約 6,482,192 件
https://w.atwiki.jp/mariokart_wii/pages/68.html
攻略方法(グランプリ) 攻略方法(Wi-Fi) ショートカット タイムアタック 動画YouTube世界チャンプ ライブリプレイ 01 43.577 - マンダー せかいチャンプに学ぶキノコの使い方 2008年5月 小ネタ _コメント ↓ スペシャルカップ ├ カラカラいせき ├ ムーンリッジ&ハイウェイ ←いまここ ├ クッパキャッスル └ レインボーロード 攻略方法(グランプリ) 序盤のスラロームとその後の急カーブ以外は特に難しいカーブは無い。 が、64から登場の恐怖「動く障害物(車)」がなんとも厄介。 うまくかわしていても妨害+車=\(^o^)/となることもザラ。 おまけに障害物豊富なお蔭でなかなか追い上げ難いコースでもある。 後半の高速道路はダッシュボードのバーゲンセール。 場所を覚えていても車が邪魔したり、カーブの先に車なんて事も多い。 が、慣れてしまえば車が来るタイミングが分かるのでしっかりダッシュボードに乗ろう。 攻略方法(Wi-Fi) CPU戦よりもカオスな攻防が繰り広げられる。 後半はいかにダッシュボードに乗りつつインを突けるかで決まる感じ。 ダッシュボードが多いほどトップスピードの早いマシンが有利なので差が開きやすい。 差がつくとなかなかアイテムで差を縮めれないので先行逃げ切りが有利。 特に金キノコとか制御出来ないと全手動自爆装置みたいなもの。 キラー&スターは前半で使うと安定して力を発揮する。 ショートカット キノコは最初のカーブと次のカーブ内側の草地を抜ける程度に使うと良いが、 2周目、3周目は車が邪魔で使えない事も。 このコースもダートが少ないので車のタイミング合わせにキノコを使う感じになるだろう。 タイムアタック ダッシュボードが多い=トップスピードが早い方が有利。 これがとても重要で、遅いマシンでは良いタイムが出ない。 徹底的にタイムを伸ばすなら、スピードのあるマシンでオートドリフトを選ぼう。 現に世界チャンプはワイルドスピアでオートドリフトだ。 動画 YouTube 世界チャンプ ライブリプレイ 01 43.577 - マンダー せかいチャンプに学ぶキノコの使い方 2008年5月 小ネタ 車のナンバープレートには、「POW」「1UP」「W1-1」「SMB3」と書かれている。 目次へ戻る _コメント ↓ ↑サンキュ☆ -- (妖夢) 2011-08-10 11 11 14 KURUMA -- (ジャスタベス) 2011-08-19 15 28 35 荒らさないで -- (Mk2:r) 2011-08-20 18 13 32 ジャスタベスさん。 -- (Mk2:r) 2011-08-20 18 13 50 Mk2:rさんすみません -- (ジャスタベス) 2011-08-21 10 17 31 キャベタスさん、フレンドになってくれませんか???? -- (Mk2) 2011-08-21 21 45 47 1463-7491-6133デス -- (Mk2) 2011-08-21 21 47 34 このコースのアドバイス☆(Wi-Fi)ここは車につぶされるザコ(ごめんなさい。)が多いので1位」独走。 -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-18 21 55 10 ダブルダッシュにあった、ハナチャン型の車やキノコの車がこのコースを走ったらどうなる? -- (Rosalina) 2011-09-19 18 46 16 いいね! -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-21 06 42 16 一般車がマリオたちと同じ速度で走ったり、ダッシュボードを使ったりしたら? -- (Rosalina) 2011-09-21 12 45 29 じゃまでうざいです・・・ww -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-21 20 22 13 ロゼッタで1分49秒になりました。 -- (Rosalina) 2011-10-01 19 09 28 Rosalinaさん、wi-fiは出来ますか?出来たらフレンドになってください。4298-5046-3542です。 -- (かいと) 2011-10-01 23 21 09 ゴメンナサイ、もう二度とWi-Fiができないかもしれない状況なんです。 -- (Rosalina) 2011-10-02 07 04 35 (´ д `) -- (Mk2) 2011-10-04 06 24 34 骨クッパバウザー(ハンドル)で48秒 -- (名無しさん) 2012-10-21 13 24 04 はやー -- (たつーん) 2013-10-02 06 01 24 「SMB3」じゃなく「5MB3」だと思ったよ。てかスーパーマリオブラザーズ3ってことだろうけどよくワカンネ -- (ままもん) 2014-10-30 19 23 14 いまはマニュアルドリフト -- (だよ。) 2016-03-10 17 44 08 名前 コメント すべてのコメントを見る [Moonview Highway] ShortCut TimeAttack TimeTrial マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る
https://w.atwiki.jp/public08/pages/15.html
出典:公共百科事典『パブリック(public)』 生茶(ぱんだちゃ) 井原さんが学食前の自販機で購入。飲みかけである。 しかし井原さんが退席中に上田さんが飲み、さらに金田さんが飲み放置された為に 誰の物という境があやふやになった。 この生茶は井原さんが購入したので井原さんの所有物になるのだが、 上田さんが半分以上飲んでしまったため、生茶の半分の金額を井原さんに渡した。 そして金田さんには井原さんは何かと借りがある。 なんだかんだで3人で飲もうという話になった。 めでたしめでたし。 戻ってきた井原さんは金田さんがどこかに放置した生茶を探している。
https://w.atwiki.jp/public08/pages/23.html
出典:公共百科事典『パブリック(public)』 中部国際空港(セントレアランド)は、愛知県常滑市沖の伊勢湾海上の人工島にある第一種空港。 略称として中部空港、中部、中空と言われることもある。時刻表や発着案内では名古屋(名古屋飛行場と区別 する必要があるときは名古屋(中部))と表示される。IATA空港コードはNGOで、開港前に名古屋飛行場 (通称:小牧空港=旧・名古屋空港)で使われていたものを継承している。定期国際線は旅客便週329便、 貨物便週25便が就航する(2008年1月現在、公式ホームページより) 電ボのような変なキャラクターた生息するピカピカした空港である。
https://w.atwiki.jp/horserace/pages/4388.html
ローズリパブリックをお気に入りに追加 ローズリパブリックの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ローズリパブリック <保存課> 使い方 サイト名 URL ローズリパブリック <情報1課> #bf ローズリパブリック <情報2課> #blogsearch2 ローズリパブリック <情報3課> #technorati ローズリパブリック <報道課> PRIX VILLEGIATURE 2021ホテル・メトロポール・モンテカルロが「ベスト・サステナビリティ・ポリシー」部門最優秀賞受賞 - PR TIMES 名手セクストンが日本と初激突、アイルランド代表100キャップへ! ライオンズも多数先発 - RUGBY REPUBLIC(ラグビーリパブリック) 静岡で屈辱味わったアイルランド代表8人が再びジャパンと激突へ! LOライアンなど先発 - RUGBY REPUBLIC(ラグビーリパブリック) ブリティッシュ&アイリッシュ・ライオンズの37選手発表! セクストン、ヴニポラ弟など落選 - RUGBY REPUBLIC(ラグビーリパブリック) ローズリパブリック <成分解析課> ローズリパブリックの51%は小麦粉で出来ています。ローズリパブリックの28%は知恵で出来ています。ローズリパブリックの16%は柳の樹皮で出来ています。ローズリパブリックの3%は回路で出来ています。ローズリパブリックの1%はカテキンで出来ています。ローズリパブリックの1%は気合で出来ています。 ページ先頭へ
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/2467.html
グリムライト 側面視点ACT 探索 1,980円(税込)857MB これは、闇に染まったガラスの世界と、小さな光の物語 Gleamlight(グリムライト)は儚くも美しい世界が魅力の2Dアクションアドベンチャーゲームです。 ステンドグラスの様な美しいアートや、UIのない独創的なゲームデザイン、多くを語ることのない静かで不思議な物語など、新たな体験を楽しむことができます。 美しくも恐ろしいガラスの世界で、あなたは何を感じ、何を考え、どの様な旅をするのでしょうか? ◆ガラスの世界 森の木々や、岩や土、人工物に至るまで、ありとあらゆるものがガラスとして存在している美しい風景が広がっています。 光を得れば暖かく、闇に染まれば冷たい、ガラスの世界での旅があなたを待っています。 ◆ UIのないゲームデザイン UIが存在しないゲームデザインは、物語への高い没入感を生み出します。 敵を倒すことで少しずつ増えていく多彩で楽しいアクションも、直感的に操作することができます。 ◆言葉を使わない物語 この世界で何が起こったのか、そしてこれから何が起こるのか、それはあなたの感性に委ねられています。 旅を通じて見てきた断片から物語を感じ取り、儚くも美しいこのガラスの世界を救いましょう。 メーカー D3パブリッシャー 配信日 2020年8月20日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ポルトガル語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 韓国語, 中国語 (簡体字), 中国語 (繁体字) レーティング CERO A グリムライトだめだこりゃ ボタン押すとキャラが動くことくらいしか褒めるとこがないや -- 名無しさん (2020-08-31 16 39 07) ホロウナイトそっくりなヤツか やっぱパクったのはおもろないんだな 見た目が似てるだけで全く違うゲームだぞ 違うゲームなのはいいとして単純にゲームとしての出来が酷い -- 名無しさん (2020-08-31 16 39 20) グリムライトは難しい難しくないじゃなくて2Dアクションとしての出来の問題でやめとけって言われてるんだと思う 雑魚が硬くて多くて配置が悪くて、狭くて見通しが悪くてトゲが多くて…っていう昔からあるような「攻略法のないダメなムズゲー」の部類 -- 名無しさん (2020-08-31 16 39 38) まだボス2体目倒したとこで序盤なんだが、狭い or 見通しの悪いあまり変化にない一本道を進めさせられ、 もう道はええやんボスまだかよって飽きた「後」くらいにボスに当たるようなテンポ ボス倒すと能力が手に入るんだが何もアナウンスがないしキーコンフィグもないので、試しに色々ボタン押して能力が判るという不親切さ -- 名無しさん (2020-08-31 16 39 59) グリムライトは控えめに言ってクソゲーだったよ ホロウナイトもどきを求めて買った奴は全員ぶち切れたと思う -- 名無しさん (2020-12-20 15 31 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cleaning_wiki/pages/56.html
裁断方法 1.電動シュレッダーを使う 電動シュレッダーの場合、入れるだけで裁断してくれるので楽。 ただし、裁断音が五月蝿いのが厄介。また、手動に比べ値段が格段に高い。 2.手動シュレッダーを使う 電動に比べ音が静かで、手ごろな値段で手に入る。 ただし、手動なので、電動に比べ手間が掛かる。 3.ハサミやカッター、手で引き裂く 少量の場合は、短時間に処理できるため、開き時間等使い手早く処理できる。 ただし、細かく裁断するのは手間がかかり、大量の書類の場合は時間がかかる。 シュレッダー購入を検討される場合は、ストレートカットよりも、クロスカットの方を 選びましょう。割高でも、縦横に切ってくれますので、より安心です。 追加処理 単に切っただけでは心配な方は、こちらも参考にして下さい。 トラッシング(ゴミ漁り)対策にどうぞ。 1.生ゴミと一緒に混ぜて捨てる 2.ペットのトイレゴミと混ぜて捨てる。 3.煙草の吸殻を水で濡らし混ぜて捨てる。 4.廃油等の液体の処分時に吸収材として活用する。
https://w.atwiki.jp/gaist_god/pages/25.html
ガイストクラッシャー超進化編 ガイメタル3弾の超活性ガイメタルの二次元コードを読み込むと解放される。 クリア後のフリーミッションで登場するブラックガイストのガイストギアを入手できる。 ストーリー 二次元コード フリーミッション ストーリー タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 漆黒の狼 25 炎 ブラック・フェンリル(炎/ブレイド) 漆黒の翼 25 風 ブラック・ガルーダ(風/サイズ) 漆黒の蛇 25 地 ブラック・オロチ(地/ブレイド) 漆黒の角 25 氷 ブラック・ユニコーン(氷/ガン) 漆黒の竜 25 雷 ブラック・ドラグーン(雷/ランス) 二次元コード フリーミッション 敵レベルが少し高くなり、大型ガイストと違う属性の小型ガイストも出現するようになっている。 フリーミッションなので協力プレイでプレイ可能。 タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 漆黒の狼(フリー) 35 炎氷 ブラック・フェンリル(炎/ブレイド) 漆黒の翼(フリー) 35 風雷 ブラック・ガルーダ(風/サイズ) 漆黒の蛇(フリー) 35 地風 ブラック・オロチ(地/ブレイド) 漆黒の角(フリー) 35 氷地 ブラック・ユニコーン(氷/ガン) 漆黒の竜(フリー) 35 雷炎 ブラック・ドラグーン(雷/ランス)
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/3228.html
《現状(げんじょう)からの脱皮(だっぴ)》 通常魔法 ①:自分フィールドに同じレベルのモンスターのみが3体以上存在する場合に発動できる。 相手のデッキを確認し、その中から自分フィールドのモンスターと同じレベルのモンスター1体を 自分フィールドに特殊召喚する。 原作・アニメにおいて――― アニメZEXALⅡの陵牙の生前となる「ナッシュvsベクター」戦においてベクターが使用。 3体の《ゴルゴニック・グール》の存在を条件に発動し、ナッシュのデッキから《マーメイド・シャーク》を特殊召喚した。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1574.html
SIMPLE2000シリーズ アルティメット Vol.18 ラブ★エアロビ♪ 【しんぷるにせんしりーず あるてぃめっと ぼりゅーむじゅうはち らぶえあろび】 ジャンル リズムアクション 対応機種 プレイステーション2 発売元 D3パブリッシャー 開発元 タムソフト、ヒューネックスサウンドエイムス(音楽) 発売日 2004年2月26日 定価 2,000円(税抜) 判定 なし ポイント 独自性の高さは評価できるコスチューム・曲も良好理保さん顔が怖いですさあ本番…あれ? SIMPLE2000シリーズ 概要 ストーリー(公式より転載) システム・評価点 問題点 総評 概要 D3パブリッシャーの看板キャラクターである「双葉理保」を主人公とした音楽ゲーム。 『ラブ★スマッシュ!』に端を発する双葉理保主演作品群『ラブ★○○』シリーズの1作でもある。今作はシリーズ5作目(*1)。 ストーリー(公式より転載) 超巨乳のグラビアトップアイドル双葉理保(17)はデビュー5周年(*2)記念コンサートの開催に向け、マネージャーの指示でリズム感覚に磨きをかけるためエアロビを始める。 新曲発表も行われる記念すべきコンサートを無事に開催できるのか!? 歌は…、そしてダンスは間に合うのか!? 理保の不安をよそに時間は流れていく…。 システム・評価点 このゲームは、一般的な音楽ゲームのように音楽を自分で演奏するのではなく、曲に合わせてエアロビをしている理保の「酸素補給」をコントロールすることになる。それもあって、本作はやや独特なシステムを持つ。 演奏中に使うボタンは、方向キーの上下(または左スティック)と、○×△□ボタンのいずれか1個。以上。 音楽が始まると、左から右にラインが流れていく(一番右まで行くとまた左から)。ラインがところどころに置いてあるマーカーに重なったところで、それに合わせてボタンを押していく。この点は他社の音楽ゲームである『パカパカパッション』シリーズなどに近い。 時間経過や押すタイミングがずれた場合に理保の酸素メーターが減っていき、うまくマーカーを押せれば回復。メーターがなくなると、理保が息切れして失敗になる。 もう1つの特徴が、ラインは1つではなく、4つが並走する形で配置されていること。マーカーの配置されているラインは頻繁に変わるので、方向キーで適宜切り替えていかなければならない。 ライン移動はいつでもできる訳ではなく、マーカーが全く置かれず細くなっている部分はライン移動が禁止されている(この部分は時間経過による酸素消費量も多い)。うっかりライン移動が遅れて細い部分にはまり込んでしまうと、そのまましばらくプレイできず、横のラインでマーカーが流れていくのを指をくわえて見ていることになる。 一度に複数のラインにマーカーが置かれている場合もあり、厳密なパーフェクトは存在しない場合も多い。 最初は3曲・2コスチュームしか選べないが、遊び続けていればどんどん追加されていく。 新曲は曲の最後まで踊りきれば入手、コスチュームはさらに規定以上の得点取得で入手。 それほど厳しい条件ではなく、基本的にS・A・B・Cの4段階のランクのうちBの真ん中辺りの評価を貰える程度の点数を取り続けていればコスチュームまで全て揃う。 対価はないが中盤以降の曲でSランクを取るのはかなり難しく、Sランクを目指そうと思えば独特のシステムもあって一応のやり甲斐はある。 最終的な理保のコスチューム数はなかなか豊富であり、その数14種。 理保のトレードマークである水色ビキニ、露出の激しいレースクイーンやバニーガール、メイド服や「正義の味方」コスチュームなどのミニスカ衣装などバリエーションも十分。 リプレイモードでは自由に視点が変えられ、四方八方から理保を見ることができる。 曲数も12曲と、多いとは言えないが低価格作品であることを考えればまあ妥協可能な量。 サウンドエイムス(*3)が担当している曲の出来に問題はなく、曲のクオリティは一般的なリズムアクションに決して劣らない。 理保が歌っている、歌詞付きの新規収録曲も4曲収録されている。 問題点 モデリング・モーションの出来の微妙さ。 制作費の都合上しょうがないのだろうが、当時のSIMPLEシリーズ3D作品にほぼ共通して見られる問題である。 一応「プロダンサーによるモーションキャプチャー」を使っているらしく(*4)、動きが理解を越えておかしいということはない。しかし動きには少々固さが見られ、かなり無理のある動きも散見される。何より、肝心の理保の表情があまり可愛いとは言い難い。 自室で理保を選択すると手を振ってくれるのだが、表情が全く変化しない上に手の動きが大変無機質で反応にかなり困る。 演奏している訳ではないという理由もあってか、マーカーの位置が基本的に曖昧。 リズムが外れているというよりは、曲に対して「なぜマーカーがそこに配置されているか」という理由に乏しい。 細かいインターフェースが悪く、一般的な音楽ゲームに大抵ある要素がない場合もままある。 演奏曲やリプレイデータを選ぶ際に、CDやビデオテープのケースを開け閉めするモーションが入るのだが、これが1つ選択する際にいちいち入るため選択が面倒くさい。 演奏終了後のリトライ機能がなく、一曲終わると必ず自室画面に戻ってしまう。コスチュームや曲を集める際など高スコアを狙う場合に、同じ曲を繰り返すのが面倒。 曲の最後に辿りつくまでに無理だと諦めたら、曲の途中でポーズをかけリトライしてしまった方が早い。 スコア計算がどのように行われているのかの説明が説明書にもゲーム中にもなく直感的でもないため、リザルト画面で出る判定やコンボの定義も分かりづらい。 オートセーブや曲終了後のセーブがなく、自主的に自室でセーブする必要あり。セーブし忘れに注意が必要となる。 なんとハイスコアがセーブデータに含まれておらず、自分のスコアを記録したければ別ファイルにリプレイデータとして保存する必要がある。 リプレイデータとして残しても、自分のハイスコアを並べて見られる訳ではないので高みを目指すモチベーションに乏しい。 ストーリーモードや順に色々な曲を遊ぶモードなどはなく、ただ黙々と1曲ずつ遊ぶのみ。 操作キャラクターも理保以外にいないためゲームの幅が非常に狭く、飽きが早くなりやすい。 理保のダンスの舞台は基本的に「スタジオ」と「自室」の2種類しか存在しない。 一応「コンサートに向けて練習」というストーリーなのだが、本番であるはずのコンサートの描写は極めて乏しい。 エンディングは理保の「この日のために頑張って来たんだから」というセリフが入った後、イラストをバックに理保が曲に合わせて踊っているだけ。 ましてや、プレイヤー自身がコンサートに臨む理保を操作するようなことは全くない。 総評 システムは高いオリジナリティがあり、その点でプレイする価値はある作品と言える。 曲や衣装のクオリティも廉価ソフトとしてであれば十分及第点に達しており、これら重要な点に関して問題はない。 一方でSIMPLEシリーズ特有のプレイの幅の狭さ・ボリュームの少なさ・細かい点の粗さがかなり引っかかる。 音ゲー部分はそれなりに楽しく過剰な期待をしなければ満足はできるだろうが、費用対効果にはやや難のある作品である。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4496.html
SIMPLE DSシリーズ Vol.8 THE 鑑識官 ~緊急出動!事件現場をタッチせよ!~ SIMPLE DSシリーズ Vol.15 THE 鑑識官2 ~新たなる8つの事件をタッチせよ~ 概要 あらすじ 特徴 評価点 問題点 総評 @SIMPLE DLシリーズ Vol.21 THE鑑識官~File.1 緊急捜査!重要証拠をタッチせよ!~ @SIMPLE DLシリーズ Vol.23 THE 鑑識官 ~File.2 緊急出動!落ちたホシを追え!~ 概要(3DS) 変更点 余談 SIMPLE DSシリーズ Vol.8 THE 鑑識官 ~緊急出動!事件現場をタッチせよ!~ 【しんぷるでぃーえすしりーず ぼりゅーむえいと ざ・かんしきかん きんきゅうしゅつどう じけんげんばをたっちせよ!】 SIMPLE DSシリーズ Vol.15 THE 鑑識官2 ~新たなる8つの事件をタッチせよ~ 【しんぷるでぃーえすしりーず ぼりゅーむふぃふてぃーん ざ・かんしきかんつー あらたなるやっつのじけんをたっちせよ!】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 ニンテンドーDS メディア 256MbitDSカード 発売元 D3パブリッシャー 開発元 トムキャットシステム 発売日 1 2006年5月25日 2 2007年5月31日 定価 2,800円(税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 SIMPLE DSシリーズ 概要 主人公の新米鑑識捜査官、江波識子(えなみ・しきこ)がパートナーや同僚と協力し、事件の捜査に当たるアドベンチャーゲーム。 PS2の『SIMPLE2000シリーズ Vol.70 THE 鑑識官』の続編だが、キャラや世界観の説明はあるので単品でプレイしても支障は無い。 プロファイリングを行う新キャラも加わり、8つの事件を解決していく。 なお、同じくSIMPLEシリーズで展開する『THE 推理シリーズ』及び『THE 爆弾処理班』とは開発元が同じで、世界観も共有している。 本作の主人公・識子は、『THE 推理』シリーズで依頼人として頻繁に登場する江波徹子警視正の姪である。 『THE 推理』ほどではないが、「擬人」の設定も登場する。科研の「情報」担当者、かんこさんが擬人。 以降、『Vol.8 THE 鑑識官』を『1』と、『Vol.15 THE 鑑識官2』を『2』と表記する。 あらすじ (1の公式サイトより転載) 江戸時代から続く警察一族江波家。ひょんなことから江波家の本家を継ぐことになった13代目の識子も、また例に漏れず鑑識官となるのだった。 先祖代々伝わる十手に宿る霊「江波査之介」と江波家に居続けるネコマタの「鑑太」と共に次々起こる難事件を解決するドタバタ(?)サスペンス。 特徴 全編に渡って「科学捜査」に重点を置いたシナリオ。指紋の照合や死体の解剖調査などは、有名な海外ドラマ『CSI 科学捜査班』シリーズを彷彿とさせる。 シナリオの基本的な流れは以下の通り。 シナリオが始まると、まず主人公・識子が属する科研(南東京市科学捜査研究所)に出勤して所長から依頼の内容を聞く。 捜査:依頼を受諾した後は事件現場に赴き、現場検証で証拠を採取する。 現場検証では、現場に残された証拠品の検証のほか、指紋採取・靴跡の採取などの「鑑識」に関する操作をタッチペンで行えるようになっている。 『逆転裁判』シリーズの一部作品に「カガク捜査」として同様のものがある(*1)が、本作はそれをより多く本編に取り入れている。 分析:採取した証拠は科研に持ち帰り、分析を依頼する。科研には様々な分野の専門家が揃っており、証拠に応じて適当な人物を選択して分析を依頼することとなる。 「法医」「化学」「情報」「交通」「指紋」「物理」「生物」「心理」の8種(「心理」はDS版で新しく追加された)。それぞれに個別の担当者がいる。 推理:全ての分析が終わったらご先祖の幽霊・査之介と対話しながら今までの情報をまとめ、事件を推理する。 推理中には、択一式選択肢の選択、または証拠品の選択が繰り返される。それぞれ、正しい選択ができないとワンミスとなりやり直しになる。 以降、事件が解決するまで「捜査 ⇒ 分析 ⇒ 推理」を繰り返していく。そのうちに、段々と事件の全容が見えていくことになる。 扱う事件は殺人事件ばかりとは限らない。絵の真贋の鑑定や行方不明者の捜索・時には銃撃戦など、探偵モノのアドベンチャーとは一線を画す。 シナリオクリア時には、ミスをした回数に応じて「完璧」「優」「良」「可」と4段階に評価される。 どのシナリオをどの評価でクリアしたかはセーブデータに表示されるので分かりやすい。 PS2版と同様、全てのシナリオを「完璧」でクリアするとおまけシナリオが追加される。 PS2版ではごくごく短い本当にただの「おまけ」でしかなかったが、DS版ではちゃんとした一本のシナリオになっている。 各シナリオの所要時間は長くても1時間程度で、テンポ良く進行していく。短編~中編程度の長さであるが、時には考えさせられる重い話も。 各シナリオで張られている伏線は最終章でほぼ全部回収されており、一本の中で完結するようになっている。 全てのシナリオをクリアすると、前述のおまけシナリオとは別に各シナリオの短い後日談を見られる。 主人公・識子の声優はPS2版から引き続き木村亜希子。 ハードの都合もあり台詞はあまり多くないが、要所要所で「バッチリだわ!」「もう少しだったのに…」等と喋ってくれる。 評価点 シナリオ 小さなきっかけが大きな謎に発展していくなど、話が「動く」ところが描けていて出来は悪くない。 証拠を手に入れた時点では証拠に謎があることが多く、大抵科研で分析してもらうことで新しい情報が得られる。 証拠を色々な担当者のもとへ持っていき、結果をワクワクして待つ過程が存外に面白い。 他のトムキャットシステム作品にも言えるが、当時の時事ネタや芸能ネタなどをちょいちょい挟んでくるのも特徴。 メインキャラクターはいずれも個性的で愛着が湧く。 何より科研のメンバー達がみんな個性豊かで、やりとりが面白い。笑えるというよりは、キャラがぶれないため不思議な安心感がある。 死体を眺めながら昼食を摂ったという逸話を持つ死体マニアの法医学者、二言目には女性を口説きにかかる化学者、情報データベースの擬人プログラムなど濃いキャラが揃う。 シケナオト氏による登場人物のイラストもかなり高評価。PS2版から続投していることからも人気の高さが窺える。 特に女性キャラは肉感的と大好評。CERO A(全年齢対象)ながら挑戦したキャラデザインである。 作中では、科学捜査の知識や雑学なども案外詳しく解説されている。 特に「法医」の古畑博士が語る実践的な検死の知識、「生物」の植木さんが語る昆虫の知識などは見ているだけでも興味深い。 『THE 推理』シリーズでは多少無理に知識要素が入ることもあったが、本作では構成の関係上さほど無理なく取り入れられている。 ただし、細かい部分では間違いもある。あまり鵜呑みにし過ぎないように。 問題点 (『1』のみ)完全に立ち絵会話のみで話が進むため、演出面がやや乏しい。 証拠品の画像を除いて一枚絵などはなく、『THE 推理』シリーズのように一枚絵を動かして盛り上げるということもできないのでどうしても印象が地味。 『2』では続編ということで余裕ができたのか、一枚絵も追加された。さほど数が無いのと、自由に見返せないのはやや残念だが。 現実的に考えると無理のある展開はそれなりに見られる。 特に捜査の手順、時間的な整合性など、冷静に見ればかなりご都合主義になっている点も割と多い。 ただし、その代わりどの物語も二転三転する過程が描けている。評価点でも述べたが、全体的に見ればシナリオは良い方である。 インターフェースがイマイチ良くない。 シナリオを中断してメニューに戻るコマンドがない。間違えてシナリオを選んでしまった時などにやや不便である。 移動画面中(それも本部の屋上に行ける状態)でないと途中セーブができない。会話中やイベント中に中断ができないのは大きな難点。 分かりづらい・理不尽な選択肢や証拠の提示が求められることがある。 間違うと評価が下がっていき、果てにはゲームオーバー。ある程度メッセージのバックログは見られるものの、唐突に選択肢が現れることも多くよく不意を突かれる。 1シナリオで間違えられるのは20回。多そうに思えるだろうが、実際は初プレイだとこれでもゲームオーバーになることが割とある。 一応、途中セーブはできるし、移動画面から「所長室」に寄ることで現段階の評価を聞くこともできる。 おまけシナリオをプレイするには、評価「完璧」(ノーミス)でのクリアが必須。 上述の難易度からお分かりかと思うが、1周目で「完璧」を取るのは極めて困難。 実質的に2周目プレイ必須であり、1度でもミスするとやり直しなのでこまめなセーブも要求される。 『2』では条件が緩和され「優」評価でも認められるようになったが、それでも4回しか間違えられない。 (『1』のみ)新キャラ「遠山・ゴールディ・桜」(通称:金ちゃん)は公式サイトなどで大きく扱われている割に出番が少なく、影が薄い。 遠山は「心理」(犯罪心理課・プロファイリング)担当なのだが、「心理」に証拠を提出する機会がほとんどない。 一部シナリオ冒頭などでちょこちょこ出てきたりはするものの、なにぶん肝心のプロファイリング面での活躍があまりに少ない。 『2』ではメインとなるシナリオが増え、キャラクターも掘り下げられた。「『2』の第2話だけで『1』全体より台詞が多いんじゃないか」なんて言われることも。 代わりに、今度は『2』の新キャラクター・クラリスの出番が食われてしまっていたりはするのだが。 総評 良質な内容から、SIMPLEシリーズのADV作品シリーズの代表作のひとつとなった。 ボリュームは価格と同じく一般的なアドベンチャー作品の半分程度になっているが、シナリオの出来はなかなか安定している。 キャラクターとの会話要素をシステムにうまく落としこんだことや、独特のテンポの良さが主因なのだろう。 ニンテンドーDSにハードが移行したことで鑑識要素との相性がぐっと良くなり、うまくはまっている。 「DSのSIMPLEシリーズ2,800円は高すぎる」という声も多かったが、本作に限っては「値段以上」と高評価を受け、続編を希望する声も少なくない。 累計1万本を超えられないことも多いSIMPLE DSシリーズにおいて1は累計5.7万と大健闘、『2』も累計3.8万本を売り上げた。ゲームの質が売上に反映された結果と言える。 @SIMPLE DLシリーズ Vol.21 THE鑑識官~File.1 緊急捜査!重要証拠をタッチせよ!~ 【あっとしんぷるでぃーえるしりーず ぼりゅーむてぅえんてぃーわん ざ・かんしきかん ふぁいるわん きんきゅうそうさ!じゅうようしょうこをたっちせよ!】 @SIMPLE DLシリーズ Vol.23 THE 鑑識官 ~File.2 緊急出動!落ちたホシを追え!~ 【あっとしんぷるでぃーえるしりーず ぼりゅーむてぅえんてぃーすりー ざ・かんしきかん ふぁいるつー きんきゅうしゅつどう!おちたほしをねらえ!】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 ニンテンドー3DS メディア ダウンロード専売 発売元 D3パブリッシャー 開発元 トムキャットシステム 発売日 File1 2013年10月30日File2 2013年11月27日 定価 500円(税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 @SIMPLE DLシリーズ 概要(3DS) 『1』を4話ずつに分割し、それぞれに新シナリオ1話を収録した移植作品。 変更点 基本的にDS版ほぼそのままの仕様だが、ボイスや一部会話のカット・追加(後述)とグラフィックの高解像化が成されている。立体視にも対応(立ち絵が浮き出る程度だが)。 捜査開始時や終了時の「さあ、始めるわよ!」などといったボイスがカットされている。 第2話の本筋とは関係ないサブイベントがカットされている。 原作の5話が収録順の関係で『Vol.2』の1話に回ったため、キャラクター紹介を兼ねたセリフが新しく追加されている。 新シナリオはボリューム自体は他のシナリオの半分以下という短さだが、立ち絵描き下ろしの新キャラや最新の時事ネタなどを取り入れている。 配信当初はソフト容量が3000ブロック以上という謎の大きさだったが、現在はアップデートで1000ブロック強に減っている。 事実上、『1』+αが合計1,000円で買えるのでかなりお買い得であると言える。 余談 『THE 鑑識官』シリーズのレーティングは全て「全年齢対象」なのだが、第1作である『SIMPLE2000シリーズ Vol.70 THE 鑑識官』は全年齢対象にも拘らず何故かパッケージにグロテスクマークがある。 この他に、ケータイ向けシリーズである「SIMPLEシリーズDX」には、『THE鑑識官モバイル旅情編~甲斐の国 彷徨える蝶~』がある。全5話で525円であるが、imode版のみ各話105円での切り売りと、無料の体験版が存在(※価格はそれぞれ税込み)。