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字幕翻訳 トップページ オープニング Opening Movie プロローグ F.N.G. Crew Expendable The Coup ACT.Ⅰ Blackout Charlie Don t Surf The Bog Hunted Death From Above War Pig Shock and Awe Aftermath ACT.Ⅱ Safehouse All Ghillied Up One Shot, One Kill Heat The Sins of the Father ACT.Ⅲ Ultimatum All In No Fighting in the War Room Game Over エンディング Griggs Deep and Hard Game Credits エピローグ Mile High Club その他 名言集 リンク CoD4 テンプレまとめサイト Modern Warfare 2 意訳翻訳 Call of Duty 4 日本語化 MOD Call of Duty 4 日本語訳 Wiki ニコ動 CoD4ゆっくり実況 ニコ動 CoD4テクテク従軍記 ニコ動 CoD4新米軍曹が実況 Play-Asiaで購入 Call of Duty 4 Modern Warfare(Windows 英語版 / 2,980円) Amazonで購入 Call of Duty 4 Modern Warfare(Windows 英語版 / 2,180円) 更新履歴 取得中です。 アクセス 人 今日 - 昨日 - 総数 -
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ROMANCE DAWN◆wFkyuCOTbQ 受け継がれる意思。 時代のうねり人の夢。 これら止めることの出来ない物だ。 人々が自由の答えを求める限り、それらは決してとどまることは無い。 ◆ 「マフィアの仕事も随分と堂に入ってるじゃないか、案外ソッチの方が向いてるんじゃないかい マスター…いや海賊艦隊提督、首領・クリーク殿?」 大理石で出来た豪奢なビルの一室に、本人の性格を表す快活な女の声が響く。 「おいおい、よしてくれよライダー。今はマフィアをやっちゃあいるが、俺の本分はあくまで海賊だぜ…」 違いない、とライダーと呼ばれた赤毛の海賊衣装の女はテーブルの上で笑った。 その顔に走る縦一文字の傷が印象的な女だった。 傷といっても女の魅力を損ねる事はなく、むしろその野性的な雰囲気を引き立たせる手伝いをしている様に見る者は思うだろう。 対するは女と机越しに座る、巨漢の青がかった髪の男。首領・クリーク。 短髪を白い包帯でまとめており、その眼は明らかにカタギのそれではない。 彼に睨まれれば、肝っ玉の細いものなら失神してしまうかもしれない。 「船をボロボロにされ、餓死寸前の状況から漸く部下達に飯を喰わせ、レストランを襲おうとした矢先にこんなことになるとは思っていなかったが、今思えば渡りに船って奴だったな」 愚かな渦巻き眉毛を欺き腹を満たした後、東の海では名の知れた海賊・赫足ゼフの航海日誌と船を奪おうと準備をしていたその時だった。 略奪した物と思われるトランプを、クリークはガレオン船の甲板上に見つけた。 もっともそれは白紙であり、何時もなら尻を拭く紙にもならないと捨て置いた所だが、 何故かそのトランプは彼の興味を強烈に引き寄せた。 邪魔な部下を蹴倒し、手を伸ばそうとした丁度その時、一陣の風が吹きトランプを連れ去ろうとする。 そうはさせるかと一足で駆け、届いた。そう思った時―――クリークの姿は甲板から失せ、ここに居たのだ。 五千の構成員を束ね、スノーフィールドを牛耳るマフィアの首領(ドン)として。 海賊でないのが不服ではあったが、海賊事業にも手を出しているらしく、全く海と無関係なロールでないことに彼は密かに安堵した。 ちなみにその時のトランプは今も、女に姿形を変えたとはいえ目の前に在る。 「ツイてたぜ、もう少し連れてこられるのが早けりゃ部下達は死んでたかもしれねェ」 「フフ、聖杯ぶんどって凱旋しても讃える部下たちがいないんじゃ締まらないものね」 「あぁまったく。しかし腹さえ満たせばギンがみなを纏めレストランを落とし、俺の帰りを待っているはずだ ゼフの存在が気にかかるが、あのレストラン一つならギンとパールで問題あるまい」 大きな肩を広げ自分の部下の能力を誇るクリークに、ライダーは益々興味が湧いてきたと言った様相で言葉を紡ぐ。 彼女は、ハッキリ言って目の前の小悪党が嫌いではなかった。むしろ好きな部類に入る男とクリークを評価していた。 「そうかい、そりゃ良かったさね。でもアタシとしちゃアンタがさっき言ってたひとつなぎの大秘宝(ワンピース)って話のほうが興味をそそるねぇ」 テーブルから身を乗り出し、瞳を輝かせて迫るライダーを焦るな焦るなとクリークはなだめる。 彼もまた、目の前の赤毛の女海賊にワンピースの事を語るのはまんざらでもなかった。寧ろ何回でも話してやろう、そう思う程に彼女は魅力的だった。 クリークの説明はぶっきらぼうだったが、ライダーは英雄譚を聞く童子の様に熱心に清聴していた。 もとより、伝え聞かせが完璧な海賊はそうはいまい、寝台で絵本を読む母親や吟遊詩人とは違うのだ。 それでも海賊なら聞き入らずにはいられない、それほどまでに一つなぎの大秘宝(ワンピース)の逸話は、そう、ロマンに溢れていた。 「成程ね、クリーク。それじゃあアンタは聖杯にそのひとつなぎの大秘宝を願うのかい?」 存分に極上のお宝話を楽しんだ後に、ライダーは問う。 その眼は相変わらず爛々と輝いていたが、先ほどとは方向性が違う。ここからは商談の時間だ。 場合によっては、腰のピストルを抜くこともあるかもしれない。 雰囲気の変化を敏感に感じ取った男は肩をすくめ、そんなワケはねェさ、と事もなげに答える。 「偉大なる首領・クリークはワケの分からねェ場所で聖杯を手にし、願いを叶えてひとつなぎの大秘宝を手に入れましたとさ、めでたしめでたし。じゃページが余って歴史書を書く連中が大変だろう?」 ライダーはほう、と息を漏らしもう一度クリークに問いなおす。 それじゃあアンタは何を願うんだい?と。 彼の答えは簡潔だった。 「どんな悪路、悪天候、異常現象にも耐える最強の艦隊と偉大なる航路の情報全てさ それを手に入れるためなら女子供であろうと殺すし、だまし討ちに留まらずどんな卑怯な真似だってするぜ」 ライダーは思わず噴き出した。もっとも、それはクリークを卑下するものではない。 ここまで聞けば最早疑いようは無い。後は聞かずとも分かる。 この男は一度惨敗しているにも関わらず、もう一度大海原に漕ぎ出そうとしているのだ。 大海の荒波に打ちのめされ井戸に叩き戻されながらも、ここで終わってたまるかともがく蛙のように。 そのためなら外道な事も躊躇なくできるであろうこいつは、きっと骨の髄まで海賊だ。 何とまぁ、一体どれだけ身の丈を超える大風呂敷を広げてくれるのだろう。 ならばこちらも大風呂敷を広げてやるしかないではないか! 「そうさねぇ…じゃあアタシは仕事の報酬にそのひとつなぎの大秘宝を願うとしよう アンタより一足先に本当にそんなモンがあるかどうか、確かめておいてやるよ」 そう宣言するライダーの瞳は朗々と語っていた。 ―――――奪いに来い。 暗にそう言っているのを察したクリークはたまらず一緒に笑い出す。 「クク……じゃあこの戦争が終わって次あうときは海賊の高みってワケか」 「ああ、アタシはロハで仕事はしない主義でね。 ここではアンタの副官だが、その時は一切合財奪い合おうじゃないか、楽しみにしてるよ」 「あぁ、楽しみだ―――お前ごと奪いに行ってやるよ」 大胆な略奪宣言にそりゃいいとライダーは膝を打ち高らかに快哉を上げる。 その様を満足げに拝みながらクリークはテーブルの下からあるものを取り出す。 これが敵ならば数多くの銃口だっただろうが、この時は違った。 出された物、それはライダー/フランシス・ドレイクの大好物。 一本百万はくだらないであろう特上酒。 その見事な一品をクリークは豪快に注ぐ。 「それじゃあ―――」 「ああ」 「「聖杯と、ひとつなぎの大秘宝に乾杯」」 【クラス】 ライダー 【真名】 フランシス・ドレイク@Fate/EXTRA、Fate/Grand Order 【ステータス】 筋力D 耐久C 敏捷B 魔力E 幸運EX 宝具A+ 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【保有スキル】 嵐の航海者:A+ 船と認識されるものを駆る才能。集団のリーダーとしての能力も必要となるため、軍略、カリスマの効果も兼ね備えた特殊スキル。 黄金律:B 身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。大富豪でもやっていける金ピカぶりだが、散財のし過ぎには注意が必要。 星の開拓者:EX 人類史においてターニングポイントになった英雄に与えられる特殊スキル。あらゆる難航、難行が“不可能なまま”“実現可能な出来事”になる。 【宝具】 『黄金鹿と嵐の夜(ゴールデン・ワイルドハント)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:20~40 最大補足:前方展開20船 スペイン無敵艦隊を打ち破った「火船」の逸話と、ヨーロッパの伝承である「嵐の夜(ワイルドハント)」の逸話。 ライダーの生前の愛船である「黄金の鹿号(ゴールデンハインド)」を中心に、生前指揮していた無数の船団を亡霊として召喚・展開。 圧倒的火力の一斉砲撃で敵を殲滅する。ライダーの奥の手にして日常とも言える宝具。 マスターの所持金(貨幣、貴金類)によって威力が増減すると言う一風変わった特性を持つ。 『黄金の鹿号(ゴールデンハインド)』 ライダーが上記宝具を展開した時に乗っている船だが、この船自体が黄金鹿と嵐の夜とは別個の宝具。 イングランド王国のガレオン船でありドレイクが私掠船として用いたことで有名。 全長37メートル弱、船首と船尾に4門ずつの砲を持つ他に、両側舷にも14の砲を搭載。 彼女が『騎兵』たる所以であり水上でなくても船体を地面に隠しながらの移動などもできる。 ただしクリークからの魔力供給がとぼしいため、砲弾の補充が十分にできていない。 【weapon】 二挺拳銃: フリントロック式のものでありながら連射が可能。 カルバリン砲: 空間から自由に出し入れさせる事が出来る、ゴールデンハインドの砲塔。 【人物背景】 真名はイギリスの大海賊、フランシス・ドレイク。 フランシス・ドレイクは世界一周を生きたままなし得た人類最初の偉人である(一人目のマゼランは途中で死去。クルーが航海を引き継いで成し遂げた。他にも達成者はいるが船長としてはドレイクが初である)。 愛船『黄金の鹿号(ゴールデンハインド)』を駆る海賊。冒険家にして私掠船船長、そして艦隊司令官。 世界一周を成し遂げ、その収益でイギリスが大航海時代の覇者となる道を開いた人物。 【サーヴァントとしての願い】 ひとつなぎの大秘宝ゲット! 【マスター】 首領・クリーク@ONE PIECE 【マスターとしての願い】 どんな航海にも耐えうる最強の艦隊と情報、それを以て偉大なる航路にもう一度挑戦する。 【weapon】 大戦槍 :物体にあたると爆発する、重量1トンを超える大槍。 MH5:一息吸えば全身の自由を奪う猛毒ガス弾。小さな村なら一発で壊滅せしめる。 対抗手段は「吸わないこと」のただ1つしかない。 ウーツ鋼の鎧:その身を包む超硬度の鎧。 随所に様々な隠し武器が収納されており、多彩な攻撃やトリッキーな反撃を可能とする。 ダイヤモンドの拳、剣山マント、ニードルマシンガン、炸裂手裏剣、鉄球、火炎放射器、捕縛用の網等。 【人物背景】 クリーク海賊艦隊提督。通称「首領・クリーク」。 勝つためなら手段を選ばない性格で、東の海で最強とも称された。 しかし50隻の艦隊と5000人の部下を束ねて挑んだ偉大なる航路にて、早々に敗北。 わずか100人ほどの部下と餓死寸前になりつつ逃げ帰ることになった。 そして再起を賭けてだまし討ちを仕掛けたレストラン船バラティエでの戦いで、居合わせたルフィに敗北。 その後の行方・生死は不明となっている。 【令呪の形・位置】 右手の甲に海賊旗と同じマーク。 【方針】 聖杯狙い。卑怯もラッキョウも大好物だぜ!
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Call of Duty Black Ops II(コール オブ デューティ ブラックオプス2) 機種:PC, PS3, 360, WiiU 作曲者:Jack Wall(ジャック・ウォール), Trent Reznor(トレント・レズナー) 開発元:Treyarch 発売元:Activision, スクウェア・エニックス(国内販売及びローカライズ) 発売年:2012 概要 コールオブデューティーシリーズ第9作目、『Call of Duty Black Ops』の続編。制作は『COD BO』や『COD WaW』を手がけたTreyarch。 今作では東西冷戦時代末期80年代が舞台の、前作主人公でもあるアレックス・メイソン編。シリーズ初、2025年の近未来が舞台の、新主人公デイビッド・メイソン編の2つの時代からなる2部構成。 近未来の架空の武器・兵器が登場したり、これまたシリーズ初のマルチエンディングを採用するなど、シリーズの中でもとりわけ異端な作品である。 日本ローカライズは『COD BO』や『COD MW3』に引き続きスクウェア・エニックス。 作曲はゲームコンポーサーのジャック・ウォール氏が担当。 メインテーマは、ゲーム好きが高じて、ミュージシャンのトレント・レズナー氏が担当する。氏はコールオブデューティーシリーズのファンなのだとか。 収録曲 Call of Duty Black Ops II (Original Game Soundtrack) 曲名 作曲者 補足 順位 Theme from Call of Duty Black Ops II Jack Wall キャンペーンロビーミュージック Alex and David Savimbi's Pride You Can't Kill Me Hidden Catch Me If You Can Flying Squirrels Future Wars Rare Earth Elements Desert Ride Sand and Camels Suicide Ride/Kravchenko Interrogation/Anvil Again Afghanistan 2025 The Search for Josefina Niño Precioso Jack Wallfeat. Kamar de los Reyes Rivers and Rain Jack Wall Searchlights Anthem Anthem (Tuey Remix) Escape from Anthem Jack WallBrian Tuey Pakistan Run Jack WallFeat. Azam Ali Shadows (Outer Club Solar) Brian Tuey Spider Bot Jack Wall Colossus DeFalco’s Theme Symphony No. 40 in Gminor, K550 (Allegro Molto) 交響曲第40番ト短調 K.550 Dockside Go Home Gringos The Invasion of Panama Nexus Target Panic Attack/P.T.S.D. Cordis Die Farid Enter Mason/Yemenite Fight War Machine Guerra Precioso Chasing a Ghost On Deck Prom Night Dark Skies Sniper On The 110 Streetcar Named Fire Escort Dogfight Adrenaline マルチプレイヤーロビーミュージック 2012年221位 Judgment Day Hero's Theme Raul Menendez Theme Jack WallRudy Cardenas Theme from Call of Duty Black Ops II (Orchestral Mix) Jack Wall Call of Duty Black Ops II Zombies – "Mob of the Dead" Soundtrack 曲名 作曲者 補足 順位 Where Are We Going TreyarchMalukah Mob of the Deadイースターソング Mob of the Dead Theme Treyarch Round Start Montage Cellblock Theme Power Station Theme Infirmary Theme Afterlife Round Start Montage Brutus Spawn Montage Brutus Theme Brutus Is Killed Montage Defend the Dryer Wardens Office Theme Roof Theme Stairwell Theme Dock Theme Shower Theme Plane Is Built Plane Takeoff Standard Ending Final Plane Takeoff Good Ending Bad Ending Samantha's Lullaby Underworld Carrion TreyarchClark S. Nova Tranzitイースターソング We All Fall Down Die Riseイースターソング Origins (Original Game Soundtrack) 曲名 作曲者 補足 順位 Archangel Treyarch Originsイースターソング Desolation One Way Out Trenches, Pt. 1 Gateway (Game Mix) Rising Ancients A Path Crypt Journey A Tank Ride Death Bell Trenches, Pt. 2 Dark Hall Elements The Lost Chamber A Rising Power Machines of Agartha The Ritual Trenches, Pt. 3 Robot Brain The Past Is Dead Aether Gateway (Trailer Mix) Flesh and Bone Finished Samantha's Rest 115 (Remastered) Abracadavre Ascensionイースターソング The One (Remastered) Paraphony その他 Carry On Avenged Sevenfold Tranzitイースターソング Try It Out スクリレックス Tranzitイースターソング Damned 100ae ゾンビロビーミュージック Shepherd of Fire Avenged Sevenfold Originsイースターソング サウンドトラック Call of Duty Black Ops II (Original Game Soundtrack) Call of Duty Black Ops II Zombies – "Mob of the Dead" Soundtrack Origins (Original Game Soundtrack) コール オブ デューティ ブラックオプスII 吹き替えトレーラー第1弾
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間違いや疑問点がありましたら2chの該当スレッドへ。 編集 行 項目 原文 半日本語化 全日本語化 2395 multiwinia_help_title_groupselect SELECT SOME MULTIWINIANS Multiwinianを何人か選択 マルチウィニアンを何人か選択 2396 multiwinia_help_groupselect Click and Hold the Left Mouse Button here to group select a batch of Multiwinians 左クリックを押しっぱなしでMultiwinianのグループを選択 左クリックを押しっぱなしでマルチウィニアンのグループを選択 2397 multiwinia_help_groupselect_xbox Press and Hold the A Button here to select a batch of Multiwinians Aボタンを押しっぱなしでMultiwinianのグループを選択 Aボタンを押しっぱなしでマルチウィニアンのグループを選択 2398 2399 multiwinia_help_title_movetospawnpoint CAPTURE SPAWN POINT Spawn Pointを占領せよ スポーンポイントを占領せよ 2400 multiwinia_help_movetospawnpoint Right Click here to capture this Spawn Point with your selected Multiwinians 選択したMultiwinianでSpawn Pointを占領するためここを右クリック 選択したマルチウィニアンでスポーンポイントを占領するためここを右クリック 2401 multiwinia_help_movetospawnpoint_xbox Click the X Button here to capture this Spawn Point with your selected Multiwinians 選択したMultiwinianでSpawn Pointを占領するためここを右クリック 選択したマルチウィニアンでスポーンポイントを占領するためここを右クリック 2402 2403 multiwinia_help_title_movetomainzone MOVE TO SCORE ZONE Score Zoneへ移動せよ スコアゾーンへ移動せよ 2404 multiwinia_help_movetomainzone This game is 'King Of The Hill' - score points by occupying these score zones. Right Click in the Score Zone to move your Multiwinians inside このゲームは「King Of The Hill」といって、Score PointをこれらのScore Zoneを占領する事で得られる。Multiwinianをこれの中へ移動させるためScore Zone内を右クリックせよ このゲームは「キングオブザヒル」といって、スコアポイントをこれらのスコアゾーンを占領する事で得られる。マルチウィニアンをこれの中へ移動させるためスコアゾーン内を右クリックせよ 2405 multiwinia_help_movetomainzone_xbox This game is 'King Of The Hill' - score points by occupying these score zones. Click the X Button in the Score Zone to move your Multiwinians inside このゲームは「King Of The Hill」といって、Score PointをこれらのScore Zoneを占領する事で得られる。Multiwinianをこれの中へ移動させるためScore Zone内でXボタンを押せ このゲームは「キングオブザヒル」といって、スコアポイントをこれらのスコアゾーンを占領する事で得られる。マルチウィニアンをこれの中へ移動させるためスコアゾーン内でXボタンを押せ 2406 2407 multiwinia_help_title_promote PROMOTE AN OFFICER Officerへ昇進させよ オフィサーへ昇進させよ 2408 multiwinia_help_promote Instead of ordering Darwinians around directly, you can use Officers to give standing orders on your behalf. Right Click on a Multiwinian to Promote him to an Officer Darwinianに直接指示を出す代わりに、Officerを使い味方に指示を出す事ができる。Officerに昇進させるためMultiwinianの上で右クリックせよ ダーウィニアンに直接指示を出す代わりに、オフィサーを使い味方に指示を出す事ができる。オフィサーに昇進させるためマルチウィニアンの上で右クリックせよ 2409 multiwinia_help_promote_xbox Instead of ordering Darwinians around directly, you can use Officers to give standing orders on your behalf. Click the X Button on a Multiwinian to Promote him to an Officer Darwinianに直接指示を出す代わりに、Officerを使い味方に指示を出す事ができる。Officerに昇進させるためMultiwinianの上でXボタンを押せ ダーウィニアンに直接指示を出す代わりに、オフィサーを使い味方に指示を出す事ができる。オフィサーに昇進させるためマルチウィニアンの上でXボタンを押せ 2410 multiwinia_help_promote_advanced Officers take away the micromanagement by automatically giving standing orders to any nearby Multiwinians. Right Click on a Multiwinian to Promote him to an Officer Officerは自動的に近くのMultiwinianに常時指示を与えられ、それによって操作量を減らす事ができる。Officerに昇進させるためMultiwinianの上で右クリックせよ オフィサーは自動的に近くのマルチウィニアンに常時指示を与えられ、それによって操作量を減らす事ができる。オフィサーに昇進させるためマルチウィニアンの上で右クリックせよ 2411 multiwinia_help_promote_advanced_xbox Officers take away the micromanagement by automatically giving standing orders to any nearby Multiwinians. Click the X Button on a Multiwinian to Promote him to an Officer Officerは自動的に近くのMultiwinianに常時指示を与えられ、それによって操作量を減らす事ができる。Officerに昇進させるためMultiwinianの上で右クリックせよ オフィサーは自動的に近くのマルチウィニアンに常時指示を与えられ、それによって操作量を減らす事ができる。オフィサーに昇進させるためマルチウィニアンの上で右クリックせよ 2412 2413 multiwinia_help_title_sendtozone CAPTURE SCORE ZONE Score Zoneを占領せよ スコアゾーンを占領せよ 2414 multiwinia_help_sendtozone Right Click here to make your Officer send Multiwinians into this Score Zone ここをクリックしOfficerを作り、Multiwinian達をScore Zoneに送れ ここをクリックしオフィサーを作り、マルチウィニアン達をスコアゾーンに送れ 2415 multiwinia_help_sendtozone_xbox Click the X Button here to make your Officer send Multiwinians into this Score Zone ここをクリックしOfficerを作り、Multiwinian達をScore Zoneに送れ ここをクリックしオフィサーを作り、マルチウィニアン達をスコアゾーンに送れ 2416 2417 multiwinia_help_title_capturezone CAPTURE SCORE ZONE Score Zoneを占領せよ スコアゾーンを占領せよ 2418 multiwinia_help_capturezone Send some Multiwinians into this Score Zone to score more points さらにポイントを得るためこのScore ZoneへMultiwinianを送れ さらにポイントを得るためこのスコアゾーンへマルチウィニアンを送れ 2419 2420 multiwinia_help_title_scores SCORES Score スコア 2421 multiwinia_help_scores You will score 1 point per second for every zone you control. Hold more zones for longer to win. Good Luck! あなたが占領しているScore Zoneの数だけ1秒に1ポイントづつスコアが入ります。Score Zoneを多く、長く占領しましょう。Good Luck! あなたが占領しているスコアゾーンの数だけ1秒に1ポイントづつスコアが入ります。スコアゾーンを多く、長く占領しましょう。グッドラック! 2422 2423 multiwinia_help_title_crates CRATES Crate クレート 2424 multiwinia_help_title_cratecapture CAPTURE CRATE Crateを取れ クレートを取れ 2425 multiwinia_help_cratefalling Crates will randomly fall to the ground during the game. When collected, you will receive a random power-up to use against the enemy team. Crateはゲーム中、ランダムに地上に落ちてきます。これを拾うと、敵を邪魔する事ができるアイテムが出てきます。 クレートはゲーム中、ランダムに地上に落ちてきます。これを拾うと、敵を邪魔する事ができるアイテムが出てきます。 2426 multiwinia_help_cratecollect To collect the crate, move a group of Multiwinians close to its location. The more Multiwinians you use, the faster you will collect the crate. Crateを拾うには、Multiwinianの一群をそれの近くに移動させます。Multiwinianの数が多ければ多いほど早く拾う事ができます クレートを拾うには、マルチウィニアンの一群をそれの近くに移動させます。マルチウィニアンの数が多ければ多いほど早く拾う事ができます 2427 2428 multiwinia_help_title_taskselect SELECT AIRSTRIKE Airstrikeを選択せよ エアストライクを選択せよ 2429 multiwinia_help_selecttask Press the TAB key to select your new Airstrike power-up. TABキーを押してAirstrikeアイテムを選択してください TABキーを押してエアストライクアイテムを選択してください 2430 multiwinia_help_selecttask_xbox Press the RIGHT BUMPER to select your new Airstrike power-up. 右トリガーを押してAirstrikeアイテムを選択してください 右トリガーを押してエアストライクアイテムを選択してください 2431 2432 multiwinia_help_title_airstrike LAUNCH AIRSTRIKE Airstrikeを発射せよ エアストライクを発射せよ 2433 multiwinia_help_useairstrike Left Click here to launch a devestating Airstrike against the enemy Spawn Point! ここをクリックして敵のSpawn Pointに向けてAirstrikeを発射せよ! ここをクリックして敵のスポーンポイントに向けてエアストライクを発射せよ! 2434 multiwinia_help_useairstrike_xbox Press A here to launch a devestating Airstrike against the enemy Spawn Point! ここでAボタンを押して敵のSpawn Pintに向けてAirstrikeを発射せよ! ここでAボタンを押して敵のスポーンポイントに向けてエアストライクを発射せよ! 2435 2436 multiwinia_help_title_radardish RADAR DISH Radar Dish レーダーディッシュ 2437 multiwinia_help_radardish This is a Radar Dish. You can use it to move Multiwinians between islands. Left Click on the dish to select it. これはRadar Dishです。あなたはこれを使ってMultiwiniaを島から島へ転送する事ができます。Dishの上で左クリックして選択してください。 これはレーダーディッシュです。あなたはこれを使ってマルチウィニアンを島から島へ転送する事ができます。レーダーディッシュの上で左クリックして選択してください。 2438 multiwinia_help_radardish_xbox This is a Radar Dish. You can use it to move Multiwinians between islands. Press A when highlighting the dish to select it. これはRadar Dishです。あなたはこれを使ってMultiwinianを島から島へ転送する事ができます。Radar Dishの上でAボタンをおして選択してください。 これはレーダーディッシュです。あなたはこれを使ってマルチウィニアンを島から島へ転送する事ができます。レーダーディッシュの上でAボタンをおして選択してください。 2439 2440 multiwinia_help_title_aimdish AIM DISH DISHを狙え DISHを狙え 2441 multiwinia_help_aimdish This is the target dish. Left Click on it to connect the two. Not all dishes need to be connected in this way - some will connect automatically. これはTarget Dishです。二つのDISHを繋げるため左クリックしてください。このように全てのDISHが接続されている必要はありません。自動的に接続されるものもあります。 これはターゲットディッシュです。二つのディッシュを繋げるため左クリックしてください。このように全てのディッシュが接続されている必要はありません。自動的に接続されるものもあります。 2442 multiwinia_help_aimdish_xbox This is the target dish. Press A when highlighting it to connect the two. Not all dishes need to be connected in this way - some will connect automatically. これはTarget Dishです。二つのDISHを繋げるためAボタンを押してください。このように全てのDISHが接続されている必要はありません。自動的に接続されるものもあります。 これはターゲットディッシュです。二つのディッシュを繋げるためAボタンを押してください。このように全てのディッシュが接続されている必要はありません。自動的に接続されるものもあります。 2443 2444 multiwinia_help_title_deselect DESELECT 選択解除 選択解除 2445 multiwinia_help_deselect The Dishes are now connected. Press Space Bar to deselect. All Units can be deselected using the Space Bar. Dishが接続されました。スペースバーを押して選択解除してください。全てのユニットはスペースバーを押す事で選択解除が出来ます。 ディッシュが接続されました。スペースバーを押して選択解除してください。全てのユニットはスペースバーを押す事で選択解除が出来ます。 2446 multiwinia_help_deselect_xbox The Dishes are now connected. Press B to deselect. All Units can be deselected using the B button. Dishが接続されました。Bボタンを押して選択解除してください。全てのユニットはBボタンを押す事で選択解除が出来ます。 ディッシュが接続されました。Bボタンを押して選択解除してください。全てのユニットはBボタンを押す事で選択解除が出来ます。 2447 2448 multiwinia_help_title_useradar USE RADAR RADARを使え レーダーを使え 2449 multiwinia_help_useradar Right Click the Radar Dish to order your Multiwinians inside. Radar Dishの上で右クリックをしてMultiwinianを中に入れてください。 レーダーディッシュの上で右クリックをしてマルチウィニアンを中に入れてください。 2450 multiwinia_help_useradar_xbox Press X when highlighting the Radar Dish to order your Multiwinians inside. Radar Dishの上でXボタンをおしてMultiwinianを中に入れてください レーダーディッシュの上でXボタンをおしてマルチウィニアンを中に入れてください。 2451 2452 multiwinia_help_title_radartransit RADAR Radar レーダー 2453 multiwinia_help_radartransit Your Multiwinians will now travel across the connection and appear on the other side. MultiwinianはConnectionを横切り反対側に現れます。 マルチウィニアンはコネクションを横切り反対側に現れます。 2454 2455 multiwinia_help_orderradar Right Click the Radar to make your Officer automatically order Multiwinians inside. Officerを選択肢Radarを右クリックして自動的ににMultiwinianを転送させてください。 オフィサーを選択肢レーダーを右クリックして自動的ににマルチウィニアンを転送させてください。 2456 multiwinia_help_orderradar_xbox Press X when highlighting the Radar to make your Officer automatically order Multiwinians inside. Officerを選択肢RadarをXボタンをおして自動的ににMultiwinianを転送させてください。 オフィサーを選択肢レーダーをXボタンをおして自動的ににマルチウィニアンを転送させてください。 2457 2458 multiwinia_help_title_makeformation CREATE FORMATION 陣形を作れ 陣形を作れ 2459 multiwinia_help_makeformation Right Click the ground close to the Officer to set up a Formation. The dots on the ground show where the Formation will stand. Officerを作り、彼の近くの地面をクリックすると陣形を組む事ができます。 Officerを作り、彼の近くの地面をクリックすると陣形を組む事ができます。 2460 multiwinia_help_makeformation_xbox Press X the ground close to the Officer to set up a Formation. The dots on the ground show where the Formation will stand. Officerを作り、彼の近くの地面でXボタンをおすと陣形を組む事ができます。 Officerを作り、彼の近くの地面をXボタンをおすと陣形を組む事ができます。 2461 2462 multiwinia_help_title_moveformation MOVE FORMATION 陣形を移動させよ 陣形を移動させよ 2463 multiwinia_help_moveformation Right Click here to move your Formation into the Score Zone. Score Zoneの中を右クリックして陣形を移動させよ。 スコアゾーンの中を右クリックして陣形を移動させよ。 2464 multiwinia_help_moveformation_xbox Press X here to move your Formation into the Score Zone. Score Zoneの中でXボタンをおして陣形を移動させよ。 スコアゾーンの中でXボタンをおして陣形を移動させよ。 2465 2466 multiwinia_help_title_formations FORMATIONS 陣形 陣形 2467 multiwinia_help_formationsinfo Formations have a lot of firepower when facing forwards, although they are vulnerable from behind. 陣形は前からの攻撃にはかなりの威力を誇りますが、後ろからの攻撃には弱い。 陣形は前からの攻撃にはかなりの威力を誇りますが、後ろからの攻撃には弱い。 2468 2469 multiwinia_help_title_fattack ATTACK 攻撃 攻撃 2470 multiwinia_help_fattack Use your Formation to attack the enemy Spawn Point. Don't get too close, as Formations have long range but can be vulnerable up close. 敵のSpawn Pointを攻撃するのに陣形を使ってください。陣形は長い射程距離を持っているが、近づきすぎると後ろから倒されてしまう。 敵のスポーンポイントを攻撃するのに陣形を使ってください。陣形は長い射程距離を持っているが、近づきすぎると後ろから倒されてしまう。 2471 2472 multiwinia_help_title_selectarmour SELECT ARMOUR Armourを選べ アーマーを選べ 2473 multiwinia_help_selectarmour Press the TAB key to select your new Armour unit. TABキーを押してArmourを選択せよ。 TABキーを押してアーマーを選択せよ。 2474 multiwinia_help_selectarmour_xbox Press the RIGHT BUMPER button to select your new Armour unit. 右トリガーを押してArmourを選択せよ。 右トリガーを押してアーマーを選択せよ。 2475 2476 multiwinia_help_title_placearmour PLACE ARMOUR アーマーを出せ Armourを出せ 2477 multiwinia_help_placearmour Units must be placed next to a building you already own. Left Click inside the circle near your Spawn Point to place the Armour. ユニットは自軍が占領した建物の隣にしか出せない。Spawn Point近くのサークル内を左クリックしてArmourを出せ。 ユニットは自軍が占領した建物の隣にしか出せない。スポーンポイント近くのサークル内を左クリックしてアーマーを出せ。 2478 multiwinia_help_placearmour_xbox Units must be placed next to a building you already own. Press A inside the circle near your Spawn Point to place the Armour. ユニットは自軍が占領した建物の隣にしか出せない。Spawn Point近くのサークル内でAボタンをおしてArmourを出せ。 ユニットは自軍が占領した建物の隣にしか出せない。スポーンポイント近くのサークル内でAボタンをおしてアーマーを出せ。 2479 2480 multiwinia_help_title_loadarmour LOAD ARMOUR Armourに搭乗させよ アーマーに搭乗させよ 2481 multiwinia_help_loadarmour Armour units can carry groups of Multiwinians quickly over any terrain. Right Click the Armour or its Marker to tell nearby Multiwinians to board. ArmourはMultiwinianの一群を早く、どんな地形でも運ぶことができる。Armourを右クリックするか、近くのMultiwinianに搭乗するよう指示せよ。 アーマーはマルチウィニアンの一群を早く、どんな地形でも運ぶことができる。アーマーを右クリックするか、近くのマルチウィニアンに搭乗するよう指示せよ。 2482 multiwinia_help_loadarmour_xbox Armour units can carry groups of Multiwinians quickly over any terrain. Press X when highlighting the Armour or its Marker to tell nearby Multiwinians to board. ArmourはMultiwinianの一群を早く、どんな地形でも運ぶことができる。Armourの上でXボタンをおすか、近くのMultiwinianに搭乗するよう指示せよ。 アーマーはマルチウィニアンの一群を早く、どんな地形でも運ぶことができる。アーマーの上でXボタンをおすか、近くのマルチウィニアンに搭乗するよう指示せよ。 2483 2484 multiwinia_help_title_movearmour MOVE ARMOUR Armourを動かせ Armourを動かせ 2485 multiwinia_help_movearmour Right Click near this Spawn Point to move your Armour here. Armour can move over mountains and water with ease. Spawn Pointの近くで右クリックし、Armourをここまで動かせ。Armourは山や水の上でも問題なく移動できる。 スポーンポイントの近くで右クリックし、アーマーをここまで動かせ。アーマーは山や水の上でも問題なく移動できる。 2486 multiwinia_help_movearmour_xbox Press X near this Spawn Point to move your Armour here. Armour can move over mountains and water with ease. Spawn Pointの近くでXボタンをおし、Armourをここまで動かせ。Armourは山や水の上でも問題なく移動できる。 スポーンポイントの近くでXボタンをおし、アーマーをここまで動かせ。アーマーは山や水の上でも問題なく移動できる。 2487 2488 multiwinia_help_title_unloadarmour UNLOAD ARMOUR Armourからおろせ Armourからおろせ 2489 multiwinia_help_unloadarmour Right Click on the Armour or its Marker to tell it to Unload the Multiwinians inside. They will then capture the nearby Spawn Point. Armourの上で右クリックか、マーカーを出して中にいるMultiwinianをおろせ。 アーマーの上で右クリックか、マーカーを出して中にいるマルチウィニアンをおろせ。 2490 multiwinia_help_unloadarmour_xbox Press X on the Armour or its Marker to tell it to Unload the Multiwinians inside. They will then capture the nearby Spawn Point. Armourの上でXボタンをおすか、マーカーを出して中にいるMultiwinianをおろせ。 アーマーの上でXボタンをおすか、マーカーを出して中にいるマルチウィニアンをおろせ。 2491 2492 multiwinia_help_title_station CAPTURE RADAR Radarを占領せよ レーダーを占領せよ 2493 multiwinia_help_station Move Multiwinians to this Control Station to capture the Radar Dish. Be sure to capture the nearby Score Zone too! Radar Dishを占領するためMultiwinianをコントロールステーションへ移動させよ。近くのScore Zoneの占領も忘れずに! レーダーディッシュを占領するためマルチウィニアンをコントロールステーションへ移動させよ。近くのスコアゾーンの占領も忘れずに! 2494 2495 multiwinia_help_title_win WIN THE GAME ゲームに勝て ゲームに勝て 2496 multiwinia_help_win Now, use your Officers, Armour and the Radar Dishes to capture as many Score Zones as you can, and win the game! Remember, you get 1 point per second for every zone you control. Officer・Armour・Radar Dishを使い、できるだけ多くのScore Zoneを占領し、勝て!占領しているScore Zone1個で1秒ごとに1ポイントもらえることを忘れずに。 オフィサー・アーマー・レーダーディッシュを使い、できるだけ多くのスコアゾーンを占領し、勝て!占領しているスコアゾーン1個で1秒ごとに1ポイントもらえることを忘れずに。 2497 2498 multiwinia_help_title_breakformation CANCEL FORMATION 隊列のキャンセル 隊列のキャンセル 2499 multiwinia_help_breakformation To release your Multiwinians from the Formation, Right Click on the Officer or its Flag. This will allow the Multiwinians to mop up the surviving enemies and capture the Spawn Point. Multiwinianを隊列状態から元に戻すには、Officerか彼の旗を右クリックします。これは生き残った敵を殲滅したり、Spawn Pointをキャプチャーする時便利です。 マルチウィニアンを隊列状態から元に戻すには、オフィサーか彼の旗を右クリックします。これは生き残った敵を殲滅したり、スポーンポイントをキャプチャーする時便利です。 2500 multiwinia_help_breakformation_xbox To release your Multiwinians from the Formation, Press X on the Officer or its Flag. This will allow the Multiwinians to mop up the surviving enemies and capture the Spawn Point. Multiwinianを隊列状態から元に戻すには、Officerか彼の旗の上でXボタンをおします。これは生き残った敵を殲滅したり、Spawn Pointをキャプチャーする時便利です。 マルチウィニアンを隊列状態から元に戻すには、オフィサーか彼の旗を右クリックします。これは生き残った敵を殲滅したり、スポーンポイントをキャプチャーする時便利です。 2501 2502 multiwinia_help_title_clearinfo PRESS SPACE スペースを押せ スペースを押せ 2503 multiwinia_help_clearinfo Press the Space Bar or Left Click to dismiss the Power-up info box. スペースバーを押すか左クリックでアイテムインフォボックスを消す。 スペースバーを押すか左クリックでアイテムインフォボックスを消す。 2504 multiwinia_help_clearinfo_xbox Press the A button to dismiss the Power-up info box. Aボタンを押してアイテムインフォボックスを消す。 Aボタンを押してアイテムインフォボックスを消す。 2505 2506 multiwinia_help_general General Help ヘルプ(基本) ヘルプ(基本) 2507 2508 multiwinia_helppage_general1 These are Multiwinians. They inhabit Darwinia, and make up your entire army. They are equipped with Lasers and Grenades, and will automatically attack any enemy Multiwinians nearby. To move them, hold down the Left Mouse Button to select a group, and then press the Right Mouse Button where you want them to go. かれらはMultiwinianと言います。Darwiniaに住んでいて、自分たちで軍隊を編成しています。レーザーとグレネードで武装し、自動的に近くの敵Multiwinianを攻撃します。彼等を移動させるには、左クリックを押しっぱなしにしグループを選択し、次に移動させたい所を右クリックをするだけです。 かれらはマルチウィニアンと言います。ダーウィニアに住んでいて、自分たちで軍隊を編成しています。レーザーとグレネードで武装し、自動的に近くの敵マルチウィニアンを攻撃します。彼等を移動させるには、左クリックを押しっぱなしにしグループを選択し、次に移動させたい所を右クリックをするだけです。 2509 multiwinia_helppage_general2 Multiwinians can be promoted to Officers using the Right Mouse button. Pressing the Right Mouse Button again near the Officer will make it order nearby Multiwinians into a powerful Formation mode, while pressing the Right Mouse Button further away from the Officer will make it order all Multiwinians to move to that position automatically. Officers (and all other units) can be reselected using the Left Mouse Button, and Deselected with the Space Bar. Multiwinianは右クリックを押す事でOfficerに昇進させる事が出来ます。右クリックをもう一度押し、さらにもう一度Officerの近くで右クリックをするとOfficerは強力な陣形モードに入るようMultiwinianに指示します。一度右クリックしたあと遠くでもう一度右クリックするとOfficerは近くの全てのMultiwinian達に指定した場所へ移動するよう自動的に命令します。Officer(や他の全てのユニット)たちは左クリックで選択しなおす事ができ、選択解除にはスペースバーを用います。 マルチウィニアンは右クリックを押す事でオフィサーに昇進させる事が出来ます。右クリックをもう一度押し、さらにもう一度オフィサーの近くで右クリックをするとオフィサーは強力な陣形モードに入るようマルチウィニアンに指示します。一度右クリックしたあと遠くでもう一度右クリックするとオフィサーは近くの全てのマルチウィニアン達に指定した場所へ移動するよう自動的に命令します。Officer(や他の全てのユニット)たちは左クリックで選択しなおす事ができ、選択解除にはスペースバーを用います。 2510 multiwinia_helppage_general3 Multiwinians are created at Spawn Points. Groups of new Multiwinians will be created periodically at every Spawn Point you control. To capture a new Spawn Point, simply move your Multiwinians up close to it - they will take control of it automatically, as long as there are no enemy Multiwinians already there. Multiwinian達はSpawn Pointで作られます。Multiwinianのグループがあなたの所持している全てのSpawn Pointから沸いてきます。Spawn Pointを取るには、ただ単にMultiwinianをSpawn Pointに近づけるだけです。彼等は近くに敵Multiwinianがいなければ、自動的にSpawn Pointを取りに行きます。 マルチウィニア達はスポーンポイントで作られます。マルチウィニアのグループがあなたの所持している全てのスポーンポイントから沸いてきます。スポーンポイントを取るには、ただ単にマルチウィニアをスポーンポイントに近づけるだけです。彼等は近くに敵マルチウィニアがいなければ、自動的にスポーンポイントを取りに行きます。 2511 multiwinia_helppage_general4 When they get close enough, enemy Multiwinians will automatically attack each other with lasers. If there is a large group of enemies, a Multiwinian will occasionally throw a grenade (unless they are in a Formation, in which case they can only fire Lasers). 彼等は敵Multiwinianに近づくと、お互いにレーザーで攻撃し合います。もし敵が密集している場合は、Multiwinianは時々グレネードを投げつけます。(陣形を組んでいる場合はグレネードは投げず、レーザーだけで戦う。) 彼等は敵マルチウィニアに近づくと、お互いにレーザーで攻撃し合います。もし敵が密集している場合は、マルチウィニアは時々グレネードを投げつけます。(陣形を組んでいる場合はグレネードは投げず、レーザーだけで戦う。) 2512 multiwinia_helppage_general5 Crates containing a random powerup will fall from the sky during the game. To collect these crates, simply move Multiwinians over to them - the more Multiwinians you use, the faster you will capture the crate. Powerups are selected using the Tab Key (alternatively, the number keys can be used to select a powerup directly), and used with the Left Mouse Button. Crateにはランダムなアイテムが入っていて、ゲーム中に空から落ちてきます。これらをキャプチャするには、ただ単にMultiwinianをCrateの上に移動させるだけです。Multiwinianが多ければ、早くCrateをキャプチャする事ができます。アイテムを使う時はTABキーを押します。(変わりに数字キーを使う事もできます。) クレートにはランダムなアイテムが入っていて、ゲーム中に空から落ちてきます。これらをキャプチャするには、ただ単にマルチウィニアンをクレートの上に移動させるだけです。マルチウィニアンが多ければ、早くクレートをキャプチャする事ができます。アイテムを使う時はTABキーを押します。(変わりに数字キーを使う事もできます。) 2513 2514 multiwinia_helppage_general1_xin These are Multiwinians. They inhabit Darwinia, and make up your entire army. They are equiped with Lasers and Grenades, and will automatically attack any enemy Multiwinians nearby. To move them, hold down the A button to select a group, and then press X button where you want them to go. かれらはMultiwinianと言います。彼等はDarwiniaに住んでいて、自分たちで軍隊を編成しています。彼等はレーザーとグレネードで武装していて、自動的に近くの敵Multiwinianを攻撃します。彼等を移動させるには、Aボタンを押しっぱなしにしグループを選択し、次に移動させたい所をでXボタンをおすだけです。 かれらはマルチウィニアンと言います。彼等はダーウィニアに住んでいて、自分たちで軍隊を編成しています。彼等はレーザーとグレネードで武装していて、自動的に近くの敵マルチウィニアンを攻撃します。彼等を移動させるには、Aボタンを押しっぱなしにしグループを選択し、次に移動させたい所でXボタンをおすだけです。 2515 multiwinia_helppage_general2_xin Multiwinians can be promoted to Officers using the X button. Pressing X again near the Officer will make it order nearby Multiwinians into a powerful Formation mode, while pressing X further away from the Officer will make it order all Multiwinians to move to that position automatically. Officers (and all other units) can be reselected using the A Button, and Deselected with the B Button. MultiwinianはXボタンを押す事でOfficerに昇進させる事が出来ます。Xボタンをもう一度押し、さらにもう一度Officerの近くでXボタンをおすとOfficerは強力な陣形モードに入るようMultiwinianに指示します。一度Xボタンをおしたあと遠くでもう一度XボタンをおすとOfficerは近くの全てのMultiwinian達に指定した場所へ移動するよう自動的に命令します。Officer(や他の全てのユニット)たちはAボタンで選択しなおす事ができ、選択解除にはBボタンを用います。 マルチウィニアンはXボタンを押す事でオフィサーに昇進させる事が出来ます。Xボタンをもう一度押し、さらにもう一度オフィサーの近くでXボタンをおすとオフィサーは強力な陣形モードに入るようマルチウィニアンに指示します。一度Xボタンをおしたあと遠くでもう一度Xボタンをおするとオフィサーは近くの全てのマルチウィニアン達に指定した場所へ移動するよう自動的に命令します。Officer(や他の全てのユニット)たちはAボタンで選択しなおす事ができ、選択解除にはBボタンを用います。 2516 multiwinia_helppage_general5_xin Crates containing a random powerup will fall from the sky during the game. To collect these crates, simply move Multiwinians over to them - the more Multiwinians you use, the faster you will capture the crate. Powerups are selected using the Left Bumper and Right Bumper, and used with the A Button. Crateにはランダムなアイテムが入っていて、ゲーム中に空から落ちてきます。これらをキャプチャするには、ただ単にMultiwinianをCrateの上に移動させるだけです。Multiwinianが多ければ、早くCrateをキャプチャする事ができます。アイテムを使う時はAボタンを押します。 クレートにはランダムなアイテムが入っていて、ゲーム中に空から落ちてきます。これらをキャプチャするには、ただ単にマルチウィニアンをクレートの上に移動させるだけです。マルチウィニアンが多ければ、早くクレートをキャプチャする事ができます。アイテムを使う時はAボタンを押します。
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2018/12/31 00 00 00 黒い羊「めぇ(こんばんは)」 黒い羊「めぇめぇ~(今年も、後、わずかとなりました。みなさん、今年は、いかがお過ごしでしたか。)」 黒い羊「めっ、めっ(ひつじは、時々ゲームをしたり、時々お菓子を食べたり、時々漫画を見たり、時々ドラマをしたりしてました。そうです、怠惰してました。)」 黒い羊「んめ(それはそうと、いつの間にか。このカオスドラマも既に10周年が過ぎてしまい、今年で11周年を迎えました。)」 黒い羊「めぇ~(僕たちにとって、このカオスドラマで過ごした日々には、意味がある。いろんなこと、たくさんあった。だからこそ、今日まで続けていられる。みんな、ここに居続けていける。)」 黒い羊「めぇん(来年の11月には、12周年ですよ。ここまできたら、15年、20年…いや、もっとずっと続いてほしいと、願っております。)」 黒い羊「めえぇぇ(そんなカオスドラマで過ごしてきたひつじですが、もっと、多くの皆さんが、ドラマを楽しんでもらえるように、いろんなこと、考えました。そして、小さな頭で思いついたことが一つ。)」 ――― "もうひとつのカオスドラマをつくろう" ――― 黒い羊「んめぇ…(今まで、カオスドラマはたったひとつだった。僕が、「ケイオス」という、ある種の枠組みを作ってしまったが為に、その枠を越える様な、とてもとても壮大な物語を創りだすことが、難しく感じたのです。)」 黒い羊「め゛え゛え゛(だから、今度はその枠を越えた物語を、ここにいる皆さんと、描いていきたい。「ケイオス」という枠を越えた、これまでのドラマの枠を越えた、全く新しい「世界」と「物語」を。)」 黒い羊「んめっ、んめっ(そこで、僕は、わんぶれら君に協力をお願いしました。僕がここに来て初めて出会った人が、彼だから、だいぶ付き合いが長いですからね。)」 黒い羊「めぇぇえん(長い時間を駆けて、ふたりで考えました、もうひとつのカオスドラマというものを。そして、土台は作りました。)」 黒い羊「めえめえ(しかし、この新しいドラマは、まだ、"未完成"です。)」 黒い羊「めぇっ、めえっ(そうです、僕たちは、あくまで、土台を作っただけ。このドラマを、完成させるのは、これを見ているあなたがたです。)」 黒い羊「めめめ(そこで、そんなあなたがたに、僕からお願いがあります。)」 黒い羊「めえ(新年を迎えた後、再び、このカオスドラマに訪れてください。)」 黒い羊「んめ゛え゛ぇ゛(その時、その時です、新たな時代の幕開けと共に、新たな物語への入口へと、あなたがたをご招待いたします。」 黒い羊「め…(そして、そして… 悲願は達成される。)」 黒い羊「めー(きっと、誰もが、夢見た世界が、集まり、繋がり、結ばれ、そして、素敵な物語が生まれる。)」 黒い羊「んめめ、めぇ(では、また、新年を迎えたその後で、ここで、お会いしましょう。)」 黒い羊「メェ(―――― C O U N T D A W N 開 始 ――――)」 There are 24 hours until "DAWN" ―― 新たな時代の"夜明け"まで、あと24時間 ―― 2019/1/1 00 00 00 黒い羊「めぇ~(みなさん、新年、明けまして、おめでとうございます。)」 黒い羊「めぇぇえ(未(ひつじ)年ではございませんが、ひつじから、みなさんに伝えたいことが、あります。)」 黒い羊「めっ(そうです。24時間前、ここで、あなたがたと、僕は、再び会う約束を、しました。)」 黒い羊「めー(新たな世界に、あなたがたを連れていく、そのために。)」 黒い羊「めぇ…(短いようで、長い間、随分と待ち続けていました、この時を。それは、あなたがたも、きっと同じことでしょう。)」 黒い羊「めぇっ(ついに、このカオスドラマと繋がる。その瞬間を、目の前に、今、震えが止まりません。)」 黒い羊「んめめっ(ここにいる、すべての人たちが、築く世界、紡ぐ物語、その未来が、楽しみで、仕方ありません。)」 黒い羊「めぇぇえええ(さぁ、行きましょうか、新たなカオスドラマの世界へ。)」 黒い羊「めえ~(僕は、一足先に、行きます。今度は、あっちの世界で、またお会いしましょう。)」 黒い羊「んめぇ(それでは、行ってらっしゃい ―――――)] 夢を見てたんだ。 企画 : 黒い羊 & わんぶれら それはとても楽しく、明るく、甘く、優しい… 素敵な、夢だった。 脚本 : 黒い羊 & あかり いつか、誰かと一緒に、あの夢を見てみたい。 ドラマデザイン : わんぶれら あの幸せなひとときを、誰かに伝えたい。 監督 : わったん どうか、この想い… 届いてほしい。 遥か遠い未来、「地球」 発達したVR技術により開発されたフルダイブ型仮想現実デバイス『QUBER』が世間に普及した。 誰もが仮想空間に飛び込むことが出来る、この夢の様なマシンから発売された一本のゲームソフトがあった。 世界初の仮想現実大規模RPGとして誕生したそのゲームは爆発的な人気を果たし、多くの人間が仮想世界での新たな人生を堪能していた。 その名は ――― ――――― " カ オ ス ド ラ イ ブ " ――――― この一本のゲームから、全ての物語は始まる ―――― D R I V E O N ! ―――― 主題歌 : 和島あみ 『幻想ドライブ』 この世界は、こいつ《剣》一本でどこまでも行けるんだ…! ―――― 現実を越えた幻想へ ―――― 良い連携だ。やっぱりチームワークはこうじゃないとな。 ―――― 結ばれるキズナ ―――― みんなでやると楽しいねー♪ ―――― 繋がる出会い ―――― 守られるべき者が、守るべき者を守る。その勇気が君にわかるかい? ―――― 新たな世界で、新たな人生が、君を待つ ―――― やったぜ…!ノーコンクリアだ!! ―――― だが…―――― えっ… あいつ、まだログアウトしてなかったのか…? ―――― これはただのゲーム ―――― 今日未明、東京都新宿区新宿内にいる総勢30万人以上にもおよぶ住人が、突如失踪してしまう事件が発生し――― ―――― 誰もがそう思っていた ―――― 先生…!妹が消えたって…本当なんですか…っ…!? ―――― あの日、大切な人と約束を交わすまで ―――― 深 刻 ナ " E R R O R " ガ 発 生 シ マ シ タ ―――― すべてが反転する ―――― 来世で会おう。生まれ変わった時は二人きっと違う未来が待ってる。 ―――― 歩くような速さで ―――― 広げた手よりも大きいもの…守ってみせるさ…!! ―――― やがて、世界を貫く速さで ―――― 終わった夢を追い続けることはもうやめた。これからは…あいつらと一緒に、新たな夢を見る! ―――― 加速する物語 ―――― 僕は… 僕は…っ……! ―――― 始まりと ―――― テメェが諦めようとした明日は、今日を生きられなかった奴等の明日なんだよ。 ―――― 終わりが ―――― キミの正義がどれだけ正しかろうが、弱ければ何もできないんだよ。 ―――― 錯綜する ―――― たとえこの想いが届かなくても… お前が掴み返してくれるまで、この手を伸ばし続ける…! ―――― 戦いの果てに待つ結末とは ――――― 行けえッ!!セナアアァァーーッ!!! 届けええええええええええええええええぇぇぇぇぇーーーーッ!!!!! C H A O S D R I V E ~βeyond the reach ~ 約束だよ、お兄ちゃん。 ヒナ、ずっと待ってるから。 ―――― 2019年1月上旬 β版 解禁 ―――― ――― 新たな世界へ ―――
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間違いや疑問点がありましたら2chの該当スレッドへ。 編集 行 項目 原文 半日本語化 全日本語化 2688 multiwinia_option_5_6_0 No No いいえ 2689 multiwinia_option_5_6_1 Yes Yes はい 2690 multiwinia_option_5_7_0 No No いいえ 2691 multiwinia_option_5_7_1 Yes Yes はい 2692 multiwinia_option_5_8_0 Random ランダム ランダム 2693 multiwinia_option_5_8_1 Weighted 偏る 偏る 2694 2695 multiwinia_blitzkreig_score *X Flags 旗の数:*X 旗の数:*X 2696 2697 multiwinia_blitzkrieg_enemyoccupied ENEMY OCCUPIED 敵が占領した 敵が占領した 2698 multiwinia_blitzkrieg_underattack Under Threat 危険 危険 2699 multiwinia_blitzkrieg_unoccupied Under Threat 危険 危険 2700 multiwinia_blitzkrieg_underthreat Under Threat 危険 危険 2701 multiwinia_blitzkrieg_safe Safe 安全 安全 2702 multiwinia_blitzkrieg_eliminated Eliminated 絶滅 絶滅
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Gears of War 2 part55-348~352 348 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/22(火) 10 43 14.99 ID st7fIgsn0 Gears of War 2(ギアーズ・オブ・ウォー2)のストーリーを投下します。 前作から半年後の話です。 349 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/22(火) 10 45 01.69 ID st7fIgsn0 プロローグ 地底からの侵略者「ローカスト」の侵攻に対して統一連合政府軍は殲滅兵器ライトマス爆弾を地底に放ち、一矢報いることに成功。 しかし、人類が削り取ったローカストの戦力は一部に過ぎず、ローカストの進軍は統一連合政府の本拠地であるハシント高原にまで迫っていた。 Act1 病院を警護する主人公マーカス率いるデルタ部隊。 そんな彼らの元に新兵が配属される。 だが、新兵ベンジャミンは訓練を終えていなかった。 それを聞いたマーカス達は自軍に余裕が無い事を改めて実感させられる。 ベンジャミンの訓練を終えると、ローカストの部隊が病院を襲撃してきた。 だが、マーカス達デルタ部隊と歴戦の戦士タイの活躍もあって、あっさり撃退してしまう。 ローカストが早々に撤退するとは珍しい。 その事に違和感を覚える一同。 その頃、統一連合政府軍は起死回生の策として大量の兵士を地底へ直接突入させてローカストの本拠地を叩く作戦を可決する。 作戦実行の日、兵達は指導者のプレスコット議長の演説もあって皆が士気高く、人類の明日を勝ち取る為に意気込んでいた。 しかし、移動する最中にローカストの襲撃を受けて地底に降下する前に多くの部隊が壊滅。 歴戦の戦士タイがいる部隊も例外ではなく、タイ自身もローカストの将軍スコージに捕まってしまう。 Act2 多くの犠牲を払いながら、統一連合政府軍は地底に降下。 デルタ部隊は立ちはだかるローカストの部隊を蹴散らしながら地底を進むと、信じられない光景を目の当たりにする。 なんと、巨大なリフトワームが地底を移動して地下に巨大な空洞を作り、町ごと地底に落とていたのだ。 このワームをどうにかしなければ。 そう思いつつ、途中でコールと合流したマーカス達が先を進むと、捕虜になっていたベアードを見つける。 ローカストが人間を殺さず、捕虜にするとは極めて珍しい。 その事に疑問を覚えたデルタ部隊は捕虜が収容されている船に潜り込み、調査を始める。 そこで変わり果てた姿のタイと再会する。 マーカスはタイを救出するが、その直後に彼は渡された銃で自殺してしまう。 調査を終えたデルタ部隊はその場から離脱するが、乗っていたヘリごとリフトワームに飲み込まれてしまう。 デルタ部隊の一員ドムは夢を見ていた。 行方不明になった妻と再会し、一緒にローカストの脅威が無い平和な朝を満喫する夢。 だが、マーカスに叩き起こされて辺りを見回すとリフトワームの体内にいる事が明らかになる。 リフトワームの体内を移動するマーカス達は体内で暴れまわって、リフトワームを殺す事を思いつく。 ベンジャミンを失うが、デルタ部隊はリフトワームの心臓を破壊して殺し、体内から脱出する。 350 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/22(火) 10 47 15.68 ID st7fIgsn0 Act3 デルタ部隊に上司のホフマン大佐から通信で新しい任務が言い渡される。 それは既に破棄されたとある研究所の調査。 その研究所にはローカストの本拠地と彼らの指導者に関するデータがあるかもしれないのだと言う。 マーカスは、その任務について質問しようとするが質問は一切、受け付けないと言われる。 その事に不信感を覚えるデルタ部隊の面々だったが、仕方なく研究所へ向かう。 そこは生物兵器の研究所だった。 研究所にある端末にハッキングすると、生物兵器を何体かとある雪山に放った事が分かった。 とりあえず、雪山へ向かうデルタ部隊。 その途中でローカストが襲ってきた。 ローカストの包囲網を突破して雪山の内部へと突入し、奥に進む。 そして、遂にマーカス達はローカストの本拠地ネクサスを発見した。 Act4 ネクサスへと進んでガイドビーコンを起動させようとするマーカス達だったが、ドムが捕虜になっている人間達を見つける。 もしかしたら、行方不明になった妻がいるかもしれない。 ドムは捕虜が収容されている方へ行ってしまう。 仕方なく、ドムの手伝いをするマーカス。 遂にドムは妻と再会する。 しかし、妻はローカストの拷問の所為で廃人になっていた。 悲しみに震えながら、銃を握り締めてドムは廃人になった妻を救済する。 立ちはだかるローカスト達に銃弾を撃ち込みながらマーカス達はネクサスに辿り着き、 ガイドビーコンを起動させる。 ローカストの指導者を捜している最中、イミュルシオンに感染したローカスト達とローカストが交戦しているのを目撃する。 その光景に首を傾げながらもデルタ部隊はローカストの指導者がいるであろう城の奥深くへと進む。 ローカストはイミュルシオンに感染したローカストだった兵隊と ガイドビーコンの起動を確認して侵攻してきた統一連合政府軍に追い詰められていく。 そして、デルタ部隊はローカストの指導者の元に辿り着く。 そこにはローカストの女王ミラと将軍スコージがいた。 追い詰められているにも関わらず、二人には余裕が窺える。 彼らはここを放棄するつもりらしいく、ネクサスを破壊すると同時にハシントを沈めようとしていた。 既にその為に主力部隊を派遣してあるらしい。 ミラはマーカスに、お前はアダム・フェニックスの息子なのか?と尋ねる。 その質問にマーカスは、そうだ。と正直に答える。 それを聞いたミラはマーカスに残念だと言ってスコージをデルタ部隊に差し向けて行方をくらます。 スコージ戦はスコージ本人や彼専用の乗り物である飛行型ローカストと戦う。 スコージを倒したデルタ部隊は急いでハシントへ帰還するべく、ネクサスを脱出。 その際、マーカスは本部にローカストよりも早くハシントを水没させて地底に残っている敵を一掃する作戦を提案する。 351 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/22(火) 10 49 13.99 ID st7fIgsn0 Act5 ハシントは既にローカストの主力部隊の攻撃に晒されていた。 急いで司令部に帰還したマーカスをプレスコット議長とホフマン大佐が迎える。 彼らはマーカスの提案した作戦を既に受け入れ、準備を進めていた。 具体的にはローカストの巣の近くにある洞窟にライトマス爆弾を撃ち込んでハシントを水没させるというものだ。 なお、作戦の指揮はホフマン大佐が執ると言う。 早速、デルタ部隊は洞窟の確保に向かう。 途中でローカストから彼らの巨大動物兵器ブルマックをハイジャック、洞窟周辺のローカストの部隊を一掃する。 (この乗っ取ったブルマックは異常に強力。もしかしたら、元々は前作で戦死したラーム将軍専用機だったのかもしれない) 洞窟確保の報せを受けたライトマス爆弾を搭載したヘリと護衛のヘリが洞窟内に入る。 マーカス達が護衛のヘリに移った直後、彼らが乗っていたブルマックがイニュルシオンに寄生され、変異。 ブルマックだった怪物にライトマス爆弾を搭載したヘリが叩き落とされてしまう。 このままでは作戦は失敗だ。 退くわけにはいかない。 その時、ベアードが過去イニュルシオンによって変異した小型ローカストが力尽きると自爆した事を思い出す。 なら、あのブルマックだった怪物も爆弾になる可能性がある。 それもライトマス爆弾並みの威力を持った爆弾に。 ドーンハンマーと呼ばれる衛星ビーム砲で怪物を倒し、その際の爆発でハシントを崩壊させる。 崩壊したハシントは水没し、地底に残っていたローカストの殆どが海の藻屑となった。(ミラの死亡描写は無い) だが、人類は最後の砦までも失ってしまう。 エンディングへ アダム・フェニックスと思われる人物が何処かに通信し、非難の言葉を口にする。 352 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/22(火) 10 51 10.98 ID st7fIgsn0 以上です。 次回作が発売される事はもう確定済み。 修正するべき箇所がありましたら、修正をお願いします。
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文字追加手順 Japaneseフォルダ内のJap○○.pngを画像エディタで開き、文字を追加する。 追加した文字の左上の座標と幅を確認する。単位はピクセル。 追加した文字の文字コードを確認する。コードは10進。 Japaneseフォルダ内のJap○○.xmlをテキストエディタで開く。 xmlファイルの最後の部分( /FontData の手前)に追加した文字の定義を追加する。 xmlファイルの2行目のnumchars="○○"に追加した文字の数だけ数字を増やす。 文字コード確認 PQ 日本語化用 Unicode 表示ツール 10進、16進文字コードin HTMLユニコード 定義の説明 例 Glyph code="39366" x="248" y="368" width="17" height="16" leading="0" trailing="17" / code="39366" 文字コード39366(10進) x="248" 文字の左上のx座標(ピクセル) y="368 文字の左上のy座標(ピクセル) width="17" 文字の幅(ピクセル) height="16" 文字の高さ(ピクセル) leading="0" 不明。0で問題ないはず trailing="17" 不明。文字の幅と同じ値で問題ないはず 会話(Conversations)ではJap16.pngが使用される
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第1回Gears of war2 交流戦は終了いたしました 20名も参加していただきありがとうございました 試合形式 5チームによる総当り戦 ルール warzone 4-4 2ラウンド先取 参加人数 20 チーム数 5 試合時間 21 00-23 00 リスナー数 41~53 <試合内容> 優勝チーム E組 A B C D E A\○○○× 3勝 1敗 B×\○○× 2勝 2敗 C××\○× 1勝 3敗 D×××\× 0勝 4敗 E○○○○\ 4勝 0敗 個人成績,チーム チーム 名前 kill Assist Recovery A 怪我人 14 5 1 A taiyo 4 5 2 A taisan 9 8 0 A みしゃ 9 2 0 B ハリー 9 3 0 B るいず 13 8 0 B sin 4 0 2 B しじみ 4 3 1 C den 4 2 0 C 紅白 3 0 0 C 19 11 2 2 C はざま 3 3 0 D ほらえもん 4 0 2 D マーク 10 1 0 D りじ 3 1 0 D 桜塚 2 2 0 E みくまく 10 5 0 E 大佐 9 4 1 E クローカ 11 4 1 E 水没 3 0 0 最大キル賞 怪我人 14kill アシスト賞 るいず Taisan 8アシスト 救援賞 しん、taiyo,horaemon,19,の4人 2回復 <よかった点> 運営になれていたためサクサク進んだこと Gears2はアジア版にも関わらず20人も参加していただいたこと ゲーム自体に緊張感があった COGとローカストの仲良し写真が取れた <悪かった点> 少し淡白すぎる気がする 実況があったりなかったりと忙しかったこと 編集の開始点をうまく決められなかった チームに少し偏りがあった? 告知が3日前 開始前にフライングした人が2名 主催者がフライング カメラワーク対決がまったくできなかった 優勝が決まった試合は5ラウンドでもよかったかもしれない <スレのご意見・話題・雑談等> バナナドーピングしていいですか? 豆腐マンに開会宣言ボイチャ凸頼む!! カメラワーク対決は結局無くなったのですか 1戦につき1枚だけ写真とって、全試合終了後のポイント合計で競うとか妄想してましたが キャーイクミチャンの実況かっけー 天国カメラが活用されていない・・・ スコージじゃなくてスカージだと思います けがにさん実況してよw 相変わらずのルール違反w やべ、緊張感がはんぱないわ クルクルリスポン回ったって行ってしまおうとしたことは取り消されないよ もうその箱駄目だね <印象に残った1戦> 3勝同士で並んだ最終戦、1-1で迎えた 優勝をかけた最後の1ラウンドでミスが多いチームが 負けるという展開になった 緊迫した試合において1つのミスが敗北につながるとわかる1戦 <総括> Gears of war2の第1回交流戦が無事終了致しました ご参加いただいた方、見てくださった方々ありがとうございます 今回は初Gears of war2の交流戦ということで1とは違い4-4での 対戦になり初心者の方も楽しめたのではないでしょうか 仲間が多いのは心強いものですしね ルールも特に問題ないようなので参加してくださる方がいる限り 月に1度はやっていきたいと思います 今回は時間は短いほうでしたが盛り上がってもらえてよかったです PS カメラマン毛蟹さん、代行ホストのみくまくさん ありがとうございました
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FALLOUT2日本語化WIKI 重要なお知らせ Fallout 2の日本語化は完了しました。 作業に携わられた皆様お疲れさまでした。 ■ 更新情報 2019年09月18日 「Vaultの住人の回想録」のページを作成