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DREAM C CLUB 機種:360,PSP,PS3 作曲者(ボーカル曲):momo、松永宏紀、近藤功教 他 作曲者(BGM):石村睦、本山明燮 開発元:タムソフト 発売元:D3パブリッシャー 発売年:2009(360)、2010(PSP)、2012(PS3) 概要 ホストガールとの交流を楽しむ恋愛アドベンチャーゲーム。ドリームクラブシリーズの第1作目。 それぞれのホストガールには持ち歌というボーカル曲が用意されており、カラオケで歌ってくれる。 ボーカル曲のプロデュースはサウンドエイムス所属のmomo(道下桃)氏が担当。 momo氏はD3のバーチャルアイドル双葉理保(*1)の歌唱曲を作曲しているベテラン作曲家なので、どの曲もクオリティが高い。 ボーカル曲を収録したサントラが発売されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 夢見るCaged Bird 作:momo編:松永宏紀 歌:亜麻音(CV:小清水亜美) 半分はママのシナリオ 歌:みお(CV:喜多村英梨) Oh!Mama Go To 作:松永宏紀編:近藤功教 歌:雪(CV 水橋 かおり) Ride on time 作:momo編:松永宏紀 歌:玲香(CV 早水 リサ) 素直になれない 近藤功教 歌:魅杏(CV:真堂圭) 時間(とき)のカケラ 作:momo編:松永宏紀 歌:るい(CV:原田ひとみ) 絶対アイドル☆宣言 歌:理保(CV:後藤邑子) Glory Days! 作:momo編:安福素生 歌:ナオ(CV:又吉愛) 横浜ラプソディー 作:momo編:松竹大介 歌:魔璃(CV:石毛佐和) コイヲシテイマス 作:momo編:松永宏紀 歌:アイリ(CV:児玉明日美) 恋・koi☆Week end! エンディングテーマ歌:DREAM C CLUB All HostGirls OIXOI Week end! 作:momo作:近藤功教編:松永宏紀 バッドエンディングテーマ「恋・koi☆Week end!」の男バージョンサントラ未収録 2009年193位 DLC追加曲 sweet×2☆summer 作:momo編:松永宏紀 歌:亜麻音(CV:小清水亜美) StayWithMe! 作:momo編:安福素生 歌:みお(CV:喜多村英梨) Hi!-Kin-goo 作:hiro-pon編:近藤功教 歌:雪(CV 水橋 かおり) ステキなmagician 作:momo編:松永宏紀 歌:玲香(CV 早水 リサ) Real 近藤功教 歌:魅杏(CV:真堂圭) イケないLipStick 作:momo編:松永宏紀 歌:るい(CV:原田ひとみ) カンパイ☆LOVE 作:momo編:近藤功教 歌:理保(CV:後藤邑子)「テンパイ☆LOVE」のアレンジ 第12回669位 愛しきHero! 作:momo編:森岡慶 歌:ナオ(CV:又吉愛) 月の露珠(しずく) 近藤功教 歌:魔璃(CV:石毛佐和) TimeTraveler 作:momo編:松永宏紀 歌:アイリ(CV:児玉明日美) サウンドトラック ドリームクラブボーカルアルバム「PURE SONGS @DREAM C CLUB」
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裁断方法 1.電動シュレッダーを使う 電動シュレッダーの場合、入れるだけで裁断してくれるので楽。 ただし、裁断音が五月蝿いのが厄介。また、手動に比べ値段が格段に高い。 2.手動シュレッダーを使う 電動に比べ音が静かで、手ごろな値段で手に入る。 ただし、手動なので、電動に比べ手間が掛かる。 3.ハサミやカッター、手で引き裂く 少量の場合は、短時間に処理できるため、開き時間等使い手早く処理できる。 ただし、細かく裁断するのは手間がかかり、大量の書類の場合は時間がかかる。 シュレッダー購入を検討される場合は、ストレートカットよりも、クロスカットの方を 選びましょう。割高でも、縦横に切ってくれますので、より安心です。 追加処理 単に切っただけでは心配な方は、こちらも参考にして下さい。 トラッシング(ゴミ漁り)対策にどうぞ。 1.生ゴミと一緒に混ぜて捨てる 2.ペットのトイレゴミと混ぜて捨てる。 3.煙草の吸殻を水で濡らし混ぜて捨てる。 4.廃油等の液体の処分時に吸収材として活用する。
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パニッシャー(Punisher) / フランク・キャッスル (Frank Castle) 初出:the Amazing Spider-Man#129(1974年2月10日) 種族:人間 概要 パニッシャーはマーベルコミックに登場するヒーローで、ニューヨークを拠点に活動するクライムファイター。 その正体は元海兵隊員のフランク・キャッスル。 何があっても敵を殺さない多くのヒーローとは違い、悪人は容赦なく殺す。 スパイダーマンの敵として初登場し、1987年にはパニッシャーをタイトルとした単独シリーズを獲得した。 現在はマーベル・ユニヴァースを代表するアンチ・ヒーローとなり、異彩を放っている。 他のヒーローたちと協調することは少ないが、大型クロスオーバーなどでは、その時パニッシャーはどうしているのかに触れることも多い。 また、ゴーストライダーのジョニー・ブレイズがパニッシャーを名乗っていた時期もある。 情け無用の非情な処刑人であるが、ストーリーがスベると変な方向にいってしまうことがある。 フランケン・キャッスル(下記参照) ウォーマシンにドクロマークを描いて、アーマーを着て暴れる コズミックライダーに生まれ変わり、マーベルの歴史を改編する など 能力 スーパーパワーは無いが、元海兵隊員としての技能を生かし、豊富な銃器や武器の知識、戦略を生かして戦う。 基本的には通常の銃火器を使用するが、いかなる手段で手に入れたのかヴィラン達のハイテク装備を多数所持し使用していたり、トニー・スタークの会社の倉庫から潜入用スーツを盗み出してもいる。 悪人を殺すためなら手段を選ばない非情さも持つ。 経歴とオリジン 初登場 キャラクターとしての初登場は"the Amazing Spider-Man"誌上だった。 この時期のスパイダーマンは恋人グウェン・ステイシーを失った直後で、グリーンゴブリンことノーマン・オズボーン殺害の容疑をかけられていた。 スパイダーマンの敵ジャッカルがそれにつけ込み、犯罪者であれば容赦なく殺す男、パニッシャーをけしかけ、スパイダーマンの命を狙わせる。 ストーリーの最後にはスパイダーマンがパニッシャーを縛り上げ、説得の末に誤解を解くことに成功した。 (the Amazing Spider-Man#129,1974) 初登場時のパニッシャー。ライフルがオモチャっぽい。緑色のヴィランはジャッカル。 オリジン オリジンが初めて描かれたのは"Marvel Preview #2" (1975年)だった。 その後、Marvel Super Action #1 (1976年)、Punisher Year One #1-4 (1994年-1995年)、Nam #52 (1991年)などでその過去が描かれた。 フランク・キャッスルはニューヨーク生まれ。両親はイタリア系(シシリア人)で、生名はフランシス・カスティグリオーネ(Francis Castiglione)。ベトナム戦争中に、合法的に名前を変えている。 元アメリカ海兵隊の大尉。 軍に入る前はカトリックの僧になる修行をしていたが、悪を行った者を許せないために進路を変更した。 入隊前に恋人のマリアが妊娠したために結婚。 基礎訓練を卒業すると歩兵学校、海兵隊武装偵察部隊(特殊部隊)、そして狙撃訓練、空挺部隊訓練、水中爆破部隊訓練と進み、海軍の特殊部隊ネイビー・シールに入隊する資格を得た。 ベトナム戦争では特殊部隊の最前線で戦い、多数の勲章を得た。 キャプテン・アメリカに憧れて軍に入ったとも言われている。 ベトナムから帰還し、少し経った頃。 フランクは妻のマリアと二人の子供を連れてセントラルパークでピクニックを楽しんでいた。 そこでマフィアのコスタ・ファミリーの処刑を目撃してしまい、フランクの一家は無惨にも皆殺しにされてしまう。 しかし、フランクは生き残った。 フランクは警察に家族を撃った犯人全員を伝えることができたが、コスタ・ファミリーの権力は強大で、警察も手出しができないほどだった。 彼は自らの手でマフィアたちに復讐することを決め、ドクロをモチーフにしたボディーアーマーに身を包み、犯罪に対する孤独な戦争を挑む男、パニッシャーを名乗るようになった。 パニッシャーの死と復活 パニッシャーはH.A.M.M.E.R.の長官として実権を握ったノーマン・オズボーン(グリーンゴブリンを名乗ったこともある男)を暗殺しようとするが、失敗する。 "Dark Reign The List - Punisher"(2009年10月)で、ノーマン・オズボーンは大空挺部隊を率いてパニッシャーの命を狙った。 パニッシャーは孤軍奮闘するが、ノーマンはウルヴァリンの息子ダケンを送り込んだ。 ウルヴァリンと同等の能力を持つダケンとも互角の勝負をするも、最後にはバラバラにされ、首を跳ねられて絶命した。 その直後、パニッシャーの遺体はモンスター・メトロポリスの怪物たちによって拾われ、吸血鬼モービウス(スパイダーマンのヴィランである)がツギハギだらけの半機械化した怪物、『フランケン・キャッスル』として蘇らせた(Punisher vol.7#11,2009年11月)。 パニッシャーはリージョン・オブ・モンスターの一員となり、怪物たちを守るために戦った。シリーズの最後には元の姿に戻ることができた。 現在、パニッシャーはヴァルチャーとの戦いのため片目を失っている。 (Punisher vol.7#11,2009) フランケン・キャッスル。内容はコミカルなタッチになっている。 フィスト·オブ・ザ・ビースト 日本の暗殺忍者集団ザ・ハンドの支配者アーク・プリーストに見いだされ、ハンドの守護者「フィスト・オブ・ザ・ビースト」となった。ハイ·プリーストはフランクの妻マリアを蘇らせその生存維持をフランク迎え入れる交渉に使った。 ハンドの神ビーストの支配下におかれ、その恩恵により様々な能力を覚醒させる。 一方でオリンポスの戦争の神アレスは自らの「戦争」を続けるパニッシャーを自らの信者のようなものと(勝手に)見做しており、他の神の支配下に置かれたことやアレス配下の武器商人組織を攻撃したパニッシャーを改心させるために動き始める。 まさにハンドとアレス軍との戦争の末にフランクはアレスを撃破。完全に覚醒した「フィスト・オブ・ザ・ビースト」の力で数々の悪の組織に虐殺とも言うべき壊滅的な打撃を与え、「殺すリスト」の最後に入っていたアーク・プリーストを倒す(後に実は生きていたと判明)と自らの戦争は終わったと確信し、マリアの元へ帰った。 しかしマリアは記憶を取り戻し、フランクが戦争から帰還後も生来の戦い好きに取り憑かれある種の二重生活を送っていたことや、その複雑な性格に疲れ果て死の銃撃を浴びる前に離婚を切り出そうとしていたことを思い出し、またハンドの資料によりフランクがパニッシャーとして「妻である自分と何よりも子供たちの名のもとに復讐として殺戮を続けていたこと」を知るとそれを許せなくなる。そして帰還したフランクに銃弾を放ち、瀕死の重傷を負わせる。 フランクは一命を取り留めるがマリアから真意を聞かされると絶望し、最後の「フィスト・オブ・ザ・ビースト」の力で自らを消滅させた。 しかしフランクは死なずウィアードワールドに転移され、「パニッシャー」の名を捨てて新たな戦いに身を投じることになった。 (Punisher Vol.13,2023年) コミックスのクロスオーバー 人気があるので、他社コミックスなどとのクロスオーバーも多くつくられている。 ほのぼの学園恋愛もののアーチー(アーチー・コミックス) バットマン(邦訳あり):必殺のパニッシャー対不殺のバットマン!最初はアズラエル・バットマン、二冊目はブルース・ウェイン(バットマン)と共闘? ウィッチブレイド ペインキラー・ジェーン:ヒーリングファクターを持つ元女警官ペインキラー・ジェーンと共闘。 エミネム:ラッパーのエミネムがパニッシャーと共闘?マーベルは、スパイダーマンとかウルヴァリンとかのメジャーなヒーローを薦めたが、エミネムが「パニッシャーでやる」と決めたそうな。 実写作品 パニッシャーはこれまで三度映画化されている。 その度に新しく作り直され、三作の間に関連は無い。 一時、マーベルはパニッシャーの映画化権を失っており、マーベルスタジオ以外でつくられた作品がある。現在は権利を取り返していると発表している。 パニッシャー(1989年) 最初の映画化は1989年のオーストラリア映画だった(日本公開は1990年)。 主演はロッキー4でロッキーの敵ドラゴを演じたドルフ・ラングレン。 しかし、パニッシャーのトレードマークと言える胸にドクロのついた衣装は登場しなかった。 本作は、当時マーベルを買収していたペレルマンの映画会社(ニュー・ワールド・ピクチャーズ)主導で作られており、原作に対する「尊敬」が薄く、スタン・リーは試写にも行かなかったとされる。 スタン・リーは、本作を「やつらは自分の仕事をやったんだ」と評した。 パニッシャー(2004年) 二回目の映画化はハリウッド映画となったが、部隊はニューヨークからフロリダに移され、経歴も元海兵隊員ではなく湾岸戦争を経験したFBI捜査官となった。 主演はスティーブン・キング原作の映画『ミスト』で主演したトーマス・ジェーン。 制作はアルティザン・エンターテイメントとマーベルが長期契約で進めていたが、ライオンズゲートがアルティザンを買収。公開はライオンズゲートが行った。 パニッシャー:ウォー・ゾーン(2008年) マーベル・スタジオズが製作し、ようやくニューヨークを舞台に、ドクロを胸に抱いたパニッシャーらしいパニッシャーとなった三作目。 主演は後にマイティ・ソーでヴォルスタッグを演じることになるレイ・スティーヴンソン。 敵は原作にも登場した宿敵ジグソウとなった。 実写ドラマ マーベル・シネマティック・ユニバースに属するNETFLIX版ドラマ"デアデビル"シーズン2に登場。 さらにスピンオフのパニッシャーでは主人公となった。 pageview -
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パブリック・スイッチはクリーチャーの能力の1つ。 《潜眼信者ジュネット》など、シー・ハッカーが中心に持つ能力。 潜眼信者ジュネット SR 光/水 4 4000 シー・ハッカー/コスモ・ウォーカー ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■パブリック・スイッチ2-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、表向きになっているシールドを数える。それが2枚以上なら、このクリーチャーは次のPS能力を得る。 ■PS-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の手札を見る。その中から好きな枚数選び、持ち主のシールドに加える。 自他問わず表向きになっているシールドの数が一定数上回っていると発動する能力。 処罰の精霊ウラルスと非常に相性が良い。
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出典:公共百科事典『パブリック(public)』 中部国際空港(セントレアランド)は、愛知県常滑市沖の伊勢湾海上の人工島にある第一種空港。 略称として中部空港、中部、中空と言われることもある。時刻表や発着案内では名古屋(名古屋飛行場と区別 する必要があるときは名古屋(中部))と表示される。IATA空港コードはNGOで、開港前に名古屋飛行場 (通称:小牧空港=旧・名古屋空港)で使われていたものを継承している。定期国際線は旅客便週329便、 貨物便週25便が就航する(2008年1月現在、公式ホームページより) 電ボのような変なキャラクターた生息するピカピカした空港である。
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従機 パブリック・ガイスト [解説] 聖華暦602年にガストラ工廠が民間作業機として一般販売した従機。 基本設計はガイスト・アーマーをベースとしており、外装の違いはあれど中身はほぼ同じものとなっている。 戦闘用のオプションアームをオミットし、代わりにシャベルアームやハンマーアーム等の土木建築用のオプションが新たに追加された。 また戦闘を想定していない事から、装甲は大幅に削減されており、必要最小限の装甲配置にすることでコストカットを行っている。 パブリック・ガイストはモデル更新を続け、聖華暦830年現在においても作業機として使われている。 現在のモデルはMk-Ⅵ。
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出典:公共百科事典『パブリック(public)』 生茶(ぱんだちゃ) 井原さんが学食前の自販機で購入。飲みかけである。 しかし井原さんが退席中に上田さんが飲み、さらに金田さんが飲み放置された為に 誰の物という境があやふやになった。 この生茶は井原さんが購入したので井原さんの所有物になるのだが、 上田さんが半分以上飲んでしまったため、生茶の半分の金額を井原さんに渡した。 そして金田さんには井原さんは何かと借りがある。 なんだかんだで3人で飲もうという話になった。 めでたしめでたし。 戻ってきた井原さんは金田さんがどこかに放置した生茶を探している。
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死が迫る恐怖の中あなたは誰を信じますか? 死の地下鉄から脱出しよう 「生存率0%! 地下鉄からの脱出」は、地下鉄の最終電車で次々と起こる殺人事件を描いたサスペンスノベルゲームです。 運転手が何者かに殺害され、コントロールを失った車両は、14人の乗客を乗せたまま暴走を開始します。次々と人が殺されていく中、乗客たちは、暴走する車両を止めて地下鉄から脱出できるのか、すべてはあなたの行動次第となっています。 異なる視点で事件を読み解く プレーヤーはゲーム開始時に、物語のメインとなる乗客3人の中から主人公を選択します。時折現れる選択肢で主人公の行動を選び、事件解決に向けて主人公を誘導して行きましょう。 一度のプレイで真犯人を特定する事は非常に困難です。同じ事件であっても主人公によって見ている視点が異なるため、是非すべての主人公でプレイして、事件の真相を解明して下さい! !-- admax -- script src= http //adm.shinobi.jp/s/07343e61edc8ccfdd1bf4dc6de4d9a9e /script !-- admax --
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wiiポイント 【ウィーポイント】 ポップン固有の単語ではないが、Wii版ポップンの追加配信楽曲購入に関わることなのでここに記す。 Wiiポイントとは、Wiiの『Wiiショッピングチャンネル』で販売されている有料ソフトの購入や、一部ソフトで実施されている有料追加コンテンツ購入の決済に使われる電子マネーのこと。 諸手続きを取って「ニンテンドーポイント」をお金を払って購入し、Wii本体にチャージすることで「Wiiポイント」に変化する。 これを使って有料のコンテンツを購入することができる。 (FCなどのレトロゲームなどを購入できるバーチャルコンソールの利用も、このWiiポイントを使って行われている) Wii版ポップンでの追加配信楽曲は全てこのWiiポイントを使って購入するため、追加配信曲を手に入れるにはまずWiiポイントを購入する必要がある。 お金を払ってポイントを購入しなければならない手続き上、未成年のユーザーは親の同意が必要となるため、少々敷居が高い。 なお、このWiiポイントはニンテンドーDSiのコンテンツダウンロード販売システムである、『ニンテンドーDSiショップ』でも使われる。 関連用語 ポップンミュージック(Wii) その他関連一覧
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グリムライト 側面視点ACT 探索 1,980円(税込)857MB これは、闇に染まったガラスの世界と、小さな光の物語 Gleamlight(グリムライト)は儚くも美しい世界が魅力の2Dアクションアドベンチャーゲームです。 ステンドグラスの様な美しいアートや、UIのない独創的なゲームデザイン、多くを語ることのない静かで不思議な物語など、新たな体験を楽しむことができます。 美しくも恐ろしいガラスの世界で、あなたは何を感じ、何を考え、どの様な旅をするのでしょうか? ◆ガラスの世界 森の木々や、岩や土、人工物に至るまで、ありとあらゆるものがガラスとして存在している美しい風景が広がっています。 光を得れば暖かく、闇に染まれば冷たい、ガラスの世界での旅があなたを待っています。 ◆ UIのないゲームデザイン UIが存在しないゲームデザインは、物語への高い没入感を生み出します。 敵を倒すことで少しずつ増えていく多彩で楽しいアクションも、直感的に操作することができます。 ◆言葉を使わない物語 この世界で何が起こったのか、そしてこれから何が起こるのか、それはあなたの感性に委ねられています。 旅を通じて見てきた断片から物語を感じ取り、儚くも美しいこのガラスの世界を救いましょう。 メーカー D3パブリッシャー 配信日 2020年8月20日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ポルトガル語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 韓国語, 中国語 (簡体字), 中国語 (繁体字) レーティング CERO A グリムライトだめだこりゃ ボタン押すとキャラが動くことくらいしか褒めるとこがないや -- 名無しさん (2020-08-31 16 39 07) ホロウナイトそっくりなヤツか やっぱパクったのはおもろないんだな 見た目が似てるだけで全く違うゲームだぞ 違うゲームなのはいいとして単純にゲームとしての出来が酷い -- 名無しさん (2020-08-31 16 39 20) グリムライトは難しい難しくないじゃなくて2Dアクションとしての出来の問題でやめとけって言われてるんだと思う 雑魚が硬くて多くて配置が悪くて、狭くて見通しが悪くてトゲが多くて…っていう昔からあるような「攻略法のないダメなムズゲー」の部類 -- 名無しさん (2020-08-31 16 39 38) まだボス2体目倒したとこで序盤なんだが、狭い or 見通しの悪いあまり変化にない一本道を進めさせられ、 もう道はええやんボスまだかよって飽きた「後」くらいにボスに当たるようなテンポ ボス倒すと能力が手に入るんだが何もアナウンスがないしキーコンフィグもないので、試しに色々ボタン押して能力が判るという不親切さ -- 名無しさん (2020-08-31 16 39 59) グリムライトは控えめに言ってクソゲーだったよ ホロウナイトもどきを求めて買った奴は全員ぶち切れたと思う -- 名無しさん (2020-12-20 15 31 56) 名前 コメント