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チノ・カスタム (Chino Custom) チノ・カスタム (Chino Custom)詳細データ ステータス 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ バンパーフロントバンパー リアバンパー シャーシタンク エンジンエンジンブロック エアフィルター エンジンチューニング マフラー ハイドロ ボディーペイント トランク 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア マッスルカー ヴァピッド チノ 東洋人カリフォルニア州の地名 2ドア 2人 速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 リンカーン・コンチネンタル(4代目)クライスラー・インペリアル(1965年式) 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 非売品($410,000)(*1) $246,000 $5,125 プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 ステータス 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) - km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*2) 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 Weight(重量) 解説 2015年10月20日の配信されたローライダー・アップデートで追加された車輌。 既存のチノをベニーズ・オリジナルモーターワークスにてカスタムすることで使用可能になる。 ベースになったチノに比べ車高が低くされており、それに伴いホイールをフェンダー内に収めるためやや幅が狭くなっている。したがって、サイドが他のローライダー以上に歩道に擦りやすい。 しかしツーリスモR同様に速度が一定以上出ていれば擦らないため、走行時の性能に差がある訳ではない。 ハイドロの初期性能はまずまずだが、強化するとブードゥーとバッカニアの中間位にはなる。 特にフロントのジャンプ力が異様に高く、弾みを付けなくてもいいほど。四輪同時に跳ねた場合はフロントが高く上がる。 フロントチンスポイラーが付く位置にはデフォルトの状態で当たり判定が存在する。 ノーマルのフロントバンパーでも何もないところから火花が出る仕様。 『強盗:ドゥームズ・デイ』アップデート以降、ハイドロを使用しなくても常時車体底が擦るようになり、速度が上がると地面に車体がめり込み激しくバランスを崩してしまい道路すらまともに走れない程劣悪な性能となっていた。 元々地面と擦りやすく歩道の縁石程度の段差にも弱い本車両の場合、扱い辛さが劣悪どころではないレベルで悪くなった。 なお、上記の衝突判定の問題は『南SAスーパースポーツシリーズ』アップデートで修正された。 入手場所、出現場所 オフライン 入手不可。 オンライン チノをベニーズ・オリジナルモーターワークスに持っていきアップグレード($185,000)することで本車両に変わる。チノに戻すことはできない。 改造費用 チノ・カスタムにする費用は高額だが、他の性能面カスタムは安価。ただしローライダー共通項目は高価。 ベニーズのカスタム車両としては部品点数が少なめ。 はベニーズ・オリジナルモーターワークスでのみ改造可能。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オンライン専用 なし $200 アーマー強化20% $4,500 アーマー強化40% $7,500 アーマー強化60% $12,000 アーマー強化80% $21,000 アーマー強化100% $30,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オンライン専用 ブレーキ(標準装備) $200 ストリート・ブレーキ $4,000 スポーツ・ブレーキ $5,400 レース・ブレーキ $7,000 バンパー フロントバンパー バンパー 【2種】 費用 オンライン専用 フロントバンパー(標準装備) $ カスタム・フロント・バンパー1 $1,000 リアバンパー ※アップグレードすると改造(ウィリーバーの付与)不可になる シャーシ タンク タンク 【3種】 費用 オンライン専用 なし $ サブカラータンク $6,720 クロームタンク $7,140 エンジン エンジンブロック 【5種】 費用 オンライン専用 なし $28,200 V8-ペイント・リブカバー $45,120 V8-クロームカバー $47,940 V8-クローム・リブカバー $50,760 V8-カラーペイントカバー $53,580 エアフィルター 【4種】 費用 オンライン専用 なし $20,400 クローム・エアフィルター $32,640 ツイン・エアフィルター $34,680 垂直ラムパイプ $36,720 ビッグターボキット $40,800 エンジンチューニング エンジン 【4種】 費用 オンライン専用 EMSアップグレード:レベル1 $1,800 EMSアップグレード:レベル2 $2,500 EMSアップグレード:レベル3 $3,600 EMSアップグレード:レベル4 $6,700 マフラー マフラー 【2種】 費用 オンライン専用 マフラー(標準装備) $260 デュアル・マフラー $750 ハイドロ ハイドロ【5種】 費用 オンライン専用 スタンダードポンプ $75,000 クロームポンプ $125,000 クアドポンプ(4×1) $200,000 クアドポンプ(2×2) $250,000 クアドポンプ(V型) $275,000 ボディーペイント 【10種】 費用 オンライン専用 なし $20,400 青のクラシック・ピンストライプ $18,240 白のクラシック・ピンストライプ $19,380 青のアウトライン・ピンストライプ $20,520 ゴールドアウトライン・ピンストライプ $21,660 青のシック・トライプ $22,800 赤のシック・トライプ $23,370 ゴールドのフューリアス・フローラル $23,939 青のフューリアス・フローラル $24,510 紫のフューリアス・フローラル $25,080 トランク 【9種】 費用 オンライン専用 なし $ スピーカーボックスシェルフ $29,760 スクエアスピーカーシェルフ $31,620 ラウンドスピーカーシェルフ $33,480 ラウンドスピーカーシェルフ(ネオン) $35,340 ツイン・サブトランクインストール $37,200 ツインサブトランク(ネオン) $38,130 トリプル・サブトランクインストール $39,060 トリプルサブトランク(ネオン) $39,990
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ダイハツ ムーヴ Custom RS '05 Image Credit Wikipedia メーカー ダイハツ 英名 Daihatsu Move Custom RS '05 エンジン Daihatsu-JB-DET カテゴリー 軽自動車 総排気量 660cc 最高出力 64PS/6,000rpm 最大トルク 101Nm/3,600rpm 燃費 18km/L? 駆動形式 FF 吸気形式 TB/ターボ 全長 3395mm 全幅 1475mm 全高 1630mm 車両重量 850kg トランスミッション 4速AT エンジンタイプ 直列4気筒 DOHC 備考 3代目ムーヴの最上級グレード”Custom RS”管理人の元愛車 概要 標準車は「生活革新!エキサイティングミニバン」をテーマにした、カジュアルで上質感のある内外装デザインに対し、カスタムは「モバイル世代のラジカルボックス」をテーマにした、若者向けの先進的でスポーティな内外装デザインとしていた。この代から、リアのナンバープレートの位置が異なり、ノーマルタイプはリアバンパーに、カスタムはバックドアにナンバープレートの位置がくるようになる。 新開発のプラットフォームが採用され、オプションにもiモードやエアコン、オーディオ、外気温など、車両情報の表示ができるDVDナビゲーションシステムや、減速制御や先行車の追従走行が可能なレーダークルーズコントロールなど、多数の先進・豪華装備が用意された。 歴史 2002年10月 - フルモデルチェンジ、3代目ムーヴ発売開始 2003年5月 - 一部マイナーチェンジ、特別仕様車「Custom X-limited」「Custom R-limited」発売 2003年9月 - 特別仕様車「L-limited」「X-limited」発売 2004年5月 - 特別仕様車「V selection」発売 2004年12月 - 2度目のマイナーチェンジ 2005年9月 - 特別仕様車「VS」「Custom VS」発売 2006年9月 - 4代目にフルモデルチェンジし発売終了 価格 1,280,000円-(当時新車価格:ネクステージより)
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ネロ・カスタム (Nero Custom) ネロ・カスタム (Nero Custom)詳細データ 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用ボディペイントの元ネタ アーマー ブレーキ バンパーフロントバンパー リアバンパー エンジン マフラー ボンネット ライト 損害/窃盗の阻止 ロールケージ ルーフ スカート スポイラー サスペンション トランスミッション ターボ 画像 参考モデル 動画 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア スーパーカー トリュファード ネロ・カスタム ※ネロ参照 2ドア 2人 MAWD(2 8) 6速 プラットフォーム カスタム 変更可能カラー 改造費用クラス モデル オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ/トリム 最高 ブガッティ ビジョングランツーリスモブガッティ・シロン プラットフォーム 価格(アップグレード費用) 売却額 保険料 保管可能ガレージ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 非売品($1,440,000+$605,000) $1,227,000 $20,000 自宅物件 解説 『ウィンターサプライズ2016』で実装されたネロのアップグレード版車両。 性能面は元車から少しだけ上昇しており、加速・最高速度共にトップクラスだが(最高速はX80プロトと同程度)、高速時のスタビリティを考慮してかアンダー傾向で車重もそれなりにあるのでハンドルがやや重く、レーンチェンジはタイラス等のようにヒラリヒラリとは行かないので注意。 アクティブリアウィングが巨大な固定式ウィングに換装されている他、派手なエアロが標準で装着されており、フロントホイールからドアの部分にかけての窪みが特徴的。 またドアミラーがカメラへと変更されている。所謂カメラモニタリングシステムと呼ばれるシロモノで、本来ドアミラーがついている場所にある小さな突起がそれ。 物理的に場所をとる必要がなくなるため空力特性を高める効果があり、デザイン性の多様化にも貢献できるだろう。 エアロパーツやボディペイントからして、某リアルドライビングシミュレーターに登場する「ブガッティ ビジョン グランツーリスモ」を強く意識していると思われる。 フロントウィンドウはリベット固定されているようだが製作時にモデリングし忘れたのか、何故かウィンドウ枠右上だけリベット固定がなされていない。 ベニーズ車両の例に漏れず内装もカスタム可能で、外見と合わせてレーシングカー仕様にも出来るが、他に比べてバリエーションが少ない。 デフォルトのダッシュボードだと、白系のライトにしているとメーターパネルのデジタル表記が見難くなる。 すべてにおいて費用は高額のため、安易に弄ると財布が空っぽになってしまう事も。慎重にカスタムしよう。 デフォルトではスポイラー(エアロパーツ)はレーシングカーのような派手なもので、スポイラーは取り外すことができない(標準装備のより派手でないスポイラーは用意されている)。アップグレード前でも十分高性能なので、見た目が気に入らないのであればアップグレードしないのも手。 助手席に人を乗せると加速と最高速が著しく低下する。他の車種でもこの現象は起こるが、この車はそれが顕著に現れる。 余談だが、「カーボンルーフ」を装着すると、リアのエンジンブロック左の一部がカーボンにならない、その為左右で色が変わってしまう。 入手場所、出現場所 オフライン 入手不可。 オンライン ベニーズ・オリジナルモーターワークスでトリュファード ネロをアップグレードすることにより入手できる。 改造費用 元車、グレードアップ、カスタム全てにおいて高額。財布と相談しつつ慎重にカスタムしよう。 ボディペイントの元ネタ Basic - ブガッティ ビジョングランツーリスモ Crowex - Pendulus - Bilgeco White - Bilgeco Blue - Junk Energy - Sprunk - Jackal Turquoise - Jackal Red - アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $325 $650 アーマー強化20% $1,625 $6,375 アーマー強化40% $4,062 $10,625 アーマー強化60% $6,500 $17,000 アーマー強化80% $11,375 $29,750 アーマー強化100% $16,250 $42,500 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $325 $650 ストリート・ブレーキ $6,500 $13,000 スポーツ・ブレーキ $8,775 $17,550 レース・ブレーキ $11,375 $22,750 バンパー フロントバンパー フロントバンパー 【16種】 費用 オンライン専用 フロントバンパー(標準装備) $475 スプリッタ― $950 クラシックRSバンパー $1,425 ステッカースプリッター $1,900 ドリフトRSバンパー $2,470 GTバンパー $2,660 ストリートSPLバンパー $2,850 エアGTバンパー $3,040 レースバンパー $3,230 C1ループバンパー $3,420 カスタム・スプリッター カナード $3,610 ドリフトRSバンパー カナード $3,800 RSエボルブバンパー $4,200 ストリートSPL(大) $4,180 エアGTバンパー(大) $4,370 C2ループバンパー $4,560 リアバンパー リアバンパー 【9種】 費用 オンライン専用 リアバンパー(標準装備) $475 クラシックRSリアバンパー $950 ドリフトRSリアバンパー $1,425 クリーンカット・リアバンパー $1,900 VIPリアバンパー $2,470 RSエボルブ・リアバンパー $2,660 GTリアバンパー $ ストリートSPLリアバンパー $3,040 エアGTリアバンパー $3,230 エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $2,925 $5,850 EMSアップグレード:レベル2 $4,062 $8,125 EMSアップグレード:レベル3 $5,850 $11,700 EMSアップグレード:レベル4 $10,887 $21,775 マフラー マフラー 【2種】 費用 オフライン オンライン マフラー(標準装備) $130 $260 チタン・チューナー・マフラー $375 $750 ボンネット ボンネット 【5種】 費用 オフライン オンライン ボンネット(標準装備) $450 $900 ダブルエア・ボンネット $850 $1,700 カーボン・ボンネット $1,200 $2,400 カーボンエア・ボンネット $1,450 $2,900 カーボン・スクープボンネット $2,225 $4,450 ライト ライト 【2種】 費用 オフライン オンライン ライト(標準装備) $200 $400 HIDライト $1,000 $5,000 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー $2,000 フル補償プラン $1,500 ロールケージ ロールケージ 【2種】 費用 オフライン オンライン ロールケージなし $350 $700 ロールケージとシャーシアップグレード $550 $1,100 ルーフ ルーフ 【2種】 費用 オフライン オンライン ルーフ(標準装備) $100 $200 サンストリップ $550 $700 スカート スカート 【2種】 費用 オフライン オンライン スカート(標準装備) $1,250 $2,500 カスタム・スカート $1,500 $3,000 スポイラー スポイラー 【4種】 費用 オフライン オンライン なし $500 $1,000 ローレベル・スポイラー $750 $1,500 ハイレベル・スポイラー $950 $1,900 GTウイング $1,300 $2,600 サスペンション サスペンション 【5種】 費用 オフライン オンライン サスペンション(標準装備) $100 $200 ロウアード・サスペンション $500 $1,000 ストリート・サスペンション $1,000 $2,000 スポーツ・サスペンション $1,700 $3,400 コンペ・サスペンション $2,200 $4,400 トランスミッション トランスミッション 【5種】 費用 オフライン オンライン なし $? $1,500 ストリート・トランスミッション $? $5,900 スポーツ・トランスミッション $? $6,500 レース・トランスミッション $? $8,000 スーパー・トランスミッション $? $12,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $1,625 $3,250 ターボチューニング $8,125 $42,500 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 参考 モデル ブガッティ・シロン ブガッティ・ビジョングランツーリスモ 動画
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ディアブロス・カスタム(Diabolus Custom) ディアブロス・カスタム(Diabolus Custom)詳細データ 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ エンジン ライト トランスミッション ターボ 参考 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア モデル バイク プリンシペ ディアブロス・カスタム スペイン語で「悪魔」 無し 1人 WD 6速 ドゥカティ・ディアベル draXter プラットフォーム カスタム 変更可能カラー 改造費用クラス オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ 安価 プラットフォーム 価格 売却額 保険料 保管可能ガレージ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 ($414,000) $248,400 $5,175 自宅物件 解説 『カーディーラー・アップデート』で追加されたディアブロスのカスタムグレード版。 ディアブロスをベニーズに持ち込み、アップグレードを施すことで入手できる。 クルーザータイプからスポーツタイプに変更されており、搭乗姿勢、操作性、カスタム性が大きく変わっている。 通常仕様と違いウィリーやジャックナイフも可能。 ベニーズ改造車両らしくカスタマイズ項目がかなり豊富。 性能面では車体が大きいためか操作性はハクチョウのように少し重さがあり、加速、最高速は上の中といった感じ。 あまりに機敏に反応するということがないため、安定した走行がしやすい。 モデルは「ドゥカティ・ディアベル draXter」。 他のカーディーラーアップデートで追加された車両と同じく、カスタムパーツを使えば8割がた実車と同じ容姿にすることが可能。詳しくはこちらのサイトhttp //moto-be.com/ducati_draxter_concept 入手場所、出現場所 オフライン 入手不可 オンライン Benny s Original Motor Worksのサイトにて購入したディアブロスをアップグレードすることによって入手。 改造費用 改造テーブルは中級テーブルで本体価格含め比較的財布に優しい。 外装のカスタムが解禁されており、パーツもかなり豊富で個性を出しやすい。 特徴的なヘッドライトはカスタムによっては完全に隠れて使えなくなることがある事に注意。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オンライン専用 なし $200 アーマー強化20% $4,500 アーマー強化40% $7,500 アーマー強化60% $12,000 アーマー強化80% $21,000 アーマー強化100% $30,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オンライン専用 ブレーキ(標準装備) $200 ストリート・ブレーキ $4,000 スポーツ・ブレーキ $5,400 レース・ブレーキ $7,000 エンジン エンジン 【4種】 費用 オンライン専用 EMSアップグレード:レベル1 $1,800 EMSアップグレード:レベル2 $2,500 EMSアップグレード:レベル3 $3,600 EMSアップグレード:レベル4 $6,700 ライト ライト 【2種】 費用 オンライン専用 ライト(標準装備) $200 HIDライト $3,000 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オンライン専用 トランスミッション(標準装備) $200 ストリート・トランスミッション $5,900 スポーツ・トランスミッション $6,500 レース・トランスミッション $8,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オンライン専用 なし $1,000 ターボチューニング $30,000 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照 参考
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2014年6月20日開催 新宿MARZ ■Ultimate Marvel vs Capcom 3 エントリー34名 優勝「TSS Takumi」 準優勝「てんぼす」 参加者一覧及びトーナメント表 Ultimate Marvel vs Capcom 3 決勝戦動画 ■The King of Fighters 13 エントリー32名 優勝「書記」 準優勝「ピクニック」 参加者及びトーナメント表 The King of Fighters 13 決勝戦動画 ■会場の風景 CCA7.jpg CCA8.jpg CCA9.jpg CCA10.jpg CCA11.jpg CCA12.jpg CCA13.jpg CCA14.jpg CCA15.jpg CCA16.jpg CCA17.jpg CCA18.jpg CCA19.jpg
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kistamo /// / バギー kist\amo \ 16 palsaa klel \
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ペヨーテ・カスタム(Peyote Custom) ペヨーテ・カスタム(Peyote Custom)詳細データ 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造について 画像 詳細 編集中 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア クラシックスポーツカー ヴァピッド ペヨーテ・カスタム ペヨーテ(Peyote)=ウバタマサボテン属の植物 2ドア 2人 FR 4速 モデル クラクション 備考 フォード・サンダーバードリンカーン・プレミア 1957年式(フロント) クラシック 「伏せ」アクション不可ハイドロ搭載 プラットフォーム カスタム カラー 改造費用テーブル オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ/トリム 最高 プラットフォーム 価格 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $628,000(*1)($658,000)(*2) プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『ロスサントス・サマースペシャル』アップデートにて追加された、ペヨーテのローライダー仕様。 ウェブサイトから直接購入…ではなく、ベニーズに持ち込んでアップグレードすることで入手できる。 2016年のローライダーアップデートではペヨーテがガレージ内に置かれていたにもかかわらずカスタムできず、他の同期ローライダー車、新参のローライダーからスーパーカー等に追い抜かれていたが、4年経ってようやく待ち望んでいたベニーズカスタムが可能になった。同じ初期車のマニャーナも同様である。 アップグレード前のペヨーテは性能・走力ともに趣味用、外観のカスタムぐらいなものであったが、アップグレードした本車両は走力がアップ。フルカスタムを施せば、クラシックスポーツカーらしい加速・最高速を見せてくれる。ホイールベースが長いことで高速走行時の安定性も高く、普段使いにも乗っていけるぐらいの速さを獲得した。 無論スポーツカーや高級車両には至らないものの、独特のエンジンサウンドと存在感のあるデザインがローライダーファンにはたまらない車両である。 なお、ルーフはゼブラ柄、トラ柄、ヒョウ柄のホワイトで固定されてしまう。メインカラー、サブカラーの柄なしは選択できないので注意。 入手場所、出現場所 オフライン 入手不可。 オンライン ベニーズ・オリジナルモーターワークスでペヨーテをアップグレードすることにより入手できる。 改造について マニャーナ・カスタム同様に改造費用テーブルは最高額。エンジンやターボなどの改造費用も最高級になる点に注意。 アップグレード前に改造しておくことをオススメする。 ボンネットに搭載可能なインテークのうち「トリプル・インテーク」は、アクセル開度に伴い動くようになっている。一見の価値有り。 ベース車両とはほとんどボディワークが変わらない。ボディーペイントや内装、カラーで自分だけの1台を作り出そう。 サブカラーは内装、一部カスタムパーツのみの適用となる。トルネードと違いルーフに適応ができない。 画像 名前 コメント
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【Tags Jimmythumb-P Miku tS S】 Original Music Title Starduster Music Lyrics written, Voice edited by ジミーサムP (Jimmythumb-P) / OneRoom Music arranged by ジミーサムP (Jimmythumb-P) / OneRoom Singer 初音ミク (Hatsune Miku) Fanmade Promotional Videos Click here for the Japanese Lyrics English Lyrics (translated by ikuy398): In the fear that I m not loved by you who is more precious than anyone, I escaped in a single bound to the star 10 thousand years ahead. I try opening my eyelid quietly, the sea of black sky is in my face. That would flow to the horizon 100 million years ahead. Before my senses freeze up For the temperature of a vacuum I breathed in, Give me one my body of love. Give the love at once, give the love to me, give the love please, give the love On a star which the light not shines, Not to be swallowed up by the darkness, I was looking at the evening glow 10 thousand years ahead alone. I m sure I ll do nothing but drift together with this space dust forever. Before disappearing into nothing in that way, please... Give the love at once, give the love to me, give the love please, give the love English Lyrics (translated by motokokusanagi2009): Afraid of not being loved by the one most precious to me, I ran off to a planet 10,000 light years from here I opened my eyes slightly and saw a sea of darkness I seem to be floating off to some land 100 million light years from here With the temperature of the vacuum I inhaled, My senses will freeze but before that Give me love the size of my body Give me love right now, give me love, please give me love Not to be overwhelmed by the darkness on this planet where the sun can t reach I look at the sunset 10,000 light years from here, all alone I guess I ll keep floating with the dust in this universe Before vanishing like that please... Give me love right now, give me love, please give me love Give me love... Romaji lyrics (transliterated by Terme): dare yori taisetsuna kimi ni aisa re nai koto o osore te ichi man nen saki no hoshi made hitottobi de nige ta sotto mabuta o akete miru me no mae wa kuroi sora no umi ichi oku nen saki no chihei made nagare te yukun da suikonda shinkuu no ondo de kankaku ga kooritsuku mae ni kono karada hitotsu bun no ai o ai o ai o ai o ai wo ima sugu ai wo watashi ni ai wo doka ai wo ai wo ai wo hikari sasanu hoshi no ue de kurayami ni noma re nai you ni ichi man nen saki no yuuyake o hitori de mite ta kitto kono uchuu no chiri to zutto tadayou dake nan darou souyatte kie te nakunaru mae ni douka ai wo ima sugu ai wo watashi ni ai wo doka ai wo ai wo ai wo ai wo.. ai wo.... [Jimmythumb-P, JimmythumbP, OneRoom, Jimmy Thumb-P, Jimmy ThumbP]
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クラスタル"W" Xではない。コマンドラインで走る方である。バージョンclustalw-2.1-macosxをもとにしている。 サイズの大きなファイルも読み込めるので重宝している。しかし、variableな領域においてはアライメントの精度は良くはないので、必ずアライメント後は目でチェックする事をお勧めする 読めるファイル→NBRF-PIR, EMBL-SWISSPROT, Pearson (Fasta), Clustal (*.aln), GCG-MSF (Pileup), GCG9-RSF and GDE flat file アライメントする ./clustalw2 -INFILE=アライメントしたい配列の名前 で一応プログラムは走る。配列はクラスタルの実行ファイルと同じフォルダに入れる. 配列中のA,T,G,C,Nの割合が75%を超えない場合はタンパク質の配列であると認識されるらしい。 ちなみに配列の名前(>名前)の中にスペースがあるとそれより後ろの名前の文字列を認識しないので注意。 アライメント結果をfastaで吐き出したい時 ./clustalw2 -INFILE=アライメントしたい配列の名前 -OUTFILE=アライメントされたファイルの名前(任意) -OUTPUT=FASTA OUTPUTのオプションはCLUSTAL(default), GCG, GDE, PHYLIP, PIR, NEXUS, FASTAの中から選べる。指定しなかったらCLUSTALで出てくる。fasとclustalを同時に出したいんだけどどっちか1個しか出せない?わかったらまた更新する。一応 ./clustalw2 -INFILE=アライメント後のファイル名 -CONVERT=フォーマット名 で、変換が可能である。-CONVERTのオプションはCLUSTAL, GCG, GDE, PHYLIP, PIR, NEXUS, FASTAが多分可能である。一応fasからクラスタルへの変更は確認した treeをつくる NJtreeもかける ./clustalw2 -INFILE=アライメント後のファイル名 -TREE bootstrap treeをかきたいときは ./clustalw2 -INFILE=アライメント後のファイル名 -BOOTSTRAP とコマンドラインに打ち込む。デフォルトでは繰り返し回数は1000回である。この回数を変えたい時には ./clustalw2 -INFILE=アライメント後のファイル名 -BOOTSTRAP=回数 とうちこむ。
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Saga/Outpost/Chars Justus 名前 Virtues Flaws Virtues Flaws Characteristics Personalities Reputations Abilities Arts Spells Memo Acute Spell Corpus Spells Imaginem Spells Mentem Spells Vim Spells Sigil Justinus一門について このPCと、その師匠 NPCs Katerina 活動記録 将来計画 Art成長 Talisman作成 呪文習得 アイテム作成 変更履歴 コメント欄以外はそのままcut pasteで通った -- tmiya (2008-02-03 22 57 14) 名前 コメント Justus 名前 Quaesitor Dieter Justus Visum filius Justina Memoria doctrinae Guernici ab Durenmare 審問官。俗名 Dieter。名はJustusで識別用のあだ名がVisum。師匠がJustinia Memoria。Guernisus派で、Durenmar出身。 Virtues Flaws Virtues Gentle Gift Deft Mentem Cautious Sorcerer botch dice -3個。最低1個だがspell mastery適用前なので0個になる場合も。 Guild Trained (Linden) Minor Focus (Magical Vision) 例えばdetect magicでmagicの存在を視覚に変換したり、scrying poolの呪文だったりなど、視覚情報を得るIntellegoみたいなのを指している。 Affinity with Intellego Affinity with Vim Life Boost formulaic CT +5/Fatigue。Fatigueを超えてSoak damageについてはsee ArM5 p.44。 Flaws True Love (NPC) Katerina。Philippus Niger の弟子のHoplite。 「先輩! もう、帰ってきたんならすぐ知らせてくださいよ!」「私ももう一人前になるので。是非是非、一日も早く hoplite として order の役に立つ仕事がしたいんです」 常時我々のコブナントにいてもらわなくてもいいし、いつも一緒でもいい。最低限、Quaesitorの任務をtribunalが下した場合だけいてくれればいい。 6歳後輩(magiとしては5年後輩)でRhine Tribunal出身。Guild Trainingの時にDurenmarに来た時にでも世話をしたのではないだろうか。Apprenticeshipのオーバーラップの10年程、懐かれて過ごす。 Compassionate (Major) 「見捨てる事は出来ないよ。」怪我していたりトラブルを抱えていたりする人がいると、ついつい助けてしまうらしい。特に自分の知識/力が役に立つならば(Noblesse oblige)。(幸いにも、Ritual Spellは使えないのでCrCo?の呪文を乱発してvisを無駄遣いすることは無い。) TrueLove?の人曰く、「先輩は誰に対しても優しすぎます。私だけに優しければいいのに。」 Rigid Magic Visでの増強やRitual spellは使えません。 Covenant Upbringing どうも私のものの見方は、世俗の人とはかなり違うらしい。 Visions SGがhint/red herringを出すのにも便利だろう。力源はmagical 。 Offensive to Animals Characteristics Str -3 (-6), Dex 0(0), Qik -3(-6), Sta +3(+6), Int +3(+6), Pre 0(0), Com +1(1), Per +3(+6) Personalities そういえば未定だ... Reputations "+3" (Quaesitor) Abilities Artes Liberales 1(ceremonial magic) [5] Athletics 1(走る) [5] Awareness 3(探す) [30] Brawl 1(dodge) [5] Charm 1(第一印象) [5] Civil Canon Law 1(German) [5] Code of Hermes 3(mundaneとの関わり) [35] Concentration 1(spell casting) [5] English 1(日常会話) [5] English Lore 1(covenant) [5] Etiquette 1(noble) [5] Finesse 1(precision) [5] Fork Ken 3 (隠しごとを見抜く) [30] Guile 1(捜査である事を隠す) [5] High German 5(質問) [Native] Intrigue 2 (Order of Hermes) [15] Latin 4 (Hermetic) [50] Magic Theory 3 (Intellego) [30] OoH Lore 2 (personalities) [15] Parma Magica 3 (Mentem) [30] Penetration 1 (Intellego) [5] Philosophiae 1 (moral philosophie) [5] Prof.Scribe 1 (Hermetic) [5] Arts Cr 5(15), In 10 (37*), Mu 0, Pe 4(10), Re 7(28) An 0, Aq 0, Au 0, Co 3(6), He 0, Ig 0, Im 5(15), Me 5(15), Te 0, Vi 10(37*) Spells Memo CTが足りなそうな時:音声をLoud (+1) に、動作をExaggerated (+1) にすれば、とりあえずCT+2を稼げる。 Ceremonial Casting:15min/magnitude。AL(+2)+Philosophiae(1)を足せる。 FormuraicでCT不足:-10までならば、Fatigue 1が入って呪文は成功する。それとは別にLife Boostがあるので、予めfatigue消費を宣言すればCT+5/fatigueを貰える。 Acute Spell Perception + Penetration + Stress die Ease Factor = 6 + magnitude of Might or Spell 勝てば、何かおかしいと判るので別の呪文で調査可能。 Corpus Spells The Whole from the Part (InCo20/+16=InCo(10+3)+Sta(3)) R Touch, D Conc, T Ind; HoH TL p.72 Human (or human-like creature) の arcane connection に対して呪文をかけると、subjectのessential natureのmental imageを得る。つまり衣服とか刺青は見えず裸のイメージ。 実体を見るのではなくイメージを得るだけなのでMRをpenetrateする必要は無い。(つまり相手のmagiは気付かないということか...) Sight of the Molting Magus (InCo25*/+20=InCo(10+3*2)+Sta(3)+1) Mastery 1 (Acute Sense) R Per, D Conc, T Vision; HoH TL p.72 視界内のCorpus material (hair, bloodなど)が輝いて見える。輝きの強度で体から別れたのがどのくらい前なのかも判る。 その生体サンプルの持ち主はThe Whole from the Partの呪文で調べれば良い。 Imaginem Spells Discerning Eye (InImGen20*/+22=InIm(10+4*2)+Sta(3)+1) Mastery 1 (Acute Sense) R Per, D Sun, T Vision; HoH TL p.72 Discern the Images of Truth and falsehoodの上位呪文。 magical speciesを放出してその反射を見るactive rador的動作をするので、MR持ちは暗く見える。従ってParmaを持っているMagiが透明化していても検知出来る。 Illusion検知にはこちらの呪文が15Lv高い必要がある。しかしLvが足りなくてもAcute Senseでillusionに対抗出来る。 Wizards Sidestep (ReIm10/+15=ReIm(7+4)+Sta(3)+1) Mastery 1 (Fast Casting) R Per, D Sun, T Ind; ArM5 p.147 1 pace離れたところに像が。 戦闘時には初回の攻撃はautomatically miss。2撃目からはDefense +9。 Fast castingはArM5 p.83。Fast Casting Speed=Qik+Finesse+Stress Die。Fast Cast penaltyはCT -10とbotch dice +2個。 (Cautious Sorcerer + spell masteryでbotch diceは減る) Mentem Spells By His Works (CrMe5/+8=CrMe(1+4)+Sta(3)) R Per, D Conc, T Ind; HoH TL p.73 Refreshes a specific memory within the mind of the caster; as long as some fragment of it remains, this spell will restore it. Quaesitorは出会ったSigilを思い出すのに使う。また顔とか声とか思い出すのにも使える。 Frosty Breath of the Spoken Lie (InMe20/+18=InMe(10+4)+Sta(3)+1) Mastery 1 (Acute Sense) R Eye, D Conc, T Ind; ArM5 p.149 嘘検知。Au系呪文の妨害に対してもAcute Sense判定で対抗可能。 Scent of Peaceful Slumber (ReMe20/+14=ReMe(7+4)+Sta(3)) R Voice, D Mom, T Room; ArM5 p.152 対象は数秒で寝る。Sigilを考えると辺りにはオレンジの香りが漂うのだろうなぁ。 Trust Me (ReMe20/+14=ReMe(7+4)+Sta(3)) R Eye, D Sun, T Ind; HoH TL p.73 類似呪文のAura of Rightful Authorityとは違って、この呪文はScryingでは無い。 This spell is as powerful as AoRA, but more subtle. ということなので、つまり AoRA とは違って対象は自由意志を残しつつ、しかし AoRA と同様に私を信頼して指示に従ってくれると。...こういう呪文をHouse呪文として隠し持つあたりはGuernicusはずるいねぇ。 Posing the Silent Question (InMe20/+17=InMe(10+4)+Sta(3)) R Eye, D Mom, T Ind; ArM5 p.149 You can ask one silent mental question of the target, then detect the answer. 対象の知識を超えては判らないし、「もし○○だったらどうする?」みたいな質問への答えは不正確である(その時点での回答はするが、実際にそうするかはその時に変わるかもしれない)。 MR判定をしないと質問された事に気付かない。MRについてはArM5 p.85参照。MRはMight持ち、あるいは Divine, Infernal, Hermetic からしか与えられない。(一般人はMRが無い。) Vim Spells Impression of the Faded Sigil (InVi30/+24=InVi(10+10)+Sta(3)+1) Mastery 1(Acute Sense) R Per, D Mom, T Touch; HoH TL p.75 positive magnitudeの呪文を調べる。複数のtraceに対してはone spell/one castingでidentify可能。 Hermetic spellなら、Technique, Form, rough details of the effect, casting sigilが判る。 Non-Hermeticな場合は、そういう魔法についての知識があれば、同様の情報が判る。 Odor of Lingering Magic (InVi30/+24=InVi(10+10)+Sta(3)+1) Mastery 1 (Acute Sense) R Per, D Conc, T Smell; HoH TL p.75 to smell active magic or traces of -1 magnitude. TraceのルールはHoH TL p.71参照。D={Mom,Conc,Diam}ならmag 0→-1には1ヶ月、Dがそれ以外なら1年かかる。つまり-1までtrace出来るならば2ヶ月以内の呪文ならOKということ。Traceは結構長く残る。 Traceが改変・隠蔽・消去された場合でさえAcute Sense (HoH TL p.71)の判定で勝てば検知出来る。 Sight of the Active Magics (InVi40*/+34=InVi(10+10*2)+Sta(3)+1) Mastery 1 (Acute Sense) R Per, D Conc, T Vision; ArM5 p.159 can see spells as aura (form=color, technique=shape); ImやViの呪文で改変・隠蔽・消去された場合もAcute Senseの判定で...(以下同文) Restore the Faded Threads (CrViGen20/+14=CrVi(1+10)+Sta(3)) R Touch, D Diam, T Circle spell traceのmagnitudeを一時的に+3 (= mag of this spell -1)する。 Odor of Lingering Magicでtraceを見つけたら、この呪文で一時的にpositive magまで上げて、Impression of the Faded Sigilで調べればOK。 Sigil オレンジの匂い。(orangeがvisionへのmaterial bonusなので、まぁこじつけではあるが) Justinus一門について 勝手に私のPCのいるGurenicusの一門を作ってみることにした。 初代Justinusは、GuernicusがOrder of Hermesを設立した後に得た弟子であり、最初からQuaesitorとしての役目を果たす様にと教育された。彼はHouse内部の政治には関わらず、Guernicusの命令通り、弟子を連れて各地のtribunalを歴訪しては裁定を行い、最後は旅の途中でtwilightを迎えたという。 Justinus一門はHouse内部では割と人数が多く(全体の一割ぐらい?積極的に弟子を取ることが推奨されている)、結束もそれなりに固い(とはいえ、何代も前から顔を会わせてない遠隔地の一門もあるだろう)が、それは一門の相互扶助を目的としている。House内の政治に関しては、一門全体としては行動しない、という規則になっている。が、概ね全体的な傾向としては、*Guernicusとしては*比較的リベラル。 Justinus一門は積極的に辺境に散らばる傾向があり、Magvillusに一門がごろごろと屯しているという訳ではない。が、一門の主座はMagvillusで後進の教育に当たるのが常である。(想像するに120歳ぐらいのすげー気難しい爺いがいるのではなかろうか。) Justinus一門は、Justus, Justinus (m.), Justina (f.) といったHermetic nameを付けるが、勿論それでは区別しづらいので、一門の中ではCognomen (区別用のnickname)で呼び、対外的にも一門の中で区別する必要があれば付加して区別するものとする。大抵の場合、所持するMagic Focus(なお、この一門では大抵何か業務に役立つfocusを持たせるべく訓練するが、何かsupernatural abilityがあればそれを育てる。Quaesitorという性質上、得意とすべきArtが限られる以上、それ以外の長所は伸ばす。多様性こそが一門繁栄の鍵なのだ。)で区別する。 このPCは、Magic FocusがVisionなので、Justus Visumと呼ばれる。師匠は、Mentemそれも記憶操作に秀でたmagaであった為、Justina Memoriaと呼ばれている。(師匠の作った、赤い光を目にした人の記憶を消去する装置が多分どこかに...) このPCと、その師匠 このPCのmundaneな名前はDieterという。まぁ普通なドイツな名前。Covenant upbringingなので、コブナント(多分Durenmar)使用人の子供なのではなかろうか。元々Intが高く、幼い頃からcustos向けの教育を受けているのだと思われるが、多分師匠が誰よりも先にgiftを持っている事に気がつき、弟子としてgetしたのではなかろうか。(多分、師匠と血縁は無い。) 師匠はおそらく、Durenmar付きのQuaesitorとしてたまたま赴任していた時期なのではなかろうか。で、弟子を育てる期間だけDurenmarに滞在し、その後別の地域に移動したと思われる。(どこがいいかなぁ。) NPCs Katerina Philippus Niger の弟子のHoplite。 「先輩! もう、帰ってきたんならすぐ知らせてくださいよ!」「私ももう一人前になるので。是非是非、一日も早く hoplite として order の役に立つ仕事がしたいんです」 常時我々のコブナントにいてもらわなくてもいいし、いつも一緒でもいい。最低限、Quaesitorの任務をtribunalが下した場合だけいてくれればいい。 6歳後輩(magiとしては5年後輩)でRhine Tribunal出身。Guild Trainingの時にDurenmarに来た時にでも世話をしたのではないだろうか。Apprenticeshipのオーバーラップの10年程、懐かれて過ごす。 活動記録 1220 Autumn 成長(18pt) Cr 3(6)- 5(15) (CrMeの呪文を使った), Im 4(10)- 5(15) (InImの呪文を使った), Code of Hermes 3(31)- 3(35) (Mundaneと関わったので) 1220 Summer 1220 Summer プレイログ Rudiaria (Ruedesheim) - Oakdell - Treverorum (Trier) の現地調査(聞き込み) Rudialia Pennalbaの航空偵察&聞き込みで、Ruedesheimのブラムザー家の城がコブナント跡と判明。 Oakdell コブナント近くの目印の岩まで。跡地突入は秋に。 Treverorum コブナントの上にあるワイン屋まで確認。隣が宿屋で、近くに廃屋あり。 成長(19pt.) Mentem 4(10)- 5(15) (PtSQ呪文がReMe), Creo 1(1)- 3(6) (By His Works(CrMe)呪文) // Perdo 3(6)- 4(10) (地道に成長を目指す), Finesse(precision) 0(0)- 1(5) (報告時に記憶した画像を再現出来る様に) Confidence変化 +2(All)+1(Award)-1(使用)=+2 1220 Spring 1220 Spring プレイログ Chapter House設立に伴うLab設置作業 (1/2) Ludwig来襲とWuertenberg伯爵への接近。迷子探しでShield Grogs確保とCeltっぽい遺跡の発見。 成長(11pt.) Philosophiae 0(0) - 1(5) (Pennalba にお説教したりなどでMagiのあり方について考えた) // Code of hermes 3(30) - 3(31) (同上) // Spell Mastery (Sight of the Active Magics; Acute Sense) 0(0)- 1(5) Celtっぽい遺跡で使った呪文。 将来計画 Art成長 将来弟子を取るならば、どのArtも5必要。 Talisman作成 Silver Mirror Mirror(display images +6, HoH TL p.139), Silver Intellego (+2, TMRE) 作るとしたらどんな感じになるのだろう?ピンと来ない。Regulusさんに教わるべき? もっと要素を付け加えた方がいい? 呪文習得 Whispers Through The Black Gate (InCo15) はQuaesitorとしては覚えておきたいかも。 アイテム作成 携帯電話の様に双方向通話の出来るアイテムを作りたい。CrIm(In) 20, [base 1, R Arc+4, D Conc+1, T Ind+1, +1 In req.] でOkなはず? Piercing the Faerie Veil (InVi20) とかの眼鏡。実のところ自分で使うだけならばSpontで充分。他人が使うためかなぁ。あと、Houseへの貢献かな。