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フィニアスとファーブザ・ムービーで流れる挿入歌。 ジャンル サンシャインポップ 長さ 1 57 前 挿入歌 前 Victory Gum Summer (Where Do We Begin?) I Walk Away 歌詞 異フィニアス:夏?確かずっと前に禁止されたはず フィニアス:夏が無いなんて、そんなの酷すぎるよ 異フィニアス:夏か 危険な響きだけど何故かひかれる夏ってなに? フィニアス:夏が何か?どこから説明しよう フィニアス:昼が長く 夜が短い 太陽さんさん ファーブ:暑さ厳しい フィニアス:夏、すべての瞬間が輝いてる 夏、楽しい話がたくさんあるよ 口の周りがアイスやジュースでベタベタになる 夏の事どこから話そう? 夏、池やプール遊びで暑さをしのぐ 夏、ローラースケートに自転車にはだし まだあるよ! 大波サーフィン ナノボット造ろう フランケンの脳みそみっけ ドードー鳥探し ペンキを塗って お姉ちゃんにいたず… おっと刺激が強すぎたかも (異次元フィニアス、異次元ファーブ身震い) 夏、セミが鳴いてる喉かわいたらレモネード 夏、裏庭の大きな木の陰で兄弟と座ってくつろぐ それが夏さ 昼が長く フィニアス、異フィニアス:夜が短い 太陽さんさん 異ファーブ:暑さ厳しい フィニアス:夏、すべての瞬間が輝いてる 夏、楽しい話がたくさんあるよ 口の周りがアイスがジュースでベタベタになる 夏の事どこから話そう コーラス:夏の事どこから話そう フィニアス:夏の事どこから話そう
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Deadly Premonition Origins オープンワールド FPS・TPS ADV グラフィック、ウォーキングシミュレーター 3,480円(税込)6.4GB 話題のオープンワールド・ミステリーアドベンチャー「レッドシーズプロファイル」が海外タイトルを冠してNintendo Switchに遂に登場。 アメリカ北部の田舎町、グリーンベイル。森と湖に囲まれ平和に見えるこの町で、奇妙な殺人事件が起こる。FBI捜査官ヨークは、友人ザックとともにこの難事件に乗り出すのだが…。 リアルタイムで流れる時間、リアルスケールで広がる田舎町、そしてリアルライフを送る住人たち。 町に住むように謎を解き、全ての謎を解き明かした時、あなたはこの町を離れがたくなる。 メーカー トイボックス 配信日 2019年9月5日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 レーティング CERO D 暴力, 犯罪 今日来たDeadly Premonitionって史上最も評価が別れたアドベンチャーとしてギネスに載ってるんだね IGNで100点中20点だったのに、他のレビューサイトでは10/10だったり11/10点だったりしたとか カルトゲーとして有名らしいけど、これが和ゲーってのがビックリだわ -- 名無しさん (2019-09-10 00 33 28) 自分はめちゃくちゃ楽しんだので 後にクソゲーとも言われてることを知って驚いた 本当に好き嫌い別れるんだと思うのでおすすめしにくい -- 名無しさん (2020-05-21 00 38 17) デッドリーなんたらは完全版がPS3に来たときにやったけど、悪いって言われてた操作性悪いままだった上に 字幕がウィンドウからはみ出てて全部読めなくて商品として終わってたな ADVで尚且つセリフ英語なのに字幕読めないって致命的過ぎた ついでにエラー落ちもめちゃくちゃ多かったけどスイッチ版では直ってんのかな -- 名無しさん (2020-05-21 00 38 48) デッドリープリモニション(レッドシーズプロファイル)が面白かった。 クリアしたんだけど、賛否が分かれる理由はよくわかる。 まず、システム的には意図的なものからそうではないものまで含めて不便で 使いにくいし操作性も微妙。言い訳のしようもない。 しかし、アメリカの地方の町が空気感までが再現されてる。 NPCは毎日スケジュールに沿って動く。 そして、シナリオが面白くて引き込まれる。昔のドラマのケイゾクとかの系統で 敵はサイコパス。やり過ぎかなと思う部分もあるけど、二転三転していく 展開を個性的な捜査官が切り抜けていくのは面白かった。 -- 名無しさん (2020-06-28 15 03 01) ちなみに現場に行くと異世界に引き摺り込まれる。 バイオ4っぽく戦うんだけど、最初からある銃は弾は無限。 弾の制限のある武器もあっさり無限にできたりもする。 クオリティが低いのに割り切った作りのおかげで楽しい。 自動照準もある。 田舎町に捜査のために来て、住民と交流して人柄や背負ってるものを知って 馴染むんだけど、事件を解決した後は街を離れていく。 街を離れるのが切ないと言うか寂しい気持ちになった。 -- 名無しさん (2020-06-28 15 03 18) セールで買ってつい先日クリアしたがかなり人を選ぶ内容 自分はグラや操作性が悪くてもストーリーさえしっかりしていれば… と期待したが肝心のシナリオが突っ込みどころ満載で残念ながら楽しめなかった 真面目な推理や謎解きを期待するタイプの人にはおすすめ出来ないと思ったよ -- 名無しさん (2020-06-28 15 03 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dayzpsverwiki/pages/2.html
メニュー -トップページ アイテム一覧 車両一覧 コミュニティ 雑談・質問 フレンド交換 その他 DayZ公式X https //x.com/DayZ/status/1759946044543046026?s=20 ここを編集
https://w.atwiki.jp/psmovie/pages/44.html
Pen Spinning | The Origin Pen Spinning | The Origin 主催: 編集:Lotus 公開日:2016年9月25日 出演者 kazuma ponkotu kuchibue Everchix Menowa*
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OriginsRO https //originsro.org/ 日本語wiki https //www65.atwiki.jp/originsro_jp 日本ギルドDiscord 2020/06/24 更新 ギルド参加希望者はDCにコメントお願いします。 https //discord.gg/HGjt99h 海外・低倍率 R化前、転生実装 ラグは基本なし オリジナル要素少なめ 平均接続人数 600 ~ 800人 2019/3/11 リヒタルゼン実装 古き良きROをまったりプレイしたい人向け。 オリジナル要素は少なく、運営はゲームバランスを重視している。 ボスカードのドロップは本家と同様で、あまり出回っていない。
https://w.atwiki.jp/huuka117117/
The town where it rains に来てくれて有り難う御座います 書き込みしてくれれば嬉しいんだけど・・・ たまに更新しま~す まだ何も無いところに等しいのですが 宜しくお願いします
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Dragon Age Origins (J) 項目数:73(50 + 2 + 2 + 1 + 3 + 3 + 8 + 4) 総ポイント:1675(1000 + 50 + 50 + 25 + 100 + 100 + 250 + 100) 難易度:★★☆☆☆ 日本語版wiki http //spoiler2.sakura.ne.jp/srv2/dragonage/ 海外版Dragon Age Originsとは別実績。 日本ではDLC"Darkspawn Chronicles"自体が配信されていないが、それに関する実績も未実装の為コンプ可能。 ただし日本マーケットプレースでは、2015年3月上旬頃にDLC配信がすべて終了。 現在は実績コンプリートにあたりプラチナコレクション版が必須(全DLC同梱)。 効率重視でカジュアル進行推奨 本編は1周+αで全解除可能 全解除までの流れ 本編1周目この周で大半の実績を獲得、スキルは話術を最優先に上げる(『雄弁者』、『恫喝』をワンプレイで獲得するため)各分岐実績は直前にデータ残しで対応 1と別エンディング、異性にて未解除分ロマンス実績、残りの冒頭ストーリー DLC ウォーデンの要塞、囚われし石像、オスタガーへの帰還 DLC AWAKENING DLC アムガラックのゴーレム、レリアナの歌 一族の末子 人間の貴族の冒頭ストーリーをクリアする。 10 闇に冒されし者 デイルズエルフの冒頭ストーリーをクリアする。 10 徴兵 シティエルフの冒頭ストーリーをクリアする。 10 試練を乗り越えし者 メジャイの冒頭ストーリーをクリアする。 10 階級無き者 ドワーフの平民の冒頭ストーリーをクリアする。 10 一族殺し ドワーフの貴族の冒頭ストーリーをクリアする。 10 最後のウォーデン オスタガーをクリアする。 20 盟主 グレイ・ウォーデンの協定を用いて、すべての勢力を味方につける。 20 レッドクリフの英雄 「レッドクリフ伯」をクリアする。 20 扇動者 「諸侯会議」をクリアする。 20 傭兵 ジョブ掲示板のクエストを15個クリアする。 20 新兵募集係 すべてのプレイを通じて、すべてのパーティメンバーを仲間にする。 25 あきれるほどロマンティック すべてのプレイを通じて、すべてのロマンスを経験する。 25 完璧主義者 すべてのプレイを通じて、すべてのエンディングを見る。 50 教育 書物を使って、メインキャラクターの能力値、タレント、スペルまたはスキルを強化する 15 魔法支持者 「崩壊したサークル」で魔道士の味方となる。 20 儀式執行者 「崩壊したサークル」でテンプル騎士団の味方となる。 20 虐殺者 「獣の性質」でウェアウルフの味方となる。 20 密猟者 「獣の性質」でエルフの味方となる。 20 背信 「聖灰の骨壷」でアンドラステ教団の味方となる。 20 良識 「聖灰の骨壷」でアンドラステ教団の敵となる。 20 ベイレンの味方 「彼女もまたパラゴン」でベイレンの味方となる。 20 ハロモントの味方 「彼女もまたパラゴン」でハロモントの味方となる。 20 解放者 虚無の金床を破壊する。 20 現実主義者 虚無の金床を破壊しない。 20 強打者 メインキャラクターが一撃で250以上のダメージを敵に与える。 10 血まみれ メインキャラクターが一度も戦闘不能になることなく冒頭ストーリーをクリアする。 10 冒険者 ゲーム中、すべてのエリアに足を運ぶ。 35 武器の達人 メインキャラクターが戦士でレベル20に到達する。 25 シャドウ メインキャラクターがローグでレベル20に到達する。 25 大魔道士 メインキャラクターが魔道士でレベル20に到達する。 25 巡礼者 教会掲示板のクエストをクリアする。 10 グレイ・ウォーデン ダークスポーンを100体倒す。 20 マスター・ウォーデン ダークスポーンを500体倒す。 25 ブライトを鎮めし者 ダークスポーンを1000体倒す。 25 何でも屋 アイテムを生成する。 10 交渉人 難易度の高い説得に5回成功する。 10 雄弁者 難易度の高い説得に25回成功する。 20 脅し 難易度の高い脅迫に5回成功する。 10 恫喝 難易度の高い脅迫に10回成功する。 20 トゥルーナイト アリスターとのロマンスを経験する。 10 ウィッチ・ゴーン・ワイルド モリガンとのロマンスを経験する。 10 イージー・ラバー ゼブランとのロマンスを経験する。 10 酒・女・歌 レリアナとのロマンスを経験する。 10 ベテラン メインキャラクターがサブクラスを習得する。 25 エリート メインキャラクターがサブクラスを2つ習得する。 30 秘密の実績 闇の契約 アーチデーモンを倒し、モリガンの闇の儀式を利用して自らの命を救う 50 究極の犠牲 フェレルデンを守るため、究極の犠牲を行う。 50 ドラゴンスレイヤー 聖灰の骨壷を守るドラゴンを倒す。 30 鉄壁 「最終決戦」のデネリム門で、兵士を半数以上生き残らせる。 20 ◆ウォーデンの要塞(同梱ディスク) ピークの城主 「ソルジャーズ・ピーク」をクリアする。(ダウンロード コンテンツ「ウォーデンの要塞」) 25 秘密の実績 悪魔崇拝 アヴァナスの研究を利用する。(ダウンロード コンテンツ「ウォーデンの要塞」) 25 ◆囚われし石像(同梱ディスク) 板ばさみ 「ホンリスのゴーレム」をクリアする。(ダウンロード コンテンツ「囚われし石像」) 25 秘密の実績 石の嘆き 「ゴーレムの記憶」をクリアする。(ダウンロード コンテンツ「囚われし石像」) 25 ◆オスタガーへの帰還(同梱ディスク) 秘密の実績 戦いには勝利を ケイラン王を殺したオーガを倒す。 25 ◆レリアナの歌(同梱ディスク) 密偵 密偵の戦闘服を集めて組み立てる。 50 ターニングポイント レリアナがなぜ裏切ったのか話を聞く。 25 報復 警備隊長イームスの経歴を台無しにする。 25 ◆アムガラックのゴーレム(同梱ディスク) 死神 ハーベスターを倒す。 25 冥王 難易度ハードまたはナイトメアでハーベスターを倒す。 50 繋がった真実 アムガラックで研究メモをすべて収集する。 25 ◆Awakening(拡張DISC / 廉価版同梱DLコード) 不落のビジル ビジルの要塞のすべての拡張を実施する。 30 覚醒 Dragon Age Origins - Awakeningをクリアする。 50 グレイの司令官 レベル30に到達する。 30 秘密の実績 カル・ヒロルの救世主 カル・ヒロルのブルードマザーをすべて倒す。 30 目には目を シルヴァライト鉱山から脱出する。 30 おごれる者久しからず 男爵夫人を倒す。 30 アマランシン最後の希望 アマランシンの街を救う。 25 ビジルの守護神 ビジルの要塞を救う。 25 ※配信終了(旧2400MSP) ◆ウィッチハント(廉価版同梱DLコード) ヴァーテラルの敗北 難易度ハードまたはナイトメアでヴァーテラルを倒す。 25 ウィッチハンター 「ウィッチハント」をクリアする。 25 木と石の時代 カダッシュ洞穴の失われた知識をすべて収集する。 25 鏡の国 幻視術の儀式を行う。 25 ※配信終了(旧560MSP) ◆ロマンス関連 モリガン男性プレイヤーのみ。会話やギフトで好感度を一定まで上げるだけでOK。 ゼブランバイセクシャル。会話やギフトで好感度を一定まで上げるだけでOK。 アリスター女性プレイヤーのみ。彼から自分の血筋について聞いておく必要がある。てっとり早く聞くならレッドクリフの村に彼と足を踏み入れるだけ。その後一定まで好感度を上げれば発生。個人クエストまではやらなくてもOK。 レリアナバイセクシャル。個人クエスト「レリアナの過去」をクリアしないと無理な模様。レリアナの好感度60~70%程度でキャンプにて、オーレイではミンストレルはスパイだったと言う旨の選択肢が発生。これが個人クエスト発生フラグで好感度を上げすぎる前に聞いておく事。(上げすぎると選択肢消滅)クエスト完了させた後、好感度を100%近くまで上げるとロマンス発生。 1週目でアリスター除く3人とロマンスを行い 2週目の女性キャラでアリスター攻略が一番早いと思われる。(レッドクリフ城の時点で会話+ギフトにて好感度90超える) ◆エンディング関連 計4種 ①最終決戦前夜のレッドクリフにてモリガンの儀式を受け入れる。 ②上記①を断り、且つパーティーメンバーにアリスターを加える。 アーチデーモン撃破後、アリスターが自ら犠牲になる事を認める。 ③上記①を断り、且つパーティーメンバーにロゲインを加える。 アーチデーモン撃破後、ロゲインが自ら犠牲になる事を認める。 ④上記①~③を断る。 もしくは該当者がパーティーにいない。 ※4種だが、モリガンの提案ルートと犠牲ルートの合計2or3種類のみで完璧主義者は解除される事が多い。 カジュアルなら何となくプレイしててもアーチデーモンまで簡単に進めてしまうが、最後の最後で詰んでしまった人向け攻略 市街・王宮は応援兵を惜しみなく使用、また遠隔攻撃できるキャラのみ使用し遠くから地道にペチペチと。 こちらだけが一歩的に攻撃できる間合いがある。残りキャラは安地で待機させる。 アーチデーモンは直接攻撃しないでバリスタからの攻撃に限定する。他キャラは雑魚用の囮・排除にでも。 ●魔法支持者 / 儀式執行者 「崩壊したサークル」にてボス撃破後、メイジを解放で『魔法支持者』、筆頭魔道師死亡もしくは殺すか追放で『儀式執行者』になる。 メイジを解放するためにはボス戦でメイジの犠牲を出さない様にする必要がある。 メイジ達の周りに白いリングが形成されたら、フェイド脱出後に入手出来るアドラーラの連祷を使って魔法を阻止する(LT⇒拡張で選択可能)。 ●虐殺者 / 密猟者 「獣の性質」での遺跡の最奥で森の女王及びスィフトランナーとの会話にて。 エルフの村を襲撃するよう説得(要話術スキル3段階目)するとデイルズエルフ達との戦闘になり『虐殺者』解除。 それ以外だと『密猟者』になる。 ●背信 / 良識 「聖灰の骨壷」でのコルグリムの要望を承諾し聖杯にドラゴンの血を注げば『背信』で、それ以外だと『良識』になる。 なお『ドラゴンスレイヤー』が解除できるのは『良識』ルートのみ。 また『背信』ルートでパーティーにレリアナかウィンがいると離脱し敵対することがあり、一気に難易度が上がるため注意。 ●ドラゴンスレイヤー コルグリム達に協力していない状態で、山頂にあるドラを鳴らすとハイドラゴンと戦闘することができる。 ●ベイレンの味方 / ハロモントの味方 「虚無の金床」クリア後(下記解放者 / 現実主義者参照)、オーズマーに戻りそれぞれ選択。 それまで協力してきた陣営とは関係なく選択することが可能。 ●解放者 / 現実主義者 「虚無の金床」の最終局面にてブランカ側で『現実主義者』、キャリディン側で『解放者』になる。 ●強打者 ローグで始め器用さ特化のアーチャー、『必殺の矢』で簡単に解除できる。 アムガラックのゴーレム新規キャラクター作成で即解除可。 ●冒険者 『最終決戦』の屋上に到達した際に、全エリアを踏破していれば解除される。 この実績は1周で達成しなければならない。 o 下記のエリアを訪れるだけでよい。 •<ロザリング> ◦1. 避難所(レリアナと出会うところ) •<レッドクリフ> ◦2. 鍛冶場 ◦3. ドウェイン宅 ◦4. ケイトリン宅 ◦5. ケイトリン宅の2階 ◦6. 酒場 ◦7. 雑貨店 •<オーズマー> ◦8. 平民街の店(ジェイナーの鎧鍛冶屋とフィガーの輸入雑貨屋) ◦9. 平民街の闘技場 ◦10. ダイヤモンド街の記録館 ◦11. ダスト街のアリマーの工房 •<デネリム> ◦12. 真珠亭(合言葉で入れる奥の鍵のかかった部屋) ◦13. 市場地区の悩める貴族の宴 ◦14. 市場地区のセダスの不思議店 ◦15. 市場地区の倉庫(たぶん最初は入れない奥の部屋。ダンカンの盾が取れるクエストで行ける) ◦16. 市場地区のウェイドの大工房 ◦17. 薄汚れた裏路地(クエスト「裏路地の正義」) ◦18. 暗がりの路地(クエスト「裏路地の正義」) ◦19. 荒れ果てた裏通り(クエスト「裏路地の正義」) ◦20. 移民族区の孤児院(盲目のテンプル騎士のクエストで入れる場所) •<ヘイブン> ◦21. 民家 ◦22. 村の商店 •<デネリムのドラコン砦> ◦23.屋上での最後の戦いをする場所 ●武器の達人、シャドウ、大魔道士 アムガラックのゴーレムをニューゲームで新規キャラクターを開始。 LTメニュー⇒ポーションからファースト・ウォーデンの伝記を選択し、ポイントを再振り分けする事で解除可能。 http //www.youtube.com/watch?v=5mcJNB3Z48g 本編なら上記動画のバグを使えば序盤で解除可能。 オスタガーにてダンカンからダークスポーンの血の小瓶を3本を集める様依頼されるクエスト。(クエスト「汚れた血」) 3本集めたらダンカンのところに戻り、ひたすら「血は手に入れたが、~」を選択すれば経験値が上がり続ける。 協定書の方を手に入れる前までなら有効。(クエスト「グレイ・ウォーデンの隠し箱」) レベルが20になったらポイントを振り分ければ解除。 一気にレベル21以上まで上げると解除されないので、確実にレベル20で振り分ける事。 ただし仲間の加入レベルは主人公に依存しポイントが既に振り分けられてたりと、ゲーム性を損なうので御利用は計画的に。 ●ブライトを鎮めし者 全キャラクターデータでの通算。 ワンプレイでの出現数はちょうど1000体程度。DLC分も加算されている。 ●雄弁者、恫喝 雄弁者:稀に発生する選択肢の(説得)を選択。関連スキルは話術と狡猾さ 恫喝:稀に発生する選択肢の(脅迫)を選択。関連スキルは話術と筋力 話術スキルを最優先で上げ、サイドクエストをこなしていけば十分間に合う。 また「獣の性質」で『虐殺者』の実績をとるのにも話術は必要であるため、それまでには上げておきたい。 カウントバグか一部説得が脅迫に加算される。 ●エリート サブクラスはLV7と14になった際それぞれアンロック済みの物を選択出来る。 ちなみにこちらもアムガラックのゴーレム新規キャラでファースト・ウォーデンの伝記を使う事でも解除可能。 日本語版ではアムガラックのゴーレム同梱されているため仕様上、大半のサブクラスは既にアンロックされている。 本編内で新たにアンロックが必要なのはブラッドメイジとリーヴァーのみ。 よって特に拘らなければ実績そのものは新たにサブクラスをアンロックせずとも解除可能。 また本編で使用できるサブクラスは各クラス4種で、残り2種はAwakeningにてアンロックされる。 一度アンロックされればロードして前のデータや他キャラでも使用可能。 ブラッドメイジ:「レッドクリフ伯」のフェイドで欲望の悪魔と交渉。(ただし主人公が魔道師のときのみ) リーヴァー:「聖灰の骨壷」で『背信』を選択しクリア後コルグリム(ドラゴンの巣窟)から。 ●鉄壁 一度も兵を投入しなくても解除可。 大量の回復アイテムを用意するなり難易度を下げるなりして対応。 ◆囚われし石像 ●石の嘆き 「虚無の金床」でブランカもしくはキャリディン戦後、エリア入り口から向かって左手前のオブジェを調べるとクエスト「ゴーレムの記憶」発生。 「虚無の金床」で『現実主義者』『解放者』のいずれのルートでも発生はするが、『現実主義者』ルートだとシェイルが敵対するので注意。 その後シェイルとキャンプ(もしくはパーティー内)で会話するとカダッシュ洞穴が出現。 そこへシェイルを連れて行き最奥まで進むと解除。 ◆レリアナの歌 ●密偵 高級革片を6つ集める。 基本的に前のエリアには戻れないので取りこぼし無く。 初期能力では開錠出来ないチェストがあるため、開錠スキルもしくは狡猾さを上げ1段階高度の開錠が出来るようにしておく。 夜のデネリム市場でジョヴィの死体から回収。 邸内侵入後、南東の小部屋。 更に邸内を進みカットシーンの後、ベッドルーム内。 一旦隠れ家に戻った後、邸宅へ再侵入。邸内初登場の魔道師戦後すぐ西の部屋内。 地下牢内、タグを発見できる拷問部屋の向かい。 教会内、初期位置すぐ後方。 DLC内の物とは性能がやや劣るが本編用に「密偵の戦闘服」がアンロックされる。 ●報復 泥酔している警備隊長イームスの体に以下の5つのアイテムを身に付けさせる。 回収不能になるため、装着させるまで手放さない事。 なお「魔道師ギルドの印章」も付けられるが実績対象外。 「包まれたテヴィンターの骨董品」 「包まれたフェレルデンの宝石」 「包まれた伝統衣装」 「疑わしい下着」 「ジョヴィ・メリスの体」 ◆アムガラックのゴーレム 各実績解除で本編内で使用可能なアイテムがアンロックされる。 『死神』⇒「禁忌のサッシュ」 『冥王』⇒「死神のこん棒」 『繋がった真実』⇒「デイス家の感謝の気持ち」 ●冥王 低難易度で進行しハーベスター戦直前(戦闘に入ってからは不可)に難易度を変更してもOK。 ハード以上だとかなりの強敵。インポートしない新規キャラでは厳しい。 AWAKENINGを先にプレイするとLV制限が35まで開放されたキャラを使えるので大幅に難度が下がる。 キャラ自体の強化より、ルーン(アンデッド+火氷雷)での武器強化、作戦の設定(特に回復)、ゴーレムの徹底した回復役を務める方が大事 フルボッコされる役、攻撃役2人、回復役(ゴーレム)を決めて作戦を練ればレベルが低くとも時間はかかるが倒せる。 邪道ではあるが、アイテム無限増殖技を使ってインポート前のキャラクターを強化すると楽。 バグ技なので自己責任で。方法は以下の通り。 ①能力値のポイントに+1されるアイテム、「肉体の書」を2つ用意する。 売っている場所は以下の通り。 デイルズのキャンプのヴァラソン(メインクエストは3個クリアかつ、エルフを虐殺してない場合出現) オーズマー平民街のレグナー ②「肉体の書」以外の書物系アイテムを全て使うか預けるなりする。 ③「肉体の書」をインベントリ内のジャンクへ移動させる。 ④適当な商人と売買をし、「肉体の書」のうち1つを商人に売る(画面を閉じてはいけない)。 ⑤そのままプレイヤー側の「肉体の書」にカーソルを合わせ、Yボタン、Aボタンの順に素早く(ほとんど同時に)押す。 ⑥成功すると、何故か2つ売ったことになり、商人側の「肉体の書」が3つに増える。 ⑦商人から1つ買い戻し、⑤に戻る。 上記を繰り返し、99個になったら全て買い戻して終了。 手に入れた「肉体の書」をプレイヤーキャラに使いまくり、パラメータを上げる。 どのぐらいまで上げれば良いかはプレイヤースキルにもよるが、不安ならオール100にしてしまうと良い。 ●繋がった真実 http //www.youtube.com/watch?v=XqwR1URtJqg 計6種。霧に覆われた扉や宝箱は、その色に対応した霧を発生させなければ開かない。 回復:最初の青スイッチから真北の部屋。青扉解放後、通常宝箱。 火:古代の間、焚き火のすぐ左の空洞青宝箱。 構造:古代の間、東側の青宝箱。 雷:窪んだ洞窟の北の部屋。紫扉解放後、緑宝箱。センチネル多数起動、まともに相手したらカジュアルでも鬼畜な難易度。 入口外に3人待機させておき、ゴーレム起動後外に逃げて迎え撃つだけで良い。 回復:同上。 構造:赤ヴェールを越えた鍛冶場内、北の脇道。ハーベスター戦直前。 ◆AWAKENING ●不落のビジル 要塞の防護石素材・資金提供、兵士の武具素材x2、爆薬用素材集のサイドクエスト完了で解除 ●アマランシン最後の希望/ビジルの守護神 分岐実績 アマランシン到着後に分岐用セーブ確保で対応 ◆ウィッチハント ●ヴァーテラルの敗北 ヴァーテラル戦直前に難易度を変更しても解除。 ハーベスターに比べれば断然弱いので、それなりの装備を準備したインポートキャラなら苦戦しないはず。 ●木と石の時代 http //www.youtube.com/watch?v=F-Ele7BDXj8 全てカダッシュ洞窟内で見つかる。 Worn Note Worn Jornal Torn Letter Scrap of Paper
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【Tags Gakupo Iroha Len Luka Miku Yowane-P tF R】 Original (Miku version) Original (Len version) Original (Gakupo version) Original (Luka version) Original (Iroha version) {Music title 龍ノ啼ク箱庭拠リ English music title From A Miniature Garden Where The Dragon Howls Romaji music title Ryuu Naku Hakoniwa Yori Music Lyrics written, Voice edition by 弱音P (Yowane-P) Music arranged by 弱音P (Yowane-P) Singer(s) Miku version by 初音ミク (Hatsune Miku), Len version by 鏡音レン (Kagamine Len), Gakupo version by 神威がくぽ (Kamui Gakupo / Camui Gackpo / Gackpoid), Luka version by 巡音ルカ (Megurine Luka), Iroha version by 猫村いろは(Nekomura Iroha) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by blacksaingrain): Night falls and the moon shines the stage. I ll dance alone. This is an epic of shadow,an unknown tale and a memory never to be told. For those who belong to earth and pray on their knees tonight, (I) ve restrained a dragon s time by striking the roots deeply into the darkness of the being. Holding your breath, you wait in the closed forest. As (you) ve known what cutting off the covering ivy and taking off the wedge means. Carrying the body stricken by thorns, (you) rise. Unabled to break the inflicting force, (you) howl into the air where dragons roar far away, but cannot be heard. Someday (you) ll return to the serene blue sky. The pulses wriggling and tracing the circulation of the blood in my body lurk into the abyss. Holding your breath, you wait inside me. It s the fate of the being enving the bound body. At the pool of a dark fountain, the moon shines the water surface. It reflects my figure. The music played tonight is an unknown waltz and a melody never to be sung. You yearn for the land calling primitive memories to mind. So far is the heavens coloured with sparkling stars. In a miniature garden where the dragon howls the sigh bursts into intence flames. Wandering alone in the depths of the dence forest day after day, (you) believe (your) finding the way. (You) attempt to restrain what hidden in the bind of the wings and return to the sky. The far away land where twin-headed dragons fly has unchanged since the anicient times. (You) die for the promised day when the moon dyes red, and burnt tears roll down the cheeks. Carrying the body stricken by thorns, (you) rise. Unabled to break the inflicting force, (you) howl into the air where the dragons roar far away, but cannot be heard. (You) yearn and pray for the day when (you) return to the serene blue sky. Romaji lyrics (transliterated by blacksaingrain): Yoru no tobari orite tsuki ga butai terasu. Watashi wa hitori odoru no. Kore wa kage no jojishi, dare mo shiranu teiru, katarareru koto naki kioku. Koyoi haiki su chinoto ga tame, ryuukoku bakusu, ishi no yami fukaku ne wo hari. Tozasareta mori no naka iki hisome matsu. Karamaru tsuta tachi kusabi toru imi wo shirite. Ibaragusa kuikomu karada idaki noboru, wazawau chikara toke sedo. Tooku ryuu naku sora todokanu koe kasane. Itsuka hekikuu ni kaeran. Kono mi kaiusu chi no kiseki wo nazori ugomeku sono oto wa fukaku e hisomi. Watashi no naka de anata iki hisome matsu. Imashime rareshi karada nozomu mono no sadame. Kuraki izumi no fuchi tsuki ga minamo terasu. Watashi no sugata utsuru wa. Koyoi nagareru no wa dare mo shiranu warutsu, utawareru koto naki merodi. Genshi no kioku izanau ka no chi wo omoi, kirameku hoshi tachi irodoru sora wa tooku. Ryuu naku hakoniwa no naka toiki wa shaku netsu no homura wo yobite. Fukaki mori no oku de hitori samayou hibi, michi wa mieru to shinjite. Tsubasa no imashime ni hime rareshi sonzai seishi sora e kaeran to. Soutou no ryuu mau harukanaru ka no chi wa inishie yori kawarazu ni. Tsuki ga akaku somaru yakusoku no sono hi wo koi kogare yaketa namida hoho wo tsutai ochiru. Ibaragusa kuikomu karada idaki noboru. Wazawau chikara toke sedo. Tooku ryuu naku sora todokanu koe kasane. Itsuka hekikuu ni kaeru hi omoi inoru. [Yowane-P, YowaneP]
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更新日2019-12-04 更新時間06 14 46 Here I KORN Again(full) by ROM民 原曲 Here I go again 製作時間 約4時間 英語分からない方はhttp //neverendingmusic.blog.jp/archives/19150785.html を参考に頑張ってください(笑) 注意 この曲はKORNを大量に含みます。 この替え歌は原曲を聴きながら見てください。 KORN, I don t know where I m farming But I sure know where I ve farmed Hanging on the promises in KORN of Sundays And I ve made up my mind I ain t wasting no more diamond Here I KORN again Here I KORN again Though I keep findin for yomi I never seem to find what I m lookin for Oh KORN, I pray you give me transfer item to move Cause I want to be on side of yomi Then steal around for the happy KORN of dreams An here I KORN again in my farm Then eat only KORNs I ve ever stole Like a drifter, I was born to steal KORNs And I ve made up my mind I ain t wasting no more diamond All of the weapons in need of repair Get first place on rose event I m gonna google for an erotic words they said Cause I don know what it means Then surrounded by Refugee camp in frontier An here I stay again at @TS s hotel livin with yomi at the house that anyone said Like a drifter, I was born to be henpecked by wife And I ve made up my mind I ain t wasting no more diamond But here I KORN again Here I KORN again Here I KORN again Here I KOOOOOOOOOOOOOOOORRRRRRN!(お馴染みのコーン叫び) 間奏(素晴らしいギター) cause I don understand why Being burned by everyone in the wourld of KORN An here I KORN again in any farm Farmin down the only KORN I ve ever known Like a favorite I was born to be burned around An I ve made up my union I ain t wasting no more diamond An here I KORN again on my farm Stealin up the only KORN I ve ever saw Like a favorite I was born to love brown girls cause I know what KORN means So steal around the KORN for three meals a day An here I KORN again in my farm Farmin the big corn farm that I ve ever known Like a drifter I was born to steal KORN... 見てくれてありがとうございました。 何かコメントや訂正部分があればよろしくお願いします。 Name comment すべてのコメントを見る
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Where s Waldo? 【うぇあーず うぉるど】 ジャンル パズル 対応機種 Nintendo Entertainment System※海外版ファミリーコンピュータ 発売元 Toy Headquarters(THQ) 開発元 Bethesda Softworks 発売日 1991年9月17日 備考 北米のみ。日本未発売 判定 クソゲー ポイント ウォーリーをさがせない! 概要 特徴 問題点 評価点 総評 他ハードのウォーリーゲームに関して 余談 概要 日本でも人気の絵本、『ウォーリーをさがせ!』をゲーム化した作品。 『ウォーリーをさがせ!』シリーズは、大勢の群衆が緻密に描かれた絵の中から主人公のウォーリーを探し出すというゲームブックである。 非常に大勢の群衆が一枚の絵に描かれていながらそれぞれがコミカルな行動をとっており、ウォーリーを見つけるまでの間も眺めていて楽しめるようになっている。 特徴 沢山の人であふれた絵のどこかに隠れているウォーリーや仲間達を探す原作と同様に、「街」や「森」などのステージそれぞれで隠れているウォーリーを探す。 カーソルを操作してウォーリーのいる場所を選択できたらステージクリア。 ウォーリーの位置は毎回ランダムで変わる。 途中、ウォーリー探し以外のミニゲームもあり、ウォーリーが月までたどり着くとエンディング。 全8ステージ。(ウォーリー探し5+ミニゲーム3) 難易度選択がある。難易度を上げると変わる点は以下の通り。 制限時間が短くなる。 ウォーリー探しパートの画面が横にスクロールするようになり捜索範囲が広がる。 ウォーリーを判別しにくくなる(詳しくは後述) 問題点 キャラクターが象形文字にしか見えず、ウォーリーを見つけるのはかなり難しい。 というのもNESのスペック上扱える横256ドットという画面で先述の「群衆の絵」を表現しているためで、大きめに描かれている人でも幅16ドット程度しかない。 ほとんどの人は8×16ドットの棒人間かヒエログリフのような状態。 さらにNESのスプライトの色数制限もあるため、それも相俟ってどういう人がどういうポーズをとっている絵なのか判別するのも難しい。 文章ではいまいちわからないので、日本で知名度の高いゲームで絵柄が似ているものを上げるとMOTHER(初代)の街並みにカラテカの人間(顔など全く分からない)がうろうろしているような画面で「探せ」というようなものである。 当然ながら原作のコミカルな絵は楽しめない。 そんなドット絵が目一杯並んだ画面からウォーリーを見つけることになる。 ウォーリーも当然ながら同じ調子のドット絵であり、誰がウォーリーなのか本気で判別できない。 さらに、ウォーリーが答えの場所にいない時すらある。 のではなく、じつはウォーリーがウォーリーなのか言われてもわからない時がある。 ウォーリーを表しているドット絵は1種類ではなく何種類もあり、いつも同じポーズで立っているとは限らない…ここまでは原作でも時々あるのだが… そして、あろうことかウォーリーの色が違う場合がある。 「赤と白のボーダーシャツと青のパンツ」というウォーリーおなじみの特徴さえなくなってしまうので、ウォーリーを判別できない状況が発生する。 これは高難易度のみで発生する「故意の仕様」であり、説明書に"Waldo (中略) may try to fool you by changing his colors, making it extremely difficult to catch him."と書かれている。 「ウォーリーを感じろ!」とでも言うのだろうか。 なお、お手つきをすると残り制限時間が減る。 ゲーム内容はとても短く10分未満で全面クリアできてしまう。 というよりゲーム全編を通しての制限時間があるため、それ以上プレイ時間は伸びない。 お粗末なミニゲーム 初めのミニゲームは説明を見ないと何が起こったか理解できそうにない。 暗闇の洞窟からウォーリーを出口に導く、という内容だが後述の通り効果音もないため何が起こって何をしているのか非常にわかりにくい。 ちなみにここで「砂時計」を取ると制限時間が増える。 二番目の迷路のミニゲームは少なくともこのゲームでは遊べる方。 複雑に交差した地下鉄を通って、ウォーリーと眼鏡を通ってゴールまで行くというもの。 ここで操作するプレイヤーキャラも小さすぎて何なのか判別できない。 三番目はスロット。キャラクターの絵のスロットを目押ししてウォーリーを3つ揃える。……それだけである。 ウォーリー以外のキャラで止めると制限時間が減り、3つ揃えてもクリアにはならない。 ウォーリーとしろひげ以外のキャラはウーフやオドローを差し置いて脇役。 BGMは移動とステージクリア時とエンディングだけで、捜索している時やミニゲームの時にはならない。 ウォーリーを探すパートでウォーリーを見つけたときは効果音が鳴るのにミニゲームにはBGMも効果音も一切ないため、クリアしたときも無音のまま唐突に終わる。 評価点 背景はFCのゲームとしては及第点。これがRPGの街並みなどなら褒められていただろう。だが、これは「人間」を探すゲームなので……。 エンディングである月のシーンは、やけにグラフィックに力が入っている。 ちなみにこのシーンでも地球はしょぼいグラフィックである。 総評 グラフィックが致命的に悪いため、ゲームとして成立していない。 そもそもNESで『ウォーリー』を再現しようという企画が無謀だったというほかない。 現代のハードのスペックだとしても、テレビゲームでウォーリーを探すというのはなかなか無理がある。 原作の本を買ったほうが有意義だろう。 他ハードのウォーリーゲームに関して 日本でSFC『ウォーリーをさがせ! 絵本の国の大冒険』が発売されている。 ACでは1992年に『ウォーリーをさがせ!』がセガからリリースされた。 トラックボール+1ボタンの操作方式で、絵本同様「静止画から探す」タイプとキャラクター達が常に動いている「動画から探すタイプ」と 「間違い探し」の3種類のステージで構成されている。また、合間に(成功すれば)制限時間が回復できるボーナスゲームも数種類登場する。ただ、ACで展開した影響か少々難易度は高め。ちなみに『電脳戦機バーチャロン』シリーズで知られる亙重郎氏がディレクターを務めている(*1)。 また、国内未発売だがDS、Wii、PC向けに発売された『Where s Waldo? The Fantastic Journey』も存在する。 こちらは絵本さながらのウォーリーをさがせがプレイできる。 余談 最後のメーターは、月のところまで上がるとポケモンフラッシュのように激しく光る。 もっとも当時は問題にはされておらず、表現能力に限界があるゲーム機では、この技法は当たり前のように使用されていたのだが…… 開発元のベセスダソフトはこのソフトを最後に任天堂機に向けてソフトを一本も開発していない。 2017年Nintendo Switchへ向けて『The Elder Scrolls V Skyrim』をリリースすることが決まり、久々に任天堂機に参戦した。(*2)