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目次 目次 緊急事態! 行動・メンタル面 部屋和室 壁 窓 玄関 台所 風呂場・洗面所 洗濯 トイレ その他の水回り関係 書籍・雑誌など 書類関係 物関係使い残り 服・衣類 化粧品関係 その他の物関係 趣味、思い出の品について その他 緊急事態! なにから手を付けていいのかわからない。 楽な掃除法 行動・メンタル面 何かやりたいと思ったらすぐにフランケンになることにした。 部屋 カビ対策 ほこりの多い部屋を掃除する、ダストアレルギーがある。 部屋のにおいが気になる 猫飼ってるので、猫トイレの場所&防臭を思案中。 ガムテなどの粘着材のベタベタを取る 和室 畳って乾拭き?水拭き? たたみにひどい汚れがある。 壁 壁についたヤニ、その他の汚れを取る 窓 窓ガラスの掃除 サッシのレール部分の掃除 ガラスについたテープ(粘着材)の汚れを取る 玄関 玄関を掃除する場合 台所 油など、液体モノの処分 使い残りの食用油が見つかった コンロ台に、ひどい油汚れがあるんです 三角コーナーのメッシュ部分に、ゴミが挟まって取れない 風呂場・洗面所 洗面台、風呂場の汚れを取る 風呂場掃除のやりかた シャンプー、リンスなどが見つかった 洗濯 たまりにたまった洗濯物をかたづけるとき 洗濯機の汚れが取れません。(黒いカビ?みたいな物) 洗濯洗剤がカチカチになっていて毎回ほぐすのが大変です。 全自動洗濯機の汚れが取れない トイレ トイレを掃除する場合 便器の汚れを取る トイレの臭いが気になる その他の水回り関係 配水管が臭う 排水口が詰まった。 書籍・雑誌など 本棚の整理法 本や雑誌の束ね方 新聞やチラシの束ね方 書類関係 説明書・保証書の整理 家電とかの説明書等の保管方法 クレジットカードのレシートが山積みなんだけど 明細書等の書類の処分方法 公共料金や領収書の整理 クレジットカードの控えや領収書の処分時期 換金期限が過ぎた為替が出てきた 放置している銀行口座等について(金融機関職員の方の話) 物関係 使い残り 使い残りのある100円ライターが見つかった 服・衣類 古いタオル、下着がある 大量の服を整理しようと思うんだけど 私の服塚・攻略法 化粧品関係 古い化粧品が見つかった 除光液が見つかった。 化粧品が捨てられない・・・orz 化粧品の類の収納方法 化粧品の類の捨て方、使い方 その他の物関係 家電のダンボール箱 趣味、思い出の品について 人形やぬいぐるみを、捨てるのは心苦しいよ。 その他 収納や納戸などに或る長年使用してないものは捨てるべき? 掃除機のジャバラホースが破れた!
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K-1GP2006 攻略情報置き場 公式 http //www.d3p.co.jp/k1gp2006/ 11月22日、D3パブリッシャーよりK-1の新作が発表された。 KONAMI製の旧K-1と比較すると 良い点 一撃KO率が高い 選手の人数が多い 足や腕のダメージが左右別々に与えられる 悪い点 育成が単調 打ち合いができない。かわすかブロックして打ち返すスタイル。 肌の色設定で純粋な白人を設定できない スタミナの変化に気づきにくい などがあげられる。本スレでの評判は賛否両論に分かれ、旧コナミ版のどこが好きだったか、またどの点を改善して欲しかったかの考えしだいでこの作品に対する評価が大きく変わるものと思われる。管理人の主観的な感想としては「佳作」、悪いゲームではないといった感じです。 攻略情報まとめ 称号(現在わかっている分) 未完の大器 期待の新星 巨漢戦士(初期設定) 大巨人(初期設定・体重を重くすると巨漢戦士に、軽くすると大巨人になる) 一撃必殺 ボクシングの星(各スタイルごと) 豪腕 アイアンレッグ キック地獄 継続は力 最強王者へ 新たなる英雄(初年度GP制覇まで無敗) 無敗の王者(2年目GP制覇まで無敗) ニューミスターパーフェクト 見習い 若武者 モンスター 完全無欠 そして伝説へ 史上最高 不敗神話(3連覇) 皇帝誕生(4連覇) スーパーマン(5連覇) 生ける伝説(6~9連覇) レジェンド(10連覇) デフォルトの選手の容姿を使って育成していると それにあわせた称号がつく。 曙→第64代横綱 アーツ→20世紀最強のキックボクサー 使える技 ボクシングのフリッカー 技の出が早く、カウンターでヒットすると相手が大きくよろめく。一撃KO率も高い。技習得のスパーリングでダウン数を稼ぐのに便利。ボクシングスキルで最初に獲得できる。 キックボクシングのスタンパンチ 一歩踏み込んでの左フック。これも技の出が早い。踏み込むためリーチが長く、蹴りなどでよろめいた相手への追撃に最適。キックボクシングスキルで最初に獲得できる。 ムエタイのディープサーイ 構えた状態からスイッチしての左前蹴り。出の早さとリーチが両立されており、長身選手を育成している場合に便利。逆に短躯の選手だと使いにくい。ムエタイスキルで2番目に獲得できる。最初に獲得できるディープクワーは腰を大きくいれた前蹴りであり、リーチの長さではトップクラスである。この技も長身選手育成の際に非常に便利である。 隠し選手 ザ・プレデター(グランプリを一回制覇) 角田信朗(グランプリを二回制覇) ミッション攻略のコツ 一撃KOをいかに出すかということに尽きますが、条件としてはスタミナが切れかけている状態である、必殺技にカウンターを合わせる、ダメージを蓄積させておくといった点が鍵になります。特に曙でクリアするのが厳しく、現在出ている攻略意見としては必殺技のテッポウが一撃KOを発動させてくれることに賭けるといったものが一番有効ではないかと考えられます。 おまけ 599名無しさん@お腹いっぱい。sage2006/12/02(土) 04 12 17 ID 0Y9+IwaL レジェンドで曙を選び空手スタイルにする そして上段後ろ回し蹴りをするとトランクスの隙間からパンチラが見える 色は白
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前ページ次ページ攻略チャート 第11章 [#ee405c51] メディア峡谷:ベースキャンプ〜 [#za156170] アルカキルティ大平原:中央原野〜 [#mc6eab22] マハーバラ坑道:入口〜 [#g52b2c93] スーリヤ湖:空を覆う洞窟 [#y982859a] テージンタワー:大いなる絶壁〜 [#n5b56402] ヲルバ郷:白い砂漠〜 [#k238ba8c] 第11章 メディア峡谷:ベースキャンプ〜 #div_box パーティ:ライトニング、スノウ、サッズ、ヴァング、ヴァニラ ・道なりに真っ直ぐ進むとイベント後に 召喚獣:アレキサンダー と戦闘(秘石アレキサンダー) ⇒アレキサンダー 攻略方法&データ ・ ホープのATBゲージが1増加 ・自動的にアルカキルティ大平原へ 宝箱 山麗の道:パルチザン[武器] アツィルの沢:ルーンブレス(アレキサンダー撃破後にメディア峡谷に戻る) #div_end アルカキルティ大平原:中央原野〜 #div_box ・冥碑とミッションの解説イベント ・(東部丘陵:北東の高台でサボテンダーのイベント発生) アルカキルティ大平原にサボテンダーが出現するようになります。 ・北に進み北部高原に進む ・北部高原:キングベヒーモスとメギストテリウムが交戦中の場所を抜ける 接近しても気付かれません。 ・北の隧道:先に進みマハーバラ坑道へ 宝箱 中央原野:いばらのロッド、風の指輪、雷のおみくじ、風のおみくじ 東部丘陵:土のおみくじ、金塊(アダマンケリス撃破)、サボテンダーの人形、土の指輪、アクセルサッシュ 西部段丘:もげた翼×5、ライブラスコープ×5、なめらかな革×8、氷のおみくじ、火のおみくじ、針ニッケル鉱、2615ギル 北部高原:忌わしい牙×11、金塊(アダマンケリス撃破)、プラチナバングル(キングベヒーモス×2撃破) #div_end マハーバラ坑道:入口〜 #div_box ・入口:分岐を右に進み ファランクス、ホプリタイ×2 と戦闘(※避けて進むことも可能) ファランクスがホプリタイを無限に召喚するのでファランクスから倒そう。 戦いが厳しければ召喚獣を使って倒しても良いでしょう。 ・掘削施設跡:先に進むとイベント ・店に商品が追加 ・たそがれの岩窟:道なりに進むとファルシの採掘イベント ・たそがれの岩窟:ファランクス、ホプリタイ×3と戦闘(※避けて進むことも可能) ・裂け目の園:目的地で 召喚獣:ヘカトンケイル と戦闘(秘石ヘカトンケイル) ⇒ヘカトンケイル 攻略方法&データ ・ ヴァニラのATBゲージが1増加 ・あけぼのの岩窟:目的地で○ボタンで調べるとイベント ・あけぼのの岩窟:目的地で○ボタンで調べてファルシに乗り自動的にスーリヤ湖へ 宝箱 入口:オートクレール[武器]、 プラチナバンクル 掘削施設跡:バイオセンサー×4、チョバム装甲×4 たそがれの岩窟:テスラタービン×4、導師のアミュレット ぬばたまの岩窟:氷のおみくじ、粒子加速器、水晶発振子×3、完全導体×3 #div_end スーリヤ湖:空を覆う洞窟 #div_box ・(ファルシを調べると戻れる) ・地底湖:広場に出るとイベント ・地底湖:左側の湖の波立つ水面を調べるとファルシが出現して浮島が出現 ・空を覆う洞窟:道なりに進むとイベント ・空を望む山道:先に進むとテージンタワーへ 宝箱 地底湖:謎の液体×13、流水の指輪(浮島)、閃ウラン鉱(ムナール石)(浮島)、耐水のピアス 水のおみくじ(浮島)、濡れた鱗(浮島)、水辺の鱗×5(浮島の先) 空を覆う洞窟:深淵の鱗×7 空を望む山道:落ちた涙 #div_end テージンタワー:大いなる絶壁〜 #div_box ・先に進むとイベント ・テージンタワー内へ入る ・第1層:先に進むとイベントで構造が変わる ・第1層:スイッチを調べて第2層へ ・第2層:先に進むとイベントで壁が崩れる ・第2層:中央の石像を調べて ミッション21「巴の守護者・しなやかな塊」 を受ける ・第2層:西の石像前で ギガゼラチン を倒すとミッション21達成 ⇒ギガゼラチン 攻略方法&データ ・第2層:西の石像を調べて ミッション22「巴の守護者・不壊の兵士」 を受ける ・第2層:東の石像前で スパルタン 、クリュプギア×2を倒すとミッション22達成 ⇒スパルタン 攻略方法&データ 勝てない場合は召喚獣を使って戦うと良いでしょう。 ・第2層:東の石像を調べて ミッション23「巴の守護者・地を這う甲冑」 を受ける ・第2層:中央の石像前で グランガッチ を倒すとミッション23達成 ⇒グランガッジ 攻略方法&データ ・第2層:3つのミッションを全て達成すると通路の火が消える ・第3層:石像を調べると扉が開き塔の構造が変わる ・中央エレベーターが第4層までつながる ・第3層:先に進みエレベーターで第4層北側へ ・第4層北側:先に進みエレベーターで第5層へ ・第5層:石像を調べて ミッション24「巴の守護者・疎ましき綴れ」 を受ける ・第5層:中央の石像前で ムシュフシュ 、ヤクシニー×2を倒すとミッション24達成 ⇒ムシュフシュ 攻略方法&データ ・第5層:先に進みエレベーターで第4層南側へ ・第4層南側:先に進みエレベーターで第6層へ ・第6層:石像を調べて ミッション25「巴の守護者・呪わしき妖魔」 を受ける ・第6層:石像を調べると塔の構造が変わる ・階段を降りて第5層で ヴェーターラ を倒すとミッション25達成 ⇒ヴェーターラ 攻略方法&データ ・第5層:石像を調べて ミッション26「巴の守護者・忌わしき絶叫」 を受ける ・第5層:内周の石像前でイベントで石像前に氷塊が出現 ・階段を登り第6層で ペナンガラン を倒すとミッション26達成 ⇒ペナンガラン 攻略方法&データ ・階段を降りて第5層内周の石像前でイベント ・第5層:石像を調べると塔の構造が変わり中央エレベーターが第6層までつながる ・第5層:エレベーターに乗り第4層へ ・第4層:エレベーターに乗り第6層へ ・第6層:エレベーターに乗り最上階へ ・破獄の天楼:中央で BOSS:ファルシ=ダハーカ と戦闘(落:テトラティアラ) ⇒ファルシ=ダハーカ 攻略方法&データ ・(西の石像を調べるとエレベーターが来て第7層に行ける) ・(第7層:石像を調べると中央エレベーターが全て繋がる) ・第7層:目的地のエレベーターに乗ってヲルバ郷へ 宝箱 大いなる絶壁:まがまがしき剣牙×20 第1層:耐雷のピアス、4721ギル、欠けた牙×12 第2層:スパークプラグ×5 第3層:シームルグ[武器]、メタルバンド×2 第4層北側:きれいなガラス玉×2 第5層:盤古の骨×9 第4層南側:疾風の指輪、虹のアンクレット×2 第6層:悲嘆の紅涙×4、沈まぬ太陽[武器] 第5層:ライブラスコープ 第6層:悔恨の涙×8、土の指輪 破獄の天楼:耐氷のピアス×2、エーテルスモーク 第7層:グッドチョイス #div_end ヲルバ郷:白い砂漠〜 #div_box ・集落跡:道なりに進むとイベント ・集落跡:家でパクティを調べるとサブイベント「パクティの修理」発生 ・鉄道橋跡:道なりに進むと BOSS:バルトアンデルス と戦闘(落:女神の加護) ⇒バルトアンデルス(2回目) 攻略方法&データ ・冥碑を調べるとイベント ・飛空艇に乗ってコクーンに帰還する ・第12章へ 宝箱 集落跡:灰チタン石、ヘヴンズアクシズ、ライブラスコープ 集会所跡:モーグリのパペット、ムナール石 鉄道橋跡:耐火のピアス、ニムロッドピアス、エーテルスモーク #div_end 前ページ次ページ攻略チャート
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女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。 【おんなのことみっしつにいたらまるまるしちゃうかもしれない】 ジャンル 脱出アドベンチャー 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 D3パブリッシャー 開発元 インテンス 発売日 2012年3月15日 定価 6,090円(税込) 判定 なし ポイント 脱出ゲーム+萌えゲー脱出ゲーム要素や3D描写自体は良好な出来物の名前を指定して調べて貰う独特のシステムに賛否選んだヒロインと結ばれない仕様 概要 ストーリー 登場人物 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 SIMPLE DSシリーズでも『THE 密室からの脱出』として人気ジャンルだった脱出アドベンチャーの新作。 同製作陣で発売された『密室のサクリファイス』とも、世界観をある程度共有しているように解釈できる(*1)。 これまでの作品と比べ、3DSにハードを移しての3Dグラフィックと、何よりタイトルなどからも見て取れるように萌えゲー系の要素が強くなっているのが特徴である。 タイトルの所為で店頭で買いづらいという声も…。 ストーリー 主人公・コウヘイは、ある夜から夢の中で女の子と密室に閉じ込められる夢を見るようになる。 そんな中、佐栗高校の文化祭で「優勝するとカップル成立率100%」といわれるオリエンテーリング大会(オリ会)に参加するため、女の子と組むことになるのだが… 登場人物 + クリックで開閉 藤丸コウヘイ(ふじまる コウヘイ) 本作の主人公。ある時を境に夢を通じて現実を書き換える能力に目覚める。 秋篠かすみ(あきしの かすみ) 本作のメインヒロイン。主人公の同級生で、目立たない内気な少女。ある理由から存在が曖昧になっており、トゥルーエンドルート以外には殆ど姿を見せない。 東郷こころ(とうごう こころ) 主人公の幼馴染みで妹のような存在。生意気な性格だが両親の離婚に母の死、義母からの冷遇と重い家庭事情を抱えている。 伊藤つばさ(いとう つばさ) 100人の男子に告白されて全てフッた伝説を持つ、学園のアイドル。実はある事務所に所属するタレントでもあるが、本人はアクション女優に憧れている。 乃木おとは(のぎ おとは) お淑やかな良家のお嬢様。主人公のクラスの学級委員長であり、生徒会の正書記を務める。頭は良いがどこか抜けた所のある天然ボケで、運動も苦手。 伊都香・リザヴェータ・イヴァーノ(いとか リザヴェータ イヴァーノ) 主人公と血の繋がらない姉。東欧スラブ系の母親を持つ金髪碧眼のハーフであり、現在は主人公と二人暮らし。と、言う事になっているが…。 特徴 『密室の~』と同様、各シナリオはストーリーパートと脱出パートで構成される。 『密室の~』ではクリアしたシナリオに応じてその後で分岐するシナリオやエンディングが変化する方式だったが、今作はストーリーパート上の選択で分岐するオーソドックスな形式である。 行動選択は後述の脱出パート同様に文字を入力して行う。基本的に選ぶべき単語はキーワードとして登録される為、何を入力すればいいか分からなくなる事はほぼない。 全く関係ないキーワードを入れる事で特殊な反応が見られたり、隠しCGが見られるサブイベントが発生する事もある。 本作の脱出パートは全て主人公が見ている夢と言う設定である。 主人公は夢の中では蛍のような「妖精さん」と化してしまう為、物に触れたり声を発する事が出来なくなってしまう。その為、後述するような独特のシステムとなっている。 夢世界では常にヒロインの1人が(現実に居る場所と同じ見た目の)密室に閉じ込められており、脱出させる事で主人公も夢から醒める。 この夢の密室は現実世界にも影響を及ぼし、ヒロインの主人公に対する印象や、ヒロインが現在置かれている状況などが夢の行動によって変化する。この夢世界の正体は物語終盤で明らかになる。 例えばヒロインが現実で危機的状況に陥っていた場合、夢世界で脱出させる事で現実の危機も回避できる。また、夢世界でヒロインに喜ばれれば現実でもヒロインから見た主人公の印象が良くなる。但し、逆も然り。 本作の脱出パートは一般的なクリック式の脱出ゲームとは異なり、プレイヤー自身がオブジェクトに干渉する事は出来ない。 「妖精さん」化した主人公はヒロインに物の名前を伝える事しか出来ず、上手くヒロインを誘導して脱出させなければならない。 部屋の中を見回し、気になる物があればその名前を入力する。キーワードがヒロインに伝われば、調べたりアクションを起こしてもらう事が可能。 入力するのは「ひきだし」「ほん」などあくまで名詞のみで、「おせ」「たたけ」などと入力しても伝わらない。その為、伝えた物に対してどのようなアクションをするのかは女の子次第である。 部屋にあるもの以外でも反応する語句は多数あり、その場合は一言コメントを返してくれる。 入力方法は手書き式かキーボード式で選択可能。 攻略できるヒロインは4人。各ルートに個別の脱出パートが用意されている。 正確には伊都香を加えた5人だが、そちらは個別ルートが存在しない特殊仕様となっている。代わりにトゥルーエンドルートから派生しての個別エンドは用意されているほか、当人もトゥルーエンドを迎える上で重要な要素となっている。 メインヒロインであるかすみのルートはトゥルーエンドルートであり、選択こそ最初から可能だが、他ルートを全て攻略し且つ特定条件を満たさなければ途中でバッドエンドを迎えてしまう。 評価点 女の子のきわどいアングルの絵を立体視で堪能できる。 あまり3Dグラフィックに実績のあるメーカーではないが、いずれのヒロインも可愛らしく描かれており、3DSなら十分及第点。巨乳キャラや乳揺れも完備。 各ヒロインの衣装も制服の他、体操服、水着、私服、ショーのコスチューム、裸(*2)と、複数用意されており、ステージ毎に頻繁に切り替わる。 女の子が何らかのアクションを起こすイベントが発生すると、ジャイロによる操作でその様子を眺める事が出来る。周りに人がいないことを確かめてからやろう。 本来の目的は眺める事ではなく、周囲を見回してその状況に活かせる物を探す事である。稀に眺める事自体が目的のシチュエーションもあるが…。 パンチラも見えるアングルも存在するが、妙にロデオなどに乗ったシーンが多いのはそう言ったものを求めるプレイヤーのためだろうか。 シナリオ選択の便利さ。 2周目以降は「フロー」から一度プレイしたエピソードにいつでもジャンプできる。 また、一度クリアした脱出パートは「メニュー」からスキップ可能なので2周目以降も安心。『密室の~』のように何度もクリアを強いられる事は無い。 「フロー」画面には分岐点も表示されている為、ほぼノーヒントの『密室の~』と違ってトゥルーエンドを迎える条件も比較的判りやすくなっている。 謎解き自体は理不尽な部分が少なく、ヒントも多めに出ている。それでいてやや歯応えのある難易度。 ヒントが少ないのに捻りをきかせる部分が多い『密室の~』に比べ、妥当な難易度に落ち着いている。 ただし謎解きに直接関係の無い部分で少々問題が(後述)。 密室はすべて夢の世界という設定。そのため、非現実的なギミックが不自然になっていない。 この辺りは『密室の~』の長所が引き継がれている。 脱出パート中の女の子の反応が実に豊か。 物を調べた時の反応やイベント時のアクションが豊富であり、愉快で微笑ましい雰囲気の中でプレイできる。この辺りは主人公が脱出ゲームに直接干渉できない本作ならではの演出である。 女の子の性格がよく現れており、時には現実世界では見せないような一面をのぞかせる事も。 懸命に仕掛けに挑戦したり、機転を利かせて謎を解く事も多い一方、素っ頓狂な事をやらかす、冗談なのか本気なのか分からない事を口走るケースも少なくなく、それに対する主人公のツッコミも面白い。暖かい目で見守ってあげよう。 シナリオは『密室の~』と同じく加藤ネムル氏が手掛けている。 女の子達もお嬢様、生意気な幼馴染み、脳筋娘、お姉さんキャラ、正統派ヒロインと王道且つ個性的な性格が揃っており、暗かったり嫌味なキャラもいないので肩の力を抜いて楽しめる。 特にトゥルーエンドルートはSF要素も相まって高評価。作風が大きく変わった本作も『密室の~』の系譜を受け継いでいる事が窺える。 賛否両論点 シナリオの構成。 中盤に各ヒロインのルートに分岐するが、メインヒロインのかすみとルートが存在しない伊都香以外の三人の場合、選んだヒロインとは絶対に結ばれない。紆余曲折の末選ばなかった他のヒロインとエンディングになる。初見時にほぼ確実に面食らうであろう、ある種のトラップじみた構成なのである。 正確には「オリ会で誰を誘うか」の時にこころを選ぶとおとは、おとはを選ぶとつばさ、つばさを選ぶとこころのルートに進む事になる。 描写としては「安易に誘う相手を決めてしまったが、のちに自分の本心に気が付いた」という流れになっている。 実際にエンディングを迎えるヒロインと惹かれ合う過程や主人公の葛藤は描かれており、選んだヒロインとの別れも後味の悪いものではなく「互いを尊重した上で恋人ごっこをやめ、これからは良き友人として接する」と言う後腐れ無い形になっている。「ただ上手くいかなかったから別の人とくっついた」と言った軽薄な流れではない。 しかしそれでも自分で選んだ相手とは結ばれない点に納得出来るかどうかは人による。普通のギャルゲー感覚で気に入ったヒロインを選んだ人が「裏切られた」と受け取ったとしても、それは仕方ないと言う他無い。主人公に共感できずに進めていたなら尚更である。 パッケージでは5人のヒロインがじゃれ合っているが、実際は生徒会で普段から付き合いがあるおとはとこころ以外は繋がりが皆無である。 その為、その二人とは赤の他人であるつばさが関わって来る展開はやや強引なものとなっている(*3)。 主人公の性格。 この手のゲームでは珍しくはないが、ノリが軽くスケベな性格は好みが分かれる。健全な高校生男子ではあるのだろうが、それをゲームの主人公の行動という形で見せ付けられて万人が好意的に受け取るかと聞かれると微妙である。 ある脱出パートでヒロインが蔦の怪物に縛られた際にはヒロインを助けようとしないで蔦を応援するなどという事をやらかす。 萌え系作品のお色気シーンの類としてなら「プレイヤーの邪な気持ちを代弁している」としてネタになるが、普段は基本的にヒロインを助ける事を第一に考えていることが強調されている為、単純に空気を読まない不快な行動と映りやすい。 蔦を退治せずに奥のオブジェクトを調べようとした際のイベントであり、「戻る」をタッチすればあっさり解放される(*4)為、小ネタ的なサービスシーンとして見るべきか。 上記のシナリオ構成も、簡単に靡くこの性格に原因があるとも言える。 あるヒロインを心配して追いかけている最中だと言うのに、別のヒロインが水着コーナーに入るのを見たからとそちらに注意を向けてしまう、などという事も。しかもプレイヤーが何度当初の目的を思い出させようとしても、「でもやっぱり気になる」と拒否する無限ループになり、人によっては腹立たしくなる事も。 但し、いざと言う時は身体を張れる主人公らしい熱い一面もあり、見せ場も少なくはない。「ヒロインを心変わりさせてモノにする」「ハーレムを作る」などと言った下心で夢を利用する事は無く、夢世界での行動理念はいずれも「ヒロインの力になる」「現実を書き換えてヒロインを助ける」事である。 特にトゥルーエンドルートでは意外な過去が明らかになり、愛する人を救う為に果敢に立ち向かって行く姿が描かれる。 脱出パートの構成。 過去作と異なり、殆どのステージは「鍵のパーツを探して出る」という構成となっている。目的が分かりやすくなった代わりにバラエティ性が大きく落ちている。 本作単体であればそういうものかと割り切れなくもないが、他の脱出ゲームであれば例えば「通風口の留め具を外してそこから出る」「爆弾を作って壁を爆破する」など、ギミックのアイデアも重要であり、脱出ゲームとして見るとあまり宜しくない仕様である。 但し、鍵のパーツは在処が常識では考えられない場所だったり、条件を満たした時に初めて実体化したりなど、本作ならではの隠し方をされている事も多く、単調な鍵探しにならない工夫はある。 一部謎解きが無茶苦茶。 状況が状況である為か、常識的な解答が通じない謎解きがある。これを理不尽と取るか、意表を突かれた、或いはギャグと取るかは人による。 例えば、あるヒロインがストラックアウトをさせられるシーン。指定の個数以内のボールでパネルを全て落とさなければならないのだが、このヒロインはそう言った事が不得意なので必ず失敗してしまう。 + ではどうするかと言うと… バスケットボールをぶつけてその衝撃で全部のパネルを落とすのが正解。確かに立ち位置やボールの個数はルールを守っているが…それでいいんかいな…(*5)。 問題点 脱出パートで「オブジェを認識し辛い」ことが最大の問題点となっている。 このゲームで詰まる理由の9割は「オブジェを認識できず、物の名前を伝えられない」事である。詰まったら素直に攻略サイトを探してプレイした方が賢明である。 視点を主人公主観から女の子主観に切り替えると認識しやすくなる場合が多いのだが、そもそもその視点切り替え操作の存在に気が付かないプレイヤーも多いという。 また、オブジェを認識したはいいものの、物によってはどう言う名前を入れれば伝わるのか分かりづらいと言うケースも。 物の名前のヒントや答えそのものが女の子の台詞などで提示されている場合が大半なので、詰まる頻度自体は多くない。 夢の世界であることを表す白い靄のエフェクトを切ることができない。 全体的にぼやけた感じになってしまい、特にジャイロ操作で女の子の姿を堪能する時に邪魔。 ジャイロ操作でヒロインを自由に眺めるのはなかなか難しい。イベント中でも手動操作があってもよかったような。 カメラが引けないのも残念。 ポーズを掛けるとその時点での視点がデフォルトのカメラ位置に設定される為、それを利用すると良い。 不十分なスキップ機能。 クリア済みの脱出パートは再プレイ時にスキップ可能だが、ストーリーパートは飛ばせない。 方向キーの下でメッセージスキップは可能だが遅めで、脱出パートだけプレイしたい時のやり直しが面倒。 フルボイスではない。 『密室の~』は登場人物全てが、そして脱出パートもフルボイスだったが、本作でボイスがあるのはヒロイン5人だけであり、且つ脱出パートはそのヒロイン達もボイス無しである。 脱出パートはヒロイン達の感情豊かな台詞が満載(*6)であるが、それらは全てテキストのみである。本作の売りから考えるとやはり指摘は免れない。 仕様の為、ボイスの無いキャラとあるキャラの入り交じった会話シーンもちらほら。主人公は良いとしても、主人公の友人二人は3Dモデルがあるにもかかわらずボイス無しなので、彼らを交えたヒロインとの会話シーンはどうにも違和感が拭えない。 若干だがバグ、不具合もある。 保健室のステージで、本来は鍵を見つけたあと引き出しに「かぎ」と指定することで開く手順なのだが、鍵を見つける前に「かぎ」と指定しても開いてしまう。 浴室のステージで、浴槽の蓋を閉めた時に出現するパーツを最後に取ると、蓋が閉まったままクリア演出に入る。クリア演出では勿論ヒロインは浴槽に入った状態でポーズを取るのだが、その時に蓋が閉まっていると…。 隠しイベントではあるが、こころがモグラ叩きで遊ぶシーンで手とハンマーの動きが全く合っていない。ただ手を振るこころと、空中を揺れ動くハンマーと言う不気味なシーンになってしまっている。 総評 ストーリー・キャラクターの双方で高評価を得た『密室のサクリファイス』に続く作品ということもあってか、ギャルゲー要素を入れてよりキャラクター性を強くしている。 開発会社こそ異なるものの、同社の『ドリームクラブ』のヒットなどの影響もあるのかもしれない。 しかし、萌え系2Dグラフィックの女の子とシビア寄りのストーリー・難易度のギャップも魅力であった『密室の~』とは毛色がだいぶ違い、同作のような外見とのギャップやシビアさは無く、シリアスさを少し含んだ見た目通りの萌えゲーとなっている。 脱出ゲーム部分も、従来とは違う新たな方向性を目指した事は窺えるものの、その弊害や問題点も少なくない。 結果として、『密室の~』ファンや脱出ゲーム熟練者には「微妙な脱出ゲーム要素が入った凡百の萌えゲー」と見られてしまっているのが実情である。 しかし『密室の~』未プレイ者や、プレイしたが高難易度に付いて行けなかった人、普段脱出ゲームをあまり遊ばないプレイヤーであれば欠点も然程気にならず、少し珍しいギャルゲーとして十分楽しめる「かもしれない。」。 その後の展開 2012年11月にスピンオフ作品である『女家庭教師伊都香先生と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。』がダウンロード専用ソフトとして発売された。 ちなみにスピンオフは他に初回特典の「こころが水着に着替えたら。」公式のFLASHゲーム『つばさが猫と出会ったら。』があった。あれ、もう2人ほど足りないような…? 本編のメインヒロインであるかすみはまだいいが、残る1人は……。 『密室のサクリファイス』でも、全5ヒロインのうち2人分のスピンオフしか出ていないという同様の状況である。
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とりあえず大量の服を整理しようと思うんだけど、どう整理するのがいいかな。 お気に入りで絶対捨てない服(ワンピース類)をハンガーに掛けまくる事によって、 着ていない、捨てる服を見極めるかー 下着、タンクトップ、長袖をそれぞれの引き出しにつめまくって、詰められないやつを捨てるかー、 季節ごとにまとめるか…。 各部屋にクローゼットがあって、更にハンガーラックみたいなのがある。 タンスもあって更にプラスチック製だかのタンスが各部屋にある。 それでも入りきらない服が山ほどある。本当に山のようにある。 殆ど着てないけど、床にどんどん積み上げてるから汚れて古着のようになってる。 一万円以上した服は一応ハンガーに掛けられてるから綺麗ではあるが 買っただけで着てないのは埃被ってる。 冬のコートやセーターやTシャツがごちゃまぜに山積み状態。 やっぱ冬物だけ抜き取ってしまう作業が良いかな。 それか今年の夏に着る服のレパートリーを決めて 一部屋のハンガーにまとめる作業にしようかな。 個人の服なのか家族の服なのかわからないから、 一人暮らしの身の上からの言葉として読んでね。 大量の服を、ハンガーのも引き出しのも全部出して、 つみあげてもいいから、とにかくまず一部屋にまとめる。 数年着ていない服、サイズがかわって着られない服は、ゴミ袋へ。 1万円以上だけど着てないからホコリかぶってる服も、 礼服以外は、それは失敗した服と判断して「ごめんね」とゴミ袋へ。 絶対に着る服、ヘビロテ愛用服は、とりあえずハンガーにかける。 下着、タンクトップ、Tシャツ(カットソー)などの絶対に着る服は、 「下着」「Tシャツ半袖」「Tシャツ長袖」「セーター」「スカート」と、 種類を書いた透明のゴミ袋へ。 (まちがって捨てないように、赤のマジックかなにかでデカデカと書く) 15秒以上迷った服は「審議中」「検討中」「迷」でもなんでもいいから、 やっぱりでっかく書いた透明ゴミ袋へ。 ここで間違っても、まだ「引き出しにつめまくって」はいけない。 仕分けが終わるまでは、袋もしくは箱で。 「審議中」の袋が増えすぎないように、ちょっと辛辣なおまじない。 高くても着てないもの→服は数年で流行が変わるし自分も年をとるから、 古いものに執着するのは意味がないと判断するようにする。 痩せたら着られると思ってる服→今でさえこんな大量な服を買ってるのに、 痩せてきれいになったら、その時の自分に似合う服をまた買うでしょ? いつか着るかも→その「いつか」の時の為に、二度と新しい服買わない?買うでしょ? 1度着て鏡を見てみると、なぜ着なかったのかに気付くかもしれない。 (似合わない、サイズがあわない、肌触りが悪いなど) 誰かにあげようかな→他人の家にゴミを捨てないは基本。 でも物はいいのよというのなら、きれいに洗ってから「古着 支援」でぐぐって ボランティアで送る。きれいに洗う余裕がないなら捨てる。 こんな感じで大量に捨てるものをゴミ袋につめてから、 必ず着るものとしてジャンル別に仕分けて袋に入れてたものを、 TシャツならTシャツだけ床にどさーっと出してみる。 その時に同じようなものがあれば、その中で一番いいものを選んで残して、 他のはゴミ袋逝きにすれば、さらに断捨離出来る。 こうして本当に好みのものだけを残したら、それを洗濯出来るものは洗濯。 クリーニングに出すものはクリーニングに出す。 しまうものは清潔にしてからしまわないと、カビや虫の原因になる。 ちゃんときれいにしたものだけ、整理してしまう。 使用頻度の少ない、冠婚葬祭用の服や小物やバッグは、 ホコリをかぶらないように必ずクローゼットへ。 冠婚葬祭用のものは、同じ場所にまとめておくと、使う時にあわてなくてもいい。 季節外のもの(今だと冬もの)を、かけるものはクローゼットへ。 季節外のたたむものは、透明の衣装ケースに入れて、クローゼットや押し入れにinがおすすめ。 (何が入ってるか外からでもよくわかる) ハンガーにかけるものは、近いうちに必ず着るものだけが重要ルール。 よく使うタンスに、洗った夏物をしまう。 かなり服が減るから、あまったハンガーやタンスを捨てる。 自分が持っている服を全部把握出来る量まで減らしたら、 もう見つからなくて買い足すとか、服があるのにぐちゃぐちゃで着るものがなくて 不安になって同じようなものを何度も買う必要なくなるから、 逆にこれからの出費が減るので、捨てたことはうじうじ考えないようにする。 という方法で、倉庫状態になってた服を普通の量まで減らしました。 私の場合はダンボール箱に詰めてる過去の服が多すぎて、 部屋をものすごく圧迫していた・・・orz
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ゴールデンアイの武器とガジェットの考案 このページの内容はWii版の情報です。Reloaded(リローデッド)の方は扱っていません。 未調査の部分が多すぎるので、まともなデータがあまり載ってません。 各種画像を載せる気は多分無いです(ページ容量の都合で) 武器カテゴリ ピストル サブマシンガン ショットガン アサルトライフル スナイパーライフル 投擲武器 その他? Wi-Fi未登場 シングル専用 メイン武器パーツ その他ガジェット それぞれのゲームの武器紹介 ゴールデンアイ007(64版) パーフェクトダーク 武器/装備の表記方式(一部項目を反映しました) 武器や装備の名前 弾数と基本性能(まだ書かれてません/後々フルオート射撃可能な武器の連射性能の部分にRPMを付け加える予定) 解説(まだ書かれてません) 特殊操作(一部の武器とガジェットのみ まだ書かれてません) ピストル, マシンピストル 基本的にメイン武器の弾倉内の弾丸が無くなった時(または弾倉内が少なくなってきた時)、それかメイン武器の弾薬が完全に尽きた時に取り出して使うバックアップ用の武器。小型で隠密性に優れる。隠密性の高さ故にスパイなどがよく使用している。リロードが早い武器が多い。反面、装弾数が低い武器も多く、P99、Torka T3は戦闘で不利になりやすい。近距離向き。 P99 装弾数 16 威力 低い 反動 低い 射撃方式 セミオート 連射性能 少し遅い リロード速度 かなり早い Torka T3 装弾数 8 威力 低い 反動 普通 射撃方式 セミオート 連射性能 普通 リロード速度 かなり早い Hawksman M5A 装弾数 15 威力 普通 反動 低い 射撃方式 セミオート 連射性能 普通 リロード速度 かなり早い Kunara V 装弾数 21 威力 普通 反動 高い 射撃方式 3点バースト/フルオート 連射性能 速い リロード速度 普通 Wolfe .44 装弾数 6 威力 高い 反動 高い 射撃方式 セミオート 連射性能 遅い リロード速度 少し遅い 黄金銃 装弾数 1 威力 一撃 反動 普通 射撃方式 セミオート(1発リロード) 連射性能 連射不可 リロード速度 普通 サブマシンガン 連射速度(射撃レート)が高い武器が揃っている。腰だめ撃ちの命中精度がARよりは高いものの、ADS時の命中精度はあまり高くない。このカテゴリの武器は軽いので、他の武器カテゴリより移動速度が速い(ハンドガン、マシンピストルは除く)。近~中距離向け。 Sigmus Sigmus 9 Stauger UA-1 Vargen FH-7 Strata SV-400 ショットガン 基本的に接近戦・室内戦向きの武器。狭い場所や曲がり角など、出会い頭の戦闘で有利。攻撃範囲は広く、狭い通路なんかで撃たれるとほぼ避けようがない(もちろん相手のエイム次第で避けられる事もある)。攻撃範囲の広さを生かしてキルアシストを狙う手もある。弾種は散弾(バックショット)のみ。射程が短く、ある程度弾が飛ぶと途中で弾自体が消えてしまう。また、散弾1発当たりの威力は低いのでなるべくなら全弾を命中させたいところ。散弾を全弾命中させるならある程度は近づく必要がある。初心者には使いにくいが、狭いマップや閉所のマップではかなり強力。腰だめ撃ちでも扱いやすい。SMGの次に移動速度が速い。 SLY 2020 SEGS 550 PT-9 Interdictus Drumhead Type-12 Masterton M-557 アサルトライフル 一般的な軍人がよく携行している武器。ADS時の命中精度が高く、腰だめ撃ちの命中精度はやや低い。SMGより連射速度は低いものの、その分弾持ちは良い。基本的に中~遠距離向け。 AK-47 Anova DP3 Kallos-TT9 Terralite III Ivana Spec-R スナイパーライフル 遠くの敵を狙撃できる狙撃銃。連射速度は凄く低い(フルオート機能が存在しない)ものの、威力がかなり高い。スナイパースコープが付いてるので高倍率のズームができるものの、倍率自体は変更できない。腰だめ撃ちの精度はかなり悪い。銃身が長いのでマルチプレイでは壁越しに発見されたり、草むらなどから銃身がはみ出ていたりすることがあるので、狙撃ポイントに着いた時にはこれらにも注意する必要がある。 Pavlov ASR Toros AV-400 Talon HL-450 WA2000 Gambit CP-208 ガジェット武器(投擲物・爆発物) フラググレネード(手榴弾) フラッシュグレネード スモークグレネード 帽子 時限式地雷 トリガー地雷 近接地雷 その他? Wi-Fi対戦のみ登場しない武器 MJR-409 シングル(ストーリーモード)専用 戦車 メイン武器パーツ(アタッチメント) その他ガジェット スマートフォン ボディアーマー (未完成) ↑上に戻る Last Update 2018/05/20 21 20 30
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wiiでニュース検索 「スプラトゥーン」や「スーパーマリオメーカー」がリリースされたWii Uは発売9周年 - GAME Watch JOYSOUNDが2021年カラオケ年間ランキングを発表!優里「ドライフラワー」が首位を獲得!AdoやYOASOBIなど、ネット発のヒット曲が台頭!:時事ドットコム - 時事通信 『スマブラ』ファン必見!桜井政博氏の解説付きで振り返る、『for』~『SP』全員参戦の軌跡(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース おかえり、ハカリ先生!スイッチ版『やわらかあたま塾』発売ー幼児から大人まで、本気で頭をストレッチ(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』が発売15周年。ウルフリンクが心に残る、“120%の『ゼルダ』”をキーワードに作られた渾身の一作【今日は何の日?】 - ファミ通.com 「プレイステーション 5」と「Xbox Series X」、発売から1年後に改めて比べて見えてきた“違い”(WIRED.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 人には秘密にしたいものから定番まで、今こそ未プレイジャンルに触れるべき【Steamオータムセール】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 母にスマホを取り上げられたネット中毒の15歳少女、3DS、Wii U、を経てLG冷蔵庫からツイート送信に成功! …はフェイク?(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ニンテンドーDSで『おいでよ どうぶつの森』が発売。携帯ゲーム機の特性を活かしたスローライフは、さらに手軽に、楽しく!【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 節度は必要だが…「ゲーム」が健康や認知機能にもたらすメリット(AskDoctors) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Who-ya Extendedが現在の100%を詰め込んだニューアルバム(アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂がWiiUの手痛い失敗から得た勝利の方程式 - 東洋経済オンライン 一番使えるのはどれ?「Wii U」のバーチャルコンソールとコントローラーおすすめ14選| - @DIME 『スマブラ』参戦ムービーまとめ。『スマブラSP』(Switch)&『スマブラ for』(3DS/Wii U)でムービーとともに追加された歴代ファイターの勇姿を一気に振り返り!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「かつての存在感はない」「スーファミにも遠く及ばない」プレステ2に大苦戦したゲームキューブからなぜ“ゲームは変わった”のか《誕生20周年》(文春オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『スーパーマリオメーカー』がWii Uで発売された日。らくがき感覚の簡略さでコースを作れることに多くのユーザーが脱帽した新感覚のエディットゲーム【今日は何の日?】 - ファミ通.com 制限時間は5分 『スマブラX』付属の体験版で『時のオカリナ』を4分52秒でクリアした者が現れる(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 名高いクソゲー『メジャー パーフェクトクローザー』RTAに爆笑!「ランナーを出すとフリーズ」「よくある外野ゴロ」…? - インサイド 『ドラゴンクエストX』がWiiで発売された日。大きな話題になった、ナンバリングタイトル初のMMORPG【今日は何の日?】 - ファミ通.com 中国版NVIDIA SHIELDの失敗により、任天堂コンテンツの提供が終了するとの報道。Wiiタイトルリマスター版が独自配信 - AUTOMATON 任天堂による「Wiiリモコンの初期デザイン案」がリークされる - GIGAZINE 『スプラトゥーン2』が4周年。Wii Uで生まれたインクを塗りあうアクションシューティングの続編。MCの交代も話題に【今日は何の日?】 - ファミ通.com 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』レビュー Wii時代からあまり変わってないモーションコントロールはイマイチだが、本作のすばらしい冒険劇は熟成されたワインのように味わい深い - IGN Japan ニンテンドー3DSシリーズ、Wii U内のニンテンドーeショップにおけるクレジットカードと交通系電子マネーの取り扱いが2022年1月18日に終了 - ファミ通.com 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』はただのリマスターではなく、初心者向けの“原点を描く奥深いゲーム”だ(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂、新型Switch「有機ELモデル」10月発売 “Wii超え”に弾み - ITmedia いま中古で「Wii」を買うのはあり?なし? あえて”過去ハード”を買うメリットは(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂『Wii Fit』を4784日遊ぶおばあちゃんが話題に。13年間のコツコツフィットネスが健康を支える - AUTOMATON 『ゼノブレイド DE』1周年! 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《プレイゲーム》 Minecraft 《主な出演者》 ラムザ あるにあ AOSSJANK アムムムム タップフォレスト 《投稿期間》 2016/10/24 《投稿本数》 2本 完結 Part1 https //youtu.be/CvEVUH9x8ME 動画情報
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―あなたは、人体実験を試みる医者の手によって、とある病院に閉じ込められてしまった。 制限の中、あらゆる謎を解き無事生きて帰ることが出来るのだろうか。 赤羽の廃病院を借りて行われたRPG形式の企画。 2013年新歓企画として実施。
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発売予定ソフト 2006年~2007年2006年12月発売 2007年1月発売 2007年2月発売 2007年3月発売 2007年4月発売 2007年5月発売 2007年6月発売 2007年7月発売 2007年8月発売 2007年9月発売 2007年10月発売 2007年11月発売 2007年12月発売 発売予定ソフト 2006年~2007年 タイトル、発売日は変更になる場合があります。また価格はすべて税込です。 Wii Preview Wii開発者インタビュー(動画) 2008年の発売予定ソフトはこちら 2009年の発売予定ソフトはこちら 2010年の発売予定ソフトはこちら 2011年の発売予定ソフトはこちら 2012年の発売予定ソフトはこちら Wiiウェアの配信予定ソフトはこちら 2006年12月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 2日 Wii(ウィー) 25,000円 任天堂 ● ■ 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 2日 カドゥケウスZ 2つの超執刀 6,090円 アトラス ● 2日 Elebits 6,090円 コナミデジタルエンタテインメント ● 2日 ネクロネシア 7,140円 スパイク ● 2日 スーパーモンキーボールウキウキパーティー大集合 6,090円 セガ ● 2日 スイングゴルフ パンヤ 6,090円 テクモ ● 2日 Wii Sports 4,800円 任天堂 ●■○ 2日 おどる メイド イン ワリオ 5,800円 任天堂 ●■○ 2日 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 6,800円 任天堂 ●■○ 2日 はじめてのWiiパック(Wiiリモコン同梱) 4,800円 任天堂 ●■ 2日 WING ISLAND 6,090円 ハドソン ● 2日 コロリンパ 5,040円 ハドソン ● 2日 SDガンダム スカッドハンマーズ 6,090円 バンダイナムコゲームス ● 2日 縁日の達人 5,040円 バンダイナムコゲームス ● 2日 たまごっちのピカピカだいとーりょー! 6,090円 バンダイナムコゲームス ● 2日 クレヨンしんちゃん最強家族カスカベキング うぃ~ 6,090円 バンプレスト ● 2日 レッドスティール 6,800円 ユービーアイソフト ● 14日 BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 7,140円 セガ ● 14日 ポケモンバトルレボリューション 5,800円 ポケモン/任天堂 ●■○ 14日 ラビッツ・パーティー 5,800円 ユービーアイソフト ● 21日 ニード・フォー・スピード カーボン 6,090円 エレクトロニック・アーツ ● 21日 モンスター4×4 ワールドサーキット 5,800円 ユービーアイソフト ● ▲ページの上に戻る 2007年1月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 1日 ドラゴンボールZ Sparking! NEO 7,140円 バンダイナムコゲームス ● 11日 GT pro series(ステアリングアタッチメント同梱) 6,090円 エム・ティー・オー ● 18日 エキサイト トラック 5,800円 任天堂 ●■ 25日 麻雀大会Wii 5,040円 コーエー ● ▲ページの上に戻る 2007年2月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 8日 クッキングママみんなといっしょにお料理大会! 6,090円 タイトー ● 22日 NARUTO-ナルト- 疾風伝激闘忍者大戦!EX 6,800円 タカラトミー ● 22日 ファイアーエムブレム 暁の女神 6,800円 任天堂 ●■ ▲ページの上に戻る 2007年3月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 1日 電車でGO! 新幹線EX 山陽新幹線編 6,090円 タイトー ● 8日 アイシールド21 フィールド最強の戦士たち 5,800円 任天堂 ●■ 8日 ボンバーマンランド Wii 6,090円 ハドソン ● 15日 ジーワン ジョッキー Wii 6,090円 コーエー ● 15日 ソニックと秘密のリング 7,329円 セガ ● 15日 スポンジ・ボブ 6,090円 THQジャパン ● 21日 三國志11 with パワーアップキット 10,290円 コーエー ● 21日 パズルシリーズ Vol.1 SUDOKU 数独 3,990円 ハドソン ● 22日 カーズ 6,090円 THQジャパン ● 29日 めざせ!!釣りマスター 5,040円 ハドソン ● ▲ページの上に戻る 2007年4月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 5日 バーンヤード ~主役はオレ、牛 6,090円 THQジャパン ● 19日 ふるふるぱーく 6,090円 タイトー ● 19日 スーパーペーパーマリオ 5,800円 任天堂 ●■ 26日 Wiiでやわらかあたま塾 4,800円 任天堂 ●■ 26日 ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 7,140円 バンダイナムコゲームス ● 26日 THE DOG ISLAND -ひとつの花の物語- 7,140円 ユークス ● ▲ページの上に戻る 2007年5月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 17日 マーベル アルティメット アライアンス 7,140円 インターチャネル・ホロン ● 17日 名探偵コナン 追憶の幻想 7,140円 マーベラスインタラクティブ ● 24日 実戦パチスロ・パチンコ必勝法!Sammy s Collection 北斗の拳 Wii 6,090円 セガ ● 31日 バイオハザード4 Wii edition 5,040円 カプコン ● ▲ページの上に戻る 2007年6月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 7日 パイレーツ・オブ・カリビアンワールド・エンド 6,090円 ディズニー・インタラクティブ・スタジオ ● 7日 牧場物語 やすらぎの樹 7,140円 マーベラスインタラクティブ ● 14日 ネギま!? ネオ・パクティオーファイト!! 7,140円 マーベラスインタラクティブ ● 21日 はじめの一歩 Revolution 6,090円 AQインタラクティブ ●■ 21日 GO!GO!ミノン 6,090円 サクセス ● 28日 ドンキーコング たるジェットレース 5,800円 任天堂 ●■ ▲ページの上に戻る 2007年7月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 12日 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 6,800円 スクウェア・エニックス ● 19日 実況パワフルプロ野球Wii 7,329円 コナミデジタルエンタテインメント ● 19日 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! 6,090円 ハドソン ● 26日 GUILTY GEAR XX ΛCORE-ACCENT CORE- 5,040円 アークシステムワークス ●■ 26日 Dewy s Adventure 水精デューイの大冒険!! 6,090円 コナミデジタルエンタテインメント ● 26日 ぷよぷよ! 5,040円 セガ ●■ 26日 マリオパーティ8 5,800円 任天堂 ●■ 26日 ジグソーパズル きょうのわんこ 3,990円 ハドソン ● 26日 機動戦士ガンダム MS戦線0079 7,140円 バンダイナムコゲームス ●■ ▲ページの上に戻る 2007年8月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 2日 ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 6,090円 エレクトロニック・アーツ ● 2日 レミーのおいしいレストラン 6,090円 THQジャパン ● 2日 FOREVER BLUE 5,800円 任天堂 ●■ 23日 しゃるうぃ~☆たころん 6,090円 コンパイルハート ● ▲ページの上に戻る 2007年9月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 6日 新・中華大仙 ~マイケルとメイメイの冒険~ 6,090円 スターフィッシュ・エスディ ● 13日 SSX ブラー 6,090円 エレクトロニック・アーツ ● 20日 戦国無双 KATANA 6,279円 コーエー ● 20日 マリオストライカーズ チャージド 5,800円 任天堂 ●■ 27日 バスフィッシングWii ~ロクマル伝説~ 5,040円 アークシステムワークス ● 27日 ぼくとシムのまち 6,090円 エレクトロニック・アーツ ● 27日 結界師 黒芒楼の影 6,090円 バンダイナムコゲームス ● ▲ページの上に戻る 2007年10月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 4日 実況パワフルメジャーリーグ2Wii 7,329円 コナミデジタルエンタテインメント ● 4日 ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 7,140円 バンダイナムコゲームス ● 25日 宝島Z バルバロスの秘宝 6,090円 カプコン ● 25日 DanceDanceRevolution HOTTEST PARTY専用マットコントローラ同梱版 6,090円7,980円 コナミデジタルエンタテインメント ● 25日 ゴースト・スカッドWiiザッパー同梱版 5,040円6,279円 セガ ● 25日 SIMPLE Wiiシリーズ Vol.1THE みんなでカート・レース 2,940円 ディースリー・パブリッシャー ●■ 25日 SIMPLE Wiiシリーズ Vol.2THE みんなでバス釣り大会 2,940円 ディースリー・パブリッシャー ●■ 25日 銀魂 万事屋ちゅ~ぶ ツッコマブル動画 6,090円 バンダイナムコゲームス ● ▲ページの上に戻る 2007年11月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 1日 オプーナ 7,140円 コーエー ● 1日 スーパーマリオギャラクシー 5,800円 任天堂 ●■ 8日 タイガー・ウッズ PGA TOUR 08 6,090円 エレクトロニック・アーツ ● 15日 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズエキスパートパッケージ(Wiiザッパー同梱版) 7,340円8,610円 カプコン ● 22日 DRAGON BLADE 6,090円 ディースリー・パブリッシャー ● 22日 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 5,800円 任天堂 ●■ 22日 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大運動会 6,090円 バンダイナムコゲームス ● 29日 戦国BASARA2 英雄外伝-HEROES-ダブルパック(Wii版「戦国BASARA2」同梱) 7,340円 カプコン ● 29日 NARUTO-ナルト- 疾風伝激闘忍者大戦!EX2 6,800円 タカラトミー ● 29日 スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! 6,090円 テクモ ● ▲ページの上に戻る 2007年12月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 1日 Wii Fit(バランスWiiボード同梱) 8,800円 任天堂 ●■ 6日 ドラえもんWii ひみつ道具王決定戦! 6,090円 セガ ● 6日 ディズニープリンセス 魔法の世界へ 6,090円 ディズニー・インタラクティブ・スタジオ ● 6日 たまごっちのフリフリ歌劇団 5,040円 バンダイナムコゲームス ● 6日 はねるのトびらWii ギリギリッス 3,990円 バンダイナムコゲームス ● 6日 みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル 5,040円 バンダイナムコゲームス ● 6日 NO MORE HEROES 7,140円 マーベラスエンターテイメント ● 6日 ラビッツ・パーティー リターンズ 6,090円 ユービーアイソフト ● 13日 式神の城III 6,090円 アークシステムワークス ● 13日 プチコプターWii アドベンチャーフライト 6,090円 アークシステムワークス ● 13日 WE LOVE GOLF! 6,090円 カプコン ● 13日 上海 5,040円 サクセス ● 13日 チョコボの不思議なダンジョン時忘れの迷宮 6,800円 スクウェア・エニックス ● 13日 ナイツ ~星降る夜の物語~ 7,140円 セガ ● 13日 ソウルキャリバー レジェンズ 7,140円 バンダイナムコゲームス ● 20日 FIFA 08 ワールドクラス サッカー 6,090円 エレクトロニック・アーツ ● 20日 実況パワフルプロ野球Wii決定版 7,329円 コナミデジタルエンタテインメント ● 20日 雪ん娘大旋風~さゆきとこゆきのひえひえ大騒動~ 6,090円 スターフィッシュ・エスディ ● 20日 スポンジ・ボブとなかまたちトイボットのこうげき 6,090円 THQジャパン ● 20日 ルイスと未来泥棒~ウィルバーの危険な時間旅行 6,090円 ディズニー・インタラクティブ・スタジオ ● 20日 クレイジークライマーWii 6,090円 日本システム ● 20日 にゃんこと魔法のぼうし 6,090円 ユービーアイソフト ● 20日 わんこと魔法のぼうし 6,090円 ユービーアイソフト ● 27日 メタルスラッグコンプリート 5,040円 SNKプレイモア ● 27日 人生ゲームWii 7,140円 タカラトミー ● 27日 SIMPLE Wiiシリーズ Vol.3遊んで覚える THE パーティー・カジノ 2,940円 ディースリー・パブリッシャー ●■ 27日 SIMPLE Wiiシリーズ Vol.4THE シューティング・アクション 2,940円 ディースリー・パブリッシャー ●■ 27日 アニメスロットレボリューション パチスロ「機動戦士ガンダムII ~哀・戦士編~」 5,800円 バンダイナムコゲームス ● 27日 のだめカンタービレドリーム☆オーケストラ 6,090円 バンダイナムコゲームス ● 27日 財団法人日本漢字能力検定協会公認漢検Wii 漢字王決定戦 5,985円 ロケットカンパニー ● ▲ページの上に戻る 以前のデータ