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タイトル FUNKMASTER OZONE/Boogaloo Flash/開始00 00 動画 動画の種類 ダンス動画 解説・備考 特に解説したいことがあれば記入してください。 ☆複数トークボクサーが参加している場合は、タグにご入力下さい。☆ この動画に対するコメント 名前 コメント
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カテゴリWBのビークル関連カード一覧 (特徴「獣」を持つMビークルへの強化・補助) 知恵の樹モーク カテゴリWBを持つビークル 戦隊シリーズ カード名 カテゴリ サイズ パワー 備考 収録 ガレオパルサー WB S 4 特徴「レッド」持ちライド可能 6弾 ギンガット WB M 0 特徴「ピンク」持ちライド可能 7弾 ギンガルコン WB M 1 特徴「グリーン」持ちライド可能 7弾 ギンガベリック WB M 2 特徴「イエロー」持ちライド可能 7弾 ギンガレオン WB M 3 特徴「レッド」持ちライド可能 7弾 ギンガリラ WB M 4 特徴「ブルー」持ちライド可能 7弾 ウルフローダー WB S 4 カテゴリ「WB」持ちライド可能 XG4 ライダーシリーズ カード名 カテゴリ サイズ パワー 備考 収録 シャドーチェイサー WB S 0 XG1 ライドシューター WB S 0 枚数制限無し R1 ブルースペイダー WB S 1 R2 レッドランバス WB S 2 XG5 サイコローダー WB S 3+ サイコローグからゾードアップ R2 ジャングラー WB S 4 R3 マシンハードタービュラー WBDA S 4 特徴「ダブルドライバー」持ちライド可能 XG4 ドラグランザー(バイク形態) WB S 5+ ドラグランザーからゾ-ドアップ・特徴「サバイブ」持ちライド可能 XG4 (条件付でビークルになるWBのユニット) カード名 カテゴリ サイズ パワー BP SP CN ビークルになる条件 収録 ダークレイダー WB S 3 4000 - ライドされているかホールド状態のとき R4 ドラグランザー WB S 6 6000 - ライドされているかホールド状態のとき R4 メタルヒーローシリーズ カード名 カテゴリ サイズ パワー 備考 収録 レッドジャイロ WB M 2 特徴「昆虫」持ちライド可能 M1 ビートルーダー WB M 3 特徴「昆虫」持ちライド可能 M1 スタッガータンク WB M 4 特徴「昆虫」持ちライド可能 M1
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第20話 『ノイエDC』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 1.敵機の基地内への進入。 2.いずれかの味方機の撃墜。ただし友軍機は除く。 熟練度獲得条件 友軍のバレリオンを全機残存させる。 ステージデータ 初期味方 シロガネ(リー)/ヴァイスリッター(エクセレン)/R-1(リュウセイ)/ジガンスクード・ドゥロ(タスク)/ガーリオン・カスタム(レオナ)/量産型ゲシュペンストMk-II×2(カチーナ/ラッセル) 初期敵 ソルプレッサ NPC バレリオン×4 味方援軍 敵増援2出現後次PP ハガネ(ダイテツ)/アルトアイゼン(キョウスケ)/アンジュルグ(ラミア)/イルム機/カイ機/ブリット機/ライ機/ラトゥーニ機 敵増援1 敵全滅 ガーリオン/リオン・タイプV 敵増援2 敵全滅/4ターンEP バレリオン 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ソルプレッサ DC残党兵 15 3700 4(4) 2 1200 4 4 6 ---------- ---- 増援1/MAP南西・南東 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ガーリオン DC残党兵 16 6200 6(4) 4 2000 2 2 2 サーボモーター ---- リオン・タイプV DC残党兵 15 5400 7(2) 4 1700 6 6 6 ----------- ---- 増援2/MAP北 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 バレリオン DC残党兵 15 8820 8(4) 2 2000 9 9 9 プロペラントタンク ---- 攻略アドバイス シロガネは移動できず、タスクも敵増援2の出現までは移動できない。また友軍機も移動しない。 味方機が少なく基地の水際では敵の進軍を阻止できないので、積極的に打って出る必要がある。 初期配置、増援1の敵は攻撃より北上を優先するが射程内に攻撃できるユニットがいれば攻撃する。敵の北上を妨害しつつ攻撃を受けて反撃できる位置取りを意識しよう。増援1までの方が厄介なので増援2のことは考えず南側に総動員した方が良い。 敵増援2は北側に出現するが、バレリオンは進行が遅い上に射程内に味方機がいれば攻撃を優先する。味方増援が出現したら加速を使ってバレリオンの射程内に入り、動きを止めよう。 友軍機は敵増援2のバレリオンの攻撃で撃墜されやすい。熟練度を獲得したい場合、HPが減っていたらラッセルやテツヤの信頼で回復しよう。 移動可能になる前のガンドロとシロガネも攻撃には参加できるので厳しければうまく活用しよう。 敵が基地内に入っても、その移動後の攻撃に対して反撃して撃墜すればゲームオーバーにはならない。 クリア後入手物資 強化パーツ チョバムアーマー/アポジモーター 資金 30000(難易度E)/20000(難易度N) 第19話『ワイズ・ドール』 第21話『亡国の姫君』
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Perfect Promotion 概要 Perfect Promotionとは、毎年春~初夏頃にFLA板で行われるMG・PV中心のイベント。 略してPP。 主催はAKIO氏。 外部リンク Perfect Promotion Perfect Promotion'2004 Perfect Promotion'05 Perfect Promotion'06
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カテゴリWBのオペレーション関連カード一覧 カテゴリWBのオペレーション関連カード一覧 カテゴリWBを持つオペレーションカード戦隊シリーズ ライダーシリーズ メタル&その他のヒーローシリーズ カテゴリWBを持つオペレーションカード 戦隊シリーズ カード名 カテゴリ パワー 備考 収録 ダイノガッツ WB 0 カウンター 1弾 激気 WB 0 常駐 7弾 ガオ・ソウル WB 2 1弾 恐竜やのカレー WB 2 常駐 4弾 ライドラプター WB 2 常駐 4弾 ゴセイヘッダー WBMA 2 XG7 獣奏剣 WB 3 5弾 獣撃棒 WB 3 8弾 呉越同舟 WB 3 常駐、タッグ 8弾 知恵の樹モーク WB 3 常駐 XG2 恐竜剣ゴッドホーン WB 3 XG5 ダイノ伝記 WB 4 カウンター 1弾 白熱する実況 WB 4 常駐 7弾 ファルコンサモナー WB 4 9弾 五色の戦士 WB 4 常駐、タッグ 9弾 破邪百獣剣 WB 5 4弾 命の泉 WB 5 常駐 5弾 ガオメインバスター WB 5 5弾 ドラゴンアーマー WB 5 XG4 スティライザー WB 5 XG5 火の山、吠える WB 5 常駐 XG6 ダイノミッション WB 5 プロモ アースの力 WB 6 常駐 1弾 百獣アニマルハート WB 8 3弾 ライダーシリーズ カード名 カテゴリ パワー 備考 収録 ミラーワールド WB 0 常駐 R1 コントラクト WB 0 R3 ストレンジベント WB 0 XG3 コンファインベント WB 0 カウンター XG5 ラウズカード WB 2 R1 ブレイバックル WB 2 ベルト ギギの腕輪 WB 3 カウンター R1 ストライクベント WB 3 R2 ガードベント WB 3 カウンター R2 コンドラー WB 3 ベルト Vバックル(龍騎) WB 3 ベルト オーズドライバー WB 3 XG7 トリックベント WB 4 R2 アドベント WB 4 常駐 R4 サバイブ WB 5 R4 コピーベント WB 5 XG1 ユナイトベント WB 5 XG2 超・電王トリロジー WBOTMA 5 XG6 ロイヤルストレートフラッシュ WB 6 XG5 タイムベント WB 8 XG5 メタル&その他のヒーローシリーズ カード名 カテゴリ パワー 備考 収録 インプットカードガン WB 3 メタル ソニックフラップ WB 5 常駐 メタル
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#blognavi 今日はTOPページのフラッシュ作ったよ。(・∀・)ノ 天の声「アブ子よ。フラッシュ作ったから ほれ、ご褒美じゃw」( ´∀`)つ ミポイ おお!?wありがとーw ん? 色が違う・・SUキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!! [知識比率2/8][知恵比率2/8][威厳比率2/8] щ(゚Д゚щ)カモォォォン ぶw ・・・寝よ(´・ェ・`) カテゴリ [アブ子] - trackback- 2006年07月20日 23 13 55 フラッシュグッジョブです…(*´д`)てか何だかんだで凄い盛り上がってきたな・・・|д゚) -- リベ子 (2006-07-21 01 32 55) [知識比率2/8][知恵比率2/8][威厳比率2/8]って天変地異あってもでないでそガクガク(*1))ブルブル -- でー (2006-07-21 02 45 05) 知恵比率がホスィヨ・・・。 Flashナイスでしたbb -- ルプ子 (2006-07-21 16 57 29) 知恵比率Lv2は腕輪に付くんだぜ~♪ -- キリイ (2006-07-21 16 59 28) なかなかっすねwすげぇw -- あっほぉ (2006-07-22 23 47 52) #blognavi
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更新日:2009/06/07 11 14 14 swfAdvサーバ設置手順 swfAdv表示HTMLの作成 サーバへファイルアップロード アップロードしたswfAdvにアクセス swfAdvサーバ設置手順 swfAdvをWeb上に公開するには、ブラウザでHTTPアクセス可能なWebサーバにアップロードされている必要があります。 ここではswfAdvをアップロードして公開するまでの手順を解説します。 swfAdv表示HTMLの作成 swfAdvはhtmlページ単位で再生シナリオの切り替えができるよう、flashvarsで再生シナリオの指定ができるようになっています。 パブリッシュ時に生成されたHTMLを、以下のように書き換えて下さい。 swfAdv本体のファイル名指定に続けて、?story=[シナリオファイル名までのパス(拡張子除く)] object classid="clsid d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="800" height="600" id="swfAdv" param name="allowScriptAccess" value="always" / param name="movie" value="http //www22.atwiki.jp/swfadv/pub/as2/swfAdv.swf?story=xml/sample" / param name="quality" value="high" / param name="bgcolor" value="#ffffff" / embed src="http //www22.atwiki.jp/swfadv/pub/as2/swfAdv.swf?story=xml/sample" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="800" height="600" name="swfAdv" align="middle" allowScriptAccess="always" type="application/x-shockwave-flash" / /object サーバへファイルアップロード swfAdv本体、及び素材ファイル群をWebサーバにアップロードします。 多くのレンタルサーバーサービスではファイルアップロードの手段にFTP接続を採用しているでしょうから、FTPを使うことを前提で解説を進めていきます。 (FTP接続ツールの使い方は、各ツールの解説サイトを参照してください) サーバに設置の仕方は、まずswfAdv本体(swfAdv.swf 及びFlashを表示するためのhtmlファイル)と、基本設定ファイル(init.xml)を同じ階層にアップロードします。 次に素材ファイルを、swfAdv本体のある階層以下にアップロードします。 全て同じフォルダに設置しても良いですが、目的ごとにフォルダ分けした方がわかりやすく管理できます。 例: pub/ └ swfAdv.swf ・・・・・swfAdv本体 index.html ・・・・・表示用html init.xml ・・・・・基本設定ファイル /grp/ ・・・・・・背景画像用フォルダ ∟ **.jpg ***.jpg ・・・ /chr/ ・・・・・・キャラクターファイル用フォルダ ∟ **.jpg ***.swf ・・・ /scenario/ ・・・・・シナリオファイル用フォルダ ∟ **.xml ***.xml ・・・ /bgm/ ・・・・・音声ファイル用フォルダ ∟ **.mp3 ***.mp3 ・・・ cgi等Webアプリケーションはパーミッションの設定が必要ですが、Flashは基本的にクライアント上で動作するので特に権限を意識する必要はありません。(読み込み権限のみでOK) 開発用Webフォルダでの設置例 http //www22.atwiki.jp/swfadv/pub/as2/ アップロードしたswfAdvにアクセス 設置されたswfAdvへアクセスするには、アップロードした表示用htmlにWebブラウザでアクセスします。 FTPのルートパス(接続した時に最初に表示される階層)は運営するサーバにより異なります。 アクセスできない場合は、URLのどこからがFTPから見えているフォルダなのかをサーバ管理者に問い合わせてください。 例:本wikiテスト環境の場合(/as2以下にswfAdvを設置) http //www22.atwiki.jp/swfadv/pub/as2/swfAdv.html [ - FTP接続のルートパス - ][表示用htmlまでのパス] 名前 コメント
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ノイエDC 参考 特徴 ノイエDCを持つカード 黒 ムラタ ロレンツォ・ディ・モンテニャッコ
https://w.atwiki.jp/luminochat/pages/27.html
参考URL Example&Tutorial http //steel.lcc.gatech.edu/~dmccolgin/texture1.html
https://w.atwiki.jp/supremeruler2020/pages/51.html
DC年代記 プレイ環境 バージョン5.5.2 キャンペーンシナリオ Melting World Word Volatility Medium プレイ国 ワシントンDC コメント 名前 コメント