでお手軽なの、というサイクルで作ってるの 公開するまでに至らないような簡単MADでも気分転換になるよ 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01 17 07 ID 7ZCgNqbt0 》206 スランプってかなんか作ってて煮え切らないものがあるのは確かなんだよな。 自分の中で引退宣言を出して、これでもう作る必要はもうないな、と気分を軽くしながら だらだらとMADを作っている。これが精神上物凄くいい。 多くの人に見て欲しいからアイデア詰めて必死にアピールしてるけど… やっぱまた埋もれるかもなあ、っていうのがブレーキの要因ではある。 これからもがんばってくれ、というコメがあるからがんばってるけど ネガコメや荒らしとかあったら続けてないだろうなあ。俺は精神力的底辺だ… 213 :206:2008/02/19(火) 00 34 12 ID A0YodRKr0 》209 》211 言われてみればそのとおりかも。 最近まで体験版の期限に終われて、やっと製品版買ったところだから 期間内に作らなきゃっていう強迫観念がまだ抜けきってないのかもしれないな。 製品版持ってんだからいつでも作れるって事を念頭に置いて、じっくりネタを考えることにするよ。 ありがとう H264とPCスペック 【ニコニコ】底辺Pの集い71【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205416636/ 792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/21(金) 00 48 11 ID ZqBNgJSn0 PC環境底辺の俺が個人的にすごく役に立つことを発見したのでチラ裏メモ H.264の動画がカクカクで見れなくても エコノミーモード回線でエコノミーモードにすると余裕で見れる。 常識だったらゴメソ 793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/21(金) 00 57 07 ID SmKjlzEj0 》792 sm番号のあとに「?eco=1」を入れると強制的にエコノミーになるよ。 (》3の「ニコマスPの知恵袋Wiki」に書いてあった。) 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/21(金) 00 58 14 ID ZqBNgJSn0 》793 おーそれは更に助かる。夜じゃなくても見れるね。 情報ありがとう。 YUY2動画のデータ構造 【ニコニコ】底辺Pの集い72【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206203003/ 32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/24(月) 01 00 04 ID 8zutfr/O0 ただし、既にYUY2でエンコードされた素材は、入力時は伸張をかけた方が良いです。 そして、出力時はYUY2をOFFで出力して使う事をお勧めします。 YUY2化された画像は大雑把にいうと、以下のように交互に並んだピクセルで 青赤青青赤青赤 青赤青青赤青赤 青赤青青赤青赤 以下のように色情報を間引きします。 青□青□赤□赤 □赤□青□青□ 青□青□赤□赤 それを伸張時に 青●青●赤▲赤 ●=青っぽい紫 ●赤●青■青▲ ■=紫 青●青●赤▲赤 ▲=赤っぽい紫 なので、以下のようなパターンの輪郭部では 青青赤赤赤 青青青赤赤 青青青青赤 ↓↓↓ 青□赤□赤 □青□赤□ 青□青□赤 ↓↓↓ 青●赤赤赤 青青■赤赤 青青青▲赤 こんな感じになるはずです。 (本当はもっと細かいルールがあるようですが、書けないので自分で調べてね) 入力の再に、これが抜きプラグインで吉と出るか凶と出るかは素材次第なので、 使う時に同じ設定で試して見比べる必要があります。 しかし、出力時は凶とでる場合がほとんどだと思います。 (クロマキーの色範囲指定を広く取らないと輪郭部にマスクの色が残りやすくなる) 未認識メモリをRAMDISKに 【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210409174/ メモリスロットが4本ある通常のATXのPCで2Gメモリ×4本刺すと8Gになるよね。 でも32bitWindowsOSは3Gちょいしか認識しないから残りの4.7G位は無駄になるんだ。 この無駄になる4.7GをRamDiskとして使える方法が見つかったんだ。 RamDiskって言うのは搭載メモリをハードディスクのCドライブみたいにドライブとして利用する事。 RamDiskの性能は通常のハードディスク比較で数十倍速い! windows板のRamDiskスレでちょっとした祭りになってる。 使い方としてはPhotoshopのテンポラリ(スクラッチディスクってヤツ)に指定すると作業がかなり早くなる。 (この使い方が一番実用的かな、デフラグ回避にもなる) このスレ向けだとMonsterXとかでHDキャプチャする際に指定するとHDの転送速度の心配がなくなる。 720Pで四分半ぐらいしか撮れないけどPV一本撮るにはちょうどいい。 キャプチャ専用のハードディスクを増設できない人なんかは使い道があるんじゃないかな。 4.7Gのバカっ速いハードディスクの有効活用法募集中。 注意事項は 再起動すると普通はRamDiskの内容は消えてしまう。(素材用エンコ前提だと逆に好都合かな) スタンバイ、休止状態の可否はPC依存。 メモリ8G使えるのはマザーボードのチップセットに依存している。(P35世代あたりは大丈夫) まだ人柱段階だからトラブルがすべて洗い出されてないからすべて自己責任で。 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 02 27 58 ID 47JFjyxT0 》33 普通にERAMじゃだめだったのか?詳しくないからよく知らないんだが。 うちは4G挿して、認識しない数メガは捨ててるけど。 RAMディスクの普通の使い方って、テンポラリを置いたり、辞書ファイル置いといたりするのが一般的だよな。 しかし、4Gも余剰が出たらキャプに使えるのか…。すごい時代になったな。 拡張マイリスト 【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210409174/ 342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/19(月) 00 06 47 ID 8Nm+8X95O ニコマス動画多過ぎ マイリスト最大登録数500では全然足りないる さらに保存しまくってHDDの空き容量がヤバい 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/19(月) 01 18 10 ID cDt8/8D10 》342 ttp //castor.s26.xrea.com/products/greasemonkey/nicovideo_additional_mylist_sh.html これで無制限になるぜ。 床ライトと対処方法 【ニコニコ】底辺Pの集い77【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1213615424 651 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/07/02(水) 00 12 33 ID S5jeBzci0 初歩的な質問ってここでしてもいいもんだろうか。 亜美真美同時ステージをやろうとして気が付いたんだけど、 アリーナだと床のライトの色がランダムなのか合わなくて困ってます。 こういうのが発生しない合成向きのステージってあるんですかね。 652 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/07/02(水) 00 22 21 ID Ne2bDvEe0 》651 サマフェス、ライブハウス、市民ホールあたり? ある程度はマットの端暈して対処できるけど 653 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/07/02(水) 00 23 06 ID YV9+7nMZ0 たしか細かいライトの色はランダムってどっかで見た覚え 654 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/07/02(水) 00 28 02 ID Di0qTNPt0 電源投入直後のリプレイは同じパターンになりやすいってwikiにあったお ドーパミン 【ニコニコ】底辺Pの集い73【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207540831/ 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 01 24 23 ID ER4RAL1B0 今日は退屈な管理者研修に行ってきたが、一個収穫があったわ 人間って、他の人に承認してもらった時に一番多くドーパミンが ジャブジャブ出てヘブン状態になるらしいぜ 道理でMADにコメ付いたりマイリス増えると嬉しい訳だ これで俺の趣味は論理的なバックボーンを得たね
https://w.atwiki.jp/lipsync/pages/17.html
Release Note リリース日 2007/12/12 このリリースでの新機能・変更点 プレビューウィンドウを常に手前に表示するオプションを追加。 マウスホイールでスクロールした時と、スクロールバーでスクロールしたときとで最大表示領域が異なる不具合の修正。 画面右の縦スクロールバーが使えない不具合修正。 avi出力中にプレビュー再生できないように変更。 Download LipSync version 0.0a3
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Tips このページではNMRiHが少し楽しくなるかもしれない小技・裏技、 より快適にプレイできるかもしれないコマンド・コンフィグやカスタムファイルを紹介します。 Tips小技・裏技セルフリスポーン 常時表示コンパス コマンド・コンフィグコマンドの使い方 コンフィグファイルの使い方 バインドの設定方法 パフォーマンスに関するコマンド ゲームプレイに関するコマンド その他のコマンド 小技・裏技 セルフリスポーン オブジェクティブマップのみ。 リスポーンポイントに到達してからリスポーンするまでに一瞬の隙がある(無いマップもある)ので、 自分がボタン等を操作する場合でも、押した瞬間に自殺することによって自分も復活することができる。 残りが自分だけのときにやると当然ゲームオーバーになるのでスコアボードで生存者の確認を忘れずに。 常時表示コンパス コンソールに+compassと打つと、自動でコンパスキーを長押ししていることになり、常時表示になる。 オブジェクティブモードで、マップをよく知らない初心者におすすめの裏技。 解除するには-compassと打てばよい。(消えない場合はサーバーに入り直す) コマンド・コンフィグ 重要なコマンドのみ紹介します。 +コマンドの使い方 コマンドの使い方 オプションのキーボード設定で「詳細...」をクリックして、「開発者コンソールを有効にする」をチェックする。 そして半角全角キーを押せば出せる。(英語配列キーボードでは同じ位置の「`」キー) +コンフィグファイルの使い方 コンフィグファイルの使い方 "~\Steam\SteamApps\common\nmrih\nmrih\cfg"に新しいテキストファイルを作成し、 メモ帳でコマンド等を記述し"autoexec.cfg"というファイル名で保存する。 別の名前にしてゲーム内コンソールから"exec 名前 "で必要な時だけ呼び出すことも出来る。 autoexec.cfgにexecコマンドを使い更に他のcfgファイルを自動で呼び出すことも可能。 +バインドの設定方法 バインドの設定方法 以下のようにautoexec.cfgに記述する。 bind " キー " " コマンド " 例えばbind "p" "kill"とすればpキーを押すだけで自殺できるようになる。 キーの名前はゲーム内のキーコンフィグ画面で割り当てた時と同じ名前を使わなければいけない。 以下のように複数のコマンドを1つのキーに割り当てることもできる。(同時に行わせる場合waitは必要無い) bind " キー " " コマンド ;wait フレーム数 ; コマンド " コンソールにbind " キー "と打てばそのキーに何が割り当てられているか確認できる。 割り当てを解除したいときはunbind " キー "と打つ。(autoexec.cfgにてバインドしてある場合は一時的な解除にしかならない) パフォーマンスに関するコマンド fps_max 最大フレームレート fps(フレームレート)を制限する。"0"で制限解除。通信面でのラグ増加を防ぐため67以上推奨。ゲームのクラッシュ防止に効果があるので設定しておくとよい。 cl_showfps 1 fpsを表示する。"0"で非表示。 ゲームプレイに関するコマンド kill 自殺する。サバイバルモードではこの方法で自殺するとリスポーンチケットは没収される。 cl_stickyironsight 0 右クリックをホールドしている間だけADSする。"1"で切替式に戻す。 retry 今いるサーバーに再接続する。 その他のコマンド sv_cheats 1 チートコマンドを有効にする。ゲームプレイに影響するようなコマンドはチート有効時のみ使える。実績は取れなくなる。"0"で無効。 noclip 空中移動(壁抜け)モードをオンにする。ダメージも食らわない。もう一度打つとオフ。 hurtme ダメージ 自分に指定した値のダメージを与える。 impulse 101 全ての武器をその場に出現させる。 give クラス名 クラス名で指定したアイテムをその場に出現させる。 givecurrentammo 装備している武器の弾薬をフル補充する。 ai_disable AI(ゾンビ)が停止する。もう一度打つと動き出す。 fov 角度 視野角を変更する。 cl_drawhud 0 HUDを非表示にする。"1"で表示。 r_drawviewmodel 0 一人称モデル(装備している武器)を非表示にする。"1"で表示。
https://w.atwiki.jp/uo00/pages/216.html
分点のローブ, 天体食のローブ [Robe of the Eclipse・Robe of The Equinox] 概要 画像: 外見:Robe 俗称:幸運ローブ 入手:MLMAF 性能 エルフ専用 幸運:95 解説・用途 幸運が稼げるローブで、MLボス産は種族指定がない。 現在では魔術師の衣(幸運あり)の完全下位互換になってしまったが、これでも何も装備しないよりはマシだろう。 関連アイテム コメント 名前 コメント