約 2,528,983 件
https://w.atwiki.jp/keiplus/pages/35.html
サーバ構築 OS LinuxOS WIndowsOS MacOS Android iOS CentOS Win10 El Capitan Ubuntu Win7 High Sierra Debian WinXP コンテナ Docker DockerCompose Kubernetes 構成管理 Vagrant Ansible Chef 基礎 vi/vim操作 www 証明 DB Firewall MTA IPsec POP3 ポートスキャン SMTP 改竄検出 Proxy 侵入検知 SSL SMTP-AUTH NTP 不正中継 FTP スパムフィルタ samba ロードバランサ DHCP 開発言語 WiFi AP 仮想サーバ Virtualbox VMwareWorkstation 種類 アプリ名 DL先 備考 仮想環境(プロバイダ) virtualbox http //www.oracle.com/technetwork/server-storage/virtualbox/downloads/index.html?ssSourceSiteId=otnjp 仮想環境 vagrant https //www.vagrantup.com/downloads.html Virtualboxとセットで使うもの 仮想環境 Docker https //store.docker.com/search?type=edition offering=community サーバ管理 Zabbix http //www.zabbix.com/jp/download アプリはGPLv2で無償。 ターミナル poderosa https //sourceforge.net/projects/poderosa/ Poderosa ver5から有料。v4系は無料。 FTP Cyberduck https //cyberduck.io/ 無償で使えるがカンパウェア(2400円) FTP WinSCP https //winscp.net/eng/download.php リポジトリはGit、Subversionどちらでもいい。どちらが良いというより使い方で選び方が異なる印象。ほかBTS、チャットツールなどは開発運用側ツールなのでここには記さないが、開発を行うには必要になってくる。 リポジトリ Git https //git-scm.com/downloads リポジトリ tortoiseGit https //tortoisegit.org/download/ リポジトリ subversion https //subversion.apache.org/download.cgi#recommended-release リポジトリ tortoiseSvn https //tortoisesvn.net/downloads.html テキストエディタ サクラエディタ http //sakura-editor.sourceforge.net/download.html 左記は一例。テキストエディタは秀丸、terapad、sublime textなど沢山あるので好みと予算で選べばよい。 テキストエディタ VisualStudio Code https //winscp.net/eng/download.php IDE Eclipse https //www.eclipse.org/downloads/ Eclipseの本家 IDE Pleiades http //mergedoc.osdn.jp/ Eclipse日本語化パッケージ同梱版 IDE VisualStuido Community https //www.microsoft.com/ja-jp/dev/products/community.aspx 非営利時は無料。企業での開発時は有償なので注意。 IDE Android Studio https //developer.android.com/studio/index.html Androidアプリ開発用ツール(Eclipse用の配布は終了済み) IDE Xcode https //itunes.apple.com/us/app/xcode/ iOSアプリ開発用ツール。MacOS専用アプリ。無償。 CentOS ◆CentOS 6系 ◆CentOS 7系 CentOS6 minimal CentOS7 minimal 書置き ubuntu ◆ubuntu 14.04 ◆ubuntu16.04 ubuntu14.04 minimal ubuntu16.04 minimal RaspberryPi 3 CentOS Rasbian Pixel Win10IoT RS ● ● ● ● element14 - - - - Arduino duinos Pyxis MacArduinoOS TaOS ----- - - - - CentOSの場合、6.x系と7.x系で仕様が大幅に変わっているため 操作方法が異なります。その為6系と7系で分けています。 ubuntuはここではLTS版(Long Term Support)のみ扱うことにします。 LTS版は2年に1度(2バージョンに1度)ごとにリリースされる長期サポート製品で サポート期間が5年と通常品より2.5倍長いのが特徴。 簡易サーバ 簡易サーバ XAMPP/MAMPP ターミナル Poderosa ーー メモ ーーーーーーーーーーーーー 更新用(サーバ構築)
https://w.atwiki.jp/lipsync/pages/57.html
Release Note リリース日 2008/01/12 既知のバグ (2008/01/14更新・凍結) このバージョンの不具合リストの更新は停止しました。このリスト以外にも不具合が存在する可能性がありますので、最新版を使用することをお勧めします。 AVI出力中にほぼ全ての編集が可能な状態になってしまい、編集を行うと落ちる。 キャラクタ設定の編集において。画像タイトルの変更が正しく実行されない。 「しゃ」「じゃ」他いくつかの歌詞に口の形をアタッチできない。 プレビュー画像の表示モードが、設定ファイル(LipSync.config)に正しく保存されない。 キャラクタ設定の透過色の設定を行うとき、画像の範囲外の位置をクリックすると落ちる。 キャラクタ設定や、「その他のイメージ」で使用した画像ファイルがロックされ、LipSyncを終了しないと編集・削除などができない。 画像のプレビューができない。 キャラクタ編集時に、透過色を設定しようとすると落ちる。 RipSyncデータのインポート時に、キャラクタ本体用のタイムテーブルが追加されないか、追加された場合でもエントリの長さが0で登録されてしまう。 Delキーを押してもエントリを削除できない。 注意事項 このバージョンのLipSync本体に同梱されているプラグインは、version1.0以前のものと互換性が全くありません。 また、このバージョンの設定ファイル「LipSync.config」はversion1.1a5以前のものと互換性がありません。古い「LipSync.config」を削除してから起動するか、別のフォルダで起動するようにしてください。 このリリースでの新機能・変更点 ビデオサイズの設定ダイアログで、「幅」と「高さ」の表記が逆になっている不具合を修正。 タイムラインの変更などの編集内容が、すぐプレビューに反映されるようにした。 プレビュー画面とメイン画面を統合した。 同時再生する曲と、口パクとの時間差が最小になるよう調整した。 オブジェクトの位置をGUIで変更できるようにした。 「その他のイメージ」または「プラグイン」用のタイムテーブルの、エントリ右クリック時のメニュー「拡張」コマンドが正常に機能しない不具合を修正。 「その他のイメージ」または「プラグイン」用のタイムテーブルの、エントリ右クリック時のメニュー「拡張」コマンドを使用しても、Undo/Redo用バッファにコマンドが追加されない不具合を修正。 タイムテーブルを、グループごとに折りたためるようにした。 キャタクタの設定で、画像のタイトルに半角のコンマがあると表示されなくなってしまう不具合を修正。 Download LipSync version 2.0a1 (499KB) キャラクタ設定ファイル
https://w.atwiki.jp/swtfu/pages/14.html
A SECRET APPRENTICE 秘密の弟子 Darth Vader I sense someone far more powerful nearby. Where is your master? お前より遥かに強い力を近くに感じるぞ。お前のマスターはどこだ? Kento Marek The dark side has clouded your mind. You killed my master years ago. ダークサイドが心を乱しているな。私のマスターは何年も前に貴様に殺されたさ。 Darth Vader Then now you will share his fate. ならばお前も同じ運命をたどるがいい。 Darth Vader A son. 倅とはな。 Kento Marek Run! 逃げろ! Imperial commander Load Vader? ヴェイダー卿? Darth Vader Come with me. More will be here soon. 私と共に来るのだ。すぐに追っ手が来るぞ。 Darth Vader You were weak when I found you. But now, your hatred has become your strength. At last, the dark side is your ally. Rise, my apprentice. お前は、私が見出した時は弱かった。しかし今、憎しみが強さへと変わった。遂に、ダークサイドがお前の味方となった。立て、我が弟子よ。 Galen Marek What is your will, my master? 何がお望みですか、マスター? Darth Vader Your training is nearly complete. It is time to face your first true test. お前の訓練もほぼ終わりに近づいてきたな。最初の真のテストを受けるときが来た。 Galen Marek Your spies have located a Jedi? スパイがジェダイを見つけたのですか? Darth Vader Yes. Master Rahm Kota. He is attacking a critical Imperial shipyard. Destroy him and bring me his lightsaber. そうだ。マスター ラーム・コタ だ。奴は重要施設である帝国の造船所を襲撃中だ。奴を倒し、ライトセイバーをここに持ってくるのだ。 Galen Marek I shall leave at once, master. すぐに出発します、マスター。 Darth Vader The emperor can not discover you. Leave no witnesses. Kill everyone aboard, Imperials and Kota s men alike. 皇帝はまだお前を見つけていない。証拠を残すな。皆殺しにしろ。帝国軍もコタの仲間も。 Galen Marek As you wish, my master. 仰せのとおりに、マスター。 Proxy Ah, master. Another excellent duel! おぉ、マスター。また素晴らしい戦いでしたね! Galen Marek Proxy. You did catch me by surprise. I haven t fought that training program in years. I thought you d erased it. プロキシー。驚かせやがって。もう何年もこの訓練プログラムとは戦ってなかったな。もう消したと思ってたよ。 Proxy I hoped that using an older training module would catch you off guard and allow me to finally kill you. I m sorry I failed you again. 古い訓練モジュールを使えば、あなたが油断して、やっつけることができると思ったのに。また失敗しちゃいました。 Galen Marek I m sure you ll keep trying. Yeah but do me a favor. Don’t ambush me anytime. 何度でも試すんだろうな。でもいつも待ち伏せするのは勘弁してくれよ。 Galen Marek Proxy. プロキシー。 Proxy Yes... why are we whispering? はい・・・なぜ小声になるんです? Galen Marek What s that? あれはなんだ? Proxy Ah, yes. Your new pilot has finally arrived, master. (Accessing Imperial records.) あ、はい。やっと新しいパイロットが来たんですよ。(帝国軍記録にアクセス中) Juno Eclipse (Proxy) Captain Juno Eclipse. Born on Corulag, where she became the youngest student ever accepted into the Imperial academy. Decorated combat pilot with over one hundred combat missions, and commanding officer during the bombing of Callos. Hand-picked by load Vader to lead his black five squadron, but later reassigned to a top-secret mission --- ジュノ・エクリプス大尉です。コルラグ生まれで、帝国アカデミーには最年少で入学しました。100以上の作戦に参加して勲章を授かり、カロスの爆撃作戦では指揮官を務めました。ヴェイダー卿にブラック第五中隊の指揮官として引き抜かれ、その後極秘任務を担当することになりました。 Juno Eclipse Is there a psychological profile in there too? 心理プロファイルもあるのかしら? Proxy Actually, yes. But it s restricted. Oh, master, I can tell you she s going to be impossible to reprogram. まぁ、ありますよ。でも制限されています。マスター、彼女の調教は不可能ですよ。 Galen Marek Do you know why you re here. ここにいる理由は分かるか? Juno Eclipse Yes. My orders are clear. I am to keep your ship running and fly you wherever your missions require. ええ、任務はハッキリしているわ。あなたの艇を飛ばして、どんな作戦地域までも行くことよ。 Galen Marek Did Vader tell you that he killed our last pilot? ヴェイダーは、前任のパイロットを殺した事を話したか? Juno Eclipse No. But I can only assume that he gave load Vader good reason to do so. I will not. いいえ。でも、ヴェイダー卿は殺す理由があったから殺したんでしょ。私はそんなヘマはしないわ。 Galen Marek Well let s hope so. I m sick of training new pilots. まあ、そうあってほしいもんだ。新人パイロットの教育にはウンザリしてる。 Galen Marek What have you done to my ship? 俺の艇に何をした? Juno Eclipse I ve taken the liberty of upgrading the rogue shadow s sensor array. Now you ll be able to spy on any suspect ships within the entire system. 勝手ながら、ローグシャドー(訳注:主人公たちが乗る船の名前)のセンサーアレーをアップグレードしておいたわ。全銀河系内のどんな船でも偵察することができるようになったの。 Juno Eclipse You are one of Vader s spies? あなたは、ヴェイダーのスパイの一人? Galen Marek You don t need to know anything about my missions except where I m going. Now, we need a jump to Nar Shaddaa. Can you handle that? 行き先以外は、任務について何も知る必要は無い。さて、ナー・シャッダまで跳ぼうか。操縦できるよな? Juno Eclipse Of course. もちろん。 次 JEDI HUNTERS
https://w.atwiki.jp/lipsync/pages/59.html
Release Note リリース日 2008/01/14 既知のバグ (2008/01/14更新・凍結) このバージョンの不具合リストの更新は停止しました。このリスト以外にも不具合が存在する可能性がありますので、最新版を使用することをお勧めします。 「その他のイメージ」の「トラックの追加」を行っても、縦スクロールバーのサイズが変更されない。 version2.0a1以前のバージョンで作成したキャラクタ設定ファイル(*.lsc)を編集後に保存しようとすると落ちる場合がある。 目パチ生成ダイアログにて。閉じ目画像・中割り画像の候補としてリストアップされる画像のタイトルに重複がある。 注意事項 このバージョンのLipSync本体に同梱されているプラグインは、version1.0以前のものと互換性が全くありません。 また、このバージョンの設定ファイル「LipSync.config」はversion1.1a5以前のものと互換性がありません。古い「LipSync.config」を削除してから起動するか、別のフォルダで起動するようにしてください。 このリリースでの新機能・変更点 プレビュー再生時に、タイマーの間隔を短くした。 AVI出力中には編集が行えないように変更した。 プレビュー再生中にタイムテーブルをプレビューと連動して自動スクロールできるようにした。 キャラクタ設定の編集において。画像タイトルの変更が正しく実行されない不具合を修正。 キャラクタ本体の画像や必須の口画像にも、描画順序を指定できるようにした。 「しゃ」「じゃ」他いくつかの歌詞に口の形をアタッチできない不具合を修正。 プレビュー画像の表示モードが、設定ファイル(LipSync.config)に正しく保存されない不具合を修正。 キャラクタ設定の透過色の設定を行うとき、画像の範囲外の位置をクリックすると落ちる不具合を修正。 キャラクタ設定や、「その他のイメージ」で使用した画像ファイルがロックされ、LipSyncを終了しないと編集・削除などができない不具合を修正。 画像のプレビューができない不具合を修正。 キャラクタ編集時に、透過色を設定しようとすると落ちる不具合を修正。 Shiftキーを押しながらマウスホイールを回すと、縦スクロールバーが反応するようにした。 RipSyncデータのインポート時に、キャラクタ本体用のタイムテーブルが追加されないか、追加された場合でもエントリの長さが0で登録されてしまう不具合を修正。 Delキーを押してもエントリを削除できない不具合を修正。 Download LipSync version 2.0a2 (496KB) キャラクタ設定ファイル
https://w.atwiki.jp/kodan/pages/78.html
[eclipse トラブル] HttpRequest系があーだこーだ ビルド・パスの問題。 プロジェクトを右クリック⇒ビルドパス⇒ビルドパスの構成 Javaのビルド・パス⇒ライブラリータブ⇒ライブラリーの追加⇒サーバー・ランタイム⇒次へ 追加するランタイムを選択(Apache Tomcat v5.5など)
https://w.atwiki.jp/lipsync/pages/116.html
Release Note リリース日 2008/08/17 既知のバグ (2008/08/30更新) その他のイメージとしてaviファイルを指定してあるlseファイルを開き直したとき、プレビュー時に落ちる。 テロップを削除しようとすると落ちる。 キャラクタ編集画面にて、新規画像を追加直後に、チェックボックスの表示と実際の設定が矛盾する。 テロップの文字を画面上で直接編集するモードの時、編集用テキストボックスが2個以上画面に出てしまう場合がある。(古い方のテキストボックスの文字を編集しようとすると落ちる。) プロパティビューでスタート時刻・テロップの文字などを変更しても、オブジェクトリストの表示内容が即座に反映されない。 その他のイメージとしてaviファイルを指定した時、aviファイルを開くのに失敗すると即落ちてしまう。 変位カーブを編集しても、本体画面側で「編集を行った」と認識されない。(保存しないまま閉じようとしても警告が出ない) 注意事項 version2.3で作成したキャラクタ設定ファイルは、このバージョンでは直接読込むことは出来ません。キャラクタ編集ダイアログで読込むには、拡張子を「.lsc」から「.zip」に変更し、解凍したうえで中身の「content.xml」を参照します。 このバージョンのLipSync本体に同梱されているプラグインは、version1.0以前のものと互換性が全くありません。 このバージョンの設定ファイル「LipSync.config」はversion1.1a5以前のものと互換性がありません。古い「LipSync.config」を削除してから起動するか、別のフォルダで起動するようにしてください。 [ファイル]メニューの[AVI出力]で無圧縮のAVIを作成した場合、ファイルサイズが2GBを超えるとAVIが壊れます(仕様です)。2GBを超える無圧縮AVIを出力する場合、[ファイル]メニューの[無圧縮AVI出力]を使ってください。 このリリースでの新機能・変更点 zip圧縮形式のキャラクタ設定ファイルの仕様を破棄。 このリリースでの不具合修正等 プラグインの全体設定がファイルの読込み時に反映されない不具合を修正。 Download LipSync version 2.31 (574KB) キャラクタ設定ファイル
https://w.atwiki.jp/lipsync/pages/84.html
Release Note リリース日 2008/02/19 注意事項 このバージョンはversion2.2の機能をプレビューするためのアルファ・バージョンです。未確認の不具合が多数含まれている可能性がありますので、実際の作業に使用することはお勧めしません。 このバージョンのLipSync本体に同梱されているプラグインは、version1.0以前のものと互換性が全くありません。 また、このバージョンの設定ファイル「LipSync.config」はversion1.1a5以前のものと互換性がありません。古い「LipSync.config」を削除してから起動するか、別のフォルダで起動するようにしてください。 [ファイル]メニューの[AVI出力]で無圧縮のAVIを作成した場合、ファイルサイズが2GBを超えるとAVIが壊れます(仕様です)。2GBを超える無圧縮AVIを出力する場合、[ファイル]メニューの[無圧縮AVI出力]を使ってください。 このリリースでの新機能・変更点 VSQ側の音符が断続している場合に備え、ある設定した閾値以下の時間間隙を無視できるようにした。 [ファイル]-[VSQを開く]でVSQを読込んだとき、自動でキャラクタを生成するかどうかを設定できるようにした。 プレビュー再生の速度を変更できるようにした(x0.5~x1.5)。 口パク用エントリをリアルタイムで打ち込みできるようにした。 「画像のプレビュー」で、画像のサイズを変えて全体が表示されるようにした。 Download LipSync version 2.2a1 (522KB) キャラクタ設定ファイル
https://w.atwiki.jp/kaimei10/pages/18.html
■一号機 一号機改IV(2007/12~):ゲーム用+動画用CPU:Intel Core2Duo E4500 M/B:Gigabyte GA-P35-DS3 DDR2-DIMM:1GB×2 VGA:Gigabyte GV-NX86T256H(GeForce 8600GT) HDD1:Seagate ST3160815AS HDD2:WesternDigital WD3200AAKS DVD-R/RW:Pioneer DVR-112D Case:SCYTHE N880-BKLCD:MITSUBISHI RDT202WM Speaker:YAMAHA YST MS55D 一号機III(2001/08/04~2005/07/01):他のマシンのトラブル時の予備。ほとんどファイルサーバ。2005/04/08~:DVD見るためのマシンとして復活。SLAVEのHDDをはずして、MASTERのHDDと入れ替え。旧HDD(8.4GB)は廃棄。2005/07/01:ついにクラッシュ。CPU Intel Celeron 466MHz(Socket370) ↓換装 →一時六号機に使用 CPU Intel Celeron 800MHz(Socket370-Coppermine) M/B (ChipSet) ASUS CU-BX(440BX) M/B (Chipset) GIGABYTE GA-6OXE(i815EP) Sound onBoard (Creative CT5880) Speaker Owltech OWL-SP668 384MB-DIMM 128*3(CL2-PC100) 3/4slot (Bulk) VGA Matrox Millennium G450 32MBDDR(DH) LAN-Card Planex FNW-9702-T3 HDD-1 Fujitsu MPC3084AT(8.4GB)(Bulk) HDD-2 IBM DTLA-307030(30GB)(Bulk) CD-R/RW Creative CD-RW RW8432E DVD HITACHI GD-7500(Bulk) FDD Teac FD-235HG (Bulk) OS Microsoft Windows2000 Professional OEM(alice) OS Red Hat Linux release7.1(FTP version) Case Justy TH9304 CRT1 TAXAN ErgoVision151(15 inch) (三・六・七号機と共有) (廃棄) CRT1 SAMSUNG SYNCMASTER 765DFX(17 ) (三・六・七号機と共有) CRT1 NANAO FlexScan T561(17 )(四号機と共有) CRT2 なし KB SunRace JME-8231A KB Micro-86(三・六・七号機と共有) Mouse Genius CF1504000358(PS/2-optical) Mouse Elecom M-GP2WSRSVD (PS/2-optical)(三・六・七号機と共有) Printer Fuji-XEROX Laser Wind 2210 (廃棄) USB- Card Reader/Logitec LPM-CA20USB AMP YAMAHA RP-U100(S)(USB接続AVアンプ) 一号機II (alice) (2001/07/5~2001/07/12)小杉あやの旧マシン(一号機III)と本体のみ交換。遊び用。 (つーか、一週間しか使ってなかった。) 2002/06 おぎん氏に譲渡。CPU Intel Celeron 733MHz(Socket370) M/B AOpen AX3S-PRO(ChipSet i815e) VGA onBoard Sound onBoard 512MB-DIMM 256MB+128*2(CL2-PC100) 3/3slot(bulk) LAN-Card Elecom LD-10/100AL HDD-1 Fujitsu MPC3084AT(8.4GB)(Bulk)→一号機IIIに移設 DVD HITACHI GD-7500(Bulk)→一号機IIIに移設 FDD MITSUMI D353M3D(Bulk) Case Justy TH9304 Speaker Owltech OWL-SP668→CSチューナに使用 KB Justy JKB1001 →五号機に使用 Mouse Elecom M-GP2WSRSVD (PS/2-optical) →五号機に使用 USB- Card Reader/Logitec LPM-CA20USB→留保 ■二号機 二号機IV(2008/10~) :小杉の個人用。CPU:Intel CeleronDualCore E1200 M/B:Gigabyte EG43M-S2H DDR2-DIMM:1GB×2(PC6400) VGA:Gigabyte GV-NX73G128D(GeForce 7300GS) HDD:WesternDigital WD3200AAKS(320GB) DVD-R/RW:Pioneer DVR-216DBK/MP Case:SCYTHE GX-3901-BK 二号機III(2006/11~):小杉の個人用。CPU:Intel Celeron D 2.53GHz (LGA775-Prescott) M/B:Gigabyte GA-8I945GZME-RH DDR2-DIMM 512MB HDD:WD 160(160GB) DVD-R/RW:TSSTcorp TS-H652L Case:? 二号機II(2002/12/02~2006/11):小杉の個人用。AOpenのベアボーンを使用。CPU Intel Celeron 1.70GHz (Socket478-Willamette) M/B (Chipset) AOpen MX4GER(i845GE) VGA onBoard LAN onBoard Sound onBoard 256MB-DDR DIMM(CL2.5-PC266) 1/2slot (Bulk) VGA PowerColor CMX-2D-TV(nVidia GeForce2MX400 32MBDDR)↓換装 (ファン不調→廃棄) VGA ATi Radeon7000 32MBDDR FDD MITSUMI D353M3/200900 (Bulk) {HDD-1 Seagate ST313021A(13GB)(Bulk) ↓換装 HDD-1 Maxtor6Y060P0(60GB)(Bulk) CD AOpen CD-952E ↓換装 CD-R/RW AOpen CRW-4048 ↓換装 DVD-R/RW Melco(Buffalo)DVR-21FB(Toshiba SD-R5002) OS Microsoft Windows2000 Professional OEM(bambi) Case AOpen H450A(250W) CRT SAMSUNG SYNCMASTER 765DFX(17 ) (三号機と共有)↓換装 LCD I-O DATA LCD-A152V Speaker SD-688(5inchベイ内蔵) CardReader(3.5inchベイ内蔵) KB Owltech OWL-KB112PC Mouse TW-EM301(ジャンク) Printer EPSON PM-780CS USB- Scanner EPSON GT-7700U ■三号機 三号機改(Case:SCYTHE K110 ■四号機 ■五号機 ■六号機:現在欠番(→過去の六号機) ■七号機:現在欠番(→過去の七号機) ■過去のマシン AppleMacintosh LC575 -1994?~(休眠) 2007年:転居に伴い廃棄 Macintosh Performa5320 -1996?~(ニフティのフォーラムにいたころのメインマシン。一号機購入後はほとんど休眠・LANにもつながっていなかった) 2007年:転居に伴い廃棄 NECPC9801 UV11(MS-DOS)ぐんぱん氏に無料譲渡:ほぼ「ポピュラス」専用機だった。 PC9821 Xe/U7w(Windows3.1)(廃棄)当然エロゲー専用機。 PanasonicFS-A1F(MSX2)(埋没…捨てたらしい。)もっぱら移植されたPCゲーム専用機。いつしか「上海」と「テトリス」専用機になっていた。 LET S NOTE AL-N1T515J5(Windows95)(分解して廃棄) エロゲー用に購入。あまり使ってなかったが、MacからWindowsに移行するきっかけになった。 SotecMicroPCstation300 -1998?~2001/02/15 一号機I (anne):本格的に(=エロゲー以外に)使い込んだはじめてのWindowsマシン。かなり途中改造を施した。これ以降、いわゆる自作機派に転向するきっかけになったマシン。漫画を描くのに使ったはじめてのPCでもある。CPU:Intel Celeron 333MHz(Socket370) M/B:?(ChipSet i810e) VGA:onBoard(ATI RAGE IIC) Case:小杉あやに無料譲渡(植木鉢置くのに使ってた。) CD:SAMSUNG SCR-2432 FDD:TriGem SFD-321B LAN-Card:corega EtherII ISA-T(ISAだし…) SCSI-Card:adaptec AHA-2930CU(SCSIも使わなくなったなー…) Scanner:Microtek ScanMaker V600 Printer:ALPS MD-1500J
https://w.atwiki.jp/cohwbg/pages/12.html
Tips Tricks Single player Tips シングルプレイヤーチップス Disclaimer These tips are most likely incomplete, but might serve as a starting point. If you find a mistake here, please correct. 断り書き:これらの先端はたぶん不完全であるが、出発点として用いられるかもしれません。あなたが間違いをここで見つけるならば、修正してください。 In order to actually be able to choose a custom single player mission for playing, you have to create a custom campaign. This is fairly easily achieved by creating a yourcampaignname .camp file under %COH%/WW2/Data/Scenarios/sp/ with the following contents 実際に、遊ぶためにカスタムメイドのシングルプレイヤー任務を選ぶことができるために、あなたはカスタムメイドのキャンペーンをつくらなければなりません。これは、以下の中身で%COH%/WW2/Data/Scenarios/sp/の下でyourcampaignname.campファイルを作成することによって、かなり簡単に達成されます: Name="My campaign s name" ModName="WW2" Missions = { { name = "Some Mission name", -- I *believe* that this name is just an identifier of the campaign stage, not the mission s real name mission = "m01_mymission", }, } The mission itself resides as m01_mymission.sgb in the same directory as the .camp file. You can then choose a new campaign and start that mission. The name of the mission itself (in this case "m01_mymission") can be freely defined. 任務自体は、.campファイルと同じディレクトリのm01_mymission.sgbとして住みます。あなたは、それから新しいキャンペーンを選ぶことができて、その任務を始めることができます。任務(このケース「m01_mymission」で)自体の名前は、率直に定められることができます。 Please be aware, that single player missions require heavy duty scar scripting (use the mod tools to view a couple of the original campaign missions to get a picture). わかっていてください、そのシングルプレイヤー任務は特別丈夫な傷跡スクリプト(絵を得るために一対の最初のキャンペーン任務を見るための流行の最先端のツールを使います)を必要とします。 Within the mission, for each party (allies and axis) you need at least 1 ebps/gameplay/map_entry_point and 1 ebps/gameplay/starting_position_sp (sic!), belonging to each side. 大使館の中で、各党(同盟国と軸)のために、あなたは少なくとも1つのebps/ゲームプレー/map_entry_pointと1つのebps/ゲームプレー/starting_position_sp(原文のまま!)を必要とします。そして、両側に属しています。 You need at least these basic .scar contents for the mission to work あなたは、働くために、少なくともこれらの基本的な.scar中身を任務のために必要とします: import("ScarUtil.scar") function OnGameSetup() player1 = Setup_Player(1, "Allied Forces", "Allies", 1) player2 = Setup_Player(2, "Krauts", "Axis", 2) end function OnGameRestore() player1 = World_GetPlayerAt(1) player2 = World_GetPlayerAt(2) -- function takes care of restoring all global mission parameters after a save/load Game_DefaultGameRestore() end i will update this section as i move along with singleplayer maps. Unsorted Tips Tricks Unsortedについての情報とトリック Units cannot pass under bridges, ever. 決して、ユニットは橋の下に通ることができません。 Try to avoid situations in which the corners of four territory sectors touch each other. Either paint the territory so that they drift into each sector, or use a block of null/empty territory. 4つの領域セクターの角が互いに触れる状況を避けようとしてください。彼らが各々のセクターに流されるように、どちらでも領域を塗るか、大量の無効な/空の領域を使います。 Buildings can be a powerful point on your map, but care must still be taken when placing buildings as soldiers will only be able to fire out of windows - if your building has a blank wall, soldiers will not be able to fire out from inside the building on that side. 建物はあなたの地図の強力な点でありえます、しかし、建物が兵士とわかることがウインドウから火がつくことができるだけのとき、世話はまだされなければなりません - あなたの建物には窓のない壁があるならば、兵士はその側で中から建物を首にすることができません。 The default fog can make it difficult to view your map when zoomed out. To disable the fog open the Scenario menu at then select "Atmosphere Properties". Scroll down and un-check the box for "Fog". ズームアウトされるとき、デフォルト霧はあなたの地図を見ることを難しくすることができます。霧を働かなくするために、Scenarioメニューの当時の選ばれた「空気Properties」を開けてください。下にスクロールして、「霧」のために箱のチェック印をはずしてください。 Ambient Buildings can be destroyed, but once destroyed the area they were placed remains to block pathfinding - keep this in mind when placing your ambient buildings, no land units will ever be able to cross there. 周囲のBuildingsは破壊されることができます、しかし、一度、破壊されて彼らがそうであった地域は探検を妨害するために残りを置きました - あなたの周囲の建物を置くとき、これを覚えておいてください、土地単位はそこで交差することが決してできません。 Too many sectors can make it difficult for players to cut off the supply lines of their opponent, fewer sectors and good use of the null/empty territory can open some very interesting strategic options for players on your map. あまりに多くのセクターは、無効な/空の領域の彼らの反対者、より少しの地域と標準的使用の供給ラインをカットすることがあなたの地図の上でプレーヤーのために若干の非常に面白い戦略的なオプションを開けることができることをプレーヤーにとって難しくすることができます。 If you are experiencing problems viewing your territory sectors because the terrain interferes with it (known problem on certain system configurations) there is a quick fix あなたがあなたの領域セクターを見ている問題を経験しているならば、地形がそれ(特定のシステム構成の上の既知の問題)に干渉するので、応急処置があります: Hit the Tilde key (~) (on a Finnish keyboard it is ö ) and open up the console of your WorldBuilder. Type in this case-sensitive line dirt_debugtoggle("lodsplit") Tildeキー(~)(フィンランドのキーボードで、それはそうです)を打って、あなたのWorldBuilderのコンソールを開けてください。この大文字と小文字の区別ができる一報を入力してください:dirt_debugtoggle(「lodsplit」) A WorldBuilder bug prevents saving a long Scenario Description. Edit the MAPNAME.INFO file directly to create the description. Text should be placed between the double-quotes and may not exceed 255 characters (including spaces). You can force a line break by inserting \n where you want a break, so adding \n\n will result in a line space. The INFO file is overwritten by WorldBuilder on every save, so edit the file last or make a copy somewhere and copy over after a save. WorldBuilderの虫は、長いScenario Descriptionを保存するのを妨げます。説明を作成するために、直接MAPNAME.INFOファイルを編集してください。テキストはダブルクォートの間で置かれなければならなくて、255文字(スペースを含む)を上回らないかもしれません。あなたはあなたがブレークを望む\nを付け加えることによって改行を強制することができますので、\n\nを加えることは行間に終わります。INFOファイルはあらゆるセーブに関してWorldBuilderによって上書きされますので、最後にファイルを編集するか、セーブの後、どこかのコピーとコピーを変更してください。 From Relic Community Wiki
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/9638.html
ips /// / 屁 \ 13 seren klel ipsap(尻の気体) \ 屁 \ [ yuo ] \ onに屁をこかせる \ [ ova ] \ 臭い屁 \ すかしっ屁 \ でっかい屁 \ 屁とも思わない \