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歌詞は分かるけど曲名がわからない 01.歌詞の一部でもぐぐると出てくる場合があります 02.歌詞サイトで検索してみる うたまっぷ 歌詞ナビ 歌詞タイム
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782. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/14(火) 19 15 04.20 ID L8HDhz5j0 さやか「お題は…って」 QB「【わけがわからないよ】」 ほむら「その言葉、そっくりそのままお返しするわ…」 マミ「みんながどう解釈するか楽しみね」 まどか「19 35まででお願いします!」 783. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/14(火) 19 19 41.85 ID v61amKefO まどか「今日は全裸でお散歩しましょうねマミさん」 784. 榊鳥 ◆SSkkOxOZ3M 2011/06/14(火) 19 20 16.52 ID pYDAkeZG0 キュゥべえ「君たちはエントロピーっていう言葉を知ってるかい?」 キュゥべえ「簡単に例えると、焚き火で得られる熱エネルギーは、木を育てる労力と釣り合わないってことさ」 キュゥべえ「エネルギーは形を変換する毎にロスが生じる、 宇宙全体のエネルギーは、目減りしていく一方なんだ」 キュゥべえ「だから僕たちはなんたらかんたら」 キュゥべえ「エネルギーがうんたらかんたら」 キュゥべえ「宇宙がどーたらこーたら」 キュゥべえ「……どうだい?」 キュゥべえ「出来るだけわかりやすく説明してみたけど」 ゆま「うーん…?」 杏子「つーかさぁ、もっとわかりやすく説明しろっての!」 ゆま「ゆまわかんない!!」 杏子「あたしにもさっぱりだ、わけがわからない」 キュゥべえ(何故伝わらないんだ) キュゥべえ「わけがわからないよ」 785. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/14(火) 19 24 46.50 ID /yJsAOe10 まどか「ほーむらちゃん♪」 ほむら「残念ね。私は……」ベリベリベリベリ まどか「え?」 マミ「マミさんでした〜♪」 まどか「!?」 マミ「ってのも嘘で……」ベリベリベリベリ まどか「!?」 さやか「さやかちゃんでした〜♪」 まどか「あ?」 さやか「と、見せかけて……」ベリベリベリベリ まどか「…………」ベリ 杏子「「あんこちゃんで〜す♪」」 杏子「「なん……だと!?」」 杏子「「……」」ベリベリ ベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリベリ 786. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/14(火) 19 24 56.91 ID Y4f2IjY00 杏子「次世代型牛丼!?」 787. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/14(火) 19 28 35.54 ID JA3ftvqs0 QB「契約を迫ったら『後二つ願いを叶えて!』と言われた」 788. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/14(火) 19 29 05.84 ID MG+44NOg0 まどか「ねえQB,(わきが)って何のこと?」 QB「ワキガわからないよ」 789. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/14(火) 19 30 31.95 ID 2QX4mEtQ0 まどか「キュウべぇ、私の願いが決まったよ」 ほむら「まどか!駄目!」 まどか「私の願いは・・・」 まどか「マミさんのおっぱいをおっぱいミサイルに改造して欲しいの!」 ほむら「信じてたわまどか!あんな乳など飛んで行ってしまえ!」 QB「わけがわからないよ」 790. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/14(火) 19 33 41.27 ID zN/tUIp/0 各々の『わけがわからないよ』 まどか「ふだんどんな曲聞くの?って聞かれて、『演歌』って答えると、大抵そう言われちゃうんだよね」 ほむら「10話を視聴した人の、私の変わりっぷりに対する感想なんかそんな感じじゃないかしら」 マミ「ぼっち、厨二病、豆腐メンタル、ネタ要員という二次創作における扱い……」 さやか「本編での待遇……」 杏子「本編以外での待遇……」 791. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/14(火) 19 34 04.87 ID 73eDIH0wO マミ「私以外の魔法少女にかっこいい必殺技名がないのはどういうことなの・・?」 ほむら「あんな名前をつけるから友達がいないのよ?」ファサッ マミ「君たち人間はいつもそうだ わけがわからないよ」グスン 792. 以下、名無しにかわりましてMMPがお送りします 2011/06/14(火) 19 34 10.09 ID cxDbp1WN0 QB「君たちはいつもそうだね。わけがわからないよ」 まどか「君たちはいつもそうだね。わけがわからないよ」ニコッ QB「…何故ボクの真似をするんだい?わけがわからないよ」 まどか「…何故ボクの真似をするんだい?わけがわからないよ」ニコッ QB「…やめてくれないかな、まったくわけがわからないよ」 まどか「…やめてくれないかな、まったくわけがわからないよ」ニコッ QB「……わ、わけが…」イラッ まどか「……わ、わけが…」ニヤァ QB「な、なるほど…これが…感情というものかッ……」グヌヌ 793. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/14(火) 19 35 03.46 ID z/4b6qKY0 ほむら「わけがわからないわ」 ほむら「どうして私は同性の人に恋してしまったのかしら」 ほむら「わけがわからないわ」 まどか「運命っていうと、素敵じゃないかな」 ほむら「まどか……」 はどか「てへへっ」 794. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/14(火) 19 37 01.64 ID L8HDhz5j0 マミ「はい、終了よ〜」 QB「わけがわからないよ」キュップイ ほむら「…そうね」 まどか「投票は19 45までだよ!」 795. 榊鳥 ◆SSkkOxOZ3M 2011/06/14(火) 19 37 35.63 ID pYDAkeZG0 785 誰wwwww 796. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/14(火) 19 38 03.11 ID 9tiN0kay0 793 はどか←わけがわからないよ 797. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/14(火) 19 38 46.15 ID 2QX4mEtQ0 783 是非ともその現場に遭遇したい 798. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/14(火) 19 39 53.49 ID zN/tUIp/0 783 一番インパクトがあったのはこれかな 799. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/14(火) 19 41 28.70 ID Y4f2IjY00 良作ぞろいで、これは悩むwww よし、わけのわからなさ+狂気を感じた 783 に一票 800. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/14(火) 19 41 34.10 ID z/4b6qKY0 792 で 801. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/14(火) 19 41 39.54 ID v61amKefO 793 裸なんだよな!!そうだよな!!!!!! 802. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/14(火) 19 42 13.07 ID eL1Q+2WdP 786 なぜか笑ってしまった 803. 以下、名無しにかわりましてMMPがお送りします 2011/06/14(火) 19 43 36.42 ID cxDbp1WN0 783 わけのわからなさがスゴすぎる 804. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/14(火) 19 44 14.25 ID 3t5YWIaR0 783 805. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/14(火) 19 44 26.40 ID 73eDIH0wO 786 わけがわからなすぎて 思考停止してしまったわwwww 806. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/14(火) 19 50 23.59 ID L8HDhz5j0 783 5票「是非ともその現場に遭遇したい」 786 2票「なぜか笑ってしまった」 793 2票「はどか←わけがわからないよ」 785 1票「誰wwwww」 792 1票 杏子「どういうことだよおい、圧倒的じゃねえか!」 マミ「わけがわからないわ、鹿目さん…」 まどか「ウェヒヒヒwwwww」 さやか「 783 さん、進行役おねがいしますー」 名前 コメント
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Epoch のバックパック容量比較表 バックパック容量 バックパック名称 武器スロット マガジンスロット Patrol Pack (coyote) 1 10 Assault Pack (ACU) 1 12 Czech Vest Pouch 0 12 Terminal Pack 1 15 ALICE Pack 2 20 Survival ACU 2 22 Compact Pack 2 25 British Assault Pack 3 30 Gunbag 3 35 Czech Backpack 4 40 Backpack (coyote) 5 50 Large Gunbag 6 60
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■条件分岐(変数) 【1】CSelf0[処理モード] が -1と同じ ◇分岐: 【1】 [ CSelf0[処理モード] が -1と同じ ]の場合↓ |▼ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |▼ 「消去」モードの場合 |▼ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |■変数操作 CSelf60[項目左寄せフラグ(オフ=中央)] = 1 + 0 |■変数操作 CSelf61[スクロール表示フラグ] = 1 + 0 |▼ カーソルを消す |■変数操作 CSelf21[一時ピクチャ番号] = CSelf20[基本ピクチャ番号] + 3 |■ピクチャ[ディレイ内容リセット]:CSelf21[一時ピクチャ番号] |■ピクチャ消去:CSelf21[一時ピクチャ番号] / 0(0)フレーム |▼ それ以外を消す |■変数操作 CSelf10[一時変数A] = CSelf20[基本ピクチャ番号] + 999 |■変数操作 CSelf21[一時ピクチャ番号] = CSelf20[基本ピクチャ番号] + 0 |■ピクチャ[ディレイ内容リセット]:CSelf20[基本ピクチャ番号] ~ CSelf10[一時変数A] |■条件分岐(変数) 【1】CSelf3[[表示] エフェクト] が 1以上 |-◇分岐: 【1】 [ CSelf3[[表示] エフェクト] が 1以上 ]の場合↓ | |▼ エフェクトが指定されてたらそれに応じてメインウィンドウを消す | |■ピクチャ消去:CSelf20[基本ピクチャ番号] ~ CSelf10[一時変数A] / 3(1)フレーム | |■条件分岐(変数) 【1】CSelf3[[表示] エフェクト] が 4以下 【2】CSelf3[[表示] エフェクト] が 5以上 | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf3[[表示] エフェクト] が 4以下 ]の場合↓ | | |▼ 拡大率0%にしてから消去 | | |■ピクチャ移動:CSelf21[一時ピクチャ番号] 相対X 0 Y 0 / 5(0)フレーム / パターン 同値 / 透 0 / 表示形式 同値 / 角 同値 / 拡 0% / カラー 同値 | | |■ピクチャ移動:CSelf21[一時ピクチャ番号] 相対X 0 Y 0 / 4(2)フレーム / パターン 同値 / 透 0 / 表示形式 同値 / 角 同値 / 拡 0% / カラー 同値 | | |■ピクチャ移動:CSelf21[一時ピクチャ番号] 相対X 0 Y 0 / 4(4)フレーム / パターン 同値 / 透 0 / 表示形式 同値 / 角 同値 / 拡 0% / カラー 同値 | | |■ | |-◇分岐: 【2】 [ CSelf3[[表示] エフェクト] が 5以上 ]の場合↓ | | |▼ 上か下にシュンと消えて終了 | | |■ピクチャ移動:CSelf21[一時ピクチャ番号] 相対X 0 Y 0 / 5(0)フレーム / パターン 同値 / 透 0 / 表示形式 同値 / 角 同値 / 拡 100x0% / カラー 同値 | | |■ピクチャ移動:CSelf21[一時ピクチャ番号] 相対X 0 Y 0 / 4(2)フレーム / パターン 同値 / 透 0 / 表示形式 同値 / 角 同値 / 拡 100x0% / カラー 同値 | | |■ピクチャ移動:CSelf21[一時ピクチャ番号] 相対X 0 Y 0 / 4(4)フレーム / パターン 同値 / 透 0 / 表示形式 同値 / 角 同値 / 拡 100x0% / カラー 同値 | | |■ | |◇分岐終了◇ | |■ピクチャ消去:CSelf21[一時ピクチャ番号] / 0(8)フレーム | |■ウェイト:7 フレーム | |■ |-◇上記以外 | |■ピクチャ消去:CSelf20[基本ピクチャ番号] ~ CSelf10[一時変数A] / 0(0)フレーム | |■ |◇分岐終了◇ |■イベント処理中断 |■ ◇分岐終了◇
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/396.html
概要/所在地など 物々交換トレードのポイント 銃職人 Ivan 商品の傾向Natasha(医薬品) Petrovich(建築資材) Kardan(車関係) Kalash(武器屋1) James Lee(武器屋2) 概要/所在地など この世界のどこかには Trader Island が存在し、稀少なアイテムと手持ちのアイテムを交換してくれる。 そこには車の修理パーツのような雑貨から、Blue Print Lv1~3 や PDA のようなレアアイテムも含まれている。 ver1.8.3現在の座標は(X=234-235, Y=203-204)辺り。 マップ南東に当たる。 サーバー管理者権限で On / Off 切替可能な模様。 孤島故上陸はヘリによる着陸 or ボートの接岸のみ。 基本的に照明などはないため夜は真っ暗になる。 ヘリのライトでも照らせる部分はたかが知れてるので、上陸は日中がお勧め。 この島でログアウトした場合、セクターB同様再ログイン時は海に放り出されている。 この島では他プレイヤーのバッグを開けられない。 アクションメニューに表示はされるが、クリックしても何も起こらない。 なので物資の略奪ができず、さらに殺害もできない。 ただし、乗り物の破壊や略奪、乗り物のGearを開くことは出来るので、油断しないように。 物々交換 島内には何人かトレーダーがおり、人によって商品の内容が異なる。 彼らの商品とこちらの手持ちのアイテムを交換することで物々交換が成り立つ。 交換レートは不明だが、彼らが納得のいく物品を提示できれば取引に応じてくれる。 交渉はアクションメニューから行う。 左がプレイヤーの手持ちで、右が彼らの商品。 彼らの要求はバーにて具体的に表示されるので、それに見合うアイテムを(複数可)提示する必要がある。 数字があるから想像できると思うが、商品には在庫があり、品切れがある。 商品は30分ごとに更新される。このときトレードメニューを開いていても強制的に閉じられる。 基本的に同じものでも、プレイヤーのモノは安く買いたたかれる。 「商品と同じものを提示すれば差引0・・・」とはいかない。 また相場は常に一定ではなく、多少は上下することはあるもよう。 相場の変動がいつ何を条件に起こるのかは不明。 交換成立後は近くにストレージボックスが出現し、商品はその中に入っている。 忘れずに回収しよう。 アイテムだけ渡してなにも貰わずに帰るのは避けたい。 トレードのポイント 物量で攻めるべし。 基本的に交換レートは、プレイヤーにとって必要なもの、希少価値の高いものが高い傾向にある。 弾薬類や Reinforcing Material などが結構高い。 意外にもBandageなどの医薬品も高め。まぁ弾薬の方が高いが… しかしそれでも他の雑貨に比べれば…と言うレベルであり、数が少ないとどうしようもない。 銃本体も結構高く引き取ってもらえるが、弾薬10個分の価値はない。 基本的にはこういった低額商品を大量に持ち込んでトレードを行う。 少数の高額品を持ち込むより、大量の低額品を持ち込んだほうが良い。 海外wikiでは「 STANAG Mag が入手が容易で大量確保できるのでお勧め」とされている。 銃職人 Ivan トレーダー達が店を構えている中で、1人だけコンテナに佇んでいる人物がいる。 アクションメニューから何度か会話を繰り返すと、食料品を届けるミッションが始まる。 求められる食料品はランダムだが、ビールx3 サバイバルフードパックx3 は固定の模様 提示された食料品を渡すと、彼の兄=Igor の居場所を座標で教えてくれる。 彼の兄を探し当てればトレーダーでも扱ってないレア銃・銃弾を作ってもらえる。 銃の作成には複数の Screws と Unknown Gun parts が必要になる。 Unknown gun parts はヘリクラッシュでたまに手に入る。 ミッションはサバリセ毎に更新され、それに伴い兄の居場所も変更になる。 商品の傾向 商人たちが取り扱う商品は以下のような傾向にある。 商品は約30分に1回、チェンジを行う。 欲しい商品が無かったらしばらく待ってみよう。 Natasha(医薬品) 医療品などの回復アイテムがメイン Petrovich(建築資材) 建築関係 Kardan(車関係) 車の修理パーツ・ステンシルとスプレー缶 同じ名前のステンシルは買うまで何の柄か不明 Kalash(武器屋1) AR、SMG、SG、及びその弾、ポリスベストとケプラープレート James Lee(武器屋2) SR、AR、Battle Rifle、VestやPlateなど
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若干の誤字、脱字、不整合、日本語がおかしい所があるかと思いますが、ご容赦。 ※origins全体のではなくver1.7.7で追加された「Novistrana共和国」のバックストーリー Novistrana共和国のブラッド教授 ジョージ市長と、ブラッド教授 T353旅客機事件 VDFF フライングフォートレス Tavianaの境界からほんの20Km離れた所。 クロスカントリー・ハイウェイから、セキュリティ・チェックポイントと新たな橋へと繋がっています。 その為あなたはいつでも、Novistrana共和国共和国へ旅立つことができます。 ちなみに広さは265平方kmと、開放的な世界になっています。(チェルノと同じくらい大きい) Novistrana共和国は、世界の人口の大半を一掃した現在未知の感染症に見舞わた、別の被害国であるソ連崩壊後の状態です。 Novistrana共和国のブラッド教授 ブラッド教授は、イヴァン博士の元同僚でした。 イヴァン博士は、感染症を治療する方法、彼の狂った発明と理論で知られています。 ブラッド教授は、残された生存者がアポカリプスに対処するのを援助するために、新しい発明と武器に取り組んでいました。 噂によると、ブラッド教授は感染症に効果のある治療法を見つけました。 それとは別に、彼は「巨大なもの」や「ちょっとしたもの」を発明し、造りもしました。 それは「利己的で凶悪なサルベーション・アーミー」の手から、サルベーション・シティを乗っ取る事を可能にするかもしれません。 一部の生存者は、教授の気が狂ったと思いました。 その生存者が、サバイバーズキャンプでの彼の最後のスピーチの一部を話してくれました。 「この地球の地獄から離れて、我々は天で生きる」 多くのの生存者は、【彼が”残りの人生”に絶望して頭がおかしくなり、そしてキャンプを死に導いているのではないか】と心配しました。 キャンプ内の少数の人だけしか、ブラッド教授が何について話しているかの本当の意味を理解していませんでした。 ジョージ市長と、ブラッド教授 優勢な2つの派閥が、わずかに残された生存者達から生まれました。 ジョージ市長及び、サルベーション・シティの選ばれし少数の者達は、 自分達の為だけに物資を蓄積し続けました。 その間、イヴァン博士の仲間であるブラッド教授は、生存者を助ける為に彼の持つ知識を活用していました。 感染症に対抗するワクチンを開発している、という噂さえあります。 ジョージ市長は現在、サルベーション・シティを保護する為、資源を惜しまず使用しています。 彼が、【 新しい秘密の発明 】を行っている都市に、ブラッド教授が侵入する準備をしている・・・という事を、 最後のサバイバーズキャンプからのインサイダー情報で入手したからです。 「ブラッドの計画がたとえ何であろうとも・・・、我々はそれら哀れな盗賊を止める準備ができている」 ジョージ市長は、サルベーション・シティの上級居住者に宛てた演説で言いました。 そして、最後にこう付け加えました。 「・・・そして我々は、彼の隠れたキャンプを見つける為、かの大地に侵入し奴の協力者全てを排除し続ける!」 ―どこかのノビストラーナ共和国のサバイバーズキャンプでの噂 「ブラッド教授は姿を消す前、伝染病の治療法を見つけたと言っていたそうだぞ。」 「彼はついに、予防接種と感染症の治療を見つけることが出来たと、確信しているらしい。」 その治療法は成功したのでしょうか。 又は、何かが、うまくいかなかったのでしょうか。 本当の事は、誰も知りません。 T353旅客機事件 飛行中のT353旅客機は、Tavianaと、novistrana共和国の両国が見た、最後の民間航空機でした。 T353旅客機から両国に、”客室乗務員がお互いを攻撃し始めた”と通信が入りました。 「機内に感染者が発生した!着陸許可を要請する!!」 TavianaとNovistrana共和国の空港当局は、これを拒否しました。 着陸を拒否されたT353旅客機は、もう燃料も尽きてきていました。 機の重量を減らし燃料の使用量を減らす為、 NovistranaとTavianaの両国上を飛んでいる間、積んでいた貨物を投棄し始めました。 そしてT353旅客機はそのまま、二度と姿を現す事はありませんでした・・・ しかし、その投棄された貨物とは非常に重要な物だったのです。 その貨物には、Novistranaの科学大学開発研究部に届けられる予定であった、重要な電子装置が含まれていたのです。 ブラッド教授は、 この電子装置が自分の”秘密の発明”を完成させる為に必須な機材だと考えました。 彼が姿を消す前に最後に言い残しました。 「今日、我々は歴史を作るだろう。今日、我々は人類を救うだろう。このワクチンと治療で、我々はこの黙示録に終止符を打つ」 彼は成功したか、失敗したのか。 それを確認するのは、あなた自身です。 VDFF フライングフォートレス VDFFはブラッド教授の発明の一つです。 これによって残りの生存者は感染症の危険性から離れ、壁によって保護された救世軍(セクターB)を打ち破り、侵攻する機会を持ちました。 VDFFは何日も空にとどまり、生存者に安全な住居と食糧、物資を供給する能力を持っています。 ひどい損傷にも耐え、”生存者の安全な天の家”となるよう設計されています。 つまり、安全を保障する為に、強力な武器と防御エレメントを装備しているのです。 しかしあなたがそのデザインと弱点を知っているなら、それは決して”無敵”とは言えないでしょう。 残念なことに、ブラッド教授にはそれを完成させる為の十分な機材と物資が不足していました。 しかし、あなたの努力によっては、フライングフォートレスを作り上げる事が可能でしょう。
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Ivan's Secret Labとは? Sabinaという大都市のどこかにDr.Ivan(イワン博士)の秘密研究所があります。 たとえ見つけたとしても、研究所の施設内には複数の研究員たちがあなたに向けて発砲してくるでしょう... 研究員を全て射殺すれば、その見返りにPDA Electronicaや銃器といくつかのマガジンが手に入るでしょう。 場所 入り口はver毎に変動する? 入り口の近くでじっとしていると、研究員たちの話し声が聞こえる。 ※ver1.7.9.5の入り口 (X=147と148の中間、Y=151) 入口は木に囲まれており、非常に発見しづらい。 南を向いていないと恐らく発見できない。 入口には木戸がついているように見えるが、開ける必要はなく勝手にスリ抜ける。 ※ver1.8以降の入り口 (X=147と148の中間、Y=156) だいたいの位置は前verから大きく変動していない。 背の高い煙突と3つ並んだ公衆トイレが目印。 3つ並んだ公衆トイレの真ん中のトイレが入り口。 やはり入り口の木戸は開ける必要が無い。 コリジョン判定が地味に手ごわい。研究員以上の強敵かもしれない。死にはしないが、入れない&出られない。でもそこしかない。 まず最初の階段が、天井に頭がぶつかり降りられない。後ろ(入口方向)を向いて後ずさりをして降りる。 ver1.7.9.5までは非常に狭かったが、ver1.8で少し広くなった模様。 帰りは来るときに使ったであろう板を登ってダクトに戻るのだが、このときも板の判定が非常に狭く、壁にめり込む気持ちで進まないとすぐ落ちてしまう。 何度もトライ&エラーを繰り返さないと出られないだろう。 中途半端なところから登ろうとせず、きちんと部屋の角まで行ってから登ってみよう。 ダクト近くは穴に注意。落ちたら多分死ぬ。少なくとも帰り道は用意されていない。 穴の近くのダクトを足場に壁の穴から侵入する。 概要 見取り図 研究員 B1とB2は基本的に繋がっていない。入り口の階段でのみ行き来が出来る。 B1の左奥の部屋には穴が開いており、階下に飛び降りることが出来るが、危険極まりない。敵も構えているし骨折する。 不用意に歩き回ると穴から階下の研究員に撃たれる。 イワン博士本人はゾンビになって世界を彷徨っているが、研究員たちはゾンビになっておらず、プレイヤーを見つけ次第発砲してくる。 射撃の精度は超良好で、リーンで覗いた頭を的確に狙ってくる。 研究員たちは、基本的に1か所で立ったり座ったり見回したりを繰り返している。 このとき奴らの視界に入れば正確無比な射撃を繰り出してくる。 よそ見をしている隙に先制攻撃で倒す必要がある。 と言ってもなかなかよそ見をしてくれない。特に一度コチラを発見するとかなり長い時間よそ見をしない。 Sector Bと違い閉所・狭所での戦闘になるため、敵の反応距離の外から射殺という訳にはいかない。 その代りあまり歩き回らないようなので、こちらからは見えるが相手からは見えない位置から狙撃出来るヤツが何人かいる。 隙をついては各個撃破で数を減らしていくことになる。 研究員たちは武装しているが、彼らは武器や弾薬をドロップしない。というか何も持っていない。 ゾンビ扱いではないので、解体・Clothの回収もできない。 研究員の死体は採血くらいしか価値がない。 リーンでチラ見して照準を調整するより、よそ見をしているうちに一気に決めてしまうのが有効。 ただし、それでも体の半分以上を遮蔽物で隠している遠距離の相手には、非常に厳しい戦いになる点に注意。 位置関係や姿勢次第では、相手の視線を遮りながら遮蔽物の影から一方的に攻撃することも可能。 相手はこちらを見つけてもすぐには撃ってこず、一瞬の間を開けて撃ってくるようである。 幸いHPは高くないようなのでヤラレル前にヤレルことが多い。 Sector Bと違い、Etanovsk や Byelov でリスポーンすれば徒歩で10~15分程度なので、トライ&エラーで行けるっちゃ行ける。 その場合は回収不可能な地点で倒れた場合のことを考え、貴重品は持ち歩かず必要最低限のモノだけで挑んだほうが良さそうだ。 プライマリ武器も予備のために近くに置いておきたい。ラボの入口付近にテントや車を置いておくと対策出来るが、持ち去られる危険もある。 入口付近の Bathmobile や バス修理工場近くの UAZ なら誰も怪しまないかも・・・ 攻略 AIの数は15人。 図はv1.8以降での大まかな敵配置。 ver1.8.3でも似たような配置。大体この辺に配置される。必ずというわけではない。 恐らくはこれ見よがしに見えているヤツは固定配置、角待ちしてる奴がランダムで変動と思われる。 入り口から入った最初の部屋にいることもある。 配置場所、敵の索敵方向は毎回変わるものと思って常に警戒しよう。 以前来た時は狙えた場所が今回も狙えるとは限らないし、安全だった場所が今回も安全とは限らない。 基本的に互いをカバーできる立ち位置にいるため、一人倒した or 倒せるからと言って安心してズカズカ進んでいってはいけない。 バージョンに寄るかもしれないが、1.8.3なら基本的に上の階から制圧するのがベター。 まずは正面の大部屋。 大部屋をクリアしたら、伏せて対岸の小部屋を狙撃。 次は危険度が跳ね上がるが、階下の敵を見える範囲で始末。 上階右奥の角がクリアになったら、大穴の部屋 奥の部屋から撃たれないことを確認して、大穴から階下の敵を始末 部屋を一つ一つクリアリングしながら、階下の敵を始末。 Uターン(上の階の制圧)が完了したら階下へ。上記手順で下の階の敵も何人か始末しているハズなのでダイブ危険度は下がっているハズ。 上の階からは見えない位置(廊下の奥とか)の敵と討伐数に気を付けながら下の階も制圧 敵配置や対処などの参考動画 参考① 参考②
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このページはこちらに移転しました 帰り道がわからない 作詞/あくし 夕暮れの公園は 帰り道が 赤く染まって わからない 子ども達はみんな 帰り道が みんな帰って わからない ゆっくりと帰る 残される おうちへ太陽が 薄紫の 風が僕はどこへのか 吹くわからない帰る みんなわから帰り道が 帰りみんなわからない 帰り道がわからない
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私は人がわからない第一話 私は人がわからない第二話 私は人がわからない第三話 私は人がわからない第四話 私は人がわからない第五話 私は人がわからない第六話 私は人がわからない第七話 私は人がわからない第八話 私は人がわからない第九話 私は人がわからない第十話
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閉店しました 所在地 八王子市東中野1279 地図 TEL 042-679-0083 営業時間 11 00~14 30 17 00~21 00 定休日 水曜 駐車場 店の横とファミリーマート裏に計5台ほど 備考 ラーメンだけでなく定食や丼ものなどもあり 券売機方式 水はセルフ式 コメント 土曜日にそっち方面に出掛けたので探して行ってみました。 が、定休日の立て看板に準備中の札、 更に手書きの「CLOSE」の紙がガラス戸に張ってありました。 店の中を覗くと潰れた様子程には荒れてない。 さてさてどーしたんでしょお・・・ -- 名無しさん (2009-07-13 11 29 58) まちBBSにも閉店した?って書き込みあるね。 -- 名無しさん (2009-07-13 11 35 30) ら~麺 JIN 08.24 OPEN と張り紙してありました -- 名無しさん (2009-08-21 12 38 33) 注意:このページにはURLを含むコメントを書き込めません