約 2,324,907 件
https://w.atwiki.jp/lipsync/pages/50.html
Release Note リリース日 2008/01/06 既知のバグ (2008/01/12更新・凍結) このバージョンの不具合リストの更新は停止しました。このリスト以外にも不具合が存在する可能性がありますので、最新版を使用することをお勧めします。 ビデオサイズの設定ダイアログで、「幅」と「高さ」の表記が逆になっている。 キャタクタの設定で、画像のタイトルに半角のコンマがあると表示されなくなってしまう。 カスタムのキャラクタを設定した場合に、画像の名前は登録済みだが、画像が未登録のものがあると、プレビューorAVI保存時に落ちる。 メインウィンドウのリサイズ時に、縦スクロールバーが使えなくなる場合がある。 キャラ設定でタグを設定していない画像も、タグ名が""(空文字)である画像とみなして排他制御してしまう。 エントリの数値入力時に、小数点を入力できない。 キャラクタ・タイトル行(ピンクの行)のキャラクタ名が、設定したキャラクタ名と一致しない。 注意事項 このバージョンのLipSync本体に同梱されているプラグインは、version1.0以前のものと互換性が全くありません。 また、このバージョンの設定ファイル「LipSync.config」は過去のバージョンのものと互換性がありません。古い「LipSync.config」を削除してから起動するか、別のフォルダで起動するようにしてください。 このリリースでの新機能・変更点 同一のvsqトラックから複数の口パク・キャラを作れるように変更。 タイムテーブルのON/OFF情報のみをコピーして、他のタイムテーブルに貼り付けできる機能を追加。 既に設定済みのキャラクタを、全く別のキャラ設定ファイルを使って上書きできてしまう不具合を修正。 キャタクタ画像に付けたタグを使って、エントリの排他制御を行えるようにした。 タイムテーブルの先頭付近のエントリの排他制御が失敗する不具合を修正。 プラグイン「AddAviFrame」にて。AVIファイルのfpsを正しく取得できなかったばあい、手動でfpsを指定するように変更。 キャラ設定ファイルのうち一部について、左右反転したものも追加(左肩のマークが左に見えるように)。 wavファイルを再生している時、音量を変えたりミュートできない不具合を修正。 プラグイン用タイムテーブルに複数のエントリがある場合、プレビューにプラグインの設定が正しく反映されない不具合を修正。 相川良子さん作のKAITO、リン、レンのキャラ設定ファイルを追加。 添付のキャラ設定ファイル「aikawa_miku.lsc」の画像の登録順を修正。 キャラクタの表示倍率が、ファイルに正しく保存されない不具合を修正。 Download LipSync version 1.1b1 (2,864KB)
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/793.html
eclipse設定 プラグインインストール 手順 手順 手順 手順 手順 設定・テスト 手順 手順 手順 手順 手順 手順 手順 手順 手順 手順 手順
https://w.atwiki.jp/lipsync/pages/106.html
Release Note リリース日 2008/07/20 注意事項 このバージョンのLipSync本体に同梱されているプラグインは、version1.0以前のものと互換性が全くありません。 このバージョンの設定ファイル「LipSync.config」はversion1.1a5以前のものと互換性がありません。古い「LipSync.config」を削除してから起動するか、別のフォルダで起動するようにしてください。 [ファイル]メニューの[AVI出力]で無圧縮のAVIを作成した場合、ファイルサイズが2GBを超えるとAVIが壊れます(仕様です)。2GBを超える無圧縮AVIを出力する場合、[ファイル]メニューの[無圧縮AVI出力]を使ってください。 このリリースでの不具合修正 LipSyncを、LipSync.exeが保存されているパス以外を作業ディレクトリに指定して起動しようとした場合、設定ファイル「LipSync.config」と言語設定ファイルが正常に読込まれず、起動に失敗する不具合を修正。 「変位の制御」にて、変位カーブの補間アルゴリズムが無限ループに陥る場合がある不具合を修正。 version2.2-3以前のバージョンで作成したlseファイルが読込めない不具合を修正。 Download LipSync version 2.3a3 (553KB) キャラクタ設定ファイル
https://w.atwiki.jp/pino-shippu-jinrai/pages/13.html
ECLIPSについて
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/1604.html
【登録タグ F めらみぽっぷ 凋叶棕 屠 曲 死体旅行 ~ Be of good cheer!】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; } #trackinfo dl { margin 0; } #trackinfo dt { font-size small; font-weight bold; } #trackinfo dd { margin-left 1.2em; } #trackinfo dd + dt { margin-top .5em; } #trackinfo_help { position absolute; top 3px; right 8px; font-size 80%; } /** Media styling **/ #trackinfo .media th { background-color #D8D8D8; padding 4px 0; font-size 95%; text-align center; } .media td { padding 0 2px; } .media iframe nth-of-type(n+2) { margin-top 0.3em; } .youtube + .nicovideo, .youtube + .soundcloud, .nicovideo + .soundcloud { margin-top 0.75em; } .media_section { display flex; align-items center; text-align center; } .media_section before, .media_section after { display block; flex-grow 1; content ; height 1px; } .media_section before { margin-right 0.5em; background linear-gradient(-90deg, #888, transparent); } .media_section after { margin-left 0.5em; background linear-gradient(90deg, #888, transparent); } .media_notice { color firebrick; font-size 77.5%; } /** Around track styling **/ .next-track { float right; } /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
https://w.atwiki.jp/dotcom/pages/48.html
Eclipseのjavaエディタ。 せっかく書いたソースなんだけど、ここに書くんじゃなかった。。。って一行だけ上に移動したいだけの時とか、コピペするより速いワザがありましてよ。 Eclipse/戻ると次へ進むの機能でも触れたのね。 移動させたい行を選ぶかカーソルを置いて Alt+↑ または Alt+↓ 一行下または一行上に移動しちゃった。 しかもフォーマットもしてくれる。タブ移動もしてくれる。 すてきー。
https://w.atwiki.jp/pipo3/pages/6.html
サルゲッチュ3TIPS 管理人から一言 サルゲッチュ3に関するTIPSをご自由に編集してください。 サルシネマのセーブデータについて 自作サルシネマのセーブデータは、ゲーム本編のデータとは別に、1本156KBでセーブされます。 ただしメモリーカードの残り容量に関わらず、メモカ1個あたり20本が上限となっている様です。 データのコピーは可能ですし、シネマを「ほぞんする」時にメモカを差し替えることも出来ますので、 20本以上の自作サルシネマを保存したい場合は、複数のメモカを使うか、メモリンク・ジャグラー等で 対処してください。 小技 変身!が解けない 柱にしがみついてる時や乗り物時も ミラクルニンジャでひもを渡っている(上にのっている)時も フリーモード中は常時 サルに膝枕 サヤカファンクラブのサルの前でL3押してからR3、まるでサルに膝枕してもらってる様な画が出来るぞw おまけにその状態でサルレーダーのサルカメラ使うと観察できてエロい! どこまで? 「荒野のサルども」の最初のエリアにある看板にLUMBERと書かれた店の上にトビトンボで乗る。 さらにそこからトビトンボで後ろの屋根に乗ることができる。 ここからゲッチュマンなどを使えば普段行けないはずのところへ行けるようになる。 ついでに砂漠の果てに行こうとすると地面の中に落ちていきます。 サばいばル ガチャチップ1000集めると1UPする仕組み。 クリアすると、タイトル画面に「たつじん!」の文字が出る。 セーブする時は本編に上書きしないように・・・すべてが無駄になるので。 最強のパンチラポイント 楽屋の着替え室の中ではカメラの制約が無く自由にカメラを動かせます。 チップ稼ぐならココにいけ メダルは飛行機のステージのカジノ部屋。敵いないし入って目の前にある。 そこで泥棒のやつにぶつかりわざとチップとらせて倒すと更にウマー。 「へんしん」してレーシングカーに乗り込むと... 「レーシングカー」をバケルギアの「へんしん」でふつうにのると最大スピードは200キロだけど、 ウエスタンキッドと忍者の「へんしん」でのると最大スピード220キロになる。 またゲッチュマンの「へんしん」でのると250キロになる 帽子が... 「ワイルドウェストキッズ」に変身した状態で攻撃を受けると「ウエスタンハット」を落とす。 秘技「回転斬り」 「ミラクル忍者」に変身した後、しゃがんだ状態でジャンプしてみると「回転斬り」が炸裂する。 メサルのタイトル画面で... L1,2を押すごとに背景パターンが変わり、左スティックで画面を傾けることが可能。 ■、△を押すと、 左スティックを動かすと、 ゲッチュマンのレーザーで、飛ぶ まずジャンプ、L3で、方向指定その前にレーザーを打ちつづける結果、空中でダッシュせずに動ける 熱投!サルなげスタジアム 選手サル(全8匹) ウッキータン(CH1) ジョーウッキー(CH4) モキーダー・モン(CH5) チビサルコ(CH6) うきとび(CH10) とみ(CH10) ウキゾン(CH18) ウーキモンダー(CH20) ハンマーサル(全8匹) みちろう(CH8) サルキホーテ(CH3) ウッキルン(CH4) モンプキン(CH6) つるきち(CH10) チャイモン(CH14) ドキンチョ(CH20) SAL-10(CH20) サルティメットファイティング 【】 ●ウッキーチェーン(CH17) 【8匹のピポサルファイターズ】 1ポー・キンキ(CH17) 2ゴツ・アンドス(CH17) 3ウッキスト(CH12) 4ウキブス(CH5) 5チャール(CH) 6ウキ・チャイ(CH15) 7くろたん(CH10) 8つるきち(CH10) 「黄色のモン番」 9チャイモン(CH) 【1000ガチャチップ】 ャチップ タムース() キモート() 星座サル(全12匹) 1牡羊座:おっひー(ch13) 2牡牛座:ゴンタ(ch4) 3双子座:サルジア(ch20) 4蟹座:アルモンド(ch15) 5獅子座:ウキンス(ch3) 6乙女座:モーンデレラ(ch3) 7天秤座:ムキムキ(ch17) 8蠍座:サルトン(ch14) 9射手座:パルッチャ(ch11) 10山羊座:ウキーニ(ch2) 11水瓶座:カルータン(ch14) 12魚座:しゃっちー(ch10) サヤカファンクラブ(全10匹) 1ジョーウッキー(CH4) 2モキー(CH6) 3もじろう(CH8) 4みぎべえ(CH10) 5ウキーナ(CH13) 6ミキート(CH15) 7ウキ・チャイ(CH15) 8ダンチ(CH17) 9ごろうさん(CH19) 10チィーコ(CH20) HAPPY☆センセーション(by アイドルさやか)【01:52】 ① うさぽん、うさぽん、はぴぷぺぽん らぶみん、らぶみん、センセーション いつも、いつも、あいうえおん どきるん、どきるん、シチュエーション 何時も恋のジャンプ ホップとステップから 最後のひとっとび 傷つかないように逃げた だけど今日のチャンス 覚悟プライドとか 丸めて置いたまま おもいきり飛び込んでみ うさぽん、うさぽん、はぴぷぺぽん らぶみん、らぶみん、センセーション ジャスミン、ジャスミン、カーネーション どきるん、どきるん、シチュエーション そしてまさにカオス ラッキーとアンラッキー どうしてこんな時にやってくる~計算外? 超微妙なニュアンス 勇気デリカシーとか 色々持ったまま 決定的 そのシーンで ①×2 アイドル時代(歌手デビュー曲:あなたをゲッチュ)(現在:主演ミュージカル) バナナにハートブレイク(by 女優ウッキーピンク)【036.03】 わたしはいつでも とっても~ あかい 糸 つながり~感じているのよ~ あなたが喜ぶ~ぜったい~ ハートのプレゼント内緒よ~待っててね~ 「ねえ、どうして震えてるの?」 ポストに押し込んで手紙を添えた 手編みのスーツはきっと二人のは~ず~ 毎日届けて~る~ とつぜん(?????) こっそり埋めてるって~ うわさ~うそだと言って~ わたしは今でも やっぱり~ あかい 糸 つながり~信じてるけど~ あなたの震える背中~ ズボンの編み目がかすかに~でかいかな~? ( )( ) 「わしのどこがいけなかんじゃ~!」 われ ほんまに見る目ないな~ こら こんなに尽くしたたのに ぼけ 奥歯ガタガタいわすぞ ごら これからどないすんの こ・ん・な・に愛し~て・る・の・に! この先 いつまでも 泣いてもいられない 地の果て どこまでも 激しく 追い詰めたろ~ あ~~~~!クラ~~イ! サルシネマ ■ 演技のキモは「キャンセル・アクション」 ピポザルに演技をつけるとき、1つのアクションを入力したら、 その後に続けて次のアクションをつけずに、いったん「えんぎをつける」を終了します。 再び「えんぎをつける」に入り、さっきつけたアクションの途中から、 次のアクション(または「いどう」)を入力します。 要するに、二つ以上のアクションの初めの部分だけをつなぎ合わせて、 デフォルトの「えんぎ」にはない動きを作り出すわけです。 これを格ゲーの「キャンセル技」にならって、仮に「キャンセル・アクション」と呼ぶことにします。 この「キャンセル・アクション」によって、たとえばピポザルが、セリフをしゃべりだす動作、 呼ばれて振り向く動作や、素早いアクション、逆に、寝たまま、伏せたままなどの動きをつけることが可能になります。 ■ キャンセル・アクションでピポザルを踊らせてみよう。 例として、ピポザルにアップテンポのダンスを振付けてみます。 曲は「まよなかベイサイド」を使用します。(残念ながらこれ以外の曲ではこの振り付けで踊れません) 秒数表示が**.0になる瞬間から、以下のアクションを「キャンセル」で入力します。 **.0 へんなうごき>おしりペンペン 0.2sec **.2 こうげき>アッパー 0.3sec **.5 たちえんぎ>やめてー 0.1sec **.6 きほんのえんぎ>やられた!4 0.1sec **.7 たちえんぎ>やめてー 0.1sec **.8 きほんのえんぎ>やられた!4 0.2sec これを繰り返せば、そこそこみれるダンスになります。 入力は大変面倒ですが、がんばってチャレンジしてみてください。 参照クリップ http //www4.atwiki.jp/pipo3/?cmd=upload act=open page=TIPS file=wipstep.mpg ■ 細かい演技の確認は「効果音」か「字幕」画面で 演技をキャンセルするタイミングや、カメラを切り替えたりズームしたりするタイミングを計るとき、 シネマ確認の画面ではスローや巻き戻しが出来ませんし、「えんぎをつける」画面では「さつえい」時の カメラワークにならず、困ることがあります。 そういうときは、「こうかおん」か「じまく」のモードを活用しましょう。 ただしこの二つは、途中からの上書きが出来ず、入るときに今までの入力がすべて消えてしまいます。 したがって効果音か字幕のどちらかは、他のパートが完成してから最後につけるようにしましょう。
https://w.atwiki.jp/glicotan/pages/24.html
WindowsのタスクバーにEclipseのアイコンが2つ表示されてしまう問題を解決する eclipse本体があるフォルダ内に設定ファイル「eclipse.ini」があるのでエディタで開く vmargsの記述の前に以下を記述 ;windowsのタスクバーにアイコンが2つ表示されるのを防ぐ -vm C \Program Files\Java\jdk1.7.0_05\jre\bin もちろんJavaのバージョンは各自の環境に合わせる事 以上
https://w.atwiki.jp/encom/pages/18.html
ファイル分割 知人からのリクエストに応えたんですが、有用な方はどうぞ。バッチファイルコマンドを使ってるので判りにくいですが^^; Title SPLIT 分割 /Title Pre lmt = 1 * 1024^3 spl = if_( #lmt# #FileSize#, 1, int( #FileSize# / #lmt# / 0.9 ) +1 ) dur1 = int( secoftime( "#Duration#" ) / #spl# ) +1 /Pre Command setlocal if #spl# == 1 goto end set cnt=1 split set /a ss=#dur1#*(cnt-1) ffmpeg.exe -ss %ss% -t {{#dur1#+5}} -y -i "#InputFile#" -vcodec copy -acodec copy "#FilePath##FileName#_%cnt%.#Extension#" @echo count %cnt% / #spl# if %cnt% == #spl# goto end set /a cnt=cnt+1 goto split end endlocal /Command 動画ファイルを「lmt」の数値(byte)をファイルサイズ制限として分割します。この例ではlmt=1GBです。「lmt = 1 * 1024^3」を「= 4 *」にしたら4GB、「* 1024^2」にしたら1MBとなります。 例えば60分の動画で1.3GBだったとしたら、1.3G ÷ 1GBの90%(安全率?)=1.444、切り上げで「2」という分割数が決定します。安全率を入れる理由は、単純に時間分割する為、ギリで分割すると制限値を超える可能性が大だからです。 分割するのはエンコード後のファイルになるケースが多いかなと思い、出力ファイルは入力ファイルと同じフォルダに作られます。 分割後の動画は入力動画のファイル名の後ろに「_1」「_2」といった連番が付きます。繋ぎ目は5秒間ラップするようになってます。 MP4Boxを使う方が簡単ですが、MP4Boxのsplitは元動画のビデオプロファイルと全く同じになるとは限らないようなんで、ffmpegを利用してます。 PSP向け設定の例 11/23 abのとこを修正しました 11/23 aspのとこを修正しました 11/25 -deinterlaceを判定式にしました 11/25 サムネイル切り出しを修正しました Title PSP 向け /Title Choose psp;PSP /Choose Pre ct = Even( #V_CropTop# ) cb = Even( #V_CropBottom# ) cl = Even( #V_CropLeft# ) cr = Even( #V_CropRight# ) vw = min( 480,even( #V_Width# - #cl# - #cr# ) ) vh = min( 272,even( #V_Height# - #ct# - #cb# ) ) b = round( ( #vw# + #vh# ) * 0.7 ) asp = round( ( #V_Width#-#cl#-#cr# ) / ( #V_Height#-#ct#-#cb# ) * #V_PAR# , 3 ) di = if_("#V_ScanType#"="Interlaced","-top 1 -deinterlace","") ab = if_( #A_BitRate# = 0, 128, min( 128, int( #A_BitRate# / 1024 ) ) ) ss = min( 60, int( secoftime( "#Duration#" ) / 2 ) ) /Pre Command ffmpeg -y -i "#InputFile#" #di# -croptop #ct# -cropbottom #cb# -cropleft #cl# -cropright #cr# -s #vw#x#vh# -aspect #asp# -r 30000/1001 -vcodec libx264 -b #b#k -crf 25 -g 230 -mbd 2 -me_method umh -subq 6 -qdiff 6 -me_range 32 -sc_threshold 65 -keyint_min 3 -nr 100 -qmin 12 -flags bitexact+alt+mv4+loop -flags2 bpyramid+wpred+mixed_refs -partitions parti4x4+partp4x4+partp8x8 -f mp4 -acodec libfaac -ac 2 -ar 48000 -ab #ab#k -sn -coder 1 -level 30 -threads 4 "#OutPath##FileName#.mp4" ffmpeg -y -i "#InputFile#" -ss #ss# -croptop #ct# -cropbottom #cb# -cropleft #cl# -cropright #cr# -f image2 -pix_fmt jpg -vframes 1 -s 160x{{int(160/#asp#)}} -qscale 1 -qmin 1 -qmax 1 -an "#OutPath##FileName#_p.jpg" /Command すいませんオプションの詳しい解説不可w。こちらを参考にしました。 iPod向け設定の例 Title iPod 5.5G_ワイドテレビ表示 /Title Choose ipod;IPOD;iPod /Choose Pre ct = Even( #V_CropTop# ) cb = Even( #V_CropBottom# ) cl = Even( #V_CropLeft# ) cr = Even( #V_CropRight# ) vw = min( 640,even( #V_Width# - #cl# - #cr# ) ) vh = min( 480,even( #V_Height# - #ct# - #cb# ) ) b = #vw# + #vh# asp = round( ( #V_Width#-#cl#-#cr# ) / ( #V_Height#-#ct#-#cb# ) * #V_PAR# * 0.75, 3 ) di = if_("#V_ScanType#"="Interlaced","-top 1 -deinterlace","") ac = if_( "#A_Format#"="AAC" and #A_BitRate# 140000, "-acodec copy", "-acodec libfaac -ar 44100 -ab 128k" ) /Pre Command ffmpeg -y -i "#InputFile#" #di# -croptop #ct# -cropbottom #cb# -cropleft #cl# -cropright #cr# -s #vw#x#vh# -r 30000/1001 -aspect #asp# -b #b#k -maxrate {{int(#b#*1.3)}}k -flags bitexact -vcodec libx264 -coder 0 -level 30 -qmin 18 -qmax 51 -bufsize 1024kb -me_method epzs -me_range 16 -subq 8 -g 250 -keyint_min 25 -sc_threshold 40 -i_qfactor -0.8 -qcomp 0.5 -qdiff 3 -flags2 +fastpskip #ac# -threads 0 "#OutPath#temp.mp4" NicMP4Box -add "#OutPath#temp.mp4" "#OutPath##FileName#.mp4" del "#OutPath#temp.mp4" /Command 色々織り込んでみました。 これが必要になります→NicMP4BOX ダウンロードして圧縮フォルダ内の「NicMP4BOX.exe」をEncommanderフォルダにコピーしてください。 「-deinterlace」は_「V_ScanType」がInterlacedかどうかで入れる判断をします。 オーディオは元動画のA_FormatがAACで140000bps以下ならコピーされます。 「NicMP4Box.exe」が必要になります。新しいiPodやiPhoneならいらないのかな? 「asp = ~ * 0.75 ~」の0.75がキモですw
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/6406.html
医学 / 人工多能性幹細胞 / 山中伸弥 / iPS細胞〔言葉で検索〕 ● 人工多能性幹細胞〔Wikipedia〕 人工多能性幹細胞(じんこう たのうせい かんさいぼう、英 induced pluripotent stem cells)とは、体細胞へ数種類の遺伝子を導入することにより、ES細胞(胚性幹細胞)のように非常に多くの細胞に分化できる分化万能性(pluripotency)[注 2]と、分裂増殖を経てもそれを維持できる自己複製能を持たせた細胞のこと。英語名の頭文字を採って iPS細胞(アイピーエスさいぼう:iPS cells, iPSCs)と呼ばれるほか、英語名の意訳で誘導多能性幹細胞(ゆうどう たのうせい かんさいぼう)[注 3]とも呼ばれる。 命名者の山中教授が最初を小文字の「i」にしたのは、当時世界的に大流行していた米アップルの携帯音楽プレーヤーである『iPod』のように普及してほしいとの願いが込められている ................................................ ● JST山中iPS細胞特別研究プロジェクト 世界標準となるヒトiPS細胞樹立技術の完成と実用化を目指して ● CiRA(サイラ)| 京都大学 iPS細胞研究所 実際、本人も2023年にもゲノム編集愛PSとか言ってるからね。こんなクソ技術で笑 でも、これは日本人の研究者だったからよかったものの、カリコみたいにハンガリー人でも米国製薬が見放さなかったら危なかったと思いますよ。さすがに無理があったという人もいますが、それはカリコも同じでしょ https //t.co/qyB7teRtLv pic.twitter.com/qNxwnGIAfq — 自粛マスク蛋白マン (@1A48wvlkQc6mVdR) August 11, 2023 ※ 「ゲノム編集iPS」23年にも提供開始…世界中の人に適合へ、山中氏「これから正念場」 「讀賣新聞(2022/11/26 22 25)」より / + 記事 ゲノム編集を応用して、より多くの人に適合するようにした医療用のiPS細胞(人工多能性幹細胞)について、京都大iPS細胞研究財団は26日、2023年5月にも産業界に提供を始めることを明らかにした。治験などで安全性や有効性を検証し、実用化につなげる。最終的には世界中のほとんどの人に適合させたい考えだ。 iPS細胞を利用した再生医療では、血液などからiPS細胞を作り、筋肉や、神経などの細胞に変化させて患者に移植する。患者本人から作れば拒絶反応は避けられるが、iPS細胞の作製だけで1人あたり数千万円以上の費用と半年以上の時間がかかる。 同財団は、拒絶反応を起こしにくい特別な「細胞の型」を持つ健康な人の血液からiPS細胞を作製して備蓄。21年末までに7人の血液から27種類を作ったが、適合するのは日本人の約4割にとどまっている。 そこで、この割合を高めるため、ゲノム編集の応用を検討。細胞の型を決める遺伝子の一部を改変し、誰にでも使えるiPS細胞の開発を試みてきた。動物実験を重ね、医療用に提供できる見通しが立ったという。治験などでゲノム編集したiPS細胞が移植される予定だ。種類を増やして、最終的には世界中の人への適合を目指す。 同財団の山中伸弥理事長は26日、京都大で講演し、「研究開発はこれからが正念場。患者に届けるというゴールに向けて頑張りたい」と語った。 ◆ ゲノム編集 =生物のゲノム(全遺伝情報)の一部を狙って改変し、特定の遺伝子の働きを変える技術。効率的な改変が可能な手法「クリスパー・キャス9」を開発した米仏出身の研究者2人は、2020年のノーベル化学賞を受賞した。 ■ iPS細胞からがんを攻撃するガンマ・デルタ T細胞を作製=神戸大 「MIT Technology Review Japan(2023年3月31日)」より / 神戸大学の研究チームは、ヒトiPS細胞から、ガンマ・デルタT細胞を作製することに成功した。ガンマ・デルタ(ɤδ)T細胞は、さまざまな種類のがん細胞を攻撃し、患者本人以外から採取したものであってもがん細胞を攻撃できる特質を持つ。こうした特質に注目して、ガンマ・デルタT細胞を体外で増幅培養してがんの免疫細胞療法に利用しようとする動きがあるが、血液から作製するガンマ・デルタT細胞の増幅力には限界があり、少数の提供者の血液から多数の患者の治療に十分な量まで細胞を増やすことは実現していない。実現すれば、ガンマ・デルタT細胞を「既製品」のように製造し、流通させることができる。 研究チームは今回、無限の増殖脳と分化多能性を持つiPS細胞に注目した。同チームは過去にガンマ・デルタT細胞からiPS細胞を作製することに成功し、そのiPS細胞が血液細胞の元となる造血幹細胞に分化する能力があることを確認している。しかし、そのiPS細胞から機能的なガンマ・デルタT細胞を作製できるかどうかは未確認のままだった。 iPS細胞から作製したガンマ・デルタT細胞は、元の細胞の提供者以外でも大腸がん細胞、肝がん細胞、白血病細胞を攻撃することが確認できた。この結果から、iPS細胞から作製したガンマ・デルタT細胞は、「別人」のがんの治療にも有効である可能性が高まったという。 研究成果は3月23日、ステム・セル・リポーツ(Stem Cell Reports)誌にオンライン掲載された。今後、がん免疫細胞療法での利用を目指す。また、iPS細胞が持つ、遺伝子操作が比較的容易という特徴から、より高度な免疫細胞療法であるCAR-T療法やTCR-T療法にも応用できる可能性があるという。 (笹田) ■ いよいよ世界初のiPS細胞の臨床研究が始まる 「ニュースを読まねば(2013.7.19)」より / 19日、田村憲久厚生労働相は、iPS細胞(人工多能性幹細胞)を人に使用する臨床研究について正式に了承し、意見書を実施機関である理化学研究所などに送った。 いよいよ、世界初となるiPS細胞の人に対する臨床研究が開始される。 (※ 中略) / 直径2ミリのシートを網膜の下に移植する。この手術は注射器で行われ、約3時間。 上記手術が終わってから数日で退院可能らしい。もちろん、退院してからも経過を調べるため、最初の1年間は1~2ヶ月ごとに視力検査などを行い、その後3年間以上は経過観察となる。 なお、研究のためであるので、この治療は患者に金銭負担はない。 手術の結果が良ければ、網膜は改善され、視野の中心が明るさを取り戻し、視力の低下を抑えることが出来るという。 但し、副作用の可能性があるので、注意が必要となる。何しろ世界初なのだから。 まだ先は長いが、この研究の成果が、あらゆる難病の患者さん達に、希望を与えられることを祈りたい。 .